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Juan Jos Ignacio Suarez Chim 4B

Declaracin de dos Arreglos.


1) Label[] lblEtiq = new Label[12];

Esta declaracion de arreglo se trada de una herramienta del lenjuaje de programacion que es un label, esta de claracion lo estamos realizando por que necesitamos usar varios label. Este arreglo esta declaracion nos quiere decir que estomos afirmando que la herramienta label la vamos a utilizar como arreglo despues usamos una variable que en este caso es lblEtiq que nos servira para invocar este arreglo despues utilizamos el simbolo de igual para crear un nuevo arreglo que nos servira para poner la cantidad de label que vamos a utilizar en este caso utilizaremos 13 label en este arreglo.
2) string[] datos = new string[100];

esta declaracion de este arreglo nos dice que un tipo de dato llamado string(texto) necesita utilizar varios tipos de datos que sea siempre string des pues de indentificar el tipo de dato que va utilizar este arreglo, seguidamente utiliza una variable en este caso es llamada datos, con esta variable invacara este arreglo despues emplea el simbolo de igual para crear un nuevo arreglo del mismo tipo de dato que tenga la cantida de 100 variables que se puedan utilizar. Uso de metodos Usamos los metodos para disminuir el repedimiento de codigo, los metodos funcionan de la siguiente manera, en un metodo utilizamos los areglos antes declarados.EJEMPLO void activarBotones(int y) { if (txtDatos[y].Text.Trim() == "") { btnAgregar[y].Enabled = false; } else { btnAgregar[y].Enabled = true; } } Entes metos declaramos un tipo de datos que en este caso es te tipo entero, esta declaracion nos ayudara a dara para que podemos utilizar una variable que pueda

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almacenar los numeros de los arreglos antes declrados, ya tiendo la variable a utilizar podemos entra a metodo para poner codogo que le pueda servir a uno o mas botones, este codogo nos dice que si los textBox representados por la varible txtDatos estan vacios en el sentido que no tienen texto, esta funcio realiza lo siguiente de pendiendo a cual textBox se va utilizar en este caso se utilizara el primero, la variable antes declarada tomo el valor de 0 porque los arreglos siempre empiesan con 0 sin esta escrito nada aunque le allas dado espacios en blanco, el boton no se va activar para poder en listar el texto escrito en el textBox. Pero si el textBox tiene aunque una letra se activa el else que tiene el codigo que permite guardar el texto en la lista. La declaracion inicilizacion Es cuando utilizamos los metodos ya creados antes esto funciona de la siguiente manera por ejemplo: inicializarEtiquetas(); Esta iniciaizacion trata que al momento de utilizar esta inicializacion esto hace que invoque al metodo en este caso es el metodo inicializarEtiquetas que es la de la herramienta conocida como label en este metodo se tienen declarado todos los label que se desean usar, solo con poner este codigo inicializarEtiquetas() podemos utilizar las declaraciones de las varibles utilizadas en el metodo anterior la ventaja de este anicializacion se puede utilizar para varios metodos.

Acceso de un arreglo de controles Ejemplo:

private void btn4_Click(object sender, EventArgs e) { agregarLista(3) } Esto seria un acceso a un arreglo de controles por que este utiliza el nombre de mentodo, acompaado de la posicion del arreglo que sea utilizar en este caso en el btn4, el codigo que esta declarado en el metodo se activara al momento que se utilice el btn4.

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TDA del proyecto

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