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6 SISTEMA GRFICO. 1 Componentes de un sistema grfico. GPU, memoria grfica y monitor. 1.

1 - GPU La unidad de procesamiento grfico o GPU (acrnimo del ingls graphics processing unit) es un procesador dedicado al procesamiento de grficos u operaciones de coma flotante situado en la tarjeta grfica, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los grficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de clculos (como la inteligencia artificial o los clculos mecnicos en el caso de los videojuegos). Una GPU implementa ciertas operaciones grficas llamadas primitivas optimizadas para el procesamiento grfico. Una de las primitivas ms comunes para el procesamiento grfico en 3D es el antialiasing, que suaviza los bordes de las figuras para darles un aspecto ms realista. Adicionalmente existen primitivas para dibujar rectngulos, tringulos, crculos y arcos. Las GPU actualmente disponen de gran cantidad de primitivas, buscando mayor realismo en los efectos. Por tanto, podramos ver la GPU como la CPU de la tarjeta grfica especializada en operaciones grficas. 1.2 Memoria Grfica o Memoria de Vdeo (VRAM) Memoria grfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador grfico para poder manejar toda la informacin visual que le manda la GPU del sistema. La VRAM es a la GPU lo que la memoria RAM es a la CPU, es decir, la memoria donde se almacena la informacin que va a utilizar la GPU. La principal caracterstica de esta clase de memoria es que es accesible de forma simultnea por dos dispositivos. De esta manera, es posible

que la GPU grabe informacin en ella, mientras se leen los datos que sern visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razn tambin se clasifica como Dual-Ported. En un principio (procesadores de 8 bits) se llamaba as a la memoria slo accesible directamente por el procesador grfico, debiendo la CPU cargar los datos a travs de l. Poda darse el caso de equipos con ms memoria VRAM que RAM (como algunos modelos japoneses de MSX2, que contaban con 64 KiB de RAM y 128 KiB de VRAM). 1.3 Monitor Un monitor es un perifrico de salida que muestra la informacin de forma grfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a travs de una tarjeta grfica (o adaptador o tarjeta de video). 2 - Tecnologas y caractersticas. Modo de funcionamiento. 2.1 Tecnologas y caractersticas. 2.1.1 GPU Caractersticas de una GPU: Existen muchsimas caractersticas que definen una GPU, entre las cuales destacaremos las ms importantes o reconocibles a primera vista, aunque a la hora de elegir entre una u otra existen otros factores que podremos tener en cuenta. a) Velocidad de 6.3. Medidas y magnitudes relacionadas. 6.4. Arquitecturas vigentes.

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