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Gymi-Cup Reglement

Regel 1:

Es spielen 1 Torhter und 5 Feldspieler. Man kann beliebig oft auswechseln. Mit Ausnahme der Rckpass.- und Abseitsregel, gelten die normalen Fussballregeln des SFV. Die Spiele whrend der Gruppenphase dauern 2 x 15 Minuten, mit Seitenwechsel. Die Spiele in der K.O.-Phase (Viertelfinale / Halbfinale / Finale) dauern 2 x 20 Minuten, mit Seitenwechsel. In der Gruppenphase zhlen die Tore der Unterstufe (P1/P2/P3/P4) gegen die Oberstufe (Mar1/Mar2/Mar3 + Lehrer) doppelt. In der K.O.-Phase tritt diese Regel ausser Kraft. Nur die Tore der reinen Frauenmannschaften zhlen auch in der K.O.-Phase doppelt. Die Teams drfen nur stufenweise zusammengestellt werden! Die Spieler eines Teams, drfen in der Gruppenphase, wie auch nach dem Ausscheiden, nicht in anderen Teams mitspielen! Das zuerst auf dem Spielplan genannte Team ist verantwortlich dafr, dass der Ball vor dem Spiel bereit steht und nach dem Spiel wieder zurckgebracht wird! (Ball erhltlich bei Arbnor Sheholli 2W oder Sekretariat) Beide Teams mssen pnktlich und spielbereit antreten. Bei einer Versptung von lnger als 6 Minuten verliert man das Spiel Forfait 3:0! Die beiden Teams, welche aufeinander treffen, haben sich vor dem Spiel abzusprechen, mit welcher Farbe sie antreten. Geschieht das nicht, Pech gehabt! Es wird keinen Schiedsrichter geben. Das heisst: Die beiden Teams welche spielen, mssen selber die Zeit stoppen und schauen, dass das Spiel Fair bleibt! Bei groben Fouls droht eine Disqualifikation!

Regel 2:

Regel 3:

Regel 4:

Regel 5:

Regel 6:

Regel 7: Regel 8:

Regel 9:

Regel 10:

Regel 11:

Regel 12:

Regel 13:

Den Spielern eines Teams ist es untersagt, egal ob vor, oder nach dem Ausscheiden, in anderen Teams mitzuspielen. Wenn dies doch vorkommen sollte, muss man das melden!. Das erstgenannte Team auf dem Spielplan ist verantwortlich dafr, dass die Tore vor dem Spiel bereit stehen. Das heisst; Man muss den Schlssel im Sekretariat holen um die Tore aufzuschliessen und aufzustellen. Das zweitgenannte Team des Spielplans ist verantwortlich dafr, dass die Tore nach dem Spiel wieder an ihren Platz zurckgestellt & abgeschlossen werden! Der Schlssel muss ins Sekretariat zurckgebracht werden!

Regel 14:

Regel 15:

Wenn es einem Team nicht ermglicht ist, an den Spieltagen anzutreten, muss dies den Organisatoren mind. 3 Tage vorher gemeldet werden. Geschieht das nicht, hat das gegnerische Team Anspruch auf einen 3:0 Forfait-Sieg. Es ist den Spielern untersagt, die Garderoben mit den Fussballschuhen oder den Turnschuhen, welche man in dem Spiel getragen hat, zu betreten. Auch auf dem Platz muss der Mll aufgerumt werden. Wird dies nicht eingehalten, werden die Teams nachtrglich aufgerufen zum Putzen. Es kann vorkommen, dass bei schlechten Wetterverhltnissen die Spiele in der Turnhalle ausgetragen werden. Dort gilt; 1 Torhter und 3 Feldspieler. Deshalb immer auch Hallenschuhe dabei haben!

Regel 16:

Regel 17:

Bei Verlust des Balles oder Beschdigung des Areals, haften die Teams dafr, welche den Schaden verursacht haben. Werden diese Regeln missachtet, wird nach dem ersten Regelverstoss das Depot von 20. Franken nicht zurckerstattet. Nach dem dritten Regelverstoss wird man vom Turnier disqualifiziert!

2010, Sheholli Arbnor