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de la Fuencisla Segovia
1. Un
globo
se
eleva
verticalmente
con
velocidad
constante
de
49
m/s
y
abandona
un
peso
en
el
instante
en
el
que
el
globo
est
a
192
m
del
suelo.
Calcula:
(2ptos)
a) La
posicin
y
la
velocidad
del
peso
al
cabo
de
1/4
s.
b) El
tiempo
que
tarda
en
llegar
al
suelo.
c) La
velocidad
del
peso
en
ese
punto.
a) El peso describir un movimiento rectilneo uniformemente acelerado (MRUA), cuya posicin quedar descrita por la expresin matemtica: 1 = ! + ! + ! 2 y la velocidad por: = ! + En el momento inicial (cuando se suelta el peso desde el globo) este lleva una velocidad inicial ! = 4! 9 /, y est a una altura inicial ! = 19! 2 . Sustituyendo podemos calcular su ! posicin y velocidad para = ! = 0! 25 : 9! 8 / ! ! ! ! ! 0 25 = 19 2 + 4 9 / 025 0 25 ! 2
! = !
0! 25 = 4! 9 / 9! 8 / ! 0! 25
! = ! /
b) Volvemos a utilizar la expresin de la posicin para calcula el tiempo para el cual llega al suelo. En dicha situacin su posicin ser = 0 : 1 = ! + ! + ! 2 9! 8 / ! ! ! ! = 19 2 + 4 9 / 2 Las dos soluciones de la ecuacin son ! = 1! 54 , que no es un tiempo vlido por ser
negativo;
y
= !
que
es
la
solucin
con
significado
fsico
en
nuestro
problema.
c) Para
calcular
la
velocidad
para
ese
tiempo
!
basta
con
sustituir
en
la
expresin
de
la
velocidad:
! = ! + ! ! ! = 4! 9 9! 8 ! 2! 54
! = ! /
( )
Camino de la Piedad, 8 - C.P. 40002 - Segovia - Tlfns. 921 43 67 61 - Fax: 921 44 34 47 www.maristassegovia.org | fuencisla@maristascompostela.org
2. Un
proyectil
disparado
formando
un
ngulo
de
53o
por
encima
de
la
horizontal
alcanza
un
edificio,
alejado
432
m,
en
un
punto
que
se
encuentra
135
m
por
encima
del
punto
de
lanzamiento.
Calcular:
(2ptos)
a) La
velocidad
del
disparo.
b) El
valor
de
la
velocidad
del
proyectil
cuando
golpea
el
edificio
(mdulo
y
ngulo).
c) El
tiempo
que
est
en
el
aire
el
proyectil.
a) Es
un
problema
de
tiro
parablico,
por
lo
que
estudiaremos
la
composicin
de
dos
movimientos,
uno
rectilneo
uniforme
(horizontal)
y
otro
rectilneo
uniformemente
acelerado
(vertical):
= ! ! = ! cos 53 = 0! 6 !
1 = !! + ! !! = ! sin 53 = 0! 8 !
2
Planteamos
las
ecuaciones
del
movimiento
para
el
punto
= 43! 5 , = 13! 5 :
43! 2 = 0! 6 !
13! 5 = 0! 8 ! 4! 9/ ! !
Es
un
sistema
de
ecuaciones
con
dos
incgnitas,
!
y
.
Calculando
la
velocidad
respondemos
a
este
apartado,
y
calculando
el
tiempo
al
apartado
c)
del
problema.
= / y =
b) Para
calcular
la
velocidad
en
el
punto
anterior
basta
con
derivar
las
ecuaciones
de
la
posicin
respecto
del
tiempo
para
obtener
as
las
de
la
velocidad.
Despus
sustituimos
los
valores
calculados
en
el
apartado
anterior:
! = = 0! 6 24 / = 1444 /
! = !" + ! 3 = 0! 8 24 / 9! 8 / ! 3 = 10! 23 /
Calculamos
el
mdulo
y
el
argumento:
! ! ! 3 + ! 3
= /
= arctan
! 3 = ! 3
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3. En
un
carricoche
de
feria,
que
gira
a
razn
de
10
vueltas
por
minuto,
y
que
tiene
un
radio
de
6
m,
hay
personas
sentadas
en
su
periferia
y
otras
a
3
m
del
centro.
Calcula:
(3ptos)
a) La
velocidad
angular
en
rad/s.
b) La
velocidad
lineal
de
las
personas
que
estn
en
la
periferia
y
la
de
las
que
estn
a
3
m
del
centro.
c) La
aceleracin
tangencial
y
la
aceleracin
normal
(radial)
de
las
personas
que
estn
a
3
m
del
centro.
d) La
aceleracin
angular
del
carricoche
de
feria.
e) Cunto
tiempo
tardar
el
carricoche
en
dar
25
vueltas?
f) Cunto
tiempo
tardar
en
recorrer
un
ngulo
de
20
rad?
a) Primero
tendremos
que
calcular
la
frecuencia
expresada
en
revoluciones
por
segundo
o
hertzios:
Ahora podemos calcular la velocidad angular: 1 = 2 = 2 !! = / 6 b) La velocidad lineal se calcula como = . Sabemos que la velocidad angular es igual independientemente de la distancia a la que nos encontremos del eje de giro, por lo tanto la velocidad lineal ser una funcin del radio. Sustituyendo datos: = 1 = / 3 = / 3 = 2 = / 6 = / 3 c) El movimiento del tiovivo es circular uniforme (MCU). La velocidad no es constante debido a que vara su direccin constantemente (ya que el movimiento es circular). Pero el mdulo de dicha velocidad s es constante. La tasa de variacin de la direccin de la velocidad es la aceleracin normal: ! ! = ! ! = / 3 3
10 1 = 1 60 !/!"#$%& 6
= /
Camino de la Piedad, 8 - C.P. 40002 - Segovia - Tlfns. 921 43 67 61 - Fax: 921 44 34 47 www.maristassegovia.org | fuencisla@maristascompostela.org
La tasa de variacin del mdulo de la velocidad es la aceleracin tangencial. Dado que el mdulo es constante:
= /
e) Primero vamos a expresar las vueltas en radianes: ! = 25 2 / = 50 Aplicamos la ecuacin del espacio angular recorrido en funcin del tiempo para un MCU: ! 50 ! = ! ! = = / 3 f) Volvemos a aplicar la ecuacin del espacio angular:
! = ! ! =
! 20 = / 3
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4. Sabes que la Tierra tiene dos movimientos de rotacin, uno alrededor de si misma y otro alrededor del Sol. En cuanto al primero (rotacin alrededor de s mismo). Halla: (3ptos) a) La velocidad lineal y angular de la Tierra En cuanto al movimiento de la Tierra alrededor del Sol, si tarda 36525 das en dar una vuelta y el radio de la rbita que describe es 151011 m, calcula (suponiendo que la rbita es circular): b) El mdulo de la velocidad angular en rad/da. c) El mdulo de la velocidad lineal a la que viaja alrededor del Sol. d) El ngulo que recorrer en 30 das. e) El mdulo de la aceleracin centrpeta provocada por el Sol. DATOS: MTierra = 5981024 kg; RTierra = 6370 km
a) Para calcular la velocidad angular de la Tierra tenemos en cuenta su periodo de rotacin (1 da): 2 2 ! = 24 = 86400 ! = = ! 86400
= ! ! /
Una vez que tenemos la velocidad angular calculamos la velocidad lineal: ! = ! ! = 2! 315 10!! / 6370000
= ! /
b) Para calcular la velocidad angular de la Tierra alrededor del Sol tenemos en cuenta su periodo de traslacin (36525 das): 2 2 ! = 365! 25 ! = = ! 365! 25
= ! ! /
c) Una vez que tenemos la velocidad angular calculamos la velocidad lineal: ! = ! !!! = 1! 72 10!! / 1! 5 10!!
= ! / /
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= !
Sabemos que a grandes rasgos, 30 das equivale a 1 mes. Si en 1 mes recorre aproximadamente 30o, en 12 meses recorrer 360o. Es decir la vuelta completa. Este tipo de aproximacin puede hacerse debido a que el movimiento es circular uniforme y, por lo tanto, sus ecuaciones son lineales. e) Calcular la aceleracin centrpeta (o normal): ! 2! 99 10! / ! ! = = 1! 5 10!!
= ! ! /
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