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he who has a why to (live) learn can bear with almost any how Neil Postman parafraseando a Nietzsche
La robtica educativa: experiencias del Taller de Robtica LEGO Bogatell-Icria, Expodidctica, 17/03/10
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ndice
Historia Objetivos Cualidad de los talleres Extensin de nuestra experiencia a otros centros El reto de la robtica educativa Ejemplos de geometra, construccin, desplazamientos, rotaciones, engranajes y programacin Ejercicios e imgenes del Taller de Robtica LEGO
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Historia
Diseo de la propuesta del TRL en diciembre de 2006 y aprobacin del CEIP Bogatell y de su AMPA Primer taller intensivo en junio-julio de 2007 Participacin en la FLL (2008 y 2009) y en la RoboCup Junior 2010
Obtencin de premios a nivel regional y estatal Participacin en el OAC de Tokio 08 en representacin de Espaa La visibilidad permite obtener patrocinios y ayudas
Obtencin del Primer Premio ITworldEdu a la mejor solucin de tecnologa educativa desarrollada por centros educativos
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Los objetivos
La robtica educativa, la tecnologa educativa de LEGO Mindstorms y los talleres de robtica LEGO tienen muchas caractersticas que los hacen extremadamente atractivos desde muchos puntos de vista Despertar en los nios la pasin por la ciencia, la tecnologa, la programacin informtica, la robtica, las matemticas, la geometra, la fsica, las estrategias de resolucin de problemas, el trabajo en equipo, y muchos otros valores y materias que se pueden relacionar de forma transversal Presentar la tecnologa a los nios y nias de una forma ldica, dnde el aprendizaje se realiza a travs del juego, pero de forma dirigida Aprovechar la motivacin personal y la curiosidad innata de los nios para llevar a cabo un aprendizaje mucho ms eficaz y de alto nivel Los nios aprenden de sus propios errores, aprenden a trabajar en equipo y, lo que es ms importante, comparten sus propios conocimientos, poniendo en prctica los valores de lo que se llama gracious professionalism o profesionalismo cordial
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Curso para a profesores de introduccin a LEGO Mindstorms NXT en www.bogatech.org y en el portal educativo de la Generalitat edu365.cat
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radio
dimetro = 2 x radio
permetro = x dimetro
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Ejemplos de engranajes
Engranajes, engranajes de tren, transmisiones, direccin cremallera, diferencial Relacin velocidad (angular) / par de torsin o potencia Clculo de rotaciones en engranajes y uso de fracciones (para pasar de 3:5 a 1:1 hay que multiplicar por 0,6 las rotaciones del motor)
8-24 con 8-24 dientes relacin 1:3 x 1:3 = 1:9 reduccin multi-fase = geartrain (si uno se pone al revs 1:3 x 3:1 = 1:1)
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Ejemplos de programacin
Conceptos iniciales: move, motor y sensor de rotaciones
Ir adelante, girar sobre una rueda y volver a la posicin de salida, diferencia entre motores y move Ir adelante, girar sobre el eje y volver a la posicin de salida, utilizando move y motores (desactivando wait for completion) Ir adelante, girar sobre el eje, volver a la posicin de salida y volver a girar sobre el eje, utilizando move, motores y desdoblando la biga de secuencia
Ir adelante y volver atrs a la posicin de salida, utilizando slo motores y un sensor de rotacin para controlar la distancia recorrida
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Ejemplos de programacin
Conceptos avanzados de programacin en la toma de decisiones: bucles, derivaciones (con umbrales) y lgica
Algoritmo de rastreador Pequeos movimientos locales simples implican un comportamiento global especfico: seguir una lnea Clculo del umbral (entre colores) Rastreador que utiliza el sensor de luz
Sensor de luz en una derivacin Bucle infinito Bucle lgico
Rastreador anterior que para al apretar el sensor de tacto o al detectar un objeto cercano con el sensor ultrasnico
Sensor de tacto Sensor ultrasnico Bloc lgico OR
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Ejemplos de programacin
Variables, unidades (rotaciones y grados), transformaciones y subprogramas
Rastreador que incrementa la velocidad con el sonido y para al apretar el sensor de tacto o al detectar un objeto cercano con el sensor ultrasnico Rastreador que cambia de direccin al apretar el sensor de tacto Rastreador que utiliza un sub-programa con un argumento (velocidad)
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Bloque matemtico
Bloque variable
Bloque lgico OR
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Taller de competicin