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Captulo 3 REDES DE COMPUTADORAS U ORDENADORES

Cada ordenador es, en principio, una unidad separada e incomunicada de otros, separacin que limita de forma importante sus posibilidades, su coste y sus servicios. As: - cada ordenador precisa sus propios perifricos (por ejemplo su impresora), lo que crea una redundancia y una multiplicacin constante de hardware (redundancia de harward). - Si los datos almacenados en el ordenador son necesarios en otros, no hay ms remedio que copiarlos en este. - Se producirn desfases entre los datos de los ordenadores si realizan la misma funcin o programa, a no ser que se modifiquen simultneamente los datos en ambos. - los ordenadores, para trabajar con los mismos datos, debern tener idnticos programas (redundancia de software).

1. REDES
La comunicacin o conexin de ordenadores es la solucin a los problemas anteriores. La conexin se hace mediante las llamadas redes de comunicacin y permite a todos los ordenadores conectados trabajar como si fueran uno solo y transmitir informacin desde uno (emisor o transmisor) a otro (receptor). Ms en concreto, la red permite a los ordenadores:

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- Compartir recursos, informacin y archivos (un archivo de msica, una pelcula, un archivo con datos bancarios) - prestar cualquier asistencia de forma comn o servicios como acceso a internet, e-mail, chat, juegos, etc. compartiendo bases de datos (elimina la redundancia de datos), programas (elimina la redundancia de software) y perifricos (modem, tarjetas, impresoras), etc., reduciendo el hardware preciso para el conjunto de ordenadores. - Utilizar medios de comunicacin como el correo electrnico o el chat. - Repartir tareas e integrar procesos y datos entre los ordenadores de la red. - Centralizar informacin, facilitar la administracin y la gestin de los equipos. - Utilizar aplicaciones situadas en un ordenador remoto, sin disponer realmente de ellas. - Acceder a informacin de bases de datos y archivos de ordenadores ubicados a gran distancia. - Establecer procesos en paralelo y colaboracin de varios ordenadores de la red en tareas determinadas. - Gestionar bases de datos distribuidas, de forma que un ordenador no precisa tener capacidad para albergar la base de datos completa. - Aumentar la seguridad del sistema (si una computadora de la red est averiada se puede utilizar otra); si un equipo no dispone de las prestaciones adecuadas (poca memoria, excesiva carga de trabajo, etc.), el usuario puede conectar a otro equipo que disponga de ellas. - Utilizar conjuntamente medios de comunicacin como correo electrnico, radio, televisin, internet, etc. De las exposicin de ventajas enumerada se deduce que las redes son un aspecto esencial para facilitar el trabajo de los ordenadores y para ahorrar hardware, pudindose decir que en la actualidad, de una u otro forma, todos los ordenadores se conectan y entran en el mbito de alguna red.

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1.1. Definicin de red


La red de computadoras, tambin llamada red de ordenadores o red informtica, es un conjunto de equipos informticos conectados entre s por medio de dispositivos fsicos que envan y reciben impulsos elctricos, ondas electromagnticas o cualquier otro medio para el transporte de datos con objeto de compartir informacin y recursos. La finalidad principal para crear una red de computadoras es compartir los recursos y la informacin en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la informacin, aumentar la velocidad de transmisin de los datos y reducir el coste general de estas acciones.

1.2. Elementos de la red


Una red tiene el esquema que sigue.

Como se ve, la red se compone de los siguientes elementos visibles o hardware: - un servidor - un nmero indeterminado de estaciones de trabajo (ordenadores conectados a la red), que son 3 en el ejemplo. - un conjunto de perifricos auxiliares que utilizan en comn todas las estaciones de trabajo.

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- un conjunto de cables o puentes de conexin que unen todas las piezas anteriores entre si Vemoslos Servidor: Recibe este nombre el ordenador que almacena los recursos hardware y software de todos los ordenadores de la red y les proporciona servicios tales como almacenamiento en discos, acceso a impresoras, unidades para respaldo de archivos, acceso a otras redes. Estaciones de trabajo: Son cada uno de los ordenadores conectados a la red, lo que les permite acceder a los recursos compartidos (discos, impresoras, modems, etc.). Las estaciones de trabajo pueden carecer de la mayora de los perifricos pero necesariamente han de tener su propio: - NIC (tarjeta de red) - Monitor - Teclado - CPU. Bridges o puentes: Son hardware y software que conectan todos los PCs de la red entre s. Los puentes pueden ser locales o remotos. Los locales conectan redes situadas en un mismo edificio. Los remotos conectan en redes lejanas a travs de la red telefnica, RDSI o red de conmutacin de paquetes. Los medios ms utilizados son el cable de par trenzado, par de cable, cable coaxial y la fibra ptica (esta, cada vez de ms frecuente uso).

1.3. NIC o Tarjetas de red


Tambin se denominan NIC (Network Interface Card). Son tarjetas que realizan la funcin de intermediario en la red de comunicacin. En ellas se encuentran grabados los protocolos de comunicacin de la red, se insertan en cada ordenador. Las tarjetas de red tienen las siguientes funciones: - Formar los paquetes de datos - Dar acceso al cable, con la conversin elctrica y ajuste de velocidad

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- Ser el transmisor y el receptor de la estacin - Chequear las tramas para localizar errores - Identificar o direccin nica en la red que permite saber cual es fsicamente la terminal

1.4. Repetidores
Dispositivos que generan la seal en un segmento de cable y la pasan a otro. Son utilizados para incrementar la longitud entre conexiones en una red.

1.5. Router
El router (del ingls router) o encaminador es un dispositivo de hardware que permite interconectar la red, asegurar el enrutamiento de paquetes de datos determinando la mejor ruta que debe tomar el paquete. Los enrutadores pueden proporcionar conexion dentro de las empresas, entre estas e Internet, y en el interior de proveedores de servicios de Internet (ISP).

2. CLASES DE REDES DE COMUNICACIN


2.1. Por la forma de conexin
La red, por la forma de unir o conectar los ordenadores que la componen, puede tener alguna de las estructuras siguientes: - Estructura jerrquica - Estructura en estrella - Estructura en anillo - Estructura en malla - Estructura hbrida Vemoslas a. Red de estructura jerrquica La estructura jerrquica es una de las ms extendidas. El software que controla la red es relativamente simple. El ordenador A, situado en el nivel ms

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elevado de la jerarqua es el que controla la red y es el ordenador central. El flujo de trfico entre los distintos ordenadores arranca de este ordenador. Muchos fabricantes incorporan a este tipo de red un cierto carcter distribuido, dotando a los ordenadores intermedios de un control directo sobre los situados en los niveles inferiores dentro de la jerarqua, lo cual reduce la carga de trabajo del ordenador central A. Las redes con topologa jerrquica se conocen tambin como redes verticales o en rbol. La palabra rbol alude a que su estructura recuerda un rbol cuyas ramas van abrindose desde el nivel superior hasta el ms bajo. La topologa jerrquica resulta interesante por ser fcil de controlar, pero puede presentar cuellos de botella, ya que el ordenador ms elevado ha de controlar todo el trfico entre los ordenadores subordinados. Este hecho no solo puede crear saturaciones de datos, sino adems plantear problemas de fiabilidad, ya que si el ordenador principal falla, toda la red deja de funcionar, a no ser que exista otro de reserva capaz de hacerse cargo de las funciones del averiado. Pese a todo, las tipologas jerrquicas se han venido usando ampliamente desde hace bastantes aos, y seguirn emplendose, ya que permiten la evolucin gradual hacia una red ms compleja, puesto que la adicin de nuevos ordenadores subordinados es relativamente sencilla. b. Red de estructura en estrella La red en estrella es muy empleada en los sistemas de comunicacin de datos. Todo el trfico emana del ncleo de la estrella, que es el nodo u ordenador central, marcado como A, que posee el control total de los ordenadores conectados a l. La configuracin de estrella es, por tanto, una estructura muy similar a la jerrquica, aunque su capacidad de distribucin es limitada. El ordenador A es el responsable de encaminar el trfico hacia el resto de los ordenadores. Se encarga, adems de localizar las averas. Esta tarea es relativamente sencilla en el caso de la topologa de estrella, ya que es posible aislar las lneas para identificar el problema. Sin embargo, al igual que en la estructura jerrquica, una red en estrella puede sufrir saturaciones y problemas en caso de avera del ordenador central. c. Red de estructura en anillo La red en anillo es otra configuracin bastante extendida. Se llama en anillo por el aspecto circular del flujo de datos. En la mayora de los casos, los

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datos fluyen en una sola direccin y cada ordenador o estacin recibe la seal y la retransmite al siguiente del anillo. La organizacin en anillo resulta atractiva porque con ella son raros los embotellamientos, tan frecuentes en los sistemas de estrella y de rbol. Adems, la lgica necesaria para poner en marcha una red de este tipo es relativamente simple: cada componente solo ha de llevar una serie de tareas muy sencillas, aceptar los datos, enviarlos al ordenador siguiente en el anillo. El problema mayor de la red en anillo es que todos los ordenadores estn unidos por un mismo canal. Si falla el canal entre dos ordenadores, toda la red se interrumpe. Por eso algunos fabricantes han ideado diseos especiales que incluyen canales de seguridad, por si se produce la perdida de algn canal. Otros fabricantes construyen conmutadores que dirigen los datos automticamente, saltndose el nodo averiado, hasta el siguiente nodo del anillo, con el fin de evitar que el fallo afecte a toda la red. d. Red de estructura en malla La estructura de red en malla se ha venido empleando en los ltimos aos. Es atractiva y relativamente inmune a los problemas de embotellamiento y averas. Gracias a la variedad de caminos que ofrece a travs de los distintos ordenadores principales y ordenadores secundarios, es posible orientar el trafico por trayectorias alternativas en caso de que algn ordenador o nodo este averiado u ocupado. A pesar de que este tipo de red es complejo y caro, muchos usuarios prefieren la fiabilidad de esta red en malla a otras alternativas. Un ejemplo caracterstico de este tipo de topologa es Internet, ya que este es un enlace de terminales-servidores-mainframes ubicados en cualquier posicin geogrfica y con mltiples vas alternativas. De hecho Internet recibe el nombre de malla o red de redes. e. Redes hbridas En la prctica, rara vez se encuentra una forma pura de cualquiera de las anteriores estructuras de red, principalmente de bus, anillo o estrella. La mayora de las redes son hbridas, esto es, combinaciones de estas estructuras bsicas.

2.2. Por la exclusividad y comparticin


Por su forma de conectarse las redes pueden ser exclusivas y compartidas.

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a. Redes exclusivas, son aquellas que por motivo de seguridad, velocidad o ausencia de otro tipo de red, conectan dos o ms puntos de forma exclusiva. La ventaja de este tipo de conexin es la alta velocidad de transmisin y la seguridad, al no existir conexin con otros usuarios. Su desventaja es el precio, muy elevado. b. Redes compartidas, son aquellas en las que un gran nmero de usuarios comparte la transmisin. Las redes ms usuales son las de conmutacin de paquetes y las de conmutacin de circuitos.

2.3. Por la extensin o alcance


Adems de la clasificacin anterior (por modo de conexin), las redes pueden clasificarse en funcin de su extensin, alcance o amplitud, en cuyo caso tenemos: a. Red de rea Personal (PAN) (Personal Area Network). Es una red que comunica a un solo ordenador con una serie de dispositivos perifricos (impresora, escner, etc.). El alcance de una PAN es de algunos metros. Las redes personales se conectan con cables USB o FireWire. Una red personal sin hilos (WPAN) es tambin posible con tecnologas IrDA y Bluetooth. b. Red de rea local (LAN). Es un conjunto de ordenadores que se conectan en un espacio relativamente pequeo, como un edificio, una nave o un avin. Las LANs grandes se dividen generalmente en segmentos ms pequeos llamados los Workgroups. Un Workgroup es un grupo de ordenadores dentro de una red LAN que comparten un sistema comn de recursos. c. Red de rea intermedia (CAN). Es una red que conecta dos o ms LANs en un rea geogrfica especfica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o una base militar. d. Red de rea extensa (WAN): es una red que cubre un rea geogrfica relativamente amplia y que utiliza las instalaciones de transmisin proporcionadas por portadores comunes, tales como compaas de telfono.

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2.4. Por el medio de conexin


Para crear una red hacen dos o mas equipos y una interconexin entre ellos. Esta conexin puede hacerse por medios fsicos (cables coaxiales, de par trenzado, de fibra ptica, etc.) o mediante ondas (redes inalmbricas, lneas telefnicas, de radio de largo alcance o por satlite. Esta distincin permite hablar de: a. Redes por medios guiados. La conexion se realiza por cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos de cables. El ancho de banda o velocidad de transmisin dependen de la distancia y de si el enlace es punto a punto o multipunto. b. Redes por medios no guiados. La conexin se realiza mediante infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas, utilizando energa electromagntica, a travs del aire, por medio de una antena que emite la energa y otra que recibe esta energa. Para cada uno de estos tipos de redes han surgido tecnologas de interconexin que han ido evolucionando a lo largo de los aos y proporcionando mayor ancho de banda, mayor calidad de la seal y mayor seguridad. El origen de las telecomunicaciones, o comunicaciones por medios no guiados, a distancia tienen su origen en 1844 con el invento del telgrafo, debido a Samuel Morse, con el cual se pueden transmitir, mediante seales elctricas, textos a grandes distancias. En 1876 Alexander Bell ampli las posibilidades del telgrafo mediante la transmisin a larga distancia de seales de voz, surgiendo el telfono. Posteriormente se desarrollaron otros medios de comunicacin, como la radio y la televisin. En la actualidad ha adquirido gran auge el servicio telefnico inalmbrico (telefona celular). Pero sin duda, el impacto de mayor relevancia de las telecomunicaciones ha sido Internet, mediante el cual las computadoras pueden intercambiar datos y compartir recursos con otras ubicadas en cualquier punto de la superficie terrestre. Todos estos medios de comunicacin, han transformado la informacin, permitiendo crear redes que utilizan tcnicas y medios de comunicacin distintos al cable (redes locales ya vistas), y que son denominadas redes de rea extensa porque permiten actuar a cualquier distancia. Vemoslas ms detenidamente

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3. ACCESOS A RED: ACCESO CONMUTADO Y DEDICADO


Las lneas de acceso dedicado (DSL), tambin llamadas internet flash, son lneas exclusivas que slo utilizan sus abonados y son de gran ancho de banda. Tienen la ventaja de funcionar a tiempo completo, de forma que en todo momento tienen la lnea activada y a su servicio, con capacidad de transmisin. Pero tienen el inconveniente de ser lneas caras por su carcter exclusivo y por su gran ancho de banda. Las lneas de acceso conmutado, por el contrario, son lneas colectivas, no disponibles permanentemente sino que precisan establecer una conexin desde el origen al destino para realizar la comunicacin, es decir, una llamada previa entre ambos extremos de la comunicacin. Un ejemplo es la llamada por telfono. La conexin, al hacerse mediante una llamada, normalmente requiere algo de tiempo para iniciar la sesin o comunicacin. As, una conexin por lnea conmutada es una forma barata de acceso a la comunicacin (Internet normalmente) en la que el cliente utiliza un mdem para llamar a travs de la Red Telefnica Conmutada (RTC) a otro cliente, para establecer un enlace mdem-a-mdem que le permite enrutarse (a Internet, normalmente). En principio, la desventaja de este tipo de conexin es su lentitud, aunque ha mejorado mucho en los ltimos tiempos. Su ventaja es que es factible en la mayor parte del planeta, ya que la RTC est globalmente extendida. Por otro lado, si la empresa proveedora del servicio telefnico cobrara por cada conexin y por el tiempo que dura la sesin, el costo podra acercarse al de la banda ancha, pero lo cierto es que es cada vez ms barata debido a la competencia en auge. Todo ello est produciendo un acercamiento entre ambos tipos de redes (conmutada y dedicada), en coste y en velocidad. Las siguientes tecnologas funcionan a travs de lneas de acceso conmutado: - Red Telefnica Conmutada (RTC). - Red Digital de Servicios Integrados (RDSI). - Sistema Global de Comunicaciones Mviles (GSM). - Servicio General de Paquetes por Radio (GPRS).

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3.1. Red telfonica conmutada (RTC)


Se define la red telefnica conmutada como el conjunto de elementos y medios de transmisin y conmutacin, necesarios para enlazar dos equipos terminales mediante un circuito fsico que se establece especficamente para la comunicacin y que desaparece una vez que se ha completado esta. La red telefnica conmutada (RTC) es una red de comunicacin diseada para la transmisin de voz (aunque pueda tambin utilizarse para transmitir datos) a travs de un mdem acstico. Es la red telefnica clsica, en la que los terminales telefnicos (telfonos) se comunican con una central de conmutacin a travs de un solo canal compartido por la seal del micrfono y del auricular. Caractersticas. Las caractersticas esenciales de la RTC son: - Ofrece a cada usuario un circuito para seales analgicas con una banda base de 4KHz para cada conversacin entre dos domicilios. - Es una red con cobertura y capilaridad nacional, entendiendo por capilaridad la capacidad de la red para ramificarse progresivamente en conductores que llevan cada vez menor trfico. - El costo para el usuario por la ocupacin del circuito depende de la distancia entre los extremos y la duracin de la conexin Los componentes incluidos en toda RTC son: - Terminal de abonado y lnea telefnica de abonado - Centrales de conmutacin de circuitos - Sistema de transmisin - Sistema de Sealizacin Una red telefnica conmutada es la red de telfono. Esta comunicacin se llama analgica. La seal del ordenador que es digital, se convierte en analgica a travs del modem. Es una red de menor velocidad y calidad. Al recibir la informacin se produce una demodulacin o cambio de la seal analgica a digital. No se puede en el mismo instante comunicar con internet y el telfono o fax con este sistema. Es la ms lenta y ms econmica,

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para un uso moderado de internet. Los modems no alcanzan una velocidad superior a 56 Kbps.

3.2. Red digital de servicios integrados (RDSI)


Enva la informacin codificada digitalmente, para lo que se necesita un adaptador de red o mdem RDSI. La conexin RDSI precisa un contrato con una compaa telefnica y unos cables con ms nmero de filamentos. Es ms rpida y de ms calidad que la anterior. Cuando hay un corte en el suministro de energa elctrica no hay posibilidad de conexin a RDSI. Esta conexin est siendo poco utilizada.

3.3. Lnea de abonado digital asimtrica (ADSL)


Tiene dos salidas, una que es la anterior lnea telefnica y otra con un adaptador ADSL, lo que posibilita un incremento muy importante de la velocidad de transmisin. Es el tipo de lnea ms generalizado.

3.4. Fibra ptica o cable


La transmisin a travs de fibra ptica o cable, no est an muy extendida, sirve adems para otros servicios como televisin de pago, pero ahora est limitada a muy pocas zonas de las ciudades importantes. Se obtienen velocidades muy superiores a otros tipos de conexin.

3.5. Infrarrojos
Permite el intercambio de archivos entre dos equipos, que posean un dispositivo de infrarrojos cada uno, teniendo un gasto energtico muy bajo. Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar en lnea ya que no pueden atravesar los objetos opacos (paredes por ejemplo). As pues, los infrarrojos son ondas electromagnticas que se propagan en lnea recta, siendo interrumpidas por cuerpos opacos. Pueden alcanzar distancias de hasta 200 metros entre emisor y receptor. Tampoco es necesario permiso para su utilizacin (en microondas y ondas de radio si es necesario un permiso para asignar una frecuencia de uso). En infrarrojos no existen problemas de seguridad ni de interferencias. La velocidad de transmisin se sita entre 9.6Kbps y 115Kbps.

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3.6. Lser
La palabra LASER es el acrnimo en ingls de Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation, que significa amplificador de luz por emisin estimulada de radiacin. Las transmisiones de lser emplean la misma tcnica que la transmisin por fibra ptica, excepto que el medio en este caso es el aire. El lser tiene un alcance de hasta 15 kilmetros, aunque casi todas las aplicaciones se realizan a distancias menores de dos kilmetros. Las transmisiones en laser infrarrojo son utilizadas donde la instalacin de cable no es factible. Las velocidades de transmisin es de 1.5 Mbps. La ventaja del lser infrarrojo es que no es necesario obtener permiso para su utilizacin. Para distancias cortas la transmision va lser / infrarroja es una excelente opcin. Se utiliza bastante para conectar LANs localizadas en diferentes edificios.

3.7. Satlite
En las microondas por satlite, el satlite recibe las seales, las amplifica y retransmite en la direccin adecuada. Se suele utilizar este sistema para: Difusin de televisin. Transmisin telefnica a larga distancia. Redes privadas. Debido a que la seal tarda un pequeo intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la Tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores, ha de tenerse cuidado con el control de errores y de flujo de la seal. Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son: Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales. Las microondas son ms sensibles a la atenuacin producida por la lluvia. En las ondas de radio, al reflejarse en el mar u otros objetos, pueden aparecer mltiples seales hermanas.

72 ADMINISTRACIN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN Y ARCHIVO EN SOPORTE CONVENCIONAL E INFORMTICO 3.8 Wifi
WIFI, tambin llamada WLAN (wireless lan, red inalmbrica) es una tecnologa de comunicacin inalmbrica mediante ondas muy utilizada. De hecho, dada su velocidad y alcance (unos 100-150 metros) es una frmula perfecta para el acceso a internet sin cables. Existen terminales WIFI que se conectan al PC por USB, pero son recomendables las tarjetas PCI (que se insertan en la placa base) ya que ahorran espacio y dan mayor rapidez. Para porttiles hay tarjetas PCMI externas, aunque los ordenadores ya se venden con tarjeta integrada. En cualquier caso es aconsejable mantener el punto de acceso en un lugar alto para que la recepcin/emisin sea ms fluida. Incluso si nuestra velocidad no es tan alta como debera, quizs sea debido a que los dispositivos no se encuentren adecuadamente situados o puedan existir barreras entre ellos (como paredes, metal o puertas). Al tratarse de conexiones inalmbricas, no es difcil que alguien intercepte la comunicacin y tenga acceso a nuestra informacin. Por esto, es recomendable encriptar la transmisin para trabajar con seguridad. Por ltimo, hay comunidades wireless que permiten el acceso gratuito a la red conectando con nodos pblicos situados en diferentes puntos, por ejemplo, en un barrio (en Madrid en los kioscos de prensa). Esta prctica, an no consolidada, tiene un futuro impredecible, pues es probable que las compaas telefnicas se opongan a esta prctica.

3.9. Bluetooth
Es una tecnologa empleada en enlaces de radio de corto alcance, y est destinada a reemplazar el cableado entre dispositivos electrnicos como telfonos celulares, asistentes personales digitales, ordenadores personales, impresoras y cmaras digitales. Esta tecnologa permite conexiones instantneas de voz y datos entre varios dispositivos, asegurando proteccin contra interferencias y seguridad en el envo de datos. Sus principales objetivos son: Facilitar las comunicaciones entre equipos mviles y fijos.

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Eliminar cables y conectores entre stos. Crear pequeas redes inalmbricas y facilitar la sincronizacin de datos entre equipos personales. Los dispositivos Bluetooth se clasifican en Clase 1, Clase 2 y Clase 3, clasificacin que es nicamente una referencia de la potencia de trasmisin del dispositivo, siendo totalmente compatibles los dispositivos de una clase con los de la otra. Las diferencias existentes en las clases, slo afectan al alcance de la comunicacin inalmbrica. Los dispositivos clase 1 llegan a 100 metros, los de clase 2 lo hacen a 20 metros, mientras que los Bluetooth de tercera clase, poseen apenas un metro de alcance y casi no se usan. No existen problemas de intercomunicacin entre equipos de diferente clase, aunque es necesario ubicarlos dentro de la distancia del que posee menor alcance. Es decir, si un equipo clase 1 desea conectarse con uno de clase 2, hay que ponerlos a menos de 20 metros, etc. Como la tecnologa Bluetooth transmite en todas direcciones, no es necesario tenerlos enfrentados (como en la tecnologa de infrarrojos por ejemplo).

3.10. Ethernet
Cuando se desea conectar dos o ms computadoras locales se suele elegir la red Ethernet. Con este tipo de red se puede intercambiar informacin entre computadoras y manejar completamente una computadora desde la otra. Adems se puede compartir el acceso a internet. Con ethernet los datos pueden ser enviados entre computadoras prximas fsicamente, en lo que es llamado local rea network o red de rea local: LAN. Para ser una parte de sta LAN, cada computadora necesita una interfaz de red (que empaqueta los datos para que viajen a travs de la red) y un punto de conexin o puerto que conecta todas las PCs. ste puerto enva los datos a la red y recibe la informacin enviada a la red desde otras computadoras. La forma de enviar datos es segura, ya que la informacin se enva en forma de paquetes y si se pierde alguno se vuelve a enviar. Las conexiones Ethernet son rapidas. En la actualidad se est desarrollando una nueva tecnologa llamada Ethernet 10-gbps, que enva 10 gibabits por segundo.

74 ADMINISTRACIN DE LOS SISTEMAS DE INFORMACIN Y ARCHIVO EN SOPORTE CONVENCIONAL E INFORMTICO 3.11. GPS
El GPS (Sistema de Posicionamiento Global) es la tecnologa que permite fijar a escala mundial la posicin de un objeto, una persona, un vehculo o una nave con una precisin casi milimtrica, a cualquier hora y desde cualquier lugar. Para conseguirlo, el receptor se comunica con una constelacin de 24 satlites a unos 20.200 km y 5 estaciones repartidas en toda la superficie terrestre, de los que recibe datos de posicin y hora. De esta manera en la pantalla se dibuja un mapa con el sitio exacto del objeto indicando calles, rutas, ros y accidentes geogrficos del terreno a todo color. Algunos ofrecen guiado de voz, que dan instrucciones sobre los movimientos que debe hacer para seguir la ruta correcta, las rutas alternativas, limitaciones de velocidad, etc. fijando la atencin del conductor. No solo tiene aplicaciones para el automvil, sino que son tambin utilizados para localizar mascotas, nios, lanchas, barcos, etc.

4. PROTOCOLOS DE COMUNICACION. LA DIRECCIN IP


La diversidad de ordenadores que constituyen una red, la variedad de sistemas operativos con que trabajan y los enlaces diversos (de fibra ptica, satlite, radio y lneas telefnicas) con que se enlazan, exige un lenguaje comn que permita a los ordenadores hablar entre s el mismo idioma, es decir, que haga posibles la comunicacin entre ellos. Ese lenguaje lo constituyen los protocolos de comunicaciones, que son un conjunto de reglas que permiten el flujo de informacin comn entre ordenadores distintos que manejan lenguajes distintos. Este lenguaje comn lo proporciona el TCP/IP. De manera que cualquier ordenador que se conecte a una red precisa tener instalado este protocolo de comunicacin. El protocolo TCP/IP. Una direccin IP es un nmero que identifica a un ordenador. Se trata de un sistema parecido al de los prefijos telefnicos de identificacin de provincia en Espaa, y se encarga de enrutar la informacin a travs de una red hacia un ordenador concreto. Los protocolos TCP/IP son iguales en todas las redes, sea cual sea su tamao (locales o de cobertura amplia), hacen posible enlazar cualquier tipo de ordenadores, sin importar el sistema operativo que usen o fabricante. En

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resumen, la direccin IP es una puerta de enlace que dota a los ordenadores conectados a una red de acceso al resto de la red. No puede haber dos ordenadores con la misma direccin TCP/IP, puesto que de ser as, la informacin dirigida a uno de ellos no podra discriminar a cual escoger. Es preciso que todo ordenador tenga una direccin IP y a cada ordenador se le asigna una direccin nica llamada direccin IP. El nmero de IP identifica a cada uno de los ordenadores de la red sin errores posibles y permite que cada uno pueda acceder a lo que est buscando. Cada direccin IP se compone de 4 grupos de nmeros comprendidos entre el 0 y el 255, ambos inclusive, y separados por puntos. As, una direccin IP podra ser: 125.110.13.45 Cada nmero de la direccin IP indica una sub-red de Internet. Hay 4 nmeros en la direccin, lo que quiere decir que hay 4 niveles de profundidad en la distribucin jerrquica de la Red. En el ejemplo anterior, el primer nmero, 125, indica la sub-red del primer nivel donde se encuentra el ordenador descrito. Dentro de esta sub-red puede haber hasta 256 "sub-subredes". En este caso, el equipo estara en la "sub-sub-red" 110. As sucesivamente hasta el tercer nivel. El cuarto nivel no representa una sub-red, sino que indica un ordenador concreto. Es decir, los tres primeros nmeros indican la red a la que pertenece un ordenador, y el ltimo sirve para diferenciar un ordenador de los otros que "cuelgan" de la misma red. Esta distribucin jerrquica de la Red, permite enviar y recibir rpidamente paquetes de informacin entre dos ordenadores conectados a Internet en cualquier parte del Mundo, y desde cualquier sub-red a la que pertenezcan.

5. LA RED INTERNET
Diversas redes individuales se pueden interconectar entre s formando una interconexin-de-redes (internetwork) o, abreviadamente, una Internet. Pero esencialmente se denomina Internet (con mayscula la primera letra) a la red formada por la interconexin de redes en todo el mundo. Internet es una red de comunicacin, incluso la red por antonomasia, la red global. Pero a pesar de su importancia y extensin, las redes de comunicacin entre ordenadores no nacieron a partir de internet, sino que Internet naci aos despus de que existieran las redes de ordenadores en casa, en el traba-

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jo, etc. No obstante Internet ha llegado a ser la red global constituyendo un inmenso abanico de posibilidades, una explosin o cmulo de ideas procedentes de personas diferentes, de pensamientos acumulados, con miles y miles de posibilidades, tantas que, en ocasiones, parecen excesivas. Internet ha sido el acontecimiento tecnolgico ms importante de los ltimos aos. Ha revolucionado todos los sectores de la sociedad, muchos puestos de trabajo, ha llegado a casi todos los hogares del primer mundo. Supuso un fenmeno revolucionario a finales del siglo pasado y actualmente, marca el pulso de la sociedad; no hay noticia sin difusin en la red, rara vez se ve un telediario sin hacer referencia a la red de redes, ya sea para la diversin o el drama, la conciliacin o la polmica. Y su popularidad crece cada da gracias, en gran medida, a tres factores fundamentales: - Es un canal de informacin, capaz de encontrar la que necesitamos en cada momento: un nmero de telfono, un artculo, una direccin. - La potencialidad de las herramientas de trabajo que hay en la red hacen innecesario descargar un programa en nuestro ordenador para poder ejecutarlo, y no necesitamos tener en nuestro ordenador la agenda o el correo electrnico, sino que est todo en la red, pudiendo acceder desde cualquier punto, desde cualquier terminal, en cualquier momento. - Contra todo pronstico, Internet ha supuesto el acercamiento entre las personas. En concreto, a travs de las redes sociales podemos mantener contacto con compaeros de trabajo, amigos, desconocidos con idnticas aficiones, etc.

5.1. Dominios
Un dominio no es ms que un nombre nico que identifica a un sitio web en Internet. Por ejemplo, el dominio de la Biblioteca Nacional de Espaa es www.bce.es. Cada vez que introducimos este nombre en la barra de direcciones del navegador aparece esa pgina. Por lo tanto un dominio es una manera de asignar un nombre a un sitio web para que la gente sepa donde encontrarla. Por qu asignar un dominio a un sitio web? Imaginemos el identificar a personas con el nmero de la seguridad social en lugar de con su nombre. Seramos incapaces de recordar el nmero de la seguridad social de una persona. Ni tan siquiera recordamos los nmeros de telfono!

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De igual forma cada mquina (ordenador personal o servidor) conectada a Internet es identificada mediante un nmero nico llamado direccin IP (IP son las siglas en ingls de Internet Protocol o Protocolo de Internet en espaol). Un ejemplo de direccin IP es 217.116.15.218. Para solicitar los archivos que forman esta pgina web tendramos que darle esta direccin a nuestro navegador. La direccin IP es como el nmero de la seguridad social o el nmero de telfono que nos identifica en Internet: este nmero ni es fcil de recordar ni da informacin sobre el sitio web al que corresponde. De aqu la creacin de los dominios. En resumen, un dominio es un nombre que apunta hacia una mquina conectada a Internet, identificada mediante una direccin IP y en la cual estn guardados unos archivos que conforman una pgina web. Un dominio se compone generalmente de tres partes: en www.bne.es, (las tres www), el nombre de la organizacin (bne) y el tipo de organizacin (es). Los tipos de organizacin ms comunes son . COM, .NET, .MIL y .ORG que se refieren a comercial, network, militar y organizacin (originariamente sin nimo de lucro aunque ahora cualquier persona puede registrar un dominio .org) No todos los ordenadores conectados a Internet tienen un nombre de dominio, slo suelen tenerlo aquellos que reciben numerosas solicitudes de informacin, o sea, los servidores. Los ordenadores cliente, los que consultan por Internet, no necesitan un nombre de dominio, puesto que ningn usuario de la Red va a pedirles informacin. El nmero de palabras en el nombre de dominio no es fijo, pueden ser dos, tres, cuatro, etc., aunque normalmente son slo dos. La ltima palabra del nombre de dominio representa el tipo de grupo u organizacin en que se encuentra el ordenador. Asi com (empresas); edu (instituciones de carcter educativo, sobre todo Universidades); org (organizaciones); gov (instituciones gubernamentales); mil (centros militares); el pas, segn el cdigo ISO: es (Espaa); fr (Francia); uk (Reino Unido (United Kingdom)); it (Italia); jp (Japn); au (Australia); ch (Suiza); ir (Irlanda). Los Servidores de Nombres de Dominio (DNS), son equipos de la Red cuya misin es averiguar la direccin IP de un ordenador a partir de su nombre de dominio. Los grupos u organizaciones principales de los dominios son:

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Nombre de IP alt biz comp Es Fr humanities misc news rec sci soc talk

Tipo de grupo (grupos sobre cualquier tema) Negocios Informtica y ciencias afines Nacionales (espaolas, francesas) Humanidades Miscelnea Comunicaciones relacionadas con la red de grupos (Usenet) Actividades recreativas (ocio y arte) Resto de las ciencias Cuestiones culturales de grupos humanos nacionales o de cualquier otro tipo Conversaciones informales y debate

5.2. Lenguaje HTML


Para solucionar el problema de la diversidad de ordenadores, en Internet el lenguaje ms empleado es HTML (HyperText Markup Language, Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Se trata de un lenguaje de marcas que contiene, junto con la informacin que se quiere poner a disposicin de los usuarios, una serie de etiquetas o marcas que indican al navegador la estructura y el formato del documento. El lenguaje HTML es un estndar reconocido en todo el mundo y cuyas normas define un organismo sin nimo de lucro llamado World Wide Web Consortium, ms conocido como W3C. Al ser un estndar reconocido por todas las empresas relacionadas con el mundo de Internet, una misma pgina HTML se visualiza de forma muy similar en cualquier ordenador. En trminos simples y sintticos, la estructura general de un documento HTML es la siguiente: <!DOCTYPE HTML PUBLIC html versin> <HTML> <HEAD> <TITLE>Mi primer documento HTML</TITLE>

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</HEAD> <BODY parmetros> <P>Contenido de la pagina! </BODY> </HTML> La primera lnea indica la versin de HTML que se va a emplear. Aqu es HTML 4.01. La etiqueta <HTML> delimita el principio y la etiqueta </HTML> el final de un documento HTML. Entre ambas etiquetas hay dos elementos: la cabecera, delimitada por las etiquetas <HEAD> y </HEAD> y el cuerpo del documento, delimitado por las etiquetas <BODY> y </BODY>. Pero en la actualidad existen editores de texto denominados WYSIWYG (What You See Is What You Get, lo que ves es lo que obtienes) que permiten generar pginas Web sin tener que crear expresamente el lenguaje HTML. El usuario genera un documento tal y como quiere verlo y el editor de texto genera el documento HTML correspondiente con las etiquetas necesarias para que este pueda ser interpretado por un navegador Web. Los editores de pginas Web WYSIWYG ms populares son los siguientes: - Microsoft FrontPage - Microsoft Office SharePoint Designer 2007 y Microsoft Expression Web Designer. - Adobe Dreamweaver CS4, para Windows y Mac OS. - NVU/Kompozer, para Linux, Windows y Mac OS. - Writer, integrado en el paquete de ofimtica OpenOffice, para Windows, Linux, Mac OS y Solaris.

5.3. Navegadores
Pero para conectar con los servidores Web, y obtener la informacin y los servicios que estos prestan, el usuario necesita tener instalado en su equipo un programa capaz de comunicarse con los servidores. Estos programas son los

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llamados navegadores (browser en ingls) que son programas que permiten acceder a Internet, y en especial al sistema de informacin World Wide Web. En concreto el navegador localiza la direccin del sitio Web a la que quiere acceder, visualiza la informacin contenida en el mismo bajo forma de texto, imgenes, audio o video, descarga los documentos seleccionados y enva la informacin solicitada al usuario. El acceso a otras pginas web a travs de los hiperenlaces (hipervnculos o enlaces) se llama navegacin, trmino del que deriva el nombre de navegador. Existen en el mercado de software gran cantidad de navegadores para acceder a la red, sin embargo Internet Explorer, Mozilla Firefox y Safari son los ms utilizados, ofreciendo gran nmero de prestaciones, adems de ser gratuitos. Vemoslos brevemente: Windows Internet Explorer, con un porcentaje de uso por parte de usuarios de la red del 65%, es un navegador producido por Microsoft para el sistema operativo Windows. Creado en 1995, su popularidad es debida a que viene incluido de fbrica en dicho sistema operativo y no es posible desinstalarlo de forma estndar. Ha sido el navegador ms utilizado del mundo desde 1999, aunque desde 2002 ha ido perdiendo cuota de mercado a un ritmo lento pero constante debido a su importante competidor, Mozilla Firefox, que ha superado incluso a Internet Explorer en algunas ocasiones. Desde hace tiempo ha estado recibiendo crticas por parte de muchos usuarios que le atribuyen muchos fallos de seguridad o incompatibilidad con estndares web y menos funcionalidades que otros exploradores web. Mozilla Firefox, con un porcentaje del 32% de usuarios de la red, es un navegador libre y de cdigo abierto, desarrollado por la Corporacin Mozilla, la Fundacin Mozilla y un gran nmero de voluntarios externos. Es el segundo navegador ms popular despus de Internet Explorer. Incluye navegacin por pestaas, corrector ortogrfico, bsqueda progresiva, marcadores dinmicos, un administrador de descargas y un sistema de bsqueda integrado que utiliza el motor de bsqueda que desee el usuario. Adems se le pueden aadir funciones a travs de complementos desarrollados por terceros. Esta posibilidad de instalar add-ons con los que aumentar o modificar la funcionalidad del navegador es uno de los aspectos ms atractivos del Firefox. Entre los add-ons ms populares estn Adblock Plus,

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Video DownloadHelper, NoScript, DownThemAll!, Cooliris, Foxmarks Bookmark Synchronizer, Forecastfox, Boost a Facebook, WOT, Tab Mix Plus y FoxyTunes. Safari, con un porcentaje de uso del 2% de usuarios de la red, es un navegador web desarrollado por Apple Inc. Es el navegador incluido en Mac OS X y recientemente se han desarrollado versiones para Microsoft Windows. El cdigo utilizado para senderizar pginas web est basado en el motor KHTML. Como resultado, el motor interno de Safari es software libre. Cmo funcionan los navegadores. Los navegadores se comunican con los servidores web por medio del protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para acceder a las direcciones de Internet (URLs) a travs de los motores de bsqueda. La mayora de los exploradores web admiten otros protocolos de red como HTTPS (la versin segura de HTTP), Gopher, y FTP, as como los lenguajes estndares HTML y XHTML de los documentos web. Los navegadores adems interactan con complementos o aplicaciones (Plug-ins) para admitir archivos Flash y programas en Java (Java applets). Caractersticas comunes de los navegadores. Todos los navegadores incluyen la mayora de las siguientes caractersticas: - navegacin por pestaas, - bloqueador de ventanas emergentes, - soporte para motores de bsqueda, - gestor de descargas, marcadores, - corrector ortogrfico, - atajos del teclado. Para mantener la privacidad casi todos los navegadores ofrecen maneras sencillas de borrar cookies, cachs web y el historial.

5.4. Buscadores
Para visitar una sede Web es preciso conocer su direccin. Si no se conoce una direccin concreta a la que se desea ir, se puede buscar mediante los buscadores. Un buscador es una pgina que permite realizar bsquedas en la red.

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Su forma de utilizacin es sencilla, basta con introducir una o ms palabras clave en una casilla y el buscador genera una lista de pginas web que guardan relacin con el tema solicitado. Los buscadores automticos emplean programas de ordenador llamados robots o araas, que saltan de una pgina a otra de la Web recogiendo pginas y almacenando toda la informacin en una gigantesca base de datos. Esta base contiene, entre otros datos, el ttulo de la pgina, una descripcin, palabras clave y enlaces. En algunos casos puede incluir comentarios realizados por los responsables del buscador o una valoracin subjetiva (votacin) de usuarios que hayan accedido anteriormente al servidor. Debido al gran tamao de Internet y a su naturaleza cambiante, ningn buscador posee registro de todas las pginas que se encuentran en la red. Por ello es aconsejable visitar ms de un buscador para contrastar los resultados y en ningn caso pensar que si una pgina no aparece en un buscador, es que no existe. Una cuestin importante es el orden en que aparecen las consultas. Puesto que los usuarios solo suelen leer las primeras, puede haber algoritmos que ubiquen en primer lugar las pginas Web que mejor se adapten a las palabras introducidas e incluso hay casos en que se paga por aparecer en primer lugar. Cada buscador tiene sus propias formas de realizar las bsquedas. Google incorpora un algoritmo automtico que evala los sitios encontrados de forma que aparecen solo los ms relevantes. De este modo, cada vnculo de una pgina a otra funciona como un voto a favor de la pgina receptora. Pero Google no valora todos los votos por igual: valen ms aquellos que provengan de pginas que a su vez reciban ms enlaces de otras pginas. Mediante este democrtico sistema el buscador Google ordena la lista de los resultados mediante un escrutinio de votos que sita en los primeros lugares de la lista a las webs que ms enlaces reciben. Este sistema es el llamado Page Rank. 5.4.1. Bsqueda avanzada Es posible mejorar los resultados de la bsqueda prefiriendo ciertas palabras por el procedimiento de anteponerles un signo + (como en +inversin + Espaa + investigacin) y excluyendo las pginas que contengan palabras a las que pone un signo (como en + inversin +Espaa + investigacin empresas).

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5.5. Servicios de Internet


Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios. Cada servicio es una manera de sacar provecho a la Internet independiente de las dems: acceso a recursos hardware, correo electrnico, transferencia de archivos, noticias, acceso a documentos multimedia, transacciones bancarias, y comercio electrnico. Una persona podra especializarse en el manejo de slo uno de estos servicios sin necesidad de saber nada de los otros. Sin embargo es conveniente conocer todos los servicios que ofrece Internet, para poder trabajar con los que ms interesen. En concreto, los servicios ms importantes y frecuentes son: 5.5.1. E-mail Es un servicio que permite que los usuarios se enven y reciban mensajes. Es un servicio de correspondencia en que el titular posee una cuenta o buzn y, mediante esta, puede enviar o recibir mensajes electrnicos conteniendo documentos, grficas, vdeos, sonidos, etc. Estos mensajes electrnicos viajan por las redes hasta alcanzar su destinatario. El sistema se funda en los conceptos de buzn y de direccin de buzn. El buzn se asocia a una persona o ente determinado. Una direccin de buzn se compone de dos partes diferentes y separadas por el carcter @. Nombre-local-del-buzn @ Nombre-del-dominio La segunda parte corresponde al nombre del dominio del destino y la primera a la direccin del buzn dentro del dominio Ejemplo: antoniolopez@telefonica.net donde antoniolopez es el buzn de una persona del dominio telefonica.net). Es posible hacer llegar un mismo mensaje a varios buzones, bien especificando en el mismo correo cada una de las direcciones de destino, bien utilizando listas de correo, a las que se les asocia un nombre. El servidor de correo electrnico. En el servidor de correo electrnico es el sitio donde realmente se encuentran los buzones de entrada y salida. El servidor dispone de un programa de aplicacin que implementa el Protocolo sencillo de transferencia de correo (SMTP). Una vez compuesto un mensaje con

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el programa editor del usuario, se da en ste la orden de envo. El servidor mantiene dos colas, una de salida y otra de entrada, va almacenando los email pendientes de enviar y los recibidos, respectivamente. El servidor peridicamente enva los correos pendientes en la bandeja de salida, y comprueba si ha llegado alguno nuevo al buzn o spool de entrada, en cuyo caso enva un aviso al usuario, para que lo lea. El correo electrnico como cualquier servicio de Internet presenta ventajas y desventajas. Entre las ventajas tenemos: Rapidez de envo. El mensaje puede tardar apenas unos segundos en llegar a su destino. No es necesario que el destinatario este esperando la recepcin en el momento del envo sino que puede leer el mensaje ms tarde. El costo es inferior al correo normal y al costo de una llamada telefnica. Quizs la nica desventaja es que si el mensaje queda bloqueado en algn nodo puede tardar das en llegar a su destino. Correo normal y correo electrnico. El funcionamiento del correo electrnico es anlogo al correo postal tradicional. Cuando se quiere enviar un mensaje (carta o paquete) por el sistema tradicional de correo han de darse los siguietes pasos: escribir el mensaje; introducirlo en un sobre (contenedor) a fin de diferenciarlo del resto de los mensajes que van a circular por el Sistema Nacional de Correos (el canal elegido para su envo). El contenedor ('sobre') llevara tanto la direccin de origen como la de destino. Ambas direcciones se colocan siguiendo un 'protocolo' que establece tanto la forma de escribir la direccin de destino en la parte delantera del sobre y el remite en la trasera, como tambin cuales son sus tamaos mximos y mnimos; buscar el buzn de correos ms cercano (el nodo de entrada en la red) y depositar el envo, momento en que finaliza su intervencin de usuario el proceso. A partir de ah, los empleados de las distintas oficinas de Correos irn trasladando el mensaje hasta que el cartero lo lleve al domicilio del destinatario. El correo electrnico se basa en el protocolo TCP/IP y su esquema de conexin es asncrono, es decir, no requiere establecer una conexin entre emisor y receptor para transmitir. Por lo tanto al recibir un mensaje, el receptor debe revisar y ver su correo electrnico para leerlo, permaneciendo alma-

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cenado en un servidor de correo hasta que el usuario lo busque. De forma que en el correo electrnico el receptor no conoce el mensaje inmediatamente despus de enviado (esto requiriria una conexin sincrnica o en lnea, donde trasmisor y receptor esten listos para iniciar la charla, como ocurre en el servicio de Chat). El servidor de correo electrnico es una computadora conectada a internet que da servicio de correo electrnico desde un lugar remoto. Los servidores de internet ms populares, en cuanto a nmero de usuarios, son Yahoo!, Hotmail y Gmail. Pero para dicidir cul es el mejor, es necesario compararlos con una serie de parametros esenciales para el correcto funcionamiento del servicio de correo electrnico, como los siguientes: - Capacidad de almacenamiento: es una de las caractersticas ms sobresalientes. Google proporciona actualmente ms de 6 GB de capacidad gratuita para almacenar el correo, mientras Yahoo ofrece capacidad ilimitada y Hotmail proporciona 5 GB. - Envo de archivos adjuntos: la capacidad puede ser de 20 megabytes (MB) con GMail, de 10 MB con Hotmail y de 10 MB con Yahoo. - Publicidad insertada en los mensajes: GMail no tiene publicidad aunque al leer el correo con un programa navegador suelen aparecer algunos anuncios de Google. Hotmail s aade anuncios a los mensajes. Yahoo agrega anuncios a su interfaz. Recuperacin de mails mediante un programa estndar de correo, como Microsoft Outlook o Outlook Express. Desactivacin: los usuarios de GMail pueden pasar ms tiempo sin abrir su correo que los de otros servicios gratuitos de correo. Google da nueve meses antes de considerar que una cuenta Gmail est inactiva y eliminarla. Yahoo puede cerrar una cuenta despus de cuatro meses, mientras que Hotmail da slo dos meses para desactivarla. Filtros de spam: con Yahoo hay que activar especficamente el filtro antispam, pero tanto GMail como Hotmail tienen su filtro antispam. Al comenzar a usar uno de estos servicios de correo, se puede marcar determinados mensajes como spam. El remitente ser puesto en una lista negra que en adelante impedir que sus mensajes lleguen a su carpeta de entrada.

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5.5.2. Listas de correo Es un grupo de personas que comparten intereses y que intercambian mensajes por correo electrnico. Si un usuario desea recibir informacin sobre un tema determinado, puede suscribirse a la lista que trate sobre el mismo y recibir, de esta forma, todos los mensajes que circulen relacionados con ese tema. Por ejemplo, si ests interesado en los festivales de msica, te puedes suscribir a una lista que trate sobre este tema. Existe una lista llamada festivalesmusica que te avisa en tu correo electrnico de todas las novedades, noticias, avances, programacin, etc. que se producen en todos los festivales. 5.5.3. Tertulias (CHATS) El chat es una aplicacin mediante la cual distintos usuarios de Internet pueden comunicarse entre s en tiempo real. La diferencia fundamental con el correo electrnico reside en que la comunicacin es instantnea, intercomunicando unos con otros en el mismo momento. 5.5.4. WWW (world wide web) La World Wide Web, W3 o simplemente "La Web", es World Wide Web, es un servicio para acceder a la inmensidad de los recursos de Internet. Es el servicio ms utilizado en Internet. Posibilita conectarse a ordenadores remotos, llamadas genricamente sitios, y visualizar pginas alojadas en esos ordenadores. La World Wide Web es un conjunto de documentos (archivos) distribuidos por todo el mundo y con enlaces entre ellos. Los documentos se visualizan con palabras, frases o imgenes resaltadas (en negrita o en un color determinado). Seleccionando y activando con el ratn un elemento automticamente se hace una llamada al documento. Un puntero a otro documento se denomina hiperenlace, y un texto con hiperenlaces se denomina hipertexto. Un hipertexto disponible en la www se denomina pgina. La primera pgina que aparece al acceder a una direccin web se denomina pgina principal (homepage). Por lo general, la pgina principal se organiza como un ndice para acceder a otras pginas sobre el mismo tema y cualquier pgina puede tener hiperenlaces a cualquier servidor web. En la web no slo se puede acceder a documentos de tipo hipertexto, tambin a documentos de hipermedia (grficos, imgenes y sonidos).

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Direccionamiento en la web (URL). Una cuestin fundamental de la web es la forma de localizar los documentos. Se efecta utilizando el Localizador Uniforme de Recursos (URL). Ejemplo de localizador Protocolo-de-recuperacin://computadora/ruta-y-nombre-del-archivo Asi, pues, un localizador URL se compone de tres partes, separadas con rayas inclinadas: - Protocolo de recuperacin. Existen distintos protocolos para recuperacin de un documento, entre los que se encuentran HTTP, FTP, Gopher, SMTP y TELNET. - Computadora. Es el nombre DNS de la computadora - Ruta y nombre de archivo. -El ltimo campo es el nombre completo del archivo que contiene la pgina buscada, incluyendo su ruta de acceso dentro de la computadora donde se encuentra. Edicin de pginas web Una pgina Web o pgina de Internet es un documento electrnico que se encuentra almacenado en un servidor Web. Ese documento se encuentra escrito en un lenguaje especial que es interpretado por el navegador Web (explorador). El resultado final, que vemos en el navegador, suele ser informacin textual, imgenes, enlaces a otras pginas Web, animaciones, sonidos y videos, etc. En un documento de texto se pueden diferenciar dos cuestiones: - los caracteres que contiene - el formato (mrgenes de la pgina, tipo y tamao de letra, sangras, tabulaciones, etc.). Para especificar los caracteres existen convenciones mundialmente aceptadas como son la codificacin ASCII y Unicode. El formato, sin embargo, de un documento se hace por muy diferentes procedimientos que dependen en gran medida de la computadora en la que se haga. Esto presenta un grave inconveniente ya que cuando se capta un documento a travs de la web, es necesario visualizarlo en la computadora local con el

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aspecto y formato correcto que esta permite, independientemente del procedimiento que se utiliz para darle formato en el servidor de origen (en el que contiene la pgina). 5.5.5. Informacin en internet Existen servicios en Internet que proporcionan informacin al usuario. Los mas importantes son: Wikipedia Google Maps Wordreference Wikipedia es una enciclopedia libre plurilinge que se escribe por voluntarios de forma colaborativa, permitiendo a cualquier persona modificar los artculos. Wikipedia, que comenz en 2001 y en 2006 alcanz la cifra de 1.000.000 de usuarios registrados. Con el tiempo Wikipedia ha ganado popularidad y su xito ha propiciado la aparicin de proyectos hermanos. Es una buena fuente de informacin para documentarse, pues es una enciclopedia (mas de 8.000.000 de artculos) en lnea y gratis. Google Maps. Es un servicio gratuito de Google que ofrece imgenes de mapas desplazables, as como fotos satelitales del mundo entero, la ruta entre diferentes ubicaciones y permite hacer acercamientos o alejamientos para mostrar el mapa. El usuario puede controlar el mapa y moverse en l con el ratn o las teclas de direccin. Para un movimiento ms rpido, pueden usarse las teclas + y - controlando el nivel de zoom. Los usuarios pueden ingresar una direccin, una interseccin o un rea para buscar en el mapa. Por ejemplo, si se quiere conocer merluza en Las Palmas, las bsquedas pueden encontrar una amplia gama de restaurantes (que sirven merluza), hoteles y negocios relacionados con la merluza. Google Maps, para llegar a un sitio concreto, permite al usuario crear una lista de pasos, calculando el tiempo necesario entre punto y punto, asi como la distancia recorrida entre los distintos puntos. Adems, permite obtener informacin ms especfica de una zona del mapa a travs de las entradas en wikipedia, fotografas o videos existentes sobre dicha zona. Wordreference. Es un traductor gratuito en lnea (traduce Ingls-Francs, Ingls-Italiano, Ingls-Espaol, Francs-Espaol y Espaol-Portugus, y viceversa). En 2008 se han incluido nuevos pares de lenguas como: Ingls-

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Alemn, Ingls-Ruso, Ingls-Polaco, Ingls-Rumano, Ingls-Checo, InglsGriego, Ingls-Turco, Ingls-Chino, Ingls-Japons, Ingls-Coreano). El procedimiento para obtener la traduccin de una palabra o texto es sencillo e intuitivo. Basta con seleccionar el par de lenguas que deseamos traducir e introducir el texto a traducir. 5.5.6. Blogs El trmino weblog proviene de las palabras web y log (log en ingls es diario). Un blog es un sitio web peridicamente actualizado que recopila cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores, apareciendo primero el ms reciente. Son comunes a todos los blogs los elementos siguientes: Comentarios. Mediante un formulario se permite a otros usuarios de la web, aadir comentarios a cada entrada, pudiendo generar debates alrededor de sus contenidos. Enlaces. Una particularidad de los weblogs es que las anotaciones suelen incluir mltiples enlaces a otras pginas web como referencias o ampliaciones de informacin. Fotografas y vdeos. Es posible agregar fotografas y vdeos a los blogs, a lo que se le ha llamado fotoblogs o videoblogs. 5.5.7. Almacenamiento de fotografas El mtodo ms comn para compartir imgenes es enviarlas por e-mail, pero la creciente resolucin con la que toman fotos las cmaras puede ser un inconveniente: si cada foto supera el megabyte no ser posible mandar muchas fotos con cada mensaje a riesgo de saturar el buzn de correo del receptor. Obvia este inconveniente la posibilidad de osible montar lbumes de fotos en la web para que otros los vean o crear fotologs. Herramientas especficas para compartir fotografas. Hay herramientas online especficamente dirigidas a la comparticin de fotografas. Las mas importantes son: - Picasa: es un editor de imgenes de Google, gratuito pero se precisa tener cuenta en Google para poder acceder al servicio. Tiene limitacin de espacio: 1024 Mb, (es decir 1 Gb), espacio que puede parecer poco (los ordenadores disponen de una memoria de cientos de gigabytes), pero en Picasa, solo para subir imgenes, 1024 megas pueden ser muy productivos. El pro-

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grama cubre perfectamente las necesidades bsicas de edicin, con la ventaja aadida, para usuarios de que tambin almacena las fotos. - Flickr. Es un sitio web para compartir fotos y es tambin un depsito fotogrfico. Actualmente, Flickr alberga ms de dos mil millones de imgenes, un autntico almacn de fotos en internet. Uno puede colgar sus fotos en esta pgina web y verlas, elegir entre ponerlas pblicas, a la vista para determinadas personas (invitndolas a verlas por correo electrnico) o privadas para que exclusivamente pueda verlas la persona que las ha subido. Dentro de Flickr tambin pueden organizarse las fotos, creando lbumes, para ordenarlas. Adems de un ttulo y un comentario, a cada foto se le pueden aadir etiquetas o tags, poner el sitio en que se tom la foto y agrupar las imgenes por lugares. - Panoramio. Es una web que permite situar fotografas sobre un mapa de Google. Su objetivo es aprender sobre una zona especfica del mapa, viendo las fotografas que otros usuarios han tomado ah. Asi se pueden colocar las propias fotografas o ver las que han puesto otros. A medida que se mueve por el mapa, Panoramio muestra las fotos de cada lugar. - Box.net. Se puede estar interesado en subir a la red algn archivo que no sea una fotografa o un video, por ejemplo, un documento de word, para tenerlo disponible, vaya donde vaya, sin necesidad de llevar consigo un pendrive, un disco duro portatil o cualquier otro instrumento de almacenamiento de datos. El almacenamiento de este tipo de archivos en la red es posible mediante Box net, sitio de almacenamiento de archivos bastante potente (1 Gigabyte en servicio gratuito aunque tambin se puede comprar una cuenta para superar ese lmite hasta 25 Gigabytes). Se pueden crear carpetas para organizar los archivos, e incluso aadirle tags para tenerlos a dos clicks. Adems, se puede crear una red de amigos, con los que intercambiar archivos. YouTube. Es un sitio web desde el que los usuarios pueden subir, descargar y ver vdeos, en definitiva, compartir. El servicio tambin permite publicar estos videos en blogs y webs personales. La web prohbe explcitamente subir vdeos con copyright pero los usuarios hacen caso omiso de la prohibicin. Y YouTube sigue publicando ese material.

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Cabe decir que YouTube comparte la propiedad del vdeo con el usuario que lo ha colgado, lo cual le permite distribuirlo, publicarlo y modificarlo a su antojo. Esta es una de las caractersticas menos conocidas del sitio, pero es importante tenerla en cuenta para quienes pretendan utilizarla como plataforma para dar a conocer su trabajo. La publicacin del vdeo puede ser completamente pblica, visible solo para los amigos, o solo para algunos contactos determinados (a los cuales se les enva un e mail informando de la publicacin del vdeo y el link directo a ste). Asi, pues, YouTube no es solamente un lugar donde ver televisin o msica, es tambin un punto de encuentro entre personas que comparten recuerdos, ancdotas o ideas. 5.5.8. Redes sociales El concepto de Red Social implica la existencia de un conjunto de miembros que se integran y participan en un mbito o actividad, mediante la red social en internet. No hay contacto presencial pero este se sustituye por la intensa interaccin entre los participantes. El nmero de redes sociales es enorme, cada una con unas caractersticas propias, con un enfoque y un mercado de usuarios diferentes, que las diferencian del resto. Todas ellas tienen en comn algo que las hace ser sociales y es la posibilidad de aadir a otros usuarios, como amigos. Las redes sociales ms populares son: MySpace. Es la red social que ms usuarios tiene. Ms de 200 millones de personas estn dados de alta en ella y cada da lo hacen unas 230.000 nuevas. Su xito se debe a que ofrece perfiles especiales para msicos y sus usuarios usan el servicio con diversos y diferentes fines, entre ellos el comunicarse con amigos o familiares, conocer gente por motivos de trabajo, que ha servido para que grupos musicales se den a conocer. En Latinoamrica y Espaa la barrera del idioma ha impedido que se extienda su uso, aunque ya existe una versin beta en castellano. Facebook. Probablemente la segunda red social por su difusin (ms de 120 millones de personas). Ms difundida en Latinoamrica y Espaa que MySpace gracias al idioma, permite a cualquier persona formar grupos internos o subredes. Por ejemplo, puedo crear el grupo Colegio Alfonso, dentro del cual se permite que se apunten los usuarios del Facebook que pertenecieron a dicho colegio. Asimismo tiene un servicio de mensajera interna y otro

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de mensajera instantnea (chat), permite subir fotos (y etiquetarlas) y videos, y tiene aplicaciones de interaccin social (buscar pareja, buscar gente afn). Tuenti. Es una red social dirigida a la poblacin joven espaola. Permite al usuario crear su propio perfil, subir fotos y vdeos y contactar con amigos. Cada usuario dispone dentro de la red de una pgina denominada Mi perfil cuya visibilidad por el resto de usuarios puede ser regulada (de manera que slo sea visible por los amigos del usuario, por los amigos de sus amigos o por todos los usuarios). En esta pgina se encuentra normalmente una fotografa del usuario con informacin personal tal como sexo, edad, estado (a elegir entre soltero, con alguien, con rollo), fecha de cumpleaos, ciudad de residencia, lo que el usuario busca dentro de la red (amistad, chico/chica, chico/chica para rollo) y la fecha de ingreso. Se incluye adems informacin sobre los intereses del usuario y sus aficiones, sus pelculas, libros preferidos y grupos de msica favoritos, asi como sus zonas de marcha. Importancia de las redes sociales. Lejos de ser un fenmeno transitorio, las redes sociales se afianzan en los hbitos de consumo: tres de cada cuatro internautas estn ya registrados en una. El entusiasmo por las redes sociales alcanza su punto lgido de forma que en las encuestas de 2010, se dice que el 71,3% de los encuestados estn registrados en alguna, lo que supone un aumento de 20,5 puntos respecto a 2008. Facebook y Tuenti son la eleccin de la mayora, pero la primera manda con el 61% de los registros frente al 20% de la segunda. Las relaciones personales son la principal motivacin del usuario de estas redes (79,3%), seguida de la de compartir hobbies (27%) y las relaciones laborales (23,6%). 5.5.9. Publicidad Internet se ha convertido en el medio de ms alto crecimiento en la historia, lo que supone un enorme atractivo para muchas empresas que lo utilizan como cauce de su publicidad. Adems, existen muchas ventajas que la publicidad interactiva, tanto para el usuario como para los anunciantes 5.5.10. Ocio Muchos utilizan Internet para descargar msica, pelculas y otros trabajos. Hay fuentes que cobran por su uso y otras gratuitas, usando los servidores

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centralizados y distribuidos, las tecnologas de P2P. Otros utilizan la red para tener acceso a las noticias y el estado del tiempo. 5.5.11. Pornografa La pornografa representa buena parte del trfico en Internet, siendo a menudo un aspecto controvertido de la red por las implicaciones morales que tiene por lo que muchos gobiernos han procurado sin xito poner restricciones a este tema. La pornografa es a menudo una fuente significativa de publicidad para otros sitios. Por otra parte Internet dispone de gran cantidad de informacin. Entre ella hay pelculas, juguetes, videojuegos, no aptos para todas las edades. Una preocupacin de muchos padres es como controlar las pginas a las que acceden sus hijos. Para ello se suele configurar el propio navegador o algn programa externo para evitar el acceso a pginas que tengan ciertas palabras claves, el filtrado de accesos a determinados servidores (listas negras), o, para ser ms restrictivos, solo servidores permitidos (lista blancas). 5.5.12. Informacin En 2009, un estudio realizado en Estados Unidos indic que un 56% de los 3.030 adultos estadounidenses entrevistados en una encuesta online manifest que si tuviera que escoger una sola fuente de informacin, elegira Internet, mientras que un 21% preferira la televisin, y peridicos y radio seran la opcin de un 10% de los encuestados. Ello coloca a los medios digitales de informacin en una posicin privilegiada y refleja un aumento de su credibilidad. 5.5.13. Teletrabajo Con la aparicin de las conexiones de alta velocidad, Internet est alterando de manera significativa la manera de trabajar de algunas personas, al permitirles hacerlo desde sus hogares, con aumento significativo de flexibilidad de horarios y de localizacin, contrariamente a la rgida jornada laboral tradicional. De esta forma, sin desplazamiento, un contable desde su domicilio y pas puede revisar los libros de una compaa en otro pas, en un servidor situado en un tercer pas que es mantenido remotamente por los especialistas en un cuarto. 5.5.14. Nuevos usos de Internet Ver series y pelculas y escuchar la radio directamente desde la web, sin descargas, son la tendencia de los ms asiduos a Internet en Espaa. As lo

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revela el estudio Navegantes en la red realizado por la AIMC (Asociacin para la Investigacin de Medios de Comunicacin) a travs de 36.000 encuestas realizadas entre octubre y diciembre de 2009. Quien quiera escuchar el ltimo xito del rock lo har directamente desde la web, lo que se conoce como streaming, en lugar de descargarlo en el disco duro. Casi seis de cada 10 encuestados escucharon msica con ese sistema el mes previo al sondeo y cuatro de cada 10 vieron alguna pelcula o serie. La radio a la carta se ha convertido en un fenmeno por el que opta ya el 40%, 10 puntos ms que en 2008. Se consolida con ello la tendencia a la baja del P2P: slo el 26,6% lo utiliz en 2009 frente al 45,8% en 2006. 5.5.15. Ofimtica en la red Existen multitud de herramientas de ofimtica en la red. Una de las ms destacadas es Google Apps, servicio gratuito proporcionado por Google, que almacena y administra documentos de texto y hojas de clculo directamente desde Internet, sin necesidad de un programa externo. No requiere instalacin alguna porque trabaja de forma remota con una interfaz Web. El usuario solo necesita acceder a Internet y solicitar una cuenta en Gmail y el servicio de correo electrnico de Google. Actualmente est compuesto por Google Docs y Google Hojas de Clculo y Google Presentacin, que suplen los servicios de Microsoft Word, Microsoft Excel, y Microsoft PowerPoint respectivamente. 5.5.16. Google docs - Edita desde cualquier lugar. Slo hace falta un navegador web. Los documentos y hojas de clculo se guardan online de forma segura. - Permite a los usuarios, colaborar entre s y va online en documentos, de manera simultnea. - Crea, edita y sube archivos rpidamente. - Importa documentos y hojas de clculo que ya se hayan creado o que se estn creando. - Edita desde cualquier lugar. - Permite compartir cambios y colaborar en tiempo real. - Almacena y organiza los trabajos de forma segura en la red, controlando quin puede ver los documentos.

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- Es gratuito. - Puede utilizarse desde cualquier computadora que cuente con una conexin de Internet y que tenga instalada una versin reciente de algn navegador como Internet Explorer, Firefox o Safari. - Como los archivos que se importan, editan o crean desde Google Documents quedan guardados en los servidores de Google, es mnimo el riesgo de perderlos por algn tipo de fallo (humano, de hardware o software). Con las aplicaciones de Google Documents, cada cambio o edicin es guardada en lnea y puede ser recuperada con relativa facilidad. - Los archivos creados o importados a Google Documents pueden compartirse con una cantidad ilimitada de personas a quienes se les puede dar, o no, privilegios de edicin. Esta funcin es especialmente til para los trabajos en equipo o los proyectos conjuntos. En vez de mandar mltiples correos electrnicos con distintas versiones, varias personas pueden editar un documento y compartir sus cambios de forma instantnea. - Google registra y almacena toda la actividad generada, aunque se borre un documento de manera permanente, rastros de ste podran permanecer en algn servidor de Google hasta tres semanas despus de haber sido borrado. Desventajas: - Google Documents es una aplicacin todava en su fase beta, lo que significa que sigue en proceso de desarrollo. - A diferencia de Microsoft Office, la integracin entre las distintas aplicaciones es prcticamente nula. Por ejemplo, Google Documents no permite copiar y pegar parte de una hoja de clculo en un documento de texto. - En el procesador de palabras hay una cantidad limitada de fuentes y estilos de letras. - Tampoco cuenta con la funciones de formateo ms avanzadas que pueden encontrarse en programas como Microsoft Word o Word Perfect, como la edicin con columnas mltiples. - Las opciones de edicin de grficos dentro de los documentos de texto se limita al tamao y proporcin de la imagen y sta debe hacerse en una pestaa aparte.

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- El procesador de texto de Google incluye un corrector ortogrfico en mltiples idiomas, pero no es posible agregar palabras al diccionario. Tampoco revisa gramtica. - La hoja de clculo no ofrece las funciones ms sofisticadas que trae Excel. En concreto, los formatos disponibles para generar grficos son algo rudimentarios. - El paquete para producir presentaciones es posiblemente el que ms sufre por la falta de integracin entre las tres aplicaciones.

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