Sie sind auf Seite 1von 14

PROMOCION 2,009-2,011 (LMV)

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW


Por: Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Este documento consiste en una gua que conlleva los lineamientos para el procesamiento de datos mediante sistemas de informacin geogrficas en programas de cmputo Map Maker y ArcView en el mbito forestal.

Jacaltenango 07/08/11

Contenido
I. GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW ..................................................................... 1
1.1 Gua Forestal de Map Maker ...................................................................................................................... 1 1.1.1 Pasos para crear mapas o polgonos con brjula ........................................................................................ 1 1.1.2 Pasos para crear mapas o polgonos con datos con GPS ........................................................................... 2 1.1.3 Como crear mapa compilado con extensin (.Map) ................................................................................... 2 1.1.4 Complemento de como editar mapa o polgono ........................................................................................ 2 1.1.5 Como hacer polgonos con datos con extensin (.DBF) .............................................................................. 2 1.1.6 Como trabajar con puntos con extensin (.Loc) ........................................................................................ 3 1.1.7 Como dibujar polgono a travs de mapa de un cartogrfico ................................................................... 3 1.1.7.1 Como dibujar ....................................................................................................................................... 3 1.1.8 Creacin de mapa compilado o ensamblado .............................................................................................. 4 1.1.9 Creacin de leyendas .................................................................................................................................. 4 1.2 Gua Forestal De ArcView ............................................................................................................................ 5 1.2.1 Instalacin del programa: ........................................................................................................................... 5 1.2.2 Como crear proyecto: ................................................................................................................................ 5 1.2.3 Como crear temas shape en hojas cartogrficas: ....................................................................................... 5 1.2.3.1 Como dibujar mapas en hojas cartogrficas ........................................................................................ 5 1.2.4 Como crear un tema con tabla de atributo ................................................................................................ 6 1.2.5 Como combinar elementos (lnea, punto o polgono). ............................................................................... 7 1.2.6 Herramientas que se usan para ajustar las lineas mal delimitadas ........................................................... 7 1.2.7 Consultor de consultas ................................................................................................................................ 7 1.2.8 Como extraer subpoligonos especificos ...................................................................................................... 7 1.2.9 Porcesamiento de mapas ............................................................................................................................ 7 1.2.9.1 Geoprosesing ...................................................................................................................................... 7 1.2.10 Como convertir sistemas de coordenadas ................................................................................................ 9 1.2.10.1 UTM a geogrficas ............................................................................................................................. 9 1.2.10.2 Geogrficas a UTM............................................................................................................................. 9 1.2.10.3 Geogrficas a GTM ........................................................................................................................... 10 1.2.10.4 GTM-Geogrficas ............................................................................................................................. 10 1.2.11 Herramientas Xtools ............................................................................................................................... 10 1.2.11.1 Medicin de rea ............................................................................................................................. 11 a) Mapificacion de rea con datos obtenidos en levantamiento topogrfico. .............................................. 11 1.2.12 Creacin de grficos ................................................................................................................................ 11 1.2.13 Composicin de mapas geogrficos ........................................................................................................ 11 1.2.13.1 Para la grilla de coordenadas ........................................................................................................... 12 1.2.14 Exportar................................................................................................................................................... 12 1.2.15 Composicin de mapas ........................................................................................................................... 12

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

I. GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW


1.1 Gua Forestal de Map Maker
1.1.1 Pasos para crear mapas o polgonos con brjula
Abrir Map Maker, para querer una escala se hace click en parte inferior izquierdo sobre texto rojo, se recomienda crear antes una carpeta en disco c. Ir a utilidades, editor de texto, seleccionar la carpeta en donde dejar el archivo en la parte derecha, seleccionar en la parte izquierda (.xy), crear archivo, escribir despus del diagonal en tabla de direccin el nombre del archivo a crear sin espacio, aparece un nuevo block de notas, seleccionar si y aparece una nueva ventana con archivo (.xy). Escribir un comando Compass traverse con mayscula o minscula, tabular en la misma ventana o copiar los datos ya tabulados en otro archivo, en caso de datos con brjula se necesita una coordenada al principio ya que si hubiera escribir 0,0, despus de pegar o tabular los datos, separarlos con una coma ya sea junto o dejar un espacio entre los datos, ir a archivo, guardar o Ctrl+G, se prosigue a cerrar la ventana. Ir a archivo, abrir, seleccionar dibujo .dra, seleccionar nombre del archivo guardado, aceptar, por el momento aparece el polgono. Generalmente los polgonos que se obtienen muchas no cierran o se cruzan, para saber cuntos son los metros de error, ir a herramientas, medicin, cinta para medir, click en los extremos del polgono. Como corregir, ir a utilidades, editar texto, seleccionar (.xy) y nombre del archivo guardado, aceptar, escribir al final el comando close, guardar para dejarlo como polgono. Ir a utilidades, importar archivo, seleccionar archivo guardado y a la derecha (.xy), aceptar, aparece el archivo guardarlo, seleccionarlo, aceptar. Ir a archivo, actualizar despliegue, aparece el polgono completo. Nota: para hacer lnea o punto no se escribe nada al final y para hacer polgonos se escribe el comando close de la base de datos; en el paso anterior la palabra close no se escribe si se quiere determinar los metro de error, pero se puede escribir directamente en la tabulacin para ahorrar tiempo. Como editar. Tiene que estar en capa viva, ir a archivo, capa viva, cargar archivo, seleccionar el archivo a pasar a capa viva, aceptar, aparece un punto azul en el centro del polgono que indica que esta en capa viva. Consultar rea, ir a herramienta, consultar rea, sale un indicador en el puntero que indica que est activada la funcin, click en cualquier parte del polgono porque es solo una capa viva y aparece un cuadro que indica el rea del polgono... Quitar capa viva, ir a archivo, salvar capa mismo, seleccionar el archivo guardado, aceptar, aparece nueva ventana y seleccionar si para dejarlo como capa muerta.

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

1.1.2 Pasos para crear mapas o polgonos con datos con GPS
Ir a utilidades, editor de texto, crear archivo (,xy), escribir nombre del archivo, aceptar, aparece opcin de abrir block de notas, si, en datos tomados con GPS no se escribe comando compass traverse, tabular o copiar los datos desde un archivo y pegarlo en la ventana de block de notas, separar los datos con coma con o sin espacio. Ir a utilidades, seleccionar (.xy), seleccionar el archivo guardado en block de notas, aceptar; ir a archivo, seleccionar donde dice (.dra), seleccionar el archivo guardado, aparece el conjunto de puntos esto se hace para saber los metros de error, para cerrar o dejarlo como un polgono, ir a utilidades, editor de texto, copiar las primeras coordenadas x, y, pegarlas al final de la base de datos, guardar y cerrar. Ir a utilidades, importar archivo (.xy), seleccionar el archivo guardado, aceptar, si, ir a archivo, actualizar despliegue. Se obtiene el polgono final. Como editar Tiene que estar en capa viva, ir a archivo, capa viva, cargar archivo, seleccionar el archivo a pasar a capa viva, aceptar, aparece un punto azul en el centro del polgono que indica que esta en capa viva. Consultar rea, ir a herramienta, consultar rea, sale un indicador en el puntero que indica que est activada la funcin, click en cualquier parte del polgono porque es solo una capa viva y aparece un cuadro que indica el rea del polgono... Quitar capa viva, ir a archivo, salvar capa mismo, seleccionar el archivo guardado, aceptar, aparece nueva ventana y seleccionar si para dejarlo como capa muerta.

1.1.3 Como crear mapa compilado con extensin (.Map)


Es cuando se quiere ver varios polgonos en un mismo mapa, ir a archivo, adicionar capa, ir a (.xy), seleccionar el archivo guardado, aceptar aparece un polgono y se hace lo mismo para los polgonos que se deseen dejar en un misma aparecen los polgonos con base de datos totalmente con GPS, o con brjula siempre y cuando tenga una coordenadas X y Y. Ir a archivo, salvar mapa, escribir el nombre del mapa compilado, aceptar.

1.1.4 Complemento de como editar mapa o polgono


Cuando el mapa est terminado o formado un polgono, para ponerle nombre, color de mapa, tamao de letra, se hacen los siguientes pasos: Ir a herramientas, editar mapa, click en el mapa, aparece una nueva pantalla para ponerle un nombre especifico al polgono, seleccionar color o estilo del mapa, aceptar; para mover el ttulo con click sostenido arrastrar el ttulo a donde se desee dejar, para mover la posicin del ttulo, en la figura con click darle ubicacin en cualquier recuadro pequeo de la figura y para dar el nmero de la letra o ttulo, en la figura en la parte superior, dar click en la parte roja, aparece una ventana del nmero de letra actual, borrar y escribir el nmero de letra deseado y aceptar.

1.1.5 Como hacer polgonos con datos con extensin (.DBF)


Estando en el polgono o mapa compilado en la ventana en capa viva, ir a archivo, datos, generar archivo de datos, seleccionar el archivo, aparece nueva ventana y aceptar, escribir el nuevo nombre del archivo ya con esta extensin, aceptar; seleccionar o habilitar tres opciones con una buena, aceptar.

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

Al abrir el archivo, (dra) o (map) con base de datos activados, aceptar aparece ventana preguntando si se quiere abrir la base de datos.

1.1.6 Como trabajar con puntos con extensin (.Loc)


Editor de texto, crear archivo con extensin (,Loc), escribir nombre del archivo, aceptar, aparece mensaje de crear nuevo en block de notas, aceptar, en esta ventana escribir los siguientes comandos ms relevantes: ID, x, y, Nombre, rea, Altitud, Municipio. Ir a archivo en block de notas, guardar y salir. Ir a utilidades, importar archivo, asignar nombre, aceptar. Ir a archivo, abrir, extensin (.Loc), seleccionar archivo guardado en block de notas, aceptar, despus aparece nueva ventana, seleccionar un solo estilo Como editar Debe de estar en capa viva, ir en archivo, cargar capa viva el archivo loc, ir a herramientas, editar objeto, click en un punto u objeto, agregar estilo como imagen y asignar nombre, en la figura que aparece cuando se edita el objeto en capa viva, con click sostenido ubicar el ttulo a posicin deseado, numero de letra; esto se repite a cada punto u objeto que se encuentra en el archivo loc. Despus de editar los objetos para dejarlo en archivo (.Dra), ir a archivo, salvar como, escribir nombre del nuevo archivo, aceptar; automticamente queda con extensin (.Dra).

1.1.7 Como dibujar polgono a travs de mapa de un cartogrfico


Archivo, abrir, seleccionar extensin (.bmp) y seleccionar en la carpeta en donde est el mapa cartogrfico, aceptar. Nota: cuando se abre por primera vez el archivo de mapa cartogrfico con extensin (bmp) en Map Maker, no tiene las coordenadas PPP o correctas, para calibrarlo ir a herramientas, calibrar scan, con la ayuda de otro ordenador con el programa funcionando con coordenadas ya calibradas, habilitar en la ventana el mismo archivo de mapa cartogrfico, click en el mismo punto ya activado la opcin calibrar scan, aparece un cuadro que indica las coordenadas correctas, ya en el ordenador con las coordenadas a calibrar, click en el mismo punto, eliminar las coordenadas incorrectas y copiar las coordenadas correctas que indican el ordenador auxiliar.

1.1.7.1 Como dibujar


Estando el mapa cartogrfico en la ventana, ir a herramientas, dibujo, polgono, ya habilitado la opcin, con click sostenido donde se quiere empezar el dibujo del polgono hasta el siguiente vrtice hasta cerrar el vrtice de inicio cerrando con doble click, automticamente aparece como capa viva, para editar ir a herramientas, editar, clic sobre el polgono realizado, asignarle un nombre especifico y estilo (seleccionar el que no dificulte ver el permetro del polgono. Para guardar, ir a archivo, salvar como, escribir nombre al nuevo archivo, aceptar. Con el administrador de capas ir a archivo, administrador de capas o Ctrl+M, adicionar a la capa viva el archivo guardado para seguir editando, para guardar cambios ir a capa viva, salvar como, seleccionar el nombre del mismo archivo, aceptar, si y si en sobrescribir el archivo.

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

Ya dibujado el polgono o rea de estudio, se prosigue a cortar los subpoligonos que se encuentran en el rea, categorizando en cuanto al uso de la tierra o cobertura vegetal, centros poblados, etc. Ir a herramientas cortar o Ctrl+C, se dibuja el subpoligonos empezando dentro del lmite del rea de estudio y terminar afuera si existen subpoligonos que tienen partes externas al rea del estudio. Si existen subpoligonos que cierran completamente en el rea de estudio, empezar a dibujar en un vrtice y terminando cerrando con click secundario en el vrtice de inicio. Al terminar de dibujar cada subpoligonos, automticamente aparece en capa viva. Nota: se tiene que guardar cada subpoligonos, como archivo (.Dra), salvando la capa viva y asignndole un nombre especfico. Para borrar un subpoligonos no deseado, ir a editar, juntar objetos, click afuera y sobre el subpoligonos. Ya recortado y guardado cada subpoligonos se prosigue a adicionar todas las capas guardadas, al final se guardara en un archivo con extensin (.Map), para generar archivo de datos con extensin (.Dbf). Capas de lneas posteriormente de puntos Ir a herramientas, dibujar lneas en el rea de estudio previsto, en herramientas editar la lnea u objeto creado asignndole nombre, estilo, estando automticamente en capa viva: estas lneas pueden ser ros, carreteras. Para guardar estando en la ventana donde se dibuj la lnea, ir a archivo, salvar capa viva como, asignarle el nombre al nuevo archivo.

1.1.8 Creacin de mapa compilado o ensamblado


Abrir uno de los objetos guardados a ensamblar, con el administrador de capas adicionar todos los objetos a ensamblar en el mapa. Ya estando todos los objetos, adicionar secuencialmente y no todos a la vez a capa viva cada objeto editando cada uno, al polgono o rea de estudio mover la etiqueta en la parte superior del polgono en si para poder quitar el nombre de los dems objetos. A los dems objetos llevarlos a la capa viva, editarlos, hacer click sobre el objeto, aparece una ventana, cortar en nombre en la opcin superior, pegar el nombre cortado en el cuadro posterior en la parte derecha, los mismos pasos se hacen para los dems objetos, dejando el mapa ensamblado con todos los objetos sin nombre para poder tener mejor apariencia y crear leyendas.

1.1.9 Creacin de leyendas


Ir a herramienta, crear accesorio o ctrl+f, click sostenido creando un cuadro y aparece nueva ventana, con opcin de crear accesorios, ya sea, indicador de norte, barra de escala , ttulo y aparece lo ms importante la leyenda clave. Para crear la leyenda clave, se hace un cuadro con click sostenido en donde se dejara la leyenda, crear archivo, asignar nombre de la leyenda y editar el archivo. Guardar el mapa ensamblado con extensin (.Map), ir a archivo, salvar mapa, asignar nombre y aceptar-

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

1.2 Gua Forestal De ArcView


1.2.1 Instalacin del programa:
1. Setup: next, yes, localizar typic, nest, nest, install, si, finalizar Setup next, next, ve al espaol, aceptar. 2. Instalar el traductor. 3. licencia (Word), copiar nmero de registro, abrir ArcView, ventana, nombre (puede se una organizacin), registro, aceptar, se abre el programa automticamente, despus reiniciar el equipo.

1.2.2 Como crear proyecto:


Crear carpeta en una ubicacin prevista o determinada, abrir y copiar direccin, ir a ArcView, crear un proyecto vaco, vista, fichero, establecer directorio del trabajo, pegar, aceptar; fichero, guardar proyecto, seleccionar la carpeta al que se copi la direccin o a donde se quiere guardar el proyecto, aceptar y aceptar. Para abrir un proyecto existente, al abrir ArcView, habilitar en abrir un proyecto existente, aceptar, en la parte derecha seleccionar la carpeta de ubicacin del proyecto determinado, en pate izquierda seleccionar el proyecto a abrir y aceptar.

1.2.3 Como crear temas shape en hojas cartogrficas:


Para trabajar con hojas cartogrficas se tiene que habilitar extensiones. Fichero, extensiones, buscar MrSID Imagge Support, habilitar, aceptar. Aadir tema, click en icono de aadir tema o ir a vista, aadir tema, buscar carpeta cartogrfica, maps, sid, en ventana inferior izquierdo en tipo de fuente de datos seleccionar fuente de datos de imagen, seleccionar el archivo o mapa cartogrfico, shift para abrir muchas o seleccionar varias, aceptar, para ver en la pantalla habilitar el mapa. Cuando se aaden varios mapas, para ver, editar o trabajar un mapa especifico, seleccionar el tema, click a icono con zoom a los temas activos. Cuando se aaden varios mapas, para ver todos en la misma ventana, ir y seleccionar el icono llevar a zoom de extensin total, muestra todos los temas.

1.2.3.1 Como dibujar mapas en hojas cartogrficas


a) Con polgonos: Ya abierto el proyecto y la vista, ya adicionado el mapa a dibujar, ir a vista, nuevo tema, seleccionar tipo de elemento polgono, aceptar, aparece nueva ventana, poner nombre en la tema, seleccionar la carpeta a guardar, mantener click por dos segundos en icono de trazar

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

lnea (despus de icono de texto), un click en el vrtice que se quiere y al finalizar o al cerrar el polgono terminar con doble click. Como agregar nuevos puntos o nuevo vrtice: seleccionar puntero editar vrtice, click en cualquiera de los lados, siempre en editar vrtice, click en un lado y aparece como vrtice; como borrar, ubicar el puntero sobre el vrtice, click secundario sostenido, suprimir ltimo punto. Eliminar polgono, click y suprimir, guardar tema, detener edicin, seleccionar s. Para editar de nuevo un tema guardado, en este caso de polgono, realizar lo siguiente: Empezar edicin, corregir algn vrtice, despus de corregir, detener edicin, cambiarle el color click en anular la seleccin de elementos. Nota: Se puede tener varios polgonos en un mismo tema. b) Creacin de lneas. Vista, nuevo tema, lnea e indicar la carpeta en donde se guardara, aceptar trazar lnea, al terminar doble click, guardar cambios o detener la edicin; esto aplica para carreteras, ros, red de drenajes, recorridos, etc. c) Creacin de puntos Vista, nuevo tema, punto, nombre, seleccionar la carpeta en donde guardar, trazar punto, con el puntero se mueve de lugar o eliminar click suprimir, detener la edicin, esto aplica para la ubicacin de parcelas, casas, o centros poblados, etc.

1.2.4 Como crear un tema con tabla de atributo


La tabla de atributo contiene la base de datos de composicin de cada shapefile. Se tiene que ver cmo est la tabla de atributo actual, seleccionar el polgono, ir a tabla de atributos. Ejemplo de la rodalizacin del bosque: se tiene un mapa base de un bosque (preferiblemente tener una ortofoto), pero si existe mucha variabilidad de crecimiento, caractersticas fenolgicas, de gradiente o diferente clase de edad y especie en el bosque, para realizar el muestreo de una manera ms precisa en este caso se tiene que rodalizar o dividir el bosque, se realiza de la siguiente manera: Seleccionar el tema a trabajar en este caso el polgono del bosque, ir a tema, empezar edicin; se tiene que crear campo, abrir la tabla de atributos, maximizar, edicin, aadir campo, en nombre, describir el nombre de la columna, en este caso rodal, en opcin tipo, aqu se describe que tipo de datos se empleara en este caso puede ser nmero ( rodal, 1,2,3..) o cadena (rodal denso, ralo), anchura, y decimales si es de tipo nmero, aceptar; se cre campo de rodales. Regresar al tema a editar, seleccionar el tema, seleccionar el botn de trazar polgono, delimitar subpoligonos, doble click al terminar, ir a tabla de atributo, seleccionar el puntero editar texto, poner nombre o nmero del rodal, despus de poner nombre, guardar cambios y para seguir editando tema, empezar edicin, y realizar los mismos pasos para agregar un nuevo rodal en la columna creada en el tema.

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

1.2.5 Como combinar elementos (lnea, punto o polgono).


Ir al puntero, con shift seleccionar un elemento, teniendo presionado shift seleccionar el otro elemento a combinar, se pueden combinar varios elementos, ir a edicin, adicionar elemento..

1.2.6 Herramientas que se usan para ajustar las lineas mal delimitadas
Seleccionar tema, tema, empezar edicin, tema propiedades, edicin, general, aceptar, queda activado el icono salto click con el puntero editor de vrtice, click en la lnea, con click sostenido jalar al punto de vrtice o interseccin para ajustar, para desactivar, detener edicin. Para buscar un departamento, ir a buscar, escribir el nombre, buscar texto en atributos.

1.2.7 Consultor de consultas


Ejemplo extraer municipios de un departamento: Seleccionar tema shape municipio, ir al icono , habilitar actualizar valores, seleccionar con doble click una tarea cod.dep, con doble click seleccionar un valor ej. 13 que aparezca en esta columna, tiene que quedar as ejemplo: [(cod.dep)]=13, aceptar; aparece resaltado los municipios de este departamento, ir a tema, convertir fichero de formas, asignar nombre, guardar en carpeta predeterminada, de esta manera se obtienen los municipios de este departamento.

1.2.8 Como extraer subpoligonos especificos


Ejemplo como sacar departamentos especficos del mapa de la repblica. Seleccionar tema donde aparecen todos los departamentos departamentos, ir a tabla de atributos; seleccionar el nombre del municipio, regresar a la vista, convertir fichero de formas.

1.2.9 Porcesamiento de mapas


MRSI DS upport lines Geoprosecing

Como disolver como fusionar como recortar como intersectar como unir como asignar

1.2.9.1 Geoprosesing
Habilitar extensin Fichero, extensiones, geoprosesing, aceptar. En vista tiene que aparecer un smbolo de Geoprosesing wizard.

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

a) Disolver Esta tarea aade elementos que tienen el mismo valor para un atributo que especifique, este atributo puede ser rea, permetro, tipo de bosque, este resultado despus de disolver aparecer en ese nuevo tema en tabla de atributo, en conclusin disolver aade elementos de la misma naturaleza pero con diferentes datos en la tabla de atributo al especificarlo. Ejemplo: si se tiene el mapa de la republica con sus departamentos, en su tabla de atributo nos da informacin de cdigo de departamento, pero con disolver nos permite obtener informacin diferente en tabla de atributos, ya sea rea, permetro, tipo de bosque, etc. Se realiza de la siguiente manera: Crear una vista, aadir shape de departamentos, ir a vista, seleccionar geoprosesing wizard, habilitar la opcin de disolver, next, aspecto 1 seleccionar el tema a disolver, aspecto 3 seleccionar atributo a obtener (ej. rea, tipo de bosque), verificar o definir a donde se guarda el tema a disolver, aspecto 3 asignar nombre del tema a obtener, next, finalizar.

b) Fusionar Esta tarea adjunta los elementos de dos o ms temas en un solo tema como producto, los atributos retienen si posee el mismo nombre. Ejemplo: si se quiere adjuntar en un solo tema el municipio de Jacaltenango, Barillas y concepcin Huista, estos tres municipios son de diferentes temas y que presentan diferente atributo, entonces esta tarea nos permite tener ya en un solo tema los tres municipios con los datos en un solo tabla de atributo, se realiza de la siguiente manera: Crear una vista, aadir a la vista los temas a fusionar, vista, geoprosesing wizard, habilitar Megetnemes togheter (fusionar), next, aspecto 1 seleccionar temas a fusionar con shift, aspecto 2 asignar nombre del tema a obtener, next, finalizar. c) Recortar. Esta tarea necesita un tema recorte como molde, los atributos el otro tema de entrada no sale afectado. Ejemplo: si se quiere tener la cobertura forestal de Jacaltenango, se tiene que hacer un shape de polgono base de Jacaltenango como tema de recorte, aadir el shape de caminos como tema de entrada, entonces se obtendr los caminos de Jacaltenango, entonces se obtiene los atributos del tema de recorte, esto se realiza de la siguiente manera. Crear una vista, aadir un shape como tema de entrada (cobertura forestal, caminos, zona de vida, etc.) y un shape de tema de entrada (municipio, permetro de un bosque), ir a vista, geoprosesing wizard, habilitar Clip one theme based of another, aspecto 1seleccionar el tema de entrada, aspecto 2 seleccionar el tema de recorte, aspecto 3 asignar nombre del tema a obtener, next, finalizar. d) Intersectar Esta tarea consiste en cortar un tema de entrada con los elementos de un tema de superposicin para obtener un tema con elementos que tienen datos de atributos de ambos. Ejemplo: si se quiere tener cobertura forestal y a la vez caminos de Jacaltenango, se toma cono tema de entrada un shape de caminos ya extrado de jacal, entonces se toma como superposicin el tema de cobertura forestal ya sea general o del pas o ya extrado, entonces se

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

obtiene en tabla de atributos tipo de bosque y tipo de caminos, se realiza de la siguiente manera. Crear una vista, aadir tema de entrada ej. Cobertura forestal de Jacaltenango y aadir un tema de superpocicion ej. Caminos, ir a vista, geoprosesing wizard, habilitar la opcin de intercect two themes, aspecto 1 seleccionar tema de entrada, aspecto 2 seleccionar tema de superposicin, aspecto 3 asignar nombre, y donde guardar el shape, next, finalizar

1.2.10 Como convertir sistemas de coordenadas


Coordenadas UTM: proyectan la superficie plana de la tierra, se usan mundialmente, estn en metros. Geogrficas: en grados, representa la forma geogrfica de la tierra. Los temas estn en coordenadas geogrficas. Las hojas cartogrficas estn en sistema geogrfico. Guatemala posee coordenada UTM 15-16 por esta razn se cre el coordenada GTM. Como se combinan UTM Geogrficas - GTM

1.2.10.1 UTM a geogrficas


Habilitar extensin En el disco de instalacin, copiar Pjrs en ext32, ir a disco c, ir a esri, av gli3, archivo ext32 ya en el ordenador y pegar en la misma carpeta (si es que an no lo contiene el programa) Ir a ArchView, fichero, extensin, habilitar proyector, aceptar. Crear una vista para temas con coordenadas geogrficas y una vista de coordenadas UTM. Ir a la vista UTM con temas con coordenadas UTM, verificar en propiedades, si esta en metros, metros, click en el icono de proyector, aceptar, categora UTM 1983, tipo zona 15, aceptar nueva ventana en que unidad se desea pasar, grados decimales, si, si, a que vista se quiere dejar el tema, asignar nombre, aceptar.

1.2.10.2 Geogrficas a UTM


Crear proyecto, nombrar vista, aadir tema obtenido en hojas cartogrficas o tema con base de datos con coordenadas geogrficas, aparecer la escala la longitud y latitud. Como convertir En vista ya aadido el tema con coordenadas geogrficas, ir a vista, propiedades, proyeccin, categora UTM 1983, tipo zona 15, aceptar, aceptar. Convertir en fichero de formas, para pasarlo de una vez, si, aceptar, ir a vista UTM, aadir el tema convertido a UTM anteriormente guardado. Nota: Convertir sirve para crear un shape con el resultado obtenido o solo para guardar, de tal manera que en la vista el tema editado presentan las mismas caractersticas o sea que las que

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

presentan son proyectadas; para usar y editar el archivo convertido a tema de eventos se tiene que aadir

1.2.10.3 Geogrficas a GTM


Nota: Si no aparecen en la pantalla ir a zoom. Ir a vista donde est el tema a convertir con coordenadas geogrficas, Ir a icono de projector, si no aparece o tira error ir a propiedades, verificar se est en grados decimales, metros, ir a icono de nuevo, metros, categora UTM 1983, zona 15, personalizada, modificar lo siguiente: Transverse mercator, Esferoide: Grs 80 Meridiano central: -90.5 latitud: 0 Factor de escala: 0.9998 Este falso:50000 Norte falso: 0 Nueva ventana, seleccionar si, si nueva ventana, aceptar.

1.2.10.4 GTM-Geogrficas
Ir a vista donde est el tema con coordenadas GTM, seleccionar tema, verificar en propiedades si el tema est en metros, metros, seleccionar, aceptar. Ir a icono de projector, grados decimales, aceptar: Categora UTM 1983 Tipo zona 15. Nueva ventana, grados decimales, aceptar, no, s. Asignar nombre al tema convertido en una vista donde se desee dejar ya con un sistema de coordenada geogrfica.

1.2.11 Herramientas Xtools


En esta extensin se pueden realizar tareas para mediciones, longitudes, reas, permetros, etc. Habilitar extensin Xtools, en disco de instalacin, est32, copiar Xtools, en disco c, esri, argis, ArchView, pegar en ext32 en el ordenador, si es que an no lo contiene el programa. Medicin de reas y lneas Solo se aplica para shapes con coordenadas proyectadas UTM y GTM, habilitar extensin Xtools. Chequear, aceptar, aparece un icono de sumatoria en la pantalla, para configurar ir a Xtools, View/ChangeXTools Defaults, y se hace lo siguiente: 1. Metros 2. Metros 3. Metros 4. Hectreas 5. Si 6. Si 7. (Chequear) 8. (chequear)

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco Close. Guardar cambios, si, aceptar; habilitado para todo.

Promocin 09-11 (LMV)

Calculo de reas. Meno Xtools, clculo de rea, seleccionar el tema, aceptar, ir a tabla de atributos.

1.2.11.1 Medicin de rea a) Mapificacion de rea con datos obtenidos en levantamiento topogrfico.
Mnimo 3 campos: Nox----y Excel, tabular los datos, guardar archivo como, otros formatos, ubicar en donde se desea guardar el archivo, guardar como tipo texto delimitado por tabulaciones, asignar nombre del archivo, aceptar, seleccionar si, seleccionar si, guardar cambios s o no. Abrir proyecto, seleccionar tabla, aadir archivo, mostrar texto delimitado, seleccionar el archivo guardado, aceptar, ir a vista, aadir tema de eventos, seleccionar tema de eventos, ir a men Xtools, seleccionar funcin Make One Poligono from points, seleccionar tema de eventos, aceptar ,asignar nombre, aceptar; si se quiere solo puntos o vrtices del polgono. Para , crear un polgono, seleccionar tabla, aadir archivo, mostrar texto delimitado, seleccionar el archivo guardado, aceptar, ir a vista, aadir tema de eventos, seleccionar tema de eventos, ir a men Xtools, seleccionar funcin Make One Polyline from points, seleccionar tema de eventos, aceptar ,asignar nombre, aceptar; si se quiere solo puntos o vrtices del polgono. Como pasar estos archivos con formato .txt a .shp, seleccionar tema de eventos, convertir en fichero de formas, aceptar, s.

1.2.12 Creacin de grficos


Aadir tema y seleccionar el tema, tabla de atributos, ir a ventanas, proyecto, ir a grficos, asignar etiqueta, campos aadir elemento de campo ej. rea Km2, ej. Tipo de bosque, aadir y aceptar. Editar ttulo, ir a icono, propiedades de los elementos grficos, click en ttulo y editar; igual se hace en donde dice campo o hectrea, click en etiqueta de eje, habilitar rea-hectrea, etiqueta del eje superficie. Propiedades del eje de grafico Click en los nmeros, habilitar etiqueta principal, secundaria, escribir unidad de medida, aceptar.

1.2.13 Composicin de mapas geogrficos


Elementos bsicos del mapa: Tema principal Titulo Indicador de norte Leyenda

GUIA FORESTAL DE MAP MAKER Y ARCVIEW Sebastin Manuel Quinez Camposeco

Promocin 09-11 (LMV)

Escala Informacin general, fuente Grilla de coordenadas. Aadir tema, editar leyenda, seleccionar tema, editar contorno en paleta de colores, aceptar, ir a ventana, proyecto, mapas, preparar, mapa, igual a impresora, centmetros, orientacin vertical u horizontal, icono marco de vista, click sostenido, jalar, elegir vista, aceptar, click sostenido en icono marco de vista, elegir marco de leyenda, jalar con click sostenido en donde va la leyenda, crear barra de escala, seleccionar vista, kilmetros, intervalos no hacer nada, doble click en icono marco de vista, aparece indicador de norte, y si no da la barra de escala ir a vista en donde est el tema, propiedades, metros, metros, tienen que estar en metros, ir a mapa o vista, con click sostenido en donde va la barra, vista poner o seleccionar nombre de vista, kilmetros, intervalos no hacer nada, aceptar. Para ttulo, doble click en marco de vista, habilitar texto, escribir nombre, Ctrl+p nmero de letra, tamao o en ventana. Fuente: habilitar texto, fuente, click en donde se quiere dejar el texto

1.2.13.1 Para la grilla de coordenadas


Habilitar la extensin cuadriculas cartogrficas y analticas, aparece un icono redondo de color azul, seleccionar el mapa, ajustarlo con el punto, agrandarlo o reducir, click en el icono de cuadriculas cartogrficas y analticas, habilitar en crear cuadricula analtica, siguiente, tamao etiqueta: ej.23, mostrar la cuadricula, puntos de control, asignar nmero de intervalo distancia entre cada punto, siguiente.

1.2.14 Exportar
Ir a fichero, exportar (. jpg), asignar el nombre del archivo, opciones, resolucin ok, aceptar.

1.2.15 Composicin de mapas


Crear vista, aadir tema, ej. Mapa del pas, habilitar extensin de mapas cartogrficos Mrsid upport, aadir tema, tema cartogrfico, mapa sid, toma de fuente de dato: imagen aceptar. Adicionar otro tema en otra vista ej. Mapa del departamento, nombrar el tema en propiedades; editar limite, doble click en primer smbolo primer plano, ninguno, contorno (criterio), tamao (criterio), editar otro tema, despus de editar ir a valores nicos, tipo campos, ir a vista , composicin de mapas, landscape, neathines u otra opcin, aceptar, nuevo lim, aceptar. Habilitar extensin grad grid 3, copiarlo en disco de instalacin y pegarlo en la carpeta ext32 en el ordenador (si es que an no lo tiene el programa). Habilitar en extensiones, graticules and measared grids en fichero. Seleccionar el tema, presionar icono de graticules san nesasured, siguiente: Grados 0-0 Minus 0-minu 0 Segundos 15-15 o 30-30 dependiendo el rea del polgono. Puntos de control Numero de fuente: (criterio) Siguiente y terminar.

Das könnte Ihnen auch gefallen