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MANUAL DE INSTRUES

equisitos Mnimos de Sistema

Sistemas Operacionais: Windows 2000/ Windows XP Placa de Vdeo: Compatvel com Direct X 9.0c Memria da Placa de Vdeo: 64MB, 128MB, 256MB Especificaes Mnimas de Placa de Vdeo: GeForce 3 (64MB), GeForce 3Ti (128MB), Quadro, Quadro 2, Quadro 4, Geforce 4, ATI 8500, ATI 9000, ATI 9500, ATI 9800 Memria do Sistema: 512MB Som: Compatvel com Direct X 9.0c Processador: AMD Athlon XP 1700+ ou Intel P4 1.5Ghz As equipes de Rise & Fall e da NVIDIA trabalharam em conjunto para criar um jogo de ltima gerao para PC. Rise & Fall capaz de usar os mais modernos recursos em Placa de Vdeo, tais como o Modelo de Sombreamento 2 e 3 do DirectX, anti-aliasing por hardware, sombras e reflexos acelerados por hardware, alm de partculas fantsticas. Rise & Fall tambm suporta SLI da NVIDIA para executar os modos de alta resoluo nos mais novos monitores de 30 polegadas. Aviso de Sade Importante para os Usurios de Jogos Eletrnicos Aviso Sobre Epilepsia

ndice

Algumas pessoas so suscetveis a ataques epilticos ou perda de conscincia quando expostas a certas composies visuais, como luzes intermitentes ou padres de luzes que podem aparecer em jogos eletrnicos. At mesmo pessoas que no tenham histrico de perda de conscincia ou ataques epilticos podem ter uma condio no diagnosticada que possibilite um caso de epilepsia enquanto assistem ou jogam um jogo eletrnico. Esses ataques podem se revelar a partir de uma variedade de sintomas, incluindo tontura, viso turva, contrao dos olhos ou msculos, movimentos involuntrios de braos e pernas, desorientao, estados de confuso mental ou perda momentnea dos sentidos. Em alguns casos, os ataques epilticos tambm ocasionam perda de conscincia ou convulses que podem levar a ferimentos no caso de quedas ou choques com objetos prximos. Caso voc apresente qualquer um desses sintomas, interrompa o jogo imediatamente e procure por aconselhamento mdico. Pais e responsveis devem observar suas crianas durante os perodos de jogo e question-las em relao aos sintomas descritos acima. Crianas e adolescentes so mais suscetveis a ataques epilticos do que adultos. O risco de ataques epilticos pode ser reduzido atravs da adoo das seguintes precaues: sente-se a uma distncia confortvel do seu televisor; use televisores com telas menores; jogue sempre em salas bem iluminadas; e evite jogar quando estiver com sono ou cansado. Se voc ou algum em sua famlia possui um histrico de epilepsia, consulte um mdico antes de jogar.

Instalao...............................................................................................4 Captulo 1: Introduo.................................................................4 Guia de Incio Rpido......................................................................4 Comando de Heri. ................................................................4 Batalhas Navais.........................................................................5 Conselheiros.............................................................................5 Campanha de Alexandre, o Grande. ............................6 Campanha de Clepatra......................................................6 Captulo 2: Comeando..................................................................7 Instalando o Jogo . ..............................................................7 Iniciando o Jogo ...................................................................7 Menu Principal ........................................................................8 Salvando o Jogo .....................................................................8 Ajustando o Desempenho do Jogo ..................... 8 - 9 Captulo 3: Jogando ..................................................................... 10 Combate............................................................................. 10 - 11 Combate Naval ............................................................. 11 - 12 Economia.......................................................................... 13 - 14 Capacidade Populacional ............................................. 14 rvore Tecnolgica ......................................................... 15 Moral........................................................................................... 15 Teclas de Comando................................................... 15 - 20 Captulo 4: Comando de Heri ............................................. 21 Os Heris................................................................................... 22 Prsia................................................................................... 22 - 23 Grcia. .......................................................................................... 23 Egito............................................................................................. 24 Roma............................................................................................. 25 Captulo 5: Civilizaes ............................................................. 26 Roma.................................................................................... 26 - 28 Grcia. ................................................................................. 28 - 31 Prsia................................................................................... 31 - 33 Egito.................................................................................... 34 - 36 Captulo 6: Jogando em Rede . ....................................... 37 - 39 Crditos....................................................................................... 40 - 43 Contrato de Licena com Usurio Final............... 44 - 46 Suporte................................................................................................... 47

BATALHAS NAVAIS

APTULO 1: INTRODUO
GUIA DE INCIO RPIDO

Rise & Fall: Civilizations at War um emocionante jogo de estratgia em tempo real que coloca voc no comando dos maiores exrcitos do mundo antigo. Ser preciso conduzir sua civilizao no caminho da dominao mundial, dos poeirentos campos da Prsia s imensas batalhas navais no Mediterrneo. Somente voc poder lev-la vitria. So duas campanhas individuais em Rise & Fall (mais detalhes na pgina 6), alm dos modos de combate e multiplayer. Se voc j participou de algum outro jogo de estratgia em tempo real, ser mais fcil comear Rise & Fall. Durante o jogo, voc coleta Madeira (Wood) e Ouro (Gold), acumula Glria (Glory), cria e expande cidades, combate seus inimigos at a morte e desvenda novas tecnologias que aumentam sua capacidade militar. Apesar da familiaridade com os principais conceitos do Rise & Fall, h algumas inovaes que so totalmente inditas nos jogos de estratgia. Elas sero esquematizadas a seguir.

Ter uma marinha poderosa era fundamental para a mquina de guerra das civilizaes antigas e isso se reflete no Rise & Fall. possvel construir trs tipos de barcos no jogo a Galera (Galley), a Bireme e a Trireme. Seus barcos agem como quartis flutuantes, permitindo recrutar novos soldados mesmo longe de sua cidade. Elas tambm podem cercar assentamentos costeiros, se equipar suas triremes com armas de cerco.

COMANDO DE HERI

As batalhas navais tm um papel decisivo no Rise & Fall, portanto no subestime a importncia de uma frota grande e equilibrada. Veja no Captulo 3 como gerenciar corretamente a sua marinha.

O modo Hero Command (Comando de Heri) a sua superarma principal: permite que voc controle diretamente seu heri com uma perspectiva em terceira pessoa, durante curtos perodos. Enquanto estiver comandando o heri, ele ser capaz de realizar atos de herosmo assombrosos no campo de batalha e poder derrotar centenas de soldados inimigos neste espao reduzido de tempo.

Quando for o momento do choque com outros barcos em mar aberto, h vrias opes disponveis. Voc pode golpear as embarcaes inimigas at pulverizlas, mandando a tripulao para a tumba do mar. Ou se preferir tornar as coisas mais pessoais, sua tripulao pode atracar e abordar os navios inimigos. Se conseguir, voc captura o barco inimigo e ele passa para sua frota.

CONSELHEIROS
O persa Nebuchadnezzar (Nabucodonosor) um dos heris que voc comandar durante o jogo.

Os lderes de carne e osso, como Alexandre, o Grande e Jlio Csar, contavam com conselheiros talentosos que os ajudaram a tirar o melhor do imprio. Em Rise & Fall, os consultores que voc contratar desvendam novas tecnologias, assim como atualizaes das unidades. O nico modo de conseguir essas atualizaes e tecnologias por meio dos conselheiros.

O modo comando de heri extremamente precioso, portanto melhor uslo apenas em momentos estratgicos da batalha. O tempo que voc poder comandar o seu heri determinado pelo Vigor (Stamina) e pelo nvel do seu heri, ambos tratados mais adiante neste manual.

CAMPANHA DE ALEXANDRE, O GRANDE

Pella, capital da Macednia, uma runa flamejante, destruda por mercenrios apoiados pelos persas. Filipe, o rei macednio, est morto, derrubado por mos assassinas. O destino do pas est nas mos de Alexandre, um prncipe ingnuo cercado de inimigos por todos os lados, estrangeiros ou no. Determinado a aniquilar os persas de uma vez por todas, Alexandre lana uma invaso em larga escala sia Menor, mesmo tendo de lutar para preservar seu direito ao trono macednico. A campanha leva Alexandre das ardentes runas das cidades costeiras da Macednia s plancies da sia Menor e, por fim, s praias do Mediterrneo. ali que ele precisa reivindicar seu lugar entre os maiores conquistadores da histria e destruir os persas de uma vez por todas.

APTULO 2: COMEANDO

INSTALANDO O JOGO

Siga estas instrues para instalar o Rise & Fall: 1. Coloque o primeiro disco na unidade de CD/DVD-ROM. 2. Quando aparecer o menu de instalao, clique na opo Install e siga as instrues na tela. OBSERVAO: Se a reproduo automtica estiver desativada ou se o menu de instalao no aparecer automaticamente, clique em Meu Computador. Clique duas vezes sobre o cone da unidade de CD/DVD-ROM e procure o SETUP.EXE. Clique duas vezes sobre ele para iniciar a instalao.

CAMPANHA DE CLEPATRA

Quando em visita cidade egpcia sulista de Tebas, Clepatra recebeu uma mensagem urgente que o general romano Otvio lanou uma invaso em larga escala contra o Egito. Em poucos dias, as foras de Otvio tomaram Alexandria, Cairo e Mnfis. Centenas de egpcios inocentes foram escravizados por Otvio em uma brutal demonstrao de fora. No haveria misericrdia. Acompanhada pelo seu irmo, Ptolomeu, e pelo aliado romano, Marco Antnio, Clepatra liderou seu pequeno exrcito rumo ao norte, pelas margens do Nilo, travando uma guerra desesperada para repelir o avano romano e reivindicar seus territrios perdidos. Esperando por Clepatra e seus homens est Otvio e todo o poderio do exrcito romano, uma fora que jamais havia sido derrotada...

Ns sabemos que voc est ansioso para acabar com seus inimigos, mas gaste um tempo lendo o README.TXT. L encontrar as ltimas observaes e informaes sobre como solucionar os possveis problemas com o Rise & Fall

INICIANDO O JOGO
Voc pode jogar as campanhas em qualquer ordem. No preciso completar a campanha de Alexandre, o Grande para comear a outra.

Para jogar Rise & Fall: 1. Coloque o CD do jogo na sua unidade de CD/DVD-ROM. O DVD exigido em todos os tipos de jogo, mesmo multiplayer 2. Clique duas vezes sobre o cone Rise & Fall na rea de trabalho. 3. Quando for pedido, digite a chave que est na contracapa desse manual para poder jogar on-line. Para isso, preciso estar ligado Internet para se conectar ao GameSpy.

MENU PRINCIPAL

Estas so as configuraes recomendadas para sistemas antigos:

Update (Atualizao): Selecione essa opo para procurar as atualizaes online. Single Player (individual): Jogue uma das campanhas, um cenrio, um combate, ou carregue um jogo ou aprenda a jogar Rise & Fall. Multiplayer (em grupo): Hospede ou entre em um jogo multiplayer pela Internet, pela rede ou por um endereo IP. Editor: Desenhe ou crie seus prprios cenrio e mapas. Visite o site http://raf.heavengames.com para informaes sobre como usar o editor. Options (Opes): Mude as configuraes de vdeo, udio ou da interface. Diminua as configuraes de vdeo para melhorar o desempenho do jogo. Exit (Sair): Para sair do Rise & Fall e voltar rea de trabalho.

Opo
Model LOD (Detalhes de Modelo) Sound Quality (Qualidade de Som) Texture Quality (Qualidade de Textura) Ambient Sounds (Sons Ambientes) Autosave (Salvamento Automtico) Music Enabled (Msica Ativada) Show Flora (Mostrar Flora)

Configurao
Low (Baixo) Low Low Off (Desligado) Off Off Off

As configuraes seguintes so as que mais influenciam o desempenho do jogo. Ajuste-as segundo o hardware do seu sistema para obter o melhor resultado.

Opo
Max View Distance (Mxima Distncia de Viso) Screen Resolution (Resoluo da Tela) Anti-Aliasing (Antigranulao) Use Soft Shadows (Usar Sombras por Software) Shadow Quality (Qualidade das Sombras) Use Post Effects (Usar Efeitos Finais)
Antes de iniciar o Rise & Fall, feche todos os programas sendo executados em segundo plano, como bate-papo, e-mail e navegadores de Internet.

performance
High (Alto) High High High Medium (Mdio) High Medium High Medium Medium Medium Low Low Medium

Model LOD (Detalhes de Modelo) Show Reflections (Exibir Reflexos) Texture Quality (Qualidade de Textura) Model Quality (Qualidade de Modelo) Default Camera View (Viso Padro de Cmera) Flora Quality (Qualidade da Flora) Water Quality (Qualidade da gua) Particle Quality (Qualidade de Partcula)

SALVANDO SEU JOGO

A qualquer momento voc pode salvar seu progresso em Rise & Fall. Durante o jogo, clique no boto Options localizado no minimapa e selecione Save Game. Se acreditar que vai esquecer de salvar o jogo ocasionalmente, voc pode especificar a freqncia com que a partida deve ser salva automaticamente na tela Options: Interface.

AJUSTANDO O DESEMPENHO DO JOGO

As informaes seguintes o ajudaro a determinar como obter o desempenho mximo do Rise & Fall.

APTULO 3: JOGANDO

inimiga estiver fora de alcance, suas tropas iro se aproximar e atacar assim que estiverem a uma distncia apropriada. Atualizao de Unidades Militares: Suas unidades podem ser atualizadas no mesmo edifcio em que foram recrutadas. Mas isto depende diretamente do nvel do heri. Atualizaes novas estaro disponveis sempre que seu heri subir de nvel. OBSERVAO: As unidades recrutadas em navios s podem ser atualizadas nos edifcios em terra que criam a mesma classe de unidade. Formaes: Suas unidades ganham bnus importantes de ataque e defesa quando ficam em formao. Estes bnus so fundamentais se deseja ser vitorioso, pois eles geralmente definem o rumo da batalha. Todas as unidades em formao precisam ser do mesmo tipo. No possvel colocar arqueiros e espadachins na mesma formao, por exemplo. Quando voc enlaa nove ou mais unidades do mesmo tipo, elas automaticamente entram em formao. A qualquer momento voc pode dispensar a formao clicando no boto Disband Formation. Quando um grupo fica com menos de nove unidades, a formao totalmente dispensada e as unidades lutam individualmente. Se recrutar mais unidades, poder criar novas formaes.

COMBATE

Fazer um cerco a seus inimigos e por fim destruir suas cidades absolutamente empolgante, mas antes de chegar a isso preciso saber o bsico de como jogar Rise & Fall. O combate em Rise & Fall segue um padro de pedra-papel-tesoura; ou seja, qualquer unidade do jogo pode ser derrotada por uma unidade diferente. Por exemplo, Spearmen (Lanceiros) derrotam Cavalry (Cavalaria), Cavalry derrota Archers (Arqueiros), e Archers derrotam Spearmen.

RETIRADA!
Sempre mine seus inimigos com unidades de artilharia antes de enviar as de corpo-a-corpo. Uma combinao equilibrada de foras o nico meio de garantir a vitria

Swordsmen (Espadachins) formam a unidade militar bsica e um bom preo contra os outros trs tipos bsicos de unidade. Mas na captura de Outposts (Postos Avanados) e eliminao de suas defesas que os Swordsmen realmente brilham. Os Swordsmen tambm esto bem equipados para lidar com os Town Defenders (Defensores da Cidade). Movimento: Selecione suas unidades e defina o destino clicando com o boto da direita no mapa. Voc tambm pode clicar com o boto da direita no minimapa se quiser que suas foras cruzem grandes distncias. Uma outra possibilidade posicionar as unidades de frente para um lado especfico quando chegarem em seu destino. Clique com o boto da direita e arraste para a direo na qual elas devem ficar de frente. Isso funciona para todas as unidades, inclusive barcos. Ataque: Selecione suas unidades e clique com o boto da direita na unidade ou edifcio inimigo. O cone ir indicar se o alvo vlido ou no. Se a unidade

Durante um combate, se quiser que uma formao se retire da batalha, preciso selecion-la e ento clicar duas vezes com o boto da direita no mapa. Todas as unidades que puderem iro parar de lutar e se deslocar para o local. Quando uma formao est lutando com o inimigo, um clique normal com o boto da direita no tem efeito. preciso clicar duas vezes.

COMBATE NAVAL

Ns falamos rapidamente das batalhas navais do Rise & Fall na introduo, mas importante destacar mais alguns detalhes. Sua marinha faz muito mais do que simplesmente atravessar suas tropas pela gua. parte essencial em qualquer estratgia de combinao de foras. Voc precisar dominar estas habilidades se quer controlar o mar aberto com sua marinha. Observao: Para selecionar todos seus barcos, clique duas vezes em um deles. Se enlaar seus barcos com o mouse, voc selecionar a tripulao, no os barcos em si. Golpeando; Quando executado de maneira correta, o golpe com o barco a melhor ttica naval. preciso recrutar um Drummer (Tocador de tambor), treinado no seu barco. ele quem coordena o golpe certeiro ao inimigo.

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Assim que tiver um Drummer, alinhe seu navio perpendicularmente ao barco inimigo que deseja atacar. Pressione o boto Ram e seu navio ir acelerar pelas guas, acertar a lateral do barco inimigo e parti-lo ao meio. Por um curto perodo aps o impacto, os soldados inimigos ficaro boiando. Voc pode acert-los com seus arqueiros ou deix-los afogar. Se seu navio for golpeado, voc ter pouco tempo antes dos seus homens se afogarem. Ordene o mais rpido possvel que eles nadem at a praia para minimizar as perdas. Abordando: Um modo timo de lidar com os barcos inimigos abord-los. Para abordar um navio inimigo preciso de um Sailor (Marinheiro). Assim que tiver um Sailor, selecione seu barco e pressione o boto Grapple. Quando o cursor do mouse mudar, clique sobre o navio inimigo que deseja abordar. Assim que seu barco estiver perto o suficiente, tbuas sero armadas para unir os dois navios e voc poder mandar seus espadachins. Se conseguir eliminar todos os soldados inimigos, o barco estar capturado e far parte de sua frota. Alm de permitir atracar barcos inimigos, os Sailors tambm consertam os danos. Para reparar um navio, o Sailor precisa estar dentro dele. Selecione-o e clique em Repair. Fazendo Cerco: Seu maior barco, chamado de Trireme, pode ser equipado com imensas Onager, catapultas com poder de destruir uma cidade ou frota inimiga. Diferente das armas de cerco terrestre, voc no tem controle sobre os alvos do ataque da Onager. A prpria Onager define o melhor alvo para ela. Mas voc pode cessar seu ataque.

ECONOMIA

H dois recursos naturais em Rise & Fall, Gold (Ouro) e Wood (Madeira). Ambos so coletados pelos Citizens (Cidados), os quais voc treina no seu City Center (Centro Municipal). Eles tambm so necessrios para erguer novos edifcios. Para coletar Gold e Wood, selecione um Citizen e clique com o boto da direita sobre o recurso. O City Center tambm gera receita por meio de impostos (Taxes). Todos os Citizens perto de um Town Center pagam impostos ao seu governo. Estas taxas so coletadas automaticamente e o ouro gerado depositado em seus cofres. Esta receita extra exibida periodicamente sobre seu Town Center. A quantidade de ouro que voc recebe de impostos determinada pelo nmero de cidados e a fora econmica do edifcio. Por exemplo, um Town Center gera o mnimo de imposto, mas atualizado para um Government Center (Centro Governamental) render trs vezes mais ouro. J se a mudana for para uma Town Defense (Defesa Municipal), os impostos no crescero tanto, mas em troca o edifcio fornece grupos de defensores que lutaro automaticamente se um inimigo atacar. Os Town Defenders (Defensores da Cidade) no so comandados. Voc no pode dar ordens a eles. Para construir um edifcio, muro ou estrutura defensiva, selecione um cidado e clique no boto adequado no menu Build (Construir). Ento, clique com o boto da esquerda para comear a construo. Se quiser construir um muro, clique para definir o incio e mova o mouse por onde ele deve continuar; clique novamente para marcar o fim. Clique com o boto da direita para finalizar a construo. Glria: Um recurso extremamente importante em Rise & Fall a Glory (Glria), que se consegue de vrias maneiras. Voc ganha Glory explorando o mapa, expandindo suas cidades ou construindo esttuas especiais. Voc pode construir quantas esttuas de Glory desejar e no importa onde as coloca no mapa. Entretanto, elas param de gerar glria aps seis minutos de tempo de jogo. Voc tambm conquista glria em combate. O quanto ganhar depende do nmero de baixas de ambos os lados da batalha. Glory pode ser gasta para contratar Advisors (Conselheiros) ou para elevar o nvel do heri, tornando-o muito mais poderoso.

O Tocador de Tambor.

Quartis Flutuantes: Todos os seus barcos funcionam como Barracks (Quartis), um excelente modo de treinar reforos bem na linha de frente da batalha. Voc pode recrutar Archers (Arqueiros), Spearmen (Lanceiros), Swordsmen (Espadachins), Sailors (Marinheiros) e Drummers (Tocadores de tambor) diretamente nos barcos. Desembarque: Quando um navio que fez um desembarque em terra e est com as pranchas estendidas receber uma ordem para se mover, automaticamente recolhe as pranchas e se afasta da costa.

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Reparos: Qualquer edifcio ou estrutura de defesa danificados podem ser consertados pelos Citizens. Basta selecionar um ou mais cidados e clicar com o boto da direita sobre o edifcio. Alm de reparar os edifcios, os cidados tambm podem consertar as armas de cerco, como os Batterring Rams (Aretes) ou Ballistae (Balistas). Voc ordena o reparo da mesma forma que faria com um edifcio danificado.

RVORE TECNOLGICA

Contratar Advisors (Conselheiros) o modo de ganhar melhorias e habilidades poderosas em Rise & Fall. Estes homens e mulheres so especialistas em um determinado campo e, alm de desvendar novas tecnologias e armas, geram bnus na produo e na fora militar. Os Advisors custam Glory (Glria) e so divididos em cinco nveis de poder e eficincia que correspondem ao nvel do heri. Se seu heri est no terceiro nvel, voc s poder contratar conselheiros do nvel trs ou menos. Veja o captulo 5 para mais informaes sobre conselheiros.

CAPACIDADE POPULACIONAL

A capacidade populacional determina o nmero mximo de unidades que voc pode comandar no momento. O valor se aplica a todas as suas unidades, incluindo cidados, espadachins, arqueiros, barcos, catapultas, etc. No comeo de um jogo Skirmish (Combate) ou Multiplayer, voc tem 25% da capacidade populacional (determinada pelo item pop cap na tela de configurao do jogo). Para aument-la, preciso construir um Granary (Celeiro) ou um Altar.
O Filosfo OBSERVAO: Criar vrios celeiros ou altares no aumenta sua capacidade populacional. O nico meio de aument-la atualizando o Granary ou Altar. Esta a lista de atualizaes que se aplica tanto ao modo Campaign (Campanha) quanto ao Skirmish (Combate):

MORAL

Morale (Moral) gera um bnus importante para sua civilizao. Conforme ela cresce, a habilidade de combate de suas tropas tambm aumenta, assim como a velocidade de coleta dos Citizens (Cidados). Para ver o nvel de Morale atual da sua civilizao (ou do inimigo), pare o mouse sobre uma unidade e olhe a caixa Advanced Help (Ajuda Avanada) que aparece no canto esquerdo da tela. Esta a lista de edifcios que aumentam o moral de sua civilizao:

Edifcio
Altar or Granary (Celeiro) Shrine (Capela) ou Market (Mercado) Temple (Templo) ou Bazaar (Bazar)

Benefcio
4% 10% 14%

Nvel do Edifcio
Level 1 Level 2 Level 3

Benefcio
50% capacidade populacional 75% capacidade populacional 100% capacidade populacional

TECLAS DE COMANDO

Voc pode comandar todas as aes do Rise & Fall com o mouse, mas o jogo possui teclas de comando. Elas agilizam muitas das aes no jogo. Esta a lista de teclas para comandos diversos no jogo:

Tecla
Q I U V Barra de espao 1-0 CTRL 1-0

Funo
Alterna o Comando de Heri Alterna a Tela de Conselheiro Alterna a interface Alterna os objetivos Centraliza no ltimo evento militar Seleciona um grupo de controle Define um grupo de controle

Cada barco tambm tem sua prpria capacidade e, assim que for atingido o limite, no se pode treinar unidades novas. Essa a capacidade de cada tipo:

Barco
Galley (Galera) Bireme Trireme

Capacidade
20 25 35

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Tecla
ALT 1-0 , ALT-F O TAB F2 F3 F8 F9 F10 As teclas seguintes controlam a cmera:

Funo
Seleciona e centraliza no grupo Seleciona o Heri Sinaliza Atualiza o Heri Seleciona o prximo cidado livre Seleciona todos os cidados livres Seleciona todos as unidades militares livres Captura a imagem da tela Salvamento rpido Menu

As teclas seguintes controlam as ordens para unidades:

Tecla
R C N J G As teclas seguintes controlam as formaes:

Funo
Definir comportamento de unidade Patrulhar Manter posio Agressivo Proteger

Tecla
F B E

Funo
Definir formao Quebrar formao Definir formao de elite (Prsia)

Tecla
HOME F6 F7

Funo
Cmera normal Inclina para cima/baixo Zoom isomtrico ou normal

As teclas seguintes controlam as ordens de cidados:

Tecla
N B G T Z J C E L P X M X F

Funo
Criar Settlement (Assentamento) Construir Barracks (Quartis) Construir Granary (Celeiro) Construir Tower (Torre) Construir Wall (Muro) Construir Glory Statue (Esttua de Glria) Construir Dock (Doca) Construir Stable (Estbulo) Construir Ballista (Balista, Grcia/Roma) Construir Palintonos (Catapulta, Roma) Construir Fire Raiser (Lana-Chamas, Grcia) Construir Siege Ram (Arete, Prsia/Egito) Construir Catapult (Catapulta, Prsia/Egito) Construir Arena de Gladiadores (Roma)

As seguintes teclas movem a tela no modo de estratgia em tempo real:

Tecla
W S A D

Funo
Move a tela para Cima Move a tela para Baixo Move a tela para Esquerda Move a tela para Direita

As teclas seguintes controlam as ordens de movimentao:

Tecla
P T

Function
Parar Modo de Ataque

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Tecla
F F

Funo
Construir Assyrian Stables (Estbulos Assrios, Prsia) Construir Academy (Academia, Grcia)

Tecla
F G C

Funo
Ordenar que as tropas sigam junto Ordenar que as tropas parem de seguir Ordenar que as tropas ataquem

As teclas seguintes selecionam edifcios:

As seguintes teclas ativam as habilidades especiais das unidades:

Tecla
CTRL-S CTRL-R CTRL-N CTRL-B H C

Funo
Seleciona o Stable (Estbulo) Seleciona o Archery Range (Campo de Arqueiros) Seleciona o Settlement (Assentamento) Seleciona o Barrack (Quartel) Seleciona o Town Center (Centro Municipal) Gera um Citizen (Cidado)

Tecla
E F

Funo
Stampede (Estouro, s elefantes) Atirar Flaming Projectile (Projteis Flamejantes, Prsia)

As seguintes teclas constroem e atualizam unidades e edifcios:

Tecla
G L T G R Z E L T C E C E O E

Funo
Construir Gate (Porto) Construir Ladder (Escada) Atualizar Tower (Torre) Atualizar Granary (Celeiro) Treinar Swordsman (Espadachim) Treinar Archer (Arqueiro) Treinar Spearman (Lanceiro) Treinar Ladder Team (Equipe de Escada) Treinar Healer (Curandeiro, Egito) Treinar Chariot Archer (Biga de arqueiro, Egito) Treinar Elephant Archer (Elefante de Arqueiro, Prsia) Treinar Cavalry (Cavalaria) Treinar War Elephant (Elefante de Guerra, Egito) Treinar Scythe Chariot (Biga de foice, Prsia) Treinar Spartan (Espartano, Grcia)

As seguintes teclas comandam o seu heri (quando em Comando de Heri):

Tecla
A ou Seta para esquerda D ou Seta para direita W ou Seta para cima S ou Seta para baixo 1 2 3 Boto do meio do mouse ou barra de espao E T R N X

Funo
Move o heri para esquerda Move o heri para direita Move o heri para frente Move o heri para trs Usar arma de combate de perto Usar Arco comum Usar Arco especial Defender com o escudo ou a arma Invulnerabilidade Revigorar Traio da Lealdade Grito de Guerra Barragem de Catapulta

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Tecla
T X T Z G B T As teclas seguintes controlam sua marinha:

Funo
Treinar Military Trainer (Instrutor Militar, Grcia) Treinar Palintonos (Catapulta, Roma) Treinar Centurion (Centurio, Roma) Treinar Mounted Archer (Arqueiro montado) Construir Galley (Galera) Construir Bireme Construir Trireme

APTULO 4: COMANDO DE HERI

Como foi dito antes, o modo Hero Command (Comando de Heri) a maior e melhor arma do jogo. Quando voc assume o controle pessoal do seu Heri, pode massacrar incontveis unidades inimigas em poucos momentos. Como funciona: Para entrar em comando de heri durante uma campanha ou no modo Skirmish (Combate) ou multiplayer, o seu heri precisa estar, no mnimo, no nvel dois. Para atualizar o seu nvel, aperte o boto diretamente abaixo do retrato dele. Voc entra em comando de heri clicando duas vezes sobre o retrato do heri. Outro modo de entrar e sair deste comando pressionando a tecla Q. Assim que assumir o controle, o jogo segue como qualquer outro de ao em terceira pessoa. Mova seu heri usando W, S, A, D e clicando para atacar. Alm disso, voc pode bloquear a ofensiva dos inimigos. Pressione a roda central do mouse ou a barra de espao para bloquear.

Tecla
G T K K O R E Z L M

Funo
Grapple (Atracar) Ram (Golpear) Desembarcar Reembarcar Treinar Naval Onager (Catapulta naval) Treinar Swordsman (Espadachim) Treinar Spearman (Lanceiro) Treinar Archer (Arqueiro) Treinar Sailor (Marinheiro) Treinar Drummer (Tocador de tambor)

Os guerreiros sob seu comando contam com voc para lev-los a uma vitria gloriosa. No os desaponte.

Voc pega o arco teclando 2. Quando estiver com o arco, clicar com o boto da direita o coloca no modo Marksman (Atirador) e permite que voc d um zoom nos seus alvos. Clique com o da esquerda para atirar. Para entrar em comando de heri, sua Stamina (Vigor) precisa estar pelo menos 20% preenchida. A quantidade de Stamina disponvel indicada por uma barra azul no canto superior esquerdo da tela. Lutar no modo comando de heri, assim como os ferimentos, reduz sua Stamina. Assim que esgotar a Stamina, voc sai automaticamente do modo comando de heri. Nos jogos multiplayer ou Skirmish (Combate) ela se restaura lentamente. Durante as campanhas, voc precisa pegar os restauradores de Stamina localizados em jarros distribudos pelo mapa.

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Observao: Voc no pode quebrar um jarro com o arco no modo Hero Command preciso quebr-lo com sua arma de luta corporal. Entretanto, no modo estratgico a Clepatra pode destruir os jarros com o arco. Ela a nica que pode fazer isso. Como o modo comando de heri se baseia na Stamina, melhor entrar nele s em momentos certos, quando voc realmente pode mudar o rumo da batalha. Ordens das Tropas: Quando em Hero Command (Comando de Heri), voc pode dar ordens bsicas para as tropas usando as teclas de comando. Estas ordens s podem ser dadas no modo comando de heri. Elas no tm efeito no modo estratgico em tempo real.

da luz. Com seu arco, ele atinge um zoom x2. Conforme Nebuchadnezzar ganha experincia, a velocidade de tiro do arco aumenta. Ele extremamente gil e rpido em batalha, capaz de retalhar um adversrio e continuar rapidamente. FRAQUEZAS: Sua baixa Stamina (Vigor) limita o tempo que Nebuchadnezzar pode ficar no modo comando de heri.

GRCIA
ALEXANDER THE GREAT (Alexandre, o grande) - de 356 a 323 a.C.: Armado com espada e escudo, Alexandre, o Grande rapidamente divide ao meio legies de soldados. Se a situao se complicar, ele libera o Bow of Zeus (arco de Zeus), que dispara flechas preparadas com nafta. Essas flechas incendeiam suas vtimas, criando um inferno ao seu redor. Alexandre um heri excelente, bem equilibrado. Sempre que ele elimina um soldado inimigo, ganha mais Glory (Glria). FRAQUEZAS: Nenhuma. ACHILLES (Aquiles) - cerca de 1200 a.C.: Aquiles mestre em todas as formas de combate, mas sua arma predileta Xyphos, espada de grande ferocidade, presente de sua me. Com uma constituio impressionante, Aquiles ataca sem nenhum medo. O poderoso grito de batalha Fanaticism of the Gods (Fanatismo dos deuses) torna os aliados ao redor temporariamente invulnerveis. Conforme se torna um guerreiro melhor, o grito de batalha de Aquiles afeta um grupo maior de soldados. FRAQUEZAS: Aquiles um pouco mais lento do que outros heris, e no to eficiente Quando morreu em 323 a.C., com seu arco. Portanto, ele no capaz de dar 90% do mundo conhecido zoom. chamavam Alexandre de
Grande Rei

Tecla
F G C

comando
Follow os soldados ao alcance da voz (5 casas) o seguiro. Ground os soldados param de segui-lo. Charge os soldados ao alcance da voz (5 casas) atacaro.

H oito heris em Rise & Fall, e cada um deles tem suas armas, vantagens e desvantagens particulares. Estas so as informaes bsicas sobre cada um.

OS HERIS

PRSIA
SARGON II (Sargo II) - de 763 a 705 a.C.: Sargon II empunha uma imensa cimitarra, que ele usa para deixar seus inimigos em pedaos. Quando ataca distncia, Sargon II troca para o Bow of Atar (arco de Atar), arma de poder incalculvel que atira vrias flechas ao mesmo tempo. Conforme ganha experincia, ele pode disparar at mais flechas, dizimando por completo as formaes inimigas. Ele mestre arqueiro que inflige o mximo de dano a cada tiro. No modo Marksman (Atirador), Sargon II consegue um zoom x2. FRAQUEZAS: Sua Constitution (Constituio) e Hit Point (Pontos de Vida) baixos o transformam em um alvo a ataques corporais. NEBUCHADNEZZAR (Nabucodonosor) - de 630 a 562 a.C.: Embora de temperamento tranqilo, Nebuchadnezzar se irrita facilmente se seu povo estiver em perigo. Durante os combates corporais, ele usa um poderoso machado, mas extremamente eficiente com o arco, com o qual atira flechas com a velocidade

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EGITO
RAMSES THE GREAT (Ramss) - de 1314 a.C. a 1224 a.C.: Ramss empunha o Battle Staff of Ra (Basto de batalha de Ra), arma de combate corporal de tremendo poder, que racha os inimigos ao meio com um nico golpe. Ramss capaz de infligir mais dano do que qualquer outro heri, e um tufo atacando as formaes de infantaria. Durante o calor da batalha, ele pode convocar a Imhoteps Blessing (Bno de Imhotep). Essa bno suprema restaura toda a sade dos soldados ao redor. Quanto mais experiente Ramss se torna, mais poderosa ser a bno, o que aumenta o nmero de soldados afetados. FRAQUEZAS: Devido ao peso de sua arma, Ramss mais lento do que os outros heris. Ele tambm no capaz de zoom quando usa seu arco no modo Marksman (Atirador). CLEPATRA - de 70 a 30 a.C.: Confiando na sua beleza e furtividade, Clepatra ataca seus inimigos com sua afiadssima espada Kopesh. Extremamente rpida e gil, Clepatra se aproxima, d o golpe fatal e passa para a prxima vtima. Usando o arco,

ROMA
JULIUS CAESAR (Jlio Csar) - de 100 a 44 a.C.: Com sua poderosa espada Blade of Mars (lmina de Marte), Julio Csar lidera suas tropas pessoalmente, quebrando a espinha das formaes inimigas. um heri excepcional e bem equilibrado, que exige um imenso esforo concentrado dos inimigos para derrub-lo. Julio Csar tambm mestre na guerra de cerco. Com o comando pessoal das catapultas, elas atiram em qualquer local que ele designar. Essa barragem aniquila rapidamente os inimigos, pavimentando o caminho para a infantaria romana. Conforme Csar ganha experincia, a barragem das catapultas ganha fora e intensidade, aniquilando qualquer coisa com seus tiros. Esse poder s estar disponvel enquanto voc possuir uma arma de cerco no mapa. FRAQUEZAS: No modo Marksman (Atirador) ele no possui zoom GERMANICUS CAESAR (Germnico Csar) - de 15 a.C a 19 d.C.: Germanicus foi um dos maiores guerreiros de Roma. Em batalha ele usa seu Two-Handed War Hammer (Martelo de guerra de duas mos) para esmagar seus inimigos, deixando-os aos corvos. Ele veste uma armadura muito resistente que pode absorver imensa quantidade de dano. Por ser to temido no campo de batalha, o poderoso Battle Roar (Rugido de batalha) de Germanicus espalha terror entre os soldados inimigos e muitos fogem da luta. Com a experincia adquirida de cada batalha, o seu rugido se torna cada vez mais poderoso e terrvel.

Ramss, o Grande tinha mais de 200 esposas e construiu alguns dos maiores monumentos do Egito

ela consegue um zoom x2.

A arma secreta de Clepatra a Qeteshs Oration (Orao de Qetesh), que faz com que os inimigos ao redor traiam suas civilizaes e se submetam Clepatra. Conforme ela ganha experincia, mais poderoso o efeito sobre os inimigos. FRAQUEZAS: Sua baixa Stamina (Vigor) limita a capacidade de Clepatra enfrentar vrias formaes ao mesmo tempo.

FRAQUEZAS: Por ser bastante lento e pesado no campo de batalha, Germanicus confia na infantaria para conter as foras inimigas at chegar. Alm disso, ele no tem zoom quando ataca com seu arco.

Ele conquistou todos os germnicos a leste do Reno. Foi assassinado em 19 d.C. pelo imperador Tibrio

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APTULO 5: CIVILIZAES

Observao: Voc pode construir mais de um coliseu, porm quanto mais tiver, mais lentamente os gladiadores sero treinados. Alm da capacidade populacional, no h limites para o nmero de gladiadores que se pode ter. BNUS DOS ROMANOS Os Swordsmen (Espadachins) e Spearmen (Lanceiros) mais fortes Os impostos geram mais receita ROMAN SUPER WEAPON Palintonos Os Advisors (Conselheiros) so parte fundamental do esforo romano de conquistar o mundo. Esta a lista completa de conselheiros disponveis: Nvel 1 Praetorian O pretor reduz o tempo de se recrutar Swordsmen (Espadachins). Rat Catcher O caador de rato aumenta Morale (Moral). Wood Merchant O mercador de madeira aumenta a velocidade em que os Citizens (Cidados) coletam de Wood (Madeira). Nvel 2 Architect Com o arquiteto, todos os edifcios tm seus Hit Points (Pontos de Vida) aumentados. Shipwright O construtor naval aumenta os Hit Points da marinha.

As quatro civilizaes disponveis em Rise & Fall eram temidas no mundo antigo pela sua grandeza e ferocidade de seus exrcitos. Fossem das poderosas legies romanas ou dos mortalmente precisos arqueiros egpcios, todos os soldados eram veteranos de guerra empenhados na dominao do mundo. Neste captulo iremos nos aprofundar nos pontos fortes e fracos de cada civilizao.

ROMA
A fora do exrcito romano reside em colocar em campo soldados altamente treinados e disciplinados. Lutando como uma unidade coesa, as formaes romanas criam uma barreira quase impenetrvel sem perder a capacidade de ataque. Uma das razes para a infantaria romana ser to eficaz o Palintono, uma catapulta modificada que lana uma barreira de pequenas pedras sobre uma grande rea enfraquecendo muito os inimigos. Assim, as formaes romanas avanam, eliminando rapidamente os sobreviventes. o que h de melhor na combinao de foras.

Antes de lanar suas foras, os romanos minam a rea com uma cruel barragem de flechas incendirias. Ento, espadachins poderosos terminam o trabalho

Tax Collector O cobrador de impostos aumenta a receita de Gold (Ouro). Nvel 3 Gong Farmer Este lavrador aumenta Morale (Moral).

Os romanos tambm podem construir Coliseum (Coliseu), que produz Gladiators (Gladiadores) sem custo algum. Por serem treinados na fina arte de acabarem com seus oponentes, os gladiadores matam imediatamente qualquer inimigo seriamente ferimento que eles cruzarem.

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Marshall Este militar duplica a quantidade de tropas nas estruturas de defesa. Midwife Com a parteira, dois Citizens (Cidados) ou Sailors (Marinheiros) so treinados pelo preo de um. Tribune Com o tribuno, as tropas podem atravessar florestas.

O Spartan Warrior um combatente feroz e o mais forte soldado da poca. Embora mais lento por causa de sua pesada armadura, ele virtualmente no pode ser detido. Ajudando os gregos no campo de batalha est o devastador Fire Raiser, uma torre incendiria que aterroriza os coraes inimigos. Ela lana o Greek Fire (Fogo Grego) por uma extensa rea, mas por ser grande e lenta tambm suscetvel aos ataques de uma fora pequena e gil. BNUS DOS GREGOS Os mais fortes Archers (Arqueiros) Citizens (Cidados) mais baratos SUPERARMA DOS GREGOS Fire Raiser (Cultivador do fogo) Esta a lista completa de Advisors (Conselheiros) disponveis para os gregos: Nvel 1 Botanist A botnica aumenta a velocidade que os Citizens (Cidados) coletam de Wood (Madeira). Discoverer O descobridor aumenta Glory (Glria) ganha com a explorao. Orator O orador aumenta Morale (Moral). Weaponsmith Este ferreiro aumenta o ataque dos Spearmen (Lanceiros).

Nvel 4 Geologist O gelogo aumenta a velocidade que os Citizens (Cidados) coletam de Gold (Ouro). Gladiator O gladiador aumenta o poder de ataque do seu heri. Historian O historiador aumenta Glory (Glria) que conquistada ao eliminar os inimigos. Nvel 5 Ambassador Com o embaixador voc recebe Gold (Ouro) a cada minuto. Sanitation Manager O administrador de saneamento aumenta Morale (Moral).

GRCIA
Embora de tamanho menor do que outros exrcitos, os gregos compensam com um treinamento ininterrupto. Para isso, se voc jogar com os gregos poder recrutar os Spartans (Espartanos). Treinado na Spartan Academy (Academia), o Spartan Trainer (Treinador) e o Spartan Warrior (Guerreiro) do aos gregos vantagens exclusivas. O Spartan Trainer treina automaticamente qualquer formao ao seu redor, passando experincias valiosas e aumentando sua fora.

Nvel 2 Butcher O aougueiro duplica os Hit Points (Pontos de Vida) dos Citizens (Cidados). Siege Master O mestre do cerco aumenta os Hit Points das armas de cerco.

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Tax Collector O cobrador de impostos aumenta a velocidade que os Citizens (Cidados) coletam de Gold (Ouro). Nvel 3 Chef O chefe reduz o tempo de se treinar Citizens (Cidados). Fletcher O flecheiro aumenta o alcance de ataque dos Archers (Arqueiros). Money Lender Este agiota imediatamente tira recursos dos Citizens. Philosopher O filsofo aumenta Morale (Moral).

Oracle A orculo aumenta Morale (Moral). Senator O senador aumenta o nmero de unidades militares treinadas.

PRSIA
Os reis persas, como Sargon II e Nebuchadnezzar, empregaram unidades de elite chamadas de Immortals (Imortais), guerreiros terrveis que dominaram os campos de batalha. Voc pode designar, permanentemente, uma formao como imortal e colocar esses poderosos soldados a seu servio. Se essa formao cair em batalha, voc poder designar uma outra. Em nenhum momento possvel ter mais do que uma formao de imortais. Os persas tambm se aliaram com o brutal imprio assrio, o que lhes deu acesso ao Assyrian Horse Archer (Cavaleiro Arqueiro Assrio). Os Horse Archers so treinados automaticamente, assim como os gladiadores romanos. Porm, diferente destes, cada Stable (estbulo) treina os cavaleiros a Na poca de Alexandre, o Grande, uma taxa constante, independente os persas tinham o maior exrcito do mundo de quantos estbulos voc possuir. Cada estbulo ir treinar at oito Horse Archers. Alm desses cavaleiros, os persas tambm podem recrutar o Elephant Archer (Elefante de arqueiro). Eles no s carregam at quatro arqueiros, como tambm podem lanar um ataque corporal atropelando os soldados inimigos. Bnus dos Persas Todas as unidades, com exceo da Cavalry (Cavalaria), so mais baratas Os Cidados cortam Wood (Madeira) mais rapidamente Superarma dos Persas Scythe Chariot (Biga de foice)

Nvel 4 Artisan O arteso duplica Glory (Glria) que gerada por todas as esttuas. Pirate O pirata aprimora a velocidade dos barcos. Surgeon O cirurgio d a todas as unidades a capacidade de se auto-regenerar. Nvel 5 High Priest O supremo sacerdote aumenta Stamina (Vigor) do heri. Historian O historiador militarmente. aumenta Glory (Glria) ganha

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Esta a lista completa de Advisors (Conselheiros) disponveis para os persas: Nvel 1 Carpenter Com o carpinteiro possvel construir usando menos Gold (Ouro) e Wood (Madeira). Dentist O dentista aumenta Morale (Moral). Woodsman O lenhador aumenta a velocidade que os Citizens (Cidados) coletam de Wood (Madeira). Nvel 2 Mason O pedreiro duplica os Hit Points (Pontos de Vida) dos Towers (Torres). Negotiator O negociador diminui o custo de todos os Advisors (Conselheiros). Saddlemaker O fazedor de selas aprimora o poder de ataque da Cavalry (Cavalaria). Town Clerk Esse funcionrio municipal torna gratuitos os Tent Settelments (Assentamentos). Nvel 3 Astrologer O astrlogo aumenta Morale (Moral). Mortician Com o coveiro se ganha Gold (Ouro) para cada unidade amiga cada. Scout Com o batedor, as tropas podem atravessar florestas.

Trainer O treinador aumenta a velocidade de todas as unidades humanas. Nvel 4 Courtesan A cortes recruta Citizens (Cidados) sem custo algum. Diplomat O diplomata periodicamente traz ajuda estrangeira para seu Town Center (Centro Municipal). Elephant Trainer Esse treinador melhora a habilidade de estouro dos elefantes. Aumenta a durao e permite cruzar florestas. Eunuch Com o eunuco, a sade de todas as unidades militares aumenta quando infligem dano no inimigo. Nvel 5 Royal Armorer O armeiro real aumenta os Hit Points (Pontos de Vida) do heri. Soothsayer O profeta aumenta Morale (Moral). Supply Administrator Com o administrador de suprimentos, todas as unidades so treinadas na metade do tempo.

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EGITO O exrcito egpcio conta mais com a sutileza do que com a fora bruta, o que se reflete na sua escolha por armas de longo alcance. Com uma habilidade em arco e flecha sem igual, o exrcito egpcio reproduz a ttica de bater e retirar, embora seus Spearmen (Lanceiros) sejam mais do que capazes de enfrentar a cavalaria inimiga.

Esta a lista completa de Advisors (Conselheiros) disponveis para os egpcios: Nvel 1 Architect O arquiteto d o triplo de Glory (Glria) por construir ou atualizar qualquer dos seus edifcios. Brewer Com esse cervejeiro, os Citizens (Cidados) podem ser convertidos em Infantry (Infantaria). Sculptor O escultor aumenta Morale (Moral).

Nvel 2 Uma das armas mais poderosas no arsenal egpcio a Charior Archer (Biga de arqueiro). Esse veculo carrega at quatro arqueiros e atira enquanto se move. Por ser extremamente rpida, muito difcil encurralar e derrotar a biga em campo aberto. Os egpcios tambm trouxeram elefantes das profundezas da frica e os transformaram em armas poderosas. O War Elephant (Elefante de guerra) pode agentar uma quantidade impressionante de flechas e golpes de espadas, o que o torna um perfeito tanque do mundo antigo. Mas nem todos os egpcios se especializaram em morte e destruio, o Healer (Curandeiro) capaz de curar unidades amigas. Assim que contratar o conselheiro Herbalist (Herbanrio), os curandeiros podero ressuscitar guerreiros que caram recentemente em batalha. Alm disso, os egpcios so mestres na construo. Eles constroem estruturas defensivas muito mais fortes e seus edifcios so menos suscetveis a danos. Bnus dos Egpcios Os Citizens (Cidados) coletam de Gold (Ouro) com mais rapidez Todos os edifcios possuem mais Hit Points (Pontos de Vida) Superarmas dos Egpcios War Elephant (Elefante de guerra) Historian O historiador aumenta Glory (Glria) por eliminar os inimigos. Sentinel A sentinela diminui o tempo de treinamento de Spearmen (Lanceiros). Slave Com o escravo, os edifcios so erguidos e consertados automaticamente. Watchman O vigia evacua as unidades dos edifcios destrudos.

Nvel 3 Brigand Com o bandoleiro, se ganha Gold (Ouro) por destruir os edifcios inimigos. Entertainer Essa artista aumenta Morale (Moral). Finance Minister O ministro das finanas aumenta a velocidade que os Citizens (Cidados) coletam de Gold (Ouro).

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Nvel 4 Autocrat O autocrata diminuiu o custo das unidades. Charioteer Com o condutor de biga as flechas atiradas so incendirias. Herbalist O herbanrio pode curar os aliados cados. Priestess A sacerdotisa aumenta a capacidade populacional.

APTULO 6: JOGANDO EM REDE

Host Game: Se preferir hospedar seu prprio jogo, clique em Host Game e preencha as informaes requeridas. Se quiser restringir o acesso a seu jogo por uma senha, aqui que voc cria uma. Assim que preencher todas as informaes necessrias, clique em Create Game para criar o jogo. O hospedeiro pode acessar e alterar todas as opes de jogo a partir do lobby, incluindo o nmero mximo de jogadores, o tamanho e tipo de mapa e as condies de vitria. Essas so as opes disponveis ao hospedeiro: Map: Selecione o mapa que queira jogar clicando neste cone. Cada mapa tem um desenho, que mostra como ele se parece. Os mapas criados pelo jogador esto no fim da lista. Se ainda no tiver no seu computador o mapa criado por um jogador, ele ser automaticamente enviado para voc. Use Map Settings: A opo de usar as configuraes de mapa permite que voc introduza muitos elementos aleatrios instigantes do jogo, como a manipulao de recurso e os aparecimentos espordicos de exrcitos hostis controlados pelo programa. Desmarque a caixa para remover todos os eventos. Players: O hospedeiro pode abrir e fechar vagas de jogadores, alm de adicionar ou remover oponentes controlados pelo computador. Population Limit: Define a populao mxima para o jogo. Este nmero distribudo igualmente entre todos os jogadores. Game Speed: Define a velocidade do jogo e o ritmo que as unidades se movem, portanto voc pode descobrir qual a melhor para seu estilo. Difficulty Level: Define o nvel de dificuldade para o computador. Somente se aplica aos jogadores controlados pelo programa. Reveal Map: Revela o mapa inteiro a todos os jogadores logo no incio do jogo. Entretanto, ainda permanece o nevoeiro de guerra. Lock Teams: Determina se os jogadores podem ou no mudar de equipes durante o jogo. Se selecionado, os jogadores no podem. High Resources: Todos os jogadores comeam com muitos recursos, e portanto podem entrar logo em guerra. Outpost Victory: Para ganhar, uma equipe precisa capturar um nmero determinado de Outposts (Postos) e Fishing Sites (Locais de Pesca).

Nvel 5 Merchant Com o mercador, possvel usar Wood (Madeira) no lugar de Gold (Ouro). Musician O msico aumenta Morale (Moral). Princess A princesa aumenta Stamina (Vigor) do heri. Tanner O curtidor aumenta os Hit Points (Pontos de Vida) de todas as unidades.

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JOGADO EM UMA LAN

Se preferir jogar em uma LAN, todas as opes descritas acima se aplicam. Porm, no necessrio criar uma conta no GameSpy para jogar em uma LAN.

TERRITRIOS E POSTOS AVANADOS

OPES MULTIPLAYER AVANADAS

Cada mapa dividido em Territories (Territrios) e dentro de cada um tem um Outpost (Posto Avanado) guardado por soldados controlados pelo computador. Para capturar um territrio, preciso derrotar os soldados que guardam o posto. Por capturar um posto, voc recebe um importante bnus de produo para cada territrio conquistado e unidade recrutada que controlar, ganhe uma unidade militar. Portanto, se controlar trs territrios, receber trs unidades sem custos. Entretanto, este bnus tem algumas limitaes. Ele no se aplica a Elephants (Elefantes), Chariots (Carruagens), Military Trainers (Treinadores Militares), Sailors (Marinheiros), Drummers (Tocadores de tambor), ou Citizens (Cidados).

Os jogadores mais experientes em jogos de estratgia em tempo real ficaram satisfeitos em saber que o Rise & Fall oferece vrias opes avanadas. Automatch: Os jogadores com classificaes semelhantes sero agrupados automaticamente e podero se desafiar em jogos um contra um. Antes de usar o recurso Automatch, preciso definir suas preferncias. Feito isso, clique em Launch Automatch que o jogo ir procurar jogadores com preferncias similares as suas. Quando um jogador compatvel for encontrado, a partida comea. Uma parte importante do Autmatch a seu Rating (classificao), que indica seu histrico de vitrias e derrotas. Todos os novos jogadores comeam com uma classificao de 1.000, que ser ajustada segundo o desempenho. Um jogador ser compatvel com outro se a diferena nas classificaes no for maior do que 200.

Buddy List: Este um timo recurso que permite voc ver se seus amigos esto on-line. Antes de poder adicionar algum a sua Buddy List preciso ter a permisso dele. E, da mesma forma, preciso dar sua permisso se algum quiser te adicionar lista dele. Para ver todas as opes disponveis, clique com o boto da direita sobre o Buddy List.

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ISE & FALL: CRDITOS


Assistentes Chefes dos Analistas de Produto Mark A. Fontecha Saleem Crawford Adam Hanson Analistas de Produto John Bell Peter Briones Rick Carter Saleem Crawford Rebecca Dowd Michael Hampton Ben Kwok Jared Hamiter Mike Iguico Mike Mengle Thieny Nguyen Eryk Paramoure Kevin Peverill Robert Randall JoJo Seaman Paul Sykes Jeff Stephenson John Tajuna Kris Toole Produtor Associado de Localizao Ivan Glaze Coordenador de Localizao Clermont Matton Analistas de Produto de Localizao Leonardo Capezzuto Franklin Najarro Philipp Schilmann Steve Farmer Grace Sikorska Dublagem Italiano Claudio Beccari Paolo De Santis Giovanni Gaude Claudio Moneta Renato Novara Silvano Piccardi

Riccardo Rovatti Patrizia Salmoiraghi Espanhol Jorge Teixeira Carmen Gambn Abel Navarro Alfredo Martnez Carlos del Pino Leopoldo Ballesteros Pedro Tena Rafael Torres Salvador Serrano David Rocha Francs Cdric Bineau Marc Brunet Florence Dumortier Jean-Pierre Gaby Tony Joudrier Patrice Melennec Lorenzo Pancino Emmanuel Rausenberger Pierre Tessier Antoine Tome Alemo Oliver Bttcher Mark Bremer Till Demtrder Wolfgang Hartmann Martin Lohmann Uli Plemann Rdiger Schulzki Von Stengel Christos Topoulos Douglas Welbat Captura de Movimento Jimmy Almeida A.J. Briones Mario Margott Design e Produo de Impresso Yvonne White-Baptista Ryan Braman Stefano Dalu Gary Gonzales Rare Macapayag Jon Mongelluzzo Sally Nichols Matt Schiel Ron White

Midway Home Entertainment


Produtor Executivo Mark Caldwell Produtores Matt Vella Wayne Cline Leroy Butler Regan Kerwin Diretores de Desenvolvimento Trevor Snowden Mark Teal Diretores Tcnicos Gary Lake Gabriel Valencia Programado por Pacific Beach Digital Daniele Gaetano Scott Ray Diretores de Arte Craig Rundels Bill Tiller Jimmy Almeida Design de Fases Robert Randall Bill Dillon Shawn Charron Rick Carter Roteirista Tony Peterson Diretor de Qualidade Paul Sterngold Gerente de Qualidade Malcolm Scott Supervisor de Qualidade Brien Atangan Chefes de Analistas de Produto Brian Dumlao Steven Scott

Chicago Creative Media Peter Bennett Michael Crawford Rigoberto Cortes Jack ONeall Bill ONeil Chris Skrundz Dimitrios Tianis BethAnn Smukowski James Vogel Christa Woss Larry Wotman Marketing e RP Sean McCann Johner Riehl Tim Granich Mona Hamilton Aconselhamento Jurdico Rob Gustafson Michael Burke Cory Halpern Debbie Fulton Agradecimentos Especiais Steve Crane David Zucker Matt Booty Steve Allison Michael Gottlieb Jeremy Airey Darren Walker Reilly Brennan Andreas & Deanna Vella Frank & Kris Cerney Aurora Romans Hedy MacDonald Danielle Abbott Carly Yandell

Produo Externa
Chefe de Programao Keith Patella Assistente Chefe Shawn Shoemaker Chefe de Grficos Greg Seegert Equipe de Programao Chad Dawson Jamie Gotch Dan Higgins Jesse Johnson Vincent Mysliwiec

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Bob Scott Todd Smith Brian Stephens Eric Walsh Programao Adicional Matt Pritchard Diretor de Arte Steven Ashley Chefe de Arte Eric Dannerhoj Equipe Artstica David Battilana David Boghdan Paul Brandl Greg Breault Josh Buck Jeff Carroll Jason Childress Jeff De Puy Sergei Gourski Stephen Guberski Jeremiah Hennon Duncan Kay Brent Kim Michael Montsalvatge Matt Perlot Mark Rochefort David L. Sanhueza Cory Strader Ralph K. Thompson Nathan Wright Arte Adicional Eric Bouford Globe Creative Services Chefe de Design Jon Alenson Equipe de Design Rich Borgatti Nathan Nato Hollister Chefe de Design de Multiplayer Richard Bishop Designers Jonny Ebbert Mike Echino Shawn Frison Chris Page

Jonathan Sharp Dennis Bachman Kevin Callirgos Joe DiDonato Lenny Eusebi Shaun Kelly Joe Leonard Tim Hank Scott Ben Wilson Chefe de Design de Cenrio Lee Eisenhuth Design de Som e Programao Scott Haraldsen Produtores Peter Eckert Beran Peter Mark Rubin Scott Macmillan Produtores de Cenrio Charlene St. Pierre Rob Hannigen Produtor de Design Jeffrey Seamster Histria e Dilogos William Harms Roteirista Mike Lee Assistente Administrativo Sonya Rosa Editor do Manual Patrice S. Bordenave Texto e Design do Manual William Harms Chefe de Qualidade Will Jennings Assistente Chefe Dan Chretien Equipe de Qualidade Sean Baptiste Patrice S. Bordenave Steve Bowe William Browning

Bill Nephlite Cook Sean Donovan Nick Garner Evan Hatch Luke Jacobs Dan Lazewatsky Chris McCarthy John OConnor Reid Peryam Thiago Torres De Oliveira Nick Warseck John Williams Msica original composta e produzida por: Rod Abernethy e Jason Graves do Rednote Audio Vozes Antony Blanche Scott Bridgeton Joe Capshaw Joshua James William King Adam Scott Josh Thompson Sara Wesley Geoff White Direo de Elenco e Vozes Margaret Tang Womb Music Gravao / Edio de Dilogos Rik Schaffer Womb Music Testers de Sbado Mary Fiyod John Kramer Graham Rockwell Jake Selzer William Callahan William Fajardo Jim Lawton David Bond Eddie Hawley Matt Wiedeman Walter O. Krawec Jeff LeBoeuf Tyler Hensley Jared Buchanan Brian Orellano Alex Illyinskii Lyns Hercule Joe Liang

Michael Gray Bryan Fleming Dan Maibor Eric Marzano Jonathan Hendrickson Lee and Jack Leonard Joe Bilotta James McGrady Erin Cole Jason Lizek Zack OSkirko Michael Raimondi Erland Holmquist Andrew Ralich Anthony J. Yergeau Alexander Benoit Brian Benoit Josiah Gindrod Kula Torres Deva Torres Dave Chalmers Michael Kenny Michael Terry Richard Parr Steven Santos Kevin Heleodoro Christopher Pappas Erik Olson Kevin Valente Jared McLay Alfred Dellicicchi Bryan Carlosso Pedro Souza Jonathan Rebelo Randall OConner David Pica Shuo Wang Kenny Ward Michael Hawley Gaafar El Mallah Synergex do Brasil Diretor Geral Glauco DAlessandro Bueno Gerente de Produto Joo Albani Traduo Quoted Localizao e Criao Adicional OFCIO:DESIGN - www.oficiodesign.com

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ontrato de Licena para Usurio Final

que voc mantenha a cpia original exclusivamente para fins de salvaguarda e arquivo. 3. Limitaes de Uso. Voc no poder fazer engenharia reversa, descompilar, desmontar, modificar, traduzir e/ou criar ou desenvolver obras derivativas do SOFTWARE. Voc no poder alugar, vender, sublicenciar nem emprestar o SOFTWARE. O SOFTWARE licenciado como um produto nico. Seus componentes no podem ser separados para fins de utilizao em mais de um computador. Todavia, voc pode transferir permanentemente todos os direitos sob esta Licena, contanto que: (i) voc no retenha nenhuma cpia do SOFTWARE, (ii) transfira o SOFTWARE todo (inclusive todos os materiais fornecidos com o mesmo) e (iii) o destinatrio concorde com os termos desta Licena. 4. Garantia. A SYNERGEX garante que, durante um prazo de 90 (noventa) dias contado da data de recebimento do SOFTWARE, desde que no modificado por voc e usado conforme as instrues, o SOFTWARE ter um desempenho substancialmente de acordo com os materiais escritos que o acompanham e que a mdia estar livre de defeitos. 4.1. Caso o desempenho do SOFTWARE no corresponda aos termos da garantia acima, a nica responsabilidade da SYNERGEX e seus distribuidores, bem assim seu nico direito nesse tocante, a critrio exclusivo da SYNERGEX, ser (i) a devoluo do preo pago pelo SOFTWARE; ou, alternativamente, (ii) o conserto ou substituio do SOFTWARE desconforme, desde que seja devolvido SYNERGEX ou seus distribuidores na vigncia do perodo de garantia, acompanhado da respectiva Nota Fiscal. A garantia acima ser considerada nula, a critrio exclusivo da SYNERGEX, se a desconformidade do SOFTWARE resultar de modificao, acidente, abuso ou utilizao inadequada. Qualquer SOFTWARE substitudo ser garantido pelo restante do prazo original da garantia ou por trinta (30) dias, o que for maior. 4.2. Exceto se diversamente especificado nesta Licena e na medida do mximo permitido por lei, a SYNERGEX e seus distribuidores no outorgam qualquer outra garantia, oral ou escrita, expressa ou implcita (incluindo, mas no se limitando a, garantias implcitas de comercializao, adequao a um fim especfico, titularidade e no infrao de direitos). 5. Responsabilidade. Voc reconhece e consente que a SYNERGEX e/ou seus distribuidores no se responsabilizam por nenhum dano (incluindo, sem limitaes, dano especial, incidental, conseqencial ou indireto, lucros cessantes e perda de informaes) ou qualquer outro prejuzo pecunirio decorrente do uso ou da impossibilidade de usar o SOFTWARE. Ademais, a responsabilidade total da SYNERGEX e/ou seus distribuidores sob esta Licena limitada quantia que foi, de fato, paga por voc pelo SOFTWARE. Voc reconhece e

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aceita que as limitaes de responsabilidade aqui estabelecidas foram essenciais na determinao do preo pago por voc pelo SOFTWARE. 6. Resciso. Caso voc viole qualquer disposio desta Licena, a SYNERGEX poder rescindir imediatamente esta Licena, sem prejuzo de nenhum outro direito da SYNERGEX e/ou seus distribuidores. Se a Licena for rescindida, voc dever devolver o SOFTWARE SYNERGEX ou a qualquer terceiro por esta indicado ou, mediante solicitao da SYNERGEX, destruir todas as cpias do SOFTWARE. 7. Lei aplicvel e soluo de conflitos. Esta Licena regida pelas leis da Repblica Federativa do Brasil. As partes elegem o foro central da Comarca de So Paulo, Estado de So Paulo, para dirimir quaisquer controvrsias relacionadas Licena, com renncia expressa a qualquer outro foro, por mais privilegiado que seja. 8. Registro. Esta Licena est registrada junto ao Cartrio de Registro de Imveis, Ttulos e Documentos e Civil de Pessoas Jurdicas da Comarca de Barueri , sob o nmero 455.972.

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