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MANUAL DE TIRO INSTRUCTOR NACIONAL DE TIRO: SOUZA GERARDO P.F.A.

EL TIRO, ES UNA DISCIPLINA RGIDA: SE TIRA COMO SE DEBE, Y NO COMO SE QUIERE. ANDR ES GUIDO 1928-1998 1

CAPITULO I IDENTIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO NOMENCLADOR OFICIAL El RENAR (Registro Nacional de Armas) establece definiciones que permiten el man ejo adecuado y correcto de los trminos a utilizar en materia de armas de fuego. 1 . Arma de fuego: es la que utiliza la energa de los gases producidos por la defla gracin de la plvora para lanzar un proyectil a distancia. 2. Arma de lanzamiento: la que dispara proyectiles autopropulsados, granadas, municin qumica municin explos iva. Se incluyen en sta definicin, los lanzallamas, cuyo alcance sea superior a lo s 3 metros. 3. Arma porttil: es el arma de fuego o de lanzamiento, que puede ser normalmente transportada y empleada por un hombre, sin la ayuda animal, mecnica o de otra persona. 4. Arma no porttil: es el arma de fuego o lanzamiento, que no p uede normalmente ser transportad y a empleada por un hombre, sin la ayuda animal , mecnica o de otra persona. 5. Arma de puo o corta: es el arma de fuego porttil, d iseada para ser empleada normalmente utilizando una sola mano, sin ser apoyada en otra parte del cuerpo. 6. Arma de hombro o larga: es el arma de fuego porttil, q ue para su empleo normal, requiere estar apoyada en el hombro del tirador y el u so de ambas manos. 7. Arma de carga tiro a tiro: es el arma de fuego que no teni endo almacn o cargador, obliga al tirador a repetir manualmente la accin completa de carga del arma en cada disparo. 8. Arma de repeticin: es el arma de fuego que en cada ciclo de carga y descarga de la recmara se efecta mecnicamente por la accin del tirador, estando acumulados los proyectiles en un almacn cargador. 9. Arma se miautomtica: es el arma de fuego en la que es necesario oprimir el disparador por cada disparo y en la que el ciclo de carga y descarga se efecta sin la intervenc in del tirador. 10. Arma automtica: es el arma de fuego en la que, manteniendo opr imido el disparador, se produce ms de un disparo en forma continua. 11. Fusil: es el arma de hombro, de can estriado, que posee una recmara formando parte alineada permanentemente con el nima del can. Los fusiles pueden ser de carga tiro a tiro, a repeticin, semiautomticos y automticos o combinacin de stos dos ltimos en forma opcio nal mediante un dispositivo selector. 12. Carabina: arma de hombro de caractersti cas similares a las del fusil, cuyo can no sobrepasa los 560mm de longitud. 13. Es copeta: es un arma de hombro de uno o dos caos de nima lisa, que se carga normalme nte con cartuchos conteniendo perdigones. 14. Fusil de caza: es el arma de hombr o de dos o ms caones donde al menos uno es estriado. 15. Pistoln de caza: es el arm a de puo de uno o dos caones de nima lisa, que se carga normalmente con cartuchos c onteniendo perdigones. 16. Pistola: es el arma de puo de uno o dos caones de nima r ayada, con su recmara alineada permanentemente con el can. La pistola puede ser de carga tiro a tiro, de repeticin o semiautomtica. 17. Pistola ametralladora: es el arma de fuego automtica diseada para ser empleada con ambas manos, apoyada o no en el cuerpo, que posee una recmara alineada permanentemente con el can. Utiliza para su alimentacin un almacn cargador removible. 18. Revolver: es el arma de puo que p osee una serie de recmaras en un cilindro o tambor giratorio montado coaxialmente con el can. Un mecanismo hace girar el tambor de modo tal que las recmaras son suc esivamente alineadas con el nima del can. Segn el sistema de disparo, el revolver pu ede ser de simple o doble accin. 19. Cartucho o tiro: es el conjunto constituido por el proyectil entero o perdigones, la carga de proyeccin, la cpsula fulminante y la vaina, requeridos para ser usados en un arma de fuego. 20. Municin: designac in genrica de un conjunto de cartuchos de tiro. 2

21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. Transporte de armas: es la accin de transportar una o ms armas descargadas. Tenenc ia de armas: accin de poseer un arma en legal forma. Portacin de armas: accin de po seer un arma de fuego en condiciones de uso inmediato. Anima: interior del can de un arma de fuego. Estra o macizo: es la parte saliente del rayado del interior de l can de un arma de fuego. Punta: es el nombre que se asigna entre coleccionistas al proyectil de las armas de fuego. Estampa de culote: nombre dado por los colec cionistas al grabado efectuado en el culote de las vainas empleadas en cartuchos de armas de fuego. CLASIFICACION Y SUBDIVISION DE LAS ARMAS DE FUEGO REGISRO DE ARMAS Es obligatorio el registro de todas las armas de fuego cuyo mod elo sea posterior al ao 1870. Las armas de avancarga (o sea las que se cargan por la boca) no se registran. ARMA Arma - concepto: es todo elemento que potencie l a capacidad ofensiva o defensivade una persona o conjunto de personas. Segn sta de finicin, podemos decir, que un casco es un arma (de cobertura) un escudo es un ar ma, un camuflaje es un arma (de ocultamiento), una pistola y fusil son armas, un tanque es un arma al igual que un barco; de todo esto surge el nombre de Fuerza s Armadas. Existen distintas clasificaciones de armas, por ejemplo ofensivas y d efensivas; de mano o arrojadizas; personales o catabalsticas; armas blancas o de fuego. Nosotros nos basaremos en sta ltima clasificacin muy general que son las arm as blancas y armas de fuego. Armas blancas son las que tienen capacidad de hendi r y cortar empleando para ello sus laterales filosos. Cuando stas utilicen la def lagracin de una plvora o algn elemento expansivo ser unarma de fuego. Armas propias: son aquellas que fueron creadas con ese fin. Ej.: pistola cuchillo, escopeta, e tc. Armas impropias: son aquellas que fueron creadas con otro fin y que eventual mente pueden ser utilizadas como armas. Ej.: pala, maza, cao etc. Clasificacin de las armas de fuego: En ste punto haremos una clasificacin rpida, dado lo extenso de l tema, ya que se las puede clasificar por su tamao en cortas y largas, o por su sistema de carga: avancarga o retrocarga. Nos basaremos solamente en las armas d e retrocarga y dentro de ellas haremos una clasificacin segn lo establece en ste pas el Registro Nacional de Armas. Segn el RENAR las divide en: TIPO DE ARMA . pisto la . pistoln . revlver . escopeta . carabina . fusil Tambin las clasificaremos por: SISTEMA DE DISPARO . tiro a tiro . repeticin 3

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semiautomtico . automtico . automtico controlado. Dentro de sta gran clasificacin d armas, el RENAR las subdivide en: USO CIVIL CONDICIONAL USO CIVIL USO EXCLUSIV DE INSTITUCIONES ARMADAS USO PROHIBIDO ARMAS DE USO CIVIL CONDICIONAL (armas D GUERRA) a) Carabinas y fusiles: de carga tiro a tiro o semiautomtico son de Uso Civil Condicional siempre que supere el calibre .22 LR. Por ejemplo; una carabi na o fusil cal. 22 mgnum es de uso civil condicional. b) Escopetas: se clasifican dentro de ste tipo, aquellas escopetas que tuvieran un sistema de disparo semiau tomtico y las de tiro a tiro o repeticin, cuyos caones estn comprendidos entre los 3 80 mm y 600 mm. c) Pistolas: Todas aquellas de calibre superior al .25 y todos l os calibres mgnum. d) Revlveres: Todos aquellos que superan el calibre .32 y todos los calibres mgnum. ARMAS DE USO CIVIL Son las que no estn comprendidas en el prra fo anterior. Ej: carabinas .22 LR escopetas de calibre 12, 16, 20 de un cao o dos caos con ms de 600 mm pistolas .22 LR revolver .22 LR. ARMAS DE USO EXCLUSIVO DE LAS INSTITUCIONES ARMADAS Son todas las pistolas ametralladoras y las semiautomti cas con cargadores de quita y pon , derivadas de calibre superior al .22 LR. ARM AS DE USO PROHIBIDO a) Todas las escopetas cualquiera sea su sistema de disparo, cuyos caones sean inferiores a 380 mm. b) Todo pistoln de calibre superior al 28 PLG c) Armas electrnicas de efectos letales d) Agresivos qumicos e) Armas disimula das f) Visores nocturnos reticulados adaptables a un arma para efectuar puntera g ) Visores infrarrojos de cualquier tipo reticulados adaptables para efectuar pun tera h) Silenciadores BLINDADOS Un blindado es a todo efecto un material de uso e special. a) Vehculos y castilletes blindados. Requieren autorizacin de fabricacin y tenencia del RENAR b) Chalecos antibala. Se considera al chaleco antibala como un material de uso especial y se necesita para poseerlo ser Legtimo Usuario y sol icitar la tenencia, cualquiera sea el tipo de proteccin balstica. Es ilegal poseer stos elementos no registrados. 4

CAPITULO II CARTUCHOS Y CALIBRES Qu es un cartucho? El cartucho es el elemento con que cargamos un arma de fuego p ara realizar un disparo. Su nombre proviene del vocablo italiano cartoccio, que proviene del latn charta, que significa papel , haciendo referencia a los primiti vos cartuchos, que no eran otra cosa que un envoltorio de papel conteniendo la c arga de plvora para un arma determinada. 5

Partes que componen un cartucho moderno: bala o punta vaina plvora pestaa fulminante Para el caso de las escopetas las vainas pueden ser de cartn, plsticas, metlicas o combinadas. Las caractersticas distintivas para un cartucho de escopeta son las s iguientes: Vaina de plstico, cartn, metal Perdigones, postas o monopostas Taco de plstico o ca rtn Plvora Culote de Metal Alojamiento del fulminante Funcin de cada componente La punta o carga de perdigones para armas de nima lisa, es el objeto que va a ser disparado a travs del can del arma. La plvora, al quemarse , va a generan una gran cantidad de gases que van a impulsar la punta fuera del can del arma. El fulminante, al ser golpeado por el percutor, va a lanzar una pequ ea llamarada hacia la plvora, provocando su encendido. Antiguamente se utilizaban de fulminato de mercurio pero eran muy corrosivos actualmente se utilizan fulmin antes mixtos no corrosivos y muy estables hechos en base a sales cidas de plomo u otros metales. La vaina, va a contener a todos los componentes antes mencionado s, haciendo de ellos un solo elemento. En el momento del disparo, adems, la vaina va a sellar el escape de los gases hacia la parte trasera de la recmara del arma . 8

Estampa de culote Estampados en la base de la vaina, normalmente, se suelen incl uir datos que permiten identificar al fabricante del cartucho y al calibre del m ismo ( SPEER .38 SPECIAL). Tambin pueden incluirse caractersticas particulares de la carga ( LAPUA .38 SPECIAL + P : ste cartucho de .38 Special fue fabricado por LAPUA de Finlandia y tiene mayor potencia que la municin normal). Tambin pueden te ner, sobre todo en la municin militar, cdigos de letras y/o nmeros, y se le agrega el ao de fabricacin, nmero de lote, etc., para la correcta identificacin del cartuch o. Denominacin de los cartuchos Bsicamente, se emplean tres sistemas diferentes pa ra la denominacin de los cartuchos: en milmetros en fraccin de pulgadas en unidades absolutas En el primero de los casos, el ms difundido, se indica el calibre, expresado en m ilmetros, por el largo de la vaina, ej.: 9 x 21 9 x 19 9 x 17 - Si la vaina tiene reborde, se la agrega la letra R: 5,6 x 52 R - Puede llevar agregado el nombre del diseador o del arma que lo utiliza, o el pas u organizacin que lo adopt como cal ibre reglamentario: Es por eso que: el 9 x 19 se lo puede identificar como 9mm L uger, 9mm Parabellum, 9mm Para o 9mm NATO. En fraccin de pulgadas tenemos dos opc iones: en centsimas de pulgadas, adoptado por los norteamericanos, y en milsimas d e pulgadas, adoptado por los ingleses. As tendremos cartuchos de calibre .45 ACP :45 Long Colt, 45-75 WCF por un lado y por el otro .450 Express , .450 Wesley Ri chards N1 , .450 Adams (stos no son equivalentes, sino ejemplos de denominaciones para diferentes cartuchos ). En el sistema expresado en centsimas de pulgadas, veremos agregados al calibre ot ros datos: arma para el que fue diseado: - .45 ACP (Automatic Colt Pistol) - .32 Colt New Police - .30 M-1 Carabine el peso de la carga de plvora negra en grains ( 1grains = 0.0648 gramos) - .44-40 Winchestern calibre .44 40gn de plvora negra - .45-70 Winchestern el peso de la punta en grains: - .44-40-200 mismo que el an terior pero con punta de 200 gn - .45-70-300 - .50-110-300 9 -

el ao de adopcin como cartucho reglamentario. - .30-06 cal .30 adoptado en 1906 ta mbin se lo suele ver con .30-06 SPRINFIELD , donde sta es la empresa que lo fabric. la velocidad del proyectil al abandonar la boca del arma: - .250 3000 Savage ( 3000 pies por segundo ) el largo de la vaina: - .32 Short Center Fire (.32 corto ) - .32 Long Center Fire (.32 largo) el sistema de encendido: - .22 Winchestern Center Fire (fuego central) - .22 Winchestern Rim Fire (fuego anular) la potenci a superior a lo normal: - .50-95 Winchestern Express - .22 Magnum - .357 Magnum En el sistema expresado en milsimas de pulgadas ( o sea el ingls), vamos a encontr ar: el calibre original a partir del cual se redujo la boca de la vaina para log rar el calibre actual: - .577/.450 Martini Henry - .297/230 Morris Short datos d el arma: - .450 Westley Richardsd N1 Carabina - .577 Snider el nombre del diseador : - .416 Rigby - .256 Gibbs datos sobre la forma de la base de la vaina: - .275 Flanged Magnum Nitro Express - .404 Jeffery Rimless Magnum Nitro Express - .375 Holland & Holland Magnum Nitro Express el largo de la vaina: - .450/.400 Nitro E xpress x 3 - .450/.400 Jeffery Nitro Express x 3 el tipo de plvora: - .450 Black Powder Express - .577 Nitro for Black Powder Express - .600 Nitro Express Existe n muchos calibres que son equivalentes y se los pueden llamar de cualquiera de l as dos formas, o sea, tanto en milmetros como en fracciones de pulgadas. Ej: En m ilmetros fracciones de pulgadas 5,56 x 45 NATO .223 Remington 10 -

7,62 x 51 NATO 7,62 x 63 11,25 6,35 .308 Winchestern .30 -06 Springfield .45 ACP .25 ACP El tercer sistema, expresado en unidades absolutas, se utiliza primordialmente p ara cartuchos de escopeta. Est basado en el dimetro de una esfera de plomo puro qu e posee una fraccin determinada de una libra. Es decir: si tomo una libra de plom o puro, la divido en doce partes iguales y una de esas doce partes le doy forma esfrica su dimetro va a corresponder al calibre 12 para escopeta. Es as que cuanto ms grande es el can, menor sera la cantidad de bolas de plomo, obtenidas con una lib ra de ese material. En efecto, se dice que una escopeta calibre 10 es ms grande q ue una calibre 12, y sta ltima a su vez ser ms grande que una 16 o 20. Generalmente, el calibre va acompaado del largo de la recmara ( no tiene nada que ver con el la rgo de la vaina del cartucho cerrado) : 12/70 ( la recmara del arma tiene 70mm de largo). TIPOS DE PERCUSION En todos los casos, en los culotes de los cartuchos se alojan fulminantes, que p ueden ser de diferentes tipos de ignicin o fuego, segn se muestra a continuacin ( A NULAR Y CENTRAL): FUEGO O PERCUCION ANULAR: Fuego anular La sustancia iniciadora se encuentra repartida en el borde interior del reborde del culote 11

Corte de una vaina de poercucin anular La percusin anular, hoy en da es propia para calibre .22 en sus diversas formas, t al cual lo muestra la fotografa anterior, el resto de los calibres utiliza percus in central, conocida como fuego central . 12

FUEGO O PERCUCIN CENTRAL: Fuego central la cpsula iniciadora se encuentra alojada en el centro del culote L as vainas tienen normalmente una identificacin en el culote. Se pueden observar a ll, la marca, el calibre y a veces el ao de fabricacin. Los fulminantes utilizados en la percusin de fuego central pueden ser de dos tipos: berdan: son aquellos en que la forma del fulminante es de una copa; la vaina tiene en su alojamiento un yunque y dos orificios al costado para permitir la entrada de las partculas incan descentes al interior de la misma donde esta la plvora. boxer: el yunque se encue ntra incorporado a la cpsula del fulminante y el fuego se transmite a la vaina a travs de un odo central. BERDAN BOXER LAS VAINAS: Para su fabricacin normalmente se utiliza latn (aleacin de 70% de cobre y 30% de zinc). Este material brinda la elasticidad necesaria para expandirse, tomar la forma de la recmara y sellar eficazmente el escape de gases en el moment o del disparo, y luego volver a recuperar sus dimensiones para facilitar su extr accin. Tambin se utilizan otros materiales como acero con bajo contenido de carbon o, aluminio y plstico. Por su parte exterior podemos clasificar las vainas en 1) cilndricas: ej. 45ACP 2) cnicas: ej. 22magnum 3) agolletadas: ej. 7.65 ARG Y 308W Por la forma de la base encontramos vainas con reborde (rimmed) y sin reborde (r imless), con semi reborde (semi rimmed) con culote rebatido ( rebated) y con ref uerzo de culote (belted) En la fotografa posterior se ven estos tipos de vinas. 13

Culot fo z do. pic de la municin Magnun ideado por H&H para asegurar el asentamien to de un cartuc o casi sin hombro. Se uso actualmente es para evitar disparar mu nicin en un arma de igual calibre pero que no puede soportar las presiones de est e cartucho. nu do. Con el fin de facilitar la e traccin se le realiza esa ranura. p st . No e iste ranura. pica de revlver Por la forma de la base encontramos vainas con reborde ( rimmed ) , sin reborde ( rimless ) , con semi reborde ( semi rimmed ) , con culote rebatido ( rebated ) y con refuerzo de culote ( belted ). rimmed 1 nu d on p st rimless Fo sd ulot s semi rimmed rebated belted

CAPITULO III NOCIONES SOBRE BALISTICA Podemos definir la BALISTICA como la ciencia que estudia los movimientos de los proyectiles, entendindose por tal a todo cuerpo de peso y forma determinada que e s lanzado con velocidad, elevacin y direccin cualquiera. La palabra BALISTICA deri va del latn BALISTA que a su vez deriva del griego BALLO que significa ARROJAR. A los efectos de estudio la balstica se divide en INTERIOR, EXTERIOR Y DE EFECTO. BALISTICA INTERIOR Estudia los movimientos del proyectil y fenmenos originados en el corto espacio que media entre la iniciacin de su movimiento hasta que abandon a la boca del can del arma, incluyendo presiones internas, torques y otros efectos resultantes mientras el proyectil es forzado dentro del nima, como tambin adems lo s efectos sobre el nima ej: erosin, abrasin, accidentes, etc. Comprende tambin los e studios para la construccin del can, la recmara, las vainas, los fulminantes y la plv ora. ENCENDIDO: Efecto de iniciar la combustin de la carga impulsiva de un arma d e fuego; en cartuchos metlicos modernos, proceso en el cual la carga del fulminan te es aplastada y detonada por la aguja percutora, y la llama resultante enciend e la plvora. ANOMALIAS EN EL ENCENDIDO: a) Encendido errtico: fallas aleatorias en el encendido que se presentan en disparos sucesivos; puede obedecer a varias ca usas: excesivo espacio de acerrojamiento, falla o mala colocacin del fulminante, aguja percutora , etc. b) Encendido excesivo: se produce cuando se utiliza un fu lminante muy potente para el cartucho; en ste caso, el encendido de la plvora es d emasiado rpido, provocando presiones excesivas y errticas, que ponen en peligro la seguridad y afectan la precisin. c) Encendido pobre: cuando la potencia del fulm inante no es la adecuada para provocar el encendido instantneo de toda la carga i mpulsiva. Puede deberse a un fulminante en mal estado, material muy duro o un mu elle real dbil. Las consecuencias son presiones aleatorias en el nima y retardos d e fuego, produciendo puntos de impactos dispersos. d) Encendido prematuro: autoe ncendido no deseado de un ca rtucho debido al recalentamiento de la recmara (can). Puede suceder fcilmente en armas automticas livianas en las que, despus de rfagas pr olongadas, el can adquiere una elevada temperatura. Si en tales condiciones se int errumpe el fuego y que un cartucho en la recmara, es factible que en muy poco tie mpo se produzca su encendido espontneo. Por esa razn la mayora de las armas automtic as livianas tienen una accin con cerrojos abiertos. Algunas con capacidad de fueg o selectivo, disparan con cerro cerrado en fuego jo simple y cerrojo abierto en fuego automtico. PRESION EN EL ANIMA: La que ejercen los gases de la combustin con tra las paredes del nima, la culata y la base del proyectil durante el recorrido de ste por el nima. La presin en el nima tiene dos valores importantes: la presin mxim a y la presin residual Lgicamente para una misma arma y cartucho la presin del nima depender del peso de la carga y caractersticas de la plvora, del asentamiento de la bala en la vaina y del tipo de fulminante utilizado, del desgaste del nima y pos ibles variantes de la bala. Presin mxima: valor mximo instantneo de la presin en el ni ma generada por los gases de la combustin de la plvora. Adems del valor en s, import a la relacin tiempo, es decir, en que momento se produce. 15

Presin residual: es la presin remanente en el nima cuando el proyectil abandona la boca; es de importancia y se aplica en el diseo de armas semiautomticas, porque de be tener un valor mximo seguro para permitir la apertura del cerrojo; influye asi mismo en el retroceso del arma. Tambin presin en la boca. TIEMPO DE ENCENDIDO: Lap so desde el impacto de la aguja percutora contra el fulminante de la vaina hasta que hay suficiente presin para que el proyectil abandone la vaina. TIEMPO DE PER CUSION: Es el tiempo que transcurre desde que se libera el martillo/percutor has ta que la aguja golpea al fulminante. Es menor en las acciones con recmara cerrad a donde solamente el martillo/percutor deben moverse. Este tiempo es mayor en la s de recmara abierta, en las que el cerrojo debe desplazarse y atacar un cartucho antes de producir un disparo. Es deseable en todas las armas el menor tiempo po sible para reducir las posibles variaciones de puntera; en algunos fusiles de caz a con accin a cerrojo, la demora puede ser slo 0.002 segundos; en los fusiles mili tares standard de repeticin la menor demora la tena el fusil alemn Gew 98 con 0.005 segundos; para los semiautomticos el Garand con 0.0022 seg. Para fusiles de tiro al blanco se comercializan mecanismos que permiten disminuir stos valores, en lo s que se trabaja reduciendo el recorrido de la aguja percutora, un muelle ms pote nte y una menor cada de martillo. TIEMPO DE ANIMA: Tiempo que transcurre desde qu e el proyectil comienza a moverse en la vaina hasta que llega a la boca del can. P ara fusiles cal 30-06 o 308W se calcula alrededor de 0.00098 seg. TIEMPO DE FUEG O: Lapso transcurrido desde la liberacin del fiador hasta la llegada del proyecti l a la boca del can. Es la suma del tiempo de percusin ms del tiempo de encendido y del tiempo del nima. Es un indicador de la mxima cadencia de fuego que puede obten erse en un arma monotubo; en fusiles militares es de alrededor de 4 milisegundos . ESTAMPIDO DE BOCA: Ruido violento producido por el disparo, debido a la pertur bacin atmosfrica ( onda de choque ) en la boca del can despus de la salida del proyec til, resultante de la expansin de los gases de la plvora en el aire. LLAMA DE BOCA : Gases producto de la combustin: monxido y dixido de carbono, hidrgeno, metano, car bn libre, etc., que liberados del nima a alta temperatura entran en violenta combu stin con el oxgeno del aire con la siguiente produccin de llamas. Asimismo por los granos de plvora que se siguen quemando fuera del can; es por ello que el largo del can debe ser tal que nos permita quemar toda la plvora posible en su interior y de sta forma aprovechar todo lo posible de los gases de la combustin. SALTO DEL PROY ECTIL: Recorrido del proyectil en la garganta del nima, desde la vaina hasta toma r el estriado; sta distancia es una fraccin de longitud de la garganta. Se ha comp robado que el salto o vuelo libre contribuye a disminuir la presin mxima en el nima sin afectar la precisin. Para una misma arma y cartucho, depende de la forma de la cabeza y profundidad del asentamiento de la bala. VIBRACION DEL CAON: Vibracin ocasionada en el disparo, que se puede descomponer en: 1) la producida por el sa lto del proyectil desde la vaina hasta tomar el rayado y su posterior recorrido por el nima, incluido el efecto del torque. 2) El efecto ltigo, al abandonar la bo ca. Esta vibracin puede afectar seriamente la precisin en los tubos muy livianos o con una marcada disminucin de su dimetro externo desde culata hacia la boca. Es d e sentido aleatorio y depende de la rigidez de la montura de la accin de la caja. 16

TORQUE: Fuerza que produce rotacin, en armas de fuego es la reaccin del can a la rot acin del proyectil durante su recorrido por el estriado, que tiende a hacer girar el arma hacia el sentido contrario. Es notoriamente sensible en arma de mano de gran potencia. RETROCESO: Efecto mecnico, impulso y movimiento hacia atrs de un a rma de fuego como consecuencia del disparo. Balsticamente se considera y determin a como un vector coincidente con el eje del can. Bsica y principalmente es una accin -reaccin entre las masas del arma y proyectil, y son tres las causas del retroces o: 1) reaccin por la aceleracin del proyectil desde su reposo hasta la velocidad e n la boca; es llamado retroceso inicial, y en general para su clculo no se consid eran la friccin del proyectil en el nima ni el peso de la masa de aire desplazada en el interior del nima. 2) el torque; reaccin por la aceleracin de la masa de la c arga impulsiva (vena gaseosa) dentro del can, a una velocidad que para el clculo se considera la mitad de la velocidad en la boca del proyectil. 3) reaccin por la s alida de los gases detrs del proyectil, que acta sobre el arma de manera similar a l motor de un cohete. Para un mismo cartucho y bala, cuanto mayor sea el peso de l arma, y sta tenga freno de boca, menor ser el retroceso; si el arma est bien firm e apoyada contra el hombro, parte del peso del tirador se considera agregado al peso del arma. No confundir retroceso con culatazo, que es el efecto que siente el tirador. El retroceso origina el santo de boca. Balsticamente, el retroceso es una energa cintica. CULATAZO: Efecto fsico y psicolgico que siente el tirador como consecuencia del retroceso del arma al producirse el disparo. Depende de la pote ncia del arma, pero tambin en medida apreciable de la forma y firmeza con que se la sostiene, influyendo el peso y conformacin del tirador, que tenga cantonera de goma etc. , Para una misma arma y cartucho, los efectos del culatazo varan de un tirador a otro. SALTO DE BOCA: Levantamiento de la boca del can de un arma de fue go por retroceso del disparo. Es debido a la cupla por diferente altura entre el eje del nima y el punto de apoyo en el tirador (hombro para armas largas, puo par a armas cortas) que generalmente est por debajo de aquel. Sobre el salto influyen las diferentes formas de la caja (culata) y de sostener o empuar el arma; para d isminuir sus efectos se colocan compensadores y an se practican aberturas en la p arte superior del can, cerca de la boca, para crear un efecto de reaccin opuesto a la cupla (stas aberturas se llaman hbridos). El salto en la boca se produce princi palmente despus que el proyectil ha abandonado el can y no afecta significativament e la precisin de ese disparo, pero s provoca demoras en volver a apuntar. Debe ten erse en cuenta que parte del movimiento se produce cuando el proyectil est todava en el nima, y que ese efecto y la vibracin del cao se suman algebraicamente. COMPEN SADOR: Dispositivo colocado en la boca de un arma, particularmente aquellas con capacidad de fuego automtico, ya sea roscado o integral a la misma, para reducir la tendencias de esas armas a levantar la boca cuando disparan en automtico. Acta desviando parte de los gases hacia arriba, creando por lo tanto una fuerza hacia abajo. FRENO DE BOCA: Dispositivo colocado en la boca del can , de caractersticas similares al compensador, con orificios o ranuras, a fin de desviar ligeramente hacia atrs y a los costados parte de los gases de la combustin que escapan, para t irar del can hacia delante y disminuir el retroceso del arma. Su uso est actualment e limitado, siendo una de las razones el producir efectos desagradables que pued en afectar al tirador y los acompaantes. 17

ESTRIA: Cada una de las acanaladuras longitudinales en espiral en el nima de un a rma de fuego, que en su conjunto, al ser tomadas por el proyectil, le imparten m ovimiento de rotacin durante su travesa en el nima. Cada estra tiene: fondo (fondo d e la estra), cuya profundidad en algunos casos ha sido variable; maci o, parte de l nima saliente que queda entre dos estras; campo, superficie del nima que queda en tre estras flanco, cada una de las partes laterales de las estras flanco de carga o conduccin, el que enfrenta el proyectil y le da la velocidad de rotacin flanco d e escape, el opuesto que slo sirve de gua. ESTRIADO: (rifling / rayado) Conjunto d e ranuras o estras en el nima del tubo del can, que se extienden en forma helicoidal desde su origen cerca de la recmara hasta la boca. Estas estras pueden ser reempl azadas por una seccin poligonal del nima; su objeto es impartir velocidad de rotac in al proyectil para que adquiera estabilidad balstica, asegurando que vuele y peg ue de punta, asegurando as la precisin El estriado permite el buen uso de balas al argadas, que si fueran disparadas en armas de nima lisa, no tendran estabilidad ba lstica, dando vuelcos en el aire y alejndose cada vez ms de su trayectoria original . Las estras varan en cantidad, paso, forma del perfil, ancho y profundidad. En ar mas modernas la cantidad de estras vara normalmente entre 4 y 6. El paso de estra: es la distancia medida sobre el eje del nima en que cada estra da una vuelta compl eta y se expresa en mm o pulgadas; depende del calibre del arma, la longitud del can ya la velocidad inicial que se impartir al proyectil. TIPOS DE ESTRIADO. a) Es triado concntrico: los fondos de las estras son arcos de una circunferencia concntr ica con el can. b) Estriado diente de sierra: como su nombre lo indica, los macizo s son triangulares en vez de rectangulares, son muy poco conocidos. c) Estriado Enfield: concntrico, tiene tres estras de paso uniforme y profundidad progresiva d esde la culata hacia la boca del can, posteriormente modificado pasando a cinco es tras de paso izquierdo y profundidad uniforme, adoptado para los fusiles Lee-Enfi eld en el ao 1895. d) Estriado Henry: llamado tambin poligonal, se caracteriza por tener campos triangulares muy chicos, y los campos y las estras estn contenidos e n un mismo crculo. Utilizado en algunos fusiles ingleses y japoneses del siglo pa sado. e) Estriado elptico: el nima era de forma oval, aceptaba balas esfricas comun es. f) Estriado Metford: desarrollado en 1870, consiste en estras redondeadas y p oco profundas para evitar la acumulacin de residuos de plvora negra. g) Estriado M ini: no fue desarrollado por Mini, pero por haber sido utilizado con balas de ese tipo lleva su nombre. Descubierto por accidente y necesidad decreciente hacia la boca del arma para disminuir la acumulacin de residuos. h) Estriado poligonal: c oncepto conocido desde fines del siglo XIX, el nima tiene una seccin poligonal, pe ro se pueden disparar balas comunes de seccin circular , presenta varias ventajas : disminuye el encobramiento, emplomamiento, mejora el sellado de los gases y po r lo tanto aumenta la velocidad, produciendo menor desgaste al can. Utilizado en m uchas armas modernas ej. H&K i) Estriado segmental: los fondos de las estras no s on arcos concntricos con el eje del can, sino segmentos de arco cncavo, de radio men or al del nima. Errneamente se lo llama estriado poligonal, teniendo particular vi gencia en pistolas GB y Glock. Cantidad de rayas del estriado: vara de acuerdo a las ideas del fabricante. A principios del siglo pasado y hasta la actualidad es casi normal en fusiles militares encontrarlos de 4 estras; en tiro deportivo se suele encontrar caones con 8 estras. 18

SILENCIADO Accin de reducir al mximo posible los ruidos producidos en el disparo d e un arma de fuego a fin de ocultar la presencia y/o posicin del tirador. Para si lenciar un arma se debe trabajar sobre cuatro fuentes de ruido: 1) estampido de la boca (salida de los gases), 2) onda de choque del proyectil al salir de la bo ca (velocidad del proyectil), 3) mecanismo de la accin, incluido los ruidos de al imentacin, extraccin y eyeccin, 4) cada de la vaina al suelo SILENCIADOR: Dispositiv o colocado en la boca del arma para reducir el ruido del disparo. Su forma usual es un cilindro largo conteniendo un determinado nmero de discos metlicos separado s y perforados para permitir el paso del proyectil. Los gases que salen son atra pados por stas placas que los obligan a girar en remolinos en los espacios entre ellas, de manera que cuando puedan salir del arma, han perdido la velocidad hast a un punto que no generan suficiente perturbacin del aire como para producir el r uido. Si el arma permite el escape de gas por alguna otra parte de la accin, con suficiente velocidad como para provocar ruido, el efecto del silenciador se redu ce, por sta razn no es prctico colocar silenciador a un revolver. Pero el ruido de los gases es slo parte del ruido del arma; si el proyectil tiene una velocidad ma yor que la del sonido, lo que es normal excepto en cartuchos de baja velocidad ( subsnicos de 9mm- 11.25 ), generar una onda de choque que se siente como un golpe seco. Por lo tanto si se quiere silenciar un arma es necesario utilizar cartucho s cuyo proyectil tenga una velocidad inferior a la ruptura de la barrera del son ido. VIDA DE UN ARMA: Cmputo en trminos de tiros que un dada arma de fuego puede d isparar antes de perder pr ecisin o quedar inservible Normalmente el factor deter minante era el desgaste del estriado, con ste criterio, en fusiles militares mode rnos se estipula entre 10 y 20000 disparos. Tambin debe tenerse en cuenta el desg aste mecnico de la accin, y su limpieza y mantenimiento que en la mayora de los cas os es fundamental para preservar el arma y su correcto funcionamiento. BALISTICA EXTERIOR Estudia los movimientos del proyectil y fenmenos originados en el espacio comprendido entre el arma y el punto de impacto. TRAYECTORIA: Es el recorrido del centro de gravedad del proyectil por el medio en que acta. La traye ctoria del proyectil tiene una rama ascendente hasta llegar al punto ms elevado l lamado vrtice y all comienza la rama descendente hasta el final de la trayectoria. ELEMENTOS QUE INFLUYEN EN LA TRAYECTORIA Velocidad inicial del proyectil: es la que tiene el mismo al abandonar la boca del can y se mide en mts/seg o ft/seg (pi es por segundo) La gravedad: es la fuerza gravitacional que provoca que la traye ctoria del proyectil no sea recta sino que tenga una curvatura descendente. La d ireccin con que sale el proyectil del can: la direccin del proyectil cambia variando la inclinacin del arma. El ngulo de 45 permite la mayor trayectoria y sta va dismin uyendo al aumentar o disminuir dicho ngulo. Resistencia del aire: el proyectil en su recorrido desplaza gran cantidad de molculas de aire perdiendo velocidad a me dida que va efectuando su trayectoria. MOVIMIENTOS QUE EFECTUA EL PROYECTIL TRAS LACION: Es el producido por la propulsin de los gases, que hace recorrer la dista ncia de la boca de la vaina al blanco. ROTACION: Es el giro del proyectil sobre su eje longitudinal inducido por las estras del can. BALANCEO: Es el saludo de la b ala y se realiza a partir del eje transversal del proyectil, el cual est ubicado en el centro de la masa del mismo. 19

Todos stos movimientos no siguen una regla precisa, dependiendo de mltiples factor es, que corresponden al cartucho . carga de plvora . presin producida al quemarse . velocidad a la cual se consigue dicha presin . de la bala: su masa, forma, peso , material, etc. . engrase del can, longitud, estriado, nmero de estras, etc. VELOCI DAD DEL PROYECTIL Es el camino que recorre el proyectil, en una unidad de tiempo dada. Se mide en mts/seg o pies/seg Velocidad inicial: se denomina as a la que t iene el proyectil al abandonar la boca del can. Velocidad remanente: se llama as a la que lleva el proyectil en cualquier punto de la trayectoria. Esta velocidad s er cada vez menor a medida que el proyectil se valla alejando cada vez ms de la bo ca del can. Velocidad de cada: se llama as a la velocidad que posee el proyectil cua ndo la rama descendente produce su interseccin con el plano horizontal de la boca del can. Velocidad de impacto: es la que posee el proyectil al hacer impacto y es la que permite obtener la energa cintica que consiste en la capacidad de transmit ir la energa del proyectil al blanco. Esta energa puede medirse de la siguiente ma nera: Ec = m v2 ( un medio de la masa por la velocidad al cuadrado) Punto de imp acto: es el punto en el que el proyectil, en su trayectoria encuentra el blanco; todo depende de la puntera del tirador y de la dems condiciones balsticas que se h an enumerado anteriormente. Punto de cada: es la segunda interseccin de la trayect oria con el plano horizontal de la boca del can. Punto de llegada: es el punto en el que el proyectil, agota la energa que lo impulsa. BALISTICA DE EFECTO Estudia los resultados de la accin del proyectil sobre el lug ar del impacto. ENERGA TERMINAL: Energa cintica del proyectil al impactar contra el blanco, la cantidad de esa energa ( Ec= m v2) que es transferida al blanco depen de de la forma y capacidad de deformacin del proyectil y por supuesto de la resis tencia estructural del blanco. ENERGIA QUIMICA: La que aparte del efecto de su m asa, entrega un proyectil sobre el blanco por su carga explosiva, incendiaria, e tc. PODER DE DETENCION: (stopping power) Capacidad de un proyectil para detener (neutralizar) de un solo impacto a un animal peligroso que carga contra el tirad or, o inhabilitar fsicamente a un individuo con un solo disparo. Es siempre ms imp ortante detener que matar a un animal que carga, porque an siendo alcanzado en un rgano vital, continuar movindose. Este efecto de paralizacin y desplome se logra me diante un shok del impacto, por brusca compresin y deformacin de los rganos. Influy e la velocidad de la bala, peso, el tipo de material y la forma geomtrica de la p unta. PENETRACION: La penetracin depende de la velocidad del proyectil, su peso, su dureza y forma. 20

CAPITULO IV TEORIA DE TIRO CONSTITUCION DE UN ARMA DE FUEGO Las piezas que componen un arma de fuego varan e n su forma, tamao, peso y funcin, de acuerdo a las caractersticas particulares de s u diseo. Generalmente el conjunto de esos elementos recibe las siguientes denomin aciones: 1) armazn 2) can o tubo 3) aparato de puntera 4) mecanismo de carga 5) meca nismo de cierre 6) mecanismo de disparo 7) mecanismo de extraccin y expulsin 8) me canismo de seguridad 9) guarniciones 10) accesorios 1) EL ARMAZN Es la pieza o es tructura metlica sobre la que se arma y sostiene el resto de las que componen el arma. En ciertos casos el can y parte o la totalidad del aparato de puntera forman un solo cuerpo con el armazn y tambin ste, por su particular construccin, resulte un a pieza ms. En todas las armas porttiles hallaremos en el armazn una o dos prolonga ciones: empuadura y culata, cuya funcin es facilitar al tirador tomarlas con una s ola mano (revlver, pistola), o ayudarse apoyndolas en otra parte del cuerpo (hombr o, cintura). Cuando la prolongacin est destinada a ser tomada slo por una mano reci be el nombre de empuadura y por lo general est adherida al armazn o forma parte de l . Cuando tiene por destino servir de apoyo recibe el nombre de culata y puede o no estar incorporada al armazn. Tradicionalmente, la culata se construye de mader a, pero armas modernas las tienen de plstico o metlicas rebatibles, lo cual facili ta que pueda desplazarse o plegarse desde su posicin original. La empuadura o cula ta se encuentra en la parte trasera del arma en el punto opuesto a la boca del c an. En las armas dotadas de empuadura y culata, la primera se encuentra en el centr o y la restante en la parte posterior. En algunas armas el interior de la empuadu ra es hueco, y en l se ubica el almacn cargador. 2) CAN O TUBO Es la pieza metlica hu eca donde ocurren la mayor parte de los procesos fisico-qumicos que provoca el di sparo del proyectil. Puede o no, segn el tipo de arma, integrar el armazn y tener o no incorporado el aparato de puntera, total o parcialmente. El hueco interior d el can recibe el nombre de nima o alma . Son dos las partes fundamentales que lo co mponen: la recmara y el tubo. En la primera, ocurrido el proceso de carga se aloj a el cartucho y, al producirse el disparo, contiene la gran fuerza liberada por los gases combustionados, lo que exige que su construccin resulte lo suficienteme nte fuerte y segura, empleando materiales adecuados; y en el segundo, el proyect il comienza su desplazamiento adquiriendo las caractersticas balsticas que le sern particulares (velocidad, movimiento de rotacin, direccin, etc.) En algunas armas, la recmara y el tubo integran una misma pieza, y en otras, como los revlveres, son independientes entre s; en ste ltimo caso se ubican en el cilindro o tambor, recib iendo el nombre de alvolo . El can puede ser liso (escopetas) o estriado (fusil, pi stola, revlver). El estriado que recibe el nombre tambin de rayado, est formado por hendiduras o canales de forma helicoidal. Tiene por misin imprimir al proyectil un movimiento de rotacin sobre su propio eje longitudinal, que conservar durante t odo su recorrido o trayectoria. Este movimiento es el que le otorga precisin al d isparo, y por ello las armas con caones ms largos, son ms eficaces en cuanto a la p untera 21

Corte transversal de un can, en el que se distinguen las estras, que imprimen al pr oyectil el movimiento de rotacin; la estra o raya propiamente dicha; el campo, que es el espacio que media entre cada estra; el macizo, que es el can o tubo en s, y e l flanco, que resulta el costado de la estra. Tambin se aprecia cuales son los pun tos donde debe medirse el calibre del arma En los prximos dibujos se observan cor tes longitudinales del can: 22

recmara can 23

3) APARATOS DE PUNTERIA: Antes de definir un aparato de puntera, debemos definir qu es apuntar: literalmente, es la accin de orientar la punta de algo hacia un obj eto; en ste caso es la boca del arma hacia el blanco. Al principio, antes de que existieran los aparatos de puntera, todo consista en descargar las armas en la dir eccin del enemigo; prcticamente no se lograba ningn impacto, pero el mayor efecto e ra psicolgico por causa del gran ruido. Luego, dado los muy cortos alcances, el p roblema se reduca a tomar puntera solamente en direccin, y se realizaba la llamada puntera al ras del metal, esto es, alineando al blanco a travs de la superficie su perior del can. La aparicin de las llaves permite apuntar porque deja una mano libr e para orientar el arma tomndola por la caa. Exactitud: es la capacidad de un arma de que los impactos se produzcan en el punto apuntado, o muy cerca de l. Depende r del ajuste del aparato de puntera, y si ste es correcto, depender tambin de la muni cin. Precisin: cualidad de un arma y su municin para agrupar los impactos en el men or espacio, generalmente disminuye con el aumento de la distancia y con el progr esivo deterioro del arma. Se mide por la dispersin sobre un blanco y se expresa c omo un valor angular. Se expresa sta desviacin para simplificar como 1 pulgada (25 ,4 mm) a 100 yardas (91,44 metros). Un fusil corriente de fbrica, de serie, para ser considerado preciso debe ser capaz de obtener agrupaciones de 1 pulgada a 10 0 yardas. Aparato de puntera: es un sistema colocado en un arma de fuego, general mente centrado sobre el can, que permite al tirador dirigir el proyectil hacia el blanco seleccionado, apuntando en direccin y corrigiendo por distancia y ocasiona lmente desvo lateral. La forma ms comn ha sido el alza metlica abierta, que represen ta el mejor compromiso entre exactitud y velocidad para apuntar. Los aparatos de puntera pueden ser: . ALZAS METLICAS (abierta, tubular, ortptica) . PTICAS(miras te lescpicas, infrarrojo) . ELECTRNICAS . SISTEMA DE PUNTERA LASER Al aparato de punte ra tambin se lo llama alzas en plural. Se conocen ejemplos de armas con aparatos d e puntera de mediados del siglo XV, cuando el arcabuz poda ser manejado con ambas manos. ALZAS METLICAS al a guin : son las partes virtualmente inseparables que for man el aparato de puntera en las alzas metlicas. al a: en alzas metlicas, es la par te posterior del aparato de puntera, ms prxima al ojo del tirador. Es la parte norm almente ajustable (no siempre puede se fija) del aparato de puntera, que permite variar el ngulo de mira y/o introducir correcciones laterales. Las alzas para arm as largas, estn normalmente graduadas, en la unidad de distancia en uso en el pas fabricante o usuario: metros, yardas, pasos, varas, etc. guin: es la parte delant era del aparto de puntera, resalto sobre el can, cerca de la boca. Puede ser integr ado al can o no, fijo o ajustable; en las armas modernas puede estar soldado al can o colocado a presin (cola de milano). En algunas armas de avancarga era parte de la ltima abrazadera , y cuando era solidario al can, poda servir como punto de fijac in de la bayoneta de cubo. En general son totalmente metlicas, aunque en algunos c asos se le colocan esferas de oro, marfil, plstico o bronce para mejorar la visib ilidad. La base puede ser no reflectiva o tener una proteccin para evitar los ref lejos del sol. Por su forma pueden ser una esfera, o de secciones varias, una pe quea varilla cilndrica o cnica, etc. (guin de rampa, de tnel, guin globo, de V inverti da, poste). En fusiles de tiro el guin puede ser un disco con un orificio dentro de un tubo con elementos intercambiables y correccin lateral. 24

longitud del al a: en alzas metlicas, es la distancia entre el alza y el guin. Par a su mejor rendimiento, la longitud del alza debe ser lo mayor posible, aunque e l ojo humano en pocas ocasiones puede enfocar correcta y simultneamente alza, guin y blanco. En armas largas y para facilitar el enfoque se considera que esa long itud debe estar entre 40 y 50 cm, y el alza (si es abierta), debe estar a 40 cm del ojo del tirador. al a metlica: cualquier aparato de puntera compuesto por un g uin y un alza y que no utiliza sistemas pticos para magnificar la imagen del blanc o. Puede ser abierta, ortptica o tubular. al a abierta: alza metlica con una chapa de diferentes formas y monturas que tiene una muesca (en V, U, rectangular) por la que se observa al guin para tomar puntera. No comprende ni un disco ortptico ni un tubo a travs del cual se apunta. al a de tubo: tipo de alza metlica, aparato d e puntera consistente en un tubo que contiene al alza, generalmente tambin un guin globo, pero sin sistemas pticos. En realidad es un contenedor del aparato de punt era, que tiene la ventaja de concentrar la visin del tirador y proteger a las alza s de la luz exterior. al a ortptica: consiste bsicamente en un disco con un orific io en su centro, o simplemente un aro, a travs del cual el tirador debe mirar el guin para apuntar. Tiene la ventaja que el ojo centra automticamente al guin en el punto de mayor luminosidad del alza, que es el centro del orificio, eliminando l a necesidad de enfocar sobre el alza en s. Este sistema es considerado uno de los ms precisos dentro de las alzas metlicas. Facilita la puntera aceptablemente rpida, aunque tiene el inconveniente que algunos discos limitan la visual a los costad os de la lnea de mira. Muy utilizada en fusiles de tiro en los que se coloca una abertura muy chica y a veces regulable; en armas militares y de caza la abertura debe ser ms grande. Eran ya conocidas en el siglo XVIII o antes. al a semiortptic a o de tiro: consiste en un guin globo o poste, combinado con un alza ortptica, ta mbin conocida como alza internacional. ALZA SEMIORTOPTICA PTICAS Alza que contiene una serie de lentes para conformar un sistema ptico, esta ndo todo el aparato de puntera contenido en una sola unidad; el sistema ptico pued e incluir solamente elementos para posibilitar la puntera, indicar o estimar dist ancia, ms los medios necesarios para corregir por elevacin y deriva. Tienen la gra n ventaja de presentar al blanco y retculo en un mismo plano, aparte de una gran luminosidad relativa. Se utiliza normalmente en armas estriadas y ocasionalmente en escopetas. Dos aplicaciones (no variantes) son el alza infrarroja y el alza con amplificacin de luz residual. mira telescpica: su nombre correcto debera ser al za telescpica; pequeo telescopio monocular que como aparato de puntera se adosa a u n arma de fuego, normalmente larga, para magnificar el blanco y mejorar la punte ra, particularmente a largas distancias y en condiciones pobres de luz. Es el mej or sistema 25

de puntera, ya que aparte de magnificar la imagen del blanco y hacerla ms clara, l a asla pticamente del contexto permitiendo la concentracin del tirador, y presenta al blanco y al retculo en un mismo plano. Por estar montado sobre el can requiere u n lomo de la culata ms alto que para un alza metlica. Sus orgenes son de Europa apr oximadamente de 1830 y existen constancias que fueron utilizadas en la guerra ci vil de EUA, montadas sobre fusiles de avancarga. El poder o aumento es la cantid ad de veces que el sistema ampla la imagen del blanco comparada como se ve a ojo desnudo; por ej. 8x40 significa: 8x es el poder de magnificacin, que el blanco es t ampliado 8 veces, o dicho de otras palabras, que se lo est viendo como si estuvi era 8 veces ms cerca; 40 quiere decir que la lente del objetivo tiene un dimetro d e 40mm. Pueden ser de poder fijo o variable (zoom), su denominacin sera por ej. 39x40, donde el poder se puede variar de 3x hasta 9x. El campo visual es menor cu anto mayor es el poder o aumento. La distancia al ojo ( eye relief) es la requer ida entre el ojo del tirador y el borde posterior del ocular necesaria para que el tirador pueda ver todo el campo visual que le ofrece la mira. Esta distancia es crtica en rifles de grueso calibre y gran retroceso, porque una distancia muy corta obliga al tirador a adelantar la cara hacia la mira, con peligro de recibi r un golpe por el retroceso del disparo. El ojo debe quedar en el punto focal, d istancia que para fusiles de caza oscila entre 5 y 8 cm. El retculo, punto de ref erencia para la puntera, puede consistir en hilos cruzados ( a veces de distintos grosores), un poste o combinaciones. La desventaja de las miras telescpicas est en el movimiento del blanco, dado su re ducido campo visual dificulta su seguimiento. Las miras telescpicas para armas de mano difiere de una de arma larga, ya que la distancia al ojo es mucho mayor. E LECTRNICAS al a de punto luminoso: es un alza electrnica que consiste bsicamente en un tubo con sus dos extremos cerrados por lentes; comprende un circuito electrni co alimentado a bateras, con un diodo que proyecta un punto luminoso sobre la len te anterior (que sirve de pantalla), que el tirador ve y debe proyectar la image n al blanco. El tamao del punto se mide en minutos de ngulo y puede ser variado de acuerdo a las condiciones de luz y la distancia de tiro. Por razones tcnicas, en la mayora de las alzas, el punto es de color rojo. Esta alza no debe ser clasific ada como ptica sino como electrnica. Normalmente no tienen aumento. ! 26

SISTEMA DE PUNTERA LASER Incorrectamente llamada alza laser, no la considero tal, por cuanto el ojo del tirador no participa de la lnea de mira. Estos sistemas ha cen su aparicin comercial aproximadamente en 1990 y consisten en un proyector de luz laser montado en el arma y ajustado para que el haz y la trayectoria del pro yectil se crucen a la distancia de tiro deseada. El impacto del haz de laser sob re el blanco es visible segn las condiciones de luz ambiental, produciendo un gra n efecto disuasivo, y actualmente se fabric equipos an eficientes hasta 200/300 mts. Utilizado en armas cortas y largas, permite una rpida y fcil puntera. Llamado tambin marcador laser. La sigla laser significa en ingls light amplification by st imulated emission of radiation. APUNTAR Se pone en lnea cuatro elementos fundamen tales, de tal modo que se logre una alineacin ptima al disparar. Dichos elementos son: 1) el ojo del tirador 2) ranura o ventana del alza 3) punto de mira o guin 4 ) blanco u objeto Ej: alineacin de alza y guin OJO ALZA GION BLANCO Alza y guin en forma de V: GUION ALZA PUNTERIA CORRECTA Colocados stos elementos en lnea, cuando se efecta el disparo, el proyectil seguir u na trayectoria e impactar sobre la zona deseada. Sin embargo el ojo humano slo pue de enfocar a una sola distancia al mismo tiempo. Veremos entonces que tenemos tr es elementos a controlar, el ALZA, GUION Y BLANCO; esto se resuelve fcilmente si se sabe que el primero de los elementos (el alza), est situado a una distancia de l ojo que oscila entre 60 y 70 cm, segn sea el largo de brazo, tipo de arma, colo cacin del alza en la misma, etc., el siguiente elemento, el guin, se encuentra ent re unos 80 y 100 cm del ojo del tirador, dependiendo tambin de las variantes ante s anunciadas; el tercer elemento a enfocar, es el blanco, variar en distancia del tirador segn sea la prueba entre 10 a 25mts para armas cortas y 50 o ms para arma s largas. Este tercer elemento es el que menos nos debe preocupar en cuanto al e nfoque del ojo. 27

Tenemos pues, tres distancias: dos prximas y una remota. Ya hemos dicho que la re mota no debe preocuparnos, ya que por ahora no la vamos a enfocar. Las otra dos, ambas son importantes, y se trata de conseguir con el mnimo error posible, coloc ar ambas bien enrasadas en sus dos sentidos: altura y lateralidad, ya que, cualq uier error en ste tipo de colimado es un error de tipo angular, el peor error que se puede cometer en tiro. El tercer elemento, el blanco, queda lejos, borroso y as debemos verlo siempre, y tiene poca importancia como coloquemos el arma con r especto a l, ya que, siempre que las miras estn bien enrasadas, el error cometido en ste sentido es de tipo paralelo y tiene mucha menos importancia. ERRORES BSICOS Guin tomado fino: va a resultar el disparo bajo guin tomado grueso: va a resultar el disparo alto guin tomado grueso y apretado a la derecha: va a dar un disparo alto a la derecha guin apretado a la izquierda: arrojara un disparo a la izquierd a guin apretado a la derecha: dar un disparo a la derecha MIRAS MALAS punto de impacto (izquierda) punto de impacto (arriba a la derecha) Puntos de impacto MIRAS BUENAS Guin recto y ancho 28

Alza de tabln ancho con ventana regular Muchas luces, poca precisin pocas luces, mucha precisin Como digimos anteriormente el movimiento del arma es de dos tipos perfectamente definidos, pero no independientes entre s, ya que se combinan: uno paralelo a la lnea de tiro, y otro, angular, siendo ste ltimo verdaderamente perjudicial.. Si con sideramos el movimiento del brazo en su constante oscilar de mayor a menor ampli tud, pero durante el cual el tirador puede mantener el guin centrado con el alza, tanto en forma vertical como horizontal, el desvo que se obtendr al efectuar el d isparo, ser igual que el desplazamiento prod ucido por el brazo. Es decir, si la pistola se ha desviado dos centmetros, se obtendr un impacto a dos centmetros del c entro del blanco, lo cual no es mayormente perjudicial (si se tiene en cuenta la magnitud de la oscilacin) . En cambio, el movimiento angular, produce el error a ngular debido al temblor de la mano, que hace desplazar el punto de mira en la r anura del alza en todos los sentidos, tanto vertical como horizontal, lo que nos otros conocemos como guin apretado a la izquierda o la derecha. Est error angular har que el e impacto se aparte del centro del blanco, tanto ms, cuanto mayor sea la distancia del tirador al blanco. De aqu se desprende la gran importancia de en focar preferentemente el punto de guin -alza durante la accin de apuntar, dejando en trmino secundario la visin del blanco. Consecuentemente a lo expresado, viene t ambin determinado el tamao del guin y la anchura del alza. Es importante ver ambos elementos como un solo conjunto. Asimismo, debe conocerse que un conjunto alza-g uin (ms exactamente alza), con mucha luz, disminuir la precisin y por supuesto la re lacin se da tambin en sentido inverso. Pero el tirador, debe conocer su arma provi sta, la cual, no se compadece con las exigencias de alza y guin que permitan obte ner ptimos resultados. El alza muy cerrada y el guin muy fino dificultar la entrada de luz a nuestros ojos, haciendo muy lento la accin de apuntar, llegando a tal p unto que si el guin es demasiado fino, no lo podremos ver; es as en ese caso que e s necesario el cambio de guin por uno ms grueso y darle ms luz al alza. Por supuest o que dichas mejoras deben ser realizadas por un experto armero. 4) MECANISMO DE CARGA Tiene por finalidad proveer al arma de los cartuchos necesarios y su piez a principal resulta el cargador Recordemos que en el revolver sta funcin es cumpli da por el cilindro o tambor. El cargador est construido en metal laminado, es un recipiente de forma rectangular, en cuyo interior se almacenan los cartuchos cuy a cantidad vara en funcin de cargador, de arma, de municin, etc. Un resorte o muell e elevador automatiza la carga, al ir elevando la municin para su introduccin en l a recmara en la medida que se consume. En el caso del fusil Mauser o similares, e l almacn cargador se halla incorporado al mecanismo y la carga se efecta mediante peines, y lo mismo ocurre en algunos modelos de pistola, de muy antigua data. 5) MECANISMO DE CIERRE Tiene por funcin introducir en la recmara el cartucho, cerrar sta y habilitar de sta forma el arma para el disparo. En casi todas las armas sta funcin la cumplen piezas metlicas que responden a distintas denominaciones, confor me al arma que se trate. Por ejemplo en un fusil Mauser o similar se le da el 29

nombre de cerrojo; en una pistola semiautomtica, como la Browning , se le da el n ombre de corredera, y en una pistola ametralladora y escopetas repetidoras, se l es da el nombre de block de cierre. El cerrojo, en el caso del fusil Mauser, deb e ser accionado manualmente. El tirador, mediante la respectiva manivela, es qui en acciona el cerrojo. El mecanismo de cierre por sistema de corredera fija el c artucho a la recmara, y lo retiene all por accin del macizo central, que lo presion a. En el macizo central se ubican la ua extractora y el percutor. Para las armas automticas con sistema de corredera, el proceso es el mismo y las que poseen bloc k de cierre mvil actan de la siguiente forma: el tirador, mediante la manivela, ll eva el cierre hacia atrs venciendo la resistencia del resorte recuperador y queda en esa posicin, retenido por el fiador. Al presionar el tirador la cola disparad ora, el fiador libera el cierre, que es violentamente empujado hacia delante por el resorte recuperador y arrastra el primer cartucho del cargador, o lo empuja y con ayuda de la gua respectiva, lo introduce en la recmara, lo fija la ua extract ora y lo detona en una misma operacin, en orden sealado por tener percutor fijo in corporado al cierre. La expulsin de la vaina y la recarga es exactamente igual qu e en el caso anterior, pero se destaca que en tanto se mantenga oprimido el disp arador, el arma seguir detonando, hasta agotar el almacn cargador. En el revlver, al cerrarse el tambor, ste queda fijado a la armadura por un retn que impide su ap ertura y cada cartucho permanece en el alvolo sostenido por un tope que le impide desplazarse hacia atrs y por el reborde del culote del cartucho, que le impide h acerlo hacia delante. 6) MECANISMO DE DISPARO Cada arma tiene su mecanismo de di sparo. Las piezas que lo componen se hallan ligadas entre s para transmitir la pr esin que ejerce el tirador sobre la cola del disparador al fiador y liberar el ma rtillo o percutor, segn el tipo de arma. Bsicamente, estas piezas son: la cola del disparador, el fiador, el martillo y la aguja percutora. 7) EL MECANISMO DE EXT RACCION Y EXPULSION Se da este nombre al conjunto de piezas que tienen por misin, producido el disparo, extraer la vaina servida de la recmara, expulsarla al exte rior y colocar el arma en aptitud de recarga. Este mecanismo tambin funciona manu almente, por accin del tirador, cuando por cualquier causa debe desalojarse en ca rtucho que se ubica en la recmara. Las piezas son dos: la ua extractora o extracto r y el eyector o botador. La primera de ellas, cuando se ubica el cartucho en la recmara, engancha el culote y, producido el disparo, acompaa el movimiento del re troceso, sea por accionamiento manual del cerrojo en las armas de repeticin, o po r accin de los gases en las armas semiautomticas o automticas. En el trayecto de re troceso el culote golpea en el eyector o botador, que est fijo a la armadura y sa lta al exterior por la abertura denominada ventana de eyeccin . En el revlver, el extractor es una pieza en forma de estrella que acompaa el movimiento de rotacin d el tambor. Abierto ste, si es volcable, se oprime el eje y el extractor empuja ha cia atrs las vainas o cartuchos, y si el sistema es basculante, de apertura hacia arriba, por lo general, el extractor funciona automticamente. El extractor de la escopeta funciona segn el tipo de arma. En las de accin manual, cuando se abre, u n resorte empuja parcialmente el eyector hacia atrs y el cartucho sale parcialmen te, debiendo el tirador completar la accin manualmente. En las escopetas semiauto mticas la extraccin se completa sin la intervencin del tirador. 8) MECANISMO DE SEG URIDAD Tiene por funcin evitar que el arma se dispare accidentalmente, sin que me die la voluntad del tirador, y el conjunto de piezas que lo componen, que varan c on el diseo del arma, recibe la denominacin de seguro . Generalmente las armas de concepcin moderna poseen dos o ms sistemas de seguro que se ubican en la corredera , en el cerrojo, sobre la cola del disparador, en la empuadura, etc. Por su accio namiento, el seguro puede ser manual o automtico. El primero de los casos, nicamen te funciona si as lo determina el tirador. En el segundo, funciona en forma perma nente y slo se anula por la voluntad del tirador. Recordar siempre que los seguro s son piezas mecnicas que bajo ciertas circunstancias (desgaste, congelamiento, e xceso de lubricante) pueden fallar; es por ello que el tirador debe ser seguro l mismo, en cuanto a su manejo y comportamiento con el arma. 30

9) LAS GUARNICIONES Se trata de los tornillos, pernos, engarces, anillas, cachas , cantoneras o cualquier otra pieza que sirva para fijar entre si las distintas piezas o mecanismos que integran el arma. 10) LOS ACCESORIOS Se trata de los ele mentos de quita y pon del arma, que no tienen relacin directa con su funcionamien to, como la bayoneta, el dispositivo lanzagranadas, la correa portadora, manivel a de portacin, bpode, etc. FORMA DE EMPUAR EL ARMA Es asombroso como muchos tiradores de arma corta, en su m ayora no saben empuar el arma correctamente. Los motivos son diversos y no vienen al caso enumerarlos, pero s tratar de corregir la mala empuadura. Distinguimos dos tcnicas o modalidades para empuar el arma. Una es que la pistola debe empuarse con seguridad pero sin esfuerzos, y la otra alternativa, tal vez la ms utilizada, es la que los americanos denominan el meterse en la pistola , es decir lograr crea r un sentimiento entre el arma y la mano; es decir, empuar la pistola pausadament e y conociendo la funcin que cumple cada dedo. Tomar la pistola con mano izquierd a (para diestros) y empuarla con la mano derecha, metindose en ella: el dedo pulga r debe cumplir slo una funcin de apoyo y no de fuerza, funcin que cumplir prioritari amente el dedo medio, anular y meique (en esa prioridad). Si queremos controlar st a accin debemos saber que la segunda falange de estos dedos debe coincidir con el arco de guardamonte, es decir ser una continuidad de sta en la empuadura. La fuer za a empuar el arma, debe ser tal que, al aflojar la mano, notemos como si la mis ma se acomodara, para luego volver a ejercer una fuerza agresiva y constante , y a que normalmente, adems de cerrar los ojos, tendemos a aflojar la mano en el mom ento de efectuar el disparo, e incluso antes, cuando esperamos que el mismo nos sorprenda. La presin del empue debe ser 60% de la mano inhbil y 40% de la mano hbil; esto es para que el dedo ndice que utilizaremos para disparar est relajado al igu al que el resto de los dedos de la mano hbil. Ms tensiones en la mono hbil se nota en una menor velocidad en el dedo de disparador. Errores de empuadura veremos ref lejados en el blanco. En cuanto a la accin del dedo sobre la cola del disparador, se debe tener en cuenta el peso del disparador de nuestra pistola. Es as que, en la Browning GP (y normalmente toda pistola de combate) posee un peso de aproxim adamente 2Kg; como dato ilustrativo, cabe aadir que los norteamericanos al suplan tar la guerrera COLT 45 y adoptar la BERETTA 92F, pidieron en la fbrica un peso e n la cola del disparad or levemente superior a los 2Kg, a efectos de disminuir a ccidentes. Para empuar un arma debemos lograr una prolongacin de nuestro brazo en la pistola, observando los siguientes detalles: - El dedo ndice no debe rozar la parte inferior del guardamonte al disparar, usando la yema del dedo entre la unin de la primera y segunda falange. - Al actuar sobre el disparador, el dedo no de be tocar el arma en forma lateral, sino nicamente, la cola del disparador. - La p resin irregular del dedo pulgar sobre el apoyo, provoca un ngulo de salida diferen te en cada disparo. - La fuerza que ejerzan los dedos mayor, anular y medio (dad a esa prioridad), provocaran un ngulo de salida diferente a cada disparo (mayor p resin: disparo hacia la derecha; menor presin: disparo hacia la izquierda). - La a ccin del dedo ndice sobre la cola del disparador es sumamente importante; errores de su apoyo (ndice-disparador) ocasionarn distintos ngulos de salida de cada dispar o. - Debe existir un contacto total entre la palma de la mano inhbil y el arma. L a palma de sta mano no debe estar recta, sino inclinada levemente hacia abajo (ms alta atrs que en el frente del grip). - Ambos pulgares deben estar apuntando haci a el blanco sin tocar el reten de corredera para el caso de la pistola Browning GP. Con respecto a la cabeza debe estar levantado y derecha, no inclinada hacia el arma o recostada sobre algn hombro. 31

LOS PROBLEMAS PARA CONTROLAR EL RETROCESO Uno de los secretos para disparar prec iso y rpido es aprender a seguir las miras durante todo el ciclo, antes que comie nza a producirse el disparo, y luego del consiguiente retroceso, el inmediato re enfrentamiento al blanco; las miras deben volver al mismo lugar donde estaban. E l concepto de correcto control del retroceso es lograr de manera subconsciente q ue las miras vuelvan al mismo punto donde estaban al momento del disparo. Una ma nera de saber si realmente controlamos el arma , es ubicarnos frente a un blanco a 10 m , cargar y preparar la consciencia de que todo desde el arma hacia atrs e st en condiciones (grip, postura, relajacin, etc.), enfrentar el blanco con todo e l cargador lo ms rpido que se pueda y analizar lo ocurrido (sacando as nuestras pro pias conclusiones): 1. pudo disparar todo el cargador sin interrupciones? 2. fue l a cadencia sobre el disparador lo suficientemente rpida? 3. fue capaz de mantener el grip en todo momento? 4. logr observar las miras durante todo el tiempo? POSTURA Es uno de los temas ms difciles de explicar tericamente y al mismo tiempo, un factor de gran importancia para tirar bien. Cada tirador deber buscar su postu ra, aquella que le resulte cmoda, ya que no existe una en especial. Desde un prin cipio se debe aceptar algo que es inevitable, el cuerpo humano, al adoptar una p ostura, queda sujeto a cierto grado de oscilacin producido por la accin de los mscu los que tratan de mantenerlo en dicha posicin. Como postura cmoda podemos definir aquellas en las que el tirador nota que no se cansa, que no est tensionado y que podra conservar por mucho tiempo; sta posicin debe ser equilibrada, notando el tira dor que no existe una tendencia a caerse, tendencia que agravar por falta de un t ono muscular que se puede adecuar con una preparacin fsica. Una causa de postura i ncorrecta es la apertura y posicin de los pies. La apertura de los pies no debe s obrepasar el ancho de la cadera y de los hombros; aperturas pequeas y muy grandes dan lugar a oscilaciones. Partiendo de una buena postura, podremos disminuir po sibilidades de errores. 32

CAPITULO V MEDIDAS DE SEGURIDAD Toda persona que participa en una instruccin o accin con armas de fuego, ya sea en el polgono, campo de tiro o en la vida de servicio policial o militar, debe segu ir las normas de seguridad que sern descriptas a continuacin, a fin de lograr que cada hombre se convierta en operador seguro y competente. Teniendo en cuenta que los disparos nunca son accidentales (son siempre producidos por error humano), el aspecto ms importante de la instruccin con armas de fuego es la seguridad. DURA NTE EL TRASLADO Un arma de fuego se transporta descargada en su funda, caja o po rtafolios, lo que implica sin municiones en el cargador o tambor. Por ningn motiv o se llevar adosada al cuerpo, aunque est descargada; salvo personal militar unifo rmados. En caso de ingresar a alguna institucin oficial o privada transportando u n arma de fuego, indique ste hecho al personal de seguridad para recibir instrucc iones sobre el procedimiento a seguir. Si se trata de un buque o avin, tiene la o bligacin de informar que transporta un arma al hacer el despacho de equipaje, ten ga o no tenga portacin. Deber entregarla bajo recibo y le ser devuelta al llegar a destino. EN EL POLIGONO . Desde el ingreso al polgono hasta la barrera de tiro, l as armas deben mantenerse en funda o maletn y descargadas (slo personal uniformado puede ingresar con el arma en cartuchera expuesta a la vista). Una vez en el pu esto de tiro y despus que el comisario de tiro halla dado la orden de fuego libre , se podr tomar el arma y proceder a su carga para comenzar la serie de disparos . Cuando por alguna razn se indique a viva voz el alto el fuego , ya sea para pro ceder a la marcacin de los blancos o por seguridad, se debe dejar de disparar inm ediatamente y proce a la descarga del arma; der dejndola sobre la mesa de tiro, s in tocarla y completamente descargada. Los revlveres con el tambor volcado, las p istolas con corredera abierta y los cargadores sin municin separados de la empuadu ra. Los fusiles y carabinas con cerrojo retirado o abierto y las escopetas abier tas o con su accin abierta. En forma similar se tratar cualquier arma de fuego. . Los cartuchos se sacarn de su caja y se colocarn en el arma, cargador o almacn, sol amente estando en la lnea de tiro; toda manipulacin del arma se efectuar dirigiendo la boca del can hacia el blanco. . Antes de realizar cualquier maniobra, asegrese de estar autorizado por la persona que est a cargo de la lnea de tiro y siguiendo estrictamente sus indicaciones. . Protjase los ojos y odos. Los daos auditivos y vi suales son irreversibles. Verificar que el can del arma est limpio y libres de obst rucciones. Tenga en cuenta que cuando un can se oxida, dicho xido ferroso es ms duro que el acero provocando el desgaste prematuro de las estras, y si es demasiada l a cantidad de xido formado, corremos riesgo de inutilizar definitivamente el can. E mplee municin de origen conocido y buena calidad. Los cartuchos inadecuados o sob recarga dos pueden producir la explosin del arma y provocar, en algunos casos gra ves daos al tirador y an la muerte. Si un cartucho falla deber: Mantenga la boca de l arma hacia una direccin segura. Esperar 30 segundos antes de abrir la accin o re batir el tambor. Remover con mucho cuidado el cartucho que fall. Si no escuchamos claramente el ruido de la detonacin del cartucho, no recargar y disparar nuevame nte; revisar previamente el can ya que pudo hab quedado una punta en el interior d el can. er Slo inicie el tiro, cuando el comisario o director de tiro lo autorice. Est siempre atento a la voz de fuego libre y alto el fuego y a las seales acsticas y visuales el polgono. No dispare nunca en direccin que no sea su propio blanco. 33

No confe en los seguros mecnicos del arma. La nica arma segura es aquella que est de scargada y con su accin abierta o tambor rebatido. Nunca transite con el arma car gada DURANTE LA LIMPIEZA . Las armas deben limpiarse cada vez que culmina la ses in de tiro. Para ello debemos descargarla, realizando triple comprobacin: descarga manualmente (retirando cargador, y accionar 3 veces la corredera), no obstante se realizar una inspeccin visual y si est oscuro tambin una inspeccin tctil (introduci endo un dedo en la recmara del arma). Para verificar si el arma est descargada (y toda accin que realice con ella), apuntar siempre hacia un lugar seguro, que no s iempre es hacia arriba, o hacia abajo. Si estamos en el campo un lugar seguro pu ede ser hacia arriba o hacia abajo donde hay tierra (el tirador deber evaluar cri teriosamente cul es lo ms seguro; si estamos en un entrepiso de madera, el lugar ms seguro no es apuntar hacia abajo sino a alguna pared de mampostera; por ltimo si estamos en un patio de casa, con edificios alrededor, el lugar ms seguro no ser ha cia arriba. Nunca tenga en una misma mesa el arma de fuego y su municin. Hay acto s fallidos que hacen que se las pueda cargar inconscientemente, pudiendo generar accidentes. . Para efectuar la limpieza asesrese previamente por un experto o si ga las instrucciones del manual. . Una vez limpia, gurdela descargada y fuera del alcance de los nios y tngala lista para su prxima prctica. Las armas deben ser repa sadas cada tanto, an sin haber sido utilizadas, debido a que el aceite puede seca rse por accin de la temperatura. EN EL HOGAR . Es conveniente que todos los miemb ros de la familia conozcan los principios elementales en materia de seguridad co n armas de fuego. . Evite despertar la curiosidad de los nios y no deje a su alca nce las armas de fuego. . Cuando tengan uso de razn, explqueles que las armas de f uego no son juguetes y que en todo momento y lugar eviten el contacto con las ar mas de fuego, que abandonen de inmediato la habitacin donde ellas se encuentren y que busquen la asistencia de un adulto responsable. . En el hogar donde hay arm as, el grado de seguridad de un nio descansa absolutamente sobre sus padres. Los padres que aceptan la responsabilidad de aprender y ensear las reglas de segurida d para el manejo de armas, protegen al nio mucho ms que aquellos que no aceptan la responsabilidad. . Asimismo, la responsabilidad de los padres no se circunscrib e solamente a los lmites del hogar, ya que se han observado casos de alumnos que han concurrido con armas de fuego al colegio. . Resulta vital entonces que los n ios sepan qu hacer si se encuentran en algn lugar con un arma de fuego, y todos los padres tienen la responsabilidad de proporcionar educacin a sus hijos sobre la a ctitud a adoptar si tal contingencia se presentara. EN EL CAMPO DE CAZA . Transp ortar sus armas en fundas, con la correspondiente documentacin: CLU, permisos, et c. . No transportar armas cargadas en el vehculo que se traslada. Es preferible p erder una pieza, que provocar un accidente. Solamente cargue un arma cuando est f uera del automotor. . Si dispara proyectiles de ncleo slido (fusil, carabina), ase grese del lugar del impacto final para no causar accidentes. Tenga en cuenta que una bala .22 LR puede recorrer 2Km y una bala de fusil puede superar los 5Km, la s postas de escopetas pueden llegar a 600m. . Asegrese acerca de la presencia de otros cazadores en la zona y establezca con ellos los sectores de tiro. . Mientr as cruza un alambrado mantener el arma abierta. LOS DISPAROS AL AIRE Los disparo s salen de la boca de los caones, con velocidades que oscilan entre los 280m/s y 1000m/s, segn las armas y los calibres utilizados. La bala describe una trayector ia ascendente y luego descendente, volviendo peligrosamente a recupera parte de la velocidad inicial. De ste modo un disparo volver a tierra, con una velocidad ta l, que resulta mortal. 34

DURANTE LA PORTACION Y EL SERVICIO . Las armas deben ser portadas siempre en fun das separadas para su seguridad y fcil empleo y de acuerdo a la indumentaria o ve stimenta que se lleve. . Si la persona que poeta el arma se encontrara con ropas civil, deber tener el arma presta a su uso, pero oculta entre su ropa o indument aria a fin de que no se advierta la forma del arma. . La funda debe ser la corre cta y funcional, de acuerdo al trabajo que se desempee. Una funda adecuada y en b uen estado, facilitar el desenfunde, proteger al arma de golpes y evitar que se cai ga al piso durante alguna carrera o movimiento brusco de nuestro cuerpo. NORMAS GENERALES DE SEGURIDAD Trate todas las armas como si estuvieran siempre cargadas . - Mantenga el arma apuntando hacia un lugar seguro, nunca hacia unapersona. No ponga nunca el dedo dentro del arco guardamonte y menos sobre la cola del dis parador. - Siempre solicite que quien tenga un arma retire su dedo del disparado r y que la deje suavemente en una superficie horizontal. - Salga siempre delante del can de un arma o de la lnea de fuego - Siempre est seguro de que el blanco y el rea que lo rodea sea segura, para evitar rebotes. - Cuando manipule un arma asegr ese de conocer su manejo, comprobarla y verificar posibles obturaciones del can. Nunca utilice armas cuando s encuentre bajo la influencia del alcohol o algn tip o de medicacin que lo condicione psquica o fsicamente. UN DISPARO ESCAPADO ES: . PA RA EL AUTOR, UN DESCUIDO . PARA LA VICTIMA, LAMUERTE . PARA LA LEY, UN HOMICIDIO . PARA EL PERIODISMO, UNA FATALIDAD . PARA EL DEPORTE, UNA VERGUENZA . PARA EL TIRO, UNA DESGRACIA . PARA LA SOCIEDAD, UN ASESINATO. 35

CAPITULO VI PISTOLA BROWNING FM The image cannot be display ed. Your computer may not hav e enough memory to ope n the image, or the image may hav e been corrupted. Restart y our computer, and then open the file again. If the red x still appears, y ou may hav e to delete t he image and then insert it again. 1.guin 2.corredera 5.ua extractora 16.cola disparadora 6.aguja percutora 7.reten d e cargador 8.martillo 9.cola del martillo 10.apoyo del resorte de martillo 11.re sorte de martillo 12.muelle real 13.cachas 24.gua resorte de cierre 14.seguro de martillo 25.resorte de cierre 15. reten de corredera 26.resorte de la gua d el resorte de cieere 17.leva 18.armaz o n 19.botador o eyector 20.fiador 21.tapa de cierre de percutor 22.balancn descone ctor 23.can 4.alza 36

ANTECEDENTES El diseo del arma se debe a j.m. Browning, genial diseador estadounid ense, creador de armas notables, como por ejemplo, las carabinas Winchestern 189 4, 1895, pistola Colt 1911, Fusil ametrallador BAR, la escopeta auto 5, la ametr alladora M2 (CAIBRE 50) y de otros muchos modelos que sera bastante largo de enum erar. Esta pistola nace como consecuencia de un requerimiento del Ejrcito Francs d e postPrimera Guerra Mundial, tendiente a dotarlo de un arma corta semiautomtica 9mm, que sustituyera a sus anticuados revlveres modelo 1892 en calibre 8mm LEBEL, que ya quedaban fuera de competencia si se los comparaba con la pistola alemana LUGER (adoptada en 1908) y con la Americana COLT (adoptada en 1911) Entre otros fabricantes present su propuesta, la famosa FABRIQUE NATIONALE D ARMES DE GUERRE DE HERSTAL, BELGICA, proponiendo un modelo muy distinto a la pistola que conoce mos hoy en da, ya que entre otras diferencias, con las actuales, careca de martill o externo. En la segunda mitad de la dcada del 20, ya con browning fallecido, es que retoma el proyecto uno de los mejores diseadores que pasaron por la F.N., el Ingeniero Dieudonne Saive, al que se le debe entre otros aportes al modelo, el d iseo de un muy eficiente cargador de doble columna (con una capacidad de 13 cartu chos 9mm Parabellum), como as tambin retoques en el aspecto externo del arma. Fina lmente fue destacada por la comisin evaluadora del Ejrcito Francs. Sin embargo, sta desicin no impidi que el arma resultante empezara a ofrecerse en el mercado civil con la denominacin de GRAN PUISSANCE MOD 1935 (conocida coma HP 35, donde Hp sign ifica : high power). El primer cliente militar fue el Ejrcito Belga en 1935, segu ido por los de Rumana, Lituania, Dinamarca, Grecia y Estonia, siendo intensamente usada por Alemania durante la Segunda Guerra Mundial, stas ltimas fueron producid as en Blgica bajo la supervisin del HEERESWAFFENAMT, llegando a entregar 320.000 u nidades. Durante sta guerra tambin empezaron a ser fabricadas por la firma Canadie nse JOHN INGLIS, que abasteci los pedidos que llegaban de Inglaterra y China, ent re otros. Tal fue el resultado obtenido durante la contienda, que otros muchos e jrcitos, tambin se volcaron a la adquisicin de stas armas (Congo, Holanda, El Salvad or, Paraguay, Etiopa), y durante la dcada del 50 Inglaterra la adopta oficialmente , para sustituir los revlveres webley, para lo cual empez a ser producida en ese p as bajo la denominacin Pistol Automatic L9 A1, equipadndo adems del British Army a las famosas Fuerzas Especiales S.A.S. y Comandos. Adems de ser fabricada por la p ropia Blgica, por F.N., en Canad e Inglaterra, tambin lo fue por Indonesia, Israel, Hungra, Venezuela, Per y Argentina. 37

Entre los modelos comercializados por la firma Belga, se pueden nombrar el model o CAPITAN equipado con alza graduada hasta 500m y culatn que serva a la vez de fun da, el modelo PRACTICAL,concebida para tiro deportivo, los modelos MARK 2 y 3 (a ctualmente en produccin), VIGILANTE, etc. Como conclusin se puede afirmar que la p istola Browning HP35, es la pistola de ordenanza ms difundida en todo el mundo; h abindo demostrado durante varios conflictosque se puede confiar en ella, siendo s umamente resistente a agentes externos, como polvo, barro, arena, humedad, etc. Aqu en la argentina, la Fabrica Militar ha provisto a las FFAA y de Seguridad, pi stolas modelo MILITAR, sta ltima equivale al modelo VIGILANTE belga, y posteriorme nte se aboc al desarrollo de nuevas versiones del arma, con distintos tipos de ac abado, miras y grabados. Se pueden nombrar entre otros desarrollos el modelo COM ANDO, provisto de alza regulable en altura y direccin, terminacin pavonada brillan te, cachas de nogal, al modelo TROFEO, equipada con los mismos elementos pero co n terminacin cromada y labrada. A fines de la dcada del 80 se ponen a punto dos nu evos proyectos basados en el mismo esquema: son los modelos M90 y DETECTIVE. En caso de la M90 se trata de una evolucin del modelo MILITAR incorporando un nuevo cargador de 14 disparos, mira de tres puntos, banda de rayado longitudinal en el lomo de la corredera, corredera con prolongacin de las guas. En cuanto al modelo DETECTIVE se trata de una versin compacta de la M90 incorporando una corredera y can reducidos. En la dcada del 90 sale al mercado el modelo M-95 classic, que incor pora entre otras innovaciones tecnolgicas: seguro de aguja percutora, guin en cola de milano, cachas de nuevo diseo y seguros ambidiestros. CICLO DE DISPARO Para p oder interpretar de mejor manera el ciclo de disparo, partiremos desde la suposi cin que el arma posee un cartucho en la recmara. Dicho esto, si queremos realizar un disparo se pondrn en movimiento una serie de piezas, todas relacionadas entre s, que conformarn el ciclo de disparo. Comenzando por presionar la cola disparador a, sta har desplazar la leva deconectora hacia arriba, empujando hacia arriba tamb in el extremo delantero del balancn, mientras tanto el extremo trasero descender, p resionando el fiadoren su extremo libre. Al girar el fiador, libera el martillo que, empujado pr su resorte, golpear la pua percutora y sta a su vez impactar sobre el fulminante del cartucho. El fulminante encender la plora y los gases de sta com bustin impulzaran hacia delante la punta del proyectil que est alojado en la recmar a del can. Por un principio fsico de accin y reaccin al producirse el disparo, la pun ta es impulsada para adelante y la vaina hacia atrs, empujando sta ltima, la corred era hacia atrs. En todo el reccorido hacia atrs de la corredera, la ua extractora o extractor sostiene la vaina hasta que sta ltima choca con el botador, produciendo se la expulsin al exterior. La corredera contina hasta el final de su reccorido pa ra luego cerrarse y en el camino de regreso arrastra un nuevo cartucho del carga dor, introducindolo en la recmara, para iniciciar el ciclo nuevamente. En la proxi ma pgina se grafica parte del ciclo de disparo para su mejor interpretacin. LIMPIEZA DE LAS ARMAS El mantenimiento de las armas es fundamental para lograr s u correcto funcionamiento. El lubricante es el repuesto ms barato de su arma, el hbito de la limpieza del arma hace mantener su valor y su vida til. Se llama lubri cante a toda sustancia slida semi-slida o lquida, de origen animal, mineral o sintti co que, puesto entre dos piezas con rozamiento entre ellas, reduce el rozamiento y facilita el movimiento. El lubricante crea una pelcula sobre las piezas metlica s, que las asla del aire y del agua, reduciendo la posibilidad de corrosin. Debemo s tener en cuenta que stas propiedades son genricas para todos los lubricantes, pe ro para la limpieza de armas, se recomienda la utilizacin de lubricantes especfico s para armas. Ud. le pone aceite a su motor aceite de mquina de coser? O a la cerra dura, aceite de motor sinttico? Seguramente no lo hace y eso es porque sabe que c ada lubricante es desarrollado espec ficamente con un 38

fin determinado. En un arma el emplear lubricantes no especficos no quiere decir que se vaya a producir una falla catastrfica, pero s se producir una disminucin cons iderable de su vida til. En el caso de lubricantes de armas tambin hay especificac iones particulares que deben cumplirse. A menudo escuchamos que se limpian armas con gasoil o nafta y ninguno de stos dos elementos cumplen con las caractersticas elementales de los lubricantes para armas. Caractersticas s de los lubricantes: para cada lubricante, dentro de su gran variedad de aplicaciones, hay caractersti cas que, en mayor o menor grado, deben cumplirse. Viscosidad y adherencia: es me ntira que a mayor viscocidad mayor ser la duracin del lubricante. Un exceso de vis cocidad no slo que se pegue el polvo, sino tambin un aumento de rozamiento, con el consiguiente aumento de temperatura que acelerar la oxidacin del aceite. Por otro lado la viscocidad demasiado baja dar una menor adherencia y, por lo tanto se es currir, sin formar la pelcula lubricante. Untuosidad: es la capacidad que tienen l os aceites de adherirse a las superficies de las piezas lubricadas. No se valora porque no existe una unidad de medida, ni aparatos normalizados que permitan su medicin. Punto de congelacin: es la temperatura a lo cual los aceites dejan de fl uir, solidificndose. Se determina enfriando progresivamente el lubricante en un t ubo de ensayo, hasta que ste se pueda poner horizontal sin que el aceite se derra me. Poder anticorrosivo: es la propiedad de un lubricante de proteger los rganos mecnicos contra la corrosin. Puede mejorarse agregando agentes anticorrosivos. Pod er antioxidante: es la propiedad de mantenerse estable a altas temperaturas, con lo cual, al no oxidarse el lubricante, tampoco aumenta su acidez. Resistencia d e pelcula: se llama as a la capacidad del aceite para resistir el barrido o la com presin cuando es empujado entre dos superficies mviles y reducido a una capa extre madamente fina. Al producirse el movimiento entre dos superficies mviles, la fric cin tiende a oponerse al movimiento. Cuando el aceite es desplazado por una de la s piezas mviles, el lquido es forzado a extenderse formando una pelcula ms fina, inc luso slo de algunas molculas de espesor. La capacidad del aceite para seguir forma ndo una pelcula continua, que se interponga entre las superficies mviles, es la re sistencia de la pelcula. La resistencia de la pelcula es una propiedad qumica. La p resencia de molculas polares en el aceite contribuye a que ste forme una capa espe sa y dura entre las partes a lubricar. Es decir, que un buen aceite, con una bue na resistencia de pelcula, no perder sus propiedades como consecuencia de la fricc in. PH o acide : podemos distinguir dos tipos de acidez en el aceite: 1) Acidez m ineral, originada por cidos residuales del refinado. 2) Acidez orgnica, originada por productos de la oxidacin y los aditivos. La buena calidad del aceite est dada tambin por una acidez adecua producto de los aditivos. Los da aceites econmicos ti enen mayor acidez ya que son residuos de la ltima etapa de la refinacin del petrleo . Durante su uso, el aceite es sometido a temperaturas elevadas. Esto tiene como resultado la degradacin progresiva del aceite, producindose cambios en la composi cin. Se originan sustancias como resultado de la oxidacin y se reduce la capacidad protectora de los aditivos. Este proceso se acelera al acercarse el final de la vida operativa del aceite, lo que puede dar lugar a la formacin de barnices y co rrosin. Por lo tanto: no alcanza con una buena lubricacin del arma en forma ocasio nal. Sino que debe limpiarse y sacar los residuos de aceite despus de cada sesin d e disparos y en el caso de no usarla, hacer una limpieza peridica. Grasas: una gr asa es un lubricante cuya presentacin est dada no en forma lquida sino en semi-slida . 39 "

Consistencia: se llama as a la resistencia a la deformacin que presenta una grasa. Este parmetro se usa a veces como medida de viscocidad de las grasas. La consist encia al igual que la viscocidad, varan con la temperatura; por ello es muy comn o bservar en grasas o aceites de mala calidad, que a medida que se va calentando ( producto de los disparos), se hacen cada vez ms lquidas. En algunas disciplinas de tiro se utilizan grasas que contienen molibdeno (con una extraordinaria serie d e ventajas), pero tcnicamente son imposibles de utilizar en armas que deben porta rse. La utilizacin habitual de las grasas es para la conservacin de las armas que estn habitualmente fuera de uso, o que se guardan de una temporada de caza hasta el comienzo de la siguiente. La funci n que debe cumplir es aislar el contacto d el metal con el aire, para evitar la oxidacin de piezas metlicas. Antes de lubrica r un arma, hay que limpiarla, es por ello que se debe retirar toda la suciedad d e los disparos anteriores, tanto en los mecanismos, corredera o accin y can. Si el arma hace mucho tiempo que no se la limpia o si bien tiene la grasa de fbrica se han desarrollado desengrasantes para la total limpieza del arma. Disuelve los vi ejos lubricantes, barre con los restos de plvora dejando el arma seca, limpia y s in aureolas. Las herramientas para la utilizacin de stos productos deben ser las a decuadas, es por ello, que las baquetas de limpieza deben ser giratorias (para l impiar las estras) y cepillos de bronce, cerda y algodn, segn su funcin: .cepillo de bronce: para remover todo tipo de impurezas como plstico, bronce, plomo y plvora. .cepillo de cerda: slo remueve restos de plvora y carbn (muy utilizados para avanc arga). .cepillos de algodn: para secar aceites del interior del can. Para limpieza de acciones y correderas se utilizan cepillos planos con cabo plstico (similar a los dentales), con pelos de bronce, cerda o acero inoxidables, segn se trate del material a limpiar. Las pieza pavonadas se deben limpiar con cepillos de cerda ( ya que pelos ms duros le daan el pavn) y para las piezas de acero inoxidable se pue den limpiar con pelos de bronce o acero inoxidable. Para la limpieza interior de l can se emplean desencobrantes y desemplomantes para armas, espacialmente desarro llados para remover cobre y plomo. Elimina tambin los residuos del disparo como s er plvora, carbn y plsticos (en el caso de las escopetas). Algunos productos actan c omo desemplacantes y otros por accin qumica: para los primeros, no requieren trata mientos posteriores de limpieza ya que contienen inhibidores de corrosin que perm iten el disparo inmediato; para los segundos, es necesario secarlos y luego neut ralizar los cidos con aceites suaves. Estos aceites suaves, no deben contener ni tefln ni molibdeno (ya que como se introducen en el interior del can, la presencia de partculas plsticas o metlicas pueden provocar una alteracin del mismo) y posterio rmente se los debe quitar para efectuar el disparo, por eso se recomienda secar bien. La lubricacin de mecanismos, acciones, guas de correderas se debe hacerse co n aceites ms viscosos teniendo en cuenta que all se producen esfuerzos de roce ent re metales. En cuanto a la proteccin exterior del arma se utilizan productos que no manchen la ropa pudiendo repeler la humedad y neutralizar los cidos del cuerpo y las manos ya que sudor tiene un PH cido que tiende a oxidar el arma. 40

CAPITULO VII HISTORIA Y EVOLUCION DE LAS ARMAS EN LA REPUBLICA ARGENTINA Al producirse el descubrimiento de Amrica y durante los primeros aos de la conquis ta, las armas de fuego porttiles haban alcanzado gran difusin en Europa constituyen do una parte importante del armamento de infantera, donde el arcabucero reemplaz p aulatinamente al piquetero. El conquistador haba sido preparado para ste nuevo des afo por las luchas contra los moros; muy diferente era la situacin blica que enfren taban los nativos, a quienes rara vez los vencen en combate formal, la superiori dad de las armas y experiencia de los conquistadores deciden la pelea, an cuando existiera una gran disparidad numrica. Pasada la mitad del siglo XVI, la conquist a estaba bien afirmada aunque faltaba fundar definitivamente a Buenos Aires y la guerra con el aborigen estaba lejos de haber terminado, ella sera todava larga y cruenta, prolongndose hasta 1879 y an despus en acciones locales ( ejemplo, malones en el Chaco y Santa Fe en 1912). A fines del siglo XV y principios del XVI, des pus de numerosos ensayos, el arma porttil ms generalizada era el arcabuz de avancar ga con llave de mecha y posteriormente con llave de chispa; avancarga significa que el arma se carga por la boca. Este sistema de armas que se cargan por la boc a se uso en nuestro pas hasta aproximadamente 1870, junto a otros sistemas de enc endido. Las llaves de chispa tipo miguelete o francesas se comenzaron a utilizar en 1750 hasta 1870. En aquella poca la municin de esas armas era un cartucho de p apel que contena una carga de plvora fina y una bala de plomo; la operacin e carga consista en romper el cartucho con los dientes, volcar la plvora por la boca del a rma, luego el papel y la bala, atacarlos con la baqueta y por ltimo colocar la plv ora en la cazoleta. Esto se utiliz hasta la aparicin del nuevo sistema de percusin con el cartucho metlico. En los ltimos aos de la poca colonial se produjeron en el Ro de la Plata dos episodios que tuvieron indudable gravitacin en nuestra historia posterior: las invasiones inglesas. Es importante sealar que la situacin econmica d e la Madre Patria era crtica, su permanente estado blico con Francia, su papel de adalid de la iglesia Catlica que la llev a largos aos de guerras religiosas, la luc ha para frenar el avance del Imperio Turco que ambicionaba ocupar y establecerse en Hungra, lo mismo ocurra con sus colonias americanas donde deba defender sus pos iciones de otras potencias europeas, en nuestro territorio contra las fuerzas po rtuguesas. En el Ro de la Plata, las constantes amenazas contra la colonia, oblig aron a la metrpoli a proveer a su defensa, en la ltima campaa contra la Colonia de Sacramento (1776 / 1777) se tomaron medidas para revertir sta constante, proveyen do a la armada de Pedro de Cevallos de gran cantidad de armamento y municin en lo s calibres de 19 mm y de 16 mm. Estas diferencias de calibres llevo a los ejrcito s a vivir situaciones desesperantes como ocurri en la primer invasin inglesa de 18 06, cuando frente al avance de las columnas inglesas se sentan desarmados porque las pistolas no admitan el calibre de las balas repartidas. Liniers, con tropas y armas obtenidas en Montevideo, logro la reconquista de buenos aires y la rendic in de las fuerzas inglesas, y adems le permiti capturar 1600 fusiles Tower, piezas de artilleras y pistolas. Estas armas fueron empleadas con ventaja contra los pro pios ingleses en la invasin del ao siguiente; esta fue la primera ves q se utiliza en el ro de la plata armamento de origen no espaol en cantidad. Al producirse en buenos aires el movimiento revolucionario del 25 de Mayo de 1810 se organizaron los ejrcitos patriotas, y la primera junta patria dispuso enviar armamento de ori gen espaol e ingles. Luego, los primero gobiernos patrios enviaron comisiones a E uropa y ee.uu para adquirirarmamentos que algn tiempo despus comenz a llegar al pas; en forma contempornea comenz la fabricacin de fusiles en buenos aires y Tucumn. Bel grano deja constancia en un escrito que las carabinas son malsimas y a los tres t iros quedan intiles , dando referencia de las armas nacionales. En 1812 San Martn creo el regimiento de granaderos a caballos, estaban armados con armas de fuego con llave de chispa (de origen francs), bayonetas de cubo y como arma blanca un s able ingles modelo 1796 y el prusiano modelo 1811, este ultimo se mantuvo en uso hasta la campaa del desierto de Roca ao 1879 en 41

1814 se instala en Colonia Caroya ,Crdoba , la primera fabrica de armas blancas p roduciendo sables(queda como testimonio de esta produccin el que se fabric para el general Artigas el que esta en el Uruguay). La plvora se fabrico en las provinci as de Crdoba, Catamarca y La Rioja. A partir de la dcada del 30 aparecieron los si stemas de llave de percusin pero esas armas no alcanzaron a llegar a nuestro pas y a que Europa se encontraba en guerra, donde retendra sus mejores armas. Por ende el sistema de llave de chispa fue usado masivamente en nuestro pas hasta la dcada del 60, inicio de lo que se denomino la Organizacin Nacional(1862-1878). El nuevo sistema de percusin consista en una alteracin del pie de gato, llamado en adelante martillo q golpeaba una pastilla fulminante que se colocaba dentro de un nuevo elemento ubicado sobre el odo del arma y q remplaza a la cazoleta en la Argentina la adopcin de este sistema se produjo despus de la batalla de Caseros donde los e jrcitos estaban armados con fusiles de chispa excepto las unidades de escolta de Rosas que tenan carabinas con sistemas de percusin mientras que algunas fuerzas br asileas estaban dotadas de fusiles prusianos con sistema de cerrojo y de retro ca rga. La falta de recursos, fue siempre una constante durante el periodo de la Or ganizacin Nacional, el gobierno central nunca cont con los fondos suficientes para encarar grandes adquisiciones y los caudillos del interior llevaban acabo sus g uerras valiendo en gran parte de las armas blancas, donde las cargas de caballera a lanza y sable eran muchas veces decisivas. Aos ms tarde, las armas de retrocarg a utilizadas por el Ejrcito de Lnea y la Guardia Nacional terminaron con el xito de los ataques de las montoneras. A fines de la dcada del sesenta y ante las urgenc ias de la Guerra de la Triple Alianza (1865-1870), comienzan a llegar armas nort eamericanas de retrocarga, fabricadas para la Guerra de Secesin, muchas de ellas de avancarga convertidas en retrocarga, gracias al desarrollo del cartucho metlic o que posibilit ese cambio. En la dcada del 70, es cuando se realiza la adquisicin masiva de fusiles de retrocarga modernos y no por modificacin. En la Campaa del De sierto realizada por el Gral. Julio A. Roca en 1879 se utilizaron stas armas y ad ems el Remington modelo 1866-71, calibre 11mm y el modelo 1874 hasta la adopcin de l Remington modelo 1879 denominado Patria , en sus versiones de fusil de infante ra y tercerola de caballera. Esta es el arma que por vez primera unifica el armame nto y municin y es adoptada oficialmente por nuestras Fuerzas Armadas. Ello se pr odujo recin en el ao 1881. Tambin entraron armas europeas como el Mauser 1871 de un calibre similar al del Remington. Hacia 1870, en lo que se refiere a armas de p uo, todava se utilizaban pistolas de percusin, generalmente de origen belga, france sas, alemanas y austriacas, como tambin era comn el uso de revlveres sistema Lefauc heux que empleaban el cartucho metlico de espiga. La ultima dcada del siglo XIX co menzaron a usarse pistolas y revlveres de fuego central, de origen ingles calibre .400 de doble accin, estadounidenses calibre .38 special . 44 SW de simple accin y calibres .44 Russian. En el siglo XX se adopto la primer pistola de carga auto mtica reglamentaria Mannlicher modelo 1905, calibre 7,63 mm, de origen austro-hnga ro, luego la Colt M1911 calibre 11,25x23 mm y el modelo argentino la D.G.F.M sis tema Colt M1927 calibre 11,25x23 de fabricacin nacional y la Browning M1935 calib re 9x19 mm de fabricacin nacional, ambas bajo licencia. A fines del siglo XIX y c omienzos del siglo XX, reaparecen las cuestiones de limites con Brasil y particu larmente con Chile entre los aos 1880 y 1912; acorde con las necesidades del pas s e organizaron y modernizaron el Ejercito y la Marina para enfrentar tan grave si tuacin. Dentro de ese periodo el pas adquiri una partida importante de fusiles alem anes Mauser -Mannlinche (modelo 1888), con el objeto de tenerlos como armas de m ovilizacin los mismos fueron vendidos sin haberles dado uso dado que inmediatamen te aparece un fusil con mejores prestaciones. La eleccin recay sobre un modelo del fusil Mauser, denominado Fusil de repeticin Mauser Modelo Argentino 1891 (basado en el belga 1889), que reemplazo al fusil Remington Argentino 1879. Si bien la adopcin de fusiles y carabinas Mauser Modelo 1891 haban puesto a nuestro Ejercito entre los primeros del mundo, los adelantos substanciales en el mbito balstica imp ulsaron al gobierno a actualizar el armamento y fueron adoptados los fusiles y c arabinas Mauser Modelo 1909 que reemplazaron a su ves al 1891. La Comisin de Arma s adquiri tambin los primeros sables reglamentarios 1895, ametralladoras automticas Maxim-Nordenfelt, y caones Krupp. 42

En 1923 y 1926 se compraron los fusiles ametralladores Madsen y en el 1935 los p rimeros vehculos blindados. En 1943 se produjeron en el pas los primero vehculos bl indados, tanques Nahuel y la pistola automtica, modelo 1940, fabricada por la emp resa Ballester Molina. Despus de la Segunda Guerra se intento fabricar en el pas f usiles semiautomticos; se presentaron tres proyectos: el Ejercito, uno basado en el STGW-44 alemn en calibre 7,92x33mm, la Armada estudio un Garand en calibre 7,6 5x53mm y la Fuerza Area otro basado en el Johnson tambin en calibre 7,65x53mm, est e proceso fue interrumpido cuando se decidi en 1956 reemplazar el Mauser 1909 por el FAL (fusil automtico liviano, calibre 7,62x51mm, de fabricacin belga, que lueg o se fabrico bajo licencia, en Fabricaciones Militares. En la dcada del 50 Fabric aciones Militares fabrico la pistola ametralladora PAM (inspirada en la M3A1 de EUA) luego la PAM2(similar a la anterior con seguro de empuadura) y finalmente FM K3 todava en uso, todas en calibre 9x19mm. Desde las primeras de la poca de la ind ependencia la industria armera nacional recibi en los Arsenales Militares, recin a partir de 1930 comienzan a fundarse fabricas privadas de armas. Como consecuenc ia de las carencias motivadas por la Segunda Guerra, empresas privadas comienzan a fabricar armas militares, como HAFDASA pistolas y carabinas, la fabrica HALCN carabinas y pistolas ametralladoras, sin embargo, no pudieron sobrevivir a la co mpetencia de una renovada Fabricaciones Militares. Despus de la guerra(1951), com ienzan a llegar al pas partidas de armas de origen norteamericano a bordo de buqu es de la armada es as q esta fuerza fue la primer en equiparse con armas largas s emiautomticas, como los fusiles Garand (calibre30-06), las carabinas M-1 y las pr imeras escopetas de combate Winchester. Un gran avance en las armas automticas lo constituyo la incorporacin de las ametralladoras MAG y el fusil ametrallador FAP de origen belga, que reemplazaron a las viejas Colt, Madsen y fusiles ametralla dores derivados del BAR-18.43

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