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Manejo bsico de un navegador Arrancar IE. Hay varias formas de arrancar IE.

1 - Desde el botn Inicio , situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Haz clic en este botn, elige Programas y haz clic en la lnea donde ponga Internet Explorer.

2- Desde el icono de IE

que puede estar situado en el escritorio y en la zona de inicio rpido.

3.- Desde una pgina web situada en el escritorio o en la lista del Explorador de Windows (siempre que IE est como predeterminado). Basta con hacer doble clic en el icono de la carpeta que hay delante del nombre del archivo, o en el acceso directo del escritorio. Para cerrar IE hacer clic en el botn cerrar o mediante la combinacin de teclas ALT+F4.

Antes de arrancar IE debes instalar una conexin a Internet como vimos en la unidad 2. Aunque tambin puedes utilizar IE sin conexin a Internet para ver pginas web que tengas grabadas en el disco duro o en un CD, DVD u otro dispositivo. Navegar. Como sabes, navegar por Internet es pasar de una pgina web a otra. Normalmente cada pgina tiene un enlace a la siguiente pgina y a la pgina anterior, habitualmente en forma de unas flechas o con letreros, por ejemplo como las flechas que hay al final de esta pgina. As las pginas de un determinado tema estn enlazadas como un libro. Pero tambin se dispone, normalmente de un ndice que permite ir directamente a una pgina concreta. A veces el ndice est de forma permanente en un lateral de la pgina o en una lista desplegable que se activa la colocar el cursor o hacer clic. Otras veces el ndice es el mapa del web. De esta forma puedes ir visitando las pginas de un sitio web en orden o saltando de vez en cuando a una pgina determinada. En cualquier caso vamos visitando pginas, una detrs de otra, y creando as un orden propio, que ser diferente al propio orden lgico en el que estn enlazadas las pginas por su autor. Es importante distinguir claramente entre estas dos ordenaciones para no despistarnos al navegar. Hasta ahora hemos supuesto que para pasar de una pgina a otra utilizas los enlaces que hay dentro de las propias pginas. Pero tambin se pueden utilizar los iconos Adelante y Atrs, en forma de flecha, que hay en la barra superior del

navegador. La diferencia es que con las flechas del navegador avanzas o retrocedes en el orden propio que tu mismo has creado. Puedes comprobar esto fijndote en un detalle. Cuando arrancas el navegador se carga la pgina por defecto y tanto el icono avanzar como el icono retroceder del navegador estn desactivados puesto que no has visitado ninguna otra pgina. Cuando visites otra pgina se activar el icono retroceder. El icono avanzar slo se activar cuando hayas retrocedido. Retroceder.

El icono Atrs del navegador es til en el siguiente caso. Cuando navegas por un sitio web tambin suele haber enlaces a otros sitios web, al hacer clic en un enlace a otro sitio web lo podrs seguir visitando siguiendo sus propias flechas o enlaces, pero si quieres volver al primer sitio web puedes hacer clic en el icono retroceder del navegador hasta que vuelvas al sitio web inicial. De esta forma siempre puedes deshacer el camino andado y volver al origen. Al utilizar el icono retroceder del navegador se activa el icono avanzar, de esta forma puedes avanzar y retroceder en el orden propio que creas al navegar. En la mayora de los casos lo recomendable es utilizar las flechas del propio sitio web, si est bin diseado no tendrs ningn problema para navegar. Cuando te despistes puedes utilizar el icono retroceder del navegador hasta lograr orientarte de nuevo. Otra forma de retroceder que puede ser muy til consiste en hacer clic en el pequeo tringulo que hay al lado de la flecha .

Al hacerlo se desplegar una lista con las ltimas pginas que has visitado. Slo tienes que hacer clic en el elemento de la lista para ir a esa pgina.

Por ejemplo, en esta imagen puedes ver que la ltima pgina visitada fue Wikipedia, la enciclopedia libre, la anterior pgina que se visit fue http://www.aulaclic.net/user, etc. Si hacemos clic en cualquiera de ellas, iremos directamente a esa pgina. Tambin tienes el icono Historial en la barra estndar que te indica los ltimos sitios web que has visitado, as como la barra de direcciones que tambin conserva informacin de las direcciones visitadas. Esto lo iremos viendo a lo largo de esta unidad. Estado de la carga de las pginas. Al hacer clic en un hiperenlace puede que la pgina tarde un tiempo en cargarse, si no tienes un poco de paciencia y vuelves a hacer clic en el hiperenlace, la descarga termina y vuelve a comenzar desde el principio. Con lo cual tardar ms en cargarse. Para saber si una pgina se est cargando puedes fijarte en el cursor, si toma la forma de espera (un crculo azul) quiere decir que est cargndose. En ocasiones hay que colocar el cursor sobre la barra de herramientas para que el cursor cambie de forma. Tambin puedes ver en la barra de estado, en la parte inferior del navegador, una barra que se va rellenando segn avanza la carga. La barra de estado no se muestra en IE9 de forma predeterminada, pero a lo largo del curso veremos cmo activarla.

diseo paginas web usando html HTML es el lenguaje informtico estndar en el que se basan todas las pginas web, incluso las pginas en flash tienen siempre una parte HTML bsica. Los sitios web basados en HTML son los ms amigables con los buscadores, y gracias a tecnologas estndar complementarias como CSS y Javascript, el resultado no est limitado en vistosidad ni privado de efectos visuales. Adems, se puede decir que slo es posible contruir pginas web administrables por el propietario en HTML, pues en flash programar la gestin de contenidos resulta mucho ms costoso, y no se alcanza el mismo grado de control. Uso combinado de HTML y flash Bsicamente, usar flash para lo que hace falta, esto es, audio, vdeo y presentaciones. Se desaconseja basar enteramente un sitio web en flash, ya que con ello la pgina web ser opaca para los buscadores, y tardar en cargar, si bien, existen casos particulares donde se admite, sobre todo, en pginas web ligadas a la industria del entretenimiento, como el cine, msica o videojuegos, donde es imperativo contar de base con presentaciones animadas, audio y video, y la promocin principalmente corre a cuenta de otros medios.

Todos los Productos web se desarrollan ntegramente en HTML estndar, y utilizan flash para la incrustacin de vdeo y audio de diferentes formas, algunas de ellas provistas por componentes opcionales. Convertir una web en flash a HTML Si ya cuenta con una web realizada en flash, y el diseo o contenidos son vlidos, se puede pasar una pgina web en flash a HTML, teniendo en cuenta que:

previamente es necesario hacer un anlisis tcnico de la web original el resultado es una web nueva, tomando material, elementos de diseo y contenidos de la actual en HTML se pueden crear algunos efectos de animacin, pero nunca sin alcanzar los que ya existen en la web actual la distribucin y esquema de la web se pueden mantener, si bien, visualmente la navegacin ser diferente

Consulte el servicio de Rediseo de pginas web, mediante el que se realiza este trabajo de conversin de flash a HTML.
uso del correo electrnico Cuando se escribe y enva un mensaje Indique el asunto del mensaje con claridad en el campo "Asunto". Esto es particularmente importante para el destinatario del mensaje. Si el asunto del mensaje es claro, ser mucho ms fcil para el destinatario decidir cules son ms importantes y cules no cuando lea todos los correos electrnicos recibidos. Esto permitir al destinatario clasificar su correo con facilidad. Se puede hacer una distincin entre el asunto general, normalmente ubicado entre parntesis (como el nombre del proyecto) y un resumen corto del mensaje, por ejemplo: [Proyecto X] Reunin el 13 de diciembre Enve correos electrnicos a las personas que estn involucradas nicamente No es aconsejable (y es molesto para los destinatarios) enviar correos electrnicos a todos sus contactos. Los destinatarios pierden un tiempo valioso clasificando los mensajes que realmente les interesa de aquellos que les interesa poco o nada. Es ms, esta prctica ocupa los recursos de la red innecesariamente. El campo "Para": designa al destinatario principal. sta es la persona a quien se le enva el correo electrnico. El campo "CC": muestra las personas a las que se les informa sobre esta comunicacin por correo electrnico.

El campo "CCO": designa los destinatarios que los otros destinatarios no pueden ver. Se recomienda no usar este elemento. En cambio, se recomienda enviarles una copia del mensaje anterior aparte. Sea breve y d un amplio contexto al mensaje. Para que se lea y se entienda, es preferible usar oraciones cortas y precisas. Si el mensaje es largo, divdalo en muchos prrafos para que sea ms fcil de leer. Un texto preciso, bien estructurado, ayuda a evitar malentendidos o confusiones. Se puede enviar un mensaje a otros usuarios rpida y fcilmente. Utilice lenguaje apropiado y evite el humor, el sarcasmo y los insultos fuera de lugar. Para beneficiar a los destinatarios profesionales, es til comenzar un mensaje con una de las siguientes frases: Para su informacin Para su aprobacin Seguimiento Si se deben adjuntar documentos al mensaje, tenga en cuenta los destinatarios. Es posible que el destinatario de un archivo adjunto no tenga el software para leerlo. Asegrese de que el archivo est guardado en un formato que la mayora de los software actuales puedan leer. (por ej. .rtf en vez de .doc). Adems, est atento al tamao del adjunto. Cuanto ms grande sea el archivo, se necesitar ms tiempo para enviar y recibir. Un archivo enorme podra ser bloqueado por el servidor de correo electrnico remoto o saturar la casilla de entrada del destinatario, evitando la recepcin de otros mensajes. Utilice las herramientas de compresin/descompresin (como ZIP) para reducir el tamao de estos archivos. Antes de enviar un mensaje que supuestamente tiene un adjunto, asegrese de que tenga el adjunto! Evite usar letras maysculas. El texto escrito en mayscula es difcil de leer. Es ms, usar palabras en letras maysculas en Internet sugiere que est expresando emociones fuertes (tales como alegra o enojo), lo que puede no ser bien visto por el destinatario. Para enfatizar un trmino, escrbalo entre comillas. Antes de enviar un mensaje, tmese el tiempo para volver a leerlo. Trate de corregir los errores tipogrficos o de lengua. El estilo del mensaje refleja la imagen del remitente. Asegrese de identificarse y dejar informacin de contacto al final del mensaje. Considere poner su firma al final de los correos electrnicos, pero sin quitar demasiado espacio (cuatro o cinco lneas como mximo), especificando, por ejemplo, su ocupacin y la organizacin a la que pertenece. Los nmeros de telfono pueden ser tiles si uno de los destinatarios necesita contactarlo rpidamente. La costumbre seala que la firma debe estar precedida por una lnea que no contenga nada ms que dos guiones ("--"). Cuando se recibe un mensaje

Cuando haya ledo un mensaje, decida inmediatamente dnde guardarlo. Los correos electrnicos se pueden administrar de la misma manera que el correo tradicional. Para encontrar un mensaje fcilmente, acostmbrese a colocar los mensajes recibidos en carpetas por temas. De esta manera, ser ms fcil encontrar un mensaje viejo o las partes de un debate. Algunos clientes de correo electrnico permiten asignar un color al mensaje. Puede ser til asignar un cdigo de color para identificar ciertas categoras de mensajes. Excepto que sea necesario, no imprima los correos electrnicos. Cuando el correo electrnico est guardado correctamente, se podr encontrar fcilmente si se lo necesita. Por esta razn, es intil imprimir todos los correos electrnicos. Esto evita desperdiciar papel y ayuda a preservar el ambiente. Respete la privacidad de los mensajes que recibe. Nunca enve o copie a otros un correo electrnico que fue enviado a usted sin el consentimiento del remitente original. Uso de @ El uso de la arroba se atribuye a Ray Tomlinson inventor del correo electrnico, quien necesitaba una forma de separar el nombre del usuario del nombre del dominio (partes fundamentales de todo correo electrnico). Para ello Tomlinson requera de un carcter que nunca formara parte del nombre del usuario. As, eligi que la arroba (@) como el smbolo idneo. El smbolo arroba tiene distintos nombres segn el pas. En ingls la arroba es conocida como el smbolo at, y otros pases tienen otros nombres, muchos de estos pases asocian el smbolo a nombres de alimentos o animales.

Messenger
es un servicio de mensajera instantnea que actualmente, funciona bajo el nombre Windows Live Messenger. Es uno de los servicios de mensajera instantnea
EL MESSENGER TE SIRVE PARA: -ENVIAR MENSAJES INSTANTNEOS (ANIMADOS!!) -PARA VERSE POR CMARA CON ALGUIEN -PARA HABLAR COMO EN EL TELFONO (PERO POR MICRFONO Y ALTAVOCES) -HACER VIDEOLLAMADAS, CONFERENCIAS -ENVIAR FOTOS, ARCHIVOS -CONVERSAR CON VARIOS CONTACTOS A LA VEZ MEDIANTE MESAJES DE TEXTO. YOUTUBE YouTube (pronunciacin AFI [jutjub]) es un sitio web en el cual los usuarios pueden subir y 4 compartir vdeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de 2006, fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1650 millones de dlares y ahora opera como una de sus filiales.

YouTube usa un reproductor en lnea basado en Adobe Flash para servir su contenido (aunque tambin puede ser un reproductor basado en el estndar HTML5, Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vdeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de pelculas, programas de televisin y vdeos musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vdeos con derechos de autor, este material existe en abundancia, as como contenidos amateur como videoblogs. Los enlaces a vdeos de YouTube pueden ser tambin insertados en blogs y sitios electrnicos personales usando API o incrustando cierto cdigo HTML.

Cmo subir vdeos


Si tienes un video casero y quieres compartirlo con tus amigos o toda la red, entonces YouTube es un excelente medio para hacerlo. Lo nico que necesitas es registrarte en YouTube y luego seguir estos pasos: Inicia sesin en YouTube (haz clic en Iniciar sesin e ingresa tu correo electrnico y contrasea) Luego haz clic en Subir video situado en la parte superior derecha de la pantalla

En la pgina que aparece, arrastra el video que quieres subir o haz clic en "Seleccionar archivos de tu ordenador" y selecciona el video en tu disco duro.

Espera mientras se sube el vdeo, al terminar aparecer el enlace a tu vdeo. Puedes rellenar la ficha con informacin adicional: Ponle el titulo que quieras que aparezca en YouTube. Aade una descripcin En etiquetas pon las palabras claves que este en relacin con tu video

Elige una categora En privacidad tienes la opcin de compartir tu video con todos los usuarios de YouTube o con solo un grupo de amigos

Dependiendo del tamao de tu vdeo, quizs tengas que esperar unos minutos para que tu video est disponible en YouTube

Para ver tus videos subidos, entra a tu canal: en la pantalla principal de YouTube, haz clic en tu nombre de usuario (esquina superior derecha) y selecciona Canal.

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