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TOPOLOGA DE UNA RED

La topologa de una red define nicamente la distribucin del cable que interconecta los diferentes ordenadores, es decir, es el mapa de distribucin del cable que forma la intranet. Define cmo se organiza el cable de las estaciones de trabajo. A la hora de instalar una red, es importante seleccionar la topologa ms adecuada a las necesidades existentes. Hay una serie de factores a tener en cuenta a la hora de decidirse por una topologa de red concreta y son : La distribucin de los equipos a interconectar. El tipo de aplicaciones que se van a ejecutar. La inversin que se quiere hacer. El coste que se quiere dedicar al mantenimiento y actualizacin de la red local. El trfico que va a soportar la red local. La capacidad de expansin. Se debe disear una intranet teniendo en cuenta la escalabilidad. No se debe confundir el trmino topologa con el de arquitectura. La arquitectura de una red engloba : La topologa. El mtodo de acceso al cable. Protocolos de comunicaciones. Actualmente la topologa est directamente relacionada con el mtodo de acceso al cable, puesto que ste depende casi directamente de la tarjeta de red y sta depende de la topologa elegida. TOPOLOGA FSICA Es lo que hasta ahora se ha venido definiendo; la forma en la que el cableado se realiza en una red. Existen tres topologa fsicas puras : Topologa en anillo.

Topologa en bus. Topologa en estrella. Existen mezclas de topologas fsicas, dando lugar a redes que estn compuestas por mas de una topologa fsica. TOPOLOGA LGICA Es la forma de conseguir el funcionamiento de una topologa fsica cableando la red de una forma ms eficiente. Existen topologas lgicas definidas : Topologa anillo-estrella : implementa un anillo a travs de una estrella fsica. Topologa bus-estrella : implementa una topologa en bus a travs de una estrella fsica. TOPOLOGA EN BUS Consta de un nico cable que se extiende de un ordenador al siguiente de un modo serie. Los extremos del cable se terminan con una resistencia denominada terminador, que adems de indicar que no existen ms ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus. Sus principales ventajas son : Fcil de instalar y mantener. No existen elementos centrales del que dependa toda la red, cuyo fallo dejara inoperativas a todas las estaciones. Sus principales inconvenientes son : Si se rompe el cable en algn punto, la red queda inoperativa por completo. Cuando se decide instalar una red de este tipo en un edificio con varias plantas, lo que se hace es instalar una red por planta y despus unirlas todas a travs de un bus troncal.

Figura: topologa en forma de bus

TOPOLOGA EN ANILLO Sus principales caractersticas son : El cable forma un bucle cerrado formando un anillo. Todos los ordenadores que forman parte de la red se conectan a ese anillo. Habitualmente las redes en anillo utilizan como mtodo de acceso al medio el modelo paso de testigo. Los principales inconvenientes seran : Si se rompe el cable que forma el anillo se paraliza toda la red. Es difcil de instalar. Requiere mantenimiento.

Figura: Topologa en anillo

TOPOLOGA EN ESTRELLA Sus principales caractersticas son : Todas las estaciones de trabajo estn conectadas a un punto central (concentrador), formando una estrella fsica. Habitualmente sobre este tipo de topologa se utiliza como mtodo de acceso al medio poolling, siendo el nodo central el que se encarga de implementarlo. Cada vez que se quiere establecer comunicacin entre dos ordenadores, la informacin transferida de uno hacia el otro debe pasar por el punto central. existen algunas redes con esta topologa que utilizan como punto central una estacin de trabajo que gobierna la red. La velocidad suele ser alta para comunicaciones entre el nodo central y los nodos extremos, pero es baja cuando se establece entre nodos extremos. Este tipo de topologa se utiliza cuando el trasiego de informacin se va a realizar preferentemente entre el nodo central y el resto de los nodos, y no cuando la comunicacin se hace entre nodos extremos. Si se rompe un cable slo se pierde la conexin del nodo que interconectaba. es fcil de detectar y de localizar un problema en la red.

TOPOLOGA EN ESTRELLA PASIVA Se trata de una estrella en la que el punto central al que van conectados todos los nodos es un concentrador (hub) pasivo, es decir, se trata nicamente de un dispositivo con muchos puertos de entrada.

TOPOLOGA DE ESTRELLA ACTIVA Se trata de una topologa en estrella que utiliza como punto central un hub activo o bien un ordenador que hace las veces de servidor de red. En este caso, el hub activo se encarga de repetir y regenerar la seal transferida e incluso puede estar preparado para realizar estadsticas del rendimiento de la red. Cuando se utiliza un ordenador como nodo central, es ste el encargado de gestionar la red, y en este caso suele ser adems del servidor de red, el servidor de ficheros. TOPOLOGAS LGICAS

TOPOLOGA ANILLO-ESTRELLA Uno de los inconvenientes de la topologa en anillo era que si el cable se rompa toda la red quedaba inoperativa; con la topologa mixta anillo-estrella, ste y otros problemas quedan resueltos. Las principales caractersticas son :

Cuando se instala una configuracin en anillo, el anillo se establece de forma lgica nicamente, ya que de forma fsica se utiliza una configuracin en estrella. Se utiliza un concentrador, o incluso un servidor de red (uno de los nodos de la red, aunque esto es el menor nmero de ocasiones) como dispositivo central, de esta forma, si se rompe algn cable slo queda inoperativo el nodo que conectaba, y los dems pueden seguir funcionando. El concentrador utilizado cuando se est utilizando esta topologa se denomina MAU (Unidad de Acceso Multiestacin), que consiste en un dispositivo que proporciona el punto de conexin para mltiples nodos. Contiene un anillo interno que se extiende a un anillo externo. A simple vista, la red parece una estrella, aunque internamente funciona como un anillo. Cuando la MAU detecta que un nodo se ha desconectado (por haberse roto el cable, por ejemplo), puentea su entrada y su salida para as cerrar el anillo.

Figura: topologa anillo-estrella

TOPOLOGA BUS-ESTRELLA

Este tipo de topologa es en realidad una estrella que funciona como si fuese en bus. Como punto central tiene un concentrador pasivo (hub) que implementa internamente el bus, y al que estn conectados todos los ordenadores. La nica diferencia que existe entre esta topologa mixta y la topologa en estrella con hub pasivo es el mtodo de acceso al medio utilizado.

MEDIOS DE TRANSMISIN DE UNA RED


Se pueden diferenciar dos grupos : Los cables. Los medios inalmbricos. CABLES El cable utilizado para formar una red se denomina a veces medio. Los tres factores que se deben tener en cuenta a la hora de elegir un cable para una red son : Velocidad de transmisin que se quiere conseguir.

Distancia mxima entre ordenadores que se van a conectar. Nivel de ruido e interferencias habituales en la zona que se va a instalar la red. Los cables ms utilizados son el par trenzado, el cable coaxial y la fibra ptica. PAR TRENZADO Se trata de dos hilos de cobre aislados y trenzados entre s, y en la mayora de los casos cubiertos por una malla protectora. Los hilos estn trenzados para reducir las interferencias electromagnticas con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor (dos pares paralelos constituyen una antena simple, en tanto que un par trenzado no). Se pueden utilizar tanto para transmisin analgica como digital, y su ancho de banda depende de la seccin de cobre utilizado y de la distancia que tenga que recorrer. Se trata del cableado ms econmico y la mayora del cableado telefnico es de este tipo. Presenta una velocidad de transmisin que depende del tipo de cable de par trenzado que se est utilizando. Est dividido en categoras por el EIA/TIA : Categora 1: Hilo telefnico trenzado de calidad de voz no adecuado para las transmisiones de datos. Velocidad de transmisin inferior a 1 Mbits/seg Categora 2 : Cable de par trenzado sin apantallar. Su velocidad de transmisin es de hasta 4 Mbits/seg. Categora 3 : Velocidad de transmisin de 10 Mbits/seg. Con este tipo de cables se implementa las redes Ethernet 10-Base-T Categora 4 : La velocidad de transmisin llega a 16 bits/seg. Categora 5 : Puede transmitir datos hasta 100 Mbits/seg. Tiene una longitud mxima limitada y, a pesar de los aspectos negativos, es una opcin a tener en cuenta debido a que ya se encuentra instalado en muchos edificios como cable telefnico y esto permite utilizarlo sin necesidad de obra. La mayora de las mangueras de cable de par trenzado contiene ms de un par de hilos por lo que es posible encontrar mangueras ya instaladas con algn par de hilos sin utilizarse. Adems resulta fcil de combinar con otros tipos de cables para la extensin de redes.

Figura: Cable de par trenzado

CABLE COAXIAL Consiste en un ncleo de cobre rodeado por una capa aislante. A su vez, esta capa est rodeada por una malla metlica que ayuda a bloquear las interferencias; este conjunto de cables est envuelto en una capa protectora. Le pueden afectar las interferencias externas, por lo que ha de estar apantallado para reducirlas. Emite seales que pueden detectarse fuera de la red. Es utilizado generalmente para seales de televisin y para transmisiones de datos a alta velocidad a distancias de varios kilmetros. La velocidad de transmisin suele ser alta, de hasta 100 Mbits/seg; pero hay que tener en cuenta que a mayor velocidad de transmisin, menor distancia podemos cubrir, ya que el periodo de la seal es menor, y por tanto se atena antes. La nomenclatura de los cables Ethernet tiene 3 partes : La primera indica la velocidad en Mbits/seg. La segunda indica si la transmisin es en Banda Base (BASE) o en Banda Ancha (BROAD). La tercera los metros de segmento multiplicados por 100.

CABLE 10-BASE-5

CARACTERSTICAS Cable coaxial grueso (Ethernet grueso). Velocidad de transmisin : 10 Mb/seg. Segmentos : mximo de 500 metros. Cable coaxial fino (Ethernet fino). Velocidad de transmisin : 10 Mb/seg. Segmentos : mximo de 185 metros. Cable coaxial Segmentos : mximo de 3600 metros. Velocidad de transmisin : 10 Mb/seg. Fast Ethernet. Velocidad de transmisin : 100 Mb/seg.

10-BASE-2

10-BROAD-36

100-BASE-X

Figura : Estructura tpica de un cable coaxial

CABLE DE FIBRA PTICA Una fibra ptica es un medio de transmisin de la luz que consiste bsicamente en dos cilindros coaxiales de vidrios transparentes y de dimetros muy pequeos. El cilindro interior se denomina ncleo y el exterior se denomina envoltura, siendo el ndice de refraccin del ncleo algo mayor que el de la envoltura. En la superficie de separacin entre el ncleo y la envoltura se produce el fenmeno de reflexin total de la luz, al pasar ste de un medio a otro que tiene un ndice de refraccin ms pequeo. Como consecuencia de esta estructura ptica todos los rayos de luz que se reflejan totalmente en dicha superficie se transmiten guiados a lo largo del ncleo de la fibra. Este conjunto est envuelto por una capa protectora. La velocidad de transmisin es muy alta, 10 Mb/seg siendo en algunas instalaciones especiales de hasta 500 Mb/seg, y no resulta afectado por interferencias. Los cables de fibra ptica tienen muchas aplicaciones en el campo de las comunicaciones de datos: Conexiones locales entre ordenadores y perifricos o equipos de control y medicin. Interconexin de ordenadores y terminales mediante enlaces dedicados de fibra ptica. Enlaces de fibra ptica de larga distancia y gran capacidad. Los cables de fibra ptica ofrecen muchas ventajas respecto de los cables elctricos para transmitir datos: Mayor velocidad de transmisin. Las seales recorren los cables de fibra ptica a la velocidad de la luz (c = 3 X 10 9 m/s), mientras que las seales elctricas recorren los cables a una velocidad entre el 50 y el 80 por cien de sta, segn el tipo de cable. Mayor capacidad de transmisin. Pueden lograrse velocidades por encima de 1 Gbit/s. Inmunidad total ante interferencias electromagnticas. La fibra ptica no produce ningn tipo de interferencia electromagntica y no se ve afectada por rayos o por pulsos electromagnticos nucleares (NEMP) que acompaan a las explosiones nucleares. No existen problemas de retorno de tierra, crosstalk o reflexiones como ocurre en las lneas de transmisin elctricas.

La atenuacin aumenta con la distancia ms lentamente que en el caso de los cables elctricos, lo que permite mayores distancias entre repetidores. Se consiguen tasas de error tpicas del orden de 1 en 109 frente a las tasas del orden de 1 en 106 que alcanzan los cables coaxiales. Esto permite aumentar la velocidad eficaz de transmisin de datos, reduciendo el nmero de retransmisiones o la cantidad de informacin redundante necesaria para detectar y corregir lo errores de transmisin. No existe riesgo de cortocircuito o daos de origen elctrico. Los cables de fibra ptica pesas la dcima parte que los cables de corte apantallados. Esta es una consideracin de importancia en barcos y aviones. Los cables de fibra ptica son generalmente de menor dimetro, ms flexibles y ms fciles de instalar que los cables elctricos. Los cables de fibra ptica son apropiados para utilizar en una amplia gama de temperaturas. Es ms difcil realizar escuchas sobre cables de fibra ptica que sobre cables elctricos. Es necesario cortar la fibra para detectar los datos transmitidos. Las escuchas sobre fibra ptica pueden detectarse fcilmente utilizando un reflectmetro en el dominio del tiempo o midiendo las prdidas de seal. Se puede incrementar la capacidad de transmisin de datos aadiendo nuevos canales que utilicen longitudes de onda distintas de las ya empleadas. La fibra ptica presenta una mayor resistencia a los ambientes y lquidos corrosivos que los cables elctricos. Las materias primas para fabricar vidrio son abundantes y se espera que los costos se reduzcan a un nivel similar al de los cables metlicos. La vida media operacional y el tiempo medio entre fallos de un cable de fibra ptica son superiores a los de un cable elctrico. Los costos de instalacin y mantenimiento para grandes y medias distancias son menores que los que se derivan de las instalaciones de cables elctricos. La mayor desventaja es que no se puede pinchar fcilmente este cable para conectar un nuevo nodo a la red.. Las transmisiones de la seal a grandes distancias se encuentran sujetas a atenuacin, que consiste en una prdida de amplitud o intensidad de la seal, lo que limita la longitud del cable. Los segmentos pueden ser de hasta 2000 metros.

Figura: Propagacin multimodo en una fibra ptica de ndice de escala y de ndice gradual

MEDIOS INALMBRICOS ENLACES PTICOS AL AIRE LIBRE El principio de funcionamiento de un enlace ptico al aire libre es similar al de un enlace de fibra ptica, sin embargo el medio de transmisin no es un polmero o fibra de vidrio sino el aire.

El emisor ptico produce un haz estrecho que se detecta en un sensor que puede estar situado a varios kilmetros en la lnea de visin. Las aplicaciones tpicas para estos enlaces se encuentran en los campus de la universidades, donde las carreteras no permiten tender cables, o entre los edificios de una compaa en una ciudad en la que resulte caro utilizar los cables telefnicos. Las comunicaciones pticas al aire libre son una alternativa de gran ancho de banda a los enlaces de fibra ptica o a los cables elctricos. Las prestaciones de este tipo de enlace pueden verse empobrecidas por la lluvia fuerte o niebla intensa, pero son inmunes a las interferencias elctricas y no necesitan permiso de las autoridades responsables de las telecomunicaciones. Las mejoras en los emisores y detectores pticos han incrementado el rango y el ancho de banda de los enlaces pticos al aire libre, al tiempo que reducen los costos. Se puede permitir voz o datos sobre estos enlaces a velocidades de hasta 45 Mbits/s . El lmite para comunicaciones fiables se encuentra sobre los dos kilmetros. Para distancias de ms de dos kilmetros son preferibles los enlaces de microondas.

Existen dos efectos atmosfricos importantes a tener en cuenta con los enlaces pticos al aire libre : La dispersin de la luz que atena la seal ptica en proporcin al nmero y al tamao de las partculas en suspensin en la atmsfera. Las partculas pequeas, como la niebla, polvo o humo, tienen un efecto que es funcin de su densidad y de la relacin existente entre su tamao y de la longitud de onda de la radiacin infrarroja utilizada. La niebla, con una elevada densidad de partculas, de 1 a 10 m de dimetro, tienen un efecto ms acusado sobre el haz de luz. Las partculas de humo, ms grandes, tienen menor densidad y, por tanto, menor efecto. Las brisas ascensionales (originadas por movimientos del aire como consecuencia de las variaciones en la temperatura) provocan variaciones en la densidad del aire y, por tanto, variaciones en el ndice de refraccin a lo largo del haz. Esto da lugar a la dispersin de parte de la luz a lo largo del haz. Este efecto puede reducirse elevando el haz de luz lo bastante con respecto a cualquier superficie caliente o utilizando emisores mltiples. La luz de cada emisor se ve afectada de diferente forma por las brisas, y los haces se promedian en el receptor. Estos sistemas suelen emplearse para transmisiones digital de alta velocidad en banda base. En EE.UU, todos los fabricantes de productos lser deben tener una certificacin que garantiza la seguridad de sus productos. MICROONDAS Los enlaces de microondas se utilizan mucho como enlaces all donde los cables coaxiales o de fibra ptica no son prcticos. Se necesita una lnea de visin directa para transmitir en la banda de SHF, de modo que es necesario dispones de antenas de microondas en torres elevadas en las cimas de las colinas o accidentes del terreno para asegurar un camino directo con la intervencin de pocos repetidores. Las bandas de frecuencias ms comunes para comunicaciones mediante microondas son las de 2,4, 6 y 6.8 GHz. Un enlace de microondas a 140 Mbits/s puede proporcionara hasta 1920 canales de voz o bien varias comunicaciones de canales de 2 Mbits/s multiplexados en el tiempo. Los enlaces de microondas presentan unas tasas de error en el rango de 1 en 10 5 a 1 en 1011 dependiendo de la relacin seal/ruido en los receptores. Pueden presentarse problemas de propagacin en los enlaces de microondas, incluyendo los debidos a lluvias intensas

que provocan atenuaciones que incrementan la tasa de errores. Pueden producirse pequeos cortes en la seal recibida cuando una bandada de pjaros atraviesa el haz de microondas, pero es poco frecuente que ocurra.

LUZ INFRARROJA Permite la transmisin de informacin a velocidades muy altas : 10 Mbits/seg. Consiste en la emisin/recepcin de un haz de luz ; debido a esto, el emisor y receptor deben tener contacto visual (la luz viaja en lnea recta). Debido a esta limitacin pueden usarse espejos para modificar la direccin de la luz transmitida.

SEALES DE RADIO Consiste en la emisin/recepcin de una seal de radio, por lo tanto el emisor y el receptor deben sintonizar la misma frecuencia. La emisin puede traspasar muros y no es necesario la visin directa de emisor y receptor. La velocidad de transmisin suele ser baja : 4800 Kbits/seg. Se debe tener cuidado con las interferencias de otras seales. COMUNICACIONES VIA SATLITE Los satlites artificiales han revolucionado las comunicaciones desde los ltimos 20 aos. Actualmente son muchos los satlites de comunicaciones que estn alrededor de la tierra dando servicio a numerosas empresas, gobiernos, entidades . Un satlite de comunicaciones hace la labor de repetidor electrnico. Una estacin terrena A transmite al satlite seales de una frecuencia determinada (canal de subida). Por su parte, el satlite recibe estas seales y las retransmite a otra estacin terrena B

mediante una frecuencia distinta (canal de bajada). La seal de bajada puede ser recibida por cualquier estacin situada dentro del cono de radiacin del satlite, y puede transportar voz, datos o imgenes de televisin. De esta manera se impide que los canales de subida y de bajada se interfieran, ya que trabajan en bandas de frecuencia diferentes. La capacidad que posee una satlite de recibir y retransmitir se debe a un dispositivo conocido como transpondedor. Los transpondedores de satlite trabajan a frecuencias muy elevadas, generalmente en la banda de los gigahertzios. La mayora de los satlites de comunicaciones estn situados en una rbita denominada geoestacionaria, que se encuentra a 36000 Km sobre el ecuador . Esto permite que el satlite gire alrededor de la tierra a la misma velocidad que sta, de modo que parece casi estacionario. As, las antenas terrestres pueden permanecer orientadas hacia una posicin relativamente estable ( lo que se conoce como sector orbital) ya que el satlite mantiene la misma posicin relativa con respecto a la superficie de la tierra. Existe un retardo de unos 0.5 segundos en las comunicaciones debido a la distancia que han de recorrer las seales. Los cambios en los retrasos de propagacin provocados por el movimiento en ocho de un satlite geoestacionario necesita transmisiones frecuentes de tramas de sincronizacin. Los satlites tienen una vida media de siete a 10 aos, pero pueden sufrir fallos que provocan su salida de servicio. Es, por tanto, necesario dispones de un medio alternativo de servicio en caso de cualquier eventualidad. Las estaciones terrenas suelen estar lejos de los usuarios y a menudo se necesitan caros enlaces de alta velocidad. Las estaciones situadas en la banda de bajas frecuencias (la banda C) estn dotadas de grandes antenas (de unos 30 metros de dimetro) y son extremadamente sensibles a las interferencias. Por este motivo suelen estar situadas lejos de reas habitadas. Las estaciones que trabajan en la banda Ku disponen de una antena menor y son menos sensibles a las interferencias. Utilizar un enlace de microondas de alta capacidad slo ayudara a complicar los problemas de ruido que presente el enlace con el satlite. Las comunicaciones con el satlite pueden ser interceptadas por cualquiera que disponga de un receptor en las proximidades de la estacin. Es necesario utilizar tcnicas de encriptacin para garantizar la privacidad de los datos. Los satlites geoestacionarios pasan por periodos en los que no pueden funcionar. En el caso de un eclipse de Sol en el que la tierra se sita entre el Sol y el satlite, se corta el suministro de energa a las clulas solares que alimentan el satlite, lo que provoca el paso del suministro de energa a las bateras de emergencia, operacin que a menudo se traduce en una reduccin de las prestaciones o en una prdida de servicio. En el caso de trnsitos solares, el satlite pasa directamente entre el Sol y la Tierra provocando un aumento del ruido trmico en la estacin terrena, y una prdida probable de la seal enviada por el satlite.

Los satlites geoestacionarios no son totalmente estacionarios con respecto a la rbita de la tierra. Las desviaciones de la rbita ecuatorial hace que el satlite describa una figura parecida a un ocho, de dimensiones proporcionales a la inclinacin de la rbita con respecto al ecuador. Estas variaciones en la rbita son corregidas desde una estacin de control. Actualmente hay un problema de ocupacin de la rbita geoestacionaria. Cuando un satlite deja de ser operativo, debe irse a otra rbita, para dejar un puesto libre. La separacin angular entre satlites debe ser de 2 grados (anteriormente era de 4). Esta medida implic la necesidad de mejorar la capacidad de resolucin de las estaciones terrenas para evitar detectar las seales de satlites prximos en la misma banda en forma de ruido.

Figura: La red de datos de AT&T utiliza un satlite para conectar las estaciones a una estacin central

CABLEADO ESTRUCTURADO
Es la organizacin de cables dentro de un edificio que recoge las necesidades de comunicacin (telfonos, ordenadores, fax, mdems, etc.) actuales y futuras de las empresas. Este tipo de instalaciones hay que tenerlas en cuenta del mismo modo que se hace con la electricidad, agua, gas, etc. Un sistema de cableado est determinado por el tipo de cable y la topologa del sistema. Mientras que el tipo de cable decide la manera de realizar el sistema, la topologa decide los costes de la instalacin, los costes de la futura expansin, as como en algunos casos la complejidad de modificaciones puntuales dentro de la red. A la hora de realizar el cableado de un edificio hay que tener en cuenta que la tecnologa vara a tal velocidad que las nuevas tendencias pueden hacer quedar obsoleta cualquier solucin adoptada que no prevea una gran capacidad de adaptabilidad. Por este motivo aparece el concepto de cableado estructurado. Su intencin es : Capacidad de crecimiento a bajo coste. Base para soportar todas las tecnologas de niveles superiores sin necesidad de diferentes tipos de cableado Realizar una instalacin compatible con las tecnologas actuales y las que estn por llegar. Tener la suficiente flexibilidad para realizar los movimientos internos de personas y mquinas dentro de la instalacin. Estar diseado e instalado de tal manera que permita una fcil supervisin, mantenimiento y administracin. Es fcilmente gestionable y muy fiable En definitiva, todas son razones bsicamente econmicas. TOPOLOGAS EN EL CABLEADO ESTRUCTURADO El cableado estructurado reduce todas las topologas a una sola, la estrella. Todos los puestos se unirn a travs de los elementos de interconexin fsica a un nico punto. Esto puede ser as porque cualquier topologa se puede convertir en una estrella.

Las tres topologas puras existentes son anillo, estrella y bus (ms las diferentes combinaciones de stas). Del bus se pasar a la estrella a travs del teorema del punto gordo. Convertiremos el anillo en una estrella si hacemos una estrella de mar. El cableado estructurado consiste por tanto en fijar una disposicin fsica del cable tirado en una instalacin, de tal modo que se optimizen al mximo las posibilidades de una LAN y nos permita una gran facilidad de manejo y migracin a nuevas tecnologas y situacin fsica de los usuarios y servidores.

ESTNDARES Dada la gran variedad de fabricantes y filosofas, para conseguir que el cableado sirva para todas ellas y las que estn por venir, es necesario que exista una normativa en cuanto a lo que va a correr por la red, cmo lo va a hacer y lo que precisa para que esto ocurra. Es vital fijar los parmetros, que deben ser comunes para todos, de tal manera que la forma en la que est realizada la infraestructura no fije un modo de funcionamiento para cada una de ellas, y adems, es preciso que todos los dispositivos (actuales y en desarrollo) se adapten a estas normas. Existen una serie de organizaciones y comits internacionales que se encargan de fijar una serie de reglas generales para todos. (ANSI, CCITT, EIA/TIA). NORMATIVAS PARA EL CABLEADO ESTRUCTURADO El Sistema de Cableado constituye el nivel de infraestructura bsica de una red de comunicaciones corporativa, su buen diseo y correcta instalacin son de suma importancia teniendo en cuenta que es una de las principales causas que pueden afectar al buen funcionamiento de una red. Por otra parte, siempre hay que tener presente los estndares que marcan la calidad en un Sistema de Cableado, utilizando material de fabricantes reconocidos y las instalaciones se deben llevar a cabo siguiendo las normativas ms adecuadas en cada caso Un sistema de cableado estructurado tiene (en su parte fsica) dos partes fundamentales, y en este sentido estn fijados por las normas.

Por un lado tenemos el cable en s mismo, y las normas exigen para cada cable y para cada modo de funcionamiento unas determinadas formas de comportamiento, fundamentalmente relacionadas con la velocidad de transmisin, la longitud del cable y la atenuacin que se produce en la seal. Por otra parte tenemos el modo de conexionar el cable, fijndose una serie de recomendaciones en el sentido de hacer lo ms comn para todas las instalaciones la manera de conectar los distintos subsistemas que forman parte de la red. CABLES: TIPOS DE CABLES EN EL CABLEADO ESTRUCTURADO Aunque existen muchos tipos de cables, al estandarizar las instalaciones se ha limitado, por sentido comn, la utilizacin de dos tipos de cables : el Par Trenzado en cobre y la Fibra ptica. Una masiva utilizacin de estos cables ha permitido que los precios de fabricacin bajen. La menor utilizacin del cable coaxial se debe a su mayor coste, menor flexibilidad en cuanto a sus posibilidades de uso y un mayor tamao que complica su tendido y aumenta la ocupacin de los conductos. La importancia de los cables es fundamental en la construccin de la red, pues determinan el lmite de velocidad de sta.

PROTOCOLO TCP/IP
Se trata de un conjunto de protocolos, aunque los mas conocidos sean TCP (nivel de transporte) e IP (nivel de red). Las aplicaciones que corren sobre TCP/IP no tienen que conocer las caractersticas fsicas de la red en la que se encuentran; con esto, se evita el tener que modificarlas o reconstruirlas para cada tipo de red. Esta familia de protocolos genera un modelo llamado INTERNET cuya correspondencia con el modelo OSI queda reflejada en el siguiente recuadro:

INTERNET Aplicaciones TCP IP UDP

OSI/ISO Aplicacin Presentacin Sesin Transporte Red

ARP RARP Red fsica (Ethernet)

Enlace Fsico

CARACTERSTICAS DE TCP/IP Las principales caractersticas son: Utiliza conmutacin de paquetes. Proporciona una conexin fiable entre dos mquinas en cualquier punto de la red. Ofrece la posibilidad de interconectar redes de diferentes arquitecturas y con diferentes sistemas operativos. Se apoya en los protocolos de ms bajo nivel para acceder a la red fsica (Ethernet, Token-Ring). FUNCIONAMIENTO DE TCP/IP Una red TCP/IP transfiere datos mediante el ensamblaje de bloques de datos en paquetess conteniendo : La informacin a transmitir. La direccin IP del destinatario. La direccin IP del remitente. Otros datos de control. PROTOCOLO IP Se trata de un protocolo a nivel de red cuyas principales caratersticas son:

Ofrece un servicio no orientado a la conexin; esto significa que cada trama en la que ha sido dividido un paquete es tratado por independiente. Las tramas que componen un paquete pueden ser enviadas por caminos distintos e incluso llegar desordenadas. Ofrece un servicio no muy fiable porque a veces los paquetes se pierden, duplican o estropean y este nivel no informa de ello pues no es consciente del problema.

DIRECCIONAMIENTO IP Cada mquina con TCP/IP tiene asociado un nmero de 32 bits al que se llama direccin IP, y que est dividido en dos partes: Una parte que identifica la direccin de la red (NETID). Esta parte es asignada por el NIC (Network Information Center). En Espaa se encarga de asignar estas direcciones REDIRIS. Si la red local no va a conectarse con otras redes, no es necesario solicitar a ese organismo una direccin. El nmero de bits que ocupa esta parte depende del tamao de la red y puede ser 8, 16 24. Una parte que identifica la direccin de la mquina dentro de la red (HOSTID). Las direcciones de los hosts son asignadas por el administrador de la red. Una direccin se representa por cuatro valores decimales separados por puntos, para que sea ms fcil su escritura y memorizacin. [0..255] . [0..255] . [0..255] . [0..255]

MSCARA DE SUBRED Cuando una red aparece segmentada (dividida en subredes), se debe utilizar un dispositivo que interconecte los segmentos y se hace necesario identificar de algn modo cada uno de los segmentos. Si todos los segmentos tienen la misma direccin IP, se hace necesaria la existencia de algn mecanismo que diferencia los segmentos. Este mecanismo es la mscara de la subred.

A cada direccin IP de red, es decir, a cada red fsica, se le asocia una mscara que tiene 32 bits. La mscara sirve para dividir la parte de la direccin IP destinada a identificar el host en dos partes : la primera identificar el segmento, y la segunda el host dentro de este segmento. En esta mscara los bits a 1 significan que el bit correspondiente de la direccin IP ser tratado como bit correspondiente a la direccin de la subred, mientras que los bits a 0 en la mscara, indican que los bits correspondientes de la direccin IP sern interpretados como identificadores del host. As con una misma direccin de red se pueden direccionar muchas subredes. CLASES DE REDES El tipo depende de el nmero de mquinas que forman la red; atendiendo esto se pueden distinguir tres clases de redes : Redes de clase A : Las principales caractersticas son : Se tratan de redes de mayor tamao, redes que tengan ms de 216 hosts. El espacio reservado para la direccin de red es ms pequeo por dos motivos: - Porque existen menos redes de este tipo. - Porque al tener ms hots necesitamos dejar ms espacios para direccionar a estos. La parte que identifica la red consta de un cero (0) 7 bits ms. Se podrn direccionar por tanto 27 redes que hace un total de 128 redes diferentes. Cada una de estas redes podr tener 224 posibles hosts. La direccin 127 no se utiliza. 1..7 8..32 Direccin de la red Identificador de la mquina 0..

Redes de clase B: Son redes de tamao mediano que tienen entre 28 y 216 hosts. La parte que identifica la red consta de La secuencia uno-cero (10). 14 bits con cualquier valor. Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los dos asignados a la red es de :128-191. Estas redes pueden tener 216=65536 hosts cada una de ellas. El formato de las direcciones es: 1..16 Direccin de la red 10.. 17....32 Identificador de la mquina

Redes de clase C: Son redes menor tamao que pueden tener hasta 28 hosts. La parte que identifica la red consta de La secuencia uno-uno-cero (110). 21 bits con cualquier valor. Por tanto, el rango de valores para el primer byte de los dos asignados a la red es de :192-223. Estas redes pueden tener 28=256 hosts cada una de ellas. El formato de las direcciones es: 0...23 24..31 Direccin de la red Identificador de la mquina 110.. TABLA ESQUEMTICA DE LOS FORMATOS DE DIRECCIONES Byte 1 Byte 2 Byte 3 Byte 3

Clase A Clase B Clase C

0126 128 191 192223

0255 0255 0255

0255 0255 0255

0255 0255 0255

Existen ms clases de redes, como la D, E y F cuyo rango de direcciones oscila entre 224.0.0.0 y 254.0.0.0 . Este tipo de redes son experimentales o se reservan para un uso futuro. Ejemplo: la direccin 156.35.41.20 identifica el host 41.20 de la red 156.35. CONVENCIONES DE DIRECCIONES ESPECIALES Existen algunas direcciones (combinaciones de unos y ceros) que no se asignan con direcciones IP, sin que tienen un significado especial. Estas combinaciones son: direccin de la red Todo unos

Esta direccin se llama difusin dirigida y permite direccionar a todas las mquinas dentro de la red especificada. Es un direccionamiento muy til, ya que con un solo paquete podemos enviar el mismo mensaje a todas las mquinas de una red. 127 Cualquier combinacin (normalmente 1)

Esta direccin se denomina loopback y se utiliza para realizar pruebas y comunicaciones entre procesos dentro de una misma mquina. Si un programa enva un mensaje a esta direccin, TCP/IP le devolver los datos sin enviar nada a la red, aunque se comporta como si lo hubiera hecho. Parte de la red a ceros direccin de host

Esta direccin permite direccionar a un host interno de la red.

Todos unos

Todos unos

Esta direccin se denomina difusin limitada; realiza un direccionamiento a todos los host de la propia red. Todos ceros Esta direccin, direcciona al propio host. Una direccin Internet no identifica a un host, sino a una conexin a red. Un ejemplo : si se dispone de un gateway que conecta una red con otra, qu direccin de Internet se le da a esta estacin ?, ya que tiene dos posibles direcciones, una por cada red a la que est concectada. En realidad, se le asigna a cada estacin tantas direcciones IP como conexiones a redes tenga la estacin. Todos ceros

DIRECCIONES UTILIZADAS EN LA REALIDAD Cuando se intenta establecer una conexin con otra mquina, no se suele poner la direccin IP de esta, sin que se utiliza un nombre. La mquina se encarga de transformar ese nombre a una direccin IP. Cuando se quiere conectar con otra mquina que no est en la misma red, se suele utilizar un nombre que es msa complejo que las conexiones dentro de la misma red. Dicho nombre consta de dos partes: Identificacin del usuario@. Nombre de la mquina. El nombre de la mquina se llama dominio, que a su vez puede esatr dividido en subdominios. Lo normal es que un dominio tenga tres subdominios, de los cuales el de ms a la derecha se denomina subdominio de primer nivel y es el mas genrico de todos. Para entender los subdominios se deben mirar de derecha a izquierda. Existen dos tipos de subdominios de primer nivel:

Domnios de organizaciones, utilizados casi de manera exclusiva en Norteamrica. Domnios geogrficos utilizados en el resto del mundo. Subdominio 1 nivel. Organizaciones com edu gov int mil net org Subdominio 1 nivel. Geogrficos at au ca de es fr uk Significado Organizacin comercial Educativa Gobierno Organizacin internacional Organizacion militar Gestin de redes Organizacin no lucrativa Significado Austria Australia Canad Alemania Espaa Francia Reino Unido

El siguiente dominio suele hacer referencia a la institucin en concreto, no al tipo, a travs de las iniciales de esta. El ltimo domnio hace referencia al nombre de la mquina. Ejemplos de direcciones flopez@kant.dcs.cie.uva.es zurita@horru.etsiig.uniovi.es

centauro.aulario.uniovi.es cgomez@cat.es Se suelen utilizar siempre letras minsculas para los nombres asociados a las direcciones IP RELACION ENTRE DIRECCIONES IP Y DIRECCIONES FSICAS Se debe relacionar la direccin IP con suministrada con una direccin fsica. Situandose en la jerarqua de niveles utilizada por Internet, se observa que por debajo del protocolo IP existe el nivel de enlace, en el se asientan protocolos como ARP o RARP. Estos protocolos resuelven problemas relacionados con las direcciones. ARP: Convierte una direccin IP en una direccin fsica. RARP: Convierte una direccin fsica en una direccin IP. En cada host debe existir una tabla de encaminamiento, que est limitada a la red que pertenece. Si la direccin IP no pertenece a la red, entonces hace dirigir los paquetes IP hacia el gateway o router que est conectado a esa red, el cual ya poseen unas tablas que referencias las redes que conocen. El contenido de estas tablas puede variar dinmicamente. PROTOCOLO TCP Sus principales caractersticas son: Se trata de un protocolo orientado a la conexin. Orientado al flujo: el servicio TCP enva al receptor los datos en el msimo orden en que fueron enviados. Conexin con circuito virtual: no existe conexin fsica dedicada; sin embargo, el protocolo hace creer al programa de aplicacin que si existe esta conexin dedicada. Protocolo: Es el idioma que utilizan los computadores para comunicarse por medio de una red.

Eleccin de un protocolo de red. Una de las bazas ms importantes que ha jugado siempre NT es la elasticidad que tiene a la hora de integrarse con otros equipos en red, de hecho convive sin problemas con redes basadas en sistemas Novell, AppleTalk, UNIX, SNA y cualquier cosa que se le eche, sirviendo incluso de pasarela entre estos mundos tan distintos. Este comportamiento tan verstil se debe a la gran cantidad de protocolos que incorpora y que pueden convivir simultneamente en un sistema con Windows NT. Para cualquier administrador de sistemas es obvio que si necesita conexin con Novell habr de instalar el protocolo IPX/SPX, para convivir con UNIX echar mano de TCP/IP y si los Macintosh abundan tendr que usar AppleTalk. Lo que a veces no queda tan claro es el protocolo a utilizar en una red basada nicamente en sistemas operativos de Microsoft (MSDOS, Windows 3.x, Windows 95 y el propio Windows NT), es aqu donde el presente artculo pretende poner un poco de luz. Protocolos de serie: IPX/SPX y NetBEUI. Al instalar Windows NT los protocolos que se instalan por defecto son IPX/SPX y NetBEUI. Aunque la eleccin de IPX/SPX me parece acertada no entiendo porqu se nos endosa NetBEUI cuando la propia Microsoft nos dice que no le parece un protocolo adecuado para una red que se precie de serlo. Con el vamos a empezar esta discusin. NetBEUI. Es el protocolo utilizado por las antiguas redes basadas en Microsoft LAN Manager. Es muy rpido en pequeas redes que no lleguen a la decena de equipos y que no muevan ficheros de gran tamao, a partir de ah es mejor que te

decantes por otra opcin y lo desinstales de tus clientes y tus servidores, esto ltimo siempre que no tengas ningn equipo que utilice LAN Manager. IPX/SPX. Este protocolo, implementado por Novell, ha demostrado sobradamente su vala en redes de rea local, es rpido, fcil de configurar y requiere pocas atenciones. Es el protocolo que Microsoft recomienda para redes de rea local basadas en DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT. El principal inconveniente que presenta para redes medianas y grandes es que no se puede enrutar o sea que no puede pasar de una subred a otra si entre ambas hay un encaminador (router), por lo que no puede usarse en redes WAN. Otro inconveniente que presenta en redes con un cierto nmero de equipos es que puede llegar a saturar la red con los broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red. TCP/IP. Este protocolo juega aqu con ventaja pues se trata de mi favorito y adems se hace imprescindible si ests conectado a Internet o quieres crear una intranet. La capacidad de TCP/IP para mover informacin en una red, por grande que sea, sin perder datos, su sistema de nombres y direcciones, y su facilidad para saltar de una red a otra lo convierten en el candidato ideal para cualquier red de ordenadores dispuesta a no quedarse dentro de las paredes de un edificio. No obstante pueden achacrsele algunos inconvenientes como la dificultad de configuracin para el usuario y la necesidad de un mantenimiento constante por parte del administrador de la red. El primer inconveniente se debe a la necesidad que tiene el usuario de conocer algunos datos imprescindibles antes de que el sistema empiece a funcionar en red: direccin IP, mscara de red, direccin del servidor de nombres y direccin del encaminador, afortunadamente este problema puede resolverse utilizando el servicio de configuracin dinmica de equipos (DHCP), que viene incluido en Windows NT Server, este servicio asigna los datos mencionados arriba a cada equipo en el momento en que este se conecta en red de manera transparente para el usuario.

El trabajo de mantenimiento por parte del administrador tampoco es balad: asignacin de direcciones IP a los nuevos equipos, mantenimiento de la tabla de nombres en el servidor de nombres si este existe o, peor an, en cada equipo si no existe y vigilar que no haya direcciones duplicadas por citar slo algunos. De nuevo NT Server nos hecha una mano si combinamos la potencia de DHCP con el servicio de nombres para Windows (WINS) y el reciente servicio de nombres de dominio (DNS). Otro inconveniente que an no hemos mencionado es la falta de seguridad de TCP/IP frente a los "mirones" que tengan acceso fsico a la red, ya que las tramas TCP/IP no van codificadas y con un software adecuado podra capturarse parte de la informacin que estamos enviando. Para este problema comienzan a surgir soluciones como el protocolo punto a punto apantallado (PPTP), que encripta las tramas TCP/IP que enviamos, estableciendo de esta forma un canal seguro incluso a travs de Internet. NetBIOS, un escaln ms arriba. No podemos nunca hablar de NetBIOS como una alternativa a los protocolos mencionados arriba, pues se trata de un protocolo que se encuentra un escaln ms arriba que los anteriores(ms cerca del usuario). NetBIOS es un intermediario entre dichos protocolos y nuestras aplicaciones, que nos permite conectarnos al resto de los equipos de nuestra red usando nombres sencillos y fciles de recordar (SERVIDOR, COMPRAS, ANDROMEDA) sin importar que protocolo de red estemos usando para comunicarnos con ellos. De esta manera para el usuario la red se convierte en algo transparente por la que puede navegar usando el icono "Entorno de red". Adems no tenemos que preocuparnos nunca de l pues se instalar solito sobre los protocolos que configuremos en nuestro equipo. Conclusiones finales Mi ms encarecida recomendacin es que mantengas tu red funcionando con el menor nmero de protocolos posibles, siendo muy conveniente que haya homogeneidad entre los equipos que vayan a compartir recursos entre si, ya que las mquinas que no tengan al menos un protocolo comn no podrn verse entre si ni compartir recursos.

Si por motivos de tamao no vas a usar NetBEUI, la eleccin queda entre IPX/SPX y TCP/IP, usa el primero en una red local sin acceso a Internet y el segundo en una red no local (WAN,MAN) o si necesitas Internet o intranet. Si, como es habitual, en tu red hay mquinas que no salen a Internet y otras que si lo hacen puedes instalar en todas IPX/SPX y en las que acceden a Internet aades TCP/IP, de esta manera las mquinas que no acceden a Internet estn ms seguras y todas se ven entre si.

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