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EGIPTO Arquitectura Tumbas y templos

Rodeado de desierto Delta Condicionantes geogrficos Ro Nilo Curso Crecidas muerte 250 km. Ancho 15km Ancho junio a septiembre (agua y abono) Longitud 6.500 Km Bajo Egipto (papiro) (civilizacin egipcia menos de la mitad) Alto Egipto (Loto) Ciclo de vida muerte (orden controlado por faran)

Evolucin histrica Arte egipcio Mentalidad

Protodinstico Imperio Antiguo Imperio Medio Imperio Nuevo

XXXI XXVII a.C. XXVII XXII a.C. XXI XVIII a.C. XVI XI a. C.

Menfis dios Ra Divinizacin faran Generalizacin de las tumbas Imperialismo. Importancia de sacerdotes

Vida eterna Dos energas Ba Ka

Hay que respetar las reglas alma energas vitales ( al principio) sensacin de eternidad Necesita soporte fsico y reproduccin de elementos de la realidad

materiales Arquitectura Valores estticos

Adobe Piedra

Formas ntidas, geomtricas, rotundas Estructuras adinteladas ( conocan las bvedas, pero lneas rectas dan sensacin de eterno) Predominio de la masa sobre los vanos Monumentalidad y colosalismo

mastabas

Forma rectangular Estructura trapezoidal Distribucin interna:

Claseshistoria

cmara funeraria (subterrnea), pozo, serdab (capilla del doble) falsas puertas

tumbas pirmides

Escalonada Zoser Acpdadas Snefru Regulares Keops

Hipogeos

tumbas excavadas en roca (Valle de los Reyes)

Funciones: culto y econmicas Arte egipcio Arquitectura tipologa Avenida de esfinges o carneros de Amn Obelisco Pilonos (muro en talud) Rehundimiento central Patio hipetro (descubierto ) rodeado de prticos Sala hipstila (cubierta) bosque de columnas Capilla Residencia del Dios Exentos Semiespeos( semiexcavados) Speos (excavados) Disminuye en tamao y en luminosidad

templos

Partes

Tipos

Karnak y Luxor reina Hatshepsut Ramss II

Escultura y pintura (caracterstica en las imgenes)

Historia del Arte 2006 Guillermo Mndez Zapata

Delta del Nilo (250 Km. de ancho) (Bajo Egipto) Tumbas en orilla Izquierda del ro (ocaso del sol)

Desierto lbico con algunos oasis (al Fayum)

Valle fluvial estrecho (15 Km. ancho) Alto Egipto Desierto arbigo

Contraste tierras rojas desrticas=muerte Tierras negras fluviales=vida

mapa Nilo egipcio

Creencia en un orden continuo, cclico de resurreccin y muerte

A mediados de julio se produca la subida de las aguas hasta septiembre En mitad de un mundo de que empezaba a bajar, dejando en el muerte ven llegar peridicamente de terreno prximo al ro, adems de remotos lugares el regalo de una caudalosa humedad una rica capa de limo fuente de agua que les permite que serva de fertilizante vivir en la opulencia(el Nilo)

Vivan rodeados de desierto (muerte)

Inundacin Nilo

Desierto egipcio

La tumba era una reproduccin de la casa palacio que tena el difunto en vida

A partir de la segunda dinasta el exterior se deja liso, sin decoracin

Las paredes interiores son ms bajas que las exteriores, pues el techo era muy grueso relleno de cascajos.

Alrededor de la mastaba haba un muro que delimitaba la zona sagrada.

Originalmente las mastabas se hacan con madera, despus con adobe y finalmente se realizaron con sillares de piedra

Nombre dado por los musulmanes y que significa banco, pues la construccin se pareca a los poyetes que hacan delante de sus casas

Mastaba

El resto de la construcci n se hac a macizo, sin ninguna cavidad m s o dependencia Cubren techo con maderas (viguetas sobre la que disponen tablas) y encima macizan con cascajos y gravas Durante una poca se construy una escalera desde el exterior que conduc a a la c mara mortuoria para depositar al difunto y despu s la cegaban

Capillas superficiales Para el doble o Ka con puerta falsa hacia oriente para comunicar el mundo de los vivos y de los muertos. Conten an tambi n ajuar funerario Cmara subterr nea principal orientada al oeste destinada para el sarc fago

Pozo para bajar al difunto (con el tiempo se prefiri el de forma de L). Mediante cuerdas bajaban rastrillos de piedra, con lo cual cegaban la entrada para evitar saqueos Cmaras secundarias destinadas al ajuar funerario m s valioso

Croquis mastaba

Cuando una persona mora El Ba suba a los cielos, pero el Ka, o energas vitales necesitaba para su vida en el ms all del soporte material de todas las cosas que haba usado en la tierra

En un hueco en la pared se colocaba el doble del Ka(para que lo reconociera se le pona una inscripcin con su nombre

En el interior de estas capillas se colocaban todos los elementos materiales que iba a necesitar el difunto, ya fuese de modo real o representado mediante esculturas y pinturas (esclavos, alimentos, etc.)

Serdab mastaba

A veces aparecen como las casas normales con un estern enrollado y con relieves alusivos a la comida ritual

Orientada hacia el Este, sirve de nexo de unin entre los dos mundos

Mastaba. Puerta falsa

Conduca hacia la cmara funeraria, siendo posteriormente cegado

Pasillo descendente mastaba

Caractersticas generales: formas ntidas, geomtricas puras, lneas rectas y hechas en piedra (eternidad), predominio del macizo sobre vano, etc.

Construcciones simblicas (edificios macizos, sin dependencias internas que remedan construcciones reales)

Varias modificaciones: Al principio iba a ser una mastaba de planta cuadrada pero se le ampli la base hacindola rectangular y se aadieron los distintos cuerpos

Mastaba meridional

Patio meridional

Patio del Hebsed (fiesta de la renovacin)

Santuarios del Alto y Bajo Egipto

Superposicin de seis mastabas de altura desigual Se sustituye adobe por piedra( caliza local recubierta de caliza fina de Tura) Nombre dado por los griegos por parecerse a un pastel de harina (Pyramis)
60 m.

Prtico de acceso (54 m. longitud). De techo plano, la luz entra por ventanucos situados en lo alto del muro Dimensiones ms de medio kilmetro de longitud por 277 m. de ancho (autntica ciudad funeraria) Muro de diez metros de altura con contrafuertes verticales. Catorce puertas falsas y un nico acceso de pequeas dimensiones

Pirmide escalonada Zoser

Pozo vertical de 28 m. de profundidad conducen a zona subterrnea de pirmide donde est cmara funeraria y un complejo y laberntico sistema de pasillos y dependencias

Destinado a realizar actos mgicos (doble coronacin) para mantener el orden

Duplicidad de elementos (patios, salas). Puertas de piedra.

Rodeado con capillas de todos los dioses

Flanqueada por dos torres Muy estrecha (1 metro de ancho)

Planta conjunto Sakkara

Ordenacin ortogonal de ciudad funeraria (mastabas distribuidas en calles perpendiculares)

Contraste entre poco resalte de tumbas de sbditos y realce de pirmide

Conjunto de Gizeh. Area

Sofisticados clculos matemticos y astronmicos

Cmara mortuoria al final en centro de la pirmide, abandonndose la excavada en suelo y la del pasillo horizontal n u e

Nueve gruesas lascas rematadas por techo a dos aguas soportan enormes presiones de cmara Gran galera (8`5m. Altura). Paredes compuestas de siete hiladas de piedra que van estrechando la sala en altura. Suelo con calzada central y dos bancos corridos Cmara de ventilacin proyecta hacia estrella

Orientacin hacia los cuatro puntos cardinales con slo un error de 336

Proyeccin hacia el cielo (51 de inclinacin)

Hiladas de piedra en sentido horizontal

146`59 m. altura

Pasillo de ascensin orientado hacia estrella polar Entrada en cara norte a 18 metros de altura
230 m

Pirmides de Gizeh

Esquema interior de pirmide de Keops

Pirmide de base cuadrada

Exterior recubierto con granito rosado

Punta revestida de oro para provocar destellos e imitar rayos del sol

Cabeza inspirada en el faran Kefrn con el nemes (pauelo), el aureus( serpiente) y ha desaparecido la barba postiza

143 m.

215 m. 20 m.

Rodeada de rocas, slo sobresale la cabeza

Aprovecharon la forma de una masa rocosa abandonada por los canteros (la mayora del cuerpo no tuvieron que tallarlo sino simplemente recubrirlo con una capa de yeso

57 m.

Gran esfinge de Gizeh (Kefrn)

Realizacin de rampas para la elevacin de bloques de piedras

Construccin de las pirmides

Templo funerario (situado al este, constaban de una zona pblica y otra restringida a los sacerdotes. Llevaban a cabo ceremonias de alimentacin ritual diaria del faran dios) Calzada (estaba cubierta, para preservar el cortejo fnebre de miradas impuras). La escasa iluminacin se reciba de estrechas aberturas en el techo Templo del Valle (se realizaba verificacin de ceremonias de purificacin del cadver y apertura de la boca)

Gizeh. Va procesional

Eran tallados y transportados a travs del ro en barcazas desde las numerosas canteras

Pirmide. Sillares

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Evolucin: 1) A partir de la quinta dinasta las pirmides pierden importancia como edificio funerario. O bien se hacen de pequeas dimensiones con adobe o se construyen mastabas. 2) Para evitar los saqueos, a partir de Amenofis I (Imperio Nuevo) se trasladan las tumbas a un lugar aislado y sin signos externos que delatasen su posicin

El templo funerario se realizaba alejado de la tumba, con lo cual, en l si podan mostrar toda la magnificencia del faran sin delatar la posicin del sepulcro y el rico ajuar funerario. Se solan ubicar en la base del monte que estaba en contacto con el valle que conduca a Tebas

Las puertas de acceso a la tumba se haca a distinta altura para tratar de evitar su expolio

T U Tumbas Valle de los Reyes

Las tumbas adoptan formas diversas: primero se hacen en forma de L y despus se trazan rectilneas

Tumba excavada de Beni Hasam

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banderolas
PILONOS

SALA DE LA BARCA SALA HIPSTILA

SALA HIPETRA

AVENIDA ESFINGES O CARNEROS

Croquis de templo

Cabeza y pecho de mujer y cuerpo de len

Encargadas de proteger el templo

Karnak. Avenida de las Esfinges

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Obelisco de forma prismtica (smbolo de rayo solar petrificado)

Falsa gola egipcia (especia de moldura saliente)

En nichos se sujetaban banderolas y estatuas adornan la puerta

Detrs: Sala hipetra (A), hipstila (B) (bosque de inmensas columnas cilndricas con fustes formados con numerosos tambores,ricamente decorados con pinturas y huecorelieves, con capiteles papiriforme, lotiforme, etc, techos adintelados con reproducciones del cielo nocturno, disminucin de la luz (pequeos vanos cenitales con celosas) .El suelo va subiendo a la vez que el techo es cada vez ms bajo hasta llegar a la sala de la barca en total oscuridad

B A

Luxor. Obelisco

Karnak. Area

Rehundimiento central donde se abre una puerta (simbolizan las dos montaas entre las cuales naci el sol) En nichos verticales se colocaban mstiles recubiertos de bronce que sobresalan del muro y que tenan ondeando banderolas

Pilonos en talud Interior de muros huecos. Escalera interior y dependencias con funciones de almacn

Avenida de esfinges

Templo de Karnak

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Pilonos

Conjunto arquitectnico rodeado de un muro que aislaba del exterior En lateral estanque que simboliza aguas primigenias

Luxor. Lateral

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Pilonos decorado con huecorelieves

Rodeada en varios frentes por prticos columnados Era la ltima zona a la que poda acceder el pueblo

Sala hipetra

El colosalismo y la exhuberancia decorativa impactaban al observador

Profusa decoracin. En columnas remite a elementos vegetales como recuerdo de primeros elementos constructivos y del ecosistema egipcio

Reproduccin de la policroma de interior de templo

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Enormes masas de columnas muy prximas unas a otras (sobre todo en naves laterales) dan sensacin de opresin, empequeeciendo al hombre

Columnas constaban de gruesa basa (lisa), fuste formado por once o doce tambores de desigual tamao decorados con relieves y capitel de formas abiertas o cerradas

Columnas centrales ms elevadas (24 m.) que las laterales. Aprovechaban desnivel para abrir ventanas con celosas Columnas de nave central rematadas con capiteles abiertos (campaniformes), mientras laterales son capiteles papiriformes cerrados

Columnas sala hipstila

Importancia del paisaje: Perfecta integracin en el acantilado de rocas blancas y rojas Caractersticas generales: formas ntidas, geomtricas puras, colosalismo lneas rectas (adintelada) y hechas en piedra (eternidad), etc.

Templo de Mentuhotep) Terraza con pilares coronado por pequea pirmide

Templo de Hatshepsut

Avenida con estatuas del rey

Sala hipetra Sala hipstila y cella excavada en interior de montaa

Doble terraza

Acceso a travs de rampas

Semiespeos de Deir el Bahari. Area y frontal

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Desarrollo en profundidad al no poder competir con el acantilado en altura (armona medio natural y arquitectnico)

Tumba de Hatshetsup

Rampa escalonada Segunda rampa de Recinto con dos Avenida de de acceso a acceso a una terraza doble estanques y ms de un primera terraza abundante vegetacin kilomtro flanqueada con esfinges cada diez metros con la cabeza de la reina (destruidas por Tutmosis III)

Sala hipetra

Capilla de Anubis y dems dependencias excavadas en la roca de forma laberntica

Los pilares de los extremos precedidos de estatuas osricas con el rostro de la reina Prticos con pilares cuadrados en primera hilera y poligonales la segunda

Esquema de Deir eI Bahari

Perfecta orientacin hacia el Este: El templo tiene una profundidad de 65 m. En la sala del fondo hay cuatro estatuas de Ptah, Ramss, Amn y Re-Horakhte . Las dos del centro son iluminadas directamente por el sol del amanecer los das 20 de febrero (primer da del shemu: recoleccin de la cosecha) Estatua de Ra-Horakhte y 20 de octubre( primer da de la estacin divinidad del templo del peret : germinacin de la semilla) Pilono en forma de talud excavado en la roca para aumentar efecto de lejana (perspectiva Enmarcado por dos contrafuertes oblicuos Estatuas de madre, esposas e hijos de Ramss a menor escala La sala hipetra precede al pilono, al ser imposible hacer en el interior el patio porticado

Friso de 33 babuinos adorando al sol La falsa gola del pilono, formada por un toro y un caveto presentan jeroglficos Estatuas colosales de Ramses II (ms de veinte metros de altura) flanquean entrada. En lugar de ser estatuas exentas que preceden al pilonos son altosrelieves

Gran espeo de Ramss II

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Seis colosos osiriacos con el rostro de Ramses y los atributos reales (ureus, doble corona, flagelo,etc.) Relieves con campaas militares de Ramss II

Interior de espeo de Ramss II

Claseshistoria

Las cuatro divinidades: Ptah, Amn, Ramss I y Re-HorakhteI

Iluminacin con primeros rayos del 20 de febrero y 20 de octubre

Sancta sanctorum, capilla final

Fondo de espeo de Ramses II


Historia del Arte 2006 Guillermo Mndez Zapata

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Sobre entrada en talud se excavan seis nichos con estatuas (dos colosos de Nefertari flanqueado cada uno por dos colosos de Ramss

Orientacin SE Dedicado a la diosa Hathor

Altura inferior (estatuas 10 m.)

Pequeo espeo de Nefertari

Cella al fondo

Sala hipstila de planta cuadrada con seis pilares con representacin de la diosa Hathor

Espeo de Nefertari. Interior

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EGIPTO Escultura

Caractersticas generales Ley de frontalidad (Lange y Schfer)

(concepcin intelectual de la realidad)

Cada obra es fruto de la visin desde cuatro puntos de vista (planos perpendiculares frontal, dorsal y dos laterales) que deben ensamblarse. El eje vertical de una figura es la lnea de interseccin de los planos cruzados en ngulo recto: eje de simetra desde coronilla, frente, nariz, barbilla, esternn hasta rganos genitales. Lnea de hombros y caderas perpendiculares al eje Extremidades pegadas al cuerpo para evitar roturas Hieratismo, rigidez, antinaturalismo Tendencia a la simplificacin geomtrica del modelado del cuerpo Pie izquierdo adelantado (simbologa) completamente apoyado. La mujer pies juntos o adelantado pero ligeramente por detrs del pie del hombre 2 puos Ley del Canon (Lepsius e Inversen) 18 puos (anchura nudillos con pulgar) desde planta del pie hasta mitad de frente

Bsqueda perfeccin, la esencia (sin lo temporal) para fusionarse con cosmos. Empleo de otra medida: cbito pequeo (desde hoyo de parte interior del codo hasta ua del pulgar) Un hombre cuatro cbitos pequeos. El cbito grande ( codo hasta dedo corazn) empleado en arquitectura slo se usar en escultura al final, alargando el canon a 21 puos Sentado canon de 15 puos

10 puos

6 puos

Mikerinos y esposa

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Caractersticas generales: Hieratismo, rigidez, simetra, frontalidad, canon, etc.

Diosa Hathor con los cuernos de la vaca sagrada y el sol naciente (smbolo del surgimiento del sol entre las montaas primigenias Faldelln plisado muy geometrizado

Altorrelieve de una serie de ocho. Realizado en pizarra

Mikerinos pie izquierdo adelantado apoyado totalmente, diosa Hathor tambin adelantado pero menos y la diosa de Kynpolis parada

Triada de Mikerinos. Mikerinos, Hathor y nomo

Ureus

cetro

Nemset

Barba postiza

Corona blanca Psen Corona roja

flagelo

Atributos faran

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Guardan vsceras del difunto

Cada vaso con distinta cabeza pues cada rgano estaba protegido por un dios diferente

Vasos canopes

Escarabajo. Smbolo resurreccin

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Bloque de calizas pintadas

Ojos engastados de cristal de roca

Forman un nico bloque con asientos y respaldos (en realidad seran un altsimo relieve) Rasgo arcaico: tobillos muy anchos y orejas muy destacadas

Eliminacin de detalles o elementos intrascendentes (ej. Pliegues)

Contraste entre formas ms angulosas del hombre frente a redondeces de la mujer

Contrastes cromticos: marido color marrn, mujer amarillo envuelto en manto blanco (resalte de peluca negra, ojos, collar)

Rahotep y su esposa Nofret

Se concentran especialmente en rostro: expresin de seguridad y competencia

Ojos de cristal de roca con postizos (prpados)

Caractersticas generales: Hieratismo, rigidez, simetra, frontalidad, canon, etc.

Bloque de caliza policromada

Punzn y rollo (importancia de su actividad administrativa)

Escriba sentado. El Cairo

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Caractersticas generales: Hieratismo, rigidez, simetra, frontalidad, canon, etc.

Escriba sentado. El Louvre

Caractersticas generales: Hieratismo, rigidez, simetra, frontalidad, canon, etc. Realizado en madera de sicomoro, despus recubierto con placas metlicas

Gran realismo del rostro

Madera es ms fcil de trabajar y se puede hacer por piezas

Personaje grueso por el empleo cmodo que ocupa.

Para que el Ka no se confundiera en la capilla (serdab) haba otra estatua con peluca y ms delgada

Sacerdote Kaaper

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Caractersticas generales: Hieratismo, rigidez, simetra, frontalidad, etc.

Resalte de cabeza

Durante Imperio Medio surgen las estatuas cubos

Rodillas muy elevadas

Mole cbica con jeroglgicos labradas su cara frontal y superior

Pies y dedos desproporcionados

Estatua cubo de Hotep Cuatro planos

Revolucin religiosa de Amenofis IV modifica esquemas estticos y de representacin Formas anatmicas Insinuadas a travs del vestido

Mayor realismo (vientre flcido, muslos anchos, manos alargadas)

Akhenaton y Nefertiti

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Pequeo tamao (apenas 50 cm.) Realizada en caliza policromada Modelo realizado por el escultor Tutms para que le sirviera de base para otros retratos (por eso nunca tuvo incrustado el ojo izquierdo) Lleva el uareus en la corona azul

Canon muy estilizado: cuello muy esbelto, cabeza y orejas alargadas

Representacin ms realista fruto de la revolucin religiosa de Amenofis IV (Akhenaton) Pmulos y mentn muy marcados

Collar policromado de hojas de sauce

Nefertiti

Servidores que satisfacen necesidades del difunto en la otra vida

Pueden representarlos en actitudes ms naturalistas

Outshebis

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Caja con vasijas de vinos

Portadora de ofrendas

mano Frente ojo

cabeza Perfil brazos

pecho piernas

Dos pies apoyados

Paleta de Namer Visin rectilnea

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Para que la pared no perdiera su sentido arquitectnico al decorarla se prefera hacer relieves que apenas sobresalieran (bajorrelieves e incluso huecos relieves

Superficie se convierte en un soporte neutro

Inscripciones jeroglficas

Bandas horizontales Figuras igual altura (isocefalia)

Ausencia de profundidad. Espacio camino como un espacio nocturno en el que no se aprecian las distancias (Minkowski)

Superposicin de hileras

Dos pies apoyados con dedo gordo de ambos hacia fuera

Perspectiva convencional

Reflejo del naturalismo vemos la flacidez de la barriga del faran

Empleo del huecorrelieve

Relieve Akhenaton y su esposa

Historia del Arte 2006 Guillermo Mndez Zapata

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Asno cargado

Jeroglficos

Ausencia de profundidad Isocefalia Ley de frontalidad Estatismo

Hueco relieve

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EGIPTO Pintura

Enlucido de la pared se recubra con una mezcla de carbonato clcico, yeso y paja triturada (que serva para retener los pigmentos)

Empleo de un color oscuro para la lnea (negro o rojo oscuro)

Tcnica al temple. Pintura en seco (se colocaban los colores una vez seca la pared) Pigmentos cromticos se diluan en agua y como aglutinante empleaban alguna gelatina o goma

La lnea oscura es el elemento plstico rector

Colores planos, sin gradaciones

Dentro de los contornos marcados, los colores se aplicaban siguiendo un orden, empezando por el ms oscuro y terminando por el ms claro

Predominio del dibujo

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azul

amarillo

Escasez de gamas o tonalidades

verde ocres

blanco

rojo

Pobreza de paleta. Tcnica al temple

Jeroglficos

Ley de frontalidad (ver caractersticas en escultura)

Perspectiva jerrquica (personajes principales a mayor escala) Divisin en franjas

Isocefalia

Ausencia de profundidad

En Imperio Antiguo predominan fondos grises y en el Imperio Nuevo los fondos blancos Estatismo

Banquete. Caractersticas formales

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Pelucas negras

Mujer piel Ms clara

Hombre piel Ms oscura

Convencionalismos

Abundante decoracin en tumbas

Cmara mortuoria Tumotsis III

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Origen del mundo: Del lago de aguas primigenias, entre las dos montaas naci el sol

Temtica religiosa o funeraria

Creacin disco solar

En numerosas ocasiones se reemplazan los relieves por pinturas o bien se policroman los mismos

Tumba de Nefertari

Tumba alcalde de Tebas

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21 portales de casa de Osiris

Techo sala hipstila Constelaciones

Smbolo resurreccin y eternidad

Ofrenda a Horus

rbol del sicomoro

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Tribunal de Osiris

Corazn de difunto

Balanza de Thot

Pluma de la justicia de Maat

Dios chacal Anubis pesa las almas

Si el difunto no superaba adecuadamente el trance (a pesar de que le haban dejado en su tumba el libro de los muertos para que pudiera responder correctamente) era arrojado a las fauces de una fiera

Psicostasia. Pesaje de las almas

Rituales en el proceso de momificacin Cobraba vida el Ka o parte vital del difunto

Apertura de la boca

Floristas funerarios

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Anubis con momia llorada por difuntos

Para viajes por el ms all

Barca sagrada

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Esclavos se liberan de algunos convencionalismo de visin rectilnea (tronco de perfil)

Pastores

Sirvientes del difunto en la otra vida

Ejrcito

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Plaideras

Msicas

Recolectores de frutas

Pastores

Pisando uvas

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En Imperio Nuevo las escenas son ms dinmicas (sirvientes)

Reflejan una gran vitalidad a pesar de ir destinadas a cmaras mortuorias, por su manera de entender la vida de ultratumba

Pescadores

Artesanos

Caza en el desierto

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Caractersticas generales: dibujo y color Enlucido de la pared se recubra con una mezcla de carbonato clcico, yeso y paja triturada (que serva para retener los pigmentos) Empleo de un color oscuro para la lnea (negro o rojo oscuro)

Fondos de Imperio Nuevo son blancos Colores planos, sin gradaciones Tcnica al temple. Pintura en seco (se colocaban los colores una vez seca la pared) Pigmentos cromticos se diluan en agua y como aglutinante empleaban alguna gelatina o goma Dentro de los contornos marcados, los colores se aplicaban siguiendo un orden, empezando por el ms oscuro y terminando por el ms claro

La lnea oscura es el elemento plstico rector

Pobreza de paleta

azul amarillo verde ocres blanco

Tumba Nebamn Caza en los pantanos

Caractersticas generales: Composicin y visin rectilnea

Espacio camino como un espacio nocturno en el que no se aprecian las distancias (Minkowski)

Ausencia de profundidad (todos los pjaros en el mismo plano) ojo Frente mano pecho Visin rectilnea cabeza brazos piernas Perfil Dos pies (apoyados y dedo gordo hacia afuera)

Perspectiva jerrquica (personajes principales a mayor escala)

Jeroglficos insertados en la escena

Pelucas negras

Mujer piel Ms clara Hombre piel ms oscura Estatismo

convencionalismos

Tumba Nebamn Caza en los pantanos Imperio Nuevo

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Era un escriba y contable responsable del control del granero del templo de Karnac Caza ritual con boomerang en pantanos La obra no ha llegado completa pero se cree que sera (como era habitual) una composicin simtrica Visin idealizada de la vida de ultratumba del noble con su familia

Representacin de gran diversidad de especies (caza propiciatoria)

Mujeres llevan flor de loto en la mano (smbolo de resurreccin)

El noble Nebamn viaja con su hija y esposa en una barca de haces de papiro

Tumba Nebamn Caza en los pantanos Imperio Nuevo

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