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Codex: Sternenreich der Tau

Offizielles Update Version 1.2


Hinweis: Dieses Dokument bezieht sich auf die deutsch sprachige Erstausgabe der aktuellen Edition des Buchs. In den spter gedruckten Neuauflagen wurden die zum Druckzeitpunkt bekannte Korrekturen und n de run gen bereits eingearbeitet. Obwohl wir uns bemhen, dafr zu sorgen, dass unse re Bcher frei von Fehlern sind, schleichen sich manch mal den noch welche ein. Zudem verffentlichen wir gele gent lich berarbeitete Regeln, die es erforderlich ma chen, dass ltere Ausgaben unserer Bcher auf den neu esten Stand gebracht werden. Wenn dies notwendig wird, sehen wir es als unsere Pflicht an, uns damit so zeitnah wie mg lich zu befassen und verffentlichen daher re gelmig Up dates fr all unsere Bcher. Wenn nderun gen an einem Update-Dokument vorgenommen werden, wird die Ver sions nummer erhht und alle nderungen zur vorher ge hen den Version werden in Rot hervorgeho ben. Klein buch sta ben in einer Versionsnummer bedeuten, dass zuletzt lediglich eine lokale nderung in der jeweili gen Lan des sprache vorgenommen wurde, etwa um einen Druck- oder ber setzungsfehler zu korrigieren. Jedes Update besteht aus drei Teilen: Errata, Regel n de run gen und Fragen & Antworten. Die Errata korrigie ren etwaige Fehler in einem Buch, whrend die Regeln de run gen dazu dienen, das Buch auf den neuesten Stand der Regeln zu bringen. Der Teil Fragen & Antworten (kurz F&A) beantwortet hufig gestellte Regelfragen. Natrlich steht es dir frei, Korrekturen direkt in dein Buch ein zutra gen, doch am bequemsten ist es wohl, ein fach einen Ausdruck dieses Updates hineinzulegen. Seite 37 Sonderregeln, Waldbewohner Ignoriere den dritten Satz. Sichtlinien durch Wlder wer den nun anhand realer Sichtlinien berprft. Seite 39 Leichtes Piranha-Schweberteam, Optionen: Ersetze den zweiten Satz durch: Beliebige Modelle der Schwadron drfen beliebige der folgenden Fahrzeugauf rstungen erhalten: Lenkraketen, Multiple Zielerfassung, Nachtsichtgert, Verbesserte Zielerfassung. Die gesamte Schwadron darf beliebige der folgenden Fahrzeugaufrs tungen erhalten: Fahrzeugsensorik, Flechettewerfer, K dersystem, Strsystem. Seite 40 XV88-Koloss-Kampfanzugteam, Optionen Ersetze den zweiten Satz durch: Das Schwrmer-Raketen system kann fr +10 Punkte durch einen synchronisierten Plasmabeschleuniger ersetzt werden. Seite 53 Letzte Bildunterschrift (rechts unten) Ersetze den gesamten Absatz durch: Kampfanzge kn nen mit vielen verschiedenen Waffensystemen, Unterstt zungssystemen und anderer Spezialausrstung bestckt werden.

REGELNDERUNGEN

ERRATA

Seite 25 Feuerleitsystem Ersetze den letzten Satz durch: Dadurch kann das Modell im selben Spielerzug zwei Waffen abfeuern. Seite 26 Ionenblaster Fge folgenden Satz hinzu: Mit einem Verwundungswurf von 6 erzielte Verwundungen haben DS 1. Seite 28 Kroot-Langbchse Ersetze den letzten Satz durch: Kroot mit Kroot-Lang bchsen gelten im Nahkampf als mit zwei einhndigen Nahkampfwaffen ausgerstet. Seite 30 Flechettewerfer Ersetze den letzten Satz durch: Dagegen sind Schutzwr fe erlaubt.

Beachte, dass dieser Codex fr eine vorherige Ausgabe der Warhammer-40.000-Regeln geschrieben wurde. Aus diesem Grund wirst du Einheitentypen und FahrzeugRumpfpunkte in der Referenz-Sektion des Warhammer40.000-Regelbuchs nachsehen mssen. Auerdem wirst du feststellen, dass die Regeln einiger Waffen in diesem Co dex nicht in dem im Warhammer-40.000-Regelbuch be nutzten Format prsentiert sind. Doch keine Sorge: Sofern in diesem Dokument nicht anders angegeben, gelten wei terhin die Regeln aus deinem Codex. Zwei Widerstandswerte Wenn im Profil eines Modells zwei Widerstandswerte ange geben sind, von denen einer in Klammern gesetzt ist, be nutzt du immer den Wert in Klammern. Ignoriere den an deren Wert. Diverse Zielprioritt Ignoriere alle Verweise auf Zielprioritt und Zielprioritts tests. Seite 24 Strategiewert, Wachtposten, Erfahrung Ignoriere diese Eintrge. Seite 26 Rstkammer, Iridiumpanzerung Codex: Sternenreich der Tau 1

ndere den letzten Satz wie folgt: Diese verbessern den Rstungswurf des Modells auf 2+, doch die zustzliche 2W6-Zoll-Bewegung des Modells in der Nahkampfphase wird auf 1W6 Zoll reduziert. Seite 26, Kommando-Kontroll-Modul Dieser Ausrstungsgegenstand hat keinen Effekt mehr. Seite 26 Multiple Zielerfassung Ersetze den Absatz durch das Folgende: Ein Modell mit multipler Zielerfassung kann auf ein anderes Ziel schie en als der Rest seiner Einheit. Seite 26 Nachtsichtgert Ersetze den gesamten Eintrag durch das Folgende: Ein Modell mit Nachtsichtgert hat die Sonderregel Nacht sicht. Seite 26 Schwrmer-Raketensystem Ersetze den gesamten Regeltext durch das Folgende: Das Schwrmer-Raketensystem kann auf jedes Ziel in Reichwei te abgefeuert werden, egal ob eine Sichtlinie zum Ziel be steht oder nicht. Das Ziel profitiert nur von Deckung, in der es sich befindet, und von Deckung, die es berhrt und die zwischen dem Ziel und dem Feuernden liegt. Ignoriere den letzten Satz (zum Thema Nachtkampf). Seite 27 Selbstzerstrungssystem ndere den zweiten Absatz wie folgt: Das Team wird nor mal bewegt, das Charaktermodell bleibt hingegen, wo es ist, und der Feind darf nicht nachsetzen. Sobald sich sein Team bewegt hat, aktiviert das Charaktermodell das Sys tem. Zentriere die 5-Zoll-Explosionsschablone auf dem Charaktermodell. Jedes getroffene Modell erleidet einen Treffer mit Strke 8, DS - und das Charaktermodell wird als Verlust entfernt. Der Feind darf sich nicht neu ordnen. Beachte, dass die Feindeinheit keinen Moraltest ablegen muss, falls diese Attacke 25% Verluste anrichten sollte. Seite 27 Streugranatwerfer Ignoriere das S im Waffenprofil. Fge unter Typ hinzu: Sperrfeuer. Seite 27 Streugranatwerfer ndere den letzten Satz wie folgt: Diese Waffe profitiert nicht von Zielmarkern. Seite 27 Tarnfeldgenerator Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Ein Modell mit Tarnfeldgenerator hat die Sonderregeln Schleier und Tarnung. Seite 27 XV15 / XV25 Geist Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Geist-Kampf anzge sowie alle zugehrigen Drohnen sind Infanterie mit Schwebemodul. Zustzlich haben sie die Sonderregel Scharfe Sinne. Seite 27 XV8 Krisis Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Krisis-Kampf anzge sowie alle zugehrigen Drohnen sind Infanterie 2 Codex: Sternenreich der Tau

mit Schwebemodul. Zustzlich haben sie die Sonderregel Scharfe Sinne. Seite 28 Zeremoniendolch Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Wenn sich eine Einheit, die mindestens ein Modell mit Zeremonien dolch enthlt, zu sammeln versucht, benutzt sie dafr im mer ihren unmodifizierten Moralwert. Seite 29 Zeremoniendolch Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Wenn sich eine Einheit, die mindestens ein Modell mit Zeremonien dolch enthlt, zu sammeln versucht, benutzt sie dafr im mer ihren unmodifizierten Moralwert. Seite 29 Zielmarker Ignoriere den dritten Unterpunkt (Zielprioritt). Ersetze den Absatz nach der Aufzhlung durch das Fol gende: Der Einsatz eines Markers muss in jedem Fall an gesagt werden, bevor Trefferwrfe durchgefhrt werden. Der Marker wird erst entfernt, nachdem Trefferwrfe durchgefhrt wurden. Seite 30 Angriffsdrohnen Ersetze den letzten Satz des ersten Absatzes durch das Fol gende: Fr den Rest des Spiels drfen sich die Drohnen dem Fahrzeug nicht wieder anschlieen; in Hinblick auf Missionsziele gelten sie als verweigernde Einheit. Seite 30 Angriffsdrohnen Ignoriere den letzten Satz. Seite 30 Fahrzeugsensorik Ersetze den gesamten Text durch: Fahrzeugsensorik wird verwendet, um Daten in ein hochentwickeltes Gelnde fhrungssystem zu fttern. Ein Fahrzeug mit dieser Auf rstung legt nie Tests fr gefhrliches Gelnde ab. Seite 30 Kdersystem Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Jedes Mal, wenn gegen ein so ausgerstetes Fahrzeug auf der Fahr zeugschadenstabelle das Schadensergebnis Lahmgelegt er wrfelt wird, darf der Tau-Spieler von seinem Gegner ver langen, den Wurf zu wiederholen. Seite 31 Nachtsichtgert Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Ein mit Nachtsichtgert ausgerstetes Modell hat die Sonderregel Nachtsicht. Seite 31 Rstkammer, Strsystem ndere den letzten Satz wie folgt: Ein Fahrzeug mit Str system hat die Sonderregel Schleier gegen jede Waffe, die aus einer Entfernung von mehr als 12 Zoll auf es abgefeu ert wird. Seite 31 Drohnen Ersetze den zweiten Absatz durch das Folgende: Drohnen unter dem Befehl eines Drohnencontrollers werden mit gezhlt, wenn ermittelt wird, ob eine Einheit einen Moral test ablegen muss, weil sie 25% Verluste erlitten hat. Auf

die gleiche Weise zhlen sie in Hinblick auf das Kontrollie ren und Verweigern von Missionszielen als Teil ihrer Ein heit. Seite 31 Drohnen, Einheitentyp Fge am Ende des Kastens Drohnen das Folgende hin zu: Unabhngig von ihrem Einheitentyp zhlt jede Droh ne in Hinblick auf Transportkapazitt immer als ein einzi ges Modell. Seite 32 Commander, Typ (Einheitentyp) ndere den Einheitentyp zu Infanterie mit Schwebemodul (Charaktermodell) Seite 32 XV8-Krisis-Leibwache, Typ (Einheitentyp) ndere den Einheitentyp zu Infanterie mit Schwebemodul Seite 33 Himmlischer, Inspirierende Gegenwart Ignoriere den zweiten Satz (Nachtkampf). Seite 34 XV8-Krisis-Kampfanzugteam, Typ (Einheiten typ) ndere den Einheitentyp zu Infanterie mit Schwebe modul. Der Teamfhrer oder Shasvre ist Infanterie mit Schwebemodul (Charaktermodell). Seite 35 Geist-Kampfanzugteam, Typ (Einheitentyp) ndere den Einheitentyp zu Infanterie mit Schwebe modul. Der Teamfhrer oder Shasvre ist Infanterie mit Schwebemodul (Charaktermodell). Seite 35 Geist-Kampfanzugteam, Infiltratoren Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Geist-Kampf anzugteams haben die Sonderregel Infiltrieren. Seite 36 Teufelsrochen, Zugangsluken Ignoriere den zweiten Absatz (Ein- und Aussteigen in 2Zoll Umkreis). Seite 37 Kroot-Jagdtrupp, Infiltratoren Ersetze diesen Eintrag durch das Folgende: Ein KrootJagdtrupp, der keine Krootoxreiter enthlt, hat die Son derregel Infiltrieren. Seite 38 Angriffsdrohnenschwarm, Typ (Einheitentyp) ndere den Einheitentyp zu Infanterie mit Schwebemo dul. Seite 40 Jagddrohnenteam, Team Ignoriere den letzten Satz (punktende Einheit). Seite 41 Dornenhai-Raketenpanzer, Waffen Ignoriere den ersten eingeklammerten Text (Sekundr waffen). Seite 42 Aunva, Extrem inspirierende Gegenwart Ignoriere den zweiten Satz (Nachtkampf). Seite 44 Commander Weitsicht, Typ (Einheitentyp) ndere den Einheitentyp zu Infanterie mit Schwebemodul (Charaktermodell).

Seite 46 Commander Schattensonne, Ausrstung ndere den eingeklammerten Text der verbesserten multi plen Zielerfassung wie folgt: (darf whrend jeder Schuss phase zwei verschiedene Feindeinheiten anvisieren). Seite 46 Commander Schattensonne, Typ (Einheitentyp) ndere den Einheitentyp zu Infanterie mit Schwebemodul (Charaktermodell).

FRAGEN & ANT WORTEN

F: Schwrmer-Raketensysteme und Lenkraketen bentigen keine Sichtlinien. Wie wird ermittelt, ob ein Ziel einen Deckungswurf dagegen erhlt? (Seiten 26, 30) A: Das Ziel erhlt nur solche Deckungswrfe, die unab hngig von Sichtlinien sind, etwa wenn sich eine Einheit mindestens zur Hlfte in einer Gelndezone befindet oder wenn ein Fahrzeug eine bestimmte Ausrstung oder Son derregel hat, durch die es immer als in Deckung befind lich gilt. F: Wenn eine Einheit mit Stabilisatorsystem auch Markerdrohnen besitzt, knnen die Drohnen stationr bleiben und ihre Zielmarker abfeuern, whrend die Kampfanzge sich mit dem Stabilisatorsystem bewegen? (Seite 27) A: Ja. F: Wenn Zielmarker eingesetzt werden, um Deckungswrfe zu verschlechtern, knnen diese vllig negiert werden oder ist 6+ der schlechteste mgliche Deckungswurf? Um wie viel kann der Moralwert einer Einheit fr Niederhaltentests maximal verringert werden? (Seite 29) A: In beiden Fllen gibt es kein Maximum, also kann der Deckungswurf vllig negiert werden und der MW kann bis zu einem Punkt gesenkt werden, an dem Niederhalten tests automatisch fehlschlagen. F: Wenn die Ballistische Fertigkeit eines Fahrzeugs auf 1 reduziert wird (etwa weil es durchgeschttelt oder betubt ist), werden dann seine Lenkraketen mit BF 1 oder mit BF 5 abgefeuert? (Seite 29) A: Mit BF 5. F: Kann ein Fahrzeug einen durch Abwehrfeuer erzeugten Zielmarker benutzen, um eine Lenkrakete abzufeuern? (Seite 29) A: Nein. F: Wenn eine Tau-Einheit mit vernetzten Zielmarkern Abwehrfeuer abgibt, kann sie dann Zielmarker-Marker benutzen, um die BF ihrer Schnellschsse zu modifizieren? (Seite 29) A: Nein. F: Wenn ein Fahrzeug Angriffsdrohnen besitzt (die nicht abgegliedert sind) und seine BF durch Zielmarker erhht wird, wird die BF der Drohnen ebenfalls erhht? (Seite 30) A: Nein. F: Knnen Angriffsdrohnen an einem Fahrzeug noch feuern, wenn das Fahrzeug durchgeschttelt oder betubt ist, sich zu schnell bewegt hat oder aus irgendeinem anderen Grund keine Fahrzeugwaffen mehr abfeuern darf? (Seite 30) A: Nein, Angriffsdrohnen an einem Fahrzeug drfen nur feuern, wenn das Fahrzeug mindestens eine Waffe abfeu ern darf. Wenn das Fahrzeug durchgeschttelt oder be Codex: Sternenreich der Tau 3

tubt ist, drfen die Angriffsdrohnen nur Schnellschsse abgeben. F: Mssen alle Drohnen eines Fahrzeuges zerstrt werden, bevor man die vollen Siegespunkte fr das Fahrzeug erhlt? (Seite 30) A: Abgesetzte Drohnen sind fr Siegespunkte unerheb lich. Ob das Fahrzeug Siegespunkte gibt oder nicht hngt einzig vom Zustand des Fahrzeugs selbst ab. F: Knnen von einem Fahrzeug abgesetzte Angriffsdrohnen Missionsziele umkmpfen und kann der Gegner fr sie einen Siegespunkt erhalten? (Seite 30) A: Ja und ja. F: Was geschieht mit Angriffsdrohnen an einem Fahrzeug, wenn das Fahrzeug zerstrt wird? (Seite 30) A: Die Angriffsdrohnen werden gemeinsam mit dem Fahr zeug zerstrt. Beachte, dass sie in diesem Fall keinen zu stzlichen Siegespunkt wert sind, da sie noch nicht vom Fahrzeug abgesetzt wurden. F: Wenn eine Lenkrakete auf einen mit Normalschub fliegenden Flieger oder eine Fliegende monstrse Kreatur im Jagdflug abgefeuert wird, auf was trifft sie dann? (Seite 31) A: 6+. F: Kann irgendeine Art Drohne der Tau auf irgendeine Weise als Charaktermodell gelten? Zum Beispiel wenn ihr Besitzer ein Charaktermodell mit Drohnencontroller ist? (Seite 31) A: Nein. F: Wenn ein Charaktermodell der Tau an einer Herausforderung beteiligt ist, knnen dann seine Drohnen attackieren, knnen seinen Drohnen Verwundungen zugeteilt werden, knnen seine Drohnen moralische Untersttzung leisten? (Seite 31) A: Nein. F: Wie hoch ist der Moralwert von Drohnen, die sich von einem Fahrzeug abgegliedert haben? (Seite 31) A: Sie agieren als Angriffsdrohnenschwarm, weshalb sie ei nen Moralwert von 7 besitzen. F: Wenn sich Angriffsdrohnen von einem Fahrzeug abkoppeln, werden sie dann innerhalb von 6 Zoll um eine Zugangsluke aufgestellt, um ihre Aufhngung oder ganz woanders? (Seite 31) A: Beliebig vollstndig innerhalb von 6 Zoll um das Fahr zeug. F: Wenn ich ein Verbndetenkontingent aus dem Codex: Sternenreich der Tau in meine Armee aufnehmen mchte, muss ich dann immer noch 1+ Commander und 1+ Feuerkriegerteams auswhlen? (Seite 32/36) A: Ja. F: Bitte erlutert die Regeln fr unabhngige Charaktermodelle und Leibwache/Ehrengarde nher, besonders wenn sie auch Drohnen als Teil ihrer Ausrstung besitzen. Zhlt zum Beispiel ein Charaktermodell der Tau mit Gefolge im Nahkampf als unabhngiges Charaktermodell oder nicht? (Seiten 32-33) A: Wenn du einem Charaktermodell der Tau bei der Ar meeauswahl keine Leibwache kaufst, darf es (und seine Drohnen) sich Einheiten nach den normalen Regeln fr 4 Codex: Sternenreich der Tau

unabhngige Charaktermodelle anschlieen und sie ver lassen. Im Nahkampf zhlt das Charaktermodell (und sei ne Drohnen) als separate Einheit. Wenn du einem Charaktermodell der Tau bei der Armee auswahl eine Leibwache kaufst, mssen Leibwache und das Charaktermodell (und seine Drohnen) als Einheit ein gesetzt werden, wie auf Seite 48 im Warhammer-40.000Regelbuch beschrieben. In diesem Fall kann das Cha raktermodell (und seine Drohnen) die Leibwache nicht verlassen. Das Charaktermodell (und seine Drohnen) sind in allen Belangen Mitglieder der Einheit. Erst wenn die gesamte Leibwache ausgeschaltet ist, wird das Charakter modell wieder zu einem unabhngigen Charaktermodell, mit dem wie oben beschrieben verfahren wird. Dasselbe gilt fr Himmlische und ihre Ehrengarde. F: Wird ein Himmlischer (einschlielich Aunva) gettet, mssen dann auch Modelle in Fahrzeugen Moraltests ablegen? (Seite 33) A: Nein. F: Wenn man mehr als ein Jagddrohnenteam aus dem Eintrag kauft, bilden diese Teams dann eine groe Einheit oder ist jedes Team vom anderen unabhngig? (Seite 40) A: Sie sind eine Auswahl im Armeeorganisationsplan, kmpfen aber als separate Einheiten. F: Der Text besagt, dass der Controller eines Jagddrohnenteams mit einem Drohnencontroller ausgerstet ist. Bedeutet das, dass er 1 oder 2 zustzliche Drohnen fr seinen Trupp kaufen muss? Werden die Drohnen entfernt, sobald der Controller ausgeschaltet wird, oder agieren sie als Drohnenschwarm? (Seite 40) A: Der Drohnencontroller mit dem der Controller ausge rstet ist, wird zur Kontrolle der Jagddrohnen verwendet. Also kann er keine zustzlichen Drohnen kaufen und der ganze Trupp wird entfernt, wenn der Controller ausge schaltet wurde. F: Muss eine von Commander OShova angefhrte Armee auch einen obligatorischen Commander aus der Armeeliste enthalten (da der Commander mit 1+ in der Armeeliste steht)? (Seite 44) A: Nein, da OShova selbst ein Commander ist und so die Mindestanforderungen erfllt. F: Kann sich Commander Schattensonne anderen Einheiten anschlieen, solange sie von ihren Drohnen begleitet wird? Kann sie eine Leibwache erhalten? (Seite 46) A: Nein und nein. Sie ist einzigartig, da sie mit ihren drei Drohnen eine Einheit bildet in der sie lediglich ein auf gewertetes Charaktermodell ist und wird nur dann zu einem unabhngigen Charaktermodell, wenn alle drei Drohnen ausgeschaltet wurden. F: Die Sonderregel von Schattensonnes Relaisdrohne besagt: Jede Tau-Einheit [...] in 18 Zoll Umkreis darf ihren Moralwert fr Moral-, Niederhalten- oder Zielpriorittstests verwenden. Heit das in 18 Zoll Umkreis zur Drohne oder zu Schattensonne? (Seite 46) A: In 18 Zoll Umkreis zur Drohne. F: Knnen Koloss-Kampfanzge auch Streugeschosse abfeuern?

(Warhammer-40.000-Regelbuch, Referenzsektion) A: Nein. Letzte nderung: 10. Januar 2013

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