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Kultur Dokumente
1
Proceso
produc+vo
Trabajo
Produce
confort
Mayor
produc+vidad
mbito
Produc+vidad
Educa+vo
esparcimiento
Ing. Industrial
Desarrollo de productos
Capacitacin
produc+vidad
interdisciplinaria
ERGOMONIA
mul+disciplinaria
Antropologa Isica
diseo
Admon
Anatoma
Medicina
Biomdica
Ing. Industrial
Psicologa
Empresa
Apartado ergonoma
Medicina
Ing. Industrial
Antropologa Isica
Anatoma
Localizacin de puntos antropomtricos Anlisis y conocimiento de: Huesos Msculos Ligamentos tendones, etc
Fisiologa
Psicologa
ORGANIZACIONES
NIOSH parte el gobierno de USA Establece normas para residuos biolgicos etc. Depende de la Secretara de Trabajo de USA
ORGANIZACIONES GUBERNAMENTALES
INTERACCION: la relacin de uso del factor humano con el producto (sistema hombre maquina)
producto
Factor humano
confort
CONFORT: comodidad en el sistemas hombre maquina al desarrollar una ac+vidad (segn al mbito) AMBITO: lugar donde se realiza la interaccin o el propsito
Interaccin
Uso
Usuario
Productor
(lnea
de
ensamble)
Usuario Final (producto personal) Usuario Operario (producto que ofrece un servicio)
UNIDAD
2
FACTOR
HUMANO
TANGIBLE
5
SENTIDOS
MENTE
INTANGIBLE
ANALISIS
DE
LO
QUE
SE
PERSIVE
CONTEXTO
SENSIBLE
ESTEREOSEPCION: 5 sen+dos
CATEGORIAS DE APROXIMACION
0-50 Cm In+ma
51-6M Personal
6-36 m Publica
36m- Ambiental
SENTIDOS:
ESTEREOCEPCION
VISTA:
60%
OIDO:
20%
TACTO:
20%
GUSTO:
5%
OLFATO:
5%
3
aos
de
edad
VISTA
CELULAS
FOTO
SENSIBLES
Percibe el color
ACROMIA: defecto de conos MONOCROMIA: no percibe el color DICROMIA: no percibe dos colores
MOVIMIENTO
COLORES
PRIMARIOS
SECUNDARIOS
TERCIARIOS
COLOR:
PRIMARIOS
SUSTRACTIVOS: Cyan, magenta, amarillo y negro= CYMK (Se u+liza en las impresiones)
COLOR:
luz
blanca
descompuesta
en
7
colores
INFRAROJO
Cada
uno
de
ellos
+ene
diferente
longitud
de
onda
del
espectro
visible
Rojo
Naranja
Amarillo
Verde
Azul
Marron
violeta
ULTRAVIOLETA
COLOR EN OBJETOS: absorbe la longitud de onda de todos los colores y reeja el color que percibimos
COLOR
TONO
ROSA
ROJO
TERRACOTA
BRILLANTES
PUREZA
TONO
can+dad de grises (blanco y negro contenido en el color) es la transparencia del color la can+dad de colores agregados al color
BRILLANTES
PUREZA
COLORES
ADITIVOS
Tienen
mas
transparencia
Tienden
al
blanco
COLORES
SUSTRACTIVOS
Menos
transparentes
Tienden
al
negro
COLORES(COMBINACIN)
COMPLEMENTARIOS
Tono
contrario
(opuesto)(segn
disco
del
color
)
ANALOGOS
Tonos
con+nuos
(segn
disco
del
color)
AMARILLO
MUNSEL:
hace
otro
diseo
de
disco
de
color
con
complementarios
que
estn
al
afuera
Los
que
estn
al
lado
son
anlogos
azul
amarillo
rojo
MUNSELL
SYSTEM
RYB
Ar3s4co
DOMINANTE
SUBDOMINANTE
ACENTO
ILUMINACION
LUMEN es un lux que ilumina una supercie de metro cuadrado a un metro de distancia
LUZ CALIDA
AMARILLO
Lmparas
incandescentes
(lamento)
PERCEPCION
MODIFICACA
DEL
COLOR
LUZ FRIA
BLANCO
Lmparas
de
gas
(Tugsteno
Xenon)
GAMA
COMPLETA
DEL
COLOR
ILUMINACION
CREAN
SOMBRAS
SOMBRA
DURA
SOMBRA
SUAVE
O
DIFUMINADA
Contorno
Produce
cansancio
visual
No
se
ve
el
lo
del
contorno
TIPOS DE ILUMINACION
GENERAL
Sombras
suaves
PUNTUAL
Sombras
duras
PANTALLA
OPALINA
LUZ
HAZ DE LUZ
ZONA
PENUMBRA
-5%
ALTURA
INMUEBLE
ILUMINACION PUNTUAL
CANTIDAD
DE
ILUMINACION
Depende
de
el
detalle
de
la
ac+vidad
Ac+vidad
general
60
-80-
Lm.
Leer
ac+vidad
escolar
200
Lm/
mnimo
Dibujo
de
planos
1200
Lm
/
mnimo
(mediciones
de
precisin)
Ciruga
8000
Lm/minimo.
Relojera(electronica
)
10000
Lm
/
mnimo
ILUMINACION
CORRIENTE
CONTINUA
FUENTE
CORRIENTE
ALTERNA
-
60
HZ
+
+ -
CORRIENTE
ALTERNA
RECOMENTABLE
Cualquier
ac+vidad
Equipo
en
movimiento
SEALES
LUMINOSAS
U+lizar
solo
colores,
primarios
y
secundarios
En
lo
posible
acompaarlas
con
sonidos
Establecer
cdigo
claro
de
colores
Reforzar
con
iconos
la
informacin
Los
displays
luminosos
debern
ser
legibles
cuando
estn
iluminados
FISIOLOGICA PSICOLOGICA
CONTEXTO
METAMORFICAS
EXTERNO
MEDIO
Yunque
Estribo
INTERNO
codea
UNIDAD
DE
SONIDO
Unidad
de
sonido
se
mide
en
:
Decibeles
=
db
que
lo
establece
la
OIT
Decibel
normal
80
Decibel
limite
mximo
108
(para
una
jornada
de
trabajo)
Decibel
mayor
a
108
se
necesita
ocupar
tapones
audi+vos
requeridos
SONOMETRO
Mide el sonido
EFECTO DE ENMASCARAMIENTO
SUBSONICAS
Esfumados
acolchados
Tabiques RUIDO (materiales) Material solido blocks Pls+co reforzado Vidrio Evitan la transmisin de ruido Fibra carbono Madera
Corcho
Compuestos
COCLEA
DOMO BUCAL
TROMPA DE EUSTAQUIO
pendiente
Vellosidades
Liquido uido
Sndrome de menier
equilibro
Vr+go
SEALES
AUDITIVAS
SEALES
AUDITIVAS
SEALES AUDITIVAS
SEALES AUDITIVAS
POR FUNCIONAMIENTO
POR ACTIVACION
Ves+menta
Tasa metabolica
Temperatura aire Temperatura Percepcin tacto Vibracin Humedad rela+va Percepcin de temperatura de un grupo de personas Velovidad aire
Ropa interior Tipo de ves+menta Ropa exterior Ropa de trabajo Equipo de seguridad
Ves+menta
Sedentaria Ac+vidad ac+va Taza metablica Alimentacin Tipo de Estrs mental Estrs Isico Toma de decisiones Sobre esfuerzos
Color emi+do por una fuente de calor / numero de horas (+empo) de exposicion
Temperatura de trabajo
Temperatura baja
Temperatura alta
Adecuada es de 18 a 22C
Produce estrs trmico Perdida de agua (sudoracin) Perdida de electrolitos Produce golpe de calor CALAMBRES
Segn la OIT
HUMEDAD RELATIVA
VIBRACIN
Transmisin
de
movimiento
de
una
maquinaria
hacia
el
factor
humano
se
HERTZ
Frecuencia
Armona
de
frecuencia
Sinovio
Vibracin
MEDICION DE TEMPERATURA
MONITOR TERMICO
Medidor de vibraciones
sonometros
Transponder
CO2
NITROGENO
OXIGENO
21%
N2O2
OTROS
GASES
. 05%
NMM
OXIGENO
PARTICULAS
Ar+cial tangible FACTOR HUMANO intangible Medio ambiente Medio ambiente Natural psicolgico: emocional Administra+vo: sistema+zacin
Intangible
Pirmide
De
psicolgico
maslow
Roles
Valores
Emociones
Interacciones
Masculino
Bien/ mal
Odio / amor
Pareja,
compaeros
Familia
Femenino
Alegra/ tristeza
Nuclear
social
Soledad/ compaa
extendida
Duelo
Intangible
Administracin
Escalafones
Psicologa
Tunos
Oportunidades de desarrollo
Capacitacin
Habilidades
Jefe/ subordinado
Horarios o convenciones
Liquidez de la organizacin
Conocimiento aplicado
Delegacin de responsabilidades
2 PARCIAL
HUESOS
PLANOS
Cos+lla
Crneo
Escapula
(homoplato)
Se u+liza pulgar y el MANIPULACION ndice para manipular FINA algo Se u+liza mano palpa MANIPULACION dedos para manipular GRUESA algo
PIEZAS PEQUEAS
PIEZAS GRANDES
Anchura BIDELTOIDEA: anchura de los hombros ANCHURA CODO A CODO (los brazos +enen que estar a 90) ANCHURA DE CADERA (en posicin sedente) LONGITUD NALGA RODILLA : se mide de la pompi a la rodilla en posicin sedente NALGA POPLITEA: es de la pompi al hueco popliteo NALGA AL PIE: te toma de la pompi al pie en 40 NALGA PUNTA DEL PIE: se toma de la pompi a la punta del pie
Estads+ca
Moda
Claro funcional
Dimensin requerida
Mediana
VOCHO
1.50-2.05
Correderas