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Sofista (o que sabe) Para os sofistas o uso da palavra, tendo em vista convencer e seduzir os ouvintes, mais eficaz do que o contedo do prprio discurso.
Filsofo (amigo do saber) Para os filsofos, como Scrates, a argumentao s pode servir a buscar da felicidade.
Demonstrao
Argumentao
Estratgias de persuaso
Ethos refere-se ao carter do orador, que se for considerado uma pessoa ntegra, honesta e responsvel, conquista mais facilmente a confiana do pblico. Pathos refere-se s emoes despertadas no auditrio, que constituem um elemento determinante na receo da mensagem. Logos refere-se ao que dito, ou seja, ao discurso argumentativo.
FILOSOFIA
5. Conquistar o auditrio. 6. Boa seleo e organizao de argumentos de fora a convencer o recetor. 7. Forma problematizadora de encarar os mais diversos temas.
Convencer/Persuadir
Persuadir Est relacionado com o convencer. dirigido a um auditrio particular (tendo em conta a sua especilidade afetiva, valorativa etc.). Tem como objetivo levar os interlocutores a acreditar/fazer alguma coisa. Trata-se do ato de manipular smbolos para provocar mudana nos comportamentos, daqueles que interpretam esses smbolos. Exemplo: Discurso poltico e discurso publicitrio.
Convencer - o objetivo do discurso dirigido a um auditrio universal a partir de argumentos racionais universalizveis.
FILOSOFIA
Falcia de insufincia de dados (Mau uso da induo)
Falcia da falsa analogia (Tirar concluses de um objeto para outro semelhante sem atender as diferenas) Exemplo: Baleia vive no mar tal como os peixes. Ento a baleia um peixe.