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Colegio Ntra. Sra.

de la Fuencisla Segovia

Examen de Fsica 1 Bachillerato 6/02/2012


1. Un globo se eleva verticalmente con velocidad constante de 49 m/s y abandona un peso en el instante en el que el globo est a 192 m del suelo. Calcula: (2ptos) a) La posicin y la velocidad del peso al cabo de 1/4 s. b) El tiempo que tarda en llegar al suelo. c) La velocidad del peso en ese punto.

a) El peso describir un movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), cuya posicin quedar descrita por la expresin matemtica: 1 = ! + ! + ! 2 y la velocidad por: = ! + En el momento inicial (cuando se suelta el peso desde el globo) este lleva una velocidad inicial ! = 4! 9 /, y est a una altura inicial ! = 19! 2 . Sustituyendo podemos calcular su ! posicin y velocidad para = ! = 0! 25 : 9! 8 / ! ! ! ! ! 0 25 = 19 2 + 4 9 / 025 0 25 ! 2

! = !

0! 25 = 4! 9 / 9! 8 / ! 0! 25

! = ! /

b) Volvemos a utilizar la expresin de la posicin para calcula el tiempo para el cual llega al suelo. En dicha situacin su posicin ser = 0 : 1 = ! + ! + ! 2 9! 8 / ! ! ! ! = 19 2 + 4 9 / 2 Las dos soluciones de la ecuacin son ! = 1! 54 , que no es un tiempo vlido por ser

negativo; y = ! que es la solucin con significado fsico en nuestro problema. c) Para calcular la velocidad para ese tiempo ! basta con sustituir en la expresin de la velocidad:

! = ! + ! ! ! = 4! 9 9! 8 ! 2! 54

! = ! / ( )
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2. Un proyectil disparado formando un ngulo de 53o por encima de la horizontal alcanza un edificio, alejado 432 m, en un punto que se encuentra 135 m por encima del punto de lanzamiento. Calcular: (2ptos) a) La velocidad del disparo. b) El valor de la velocidad del proyectil cuando golpea el edificio (mdulo y ngulo). c) El tiempo que est en el aire el proyectil.

a) Es un problema de tiro parablico, por lo que estudiaremos la composicin de dos movimientos, uno rectilneo uniforme (horizontal) y otro rectilneo uniformemente acelerado (vertical):

= ! ! = ! cos 53 = 0! 6 ! 1 = !! + ! !! = ! sin 53 = 0! 8 ! 2

Planteamos las ecuaciones del movimiento para el punto = 43! 5 , = 13! 5 : 43! 2 = 0! 6 ! 13! 5 = 0! 8 ! 4! 9/ ! ! Es un sistema de ecuaciones con dos incgnitas, ! y . Calculando la velocidad respondemos a este apartado, y calculando el tiempo al apartado c) del problema.

= / y =

b) Para calcular la velocidad en el punto anterior basta con derivar las ecuaciones de la posicin respecto del tiempo para obtener as las de la velocidad. Despus sustituimos los valores calculados en el apartado anterior: ! = = 0! 6 24 / = 1444 / ! = !" + ! 3 = 0! 8 24 / 9! 8 / ! 3 = 10! 23 / Calculamos el mdulo y el argumento:

! ! ! 3 + ! 3

= /

= arctan

! 3 = ! 3

c) Ya hemos resuelto este apartado al comienzo del problema:

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3. En un carricoche de feria, que gira a razn de 10 vueltas por minuto, y que tiene un radio de 6 m, hay personas sentadas en su periferia y otras a 3 m del centro. Calcula: (3ptos) a) La velocidad angular en rad/s. b) La velocidad lineal de las personas que estn en la periferia y la de las que estn a 3 m del centro. c) La aceleracin tangencial y la aceleracin normal (radial) de las personas que estn a 3 m del centro. d) La aceleracin angular del carricoche de feria. e) Cunto tiempo tardar el carricoche en dar 25 vueltas? f) Cunto tiempo tardar en recorrer un ngulo de 20 rad? a) Primero tendremos que calcular la frecuencia expresada en revoluciones por segundo o hertzios:

Ahora podemos calcular la velocidad angular: 1 = 2 = 2 !! = / 6 b) La velocidad lineal se calcula como = . Sabemos que la velocidad angular es igual independientemente de la distancia a la que nos encontremos del eje de giro, por lo tanto la velocidad lineal ser una funcin del radio. Sustituyendo datos: = 1 = / 3 = / 3 = 2 = / 6 = / 3 c) El movimiento del tiovivo es circular uniforme (MCU). La velocidad no es constante debido a que vara su direccin constantemente (ya que el movimiento es circular). Pero el mdulo de dicha velocidad s es constante. La tasa de variacin de la direccin de la velocidad es la aceleracin normal: ! ! = ! ! = / 3 3

10 1 = 1 60 !/!"#$%& 6

= /

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La tasa de variacin del mdulo de la velocidad es la aceleracin tangencial. Dado que el mdulo es constante:

= /

d) Ya que el movimiento es circular uniforme, la aceleracin angular ser nula: ! 0 / ! = = = / ! 3

e) Primero vamos a expresar las vueltas en radianes: ! = 25 2 / = 50 Aplicamos la ecuacin del espacio angular recorrido en funcin del tiempo para un MCU: ! 50 ! = ! ! = = / 3 f) Volvemos a aplicar la ecuacin del espacio angular:

! = ! ! =

! 20 = / 3



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4. Sabes que la Tierra tiene dos movimientos de rotacin, uno alrededor de si misma y otro alrededor del Sol. En cuanto al primero (rotacin alrededor de s mismo). Halla: (3ptos) a) La velocidad lineal y angular de la Tierra En cuanto al movimiento de la Tierra alrededor del Sol, si tarda 36525 das en dar una vuelta y el radio de la rbita que describe es 151011 m, calcula (suponiendo que la rbita es circular): b) El mdulo de la velocidad angular en rad/da. c) El mdulo de la velocidad lineal a la que viaja alrededor del Sol. d) El ngulo que recorrer en 30 das. e) El mdulo de la aceleracin centrpeta provocada por el Sol. DATOS: MTierra = 5981024 kg; RTierra = 6370 km

a) Para calcular la velocidad angular de la Tierra tenemos en cuenta su periodo de rotacin (1 da): 2 2 ! = 24 = 86400 ! = = ! 86400

= ! ! /

Una vez que tenemos la velocidad angular calculamos la velocidad lineal: ! = ! ! = 2! 315 10!! / 6370000

= ! /

b) Para calcular la velocidad angular de la Tierra alrededor del Sol tenemos en cuenta su periodo de traslacin (36525 das): 2 2 ! = 365! 25 ! = = ! 365! 25

= ! ! /

c) Una vez que tenemos la velocidad angular calculamos la velocidad lineal: ! = ! !!! = 1! 72 10!! / 1! 5 10!!

= ! / /

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d) Aplicamos la ecuacin del espacio angular recorrido: = ! = 1! 72 10!! / 30

= !

Sabemos que a grandes rasgos, 30 das equivale a 1 mes. Si en 1 mes recorre aproximadamente 30o, en 12 meses recorrer 360o. Es decir la vuelta completa. Este tipo de aproximacin puede hacerse debido a que el movimiento es circular uniforme y, por lo tanto, sus ecuaciones son lineales. e) Calcular la aceleracin centrpeta (o normal): ! 2! 99 10! / ! ! = = 1! 5 10!!

= ! ! /

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