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Kdenlive/Gua rpida

Kdenlive/Gua rpida
Bien, es la primera vez que utilizas Kdenlive y quieres conocer ms en detalle como crear tu propio video. No te preocupes, esta gua rpida te ayudara a ello explicndote de principio a fin como hacerlo.

Conociendo el interfaz grfico


Cuando entres a Kdenlive, encontrars una pantalla similar a esta : En Kdenlive se denominan esquemas las diferentes combinaciones de ventanas (o paneles) que pueden agruparse en la ventana principal. Estos esquemas son configurables por el usuario aunque a los efectos de este tutorial asumiremos que se utiliza el que, por defecto, carga Kdenlive. En este esquema encontramos tres ventanas :

La ventana de Proyecto
En el panel de la parte superior izquierda encontramos varias pestaas para obtener informacin o editar nuestro proyecto: La primera pestaa es el rbol de Proyecto. En ella encontraremos los clips de vdeo, imgenes, presentaciones de diapositivas, clips de color o ttulos que hayamos incorporado en nuestro proyecto. La segunda pestaa es la de Transiciones. En ella encontramos las diferentes transiciones de video disponibles y, en modo edicin, es donde podremos cambiar los parmetros de dichas transiciones. La tercera pestaa es la Lista de Efectos. En ella encontramos una lista de los diferentes efectos de video y audio disponibles y podremos seleccionarlos para aplicar en nuestros clips. Finalmente, la ltima pestaa es la Pila de Efectos. Si tenemos diferentes efectos aplicados en nuestros clips, en esta pestaa podremos definir el orden de procesamiento y modificar sus parmetros.

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La ventana de Monitores
El panel superior derecho contiene los diferentes monitores usados por Kdenlive: El Monitor de la lnea de tiempo nos muestra el vdeo que estamos realizando tal y como quedar una vez renderizado (procesado). El Monitor de Clip se utiliza para visualizar los clips individuales y nos permite seleccionar una seccin de los mismos para aadir a la lnea de tiempo. El Monitor de Captura nos permite capturar vdeo desde una cmara conectada al puerto Firewire de nuestro ordenador. Si la cmara lo permite, tambin nos permite controlarla desde el monitor (Play, Stop, FF, ...), visualizar el vdeo grabado en ella y capturar todo o una parte del mismo en un fichero con formato DV o mp2 (HDV - video de alta definicin).

La lnea de tiempo
El panel de la parte inferior de la ventana se denomina Lnea de Tiempo. La lnea de tiempo nos ofrece una representacin visual de nuestro proyecto y nos indica cuando comienza y acaba cada clip, su disposicin en el tiempo y, en caso de clips sobrepuestos, cual es el que se esta utilizando. La lnea de tiempo se compone de mltiples pistas. Estas pistas pueden ser de vdeo o de audio y en ellas es donde aadiremos los diferentes clips segn el tipo de que se traten. En la parte inferior de la lnea de tiempo encontramos la Barra de estado. Esta barra nos ofrece informacin sobre el proyecto y las acciones que ejecutamos en cada momento. En ella tambin encontramos los iconos ( ) para activar o desactivar la opcin de mostrar miniaturas en los clips de vdeo, audio, transiciones y efectos.

Y ahora, el video!
Ahora que conoces las diferentes secciones de la ventana principal, es hora de configurar nuestro proyecto, aadirle clips de video y sonido, ordenarlos y generar nuestro primer video.

Opciones de proyecto y preferencias


Al arrancar por primera vez Kdenlive, el programa nos solicitar informacin sobre nuestro formato de video por defecto y sobre cmo deseamos que acte el programa al arrancar: cargando nuevamente el ltimo proyecto editado, abriendo uno nuevo en blanco o preguntndonos para que podamos elegir en cada momento. Una vez arrancado Kdenlive, es importante ir a la opcin de men Configuracin -> Configurar Kdenlive para definir nuestras preferencias (por ejemplo, el directorio temporal, nmero de pistas, parmetros de captura, ...) y a la opcin de men Proyecto -> Configurar Proyecto para definir el directorio de trabajo (donde Kdenlive buscar por defecto los clips y donde guardar nuestros videos) y cambiar, si as lo deseamos, el formato de video para este proyecto en particular. Para obtener informacin ms detallada sobre los parmetros de configuracin y las preferencias, puedes ver la pgina de preferencias.

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Utilizando clips en nuestro proyecto


Para poder continuar con nuestro proyecto, necesitaremos disponer en nuestro ordenador de algunos clips de video y audio. Tambin podemos capturarlos directamente desde Kdenlive (ver pgina de captura). En este manual asumiremos que ya dispones de algunos ficheros en tu ordenador y que el formato de dichos ficheros esta soportado por Kdenlive (puedes verificar los formatos soportados en la pgina de caractersticas). Bien, ahora que tenemos los clips podemos aadirlos a nuestro proyecto. Para ello seleccionaremos el panel rbol de Proyecto y haremos click en el icono Aadir clip ( ) que se encuentra en la zona superior derecha. Nos aparecer un men contextual con diferentes opciones de las cuales seleccionaremos Aadir Clips. Esta opcin abrir una ventana de bsqueda en la cual indicaremos el directorio donde se encuentran los clips y escogeremos aquellos que queramos aadir al proyecto. Podemos aadir ms de un fichero manteniendo pulsada la tecla Ctrl mientras los seleccionamos haciendo click con el botn izquierdo del ratn. Los clips seleccionados aparecern en el panel rbol de Proyecto como una lista de miniaturas con indicacin de su duracin y otras informaciones. Podemos cambiar esta vista a la de iconos haciendo click en el icono Seleccionar tipo de vista ( ) y escogiendo la opcin Vista de Iconos.

Para los propsitos de esta gua rpida, y con objeto de mostrar las funcionalidades bsicas de Kdenlive, trabajaremos con dos de los clips, aadiremos un ttulo al principio, una transicin de video entre ellos y un efecto de video a parte de un clip. Finalmente, renderizaremos nuestro proyecto para obtener un DVD listo para ser grabado y visualizado en nuestra televisin.

Creando un ttulo
Despus de importar nuestros clips de video a Kdenlive, vamos ahora a crear un ttulo para nuestro proyecto. En Kdenlive podemos crear clips de texto para incorporar ttulos o comentarios en nuestro proyecto. Aunque el editor de textos de Kdenlive es simple, su uso es muy sencillo y si deseamos aadir ttulos ms sofisticados siempre podemos utilizar un editor de imgenes externo (GIMP [1],por ejemplo). La imagen resultante la podremos importar a Kdenlive de igual manera que hemos hecho con los clips de video. Para crear un clip de texto, haremos click en el icono Aadir clip ( ) del panel rbol de Proyecto. En el men contextual que aparece, seleccionaremos Crear Clip de Texto. El programa nos abrir una nueva ventana como la que se muestra a continuacin:

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En esta ventana, podremos dar un nombre a nuestro clip, definir su duracin, el tipo de letra, su tamao y color. Encontraremos tambin los siguientes iconos: Para aadir un texto Para dibujar un rectngulo Para traer al frente o llevar al fondo el objeto seleccionado Estos iconos son los bsicos para crear un ttulo simple. Tambin disponemos de otros para dar formato al texto (negrita, itlica, tachado, subrayado y alineacin), para alinear objetos vertical u horizontalmente y para cambiar el zoom de la ventana. Adems, se nos ofrece informacin sobre la posicin y tamao del objeto seleccionado y tenemos una opcin para hacer transparente el fondo del clip, de manera que en nuestro proyecto los objetos de este clip apareceran sobrepuestos a la imagen del clip situado en la pista posterior. Se puede obtener ms informacin sobre esta opcin en esta pgina. Para crear nuestro ttulo, seleccionaremos el icono Introducir texto. Nos aparecer una ventana para escribirlo y, haciendo click en OK el texto se transferir a la ventana del ttulo. All podremos moverlo "arrastrndolo y dejndolo" con el ratn (hacer click con el botn izquierdo sobre el objeto, mantener el botn pulsado, mover el raton a la posicin deseada y soltar el botn). Para mejorar nuestro ttulo, podemos dibujar un marco rectangular sobre el texto. Para ello, seleccionar el icono Dibujar rectngulo y, con el botn izquierdo del ratn pulsado, dibujar el rectngulo en la pantalla. Antes de hacer esto, nos aseguraremos de cambiarle el color de fondo. En caso contrario, utilizara el mismo color que el texto y ste no seria visible. Si movemos el rectngulo sobre el texto, ste desaparece de pantalla. No debemos preocuparnos. El rectngulo se ha situado encima del texto y por eso no lo vemos. Solucin : Seleccionarlo haciendo click sobre l y jugar con los iconos Traer al frente / Llevar al fondo. Mejor ahora, no ? Moviendo ahora el texto y el rectngulo a la posicin deseada, ya tendramos nuestro primer ttulo. Se pueden obtener resultados ms impactantes aadiendo ms rectngulos y situndolos a modo de sombras bajo el primero, formateando el texto o jugando con los tamaos y tipos de letra.

Kdenlive/Gua rpida Una vez estemos satisfechos del resultado, en el campo Duracin definiremos la duracin del clip a 00:00:05:00 (5 segundos). Y para finalizar, haciendo click en el botn OK salvaremos nuestro clip y ste aparecer junto a los dems en el rbol de Proyecto.

Moviendo clips a la lnea de tiempo


Una vez hemos incluido los clips necesarios en nuestro proyecto, es hora de iniciar su edicin en nuestro video final. Para ello deberemos mover los clips al panel de la Lnea de Tiempo. Hay dos maneras de hacerlo: Arrastrar directamente un clip desde el rbol de Proyecto: Selecciona el clip que deseas aadir haciendo click sobre l con el botn izquierdo del ratn. Sin soltar el botn, arrastra el clip hasta la lnea de tiempo. Una vez ests situado sobre una zona libre de alguna pista, el clip aparecer en ella al soltar el botn izquierdo. De esta forma hemos aadido un clip completo, con toda su duracin, a la lnea de tiempo y lo tendremos disponible para editarlo. Seleccionar un segmento del clip y aadirlo a la lnea de tiempo: Si seleccionamos un clip en el rbol de Proyecto, este se cargar automticamente en el Monitor de Clip. Si pulsamos sobre el boton Reproducir de dicho monitor, iniciaremos la visualizacin del video y podremos hacernos una idea de que partes del mismo deseamos mover a la lnea de tiempo. Para seleccionar la parte del clip que nos interese, deberemos mover el deslizador ( ) hasta el inicio del segmento que queremos seleccionar y hacer click en el botn Punto de Inicio ( ). Luego moveremos el deslizador hasta el final del segmento y haremos click sobre el botn Punto Final ( ). Para mover esta zona a la lnea de tiempo, haremos click con el botn izquierdo sobre la imagen del monitor y, sin soltar el botn, la arrastraremos hasta una zona libre en alguna de las pistas. De esta manera tendremos disponible para su edicin la parte del video seleccionada. En terminologa Kdenlive, este segmento o parte de un clip se denomina Subclip. Importante: En la lnea de tiempo tenemos pistas de video (mas anchas y con los iconos de un fotograma y un altavoz en su cabecera) y pistas de audio (mas estrechas y sin el icono del fotograma). Kdenlive no permite mover clips de video a pistas de audio y viceversa, por lo que deberemos asegurarnos de colocar cada tipo de clip en su pista correspondiente. Para continuar con esta gua, deberemos asegurarnos de mover uno de los clips (o subclips) que tenemos en el rbol de Proyecto a la pista #1 y otro a la pista #0 de la lnea de tiempo. La forma de hacerlo, entre las dos indicadas, la dejamos a tu eleccin.

Mover y redimensionar clips en la lnea de tiempo


Mover un clip a otras zonas dentro de la lnea de tiempo es tan sencillo como hacer click sobre l con el botn izquierdo del ratn y arrastrarlo hasta la nueva zona. Tambin podemos redimensionar clips directamente en la lnea de tiempo. Para ello moveremos el cursor del ratn hasta el principio o final de la barra indicadora del clip. Al hacerlo veremos que la imagen del cursor cambia a una flecha. Si en este momento mantenemos apretado el boton izquierdo del ratn y lo movemos en una u otra direccin, veremos como el clip cambia de tamao. Importante: Los clips de video y audio no pueden redimensionarse por encima de su tamao original. Si el clip es de 30 segundos, no podremos aumentar su duracin por encima de este tiempo. Sin embargo, los clips de texto, imagen o color pueden modificar su duracin a cualquier valor. Redimensionar un clip significa cambiar sus puntos de inicio y/o final. Si despus de redimensionarlo lo visionamos en el Monitor de Clip, comprobaremos que dichos puntos muestran las nuevas posiciones. Cuando redimensionamos un clip, disponemos de una caracterstica interesante, la opcin "ajustar a" que nos ajustara automticamente los extremos de nuestro clip a los de otros clips que se encuentren en otras pistas o a la posicin actual del cursor de la lnea de tiempo. Esta caracterstica es til para alinear los diferentes clips, pero en ocasiones puede no ser interesante. Podemos activarla o desactivarla con los iconos de Ajustar a ( ).

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Eliminar clips de la lnea de tiempo


Para eliminar un clip de la lnea de tiempo disponemos de varias opciones. Quizs la mas fcil sea simplemente seleccionar el clip o clips que deseamos borrar haciendo click sobre ellos con el botn izquierdo del ratn y despus pulsar la tecla "Supr" de nuestro teclado. Otra opcin seria seleccionando el clip y despus pulsando en el boton derecho del ratn. Nos aparecer un men contextual donde, entre otras opciones, encontramos la de Borrar Clip. Es importante remarcar que, borrar un clip de la lnea de tiempo no significa eliminarlo del proyecto, ya que nos seguir apareciendo en el rbol de Proyecto. Si lo borramos tambin de este panel (segn el mismo procedimiento explicado para la lnea de tiempo), el clip desaparecer de nuestro proyecto pero en todo caso siempre se mantendr fsicamente en nuestro disco duro !

Dividir clips en la lnea de tiempo


En ocasiones puede ser necesario eliminar una parte de un videoclip (por ejemplo si hemos dejado nuestra cmara grabando sin darnos cuenta :-)) o podemos desear aplicar un efecto de video nicamente a una parte de nuestro clip. En otras ocasiones, simplemente desearemos dividir nuestro clip en partes mas pequeas (subclips) para cambiar el orden o por cualquier otro motivo que se nos ocurra. Kdenlive nos permite dividir nuestro clip original en varias partes. Para ello, la manera mas sencilla es colocando el cursor de la lnea de tiempo en el punto donde deseamos dividir el clip. Podemos ajustar la posicin exacta jugando con los botones Fotograma siguiente ( ) y Fotograma anterior ( ) del Monitor de la Lnea de Tiempo. Una vez alcanzada la posicin exacta, haciendo click con el botn derecho del ratn en la barra del clip nos aparecer un men contextual con la opcin Dividir Clip. Con esta opcin nicamente dividiremos el clip seleccionado. Si escogemos la de Dividir todos los clips, dividiremos todos los que se encuentren en la posicin del cursor independientemente de su pista (til, por ejemplo, para sincronizar el corte de una pista de video y otra de audio asociadas). Repitiendo esta accin crearemos diferentes subclips que aparecern en el rbol de Proyecto. Desde all podremos utilizarlos segn nuestras necesidades.

Aadiendo transiciones
Vamos a aadir ahora una transicin entre dos clips. Las transiciones se utilizan cuando deseamos cambiar de un clip a otro (o de una escena a otra) de manera suave y gradual. Algunas transiciones se pueden utilizar incluso como efectos de video (Imagen en Imagen, por ejemplo). Estas caractersticas avanzadas se explican en detalle en esta pgina, pero en esta gua rpida nos basaremos en una ms sencilla, el "desvanecimiento cruzado". Antes de comenzar nos aseguraremos de haber colocado los dos videoclips que ya deberamos tener en la lnea de tiempo, uno en la pista #1 y el otro en la #0 (al final del primero). Tambin moveremos el clip de texto que hemos creado previamente al inici de la pista #0. Si no pudisemos insertarlo (cosa que ocurriria si el otro clip de esta pista se iniciase antes del segundo 5 de la lnea de tiempo), moveramos los otros clips a la derecha para dejar espacio. Para poder aplicar las transiciones, necesitamos que los clips se solapen en pistas diferentes, es decir, si el clip de la pista #0 tiene una duracin de 12 segundos, el clip de la pista #1 debe comenzar antes del segundo 12. Para nuestro ejemplo, los solaparemos 2 segundos. Moveremos el clip situado en la pista #1 hasta 2 segundos antes del final del clip de texto y el segundo clip situado en la pista #0 hasta 2 segundos antes del final del de la pista #1. Para controlar mejor el solape, podemos cambiar el zoom de la lnea de tiempo con el icono Escala ( ). Podemos hacer click en la lupa y seleccionar una escala menor o hacer click en el deslizador y moverlo a la izquierda.

Kdenlive/Gua rpida Una vez solapados los clips, haremos click en el de texto y pulsaremos el botn derecho del raton. En el men contextual seleccionaremos Aadir transicin -> Desvanecimiento cruzado. Una barra amarilla aparecer entre los clips de las pistas #0 y #1 indicando que la transicin ha sido aadida a nuestro proyecto. En este momento, nuestra pantalla debera verse parecida a la siguiente: Para comprobar en tiempo real como funciona nuestra transicin, podemos hacer click en el cursor de la lnea de tiempo (

)y arrastrarlo al rea de la transicin. Movindolo sobre ella comprobaremos en el Monitor de Lnea de Tiempo como el ttulo desaparece progresivamente a medida que aparece nuestro video. Para editar una transicin y cambiar sus parmetros, haremos doble click sobre ella (la barra amarilla que aparece entre los videos). Comprobaremos como la barra cambia a color rojo y en la Ventana de Proyecto se despliega el panel de Transicin. En este panel podremos cambiar, si fuese necesario, los parmetros de nuestra transicin. Como el Desvanecimiento cruzado es una transicin sencilla, los nicos parmetros que podemos cambiar son la direccin de la transicin y la pista donde se aplica. Si marcamos el parmetro de Invertir direccin, la pista superior se muestra primero y la transicin se aplica hasta que la vista cambia a la pista inferior. Si el parmetro no esta marcado, la transicin aplica a la inversa, muestra primero el clip de la pista inferior y despus el de la superior. La pista donde se aplica la transicin es normalmente la siguiente a aquella en la la hemos creado. Sin embargo, se puede cambiar este comportamiento seleccionado otras pistas en la lista desplegable que aparece al hacer click en el campo Ejecutar transicin con. Esta es una importante caracterstica para transiciones avanzadas, pero por el momento no la usaremos y mantendremos la que aparece por defecto: Automtico - usar siguiente pista de video. Una vez que hemos aplicado la primera transicin, os dejaremos practicar creando la siguiente, entre el segundo clip de la pista #0 y el de la pista #1.

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Agregando efectos
Ahora que ya sabes como crear una transicin entre clips, es tiempo de experimentar con otro apartado de Kdenlive: Los efectos. Los efectos te permiten modificar diferentes aspectos de tu clip original. Kdenlive incluye diferentes efectos que pueden ser aplicados al audio y otros que pueden ser aplicados al video. El pequeo nmero de efectos de audio inicialmente disponible se puede incrementar fcilmente usando los plug-ins Ladspa (ver esta pgina para conocer como cargarlos). Para ms informacin sobre los efectos y como funcionan, puedes buscar en esta pgina. En esta gua, aplicaremos el efecto Escala de grises a uno de los clips. Este efecto, como su nombre indica, elimina los colores del clip y los sustituye por diferentes tonos de gris. A efectos prcticos convierte nuestra pelcula en una en blanco y negro ! Normalmente, salvo excepciones, los efectos se aplican a la totalidad de un clip por lo que, si se desea limitar el efecto a slo una parte, es necesario crear "subclips" como se explic antes en esta pgina. Vamos pues a aplicar el efecto al clip de la pista #1. Seleccinalo y haz click sobre l con el botn derecho del ratn. En el men contextual, selecciona la opcin Aadir efecto de video -> Escala de grises. Comprobars como inmediatamente los colores del clip desaparecen y son sustituidos por tonos grises. De igual manera que en las transiciones, tambin se pueden editar los parmetros de los efectos. Para hacerlo, selecciona la pestaa Pila de efectos en el panel Ventana de Proyecto. En este caso comprobars que el efecto Escala de grises es tan simple que no tiene parmetros ! Sin embargo, en esta pestaa podemos encontrar otras opciones tiles para organizar los efectos: para avanzar el efecto en la lista (significa que ste se aplicar primero en el clip) para retroceder el efecto en la lista para restablecer todos los parmetros del efecto a los valores por defecto para eliminar el efecto de la lista para guardar el efecto en disco para agrupar diferentes efectos Tambin puedes comprobar que junto al nombre del efecto hay una casilla normalmente activada. Si se desactiva, el efecto no se aplicar, pero an sigue en la lista de efectos y mantiene los parmetros que hayamos establecido. Esto puede ser til si se desea utilizar ms tarde dicho efecto. Y junto a la pestaa Parmetros, podrs ver otra con el ttulo Keyframes (fotogramas maestros). En algunos efectos se pueden seleccionar tantos fotogramas maestros como se necesite y para cada uno se pueden definir diferentes parmetros. Esto es til si se quiere, por ejemplo, silenciar una parte de un clip. Puedes hacerlo de dos maneras: - Creando un subclip (segn explicado anteriormente) y aplicando el efecto de audio Enmudecer a este subclip - O usando el efecto Volumen. Este se puede aplicar a todo el clip y, definiendo distintos "keyframes" se puede ajustar el volumen por partes. Por ejemplo, iniciar silenciado, luego aumentar progresivamente, luego continuar a nivel normal y luego disminuir progresivamente y acabar de nuevo silenciado. Para saber ms acerca de keyframes y cmo trabajar con ellos ver esta esta pgina. Si has seguido correctamente los pasos indicados hasta ahora, en estos momentos tu pantalla deberia ser similar a esta:

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Tenemos un clip de texto (ttulo) al principio de la pista #0 con una transicin entre ste y el clip de la pista #1. Otra transicin (esta realizada por ti) entre este clip y el segundo de la pista #0. Y un efecto de escala de grises aplicado al clip de la pista #1.

Finalizando nuestro trabajo


Llegados a este punto estamos ya preparados para renderizar nuestro proyecto y visualizarlo en nuestro televisor, PC, ... Para ello podemos exportar nuestro video a multiples formatos. Kdenlive permite exportar en formato DV, mpeg1, mpeg2 (DVD o HDV), mpeg4 (AVI), flash, quicktime, theora, xvid y en general en cualquier formato soportado por ffmpeg [2]. Exportar nuestro video es tan sencillo como escoger la opcin de men Fichero -> Exportar Lnea de Tiempo y, en la ventana que nos aparece, escoger el formato y tamao de exportacin. Kdenlive nos permite tambin exportar slo una parte de la lnea de tiempo, fotogramas fijos e incluso crear un fichero de lotes para exportar uno o varios videos a la vez en segundo plano (por la noche o mientras continuamos editando otro video, por ejemlo). Otra particularidad de Kdenlive y que explicaremos ahora con ms detalle, es que nos permite generar la estructura de un DVD que podremos quemar directamente (si tenemos instalado el programa k3b [3]). Tambin podremos aadirle un sencillo men con captulos e incluso un video de presentacin, si as lo deseamos. Importante Para incluir un men en el DVD necesitamos disponer de los programas dvdauthor [4] e ImageMagick
[5]

Para crear un DVD de vdeo seguiremos estos pasos: - Seleccionar la opcin de men Fichero -> Exportar a DVD. Se presentar la siguiente ventana:

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- En esta pantalla deberemos introducir el nombre de la carpeta donde se guardara la estructura del DVD y el formato DVD (PAL / NTSC). Asegrese de que la opcin Renderizar archivo ahora est seleccionada. Como se puede ver, en esta pantalla tambin es posible definir los captulos del DVD e incluso crear el DVD partiendo de un archivo de vdeo ya existente (.VOB) - En este caso el video actual no se tiene en cuenta -. Por el momento no vamos a utilizar estas opciones. Solo indicaremos, por si deseais probarlo, que los captulos se definen aadiendo marcas -guias- en la lnea de tiempo. Para aadir guias, colocaremos el cursor en el punto deseado y haremos click con el boton derecho. Seleccionaremos Aadir gua y en la ventana que aparece marcaremos la opcin Captulo de DVD. - Pulsar el botn "Siguiente". Nos aparecer una ventana para indicar la carpeta y nombre de archivo del fichero VOB intermedio que se generar para luego crear la estructura. Normalmente este fichero se crea en un directorio temporal para luego ser borrado, pero podemos elegir otro directorio si por cualquier motivo nos interesa guardarlo.

- En el siguiente dilogo podemos escoger crear un men de DVD o no. Si marcamos la opcin Crear el men, el resto de los datos sern accesibles.

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Podemos elegir entre usar un color para la pantalla de men (click en el recuadro de color para seleccionarlo), un archivo de imagen o incluso un archivo de pelcula. Tambin, se puede definir una pausa entre los captulos, si los hay. En la pestaa Botones podemos definir el ttulo, la fuente de letra, el tamao y los colores para las diferentes opciones del men. El color lo podemos definir diferente dependiendo del estado (opcin no seleccionada, seleccionada o pulsada). En la pestaa Introduccin, se puede indicar un archivo de vdeo que se mostrar antes de que aparezca el men en la pantalla (como una presentacin de vdeo). - Despus de introducir estos datos, pulsaremos nuevamente el botn Siguiente. Kdenlive est ahora listo para generar el DVD usando el programa dvdauthor [4]. Haz click en el botn Generar el DVD para hacerlo.

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Aparecer un mensaje que te indica que puedes seguir trabajando mientras el vdeo se genera. El avance de la exportacin se puede seguir en la Barra de estado. Una vez finalizado el proceso, desde esta misma pantalla, se puede optar por trabajar con el DVD generado (utilizando dvdauthor [4]), quemar directamente el vdeo (utilizando k3b [3]) o visualizar el resultado (usando Xine [6] ). Enhorabuena! Acabas de crear tu primer video con Kdenlive. Esperamos que lo disfrutes y continua leyendo para saber ms sobre este programa y sus caractersticas avanzadas.

Tutoriales en video
A veces es ms fcil entender algo si vemos como se hace que si leemos sobre ello. Por eso, hemos preparado algunos tutoriales en video para ensear a realizar tareas simples con Kdenlive. Para ver estos videos, necesitas un reproductor capaz de reproducir videos .OGG: Como crear y editar una transicin [7] Como crear un Clip Virtual [8] Como usar guias y marcadores [9]

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Referencias
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] http:/ / www. gimp. es http:/ / ffmpeg. mplayerhq. hu http:/ / k3b. plainblack. com http:/ / dvdauthor. sourceforge. net http:/ / www. imagemagick. org http:/ / xinehq. de http:/ / kdenlive. sourceforge. net/ videos/ transitions. ogg http:/ / captorials. com/ index. php?cmd=showRecording& rec=24 http:/ / kdenlive. sourceforge. net/ videos/ markers. ogg

Fuentes y contribuyentes del artculo

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Fuentes y contribuyentes del artculo


Kdenlive/ Gua rpida Fuente: http://es.wikibooks.org/w/index.php?oldid=122950 Contribuyentes: Herrej01, 8 ediciones annimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes


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