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16 Quebra Gelos Diversos

Diversos 1. Ttulo: Funeral


O que voc gostaria de ouvir( se fosse possvel) as pessoas comentarem sobre voc no seu funeral? As respostas a essa pergunta podem ser reveladoras. Prepare-se tanto para algo srio como, "ele foi mas os seus discpulos ficaram para continuar a sua obra. Como tambm para algo engraado como algum que respondeu: "Eu queria que algum dissesse: - o morto est mexendo". (heh, hee, heh...)

2. Ttulo: Se eu fosse um Produto


Se voc fosse um produto o que se poderia dizer a seu respeito e por que? a) CUIDADO FRGIL! b) LEIA AS INSTRUES ANTES DE MEXER c) APRECIE COM MODERAO d) CONTEDO EXPLOSIVO e) AGITE ANTES DE USAR f) MANTENHA LONGE DO ALCANCE DE CRIANAS

3. Ttulo: Cntico que marcou


Qual o cntico que retrata o momento que voc est vivendo hoje? Por que? (Ex.: rompendo em f. Porque eu estou vivendo um momento de conquista em minha vida. Cada pessoa deve cantar pelo menos o incio do cntico.

4. Ttulo: Caixinha de Promessa


Cada um escolhe primeiro a pessoa a quem vai dedicar o versculo, depois retira uma promessa e dedica a essa pessoa.(No pode escolher uma pessoa que j foi escolhida) 16. Teia de Barbante: Em crculo os participantes devem se assentar ou mesmo ficar em p. O lder deve adquirir anteriormente um rolo grande de barbante. E o primeiro participante deve, segurando a ponta do barbante, jogar o rolo para algum (o coordenador estipula antes ex: o que gosta mais, que gostaria de conhecer mais, que admira, que gostaria de lhe dizer algo, que tem determinada qualidade, etc.) que ele queira e justificar o porqu ! A pessoa agarra o rolo, segura o barbante e joga para a prxima. Ao final torna-se uma "teia" grande. Obs.: Essa dinmica pode ser feita com diversos objetivos e pode ser utilizada tambm em festas e eventos como o Natal e festas de fim de ano e evento-ponte. Ex: cada pessoa que enviar o barbante falar um agradecimento e desejar algo pessoa que escolheu. Voc

poder utilizar tambm como dinmica de apresentao na clula e depois mostrar como na clula estamos interligados aos outros.

5. Ttulo: Vena o Medo


Faa a seguinte pergunta e d as opes de resposta ao grupo: De que voc tem mais medo? De barata, de altura, de dirigir, de falar em pblico, de liderar ou de tomar decises? Depois que cada pessoa tiver respondido, d uma bola de assoprar para ela, e diga que hoje, todos ns vamos vencer os nosso medos. Cada um dever soprar sua bola at estourar. A cada sopro estar colocando o medo para fora. Termine com uma declarao proftica de coragem, ousadia e vitria.

6. Ttulo: Show de Talentos


Pea a cada pessoa para fazer algo indito, ou seja, demonstrar uma habilidade, que os outros no sabem a respeito dela. Por exemplo uma habilidade(imitar um animal, fazer uma careta, tranar os dedos, virar os olhos, cantar uma pera, etc..) Use a criatividade!!

7. Ttulo: Imagine-se
Pergunte ao grupo e d tempo para cada um falar: Como voc se imagina daqui a 10 anos?

8. Ttulo: Meu Rosto no Balo


Providencie uma bola de assoprar BRANCA e uma caneta comum ou hidrocor para cada pessoa. Pea para cada um desenhar o seu prprio rosto, procurando representar como tem se sentido nesta semana. (Alegre, preocupado. Zangado, etc..) Separe alguns minutos para que cada um possa compartilhar o por qu de como tem se sentido. (Se algumas pessoas fizerem cara de preocupada ou triste, zangada, no final voc poder fazer uma declarao de f e pedir para que todos estoure os bales simultaneamente)

9. Batata Quente
Voc conhece a brincadeira chamada BATATA QUENTE? Prepare uma caixa, embrulhe-a com papel liso, e escreva do lado de fora a palavra PECADO. No incio da reunio, explique a brincadeira. Coloque uma msica e fique de costas para o grupo. Os membros devem passar um para o outro a caixa enquanto a msica tocar. Quando a msica parar, quem estiver com o PECADO na mo eliminado. Ser o vencedor quem chegar ao final sem o pecado.

10. Ttulo: Que Carro Voc Seria?


Faa uma nica pergunta e deixe que cada pessoa responda. Comece por voc para dar o exemplo: Se voc fosse comparar sua semana a um carro, que carro seria? Exemplo de resposta: Um carro de Frmula 1: Bem corrida; 2. Um carro mil subindo uma ladeira: muito esforo pouco progresso; 3. Um carro de passeio com o ar ligado e sem pressa de chegar... E

assim por diante.

11. Ttulo: Balano da Vida


Esse quebra-gelo timo para final de ano.Faa um rpido balano de sua vida e responda: O saldo do ano que est encerrando positivo ou negativo? Por que?

12. Ttulo: Tnel do tempo


Se voc pudesse entrar no tnel do tempo e voltar ao passado voc entraria? Retrocederia para que tempo? Por que?

13. Ttulo: Teste de Fidelidade


Se voc recebesse hoje R$ 100.000,00 o que voc faria? (Os fies diro sem sombra de dvida, tiraria o dzimo, daria uma boa oferta e em seguida falaro outras coisas...) Moral: Jamais devemos esquecer que de tudo o que vier s nossas mos devemos tirar a primeira parte para Deus.

14. Ttulo: Vendedor de Lote


Dividir a clula em dois grupos: cada grupo ter que efetivar uma venda. Um vender uma vaga para o cu e o outro uma vaga para o inferno. No final o grupo decide quem foi o melhor. Obs.: em alguns grupos os argumentos utilizados para vender uma vaga no inferno foram mais convincentes. . Um irmo falou: Nesse lugar voc jamais passar frio, nem to pouco ter monotonia. Nenhum dos nossos clientes jamais se mudou de l para outro lugar. L voc realizar o seu sonho de estar ao lado de pessoas famosas e importantssima. Voc poder ver de perto importantes bandas de rock, grandes pensadores, homens cultos, reis, prncipes e lderes do mundo inteiro. E mais se no fosse bom, no teria tanta gente indo para l Moral: Apesar do inferno ser uma realidade dura e cruel o diabo tem convencido a muitas pessoas a garantir o seu lote l. Precisamos saber que o Diabo mentiroso e pai da mentira, e ele usar todos os meios de nos convencer. Moral: Quando voc fala uma grande verdade como se fosse uma mentira, ningum vai acreditar. Mas quando voc fala uma grande mentira como se fosse uma grande verdade muitos o seguiro. Como cristos temos que ser mais convincentes para levar as pessoas vida eterna.

15. Ttulo: Central de Atendimento a Revanche


Escreva o texto abaixo em uma folha de papel, e leia com o grupo: Toca o celular... - Alo - Alo, Senhor Guilherme? - Sim - Sr. Guilherme, aqui eh da TIM, estamos ligando para oferecer a promoo TIM 1.382

minutos, onde o Sr. tem direito... - Desculpe - interrompo, mas quem est falando? - Aqui Rosicleide Judite, da TIM, e estamos ligando... - Rosicleide, me desculpe, mas para nossa segurana, gostaria de ESTAR CONFERINNNDO alguns dados antes de continuar a conversa, pode ser? - ... bem, pode. - Voc trabalha em que rea, na TIM? - Telemarketing Pro Ativo. - VC tem nmero de matricula na TIM? - Sr., desculpe, mas no creio que essa informao seja necessria. - Ento terei que ESTAR DESLIGANNDO, pois no posso ESTAR TENDO segurana que falo realmente com uma funcionaria da TIM. - Mas posso garantir... - Alem do mais, sempre sou obrigado a ESTAR FORNECENDO meus dados a uma legio de atendentes sempre que tento falar com a TIM. - Minha matrcula 6696969. - S um momento enquanto verifico. - ... (Dois minutos) - S mais um momento. - ... (Cinco minutos) - Senhor? - S mais um momento, por favor, nossos sistemas esto lentos hoje. - Mas senhor... - Pronto, Rosicleide, obrigado por haver aguardado. Qual o assunto? - Aqui da TIM, estamos ligando para oferecer a promoo TIM 1382 min., onde o Sr. tem direito a falar 1.300 min. e ganha 82 min. de graa, alem de poder enviar 372 TIM Torpedos totalmente grtis. O Sr. est interessado, Sr. Guilherme? - Rosicleide, vou ESTAR TRANSFERINDO voc para a minha esposa, por que ela quem decide sobre alterao de planos de telefones celulares. Por favor, no desligue, pois essa ligao muito importante para mim. Coloco o celular em frente ao aparelho de som, deixo a msica Festa da Ana Paula Valado tocando no Repeat e vou tomar um banho. Moral: Ns geralmente ficamos irritados quando fazem com a gente aquilo que costumamos fazer com as pessoas, mas no percebemos que irritante. Voc poder acrescentar a pergunta ao grupo: O que mais o irrita?

16. Ttulo: O Que as Escolas No Ensinam!


Aqui esto alguns conselhos que Bill Gates recentemente ditou em uma conferncia em uma escola secundria sobre 11 coisas que estudantes no aprenderiam na escola. Ele fala sobre como a "poltica educacional de vida fcil para as crianas teria criado uma gerao sem conceito da realidade, e como esta Poltica tem levado as pessoas a falharem em suas vidas posteriores fora da escola. Muito conciso, todos esperavam que ele fosse fazer um discurso de uma hora ou mais... Bill Gates falou por menos de 5 minutos, foi aplaudido por mais de 10 minutos sem parar, agradeceu e foi embora em seu helicptero a jato... Regra 1: A vida no fcil: - acostume-se com isso. Regra 2: O mundo no est preocupado com a sua auto-estima. O mundo espera que voc faa alguma coisa por ele ANTES de sentir-se bem com voc mesmo.

Regra 3: Voc no ganhar R$ 20.000 por ms assim que sair da escola.Voc no ser vicepresidente de uma empresa com carro e telefone sua disposio antes que voc tenha conseguido comprar seu primeiro carro e telefone. Regra 4: Se voc acha seu professor rude, espere at ter um Chefe. Ele no ter pena de voc. Regra 5: Vender jornal velho ou trabalhar durante as frias no estar abaixo da sua posio social. Seus avs tinham uma palavra diferente para isso: eles chamam de oportunidade. Regra 6: Se voc fracassar, no culpa de seus pais. Ento no lamente seus erros, aprenda com eles. Regra 7: Antes de voc nascer, seus pais no eram to crticos como agora. Eles s ficaram assim por pagar as suas contas, lavar suas roupas e ouvir voc dizer que eles so "ridculos". Ento antes de salvar o planeta para a prxima gerao querendo consertar os erros da gerao dos seus pais, tente limpar seu prprio quarto. Regra 8: Sua escola pode ter eliminado a distino entre vencedores e perdedores, mas a vida no assim. Em algumas escolas voc no repete mais de ano e tem quantas chances precisar at acertar. Isto no se parece com absolutamente NADA na vida real. Se pisar na bola, est despedido..., RUA ! Faa certo da primeira vez! Regra 9: A vida no dividida em semestres. Voc no ter sempre os veres livres e pouco provvel que outros empregados o ajudem a cumprir suas tarefas no fim de cada perodo. Regra 10: Televiso no vida real. Na vida real, as pessoas tm que deixar o barzinho ou a boite e ir trabalhar. Regra 11: Seja legal com os alunos nerds ou crnios (aqueles estudantes que os demais julgam que so jacus). Existe uma grande probabilidade de voc vir a trabalhar PARA um deles. Bill Gates (Dono da maior fortuna pessoal do mundo, e da Microsoft, a nica empresa que enfrentou e venceu a Big Blues (IBM) desde de sua fundao em meados de 1900.... Moral: Sonhe sonhos grandes, mas no despreze as oportunidades que Deus est lhe dando para se preparar hoje. Negligenciar pequenos detalhes pode comprometer uma grande conquista. O sucesso tem um preo, e voc precisa aprender a pag-lo desde cedo.

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