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LENGUAJE CINEMATOGRFICO

Apreciacin cinematogrfica
Para analizar una pelcula se debe tomar en consideracin que a travs de ella se nos cuentan historias por medio de imgenes y sonidos perceptibles por los sentidos (aspecto denotativo, o forma), pero tambin nos hace llegar las ideas de un director (o de un productor) a travs de ciertos cdigos que se descifran no con los sentidos, sino con la mente (aspecto connotativo, o contenido). Lo anterior da lugar a las dos grandes vertientes de la apreciacin cinematogrfica: el anlisis formal y el anlisis de contenido.
Anlisis formal

El espectador comn elabora su juicio acerca de una cinta atendiendo solamente a lo agradable o desagradable de lo que vio y oy en ella. Lo escaso de su preparacin puede llevarlo a calificar de buena una pelcula que incluy en su elenco a uno de sus actores favoritos, o que tuvo una deslumbrante fotografa, espectaculares decorados y vestuario, o sorprendentes efectos visuales y sonoros, o un ritmo dinmico. Sin embargo, este simple anlisis trasluce la ignorancia acerca de aspectos esenciales de la forma de un filme, y la sobrevaloracin de otros poco importantes. En este sentido, conviene hacer una jerarquizacin de los elementos formales de una pelcula, para lograr una apreciacin ms equitativa acerca de los componentes visuales y sonoros de un filme:
Elementos esenciales

1) Actuacin. La labor de los actores y actrices es fundamental en casi todos los filmes (si exceptuamos el gnero documental), pues son ellos los que dan vida a los personajes de una historia. A pesar de tan evidente importancia, no faltan posturas encontradas al respecto de su relevancia: algunos directores ven al actor como elemento primordial para la expresin plena de sus ideas (incluso hay algunos realizadores que han encontrado su alter-ego en un actor, y recurren a l para la mayora de sus filmes), mientras que otros lo consideran como un elemento secundario (son famosos en este sentido algunos directores que han utilizado a personas comunes y corrientes, sin formacin histrinica, para interpretar los roles principales dentro de sus pelculas). Independientemente de estos juicios de valor sobre los actores, lo cierto es que su funcin no pasa desapercibida, puesto que son el rostro y la voz de las pelculas y establecen una muy especial relacin con el pblico, dando lugar a un juego de proyeccin e identificacin. Para analizar su desempeo ante las cmaras, tenemos que tomar en cuenta las particulares caractersticas de la actuacin cinematogrfica. El actor de cine no trabaja frente a un pblico, sino ante una cmara, que puede captar hasta la ms mnima reaccin en su rostro y por lo mismo no le permite la ms mnima imperfeccin o duda. Lo anterior le da al actor varios problemas:

Al estar separado de su pblico, no puede relacionarse con algo para proyectar y ser creble, por lo que slo le resta ligarse totalmente con sus compaeros actores e identificarse con el personaje que encarna para comunicar algo con xito. Como no puede esconder ninguna de sus emociones, debe encontrar el punto exacto de expresin en todas sus acciones, para no quedar limitado (subactuacin) o extralimitarse (sobreactuacin), defectos que lo llevaran a romper la ilusin de realidad que ofrece un filme de ficcin.

El actor desempea su papel fuera de secuencia, por razones de rapidez, economa y disponibilidad de locaciones: al no evolucionar siguiendo el orden marcado por el guion, debe tener plena conciencia del tono dramtico utilizado en tal o cual escena, para hacerlo coincidir con el de un fragmento filmado en ocasiones mucho despus. El actor labora ante las cmaras en tiempos muy fragmentados, de escasos segundos o minutos de duracin, y por lo mismo es ms difcil entrar en el papel. El trabajo del actor puede ser redistribuido al momento de editar la cinta, de acuerdo a los requerimientos narrativos que puedan surgir en el momento del montaje.

De todas las exigencias anteriores se deduce que la labor histrinica en el cine no es nada sencilla, por lo que debe contar con las siguientes cualidades:

Prepararse a conciencia en diferentes tcnicas actorales. Contar con una gran cultura general. Comprender de su personaje su psicologa, el por qu de sus reacciones y su oficio o actividad. Tener una voz bien timbrada, matizada y duea de una diccin perfecta. Armonizar las palabras con la figura y los gestos. Tener un espritu de comunicacin con todo el equipo de filmacin y un sentido desarrollado de la intuicin, para saber exactamente qu es lo que el director requiere de l. Contar con un amplio registro, es decir, la posibilidad de pasar de un tono dramtico a otro con facilidad; tambin implica contar con la capacidad de poder reflejar una gran variedad de emociones y actitudes.

Conocer todas las caractersticas de la funcin del actor cinematogrfico ayuda a detectar las virtudes de este elemento esencial en una pelcula, as como sus errores: un miscast (eleccin equivocada de un actor para determinado papel) o la diferencia entre un actor y una estrella (ms caracterizada por su atractivo fsico, personalidad, presencia escnica y arraigo popular que por sus dotes histrinicas). 2) Guion: No es literatura y tampoco cine; en realidad, es ambas cosas en potencia, pues su proceso de elaboracin atiende a la naturaleza de ambas artes. Su creacin de da a travs de cinco etapas:

Idea: Puede ser original o tomada de otro medio (teatro, televisin, pera, cmic, novela). Sinopsis o argumento: Se destaca lo esencial, ofreciendo un planteamiento claro acerca de la totalidad de la historia y su contenido. Se trata, pues, de una narracin sintetizada, no detallada. Tratamiento: Se establecen y describen las secuencias una a una, siguiendo el orden cronolgico en el que se presentarn. Asimismo, se comienza a visualizar la narracin, buscando los elementos necesarios (personajes, objetos y situaciones) que contribuyan a denotar y connotar el significado y la expresividad de la imagen cinematogrfica. Guion literario: Es la narracin ordenada de la historia, incluyendo los dilogos y la accin, pero que no especifica ninguna indicacin tcnica. En este punto el texto ya no debe prevalecer sobre la imagen.

La redaccin de un guion literario debe cumplir con algunas caractersticas bsicas:

Nunca debe hacerse referencia a una accin que no va a suceder despus. Se debe recurrir a las palabras slo para explicar aquello que no puede entenderse ni con la accin ni con la caracterizacin de un personaje. Se debe suprimir todo lo que no sea necesario. Conviene no explicar con palabras el pensamiento de un personaje, sino que ste hable por s mismo. El ritmo de la accin no debe decaer y mucho menos retroceder. No se debe conceder ms espacio del necesario a la accin y los personajes. Se sugiere justificar la inclusin de algo inesperado. Los dilogos no deben aduearse de la narracin (pues se convertira a la pelcula en un simple teatro filmado); deben limitarse a completar la accin y a explicar y caracterizar al personaje. En lo que se refiere al estilo de redaccin, debe ser: claro, conciso, sencillo, natural y, sobre todo, original Guion cinematogrfico: Agrega a los elementos del guion literario las especificaciones acerca de planos, ngulos, movimientos de personajes y de cmara, sonidos incidentales, msica, etc., y estructura las escenas y secuencias. Puede apoyarse en un storyboard, una serie de dibujos estilo tira cmica que reflejan visualmente todos los elementos descritos.

Para juzgar un guion hay que atender fundamentalmente a su capacidad de transmitir nuevas y vigorosas ideas, no importando demasiado el que narre un hecho ya abordado con anterioridad. Lo importante es que rehuya a las convenciones narrativas y resoluciones preestablecidas que tanto caracterizan al cine comercial: reciclaje de ideas exitosas, inclusin forzosa de un final feliz, escenas paralelas tensionantes con su correspondiente final de ltimo minuto y personajes muy cuadrados (estereotipos) o maniqueos, sin aristas emocionales. 3) Edicin: Es uno de los renglones ms ignorados por el pblico, pero a la vez es un proceso clave para dotar de personalidad a un filme. Se trata de la nica disciplina exclusiva del cine, pues no hay nada parecido en ningn otro arte. En su expresin ms simple, consiste en reunir las tomas filmadas, pegarlas en un orden comprensible de acuerdo a una continuidad o progresin dramtica, quitar lo que sobra y conferir a la estructura narrativa un ritmo adecuado. El ritmo es la cadencia producida por el montaje, segn la diversa longitud de los fragmentos montados. Tiene cuatro variantes:

Ritmo analtico: Numerosos planos largos. Ritmo sinttico: Numerosos planos cortos. Ritmo arrtmico: Planos cortos y largos, que al alternarse con brusquedad producen sorpresa. Ritmo in crescendo: Planos cada vez ms cortos para incrementar la tensin, o cada vez ms largos para provocar relajamiento

Por desgracia, el espectador comn califica a una pelcula de divertida o aburrida en proporcin directa a su rapidez o lentitud, sin reflexionar en que las cinta deben de tener el ritmo que le corresponde a su temtica. Por otro lado, la edicin no slo es importante por su capacidad de establecer un ritmo, sino porque posibilita un proceso de construccin y de trabajo con el material filmado, para crear significados no previstos. En este sentido, tenemos dos diferentes tipos de edicin:

Transparente: El espectador no la percibe porque no agrega un nuevo significado.

Armada: Manipula el tiempo y el espacio, por lo que no sigue un orden narrativo lineal y obliga a la audiencia a descubrir yuxtaposiciones que ofrecen nuevos conceptos. Este tipo de edicin no es incoherente, como muchos opinan: por el contrario, permite al pblico el acceso a ms puntos de vista, obtener emociones ms profundas y participar de ms acciones en forma simultnea. Lo que s es cierto es que la edicin armada exige mayor participacin intelectual para descubrir en tan peculiar estructura las sugerencias que el director enva: de esta forma, el proceso de comunicacin a travs de un filme se vuelve ms completo, porque el espectador abandona su postura pasiva e interacta ms con la pelcula.

Elementos intermedios

En este apartado se consideran los elementos que refuerzan la comunicacin y expresin artstica a travs de una cinta, pero que de ninguna manera son definitivos para evaluar la trascendencia final de la misma. 1) Fotografa: Es la responsable directa de la calidad visual de una pelcula. Utiliza lentes, filtros, luces y dispositivos especiales para su funcin. Sus virtudes deben de juzgarse de acuerdo a la creatividad y equilibrio vertidos en la iluminacin (elemento esencial de la imagen), el color y la composicin del encuadre (elementos integrantes de la imagen). Se debe considerar al director de fotografa como un artista de la luz, catalizador de las mejores cualidades de un pintor. Su labor no se limita a capturar llamativos paisajes (como frecuentemente el espectador la interpreta y por ende la califica), sino a crear atmsferas y tonos dramticos tanto en interiores como en exteriores para reforzar la concepcin del director. 2) Direccin de arte: Tambin conocida como diseo de produccin, esta categora engloba todo lo que es escenografa, vestuario, decoracin, maquillaje y utilera, todos ellos aspectos muy importantes para la unidad visual de una pelcula, as como para su ambientacin y su verosimilitud. La escenografa, la decoracin y la utilera se juzgan de acuerdo a qu tanto se adecuan a la historia, tendencias arquitectnicas, escultricas y pictricas de la poca y lugar en la que se desarrolla la historia. En lo que respecta al vestuario, tambin debe observar una adecuacin histrica y estilstica con el guion, pues cumple con el cometido de ayudar al pblico a olvidar que est contemplando a un actor. El maquillaje, por su lado, debe caracterizar correctamente y con naturalidad a los personajes; esta caracterizacin es ms importante cuando en el filme transcurre mucho tiempo o bien cuando los maquillajes son demasiado drsticos (rostros desfigurados, seres fantsticos). 3) Msica: Es un eficaz apoyo emocional, pues es capaz de crear atmsferas, establecer tonos dramticos y proporcionar cierto ritmo. Es tan eficaz, que en ocasiones le hace ver o sentir al espectador cosas inexistentes en la pantalla. Para musicalizar un filme puede crearse una partitura original o adaptar una ya existente; en ambos casos, se debe vigilar una estrecha concordancia entre la estructura musical y narrativa. La msica en el cine se juzga de acuerdo a los parmetros universales de la apreciacin musical (armona, ritmo, etc.), pero atendiendo adems a la funcin que realiza dentro de un filme: la adecuacin de las notas a las acciones es un mrito esencial. Desgraciadamente el cine comercial tiende a la utilizacin de partituras monotemticas y espectaculares, creadas para despertar en la audiencia emociones banales y tramposas a travs de ciertas instrumentaciones y manipulacin de volmenes, que slo pueden detectarse con una desarrollada cultura musical. Tambin es criticable la msica de las pelculas de moda, que slo rene varias piezas musicales de los cantantes ms exitosos para poder vender despus el soundtrack oficial de la cinta.

4) Sonido: Es la voz de la pelcula y engloba a los dilogos, efectos incidentales y msica. Su importancia radica en que se constituye como un apoyo expresivo no slo para la imgen, sino para toda la lnea narrativa. Puede editarse en forma similar al elemento visual.
Elementos accesorios

Los menos necesarios para la realizacin de un filme: efectos sonoros y visuales. Sin embargo, con el exponencial desarrollo de la tecnologa cinematogrfica de los ltimos tiempos, estos trucajes han pasado a ocupar un sitio de primersima importancia en las motivaciones de la audiencia. Al respecto se debe aclarar que este tipo de recursos son meros apoyos para verosimilitud de un filme: si se les toma como objetivo esencial, se estar hablando de una devaluacin del arte cinematogrfico en aras de ofrecer un espectculo circense. Una obra que abusa del uso de tales efectos, o que sustenta su trascendencia nicamente en ellos, por lo general revela grandes carencias en lo que respecta a los elementos formales verdaderamente importantes.

Anlisis de contenido
Descifrar todos los significados de una pelcula implica un anlisis de lo que sta dice y cmo lo dice. Atendiendo a ello, el anlisis de contenido debe partir del entendimiento pleno sobre el tipo de pelcula que se ve, lo que nos lleva a hablar, en primera instancia, de los llamados gneros cinematogrficos.
Los gneros cinematogrficos

Un gnero es un grupo o categora que rene obras similares; esta similitud deriva de compartir una serie de elementos formales y de contenido. Hay tres clasificaciones posibles para englobar a plenitud todas sus variantes:
Gneros fundamentales

Jerarquizan las obras cinematogrficas de acuerdo a su aproximacin a la realidad: Documental: Es el gnero ms real de todos, a pesar de que su realizacin implica una postura previa del director ante el hecho retratado, lo que se refleja en los variables tiempos de filmacin dedicados a las partes involucradas en el problema filmado, tal o cual ubicacin de la cmara, determinado encuadre, etc. Su valor radica precisamente en la objetividad del realizador en su interpretacin del mundo. Docudrama: Es similar al documental, aunque se basa en una representacin actuada de hechos reales. Realismo: Utiliza personajes y situaciones ficticias, pero que en todo momento intentan recrear lo verdadero, lo que realmente acontece o ha acontecido en la realidad, sin adornos o tergiversaciones. Ficcin: Es el gnero ms explotado por el cine, pues posee todos los ingredientes necesarios para fabricar un panorama ilusorio, con el que las audiencias se identifican plenamente. A pesar de que intenta basarse en la realidad, la finge o representa con argumentos que siguen una lnea trazada por el director a su conveniencia, que se ayuda adems de una estilizacin de la imagen cinematogrfica. Se juzga ya no slo por su correspondencia con al realidad, sino por la brillantez y compromiso de su tratamiento. Fantasa: Sus argumentos ya no son reales: en el mejor de los casos los hechos retratados podan llegar a suceder, o de plano no suceder nunca. Sus mayores mritos

radican en una paradoja: crear ilusiones lo ms verosmiles posible. Engloba tres categoras:

Ciencia-ficcin: Su finalidad es imaginar un mundo futuro, frecuentemente hipertecnologizado. Horror: Busca provocar en el espectador una alteracin que va de la intranquilidad al miedo, provocada por la aparicin de fenmenos naturales (ofrece la variante del horror psicolgico, que puede ubicarse en un contexto real). De capa y espada: Recrea fbulas o leyendas.

5) Surrealismo: Desaparece por completo el contacto con la realidad, pues se trata de retratar las extraas y perturbadoras imgenes que habitan el subconsciente. Su valor radica en la lucidez e imaginacin que el director invierta en la recreacin de ese mundo sin reglas ni dimensiones establecidas.
Gneros temticos

Clasifican a las pelculas de acuerdo a su contenido esencial o tema; las variantes son muchas, y podemos mencionar las siguientes:

De aventuras. De accin. Biogrficas. Infantiles. Cmicas. Policiacas. De suspenso (o thrillers).

De gnero negro (o film noir) (su temtica es similar a las pelculas policiacas, pero sus protagonistas centrales no son los representantes de la ley, sino los delincuentes, generalmente en un ambiente oscuro y opresivo). Musicales (no son slo aquellas cintas que incluyen una partitura extensa o narran la vida de msicos y bailarines famosos, sino ms bien todas las cintas que tienen a la msica y el baile como protagonistas principales o con directa intervencin en la narrativa).

De leyenda. Histricas. De horror. De misterio. Opersticas (trasladan a la pantalla grande obras del bel canto, modificando su estructura teatral). Polticas (exponen a un personaje, sistema o gobierno, cuestionando sus reglamentos y conductas a partir de las repercusiones que tienen).

De temas carcelarios. Religiosas (no slo incluyen a personajes y ancdotas salidos de textos sagrados, sino valores y conceptos religiosos y la necesidad o tensin de la presencia divina). Romnticas. De ciencia-ficcin. Deportivas. De espionaje. Blicas (No slo ubican, describen y desarrollan situaciones propias de la guerra, sino tambin historias que se abocan al profundo anlisis de ella, aunque no la representen en pantalla).

De vaqueros (o westerns) (delimitan su accin, tanto en lo geogrfico como en el contenido, en torno a la conquista del oeste norteamericano, en el siglo XIX). De gnero cotidiano u ordinario (retrata situaciones de la vida diaria que podran sucederle a cualquier persona).

picas (narra sucesos heroicos, con nfasis en la batalla entre el bien y el mal). De carretera (road movies) (incluyen un viaje que se desarrolla a la par de un cambio en el interior de los protagonistas).

Gneros tonales

Esta ltima clasificacin de los gneros cinematogrficos mide la densidad dramtica de un filme, se acuerdo a cuatro clasificaciones: 1) Comedia: Se desenvuelve en una atmsfera de amabilidad y cotidianeidad, en la bsqueda de resultados optimistas. Presenta varias modalidades o subgneros:

Comedia fsica o slapstick. Comedia romntica. Comedia loca o screwball. Comedia costumbrista. Comedia satrica (ridiculiza a personajes o acontecimientos).

Comedia negra (presenta situaciones graciosas que en la realidad seran desagradables o trgicas).

Comedia pardica (imita con burla a un gnero cinematogrfico). Comedia absurda.

De la comedia debe esperarse que, a pesar de su amabilidad, sea capaz de ofrecer una propuesta coherente sobre la situacin planteada; adems, debe ser lo suficientemente ingeniosa para no recurrir a bufoneras o chistes fciles para forzar la risa del auditorio. 2) Melodrama: Se construye en torno de conflictos sentimentales a la larga superables; apelando ms al corazn que al cerebro. Por lo mismo, son bastante frecuentes las situaciones excesivamente endulzadas cuyo final tiende a la compasin y el sentimentalismo hacia personajes fuertemente idealizados. As, para hacer un buen melodrama, su director, adems de dirigirse a las emociones de su pblico, deber procurar la sobriedad y la inteligencia en su planteamiento. 3) Drama: Trata de problemas muy serios que marcan la existencia de quienes los viven. 4) Tragedia: Los personajes luchan contra situaciones lmite en las que ronda la fatalidad y el desenlace es oscuro, pesimista y opresivo. Este gnero, as como el drama, debe construirse con base en un anlisis sincero de los ms profundos problemas del ser humano, y no fabricando stos de la nada con base en truculencias, sordidez y escndalos, como es moda entre algunos realizadores contemporneos. Cabe hacer dos aclaraciones con respecto a los gneros (fundamentales, temticos y tonales): en primer lugar, no existen los gneros puros, puesto que en la generalidad de los casos el contenido de las pelculas es una mezcla ms o menos compleja de varios de ellos; en segundo lugar, la apreciacin de una cinta no debe basarse en qu tanto se respetan las convenciones, sino en su capacidad de cuestionarlas y renovarlas continuamente.

El contenido
El contenido de una pelcula es el conjunto de ideas, apreciaciones, posturas y valores vertidos por un director (o por un productor, que muchas veces impone sus ideas y reduce al realizador a la categora de artesano) a lo largo de su obra. Este contenido es connotado a travs de la imagen cinematogrfica, y slo puede descifrarse a travs de un profundo sentido de observacin, intuicin y anlisis. La importancia de cualquier filme corresponde en gran medida a lo valioso de su contenido: es ms fcil encontrar una cinta de excelencia integrada por un rico contenido y pocos recursos formales, que hallar una buena pelcula magnficamente realizada pero carente de conceptos inteligentes. La evaluacin del contenido se realiza de acuerdo a dos parmetros. En primer lugar, se cuantifican y juzgan las lecturas o niveles de comprensin que es posible rescatar de un filme: mientras mayor, ms diversificado, completo y lcido sea el contenido del mismo, se podr hablar de un director que conoce a fondo al ser humano y que es capaz de encontrar mltiples aristas en su comportamiento. En segundo trmino hay que observar la objetividad y los valores que el realizador vierte en su obra a travs de tres tipos de contenido: 1) Contenido ideolgico: Resume las lecturas de corte histrico, filosfico, poltico y sociolgico de una obra cinematogrfica. Para calificarlo es necesario descubrir la tendencia ideolgica del director, su conocimiento de la historia, su postura ante ella y su enfoque sobre la funcin y finalidad de la sociedad. Debe ser veraz y profundamente objetivo, para ayudar al espectador a entender su importancia y funcin en la sociedad y a comprender los "por qu" del hombre y del mundo. No debe ser instrumento de

cooptacin, enajenacin, propaganda o mitificacin, y su perspectiva debe ser, ante todo, humanista. 2) Contenido psicolgico: Se refiere al retrato que hace el director de la mente y la conducta humana. Por encima de teoras mecanicistas y materialistas, el realizador debe concebir al hombre como una sntesis de cuerpo y espritu, dotado de inteligencia, sentimientos y apetitos, para ofrecer un trazo completo acerca de la personalidad y las motivaciones del individuo. Son criticables las posturas maniqueas que conciben a la persona como el resultado de la influencia total de uno slo de sus polos. 3) Contenido moral: El cine no debe olvidarse de la realidad moral del hombre, pues ste acta de acuerdo a una bien determinada jerarqua de valores, siempre tratando de ajustar su comportamiento a dicha escala. Por lo anterior, se hace necesario un anlisis del cine y sus implicaciones morales en el espectador. Se debe aclarar, en primera instancia, que lo moral o inmoral del cine depende del uso que de l haga el hombre. La censura tiende con frecuencia a atacar una cinta por lo que se ve en ella, sin comprender la finalidad de la misma. Muchas pelculas denuncian y condenan la desintegracin moral de la humanidad, y en consecuencia sus imgenes tienden a ser poco amables. Ante ellas, la sociedad no pocas veces se siente agredida, sin atender a que su enojo parte de verse retratada con tan poca complacencia en la pantalla. Es por ello que debe prevalecer en el espectador una disposicin a la autocrtica, para aceptar que en ocasiones los filmes contengan imgenes desagradables que lo confrontan a una realidad que por lo general no marcha muy bien. Sin embargo, la provocacin a travs de imgenes no siempre es utilizada en forma correcta. Es cada vez ms frecuente la inclusin de sexualidad explcita, violencia desmedida y lenguaje procaz en las pantallas, amparados bajo la sospechosa bandera de la libertad. En este sentido, el espectador capacitado en la correcta apreciacin cinematogrfica debe criticar y denunciar el sensacionalismo morboso de un director ms preocupado por fabricar escndalos (muy atractivos en taquilla), reduciendo al hombre a la elementalidad de los primates, que por vigilar el valor artstico y conceptual de un filme. De todo lo anterior se desprende que el valor moral de una cinta depender del compromiso del director con la defensa de los valores ms trascendentales del hombre. Para ser ms eficaz en esta tarea, el realizador deber sustituir la explicitud con la sugerencia, porque el espectador se sentir ms motivado a involucrarse con una historia que estimule su imaginacin por encima de sus sentidos.

La labor del director


Aunque un rodaje es el resultado de la interaccin de cientos de personas, el valor formal y de contenido de una cinta depende esencialmente de una sola persona: el director. Es l quien firma la obra con su estilo y personalidad, al coordinar y armonizar el trabajo de todos los artistas y tcnicos involucrados en la produccin. El director no siempre ha podido ser el responsable definitivo de una pelcula, puesto que los intereses econmicos de la industria cinematogrfica con frecuencia se le contraponen, mutilando partes de su obra o imprimindole parmetros en su elaboracin. Sin embargo, fuera del panorama flmico comercial, los realizadores siempre han sido muy respetados y se les ha conferido sin reservas el rango de artistas. El aprecio por su tarea alcanz un grado mximo en los aos 50, con la aparicin de una teora cinematogrfica llamada poltica del autor, la cual afirma que un verdadero director debe tener un estilo tan personal e identificable como su letra, imprimiendo su sello an a los proyectos que le son ajenos.

El autor sobrepasa al simple director al no ser solamente el personaje que conjunta elementos formales y de contenido, sino que adems imprime algo de su personalidad a la obra. Al ser el factor personal un estndar de referencia en su creacin artstica, se asume que mantendr e incluso progresar en filmes posteriores. La personalidad y el estilo de un director tienen varios elementos a consideracin:

Los asuntos y temas que gusta de tratar y el punto de vista para mostrarlos (acordes a su filosofa e intereses). La estructura del guion (las similitudes entre uno y otro revelan el abordaje o tipo de tratamiento que el director prefiere para sus historias). La manera en que crea sus imgenes (composicin, qu tipo de iluminacin prefiere, cmo mueve la cmara, etc.). El tipo de actuaciones que demanda de sus intrpretes (que reflejan ms la sensibilidad del director que los gustos y maneras del actor). El tono o temperamento de la edicin (en cuanto al paso, cadencia y ritmo de la pelcula).

Resulta de gran importancia revalorar la participacin de un director dentro de una cinta, puesto que una de las caractersticas ms preocupantes del espectador comn es su ignorancia acerca de la labor y trascendencia del realizador; por lo tanto, ya no busca en una pelcula a su creador, artista y emisor, sino simplemente un mensaje annimo que lo distraiga y entretenga, lo que impide el flujo recproco de ideas entre el emisor y el receptor y, por lo tanto, la verdadera comunicacin a travs del cine.

Integracin del anlisis flmico


Despus de analizar la forma y el contenido de una obra cinematogrfica, surge la necesidad de elaborar un juicio final que la descalifique o apruebe. Para ello es necesario tomar en consideracin, por principio de cuentas, la inconveniencia de elaborar un dictamen maniqueo: al ser perfectible la naturaleza del hombre (y, por lo tanto, la de sus obras), es imposible encontrar una pelcula impecable en su totalidad, aunque en el otro extremo s es viable la existencia de cintas completamente vacas (por ejemplo, las provenientes del subgnero pornogrfico). El juicio calificativo de una pelcula constituye la sntesis cinematogrfica, consecuencia del anlisis previo de todos sus elementos integrantes. Para lograrla se debe establecer una correlacin estrecha entre la forma y el contenido de un filme: cules son las virtudes de sus imgenes cinematogrficas? Existe en ellas suficiente creatividad y originalidad? Cmo las utiliza el director para comunicarnos sus pensamientos? Ofrece la posibilidad de descifrarlos? No existen contradicciones entre la forma y el contenido? La postura del director procura siempre ser objetiva? Es coherente y verosmil? Aporta nuevos elementos para una interpretacin trascendente del hombre y el mundo? Las preguntas pueden ser muy variadas, porque cada pelcula establece diferentes exigencias para su apreciacin. No es posible pretender, por ejemplo, que un musical y una tragedia contengan el mismo grado de introspeccin, o bien que un filme de gran industria y otro de manufactura independiente cuenten con los mismos recursos formales. A este problema se enfrentan los jurados de certmenes y festivales cinematogrficos, al tener en sus manos un sinfn de filmes diferentes y el deber de decidir cul de todos ellos es el mejor. Para encontrar ese punto que equilibre los juicios es necesario hablar de dos cualidades universales que deben de buscarse en cualquier pelcula, sin importar su origen o recursos invertidos: en el aspecto formal, la capacidad

de crear por encima de todas las limitaciones tcnicas y econmicas, haciendo uso del arte y la imaginacin; en el lado del contenido, la actitud propositiva del director. En este ltimo aspecto encontramos un viejo clich del espectador comn, que distorsiona la posibilidad de una apreciacin cinematogrfica certera: la pelcula debe tener mensaje. Pero ste resulta ser, con frecuencia, una simple moraleja aleccionadora, de carcter paternalista, que no pocas veces se obtiene en base a forzar la estructura del argumento. El espectador la percibe y sale del cine muy contento, sabedor de que en este mundo todos los malvados reciben su castigo tarde o temprano, que la bondad es lo nico necesario para lograr que la felicidad llegue, y que stas son las nicas reglas que gobiernan al mundo. Pero estas filosofas tan simples no le sirven de nada, porque al regresar al mundo real se da cuenta de que ste es demasiado complejo, con muy poca relacin con el idlico paraso de la pantalla mgica, en la que reinan el amor y la justicia. Por lo tanto, se debe sustituir la nocin de mensaje por la de propuesta, que ofrece una perspectiva menos complaciente. La propuesta no es una simple moraleja: es un conjunto de ideas y posturas de un director que obligan al espectador no a asumirlas como valores supremos de verdad, sino a razonar sobre su contenido; se presentan no como conclusiones, sino como meros principios de reflexin que ayudarn al espectador a confrontarse a s mismo para dar a luz a su interpretacin individual del hombre y del mundo. En este sentido hay que hacer hincapi en una exageracin inconveniente: considerar al cine como el nico dueo de la verdad. Con frecuencia los estudiantes se la pasan viendo pelculas, en lugar de salir a vivir la vida. Por eso sus puntos de vista estn determinados por referencias cinematogrficas, y no por la realidad. En este sentido nunca hay que olvidar que una pelcula no es ms que una interpretacin del mundo, importante punto de referencia para analizarlo, pero no un sustituto de la existencia.

Cmo escoger una buena pelcula?


Con frecuencia nos enfrentamos a la cartelera del peridico y encontramos decenas de opciones. Pero... Cmo escoger una que realmente resulte interesante, y a la hora de la verdad no nos decepcione? Es difcil. No hay nada que nos garantice que la pelcula resultar al menos aceptable, aunque hay tres parmetros que nos pueden ayudar en nuestra eleccin: 1) El director. Como ya se ha visto, el director es la persona ms importante en la realizacin de una cinta, puesto que l tiene la responsabilidad del manejo de la forma y el contenido. De esta forma, su nombre se convierte en la mejor garanta de la excelencia o deficiencia de su obra. Sin embargo, recordemos que nadie es infalible: un realizador de decenas de estupendos largometrajes puede sufrir un traspi, e incluso un director caracterizado por lo defectuoso o poco interesante de su filmografa puede sorprender de repente con una buena obra. An ms: Cmo podemos saber de la calidad de la pera prima de un debutante, o de la pelcula de un director desconocido? 2) La crtica: La crtica especializada emite juicios sobre pelculas para ayudar al pblico a entender lo que ve en los cines. Sus opiniones resultan una gua importante, pero siempre y cuando el crtico cuente con una probada experiencia, trayectoria y reconocimiento en el mundo de la apreciacin cinematogrfica. Por lo general los mejores crticos ofrecen sus servicios a las revistas de cine de ms prestigio y a los peridicos ms influyentes a nivel nacional e internacional. Sin embargo, sus apreciaciones no siempre son infalibles: a veces, sin quererlo, sobreponen su punto de vista muy personal a la objetividad que supuestamente deben buscar, e incluso hay ocasiones en que dos crticos tienen puntos de vista encontrados al respecto de una misma obra.

3) Los premios: Los galardones conseguidos por una cinta en certmenes o festivales especializados tambin son un buen parmetro, pero a la vez se encuentran envueltos no pocas veces en la polmica. Para evitar errores hay que definir, en primer lugar, cules son los premios ms serios e influyentes. El scar, otorgado por la Academia de Ciencias y Artes Cinematogrficas de Hollywood, es el premio ms conocido e influyente a nivel mundial. Sin embargo, los destinatarios de esta estatuilla son elegidos no slo por su excelencia, sino tambin por las presiones de diversos intereses de la Meca del Cine, lo cual le resta mucha confiabilidad al proceso. Existen adems otros premios relacionados con la entrega del Oscar, como el Globo de Oro concedido por la Asociacin de la Prensa Extranjera en Hollywood, sospechosa de malos manejos, y diversos premios otorgados por asociaciones de crticos y directores de Estados Unidos, por lo general son ms respetables. En lo que respecta a los festivales, hay que decir que ao con ao se desarrollan decenas de ellos a lo largo y ancho del globo. Tales eventos se preparan de la siguiente manera: su consejo administrativo designa a un jurado, generalmente constituido por prestigiadas personalidades relacionadas con el sptimo arte, y se realiza una seleccin de aproximadamente veinte cintas de entre varios cientos de candidatas para constituir la llamada seccin oficial, que rene a las obras en competencia. Este proceso garantiza la calidad de los filmes en concurso, aunque no todos los festivales logran armar buenas selecciones. Destacan como los cuatro festivales ms importantes del mundo: Berln (Alemania), Cannes (Francia), Venecia (Italia) y San Sebastin (Espaa), adems de algunos en constante crecimiento, como el festival de cine independiente de Sundance (Estados Unidos). Finalmente podemos mencionar que muchos pases llevan a cabo una entrega nacional de premios (por ejemplo, los Goyas de Espaa, los Csares de Francia, los BAFTA de Reino Unido, los David de Italia, los ya analizados scares de Estados Unidos, los Arieles de Mxico, etc.) cuyo valor es directamente proporcional a la buena salud de la que gocen sus respectivas industrias flmicas. Hay que aclarar que, en lo que se refiere a los premios, las decisiones equivocadas y polmicas son cosa de todos los das, incluso en los festivales ms importantes, ya que los jurados estn compuestos por hombres y mujeres que son tan proclives al error como cualquier ser humano. Sin embargo, en muchas ocasiones los resultados son ms que aceptables. Analizados estos tres parmetros para la eleccin de una cinta, hay que reafirmar lo ya dicho: ni los directores, ni los crticos ni los premios son infalibles, aunque cuando las opiniones de los tres apuntan favorablemente hacia una pelcula, es muy probable que estemos ante una obra digna de verse.

Bibliografa

GARCA Tsao, Leonardo Cmo acercarse al cine Editorial Limusa NAIME Padua, Alfredo El cine: 195 respuestas UIA, Plantel GolfoCentro NAVARRO, Joaqun. El mundo del cine Editorial Ocano PLATT, Richard El cine Editorial Altea

POSADA, Pablo Humberto y NAIME Padua, Alfredo. Apreciacin de cine Alhambra Mexicana

DELFN Espinosa, Enrique Foro cinematogrfico Tesis profesional (UPAEP)

http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_cinematogr%C3%A1fico

Elipsis (cine)
Saltar a: navegacin, bsqueda En lenguaje cinematogrfico, una elipsis es un salto en el tiempo o en el espacio. El espectador no pierde la continuidad de la secuencia aunque se han eliminado los pasos intermedios.

Clasificacin
Las elipsis pueden clasificarse segn la razn de esa eliminacin. De manera tal que pueden ser elipsis inherentes, expresivas, de estructura o de contenido.

Elipsis inherentes
Las elipsis inherente sirven para desaparecer espacios y tiempos dbiles o intiles en la accin. Tambin por razones de tiempo de la pelcula, para ajustar la duracin del metraje. Los planos cortos permiten, no solo mostrar con detallismo expresivo a los actores, sino que tambin deshacerse gran parte del espacio, ya que sera irrelevante e innecesario para la narracin del filme. Seguramente, la elipsis de tipo inherente es la ms utilizada en la historia del cine. En algunos casos, se muestra un rtulo con la aclaracin del lazo de tiempo que separa una escena de otra; por ejemplo, la pelcula Nufrago, se realiz una elipsis de 4 aos en la isla.

Elipsis expresivas
Las elipsis pueden dar un efecto dramtico o para acompaar un significado simblico. En 2001: Una odisea del espacio, cuando el simio arroja el hueso al aire, ste se transforma en un satlite, simbolizando la evolucin de la tecnologa humana. Aunque tambin se considera una elipsis inherente, ya que traspasa millones de aos.

Elipsis de estructura
Estas elipsis disimulan un movimiento decisivo de la accin para suscitar el suspenso. La elipsis de estructura puede subdividirse en dos tipos: a) Objetivas: todo aquello que se le oculta al espectador. Por ejemplo, todos aquellos filmes de detectives y misterio, en donde al comienzo de la pelcula, un personaje es asesinado por alguien no visto por la cmara, y se sabr quien fue en el final de la historia. b) Subjetivas: todo lo que ignora el personaje, es ignorado tambin por el espectador. Tal es el caso de las escenas en donde el protagonista no escucha lo que dice los dems

y decide hablar con su pensamiento, hablando en primera persona; para eso, se suprime el sonido externo.

Elipsis de contenido
Las elipsis usadas por orden de la censura social, se denominan elipsis de contenido. Hablamos de la eliminacin de escenas de sexo, violencia, heridas que dan impresin, etc. La historia del cine ha mostrado los duros enfrentamientos que han sufrido varios directores al ver como son obligados a cortar sus propias obras. Sin embargo, a veces son los propios directores que lo realizan por razones de comodidad. Por otro lado, se sabe que estas elipsis se utilizan por razones comerciales: al censurar todas las escenas "empedernidas" se puede lograr un mayor nmero de espectadores. Es decir, pasar de ser una pelcula para adultos a una para toda la familia.

Lenguaje Cinematogrfico: Los Planos de Encuadre


Planos de Encuadre Los planos de encuadre son sencillamente la forma de ubicar los elementos de nuestra composicin fotogrfica de la forma ms agradable posible. Tenemos diez planos de encuadre a los que les podemos sacar enorme provecho. Estos son: Plano General Lejano (PGL)

En ingls se le conoce como Big Long Shot (BLS), en ste el paisaje, los decorados y los personajes de la toma forman parte del todo. Normalmente son tomas que contemplan reas muy grandes y tienen gran profundidad de campo.

Plano Lejano (PL)

En el Long Shot (LS) el paisaje ya no forma parte de la composicin, en cambio se le da mayor importancia al decorado y los personajes, son tomas ms cercanas en la que todava podemos ver buena parte de una escena.

Plano Total o Entero (PT/PE)

El Full Shot o simplemente Shot (FS/S) es una toma desde la parte inferior hasta la superior de un sujeto u objeto dejando cierto aire arriba y abajo para que la composicin se vea armnica. Puede ser desde personas, hasta automviles, animales u otros objetos.

El sujeto es el motivo principal de esta toma a cuerpo entero.

Plano Americano (PA)

El American Shot (AS) es un encuadre que se empez a usar debido a las pelculas de los Westerns gringos en las que los personajes tenan pistolas por debajo de la cintura a los costados de su cintura y tena que aparecer en la toma como elemento caracterstico. Entonces esta toma va desde el medio muslo un poco arriba de las rodillas hasta la cabeza dejando aire en la parte superior. No es una de las mejores tomas, pero cumple su funcin en situaciones especiales.

Plano Medio (PM)

El Medium Shot (MS) es la toma que va de la cintura a la cabeza, tambin puede ser al revs, de la cintura a los pies: esas tomas pueden ser tiles en escenas de baile y/o situaciones en las que es interesante mostrar la parte media inferior del cuerpo. Son tomas muy comunes.

Plano de Detalle (PD)

El famoso Close Up (CU), este plano es de identificacin de un objeto o persona, la toma va desde la parte superior del pecho hasta la cabeza con su respectivo aire superior; siendo muy estrictos, este plano va de la barbilla del sujeto 6 pulgadas hacia abajo y hasta la cabeza como ya dijimos.

Plano de Gran Detalle (PGD)

El Big Close Up (BCU) como su nombre lo dice es un acercamiento con mayor pronunciacin hacia una parte especfica de un sujeto u objeto. Por ejemplo puede ser el detalle de un ojo, manos, etc. Date cuenta como los planos se van haciendo cada vez ms especficos, de lo general a lo particular y tambin como cada uno tiene un efecto distinto sobre la percepcin.

Plano de Ultra Gran Detalle (PUGD)

El Extreme Close Up es un acercamiento todava ms pronunciado y en ocasiones dramtico. Esta toma muestra mucho ms detalle sobre una parte especfica de nuestro motivo. Un motivo es el objeto/sujeto al que estamos fotografiando y es de nuestro inters Por ejemplo puede ser el acercamiento directamente al iris del ojo o cualquier otra cosa para mostrar y enfocar una situacin que sucede a mucho menor escala. OJO: no confundir este tipo de encuadre con la Macro Fotografa, esto no tiene nada que ver con el tamao de nuestros motivos sino ms bien cmo metemos a nuestros motivos en una composicin del tamao que sean.

Plano de Dos o Two Shot

Esta toma es simplemente poner a dos sujetos en la composicin, normalmente los podemos ubicar a partir desde un Full Shot hasta un Close Up dentro de la toma.

Plano de Grupo o Group Shot

Esta toma de forma similar al anterior solo que es a partir de 3 sujetos o ms.

Hasta aqu una pequea parte del lenguaje cinematogrfico, los nombres de los encuadres normalmente se usan en ingles por su facilidad de escritura y uso. Creo que conociendo esto y sabiendo porque tomamos fotografas te garantizo que dramticamente mejorars tus habilidades. Todo profesional conoce esto y si a ti slo te interesa como hobby pues tendrs ms idea de como realizar tomas con mayor intencin.

http://origenarts.com/lenguaje-cinematografico-los-movimientos-de-camara/

ACTIVIDADES PRCTICAS
GENEROS CINEMATOGRAFICOS:http://es.wikipedia.org/wiki/G %C3%A9nero_cinematogr%C3%A1fico TELEVISION:http://es.wikipedia.org/wiki/Televisi%C3%B3n VIDEO:http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo VIDEOARTE:http://es.wikipedia.org/wiki/Videoarte INTERNET:http://es.wikipedia.org/wiki/Internet

LENGUAJE CINEMATOGRAFICO:http://www.xtec.es/lengua.htm,http://es.wikipedia.org/wi ki/Cine,://www.youtube.com/watch? TIPOS DE PLANOS:v=E4GTV3XBRNY,http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacio n/tiposdeplano.htm,http://es.wikipedia.org/wiki/Plano_cinematogr %C3%A1fico MOVIMIENTOS DE CAMARA:http://es.wikipedia.org/wiki/Movimientos_de_c %C3%A1mara PRIMERAS PELICULAS HERMANOS LUMIERE: http://youtu.be/ut9L7222BYg VIAJE A LA LUNA GEORGE MELIES:http://youtu.be/dxB2x9QzXb0 TITULOS DE CREDITO: ANATOMIA DE UN ASESINATO:http://youtu.be/nLtRcd-BXQ8 CON LA MUERTE EN LOS TALONES:http://youtu.be/jIlqatMQSgI PSICO:http://youtu.be/Tek8QmKROD MUJERES AL BORDE DE UN ATAQUE DE NERVIOS:whttp://youtu.be/GwEh24JWp8w http://es.wikipedia.org/wiki/Cine ILUMINACIN:http://es.wikipedia.org/wiki/Iluminaci%C3%B3n_(cine) SONIDO:http://es.wikipedia.org/wiki/Sonido_cinematogr%C3%A1fico MONTAJE:http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/montajecine.ht m SECUENCIA:http://recursos.cnice.mec.es/media/cine/bloque9/pag7.html ANGULACION:http://www.lenguajeaudiovisual.com/ANGULACIONES.html

Story Board / Plano por plano http://tomacortos.blogspot.mx/2010/05/story-board.html

Trminos cinematogrficos
Redaccin de guiones Dr. Luis Lpez Nieves
TIROS: -Establishing shot (plano panormico o de situacin) - pueblo, valle, calle... -Long shot (plano general o de conjunto) - persona completa -American shot (tiro americano) - de las rodillas hacia arriba -Medium shot (plano medio) - de la cintura hacia arriba -Medium close up - del busto hacia arriba -Close up (primer plano) - cabeza -Extreme close up (primersimo plano) - oreja NGULOS DE CMARA: -POV-Point of View (toma subjetiva) - desde el ojo de un personaje -Tilt up (alto) -Alto extremo

-Tilt down (bajo) -Bajo extremo -Bird's eye view (ojo de pjaro) - desde arriba MOVIMIENTOS DE CMARA: -Paneo - la cmara, en un eje fijo, se mueve hacia cualquier lado -Tilt - la cmara, en un eje fijo, se mueve hacia arriba o abajo -Dolly - la cmara se mueve hacia dentro o afuera -Traveling (plano secuencia) - la cmara se mueve con el personaje -Zoom (in-out) - la cmara se acerca o aleja por medio del lente -Crane (gra) - la cmara, en una gra, hace cualquier movimiento EDICIN (montaje, editaje): -Corte -Disolvencia: a imagen, a negro, a blanco -Sobreimposicin -Especiales: humo, rompecabezas, espiral, cortina, barrido (wipe), etctera OTROS -V.O. (Voice over) - se oye la voz de un locutor a quien no vemos -Vidifont - texto que sale en pantalla