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LoganGrimnar............................................................................................................................... 2 LaminiaturadeLoganGrimnar..................................................................................................... 2 EntradasrelacionadasconLoganGrimnar............................................................................... 4 PintadodeLoganGrimnar.Primeraparte.................................................................................... 6 PintadodeLoganGrimnar.Segundaparte................................................................................. 10 PintadodeLoganGrimnar.Terceraparte. .................................................................................. 12 PintadodeLoganGrimnar.Cuartaparte.................................................................................... 18 PintadodeLoganGrimnar.Quintaparte.................................................................................... 21 PintadodeLoganGrimnar.Sextaparte...................................................................................... 24 PintadodeLoganGrimnar.Sptimaparte. ................................................................................. 28 Terminacindelospequeosdetalles .................................................................................... 28 Pinturadelcrneo................................................................................................................... 29 Pinturadelhacha.................................................................................................................... 29 PintadodeLoganGrimnar.Octavaparteyltima ...................................................................... 32 Creacindelapeanaescnica................................................................................................ 32 Pinturadelapeanaescnica................................................................................................... 33
Esta pgina web no es en absoluto oficial y de ningn modo respaldada por Games Workshop Limited. Adeptus Astartes, Battlefleet Gothic, Black Flame, Black Library, el logotipo de la Black Library, BL Publishing, ngeles Sangrientos, Bloodquest, Blood Bowl, el logotipo de Blood Bowl, el emblema de The Blood Bowl Spike, Cadiano, Catachn, el emblema del Caos, el logotipo del Caos, Citadel, el castillo de Citadel, Combate Urbano, Ciudad de los Condenados, Codex, Cazadores de Demonios, ngeles Oscuros, Eldars Oscuros, Dark Future, el emblema del guila imperial bicfala, Eavy Metal, Eldars, los emblemas de los Eldars, Epic, El Ojo del Terror, Fanatic, el logotipo de Fanatic, el logotipo de Fanatic II, Fire Warrior, Forge World, Games Workshop, el logotipo de Games Workshop, Genestealer, Golden Demon, Gorkamorka, la Gran Inmundicia, el logotipo del martillo de Sigmar, el logotipo de la Rata Cornuda, Inferno, Inquisitor, el logotipo de Inquisitor, el emblema de Inquisitor, Inquisitor: Conspiracies, Guardin de los Secretos, Khemri, Khorne, Kroot, Seor de la Transformacin, Marauder, Mordheim, el logotipo de Mordheim, Necromunda, el logotipo stencil de Necromunda, el logotipo de la placa de Necromunda, Necrn, Nurgle, Orko, los emblemas de crneos de los Orkos, Hermanas de Batalla, Skaven, los emblemas de los Skavens, Slaanesh, Space Hulk, Marine Espacial, los captulos de los Marines Espaciales, los logotipos de los captulos de los Marines Espaciales, Talisman, Tau, los nombres de las castas de los Tau, Reyes Funerarios, Trio of Warriors, el logotipo del cometa de doble cola, Tirnido, Tzeentch, Ultramarines, Warhammer, Warhammer Historical, Warhammer Online, el emblema de Warhammer 40,000, el logotipo de Warhammer World, Warmaster, White Dwarf, el logotipo de White Dwarf y todas las marcas, nombres, razas, insignias de las razas, personajes, vehculos, localizaciones, ilustraciones e imgenes del juego de Blood Bowl, del mundo de Warhammer, del mundo de Talisman y del universo de Warhammer 40,000 son , y/o Games Workshop Ltd. 2000-2010, registrados de varias formas en el Reino Unido y otros pases del mundo. Usado sin permiso. No pretende ser una afrenta a su posicin. Todos los derechos reservados a sus respectivos propietarios
Logan Grimnar
Logan Grimnar es el Viejo Lobo, el Gran Rey de Fenris y lder hoy en da del Captulo de los Lobos Espaciales. Aunque es un lobo viejo de trato agradable tambin es un lder de guerra salvaje y siempre est dispuesto a beberse el aguamiel y comerse la carne roja junto a sus hombres, as como luchar junto a ellos en combate. Es un hroe imponente y sus lobos espaciales lo adoran, dispuestos a seguirlosiempreendefensadelahumanidad. A la cabeza del Captulo de los Lobos Espaciales, Logan Grimnar ha participado en algunas de las grandes batallas de la historia de los Lobos Espaciales. Precisamente fue l quin una vez uni a los defensores supervivientes de Armageddon contra los Bersrkeres del Caos de Angron en la primera Guerra por Armageddon. El Ordo Malleus tambin le tuvo en consideracin cuando enviaron a los Caballeros Grises a salvar ese mundo destruido. Durante esa batalla sus hombres le consideraron uno de los mejores Grandes Lobos por dirigir una de las batallas mas grandes y sangrientas de la historia de la humanidad y solo superada por la quesevivioalaspuertasdelpalaciodelEmperadordelaHumanidadhace10000aos. Logan Grimnar posee una arma nica, el Hacha de Morkai, un arma de combate cuerpo a cuerpolegendaria,veneradaportodoslosLobosEspacialesdelcaptulo. ParamsinformacinpasarosporWikihammer40K.
YesteeselresultadofinaldelafiguradeLoganGrimnarqueyaocupaunpuestoenmis cargadasvitrinas.
EsteesundetalledeloscarmbanosdehielodelapeanadeLoganGrinmar.
A fecha de hoy se puede comprar en las tiendas de Games Workshop pero ahora en Resina de Finecast.
Adems Jagr hizo un tutorial muy bueno del proceso de pintura paso a paso de la misma publicado tambien en Coolminiornot en esta url y que posteriormente apareci en CMON Ultimate Miniature Painting. Ms o menos he seguido el proceso aunque me he tomado bastanteslibertades. Tambin dir que originalmente no tena ninguna intencin de pintar la figura con una calidad de"concurso"sinomsbiendarlaunbuenacabadoyotramspintadaalavitrina.Peroenun momentodadodelprocesodepinturacambidepareceryelresultadonofuenadamalo.
Pues empec con una imprimacin negra. Siguiendo los consejos de un amigo una vez completamente imprimada le di un poco de spray blanco desde la posicin de donde le vendralaluzcenital,esdecir,comosilafuentedeluzestuvieracolgadaencimadelafigura. Esto me permitira sacar mejor los detalles y saber donde tena que hacer ms nfasis en la iluminacindeloscolores.Hayvariastcnicasparahacerestoperomeparecicuriosayquise probarla.
Pueshechoestopasamosapintarlacaradelaminiatura.LacapabaseladoyconTallarnFlesh deGamesWorkshop.
LasarrugaslaspintoconTannedFlesh,tambindeGamesWorkshop.
Yahoravienelapartedelasluces.LasluceslashesacadoconunamezcladeTallarnFleshyde Elf Flesh, ambos de Games Workshop, y por ltimo Elf Flesh. Lo suyo es fundir las transiciones contonosintermedios.
Y por ltimo los ojos. Los ojos estn pintado primero con Azul Ultramarine de Games Workshopydespusleshedadodospuntosblancosenloslaterales.Desdequemeensearon esta forma de pintar ojos, stos me quedan bastante mejor que la otra de pintar de blanco y untrazonegro.
Secalapinturadelaarmadura,procedoasacarlealgunaslucesalabarba.Laprimeraluzdela barbalahesacadoconVerminBrowndeGamesWorkshop.
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LasegundaluzlahesacadoconSnakebiteLeatherdeGamesWorkshop
YporltimohedadounospequeostoquesdeBubonicBrowndeGamesWorkshopapuntos muyconcretosdelpelo,delascejasydelabarba.
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Si os fijis en su rodilla izquierda la figura tiene un pegote gris. Es debido a una fatdica cada que tuvo la figura y que se desconch la figura. Puesto que no tena a mano los colores originaleslepuseelprimergrisqueencontrencimadelamesa.Yaloarreglarmstarde. Por detrs se me ha ido la pintura un poco en su pierna izquierda (no es que me preocupe ya que con la capa se ver poco pero efectivamente hay que arreglarlo) y en la pierna derecha hay zonas donde no he ha llegado la pintura (que tambin habr que arreglar). De todas formas insisto en que no hay que dedicar mucho tiempo a aquellas partes que no se van a ver enlafigura.
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Lomismopasaconelhacha.Perocomoestesiquesesevaaverhabrquerepasarlosbordes deldorado.quehanquedadomal.
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En la siguiente iluminacin empleo Shining Gold puro en las parte ms prominentes de la figura. No hay que tapar toda la iluminacin anterior porque tiene que haber una transicin suavedelasmisma.
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YyapuestosvamosaexagerarunpocomslailuminacinaadiendounpocodeMithrilSilver alShiningGold,peromuypoco.
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El resultado final de los dorados es el que muestro en siguiente figuras. Creo que qued bastantebien.
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Disfrutpintandolosdorados(aligualquedisfrutpintandoelrestodelafigura).
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Para remarcar ms el relieve del pelaje le doy ahora Neutral Grey, evitando tapar toda la capa anterior.Enlafotoseveclaramentequenoloconsegu,asquevueltaaempezar.
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Una vez repetido el proceso uso el gris plido con un pincel muy poco cargado para pintar bordes y partes ms prominentes. En la foto la capa est sin acabar pero se ve claramente en queparteshedadoelgrisplido.
Por ltimo he mezclado el gris plido con un poco de blanco para dar pequeas pinceladas en algunospuntosdondelaluzsereflejarams.
Ahora paso a describir el proceso de pintado del cuero. Desgraciadamente el nmero de fotos que he sacado es ms bien escaso as que prometo en un futuro tratar el tema de la pintura delcueroporquemeparecemuyinteresante. Para la pintura empleo primero como color base empleo Snakebite Leather de Games Workshop. Lo doy bastante diluido para evitar que me tape detalles. Al final tengo que emplear entre 4 y 5 capas para que quede bien cubierto. Despus de dos capas este es el resultado:
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Una vez seca la pintura empiezo a darle por los bordes y pliegues una mezcla del Snakebite Leather con Blanco Hueso de Vallejo. En algunas parte le doy Blanco Hueso puso, pero como pequeospuntos.UnavezsecoledoyunlavadoconSnakebiteLeatheryenlaszonasdesobra aplicoScorchedBrowndeGamesWorkshop.Elresultadoeseste:
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Durante este proceso la figura se me cay (una vez ms) y se golpe el hombro izquierdo saltndose un poco la pintura. Al ver el golpe (no demasiado daado) decid tambin quitar algo de dorado y pintar las calaveras en color hueso.Ghazzkull, en su comentario, tiene razn cuandodecaquedemasiadodoradocansayefectivamentemedicuentaenesepaso.
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Los desconchones sobre todo en las piernas y botas, alguno suelto en los brazos y en las hombreras.
Una vez hecho, paso a los colmillos, garras y diversos crneos que est repartidos por la armadurayquelostenapintadosdedorado.ParapintarlosheusadoSnakebiteLeathercomo colordebase.Tambinhepintadolasarticulacionesconnegro.Msadelantelesdarunpoco deShadowGreyparasacarlelasluces.
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Sobre el color original le de dado un lavado de Scorched Brown mezclado con Scorched Brown.
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Porejemplo,unadecosasquequedabaporterminareselcolordeloshuesosenlahombrera izquierda.
En la cabeza del lobo que lleva, tambin faltan pequeos detalles, como por ejemplo pintarle las encas, los dientes y los ojos. Los dientes han sido pintados como siempre, usando Blanco HuesodeVallejoyalfinalunpocodeblanco.
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ParalasencasheusadounabasederedgoredeGamesWorkshopcomobaseylasprimera luceshansidorealizadasconmezcladeRedGoreyTentaclePinkdeGamesWorkshop
yporltimoconTentaclePinkpuro.
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Puesahoraapegarlacapayairledandoformaalconjunto.
La pintura del bolter de aslto que lleva sobre el antebrazo izquierdo la he realizado con Dark Grey, Natural Grey y Gris plido de Vallejo. Las fotos no quedaron bien as que voy describir el
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procesodepintado.PrimerolediunacapadeDargGreyqueseralacapasobrelaquesacara las luces, Como es un gris muy oscuro no me hara falta ponerle sombras. A continuacin he ido subiendo luces progresivas con una mezcla de Dark Grey y Natural Grey a los zonas intermedias y superiores de la figura (hay que recordarque estoy simulando la luz cenital).Y por ltimo he puesto luces con una mezcla de Natural Grey y Gris Plido, llegando a este ltimopuroenlosbordesdelbolter.
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Delacapaquedabanporpintarloscolmillosyunapiedraconuna.Loscolmillosloshepintado igual que el resto, es decir, con Snakebite Leather de Games Workshop y Blanco Hueso de Vallejo.Lapiedraestpintadaconloscoloresdelaarmadura.Loscordonesdelosquecuelgan estnpintadosconblancohueso.
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Puesto que corro el riesgo de manchar el resto lo siguiente es enmascarar el resto de figura para no mancharla con el aergrafo. El enmascaramiento lo he realizado directamente con papeldecocinasuperpuestoysujetsloporlasdoshojasdelhacha.
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Lo que he intentado es sacarle la luces con una tcnica similar a la empleada en la pintura de losNonMetallicMetal.Loscoloresqueheidoempleandoparahacerlastransicioneshansido: Acero engrasado para la base, Acero natural y gris metalizado para las luces intermedias y Plata Mithril para las luces finales. En algunas partes he oscurecido la base con Negro Caos de GamesWorkshopmuydiluido(comosifueraunaveladura).
Elresultadoeseste:
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Simedatiempo,hagohoyotraentradaconlapeana.
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Como se puede ver en las fotos, la forma de la supuesta roca es un poco inestable, as que habaqueafianzarlabienparaquenosecayera.
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Adems de pegarla con pegamento expoxi (creo que fue Araldit) le puse un tornillo desde la base.Cuidadoconqueeltornillonoatravesaselaroca.
A la parte inferior, en donde ir la pequea calavera de lobo, la he puesto una capa de escayola.Encuantoestterminada,estaparteestarcubiertadenieve.
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A pincel seco le he dado unas primera capas de Shadow Grey de Games Workshop y Deadly NightshadedeGamesWorkshop.
Una vez seco aplico una base de Snakebite Leather tambin a pincel seco (pero no tan seco). Entremediasepuedenvertodavalostonosdelosotroscoloresanteriormenteaplicados
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Despus empiezo a aplicar Arena Oscura de Vallejo a la roca mezclado con el color anterior, perosloporlaspartessuperioresdelapeana,finalizandoconarenaoscura.
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PorltimoledamosporlosbordesArenaClaradeVallejoqueenalgunossitioslahemezclado conBlancoCrneodeGamesWorkshop
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