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EJERCICIO No. 1

Cerradura.

Ejercicio de la función Sketcher

El objetivo de este ejercicio es diseñar el embellecedor de una cerradura. Los pasos a dar son:

1.- Abrimos un Part y desde el Workbench Part Design:

2.- Creamos un Sketcher eligiendo como plano el XY, para ello:

Seleccionamos en el árbol el plano XY.Creamos un Sketcher eligiendo como plano el XY, para ello: Damos al icono Sketcher 3 .

Damos al iconoel XY, para ello: Seleccionamos en el árbol el plano XY. Sketcher 3 . - Usamos

ello: Seleccionamos en el árbol el plano XY. Damos al icono Sketcher 3 . - Usamos

Sketcher

3.- Usamos el icono

plano XY. Damos al icono Sketcher 3 . - Usamos el icono y hacemos un rectángulo

y hacemos un rectángulo usando la barra de

Herramientas “Sketch tools” para definir el ancho (Width= 60mm) y el Alto (Height= 80mm). Recordar que saltamos de un campo a otro por medio del Tabulador, NO con el cursor del ratón. Ningún vértice debe coincidir con el origen.

del ratón. Ningún vértice debe coincidir con el origen. Estos iconos DEBEN estar tal como se

Estos iconos DEBEN estar tal como se ven en la figura para que se queden las cotas. El resultado es el de la figura inferior.

iconos DEBEN estar tal como se ven en la figura para que se queden las cotas.

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4 (a).- Usando el icono “Constraint”

4 (a).- Usando el icono “Constraint” colocamos dos cotas más . Seleccionamos la línea superior y

colocamos dos cotas más.

Seleccionamos la línea superior y con el botón Control presionado seleccionamos también el eje horizontal (H) y entonces damos al icono. Nos aparecerá una cota distinta a la que nosotros queremos que persigue al cursor. Pinchamos en el sitio en que queremos ubicar la cota. Hacemos un doble clic sobre el número de la cota y le damos la cota que queremos que tenga 30mm . 30mm.

Hacemos lo mismo con la línea vertical derecha y le damos la distancia de 30mm 30mm

4 (b).- Estos dos pasos también se pueden hacer sin usar el botón Control:

de la siguiente forma:

Pinchamos en el icono “Constraint”, sin nada seleccionado. Seleccionamos la línea superior. Y seleccionamos el
Pinchamos en el icono “Constraint”, sin nada seleccionado.
Seleccionamos la línea superior.
Y seleccionamos el eje horizontal.
Pinchamos en el sitio que queramos ubicar la cota (que persigue al
cursor).
Damos doble clic sobre el número para editar la cota.

5.- Haremos ahora un rectángulo paralelo al exterior y aprovecharemos sus esquinas para obtener 4 puntos a igual distancia de los bordes.

Seleccionamos una línea y mediante el comando Edit Search, seleccionamos todas las líneas.paralelo al exterior y aprovecharemos sus esquinas para obtener 4 puntos a igual distancia de los

de los bordes. Seleccionamos una línea y mediante el comando Edit Search, seleccionamos todas las líneas.

Auto

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En la paleta “Transformation” encontramos el icono “ Offset ” que hace paralelas. Pinchamos en

En la paleta “Transformation” encontramos el icono “ Offset ” que hace paralelas. Pinchamos en dicho icono y “Transformation” encontramos el icono “Offset” que hace paralelas. Pinchamos en dicho icono y colocando el cursor por la zona interior del rectángulo dibujamos otro rectángulo paralelo a 8mm.

del rectángulo dibujamos otro rectángulo paralelo a 8mm. Como las líneas nos salen en blanco (sin

Como las líneas nos salen en blanco (sin acotar) acotamos mediante el icono “Constraint”, de la siguiente forma: mediante el icono “Constraint”, de la siguiente forma:

o

Damos doble clic en el icono.

o

Seleccionamos una línea interior y su paralela exterior.

o

Y ponemos la cota.

o

Repetimos esta operación sin tener que dar al icono “Constraint” porque hemos dado doble clic.

o

Cuando terminemos con la última línea, salimos del comando por ejemplo dando dos veces seguidas a la tecla Escape.

Cuando terminemos con la última línea, salimos del comando por ejemplo dando dos veces seguidas a

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Ponemos las líneas interiores como líneas de construcción. Para ello, seleccionamos todas las líneas interiores
Ponemos las líneas interiores como líneas de construcción. Para
ello, seleccionamos todas las líneas interiores y pinchamos en el
icono “Construction/Standard Element” de la paleta “Sketch
Tools” que convierta los elementos que son de construcción en
estándar y los que son estándar en construcción.
Hacemos lo mismo con los cuatro puntos de los extremos de la
línea y hemos obtenido con este “atajo” los puntos de los taladros.
Nos quedan los puntos como una crucecita (estándar, no de
construcción).

6.- Y por último, hacemos los chaflanes de 8mm x45° con el icono Tener cuidado de activar (en rojo) las opciones adecuadas. Como sugerencia de automatizar mas el proceso, se puede:

.
.

Seleccionar los cuatro puntos de las esquinas del rectángulo exterior.Como sugerencia de automatizar mas el proceso, se puede: . Damos al icono “Chamfer” y una

Damos al icono “Chamfer” y una vez seleccionado las opciones deseadas, tecleamos la distancia de 8mm en el campo Length. deseadas, tecleamos la distancia de 8mm en el campo Length.

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Ya solo nos queda el contorno interior. Lo haremos de la siguiente manera: 7.- Los

Ya solo nos queda el contorno interior. Lo haremos de la siguiente manera:

7.- Los iconos que tienen un triangulo en la parte inferior, se despliegan. Por ejemplo el icono del Rectángulo está el primero porque es el último que hemos usado o porque es el 1º por defecto. Pero pinchado en la flecha podemos obtener más features, por ejemplo:

El "KeyHole Profile"

más features, por ejemplo: El "KeyHole Profile" es parte de esta barra de herramienta (o paleta)

es parte de esta

por ejemplo: El "KeyHole Profile" es parte de esta barra de herramienta (o paleta) que se

barra de herramienta (o paleta) que se recoge sobre el primero. Esta paleta se llama “Predefined Profile”.

8.- Pinchamos en el icono de la cerradura y hacemos un Key Hole Profile. Nos pide (en la parte inferior izquierda):

El centro del radio grande. Le pinchamos coincidiendo con el origen del Sketcher. Nos debe aparecer esta imagen: las cotas 0 y 0 y un círculo con el centro relleno en azul (coincidencia).Key Hole Profile. Nos pide (en la parte inferior izquierda): Después, CUANDO DESPLAZAMOS el cursor hacia

Después, CUANDO DESPLAZAMOS el cursor hacia abajo, nos pide el centro del radio pequeño. Dejamos quieto el ratón y con ayuda del tabulador saltamos a la longitud y tecleamos 25mm y damos intro. longitud y tecleamos 25mm y damos intro.

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Entonces nos pide un punto por donde pasa el circulo pequeño y otro por donde

Entonces nos pide un punto por donde pasa el circulo pequeño y otro por donde pasa el circulo grande. Damos dos puntos que nos den una forma más o menos adecuada.

dos puntos que nos den una forma más o menos adecuada. 9.- Usando otra vez el

9.- Usando otra vez el icono para poner cotas, acotamos los radios a R15mm y R10mm

10.- Si no se hicieron por el método anterior, dibujar cuatro puntos para los taladros, para ello, dibujar dos de la derecha y acotarlos.

taladros, para ello, dibujar dos de la derecha y acotarlos. Posteriormente hacer una simetría usando la

Posteriormente hacer una simetría usando la opción

solo nos queda salir del Sketcher, para lo cual damos al icono (que

normalmente está a arriba a la derecha) “Exit workbench”.

Hecho esto

a arriba a la derecha) “Exit workbench”. Hecho esto Y para evitar que cuando se pinche

Y para evitar que cuando se pinche en el comando Pad esté seleccionado todo el sketch (que es como queda cuando se sale), pinchamos en la pantalla en cualquier lado que no tenga nada.

en la pantalla en cualquier lado que no tenga nada. 11. Hacer un Prisma ( Pad

11. Hacer un Prisma (Pad)

Profile definition(para más información de esta opción mirate esta lección pinchando aquí)en vez del contorno completo del Sketcher. Su altura será de 5mm. Como información adicional: Colocamos el cursor sobre el campo Profile/Surface -> Selection”, que tiene el foco (está de color azul). Damos al menú contextual y seleccionamos la opción “Go to Profile Definition”.

con el contorno usando la opción Go to

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12. Dibujar un taladro ( Hole ) de: Diámetro : 2mm Extensión : “Up to
12. Dibujar un taladro ( Hole ) de: Diámetro : 2mm Extensión : “Up to

12. Dibujar un taladro (Hole)

12. Dibujar un taladro ( Hole ) de: Diámetro : 2mm Extensión : “Up to Next”

de:

Diámetro: 2mm : 2mm

Extensión: “Up to Next” (hasta la siguiente cara) : “Up to Next” (hasta la siguiente cara)

Type: “Countersunk” (avellanado) “Countersunk” (avellanado)

Mode: Depth &Angle Depth &Angle

Depth: (profundidad) de 1,5mm : (profundidad) de 1,5mm

Angle: 90° de ángulo de avellanado : 90° de ángulo de avellanado

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13.- Hacer un User Pattern para repetir el taladro en todos los puntos. El icono de la feature se encuentra en el grupo que se ve en la figura y

puede que no sea el primero

grupo que se ve en la figura y puede que no sea el primero Las opciones

Las opciones son las indicadas en la figura:

Obsérvese que debe estar seleccionado como:

Object : el Hole.1 (el taladro que hemos hecho anteriormente) : el Hole.1 (el taladro que hemos hecho anteriormente)

Positions: Sketch.1 (que es donde están dibujados los puntos de los taladros) : Sketch.1 (que es donde están dibujados los puntos de los taladros)

(que es donde están dibujados los puntos de los taladros) 14. Hacer un chaflán ( Chamfer

14. Hacer un chaflán (Chamfer) exterior de la cara superior.

Hacer un chaflán ( Chamfer ) exterior de la cara superior. de 3mm en todo el

de 3mm en todo el contorno

15.- Poner activo el PartBody y salvar el Part: File + Save As como nombre: Ejer-N01-Sket-Cerradura

Este es el resultado final:

y teclear

PartBody y salvar el Part: File + Save As como nombre: Ejer-N01-Sket-Cerradura Este es el resultado

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EJERCICIO No. 2

Palanca

Ejercicio de la función Sketcher Se trata de diseñar una palanca sencilla. Los pasos a dar son:

1. Iniciamos un CATPart nuevo y entramos, si no lo estamos ya, en el entorno Part Design.

entramos, si no lo estamos ya, en el entorno Part Design . 2. Con este icono

2. Con este icono creamos dos Parámetros de tipo Length que se llamen “Dia_Fresa” y “R_Fondo” y les damos los valores de 4mm y 2mm respectivamente.

3. Creamos un Body nuevo con Insert +Body

4. Creamos un plano paralelo(Offset)a 0mm al plano XY, y dibujamos

la planta de la pieza dentro de un Sketch, apoyado en ese plano, para ello:

1. Dibujamos primero el círculo de ø 18mm centrado en el origen.

primero el círculo de ø 18mm centrado en el origen. Siempre que podamos debemos teclear el

Siempre que podamos debemos teclear el valor en la barra de herramientas del Sketch.

2. Dibujamos una línea de “Construcción” de longitud 60mm vertical Para ello el icono correspondiente debe estar activo

(en rojo).

ello el icono correspondiente debe estar activo (en rojo). 3. Usando como centro el extremo de

3. Usando como centro el extremo de dicha línea, dibujamos otro círculo de Radio = 5mm.

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El plano Offset a 0mm me permite cambiar el valor a otra medida. Sin embargo

El plano Offset a 0mm me permite cambiar el valor a otra medida. Sin embargo si lo hago en el XY no puedo cambiar el valor (aunque puedo cambiar de plano siempre)

cambiar el valor (aunque puedo cambiar de plano siempre) Unimos dichos círculos, seleccionando por el lado

Unimos dichos círculos, seleccionando por el lado adecuado, con sendas líneas usando el icono del Grupo de las líneas.

con sendas líneas usando el icono del Grupo de las líneas. Usamos la goma (Quick Trim)

Usamos la goma (Quick Trim) (de la barra Relimitations) para borrar el trozo de círculo que no deseamoscon sendas líneas usando el icono del Grupo de las líneas. Y por último dibujamos dos

para borrar el trozo de círculo que no deseamos Y por último dibujamos dos círculos más
para borrar el trozo de círculo que no deseamos Y por último dibujamos dos círculos más

Y por último dibujamos dos círculos más de Diámetro = 5mm y Diámetro= 10mm respectivamente según croquis.

5. Con este Sketcher, construimos un Pad de altura=10mm

6. Dentro del mismo Body, creamos otro Sketcher apoyado en el mismo plano y dentro de él dibujamos dos círculos de cualquier diámetro y de cualquier radio que no tengan ninguna coincidencia.

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Ponemos visible el Sketcher anterior y pinchamos el semi-círculo inferior (de ø 18 mm )

Ponemos visible el Sketcher anterior y pinchamos el semi-círculo inferior (de ø 18 mm) y uno de los nuevos círculos, usando para ellos la tecla control. Entonces pinchamos en el icono “Constraints defined in dialog

box”

en el icono “ Constraints defined in dialog box” y activamos la opción “ Coincidence ”.

y activamos la opción

Constraints defined in dialog box” y activamos la opción “ Coincidence ”. Repetimos esta operación con

Coincidence”.

in dialog box” y activamos la opción “ Coincidence ”. Repetimos esta operación con el círculo

Repetimos esta operación con el círculo interior de Diámetro 10mm y el otro círculo.

opción “ Coincidence ”. Repetimos esta operación con el círculo interior de Diámetro 10mm y el

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7. Con este Sketcher hacemos un Pad de altura = 14mm

8. Unimos este Body que hemos creado con el PartBody, para ello:

o

Ponemos activo el PartBody mediante el botón 3 del ratón y la opción “Define in Work Object”. Debe quedar subrayado en el árbol.

o

Seleccionamos el Body nuevo. Debe quedar en rojo.

o

Los sumamos mediante el menú: Insert Boolean Operations Add

Los sumamos mediante el menú: Insert Boolean Operations Add

Los sumamos mediante el menú: Insert Boolean Operations Add

o

Ponemos activo el PartBody.

9. Creamos otro Sketcher en el plano YZ y dibujamos la ranura de 5mm y de 10mm de profundidad.

y dibujamos la ranura de 5mm y de 10mm de profundidad. 10.Con este Sketcher hacemos un
y dibujamos la ranura de 5mm y de 10mm de profundidad. 10.Con este Sketcher hacemos un

10.Con este Sketcher hacemos un Pocket

Extent” activada y de profundidad 14mm. 11.Insertamos un chaflán de 0,5 x 45° en el taladro mayor. Solo debe haber una operación con dos aristas.

con la opción “Mirrored

de 0,5 x 45° en el taladro mayor. Solo debe haber una operación con dos aristas.

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12.Hacemos un Radio

12.Hacemos un Radio de Fórmula = “ R_Fondo ” (ver fórmulas ) , seleccionando como arista

de Fórmula = “R_Fondo” (ver fórmulas),

seleccionando como arista la indicada en la figura

El resultado final debe ser este:

R_Fondo ” (ver fórmulas ) , seleccionando como arista la indicada en la figura El resultado

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EJERCICIO 3

Ejercicio de la función Sketcher

Trinquete

Se trata de practicar sobre los distintos comandos del Sketcher. Realizar el ejercicio indicado como base para un Pad.

Realizar el ejercicio indicado como base para un Pad . Por el siguiente procedimiento: 1.- Crear

Por el siguiente procedimiento:

1.- Crear un Sketch en el plano XY. 2.- En él dibujamos la línea de construcción OA, con las siguientes condiciones:

Activamos el icono “Construction/Standard element” de la barra de herramientas “Sketch Tools”.de construcción OA , con las siguientes condiciones: Damos al icono “Line” con las siguientes condiciones:

Damos al icono “Line” con las siguientes condiciones:element” de la barra de herramientas “Sketch Tools”. o Start Point: coincidencia con el punto origen

o

Start Point: coincidencia con el punto origen (punto Origen)

o

End Point: H =-27mm; V= -10mm

3.- Dibujar la línea de construcción Origen - C

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Start Point: coincidencia con el punto origen (punto Origen ) Origen)

End Point: de longitud L=20mm y con ángulo A=188deg. L=20mm y con ángulo A=188deg.

) End Point: de longitud L=20mm y con ángulo A=188deg. Si la cota que aparece no

Si la cota que aparece no corresponde con la que hemos tecleado, editamos la cota con un doble clic y en el campo “Angular sectorelegimos el sector que se adapte a nuestros intereses.

” elegimos el sector que se adapte a nuestros intereses . Dibujamos el sector circular (

Dibujamos el sector circular (Arc) campos:

intereses . Dibujamos el sector circular ( Arc ) campos: con centro en O y tecleamos

con centro en O y tecleamos en los

Start Point: El punto A (H= -27mm; V= -10mm) A (H= -27mm; V= -10mm)

End Point: S= -57.335deg S= -57.335deg

El punto A (H= -27mm; V= -10mm) End Point: S= -57.335deg con la barra de perfiles

con la barra de perfiles

que vaya desde C a D haciendo centro en B. El punto D se define por el valor S= 27deg y el radio es 1mm. ¡Cuidado que sobra la tangencia!

5.- Crear un taladro rasgado

6.- Crear el resto del contorno con la opción “Profile

Crear el resto del contorno con la opción “ Profile ” . Hacer un radio al

. Hacer un radio

al inicio, con este procedimiento, se hace mal. Es mejor hacerlo al final

por medio de un Corner

se hace mal. Es mejor hacerlo al final por medio de un Corner de Radio =

de Radio = 5mm y tangente a la línea OC.

se hace mal. Es mejor hacerlo al final por medio de un Corner de Radio =

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Agregar las condiciones de tangencia para los círculos de radios 2mm (tangente al eje H)

Agregar las condiciones de tangencia para los círculos de radios 2mm (tangente al eje H) y 5mm, y coincidencia para el centro del círculo de diámetro 7mm. Relimitar y comprobar las condiciones en Tools Sketch Analysis. Debe dar un perfil cerrado de 9 curvas.

las condiciones en Tools Sketch Analysis . Debe dar un perfil cerrado de 9 curvas. Hacer
las condiciones en Tools Sketch Analysis . Debe dar un perfil cerrado de 9 curvas. Hacer

Hacer un Pad de 5mm de altura.

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EJERCICIO 4

Ejercicio de la función Sketcher

Vamos a diseñar una Biela mecanizada

4 Ejercicio de la función Sketcher Vamos a diseñar una Biela mecanizada Y lo haremos de

Y lo haremos de la siguiente forma:

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1. Creamos dos parámetros: Dia_Fresa = 10mm R_Fondo = 2.5mm 2. Creamos un Body y

1. Creamos dos parámetros:

Dia_Fresa = 10mm R_Fondo = 2.5mm

2. Creamos un Body y en él creamos un Sketcher en el que hacemos el dibujo que vemos arriba:

Damos al icono Sketchun Sketcher en el que hacemos el dibujo que vemos arriba: plano XY en el árbol.

plano XY en el árbol.

vemos arriba: Damos al icono Sketch plano XY en el árbol. y seguidamente seleccionamos el Dibujamos

y seguidamente seleccionamos el

Dibujamos los círculos de diámetros 30mm y 50mm. Definimos el eje vertical de los círculos de diámetros 80mm y radio 30mm y 50mm. Definimos el eje vertical de los círculos de diámetros 80mm y radio 50mm mediante una línea de Referencia vertical a una distancia de 150mm. Esto no es necesario porque podríamos hacer simplemente que los centros de los dos círculos coincidan con el eje y acotar estos respecto al eje V.

Dibujamos los círculos haciendo coincidir el centro en la intersección del eje de Referencia vertical y el Eje H del Sketcher.coincidan con el eje y acotar estos respecto al eje V. Trazamos las líneas exteriores de

Trazamos las líneas exteriores de tangencia con ayuda del iconodel eje de Referencia vertical y el Eje H del Sketcher. (“Bi - Tangent Line”). Trazamos

las líneas exteriores de tangencia con ayuda del icono (“Bi - Tangent Line”). Trazamos las líneas

(“Bi-Tangent Line”). Trazamos las líneas paralelas a las exteriores, que acabamos de dibujar, y tangentes al círculo interior de Ø 80mm. Si nos aparece una cota de 10mm, la eliminamos y sustituimos por una constrain de paralelismo.

Hacemos el relimitado usando la “goma”. No hace falta hacer el break. Comprobar que se mantienen las cotas. ando la “goma”. No hace falta hacer el break. Comprobar que se mantienen las cotas.

3. Hacemos un Pad con la geometría externa y los dos círculos (“Go to Profile definition” mas tres contornos añadidos uno a uno

mediante el botón Add)

(“Go to Profile definition” mas tres contornos añadidos uno a uno mediante el botón Add) solos

solos de altura = 10mm.

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Damos al icono Pad. ella nos colocamos sobre el campo “Profile/Surface >Selection” y con el
Damos al icono Pad. ella nos colocamos sobre el campo “Profile/Surface >Selection” y con el

Damos al icono Pad.

ella nos colocamos sobre el campo “Profile/Surface >Selection” y

con el botón derecho del ratón damos la opción “Go to Profile definition”.

. Nos aparece una ventana de edición y en

definition ”. . Nos aparece una ventana de edición y en Nos aparece una ventana para

Nos aparece una ventana para seleccionar contornos y seleccionamos los tres necesarios dando [Add] cada vez que cerremos un contorno.

ventana para seleccionar contornos y seleccionamos los tres necesarios dando [Add] cada vez que cerremos un

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Volvemos al mismo Sketcher y creamos otro círculo (este completo) coincidente con el arco de

Volvemos al mismo Sketcher y creamos otro círculo (este completo) coincidente con el arco de Ø 50mm.

(este completo) coincidente con el arco de Ø 50mm . Con este círculo y el interior

Con este círculo y el interior (que teníamos previamente dibujado) hacemos un Pad de altura = 15mm

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Ocultemos temporalmente este Body ( Hidden ). Esto lo hacemos para que los filos del
Ocultemos temporalmente este Body ( Hidden ). Esto lo hacemos para que los filos del

Ocultemos temporalmente este Body (Hidden). Esto lo hacemos para que los filos del Pad construido nos deje seleccionar en el sketch. Acordarse de volver a ponerlo visible!!

4. Creamos otro Body y con el mismo Sketch anterior hacemos un Pad con la caja interior de altura 17mm, pero desplegando el

botón “More

Limit= -2mm.

”.

El espesor del fondo se especifica en el “Second

5. En este body nuevo hacemos dos operaciones de redondeado de aristas (“Edge Fillet”). El primero debe ser siempre el de radio mayor y por lo tanto se lo hacemos a las cuatro aristas verticales del Pad que acabamos de crear con el valor del parámetro Dia_Fresa. El segundo se lo aplicamos a una arista de la base usando la opción Propagation = Tangency” con la formula = R_Fondo. No usamos la elección de la cara inferior, para evitar complicaciones si ponemos taladros en la base.

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Solo nos queda operar con el PartBody ambos Body: Ponemos activo el Part Body (debe
Solo nos queda operar con el PartBody ambos Body: Ponemos activo el Part Body (debe
Solo nos queda operar con el PartBody ambos Body: Ponemos activo el Part Body (debe

Solo nos queda operar con el PartBody ambos Body:

Ponemos activo el Part Body (debe quedar subrayado) mediante:Solo nos queda operar con el PartBody ambos Body: botón dch. “Define in work object”. Seleccionamos

botón dch. “Define in work object”. Seleccionamos el primer Body que creamos y damos a la operación Add. Ponemos activa la operación Add.

Seleccionamos el último Body y damos a la operación Remove . Remove.

 Por último y colgando directamente del PartBody, creamos un

Chamfer de 0.5mm x 45°. Cambiar, en la representación gráfica del

Body contenido en el Remove, el color

 Hacer unEdgeFillet de radio igual al parámetro R_Fondo.

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El resultado final del árbol debe ser este: 23

El resultado final del árbol debe ser este:

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EJERCICIO 5

Ejercicio de la función Sketcher

Distribuidor

La pieza se diseña de la siguiente forma:

Partimos de un CATPart ya creado para utilizar los parámetrosDistribuidor La pieza se diseña de la siguiente forma: que hay creados, para ello utilizamos la

que hay creados, para ello utilizamos la opción: “New From

seleccionamos el ejercicio anterior, del que nos quedamos con los

parámetros y el Body sumado eliminando la operación Add.

y

Cambiamos los valores de los parámetros a Dia_Fresa =10mm y R_Fondo= 2.5mm si es necesario. Dia_Fresa =10mm y R_Fondo= 2.5mm si es necesario.

Del Sketcher creado, nos quedamos con los círculos de diámetro 50mm y 30mm y borramos el resto. nos quedamos con los círculos de diámetro 50mm y 30mm y borramos el resto.

Creamos las rectas que delimitan el arco de los centros de las ranuras. Va desde el Origen a un centro definido por A= 145,124deg . y L=170mm . La otra recta la hacemos por simetría de la A= 145,124deg. y L=170mm. La otra recta la hacemos por simetría de la primera.

Hacemos dos “taladros cilíndricos alargados”. La otra recta la hacemos por simetría de la primera. con radio de 30mm y

primera. Hacemos dos “taladros cilíndricos alargados” con radio de 30mm y 15mm . Nos pide: o

con radio de

30mm y 15mm. Nos pide:

o

Definimos el centro del arco donde se encuentran los centros de los diámetros pequeños: en nuestro caso el origen (V=0,

H=0)

o

Seleccione un punto para definir el principio del arco: en nuestro caso el final de una de las dos líneas dibujadas.

o

Seleccione un punto para definir el final del arco: en nuestro caso el final de la otra línea.

Si ahora desplazamos el curso (sin pinchar) vemos que nos sigue una figura que necesita que se defina el radio.

Dejamos el ratón sin mover y mediante el tabulador pasamos al campo Radius y tecleamos 15mm Radius y tecleamos 15mm

Repetimos los pasos anteriores y esta vez tecleamos en el campo “Radius” 30mm . “Radius” 30mm.

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Trazamos dos líneas de referencia que pasan por el origen y forman con la horizontal
Trazamos dos líneas de referencia que pasan por el origen y forman con la horizontal

Trazamos dos líneas de referencia que pasan por el origen y forman

con la horizontal un ángulo de 19,188deg/2. Estas líneas servirán para hacer paralelas a ellas y tangentes al círculo y así obtener los contornos exteriores y después sus paralelas a 10mm.

Trazamos dos líneas paralelas a las anteriores y tangentes al círculo de diámetro 30mm.

Hacemos dos líneas paralelas a 10mm y cortamos los círculos con

estas 4 líneas.

Trimamos con ayuda de la goma de borrar.

 Sobre el Body definimos un Pad de altura = 10mm (usando otra vez

la opción “Go to Profile definition”) con el contorno exterior (dos Add) y la ranura circular.

 Hacemos los Fillet de los radios exteriores igual al parámetro de (Dia_Fresa/2) + 1mm

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Creamos otro Body y dentro de él hacemos un Pad con la playa interna de
Creamos otro Body y dentro de él hacemos un Pad con la playa interna de

Creamos otro Body y dentro de él hacemos un Pad con la playa interna de alturas: 17mm y -2mm, es decir dejamos dos milímetros de fondo.

En ese body añadimos dos EdgeFillet de radios = (Dia_Fresa/2) + 1mm, en primer lugar y de radio = R_Fondo en segundo lugar

 Hacemos dos operaciones con los Body: el primer Body lo sumamos al

PartBody y el segundo Body se lo añadimos con “Remove” para eliminar

el material.

 Creamos un nuevo Body al que llamaremos “Galleta” y dentro de él,

otro Sketcher.

En ese Sketcher dibujamos un círculo en el origen y de radio con

Sketcher dibujamos un círculo en el origen y de radio con fórmula = Radio del circulo

fórmula = Radio del circulo del Sketch anterior (el de Ø50 mm ).

Con ese Sketch creamos un Pad de altura:

First Limit: “ Up to plane ” y seleccionamos la cara superior. Up to plane” y seleccionamos la cara superior.

Second Limit: “ Dimension ” y tecleamos -14mm para conseguir una galleta de 4mm de altura . Dimension” y tecleamos -14mm para conseguir una galleta de 4mm de altura.

 Hacemos una operación Booleana mediante un “Add” o un “Assemble” del Body.

Y por último creamos un Pocket colgando directamente del PartBody

que sea el circulo interior, de alturas 17mm y 3mm, para que sobrepasen ambas caras, usando como siempre la opción “Go to profile definition”. También podemos ponerle las condiciones “Up to Last” o “Up to Next

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El árbol debe tener este aspecto: 27

El árbol debe tener este aspecto:

El árbol debe tener este aspecto: 27

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