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Colegio Gimnasio Campestre San Sebastin

TECNOLOGIA E INFORMATICA PRIMER PERIODO SEGUNDO GRADO

En base a los conceptos, contesta las siguientes preguntas en tu cuaderno, estas sern calificadas, recuerda que este cuestionario es clave para la evaluacin final del periodo.

CUESTIONARIO 1. Para qu sirve un computador 2. Lee todas las normas de comportamiento en la sala de cmputo y escribe importantes para ti. 3. Explica porque es importante seguir las normas de comportamiento 4. Define que es el Hardware 5. Que es el disco duro 6. Que es un dispositivo de entrada y de salida 7. Cules son los dispositivos de entrada y salida 8. Dibuja un ejemplo de dispositivo de entrada y salida. 9. Describe paso a paso como se guarda un archivo

las 5 ms

CONCEPTOS PARA RESOLVER EL CUESTIONARIO

NORMAS DE COMPORTAMIENTO EN LA SALA DE CMPUTO. 1. Los estudiantes no podrn ingresar a la sala sin que el profesor o tutor asignado este presente. 2. Llegar puntualmente segn el horario establecido. 3. El desplazamiento a la sala y al aula debe ser en forma ordenada, rpida y silenciosa. 4. Practicar las normas de convivencia como saludar, pedir permiso y dar gracias. 5. Buena presentacin personal. 6. Llevar solo los implementos necesarios para el aula como gua, cuaderno y lapicero.

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7. Se prohbe el ingreso y consumo de alimentos y bebidas en el aula y masticar chicle. 8. Al llegar revisar los equipos e informar si presentan algn dao. 9. Cuidar los implementos de aula, no rayar los escritorios, sillas o equipos. 10. Encender y apagar adecuadamente los equipos. 11. No intercambiar los dispositivos perifricos (CPU, monitor, teclado, regulador o cableado) del equipo. 12. Comportarse guardando silencio, dedicndose a sus tareas correspondientes y no distrayendo a sus compaeros, con el fin de aprovechar al mximo el tiempo dedicado al equipo. 13. No instalar software sin previa autorizacin. 14. Dejar la sala limpia y ordenada. 15. Los implementos del aula deben permanecer en el lugar asignado. 16. Vigilar e informar que los compaeros no daen los programas. 17. El celular debe permanecer apagado y es responsabilidad de su dueo. 18. No se permite el ingreso de equipos tecnolgicos que sean ajenos a la clase. 19. Del aula de informtica no se debe sacar ningn objeto tecnolgico o elemento que pertenezca a esta. 20. El incumplimiento de alguna de las normas anteriores ocasionara las sanciones respectivas de acuerdo al Reglamento del Plantel

DISPOSITIVOS DEL PC

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LOS DISPOSITIVOS: Son tambin llamados perifricos de entrada y de salida; de entrada son las herramientas mediante las cuales el usuario introduce la informacin al computador; de salida presentan los resultados generados por el computador.

HARDWARE Se denomina HARDWARE a la parte fsica del computador, es decir, todos aquellos elementos que pueden ser tocados por los usuarios; como por ejemplo: el teclado, el monitor, la impresora, etc. El Hardware se clasifica en CPU (Unidad Central de Proceso) y Perifricos, y estos a su vez en unidades de entrada, salida y almacenamiento. Por as convenir al estudiante, trataremos primeros sobre los perifricos con el objeto de al lector le sea ms sencillo comprender el tema del CPU Perifricos Se denominan perifricos a las unidades o dispositivos a travs de los cuales el procesador se comunica con el mundo exterior. Un perifrico es cualquier dispositivo del computador que no sea el procesador o la memoria principal. Los perifricos se clasifican en: Unidades de entrada. Unidades de salida Unidades o dispositivos de almacenamiento.

Dispositivos de entrada Mediante estos dispositivos se le introducen datos y se le da la informacin al computador sobre la accin que se desea ejecutar. Los dispositivos de entrada comunes son Teclado, Ratn, Scanner y Cmara WEB. Unidad de Cd ROM: es un dispositivo de slo lectura que lee, a travs de un rayo lser, informacin de un disco compacto. Su importancia radica en la integracin de elementos multimedia al computador Teclado: el teclado permite que el usuario se comunique con la PC a travs de los tecleos que representan los datos de los caracteres y los comandos, interpretando la informacin que el usuario desea introducir para que el procesador la identifique, la procese y la almacene.

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El teclado cuenta con Teclas alfabticas que son las teclas del alfabeto junto con los nmeros y caracteres especiales. Estas teclas corresponden a las de una mquina de escribir. Teclas de funcin: son teclas cuyas funciones son definibles por el usuario o estn predefinidas en un Paquete de programas o aplicacin dada. Son identificadas de F1 a F12. Teclas del panel de nmeros: contiene teclas para diez nmeros, as como cuatro funciones aritmticas. Teclas de funciones locales: controlan funciones propias de la terminal de que forme parte el teclado, como forma de cursor a aparecer en la pantalla; velocidad de desplazamiento vertical de imagen cuando el procesador est enviando informacin, impresin del contenido de imagen, tecla de escape, tecla de avance de pgina, etc. Teclas especiales: son teclas que por s solas no hacen ninguna accin, pero al asociarse con otras, pueden: guardar, acceder a los mens, reiniciar el equipo, etc. Estas teclas son: la tecla Control y Alt.

Ratn: es un dispositivo de entrada que sirve para introducir informacin grfica adems de seleccionar iconos, opciones de los mens, seleccin y arrastre de ventanas y objetos, etc.

Escner: es un sistema para digitalizacin de documentos, basado en la exploracin de imgenes mediante procedimientos opto-electrnicos; transforma la informacin contenida en una pgina en una seal elctrica que, es transmitida a una computadora. En otras palabras, un escner es un dispositivo mediante el cual se pueden introducir fotos, documentos, a los computadores.

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Cmara WEB: Es un dispositivo que permite captar imgenes y convertirlas en un archivo digital, lo cual permite guardar imgenes en archivos de fotografa, guardar archivos en movimiento, o implemente captarlas para retransmitirlas a travs de WWW o un sistema de red local.

Micrfono: Es un dispositivo que permite captar sonidos del exterior, convertirlos en un archivo digital, permitiendo guardarlos.

Dispositivos de salida A travs de estos dispositivos se muestra la informacin o los resultados deseados por el usuario. Monitor: El estndar en vdeo de las modernas computadoras se basa en el sistema VGA, el cual le da al usuario la capacidad de poder representar en la pantalla no slo imgenes de mejor calidad sino que incluso se pueden apreciar en calidad normal, fotografas autnticas. A la capacidad de generar imgenes de calidad de un monitor se le llama RESOLUCIN y se determina por la cantidad de puntos o "pxeles" (pequeos puntos lumnicos ubicados dentro de la superficie de la pantalla) que contenga la pantalla. Actualmente se estn introduciendo al mercado monitores planos, que a diferencia de los monitores CRT no tienen emisiones de luz excesivas, ocasiones menores daos a la vista, permiten al usuario sufrir menos desgaste y cansancio durante sus largas jornadas ante una computadora

Impresora: es una unidad sumamente verstil de escritura que permite plasmar en papel el producto del trabajo, de diversas maneras (normal, comprimido, ampliado, grficos, etc.), segn sea la capacidad de la impresora.

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Cornetas o Altavoces: mediante estos dispositivos se puede escuchar sonidos; pueden ser de msica, de video, voz.

Audfonos: Es un dispositivo que permite escuchar sonidos procedentes de archivos digitales como canciones, conversaciones, ruidos ambientales, etctera, permitiendo guardarlos o simplemente retransmitirlos.

CPU - Unidad Central de Proceso La Unidad Central de Proceso se encarga de recibir la informacin obtenida a travs de las unidades de entrada y/o unidades de almacenamiento, interpretando dicha informacin para codificarla al lenguaje que utiliza el procesador y poder procesarla valga la redundancia mediante los programas seleccionados y su posterior almacenaje.

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GUARDAR DOCUMENTOS EN DISCO DURO Disco duro: Es una unidad de disco no removible con gran capacidad de almacenamiento y alta velocidad de lectura/escritura en comparacin con los discos flexibles. Su capacidad de almacenamiento se expresa en megabytes

Pasos para Guardar archivos en disco duro del equipo de cmputo

1. Desde cualquier aplicacin iniciada en el computador como Office Word, elegir la opcin: botn Office o pestaa de archivo se despliega un men y elegir Guardar como 2. Desde el cuadro que se despliega, indicar que tipo de documento se desea guardar como un archivo de Word. 3. Luego se abre una ventana que se llama guardar como: all se debe elegir el lugar donde se quiere guardar que podra ser en el Escritorio el cual quedara el archivo visible en la pantalla del computador cuando inicie la sesin, o en Mis Documentos. 4. Luego de elegir el lugar se nombra el archivo con una palabra clave que represente su contenido. 5. Por ltimo se le da clic en Guardar Es sumamente importante seguir la ruta indicada para que los archivos se guarden adecuadamente.

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Cuadro de dilogo Guardar como en Windows 7 y Windows Vista

1. Para elegir una carpeta o escribir una ruta de acceso a la carpeta, use la barra de direcciones. 2. Para ver rpidamente las ubicaciones que usa con ms frecuencia, use el panel de navegacin. 3. Para ver ms tipos de archivo, haga clic en la flecha.

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