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1.

HISTORIA DE WINDOWS

Fecha de publicacin
Noviembre de 1985 Noviembre de 1987 Mayo de 1988 Marzo de 1989 Mayo de 1990 Marzo de 1992 Octubre de 1992 Julio de 1993 Diciembre de 1993 Enero de 1994 Septiembre de 1994 Mayo de 1995 Agosto de 1995 Julio de 1996 Junio de 1998 Mayo de 1999 Febrero de 2000 Septiembre de 2000 Octubre de 2001

Nombre del producto


Windows 1.01 Windows 2.03 Windows 2.10 Windows 2.11 Windows 3.0 Windows 3.1 Windows For Workgroups 3.1 Windows NT 3.1 Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte Sin soporte. Sin soporte.

Notas

ltima Version de IE
5 5 5 5 5 5 5 5.5 6 6 6 6 6 8

Windows For Sin soporte. Workgroups 3.11 Windows 3.2 (publicado en Sin soporte. chino simplificado) Windows NT 3.5 Windows NT 3.51 Windows 95 Windows NT 4.0 Windows 98 Windows 98 SE Windows 2000 Windows Me Windows XP Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. Sin soporte. nicamente soporte extendido hasta el 8 de abril de 2014 para Service Pack 3 (versin RTM, SP1 y SP2 sin soporte). nicamente soporte extendido hasta el 14 de julio de [5] 2015 para Service Pack 2 y versin R2. (versin RTM y SP1 sin soporte). nicamente soporte extendido hasta el 8 de abril de 2014 para Service pack 2 (versin RTM y SP1 sin soporte). Soporte estndar vigente.

Abril de 2003

Windows Server 2003 Windows XP Professional x64 Edition Windows Fundamentals for Legacy PC

Abril de 2005

Julio de 2006

Introduccin a Windows

Noviembre de 2006 (licencias por volumen) Windows Vista Enero de 2007 (retail) Julio de 2007 Octubre 2009 2012 Windows Home Server Windows 7 Windows 8

Soporte estndar vigente para Service pack 1 o Service pack Soporte estndar vigente. Soporte estndar vigente. Por confirmar

8 8 Por confirmar

2.- INTRODUCCIN Windows, es el sistema operativo de la empresa Microsoft. Este es el primer programa o programa base que debe contener una computadora para que las dems aplicaciones se puedan ejecutar, sin l esto no sera posible. La versin antigua de Windows era un entorno de trabajo que funcionaba sobre el sistema operativo MSDOS, por eso primero se cargaba ste y luego, mediante la orden "Win" se cargaba Windows 3.1.

3.- ENTRAR Y SALIR DE WINDOWS Arrancar Windows: Al ser un sistema operativo slo necesitamos encender la computadora para que se cargue el programa automticamente. Salir de Windows: 1) Abrir el men Inicio 2) Seleccionar la opcin Apagar o Apagar el Sistema 3) Pulsar sobre el botn Aceptar 4) Esperar el mensaje que nos indica que ya podemos apagar el sistema. Reiniciar el sistema: 1) Abrir el men Inicio 2) Seleccionar Apagar o Apagar el Sistema 3) Hacer "clic" en Reiniciar 4) Pulsar el botn Aceptar

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4.- EL ESCRITORIO. ELEMENTOS Al arrancar Windows aparece el Escritorio. Ventanas: Es el mecanismo que usa Windows para presentar informacin al usuario. Iconos: Son unos dibujos grficos de tamao pequeo que representan a un objeto de Windows (Carpeta, unidad de disco, programa, impresora, etc.). Al hacer doble clic sobre l si es una carpeta se abre, si es un programa se ejecuta y si es una unidad de disco se ve su contenido. Barra de tareas: Es la franja horizontal situada en la parte inferior de la pantalla. Su funcin es triple: a) Contiene a la izquierda el men Inicio, mediante el cual se accede a todos los programas y utilidades. b) Zona de carga de carpetas y programas (zona de conmutacin), que contiene un icono por cada programa que se est ejecutando. c) En su parte derecha est la zona de control, que muestra la fecha y la hora, adems de iconos para otras caractersticas como volumen de sonido, rendimiento del equipo, antivirus, etc. 5.- UNIDADES, FICHEROS, CARPETAS 5.1.- Unidades: Son los dispositivos que permiten almacenar los datos de forma permanente en la computadora. Se identifican con una letra del alfabeto: A: y B: Hacen referencia a Unidades de disquete. C: Se refiere al disco duro. D: Hace referencia al CD-ROM. 5.2.- Ficheros: Son los datos que se almacenan en los discos o unidades, tambin se les denomina Archivos. Hay varios tipos: Ficheros ejecutables: Se pueden ejecutar, es decir, activar un programa o utilidad. Ficheros complementarios: por s mismos no realizan ninguna accin, pero son imprescindibles para que funcionen los programas ejecutables. Ficheros de datos: Son los documentos que crea el usuario por medio de los programas (como pueden ser textos, dibujos, etc.). 5.3.- Carpetas o Directorios: Una carpeta es una zona o compartimiento del disco donde se almacenan los ficheros (se dice que son contenedores de objetos). Es muy importante resaltar que el trmino Directorio es sinnimo en Windows al de Carpeta.

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5.4.- Estructura de rbol: Las unidades, carpetas y ficheros crean una estructura eficaz para la organizacin de los datos, se conoce como Estructura de rbol. Hay un trmino que es necesario conocer, el de Carpeta Padre. La Carpeta Padre de un elemento es la situada en un nivel superior en la estructura. En el ejemplo, la Carpeta Padre del elemento "fichero C" sera "HOJAS" y la Carpeta Padre de sta sera "Unidad C:". Por ejemplo: C: \ HOJAS \ fichero C 5.5.- Nombres de ficheros largos y cortos: El nombre de un fichero DOS o Windows 3.1 se compone de tres partes: Nombre, punto y Extensin. El nombre ser de 1 a 8 caracteres y la extensin de 1 a 3. Ambos se separan por un punto y no puede haber ningn espacio en blanco. Por ejemplo: AUTOEXEC.BAT, carta.doc, Hola.txt En Windows 95-98-Me-2000 un nombre puede constar de hasta 255 caracteres, incluyendo espacios en blanco, y la extensin no vara, aunque los propios programas suelen ponerla. 6.- VENTANAS Y CONTROLES: Windows facilita la comunicacin entre el usuario y la computadora utilizando ventanas y controles. 6.1.- Controles: Son mecanismos de control los botones, las listas de elementos, las opciones de men, las cajas de texto, etc.

El Control es un elemento que aparece dentro de una ventana y que permite al usuario seleccionar las operaciones a realizar. Las ventanas que incluyen controles se denominan cuadros de dilogo. Los principales controles en Windows son los siguientes: Botones Cajas de Texto Caja de Lista Casillas de Verificacin

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Botones de radio u opcin Control numrico Pestaa de desplazamiento

6.2.- Ventana: Una ventana es un recuadro, normalmente emergente, con un contenido, que suele ser un programa o utilidad en ejecucin. En cada ventana se suelen encontrar los siguientes elementos:

6.3.- Elementos de una ventana: Una ventana es una caja o recuadro con un determinado contenido. En una ventana de Windows suelen aparecer tres elementos bsicos: Barra de Ttulo, lnea de mens y barra de estado. 6.3.1.- Barra de ttulo: Es la franja horizontal situada en la parte superior de cada ventana. En ella. De izquierda a derecha, se sitan los siguientes elementos: 6.3.1.1.- Men de control: haciendo doble clic sobre l se cierra la ventana en uso y nos da la posibilidad de minimizar, maximizar, mover, restaurar, cerrar o cambiar el tamao de la ventana. 6.3.1.2.- Titulo: es el nombre de la ventana. Cuando se resalta su color significa que est activa. 6.3.1.3.- Botn minimizar: minimizar la ventana es cerrarla de un modo especial, se aade un icono que la representa en la barra de tareas y est consumiendo recursos de nuestra memoria, ya que est abierto el programa o ventana. 6.3.1.4.- Botn maximizar: maximizar una ventana hace que sta ocupe toda la superficie de la pantalla. 6.3.1.5.- Botn restaurar: aparece cuando una ventana est maximizada. Sirve para devolver a sta a su anterior tamao. 6.3.1.6.- Botn cerrar: cierra totalmente la ventana, lo que supone la finalizacin de la aplicacin que se estaba ejecutando en ella.

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6.3.2.- Mover una ventana: la forma ms rpida es pinchar sobre su barra de ttulo y, sin soltar, arrastrar el ratn hasta la posicin deseada. 6.3.3.- Cambiar el tamao de la ventana: Se sita el puntero del ratn en el ngulo inferior derecho de la ventana. Cuando el puntero cambia de aspecto, se pincha y arrastra hasta lograr el tamao deseado, sta es la forma ms cmoda y rpida. 6.3.4.- Lnea de mens: Es una franja que aparece en algunas ventanas. Est situada justo debajo de la Barra de Ttulo y contiene varios nombres separados entre s. Cuando hacemos "clic" sobre alguno de ellos se despliega un men con diversas opciones. 6.4.- Tipos de ventanas: Dentro de Windows existen gran variedad de ventanas con formatos variados. Las ventanas que se utilizan ms frecuentemente suelen ser: 6.4.1.- Ventanas con barras de desplazamiento: Cuando la informacin de una ventana excede los lmites de sta aparecen unas barras de desplazamiento vertical u horizontal para desplazarnos dentro de la ventana. 6.4.2.- Ventanas con barras de herramientas: las barras de herramientas que aparecen en muchas ventanas contienen botones que permiten el acceso rpido a determinadas tareas. En el men Ver se pueden seleccionar y activar las barras de herramientas. 6.4.3.- Ventana de Propiedades: Son un grupo de ventanas que se usan para presentar las propiedades de Configuracin de distintos dispositivos y elementos de Windows. Aparecen siempre cuando se activa la opcin "Propiedades" de cualquier objeto. Todas ellas tienen unas caractersticas comunes y especiales: No existe Men de Control en la Barra de Ttulo. No existe Lnea de Mens. La Barra de Ttulo tiene dos botones, uno para cerrar y otro con el smbolo "?". Su contenido est organizado en forma de fichas. Botn de interrogacin: Se utiliza para obtener una ayuda sobre los componentes de dicha ventana. Fichas: Es la forma de organizar el contenido de cualquier ventana de Propiedades. Para cambiar de una ficha a otra slo tiene que hacer "clic" en la pestaa correspondiente. Botones Aceptar, Cancelar y Aplicar: las ventanas de propiedades siempre tienen estos tres botones que son comunes a todas las fichas. Todos ellos definen cundo se tienen en cuenta los cambios efectuados en ellas. Aceptar: Cierra la ventana de propiedades asumiendo como vlidos los valores en ella introducidos. Cancelar: Cierra la ventana de propiedades sin tener en cuenta los valores que se han introducido. Aplicar: Se usa cuando se quiere ver el efecto de los cambios introducidos, pero sin que se cierre la ventana de propiedades. 6.4.4.- Ventana de Programa y ventana de Documento: Una ventana de programa o Ventana de Aplicacin es aquella en la que se est ejecutando un programa o aplicacin de Windows.

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6.4.5.- Ventana de Documento: es un "trabajo" realizado con una aplicacin. 7.- LOS ICONOS DE WINDOWS En Windows todos los objetos se representan mediante un icono y se gestionan usando las mismas operaciones. Un icono es la representacin grfica de un objeto (una unidad de disco, un archivo, una impresora, un programa, etc.). Cada icono consta de dos elementos: Un dibujo que indica el tipo de icono de que se trata. Un ttulo que no podr sobrepasar los 255 caracteres, pero no son vlidos los siguientes: \, , , :, *, ", |, <>. 7.1.- Los tipos de iconos ms importantes son: Carpeta: Lugar o contenedor donde se almacenan otros iconos o subcarpetas. Unidad de disquetes: Representa una unidad de disquete instalada en su computadora. Disco duro: Al igual que en el caso anterior, al abrirlo nos muestra su contenido, ficheros y carpetas. Impresora: Representa una de las posibles configuraciones de la impresora. Documentos: Simbolizan a los documentos (ficheros) creados por el usuario con los distintos programas de la aplicacin. Libro de ayuda: Fichero que contiene la ayuda relativa a un determinado objeto de Windows. Al ejecutarlo se lee la informacin que contiene, organizada en captulos y como ndice. Aplicacin DOS: Icono de un fichero ejecutable (.EXE o .COM), al activarse se abre una ventana DOS y se ejecuta el programa. Objeto desconocido: Representa aquellos objetos que no se han identificado en Windows y que, por tanto, no sabe cmo ejecutarlos.

7.2.- Operaciones con iconos: Todos los iconos estn representando un fichero. Por tanto, una operacin con un icono es una operacin que se realiza con un fichero. Si copiamos o movemos un icono de una carpeta, el fichero que representa queda copiado o movido de dicha carpeta. Borrar un icono es borrar el fichero que representa. 7.2.1.- Seleccionar iconos: Existen 3 formas sencillas para seleccionar iconos: Seleccionar un icono: Para seleccionar un icono basta con hacer clic sobre ste.

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Seleccionar varios iconos: Continuos: la mejor forma es pinchar y arrastrar el ratn dibujando un recuadro imaginario sobre stos. Tambin podemos hacer clic en el primero de la seleccin y apuntando al ltimo pulsamos la tecla Shift (Maysc.) y sin soltar hacemos clic sobre el ltimo. Discontinuos: Mantenemos la tecla Ctrl pulsada mientras se hace clic sobre los iconos que deseemos seleccionar. Seleccionar todos los iconos de una ventana: Si los iconos estn dentro de una ventana, abrimos el men Edicin, escogemos la opcin Seleccionar Todo y con esto quedan seleccionados todos los iconos de la ventana. 7.2.2.- Abrir un icono: Para abrir un icono basta con hacer doble clic sobre l. 7.2.3.- Renombrar un icono: Para cambiar el nombre a un icono debemos seguir estos pasos: 1) Seleccionar el icono 2) Hacer clic sobre su nombre o pulsar F2 3) Escribir el nuevo nombre. 4) Pulsar Intro o hacer clic en cualquier zona en blanco. 7.2.4.- Mover/Copiar un icono: Mover un icono consiste en desplazarlo a otra carpeta o posicin. Copiar un icono es hacer un duplicado del mismo. Lo podremos cambiar de posicin. Existen diferencias si queremos operar dentro de la misma unidad de disco o entre unidades distintas. En la misma unidad: Mover: Pinchar y arrastrar el icono desde la carpeta origen a la carpeta destino. Copiar: Se procede igual, pero con la tecla Ctrl pulsada. En distintas unidades: Copiar: Pinchar y arrastrar el icono. Mover: Pinchar y arrastrar pulsando la tecla Alt. No soltar Alt antes que el ratn, pues si lo hacemos habremos copiado. 7.2.5.- Borrar un icono: Consiste en seleccionar los iconos y pulsar la tecla Supr (Delete). Otro mtodo es llevrselos a la Papelera que se encuentra en el Escritorio haciendo clic sobre ellos y arrastrando o seleccionar el icono y pulsar el botn Eliminar de la barra de herramientas, o bien hacer clic con el botn derecho del ratn sobre el icono a borrar y elegir la opcin Eliminar. 7.2.6.- Arrastrar un icono sobre otro: Esta es una de las caractersticas ms potentes y atractivas del programa. El resultado obtenido depende del tipo de icono que se est arrastrando y del tipo de icono de destino. Si arrastramos un icono sobre... El programa que lo cre: Se abre el programa cargando ya ese documento. Sobre la papelera: Se borra ese fichero o ficheros. Sobre el icono de impresora: Se imprime ese fichero, siempre que sea de texto. Sobre una carpeta: Se mueve hacia esa carpeta, o bien se copia si la carpeta se encuentra en una unidad distinta. Sobre una unidad de disquetes: Se copia el fichero en esa unidad.

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7.2.7.- Men contextual de un icono: Pulsar sobre un icono con el botn derecho. Las opciones que aparecen son distintas segn el objeto que se est manipulando. En el men contextual casi siempre tendremos disponible la opcin Propiedades. 7.2.7.1.- Propiedades del objeto: Siempre es la ltima opcin del men contextual y accede a la configuracin del objeto en cuestin. 7.2.8.- Acceso Directo: Son iconos especiales (contienen una flecha negra recuadrada sobre un icono) que permiten acceder al objeto al que representan de una forma rpida y cmoda. 7.2.8.1.- Relaciones entre objeto y Acceso Directo: Aunque el Acceso Directo emula al objeto que representa no se identifica totalmente con l. Al borrar el Acceso Directo no se borra el objeto asociado. Al borrar un objeto no se borran sus Accesos Directos. Al mover el objeto a otra unidad se rompe el vnculo con el Acceso Directo. El men contextual es distinto para objeto y Acceso Directo. 7.2.8.2.- Cmo crear un Acceso Directo: Con el men contextual: 1) Abrir el men contextual del objeto deseado. 2) Seleccionar la opcin "Crear Acceso Directo". 3) Desplazar mediante arrastre el Acceso Directo al lugar deseado. Tambin podemos arrastrar un objeto con el botn derecho del ratn pulsado y al soltar aparece un men emergente en el que seleccionamos 7.2.8.3.- Crear iconos de acceso directo aqu... Ctrl + Maysculas al arrastrar: 1) Arrastramos un objeto a la vez que pulsamos Ctrl + Maysc, se crea un Acceso Directo en la posicin de destino. 2) Aparece el men contextual donde escogeremos la opcin "Crear Acceso Directo aqu...". Con la opcin Nuevo: 1) Nos situamos en el lugar donde queremos crear el Acceso Directo 2) Abrir el men contextual de esa Carpeta 3) Seleccionar la opcin Nuevo 4) Seleccionar Acceso Directo 5) Aparecer una ventana donde se puede introducir directamente la trayectoria y el nombre del objeto del que se quiere crear ese Acceso Directo. Para llevar a cabo esta labor se puede recurrir al botn Examinar.

7.2.9.- Propiedades de un Acceso Directo: Buscar destino: Con esta opcin encontramos de forma inmediata el objeto al cual est asociado ese Acceso Directo, pues nos lleva Windows a la carpeta donde se encuentra.. Cambiar icono: Permite cambiar el dibujo del icono.

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8.- EL PORTAPAPELES Es un espacio de almacenamiento de informacin en la memoria de la computadora. Sirve para intercambiar informacin entre aplicaciones, es decir, para trasvasar informacin de un lugar a otro. Copiar: Copia en el Portapapeles el objeto seleccionado. Cortar: Mueve ese objeto al Portapapeles, desapareciendo de su lugar de origen. Pegar: Copia en la posicin deseada el objeto que se encuentre en el Portapapeles. Los pasos a seguir para usar el Portapapeles en el intercambio de informacin sera: Seleccionar el objeto origen. Men Edicin. Copiar o Cortar. Ir al programa o lugar de destino y situarse. Men Edicin. Pegar. 8.1.- Visor del Portapapeles: Sirve principalmente para ver el contenido del Portapapeles. Lo que se vea en ste ser lo que hayamos copiado con el comando Copiar. 9.- LA PAPELERA Es un icono que aparece por defecto en el Escritorio y que usaremos muy a menudo. Tiene dos misiones principales, como son el borrar objetos o recuperarlos con posterioridad. 9.1.- Borrar objetos: Basta con arrastrar los objetos hasta ella o seleccionarlos y pulsar la tecla Supr o Delete. 9.2.- Recuperar objetos borrados: La Papelera mantiene los objetos borrados de forma temporal, pudiendo ser recuperados. Para recuperar un objeto borrado: 1. Simplemente hacer doble clic en la Papelera para abrirla y seleccionamos los objetos a recuperar. 2. Abriremos el men Archivo y escogemos la opcin Restaurar. En Windows Millennium hay un botn dentro de la Papelera que nos permite Restaurar todo sin necesidad de seleccionar. 9.3.- Ordenar la lista de la Papelera: Al abrir la Papelera aparecen la lista de ficheros borrados. Si hacemos clic en una cabecera de columna los ficheros se ordenarn teniendo en cuenta ese parmetro.

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9.4.- Vaciar la Papelera: Esta operacin elimina de forma irreversible la informacin que se encuentra en sta. 1. Abrir la Papelera (doble clic) 2. Seleccionamos el men Archivo 3. Vaciar Papelera. Tambin se halla disponible esta opcin si abrimos desde el Escritorio el men contextual de la Papelera, es decir pulsamos sobre ella con el botn derecho y elegimos la opcin Vaciar la Papelera de Reciclaje. 9.5.- Funcionamiento interno de la Papelera: Esta carpeta tiene un tamao fijo y va almacenando informacin hasta que se llena, momento en el cual comienza a suprimir de forma definitiva los ficheros ms antiguos en ella almacenados. 10.- PROPIEDADES DEL ESCRITORIO

10.1.- Fondo: Nos permite establecer un diseo y/o tapiz para el Escritorio. 10.1.1.- Diseo: Se recorre la lista y se escoge entre los que se encuentran disponibles. Slo se puede ver si hemos puesto el papel tapiz en "centrado" o si no hemos usado ningn tapiz. 10.1.2.- Papel tapiz: Es una imagen o figura decorativa que "tapiza" el Escritorio. Se puede poner o presentar como centrado, mosaico, estirar o expandir. 10.2.- Protector de pantalla: Es un programa cuya misin es poner en la misma un diseo que desgasta menos el tubo de imagen y consume menos energa. 10.3.- Apariencia: Su principal misin es la de cambiar la combinacin de colores de Windows o el tamao de los rtulos, mens e iconos.

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NOTA: Cualquier cambio que hagamos en estas fichas lo podremos observar de antemano pulsando el botn Aplicar. Si queremos guardar de forma permanente dichos cambios pulsaremos en Aceptar. Y si no queremos que se guarden los cambios efectuados pulsaremos Cancelar. 10.4.- Configuracin: Es la seccin ms importante de las propiedades que estamos estudiando, ya que definimos la resolucin y el nmero de colores con los que trabajar nuestra computadora. La limitacin de estos valores viene dada por el tipo de tarjeta grfica que tengamos y por la memoria que sta tenga. 11.- LA BARRA DE TAREAS

Esta es una caracterstica muy importante de Windows y resulta imprescindible conocer su manejo. A grandes rasgos cumple cuatro funciones: 1) Controles del Sistema: situados en el extremo derecho de la barra, indican diversos aspectos del sistema (reloj, sonido, rendimiento...). 2) Gestin de ventanas y programas abiertos: en el centro y ocupando la mayor parte de ella aparecen los iconos de las ventanas y programas en ejecucin para poder conmutar entre ellos. 3) Men o botn Inicio: Situado en la parte izquierda, mediante l se accede a todos los componentes Windows. 4) Barra de Inicio rpido: Situada a la derecha del botn Inicio, sirve para arrancar de forma fcil y rpida Internet Explorer, Outlook Express y acceder al Escritorio cuando tenemos varias ventanas abiertas sin necesidad de cerrarlas ni minimizarlas. 11.1.- Configurar la Barra de Tareas: Cambiar de posicin: Situar el puntero en una parte vaca de ella, pinchar y arrastrar hacia cualquiera de los cuatro lados de la pantalla. Cambiar de tamao: Situar el puntero en cualquier lugar del borde de la misma hasta que cambie de aspecto, pinchar y arrastrar hasta conseguir el tamao deseado. Definir comportamiento: Abriendo el men contextual de la barra de tareas podemos acceder a las opciones de sta.

12.- MEN INICIO 12.1.- Apagar el sistema Suspender: Deja la computadora durmiendo. Slo aconsejable si se est continuamente conectado a Internet o a cualquier lugar donde se reciba informacin. Apagar el sistema: Apaga la computadora. Cuando nos aparezca el mensaje "Ahora puede apagar el equipo" lo haremos sabiendo que la forma de apagar ste ha sido la correcta.

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Reiniciar: Reinicia la computadora, es decir, descarga Windows y vuelve a arrancar el sistema automticamente. Reiniciar en modo MS-DOS: Descarga Windows y nos deja en el sistema operativo MS-DOS para poder cargar juegos que lo necesitan. Si deseamos volver a Windows slo tenemos que teclear la palabra EXIT y ejecutar. Este comando ha desaparecido en Windows Me y 2000. Hibernar: Al utilizar la hibernacin, puede apagar el equipo con la seguridad de que al regresar todo se restaurar exactamente como lo dej, incluidos los programas y documentos que no pudo guardar o cerrar. Este comando es nuevo en Windows Me y 2000 y slo aparece en los equipos que soportan esta caracterstica. 12.2.- Ejecutar: Permite ejecutar de forma directa un programa sin recurrir a su icono. Para usar este mtodo hay que escribir la trayectoria completa de dicho programa o recurrir al botn Examinar y terminar con Aceptar. 12.3.- Ayuda Contenido: Se presentan los temas de ayuda ordenados por categoras. La informacin se estructura en forma de libros que puede ir abriendo o cerrando con doble clic. ndice: Presenta una lista de ttulos de los tema de ayuda ordenados alfabticamente, escribimos la palabra relativa al tema y ste selecciona stos automticamente. Buscar: Es el mtodo ms potente. Hemos de introducir una palabra o frase a buscar, luego escoger las palabras propuestas para limitar la bsqueda y finalmente escoger el tema de ayuda. En Windows Me y 2000 ha sido mejorada y nos ofrece soporte tcnico asistido, paseos y tutoriales que nos ayudan en el aprendizaje, correccin de problemas ms frecuentes, etc., todo con una interfaz ms intuitiva y comprensible. Igualmente, existen otras formas de ayuda: una disponible en todas las ventanas de Windows y otra es el botn interrogacin (?) de algunas ventanas que, tras pulsar ste hacemos clic en el elemento deseado para recibir ayuda acerca de ese elemento. 12.4.- Configuracin: Panel de Control: Abre la carpeta del Panel de Control, lugar ste donde se encuentran las configuraciones actuales de nuestro equipo. Impresoras: Abre la carpeta Impresoras, donde se encuentran las impresoras disponibles para nuestro equipo, a la vez que podemos aadir otras impresoras. Barra de tareas y men Inicio: Abre las propiedades de la barra de tareas. Opciones de carpeta: Configuracin del Escritorio, modo de ver las carpetas y extensiones de tipos de archivo que reconoce nuestra computadora.

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Windows Update: Nos conecta con Microsoft en Internet para poder descargar los ltimos drivers o parches para nuestro sistema operativo, as como las ltimas novedades o modificaciones. Active Desktop (Escritorio activo): Podemos cambiar nuestro escritorio para verlo como una pgina Web o configurarlo con efectos visuales. 12.5.- Documentos: Esta opcin contiene una lista de los 15 ltimos documentos que hemos abierto en Windows. Cuando esta lista tiene estos 15 elementos, cada vez que abrimos otro documento se borra el ms antiguo (se borran de esta lista, no del disco). Si queremos eliminarlos de la lista todos abrimos las propiedades de la barra de tareas, seleccionamos la ficha programas del men Inicio, men Documentos y Borrar. 12.6.- Programas: En esta opcin aparecern, como mnimo, elementos: Accesorios, Inicio, Explorador de Windows y MS-DOS. Carpeta estos cuatro

Accesorios: Contiene programas de utilidad, comunicaciones, entretenimiento, herramientas del sistema y juegos. Carpeta Inicio: En ella colocamos los programas que queremos que se ejecuten automticamente al arrancar Windows. Explorador de Windows: Es una herramienta para acceder de forma rpida y fcil a todas las unidades, carpetas y archivos de nuestra computadora. MS-DOS: Abre una ventana DOS en lnea de comandos habitual de dicho sistema operativo. 12.6.1.- Aadir y quitar programas del men inicio: Abrir el men contextual del men Inicio, seleccionando Abrir. Aparece una ventana que representa mediante carpetas la estructura del men Inicio. En una parte vaca de la ventana en el nivel deseado abrimos su men contextual. Seleccionamos la opcin Nuevo. Si seleccionamos Acceso Directo se crear un elemento, si seleccionamos carpeta se crear un nuevo submen. En el caso de quitar elementos, seleccionamos el icono o carpeta que deseemos quitar y lo borramos como lo hemos aprendido.

12.7.- Buscar Ficheros: Buscar archivos o carpetas: Nos da una ventana en la que podemos realizar bsqueda por nombre y ubicacin, en el campo Nombre introducimos el nombre del fichero o parte de l a buscar. En el campo Con el texto si sabemos alguna palabra o fragmento de texto que sabemos contiene el documento a buscar y en el campo Buscar en decimos desde donde queremos que la computadora comience a buscar, si activamos la opcin Incluir subcarpetas nos buscar en los subdirectorios de todas las carpetas. Tambin podemos buscar por fechas anteriores y entre perodos de tiempo concretos si por ejemplo no

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sabemos el nombre del fichero a buscar. Por ltimo, en Opciones avanzadas podemos buscar por tipo o extensin de ficheros y por los tamaos de stos. Asimismo, podemos guardar, si lo deseamos, una bsqueda concreta y a su vez guardar los resultados de sta. 13.- EL EXPLORADOR DE WINDOWS Para acceder al Explorador: 1. Men Inicio 2. Programas 3. Accesorios 4. Explorador de Windows O bien pulsamos la tecla Windows + e O con el men contextual del botn Inicio elegimos Explorar.

Su funcionamiento es muy fcil. Aunque hay que hacer notar que con ste trabajamos con los ficheros reales y cualquier accin no deseada nos puede costar perder ficheros o informacin. Todas las opciones de los mens son similares a las de Mi PC y se pueden llevar a cabo todas las tareas imaginables: mover, copiar, borrar, crear carpetas, accesos directos, buscar, pegar, copiar discos, formatear, analizar... Funciona con estructura de rbol: en la parte izquierda nos muestra todas las carpetas y subcarpetas y en la parte derecha las subcarpetas y ficheros y documentos de la carpeta seleccionada en la parte izquierda. Los elementos poseen el signo + que indica que es expandible ese nivel si hacemos un clic sobre ese signo y el significa que ya est expandido y si hacemos clic se cierra. 14.- UTILIDADES DE LOS DISCOS 14.1.- Tipos de discos: Normalmente, la computadora trabaja con tres tipos de discos: disquetes, disco duro y CD-ROM. Los disquetes son de 1,44 Mb de capacidad y son removibles, se usan para transportar datos entre computadoras y para hacer copias de seguridad. Los discos duros no son removibles, pero tienen mucha ms capacidad y velocidad que los disquetes. Los CD-ROM son discos normalmente de slo lectura, en donde el usuario no puede escribir informacin. Utilizan tecnologa lser, que es mucho ms segura que la magntica, son removibles y pueden contener hasta 650 Mb, 700 Mb, u 800 Mb. En la actualidad existen CD-ROM de escritura, pero para que funcionen para escribir, la computadora debe de tener una unidad de escritura (CD-WRITER). 14.2.- Formatear discos: Formatear es crear en el disco la estructura de pistas y sectores necesaria para que ste pueda ser utilizado. Para formatear un disquete abra el men contextual de esa unidad (habiendo insertado el disquete) y seleccione la opcin Formatear. Nos aparecer una ventana que nos permite definir el formateo.

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14.3.- Copiar un disco Para copiar discos abra el men contextual de la unidad de disquete (Disco de 3 1/2 A:), elija Copiar disco, seleccione la misma unidad como origen y destino, introduzca el disco origen y pulse Iniciar, siga las instrucciones que aparecen en pantalla. 14.4.- Verificar un disco (Scandisk) Una de las tareas que el usuario debe hacer con cierta regularidad es verificar el estado de su disco duro, comprobando que no existen errores en los datos almacenados. Este programa lleva a cabo la tarea a nivel clster. Abra el men Inicio, Programas, Accesorios, Herramientas del Sistema y seleccione Scandisk o bien Abra Mi PC, seleccione la unidad a verificar, pulse con el botn derecho sobre l y elija Propiedades, ficha Herramientas y opcin Scandisk. Seleccionamos la unidad a verificar y si el mtodo es el estndar que verifica nicamente los errores lgicos o verificacin completa, que detecta los errores fsicos y lgicos. 14.5.- Desfragmentar un disco: Esta operacin reorganiza por completo la informacin, almacenndola en clster consecutivos, con lo que se obtiene un mayor rendimiento del sistema. Para ejecutar el Defrag abra el men Inicio, programas, Accesorios, Herramientas del Sistema y seleccionar Desfragmentador del disco o bien Abra Mi PC, seleccione la unidad a verificar, pulse con el botn derecho sobre l y elija Propiedades, ficha Herramientas y opcin Desfragmentar. Este sistema suele tardar bastante tiempo, ya que reorganiza toda la informacin clster a clster y el tiempo depender del contenido de nuestro disco duro y la velocidad a la que trabaje la computadora. 15.- PANELES DE CONTROL Cambiar la configuracin de su pc 1. Haga clic en Inicio y seleccione Configuracin. 2. Haga clic en Panel de control. 3. Haga doble clic en el icono que represente la configuracin que desee cambiar. 15.1.- Agregar nuevo hardware Sirve para definir en Windows un controlador de dispositivo que se cargar en memoria cada vez que arranquemos. Windows puede hacer una deteccin automtica del nuevo dispositivo y si no lo detecta tendremos que hacerla nosotros de tipo manual. Si Windows no posee un determinado controlador debemos utilizar el botn Utilizar disco.

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15.2.- Configuracin regional Esta utilidad nos permite definir las caractersticas especficas de un pas, tales como el smbolo de moneda, formato de fecha y hora, convenciones numricas... Para nosotros el valor importante est en la seleccin del idioma, que ser el Espaol. 15.3.- Fecha y hora Su misin es la de poner en hora y fecha a la computadora. El programa llevar de forma automtica el adelanto o atraso de la hora en las fechas internacionalmente prefijadas. 15.4.- Fuentes Las fuentes son los tipos de letra que se ven por pantalla o por impresora. Cada fuente se define por tres caractersticas: familia, tamao y estilo. Las fuentes ms utilizadas son las TrueType, que se guardan como instrucciones matemticas y dado un tamao generan la definicin punto por punto de la fuente. Estas se almacenan con extensin TTF. Tambin existen otras que son BitMap y son una copia exacta de la definicin punto a punto, pero necesitaremos una fuente BitMap por cada tamao que queramos usar. Se almacenan con extensin FON. 15.4.1.- Para agregar una nueva fuente al equipo 1. Haga clic en Inicio, seleccione Configuracin, haga clic en Panel de control y, despus, haga doble clic en Fuentes. 2. En el men Archivo, haga clic en Instalar nueva fuente. 3. Haga clic en la unidad y, despus, haga clic en la carpeta que contiene las fuentes que desea agregar. 4. Haga clic en la fuente que desea agregar. 15.5.- Agregar o quitar programas Con esta opcin podemos instalar o desinstalar software en nuestra computadora. Hay otra opcin que es personalizar la instalacin de Windows, as como una ltima para hacer un disco de inicio o rescate de Windows en caso de perder nuestro sistema operativo y con ste poder arrancar. Existen otras opciones como configurar e instalar nuevas impresoras, personalizar todo lo concerniente a multimedia, ver el estado de todos los dispositivos conectados a nuestra computadora, configurar el teclado, el ratn, etc. 16.- Qu es Active Desktop? La interfaz Active Desktop permite colocar en el escritorio "contenido activo" de pginas Web o un canal. Por ejemplo, podra colocar tickers que se actualizaran constantemente en un lugar cmodo del escritorio o colocar su peridico en lnea favorito como papel tapiz del escritorio. Puede hacer que el escritorio sea verdaderamente un espacio propio si agrega los elementos activos a los que necesite hacer referencia peridicamente: noticias, tiempo, deportes, precios de inventario o lo que desee tener a mano. Ahora, su escritorio puede reflejar sus preferencias y su estilo.

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16.1.- Para activar la interfaz Active Desktop 1. Haga clic con el botn secundario del mouse (ratn) en el escritorio y seale Active Desktop. 2. Compruebe que est seleccionado Ver como pgina Web. Notas: Si eligi el estilo Web para su escritorio, Active Desktop ya estar activado. Tambin puede activar o desactivar la interfaz Active Desktop si hace clic en el botn Inicio, seala Configuracin y despus a Active Desktop, luego hacer clic en Ver como Pgina Web. Para activar la interfaz Active Desktop, debe instalar el nuevo escritorio si utiliza Windows 95 o Windows NT 4.0. 16.2.- Para agregar contenido Web al escritorio Puede agregar el "contenido activo" que desee del Web a su escritorio. El contenido activo es aqul que cambia en su pantalla, como un indicador de cotizaciones o un mapa meteorolgico. Puede agregar un elemento de la Galera de Active Desktop, una pgina que haya visto en el Web al explorar o un canal. 1. Haga clic con el botn secundario del mouse (ratn) en el escritorio y, despus, haga clic en Propiedades. 2. Haga clic en la ficha Web y, a continuacin, haga clic en Nuevo. 3. Si desea buscar en la Galera de Active Desktop un componente para agregar, haga clic en S. 4. Si desea seleccionar otro sitio Web, haga clic en No y escriba la direccin del sitio Web que desea o haga clic en Examinar para buscarlo. Sugerencia: Tambin puede hacer clic con el botn secundario del mouse en un vnculo a una pgina Web, arrastrarlo al escritorio y hacer clic en Crear elementos de Active Desktop aqu. 17.- UTILIZAR MIS DOCUMENTOS Mis documentos es una carpeta de escritorio que le proporciona un cmodo lugar en el que almacenar documentos, grficos u otros archivos a los que desee tener acceso rpidamente. En el escritorio, se representa como una carpeta con una hoja de papel dentro. Cuando guarda un archivo en un programa como WordPad o Paint, el archivo se guarda automticamente en Mis documentos a menos que elija una ubicacin diferente.

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Nota: Para cambiar la carpeta predeterminada para Mis documentos, haga clic con el botn secundario del mouse (ratn) en Mis documentos, haga clic en Propiedades y en Destino, escriba o explore para encontrar la ruta de acceso donde desea guardar los archivos. 18.- PARA PONER PARTE DE UN DOCUMENTO EN EL ESCRITORIO 1. En el documento, seleccione el texto o el grfico que desee copiar. 2. Haga clic en el texto seleccionado y arrstrelo al escritorio. Se crea un recorte. 3. Ahora podr arrastrarlo hasta otros documentos o programas. Nota: Puede utilizar esta caracterstica slo si el programa que est utilizando es compatible con las funciones de arrastrar y colocar a otros programas. 19.- UTILIZAR EL ASISTENTE PARA MANTENIMIENTO Puede utilizar el Asistente para mantenimiento para hacer que los programas se ejecuten ms rpidamente, comprobar si hay problemas en el disco duro y liberar espacio en disco. Si programa estas utilidades para que se ejecuten peridicamente, se asegurar de que el equipo proporciona el mejor rendimiento. Para utilizar el Asistente para mantenimiento: 1. 2. 3. 4. 5. Hacer clic en Inicio. Seleccione Programas, Seleccione Accesorios Seleccione Herramientas del sistema Haga clic en Asistente para mantenimiento.

El equipo debe estar encendido durante las tareas de mantenimiento programadas. Windows 98 intentar reactivar algunos equipos para ejecutar la tarea de mantenimiento programada. Si el equipo es compatible con Administracin avanzada de energa (APM) 1.2 o con Advanced Configuration and Power Interface (ACPI, Interfaz avanzada de configuracin y energa) las tareas se intentarn ejecutar cuando el equipo est suspendido. 20.- UTILIZAR PROPIEDADES DEL SISTEMA PARA MOSTRAR DATOS DEL SISTEMA Informacin del sistema recopila informacin de configuracin de sistema y proporciona un men para mostrar los temas de sistema asociados. Los tcnicos de soporte necesitan informacin especfica acerca del equipo cuando resuelven problemas de configuracin. Puede utilizar Informacin del sistema para encontrar rpidamente los datos que necesitan para resolver el problema de su sistema. Tambin puede iniciar Informacin del sistema si hace clic en Inicio, selecciona Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y hace clic en Informacin del sistema.

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Para mostrar los datos de sistema, haga clic en el signo ms (+) del panel izquierdo para expandir las categoras de Informacin del sistema y, a continuacin, haga clic en el elemento. Segn el tema de que se trate, es posible que se le plantee una eleccin de datos de sistema bsicos, avanzados o histricos. 21.- UTILIZAR LIBERADOR DE ESPACIO EN DISCO Puede ejecutar Liberador de espacio en disco para que le ayude a liberar espacio en la unidad de disco duro. Liberador de espacio en disco busca en la unidad y enumera los archivos temporales, archivos de cach de Internet y archivos de programa innecesarios que puede eliminar de forma segura. Puede iniciar Liberador de espacio en disco si hace clic en Inicio, selecciona Programas, Accesorios, Herramientas del sistema y, a continuacin, hace clic en Liberador de espacio en disco. 22.- PARA VER LOS RECURSOS EN USO PARA TODOS LOS DISPOSITIVOS 1. Abrir el cuadro de dilogo Propiedades de Sistema. 2. Haga clic en Equipo y, despus, haga clic en Propiedades. 3. Para ver qu configuracin de recursos est en uso, haga clic en la ficha Ver recursos y, a continuacin, haga clic en un tipo de recurso en la parte superior del cuadro de dilogo. Nota: Tambin puede abrir el cuadro de dilogo Propiedades de Sistema si hace clic en Inicio, selecciona Configuracin, hace clic en Panel de control y, despus, hace doble clic en Sistema.

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