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1 - CURSO
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REPARACION
PC
Figura 1
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El CISC
(Computacin por Conjunto Complejo de Instrucciones) Este componente se muestra en la figura 2, las referencias son las siguientes: 1)- Construido en el interior de la memoria de slo lectura de un microprocesador CISC hay un conjunto grande de co-
Figura 2
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RISC
Computacin por Conjunto Reducido de Instrucciones Vea la figura 3. 1)- Las funciones de comando construidas en un procesador RISC constan de diversas instrucciones pequeas e individuales que realizan una nica tarea. El programa aplicativo,
Figura 3
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a) Una PC almacena todas las informaciones -sean palabras, ilustraciones o nmeros- en forma de nmeros binarios. En el sistema de numeracin binaria existen nicamente dos dgitos: 0 y 1. Todos los nmeros, palabras e ilustraciones se forman por diferentes combinaciones de estos dos dgitos. En la tabla del costado mostramos la correspondencia entre los nmeros decimales y la notacin binaria.
b) Para manipular los nmeros binarios se usan llaves transistorizadas. Recuerde que una llave tiene dos estados posibles: abierta (desconectada) o cerrada (conectada) y esto combina perfectamente con los dos nmeros binarios (0 y 1). Un transistor abierto, por el cual no fluye corriente alguna, representa un 0. Un transistor cerrado, que permite que un pulso de reloj de la computadora pase por l, representa un 1. El reloj de la computadora regula la velocidad con la que la computadora funciona. Cuanto ms rpido opera o emite pulsos el reloj, ms rpidamente funciona la computadora. Las velocidades del reloj son medidas en megahertz, o miles de oscilaciones por segundo. La corriente que fluye por un transistor se usa para controlar otro transistor, a efecto de conectar o desconectar la llave y
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e) Por otra parte, una puerta Y produce un 1 nicamente si la primera entrada y la segunda estn en 1. Se dice: la salida es 1 si las dos entradas son 1. c) La operacin ms simple que realiza Los distintos estados que puede tomar un transistor se llama de puerta lgica la salida de una compuerta Y, se grafican NO (o negacin). Esta puerta recibe una a continuacin: entrada de reloj y una de otro transistor. La puerta NO produce una nica salida, opuesta siempre a la entrada del otro transistor. La puerta NO posee un transistor nico. Cuando la corriente de otro transistor, representado como 1, se enva hasta una puerta NO, la llave del transistor coloca su puerta de forma que no pase un pulso de reloj, o corriente, esto produce un f) Una puerta XOR (tambin llamada 0 en la salida de la puerta NO. La entra- O EXCLUSIVO) produce un 0 si ambas da de un 0 fija el transistor de puerta entradas son 0 o 1. Genera un 1 solaNO de forma que el pulso de reloj al pa- mente si una de las entradas es uno y la sar por ella produzca un 1 en la salida. A otra cero. continuacin se grafica lo que acabamos Como se ve en la ilustracin de abajo, la de exponer (figura 6). salida nos dice si las entradas son iguales o diferentes.
d) Las puertas NO dispuestas en combinaciones diferentes crean otras puertas lgicas. Todas estas compuertas contienen una lnea para recibir pulsos de reloj y dos o ms lneas de entrada de otras puertas lgicas. La puerta O, por ejemplo (que graficamos a continuacin) crea un
g) Una computadora realiza los clculos bsicos de todas las operaciones con diferentes combinaciones de puertas lgicas. Esto se consigue con procesos llamados sumadores parciales y sumadores completos. Un sumador parcial surge de la
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h) La combinacin de un sumador parcial y un sumador completo permite el manejo de nmeros binarios mayores y genera resultados por transporte de nmeros. En la adicin de los nmeros decimales 2 y 3 (10 y 11, en sistema binario), primero el sumador parcial procesa los dgitos del lado derecho por las puertas XOR e Y (1 en la figura 11). El resultado de la operacin XOR -1repite el dgito de las unidades del resulta-
Figura 11
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Figura 1b
Figura 1c
Figura 1d
to unitario de datos que un computador manipula: un bit. Si el bit debe representar un 1 binario, luego de creado, la primera banda de corriente de la bobina se invierte de modo que los polos magnticos del ncleo cambian y las molculas, en la segunda banda, se magnetizan en sentido opuesto al de la primera. Si el bit fuera un
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Formateo de un Disco
0 binario, las molculas de ambas bandas quedarn alineadas en el mismo sentido. En la figura 1d se observa que cuando se graba un segundo bit, la polaridad de la primera banda es siempre opuesta a la de la banda que la precede para indicar el inicio de un bit. Tambin las unidades ms lentas usan apenas una fraccin de segundo para crear cada banda. Los bits almacenados en la ilustracin de abajo representan el nmero binario 1011, que equivale a 11 en los nmeros decimales. Para leer los datos (figura 1e), no se enva corriente a la cabeza de lectura/grabacin mientras ella recorre el disco. En lugar de esto, se produce una inversin magntica del proceso de grabacin. Los bancos de molculas polarizadas en el revestimiento del disco son en s pequeos imanes que crean un campo magntico a travs del cual Figura 2 pasa la cabeza de lectura/grabacin. El movimiento de la cabeza sobre ese campo magntico genera una corriente elctrica que fluye en un sentido u otro por los conductos de la cabeza. El sentido en que la corriente fluye depende de las polaridades de las bandas. Al detectar los sentidos en que la corriente est fluyendo, la computadora determina si la cabeza magntica est pasando sobre un 1 o un 0.
La primera tarea que una unidad magntica debe realizar es formatear cualquier disco para usarlo. Para esto graba en la superficie del disco un patrn de 1 y 0, como sealadores magnticos. El patrn divide el disco radialmente en sectores o crculos concntricos. A medida que la cabeza de lectura/grabacin se mueve de un lado a otro sobre los discos en rotacin, lee estos sealadores magnticos para determinar su localizacin en relacin a los datos en la superficie del disco (vea la figura 2, el punto 1). La combinacin de dos o ms sectores en un mismo surco forma un cluster o bloque (parte 2 de la figura 2). El nmero de bytes en un bloque puede variar de acuerdo con la versin de DOS usada para formatear el disco y con el tamao del disco. Un bloque es una menor unidad que el DOS utiliza para almacenar informacin. Siempre que un archivo tenga apenas 1 byte, todo un bloque de 256 bytes ser usado para almacenar este archivo. El nmero de sectores y surcos y, por lo tanto, el nmero de bloques que una unidad puede crear en la superficie del disco determina la capacidad del disco. La unidad crea un archivo especial localizado en el sector 0
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Figura 3
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