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Informtica de 3
Planificacin anual
24 clases
1. Concepto de Informtica o Ciencia de la Computacin. 1.1. Discusin de las diferentes visiones que conviven respecto al trmino. 1.2. Pensamiento lgico y ciencia de la computacin. 1.2.1. Algoritmia. Ejemplos. 1.3. Conceptos fundamentales. 1.3.1. Hardware y Software. 1.3.2. Arquitectura genrica de un PC. 1.3.3. Lenguajes. 1.3.4. Programas. 1.3.4.1.Sistema operativo. 1.3.4.2.Aplicacin de escritorio. 1.3.4.3.Aplicacin web. 1.3.4.4.Software libre versus Software propietario. 1.3.4.5.Distintos ejemplos de cada uno. 2. Redes de comunicacin e informacin 2.1. Qu es Internet? Descripcin general. 2.1.2. Navegadores. 2.1.3. Acceso a programas a travs de Internet. 2.1.4. Clasificacin de sitios web destinados a educacin. 2.1.4.1.Pgina web versus sitio/aplicacin web. 2.1.4.2.Sitio web de propsito general y sitio web educativo. 2.1.4.3.Portal y portal educativo. 2.1.4.4. Sitios destinados a impartir cursos en aulas virtuales. 2.2. Bsqueda de informacin en Internet. 2.2.1. Qu son los programas buscadores? 2.2.2. Anlisis crtico y confiable de resultados de bsquedas. 2.2.3. Aplicacin a distintas disciplinas y reas de conocimiento. 3. Uso de aplicaciones en la enseanza 3.1. Qu informtica ensear en los diferentes niveles? 3.1.1. Lenguajes de programacin, Lgica, Programas utilitarios, etc.? 3.1.2. Qu productos de software son adecuados para cada nivel educativo? 3.2. Relacin entre matemtica y ciencia de la computacin. 3.3. Generacin de contenidos para el aula. 3.3.1. Generadores de contenidos web. 3.4. Introduccin a los L.C.M.S (Learning Content Management Systems) 3.4.1. Definicin y uso. 3.4.2. Aplicacin a distintas disciplinas y reas de conocimiento. 3.4.3. Ejemplos y uso prctico.
abril (0)
mayo (5)
Introduccin al curso. Fundamentacin. Programa, unidades Sist. de Evaluacin y devolucin. Formas de abordaje Metodologas. Principios didcticos Red de la sala 1.3.1. Hardware y Software Arquitectura, Motherboard /Algoritmos /Lenguajes 1.3.4.4. Windows/Linux
Junio (3)
Julio (3)
Agosto (5)
Septiembre (3)
Octubre (4)
* Entregas finales, todos los trabajos del curso.
2.1. Internet 2.1.2. Navegadores Pgina, sitios, portales. Cursos virtuales. Buscadores. Metabuscadores (crawlers)
3.3. Generacin de * Hipervnculos en: 3.1.1. Winzip, RAR /PowerPoint Bsicos y Avanzados /Excel Bsicos y Avanzados
* Entregas finales, todos los trabajos del curso. * Entrega de Proyectos, actividades, secuencias, unidades temticas, centros * Lenguajes de Prog. de inters, propuestas, etc.
* Aplicacin a distintas disciplinas y reas del conocimiento. 3.1. Qu ensear? * LCMS (Moodle) Free Campus, dokeo.
PARCIAL 1
Prof Mag Yuskar Zicavo (yuskarzicavo@gmail.com) 2
PARCIAL 2
22/03/2010