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Prof.

Marcela Prisco 1 Trabajo Prctico N 1

MATEMTICA
EL PLANO CARTESIANO. COORDENADAS DE UN PUNTO. PAR ORDENADO. PRIMEROS PASOS CON GEOGEBRA
CURSO: 1 AO Propsitos generales Fomentar el uso de las netbooks en el proceso de enseanza-aprendizaje. Promover el trabajo colaborativo, el intercambio entre pares, y el rol docente como orientador y facilitador del trabajo. Objetivos: Conocer el plano cartesiano, ubicar puntos y determinar coordenadas. Iniciar a los alumnos en el uso del programa GEOGEBRA, reconociendo sus diferentes maneras de introduccin de datos y visualizaciones.

ACTIVIDADES 1. Actividad Inicial


Observa los siguientes videos:

CONALEP El plano cartesiano http://www.youtube.com/watch?v=YBGLCGmrdtQ&feature=related Matemtica - par ordenado http://www.youtube.com/watch?v=TN9rp8-xWy4

2. Actividades de desarrollo
1) Cmo podras hundir cada uno de los barquitos ubicados en la siguiente figura? Escribe Los pares ordenados con las coordenadas de los 8 barquitos azules, el rojo y el submarino marrn

Prof. Marcela Prisco 2 Trabajo Prctico N 1 2) Escribe las coordenadas de cada punto ubicado en el siguiente sistema de coordenadas e indica en qu cuadrante se ubica cada punto

3. Actividades de aplicacin
Dars tus primeros pasos con el programa GEOGEBRA.
Esta es la ventana con la que se inicia el programa.

En esta ventana aparecen varias partes: En la parte inferior est el campo de entradas: se utiliza para introducir los datos mediante el teclado. En la parte superior, la barra de herramientas: sirve para introducir objetos geomtricos mediante el mouse o desde el panel tctil. Y la parte fundamental de la ventana la ocupa la zona grfica a la derecha (donde se ven los objetos geomtricos), y la ventana algebraica a la izquierda (donde aparece el nombre del

Prof. Marcela Prisco 3 Trabajo Prctico N 1 objeto con el nombre que el programa le asigna automticamente y un valor asociado, que dependiendo del objeto puede ser: una ecuacin, un valor numrico o coordenadas).

Con un poco de AYUDA, a TRABAJAR y a INVESTIGAR el uso del programa!!! ACTIVIDAD 1: Empecemos localizando PUNTOS, DESDE EL CAMPO DE ENTRADAS
1) Abre el programa GeoGebra. 2) Ubica los siguientes puntos: A = (1,3), B = (-3,2), C = (4,-1), D = (-2,-3), E=(3,2), F=(-4,-1) Observa en qu cuadrantes se encuentran cada uno y qu caractersticas tienen sus coordenadas. 3) Haz clic derecho en cada punto, se desplegar un men que te permitir cambiar sus propiedades: color, valor y rtulo, etc. 4) Haz clic derecho sobre la vista grfica, se desplegar otro men que te permitir: visualizar o no los ejes y la cuadricula, cambiar las propiedades como :color de fondo de la vista grfica, color de los ejes, escalas, etc 5) Guarda esta actividad en tu carpeta de Matemtica.

ACTIVIDAD 2: Investiguemos un poco la BARRA DE HERRAMIENTAS


Observa el video:

GeoGebra Puntos y Polgonos http://www.youtube.com/watch?v=RPmdFsTdw_k&feature=related

1) 2) 3) 4) 5) 6)

Abre una nueva ventana de GeoGebra desde el men de Archivos. Oculta en la vista grfica los ejes y la cuadrcula. Introduce cuatro puntos desde la barra de herramientas. Dibuja un polgono formado por los cuatro puntos. Observa los objetos libres y los objetos dependientes. Ahora puedes, con lo que has aprendido, cambiar las propiedades del polgono, marcar los ngulos interiores, etc. Desplazar la vista grfica, usar el zoom de acercamiento y alejamiento, etc. 7) Guarda esta actividad en tu carpeta de Matemtica. FUNCIONAMIENTO BSICO DE GEOGEBRA
Dos maneras de introducir datos: Desde el teclado (en el campo de entradas). Con el mouse o desde el panel tctil, utilizando la barra de herramientas. Dos maneras de representar los objetos matemticos: La grfica ( en la zona grfica) La simblica ( en la ventana algebraica) Cada objeto tiene un nombre y un valor asignado

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