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CAMPO DEL SABER: LA TCNICA Y EL DISEO. AREA: CIENTIFICO INSTRUMENTAL.

Los sistemas CAD son comunes en las diferentes actividades productivas y es la materializacin de un largo proceso de evolucin de las comunicaciones y los sistemas. El Autocad es un programa, de la empresa Autodesk, diseado como herramienta para la elaboracin de diseos y planos para ingeniera y arquitectura; el cual requiere adems, del conocimiento bsico de los sistemas informticos, fundamentos de geometra y dibujo tcnico en general.

CONCEPTOS BSICOS: CAD - COMPUTER AIDED DESIGN Diseo Asistido por Computador. AUTOCAD: Programa de graficacin, herramienta bsica para dibujar en arquitectura, ingeniera, diseo industrial, topografa, cartografa, geologa, electricidad, electrnica; permite dibujar con precisin, corregir, copiar y modificar, los elementos grficos. Una estacin de trabajo para dibujo por computador tiene los siguientes elementos: CPU - CENTRAL PROCESO UNIT, monitor, teclado, mouse o tableta digitalizadora con lpiz electrnico y unidad impresora.

ENTIDADES: Son elementos grficos por medio de los cuales se realiza el dibujo, como lneas, crculos, arcos, polgonos y texto a los cuales se les puede determinar caractersticas y realizarles modificaciones de distinto tipo.

COMANDO: Palabra corta que permite la ejecucin de una accin. Estos comandos se agrupan en herramientas de dibujo, ej.: LINEA, CIRCULO, ARCO, RECTANGULO, etc., y herramientas de edicin que permiten modificar los elementos dibujados, ej.: MOVER. COPIAR, BORRAR, RECORTAR, ALARGAR, etc. REA GRFICA: Zona central de la pantalla en la cual se dibuja.

COORDENADAS: Localizacin de un punto en el rea de representacin grfica respecto a un eje de coordenadas X, Y, Z. Coordenadas absolutas: Valores X y Y con respecto a un origen general (0,0). Forma: X, Y. Ejemplo: 10,10 Coordenadas relativas: Valores X y Y con respecto a un punto de referencia seleccionado. Se designan antecedidas del smbolo @. Forma: @ X, Y. Ejemplo: @10,10 Coordenadas polares: Se utilizan para designar longitudes con relacin a un origen y un ngulo respecto al punto de origen. Forma: @ Longitud < Valor del ngulo. Ejemplo: @20<45

LMITES DEL DIBUJO: Determinacin de dimensiones del rea de trabajo.

REJILLA: Retcula de puntos que sirven de referencia para la ubicacin y el trazado de las entidades. Esta rejilla se puede activar o desactivar con la tecla F7

ORTOGONAL: Ayuda para el dibujo que permite trazar lneas horizontales y verticales; esta ayuda se activa o desactiva con la tecla F8.

LISTA: Este comando permite obtener informacin de localizacin, dimensiones y propiedades de cualquier entidad dibujada.

BARRA DE ESTADO: Se encuentra en la parte inferior muestra los valores de las coordenadas y permite activar funciones como desplazamiento del cursor, rejilla, trazado de ortogonales o puntos de referencia a objetos.

BARRAS DE HERRAMIENTAS: Contienen botones con iconos que representan los diferentes comandos. Cuando se ubica el sealador sobre el botn aparece el nombre y en la parte inferior de la pantalla aparece una breve descripcin del comando.

Nota: El programa funciona bajo plataforma WINDOWS, por lo tanto su apariencia en pantalla es similar a los programas de OFFICE; con una barra de men principal que contiene los siguientes botones: ARCHIVO, EDICIN, VER, INSERTAR, FORMATO, HERRAMIENTAS, DIBUJO, ACOTAR, MODIFICAR, VENTANA y AYUDA. A partir de este men principal se despliegan los submens, que muestran diferentes opciones, las cuales pueden tener en algunos casos mens secundarios.

Especificacin del uso de las teclas de FUNCIONES bsicas:

F1 Activa los temas de ayuda del programa. F2 Muestra los procesos ejecutados en la sesin de trabajo. F3 Activa las ayudas de dibujo en forma permanente. F5 Cambia de isoplano en el dibujo de isomtricos. F6 Activa texto de coordenadas. F7 Activa rejilla de rea grfica. F8 Activa la caracterstica de perpendiculares u ortogonal. F9 Limita movimiento del cursor entre puntos de la rejilla. F10 Activa coordenadas polares.

FORMATOS INDUSTRIALES DEL PAPEL SEGN NORMAS ICONTEC[2]: A0 1189x841 A1 841x594 A2 594x420 A3 420x297 A4 297x210 A5 210x148

FORMATOS COMERCIALES:

PLIEGO 1000X700 1/2 pliego 700x500 1/4 pliego 500x350 1/8 pliego 350x250 1/16 pliego 250x175

Nota: Medidas en milmetros.

ELEMENTOS BSICOS PARA LA CREACIN DE UN DIBUJO ARCHIVO. Este men permite seleccionar entre diferentes opciones: NUEVO para la creacin de un dibujo o ABRIR para trabajar sobre un archivo existente.

Las barras de herramientas bsicas que deben estar activas son: DIBUJO, MODIFICAR y ACOTAR; y en el men principal las barras de CAPAS y PROPIEDADES, que permiten definir color, tipos de lneas y calibres.

Por el men FORMATO se determinan los LMITES DEL DIBUJO, lo cual permite definir el rea de trabajo. En la barra de estado se verifica la activacin de las REFERENCIAS A OBJETOS y caractersticas de la REJILLA. Luego se trabaja con las opciones de DIBUJO, entre las cuales estn: LINEA, CIRCULO, ARCO, RECTANGULO, POLIGONO, etc. La seleccin del comando se realiza con el botn izquierdo del mouse, as como tambin la sealizacin de puntos en el rea grfica o la seleccin de entidades. Con el botn del lado derecho del mouse se confirma un dato o se cierra el comando, equivale a ENTER; tambin se utiliza para desplegar mens.

Posteriormente se trabaja con las herramientas de la barra MODIFICAR, que permite realizar cambios en las entidades ya dibujadas como: BORRAR, RECORTAR, ALARGAR, COPIAR, MOVER o ROTAR, y realizar modificaciones a las propiedades de la entidad, como COLOR, TIPO DE LINEA o ESCALA.

La ltima etapa del dibujo es el acotado, del cual hay que establecer sus caractersticas por el men FORMATO en la opcin ESTILO DE ACOTADO, y la ubicacin de los textos de notas, especificaciones del dibujo, identificacin del grfico y rotulos con el comando TEXTO de la barra de herramientas de DIBUJO.

Otra herramienta importante es la visualizacin. En el men principal se encuentra VER, que con las opciones de ZOOM, permite ampliar partes del dibujo o regresar a la vista general de lo dibujado: VENTANA y TODO.

Es importante en el dibujo con Autocad, establecer CAPAS que permiten manejar en forma separada la informacin digitalizada; esto es como dibujar sobre hojas transparentes para poder seleccionar en cualquier momento parte de la informacin. Las capas se crean de acuerdo al tipo de elementos que se esta representando.

TIPOS DE LINEAS
13/02/08

LNEAS NORMALIZADAS En los dibujos tcnicos se utilizan diferentes tipos de lneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas. En esta pgina no atendremos a la norma UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82. CLASES DE LNEAS Solo se utilizarn los tipos y espesores de lneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de lneas diferentes a los indicados, o se empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una leyenda o apndice en el dibujo de que se trate. En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de lneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se concretan los diferentes tipos, su designacin y aplicaciones concretas. ANCHURAS DE LAS LNEAS Adems de por su trazado, las lneas se diferencian por su anchura o grosor. En los trazados a lpiz, esta diferenciacin se hace variando la presin del lpiz, o mediante la utilizacin de lpices de diferentes durezas. En los trazados a tinta, la anchura de la lnea deber elegirse, en funcin de las dimensiones o del tipo de dibujo, entre la gama siguiente: 0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2 mm. Dada la dificultad encontrada en ciertos procedimientos de reproduccin, no se aconseja la lnea de anchura 0,18.

Estos valores de anchuras, que pueden parecer aleatorios, en realidad responden a la necesidad de ampliacin y reduccin de los planos, ya que la relacin entre un formato A4 y un A3, es aproximadamente de . De esta forma al ampliar un formato A4 con lneas de espesor 0,5 a un formato A3, dichas lneas pasaran a ser de 5 x = 0,7 mm. La relacin entre las anchuras de las lneas finas y gruesas en un mismo dibujo, no debe ser inferior a 2. Deben conservarse la misma anchura de lnea para las diferentes vistas de una pieza, dibujadas con la misma escala. TERMINACIN DE LAS LNEAS DE REFERENCIA Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento (lnea de cota, objeto, contorno, etc.). Las lneas de referencia deben terminar: 1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado 2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado. 3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota.

1 - Las lneas de ejes de simetra, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y tambin las de centro de circunferencias, pero no deben continuar de una vista a otra. 2 - En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeas se dibujarn lneas continuas finas. 3 - El eje de simetra puede omitirse en piezas cuya simetra se perciba con toda claridad. 4 - Los ejes de simetra, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarn en sus extremos, dos pequeos trazos paralelos. 5 - Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y estn muy prximas, los trazos de dibujarn alternados. 6 - Las lneas de trazos, tanto si acaban en una lnea continua o de trazos, acabarn en trazo. 7 - Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a una lnea continua ni a otra de trazos. 8 - Los arcos de trazos acabarn en los puntos de tangencia.

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