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100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

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1 00 PAR TI DAS
MAGISTRALES DEL AJEDREZ

MODERNO
POR

DR. S. TARTAKOWER
y

J. DU MONT

CIA. EDITORIAL CONTINENTAL, S. A. DE C. V., MEXICC


DISTRIBUIDORES:

ESPAl'lA-ARGENTINA-CHILE-VENEZUELA-COLOMBIA-PERU
Bolivia E:stados Brasil Costa Rica Portugal Dominicana Ecuador -

El
-

Salvado Paragua}

Unidos

Guatemala -

Honduras

- Nicaragua -

Panamli

Puerto Rico

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TTULO ORIGINAL EN INGLS:

100 MASTER GAMES OF MODERN CHESS

TRADUCIDO POR: lN G. E. PICAZO

EDICIN AUTORIZADA POR:

G. BELL AND SoNS LTD. LoNDON

Decimaprimera impresin abril de 1984

Derechos Reservados

en Lengua Espaola-1959,

Primera

P.ublicacn

CIA. EDITORIAL CONTI NENTAL, S. A. DE C. V. CALZ. DE TLALPAN NM. 4620, MXICO 22, D. F.
MIEMBRO DE LA CAMARA NACIONAL DE Registro Nm.

LA 43

INDUSTRIA EDITORIAL

DISTRIBUIDORES PRINCIPALES EN:

CAVANILLES NM. 52, MADRID 7, ESPAA Av. CANNING NMs. 96, 98 Y 100, EsQ. PADILLA, 1414 BUENOS AIRES, ARGENTINA MIRAFLORES NM. 354, SANTIAGO DE CHILE, CHILE VEN LEE, C. A., Av. FUERZAS ARMADAS, EsQ. SAN MIGUEL
-

EDIFICIO RODRIMER, PISO 6, CARACAS, VENEZUELA CALLE 11 NM. 2-56, BoGoT, CoLOMBIA Av. REP. DE PANAM NM. 2199, LA VICTORIA-LIMA 13, PER
IMPRESO EN MEXICO PRINTED IN MEXICO

PREFACIO
Esta coleccin de juegos tiene por objeto enlazar C?n los das actuales los dos primeros volmenes publicados b'ajo el ttulo de las 500

Partidas Magistrales de Ajedrez.

Indepen

diente de ello, el lector podr darse cuenta, con facilidad, que el presente volumen es completo por s mismo. El periodo de la guerra prcticamente suspendi el juego de ajedrez, pero muy poco despus de la terminacin de sta, el ajedrez tuvo un resurgimiento enorme que dio lugar a que la tarea de seleccin para este libro presentase no pocas difi cultades. Por fortuna, la estrategia del ejedrez contemporneo une las bellezas del juego de combinacin con el despliegue de un plan general, proporcionando, de esta manera, muchos jue gos notables. Los autores esperan que los ejemplos seleccionados corres pondan a las muchas innovaciones ocurridas en la tcnica de las aperturas y que sus anotaciones originales proyectarn nuevas luces sobre dichas jugadas. Si, por lo tanto, el presente volumen consigue presentar una exposicin viva actual del aje drez contemporneo y, al mismo tiempo, aade nuevos cono cimientos a los lectores sobre este esttico juego, los creado res de este libro considerarn tales circunstancias como el mejor premio a sus trabajos. Damos las gracias que corresponden a los seores D. C as tello, L. E. Fletcher y A. R. B. Thomas por haber efectuado la difcil tarea de la lectura de las pruebas. S. TARTAKOWER

J. DU MoNT

A la Sra. Chantal Chaud de Silans

Homenaje de los autores

CONTENIDO
PRIMERA PARTE
l.
Partida 1 Tartakower-Euwe
Rossolimo

JUEGOS ABIERTOS

JUEGO LLANO (GIUOCO P IANO)


Venecia, 1948
Francia-Blgica,
1948

Defensa clsica

(4

2 Rossolimo-Mhring 3 Corte-Jacobo Bolbochan Kildal-Hunte

Dunkelblum

. . A-3C; o 4 . . . . D-2R)

Pg. 17 17 19

Hastiogs, 1948-9 Paran, 1946


1951

Ataque griego (7 C-3A)

20

21

2.
4 A. R. B.

GAMBITO DE EV ANS
Hastings, 1950-1
Nueva Y ork , 1942 Birmingl1am, 1951

Thomas Unzicker

Defensa de Alapin (6 . . .
Gambito de E vans

P-3D)

23 23 23

Helms-Tenner
M. BarkerW. Marshall

Rehusado

3.
5 Kovacs-Lokveoc

DEFENSA DE DOS CABALWS


Viena, 1948 Southsea, 1950 27
27

Sorensen-Jul.

Nielse11

6 Prins-J . Penrose

Rutha-Vesely
7 Crowl-Klass 8 Szab-Mhring

Aalborg,

1947

Praga, 1950

Rosso/im.o-Prins

Por correspondencia, 1949 Zaandam, 1948 Bilbao, 1951

Ulvestad (5 .. . . P--4CD> Traxler (4 . . . . A-4AJ Ataque Max Lange Pseudo Max Lange (5 . ... CXP)

29

28
30

31 32

4.
1 O Estelles-Dilworth 11 Smyslov-Euwc 9 Smyslov-Reshevaky

U Y

L P E Z
Defensa Morphy (3 . . . . P-3TD> "Abierto" (5 . . . . ex P>
35

Por radio, 1945 Por correspondencia, 1941 Mosc, 1948


Por correspondencia,
1951

37
39

38
"Cerrado" Panov (12 (5 .... A-2Rl . A-2C)
40

Malmgren-Cuadrado

12 Yanofsky-Botvinnik l:J Bronstein-Panov


Gracs-Berger

Groningen, 1946 Mosc, 1946


Por correspondencia,
1951

42 42
44 46

14 Alexander-Pachman 15 Bronstein-Keres
16 Kuppe-Rautenberg

17 Sir G. ThomasG. Wood

Hilversum, 1947 Budapest, 1950 Weideoau, 1944 Harrogate, 1947

Marshall Worrall

(8 . .

P--4D)

(5 o 6 D-2R)

47 49

8
18 Kirov-Furman 19 Brodennan-

e o N T E N 1 DO

U.R.S.S., 1949 Habana, 1947


Torneo, 1950

Worrall
5o 6 P-4D

50 51 52

Edw. Lasker
Wade-L. Schmid
20 Broadbent-Aitken

Londres, 1948
Lieja, 1951
Mosc, 1948

Defensa Defensa

Steinitz Steinitz

diferida (4
.

. . P-30)
.

5.1

Feuer-0' Kelly
21 Euwe-Keres 22 Tamowski-Keres

diferida

53
55 56

Szczawno Zdroj,
1950 Mar de Plata, 1947 Defensa de Bird Schliemann

23 Michel-Rossetto

24 O'Kelly-Denker

Mar de Plata, 1948


Por correspondencia,
1939

(3 ..

(3 .... C-50)
P-4A)

58

59
59

Kubanec-Wacke1

5.
25 Tartakower-G. Wood 28 Bogoljubow-L.

PARTIDA ESCOCESA
61
62

Hastings, 1946-47 Bad Pyrmont, 1949

Schmid

6.

PARTIDA DE LOS CUATRO CABALLOS


Mosc, 1948

'1:1 Botvinnik-Reshevsky

Ru binstein

(4 .

C-5Dl

65
65

Nebel-Hallmann

Por correspondencia,

7.
28 Barden-Klein

DEFENSA DE PHILIDOR
Buxton, 1950
69

8.
29 Fuderer-Kostic

DEFENSA DE PETROFF
Ljubljana, 1951
71

9.
30 Heikinheimo-Crpeaux

APERTURA DE ALFIL
Dubrovnik, 1950 73

10. 31 Prins-Rellstab
.12 Adams-H. Steiner
Broohs-Crous

PARTIDA VIENESA
2
. ... C-3AR Gambito de Hamppe-Allgaier (2 . . . . C-3AD)

Travemnde, 1951
Hollywood, 1945
Por correspondencia, /rica del Sur, 1946

75 77 77

11.
33 Ravn-O'Kelly

GAMBITO DE REY
Gambito de Cunningham (3 ... . A-2Rl
Gambito de Breyer
79 79 79
80

Southsea, 1951
Por correspondencia,
1950

Hoerner .. Lorenz Devos-Borodine Keres-Alatorzev

(3

D-3A)

Amberes, 1951 Mosc, 1950

CO NTE N I DO

9
Zoppot,

34

Koch-Gereben Soler-Alameda

1951 1947 1949 1948, 1942


U.R.S.S.

Gambito ele Rey

rehuaado (2 .... (2

81
A-4A)

Madrid,

3S Ho me-A . R. B.

Thomas

Felixstowe,

Gambito Falkheer Counter


... . P-4D)

81 83 83 .83 8.'1

Tolush-Alatorzev Enslund-Larson Javel/e-Dewache

Campeonato de

3 .... DXP
:i .... PXP

Por correspondencia. Por correspondencia,

1951

Gambito Falkbeer Counter

SEGUNDA PARTE
12.
36

PARTIDAS SEMIABIERTAS

DEFENSA FRANCESA
87 88 91 91 91 92 92 94 94
Bum

37

Alexande r-Yanofsky Milner-Barry-Trott Pooli-Stalda

Pilnik- Beni

Viena,

38 Evans-Pilnik

:i\1 Dr. B. Neumann-

1951-52 1948-47 Nueva York, 1947 11/ord, 1951 Venecia, 1950 Manchester, 1950
Hastings, Fort Worth, Perth

Chatsrd-Alekhine
S AXC

(6

P-4TRl

Nimzovitch McCutcheon

(3 (4

P-5R) .... A'jCJ

Misa Tranmer Coles-Westbroak


40 Stannard- Nikolenko

1951 19150
Winawer
C3 ....

(Australia) ,

A-OC>

Dr. Ti>rber-Menhe

41 42

Pleci-Endzelins Moyse-Sweby Bronatein-Szab Menke-Dr. Herber11

1960 Buenos Aires, 1939


Por correspondencia, Saltsjllheden,

Por correspondencia.

1950 1948 1960

Rubinstein (3 .... P XPl (4 . ... PXP) (3 C-201

96 96 97 9!1

Tarrasch

Por correspondencia,

13. 44 Fude rer-Donner


43 Alekhine-EliskaMs

DEFENSA DE CAROcKANN
Buenos Aires,

Beverwijk, Duisburs.

Rellstab-Edith Keller

1939 1952 1948

3 ....

Ataque Panov (4 P-4AD)


PXP

.1 P-3AR

101 102 102

14.
46 Boleslavsky-L. Steiner 46 B. H. Wood-Winter

DEFENSA SICILIANA
1948
Variante Dragn Scheveningen

Saltsjllbaden,
Londres,

105 106 107 10!1 110 110 111


113

47

Szab-Lundin 48 Rico-Najdorf McCormk-Evans Boleslavsky-Stahlberg Alexander-Bogoljubow Sh<lpiro-Somov

49

SO Pilnik-Kaahdan

1948 1946 Tomeo por radio, 1949 Nueva York, 1951 Budapest, 1960 Cheltenlwn, 1951 Nueva York, 1948-9
GroninBen, Lenin11rado, 1950

Ataque R ich ter (6 A-OCR)

(6

....

P-3CR)

( .... P-301

Boleslavsky

(6 . ...

P-4Rl

Anti-Dragn (6 P-4Al

113

10 51
Rossolimo-O'Kelly
Rossolimo-Kottnauer 52 Crown-Kotov

CO N T E N I DO

Oldenburgo,
Bad Gastein,

1949

1948

Wyvill (3 A-5Cl Sistema Cerrado

114 114 115

Londres, 1947

(3 P-3CRl

15.
5:! Milner-Barry-

CONTRAATAQUE EN EL CENTRO
Utrecht, 194B
U.R.S.S.,

1 1\J 1HJ

van den Bosch


Solmanis-Pirtskalava

1949

16.
M Golombek-H. Brown Fuller-Derby

DEFENSA DE ALEKHINE
Londres, 1949
Felixstowne,

1949

121 121

17.
55 Keres-Mikenas

DEFENSA DE NIMZOWITSCH
Tiflis, 1947

TERCERA PARTE
18.
56 Stahlberg-Alexander

PARTIDAS CERRADAS

GAMBITO DE DAMA ACEPTADO


Binningham, 1951 Pars, 1948
Austria,

57 Muffang-Devos

127
128 128 128

Haberditz-Prohaska Tartakower-Fster

1948 Budapest, 1948

19.
58 :Flohr-Benko Hrdy-Haberditz Kortchnoj-Shapkine Muir-Mitchell

CONTRAGAMBITO ALBIN
Mosc, 1949
Viena,

131
Defensa de 1'chigorin

1951

Leningrado. Atlanta,

1949 1939

(2

131

. .. . C-3ADJ

131 131

20.
5\J

GAMBITO DE DAMA REHUSADO


Sarajevo, 1951
Lodz, A taque de Rubinstein (11 Enroque) (4 ... . A-5C!

R aba r-Ba jcc


Makarczyk Szymanski

133 133 134 136

1952
1951
1938

60 Reshevsky-Guimard 61 Fine-Euwe !i2 Stahlberg-Sefc Subaric-Trifunovick

Nueva York,
A vro,

Cambio (4 PXP, PXP) Varante Vienesa


(4 .... A-5C jaque)

Trencianske

138 138
139

Teplice, 1949
Be/grado.

1946

; Vera MenchikSra. Mora

Buenos Aires,

1939

Semi-Tarrasch

(4 .

P-4AD)

C O N T E N ID O
64 Gligoric-Bernstein

11
Torneo, BelgradoPars, 1950
1950

Semi-Tarrasch (4

... P-4AD)
(3
o

140

Casus-Piazzini

Argentina,

Defensa

Tarrasch

P-4ADJ

140

2 1.
65 Go Wood-Yanofsky 66 Abrahams-Canal

DEFENSA ESLAVA
Aceptado (4 .. o
.

Hastings, 1946-7 Bad Gastein, 1948

PXP I

143 144

220
67 Taimanov-Lissitsin
68 Bronstein-Kotov

DEFENSA SEMIESLAV A
Leningrado, 1949 Budapest, 1950
Por correspondencia,
1941

147

Ataque americano (4 P-4RI

148 148

Munich-Augsburgo

69 Kottnauer-Kotov
70 Botvinnik-Euwe

71 Mmeo Chaud-Pomar

Praga, 1946 Mosc, 1948 Sitges, 1949

Variante Mern (6 .... PX PI Ataque Foltys (lO P-50)

150

152
153

230
72 Denker-Botvinnik 73 Ragosin-Book
Pomar-Tramoyeres

GAMBITO ANTIMERN
Radio, 1945 Helsinki, 1946
San Sebastin, 1951

Ataque FJohr (9 CXPCI Ataque de Ragosin (9 PXCI

155

156 157

240
74 Eliskases-Rossetto

PARTIDA !:>EL PEN DE DAMA


Mar del Plata, 1950 Siste ma Colle

159

250
75 Bronstein-Botvinnik

DEFENSA HOLANDESA
Torneo, 1951

161

260
76 Barda-Rossolimo

GAMBITO DE STAUNTON

Hayden-Ho

Brown

Londres

Hastings, 1949-50
o

2 P-4R

165 165

1947

270
77 Foltys-Gereben

CONTRAGAMBITO DE BENONI
Budapest, 1948

167

28.
78 Techncr-Tartakower

DEFENSA PROTOINDIA
Southsea o 1951 P-30 16

12
DEFENSA INDIA

C O N T E N I DO

29.
7!1 Golombek-Wahltuch

ANTIGUA DEFENSA INDIA


Londres, 1 950 1 7:J

30.
!10 Kotov-Geller 111 Str.,hl.,Gygli

DEFENSA INDIA DE REY

U.H.S.S.,

1950

2 .

P-3CR:

con

A-2CH

de

171\ 17(;

las blancas Winterthm, 194(; ;; A-2H

31.
82 Bronstein-Boleslavsky

DEFENSA GRNFELD
Ataque Becker (4 l'XPJ 17!J

Torneo, 1950 Torneo, 1949


Por correspondencia. 1950

83 Fine- Naj dorf Swihart-Hall

Ataque de Lodz

(4 A-4Al

180
IR!

84 Kram er-Naj do rf
Sokor- Volek
Kmoch-Prins 85 Fairhurst-Rhodes

Nueva York, 1948-9

Ataque de Amsterdam

f4 D-aCJ

182 182 183

Leningrado, 1938 Amsterdam, 1940


F"lixs!owe, 1949
"Pseudo Grnfeld"

184

32.
86 Euwe-Keres

DEFENSA INDIA DE DAMA


Torneo, 1940
P-3CD

187 188
189

87 Horowitz-Denker

Nueva York, 1947

Narnberg-Dr . Riidl
88 Pirc-O'Kelly

Riedenburg, 1947
Amsterd am, 1950 "India-Colle" 13 P-am

1 90

33.
89 Capablanca-Mikenas

DEFENSA NIMZOINDIA
Buenos Aires, 1939 Leningrado, Avro, 1938 Sal tsjob ad en; 1948
(4 P-3R o 4 P-:JTRJ

Ataque de

C apa blanca

(4 D-2Al

193 194 195

90 Keres-Botvinnik
91 B. H. Wood-Devos

1941

Soest-Baarn, 1948

92

Botvinnik-Capablanca

A taq ue

de Rubinstein Sii.miseh

197 197 199

Geller-Golombek
93 Lilienthal-Najdorf

Budapest, 1951

34.
94 Alekhine-Bogoljubow

SISTEMA CATALAN
Gambito de Dama Diferido (4 .... PXPJ 201 201 201

Varsovia, 1943

Veith-Penro&e Lundin-Benko

Buxton, 1950 Bad Gastein, 1948

Gambito de Dama Diferido

35.
85 Golombeck-Bisguier

DEFENSA DE BUDAPEST
Southsea, 1950 V arian te F ajaro wicz (3 .... C-5RJ Normal (3 .... C-5Cl 20. 203 203

Donovan-Bisguier
Whyte-Davis

Detroit, 1950 Hastings.


1951-2

O N T E

1 D O

13

A PERTURA S D IVERSA S

36.
96 Tautakower-L. Schmid

APERTURA INGLESA
1
.... P-4R 205 206

Southaea, 1950
Radio, 1950

!l7

Denker-Rabar

1 .... C-3AR

37.
98

RTI-ZUKERTORT
1949
209 210

Heberger-KWlert A.
R. B. Thomas
Oavid-Balol{h

Weilheim,

99 Tartakower-

Southsea, 1951
Budnpest,

1948

210

38. 100
G1'0bMme.

APERTURA DE BIRD
1951

H.

Chaud

Torneo,

P-4AR

P--41>
From

213
213

Brown-Rriedman

Londres, 1949
Pars, 1949

Holands Invertido Gambito

Krasner-Antonof(

de

(1

....

P-4R)

213

PRIMERA PARTE

PARTIDAS ABIERTAS

l.

JUEGO LLANO (GIUOCO PIANO)


1
contra 1863. EUWE Arnous de Riviere,

Pars,

TARTAKOWER
(Venecia, 1948)

Si fuese necesario demostrar que, en una poca de fluctuaciones de las modas, el e j e d r e z contina siendo considerado como un arte y que el espritu de Morphy an inspira este juego cientfico, la siguiente partida proporcionara la demostracin irre futable. P--4R 1 P--4R C-3AD 2 C-3AR A--4A 3 A--4A 4 P-3A A-3C Una slida d ef e n s a. En relacin con su prximo movimiento, esta re tirada preventiva (o primeramente 4 .... D-2R) permite a las negras conservar su centro, por ahora, y despus de 5 P--4D, no necesitan cambiar su PR, cuyo cambio es for zado si las n e g r a s j u e g a n 4 .... P-3D; o 4 .... C-3A.
5 P--4D D-2R 6 Enroque , Magnfico desarrollo! El sac:r:ifi cio impulsivo de un pen por 6 P-5D, C-lC; 7 P-6D, no con vence.

9 .. ... . C-lD plan d ef e n s i v o podra ser 9 .... P-3TD; 10 A-3D, T-lR; 11 C-4A, A-2T; y las negras con siguen mantener su AR en la diago nal en que se encuentra actualmente. T a m b i n se puede jugar 9 ... . R-lT; reagrupando sus fuerzas me diante .... C-lCR; y . .. . P-3AR.

tro

10 A-lA Ms efectiva es la retirada parcial 10 A-3D, con lo que podra conse guir el mismo objetivo, esto es, de jar vaca la casilla 4AD. Tambin es bueno 10 C-2A, seguido eventual mente por P-3CD y A-3TD. 10 . . .... C-1R A todas luces, 10 ... C-2D; es ms natural. En una partida Rossolimo-Dukel blum (Torneo Francia contra Blgi ca, 1948), las negras jugaron 10 .... P-3A; y la partida continu: 11 C-4A, A-2A; 12 P-3CD, P--4A (esto anticipa la amnaza 13 A-3T, pero prematuramente entrega el lu gar estratgico 5D en las blancas a su adversario. Preferible es 12 . . P-3CD); 13 PXPR; PXP; 14 C -3R, P-3CD; 15 C-5D, cxc; 16 pxc, P-3A; 17 C-2D, C-2A; 18 P--4AR, D-1D; 19 C-4A, p XP; (19 .... A-2C, es mejor) 20 P-6D (comenzando una combinacin de la ms alta calidad), 20 ... . AxPD; 2 1 D-5D, A-3T; 2 2 C X A, A X A; 23 T-8R ("ms estragos que un ci cln"), 23 .... nxc; 24 D X T, y las blancas salen de este empeado en cuentro con un cambio favorable pa ra ganar fcilmente.
. . .

P-3D 6 ..... . 7 P-3TR C-3A Enroque 8 T-lR 9 C-3T Aqu 9 P--4TD, P-3TD; 10 P4CD, no es usual, pero esta forma continuada disimula una formacin de ataque. Por esto las blancas han recurrido a jugar por piezas ms bien que por peones: CD es para jugar 4AD, a fin de eliminar la jugada AR de las negras o, quiz, para lle gar a dominar la casilla 5D, por va de 2AD y 3R. Esta es una de las ideas de Mor phy, que desarroll en una partida

11 C-4A La inmediata "ganancia" de un pen por medio de 11 pxp, P X P; 12 cxp, DXC; 13 nxc, podra ser prematura y decepcionante porque

18

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

las consecuencias seran: 13 .... AX x p 14 DXT C-3D; 15 DXT ja que: RXD; Hi PXA, D-6C jaque Y. ganan las negras. Esta variante de muestra que, ya con su movimiento precedente, las negrs tienen a la vista una defensa actwa. P-3AR 11 . .. .. . Y he aqu de nuevo un movimiento

zar su marcha lenta hacia el lado de la D con la jugada R-1A-2R, etc. T-lT 20 ...... R-3C 21 P-3CR 22 R-2C Esto es indicio de tormenta. Es esencial la defensa del campo del Rey por 22 A-lAR, seguida de A-2C.

sorprendente que puede ser tomado como un descuido ya que las negras pierden ahora un pen. La continua cin, empero, tiende a demostrar que la jugada anterior forma parte de un plan bien preparado. P-3A 12 P-4TD pxc 13 c x A 14 D-3C jaque C-3R 15 DXP P-4C La nota sobre el movimiento 11 es t ahora clara; las blancas han ga nado su pen. Pero obsrvese que las negras se encuentran ahora dispues tas para una ofensiva en el lado del R, en el que sus peones jugarn el ms importante papel, mientras que la Dama blanca se encuentra apar tada, lejos de la escena de la accin y ya no se encontrar en condicio nes de reanudar el desempeo de un papel activo durante el juego. 16 A-4AD Juicio defectuoso: Las blancas se privan en el campo del Rey de una importante pieza defensiva. Deberan tratar de conseguir una consolidacin y el plan ms til, para ello sera ju gar 16 P-3CR, seguido de A-2C. 16 .. ... . P-3T 17 P-4T Temperamento defectuoso: no sa tisfecho con la ganancia de un pen, se piensa en poder tambin asegurar la iniciativa. La prudencia indicaba jugar 17 A-3R, o 17 D-3C. 17 . . . . .. R-2T 18 p x pc Perspectiva defectuosa: no son las blancas sino sus oponentes quienes resultarn beneficiadas de la aper tura de la fila de la TR 19 p x p 20 A-3R Ahora --o en el prox1mo movi miento-- las blancas pueden comen-

C-5A jaque 22 Antes de que las blancas puedan oponerse a la ocupacin de la fila abierta por T-lT, las negras ases tan el primer golpe. 23 pXe A-6T jaque Pero no inmediatamente 23 .... PCXP; a causa de 24 T-lT y las blancas quedan a salvo. 24 R-3C . El Rey blanco es obligado a aven turarse fuera de sus dominios, por que si 24 R-lC, PCXP; 25 A-lAR, D-2T; y el ataque de las negras tie ne xito.4; -; PRXP jaque 24 .. . .. . D-2D 25 AXP Una esplndida maniobra provisio nal que amenaza mate en dos juga das. Las blancas no han pnvisto esta bella modalidad en sus clulos (en la jugada 22) pensando que despus de 25 .... PXA j a q u e; y 26 RXP, quedaran fuer.J. de peligro. 26 C-2T P x A jaque 27 RXP T-5T jaque 28 R-3R Si 28 R-3C, T-5C jaque; 29 R -3A (29 RXA, T-4C jaque de des cubierta), 29 .... A-7C jaque; se-

18 . . . . ..

PTXP PDXP

JUEGO LLANO (GIUOCO PIANO)


guida por 30 . . .. T x P jaque; o 28 R-3A, A-7C jaque; 29 RXA, D -6T jaque; etc. 28 ..... . 29 C-3A Con entusiasmo. A-7C TXP jaque 39 ..... . 40 p x c El clmax!

19
C-5A jaque TXP jaque

C-3D jaque 30 RXT D--4A jaque 31 R-3D D-5A jaque 32 R--4D 33 R-3D Si 33 R-5A, D x A jaque; 34 R x x c, D--4D jaque; 35 R-7R, T -1'F; y ganan. 33 . . . . . . DXA jaque AXC 34 R-2A 35 P-3C Una resistencia ms fuerte resulta de 35 D--4D. Pero, despus 35 .... n x n; 36 pxn, C--4A; 37 R-3A, T-1D; las negras ganan el PD y, con dos piezas menores por una to rre, tienen buenas probabilidades de ganar. A-5R jaque 35 . .. .. . D-6D 36 R-2C Un bello movimiento que amena za 37 ... . D-7A jaque; 38 R-3T, C-5A jaque; 39 p x c, TXP mate. 37 T-1C jaque R-2A 38 TD-1AD Una defensa pasiva. Tambin hu biera sido insificiente 38 D-7A ja que, R - 3 R ; 39 T D - 1 D , C - 5 A jaque y ganan. En lugar del movimiento del texto, 38 TR-1AD se piensa hubiera he cho ms difcil el pensamiento de las negras (esto es, 38 .... D-7A ja que; 39 R-3T, C--4C jaque: 40 R --4C, etc.). 38 .. .. . D-?D jaque 39 R-3T Ahora, por fin, las blancas pare cen estar a salvo. Pero los fuegos ar tificiales comienzan de nuevo y con redoblada brillantez. Seguidamente, 39 R-1T, las ne gras uegan tambin 39 ... C-5A; 40 p x c, TXP, mate. Si en su lugar, se hubiese jugado 40 D x P jaoue, R-3R; y esto es no table en un cuadro abierto, las blan cas no hubieran podido dar jaque! As: 41 T-1C, n x p jaque; 42 R-, -2T, TXP jaque; y mate a la juga da siguiente.
. .

41 RXT D-7T jaque Est claro ahora que las blancas en su movimiento 38, deberan haber jugado su TR a 1AD. 42 R--4C D-7C jaque Se entregan. Una espectacular victoria para el antiguo campen del mundo.

2
ROSSOLIMO Mtl"HRING

(Hastings, 1948-9)

Cul es el secreto contemporneo del dominio en el ajedrez? Es la am plitud de las concepciones estratgi cas o la sutileza de las maniobras tcticas? Podemos decir que es la ha bilidosa fusin de las dos -como se muestra en el siguiente bello juego.
P--4R 1 P--4R C-3AD 2 C-3AR A--4A 3 A--4A D-2R 4 P-3A 5 P--4D A-3C La inversin de los cuarto y quinto movimientos de las negras es de pe quea importancia. Es cierto que las blancas, en lugar de 5 P--4D, po dran haber jugado 5 P-3D, el Jue go Llansimo (Giouco Pianissimo), pero an as, el cuarto movimiento de las negras tiene su utilidad.
6 Enroque P-3D 7 P-3TR C-3A Enroque 8 T-1R 9 C-3T C-1D 10 A-3D Una maniobra sagaz.

P-3A 10 . . . ... Si 10 . . . . P--4A, renuncindo al control de su punto estratgico en su 4D, entonces 1 1 C--4A ; A-2A; 12 PXPR, p x p; 13 C-3R, seguido por C-5D, da a las blancas una clara ventaja de posicin (Rossolimo-Snae varr, Reykjavick, 1951) .

11 C--4A 12 P-3CD

A-2A

20

100 PAR T IDAS MAGIS T RALES DEL AJEDREZ MODERNO -4D, D X D, jaque; 32 A X D, P X A; etc. Pero sera mejor atender a la consolidacin de su campo del Rey jugando 28 . . .. TR-1R.

Un movimiento muy ingenioso in tentando A-3TD, para obstaculizar seriamente la posicin de las negras. P-4CD 12 . . . . . . Aqui 12 . . . . P-3CD, permitirla a las negras mejores proba b i l i d a d e s contra el peligro mencionado arriba; esto es: 12 . . . . P-3CD; 13 A-3T, P-4A. Cuando se intente adelantar una pieza, es esencial asegurarse de que no se proporciona una maniobra de espera, al contrario. 13 pxp pxp Con referencia a la nota preceden te, si ahora, en lugar del movimiento del texto, 13 . . .. pxc; 14 pxc, nx X PA ; 15 A X P, D X P; las negras se encuentran en situacin comprome tida. P-4A 14 A-3T A-4T 15 C-3R A-2C 16 D-2A 17 C-5D Obligando a la apertura de las l neas. No tendra valor ganar un pen despus de 17 C-5A, D-2A; 18 A X x PC, a causa de 18 . . . . C-3R; 19 TD-1D, TD-1D; y las posibilida de., de contraataque de las negras no pueden ser subestimadas. 17 . . . . . . AXC A-2A 18 P X A 19 cxp AXC P-5C 20 P-4AR D-3D 21 T X A pxp 22 A-2C De otro modo, seguira 23 P-4A, y las blancas podran, no solamente mantener su ganancia (el PD) , sino que sus Alfiles en las d i a g o n a l e s abiertas seran irresistibles. 23 A X P P-3TR Para evitar 24 T-5C. C-2C 24 T-1AR No 24 ... . C X P; 25 T X C, D X T; 26 A-4R y ganan. TD-lD 25 A-4A D-3C 26 T-3A C-3D 27 T-3C Amenaza: . . . . C-4C-5D; inter ceptando la larga diagonal negra. 28 D-3D P-3T Con el movimiento del texto, las bancas desean preparar cambios sim plificados: 29 . . . . C-4C; 30 A X C, P-5A jaque de descubierta; 31 D-

29 T X P jaque El tanto tiempo esperado golpe, ha fallado. El mate o la prdida de la Dama no pueden ser evitados. 29 . . . . . . Obligado. RXT

30 D-3C jaque R-2T En contestacin a 30 . . . . R-1T; 31 T-5T, es claramente decisivo. 31 A-3D jaque C ( 3D) -5R P-5A jaque 32 T X C de descubierta PXA 33 A-4D 34 A X D TXP O 34 . . . . C X T; 3 5 D X P, TD -1R; 36 P-6D, P-4A ; 37 P-7D y gana fcilmente. 35 T-4D
.

Se entregan.

CORTE

JACOBO BOLBOCHAN (Paran, 1946)

En el siguiente breve encuentro podemos atestiguar el triunfo de la ingeniosidad sobre la mera materia. P-4R P-4R C-3AD C-3AR A-4A A-4A C-3A P-3A La respuesta clsica. 1 2 3 4

JUEGO

LLANO (GIUOCO PIANO)


pxp A-5e jaque

21
ra siguiente: 14 .... A-4A; 15 T -4T (obstinacin: continuando sen cillamente 15 Txe, DXT; 16 CXT, Txe; 17 D-2D, T-1R; 18 A-5C, A-2D; 19 AXA, DXA; 20 T-1R, etc. Las blancas pueden otra vez lle gar a igualarse) , 15 .... T-1R; 16 D-5T (si 16 C--6A jaque, pxc;

La famosa continuacin de Greco. Ms prosaico es : 7 A-2D, AXA ja que; 8 eDxA, P-4D; 9 pxp, eRx xP' 10 D-3e (o 10 Enroque, Enro que; 11 T-1R, etc., con una ligera presin frontal) , 10 .... eD-2R; 11 Enroque, Enroque; 12 TR-1R, P -3AD 13 P-4TD, (o 13 C-4R, C-3eD; 14 C-5A, etc., con una li gera presin lateral) , 13 .... D-3e; 14 P-5T (o 14 D-3T, A-3R; 15 P-5T, D-2A y las negras retienen sus posiciones) , 14 .... nxn, 15 ex xn A-4A; 16 C-5R, TR-1A (o coo en una partida de O' Kelly-Dr. Euwe Amsterdam, 1950, 16 .... C -5e-' 17 TD-1A y las blancas tie nen segurada una ligera ventaja de posicin) ; 17 TD-1A, R-1A; 18 P-4e (jugando sus triunfos sin re tardo. En una partida Rossolimo Konig, Hastings, 1948-49, se hizo el movimiento ms dilatorio 18 P-3T, y las negras consiguieron rechazar la caballera hostil por medio de 18 .... P - 3A; 19 e - 3A, P - 3eD, e t c. ) , 18 .... A-3e; 19 C-5A, y las blan cas presionan peligrosamente, lo que muestra que toda esta variante (7 A-2D ) , aun cuando se considera que es tranquila, y hasta inofensiva, contiene sutiles posibilidades. 7 . .. ... 8 Enroque

5 P-4D 6 pxp 7 C-3A

Posicin despus de la 14 jugada de las blancas, CXPT en la variante. 17 D-5T, C-3e; evitando todas las amenazas) , 16 .... C-3e; 17 C -5e, D-3A (las blancas se encuen tran p e r f e c t a m e n t e colocadas. Si 17 .... exT; 18 nxp jaque y las blancas aseguran la ganancia por ja que perpetuo) ; 18 D-7T jaque, R -1A; 19 A-5e, nxp (decisiva); 20 D-BT jaque, exn; 21 Txe jaque, R-2R; 22 T-1R jaque, R-3A; las blancas se entregan.

Las negras se revelan aqu contra la teora que prescribe como mejor c o n t i n u a c i n para los dos lados : 8 .. . AXe; 9, P-5D (el Ataque Moller) , T .. A-3A; 10 T-1R,
.

eRxP eXe

perpetuo. Para evitar esta montona terminacin, los analistas buscan ac tivamente mejoramientos por ambos lados. Tomando la posicin en el siguien te esquema, despus de la dcima cuarta jugada de las blancas e X PT ' la continuacin en una partida Kil dal-Hunte, en 1951, fue de la mane-

C-2R; 11 Txe, P-3D; 12 A-5e, AXA; 13 exA, Enroque; 14 exPT, Rxe- 15 D-5T jaque, R-1e; 16 T-4T, P-4AR; 17 D-7T jaque, R-2A; 18 T--6T, T-1eR; 19 T -1R D-1A; 20 A-5e, T-1T; 21 DXT, PXT; 22 D-7T jaque, R -3A; 23 Txe, DXT; 24 nxPT ja que, R-4R; 25 D-3R jaque, R -3A; 26 D--6T jaque, con jaque

Un momento crtico. D e m o s tr Greco que 10 D-ae ganara irremi siblemente contra el movimiento am bicioso 10 .... AXT. Pero el astuto Dr. Bernstein mostr (en el ao 1922 ) que el contraataque 10 .... P -4D salva la situacin y probable mente el antiguo campen argentino contaba con ello, cuando en la par tida hizo su octavo movimiento . .

9 pxe 10 A-3T

AxP

exe.

El ingenioso movimiento que se muestra en el texto es de origen ita liano reciente y demuestra el incan sable trabajo de los investigadores tericos. Qu tratan de hacer las blancas? D es p u s 10 .... P-3D; viene 11

10 ... .. .

P-4D

22

100 PARTID AS MAGIS T RALES DEL AJEDREZ MO D ERNO negro se quede en el centro combati do por fuegos cruzados. 15 AXC jaque PXA 16 D x P jaque Se entregan Porque si 16 .... R-1D, las blan cas ganan lindamente por 17 C X p jaque, AXC; 18 A-7R mate.
Posicin final.

D--3C, o como fue indicado por el Dr. J. M. Aitken, 11 T-1A, A-4T; 12 D-4T, etc. Despus 10 .. .. AXT; 11 T-1R jaque, es decisiva. Contra 10 .... C-2R; all sigue 11 T-1A, A-4T; 12 P-5D, etc. o an 11 D3C, como ha sido sugerido por Keres. AXT 11 A-5C 12 T-1R jaque A-3R 13 D-4T Como puede verse, la r e s p u e s t a ahora se centra sobre e l 6AD d e las blancas. 13 ... ... T-1CD A fin de contestar a 14 AXC ja que, PXA; 15 DXP jaque, con 15 D-2D, sin perder la Torre; pero las blancas no necesitan apurarse para forzar una decisin.
o o

14 C-5R Un refuerzo decisivo. D-1A 14 ...... Logrando que el infortunado Rey

2. GAMBITO DE EVANS
4 A. R. B. THOMAS UNZieKER (Hastings, 1950-1) La teora moderna siempre trata de eliminar las variantes que tien d e n a privar de su encanto a los bue nos gambitos antiguos. En cambio, el ajedrez meditado, algunas veces se rebela y muestra que tales gambitos, o, por lo menos, las ideas que los ani man, permanecen e t e r n a m e n t e j venes. P-4R 1 P-4R C-3AD 2 C-3AR 3 A-4A A-4A AXP 4 P-4eD Declinando el g a m b i t o atrevida mente se aligera la tarea de las ne gras, como se muestra, por ejemplo, en las siguientes jugadas de Helms Tenner, de brevedad s o b e r b i a, en Nueva York, 1942 a 10 segundos por m o v i m i e n t o; 4 .... A-3e; 5 P -4TD (contra 5 A-2e, mejor ju gada de las negras es 5 .. . . C-3A) , 5 .. . . P-3TD; 6 P-5T (es usual en este punto 6 Enroque, o 6 A-2e, o 6 C-3A), 6 .... A-2T; 7 P-5e, pxp; 8 AXP, C-3A; 9 A-3T, ex XPR; 10 D-2R, exPA (su nica posibilidad es 10 . . .. C-3D. 1 evi dentemente, desprecia los recursos de su adversario); 11 exP, C-5D; 12 eXPD j a que de descubierta (una combinacin muy brillante y atractiva), 12 .. .. exn (contra posiblemente 12 .... C-3R; o 12 .... C-5R; las blancas tienen la misma rplica); 13 C-6A mate. A-4T 5 P-3A P-3D 6 P-4D Que es la defensa moderna (debi da a Alapin). Es tambin una jugada clave la Defensa de Lasker, que se desarrolla como sigue: 6 Enroque (en lugar de 6P-4D), 6 ... . P-3D; 7 P-4D, A -3e (en lugar de 7 . . pxp, Otra idea de Alpin aqu es 7 . . . . A. .

-2D); 8 pxp, PXP; 9 nxn jaque, exn; 10 exp, A-3R; y las negras, habiP,ndo cedido un pen, tienen su perioridad para la terminacin del juego. Nosotros vamos adelante, em pero, con los vigorosos cambios que caracterizan normalmente esta atrac tiva apertura. 7 D-3e Otras continuaciones son 7 Enro que. 7 D-4T, o 7 pxp, Pero 7 A -SeR, deja fuera la gran promesa de una partida vigorosa, como por e j e m p l o, 7 .. .. C-3A; 8 D-4T, etc., o 7 . . . eR-2R; 8 Axe, DXA; 9 Enroque, etc., o 7 . . P-3A; 8 D-3e, R-1A; 9 A-3R, etc. , o, fi nalmente, 7 .... D-2D; 8 Enroque, P-3TR; 9 A-4T y las blancas tie nen el mejor juego.
. . .

7 .. . . exp Una lnea de evidente riesgo, en la que, a costa de perder la opcin al Enroque, las negras consiguen man tener un pen extra. Pero las negras se encuentran en una posicin desai rada en que no pueden jugar 7 . . . . D-2R; teniendo en cuenta que 8 P-5D, C-5D; 9 exe, pxe; 10 D-4T jaque, seguido por DXA. A fin de evitar este inconveniente giro, las negras en este punto juegan ge neralmente 7 . .. D-2D; d e s p u s d e lo cual las blancas cuentan con algunas amenazas, como se muestra en las siguientes jugadas del califi cado torneo del Campeonato Junior Mundial de 1951: Malcom Barker W. M a r s h a ll, 8 pxp, A-3e (si 8 . .. P xP; 9 Enroque, seguido por T -1D y la presin de las blancas se hace superpotente); 9 eD-2D (o 9 C-3T, C-4T; 10 D-4e, CXA; 11 eX C y las negras continan en dificultades), 9 ... . C-4T (aqu o cuando ms en el siguiente movi miento, las negras d e b e r n jugar . . . . C-3T); 10 D-2A, C-2R; 1 1 AXP jaque (Atencin!, la cacera del Rey comienza), 1 1 .. .. RxA; 12 P-6R jaque, RxP; 13 C-5C jaque,
. . . .

24

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO


(o igualmente bien 21 A-7R jaque) , y ganan. El movimiento del texto pa rece salvar la situacin pero es refu tado por el brillante reagrupamiento de las blancas. En conjunto, 19 .... D-5C, proporciona la defensa ms prometedora, aun cmindo, si despus, 20 P 3A D x A; 21 P x A, etc., o, si se es ms sincero, 20 A-lAR, D X A 21 TXA, etc. , podran plantearse a las negras algunos difciles proble mas.
,

R-3A; 14 P-5R jaque, P X P ; 15 CD-4R jaque, R-3C; 16 C-3A, CD-3A (o 16 . . . . D-4D ; 17 P --4A, C X P ; 18 C-3A jaque de des cubierta, A--4A ; 19 C--4T jaque, etc. ) ; 17 C-5A jaque de descubier ta, D-4A ; 18 C--4T y las negras se entregan.

pxc R-lA 9 AXP jaque D-2R 10 l: nroque El desarrollo inmediato por 10 .... C-3A, ser malo a causa de 11 P -5R, y si en efecto esto se hace as, mecnicamente, 11 .. . . P x P; 12 A -3T jaque.

8 cxc

A--4AD C-3A cxp 12 pxp 13 D-3A jaque C-3A 14 C-3A AXC Siguiendo el principio bien funda mentado de que, en una dificultosa posicin d e f e n s i v a, se recomiendan los cambios. Si en cambio se jugase, 14 . . . P-3A ; las blancas jugaran 15 A-3T, seguido por TD-lR y la posicin de las negras se hara ms precaria.
.

11

Un segundo sacrificio por el cam bio y una jugada de gran belleza. Con el Rey negro desfavorablemente colocado, los dos Alfiles mviles son superiores a las desconectadas To rres. (vase esquema) Obligatorio, porque si 20 . ... px x A; 21 D-3A jaque, gana inmedia tamente (21 .... R-lC; 22 T-7R, o 21 .... D-2A; 22 T--4A). Una equivocacin! 1 olvida que . ... P-3CR; p r o p o r c i o n a toda la necesaria seguridad para las negras -un descuido instructivo. Cuando se sigue un plan, un juga dor puede fcilmente dejar de aprove char las oportunidades de una nueva posibilidad; por esto deber constan temente revisar su p o s i c i n inde pendientemente de sus intenciones anteriores. As, ahora, perdi una magnfica ventaja que se hubiera lo grado jugando 21 D--4C jaque, D -3D (obligado, porque si 21 ....

20 TXA

20 .... ..

PXT

21 D-3CR

Si se contina el juego siguiendo el principio que se ha enunciado an teriormente, 17 . . .. T-lR, se sigue: 18 AXC, TXT jaque; 19 TXT, PXA; D-3A, P-3A (a fin de proteger al D y preparar el asalto . . P --4D . Si 20 .... R-2C; 21 DXP, y a pesar del reducido material, la ven taja de las blancas es decisiva) ; 21 A-6R (no 21 P--4C a causa del con traataque 21 . . . . P--4D; 22 P x A ; P X A 23 D-3T jaque, R-2A; etc., y las negras quedan seguras) , 21 .... AXA; 22 nxp jaque, R-lC; 23 TX x A, con una rpida ganancia de las blancas.
. . .

15 DXA 16 T-lR 17 A-5CR

A--4A D-2D C-5R

El vigor de este sacrificio de posi cin est basado en las siguientes consideraciones lgicas : las blancas debern mantener una posicin en la cual el Rey negro obstruya la coope racin de sus Torres. AXT P--4D Si retira el Alfil a 3C, se contina: 20 D-3A jaque, A-2A; 21 T-7R

18 TXC

19 T-lR

18. . ....

Posicin despus de 20 , , .. px T

G A MB ITO

DE

EV A N S

25 21 . . . . . . D--3D P-3CR 22 D-4C La condicin m g i c a s a l va dor a mencionada en la nota precedente. 23 A-6T jaque R-lR 24 D x PR jaque R-2D 25 D-4C jaque R-lR Un movimiento de vaivn por el Rey que no desea el combate de Rey, pero que a veces, ayuda a salva r una desesperada situacin. 27 D-4C jaque R-lR Tablas. Se acredita el mejor juego de las blancas contra el ganador del torneo.
26 D-4R jaque R-2D

R-lR; 22 D X P, T-lAD; 23 D: P jaque, R-lA; 24 A-6R) ; 22 D P, T-lR; 23 A-2D (con la amenaza mortal 24 A-4C) , 23 . . .. D-lD (o 23 . . .. T-2R; 24 D-BA jaque, T -lR; 25 D-5A jaque, D-3A; 26 A-4C jaque, T-ZR ; 27 D-!3A ma te . Incidentalmente, no se JUe g ue 23 . . .. P-4A; porque 24 D-7A ma te) 24 A-4C jaque, T-2R; 25 ox x PR (amenazando 26 D-5A jaque, R-lR; 27 A-5C jaque, T-2D; 28 D - 6R j aq u e) , 25 . .. . P - 3C (o 25 . . . . D-2D; 26 D-ST jaque, D -lR; 27 D-3A jaque) ; 26 D-6R, \R-lR; 27 A-5C jaque, R-lA; 28 b-6A jaque, R-lC; 29 A-4A ja que, con mate a la siguiente.

3. DEFENSA DE DOS CABALLOS

KOVACS 5 LOKVENC (Viena, 1948) Cuando las negras consiguen rpi damente tomar la iniciativa y man tenerla hasta lograr el xito, el esp ritu deportivo del ajedrez logra gran satisfaccin, a causa de que queda demostrado que _los recursos del jue go estn muy lejos de aparecer ago tados. 1 P--4R P-4R 2 C-3AR C-3AD 3 A--4A C-3A 4 C-5C Esta variante, que durante algn tiempo perdi su reputacin, ha sido rehabilitada por el reciente anlisis. 4 5 6 De nada. P--4D .. .. .. pxp C-4TD A-5C jaque gustos no se ha escrito nunca (b) 8 .. . D-2A. Una casilla ms natural para la Dama, que indirec tamente obliga al retiro del AR blan co (a causa de la amenaza 9 .... A -5CR). Claro est que si de un mo do u otro las blancas retardan la re tirada de su Alfil amenazado, o si prefieren hacer frente a la amenaza 9 .... A-5CR, por una medida pre ventiva, 9 P-3TR, quedan ellas mis mas expuestas a posibles sorpresas, como se muestra en el siguiente juego rpido, Sorensen-Jul. Nielsen, Aal borg, 1947; 9 P-3TR, A-3D; 10 P -3D ( l no ve lo que viene; deber retirar el Alfil o, en ltimo caso, ju gar 10 C-3A), 10 ... PXA (confis cacin); 11 DXT, C-3A (secuestro); 12 C-3AD, A-5CD; se entregan las blancas, porque, si por ejemplo; 13 A-2D, AXC; 14 AXA, P-5C;_ 15 A-2D, Enroque; etc. , o 13 P....-4TQ, Enroque; 14 pxp, A-2C, y la Da ma blanca est perdida. (e) 8 .... A-2C; 9 A--4T, A -3D; 10 C-3A, Enroque; 11 P-3D, etc. (d) 8 .... TD-1C; 9 A-3D, etc. (e) 8 .... A-2R; 9 AXP jaque, CXA; 10 DXC jaque, A-2D; 11 D --4A, Enroque; 12 CD-3A, y el pen extra producir sus efectos. (/) 8 .... PXA; 9 DXT (una con tinuacin sugerida por los desconfia dos), D-2D (m e n o s convincentes son otros experimentos: 9 .... A --4AD; o 9 .... C-2C); 10 D-3A (una necesaria retirada precipitada, esto es, 10 C-3AD, C-3A; 11 P --4CD, R-2R; con la amenaza mor tal 12 .... A-2C; capturando a la Dama blanca a ojos vista).
. .

P-3A 6 .... pxp 7 pxp No hay en todo esto nada espe cialmente nuevo; ya se haba visto en MSS de Polerio. (Hacia el ao 1585).
_. .

8 D-3A Un movimiento original sugerido por Staunton que fue muy analizado h.ace un siglo. Aqullos que no de seen aventurarse pueden retirar el AR tranquilamente a 2R, o algo ms artificialmente, a 3D. Lo mejor es retirarse a 4TD. 8 .. .... A-2C Este movimiento tiene un posible inconveniente: el CD queda privado de su natural casilla de combate y el AD renuncia a su primaria diagonal original. Una compensacin es el he cho de que el AR enemigo est obli gado a retirarse inmediatamente. Otros planes posibles son: (a) 8 . . .. D-3C. La Dama aban dona el centro demasiado.

9 A-SD Esta semiretirada est de moda en todas las variantes que se derivan de 6 A-5C jaque. Una idea accesoria al movimiento del texto es propor cionar al Rey una honorable retira da por va 4R. No sin inconvenien tes podra hacerse 9 A--4T, a causa de 9 ... . A-2R, seguido por .... Enroque (o sea: 10 P-3TD, Enro-

28

100 PARTID A S M A GISTRALES DEL A JEDREZ MODERNO -lCD, C-5D; las negras tambin logran un ataque irresistible. 14 pxc C X A jaque 15 R-10 D-2D Reforzando, al mismo tiempo, la presin frontal sobre la fila de la D. T-10 16 R-2A P-4AR 17 D-3R AXC 18 C-5A Enroque 19 P X A A-3T 20 P-3A 21 T-10 A fin de conectar las Torres por medio de A-2C sin perder el PD. TR-lR 21 .. . .. . D-2R 22 A-2C 23 P-4CD 1!:1 trata de conservar todo su ma terial, incluso el PAD, pero a su vez entrega una importante casilla (4AD) . 23 .. . .. . A-5A D-3R 24 C-2T 25 C-lA Las blancas tratan de eliminar de masiado tarde a este Caballo negro establecido dentro de sus lneas. 25 . . . . . . P-5A 26 D-lC U ra funesta retirada, pero 26 D -4R, no hubiera sido mejor. Des pus 26 .. cxc; 27 R X C, A-6D; 28 D-lR, D-6C; y las negras ga nan.
. .

que; 11 P-4CD, P-4A; y las ne gras tienen la ltima palabra) . 9 .. . . . . A-2R Las blancas se encuentran en una difcil situacin con su CR "en el aire", su Dama en lnea con el AD negro y su propio AR temporalmen te obstruyendo a su PD. P-3TR 10 C-3A C-4D 11 CR-4R 12 P-3TD t:l piensa que este movimiento no slo evitar la intrusin 12 . . . . C -5C, sino que tambin amenaza 13 P-4CD, ganando el hostil CD, cuya nica casilla de combate fue inutili zada por el octavo movimiento de las negras. Sin embargo, el blanco subestima la vitalidad de las piezas negras. En este combate por casillas, las blancas no pueden guardar simult neamente los dos puntos peligrosos en 4CD y 4AR, pero contra esto, ellas pueden, por s mismas, asegurar la importante casilla 5AD jugando 12 C-4T. Mejor, en todo caso, que el lento movimiento del texto, es el cam bio de Caballos : 12 cxc, pxc; 13 C-3C, P-5R; 14 A-5C jaque, R -lA; 15 D-2R, y el campo de ba talla se ha aclarado algo. C-5AR 13 P-4CD Fatal seria la retirada acosada 13 A-lA, a causa de 13 .. . . P-4AR; 14 C-3C, P-4A ; 15 D-3R, C-5A; ganando la Dama blanca de una ma nera cmica. (16 A X C, cx p jaque) .
12 . . . .. .

26 . . . . . . A-4C 27 A-3A Ahora trata de quitar de en me dio algunas piezas de lastre (por medio de cambio) , pero las negras desean ms. 27 . . . . . . A-5T jaque 28 R-IC cxc Se entregan El mate es obligado, o sea : 29 R X xc, D-6C; etc, o 29 T X C, D-6C jaque; 30 A-2C, D-6D jaque; 31 R-2T, A-6C mate. Un final atractivo.
6

PRINS
13 . . . . . . C-6C Muy inteligente. Despus 14 T-

J. PENROSE ( Southsea, 1950)

Modernos cientficos, tales como Henri Poincar, Borel y otros, en

DEFENSA DE DOS CABALLOS

29

Francia; Whitehead, Bertrand Rus sell y otros, en Inglaterra, sobresalen en los clculos de probabilidades. De la misma manera, se piensa, con el ajedrez, - establecer con ciertas va riaciones atrevidas, las leyes de la probabilidad y dominarlas. P--4R 1 P--4R C-3AD 2 C-3AR C-3A 3 A--4A P--4D 4 C-5C Una variante de sobresalto es aqu 4 . . . . A--4A (que los a m e r i c a n o s atribuyen a las investigaciones del Wilkes-Barre C. C. de Pennsylvania, mientras que los checoeslovacos re claman como su padre espiritual a K. Traxler) . Las sutilezas de esta l nea se ilustran con las siguientes ju gadas rpidas de Rutka-Veseley (del Campeonato por equipos de Praga, en 1950) : 4 . . . . A -4A ; 5 C X PA (una plausible rplica pero perjudi cial. Tambin es dbil 5 P--4D, a c a u sa de 5 . . . . P--4D; 6 PR x P, CD x P; 7 P-6D, Enroque, etc. Me jor es 5 A x P jaque, R-2R; 6P --4D en lugar de la inmediata reti rada 6 A-3C, T-lA; 7 P-3D, P -3D; S C-3AD, etc. 6 . . . . A X P; 7 P-3AD, A-3C, 8 A-3C etc.) , 5 . . . . A X P jaque; 6 R X A (es iguabp.ente peligroso no recapturar, esto es : 6 R-lA, D-2R; 7 c x T, P--4D ; 8 p x p, C-5D, etc. ) , 6 . . . . c x p ja que; 7 R-3R (una jornada innecesa ria. Mucho ms prudente es 7 R -lC) , 7 . . . . D-2R (muy astuta) ; 8 R X C, D-5T jaque; 9 P--4C, P--4D jaque; 10 A X P, A X P; 11 D-lR, A --4A jaque doble; las blancas se en tregan (si 12 R X A, D-5A jaque; y mate a la jugada siguiente, o 12 R -3R, D-5A jaque; 13 R-2R, A-5C jaque, seguido por mate) . 5 pxp P--4C Otra variante arriesgada es 5 . . . . C-5D (Fritz) , las blancas encuen tran su contestacin en 6 P-3AD, P--4C; 7 A-lA, C X P; 8 C--4R , etc., o ms tranquilamente 6 C-3AD, P -3TR; 7 C-3A, A--4AD; 8 P-3TR, Enroque; 9 P-3D, etc. El movimiento del texto conocido como la Variante de Ulvestad, tam bin apunta a un contraataque, pero en una forma mejorada. 6 A-lA Es la mejor continuacin. La r-

plica indicada; 6 p x c, P X A; 7 D -2R, P-3TR; 8 C--4R, D--4D, es buena para las negras. En cambio, despus 6 A X P, D X P; 7 A X C jaque, D x A; 8 Enroque, A-2C, etc. El des envolvimiento de las negras es una amplia compensacin por su pen. 6 .. ... . cxp En lugar de llegar a un final, con 6 . . . . C-5D ; la Variante de Fritz mencionada anteriormente, acelera la movilizacin general de las negras. Si 6 . . . . D x P; 7 CD-3A, y ahora queda clara la naturaleza preventiva del sexto movimiento de las blancas al guardar el PCR. A-2C 7 AXP 8 D-3A Ms directo es el intento de hacer el despliegue por medio de 8 P--4D, p x p ; 9 Enroque, etc. Una alterna tiva es 8 C-3AR, A-3D; 9 P--4D, P-5R; 10 P--4A, C-2R; 11 P-5D, etc. (Anlisis de W. Korn, 1942) . El movimiento del texto es engaoso, pero superficial. D-2D 8 ...... cxc 9 C-3A P-3A 10 PD X C Enroque 11 C--4R Por medios sencillos, las negras han maniobrado para librarse de to do peligro y su libertad de accin bien vale el pen que entregaron. P--4A 12 A-3R Las negras juegan sus triunfos y las blancas deben perder una pieza. 13 Enroque. Porque si 13 C-5C, P-3R; 14 C-3T, P-5A; 15 A-lAD, P--4C; y las blancas se encuentran clara mente perdidas. Ms complicado es 13 C-5A, A X C; 14 A X A, D-7D ja que; 15 R-1A, C-5D ; 16 D-3D, D--4C; 17 P-3A (17 D-3C; D X D ; seguido por e X A) ' 17 . . . . p - 5R; 18 D--4A, C X A ; 19 D X C; P X P; 20 P-3CR, D-7D; 21 A-2A, T-3D; 22 P--4A, D-7R jaque; 23 R-lC, TR-1D ; 24 T-lAR, T-8D; y ga nan. pxc 13 . . . . . . D-3R 14 n x p 15 D--4TD D-3C Las blancas aparentan un ataque pero deben prevenirse contra la ame naza de las negras de la jugada : 16 . . . . C-5D.

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100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO 16 P-3A No 16 A X P, C X A y ganan. tido con sus propias armas por el joven combatiente britnico. A taque de Max Lange
7

P-5R 16 . . . . . . C-lC 17 P-4AR Una buena maniobra para colocar se, como se habr visto. 18 D X PT O 18 T-2A, P-3TD ; retirada del agresor.

CROWL

KLASS (Por correspondencia, Australia, 1949)

Los recursos de este vibrante ata que son muchos y a pesar de los an lisis por tericos b ien conocidos, sus posibilidades an no aparecen ago tadas. 1 2 3 4 5 6 P-4R C-3AR A-4A P-4D Enroque P-5R P-4R G-3AD G-3A
pxp

18 . . . . . . T-7D Una penetracin algo brillante. Si 19 A X T, P-6R; 20 P-3CR, D-5R. TXT 19 T-2A A-3D 20 R X T D-4T 2 1 R-lC 22 A-4A Las blancas tienen una pieza per dida y deben seguir atacando ( ame naza : 23 A-6R jaque, C-2D ; 24 A X C jaque, R X A; 25 D X A). Es bue no recordar que es arriesgado colo car una pieza en una casilla no res guardada. 22 . . . . . . T-lR 23 D-4D P-4C 24 D-6A Esto cost una pieza, pero no ha ba mejor defensa. . . . . .. pxp AXP D-4A jaque R-lT DXA AXA PXA DXP P-6R Se entregan La Dama blanca, en el campo ene migo, se encuentra curiosamente in defensa. Un juego imaginativo e intrpido, en el que el maestro holands fue ha24 25 26 27 28

A-4A P-4D 1 pxc PXA 8 T-lR jaque A-3R 9 C-5C D-4D D-4A 10 C-3AD 11 CD-4R A-lAR Este movimiento introducido por Rubinstein, no es fcil de refutar. Los primeros anlisis se fundamen taron en 11 . .. . A-3C. Despus fue sugerida la siguiente lnea: 11 . . . . Enroque TD; 12 e X AD, p X C; 13 P-4CR, D-4R; 14 p x p, TR-lC; 15 A-6T, A-5C (o inmediatamen te 15 . . . . P-6D) ; 16 T-2R, P -6D ; etc. 12 C X PA El nico camino para abrir bre cha. Poco bueno sera el resultado de 12 P-4CR, D x PC jaque; y las ne gras tienen la ltima palabra. 12 . . . . . . RXC 1 3 C-5C jaque R-3C Contra 13 . . . . R-1C; las blancas continan con 14 P-4CR, y sus opo nentes no p u e d e n ahora replicar 14 . . . . D X PC jaque; 15 D x n, A x X D ; a causa de 1 6 P-7A mate. El A taque Max Lange est lleno de sor presas similares. 14 C X A Un plan de ataque de largo alcan ce. Los cientficos han pensado mu cho sobre el siguiente giro del jue go : 14 p x p, A X P ; 15 T X A jaque, A-3A ; 16 P-4CR, D-4D.

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17 . . . . . . PXA

31

La posicin de las negras parece hacerse ms segura.

-5A, C-4R ; 19 A-4A, A x e; 20 A X e jaque, etc) ; 18 P-5A jaque, R-2e; 19 A-4A, A-4R ; 20 T---6e jaque, R-1R; 21 A X A, e x A; 22 C-6R jaque, R-2A ; 23 T-7e ja que, R-3A; 24 P-5e jaque (en es

He aqu una hermosa continuacin posible 17 P-4A (propuesta por el experto hngaro, K. Torma) , 17 . . . . P-4TR (o 17 . . . . R-2e; 18 P

Un agudo pual introducido en el lado de su contrario. Si 18 . . . . n x Pe; 19 T-1e.


P-4D 19 n x p TD-1eR 20 D-4A Si 20 . . . . P-5D ; 21 D-4R ja que. P-4A ; 22 p x p jaque, D X P ; 23 D-2e jaque, y las blancas con 21 D-5A jaque R-2A T-3e 22 P-5e TR-1eR 23 P-4TR 24 R-1T Se entregan (24 . . . . D-4e; 25 p x p, P-3TR; 26 C-5e jaque, p x e; 27 T-7R ja 18 . . . . . . exp

18 P-4e

ta caza del Rey, las blancas, por lo dems, han q u e m a d o sus naves) , 24 . . . . R X P; 25 D-1AR jaque (no ta : si 2 5 e x p jaque, entonces no se hace 2 5 . . . . R-5R; 2 6 D-2R ja que, R x e ; 27 D-2A jaque. R-5R; 28 T-1R mate, pero, despiadada mente, 25 . . . n x e jaque; 26 D X D, C---6A jaque; con una esencial ven taja para las negras) . En lugar de esta Variante de Tor ma (con 17 P-4A) hay otra conti nuacin propuesta por Tartakower que la emple en 1924 cuando jug de la manera siguiente: 17 C-3T, por ejemplo, 17 . . . . R-2A; 18 C
-4A, D-4AD ; 19 D-3A ; TR-1AR; 20 C-3D, (no, temerariamente, 20 T X A jaque, R X T; 21 C -3D jaque de descubierta, R-2e; 22 A---6T jaque, R-1T; 23 A X T, D X A ; 24 D X D jaque, T X D ; etc., y

tinan su penetracin.

que. Seguido por mate) .


8

SZ A B

MHRING

(Zaandam, 1946) En el siguiente curioso encuentro, la Dama negra es obligada a ejecu tar extraordinarias evoluciones-una real danza macabra.
1 2 3 4 5 P-4R C-3AR A-4A P-4D P-4R C-3AD C-3A pxp eXp

las n e g r a s estn mejor situadas) , 20 . . . . P x e; 21 T x A jaque, R-2R; 22 T X T, T X T; 23 D-4R jaque, R -1D; 24 p x p, etc., con ventaja pa ra las blancas.
14 15 16 17 . . . . . . P-4eR A-4A AXA pxp D-4TD A-3D

-1R; etc.

Mucho mejor que 17 D-3A, TD

Enroque Este es el pseudo-Max Lange, que se juega frecuentemente en las com petencias contemporneas.

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100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO 11 . . . . . . D-4D Buscando posiciones ms confor tables para la solitaria Dama. Despus 1 1 . . . . D-4T; una bella continuacin que se present en una partida R o s s o l im o-P r i n s, Bilbao, 195 1 : 12 c x p ( no 12 A X PD, Enro que) , 12 . . . . P X A (increble, pero en la partida Wesel-Orefeld, mencio nada ms arriba, 12 . . . c x c; 13 D X e, etc., tambin dio lugar a una ganancia para las blancas) ; 13 C X p jaque, R-2R; 14 P-4CD (pen ex machina) , 14 . . . . c x p ( c u a l q u i e r movimiento d e la Dama negra po dra ser igualmente desastroso) ; 15 c x A , R X C (o 15 . . . . p x c; 16 D -7D jaque, etc. ) ; 16 D-4D jaque, R-3C; 17 D X T, C X PA ; 18 C X A jaque, T X C ; 19 D X T, C X TR; 20 D-SC jaque, R-3A; 21 D-SD ja que, R-3C; 22 D-1D y las negras se entregan porque tienen su Caba llo perdido. Este juego no gan el premio de brillantez porque el con junto de la esplndida combinacin ya se haba dado en un juego ante rior en la U.R. S . S . -un caso extra ordinario de duplicacin.
.

P-4D 6 T-1R DXA 7 AXP 8 C-3A D-4TR Otras cuatro casillas para escape de la Dama han sido ensayadas, s tas son. 4TD, 1D, 4AR y 5AD. La contestacin ms usual es 8 . . . . D -4TD ; con la continuacin siguien te : 9 c x c, A-3R; 10 CD-5C (des pus 10 A-2D, A-5CD; la presin disminuye) , 10 . . . . Enroque; 11 e x x A, p x c ; 1 2 T X P, y ahora 1 2 . . . . A-3D ; cuando el mejor juego de las blancas es 13 A-5C, TD-1R; 14 D-1R (si 14 D-2R, C-4R) , 14 . . . . D X D jaque; 15 TD X D , etc. , que dar a las blancas una ligera ventaja para el final del juego. 9 cxc A-3R 10 A-5C Las blancas debern esforzarse pa ra mantener al Rey adversario en el centro. Despus 10 CD-5C, Enro que ; 11 e x A, p x c; 12 T X P, A-3D, etc., las negras han ganado la ini ciativa. 10 . . . . . . P-3TR Una reaccin instintiva que por descuido conduce a las negras a per der un valioso tiempo defensivo. Las negras prevn slo la retirada del Alfil blanco y no la sutil rplica de las blancas. Como consecuencia de la equivo cacin de las negras, el ataque de las blancas toma ahora una forma concreta. Tambin hubiera sido poco satisfactorio 10 . . . . A-2R; 11 A x x A, e x A; 12 e-ac, D-3T; 13 D X P, Enroque; 14 TD-1D, etc., y las blancas tienen la ventaja: en la colocacin. Deberan haber quedado contentas con la continuacin reco mendada en los libros: 10 . . . . A -5CD; 1 1 c x p ( 1 1 P-3A, p x p ; 12 p x p, A-4T, etc. ) , 1 1 . . . . D X D ; 12 TR X D, e x e; 13 T X C, A-2R; 14 A X A, R X A ; 15 C-5A, TD-1D, etc., con completa igualdad. 1 1 A-6A Un elegante giro, que ya se jug en 1860, en una partida por corres pondencia entre Wesel y Orefeld. Las blancas tienen ahora lo que de la Bourdonnais llam una dbil posicin, en la que el Rey se en cuentra atenazado, despus . . . . P X X A ; recurso amenazador que se em plea varias veces en el juego.

P-6D 12 P-3A Otra vez falla en la captura del Alfil, pero desea y hace todo lo po sible por conservar lo ganado. cxc 13 C-4D 14 p x c D-4TD 15 D X P A-5CD Y aunque no puede efectuar la captura, obsrvese : 15 . . . . P X A ; 16 c x p jaque, R-1D ; 17 P-5D, A X P; 18 T-SR mate, o 16 . . . . R-2R; 17 P-5D, R X C (si 17 . . . . T-1D ; 18 D-5A, T-3D ; 19 P-4CD, etc . , y si 17 . . . . A-2C; 18 D-5A, D-3C; 19 T X A jaque, P X T; 20 T-1R, R-1D; 21 TX P, D-4C; 22 T-6A, con un knock-out) ; 18 D-4D jaque, R-3C ( 18 . . . . R-2R; 19 P X A, etc. ) ; 19 D X T ( 19 P X A, A-2C; o 19 T-3R, A-3D) , 19 . . . . D X PD ; 20 TD-1D, D X P ; 21 T-3D (como puede verse, el ataque de las blancas tiene cuatro lneas abiertas o semiabiertas dispo nibles) , 21 . . . . P-4TR; 22 T-3C jaque, A-5C; 23 P-3T, A-5C; 24 D X T, A X T; 25 D-SC jaque, R-3A; 26 P X A y despus de esto, las blan cas cambian y lanzan un ataque ga nador. 16 P-5D l:ste y el siguiente movimiento pro-

DEFENSA DE DOS CABALLOS

33 ms bien que prestarse a la siguien te liquidacin: 21 A X P, D x e (un medio elegante de evitar una dbd cle) ; 22 D X T jaque, R X D ; 23 T X D, T-2T (despus 23 . . . . T-1e ; 24 A X P, con ventaja material para las blancas ) ; 24 A-6A jaque, R-2D ; 25 P-4eR, P-4TR (de otro modo, 26 P-4TR, y la torre negra contina aprisionada) ; 26 P-Se, P-5T; y los Alfiles de los dos colores dan a las ne gras probabilidades de moverse. 21 . . . . . . T-2D P-3A 22 D-3e Evidentemente t a m p o c o 22 . . . . T-1e; ni an 22 . . . . T-2T; siem pre a causa de 23 C-6A jaque. 23 D-8C jaque Habindose debilitado las murallas del Rey enemigo, la Dama blanca contina su tctica de hostigamien to. Muy fuerte, empero, es aqu : 23 C-5A, T-2R (23 . . . . R-2A; 24 e x A, etc . ; o 23 . . . . Enroque; 24 e x X T, ganando e l doble cambio ! ) ; 24 e x A, T x e ; 25 T X T jaque, D X T; 26 n-se jaque, R-2A; 27 D X T, D X P; 28 D-BA jaque, R-3e; 29 D-SR jaque, R-2T; 30 D-4R jaque, R -1e; 31 A-3A y las blancas tienen ventaja de una pieza. R-2A 23 . . . . . . Podra resistir con 23 . . . . T-1D ( 24 C-6D jaque, D x e, etc., o 24 D X PT, R-2A, o, finalmente, 24 D -7A, T-2D; 25 D-BA jaque, T-1D; 26 e x p jaque, p x e; 27 T X A jaque, R-2A; 28 T-7R jaque, R -3e; 29 D-4e jaque, D-4e; 30 D-4AD, D-4D, etc. ) . Pero las blancas se imaginan que pueden atrapar a la Dama. 24 D X T T-1D 25 D-7T A-4A de esta manera, pero las blancas han visto un movimiento posterior. 26 C-Se jaque pA X e 27 T-7R jaque Se entregan Porque si las negras juegan, 28 D x Pe, mate.

porcionan el cambio, mostrando tctica gil de alta calidad.

una

16 . . . . . . D X PD No 16 . . . . A X T; 17 P X A, P X P ; 18 A X P, ni tampoco 16 . . . . P X A ; 17 P X A, T-1D; 18 p x p jaque, R X P ; 19 D-3e jaque, y las blancas go bierna!. a situacin. 17 D-3eR AXT Otra vez, despus del Rey atena zado, se produce la captura del Alfil. D-4TD 18 T X A 19 A-3A D-4D Este es el sptimo movimiento de la Dama negra y lo que es peor, ella no se encuentra mejor colocada que antes. 20 D X PA No 20 D X Pe, despus de la cual, las negras se Enrocan y logran me jorar el juego, ni tampoco 20 A x P, Enroque; y las negras que amena zan 21 . . . . D x e; logran serias pro babilidades de ganar. 20 . . . . . . T-1D Si 20 . . . . Enroque; 21 D-3e, y otra vez el Rey est en amenaza de ser atenazado, por no mencionar el mate. 21 A-4e Un momento interesante: las blan cas prefieren m a n t e n e r su presin,

4. RUY LPEZ
9 SMYSLOV RESHEVSKY por medio de 10 . . . . C-2R; con vis ta a 11 . . . . A-4A. Enroque 11 A-2A P--4A 10 . . . . . . Se muestra demasiado poco tempe ramento con el cambio 11 . . . . C x C; 12 D X e, con una pequea pero de finida ventaja para las blancas; de masiado temperamental; en cambio, es el sacrificio 11 . . . . C X PAR (va se la partida siguiente). 12 C-3C Un cambio de posicin que anun cia un combate local sobre la casi lla 4D. De menor tensin, pero tambin menos prometedor, es 12 pxp, al pa so C X P (3A); 13 C-5C, A-5CR; etc. , o 13 C-3C, A-2R; y las negras pueden igualarse en cada caso. A-3C 12 . . . . . . Ms preciso es 12 . . . . A-2T; por que, despus del movimiento del tex to, las blancas pudieron haber juga do 13 P-4TD, P-5C; 14 P-5T, A-2T; 15 CD-4D, ganando en co locacin, s i n n i n g u n a prdida de tiempo correspondiente. 13 CD-4D cxc Y he aqu ya (o en el movimiento inmediato) que . . . . D-2D, evita muchos peligros para las negras y promete igualdad. 14 cxc AXC O , como se mencion ms arriba, 14 .. . . D-2D (por ejemplo, 15 A -3C, P-3A; o 15 P-3A, C-4A). P-5A 15 P X A C-6C 16 P-3A El famoso sacrificio de Mackenzie, que ocurri en posicin semejante en un juego Fleissig-Mackenzie, Viena, 1882. 17 pxc Segn el principio de que, la me jor oposicin a un gambito es acep tarlo. Sin embargo, es ms pruden te, en este caso, rehusarlo por medio

(Torneo por radio, 1945) La Segunda Guerra Mundial pro dujo casi el cese completo de las com petencias internacio'J:Ulles. Una resurreccin brillante de estas intelectuales y p a c f i c a s competen cias fue el sensacional torneo por ra dio que se verific en 1945 entre la U.R.S.S. y EE. UU. De esta manera se revel no slo la gran fuerza del juego de los rusos, sino tambin sus profundos conocimientos tericos. 1 P-4R P--4R 2 C-3AR C-3AD P-3TD 3 A-5C Esta es la llamada D e f e n s a de Morphy, pero con poca justificacin, a causa de que la jug slo unas cuantas veces. 4 A-4T C-3A eXp 5 Enroque Es la llamada defensa abierta, aun cuando, por ahora, no tenga nada de abierta. Esta variante, en un tiempo obscurecida, ha sido vuelta de nue vo a la vida en la ltima dcada. P-4CD 6 P-4D P-4D 7 A-3C 8 pxp A-3R A-4AD 9 P-3A Este movimiento fue ensayado en el Torneo de Viena de 1882. Es ms ambicioso que el modesto 9 . ... A -2R; y no ha cesado de intrigar a los jugadores tericos y prcticos. 10" CD-2D No pierde tiempo en determinar la situacin del avance del enemigo. Contra 10 D-3D, conocido como el Ataque de Motzko, el Dr. Euwe, el gran experto en la defensa abierta, recomienda, no 10 . . . . Enroque; 11 CD-2D, etc., sino un inmediato re agrupamiento de las fuerzas negras

36

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO D-5T 20 A X T D X P jaque 21 A-3T D X PR 22 R-1T 23 A-2D (vase diagrama) O 23 T-1CD, P--4A; 24 A-2D, T-1AR; 25 TR-1R. Vemos aqu la eterna lucha entre la cantidad (las tres piezas blancas) y la calidad (la Dama negra) . DXP 23 . . . . . . La tentacin fue demasiado gran de, pero las blancas han estado en condiciones, para eliminar sin di cultad y casi simultneamente, dos azotes, a saber: el terrible pen en 3CR y el peligroso pasado PD. Otro plan en este punto es 23 . . . . P--4A, como se jug en una partida Cortlever-Dr. E u we, A m s t e r d a m, 1941. Este puede c o n t i n u a r s e 24 TD-1R, D X P; 25 A--4A, P-5D; 26 A X P, D-6A; con un resultado in cierto.

de 17 T-2A. La continuacin es : 17 . . . . D-5T; 18 D-3D, T--4A (si 18 . . . . A--4A; 19 D-3A, A X A ; 20 T x A, con ventaja para las blancas) ; 19 A X P, T X A (si 19 . . . . D X A; 20 p x c, D X PC ; 21 P--4A, D-5T; 22 P - 3CR, D - 5C; 23 D - 3AR, las blancas tienen el mejor juego) ; 20 p x c, D X P ; 21 D X P jaque, R-2A; 22 D-5T jaque, R-2R; 23 T-2D -un importante momento. Una ga laxia de analistas de alto nivel, Smys lov, Botvinnik, Bronstein y otros, en este pUnto, consideran slo la jugada 23 T-1D, para despus 23 . . . . T -5T; 24 D-6C, TD-1T; 25 R-1A, T-5C; 26 D-3D, T-8T jaque; 27 R-2R, T-5R jaque; 28 D X T, p x X D; 29 T X T, A-SA jaque; 30 R -3R, P--4C; etc., conduce a un in esperado triunfo de las negras! La maniobra que nosotros sugeri mos -23 T-2D- cumple la doble funcin de proteger al pen de la casilla 4D, que es la clave de la po sicin y de proporcionar al Rey es- pacio para respirar, 2 3 . . . . T-5T; 24 D-6C, y la ventaja de las blan cas se hace concreta. 18 D-3D A fin de contestar a 18 . . . . D -5T, con 19 D X P jaque, con una liquidacin favorable. Si, en cambio, 18 T-1R, D-5T; 19 A-3R, enton ces 19 . . . . A-5C; 20 D-3D, P-3C; proporciona a las negras un ataque irresistible. 18 . . . . . . A--4A Si 18 . . . . P-3C; 19 D-3R, D -5T; 20 D-6T. 19 D X A TXD
17 . . . . . .
pxp

Posicin despus de 23 A-2D P--4A 24 A--4A Demasiado tarde ! No tiene nada mejor que confiar en las potenciali dades de su pen ms adelantado ju gando 24 . . . P-5D ; o sea, 25 A X X PA ( o 25 A X PC, P-6D; 26 A X P, P-7D, etc. ) , 25 . . . . P-6D ; 26 A X x p, P-7D; 27 A-6R jaque, R-1T; 28 P--4A ( el contraa t a q u e ! ) , 28 . . . T-lD; 29 TD-lD (o 29 P -5A, D-3A; 30 TD-1D, T-5D, etc. ) , 29 . . . T-6D; 30 T-2A (si 30 A-2A, D-3A; 31 P-5A, P--4C; etc. Kagan-Estrin, por corresponden cia, 1947) ; 30 . . . . D-5C; 31 A-2T, D-5R; 32 A--4C, P--4TR (contra peso sin c a r g a, Baturinsky-Estrin, por correspondencia, 1946) ; 33 A x P,
. . .

R U Y

L P E Z

37 -lT; 37 A-6R jaque de descubier ta, R-2T; 38 A-5A jaque, y mate a la siguiente. 37 T-60 jaque R--4A 38 A-6R jaque R-3C 39 A-5D jaque R-2T de descubierta Si 39 . . . . R--4A; 40 A--4R ja que, seguido por mate en tres juga das. 40 A--4R jaque R-lC O 40 . . . P-3C; 41 T-80, con mate a la siguiente.
.

D-8R jaque; 34 T-IA, T-6R; y las negras han establecido una de fensa medianamente segura. Como puede verse, desps de ha ber sido disectado por vanos exper tos en varias ocasiones el sacrificio de Mackenzie ( 16 . . . . C-6C) ; re presenta la variante ms ampliamen te conocida de la teora. 25 A-6R jaque Debe hacerse notar que Smyslov, que de continuo ha estado experi mentando con las ramificaciones de esta lnea de juego, emple no ms de seis minutos para los primeros 25 movimientos del juego, en el que pu so a su contrario ya casi prximo al tiempo lmite. 25 26 27 28 As, negras R-1T . . . . .. T-lD A X PD P-5A TD-lD A X PC los peones avanzados de las estn siendo asesinados.

41 A-6C Se entregan Si, a fin de evitar 42 T-80 ma te, las negras juegan 41 . . . . T-7D ; 42 A--4D y mate con una de las To rres b l a n c a s, o 41 . . . . R-lA; 42 T-6R.

10

P-6A 28 . . . . . . P-5C 29 A-5R T-7D 30 A-3CD 31 P--4A A m e n a z a n d o 32 T X T, D X T ; 33 T-lD, P-7A; 34 A X P, D X A; 35 T-8D mate. P--4TR 31 . . . . . . T-7AR 32 T-lCD Un artificio ingenioso, que sin em bargo, no puede mejorar la compro metida posicin de la Dama negra. El empuje final para abrir las fi las. Si 33 TR-lD, D-7R; y las ne gras pueden respirar otra vez ; pero si las negras despus del movimiento del texto, estuvieran tratando de ha cer 33 . . . . T-7R; seguira 34 TR -lD, y la Dama negra estara obli gada a una retirada muy poco glo riosa a la casilla 6TD. 33 . . . . . . D-7D 34 TD-lD D-7C Una defensa ms activa es 34 . . . . T-7R; 35 T-lCR, D-6R. 35 T-8D jaque R-2T 36 A-8C jaque R-3C El mate limpio se consigue estre chando : obsrvese 36 . . . . R-3T; 37 T-6D jaque, P-3C; 38 T-7D, P --4C; 39 T-6D mate, o 36 . . . R.

ESTELLES DILWORTH (Por correspondencia, 1941) Y he aqu que las negras ofrecen otro sacrificio con la intencin de conseguir la ruptura de las murallas tan slidamente reputadas del Ruy Lpez. Aun cuando conocido es te sa crificio desde 1887, ha sido rev ivido y, como podr verse, afinado por los esfuerzos de Vernon D i l w o r t h de Manchester. P--4R 1 P--4R 2 C-3AR C-3AO P-3TO a A-5C C-3A 4 A--4T eX p 5 Enroque P--4CD 6 P--40 P--40 7 A-3C A-3R 8 pxp A--4AD 9 P-3A Enroque 10 CD-20 C X PAR 11 A-2A Entrando en la bella aventura 12 D-2R El Gambito de D worth diferido. Mucho ms recomendable es la ace_p tacin inmediata del regalo: 12 T X x c, P-3A; 1 3 p x p, O X P; 14 D -1A (lo mejor. Si, por ejemplo, 14 C-3C, la pintoresca continuacin en una partida por correspondencia, en 1944, entre Nightingale-Ritson Mo rry, fue: 14 . . . . A X T jaque; 15 R X

33 TR-lR

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100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

X A, C-4R; 1.6 C-5A, A-5C; 17 n x p jaque. R-1T; 18 D-4R, P3C; 19 R-3C, c x c; 20 D X A, C -8C; 21 C-3D, TD-1D, etc. ) , 14 . . . . A-5CR; 15 P-3TR (una in mediata contramedida. Bueno tam bin, de acuerdo con Fine, es 15 D -3D. Demasiado lenta es la conti nuacin en un juego Smyslov-Botvin nik en 1944: 15 R-1T, A X T; 16 D X A, TD-lR; 1 7 D-3C, C-4R; 18 A-1D, P-4TR; 19 P-4TR, C -6D; etc., con el mejor juego para las negras) , 15 . . . A X C (o 15 . . . . A-4T; 16 D-3D, etc. ) , 16 C X A, C-4R; 17 A-1D, etc., con una po sicin consolidada.
.

12 . . . . . . P-3A Completando la idea del sacrificio, se abre la fila del AR a fin de ejer cer presin sobre el campo del Rey blanco. 13 p x p DXP 14 T X C TD-lR 1 5 D-3D P-3C 16 D-1A En contestacin a las amenazas enemigas, la Dama hace un tercer movimiento para ocupar una casilla que poda haber alcanzado en un so lo movimiento. As, las blancas han perdido dos tempi, un hecho del que las negras diestramente sacan ventaja. A-5CR 16 . . . . . . 17 C-4D (vase el esquema si guiente) . Las blancas piensan que su adver sario ha esperado demasiado antes de capturar la Torre, y que ahora pue de interceptar la diagonal crtica y a <;onservar el total de sus ganan Cias. 17 . . . . . . cxc Una h b i l r p l i ca, como puede verse. TXT 18 T X D 19 p x c El punto es que las blancas no pue den tomar la Torre. Obsrvese 19 D X T, C-6A, jaque doble; 20 R -1A, T-8R mate; o 20 R-1T, T-8R jaque y mate un movimiento despus. 19 . . . . . . 20 R-1T 21 C X T A X P jaque T X D jaque T-8R

Posicin despus de 17 C--4D


La famosa irrupcin en la "ltima file ". La agona de las blancas ser corta.

22 A-3D A-4AR Con la amenaza directa a derribar la ltima defensa (23 A X A, T X C mate) ; y la consiguiente amenaza de ocupar la casilla dominante, 5R.
24 A-6T

23 A-2R

Se entregan Este juego produjo alguna sensa cin cuando se public por primera vez Botvinnik es uno de los expertos que adoptaron la Variante de Dil worth en varias ocasiones.
11

T X AR A-5R

SMYSLOV

EUWE

(Campeonato del mundo, Mosc, 1948) En las dos partidas que han pre cedido, hemos visto intentos por par te de las negras para rebelarse con tra la supremaca del movimiento. Sin embargo, el juego de Ruy Lpez, contina siendo una de las ms po pulares aperturas. Es notable que, despus de muchos miles de partulas j u g a d a s con esta apertura y de la enorme cantidad de investigaciones analticas que se le han dedicado, se sigan encontrando nuevas lineas e ideas frescas. 1 P-4R P-4R

R U Y

L P E Z

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C-3AD 2 C-3AR P-3TD 3 A-5C C-3A 4 A-4T eX p 5 Enroque Como se ha mencionado anterior mente el Dr. Euwe es un gran ex ponente de la defensa abierta. P-4CD 6 P-4D P-4D 7 A-3C A-3R 8 pxp La posicin normal en la defensa abierta. Resumiendo los puntos prin cipales de las respectivas posiciones, son : las blancas tienen un objetivo en el caballo negro adelantado. Si se concentran sobre este objetivo, las negras tendrn que cambiar el caba llo con lo que perdern un tiempo, o bien retirarlo a 4AD, para conti nuar obstruyendo al PAD. El designio estratgico de las ne gras es adelantar su PAD a la cuarta casilla y si pueden conseguirlo sin arriesgar su centro o su lado del R, tendrn una ventaja de posicin por su mayora de peones en el lado de la Dama. 9 D-2R Es la continuacin moderna. Fue originalmente pensamiento e s e n c i a l d e las blancas jugar .9 P-3A, a fin de defender el AR. La estrategia de las blancas, entonces, se dirige a ahuyen tar el Caballo avanzado negro por medio de T-1R, o D-2R, en unin de A-2A o CD-2D, lo que consu me mucho tiempo. En cambio, la re tirada, . . . . C-4A, retrasa importan tes movimientos de las negras, como es el . . . . P-4AD, durante algn tiempo. El movimiento del texto que permite el cambio del terrible "Alfil Espaol", abre un nuevo panorama. 9 ...... C-4A Otros movimientos han sido inten tados en este punto, 9 . . . . G-4T; 9 . . . . A-4AD; y particularmente 9 . . . . A-2R. A pesar de la aparente fortaleza de este ltimo movimiento, las blancas pueden tratar de perfo rar las lneas enemigas como se mues tra en la siguiente partida, jugada por correspondencia en 1951 entre Malmgren y Cuadrado : 9 . . . . A -2R; 10 P-4A (una buena idea de ataque, ensayado por p r i m e r a vez en una partida por correspondencia, Adam-Malmgren, en 1939. Si, ms calmadamente, se juega 10 T-1D,

como se hizo en uno de los primeros encuentros del mismo torneo en Mos c, 1948, entre Keres y el Dr. Euwe, se continu 10 . . . . Enroque; 11 P -4A, PC X P ; 12 A X P, etc. , la mejor conti n u a c i n es 10 . . . . C-4A; 1 1 P-4A, P-5D ; u n contraavance efec tivo del PD ) , 10 . . . . pc x p (si 10 . . . . PD X P ; 1 1 T-1D, etc. Pero lo que se est pensando queda al descubier to por 10 . . . . C-4A, esto es 1 1 p x x pc, C X A; 12 p x c, P X P; 13 T X T, D X T; 14 D X P, Enroque; y las con traposibilidades de las negras no de ben ser subestimadas) ; 11 A-4T, A-2D; :i.2 C-3A, c x c; 13 p x c, C-2T (preferible es 13 . . . . Enro que, a fin de contestar a 14 PR. por medio de la elegante jugada en contra, 14 . . . . C-5D, que salva la situacin) ; 14 A-2A, D-1A; 15 A -5C, D-1D; 16 AA ( bravo ! ) , Enroque; 17 C-5C, P-3T; 18 D -5T, C-4C (h u n d i n d o s e en el abismo) ; 19 D X P, un t r u e n o que obliga a la capitulacin de las negHB. 10 T-1D Este reagrupamiento de la Dama y de la Torre detrs de las lneas, constituye el complemento del movi miento precedente de las blancas. 10 CXA O, como se jug en un encuentro del mismo torneo de Mosc en 1948 entre Keres y Reshevsky : 10 . . . . P-5C; 11 A-3R, C X A; 12 PT X C, D-1A; 13 P-4A, y continan las blancas con la mejor posicin.
o o o o o o

la Torre blanca.

Evadiendo la torpe oposicin de

11 PT X C

D-1A

12 P-4A Un avance temtico. En una partida Keres-Reshevsky, que fue jugada en un encuentro pre cedente de este mismo torneo, Mosc, 1948, la continuacin menos consis tente fue: 12 A-5C, P-3T; 13 A -4T ( 13 A-3R es preferible) , 13 . . .. A-4AD; 14 C-3A, P-4C; 15 A -3C, D-2C; 11> C X PD, Enroque TD ; 17 A. P-5CR; 18 C-lR, C-5D ; 19 D-lA, P-4TR; y las negras han logrado o r g a n i z a r un un contraataque de resistencia que las conducir hacia la victora. En el presente juego, sin embargo, en lugar de la problemtica ganancia

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100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

del pe6n, Smyslow ha concebido sim plemente un sacrificio de posicin de un pe6n, con la nica finalidad os tensible de colocar su Dama en una posicin desde donde pueda dirigir la partida. Incidentalmente, podemos decir que este es el primer juego de torneo en el que esta ingeniosa rup tura ha sido empleada. 12 . . . . . . PD X P Preferible es 12 . . . . PC X P; 13 p x x p, C-5C; declinando el regalo de Greek. 13 p x p AXP Si 13 . . . . P-5C; las blancas pue den continuar jugando 14 D-4R, y tienen completo control sobre el cen tro corno puede verse. C-2R 14 D-4R Ahora las n e g r a s se encuentran completamente ahogadas y las blan cas tienen sus peones en todo su pleno valor, por lo que las negras se retiran sin c o m b a t i r. Tampoco 14 . . . . D-2C; 15 C-4D, etc., ni 14 . . . . D-3R; 15 T-6D, etc., ni 14 . . . . C-1D; 15 A-5C, etc., son satisfactorias. Debera haber tratado de defenderse l mismo con 14 . . . . C-5C; 15 A-5C, A-4A (no 15 . . . . A-2R; 16 A X A, R X A; 17 P-3CD, ganando) ; 16 T-SD jaque, D X T; 17 A X D, T X A; etc. P-3AD 15 C-3T Si 15 . . . . A-3R; 16 C X P. D-2C 16 C X A pxc 17 D X PA Qu puede hacer? Si, por ejem plo, 17 . . . . C-4D; 18 C-4D, R -2D ; 19 c x p, con ganancia en mac terial. Y si 17 . . . . . D-3R; 18 D X D, P x D; 19 C-5C, ganando PR. El movimiento del texto consiste en ofrecer al cambio la Dama por medio de la jugada : . . . . D-4C. 18 P-6R Un adelanto mortal. Se puede ad mirar el medio tan sencillo, al pare cer, por el cual Smyslov consigue el mximo efecto. P-3A 18 . . . . . . Si 18 . . . . P X P; 19 C-5C, y la po sicin de las negras se hace deses perada. 19 T-7D 20 D X D D-4C PA X D

Espera lograr cierto respiro en la tensin de la batalla, pero las blan cas no le dejan tiempo para hacerlo. 21 C-4D Con la terrible amenaza, 22 c x p, con 23 C-7A, o C-6D mate. T-1A 21 . . . . . . El nico movimiento. 22 A-3R C-3C Si 22 . . . . C-3A; 23 T-1AD, C -2R; 24 T X C jaque, seguido por T X T; C-4R 23 T X PT A-4A 24 T-7C El Alfil llega demasiado tarde. Enroque 25 C-5A Se entregan 26 P-3T Un final gracioso. No hay contes tacin a 27 A x A, seguido por ' el do blete de Torres en la sptima.
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YANOFSKY BOTVINNIK (Groningen, 1946)


La partida que sigue es notable en diversos aspectos. Muy lejos de ser un ejemplo de un arte monolftico, es ms bien una joya de muchas face tas. Las negras tratan la apertura de manera superior, como puede espe rarse del gran conocedor Botvinnik. Su joven adversario, el Benjamn del t o r n e o, Yanofsky, desenvuelve sus fuerzas un poco superficialmente. El 34 movimiento de las negras -una rara ocurrencia en Botvinnik- es de masiado apresurado y cambia el con-

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junto de la escena: la "prdida" de un pen blanco se transforma en un gran "sacrificio"; Yanofsky hostiga a su gran opositor y logra efectos en su 49 movimiento con un elegante giro que le proporciona la victoria y el premio de brillantez. P-4R 1 P-4R C-3AD 2 C-3AR P-3TD 3 A-5C 4 A-4T C-3A 5 Enroque A-2R Los recursos de esta defensa cerra da son muchos. P-4CD 6 T-1R P-3D 7 A-3C Enroque 8 P-3A CD-4T 9 P-3TR P-4A 10 A-2A D-2A 1 1 P-4D 12 CD-2D Una bien conocida "posicin de texto". Contra 12 P-4TD, 12 . . . . T-2T, puede ser recomendado. 12 . . . . . . PA X P Sobre todo, las negras, de esta ma nera, aseguran una base para su ac cin sobre la fila AD. Menos activa es la inmediata 12 . . . . C-3A; 13 P-5D, C-1D; 14 C-1A, C-1R; 15 P-4CR, P-3C; 16 A-6T, C -2CR; 17 C-3C, P-3A; etc. , con una larga y difcil defensa de una posicin asediada. Otras lneas de t e nt a t i v a s son 12 . . . . A-2D; o 12 . . . . A-2C; o, t a m b i n 12 . . . . C-2D; maniobrando en lneas inte riores ( 13 C-1A, C-3C; 14 P -3CD, C-3A; 15 P-5D, C-1D; 16 P-4CR, P-3A; 17 C-3C, C -2A ; etc. ) . 13 p x p C-3A 14 P-5D Prcticamente forzada, porque ni 14 C-1A, P x P; 15 A-3C, D-3C etc. , ni 14 C-3C, P-4TD; etc., so satisfactorias para las blancas. 14 . . . . . . C-5CD P-4TD 15 A-IC 16 C-IA Descuidadamente, las blancas se preparan para actuar en el lado del . Rey, sin prestar mucha atencin a lo que ocurre en el ala opuesta. Nor almente, las b l a n c a s no pierden tiempo en dar caza al Caballo intru so con 16 P-3T.

16 . . . . . . A-2D TR-IA 17 A-2D Si, primeramente, 17 . . . . C-3T; 18 A-2A, TR-1A; 19 T-1A, y la respuesta local para lograr prepon derancia sobre la fila AD tiende a terminar en favor de las blancas. 18 A X C Si en lugar de la anterior, 18 P -3T, las negras pueden ya jugar 18 . . . . C-7A. 18 . . . . PXA A-ID 19 A-3D 20 D-2D D-4T 21 C-3R Amenazando con ganar los dispu tados peones por 22 C-2A, pero las negras disponen de una buena con centracin.
. .

21 . . . . . . P-6C 22 P-3T Tampoco 22 p x p, D X T; 23 T X T, T X T jaque; etc., ni 22 D X D, A X D ; 23 TR-lD, P X P; 24 T X P, A-3C; etc., podran ser ninguna mejor pa ra las blancas. 22 . . . . . . D-5T P-5C 23 C-ID "Machacando en caliente". Ame naza 24 . . . . T-7A; 25 A X T, P X A; 26 C-3R, P-6C ; con una formida ble posicin. pxp 24 C-3R C X PR 25 T X P Gracias al trabajo de patrulla de este pen doblado PC, las negras han efectuado una limpieza favorable del campo de batalla. Ahora las blancas no pueden replicar 26 T X D, a cau sa de 26 . . . . C X D; 27 T X T, c x c jaque; seguido por . . . . T X T. D-5C 26 D-lD 27 T X P D-5T C-4A 28 A-2A D-4C 29 T3A En lugar del PCD de las negras, es el PCD de las blancas el que ,., ve dbil y expuesto. Las blancas de bern ahora crear algunas contra probabilidades favorables. D-IC T-4A P-4CD TXT 34 A-3D El pen no puede 30 31 32 33 P-3C D-2C C-3T TX T ser salvado y las

42 blancas intentan der una trampa.


un

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cambio para ten

cxp 34 . . . . . . Demasiado imprudente. D eb e r a p r i m e r o haber jugado 34 . . . . T -lC; despus de la cual podra ha ber variado su opinin sobre el dis putado pen. 35 T-2R A--4T Esta defensa del Caballo compro metido es poco econmica ya que la potencia del AR negro queda debilita da. Jugando 35 . . . . T-lC; 36 T -2C, P-5R; 37 A X P, A-3AR; etc. , las n e g r a s hubiesen podido evitar muchas perturbaciones. 36 T-2C T-IC 37 C-2D Con la amenaza de 38 CR--4A. Inocente s e r a inmediatamente 37 C-4A, D X P. 37 . . . . . . D-2T 38 C (2D) --4A D- (5T) 4A DXC 39 C X A CXA 40 C-2A El drama del comprometido se re suelve por prdida de las blancas en el cambio. 41 T X T jaque R-2C D-7D 42 C-3R C--4A 43 D-lAR El PD negro no puede defender se. Podra haberse pensado en la re vancha sobre el PD blanco por me dio de 43 . . . . C-5A; o sea 44 T -BD, A-5T; 45 T X P, A-6C.
44 D-lD D-6A Un jugador menos ambicioso que Botvinnik pudiera haberse dicho a s mismo que aqu el cambio de Da mas era lo menos malo.

49 C-5A jaque Obligado, pero, tambin, obligando. 49 . . . . . . R-2A Si 49 . . . . p x c; 50 D-5T, ganan 50 D--4C C-5R 51 D--4T pxc 52 D X P jaque R-lR 53 D-BC jaque Se entregan Cada de un Coloso.
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BRONSTEIN PANOV (Campeonato de Mosc, 1946)


Ser sorprendido por una variante preparada sin perder su iniciativa, adaptndose l mismo a las nuevas circunstancias, restableciendo el equi librio y explotando sus propias posi bilidades hasta el final -este es el marco en el que se desarrolla el gran jugador.

A-5T 45 T-6C D-BR jaque 46 D-3A Podra haber intentado 46 . . . . D -BA jaque; 47 R-2T, P--4A; 48 T X P, P-5A; pero entonces la res puesta de las blancas no hubiera si do tampoco 49 C-5A jaque, P x C; 50 D-5T, P-6A; etc., ni 49 C--4 C , A-BD (capturando la Dama a la vista) ; sino que elegantemente, la respuesta es, 49 T-SD, P--4T; 50 P-6D, y las blancas pueden ganar. 47 R-2T 48 T X P P--4A P-5A

1 P--4R P--4R 2 C-3AR C-3AD P-3TD 3 A-5C C-3A 4 A--4T 5 Enroque A-2R P--4CD 6 T-lR P-3D 7 A-3C 8 P-3A P--4A "Enroque primero y filosofa des pus". Este principio puede conside rarse muy amplio, pero el hecho de haber sido despreciado, trajo consigo una rpida catstrofe en la siguente partida por correspondencia jugada en 1951, entre Gracs y R. Berger: 8 . . . . C--4TD; 9 A-2A, A-2C (las negras piensan que pueden resolver

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43 17 c x p, C X P, etc., con igualdad. Despus 15 C-3R , aqu puede se guir 15 . . . . C X P; 16 C-5A, D X A , 17 C X A jaque, R-lT; 18 D X D ( o 18 c x T, D X PA jaque, seguido por . . . . T X C, con ventaja para las ne gras) , 18 . . . . T X D ; 19 p x p, P X P; 20 C X P, P-3A ; y las negras tienen la iniciativa. 15 . . . . . . P--4D Esta contraidea se debe a Panov mismo. Es complemento del duod cimo movimiento de las negras y ex tiende el alcance de su AD sobre la larga diagonal blanca. 16 PD X P Un momento crucial. La principal complicacin tiene lugar cuando las blacas juegan 16 PR X P, siguiendo 16 . . . . P-5R (es el sacrificio de un pen que las blancas deben aceptar) ; 17 A X PR, C X A ; 18 T X C, A X P; 19 T-IR, D-2C (si 19 . . . . A-3AR; 20 C-3R, etc. Una medida prepara toria muy til que debe hacerse aqu, inmediatamente, es 19 . . . . TR-1D; 20 C-5R, D-2C, etc. ) ; 20 A--4A, TR-1D; y las negras desarrolla}) un enrgico contrajuego (VerlinskyPa nov, Mosc, 1954) . En cambio si-n; c x p, P X P ; las negras ganan es pacio. Bronstein reconoce todos estos pe ligros y mientras renuncia a la ga nancia de un pen, entabla una bata lla abierta en el centro. 16 . . . . . . cxp 1 7 C-3C No 17 C-3R, a causa de 17 . . . . TR-lD. 17 . . . . . . TR-lD La idea de reforzar el Caballo ade lantado puede ser lograda de una ma nera ms concentrada por medio de 17 . . . . P--4A ; s i g u i e n d o 18 p x p, al paso A x P (entablando un contra juego en terreno muy abierto) . Psicolgicamente puede decirse que la contestacin de B r o n s t e i n ( 16 PD X P, en lugar de 16 PR X P ) sor prendi a su contrario y transtorn sus planes. 18 D-2R A-5C Ahora es demasiado t a r d e para . . . . P--4A, a causa de que el AR de las negras sera atacado dos ve ces despus por 19 p X p, al paso CX X P ( 3A ) .

inmediatamente su problema del AD. La cortinuaci;,n . razonada del Siste ma de T c h ig o r i n es la siguiente: 9 . . . . P--4A ; 10 P--4D, D-2A, etc. ) ; 10 P--4D, P--4D (demasiado aventurado ) ; 11 C X P, C X P; 12 C -2D, C-3AR ( si 12 . . . . P--4AR; 13 D-5T jaque, P-3C; 14 c x p, C-3AR; 15 C X A jaque de descu bierta, C X D ; 16 C-6A jaque de des cubierta y gana) ; 13 C-1A, Enro que; 14 C-3C, C-1R; 15 D-3D, P-3C; 16 A-6T, C-2C; 17 A X C, R X A ; 18 C-5A j a q u e (brillante) , 18 . . . . R-3A (si 18 . . . p x c; 19 D X PA, es decisiva, o 18 . . . . R-1C; 19 C X A jaque, D X C; 20 C X PC, etc. ) ; 19 C--4C jaque, R--4C ; 20 D-3R jaque, seguido por mate en dos.
.

CD--4T 9 P-3TR P--4A 10 A-2A D-2A 11 P--4D 12 CD-2D A-2C El desarrollo del Alfil negro a 2CD en esta variante fue r e f u t a d o por Teichmann en dos memorables par tidas contra Schlechter y Rubinstein, Carlsbad, 1 9 1 1 . Pero las posiciones fueron algo diferentes porque Teich mann en ambos casos jug P-3D y no P--4D y contra Rubinstein jug P-3TR mucho despus y nunca con tra Schlechter. El principio, sin em bargo, permanece firme y en ambos juegos ya mencionados, un Caballo blanco aterriz eventualmente en la casilla 5AR con efecto devastador. Puede verse, en este juego, que las negras estaban enteradas de ello, pe ro una nueva idea rige el movimiento del Alfil. 13 C-1A Continuando en su camino. Para 13 P-5D vase la partida siguiente. 13 . . . . . . PA X P 14 p x p TD-1A 15 A-3D Esta rplica, natural como apare ce, tiene el lado malo de obstruir la fila de la D , lo que permite al ad versario desorganizar el centro. Tam bin es dudosa la jugada 15 A-1C Y aun tambin 15 T-2R, que forta lece la segunda lnea y las negras pueden efectuar, como en el presente JU':go, el contraataque . . . . P--4D, si gwendo, 15 T-2R, P--4D ; 16 PD X x p, C X P ; 17 C-3C, P--4A ; 18 p x x p, al paso A X P ; etc., o 16 PR X P, p x p (si 16 . . . . P-5R; 17 C-5C) ;

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100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO D--4TR, D X PR; 28 C-6A, D X A; 29 D X D, p x c; 30 D X P jaque, A -2C; 31 D--4T, ganando con faci lidad. DXP 26 . . . . . . 27 C-6A jaque R-lT 28 P--4A No contento con el simple cambio que produce una inmediata ganancia por medio de 28 c x T, D X C; 29 A -SA, etc., prefiere impulsar la Da ma adelante del Alfil, para amena zar : 28 . . . . D-6R jaque; 29 R-2T, D X T; 30 D-5T, P-3T; 31 D X P, P X A; 32 D-ST, o D--8C mate, o 28 . . . . D-SD jaque; 29 R-2T, p x x c; 30 D-5T, P-3T; 3 1 D X P, etc. 28 . . . D-7R Evita la trampa y prefiere muerte lenta.
una

D-3A 19 T-lA Lucha con todas sus fuerzas para mantener su Caballo en SR, pero la brillante contestacin de las blancas forza la posicin, libera el centro y abre la compuerta para un ataque di recto. C X C (SC) 20 C-SC T-lR 21 A X C 22 D-4C Esto trae a la Dama a una posi cin de mando, aprovechndose de la posicin no protegida del AR y del e de las negras. 22 . . . . . . A-lA Porque, si 22 . . . . T X P; 23 D X A, T X A; 24 D X C, P-SD; 2S A--4R y ganan. D-3CD 23 TD-lA 24 C-5T TXT . D-3R 2S T X T Si 2S . . . . T x P; 26 C-6A jaque, R-lT; 27 C-7D. De una manera u otra las negras deben perder mate rial.

DXC 29 C X T P-3T 30 D--4T D-3A 31 T-lR O 31 . . . . A--4A jaque; 32 R-2T, D-3A; 33 A-6A, R-lC (no 33 . . . . D X A; 34 T--8R j a q u e , t a m p o c o 3 3 . . . . P x A; 34 D x PT j a q u e, ni 33 . . . . A-lAR; 34 D X P jaque, seguido por mate) ; 34 A-3A, ganando. A-lA 32 A-7R DXA 33 AR X A 34 A X A DXA 3S D-7R R-lC 36 D-7D D-4A jaque C-SA 37 R-2T 38 T-SR jaque R-2T 39 D-5A jaque Se entregan La casilla SAR finalmente.

14

26 A-SA Un tremendo despliegue de fuerza frente al Rey enemigo. Ntese cmo la casilla SAR ha cado en su poder. Para ser objetivos, sin embargo, de be decirse que, de acuerdo con M . Andor, u n aficionado parisin, las blancas, en lugar de slo ganar ma terial, podran ya emprender el asal to final y arrollar las lneas enemi gas con 26 A x P jaque, seguido de 26 . . . . R X A ; 27 D--4TR (ms pre ciso que 27 C-6A jaque) ; 27 . . . . R-lC; 28 C-6A jaque, p x c; 29 A X P, A-2C; 30 D-5C, obligando el mate en 7CR, o 26 . . . . R-lT; 27

PACHM AN ALEXANDER (Torneo regional, Hilversum, 1947)


El ganador en la siguiente parti da, que recibi el primer premio de brillantez, es conocido como el azote de los campeones continentales.

P--4R C-3AR A-5C A--4T 5 Enroque 6 T-lR

1 2 3 4

P--4R C-3AD P-3TD C-3A A-2R P--4CD

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45 C-5A, por el pen negro en 3CR. Pero, las negras jugarn 22 . . . . P -3T.

P-3D Enroque 8 P-3A C-4TD 9 P-3TR P-4A 10 A-2A D-2A 1 1 P-4D A-2C 12 CD-2D Una idea semejante es jugar pri mero 12 . . . . PA X P ; 13 p x p y aho ra, en l u g a r de 13 . . . . C-3A (o 1 3 . . . . A-2D ) ; el desarrollo f ian chetto, 13 . . . . A-2C; seguido de 14 P-5D, A-lA; 15 C-lA, A-2D ; 16 A-3R, TD-lA (o 16 . . . . TR-lA; 17 T-lA, D-2C, etc. ) ; 17 T-lA, D-lC; etc., o 14 C-lA; TD-lA; etc., como en la partida precedente.

7 A-3C

13 P-5D U no de los axiomas de Steinitz es que el centro debe ser inasaltable o quedar fijado antes de que se pueda emprender un ataque efectivo por los flancos. Esto explica el movimiento del texto. A-lA 13 . . . . . . El plan de las negras es claro. De sea que las blancas hagan de su cen tro un calabozo y esperan, con el AD en su casilla original, reanudar su desenvolvimiento, y si es p o s i b l e , abrir su juego con . . . . P-4AR. Pe ro, en efecto, las blancas han reci bido, como regalo, dos tiempos para su pendiente ataque al lado del Rey. 14 C-lA T-lR 15 R-2T En una partida Boleslavsky-Smys lov, Varsovia, 1947, el Rey blanco se retira a lTR. Las posiciones queda ron pronto igualadas. 15 . . . . . . P-3C A-lA 16 C-3R 17 P-4CR Un estilo de ataque bien conocido en esta apertura. 17 . . . . . . 18 T-lCR 19 C-5C 20 P-4TR 21 D-2R Preferible es 21 . . A-2CR R-lT T-lA C-lC A-2D . . P-3T.

23 C-5A Una brillante reivindicacin de su estrategia, que conduce a un bello y variado juego. Otra vez, esta famosa casilla est jugando su papel de es trella.
pxc 23 . . . . . . La primera captura en el juego. Si la captura se hubiere hecho con el Alfil o el Caballo quedara expuesto el jugador de las negras a los mis mos peligros en la fila CR, sin nin guna compensacin material.

P-3A 24 pc x p 25 c x p Un rayo. Si las negras j u g a s e n 24 . . P-3T; las blancas tambin se sacrificaran por capturar el P A ; as, 2 4 . . . . P-3T; 25 e X p jaque, T X C ; 26 D-5T, T-3A; 27 T X A, A-lR; 28 D-4C, A-2A; 29 T -lCR, y gana ( 29 . . . . T-lCR; 30 T X T jaque, y mate en 7C, o 29 . . . . C-lC; 30 T-7T jaque y mate en 7C) .
. .

25 . . . . . . A-lR 26 T X A Un tercer sacrificio ! 26 . . . . . . RXT 27 C X T RXC 28 A-6T jaque R-2A 29 D-5T jaque Aqu 29 T-lCR, p o d r a haber acortado la agona de las negras. C-3C 29 Una urgente necesidad : debe ce-

C-2R 22 A-2D Ambos han procedido de acuer do con el plan, pero, mientras las negras pueden ahora jugar el movi miento deseado . . . . P-4A ; las blan cas parecen estar excluidas de j ugar

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100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

rrar la terrible fila del CR; el resto no necesita comentario. 30 p x c jaque R-lC D-2R 31 D-5A C--5A 32 T-lCR A-2D 33 A-lA T-lAR 34 D-3A C--3C 35 P-3C P-4A 36 P-5T px p 37 A-5C D-lR 38 D-2R 39 A X P A-4A T-3A 40 A--6T Se entregan 41 D-3A (41 . . . . D-2D; 32 T-5C) .

blema de su desamparado AD. Si p x p ; 10 p x p, y ahoprimero 9 . . ra slo 10 . . . . A-5C; aqu sigue (como fue demostrado en una partida neoclsica por el Dr. Lasker-Bogol jubow, M ii h r i s c h-Ostrau, 1923) 1 1 C--3A y las blancas tienen el me jor centro.
. .

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KERES BRONSTEIN (Del torneo de Budapest para candidatos a c a m p e o n e s del mundo, en 1950)
El siguiente bello juego, tiene un antecedente dramtico. Picado con tra uno de los jugadores ms fuertes de su tiempo, Bronstein tena que ju gar para ganar, pero slo lleg a igualar en puntuacin al lder del torneo, Boleslavsky. La resultante s pera competencia que fue ganada por l, le permiti desafiar a Botvinnik para el campeonato del mundo.

10 P-3TR Un momento crtico. Habiendo te nido la eleccin de varios movimien tos, Bronstein, sin dudarlo, escoge el ms arriesgado (e incidentalmente, el ltimo analizado) . Las o t r a s posibilidades son: 10 P-5D, la jugada ms firme; 10 A -5D, interesante; 10 A-3R, dbil; 10 p x p , blanda; 10 P-4TD inquie tante.

10 . . . . . . AXC Si 10 . . . . A-4T, aqu sigue y es la ms expresiva 1 1 P-5D, C-4TD; 12 A-2A, etc. 11 D X A Una decisin importante. Evita la continuacin ambigua 11 P x A, C- -4TD ; 12 P-4AR, c x A ; 13 p x c, P-4D ; 14 PA >< P, C X P; 15 P-3A, C--6C; 16 A-4A, C-4A, etc., y se lecciona una an ms tenebrosa. 12 D-lD As las blancas han "defendido" su PD de una manera muy sencilla, abandonndolo. Resultan de ello po sibilidades prcticas sin preocuparse mucho de si este sacrificio se reputa r sano a la luz de los anlisis subsi guientes.
pxp 12 . . . . . . C-4TD 13 c x p T-lR 14 A-2A Y ya las negras dudan sobre se guir con su ventaja material y de po sicin sobre el lado de la D, jugando 14 . . . P-4A ; seguido por . . . . P -5A ; y eventualmente . . . . C--3A. En lugar de esto, l concibe un plan ms bien meticuloso, para tomar me didas puramente defensivas en el la do del R.
.

11

. . . . . .

pxp

P-4R 1 P-4R C--3AD 2 C--3AR P-3TD 3 A-5C C--3A 4 A-4T A-2R 5 Enroque P-4CD 6 T-lR Enroque 7 A-3C 8 P-4D Deliberadamente las blancas hacen un movimiento de mucho ms largo alcance y lnea ms exigente que el normal 8 P-3A, P-3D; 9 P-3TR. 8. . . . . . P-3D Tampoco 8 . . . . C X PD ; 9 A X P ja que, seguido por C X P; ni 8 . . . . p x x P ; 9 P-5R, etc., es satisfactorio. 9 P-3A El justo golpe. Si 9 p x p, P X P; 10 D-2R, A-4AD ; las negras tienen muy buen juego, como tambin es el caso despus de 9 C-3A, C-4TD.
Las negras desean resolver el pro-

9 ......

A-5C

P-5C 15 P-4A Trata de llegar a la liquidacin, pero desarregla su falange de peones. Podra haberse esperado ms bien 15 . . . . A-lA.

R U Y
16 17 18 Una do del

L P E Z
cxc C-5D P-3A nxc P-3C D-3D debilitacin necesaria del laRey negro.

47

19 R-lT A-lA 20 T- lA Poniendo otra vez una base para la accin en la fila AR. 20 . . . . . . A-2C 21 A-2D Estrategia de fijacin en el lado de la D, preparatoria de un asalto ms serio en el ala opuesta. 21 ... . .. P-4AD Habiendo cambiado en su 16 mo vimiento su Caballo defensivo, no de sea ahora perder su Alfil defensivo, o bien pudiera haber preferido la si guiente transaccin: 21 . . . . A x P; 22 TD-lC, A-6A; 23 AXA, PXA; 24 D x PA, D-2A; y a pesar de los puntos dbiles de esta formacin, las negras tienen posibilidades defensi vas, porque su pen extra, represen ta alguna compensacin. T-lAR 22 A-4T D-3C 23 TD-lC Una expedicin lejana. La contra medida 23 . ... P-4A, es posible, pe ro las blancas podran haber conti nuado su trabajo de destruccin en el lado de la D con 24 P-3T, etc. A-5D 24 P-5A 25 D-3CR Hubiera sido prematuro 25 P-6A, a causa del contragolpe 25 ... P -4D; pero ahora las blancas ya ame nazan 26 P-6A y si entonces 26 . . .. P-4D; 27 P-5R, C-5A, 28 A-4A, etc.
.

hubiera sido 29 T-4A, porque in mediatamente, a causa de 29 . . . . P-4C, la defensa de las negras se habra facilitado. P-6C 29 . . ... . Aqu no hay salvacin. Si 29 . . . . T-lCR; 30 T-4A, D-lD; 31 T -4T, D-lAR; 32 T-6T, con la im placable continuacin, 33 D-4T. 30 p x p Puede ya realizar la principal va riante: 30 T-4A, PXP; 31 D-6T, PXT (D ) jaque; 32 R-2T, T-lCR; 33 n x p j a q u e, R X D; 34 T - 4T mate. 30 .. . . . D-5C nxA 31 p x c D-7A 32 T-4A Se entregan 33 D-6T Inevitablemente despus de un des ahogo intil por 33 . . . . D x T jaque; 34 K-2T, mate en 7CR o 7TR.
.

25 . . .. . . C-5A A-2C 26 A-6T Se ve un futuro "negro" para las negras. El menor perjuicio es el sa crificio por cambio en la j u g a d a 26 . . . . AXP; etc. 27 AXA RXA 28 P-6A jaque R-lT El Rey se encuentra en dificul tades. 29 D-5C Comienza el asalto final en la for taleza enemiga. La terrible amenaza de las blancas consiste ahora en T -4A, seguida por D-6T. Impreciso

16
KUPPE RAUTENBERG (Weidenau, 1947)

prendan variantes ricas en probabili dades prcticas que estn en condi ciones de resistir a la investigacin analtica.
1 2 3 4 5 P--4R C-3AR A-5C A-4T Enroque P-4R C-3AD P-3TD C-3A A-2R

y encuentro hace que las negras em

Espritu de ataque en cada desafo

48

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO D-5T; 14 P-3C, D-6T; 15 A X C, P x A; 16 D-3A, A-5CR (no 16 . . . A-4AR; 17 A-4A) ; 17 D-2C, D -4T; y la presin de las negras con tina.
.

P-4CD 6 T-1R Enroque 7 A-3C Reservndose la opcin de adelan tar el PD una o dos casillas. 8 P-3A No obstante las intenciones de las negras, pudiera haber jugado (como en la partida precedente) 8 P-4D, P-3D; 9 P-3A, A-5C. No tan bueno es 8 P-4TD, a cau sa de 8 . . . . A-2C. En cambio, en una p a r t i d a Broadbent-Alexander, Buxton, 1950, el jugador blanco, buen psiclogo, jug el modestsimo movi miento 8 P-3D, intentando con xi to cortar en flor los briosos planes de su adversario. Otra clase de conti nuacin "anti-Marshall poda haber sido 8 P-3TR, continuando la re serva sobre la eleccin entre P-4D y P-3D. P-4D 8 ...... U 8 . . . . P-3D; con un desarrollo normal comn. 9 pxp Aceptando el desafo. Lo que si gue pudiera haberse d e n o m i n a d o "Gambito d e Marshall Rehusado" : 9 P-4D, CR X P; 10 p x p, A-3R; volviendo a las conocidas variantes de la defensa abierta. cxp 9 ...... Una especie de Gambito de Mara hall es aqu 9 . . . . P-5R. Este in tento se logra por 10 p x c, p x c; 1 1 P-4D, P x P; 1 2 D-3A, etc. cxc 10 c x p P-3AD 11 TXC Una forma modernizada de este gambito en lugar de 11 . . . . G-3A; jugado en el juego original de Capa blanca-Marshall, Nueva York, 19 18.
O, primeramente, 12 P-4D, A

D-5T 13 . . . . . . 14 P-3C Si 14 P-3TR, A x P. 14 . . . . . . D-6T 15 A-2A En este crtico momento, las blan cas flojean en lugar de tomar con cretas medidas de precaucin. Hubie ra sido un error jugar 15 T-4R, P -4C; 16 A X P, D-4A ; y las negras ganan una pieza. Sera laborioso 15 D-3A, A-5CR; 16 D-2C, D-4T; 17 A-3R, A-6A; 18 D-1A, P -4AR; y esta renovada actividad da a las negras iguales probabilidades. Est ms gil la Dama blanca en la siguiente variante: 15 D-3D, A -4AR; 16 D-lA, alcanzando esta importante casilla en dos tiempos en lugar de tres; pero la igualdad es nuevamente alcanzada d e s p u s de 16 . . . . D-5C; 17 A-3R, P-4TR; 18 G-2D, P-5T; 19 A-ID, D -3C; etc. Como la mejor solucin, pueden ser recomendadas las siguien tes jugadas para las blancas : 15 A X x c, P X A ; 16 A-3R (en lugar de 16 D-3D, A-4AR; 17 D-lA, etc. ) , 16 . . . . P-4TR ( o 16 . . . . A-5CR; 17 D - 3D, o 16 . . . . A-4AR; 17 G-2D, etc. ) ; 17 D-3A, P-5T; 18 G-2D, y las blancas han movilizado todas sus reservas con la esperanza de mantener la posicin. 15 . . . . . . A-5CR TD-lR 16 D-3D La concentracin de las fuerzas ne gras llega a ser temible. P-4AR 17 A-3R 18 D-lA Si 18 P-4AR, A-6A; ganan una pieza ( 19 D-2D, T X A; 20 T X T, e x x T , etc. S e ve ahora que un cambio anticipado, 15 A X e, etc., o aun 12 A X C, etc., h u b i e r a e s t a d o justifi cado) . 18 . . . . . . D-4T 19 P- 4AD Un vano intento para controlar las intenciones del enemigo. Pero 19 G-2D, o aun 19 A-3C, es contestar de la misma manera cortante.

12 T-lR

-3D ; 13 T-lR, etc. Se ha suge rido otro sistema defensivo consis tente en 12 A x C, P x A; 13 P-4D, A-3D ; 14 T-3R, etc. , o 12 D-1A, A-3D ; 13 T-lR, D-5T; 14 P -3C, D-4T; 15 P-4D, A-5CR; 16 A-3R, etc., pero las negras siem pre harn algn ataque por el pen sacrificado. 12 . . . . . . A-3D 13 P-4D Despus 13 P-3D, las negras se guirn el mismo esquema : 13 . . . .

R U Y

L P E Z

49 P--4CD 5 . . . . . . Haba la oportunidad de jugar ms activamente 5 . . . . A--4A ; como hi zo Alekhine contra Sir George Tho mas en Margate, 1937. El movimien to del texto es por lo dems, bastan te firme. A-2R 6 A-3C Enroque 7 P-3A P-3D 8 Enroque En 8 . . . . P--4D, las blancas no necesitan embarcarse en una aventu ra porque 9 p x p, A-5CR; 10 p x c, P-5R, etc., son jugadas que pueden frenar el momento de las negras.

P-5A 19 . . . . . . El asalto del negro est en pleno desarrollo. El punto de este avance se revela en el siguiente movimiento. 20 p x c PAR X P No 20 . . . . P X A ; 2 1 P--4A, aun cuando entonces, la posicin de las blancas permanece crtica despus de 21 . . . . P--4C. 21 PT X P Despus 2 1 D-2C, y aql!- despia dadamente 21 . . . . P x PT Jaque ; 22 R-lT, A-6A ; ganando la Dama. 21 Se entregan A---UA

pxp 9 P--4D Puesto que la idea fundamental de las partidas de Ruy Lpez es ejercer presin sostenida sobre el centro, las negras debern refrenarse lo ms po sible para impedir la liquidacin. De otro modo, his blancas se encuentran en una posicin favorable para lan zar un ataque por el lado del Rey. Esta es la razn que justifica la con tramedida 9 . . . . A-5C.
10 c x p Si 10 p x p, A-5C; esto significa ra ya una idea ms concreta (el con trol de la casilla blanca 4D ) . 10 . . . . . . C--4TD 11 A-2A P--4A 12 C-5A Menos ambicioso sera el retrgra do 12 C-3A. Ntese cmo la disolu cin del centro negro ha beneficiado al blanco. La casilla 5AR es un pun to fuerte notorio para un Caballo blanco en las partidas Ruy Lpez. Las negras no pueden i m p e d i r el avance por . . . . P-3C debilitando el campo del Rey. Si toma el Caballo, las blancas quedan bien colocadas pa ra un adelanto en el lado de sus peo nes de Rey. Mejor sera aplazar todo esto hasta que llegue el momento de jugar 12 . . . . T-lR; poniendo la To rre en juego y amenazando . . . . A -lA. AXC 12 . . . . . . P--4D 13 PXA Las negras comienzan una contra demostracin en el lado de la D, donde tienen un pen de mayora, con la idea bastante slida de que slo puede fallar por razn del do minio de las blancas en el manejo de sus peones del lado del Rey.

17
S i r G . THOMAS G. WOOD ( Harrogate, 1947)

Se es tan viejo segn estn los ner vios. En la siguiente soberbia parti da (que gan un premio de brillan tez) los nervios del glorioso vetera '!o, Sir George Thomas, se encuentran m tactos. La tensin de la batalla se ha ce mxima y despus la decisin se alcanza por un ataque devastador.
1 2 3 4 5 P--4R C-3AR A-5C A--4T D-2R P--4R C-3AD P-3TD C-3A

El Ataque Worrall un movimiento adelante del tiempo. Es usual el En roque antes de jugar el movimiento del texto.

50

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO 26 p x p 27 R-1T 28 D X A jaque 29 P-8A (D) jaque 30 T-7A jaque 31 T-7C jaque 32 D-7A jaque 33 D-4A jaque P-5A jaque de descubierta AXP RXD R-2T R-3C R-4T R-5T Se entregan

P-3T 14 P-4CR Esto carece, en lo fundamental, de solidez. El movimiento de las blan cas P-5C no puede ser evitado, por lo que el movimiento del texto slo proporciona un blanco adicional. Me jor an es 14 . . . . T-lR; seguido por A-3D. 15 P-4AR Es, con rareza, dejar la propia po sicin del Rey tan indefensa sin te mor de consecuencias. T-lR 15 . . . . . . D-3C 16 D-2C TD-lD 17 G-2D G-2T 18 P-5C 19 G-3A E s p l n d i d o freno. Si 19 p x p, D X P. 19 . . . . . . P-5D A-lA 20 P-6A c x pc 21 G-5R Tx c 22 p x c Ha llegado el momento de las gran des decisiones. Las negras amenazan 23 . . . . P-6D.

18

KIRILOV

FURMAN ( Campeonato de la U.R.S.S., 1949)

La apertura es ms firme, porque . s se amenaza superficialmente, se p uede dejar a las negras la probabi _ ltdad de desarrollar sus potencias la tentes.

1 P-4R P-4R 2 G-3AR G-3AD 3 A-5C P-3TD 4 A-4T G-3A 5 D-2R P-4CD 6 A-3C A-2R 7 P-4TD Como las piezas negras estn colo cadas en lneas interiores y no han jugado an . . . . P-3D; este movi miento es ineficaz. P-5C 7 .. .... 8 A-5D Pegando al aire. Las blancas no tienen nada mejor que 8 P-3D, se guido por la maniobra consagrada por el tiempo CD-2D-1A-3R o 3C. 8 CXA 9 pxc G-5D pxc 10 c x c 1 1 Enroque Mejor es 1 1 D-4R, que ataca al PD, pero tambin amenaza ganar con P-6D. De considerable valor es 11 P-6D, que inmediatamente obli ga a doblar el PD negro, seguido por 12 P-3D. Enroque 11 . . . . . . P-4AD 12 D-4A 13 p x p al paso p x p 14 D X PA Ahora las blancas han ganado un pen, pero a expensas de su desen volvimiento.

23 P-6C El principio de una combinacin ms atractiva, esto es : 23 . . . . PC X X P; 24 p x p jaque doble, R X P ; 25 D-6C jaque, R-2R ; 26 D-7T ja que, R-3R; 27 T X P jaque, R X T; 28 D-6C jaque, etc., o 23 . . . . P A x X P; 24 D X P, P-6D ; 25 P-7A ja que, ganando otra vez la Dama. P-6D 23 . . . . . . Las negras parecen decir, "Senten ciado" 24 P x P jaque 25 A X P jaque R-2T TXA

R U Y

L P E Z

51 misas s e encuentran satisfechas en la presente partida de una manera ideal. RXA T-3A A-4A DXA T-lT T-3A T-3C jaque T-2TR Se entregan Porque despus 26 R-1T, T-SR jaque; 27 D X T, D-6A; es conclu yente. Un alegre final. 22 23 24 25

14 T-2T T-2A 15 D-3AR A-2C 16 P-3D Su pensamiento es no tomar el pen que podria dar a las blancas un tiempo importante para desenvol ver sus fuerzas. Si 16 . . . . T X P; 17 C-2D ( a m e n a z a n d o 18 C-4A) , 17 . . . . A-3R; 18 D-1D y las blan cas han podido sacar sus piezas. D-1D A-3D T-lR C-2D C-4A permite el famoso Sacrificio de los dos Alfiles, conocido por las partidas Lasker-Bauer, Amsterdam, 1889, Nimsowitsch y Tarrasch, San Petersburgo, (hoy Leningrado) 1914, Alekhine-Drewitt, Portsmounth, 1924 y otras. Sin embargo despus de 19 C-3A, l puede escasamente salvar la par tida : 19 . . . . D-3A; 20 T-1R, T X X T jaque; 2 1 D X T, T-2R; 22 D -lD, A X C ; 23 P X A, D-3C jaque; 24 R-1T, D-4T; 25 D-lC, T-SR; noqueando a su adversario. 17 18 19 Esto

19 EDWARD LASKER BRODERMAN ( Habana, 1950)


La siguiente partida ilustra un de fecto b ien conocido, que ocurre de vez en cuando. La gran movilidad de la Dama excita a que haga diversas ex cursiones: cuando la Dama sale muy lejos del campo de batalla, no es sor prendente que la posicin del Rey se desplome.

A X P jaque D-5T jaque AXP Sacrificio de los Dos Alfiles. El es tudiante d e b e r familiarizarse con las condiciones en las cuales las ju gadas de esta clase son firmes : el Rey que se defiende queda expuesto y sus piezas no pueden estar dispo nibles para su defensa. Las Torres del atacante deben servir para un doble fin : evitar que el Rey escape a otra ala y tomar parte en las eta pas finales del ataque sin ninguna prdida de tiempo. Todas estas pre19 . . . . . . 20 R x A 21 R-1 C

P-4R 1 P-4R 2 C-3AR C-3AD P-3TD 3 A-5C 4 A-4T C-3A 5 P-4D Un destello de la historia; esta pri mitiva continuacin ( en cierto tiempo preferida por Morphy) , ha experi mentado en nuestros tiempos actua les una intensa resurreccin y hasta ha sido reexportada a Europa por Reshevsky, como "una arma secreta" para la Olimpada de 1950 en Du brovnik. Tambin aparece como una forma diferida en las siguientes ju gadas : 5 Enroque, A-2R; y ahora, en lugar del usual 6 T-lR, el orgu lloso avance en el centro, 6 P-4D. pxp 5 .. . O 5 . . . . C X PR; 6 Enroque, etc., que conduce a variantes de la defen sa abierta. De dudoso valor es 5 . . . C X PD.
. . . .

6 Enroque Factible es, tambin, inmediata mente : 6 P-5R, C-5R; 7C X P, etc. Menos enrgica es la jugada 6 D -2R, aqu o en el prximo movi miento.

52

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO 9 cxc Las sutilezas de 9 T X C se encuen tran bien ilustradas en el siguiente conjunto de jugadas breves en una competencia verificada entre Wade y Schmid, en Bamberg, 1950 : 9 T X C, P x A (el movimiento correcto es pri meramente 9 . . . . P-3D; seguido por 10 T-lR, P X A ; 11 c x P, A-2D, etc., o, como en la partida Reshevs ky-Euwe, Dubrovnik, 1950, 10 T -5C, P X A ; 11 T X P, C-4T; 12 T-5C, A X T; 13 A X A, P-3AR; 14 e X p' Enroque, y las negras emergen al fin con el cambio, mejoradas y el americano tiene que ejercitar toda su destreza para escapar con empa te) ; 10 e x P, Enroque; 1 1 C-5A, T-lR; 12 A-5C, C-4D (lo menos malo es 12 . . . . P - 3D ) ; 13 c x p (brillante) , 13 . . . . R X C ; 14 n x c, P-3AD ; 15 D-4D, P-3A; 16 T -3R, P-4A ; 17 A-6T jaque, R X X A ; 18 D-4CR, P-4A ; 19 T-3T jaque, las negras se entregan. Una gran ejecucin por el neo zelands. 9 . .. .. . PXA T-lCD 10 D X P El movimiento del texto es una in novacin. Jugando la Torre as pron tamente a la fila del CD, las negras ganan un tiempo, por lo que las blan cas deben jugar en contra . . . . T -5C. La continuacin en una partida R e s h e v s k y - U n z i c k e r, D ubrovnik, 1950, fue : 10 . . . . Enroque; 11 D x X PT, T-IC; 12 C-3D, C-4D ; 13 A-2D, A-3A ; 14 C-3T, P-3D; 15 D-5T, A-2C; 16 P-4AD, C -3C; 17 D-5AR, C-5T; 18 TD-lC, etc., con complicaciones tcticas que conducen al empate. 11 P-3TD Esta medida de precaucin es una prdida de tiempo. Mejor es 1 1 C -3D, que guarda no slo la casilla 4CD, sino, adems, la del PCD. Enroque 11 12 D X PT T-lR 13 T-lD Un error instructivo. No se debe hacer nunca una amenaza a la que el enemigo pueda oponerse con un movimiento que adems desenvuel va sus piezas. La amenaza 14 C-6A, parece atractiva, pero, para hacerla, es necesario mover la Torre dos ve ces y despus la Dama, que de es
.

6 ... ... A-2R Demasiado inquieto es 6 . . . . P -4CD ; 7 A - 3C, A - 2R; c o n t r a 6 . . . . A-4A; las blancas tambin aseguran la superioridad en el cen tro con 7 P-5R, C-5R; 8 P-3A, etc. 7 T-lR Las blancas prefieren completar algunas preparaciones finales en lu gar de jugar sus triunfos inmediata mente por 7 P-5R, C-5R; con las siguientes continuaciones : (a) 8 T-lR, C-4A ; 9 A X C (o, ms impetuosamente, 9 c x p, C X A ; 10 C-5A, Enroque ; 11 D-4C, P -3CR, etc. ) ; 9 . . . . PD X A ; 10 e x x p, etc. ( b ) 8 c x p, C-4A, 9 C-5A (esta jugada ofrece asegurar un buen ata que para las blancas, pudiendo sim plificarse por 9 A X e, PD X A; 10 CD-3A, E n r o q u e; conduce a la igualdad) , 9 . . . . Enroque ( esta pru dente decisin fue ya aplicada en una p a r t i d a Zukertort- Mackenzie, Londres, 1883. Ni 9 . . . . C X A ; 10 c x p jaque, R-lA; 1 1 A-6T, R -lC; 12 D-4C, etc., ni 9 . . . . A-lA; 10 T-lR, con la fina amenaza 11 C-6D jaque, etc., pueden ju gar las negras) ; 10 D-4C, P-3CR; 11 A X C, PD X A; 12 C X A jaque, n x x C; 13 D-3C, y las blancas man tienen su presin. 7 . . . .. . P-4CD Si 7 . . . . P-3D, las blancas con tinan jugando 8 P-5R (esto es, 8 . . . . C - 5CR; 9 e X P, e t c. ) ' c o n ventaja para las blancas. Con el mo vimiento del texto, las negras tratan . de utilizar el respiro que se les ha concedido, frustrando las d i v e r s a s amenazas y s i 8 A-3C, P-3D; 9 P-3TR, Enroque, etc., para condu cir la competencia con tranquilidad, Pero las blancas tratan de impedir todo esto. 8 P-5R Complicaciones en el c e n t ro. El Ruy Lpez es sorprendentemente ri co en continuaciones alternativas. 8 .. . . . . cxp Comienza algo bueno con 8 . . . . P X A ; 9 p x c, P X P; 10 c x p, etc. , u 8 . . . . C-4D ; 9 A-3C, C-3C; 10 P-3A, etc., y las blancas poseen una iniciativa cmoda.

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L P E Z

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Con la amenaza 24 . . . . D X e ja que; 25 T X D, T-8C jaque. D-5R 24 T-5AR TXC 25 T--3A Se entregan Porque si 26 T ( 3A) X T, D X P ma te y si 26 T ( 1A) X T, D-8R mate. Un juego divertido.

manera es utilizada dos tiempos des pus de lo debido. Mejor es 13 CD -3A. T-3C 13 . . . . . . 14 CD--3A Si 14 A--3R, P--4A. P-3D 14 . . . . . . 15 C-5D Esta "amenaza", como la anterior, es algo imperfecta ( 15 . . . . p x c; 16 ex e jaque, etc. ) . Obsrvese cmo las negras se enfrentan a la amenaza y entonces proceden a ejercer castigos a los muchos tiempos perdidos por las blancas.

20
B ROAD BE NT ( Londres, 1948)
No hay que desesperar del esto contemporneo ni tampoco del futu ro del ajedrez, mientras se produz can partidas tan memorables como la siguiente .

AITKEN

ex e 15 . . . . . . A-3A 16 T X C A-2C 1 7 C-3D T-5R 18 T-5TR D-2R 19 P--4AD 20 A-3R Desde el movimiento nmero 15, las blancas han estado amenazando, y ahora ha llegado el momento de que las negras descarguen un pesa do golpe.

P--4R 1 P--4R C-3AD 2 C-3AR P-3TD 3 A-5C P--3D 4 A--4T En esta variante, Defensa de Stei nitz Diferida, la idea de las negras es apoyar su casilla 4R mostrando la mayor vitalidad. Habiendo prepara do el rechazo del Alfil agresor, las negras evitan los principales incon venientes de la Defensa Steinitz pro pia : 3 . . . . P-3D (4 P--4D, etc.) . Otra vez, lo que pudiera ser deno minado la "Defensa de Steinitz do. blemente diferida", 3 . . . P-3TD; 4 A--4T, C--3A ; 5 Enroque, P--3D; las negras pierden una oportunidad de desarrollar su CR a 3AR o a otra parte.
.

TXA 20 . . . . . . D X P jaque 21 P X T 22 C-2A Si 22 R-1T, P-3C (necesario pa ra dar a su Rey espacio para mover se) ; 23 T-1R ( un intento desespe rado para salvar la situacin, porque ni 23 T-5T, D x c ni 23 T-3T, D X T se puede jugar) , 23 . . . . D X C; 24 D-8R jaque, R-2C; 25 T x P jaque, R X T; 26 D X P jaque, A-2C; .v Jas blancas estn perdidas. 22 . . . . . . 23 T-1AR TXP A-5D

5 A X C jaque Trata de resolver el problema plan teado por la Defensa Steinitz Dife rida por medio de simplicacin. PXA 5 . . . . . . pxp 6 P--4D La respuesta lgica es 6 . . . . P --3A; preparando mantener su cen tro. Pero, aun cuando las negras de ben estar preparadas contra los re finamientos de la apertura, como se demostr por el siguiente tragicmi co juego, Feuer-O'Kelly, Liea 1951: 6 . . . . P-3A; 7 C-3A, T-1C (el desarrollo 7 . . . . P - 3C ; 8 A - 3R, C--3T; 9 D-2D, C-2A, etc., es preferido) ; 8 D--3D , C-2R; 9 P4TR, P--4TR; 10 A-3R, T X P (un

54

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO 12 . . . . . . 13 A-4A C-2D R-lT

momento de ceguera en el ajedrez, raro en el campen belga) ; 11 P x P, PD X P (contina la ceguera, pero 1 1 . . . . PA X P; 12 c x p, etc. , n o es agradable para las negras) ; 12 D x xn jaque, R X D; 13 Enroque jaque, las negras se entregan.

7 cxp La situacin ahora recuerda la De fensa Steinitz propia (3 . . . . P-3D ) ; pero las negras han abandonado pre maturamente el centro, (su punto fuerte, la casilla 4R) .

El negro prosigue el sistema equi vocado. Contina teniendo una pro babilidad de restablecer la situacin con 13 . . . . T-lR; s e g u i d o por AR-3A; y el AR negro s e r a tan efectivo como su contrapartida en las blancas. Ahora el Alfil del Rey se encuen tra ahogado con pocas perspectivas de salir a flote. Para eviJa r el cambio, se puede J u gar despues . . . . C-4R; y tamb1n est p e r m i t i d o P-4AR, ms ade lante.

14 TD-lD

P-3AR

P-4AD 7 . . . . . . Un jugador de gran imaginacin como el Escocs, gusta hacer experi mentos. El inconveniente de este im petuoso movimiento es que las ne gras quedan prcticamente obligadas a desarrollar su Alfil a 2CD que es una diagonal inconveniente. Se pre fiere la siguiente continuacin: 7 . . . . A-2D ; y seguidamente, 8 Enroque, C-3A ; 9 D-3A, P-4A (ahora ne cesaria a causa de la amenaza 10

15 C-2D

P-5R, p x p; 11 C X P) ; 10 C-5A, A X C; 11 p X A, A-2R; 12 D-6A jaque, C-2D; 13 C-3A, Enroque; 14 C-5D, T-2T; y la defensa de
las negras es artificial. 8 C-3AR Ms elstico es el juego 8 C-2R, seguido de 8 . . . . A-2C; 9 CD-3A, C-3A; 10 C-3C, etc.

tendran abierto el camino de la fila del R, y las negras tendran una ca silla, la 3R, desesperadamente dbil.

P-4TD A-3T N o podra soportar 17 . . . . A x C; 18 P x A, a causa de que las blancas

15 . . . . . . 16 D-2R 17 C-5D

C-4R

A-2C 8 . . . . . . En una partida B roadbent-Serge ant, Felixstowe, 1949, el batallador veterano intent ejecutar un plan diferente de desarrollo : 8 . . . . A -2R; 9 C-3A, C--3A ; 10 Enroque, Enroque; 11 D-3D, A-3R (tra tando de utilizar su Alfil en su dia gonal original) ; 12 A-4A (ms sen cillo es 12 P-3TR, seguido por A -3R, o an P-4CR) , 12 . . . . C AT, 13 A-3R, P-4A, y en este pun to, las negras toman la ofensiva. 9 C-3A 10 Enroque C-3A A-2R

Volviendo a la diagonal que nunca debiera haber dejado. La inmediata amenaza es 22 . . . . A x P, es fcil mente evitable. Amenazando 23 C X PAD, D X C; 24 n x T, que es importante para la con testacin de las negras.

18 19 20 21

P-4A A-3C P-4A P-5A

T-lR C-3A A-lAR A-lA

22 D-5T

Preparndose para la arremetida final y tambin p r e v i n i n d o s e de

22 . . . . . . 23 A-4T

T-2T

. . . . C-2R.

Mientras el Rey negro no se en cuentre asegurado, la captura del PR ( 10 . . . . c x p, etc. ) podra ser claramente temeraria.

Esta distraccin no alivia las difi cultades de las negras; relativamente mejor es 23 . . . . C-4R, obstruyen do el centro.

23 . . . . . .

C-5C

11 T-1R Enroque 12 D-3D Diere 12 A-4A, a causa de que la rplica 12 . . . . C-4T, sera torpe
para l.

Es el movimiento ganador que las negras han tratado porfiadamente de impedir. Mucho menos efectivo se ra 25 A X P jaque, D X A 26 D X T, A-2C, etc.

24 c x PAR 25 P-5R

pxc

RUY

LPEZ

55 que ha aparecido en el foro desde 1928. Los jugadores cuidadosos pre fieren 5 .... A-2D, seguido even tualmente por un flanqueo del Rey. Lo mejor.

6 pxp AXP

En este punto, 7 Enroque, evita perturbaciones potenciales.

6 . ..... 7 P-4D

Un momento dramtico. Si 25 .... A-2CR; 26 PXPA, TXT jaque; 27 TXT, etc., o 25 ... . D-2D; 26 AX xP jaque, A-2C; 27 P-6R, D -5T; 28 AxA jaque, RxA; 29 D-5C jaque, R-1A; 30 P-6A, TXP; 31 D-7C jaque, R-1R; 32 TXT jaque, con un mate inevitable por medio de 33 D-7R. Si 26 .... PDxT; 27 C-4R.

25

TXP

(Capablanca-Marshall, en e l juego 14' del torneo, 1909), ni 8 A-5CR A-2R, etc. (A. Steiner-Capablanca: Budapest, 1928), han dado resulta dos satisfactorios para las blancas.

P-5R 7 ..... . 8 C-5C Aqu, ni 8 D-2R, A-2R, etc. ,

26 TXT

A-2R

Esta contraidea, debida a Znosko Borovsky, aumenta las probabilida des de las negras. Las siguientes ju gadas son menos satisfactorias para la defensa: 8 . . . . P-3T; 9 D-3C, pxc; 10 nxP, etc., u 8 .... C-3A; 9 P-3A, P-4D; 10 Enroque, etc. El antiguo c a m p e n del m und o mostr c o n t i n u a m e n t e sus conoci mientos tericos y su ventaja de po sicin aparece en camino de consoli dacin. Un notable sacrificio de posicin. Una rplica a d e c u a d a , en tanto que: 10 AXP, P-3T; 11 C-3TR, AxCR; 12 PxA, D-5T jaque, in troducira el desorden en el campo de las blancas.

8 .. . . ..

P-4D

9 P-3A

Se entregan Un final muy impresionante no s lo por lo que se refiere a su brillan tez, sino, ms an, a causa de que fue resultado de una estrategia acumula tiva y no de una ocurrencia fortuita.

27 TXA 28 T-lR 29 AxP jaque

DXT D-2D

9 ......

P-6R

10 P-4AR

21 EUWE (Mosc, 1948) La habilidad para crear y el con trol de la tensin de batalla son qui z las principales caractersticas del gran jugador. KE RES

Un violento intento para ganar es pacio en el centro. La muy discutida Variante Siesta,

1 2 3 4 5

P-4R C-3AR A-5C A-4T P-3A

P-4R C-3AD P-3TD P-3D

He aqu que otra vez, 11 AXP, conducira a una buena posicin para las negras despus de 11 .... D-2R; 12 D-2R, C-3A; 13 C-3A (Si 13 Enroque, P-3T y la ventaja es de l a s n e g r a s), 13 .... A-5CR; 14 CD-2D, Enroque TR, etc. Un refi namiento, mejorando el movimiento del texto, podra ser 11 D-5T jaque,

10 . ..... 11 D-3A

A-3D

P-3C; 12 D-3A. 11 . . . . . .

5 ......

P-4A

Keres encuentra un mejoramiento sobre la partida Horowitz-Fine, Sy-

D-3A

56
racuse

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO madas antes de que estn en condi ciones de completar su despliegue. 20 PXA Si 20 D-6R jaque, DXD; 21 CXD, A-6R jaque; 22 R-1T (22 R-2C, T-7A jaque), 22 .... T-8A jaque; 23 CXT, A-5R mate. cxp 20 . . . . . C-7R jaque 21 CD-3A P-3T 22 R-2C Al fin el Caballo, no molestado du rante 14 movimientos, encuentra su destino.
.

1934, en la que, despus 11 .. .. -2D; 12 DxP jaque, C-2R; 13 C-3A, Enroque TR; 14 C-5R, y las negras no tienen ya compen sacin por su pen.

12 DXP jaque Inferior a 12 A x P C-2R 12 ...... 13 AXC jaque Despus de este jaque inusitado, el mismo inusitado cambio facilita la reaccin de las negras. Las circuns tancias indican el movimiento de des arrollo, 13 CD-3T. PXA 13 ...... Enroque TR 14 Enroque 15 C-2D En su impaciencia por completar su movilizacin, pierde la oportuni dad de fortalecer su posicin por 15 C-3A, seguido por C-5R. 15 .... .. C-3C Las nubes de t o r m e n t a se pre sentan. TD-1R 17 D-2A Ntese que si se juega 17 D-3A, perdera el C a b a l l o despus de 17 .... P-3T.
16 P-3CR

D--4A pxc A-5R Se entregan Si 26 T-1AR, P-5C y las blan cas estn perdidas.

23 D-2D 24 D-3R 25 A-2D

22

KERES TARNOWSKI (Szczawno Zdroj, 1950)


En el siguiente juego, las negras despliegan la mxima energa.

A-6D 17 ... ... TXT jaque 18 T-1R 19 DXT Confa en 20 D-6R jaque, para proporcionaTSe espacio y respirar fi nalmente.

1 P--4R P--4R 2 C-3AR C-3AD P-3TD 3 A-5C 4 A--4T P-3D 5 P--4A Este movimiento, que trata de con trolar las casillas 5D y 5CD, trans fiere, por decirlo as, a la Steinitz di ferida, una idea de Duras, que se en cuentra en otra variante del Ruy L pez (3 . . . . P-3TD; 4 A--4T, C -3A; 5 P-3D, P-3D; 6 P--4A). Ntese que el movimiento del texto fue introducido por Ke r e s m i s m o (contra Alekhine, Ma r g a t e , 1937), de manera que el estoniano ha con tendido aqu otra vez con sus propias armas! 5 ...... A-2D Aqu 5 .. . . A-5C, prometera mayor libertad. 6 C-3A Las b l a n c a s pueden jugar muy bien 6 P--4D en este momento.

AXP El climax de una serie de hbiles maniobras. Las blancas quedan abru19

P-3CR 6 . . ... . A-2C 7 P--4D Manteniendo el centro todo lo ms que sea posible. Menos juicioso sera

RUY

L PEZ

57 C-4AD 14 R-1A D-1R 15 A-2A Efectuando una presin, que hasta ahora estaba oculta, en la fila del R. 16 T-lD C-4A 17 AXC Piensa que puede ganar una pie za, o por lo menos mejorar de po sicin si despus 17 . . . . PXA; 18 DXA, C-6R jaque; 19 R-1C, ex XA; 20 DXD, TDXD; 21 CRXPR, etc. Pero Keres tiene reservada para su adversario una pequea sorpresa.

7 . . . . PXP; 8 cxp, A-2C; segui das por las jugadas que se muestran a continuacin en una partida Bo leslavsky-Fine, por Radio, de la U.R. S.S. contra EE.UU., 1945; 9 cxc, pxc; 10 Enroque, C-2R; 11 P-5A, y las blancas tuvieron xito al des organizar a sus fuerzas oponentes. CR-2R 8 A-3R Y otra vez 8 . .. . PXP; 9 CXP, CR-2R, podra ser poco juicioso, aun cuando las negras, habiendo apo yado suficientemente su casilla 3AD, pueden ahora esperar la igualacin, como ocurri en la partida Keres Capablanca, Buenos Aires, 1939; 10 Enroque, Enroque; 11 P-3TR, ex XC; 12 AXA, C-7R jaque; 13 cxc, DXA; 14 A-4D, AXA; 15 DXA, C-3A; y las negociaciones de armis ticio comienzan. Debe notarse que el d e s p l i e g u e "llano" del texto es ms elstico que 8 . . . . C-3A; despus de la cual 9 pxp, PXP; 10 A-SA, C-4TR; 11 C-5D, etc. , podra impedir el armo nioso despliegue de las fuerzas ne gras . Enroque 9 D-2D 10 P-3TR Como la tensin en el centro no puede aumentar indefinidamente, 10 PxP, es preferible. El movimiento del texto est intentado para prepa rar el camino para 11 P-4CR, pero ahora las propias negras son las que abren la ofensiva. 10 .. .... P-4A 11 PXPR Desea, pero demasiado tarde, acla rar el centro. Primero es necesario 11 PXPA, CXPA; 12 pxp_ PAXP 11 . .. . . . De repente la batalla ha llegado al mximo. 12 C-5CR Si 12 cxp, sigue despus 12 CXP; 13 AXA, cxc jaque (pero no 13 . . . . CXP; 14 A-6R jaque, ni 13 . . . . TXC; 14 A-6R jaque, R-1T; 15 C-5C, etc.); 14 pxc, Dx xA; con ventaja para las negras. cxp 12 . ... . . 13 A-3C C-6D jaque Introduciendo una cua en las po siciones enemigas.

17 P-6R 18 D-5D jaque R-1T 19 C-2R Las blancas se enteran con alarma de que no pueden ya retirar el AD, porque, 19 A-3T, C-6C jaque; 20 R-1C, pxp jaque; 21 R-2T, A -4R; 22 C-3A, C-8A mate. pxp 19 . ..... Sin apresuramiento para recobrar sus piezas, las negras p r o c e d e n a preparar un mate limpio. A-3AD 20 A-4R Si inmediatamente 20 . . . . PXA; las blancas, desde luego juegan, no 21 DXA, C-6R mate, sino 21 nx XPA . PXA 21 D-3D 22 P-4CR O 22 AxA, C-6R jaque. AXA 22 . . . . . . 23 CXA o 23 DXA, DXD; 24 CXD, C-6R mate. 23 . . . ... T-1D Se entregan.

58

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL

Porque la Dama blanca est atacada y no puede defender simult neamente a la Torre en 1D y al Ca ballo en 4R as como tampoco la ca silla de mate 3R. Una impresionante victoria para las piezas negras.

AJEDREZ

MODERNO

su Rey, sacndolo de la fila amena zada del R (por pxp y T-1R ja que) a fin de preservarlo, para valo rizar el ataque comenzado por 5 . P-4TR.
.

. .

23 P. MICHEL

ROSSETTO (Mar de Plata, 1947)

10 P-4AD Con este buen ataque de flanco, las blancas vitalizan la competencia, en vista de que despus de 10 C-3A, A-5CR; o 10. P-4AR, C-3T; las negras pueden tener esperanza de una existencia tranquila.
p x p al paso 10 . . . . . . A-5CR 11 PXPA Desperdicia mucha ingeniosidad en un ataque que, habiendo comenzado fundamentalmente equivocado, debe proceder l mismo a su propia refu tacin.

Una partida en la que la Dama se entrega a cambio de material teri camente insuficiente (en el presente caso dos piezas menores), siempre sa tisfar a los principiantes y aun a los expertos.

P-4R C-3AD C-5D Defensa de Bird, la ms importan te y quiz la ms slida de las de fensas secundarias. En general, no se realiza en el tercer movimiento y lac negras tienen la eleccin de no menos de 18 rplicas ms o menos aceptables. Las tres principales son la Defensa de Morphy (3 .... P -3TD), la Defensa de Berln (3 .... C-3A) y la Defensa de Steinitz (3 .... P-3D). Todas las dems son ms caprichosas que slidas. 1 P-4R 2 C-3AR 3 A-5C 4 cxc pxc 5 Enroque P-4TR Algo demasiado aventurado y po co justificado. La continuacin aqui es 5 .... P-3AD (6 A-2R, p_,... -3CR; 7 P-3D, A-2C; 8 P-4AR, etc.); o 5 .... P-3CR (6 P-3D, A-2C; 7 C-2D, C-2R; 8 P-4AR, P-3AD; 9 A-4A, P-4D; 10 A -3C, etc.); o 5 .... A-4A (6 P-3D, C-2R; 7 D-5T, A-3C; 8 A-5C, Enroque; 9 C-2D, etc. ). Co mo, sin embargo, todas estas varian tes dan a las blancas la iniciativa y un juego muy confortable, las ten dencias modernas conducen a la ju gada ms elstica 5 . ... C-2R. 6 P-3D A-4A 7 C-2D P-3AD 8 A-4A P-4D 9 A-3C R-1A Este es, al menos, un juego consis tente. No puede Enrocar, pero mueve

A-7R 12 D-2A pxp 13 T-1R 14 c x p Desde luego, n o 1 4 TXA, pxp, porque las negras ganan. AXP 14 Esto era lo que las negras estaban buscando, han ganado un pen, pero ...
o o o o o o

15 DXA ... y aqui viene la retribucin en forma de un brillante contraataque de las blancas; no es necesario decir que si el instmto dice que debe ser as, en cambio no es fcil calcular esto sobre el tablero. DXD 15 16 CXA Este es el momento de la combina cin. La Dama negra es atacada, pe ro debe mantener el control de su
o 0 0 0 0 o

RUY

LPEZ

59 el final puede justificar el aforismo de Boden que es famoso: "En un gambito se entrega un pen para en trar en un juego perdido". 4 C-3A El despliegue de las piezas se ve rifica, en el presente caso, de manera ms enrgica que en otras posibles continuaciones tal como las que si guen, 4 P-3D o 4 P-4D o 4 p x xp, o tambin 4 AXC, PDXA.
4 . . . ... pxp Ms incisiva que 4 . . .. C-3A; despus de la cual 5 pxp, P-5R; 6 C-5CR, P-4D; 7 P-3D, da a las blancas una ventaja en el ceTJ.tro.

casilla 2D, en donde est amenazan do mate un Caballo blanco. 16 . . . . .. D-4A . ., C-3T ;e 17 A-3T Las negras piensan ahora que se e n c u e n t r a n seguras, ya que nada se ganara con un jaque de descubier ta. Pero las blancas se aprovechan e la vulnerable posicin de la Dama. D-3C 18 T-5R Las negras no pueden capturar la Torre en ste o en el movimiento in mediato, porque perderan la Dama Si inmediatamente 18 . . . . D-2T; 19 TD-lR (amenazando mate en tres jugadas por medio de 20 C-7D jaque doble, etc. ).

de r escubierta . ) S1 20 . R-lC; 21 C-6A mate. 21 T 5R jaque R-lD 22 T 7R C-4A 23 T ID jaque R-lA 24 TX1 A Se entregan La ame*za consiste en 25 A-6R jaque, R-lC; 26 TX e, con otra ame naza a continuacin de 27 A-6D mate. Si 24 . . .. T-lR (previnin dose contra25 . A-6R), las blanca ganan por "med10 de 25 C-6A, y s1 24 . . . . D-3C; 25 TXC. l{n brillante final para una parti -da excitante.

r -20 C-4R Jaque R-lR

19 T-5C

D-2T

24

O'KELLY DE GALWAY DENKER (Mar de Plata, 1948)


El que se aventura en un contra gambito, est jugando con fuego. Es to se demuestra en la siguiente par tida que es magnfica. En ella son las blancas las que toman la inicia tiva y la mantienen hasta el final sin dejar a su opositor ni un momento de respiro.

P-4R 1 P-4R 2 C-3AR C-3AD P-4A 3 A-5C La eleccin de la Defensa Schlie mann muestra un espritu agresivo. Lo malo es que si se encuentra us ted como un opositor de alto nivel,

5 CDXP P-4D Evidentemente, el antiguo campen de los EE. UU. tiene un tempera mento agresivo, pero, al mismo tiem po, es optimista. El movimiento del texto es muy arriesgado y no sufi cientemente bueno para un torneo entre maestros fuertes. Una conti nuacin n o r m a l es 5 .. . . C-3A. Otra "lnea" ms o menos "normal" es 5 . . . . A-2R, en preparacin pa ra el despliegue del CR. No est exento de peligros lo que se vio en una partida K u b a n e c-Wa cker, por correspondencia, 1939; 5 . .. . A -2R; 6 P-4D, C-3A (o ms pru dentemente 6 . . . . P x P; 7 Enroque, C-3A, etc.); 7 c x c jaque, AXC (si 7 . . . . p x c; 8 p x p, Enroque; 9 A-6TR); 8 p x p, c x p (debera haberse resignado l mismo a reti rarse, 8 . . . . A-2R. El movimiento del texto a costa de una pieza, es muy instructivo); 9 ex C, D-2R (en 9 . . . . AXC o tambin 9 . . . . P -3A, el ataque por medio de 10 D-5T jaque, resulta ganador); 10 Enroque, AXC; 11 T-lR, R-lA (si 11 .... Enroque; 12 D-5D jaque, u 11 . . .. P-3A; 12 D-5T jaque, o, finalmente, 11 .... R-lD; aqu sur ge la divertida continuacin: 12 D -5T, AXP jaque; 13 RXA, DXT; 14 A-5C jaque, y las negras estn perdidas irremediablemente); 12 D -3A jaque, D-3A; 13 TXA, y las negras se entregan.
Una esplndida oposicin. Las ne

6 cx p

gras van a sufrir a consecuencia de su deficiente despliegue en una po sicin abierta.

60

100

PARTIDAS MAGISTRALES

DEL

AJEDREZ

MODERNO

pxc 6 . .. .. . De otro modo, 8 D-5T jaque y despus 8 .... P-3C; 9 c x p, la de fensa 9 . . . . C-3A no es factible. pxc 7 cxc E s discutible s i e l movimiento del texto es obligatorio. Esto es cierto despus de 7 .... D-4C; las blan cas obtienen una ventaja . definida despus de 8 D-2R, C-3A; -9 P -4AR, etc. Tambin 7 .... D-4D, se puede jugar.

por A x T y una derrota general de las negras.

8 A x P jaque A-2D 9 D-5T jaque R-2R No 9 . ... P-3C; 10 D-5R ja que, D-2R; 11 AXA jaque, RXA y las blancas pueden capturar la TR o alternativamente ganar la TD por medio de 13 D-5D jaque. 10 D-5R jaque A-3R 11 P-4D Este y los tres m o v i m i e n t o s si guientes (ataque con despliegue) ha bran deleitado a Morphy. 11 . . . . . . px p al paso 12 A-5C jaque C-3A 13 Enroque TD R-2A 14 TR-1R AXP 15 D-5T Ganando un importante tiempo. A-3R 15 .. . ... DXA 16 AXC Si 16 .... PXA; 17 TXP, seguido

17 TXA Brillante! Si ahora 17 .... DXT; 18 A-5D, y si 17 . . . RXT; 18 D -5D jaque, R-2R; 19 D-7D ma te.
.

nx p 17 RXT 18 TXP 19 D-5D jaque R-2R 20 D-5R jaque Se entregan Si 20 . . .. R-2A; 21 A-5D ja que, R-3C; 22 T-3C jaque, etc. Una caracterstica punzante de es te atractivo combate es que la TD negra permanece "en toma" durante 12 movimientos y as permanece has ta el final.
o o o o o o

5. PARTIDA ESCOCESA
25 TARTAKOWER G. WOOD ( Hastings 1946-47)
C a s i t o d a s las competencias de ajedrez tienen sus momentos de pe ligro. Frecuentemente, el mayor peli gro no se presenta cuando un jugador queda sometido al ataque, sino por el contrario, cuando l mismo piensa que tiene asegurada la iniciativa. Por ello, no se trata meramente de en contrar el golpe justo sino de elabo rar una srie de planes de acuerdo con la situacin, porque de otra ma nera, se producira una reaccin per turbadora. Esto es lo que acontece a las pie zas negras en el movimiento 19 de la partida que sigue.

8 . . . . .. A-2D 9 A X A jaque D X A 10 Enroque A-2R 11 P-3CD La contestacin sera menos inci siva despus de 11 C-3C, seguido por A-5C. Pero el plan de ms di recta accin en este punto es 11 C -3A, Enroque TR; 12 A-5C. 11 . . . . . . Enroque TR 12 A-2C D-4A A fin de liberar su juego finalmen te por . . . . C-5R. C-5R 13 C-3A TR-lR 14 D-3D TD-1D 15 TD-1D 16 D Nada ms que la igualdad resul tara de 16 P-4A, P X P ; 17 nxp, A-4A; 18 A-4D, A-3C, etc. 16 . . . .. . D-2D 17 P-3AR Un movimiento obligatorio pero l gico que tiende a rechazar las fuer zas enemigas. Si 17 P-4AD, P -3AD. C-3D 17 . . . . . . No 17 . . . . C-3A; 18 C-5A, etc., ni 17 . . . . A; 18 D-3A. 18 C-2R En lugar de esta renunciacin vo luntaria de territorio, la jugada 18 A-3T, debera haberse considerado. 18 . .. :. . A 19 TR-1R Juega con fuego en lugar de to mar medidas preventivas ocupando la diagonal crtica mediante; 19 A -4D, C X A ; 20 cxc, A-4A; 21 R-1T. 19 . . . . . . A-5T En lugar de contentarse con juga das de fijacin, las negras deberan haber concebido algn plan de con traataque. Menos artificial sera 19 . . . . A-4A jaque; 20 R-1T, que mantiene la solidez de la posicin con probabilidades por ambos lados.

P-4R 1 P-4R C-3AD 2 C-3AR pxp 3 P-4D C-3A 4 cxp Esta jugada que se llama la defen sa moderna est perdiendo funda mento, mientras que la antigua di rectiva, 4 . . . . A-4A, est ganando popularidad. 5 cxc Ms aguda que 5 C-3AD, A -5C, etc.
pcxc 5 ...... 6 C-2D Este nuevo ataque en la Partida Escocesa es ms "rrrordente" que el usual 6 A-3D, P-4D; 7 pxp, px x P; 8 A-5C jaque, A-2D, etc.

P-4D 6 . .. . . . Tambin puede jugarse 6 . . . . A -4A.


pxp 7 pxp 8 A-5C jaque Y, de esta manera, las blancas han ganado un tiempo muy til (vase nota al sexto m o v i m i e n t o de las blancas) .

62

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

20 P-3C T-6R 21 D-2D A-2R Una retirada obligada. Es insufi ciente el sacrificio 21 .... TXPA; 22 PXA, cxp, a causa de 23 C -4D (23 .... D-6T; 24 R-1T). 22 C-4D Este es el movimiento clave obli gatorio, pero suficiente. 22 . . . . . . TXT jaque 23 TXT A-4A Si 23 ex e; 24 AXC, P -4AD; 25 D-3R, acentuando las blancas su ventaja de posicin.
o o o o

rial, porque si 28 ... . R-1C; 29 T-7R, DXT (obligatorio); 30 DX XD, T-3D; 31 P-4AR, y las blan cas tienen la victoria a la vista. R-1C 29 DXA 30 D-4AR . Una astuta maniobra, T-lR 30 ...... Despus de esta rplica instintiva, aunque parece plausible, las negras estn perdidas inmediatamente. Es necesario 30 .... D-3D, despus de lo cual las blancas continuaran con 31 T-5R. 31 D-4C jaque Un cerrojo para el perdido. Las negras se entregan, porque despus las jugadas seran 31 .... DXD; 32 TXT jaque, R-2C; 33 PXD, y con tina con una Torre perdida.

A-5D 28 . . . .. . Ya est forzado a entregar mate

cxc 24 R-2C A-3C 25 AXC o 25 A XA ; 2 6 D XA , P -3AD; 27 D-5A, etc., o 25 .... D-3D; 26 A-5R, y las blancas con servan la iniciativa. En la lucha lo cal por la casilla 5AD de las blan cas, el movimiento del texto parece asegurar a las negras sus proyec tos (porque si, por ejemplo, 26 D -3A, P-3AR, la situacin queda estabilizada) pero las apariencias en gaan.
o 0 0 o

26
BOGOLJUBOW LOTHAR SCHMID

(Bad Pyrmont, 1949) Una partida de ajedrez puede im presionar por diversos aspectos: pue de hacerlo por su brillantez, por su lgica intrnseca, por su valor teri co o, finalmente, por su originalidad. La parlida que sigue entra dentro de laltima categora mencionada. 1 2 3 4 Esta Cuatro 26 AXP Una solucin tan elegante como inesperada. Finalmente, las blancas ganan un pen. RXA 26 Contra 26 . ... T-1R; 27 D-5C, es decisiva.
o o o o o o

P-4R C-3AR C-3A P-4D es la Partida Caballos.


.

P-4R C-3A D C-3A Escocesa de los

27 D-5C jaque R-1A 29 D-6A Este m o v i m i e n t o "tranquilo" es uno de los puntos de combinacin de las blancas.

Una sorprendente c o n t i n u a c i n que demuestra que las modernas in vestigaciones tericas no restringen por s mismas a las variantes esta bles y no se derivan de ideas fants ticas. La continuacin usual es la si guiente: 5 .... A-5C; 6 ex e, PCX x C; 7 A-3D, P-4D; y las negras han conseguido un juego satisfacto rio. 6 cxcD

4 .. .. . 5 cxp

pxp cxp

PA R TI D A

ESCOCESA

63
guida por 16 C-6C jaque, con un probable empate. 15 ..... C-6R A-4A 16 R-2D El joven maestro alemn encuentra su oportunidad.
.

Esta es una continuacin violenta en la que las blancas confan en su ventaja de despliegue. El mejor sis tema para las blancas, sin embargo, es capturar el otro Caballo: 6 ex x CR, D-2R; 7 C-5C (no tan bue no es 7 P-3AR, P-4D, etc.), 7 ... nxc jaque; 8 A-2R, R-1D; 9 En roque, etc. , con compensaciones por el pen extrviado.
.

cxc 6 . . .. . cxn 7 cxn CXPA 8 CXPA Estas maniobras desesperadas, fan tsticas, de los dos Caballos enemi gos, dan a esta partida su carcter propio. A primera vista, la partida tiene la apariencia de una escara muza viva entre amigos aficionados, pero un examen ms detenido indi ca que las negras, que comenzaron con la aplanadora han seguido el mismo juego en todos los momentos.
.

17 C-5C AXA 18 C-6R jaque R-2R 19 CXA l est esperando 19 . . . . P x C; 20 R x C, etc., con igualdad. CXPA 19 . ..... Una maniobra de espera. Aqu es donde la maniobra de las blancas se hace errnea. Otra vez vemos a los C a b a l l os "desesperados" de Spielmann.

CXT 9 CXT A-4A 10 A-3D Aqu 10 . : .. P-3CR, no sera sa tisfactorio y despus 11 A-3R, A -2C; 12 cxp, pxc; 13 AXP jaque, seguido por Enroque. 11 AXP Las b l a n c a s han recuperado su pen, pero desean obtener ms, por que para ellas todo es perturbacin y ansiedad. 11 . ..... C-7A P-3D 12 A-4A Las negras no tienen tiempo de preparar maniobras porque su Rey se encuentra expuesto al ataque. 13 A-6C jaque R-1A 14 A-3C A 14 R-2D, amenaza 15 T-1AR, y la contestacin sera 14 . . . . C -5C, seguido por 15 . ... C-3A; sin que a las negras se les hiciese da o alguno. C--5C 14 . .. ... 15 C-7A Un sorprendente error de juicio en jugador tan experimentado como Bo goljubow. Pudo haber desenvuelto su Rey sin ninguna complicacin por medio de la jugada 15 A-3D, sePosicin despus de 19 CXA 20 A-4T jaque R--lR R-2D 21 C-6R Mejor que 21 .... CXT; 22 ex XPA jaque, R-2D; 23 CXT, R -1A; 24 A-3C, R-1C; 25 AXP ja que, R x C; 26 A-5R y las blancas consiguen tener dos fuertes peones pasados por el Caballo, lo que hace problemtica la ganancia de las ne gras.

22 C-4A CXT T__:1R 23 CXA C-7A 24 A-2A C-5C 25 C-4A Se entregan U na partida original en la que los Caballos de ambas partes han pre sentado un apetito voraz.

6. PARTIDA DE LOS CUATRO CABALLOS


..
27 RESHEVSKY BOTVINNIK ( Mosc, 1948)
En la siguiente partida memora ble 1Yikhail Botvinnik, jugando con su 'peculiar estilo sobrio y preciso, asegur el ttulo mundial como suce sor con gran ventaja, sobre su pre dedesor, Alexandr Alekhine.

P-3D 7 PXA D-2R 8 A-5C Este movimiento implica el reagru pamiento de tres piezas, la D, el CD y la TR y es uno de los ms slidos sistemas defensivos para las negras. C-lD 9 T-lR C-3R 10 P-4D T-lD 11 A-lAD Una importante unin. El movi miento del texto indirectamente pro tege al PR. Otras lneas que pueden seguirse en el juego son 1 1 . . . . P-; -3A; 12 A-lA, D-2A, etc., o, mas incisivamente, 11 . . . . P-4A; que tambin indirectamente g u a r d a al PR (porque si 12 P X PR, P X P; 13 cxp, C-2A; ganando una pieza!) . 12 A-lA Sin esperar a ser obligado, el otro Alfil de las blancas retorna a su ba se y se prepara, tranquilamente, pa ra nuevas operaciones. C-lA 12 . . . . . . Continuando el reagrupamiento de trs del frente. Otro plan podra ser 12 . . . . P-3CR; 13 P-3C, C-4T; 14 A-2CR, P---4A D. 13 C-4T Y aqu vemos otra vez un movi miento caracterstico de Botvinnik de estrategia de autoseguridad; gene ralmente, esta distraccin se empren de slo despus de la preparacin de bida por medio de 13 P-3CR, pero esta escapatoria inmediata hace ms complicada la tarea de sus oposito res, por lo que si 13 P-3C, A-5C; y si primero 13 T-lC, T-lC. !3 . . . . . . C-5C Si las negras tratan de ganar un pen por medio de 13 . . . . ex P; 14 TX e P---4 AR; ias blancas obtienen un ataque formidable por medio de 15 A---4A jaque, R-lT; 16 D-5T, P X T; 17 A-5CR, D-2D; 18 A -7A, P-3CD (si 18 . . . . P-3TR; 19 A X P, P X A; 20 D X PT jaque, C-

P-4R 1 P-4R C-3AD 2 C-3AR C-3A 3 C-3A A-5C 4 A-5C Aqu la contra de Rubinstein, 4 . . . . C-5D, puede ser considerada maestra, pero, sin embaro, presen fallas, como se demostro en las s guientes jugadas por correspondencza entre H. Nebel y K. Hallmann 4 . . . . C-5D ' 5 A-4T, A---4A (las negras tienen que continuar en e s t i l o de gambito); 6 ex P, Enroque; 7 C-3A (deba haber combinado el ataque y la defensa con la retirada, 7 C-3D, A-3C; 8 P-5R, C-lR; 9 Enroque, etc.)' 7 . . . P---4D ; 8 ex C, A X q; 9 P-5R (en este punto este movi miento constituye un desperdicio de tiempo pero, 9 Enroque, P x P tam bin resulta en beneficio de las ne gras), 9 . . . . C-5C (no 9 . . . . A X P; 10 P---4D ) ; 10 Enroque (habindose equivocado en su sptimo movimien to, las blancas han intentado el que han hecho con retraso. Mejor sera 10 D-3A) , 10 . . . . D-5T; 11 P -3TR, C X P ; 12 T X C (o 12 D-3A, C X p jaque de descubierta, etc.), 12 .. .. D xT jaque; 13 R-2T, A-5C; este soberbio final apalea a las re signadas blancas.
.

5 Enroque Enroque 6 P-3D AXC Correctamente proporciona s i m e tra, para despus, 6 . . . . P-3D ; 7 C-2R, la posicin para las negras se hace ms crtica que lo que ellas esperaban.

66

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

-2T; 21 C--6C mate); 19 C-6C ja que, c x c; 20 AXC, P-3TR; 21 AX XT, DXA; 22 p x p, PXP; 23 A x p, T-1C; 24 T-1D, y ganan.

Si 22 AXP, D-3D; 23 P--4AD, C--4A; 24 A-2A, P-3AD; y en tonces ... . TR-1D.

22 px p

En lugar del movimiento del tex to, las negras podran adoptar la contramedida de 13 .... P--4A; pe ro piensan que es el momento favo rable para tomar la iniciativa. Una doble amenaza a las casillas blancas 2AR y 4D.

14 P-3C

D-3A

Otro intento para la devaluacin de la masa enemiga de peones sera

22 23 24 25

.. . ... A-2A P--4AD P--4TR

C--4A TR-1D P--4TR P-4C

25 .... P-3A. 26 D-5C

G-3T 15 P-3A T-1R 16 A-3R G-3C 17 D-2D 18 G-2C Ni 18 A-5CR, c x c; 19 AXC; D-3C; 20 A-5CR, P-3AR, etc., ni 18 AXC, c x c; 19 p x c, PXA; 20 D-2A, R-1T, etc., son aconseja
bles, porque en ambos casos las ne gras obtienen probabilidades de con traataque.

Estas acciones en contra indican un ataque contra el Rey blanco.

.... DXP; 19 A-2R, D-3A; 20 A-5CR, D-3R; 21 P-5D, D-2D; 22 AXC, PXA; 23 DXP, D-6T; 24 D-5C, etc., con ventaja para las
blancas. Vemos que el juego en ambos la dos est lleno de asechanzas, que re quieren los clculos ms complica dos.

Las negras evitan de esta manera meterse en un avispero despus si 18

18 ......

A-6T

La tentacin de recobrar su mate rial es demasiado grande, porque de otro modo pudiera haber jugado pa ra simplificar, 29 ... CXA; 30 RX x c, PXP; 31 AXP, manteniendo las blancas su pen extra dbil como est.
.

26 27 28 29

...... pxn A-3D AXP

DXD P-5T PTXP cx p

Gracias a las maniobras cientfi cas que las blancas han desarrolla do sobre arenas movedizas, han con solidado sus defensas y conservad la ventaja dinmica de "los dos Al files" en un frente mvil. Amenaza a los dos 21 P-5D ' se guido por A-5CR (mate a la Da ma), o 21 A-5CR, D-3R; 22 P

19 A-2R 20 RXA

AXC

X: aseguando cion enennga.

-5D, D-2D; 23 AXC, PXA; 24 DX


una

Amenazando g a n a r un C a b a l l o por medio de 31 AXC. Si 30 .... G-1A; 31 A--4R, P --4AD; 32 P x P al paso, amenazan do P-7A.

30 TD-lD

base en la posi

30 ......

P--4AD

ficar un pen para e n s a n c h a r su campo de accin. Esperan cobrar el pen o, por lo menos, encontrar se guridad en un final en el que la de bilidad del lado de la D blanca pueda ser esperada.

P--4D 2 . ..... Y ahora, las negras deciden sacri

-1AR; 33 AXP, C--4A; 34 T-7D,


con una superpotente posicin para las blancas. Las negras han recobra do ahora su pen, pero este "xito" no es duradero, y el largo alcance de los dos Alfiles entra en juego.

31 p x p al paso CXPAD Si 31 .... PXP; 32 P-7A, T

21 p x pn

px p

PARTIDA

DE

LOS CUATRO CABALLOS

67
P-3A 36 .. .. . Desesperadamente, las negras tra tan de evadir el estrangulamiento, pero les sera ms sencillo entregarse.
.

Produciendo una doble amenaza (33 AXC y 3 PX P ), que es ms importante que 32 p x p, C(3A) --4R; y las negras evitan lo peor.

32 A-4R

Otra vez ms fuerte que la inmediata 34 px p.

32 . .... . 33 TXT jaque 34 A-5A

TD-lA CXT

En lugar de 38 TX e, las blancas manteniendo ms tiempo la presin prolongan la agona.

37 A-7A 38 TXT

C-3R

Un fruto maduro que cae.

T-lT 34 ...... 35 T--8R jaque R-2T 36 p x p

39 TXP 40 T-7D 41 P--4T

38

CXA cx p px p
Se entregan.

7. DEFENSA DE FILIDOR
28 BARDEN (Buxton, 1950)
En la siguiente partida, su princi pal caracterstica, d e s p u s de u n pronto cambio de Dam'as, es la lu cha por el espacio, en la que las blancas tienen xito, de manera ejem plar, abrindose gradualmente su ca mino en el interior de la posicin enemiga. Incidentalmente, como en la parti da precedente, las mltiples activida das de los dos Alfes, quedan de ma nifiesto.

KLE IN

P-3TR; las defensas de las negras se encuentran ya "superprotegidas". AXC 7 ...... Una rplica instintiva. Porque, ju gando lo correcto 7 . . . . C--3T, po dra l mismo quedar expuesto a un jaque perpetuo despus de 8 A x P jaque, C X A; 9 C-6R, D-3C; 10 ex xp jaque, R-1A; 11 C-6R jaque, R-1R; 12 C-7C jaque, etc. P-3CR 8 D-5T 9 DXA DXD 10 A X D C-1A 11 Enroque TD A-3R P-3A 12 A-2R 13 A-3R Las blancas han tenido la mejor parte de la apertura, han asegura do una posicin bellamente centra lizada y el dominio de la fila de la Dama abierta.

P-4R P-4R C-3AR P-3D C-2D P-4D es propiamente la Variante Hanham. Contra 3 . . . . C--3AR, se 13 . . . . . . C-2R recomiendan las siguientes jugadas: 4 Un plan ms inmediato para la pxp, C X P; y ahora 5 CD-2D des consolidacin es 13 . . . . P-4TR; pliegue por o p o s i c i n . No se reco mienda, en ningn caso, el inmediato seguido por . . . . T-2T; controlan do la fila de la Dama lo ms pronto y voluntario abandono del centro por posible. 3 . . pxp; 4 cxp, etc. 1 2 3 Esta
. .

4 A-4AD P-3AD A-2R 5 C-3A Despus 5 . . . . P-3TR; 6 P -4TD, y el juego de las negras con tina restringido. 6 pxp Una s i m p l i f i c a c i n astuta. Ms enrgico, sin embargo, es 6 Enroque, P-3TR; 7 P-4TD, CR-3A; 8 P -3CD, D-2A; 9 A-2C, etc., con un mecanismo prometedor.
pxp 6 . .. . . . Inocente sera 6 . . .. C X P; 7 ex xc, P X C; 8 D-5T, porque las blan cas ganan un pen con su doble ame naza contra las casillas negras 2AR y 4R.

14 T-2D C-- 1 A 15 TR-1D C-3C 16 T-6D P-4TR 17 P-4TD C (3C)-2D 18 P-5T Un punto tcnico instructivo: Las blancas han afirmado su dominio en la fila de la Dama y en particular harn buen uso de su casilla 6D, co mo podr verse durante el desarro llo de la partida. Un procedimiento ms incisivo, sin embargo, sera 18 P-4CD--5C, y las negras deberan permitir la entrada del Caballo o perder un pen. 18 19 20 21 22 23 24 ...... C-4T P-3CD C-2C C-4A T (6D)-2D C-6D T-2TR T-2R R-2A R-2C C-2T C ( 2D)-1A
P-3T

7 C-5CR Prudentemente machaca el hierro cuando est caliente; si 7 Enroque,

70

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

25 C-4A C-20 Los dos jugadores se encuentran apurados de tiempo, lo que explica algunas repeticiones sin importancia de los movimientos. T-1AO 26 P-3C T-1CO 27 C-60 T-1AO 28 C-4A pxp 29 P--4A C(20)-1A 30 AXPA T-2AR 31 A-60 32 A-3T T-1T Las negras se encuentran reduci das a completa pasividad y no pue den, hacer nada, pero "esperan y ven" lo que se va descubriendo de los planes de su contrario.

XT, seguido por C-60, y T--SCD, ganando un pen.

pxp 33 . .... . 34 A-2C R-3T T-7A 35 cxp TXT 36 A-3AR 37 TXT C-4C Este intento de ruptura es natu ral pero no mejora de ninguna for ma la difcil posicin de las negras. Hubiera tenido mejores probabilida des con 37 . . . . T-1R; y hubiera producido un difcil final a las blan cas aun cuando sus Alf i l e s y sus fuertes C a b a l l o s continuaran ga nando.
38 A-2C C-2A C-20 39 C-30 T-lR 40 T-2R Un movimiento impulsivo justa mente verificado antes del control del tiempo, lo que representa una ocu rrencia no usual. Pero si 40 . . . . A --4A; 41 T-7R, y las blancas de ben ganar. 41 C-4A Nada puede porque si 41 . --4CO, o 41 . -3TO, o 41 . -3TR, A-2A; C-4C salvar a las negras, . .. C-4A; 42 P . . . C-1A; 42 A. . . C-10 ; 42 A43 AXC.

33 P-5R Es la ruptura en el centro. Como fue indicado por el mismo seor Bar den despus del juego, un plan ms efectivo, y ms de acuerdo con su juego metdico, hubiera sido en es te punto: 33 T--80, TXT; 34 TX

42 P--4T Ganando una pieza y la partida, aun cuando las negras se resisten du rante algunos movimientos ms. Un juego que es una esplndida muestra de despliegue de posiciones como parte de la victoria contra un formidable opositor.

B. DEFENSA DE PETROFF
29
FUDERER ( Ljublana, 1951)
El siguiente bello juego representa un desafo entre la vieja y la nueva guardia. Se debe admirar el optimis mo que permite a un talento joven irrumpir a travs de todos los obs tculos.

KOSTIC

5 C-3A En un juego del torneo Pilnik-Bo goljubow, Zurich, 1951, fue alcanzada la igualdad despus de 5 D-2R, D -2R; 6 C--3R, P-3AD; 7 P-3D, C--3A; 8 C-2D, CD-2D; 9 P -3CD. En la partida mencionada anteriormente, L. Paulsen-Schallopp, 5 P--4D, P--4D; 6 C--3A, A-3R; 7 A-3D, P--4AR; 8 Enroque, A -3D, etc., y el juego est igualado. exe 5 . ..... Atrevidamente toma una decisin. Si 5 . . . . P--4D, entonces no 6 D -2R, A-3R; 7 c x e, p x eR (Ros solimo-Pomar, Gijn, 1951) ; sino ms bien 6 e x e, P X CD; 7 P--4D, p x p al paso; 8 D X P, D X D; 9 A X D, y las blancas tienen superior d e s p l i e gue (O'Kelly-Pomar, Gijn, 1951) . Si 5 . . . . C-3AR; 6 P--4D, A-2R; 7 A-3D, C--3A; con vista a la igual dad ( Matanovic-Udovcic) .
Las negras tienen la eleccin de otras dos continuaciones en 6 . . . .

P--4R 1 P--4R C--3AR 2 C--3AR 3 cxp La continuacin de Steinitz 3 P --4D, tiene sus defensores. En una partida, Broadbent-B. H. Wood, Lon dreM, 1950, la continuacin fue: 3 . . . . e x p (preferible es 3 . . . . p x XP) ; 4 A-3D, P--4D; 5 e x p, A -3D; 6 Enroque, Enroque; 7 P--4AD (es el procedimiento aceptado contra el Petroff, que tiene como designio reducir el centro de las ne gras, uno de los puntos dbiles de esta defensa) , 7 . . . . P-3AD; 8 D -2A, y las blancas estn en pose sin de una fuerte iniciativa.
4 C--4A

6 pe x c

A-2R

3 ... .. .

P-3D

Una continuacin no usual que fue intentada con xito por L. Paulsen Schallopp, Frankfurt, 1887. La idea es que las negras deben capturar el pen, permitiendo a las blancas al gunas ventajas en el despliegue. La variante tradicional es 4 C--3AR, e X P; despus de lo cual las blancas no logran ventaja apreciable sobre la continuacin clsica 5 P--4D, P --4D; 6 A-3D, A-2R; 7 Enroque, C-3AD, ni tampoco sobre la lnea simplificada, 5 D-2R, D-2R; 6 P -3D, C-3AR, etc. (una lnea ma nejada por Lasker con gran virtuo sidad) , ni tampoco de otras varian tes, tales como 5 C--3A, e X C; 6 PD X e, A-2R, etc., 5 P-3D, C- -3AR; 6 P--4D, A-2R, etc.
4 . .
.

P--4D; 7 C--3R , A-3R; 8 T-1CD, P-3CD; 9 P--4D, A-3D; 10 D -3A, P-3AD; con igualdad (Ros solimo-A l e x a n d e r , B i r m i ng ham, 1951 ) , o 6 . . . . P-3CR; (mejor) , como fue jugado por Matanovic-Ale xander, Londres, 1951. C--2D 7 P--4D Este desenvolvniento es ms fle xible que 7 . . . . C-3A, seguido de 8 A-3D, A-3A; 9 Enroque, Enro que; 10 C--3R, P-3eR; 11 P-4AR, C--2R; 12 P-5A, etc., despus de las cuales, las blancas tienen un buen ataque (Gligoric-Vidmar, Campeona to de Yugoslavia, 1951) .

8 A-3D C--3e 9 C--3R Un caballo bellamente centrado.


P--4D 9 . ..... No puede someterse a 10 P--4AD, sin resistencia,

. . .

exp

72
10 Enroque

100
Enroque

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

Anunciando el ataque que viene por el lado del R, pero este movi miento es una arma de dos filos. Si a estos peones se les impide avanzar ms, las blancas se vern privadas de utilizar en sus operaciones futuras el AD.

11 P-4AR

xe.

den Un pen vital despus de 16 e X

16 pxp
Ju e g o imaginativo, aun c u a nd o prcticamente forzado, y a que las blancas han quemado sus puentes. El obvio 16 AXe, deja a las negras con un juego superior despus de 16

Las blancas han provocado este movimiento a fin de proporcionarse ellas mismas un futuro blanco para el ataque.

11 . .... . 12 D-5T

P-4AR P-3e

.... AXP.

Intenta una distraccin, esperando que 15 eXe, en CUyO caso 15 .... pxp, seguido por 16 .... pxe; lo que aclarara la situacin. Pero 14 .... A-3R, es menos ar tificial.

13 D-3A 14 P-4e

P-3A A

Una situacin pintoresca. Resiste a la tentacin de aumentar su des pojo, a causa de que las blancas po dran ganar rpidamente despus de 16 .... CXT; 17 D-5T. Pero el movimiento del texto permite a las blancas forzar una ganancia por una abrumadora acumulacin de fuerzas. La mejor alternativa es 16 . . . . C -4A, en la que las negras tienen la probabilidad de un empate. Es el movimiento ganador que li bera al AD y pone a las dos torres en juego.

16 ......

17 P-5A

exe 15 pxp Si 15 . .. . Ax P, las negras pier-

Una proteccin decepcionante.

17 ... .. . 18 A-6TR 19 pxp jaque 20 21 22 23 R-lT A-5eR T-1eR T-2e

C-3A T-1R R-1T

Esto p a r e c e una consolidacin! Pero, no, el final se encuentra pr ximo.

A-lA A-2e D-2R A-2D

Se entregan No habra rplica a 28 A><e.

24 25 26 27

TD-teR A-4T T-6e D-2e

T-lAR T-2A TD-lAR

9. APERTURA DE ALFIL
30

CRPEAUX HEIKINHEIMO (Dubrovnik, 1950)


La apertura de A lfil es de tipo an tiguo y va contra la tendencia mo derna de desplegar los Caballos an tes que los Alfiles (aplicando el prin cipio del "mnimo compromiso") . Es ta apertura raramente se encuentra en las competencias contemporneas, principalmente casi siempre se ase mejan a otras aperturas, tales como la Partida Vienesa, el Giuoco Piano o el Gambito Rehusado de Rey, etc. En la siguiente partida, sin embar go, la apertura conserva sus carac tersticas distintivas.

Las negras pueden organizar sus defensas. Un poco prematuro es 7 . . . Enroque ( 8 Enroque TD, P -3A; 9 D---4T , etc.) . A su vez 7 . .- . . C-3A; 8 D---4T , P-3D; 9 En roque TD, A-3R; 10 A-3D, ofre ce poca resistencia y la presin de las blancas va en aumento.
.

8 Enroque TD P---4D 9 D---4T Menos bueno es 9 TR-1R, A-3R; 10 A-3D, D---4T; 11 R-1C, CD -2D; y las negras pueden preparar el Enroque en el lado de la D, en donde su Rey encontrar una mayor seguridad. D---4T 9 .. . . . . No es bueno, aunque parece ten tador. Tambin despus, 9 . . . . A ---4 AR; 10 C-4D, A-3C; 1 1 TR1R. La presin frontal de las blan cas se hace demasiado fuerte y, en vista de ello, las negras deberan or ganizar su defensa como sigue: 9 . . . . A-3R; 10 A-3D, CD-2D; 11 C---4D , C-4A; 12 P---4A , C-1C; 13 TR-1R, R-1A; y las negras, aun que ya no pueden Enrocar, tienen suficientes medios de defensa. 10 TR-1R Con la amenaza clara: P X A; 12 D X PA. 1 1 A X e,

P---4R 1 P---4R 2 A---4 A C-3AR 3 P---4D Este es un fuerte movimiento. De masiado tranquilo es 3 P-3D ( 3 . . . . P-3A, para ser seguido pron to por . . . . P---4D ) , y demasiado impetuoso es 3 P---4A (3 . . . . P ---4D; si no 3 . . . . P X P; viniendo a resultar el Gambito de Alfil) . Otras alternativas son: 3 C-3AD, que es la Partida Vienesa, y 3 C -3AR, que despus de 3 . . . . C-3A, conduce a la Defensa de los
Dos Ccballos.

Una continuacin antigua, preferida por Steinitz, es 3 D-2R.


pxp 3 . . .. . 4 C-3AR cxp 5 nxp Esto previene el lgico y fuerte avance 5 .. . . P---4D . Las negras ahora han ganado un pen, pero a costa de un despliegue algo retar dado.
.

Lo mejor.

5 . ... . .

C-3AR A-2R P-3A

6 A-5CR 7 C-3A

74

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

A-3R 10 . . . . . . Ahora se prueba que el bloqueo de la fila del R es insuficiente. 11 C-4D Las blancas actan con decisin y destreza. Su Alfil an no puede ser tomado, porque si 11 . . . . P X A; 12 cxA, pxc; 13 T X P, R-2A; 14 TD-1R, T-1R; 15 A X C, A X A; 16 T X A jaque, P X T; 17 D X PT jaque, R-1A; 18 D-8T jaque, con des truccin rpida. CD-2D 11 . . . . . . Una medida desesperada : las ne gras devuelven el pen, pero la pre sin contina. 12 C X A 1 3 T X PR
px

Si 13 . ... P X A; 14 TD-1R. TD-1R 14 TD-1R 15 A-2R Con esta superingeniosa maniobra, las blancas hacen su ataque irresis tible. Las negras no pueden repli car debidamente con 15 ... . R X T, a causa de 16 A-5T jaque de des cubierta. 15 . . . . . . A-1D CXA 16 A--4C 17 nxc A X A jaque Todos estos cambios aclaran la si tuacin. 18 D X A C-3A 19 T X e jaque Se entregan. Si 19 .. . . P x T; 20 D-5T jaque, seguido por T X T.

R-2A

10. PARTIDA VIENESA


31

PRINS

RELLSTAB (Travemnde, 1951 )

La opinin sobre esta jugada se encuentra dividida; mientras gana con el cambio, contrariamente, puede desar un ataque por las negras. P-3CR P-4A D-2R Sin remedio, las negras deben es tar preparadas para hacer sacrificios. Por razones tcticas 8 . . . . D-3A, es inferior. 6 . . . . .. 7 D-3A 8 D-5D 9 cxp jaque R-1D P-3C 10 C X T 1 1 P-3D C-5D El valor de 11 . . . . A-2CD, se encuentra an sub judice, esto es 12 P-4TR (o tambin 12 C-3T, o an, como fue sugerido por un aficionado francs, B. Eliacheff, intrpidamente 12 C-3A, P-5A; 13 Enroque, C-5D; 14 D X A, cxD; 15 ex e, pxc; 16 A X P, etc.) , 12 . . . . P-5A (o 12 . . . . P-3TR) ; 13 D-3A (o prime ramente, 13 cxp, pxc; 14 D-3A) , 13 . .. . C-5D; 14 D-3T, con una salida muy incierta. 12 C-3T Una continuacin divertida ocurri en una e j e c u c i n s i m u l t n e a en Amiens, 1950, Tartakower-N. : 12 P -4TR, P-3TR; 13 cxp, pxc; 14 D-8T, R-2A; 15 A-5D, cxp ja que; 16 R-1D, C X T; 17 A-3R y las blancas retienen la iniciativa. P-3TR 12 . . . . . . 13 P-3AD A-2CD 14 D X A Un sacrificio obligatorio, porque la D no tena m o v i m i e n t o ; pero las blancas haban previsto esta contin gencia, cuando sacaron su Torre, Al fil y Caballo contra la Dama y el pen y, lo ms importante, es que sus piezas son esencialmente mviles.
cxn 14 . . . . . . 15 p X e D-5C jaque El principio de la descomposicin de las negras. l debe renunciar a 15 . . . . P xP jaque de descubierta;

H e aqu una d e las ms originales y sorprendentes partidas de la prc tica contempornea.

1 P-4R P-4R C-3AR 2 C-3AD 3 A-4A Previnindose contra 3 . . . . P -4D. Si 3 P-3CR, P-4D; 4 pxp, C X P ; 5 A-2C, A-3R; las negras tienen un juego muy bueno. De la misma manera, en el caso del propio Gambito de Viena, 3 P-4A, lo me jor para las negras es la contesta cin 3 . . . . P-4D; y despus 4 PA X xp, C X P; 5 C-3A, A-2R; 6 P -4D (si 6 D-2R, P-4AR, etc. ) , 6 . . . . Enroque (o 6 . . . . A-5CD; 7 A-2D, -eon igualdad) ; 7 A-3D, P -4AR; 8 pxp al paso, A X P; 9 En roque, C-3A; y la tensin dismi nuye. El movimiento del texto es cierta mente ms imaginativo que 3 C-3A, conduciendo a las partidas de Tres
Caballos o de Cuatro Caballos.
cxp 3 ...... Aceptando el desafo.

C-3D 4 D-5T 5 A-3C La simplificacin por 5 D xPR ja que, D-2R; 6 D X D jaque, A X D; 7 A-3C, etc., no est conforme con el estilo espiritualizado del Holan ds. 5 . ..... C-3A El juego ahora comienza a agriar se, en tanto que 5 . . . . A-2R, pue de an conducir a una solucin pa cfica despus de 6 C-3A, C-3A; 7 e X p' Enroque, etc. 6 C-5C

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

16 R-1D, ya que la apertura de la fila del R beneficiara slo a su ad versario. 16 A-2D DXP 17 Enroque TR A-3D (vase el grabado que sigue) . Para tomar cualquier pen deja ra a la D peligrosamente expuesta. Tambin sera muy desfavorable 17 . . . . P-4CR, a causa de 18 A-3A, D-3D; 19 P-4A, etc. De la misma manera, si 17 . . . . A-2C; 18 A -3A, etc. Lo mejor en estas circuns tancias es 17 . . .. D-5TR; 18 A -3A, A-3D, etc. 18 C-4A Un giro brillante. Despus de to do puede jugar esto, porque si 18 . . . p x c; 19 A-3A, D-4A; 20 A X T. Las piezas blancas ahora entran de lleno al juego.
.

ni tampoco con 21 . . . . C X A ( 22 p X e, p X C; 23 T-BT jaque, con mate a la siguiente) . 21 . . . . . . P-5A 22 TD-lA Imperturbables, las b l a n c a s des arrollan sus planes. 22 . . . . . . C-3A 23 C-4A Por medio de maniobras diestras, las blancas consiguen salvar el total de su material amenazado. 23 . . . . . . A-lC 24 A-5A P-6A Pero aqu aparece un nuevo peli gro. 25 P-3C No 25 p x p, a causa de 25 P-5R. 25 . . . . . . D-6T 26 C (5D) -3R Hubiera sido defectuoso 26 C (4A) -3R, P-TR, seguido por . . . . p....__ -5T. Pero despus del movimiento del texto, la continuacin es 26 .. . - . P-4TR; 27 C-2D, P-5T; 28 e x x p, p x p; 29 PA X P, P-5R; 30 p x x p, A X P; 3 1 P X A, etc., dara lugar al agotamiento de las fuerzas negras. P-4D 26 . . . . . . O 26 . . . . C-5D; 27 A-lD. Con el movimiento del texto las blancas tienen la satisfaccin de ganar una pieza pero al costo de debilitar los cimientos de sus posiciones.
p xc 21 A-1D 28 A X PA D-2D Tiene que salir al paso de la do ble amenaza, 29 A X e y 29 A-4CR.

18 . .. . . .

Posicin despus de 17 . . . . B-3D

Las negras han previsto las ma quinaciones que vienen, han dado preferencia a 18 . . . . D x PC; con la siguiente continuacin: 19 e X PCR, T-21'; 20 TD-1D, D-5D; 21 P -3C, etc., con probabilidades por ambas partes. 19 A-3R D-5C 20 C-5D D-5TR O 20 . . . . D-4C. 21 CD X P El moribundo Caballo vuelve a la vida. Las negras no pueden replicar debidamente con 21 . . . . p X C (22 A x P jaque, seguido por 23 A x C) ;

29 T X P C-5D Apartndose de la nueva amenaza, 30 A X C, D X A; 31 A-7R jaque. PXA 30 A X C D-2CD 3 1 A-4C Si 31 . . . . D-2CR; 32 C-5D, otra vez con la amenaza de 33 T -BA, mate. 32 T X P jaque Ms dinmico que 32 T-8A ja que, D X T; 33 A X D, p x c ; despus de lo cual las negras tienen alguna esperanza de un empate. Despus del movimiento del texto, las negras continan adelante sus

PARTIDA

VIE N E S A

77 -3A; 5 C-5D, D X P jaque; 6 R-1D, R-1A; 7 C-3T, D-5D; 8 P-3D, A-3C (en vista de la ame naza, 9 P-3A, pero deber primero mejorar su posicin por medio de 8 . . . . P-3D; 9 D-3C, A x C; 10 D X A, etc.) ; 9 T-1A, P-3A (no 9 . . . . P-3D ; 10 T X P jaque, R X T; 11 e X A jaque de descubierta, R1A; 12 C X A, C-3A; 13 D--6R, etc., ni tampoco, como en una partida Alekhine-Lugovsky, 1931, 9 . . . C -1D; 10 P-3A, D--4A; 11 C-5C, ni tampoco 9 . . . . C-3A; 10 T X C, P-3D; 11 D x P jaque, R x D; 12 A --6T jaque, R-1C; 13 T--6C jaque, P T X T ; 14 C-6 A m a te) ; 10 e x x PAR, las negras se entregan, por que 10 . . . ex e ( 10 . . . p x c; 1 1 A X C) ; 1 1 T X C jaque, P X T; 1 2 A -6T jaque, seguido por 13 D-7C, es devastador.
. . .

cambios, pero las blancas logran ven taja con la movilidad de sus piezas, manejndolas c o n consumada d e s treza. 32 33 34 de 35 36 37 38 39 40 41 . .... . R-1R T-2T T-1R C-5A jaque R-1A descubierta T-8D jaque, R-2A T-7R jaque, R-3A T--8A jaque, R--4C TXT TXD P--4TR C-3R P--4T jaque R-3T A--6R Se entregan

32

H. STEINER W . W . ADAMS (Hollywood, 1944)


O t r a competencia impetuosa. E s sorprendente notar que la Partida Vienesa, tan tranquila a primera vis ta, puede conducir a las ms turba lentas variantes en el repertorio de las aperturas -como los gambitos Hamppe-Allgaier (6 C-5CR), Pier ce (5P-4D) y Steinitz (4 P-4D) .

El Gambito Hamppe-Allgaier. Aun cuando est reconocido como poco s lido, proporciona un feroz ataque que es difcil contener por las negras. P-3TR 6 ...... RXC 7 cx p La diferencia entre esta posicin y la que se presenta en el Gambito de Allgaier es que aqu los dos Ca ballos de Dama se encuentran des plegados. En consecuencia, las ne gras pueden, en respuesta a A--4A jaque, contestar . . . . P--4D; A x P jaque, R-1R; con relativa seguridad. 8 P--4D P--4D Una alternativa es 8 . . . . P-6A; 9 A-4A jaque, P-4D; 10 A x P ja que, R-1R; con buenas perspecti vas para las negras. 9 pxp Despus 9 A x P, A-5C; y las ne gras pueden capear el temporal con solidando la crtica casilla 4D ( 10 A-5CD, CR-2R, etc., o 10 P-5R, A-3R, etc.) , las blancas tratarn de inclinar la balanza a su favor en el centro. Como podemos ver, aun cuan do se trata de un gambito de la mo da antigua, la moderna investigacin puede modificar la t e n d e n c i a del juego.

3 4 C-3A 5 P--4TR 6 C-5CR

pxp

P--4CR P-5C

P--4R 1 P--4R C-3AD 2 C-3AD Esto da a las blancas la oportuni dad de cambiar la apertura a un gambito real, con todas las contin gencias de sus peligros y complica ciones. 3 P--4A Anunciando el ataque intentado. Jugadores de temperamento menos belicoso pueden retroceder a una par tida de Tres Caball-.>s o, eventualmen te, de Cuatro Caballos, con 3 C-3A. Los antiguos maestros como Louis Paulsen, Tchigorin y despus Mie ses, tienen su preferencia por 3 P -3CR, sin embargo, no promete ms que la igualdad. En la Partida Vienesa propiamen te dicha, se presenta despus 3 A --4A y esta jugada contiene peligros para ambos lados que nosotros exa minaremos ahora en conexin con una partida jugada por correspon dencia en Africa del Sur, en 1946 entre St. John Brooks - Crous : 3 A--4A, A--4A (3 . . . . C-3A ; mues tra mayor iniciativa) ; 4 D--4C, D-

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100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

9 . . . . . . eD-2R C-3e 10 A X P Las negras prefieren no recaptu rar el PD, porque ello las expondra a nuevos peligros ( 10 . . e x P; 1 1 A---4 A, P-3A; 1 2 Enroque) . Espera bloquear el pen crtico por . . . . A -3D, y emplearlo como blindaje.
. .

Abriendo nuevas y peligrosas lneas para el ataque de las blancas. Est claro que la tcnica de ataque de los maestros contemporneos es igual en todos sus aspectos a la de sus glo riosos antecesores. 20 . . . . . . P-3A Es manifiesto que 20 . . . . P x P, sera fatal despus de 21 D-6e ja que, R-1T; 22 e x PD, y las negras no tienen defensa.

A-3D 11 A-5R Una rplica hbil. Podra ser peli groso para las blancas tomar la To rre. 12 A---4AD ex A La amenaza de las blancas fue 13 Enroque jaque. 13 p x c AXP 14 D-3D Un excelente movimiento que man tiene la presin y deja a las blancas una amplia eleccin de movimientos. C-3A 14 . . . . . . U na resistencia ms obstinada se vio en una partida del Torneo Pan A m e r i c a n o de 1947 entre W. W. Adams y A. Sandin: 14 . . R -2e; 15 Enroque TD, C-2R; 16 D---4R , A-3A; con una defensa me jorada para las negras.
. .

15 Enroque TD P---4e Dirigido contra el peligroso jaque de descubierta originado por P-6D. Al mismo tiempo, las negras tienen la esperanza de encontrar alguna ma nera de contrarrestar el juego sobre la fila abierta del en. Sin embargo, tan incisiva medida revela un esp ritu inquieto. Mucho ms comedido es 15 . . . . R-2 e . R-2e 16 e x p 17 P-5T A-5A jaque T-1A 18 R-1e A---4e 19 P-3eR (vase el grabado de esta pgina) . Poda haber intentado 19 . . . . A -3D, pero esto no se puede jugar a causa de 20 D-6e jaque, y 21 D x x p jaque. 20 P-6D

Posicin despus de 19 . . . . A-4C


T-1eD 21 C-7A 22 TD-1R El ltimo acto del drama. La ame naza es 23 T-7R jaque, R-1T; 24 T-1AR, a la que no hay rplica. 22 . . . C-1 e Si 22 . . . . C---4D , siguiendo con 23 e x e, p x e ; 24 T-7R jaque, A X X T; 25 D-6e jaque, R-1T; 26 n x x p jaque, R-1e; 27 A X P jaque, T-2A; 28 A X T jaque, R X A.; 29 D -6e jaque, R-1A; 30 T-1A ja que, y las negras no tienen recurso.
. . .

23 D-6e jaque R-1T C-3A 24 A-3D 25 T-7R DXT 26 p x D T-1e 27 P--BR (D) Se entregan Un ataque hbilmente conducido.

11. GAMBITO DE REY


33

RAVN

O'KELLY DE GALWAY (Southsea, 1951)

ro que ha sido modernizado con xi to y reforzado con algunos nuevos giros. Actualmente, sin embargo, ha llegado a ser prctica usual adoptar una defensa ms elstica por medio de 3 . . . . P-4D ; o . . . . C-3AR.
4 A-4A Es interesante el Gambito de C hau d, 4 P-3eR. El seor B e r n a r d ehaud, esposo de l a seora campeo na, Mme. ehaud de Silans, es tam bin jugador de partidas.

U n agresor obligado a l a defensi va, es el motivo de la siguiente par tida.

P-4R 1 P-4R 2 P-4AR El joven Dane sigue los pasos de los dos grandes maestros contempo rneos, Keres y Bronstein, quienes, en su edad cientfica, emplearon con atrevimiento, de vez en cuando, la oferta de este gambito. pxp 2 . .... . 3 C-3AR Menos ambicioso es 3 A-4A, que es el Gambi_to de Alfil. Ms ambicio so, en cambio, es 3 D-3A, conocido como el Gambito de B r e y e r , aun cuando ste fue ensayado ya por eharousek contra Showalter, Nurem berg, 1896. La siguiente partida r pida fue jugada por corresponden cia en 1950, entre Hoerner y Lorenz : 3 D-3A, C-3AD (una contestacin reconocida) ; 4 C-2R (en esta aper tura es esencial para las blancas no obstruir su D. Si 4 P-3A, C-3A; 5 P-4D, P-4D; 6 P-5R, C-5R, etc. Lo ms sencillo es 4 D x P) , 4 . . . A-4A (aqu lo ms slido es 4 . . . . P-4D ) ; 5 P-3D, P-4eR (las blancas se encuentran ignoran tes de su peligro, y permiten que su Dama sea acosada cada vez ms) ; 6 P-3eR, C-4R; 7 D-2e (si 7 D-5T, las blancas pierden su Da ma o reciben mate despus de 7 . . . . C-3AR, etc. ) , 7 . . P-6A, las blancas se entregan. Pierden, final mente, una pieza.
. . .

C-3AR 4 ... .. . La continuacin usual es 4 A-5T jaque; 5 R-1A, P-4D; 6 A X P, C-3AR; 7 e-3A, Enroque; 8 P-4D, P-3A; 9 A-4A, A-5e; 10 A-2R, A X e; 11 A X A, A-4e; 12 P-3eR y las blancas intentan de cir la ltima palabra. Por esto es que el movimiento del texto se en cuentra ms en el espritu del mo derno juego de posiciones. Sus me jores puntos han sido analizados por los jugadores holandeses, especial mente por el Dr. Euwe y H. Kmoch. 5 P-5R Una reaccin natural. Las blancas se permiten a s mismas intentar es te avance, que, sin embargo, puede mostrarse como prematuro. Se puede recomendar 5 C-3A, con la continuacin intentada 6 P-4D y Enroque. U na soberbia ilustracin de esta lnea de juego se da en las siguientes jugadas de la Competencia de la Li ga de A mberes, en 1951, entre Devos y Borodine, 5 C-3A, e X P; 6 C-5R (dbil sera 6 e X e a causa de 6 . . . . P-4D. Demasiado impetuoso sera 6 A x P jaque, R x A; 7 C-5R jaque, porque entonces el R negro trata de buscarse un refugio prudente por medio de 7 . . . . R-1e; 8 e x e, C-3A, etc.) , 6 . . . . C-3D; 7 A-3e, C-3A; 8 P-4D, Enroque; 9 A X P, e x e; 10 A x e, P-3eD (las negras quedan reducidas a un plan artifi cial de defensa) ; 11 Enroque, A-

3 ...... A-2R Es el G a m b i t o de Cunningham, que durante mucho tiempo se pens que era decididamente inferior, pe-

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

gras se entregan, porque se enfren tan a un mate sin piedad en dos ju gadas. Una decisin importante. Mucho ms inferior es 5 . . . . C-4T; 6 C siderablemente mejor.
-3A P-3D; 7 P-4D, A-5e; 8 D-3D y las blancas continan con 6 Enroque Si 6 P-3TR, A-5T jaque; y las blancas se encuentran perturbadas. 5 C-5C

-2e 12 D-5T, P-3e; 13 D-6T, C-1 R 14 D X T jaque (un rayo) , 14 . . . . R X D ( si 14 . . . . A X D; 15 A X P mate) ; 15 T X P jaque y las ne
'

mala salida para las blancas.


11 . . . . . . 12 C-5eD 13 e x A C-ae pxc

10 P-3TR C-3A 1 1 C-3A Si 11 C-5R, A X e; 12 P X A, D X X D ; 1 3 T X D, C-4T; 1 4 A-2R, C-6e; 15 A-3A, C-3e; con una

Enroque

Otro m o v i m i e n t o instructivo. Se obliga a tener un pen aislado a fin de, a cualquier costo, guardar su ca silla 4R. Y hasta ahora el gambito de peones se conserva.
14 A-3D 15 P-4A 16 P-4eD C-4T Q-3A

Reforzando el ataque contra el pen avanzado de las blancas, este fuerte movimiento de despliegue es efectuado sin prdida de tiempo. Prematuro hubiera sido 6 . . . . P -4D; 7 p x p al paso, D X P; 8 P--4D, Enroque; 9 C-3A, molestando a la Dama negra. Bien, a tiempo! Es instructivo no tar cmo las negras manejan su des pliegue para seguir su juego y al mis mo tiempo mantenerlo en su gambi to de pen.
8 p x p al paso No la retirada, 8 A-3e, C-6R; 9 A X e, p X A, etc., porque las blan 7 P-4D P-4D

6 . . . . . .

C-3AD

Tratando de crear nuevas contra probabilidades si puede.


16 17 18 19 . . . . . A-2e P-4TD D-2D
.

C-6e A-4A TR-1R

diato movimiento de las negras pre viene esto.


19 . . . . . . 20 D X A 21 D-3e AXA C-4A e ( ae) -5T

20 P-5D, conectando sus Torres y guardando su casilla AD. El inme

Trata de hacer posible el avance

cas podran perder espacio y ver su ataque desvanecerse en el aire antes de haber, propiamente, comenzado.
8 . . . . . .

Obstruyendo otra vez el deseo de las blancas de abrir la diagonal larga de su Alfil; porque si 22 P-5D, e X X e jaque; 23 p X e, D-4e jaque; 24 R-1T, D-6e; demoliendo la po sicin de las blancas.
22 e x e 2 3 D-2A exc

Este es el movimiento clave; las blancas pueden ya no temer el ata que frontal que viene.
9 T-1R jaque La continuacin en una partida, Keres-Alatorzev, M o s c , 1950, fue como sigue : 9 C-3A, Enroque; 10 C-2R, C-6R; 11 A x e, P X A ; 12 P-3TD, D-3A; 13 D-3D, D-3T; 14 TD-1R, A-5eR; 15 P-3T, A -4T; 16 C-3A, TD-1R; 17 C-5D, P-7R; 18 T-2A, A-6e; y las blan 9 . . . . . . C-2R

AXP

A fin de limitar el dao, despus 23 . . . . D-4e; por 24 D-2A, esto es, 24 . . . . P-6A; 25 P-3e, C -4A ; 26 R-2T, etc., o 24 . . . . T-6R; 25 T X T, P X T ; 26 D-2R, etc.

Introduciendo una cua en el in terior de la posicin enemiga. El con junto de la defensa contra un peli groso gambito fue conducida por las negras con suprema habilidad. Por fin puede hacer este avance, atacando a la Dama. Pero antes pue de obligar a pasar un pen por P -5A, y las negras dueas del lado del Rey atacan en toda el ala.
24 P-5D

23 . . . . . .

P-6A

cas se entregan.

El valor del sexto movimiento de las negras ahora, se muestra con to da claridad.

GAMBITO

D E L

REY

81
una divertida partida, S o l e r-Alme da, Madrid, 1947, las blancas juga ron 4 P-4D y la continuacin fue 4 . . . . P X PD ; 5 c x p ,{interesante es 5 A-3D ) , 5 . . . . eR-3A; 6 CD -3A, D-2R; 7 D-3D, e X p (de masiado precipitado; 7 . . . . Enro que, era esencial) ; 8 C-5D, D-5T jaque; 9 P-3e, e x P ; 10 p x c, D X X T ; 1 1 D-2R jaque, A-3R; 1 2 e X X A, R-2D; 13 C-8A jaque (una brillante solucin. Si 13 e X A jaque, R-lA; y ahora sigue una despia dada caza del R) , 13 . . . . T X C; 14 D-7R jaque, R-3A, 15 D x PA ja que, R x C; 16 D x PC jaque, C-3A; 17 D-3C jaque, R-5R; 18 D--3D, mate. 4 . . . . . . C-3AD C-3A 5 C-3A 6 P-3D A-5CR La posicin normal en el Gambito de Rey Rehusado. El orden real de los movimientos como ocurrieron en esta partida fue : 1 P-4R, P--4R; 2 A-4A (Apertura de Alfil) , 2 . . . . CR-3A ; 3 P-3D, A-4A; 4 CD -3A (la Partida Vienesa) , 4 P-3D ; 5 P-4A, A-5CR, etc. 7 eD--4T Es la continuacin aceptada. Con tra 7 P-3TR, para las negras lo mejor es 7 . . . . A X C; 8 D X A, p x x P , etc. 7 . . . . . . D-2R Las negras tienen aqu un cierto nmero de movimientos para esco ger, por ejemplo, 7 . . . . A-3C; 7 . . . . p x p ; 7 . . . . CR-4T; 7 . . . . C-5D; 7 . . . A X C (8 D X A, C -5D) .
o

Si 24 P-3e, C-7e; 25 T X T ja que, T X T; 26 P-5D, D-4e; y ga nan gracias a su dominio en la fila abierta del R. 24 . . . . . . 25 P-4e Demolicin! 26 D-lA 27 D X T 28 A-lA 29 T-3T Despojo! D-4e P-4TR T X T jaque pxp D-3A pxp

P-7A 30 R-2T D-4R jaque 31 D-lA Se entregan Aqu no hay contestacin a . . . . D-8R. La principal caracterstica del juego de O'Kelly es la lgica y la agresividad. Esto le permite acep tar el gambito y entonces arrebatar la iniciativa a su oponente.

Gambito de Rey, Rehusado

34
KOeH GEREBEN ( Zappot, 195 1 )

Otro ejemplo e n e l que la estrate gia impetuosa de las blancas queda dominada por la tcnica de la defen sa moderna.
1 P-4R P-4R 2 P-4AR A-4A 3 C-3AR P-3D 4 A-4A O alternativamente, 4 P-3A, o an antes 4 p x p, P X P; 5 P-3A. En

pxc 8 cx A 9 Enroque El gran conocedor de la apertura de juegos (y en particular de la Par tida Vienesa) , Weaver W. Adams, re comienda aqu 9 A-5C, por ejem plo, 9 . . . . p x p; 10 A X C jaque, p x X A; 1 1 A X P, Enroque TD; 1 2 En roque, y las blancas tienen un juego ms fcil. 9 . . . . . . Enroque TD AXC 10 D-lR 11 PXA Si 1 1 T X A, C-5D ; 12 T-2A, C-5C; 13 T-2D, P X P ; 14 P-3A, C-3R; 15 T-lD, P-4CR; y las negras han m a n t e n i d o no slo su pen extra, sino que se encuentran

82
listas siva. para lanzar
una

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO contraofenMuy elegante. En contestacin, las blancas no pueden jugar 24 A x C, T X T; 25 D X D, T X T jaque; 26 R -2C; T X D ; 27 R X T, T X PD ; y ga nan.

C-4TR 11 . . . . . . P-4CR 12 p x p Un momento significativo y que claramente ilustra la tcnica moder na de la defensa. La recaptura del pen no es urgente; el ataque tiene prioridad, y por eso es esencial ase gurarse las bases necesarias. TR-1C 13 A-3R C-50 14 A-50 Como puede verse, Mr. Adams es t en lo correcto al recomendar la eliminacin de esta pieza peligrosa. Menos activo es 14 . . . . C X P; 15 P-4D, p x p ; 16 A X PD y las blan cas han ganado espacio. 15 D-2A T-3C 16 P-3A C-3R 17 A X C jaque DXA 1 8 P-4D Si 18 A x P A, C-5A; con la doble amenaza 19 . . . . C-6T jaque y 19 . . . . C x P. El avance en el texto de fiende los dos peones que se encuen tran en las c a s i l l a s 3D y 5R. En e a m b i o , las negras encuentran un medio ingenioso de romper la forma cin de las blancas. 18 . . . . . . pxp P-5C 19 p x p Helo aqu! Las blancas quedan obligadas a abrir la fila CR, porque si 20 P-4A, entonces sigue 20 . . . . P-6C; 21 p x p, T X P jague; 22 R -1T, T-6T jaque; 23 R-1C, T-1C jaque; y las blancas se encuentran perdidas, sin remedio. 20 p x p T X P jaque 21 R-1T T X PR De esta manera, las negras han re cuperado su pen y asegurado una firme planta en el campo enemigo. 22 D-3A D-40 23 TD-1R (vase el grabado de esta pgina) . Claramente no se puede jugar 23 D X e, T-5C jaque de descubierta; seguido por mate. El movimiento del texto sale al paso de la amenaza 23 . . . : T x A, . pero .no sirve para pre vemr otras mtenc10nes. Debera, ms bien, haber tratado de defenderse por s mismo, por medio del movimien to 23 R-lC. 23 . . . . . . C-5A

Posicin despus de 23 TD-1R


C-6D 24 P-3TR C-5A 25 T-2R Antes de dar el "golpe de gracia", las negras, por medio de una repe ticin de movimientos, ganan un po co ms tiempo para reflexionar. 26 T ( 2R) -1R C-6D c x pc 27 T-2R Estas maniobras de los Caballos han sido dominadas. Otra vez las blancas pueden replicar atrevidamen te 28 T X C, T X A; 29 D X D, T X D; 30 T X PA, P-3C; 31 T-2AD, T -2D; 32 T X T, R X T; 33 R-2C, T-5R; 34 T-2A, T X PD ; 35 T-7A jaque, R-3R; 36 T x PA, T-5TD; 37 T X PTR, T X P jaque; 38 R-3C, R x P; y las negras deben ganar. Vemos que el arte de la liquida cin se encuentra completamente do minado por los jugadores de la ac tualidad. T-2C C-5A A-5C T-20 P-3C D-6A D-8T jaque R-2C P-6R T X PR R-2T T-3C 34 T ( 1A)-1CR D X P D-4R jaque 35 D X P 36 R-'1lT D-4D C-4R 37 R__:;2T Se entregan Y el terrible Caballo tiene la lti ma palabra. 28 29 30 31 32 33

GAM BITO

D E L , REY

83 4 C-3AR (ms sutil es 4 D-3A, continuando a la defensa de su pen del centro) , 4 . . . . C-3AR; 5 P -4D (mejor es 5 C-3A ) , 5 . . . . e x X P ; 6 P-4A (un movimiento muy apresurado) , 6 . . . . A-5C jaque; 7 eD-2D (preferible es 7 A-2D y si 7 . . . . C-6R; 8 D-3e) , 7 . . . . C-6R; 8 D-4T jaque (juego in9uieto : Ms racional es 8 D-3 , e mmediatamente) , 8 . . . . A-2D, 9 D-3e, D-2R; 10 R-2A, C-BD jaque (bien jugado : si 1 1 D x c, D -6R mate) ; 1 1 R-1e, C-6A ( Be llo! Otra vez 12 . . . . D-6R mate, que amenaza ) ; 12 P-3TR, A-5T; las blancas se entregan. Para evitar el mate, las blancas pierden la Da ma. Un animado despliegue.

Contragambito de Falkbeer

35
HORNE A. R. B. THOMAS (Felixstowe, 1949)

Aqu presentamos un buen ejempl? del juego abierto. Una caractersh ca del Gambito de Rey, ya sea acep tado o rehusado, es que, si el meca nismo de la defensa falla, aunque sea slo muy poco, la consecuencia es un probado y rpido colapso.
P-4R 1 P-4R P-4D 2 P-4AR P-5R 3 p x pD Este contragambito fue considera do d u r a n t e muchos aos como la contestacin del Gambito de Rey. Tambin es peligrosa la idea de Nim zowitsch, 3 . . . . P-3AD, que, sin embargo, es satisfactoriamente igua lada por 4 C-3AD. No se recomienda 3 . . . . D X P, como se ilustra en la siguiente par tida, Tolush-Alatorzev, en el Cam peonato de la U . R . S . S . , de 1948: 3 . . . . D x P; 4 C-3AD, D-3R (la Dama negra arida en apuros y en completa retirada 4 . . . . D-1D, po dra ser considerado) ; 5 P x P (se puede jugar aun cuando 5C-3A, p x p jaque de descubierta; 6 R-2A, con la contraamenaza, 7 A-5e ja que, seguido por T-1R) , 5 . . . . D X x P jaque; 6 A-2R, A-5eR; 7 P -4D, D-3R (la transaccin 7 . . . . A X A ; 8 D X A , D X D jaque; 9 eR x x D, dara a las blancas un conside rable avance en el despliegue) ; 8 D -3D, P-3AD ; 9 A-4A, C-3A ; 10 Enroque, A x A; 11 eR x A, A-3D (las negras ya no se encuentran en condiciones de hacer su movilizacin retardada) ; 12 P-5D (dentro del principio de "abrir ms lneas cuan do se encuentre en p o s i c i n supe rior" ) , 12 . . . . e x P ; 13 e x e, p x e; 14 D-3eR, A X A jaque; 15 e X A, D-3TR (mejor, pero no suficiente mente buena) ; 16 TR-1R jaque, R-1A; 17 D-3T jaque y las blan cas se entregan (para evitarse el ma te por medio de T-SR) . Ms difcil de refutar es la acep tacin retardada del gambito por 3 . . . . P x P, que ocurre en un juego, Larsson-Englund, por corresponden cia, 1942, como sigue: 3 . . . . P x P;

C:

C-3AR 4 P-3D 5 pxp . Otras continuaciones son menos in cisivas, como por ejemplo, (a) 5C -3AD, A-5eD; y las negras man tienen la presin; (b) 5 D-2R. una antigua continuacin jugada con xi to por Blackburne contra Marco, en Berln, 1897, y contra la que 5 . . . . A-5e, puede ser recomendada; (e) 5 C-2D, la moderna continuacin de Keres. Sus s u t i l e z a s se mues tran en la partida Javelle-Dewacke, por correspondencia, 195 1 : 5 C-2D, A-4AR ( despus de aceptada la ju gada, 5 . . . . P-6R; 6 C-4.1\., las blan cas consiguen el mejor juego. O 5 . . . . P X P ; 6 A X P, e x P; 7 D-2R jaque, A-2R; 8 C-4R, Enroque; 9 e - 3 A R , T-1R; 10 e - 5 R , P -3AR; 11 D-5T, p x e; 12 C-Se, etc., con un ataque vencedor) ; 6 p x x p, e x PR; 7 A-3D (si 7 D-2R, D-2R; pero ms lgico es 7 eR -3A) , 7 . . . . D-5T jaque (puede aadir ms problemas a las blancas por 7 . . . . A-5eD) ; 8 P-3e, e x x p ; 9 eR-3A, D-5e; 1 0 p x e, D x P jaque; 11 R-1A, A-4A; 12 D---2R jaque, R-1D; 13 A X A, T -1R; 14 C-5R, P-3AR, 15 C-7A mate. Tableau! 5 . . . . . . e x PR 6 A-3R Reviviendo una antigua receta del doctor Krause. Ms moderna es la de Alapin 6 C-3AR. 6 . . . . . . A-4AR Probablemente l ha descartado la mejor continuacin, 6 . . . . A-3D,

84

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

a fin de tener . . . . A-5CD en re serva, por lo que l9:s b!anc db_ern jugar C-3AD. Nmgun fm til se consigue por 6 . . . . D---5T Jaque;
7 P-3e, e x P; 8 C-3AR, D-3T; 9 p x e, o x T; 10 D-2R, etc.

A-3D.

Ms slida estrategia seria 7


8 A-4A 9 P-3A 10 p x p D-4T jaque C-2D

7 C-3AR

P-3AD

Sin temer la accin enemiga en la fila de la Dama y al tiempo correcto.


10 . . . . . . 1 1 Enroque 12 C-4D pxp T-1D

en 2AR por muchas aflicciones.


17 . . . . . . RXA 18 D X e jaque R-1C D-2AR 19 A-40 Si 19 . . . . P-4TD; 20 C-2D, T X A; 21 P X T. D-6R jaque; 22 R -1T, y l no puede jugar . . . . o x x e, a causa de 23 D-6R mate.

Un buen movimiento que contiene tantas amenazas que no hay rplica satisfactoria para l.
C-1e 12 . . . . . . 13 P-4eD D--2A 14 D-3A C-3D Si 14 . . . . D-2D; 15 e x A, n x X C; 16 P-4e, n-ae; 17 P-5A y

las negras deben perder una pieza.


cxc 15 e x A 1 6 D-4R jaque D-2R 16 . . . . C-2R es claramente de sesperada. El final se ve prximo.

17 A X P jaque Las negras se encuentran acosadas

Se entregan Una situacin Anmala: despus de un Gambito de Rey, una apertura que promete tanta agitacin y lu cha, las b l a n c a s t e r m i n a n senci llamente con una ventaja material de tres peones, ganados al calor de la batalla.

20 D X D jaque 2 1 A X PT

HXD

SEGUNDA PARTE

PARTIDAS SEMIABIERTAS

12. DEFENSA FRANCESA


36 H. PILNIK (Viena, 1951-2)
BENI se requiere una estrategia tan resuel ta como imaginativa para probarlo. Las negras podran haber seguido las jugadas de la partida Pilnik-Gui mard, Buenos A ires, 1941, que fue como sigue: 12 . . . . D X P; 13 En roque TD, D-5C; tratando de neu tralizar el impulso del ataque de las blancas. 13 C X PD Un sacrificio de despiste, rico en puntos adicionales.

El mecanismo del sacrificio se en cuentra bien ilustrado en la siguien te partida.

P-3R 1 P--4R P--4D 2 P--4D C--3AR 3 C--3AD A-2R 4 A-5C 5 P-5R CR-2D 6 AXA DXA E n este punto, que es la posicin normal francesa, las blncas tienen una amplia eleccin de movimientos. De acuerdo con el criterio contem porneo que gusta mezclar la lgica con la imaginacin, Pilnik se decidi por un intrpido plan. Enroque 7 D--4C Ms dbil que 7 . . . . P--4AR; 8 p x p al paso, C X P; 9 D--4T, y las blancas ya ejercen considerable pre sin. P--4AD P-4A 9 A-3D Ahora necesario, ya que las blan cas, de acuerdo con una norma bien c o n o c i d a , estaban amenazando 10 A X P jaque, R X A; 11 C-5C jaque, etc.
8 C-3A

Posicin despus de 12
.

P--4R

10 p x p al paso c x p O alternativamente, como en una partida del doctor O. S. Bernstein contra el doctor Em. Lasker, en Zu rich, 1934, 10 . . . . T X P; 11 D--4T, C-- 1 A; 12 p x p, D X P; 13 Enroque TR, C--3A; 14 TD-1R, A-2D; 15 C-5R, c x c; 16 T X C, D-3C; y las negras han c o n s e g u i d o obtener la igualdad. C--3A 11 D--4T 12 p x p P--4R (vase el grabado de esta pgina) . Este intento en contra es demasia do impetuoso para ser bueno. Pero

cxc 13 . . . . . 14 D x P jaque R-2A 15 D-5T jaque Un jaque importante que obliga al Rey negro a participar en el tumul to del centro.

R-3R 15 . . . . . . 16 Enroque TD Las blancas tienen amplio tiempo para c o n c e n t r a r el grueso de sus fuerzas. 16 . . . . . . D-3A En 16 . . . . D X P, las blancas pue den sin ningn apresuramiento re forzar la presin con 17 TR-lR.
Las blancas continan su trabajo

17 A-4K

88

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

con movimientos que parecen pro blemticos. 17 A-4A, es claramente inadecuado contra 17 . . . . D-5A jaque; 18 R-1C, D X A, etc., mien tras que despus del movimiento del texto, el Alfil de las blancas se en cuentra seguro a causa de C-5C ja que. D-5A jaque 17 . . . . . . C-3A 18 R-1C 19 D-6C Con la amenaza de muerte repen tina por medio de 20 C-5C jaque, R-2R; 21 D X P jaque, R-lR; 22 A-6C jaque, seguido por mate. D-3T 19 . . . . . . 20 T-6D jaque R-2R 21 D X D El defensor se ha apuntado un xi to moral en el que ha logrado un cambio de Damas al mismo tiempo que preserva su pieza extra, pero Pil nik ha visto algo ms lejano.
pxD 21 . . . . . . PXA 22 A X C 23 cxp La lnea central de las defensas de las negras yace devastada. Y a, ahora, con cuatro peones perdidos por la pieza y la perspectiva de ga nar el quinto, son las blancas las que han registrado una ventaja en material.

material (el cambio y los cuatro peo nes por una pieza menor) es sufi ciente para asegurar una ganancia fcil. 27 T-6D jaque R-4C 28 C X T La gran cosecha. 28 . . . . . . TXC 29 T X PA C-5R 30 P-3AR La falange de peones blancos en tra en juego y la agona de las ne gras ser corta. C-3A 30 . . . . . . P-4TR 31 P-3CR Se entregan 32 T--5R Una sabia decisin en una situa cin irremediable, a saber: 32 . . . . T-lD; 33 R-1A, o 32 . . . R -3C; 33 P-4TR, etc. Si 32 C--2 D; 33 P-4T mate, y si 32 P--5T; 33 P-4CR.
.

37
C. ALEXANDER YANOFSKY ( Hastings, 1946-7)

23 . . . . . . C-5R 24 T-4D Las blancas mantienen el pleno control de la situacin y no permi ten a su contrario ninguna probabi lidad de contraataque. Despus de 24 T x PT, T x P, las negras podran an ofrecer resistencia. 24 . . , . C X x PAR; no se puede jugar a causa de 25 c x p jaque, R-3A; 26 T-4A jaque, R-2C; 27 T X T, C X T (o 27 . . . . R X T; 28 T-1AR, apropin dose el Caballo) ; 28 T-1A, A-2C; 29 C-5T, A X P; 30 T-1C, y ga nan.
24 . . . . . . A-4A 25 T-1R C X PAD 26 C-6C jaque doble R-3A o 26 . . . . R-2A; 27 C X T, T X C; 28 T--5R, T-1R; 29 T X T (pero no 29 T X A jaque, R-3C; 30 P-4CD, C-5T, etc. ) , 29 . . . . R X T; 30 T --4AD, C-5R; 31 T X P, C X P; 32 T x P y la ventaja de las blancas en

Esta magnfica lucha, de la que dependi el primer premio en el tor neo, fue ganada por el jugador que mostr el mayor .,deseo de ganar".

El ataque Chatard-Alekhine que sigue muy bien el estilo particular de Alexander. P-3TD 6 ..... . E nt r e las d i v e r s a s rplicas que pueden jugarse, el joven Canadiense seleccion una que visa con prepon derancia el lado de la Dama, pero que no tiene efecto particular sobre el lado del Rey, en donde las blan cas pueden operar v i r t ua l m en t e a tiempo con tranquilidad. El anlisis ha mostrado que la inmediata con trademostracin es, 6 . . . . P-4AD; se puede jugar, por ejemplo, 7 C -5C, P-3A, etc., o 7 A X A, R X A, etc., o 7 D--4C, C-3AD, etc.

1 2 3 4 5 6

P--4R P-4D C-3AD A--5C P-5R P-4TR

P-3R P-4D C-3AR A-2R CR-2D

DEFEN SA

F R A NC E S A

89 D-lD; 17 C X A j a q u e , D X C; 18 AD x P, y el ataque de las blancas es una amplia compensacin por la pie za sitiada. P-3C 14 A-5T Un interesante intermedio aqu, de acuerdo con el propio anlisis de Ale xander es 14 . . . . P X P; 15 A X T jaque, R X A; 16 A X P, C X A; 1 7 D -3R, A-4A; 18 C-4T, y las ne gras han perdido el cambio en mala posicin. Ntese que si ahora 18 . . . . C-6C jaque; 19 D x C.

P--4AR 7 D--4C Ms gravedad muestra 7 . . . R -lA, primero, y despus, slo 8 . . . . P--4AR, en rplica a 8 P--4A.
.

8 D-3C Un momento psicolgicamente in teresante. Anlisis hechos de ante mano a c l a r a n la impetuosidad de Alexander 8 D-5T jaque, P-3C; 9 D-6T. Sin vida sera 8 P x P al paso, C X P; 9 D-2R, etc., que Ale xander ensay contra Gudmunsson en el mismo torneo. 8 . .... . P--4A Contina atormentando a su opo nente en e! ala de la Dama. 9 A-3R U na retirada lgica que consolida su posicin en el centro. Puede sur gir una interesante escaramuza de 9 p x p, C-3AD ; 10 A--4AR, Enro que; 1 1 A-6T, T-2 A ; 12 c x p, CD x P; y las negras han reforzado su juego. 9 . .. .. . Enroque D-3C 10 CR-2R Las negras ponen mucha atencin a sus aventuras en el lado de la Da ma. La Dama contina siendo re querida en lD. Un reagrupamiento por medio de 10 . . . . T-lR, segui do por . . . . A-lA, reforzara su po sicin. Ms slido tambin que el cambio del movimiento del texto se ra 10 . . . . C-3AD; siguiendo, 11 C-4A, C-3C; 12 Enroque, p x P; 13 A X PD, D-2A; y las negras tie nen probabilidades defensivas. 11 Enroque T-2A Las dificultades de las negras van en aumento. Ya no pueden hacer el movimiento natural de despliegue, 11 . . . . C-3AD, a causa de 12 A-6T, T-2A; 13 c x p, p x c; 14 P-6R, y ganan. C-lA 12 C-4A 13 A-2R Las blancas se dirigen directamen te a su blanco en el lado del Rey, sin permitir ser flanqueadas por otros posibles planes, como, por ejemplo, 13 R-lC, con la amenaza de 14 p x x p, etc. C-3A 13 . . . . . . Si 13 . . . . P-3C; 14 P-5T, P --4C; 15 CR X PD, p x c; 16 c x P,

15 c x pc Brillante y lgico. "Golpear sobre hierro caliente". Si, por ejemplo, 15 CD-2R, R-lT; 16 A-3A, la lu cha a muerte contina. 15 . . . . . . pxc CXA 16 A X P Aqu 16 . . . . T-2C; 17 P-.ST, R-1T, podra limitar el perjuicio, ya que la fila TR permanece cerrada. 17 P-5T P-5AR Las negras se defienden muy dies tramente. Si, en cambio, 17 . . . . P x X P; 18 p X e, es decisiva ( 18 . . . p X X A; 19 T-8T jaque, R X T; 20 p x x T obligando al mate, o 1 8 . . . . T -2C; 19 D-3T, etc. ) . En cambio, si 17 . . . . T-2C; 18 P-6T, y las negras no tienen defensa.
.

18 A X P Una interesante lnea es 18 D --4C, P X A; 19 p x c, T-2C; 20 D-5T, R-lA; 21 D-8T jaque, T-lC; 22 P-7C jaque, R.-2A; 23 P x PR, y el ataque frontal de las blancas se desarrolla ahora en tres filas.

90

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

pxp 18 . . . . . . Aqu 1 8 . . . . D-lD, permite a las negras mejores probabilidades de resistencia. pxc 19 p x c Ahora 19 . . . . D-1D, llegara de masiado tarde: 20 P x T jaque do ble, R X P; 21 T-7T jaque, R-lR; 22 T-8T jaque, A-lA; 23 A-6T, R-2R; 24 T-7T jaque, R-1R; 25 D-6C, mate. En cambio, si 19 . . . . T-2C; 20 D-3T, es concluyente.

final fcil, gracias a los peones del lado del R. El movimiento del tex to, sin embargo, mantiene la presin contra la congestionada posicin de las negras. 24 . . . . . . nxp 25 A-3R Ms ambicioso que 25 P-3CR. D-4A 25 . . . . . . Despus 25 . . . . D x P; el cambio 26 T-lC, seguido por T-7C, es de cisivo, como puede verse, 26 . . . D -5R; 27 T-7C, R-lC; 28 T X A, e x T; 29 D-5A, D-3A; ao n x e, etc., o tambin 26 . . . . D-iD; 27 T-7C, R-lC; 28 A-6C, D-2D; 29 T (7C) -8e, etc.
.

20 P x T jaque doble Bajo apuros de tiempo, las blancas descartan un rpido triunfo, de la manera siguiente: 20 T-8T jaque, R X T (si 20 . . . . R-2C; 21 P X T ja que de descubierta y la Dama en cuentra mate en la casilla 8C) ; 21 D-3T jaque, A-5T (de otra ma nera, si 21 . . . . R-lC; 22 P X T ja que, R x P; 23 D-5T jaque, R-2C; 24 A-6T jaque, etc.) ; 22 D X A ja que, R-1C; 23 P X T jaque, R X P; 24 D--6A jaque, R-lR; 25 p x p, D-1D; 26 D-6C jaque, R-2D; 27 T X P jaque, P X T; 28 P-6R jaque, R-2R; 29 D-7A mate. 20 . . . . . . RXP 21 DXP R-lR Obligado, porque de otro modo 22 T-8T, cortando al Rey, que queda ra claramente expuesto al mate. 22 T-8T jaque R-2D Ahora el Rey negro se ve muy bien abrigado con los dos Alfiles contra la Torre y algunos peones. Pero sus dos piezas TD y AD se encuentran . en peligro. 23 T X P jaque Alexander se encuentra en su ele mento. 23 . . . . . . R-2A Si en lugar de esto se jugara, 23 . . . . P X T; 24 P-6R jaque, R X P; 25 D-3T jaque, R-2A; 26 D-5T jaque, R-3R; 27 D-6C jaque, A -3A (si 27 . . . . R-2D; 28 D-5A mate) ; 28 D-4C jaque, R-2R; 29 T-7T jaque, R-lA ; 30 A-6T jaque, etc. 24 T-1D Ms sencillo es 24 A-3R. D-5C; 25 T-3D, etc., con una ganancia

26 P-4CR D-3e Si 26 . . . . D X PR; 27 D X D; e x X D; 28 A-4A, A-3D; 29 R-lC y el PCR marcha entrando. O 26 . . . . D X PC; 27 T-7T, R-lC; 28 T X A, C X T; 29 D-5A, C-4A; 30 T-8D, y las negras encuentran el mate a la vista de todos.
o 27 . . . . A X A; 28 D X A, D--4e jaque; 29 R-lC, D X PR; 30 T-7T jaque, R-lC; 31 n x n, C X D ; 32

27 A-5A

D-4e jaque

P-5C, y las negras pueden refrenar este pe6n pasado s6lo a costa de una pieza. P-4C 28 D-3R Si 28 . . . . D X PC; 29 T-7T, ga nando una pieza.

29 A-6C jaque R-lC Si 29 . . . . R-2C; 30 T-7T, R -1C; 31 R-lC, con la amenaza de 32 A-7A jaque.
30 R-le D-2C Un cambio de Damas podra ha ber prolongado la agona. Ahora vie ne un delicioso final.

31 T-7D A-4A Porque si 31 . . . . D x T; 32 A -7A jaque, R-2C; 33 D-6C mate. 32 A-7A jaque R-2C Se entregan 33 D x A As termina una gran partida que mantuvo a los espectadores encanta dos y decidi el torneo.

DEFE N SA

F R A N C S A

91 Esta lnea preferida por los maes tros alemanes, Anderssen y Richter, no carece de veneno. 5 ...... AXA 6 P-5R Ms firme es primeramente 6 C -3A. 6 ...... A-2R Enroque 7 D-4C 8 Enroque Menos precipitado, pero igualmen te audaz es 8 A-3D, como se mues tra en una partida Paoli-Stalda del Campeonato Italiano, Venecia, 1950: 8 A-3D, P-4AD (tambin se pue . . P-4AR; de jugar, primero, 8 9 D-3T, aun cuando en este punto el ataque de las blancas es demasia do pronto, no obstante contina sien do muy peligroso) ; 9 p x P, C-3A; 10 C-3A (acelerando su accin la8 blancas descartan el usual 10 P -4A, que permite a las negras jus tamente el tiempo n e c e s a r i o para construir una defensa activa con las jugadas 10 . . . . P-4A; 11 D-3T, P-3CD; 12 Enroque, A X P, etc.) 10 . . . . P-3A; 11 D-5T, P-3CR; 12 A X P, P X A; 13 D X P jaque, R-1T; 14 P-4TR, A X P; 15 D-6T jaque, R-lC; 16 T-3T. D-3C; 17 D -6C jaque, R-1T; 18 D-5T jaque y las negras se entregan.
. .

38
C. PILNICK L. EVANS (Nueva York, 1947)
El muy joven colegial americano, muestra en la siguiente partida, que, desde sus primeros intentos, ya luce el sello del maestro.

P-3R 1 P-4R P-4D 2 P-4D 3 C-3AD He aqu una estrategia de bloqueo por medio de 3 P-5R, que tambin tiene sus p a r t i d a r i o s . Una buena ilustracin de sus posibilidades la da la siguiente partida en m i n i a t u r a , Milner-Barry-Trott, llford, 195 1 : 3 P-5R (este avance, muy del gus to de Steinitz y de Nimzowitsch, se dice que es prematuro en teora, pero en la prctica se ha anotado muchos triunfos) , 3 . . . . P-4AD; 4 P-3AD (fortalece el centro. En sus ltimos aos, sin embargo, Nimzowitsch dio preferencia al movimiento ms agre sivo y engaoso 4 D-4C) , -4 . . . . C-3AD; 5 C-3A, D-3C; 6 A-3D (ms potente que 6 A-2R) , 6 . . . . CR-2R (un movimiento descuidado que da a Milner-Barry una oportu nidad para ejercitar sus excepciona les condiciones para el ataque. Las negras debern jugar 6 . . . . P x P) ; 7 p x p (el punto ahora consiste en que la Dama negra perder muchos movimientos despus de 7 . . . . D x x PA; 8 A-3R, o se encontrar con serias dificultades en la lnea que juega actualmente) , 7 . . . . D-2A; 8 C-3T, C X P; 9 CD-5C, C X A ja que; 10 D X C, D X PA ; 11 A-3R, P-5D; 12 A X P, D-3A; 13 C-5R, D x p (la Dama negra se ha salva do, pero su Rey se encuentra en una trampa) ; 14 C-6D jaque, R-1D; 15 A-6C jaque, las negras se en tregan. Delicioso! ( 15 . . . . P x A; 16 C X PA jaque doble, R-1R; 17 D-SD mate, o 16 . . . . R-2A; 17 D-6D mate) .

8 . ..... P-4AD La posicin pide 8 . . . . P-4AR; siguiendo, 9 D-3T, P-3CD; 10 P -4A, P-4A; 1 1 C-3A, P-5AD; 12 T-1C, P-4CD; y la partida est completamente igualada. 9 P-4TR El tratamiento de la apertura por las blancas no muestra falta de va lor y el juego, despus, se aparta de los caminos de la teora. Ms, conforme a las reglas sera 9 P x P. pxp 9 ...... C-3A 10 CD-2R 11 P-4AR D-4T P-6D 12 R-1C La idea de este movimiento es obli gar a 13 p x p ( 13 T X P, D-SR ja que) , despus de lo cual, su Torre no puede fcilmente ir sobre el lado del R por va de 3D. Si, en cambio, se hace, 12 . . . . A-4A; 13 C-1A, y el ataque de las blancas prevalece. 13 p x p A-2D

3 . ..... C-3AR 4 A-5C Decide por la fijacin de preferen cia a la simplificacin: 4 p x p (Sve nonius), o el avance central 4 P -5R, CR-2D. 4 ..... . 5 AXC A-2R

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

TD-lA 14 T-3T P-3CR 15 T-3C P-4CD 16 P-4D C--5C 17 P-5T C--3A 18 P-3T PA X P 19 p x p 20 C--3AD Jugado con destreza consumada; Las blancas deliberadamente, expo nen su campo del Rey para el solo fin de permitir a su AR ocupar la diagonal de la derecha. 20 . . . . . . P-5C 21 A-3D A-IR La crisis. La casilla 3CR de las ne gras aparece suficientemente protegi da y el juego de las blancas parece estar comprometido. 22 C--3A Aqu surge el milagro del sacrifi cio.
pxp 22 . . . . . . Aqu 2 2 . . . . p X e, conduce tam bin al mismo fin.

No 25 A X A jaque doble, R-1T: y las blancas hubieran perdido su camino. R-1T D-8T jaque P-8C (D) jaque O 27 . . . . C--5C jaque; 28 R -2D, y las negras se encuentran al final de sus recursos. 25 . . . . . . 26 D-6T 27 R-2A 28 T x D C-5C jaque 29 R-lD Se entregan Un final inspirado ! Una caracte rstica notable del ajedrez contempo rneo es el gran nmero de jugadores muy jvenes que muestran sobresa lientes aptitudes prometedoras en to do el mundo. Nadie podra pensar que el gana dor de esta partida, que estaba ju gando con jugadores de rango de los Estados Unidos, tena slo 15 aos.

39
NEUMAN
(Lancashire)

23 D x PR jaque A-2A 24 A X P Una concepcin magnfica!

ElLEEN TRANMER
(Middlesex)

(Campeonato de las regiones brit nicas, Manchester, 1950)


Desde la triste y prematura muer te de M rs. Stevenson-Menchik, el nmero de damas capaces de conten der con jugadores del sexo opuesto ha venido aumentando constantemen te.

P-3R P-4D C-3AR 3 C--3AD 4 A-5C A-5C Esta contrafijacin introducida por el americano McCutcheon, contina dando a los expertos muchos motivos para pensar.
2 P-4D Posicin despus de 21 . .
. .

1 P-4R

A-lR

Si ahora 24 . . . . A X D ; 25 A X P jaque doble, R-lT; (25 . . . . R -2A; 26 A-6C jaque, R-2C; 27 A-SR jaque de descubierta, etc. ) ; 26 T-1T, P-7T jaque; 27 R-1T, T x P; 28 A-5A jaque de descubier ta, A-5'1'; 29 e X A, con mate a la siguiente. 24 . . . . . . pxp 25 A x P jaque doble

5 P-5R M u eh o menos energ1cas son las continuaciones siguientes: 5 p x p, 5 C-2R y 5 A-3D. La ltima fue jugada en una curiosa pequea par tida del Campeonato Abierto de los Estados Unidos, 1951 entre Coles y Westbrook : 5 A-3D, p x p (tam bin se puede jugar inmediatamente 5 . . . . P-4A; 6 C-3A, C--3 A) ; 6 A X P, P-4A; 7 C-2R (7 p x p, D -4T) , 7 . . . . P X P; 8 c x p, D--4T; 9 A X C, A X C jaque; 10 P X A,

DEFE N S A

FRA N C E S A

93

D X P jaque; 1 1 D-2D (inspirado por el motivo de la Partida 1 nmor tal, Andersen-Kieseritzky, Londres, 185 1 ) , 11 . . . . D x T jaque; 12 R -2R, D-7e (las negras compren den que la captura de la segunda Torre podra ser suicida a causa de 13 c x p, y entonces tratan de man tener su Dama en la gran diagonal negra, porque a la rplica de 13 e X x P por 13 . . . D x A) , seguira 13 T-leD (un sacrificio inesperado) , 13 . . . . D X T; 14 e x p, A-2D ; 15 e X p jaque, R-lA; 16 C-6R ja que, p x e (o 16 . . . . R-lR; 17 C -7A jaque, etc.) ; 17 D-6D jaque, R-le; 18 D-3e jaque, y mate en dos jugadas.
.

negras pueden hacer con su estra tegia en la partida "Francesa"_ El lado del R de las negras est seguro y con este ltimo movimiento, las negras inician un intento para arrui nar el centro de las blancas y para obtener contrapartida en el lado de la D. Las blancas hacen esta jugada de masiado pronto. Pero, 10 C-3A, po dra haber intentado su empuje inten tado, P-4AR y las negras entonces hubieran obtenido probabilidades adi cionales en el lado de la D despus de 10 . . . . C-3A; 1 1 Enroque TR, D-4T, etc. Otra vez, despus 10 P
-4AR, C-3A; 1 1 A-5e, D-4T; 12 A X e jaque, p X A; 14 C-3A, A -3T; el juego de las negras es pre 10 p x p

La retirada de rutina.
6 . . . . . . 7 PXA 8 A-3D Axe C-5R

5 . . . . . . 6 A-2D

P-3TR

ferible.

10 . . . . . .

Un momento crtico. La ms di nmica contestacin que se conoce es 8 D-4e, P-3eR (si 8 . . . . R -lA, desechando cualquiera idea de prdida, las blancas continan 9 P -4TR, P-4AD ; 10 T-3T, D-4T;
11 A-3D, e x A ; 12 T-3e, \P-3eR; 13 R X e, etc, con mltiples probabi lidades) ; 9 A-lA (la idea de esta

Los puntos dbiles de las blancas proporcionan retribucin.


11 12 13 14 15 D-3R C-2R P-4AR C-2D e x PA Enroque TR A-2D T-3A

D-2A

Enroque

buena retirada es debida a Duras. Inferior es 9 P-4TR, P-4AD; 10 A-3D, C X A; 11 R X C , C-3A; 12

en esta ala.
15 16 17 18 19 20

Nosotros hubiramos preferido 15 P-4e reteniendo alguna iniciativa


. . . . . . T-3T D-4D P-4A D-3R TD-lA P-4A T-2A pxp

el mejor juego : Dr. Euwe-eastaidi, Venecia, 1948) , 9 . . . . C X PAD (si 9 . . . . P-4AD, las blancas tienen la siguiente continuacin sutil, 10 A-3D, P x P; 1 1 C-2R, etc. : Brons tein-Goldenov, Kiev, 1944) ; 10 A
-3D, P-4AD; 1 1 p x p, C-3A; 12 C-3A, D-4T; 13 Enroque, D-5T (ms prudente que 13 . . . . D x PA; 14 D-4T, y el ataque de las blan

'I-3T, P X P ; 13 p x p, D-3e; 14 e-3A, A-2D, y las negras tienen

A X P (4A)

A-IR

Mientras que las blancas se en cuentran reducidas a marcar tiempo, las negras explotan enrgicamente su ventaja en su ala.
21 A-3e 22 C-4D 23 D-2R T-2R R-2T D-3e

P-4eD

cas es ms fuerte que nunca : Smys lov-Donner, Venecia, 1950) ; 14 D x X D, e x n ; 15 A-3R, y las blancas aventajan en posicin de una mane ra definitiva : Barden-Donner, Tor

Los objetivos de las negras han sido conseguidos. Su lado del R con tina asegurado, pero han logrado un empuje definitivo en el lado opuesto.
C-5R 24 R-lT P-4TD 25 T-3D A-2A 26 P-3TD Liberando la TR para ser emplea do en el lado de la D en donde el

neo Universitario, Inglaterra contra Holanda, 195 1.


8 . . . . . . 9 Dxe exA P-4AD

Aqu comienza el real juego, y es una buena ilustracin de lo que las

empuje de las negras est constan temente aumentando su mpetu.

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

D--4A 27 D-3R P-5T 28 T-1AR C-6A 29 A-2T T (2R) -2A 30 A-1C 31 D-1A Las blancas defienden sus posesio nes por medios artificiales.

ajedrez florece y es jugado experta mente en las partes ms apartadas del mundo.
P-3R 1 P-4R P-4D 2 P-4D A-5C 3 C-3AD La idea de esta pronta fijacin fue primero preconizada por Winawer, despus por Marczy y Nimzowitsch. Finalmente, Alekhine y Botvinnik mejoraron sus detalles para que co menzase a ser considerada casi como una refutacin del tercer movimiento de las blancas. As, la teora se encuentra en un estado constante de variaciones. 4 P-5R De entre un cierto nmero de po sibles contestaciones, las blancas han seleccionado la ms incisiva. Menos estable es 4 P-3TD, que se mues tra en un juego por corresponden cia, Dr. Torber-Menke, 1950, como sigue: 4 P-3TD, A X C jaque; 5 p x x A , C-3AR (menos perturbacin para las negras produce 5 . . . . C- -2R; 6 P-5R, P-4AD, etc., o tam bin 5 . . . . P X P ; 6 D-4C, C--3AR; 7 D X PC, T-1C; 8 D-6T, P-4A, etc., con igualdad ) ; 6 P-5R (este bloqueo retrasado es an ms per turbador) , 6 . . . . CR-2D ; 7 P -4TD (proporcionando una podero sa diagonal secundaria para el AD) , 7 . . . . P-4AD; 8 D-4C, R-1A (es claro que 8 . . . . Enroque habra perdido el cambio, mientras que 8 . . . . P-3CR debilitara peligrosa mente el campo del R ) ; 9 P-4T, D-2A; 10 TR-3T, p x p (buscan do un contrajuego, las negras cuen. tan con la continuacin poco arts tica : 11 p x p, C X P; 12 p x c, n x p jaque, seguida por . . . . DxT ; pero las cosas ocurren de otra manera di ferente) ; 1 1 A-3T jaque, R-1C; 12 D xP jaque, un martillazo que conduce a mate en cuatro jugadas. . P-4AD 4 . . . . . . La reaccin normal, pero 4 . . . . C-2R, tambin vale la pena ser con siderada. 5 P-3TD A X e jaque C-2R 6 PXA 7 C-3A Prefiere la tranquila movilizacin de sus fuerzas a las empresas inaier tas, tales como 7 D-4C (7 . . . . C-

P-5C 31 . . . . . . La ruptura. Las negras conducen al despliegue para el ataque con tac to maestro. Si 32 p x p, D X PC; se guido por . . . . T-1CD; y el Alfil est atrapado. 32 T ( 1A ) -3A D--4T Las negras trabajan con la precisin de un relojero. 33 D-2C pxp 34 D-1T D-5C 35 A-2T Las blancas estn desmoralizadas. pero estn igualmente nerdirlas si 35 T-1A, D-7C; 36 nxn, P X D, se guida por el avance del PTD. 35 . . . . . . CXA 36 D X e D-BR jaque Se entregan Despus de haber sido jugada es ta partida, Mme. de Silans hizo la s i g u i e n t e observacin : "Yo puedo ver que las mujeres son an ms pe ligrosas que los hombres".

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STANNARD NIKOLENKO ( Campeonato de Australia Occidental, 1950)

Los amantes del ajedrez no pue den ms que regocijarse de que el

DEFE N SA

FRANCESA

95 avance de sus peones por el lado del R. R-1C 13 T-2T D--4T 14 D-1T Detiene el avance del hostil PTD, y al mismo tiempo se rehace de la imprecisin de su dcimo movimien to . 15 Enroque C-1A 16 T-1C C-3C 17 A-1AD Algo inesperado; hay en el ajedrez lo que podra llamarse la topogra fa del juego. Muchas de las con testaciones requieren maniobras en un pas montaoso; otras veces, una guerra en la selva. En este punto forzosamente es necesario recordar un combate en la maleza, tal como podra ocurrir, por ejemplo, en Aus tralia. Dando un paso ms, podra mos suponer que la geografa fsica de un pas (sus contornos, clima, hi drografa, etc.) , han influenciado, no slo la clase de vida de sus habitan tes, sino su manera de pensar. 17 . . . . . . C-2R 18 A-3T Rechazando las amenazas de su oponente, las negras deben cambiar sus planes. C----3A 18 19 A-6D jaque R-1A D-3T 20 A--4C 21 A-5A Un Alfil ocupado. Varias amena zas peligrosas se encuentran pendien tes, como por ejemplo: 22 P-5T, C-1T; 23 T-6C, C X T (o 23 . . . . P X T; 24 p x p, D--4C; 25 T X C ja que, C-1C; 26 T X C jaque, seguido de mate en dos jugadas) ; 24 p x c, D--4C; 25 p x p, C X PT; 26 T--5T, D-3A (si 26 . . . . A-3A, enton ces, p rimeramente 27 A X e y -luego T X D, las negras no tienen equivalen te -para su D ) ; 27 T X C, R-2A; 28 A-6D jaque, y ganan. 21 . . . . . . C-1T 22 P-5T TD-1R Se le debera haber dado al Rey negro ms espacio para respirar por medio de 22 . . . . TD-1C. 23 A-6D Un momento psicolgico : las blan cas proceden metdicamente de pre-

--4A; 8 A-3D, P--4TR; 9 D--4A, D-5T; 10 A X C, D X D ; 1 1 A X D, P X A; igualndose) , o 7 P--4TD (7 . . . . CD-3A; 8 C-3A. D--4T; 9 A-2D, P-5A; con las mismas pro babilidades) . 7 ...... CD-3A Las negras tambin prefieren no hacer movimientos que definan sus intenciones como 7 . . . . D--4T, o 7 . . . . A-2D. 8 A-3D U 8 P--4TD, D--4T; 9 A-2D (9 D-2D, P X P; 10 p x p, D X D ja que; 11 A x D, C--4A; con igualdad) , 9 . . . . P-5A; y ahora la idea de Lilienthal : 10 P-3C, A-2D ; 11 A -3T, aumentando las posibilidades mecnicas de las blancas. P-5A 8 ...... Ms fuerte es 8 . . . . D--4T; si guiendo, 9 Enroque, D x PA; 10 A -2D, D-7C; 11 T-1C, con tablas por repeticin de movimientos, o 9 A-2D, P-5A; 10 A-2R y las ne gras han establecido puntos fuertes en el lado de la D. 9 A-2R A-2D D-2A 10 A-2D Aqu tambin 10 . . . . D--4T, es ms activo. La D negra permanece tranquila en su casilla, dejando a su R frente a difciles problemas. Si l Enroca por el lado de la TR, las fuerzas blancas quedan mejor colo cadas para el ataque en el lado del R, que las negras para la defen sa . . . . . Enroque TD; en cambio, es muy arriesgado, en vista de que que da abierta la fila del CD. 11 D-1A La jugada de las blancas ha sido deliberada, esperando la decisin de las negras de Enrocar en un lado o en el otro y las blancas se encuen tran indudablemente bien prepara das para ambas contingencias. Enroque TD 11 . . . . . . P-3TH 12 P--4TD Ms enrgica es 12 . . . . P--4A, con probabilidades para una accin en contra en el lado del R. Si 13 P x x P al paso, P x P; y las negras tie nen tambin una fila abierta, y si 13 A-5C, P-3TR, a m e n a z a un

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100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

ferencia c o m p r o m e t i n d o s e en la combinacin mostrada ms arriba, comenzando por 23 T-6C. C-2A 23 . . . . . . 24 C-2D Llamando a las reservas. C-1D Las negras han hecho grandes sa crificios para obtener un poco de li bertad, pero . . .
24. . . . . . .

41
PLECI
(Argentina)

ENDZELINS
(Letonia)

(Olimpada de Buenos A ires, 1939) La siguiente partida, que fue lla mada la perla de la olimpada, es una lucha palpitante no slo para los ju gadores, sino para todos aquellos que la siguieron, cuando observaron la penetracin de las fu.erzas blancas en las lneas enemigas a manera de una columna motorizada.

25 C-3C

aqu hay un brillante concepto, ya sea que ellos le teman al e o no jue gan como sigue: 25 . . . . D-3A; 26 C-5A, C-4C; 21 Tx e, n x T; 28 T-2e, D-3A; 29 T-6C, y las ne gras se encuentran ya sin recursos. Tomando al Caballo, las negras ob tienen la Torre y dos piezas por la D, pero no pueden salvar la prtida. pxc 25 . . . . . . PXT 26 A X D 2 7 A X P jaque C X A CXA 28 n x p C-4C 29 p x e R-2C 30 D-3C 31 P-4AD Dejando atrs la ltima zona de zarzas, despus de lo cual, el com bate en campo abierto ser de corta duracin. pxp 31 . . . . . . 32 n x p T-1AD 33 T X C jaque A X T 34 D X A jaque R-1T 35 P-6T Se entregan Una lucha excitante. Si ahora 35 . . . . T-leD; 36 D-6A jaque, etc.

P-3R P--4D pxp La Variante Polonesa, introducida por Rubinstein, trata de aliviar la tensin en el centro. Una idea seme jante, aplicada a un movimiento pos terior es 3 . . . . C-3AR; 4 A-5C, P x P, que debe ser acreditada a Bum Esto que no est exento de peligro es lo que se muestra en una partida por correspondencia, jugada en 1950 entre Moyse y Sweby : 5 A X C, P X A (ms slida es 5 . . . . D X A; 6 e x p, D-1D, y la posicin de las negras ser difcil de destruir) ; 6 e X p' P -4AR; 7 C-3C, A-2C (mejor es 7 . . . . P--4A; 8 C-3A, C-3A) ; 8 C-3A, P-4A; 9 C-5T, A X P; 10 P-3A (ms precisa es 10 A-5C jaque, C-3A; 1 1 P-3A, A-3A; 12 D-4T, etc., como se jug en una p a r t i d a Milner-B a r r y - Lo um a , en Londres, 1947) , 10 . . . . A-3A; 1 1 A-5C jaque, R-2R; 12 D-4T, T -1C; 13 T-1D, D-2A; 14 e x A. Sencillo y decisivo. Las negras se entregan porque si 14 . . . . R x C; 15 D-4T jaque, R-2C; 16_ D-5C ja que, R-1T; 17 D-6A jaque, y su juego estalla. 1 P-4R 2 P-4D 3 C-3AD C-2D 4 cxp Despus 4 . . . . C-3AR; 5 e X e jaque, P x C; 6 C-3A, P-3C; 7 A --4AR, A-2CD; 8 A-5C j a q u e , P-3A; 9 A-3D, A-3D, 1 0 A-3C, etc., y las blancas se encuentran con siderablemente mejor. 5 CR-3A P-4AD El orden real de movimientos era: 1 P-4R, P-3R; 2 P--4D, P-4D; 3 C-2D, P-4AD; 4 CR-3A, p x p; 5 c x p, C-2D. Tambin 5 . . . . CR-3A; y mejor lnea para las blancas es 6 e X e ja-

DEFE N SA

FRA N C E SA

97
que, R-2R; 13 T-8R mate. (b) 11 . . . . e x C; 12 C-5R ja que, R-2R (o 12 . p x c; 13 A -SR mate) ; 13 T-8R jaque, R-3D; 14 C-7A jaque, R-4A; 15 C X T, R X A; 16 T X AR y las blancas, finalmente, han ganado el cambio, mientras que continan manteniendo su terrible Torre en la octava lnea.
. . .

que, c x c; 7 A-3D, A-2R (o 7 . . . . P-3CD; 8 D-2R, A-2C; 9 A-5C, A-2R; 10 T-1D, Enroque; 11 Enroque, y las perspectivas de las blancas continan ligeramente supe riores) ; 8 D-2R, Enroque; 9 Enro que, y las negras se encuentran en peligro.
cxp 6 pxp 7 D X D jaque R X D Se podra pensar que las blancas por el temprano cambio de Damas se haban sobrepuesto a las dificul tades de apertura, pero, en efecto, slo comienzan a intentarlo.

12 C-5R jaque La vertiginosa danza de los Caba llos blancos contina.


pxc 12 . . . . . 1 3 C--6D jaque R-3C El Rey negro intenta escapar de este infierno, dejando vctimas en el camino. Claramente no puede jugar se 13 . . . . A X C; 14 A-SR jaque, R- 1 A ; 15 A-6C (o 1 5 A -5T) mate.
.

e x c.

8 A-5C jaque P-3A Desde luego, no 8 . . . . A-2R; 9

R-1R 9 Enroque jaque No tocar! El Rey negro debe con tinuar viajando. 10 .A-5C jaque Las "Jlancas lanzan todas sus fuer zas a la refriega. 10 . . . . . . R-2A Y ahora el Rey negro se encuen tra en relativa seguridad, en tanto que dos piezas de las blancas estn en "toma".

CXA 14 A X A P-3TD 15 TXT El principio de otro acto del dra ma. Aun cuando las blancas salieron con ventaja del cambio, las negras oponen una resistencia desesperada. P-5R 16 A-2R 17 P--4AR P--4C Esperando liberar su posicin por 18 . . . . A-2C. 18 T-8R Forzado. R-3A

19 T-8A jaque Ocupando la fila del AR con la ganancia de un tiempo, mantenin dose la estrategia de las blancas du rante toda esta partida. 19 . . . . . . R-3C A-2C 20 P-4TR Si 20 . . . . P-3T; 21 P-5T ja que, R-2T; 22 T-SR, etc., y si 20 . . . . P--4TR; 21 P--4CR. 21 P-5T jaque Se entregan Justamente en tiempo para ellas, porque segua 21 . . . . R-3T; 22 C-7A, mate.

11 T-8D "A la Morphy" o como algunos espectadores notaron, "A la Pleci". A-2R 11 . . . . . . Las negras comprenden que todos los sacrificios hechos por su enemigo son enteramente slidos. Permtasenos examinar: (a) 11 . . . . P x A; 12 C-5R ja-

42
SZAB BRONSTEIN (Saltsjobaden, 1948)
Como casi siempre ocurre cuando dos lderes se encuentran cerca del

98

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDMZ MODERNO

final de un torneo y el primer lugar depende del resultado de su encuen tro ,i!l siguient2 juego, no es slo al taente combativo, sino tambin de gran valor terico.

P-3R 1 P-4R P-4D 2 P-4D 3 C-2D Esta antigua continuacin se ha hecho muy popular desde 1939 prin cipalmente a causa de la jugada de fijacin de Winawer despus de 3 C-3AD, A-5C; se ha probado co mo incmoda para las blancas. C-3AD 3 ...... Una rplica ingeniosa, muy prac ticada por el maestro Argentino Gui mard. Resulta terca la contestacin 3 . . . . C-3AR (4 P-5R, CR-2D; 5 A-3D, P-4AD; 6 P-3AD; C -3AD; 7 C-2R, etc. ) . Se puede jugar 3 . . . . P--4AR; pero menos flexible es 3 . . . . P X P; 4 c x p, con duciendo a la variante polonesa (va se partida precedente) . Lo ms sen cillo y sensato es 3 . . . . P-4AD; con la continuacin, 4 PR x P, PR x x P; 5 A-5C jaque, A-2D; 6 D -2R jaque, D-2R; tendiendo a la igualdad. 4 5 6 Una CR-3A C-3A C-2D P-5R C-3C continuacin racional.

i g u a l m e n t e malo) 11D-5T jaque, R-2R; 12 A x P jaque, C-3A; 13 A X e jaque, las negras se entregan. Si 13 . . . . P X A; 14 p x p jaque, R X x P ; 1 5 D--4T jaque, ganando la Dama. Una escaramuza refrescante. P-3TD 7 . .. ... O 7 . . . . A-2R; 8 A-4AR, En roque; 9 p x p, P X P; 10 Enroque, C -3C; 11 T-1R, A-3D; 12 A-3C, y las blancas mantienen un ligero empuje. PXA P---4 AD 9 Enroque Una activa defensa. Si 9 . . . . P ---4TD; 10 A---4A , P-5T; 1 1 CD-2D y las blancas consiguen un armonioso despliegue de sus fuerzas.
8 AXC

10 P---4A Que es el contraataque que altera todos los planes de su adversario. Sin vida sera 10 PR x P. D x P; 1 1 T-1R, P-5A ; 1 2 C-5A (si 1 2 C -5C, C-1C) , 12 . . . . A X C; 13 p x x A, Enroque, y las probabilidades de las negras han aumentado en alto grado. 10 . . . . . . PD X P Despus 10 . . . . P-3A; podra se guir: 11 PR x P (buena tambin es 11 A-2D) , 11 . . . . PC X P; 12 D -2R, R-2A; 13 T-1R, C-3C; 14 C X P, A X C; 15 P X A, C X P; 16 P -3CD, C--4T; 17 C-5R jaque, y las blancas se encuentran en el ca mino del xito. 11 C-5T Una buena maniobra que amenaza con "mate" a la Dama adversaria. 11 . . . . . . C-3C Preferible es 11 . . . . C-1C. D X PA 12 PR X P O 12 . . . . PC X P; 13 T-1R, D -4D; 14 C-5R, y las blancas pe netran en las lneas enemigas. 13 p x p La posicin de las negras se est

6 ...... P-3A En lugar de este movimiento de rutina, el tranquilo 6 . . . . A-2R, puede tambin ser jugado. 7 A-5CD Demasiado blando seria 7 p X p, a causa de 7 . . . . D x P; 8 A-5CR, D-2A; 9 A---4T , P---4R ; 10 p x p, CR X P; 11 c x c, c x c ; y por esta vez, las negras se encuentran ligera mente mejor. Pero, 7 A---4AR, pue de ser jugado consolidando la posi cin de las blancas, como se jug por Menke y el Dr. Herberg, por corres pondencia, en 1950: 7A---4 A R, P -3TD (no hay tiempo para esta maniobra preventiva, y deber jugar se 7 . . . . P X P; 8 p x p, A-2R) ; 8 P-3A, C-2T (un feo movimiento, intentado para hacer posible un tar do avance del PAD, y que conduce a la perturbacin) ; 9 A-3D, P ---4AD; 10 C-5C, p X e (guardando s u PR p o r 1 0 . . . . C-1 C ; s e r a

debilitando. El venturado pen blan co no puede ser capturado a causa de 14 A-5C, seguido por D-8D ja que y D X T. 13 . . . . . . D---4A Ahma las blancas no pueden con testar adecuadamente con 14 p x c,

DEF E N S A

F R A N C E S A

a causa de 14 . . . . D x CD. Dos enemigos de consideracin! E s inadecuado 14 . . . . A-2D, a causa de 15 p x c, D X CD ; 16 P-7C (un pen rpido de plata) , 16 . . . .
14 A-5C nxp

99

nan. Habiendo previsto las negras la perturbacin pendiente, podran ha ber escogido, con menos riesgo, 14 . . . . C-4D ; 15 D-4T jaque, A do perder un importante pen, han podido evitar ms serias prdidas. En esta ocasin, Bronstein reflexio n durante un largo tiempo y en contr un movimiento de extraordi nario vigor.
15 D-8D jaque R-2A -2D; 16 P-6A, A-lA; 17 D X P, y aun cuando las negras han deja

T-1CD; 17 T-1R. T X P ; 18 C -5R, D-5T; 19 D-5T jaque, y ga

impedir que las negras puedan te ner su juego libre r-1ediante . . . . A -2D. Desde un punto de vista tc nico, el movimiento del texto corres ponde a la total explotacin de la fila de la D, que las negras en su d c i m o m o v i m i e nto han permitido abrir. Algo malo sera 16 . . . . D x C; se!' guido, por ejemplo, por 17 D x P ja que, R-3C (no 17 . . . . R-1C; 18
16 . . . . . . A-2C

C-5R, A-2D; 19 T X A, T-IA ; 20 T X P jaque, A X T; 21 D-7A mate) ; 18 C-5R jaque, R x A; 19 P-4A ja que, R-3T; 20 T-3A, D-4A ja que; 21 R-1T, D X D ; 22 T-3T ma

te. Con el movimiento del texto, las negras entregan voluntariamente una pieza. Podran haber intentado 16 . . .
P-3T. 17 C X A 18 c x n TXD T-4D

La desgracia de las negras es que no pueden jugar 18 . . . . T X T, a causa de que 19 C-5R jaque; R -lC; 20 T X T, A X C; 21 T-8D ja que, A-lA; 22 A-7R, y continan perdiendo una pieza en desespera da posicin. El resto es una agona largamente retardada : 19 . . . . A-3D ; 20 C
19 C-4R

E s te m il v i m i e n t o comprende la amenaza potencial de T-4D-4A ja que, pero su finalidad principal es

16 TD-1D

-3A, T-4T; 21 A-lA, P-3T; 22 TR-lR, C-5T; 23 c x c, T X C; 24 P-3TD, P-6A; 25 P-3CD, T -4T; 26 T-3D, T-4AD ; 27 A-3R, T-4TD; 28 T X P, T X P; 29 A-5A, T--4T; 30 P-4CD, T-5T; 31 P-3C, P-4TD; 32 P-5C, T -lD; 33 R-2C, T-7T; 34 A X A, P X A ; 35 T-7A jaque, R-3A; 36 C-4D, T-lR; 37 P-6C, P-4R; 38 P-7C y las negras se entregan.

13. DEFENSA DE CARO-KANN


43
ALEKHINE
(Francia)

ELISKASES
(Alemania)

(Olimpada de Buenos Aires, 1939)


El juego de Alekhine fue apasio nadamente ambicioso como se mues tra en el dominio de la partida que sigue.

8 A-5C jaque A-2D Demasiado sumisa. Ms tenaz es 8 . . . . C-3A; seguida por 9 C-5R, A-2D; 10 A X C. P X A, etc., con un buen juego. 9 A X A jaque c x A pxc 10 c x c 1 1 D-3C Los cambios han aclarado la situa cin y las blancas han asegurado la iniciativa. C-3C 11 . . . . . . El nico camino de proteger los dos peones atacados; pero los dos ca ballos enemigos de las blancas ocu pan posiciones ms favorables. Enroque 12 Enroque 13 A--4A A-3D 14 A X A DXA 15 TR-1R TD-1A P-3TR 16 TD-1A T-2A 17 C-5R TR-1A 18 P-3C TXT 19 T X T Guarda al pen del Caballo Dama y espera obtener un equilibrio te rico . 20 D-5C C-2D TXC 21 c x c O 2 1 . . . . D x C ; 22 T--8R jaque, R-2T; 23 D-3D jaque, P-3C; 24 D-3R, etc., con considerables difi cultades para las negras. 22 T--8R jaque R-2T 23 P--4TR Con material muy reducido, las blancas continan apuntando alto. P-3T 23 . . . . . T-1D 24 D-2R T-2D 25 T-7R P-3CR 26 T-5R 27 P-5T Se puede admirar esta estrategia tan clara como el cristal que permite a las blancas irrumpir en las lneas enemigas.
.

El ataque de Panou, sali a luz en la partida de R ti - D u r a s , Viena, 1908, creando muchas dificultades para las negras. Otra continuacin, 4 A-3D, en gaa con su aparente sencillez. Sin embargo, las negras pueden resolver aqu el problema de la apertura con bastante satisfaccin despus de 4 . . . . CD-3A; 5 P-3AD, C-3A; 6 A -4 A R , A-5C; 7 D -3 C , C --4TD; 8 D--4T jaque, A-2D; 9 D-2A, D-3C; 10 C-2D, P-3R; 11 CR-3A, A--4C; 12 Enroque TR, A X A; 13 D X A, etc., con igualdad. 4 ... ... C-3AR El juego entre Capablanca y Czer niak, desarrollado en la misma olim pada, fue como sigue: 4 . . . . CD -3A; 5 CR-3A, A-5C; 6 p x p, D x P; 7 A-2R, P-3R; 8 Enroque, C-3A; 9 C-3A, D--4TD; 10 P -3TR, A--4T; 1 1 P-3T y las blan cas ganan espacio. P-3R 5 C-3AD A-2R 6 C-3A 7 pxp Ahora 7 P-5A, sera inferior, a causa de 7 . . . . Enroque; 8 P--4CD, C-5R; 9 D-2A, P--4A, etc. Tam poco 7 A-5CR es convincente, con tra o teniendo en cuenta 7 . . . . En roque; que es por lo que el mismo Alekhine trata de simplificar. 7 . . . .. .
cxp

1 2 3 4

P--4R P--4D
pxp

P-3AD P--4D
pxp

P--4AD

27 . . . . .

D-3AR

102

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

T-3D 28 D-3R (vase el grabado) Las negras esperan encontrarse en condiciones para jugar los movimien tos igualatorios . . . . T-3R. Si 28 . . . . P-4CD; 29 p x p jaque, n x p ( 29 . . . . p x p ; 30 T-6R) ; 30 D -3AR, y el juego de las negras em peora rpidamente. 29 D-3C T-3C O 29 . . . . P-4CD; 30 T X P, T -3R; 31 D-1D, etc.
30 p x p jaque
nxp

tiene un pen extra para jugar, y sus dos peones unidos aseguran su vic toria. 40 41 42 Una . .... . P-4T P-5T T-6T T-7T tcnica completa. P-6T R-1A R-1C T-8T T-8C jaque T-7C P-7T Se entregan

42 . . . . . . 43 P-4C 44 P-5C 45 R-3C 46 R- -4C 47 R-5A 48 P-4A 49 R-6A

44
FUDERER DONNER (Beverwijk, 1952)

A pesar de ser tan corto el sigu ;en te juego, muestra muchas idew. es tratgicas.

Posicin despus de 28

R-3D

TXP 31 n x p Las blancas se defienden con la mayor tenacidad. 32 T-5A Por lo menos dos p i e z a s de las blancas consiguen invadir los atrin cheramientos enemigos. 32 . . . . . . T-4C Tratando, a costa de un pen, de salvar la situacin en un final de To rre. Si 32 . . R-1C; 33 P-4T, las blancas aprietan su asedio.
<

1 P-4R P-3AD 2 P-4D Es realmente necesaria esta inme diata ocupacin del centro? Actual mente se presta mucha atencin al "moderno tratamiento" 2 C-3AD, P-4D ; 3 C-3A cuando la mejor 'l nea de las negras es 3 . . . . P x P; 4 c x p, A-5C; 5 P-3TR, A X C; 6 D x A, P-3R, etc., con una posicin bastante estable. 2 . .... . P-4D 3 C-3AD Para aqullos que piensan que la Variante de Cambio, 3 p x p _ es de masiado simplificada o la Variante de Bloqueo, 3 P-5R demasiado dog mtica, la continuacin clsica se en cuentra indicada en el texto. Hay, sin embargo, otras posibilidades, co mo, por ejemplo, la caprichosa 3 P -3AR. La siguiente partida de un torneo alemn, Rellstab-Edith Keller, Duis burgo, 1948, muestra que no es sin engao: 3 P-3AR, P x P (la mejor contestacin es 3 . . . . P-3R; cam biando a la Defensa Francesa des pus 4 C-3A, C-3A; 5 P-5R, C R - 2 D) ; 4 p x p , P -4 R ; 5 C -3AR, P x P (descuidado. Es prefe rible 5 . . . . A-3R; 6 C-3A, A-

33 T X P jaque R-1C 34 T-6A jaque T X D de descubierta 35 T x D jaque R-2T 36 T-6C TXP 37 T X PC jaque R-1C 38 T-6C T-5TD Su nica probabilidad. 39 T X PTR TXP 40 R-2C Como resultado de estas maniobras minuciosamente calculadas, Alekhine

DEFE N S A

D E

C A R O - K A N

103

-SeD, tratando de contener los m petus de las blancas) ; 6 A-4AD, A-5e jaque (las negras siguen con su plan y estn ahora en el camino descendente. Pero si 6 . . . . A-3R; 7 A x A, P x A; 8 Enroque, A-2R; 9 e x p, las blancas tienen una ven taja manifiesta) ; 7 P-3A, P X P; 8 A X P jaque, R X A; 9 D X D, C-2R; 10 D X T, p x p jaque de descubierta; 11 R-2R, P X T (D) (las negras tie nen ahora una pieza ms. pero el destino las persigue) ; 12 C-5e ja que, R-3e; 13 D----BR jaque, R -3T; 14 C--6R jaque de descubier ta y las negras se entregan (si 14 . . . . P--4e; 15 A x P mate) . 3 . ..... pxp C-3A 4 exp Un desafo. La sugerencia de Nimzowitsch 4 . . . . C-2D, tambin deja a las ne gras descontroladas de posicin des pus de 5 CR-3A, CR-3A; 6 e x e jaque (la continuacin tradicional es 6 C-3e, P-3R; 7 A-3D, A-2R; 8 D-2R, Enroque; 9 Enroque, P --4A; con buena. q probabilidades de i g u a l d a d) , 6 . . . . e X e ; 7 C-5R, P-3eR; 8 A-2R, A-2e; 9 Enro que, Enroque; 10 A-3A; A--4A; 1 1 P-3A, C--4D; 1 2 A-2D, D-2A; 13 T-1R, TD-1D; 14 D-1A y las blancas tienen el mejor juego. Lo ms acertado para sobrevivir es la antigua buena lnea, 4 . . . . A-4A; 5 C-3e, A-3e, siguiendo por ejem plo, 6 C-3A, C-2D ; 7 P--4TR, P -3TR; 8 A-3D, A X A; 9 D X A, D-2A; y las negras siguen siendo las dueas. 5 e x e jaque PR x e Otra vez la receta No. 2 de Nim. zowitsch, 5 . . . . Pe x e; la continua cin dinmica 6 P-3AD, A-4A; 7 C-2R, P-3R; 8 C-3e, A-3e; 9 P--4TR, P-3TR; 10 P-5T, A -2T, 11 A--4AD, C-2D; 12 P--4T, revela alguna debilidad en el juego de las negras. 6 A-4AD A-3D Si -6 . . . . A-3R; 7 D-2R, D -2R; y las blancas tienen una sor prendente preponderancia en la fila del R. 7 C-2R Un momento importante. Las consecuencias de 7 D-2R ja-

que, A-2R; 8 C-3A, A-5e; 9 P -3A, C-2D, etc., no son halagado ras. Si (en lugar de 8 C-3A) , 8 D -5T, P-3eR; 9 D-1D, Enroque; 10 C-3A, A-5e; las negras conser van su dominio. Ms sutil es tambin 7 D-5T, como en una partida, Ke res-Mi.kenas, Buenos Aires, 1939: 7 . . . . Enroque; 8 C-2R, P-3eR; 9 D-3A, T-lR; 10 A-6TR, A --4AR; 11 Enroque TD, y el ataque de las blancas en el lado del R pro gresa. A la luz de estas experiencias, las blancas prefieren primeramente, com pletar su despliegue. Enroque 7 . .. .. . D-2A 8 Enroque Por el contrario, su oponente, las negras, muestran una tendencia al contraataque sin primeramente aten der a su despliegue. Pero ambos 8 . . . . A-3R, y 8 . . . A-SeR, no son ms que jugadas desmaadas. Lo mejor, por lo tanto, es 8 T-1R; para que . . . . A-3R; y . . . . C -2D, puedan ser jugadas sin peli gro. C-2D 9 C-3e 10 D-5T Esta salida, que ni ataca ni debi lita nada, tiene una significacin psi colgica.
.

P-4AD 10 . . . . . . Pleno de confianza en la fortale za de su campo del Rey y encontrn dose an ileso, Donner se embarca en una dudosa empresa en el lado de la D. Las negras esperan estar en condiciones de jugar . . . . P -3eD; y de resolver el problema de su AD, pero no lo consiguen. Podran haber intentado 10 ... A-5A, a fin de aliviar la situacin.
.

P-3CR 11 A-3D Las defensas comienzan a desmo ronarse, y si 11 . . . . P-3TR, po d r a n derrumbarse inmediatamente despus de 12 A x P, etc. T-lR 12 D-6T Necesario: la bella amenaza 13 C-5T, puede ahora efectuarse por 13 . . . . A-lA. Claramente insufi ciente sera 12 . . . . A X e, teniendo en cuenta 13 PA x A con la amenaza T--4A--4TR. Y si 12 . . . . P-4A; 13 c x p, p x e; 14 A X P y ganan. 13 p x p exp

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100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

Despreciando las funciones defen sivas de este C a b a l l o (proteger el pe6n en 3AR) , las negras se hunden en el abismo. Lo menos malo hubiera sido 13 . . . . A x P, aun cuando la presin de las blancas, entonces, persistiera des pus, por ejemplo, 14 A-4AR; A -3D; 15 TD-1R, C-4R; 16 C-5T, o 13 . . . . D X P; 14 C-4R, D-2A; 15 C X A, D X C; 16 A-4AR, D-1A; 17 TD-1R, D X D; 18 A X

x D , etc. Ms calmado es primero 13 . A- lA; 14 D-4T, D X P aun cuando la posicin de las blncas contina mal enlazada.
. . .

14 C-5T Las trompetas de Jeric.


p xc 14 . . . . . . Pero ahora, si 14 . . . . A-lA' 15 C X p jaque, seguido por mate en 7TR. Pero despus del movimiento del texto, las negras no pueden im pedir el mate en unos cuantos mo vimientos.

15 A X P jaque R-1T 16 A-6C jaque R-1C descubierta 17 D-7T jaque R-1A 18 A-6T jaque El Alfil d u r m iente vuelve a la vida. 18 . . . . . . Se entregan El tiempo justo para recibir mate en dos jugadas. Lo ms notable es que el campo del Rey que est cus todiado por cuatro peones, pueda ser demolido por completo en un corto tiempo.

14. DEFENSA SICILIANA


45

L. STEINER BOLES LAVSKY (Saltsjibaden, 1948)


Los campeones de. hoy emplean s is t e m a e n s.u genr.o y genr.o e n sus sistemas.

tenido por 10 . . . . P-4R. Una equi vocacin hubiera sido 10 P-5A, C -5A; 11 A X C, D X A; 12 p x p, p x X P; 1 3 T X C, etc. 10 . . . . . . A-,-2R 11 D-lR Una maniobra cortante

P-4AD 1 P-4R C-3AD 2 C-3AR pxp 3 P-4D C-3A 4 cxp P-au 5 CD-3A 6 A-2R La formacin normal.

11 . . . . . . C-5A Precipita el eiQ,puje del AD a su casilla original, antes de que la TD de las blancas pueda entrar eri juego.
12 A-lA P-4CD Las negras siguen una norma activa en el lado de la D. La continuacin en una partida Alexander-Szab, Hil versum, 1947, fue ms superficial : 12 . . . . Enroque; 13 P-3CD, C --4TD; 14 A-3D, C-2D; 15 A-2C, A-3A; 16 C-3A, C-4A; 17 P-5R, y otra vez, inmediatamente, esta rup tura c e n t r a l da la v e n ta j a a las blancas. C-3C 13 P-3CD 14 A-3A A-2C No 14 . . . . P-5C; 15 P-5R. 15 P-3TD Un importante movimiento. 15 . . . . . . CD-2D En ste y en el prximo movi miento, l a s blancas d e s p e r d i c i a n tiempo en un plan indefinido que no aade nada al dinamismo de su jue go. Ms directo por lo tal}.to seria 15 . . . . Enroque TR; y eventual mente . . . . P-4D. 16 A-2C C-4A CD-2D 17 P-4CD 18 P-5R Una ruptura sistemtica. Las ne gras que pretenden desarrollar una maniobra sin o b s t c u lo s . . . . C -3C-5A, pero fueron desviadas de sus propsitos. 18 . . . . . . pxp Si, inmediatamente, 1 8 . . . . CR -lC; 19 p x p, A X P; 20 C ( 3A ) x p,

6 ...... P-3R Los restringidos pero inatacables contornos de la Formacin de Sche veningen encuentran hoy numerosos adictos.
P-3TD 7 Enroque 8 A-3R D-2A 9 P-4A Esta innovacin de Boleslavsky es ms enrgica que la preparatoria 9 R-1T jugada en el famoso juego Maroczy-Dr. Euwe, en Scheveningen, 1923. 9 C-4TD Una crisis. Las negras impacien tes, se esfuerzan en asegurar la ini ciativa en el lado de la D, en lugar de hacer primero el despliegue en el lado del R. Despus 9 . . . . A-2R; una secue la coherente podra ser: 10 D-lR, Enroque; 11 D-3C, A-2D; 12 A -3A, TD-lA; 13 TD-lD, R-lT; y a pesar de la presin que las blan cas ejercen en el centro y en el lado del Rey, no ser fcil para ellas pa sar adelante. 10 R-lT En el momento correcto, Boleslavs ky adopta la maniobra de Maroczy, como se muestra ms arriba. 10 P -5A aqu podra ser descuidado y el mpetu de las blancas podra ser de-

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

p x e; 21 e x pc, D-3e; 22 e x A jaque, D x e ; 23 A x A y ganan. C-1eR 19 p x p Una triste retirada ! Ni 19 . . . . e x P; 20 A X A, D X A ; 21 o x c, ni 19 . . . . C-4D; 20 c x c, p x c; 21 P-6R, etc., ni, finalmsnte, 19 . . . . . A X A; 20 p x c, A X PA ; 21 e x A, T -1AD ; 22 C-5D, etc., pueden ser jugadas por las negras. 20 D-3e Aun cuando no puede decirse que la maniobra D-1R-3e es inven cin de Boleslavsky, despierta admi racin por la energa con que apli ca esta estratagema en n u m e r o sa s partidas. A-lAR 20 . . . . . . Otra retirada melanclica, pero si 20 . . . . R-lA; 21 e X p jaque y ga nan y si 20 . . . . P-3C; 21 A X A, D X A; 22 D--4A, etc., con una de finida ventaja para las blancas. C-3T 21 TD-1R Si 21 . . . . C-3e (para estar en condiciones de Enrocar sin la prdi da del PAR) ; 22 A X A, D X A; 23 C-4R, Enroque; 24 e X PR, p X e; 25 T X A, etc. 22 A X A 23 A-lA 24 A X e 25 D-3T Despus, 25 binacin que ocurre dra ser igualmente DXA P-3e AXA A--4C A-2e, la comen el juego po efectiva.

29 D--4T jaque R-2A O 29 . . . . R-lA; 30 T-lA ja que, R-lC (30 . . . . R-2e; 31 D -7R jaque, R-3T; 32 T-3A, n x x P ; 33 T-3T jaque, D--4T; 34 T x x D jaque, seguido por 35 D-5e mate) ; 31 D-7R, T-lAR; 32 T X X T jaque, e X T ; 3 3 C-6A mate. 30 C-6D jaque Como se muestra en la nota pre cedente, 30 T-1A jaque, remacha el plan. 30 . . . . . . R-2C O 30 . . . R-lC; 31 D-7R, T -lAR: 32 e x PR. D X P; 33 D X T jaque, e x n; 34 T X D, etc.
.

31 D-7R jaque R-3T 32 T-3R Se entregan Un brillante juego.

26 C-4R A-2R Los ltimos 8 movimientos de las negras deben haber sido una pesa dilla para ellas, pero esperan ahora haber consolidado algo sus posicio nes. 27 T X P Un sacrificio espectacular. 27 . . . . . . D--4D A nadie le gusta morir. Desespe rado es 27 . . . . R X T; 28 D X PR ja que, R-1A (28 . . . . R-1R; 29 C -6D jaque) ; 29 T-lA jaque, etc. Y si 27 . . . . e x P; 28 C-6D jaque, elegantemente gana la Dama. 28 T X A jaque La carnicera contina. 28 . . . . . . RXT

46 B. H. WOOD WINTER (Londres, 1948) El estilo contemporneo Britnico, enrgico y lgico, se encuentra bien demostrado en la siguiente partida. P--4AD 1 P--4R C-3AD 2 C-3AR pxp 3 P--4D C-3A 4 cxp 5 .eD-3A P-3D P-3CR 6 A-2R La temible Variante Dragn ha perdido mucho de su terror. 7 A-3R 8 D-2D A-2e

DEFE N S A

S I C I L I A N A

107

Sin retardo, marca su tanto; una c o n t e s t a c i '"l que. fortalece el _a l a opuesta. Continuacwn alternativas son 8 P-3A, 8 P-3TR, 8 P-4A, 8 C-3C, o, finalmente, 8 Enroque. Enroque 8 ... .. . Dudosa es la transaccin 8 . . . . CR-5C; 9 A X C, . A X A, a causa de 10 P--4A. 9 Enroque TD Vorla! Si, primero, 9 P-3A, en

tonces el e m p u j e liberador 9 P--4 D; se hace pusible.

D . . . . . . A-2D Las negras subestiman a su adver sario pensando que pueden comple tar su contrapreparacin a su como didad. Se requieren unas nonnas ms ac tivas, tales como 9 . . . . e X C; 10 A X xc, D--4T; 11 R-1C, P--4R; 12 A-3R, A-3R; 13 C-5D, D X D; 14 cxc jaque, A X C; 15 T X D, A-2R; 16 P--4AD, TR-lA; 17 P-3CD, P-3C; con tendencia a la iguala cin.

ya desde el 18 movimiento de las blancas. 20 . . . . . . R-2A Un Rey desconcertado. Si 20 . . . . R--4R; 21 TR-lR, T X P; 22 T X A jaque, R--4A; 23 D X P, etc. O 20 . . . . R--4A; 21 D-4T (un tranqui lo movimiento que amenaza mate en dos) ; 21 . . . . A X P; 22 TR-1A, R --4R; 23 D--4D jaque, R--4A; 24 T X A jaque, R X P; 25 T-1C jaque, R-3T; 26 T-3T mate. 21 D X PT jaque R-1R 22 Dx PC jaque R-2D 23 D--6R jaque R-1R 24 D X A Sencillo y convincente; las blancas poseen dos fuertes peones adelan tados. Las negras se entregan.

P-3TD 10 P-3A P--4CD 1 1 P--4CR ex e 12 P--4TR 13 A X C P-5C ex e 14 C-5D RXA 15 A X A 16 pxc Los cambios han aclarado el cam po, pero el Rey negro ha perdido su Alfil defensor. A--4C 16 . . . . . . Una semblanza de contrajuego. 17 P-5T AXA 18 pxp La furia de las blancas contina : amenaza a las negras con la extin cin por 19 T x P jaque. 18 . . . . . . PA X P O 18 . . . . PT X P; 1 9 D-6T ja que, R-3A; 20 P-5C jaque, R --4A; 21 D--4T, AxP ; 22 TR-1A, Y ya no hay escape para el Rey ne gro. 19 D-6T jaque R-3A Es esta la salvacin?

47

SZAB

LUNDIN (Groningen, 1946)'

La siguiente partida recibi el pri mer premio de brillantez, principal mente, a causa de que la inspiracin de las negras fue guiada por una despiadada lgica derivada del con cepto general de la competencia.

20 P-5C jaque El golpe de gracia, que, sin embar go, ha sido calculado con elegancia

1 2 3 4 Si 4

cxp

P--4R C-3AR P--4D

pxp

P--4AD C-3AD

C-3A . . . . P-3CR; 5 P-4AD. P-3D

5 CD-3A 6 A-5CR

108

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDR!;Z MODERNO


'

tro alemn Kurt Richter, que puede servir, al mismo tiempo, como una receta Anti-Dragri cuando las blan cas prefieran evitar la Defensa Dra
gn.

El famoso Ataque de Pomerania o de Richter, introducido por el maes

causa de la elegante rplica 1 1 D -1R . D-2A 11 A-2R Con mtodo, las negras preparan su a c c i n contra el Rey e n e m i g o encastillado atrevidamente en s u fi la abierta de AD. Demasiado repentino sera 11 . . . . D--4T; 12 C--3C, etc., as como 1 1 . . . . e x e ; 1 2 D X C, D--4T; 1 3 P -5R, etc. 12 A-2A Por su parte, las blancas parecen no poder contender en la situacin que requiere medidas enrgicas. La retirada del texto se intenta para eli minar la amenaza 12 . . . . e X P; 13 en x e, A x A; 1 4 e x e, A x e; 1 5 e X p jaque, R-1A, etc. Pero una manera simple es 12 C--3A, que al mismo tiempo despeja el camino pa ra un posible avance P-5R. TD-1A 12 . . . . . . 13 C--3C Si fuese permitido hacerlo as, las blancas deberan jugar C--4T-6C, pero las negras, teniendo ordenadas todas sus fuerzas en el lado de la D, deciden ahora la accin directa. P--4CD 13 . . . . . . C--4TD 14 A-3A D X C (4T) 15 c x c P-5C 16 R-1C P--4R 17 C--2R La infantera trabajando. 18 C-- 1 A Si 18 P-5A, P--4D, se sigue, por ejemplo : 19 p x p, P-5R; 20 P -6D, P X A; 21 p x A, p x c; 22 n x x PR, D x P , etc., con un balance ga nador para las negras. Enroque 18 . . . . . . T;_5A 19 C--3D Defendiendo al PCD y atacando el PR, no mencionando el potencial de las Torres dobladas en la fila AD. 20 P-3TD l piensa que debe hacer algo de preferencia a las medidas meramen te defensivas; por ejemplo : 20 TR -1R, TR-lA; 21 T-1AD, A-3A; 22 P-3CD, T-6A; y las negras se encuentran firmemente establecidas en el interior de las lneas enemigas. La hora de la crisis ha llegado. 20 . . . . .
.

la Defensa de Scheueningen.

P-3R 6 . .. .. . La mejor rplica que retrocede a

7 D-2D La Variante de Rauser. Un posi ble mejoramiento es la Continuacin de Keres 7 D-3D. La original idea del A t a q u e de Richter, una continuacin de gambi to, ha sido abandonada, a causa de que, despus 7 e X e, p X C; 8 P-5R, p x p; 9 D-3A, T-1CD; 10 T-1D, A-2D; 11 A--4AD, A-2R; 12 A x x c, P X A; 13 D-3C, R-1A; 14 En roque, D-2A, etc., y hay una pe quea entrada para las blancas. P-3TD 7 . .. .. . Ms sutil que, inmediatamente, 7 . . . . A-2R; siguiendo, por ejemplo, 8 Enroque, Enroque; 9 C--3C, P -3TD; 10 A X C, P X A; 11 P--4A, y las blancas tienen el mando de la situacin. A-2D 8 Enroque Otra finura del anlisis contempo rneo : las n e g r a s e m p l e a n movi mientos de espera, reservndose la opcin, eventualmente, de recapturar en su 3AR con la D en lugar de con el Alfil o el pen. Una medida apro piada superior a una inmediata 8 . . . . A-2R, es aqu 8 . . . . P-3T.
9 P--4A El movimiento clave en muchas va riantes del Ataque de Richter, pero en vista del experto tratamiento de la defensa por el contrario, un plan puramente de posicin, tal como 9 P-3A, P-3T; 10 A-3R, etc., me rece consideracin.

P-3T Desafiando al Alfil fijador en el momento correcto.


9 . . . . . .

10 A--4T An menos prometedor que esta retirada es el cambio 10 A x C, D x A. 10 . . . . . . A-2R Descuidado sera 10 . . . . c x p, a

D-2A

DE F E N SA

SI CI L I A N A

109 35 R-2C AXP Una llamarada de gloria! 36 P X A T X P jaque 37 R-3A T-6C jaque 38 R-2D D-4R Se entregan Las amenazas de las negras de ma te comenzando con T-7C jaque, o T-6D jaque, son demasiado fuertes.

48

RICO
(Espaa)

NAJDORF
(Argentina)

U na serie lgica de sucesos. Las negras cambian la p r d i d a de un pen en un sacrificio bien fundado, como preludio a posteriores sacrifi cios. P-4TD 21 c xpc 22 P-3CD O 22 C-3D, T-1A; 23 T-lAD, e x P; y las negras tienen la ltima palabra.
p xc 22 . . . . . 23 P X T T-lC Como resultado de las febriles ma niobras de las blancas, la fila CD ha llegado a ser, en definitiva, el prin cipal teatro de operaciones.
.

(Torneo por Radio, 1949)


Todas las aperturas estn sujetas a las leyes de la moda. La Formacin Dragn, que mantuvo el favor desde 1904 en adelante, dio paso en el ao 1923 al S i s t e ma d e Scheveningen. Desde 1946, otro sistema, mucho ms barroco y, en apariencia, contrapues to, fue introducido en la prctica de los m a e s t r o s por Opocensky (Lon dres) y Boleslavsky (Groningen). Este nuevo sistema comprende el avance postergado . . . . P-4R, muy de a c u e rd o con el espritu de los tiempos que gustan ampliamente de los refinamientos. Esta partida da la oportunidad de seguir el moderno tratamiento de dicha antigua aper tura.

24 D-3D O 24 PT X P, P-4D; 25 P-3A, P-5D; 26 PAR X P, p xp; y las de fensas de las blancas rpidamente se derrumban. 24 . . . . . . 25 A-2R 26 PT X P No 26 . n xp -3C .
. . .

A-3R D-2C
c xp

P-4AD 1 P-4R P-3D 2 C-3AR Ms elstico que 2 . . . . C-3AD, puesto que las negras se reservan la opcin de desplegar este Caballo a 2D si se requiere.
p xp 3 P-4D C-3AR 4 c xp 5 C-3AD P-3TD Otro refinamiento : en lugar de de cidir inmediatamente por uno de los sistemas disponibles 5 . . . . P-3CR (Dragn) ; 5 . . . . P-3R (Scheveningen) ; o 5 . . . . P-4R, las negras interpolan el movimie!!to del texto que puede mostrarse t;il en todas estas variantes. Adems, ai inmediatamen te, 5 . . . . P-4R, el Caballo blanco no est obligado a moverse a 3AR (obstruyendo al PAR) ni tampoco a 3CR (una maniobra de descentrali zacin) , sino que las blancas pueden

jaque; 27 D-

P-4D 27 A-lR PD X P 28 P-3A 29 D-2A Si 29 D-3A, las negras continan su asalto con 29 . . . . T-lT; 30 R -2C, A-4D ; 31 D-3R, D-3T; con un mate forzado. 30 31 32 33 R-lA AXC RXA A-3A 34 A-2A
29 ..... .

A-4AR C--6C AXD


p xp

D-1A D-4A jaque

1 10

100

P A RTID A S M A GIS TRALES DEL AJED RE Z MODE R NO

jugar, mucho llis favorablemente, 6 CR-2R, con un juego muy bueno. P--4R 6 A-2R Este avance puede resultar como antiposicional, ya que su casilla 3D p e r m a n e c e r dbil durante a l g n tiempo, pero inyecta vida a l juego en el centro. Una p a r t i d a Schlechter-Dr. Las ker, la novena del torneo, Berln, 1910, puede considerarse como la pre cursora de esta variante : 1 P-4R, P--4AD; 2 C-3AR, C-3AD; 3 P --4D, p xp; 4 c xp, ('_-3A; 5 CD-3A, P--4R. 7 C-3C Ms concntrico es la vuelta a 3A, por ejemplo, 7 C-3A, P-3T (o 7 . . . . A-2R; 8 A-5C, CD-2D; 9 D-2D, Enroque; 10 Enroque TR, etc., con una presin continuada de las blancas) ; 8 A-3R, A-3R; 9 En roque, CD-2D (o 9 . . . . A-2R, 10 D-2D, Enroque; 11 P-3TR, C -3A; 12 TD-lD, o 9 . . . . C-3A; 10 C-5D) ; 10 P-3TR, P--4CD; 11 P-3T, T-lA; 12 C-2D, C -3C; 13 P--4A, y las blancas con siguen aclarar la situacin. 7 ...... A-3R P r e p a r n d o s e para . . . P--4D, Los jugadores prudentes juegan en este punto 7 . . . . A-2R; a lo que se replica con 8 A-5C, o con 8 . . . C X P. Un violento contraataque es 7 . . . . P--4CD; que triunf completamente en la siguiente partida, McCormick Evans en el Campeonato de los Esta dos Unidos, 195 1 : 8 Enroque, A-2C; 9 A-5C, CD-2D; 10 P--4A, P-3T; 11 p xp, p xp; 12 A--4T, A-2R; 13 -3D, P-5C; 14 C-2R, e x P; 15 U-3C, D-3C jaque; y las blan cas se entregan.
. .

-1R; 14 TD-lR, TD-1A; 15 A-3R, D-2A; 16 C-4D, se convinieron tablas. 9 P--4A Un tratamiento puramente de po sicin es aqu 9 A-3R, A-2R; 10 P-3A, siguiendo el juego, segn la partida Smyslov-Najdorf, Budapest, 1950: 10 . . . . C-3C; 11 A-2A, D -2D; 12 P--4TD, C-5A; 13 A X C, A X A; 14 T-1R, Enroque TR ' 15 C-2D (con la mira puesta en 5D va lAR y 3R) , 15 . . . . A-3R; 16 C-1A, etc. 9 ...... D-2A Jugado con circunspeccin. Otro modo de asegurar la casilla 5AD pa ra el AD es 9 . . . . P--4CD. 10 P-5A Tentador, pero mala jugada como posicin. Despus del avance del tex to . . . . P--4D por las negras, con tina siendo ms eficaz. 10 . . . . . . A-5A 11 A-3D Este es demasiado defensivo . Es cierto que despus de 11 A x A, D x x A; 12 C-2D, D-5D jaque; 13 R -1T, C-4A, las blancas se encuen tran en peligro de perder un pen, pero podran jugar 11 C-2D, A X A; 12 D X A, etc. , u 11 . . . . P--4D; 12 c xp, A X C; 13 P X A, C X P; 14 C --4R, con ligeras probabilidades. _ 11 . . . . . . P--4CD A-2R 12 A-3R 13 D-2R T-1AD 14 TD-1A Enroque 15 C-2D Ms sencillo es 15 A x A.

8 Enroque Si 8 A-5C, las negras fortifican su juego con 8 . . . CD-2D; 9 En roque, A-2R. Una continuacin es ttica es 8 A-3A.
.

8 . . ... CD-2D En una partida BoleslavskyStahl berg, B udape t, 1950, las negras ju _ garon, unpac1entemente, 8 . . . A -2R; y despus 9 P--4A, P x P; 10 A X PA, Enroque; 11 R-1T. C-3A; 12 A-3D, D-3C; 13 D-2R, TR. .

DE F E N SA

SI CI L I A N A

111 El comienzo de la funesta vuelta del Rey. 31 T-5T C-2A 32 T X PR C---4C TXT 33 T-5D 34 P X T c xp 35 D-3A C X T jaque Se entregan El juego de las negras, tan lleno de sutil finura, es eminentemente lgico.

P---4D 15 . . . . . . Ha conseguido su objetivo bajo fa vorables condiciones. Las blancas de ben cambiar los peones o los Alfiles y las negras sern las primeras ?e neficiadas por la apertura de la fila de la D. PD X A 16 A X A P-5C 17 P-3TD Este movimiento requiere buen jui cio de posicin. Deliberadamente in terrumpe la formacin de sus peones unidos simplemente para proporcio narse espacio en el lado de la D y un pen pasado distante. AXP 18 pxp 19 P---4C Una nueva ruptura perturbadora. AXC 19 . . . . . . D-3A 20 P X A C-4A 2 1 D-2C D X A jaque 22 A X C TR-1D 23 R-lT 24 D-2R Despus 24 P-5C y las negras no necesitan sacrificar en el cambio dos peones ( por 24 . . . . T X C; 25 DXT, C X P; 26 D-2C, C X PA, etc.) por que puede continuar . . . . C---4T5A . P-3T D-3D 25 T-lT Si, inmediatamente, 25 . . . . D -3A; 26 T-5T. Por esto es por lo que las negras adoptan fuertes medi das de largo alcance. 26 TR-1D U na defensa pasiva. Despus 26 e X p, la serie podra ser 26 . . . . D -4A ; 27 T-4T, D-3A; 28 TR-1T, C X PR; y las negras han conseguido su propsito. 26 . . . . . . D-3A 27 R-2C Ahora la amenaza 27 . . . . T X C; 28 T X T, C X PR, no es seria, ya que no pue producir un jaque doble, si guiendo, 29 T X P, D X T; 30 D X C. 27 . . . . . . T-3D 28 P-3T TD-1D D-2D 29 R-3A No ay nada que hacer contra la potencia acumulada por las piezas mayores de las negras. 30 R-3R C-1R
24 . . . . . .

49

ALEXANDER BOGOLJUBOW ( Cheltenham, 195 1 )


Algunos jugadores saben cmo con ducir un ataque. De stos, unos po cos -Alexander entre otros- saben lo que ellos saben.

1 P-4R P-4AD P-3D 2 C-3AR pxp 3 P-4D 4 c xp C-3AR 5 C-3AD Contra 5 P-3AR, las negras pue den reaccionar enrgicamente en el centro con 5 . . . . P-4R. P-3TD 5 . .... . P---4R 6 P-3CR Una maniobra ms astuta en este momento es 6 . . . . A-5C; conti nuando, por ejemplo, (a) 7 P-3A, A-2D; 8 A-2C, C-3A; y gracias al cierre artificial de la larga dia gonal blanca, las negras tienen ma yor libertad de accin; (b) 7 D-3D, D-lA; 8 P-3TR, A-2D; y las ne gras se encuentran otra vez en con diciones para desarrollar su juego sa tisfactoriamente. Es dudosa en esta etapa la For macin Dragn: 6 . . . . P-3CR; 7 A-2C, A-2C; 8 P-3TR, C-3A; 9 A-3R, etc. Demasiado forzada es la contra accin lateral : 6 . . . . P-4CD; 7 A-2C, A-2C; 8 Enroque, etc. En conjunto, la formacin ms conve niente es la Scheveningen: 6 . .. C -3A; 7 A-2C, A-2D; 8 Enroque, P-3R ( Helo aqu! El centro res tringido es bastante slido) ; 9 P -3TR, A-2R, etc., con igualdad.
.

7 CR-2R La mejor casilla para el Caballo.

112

100

PAR TIDAS MAGIS T RALES DEL AJED RE Z MODERNO

A-2R 7 ...... A-3R 8 A-2C CD-2D 9 Enroque T-1AD 10 P-3TR 11 P-4TD Jugado con buena comprensin de posicin. Ensayando . . . . P-4D, las negras podran normalmente jugar su CD a 3CD, en donde no puede ser empujado hacia atrs por P -5T. , Adems, la contrademostra cin . . . . P-4CD, queda vedada pa ra el futuro. 11 . . . . . . Enroque Jugada demasiado descuidada. Aho ra o nunca las negras debern apre surar su juego 11 . . . . C-3C, para despus 12 P-5T, y tiene 12 . . . . C-5A, atacando el PT y el Caballo est en juego. Si las blancas juegan, primeramente, 12 P-3C, entonces 12 . . . . P-4D; que puede ser segui do por 13 P P, CD X PD, etc., o 13 P-5T, P-5D. Se deduce que la mejor rplica de las blancas en 11 . . . . C-3C, es 12 P-4A, a fin de ganar la iniciativa lo ms rpidamente posible. C-3C 12 A-3R Demasiado tarde! Ms promete dor es 12 . . . . D-4T. 13 P-3C Para prevenir la emancipacin del Caballo mencionada ms arriba. Co mo ahora las negras ya no estn en condiciones de jugar 13 . . . . P-4D (14 A X C, D X A; 15 cxp y pierde un pen vital), en lo sucesivo que da reducido a maniobrar. 13 . . . . . . D-2A C-1T 14 P-5T No hubiera sido mejor 14 . . . . CD- -2D; 15 P-4A, C-lC; 16 P-5A, A-2D; 17 A-6C, D-3A; 18 P -4CR, con una posicin desespera da para las negras. 15 P-4A El movimiento clave, ayudado por el sptimo movimiento de las blan cas. 15 . . . . . . pxp 16 pxp TR-1R 17 A-4D Juiciosa espera. Si 17 P-5A, in mediatamente sigue 17 . . . . A-2D; 18 C-4A, A-3A; 19 A-4D, C- .

-2D; 20 D-4C, C-4R, y las ne gras tienen una defensa. 17 . . . . . . D-lD A-2D 18 P-5A A-3A 19 D-3D A-lA 20 D-3C Si 20 . . . . C-4T; 21 D-3A, con prdida de tiempo para las negras. C-2A 21 C-4A Las negras comprueban que tie nen alguna reserva de caballera. Se ra fatal 21 . . . . C X P; 22 cxc, A X X C; 23 A X P, A X A; 24 C-5T. AXC 22 CD-5D 23 P X A C-4C Las negras hacen un esfuerzo sos tenido para restablecer su posicin lo mejor que pueden. 24 A-6C D-2D 25 P-4A C-2A 26 P-4T C-5R 27 D-3D C-4A C-1T 28 D-3AD TXA 29 A X C 30 A-3T E xc el e n t e juego. Adems de la amenaza por una descubierta por P-6A, el Alfil va por la TD des pus de T-2T. D-1D 30 . . . . . . En 30 . . . . P-3A, las blancas no necesitan hacer una accin precipi tada por 31 C-6R, TD-lA; 32 T -2T, C-2A (una pequea contra amenaza, 33 . . . . e X P) ; porque pue den jugar ms vigorosamente 31 T -2T, R-lT; 32 T-2CR, TD-1A ( 32 . . . . C-2A; 33 C-3D); 33 D -3A, etc., marchando directamente hacia la victoria.

D E F E N SA

S I CI L I A N A

113 pxp 7 P-5R 8 pxp C-5e Dnde refugiarse? Las cinco ca sillas disponibles no invitan a ello. Por ejemplo, despus de 8 . C --40, la- continuacin en una parti da Shapiro-Somov, en el Campeona to del E j r c i to Rojo, Leningrado, 1950, fue : 9 A-5e jaque, R-1A; 10 Enroque (un concepto magnfi co), 10 . . . . A X P; 11 e x e, n x e; 12 C-5A, 0--4A jaque (no 12 . . .. O x D; 13 A-6T jaque, R-1C; 14 e x p mate, ni 12 . . . . D X A; 13 D -BD jaque, D-1R; 14 A-6T ja que); 13 A-3R, 0-2A; 14 A-6T jaque, R-1e; 15 e x p jaque, n x e; 16 T X P (un crescendo de brillan tez), 16 . . . . R X T; 17 D-5D ja que, D-3R; 18 T-1A jaque, A -3A; 19 T X A jaque, R X T; 20 0--40 jaque, R-2R (20 . . . . D--4R; 21 A-7e jaque); 21 A-Se jaque, R-2A; 22 A--4AD, T-1R (en 22 . . . . O X A, sigue milagrosa mente 23 D-6A jaque, R-1C; 24 A-6T, D-4A jaque; 25 R-lT y las negras no pueden conseguir las dos amenazas de mate en 7eR y BAR); 23 D-6A jaque, R-1e; 24 A-6TR, y las negras se entregan. Una de las ms brillantes partidas de todos los tiempos!
. . .

31 P-6A El movimiento ms notable en es te impresionante juego. El movimien to que la Dama negra intentaba im pedir, por fin fue. jugado: las blacas permiten el cambio de Damas, sabien do que continan con un ataque que conduce al mate. D X PA 31 . . . . . . PXD 32 D X D T-6R 33 C-5T 34 e X p jaque R-2e TXA 35 T-2T 36 T-2e jaque R-3T 37 T-5A Se entregan Un esplndido final.

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KASHOAN H. PILNIK (Nueva York, 1949)


L-e la misma manera que los al quimistas en la antigedad buscaban la piedra filosofal, los analistas de hoy jams dejan de buscar movi mientos ms fuertes para impedir que el defensor pueda establecer la igualdad. El juego de las blancas en la siguiente partida presenta dicha cualidad.

P--4AO 1 P--4R P-3D 2 C-3AR pxp 3 P--40 C-3AR 4 exp P-3eR 5 C-3AD Habiendo evitado el A ta q u e de Richter, por haber jugado 2 . . . . P -30 en lugar de 2 . . . . C-3AO, las negras piensan que pueden adop tar la Formacin Dragn bajo ms favorables condiciones. El enrgico movimiento inmediato de las blan cas trae a las negras a la realidad. 6 P--4A Con la inmediata amenaza, 7 P -5R. Ntese que despus del movi miento 5 . . . . P-3TD, las blancas pueden continuar jugando 6 P--4A.
:1 no sospecha nada. Relativamen

9 A-Se jaque C-3A Si 9 . . . . R-1A; 10 C-6R ja que, o 9 . . . . A-20; 10 D x e. D X O jaque 10 e x e 11 e x o Tambin es bueno 11 R X D, C -7A jaque; 12 R-2R, e X T; 13 C-4D jaque de descubierta, seguido por 14 A--4AR y las blancas toman dos piezas menores por su Torre. P-3TD 11 . . . . . . A-2D 12 A--4T Las negras tratan de recobrar su pieza y esperan escapar de sus apu ros con slo la prdida de un pe6n. 13 P-3TR El ingenio del maestro argentino es proverbial. C-3T 13 . . . . . . Si 13 . . . . e x PR; 14 e x e, y las negras pierden una pieza. 14 e x p Un caballo acrobtico.

6 ......

A-2e

te mejor es 6 . . . . A-5e; 7 A-2R, A x A; 8 O x A, A-2C; 9 A-3R, aun cuando las blancas mantienen su pre sin.

1 14

100

PARTIDAS MAGIS TRALE S DEL A .JED RE Z MODERNO

51

ROSSOLIMO

O'KELLY DE GALWAY (Oldemburgo, 1949)

La siguiente partida se encuentra llena de dispositivos sutiles y es muy divertida para los jugadores y los crticos.

AXA 14 . . . . . . Por un momento las negras pien san que estn recuperando su pen. 15 C-5D Con cada movimiento, las blancas producen una nueva amenaza. 15 . .. . . . T-lD C-4A 16 P-4A Claramente no 16 .. . . A X P; 17 A x C. Sin embargo, poda haber en sayado 16 .. . . A X C; 17 R X A, P -4CD. 17 A-5C T-2D 18 C ( 1D)-3A Introduciendo la amenaza, 19 C-6C. 18 . . . . . . A-3AD 19 Enroque TD P-4TR 20 C-7A jaque Las cosas se estn poniendo serias :para las negras; despus de todo, per dern una pieza. 20 . . . . . . R-1A Si 20 . . . . T X C; 21 T-8D mate. 21 T X T AXT 22 T-1D AXP Aqu no hay clusula salvadora. Si 22 . . . . A-1R; 23 T-8D, P-3A; 24 T X A jaque, R-2A; 25 P-6R mate. P-5T 23 T X A La posicin de las negras ya no permite esperanza. 24 25 26 27 G--4R T-8D jaque C-8R jaque C (4R)-6A jaque 28 e X A jaque C-3D R-2C R-2'1' AXC Se entregan

P-4AD 1 P-4R C-3AD 2 C-3AR 3 A-5C Este despliegue del AR en la De fensa Siciliana no es del gusto de to dos. Contiene algunas cara.ctersticas cansadas. Adoptado en sus tiempos por \Vy vill, Max Lange y Winawer, y, entre los modernos, por Nimzowitsch, W. Henneberger y Tartakower, ha sido puesto en escena por la virtuosidad de Rossolimo. P-3CR 3 ... ... No es malo 3 . . . . D-2A; ni 3 . . . . P-3TD; tambin ha sido en sayado 3 . . . . P-3R, que fue ju gado en una partida, Rossolimo-Kott nauer, Bad Gastein, 1948 y condujo a un espantoso final: 3 . . . . P-3R; 4 Enroque, C-3A; 5 T-1R, :P -4D; 6 p xp, C X P; 7 C-5R, D-2A; 8 D-3A, A-3D (una jugada a ciegas); 9 c xc, p xc; 10 D X xc, A X P jaque; 11 R-1T, Enro que; 12 D-5T, las negras se entre gan. A-2C 4 Enroque 5 P-3A Se puede jugar tambin 5 C-3A, o 5 T-1R. 5 ..... . P-3R Un movimiento discutible que deja un peligroso hueco en su casilla 3D. En general, las negras deben jugar . . . . P-3D, con un Fianchetto de Rey o . . . . P-3R, con un Fianchet to de Dama. En este estado, 5 D-3C puede ser recomendado. 6 P-4D p xp 7 p xp D-3C Pero ahora la posicin es diferen te, y podran jugar 7 . . . . P-3TD.
c xp 8 C-3T 9 C-4A Rechazando la captura del PD, porque si ahora 9 . . . . D X A; 10 C-

D EF E N S A

S I CI L I A N A

115 24 T-7A Se entregan Una partida atractiva a pesar de signos de omisin por ambos lados.

-6D jaque, ganando la Dama. La debilidad de la e a s i l l a 3D de las negras ha llegado a ser un serio estor bo.
c xc jaque 9 ...... D-2A 10 n xc 1 1 A-4A P-4R No hay nada mejor. Si 11 . -. . . D-lD; 12 C-6D jaque, con un jue go desesperado para las negras.

52

CROWN KOTOV (Torneo Anglo-Ruso, Londres 1947)


No es slo la destreza en las ma niobras lo que se requiere; tambin es necesario adjuntar el arte del sacri ficio, como puede verse en la siguien te partida.

AXC 12 c xp D-1C 1 3 TD-1A Las negras pierden una oportuni dad de aumentar su resistencia por medio de 13 . . . . D-3D; 14 TR -1D, D-3AR; 15 'f X A jaque, T X x T; 1 6 A x P jaque, R-1A (no 16 . . . . R-1D; 17 A-4T jaque de des cubierta, R-2A; 18 D-3A jaque, y ganan) ; 17 D-3T jaque, R-2C; 18 A X A, D X A; 19 A X T, D X PR; 20 D X P, D-7A; 21 D-4D jaque, con un final victorioso.

P-4AD 1 P-4R 2 C-3AD Con 2 C-3AR, el movimiento del texto es la clsica continuacin con tra el Siciliano. C-3AD 2 . .. ... 3 P-3CR La jugada adecuada en la que las blancas no tratar de abrir la fila de la D por P-4D. Esta antigua con tinuacin, practicada por L. Paulsen, y despus por Tchigorin y Mieses, es retenida por los modernos no dan do las blancas el mximo valor "al movimiento". En cambio es una de aquellas variantes que no plantean problemas difciles a las negras, y que tienen frecuentemente xitos en el juego actual. Las blancas tienen oportunidades de un ataque en el lado del Rey para lograr el mejor juego. P-3CR 3 4 A-2C A-2C P-3R 5 P-3D La dificultad real de las negras es que deben jugar . . . . P-3R, que no armoniza bien con . . . . P-3CR. No es prometedor 5 . . . . C-3A; 6 CR-2R, P-3D; 7 Enroque, Enroque; 8 P-3TR, A-2D; 9 A-3R, C-1R; 10 P-4A, C-5D; 1 1 P-4CR, y el ataque de las blancas est ya toman do forma definitiva. P-3C 6 A-3R Aqu 6 . . . . P-3D es preferi ble, dejando una salida para la D en 4TD. Ntese que 6 . . . . C-5D es prematura a causa de que el movi miento de Smyslov es 7 CD-2R. Por esto es por lo que las blancas

14 T X A .jaque D X T P-3A 15 AXA CXA 16 A X P T-1A 17 n xc 18 D-5R jaque Ms preciso es 18 D-6R jaque, R-1D; 19 T-1D, y las negras pue den entregarse. 18 . . . . . . R-lD No es mejor 18 . . . . R-2A; 19 T-lD. 19 20 21 22 23 D-5C jaque R-lR D-ID T-IA D-5R jaque D-2R A x P jaque R-2A A-6R jaque R-IR

1 16

100

PAR TIDAS MAGISTRALES DEL AJED REZ MODER NO

han esperado tanto antes de desple gar su CR. C-3A 7 CR-2R Una decisin difcil. Despus de 7 . . . . CR-2R, las blancas pueden comenzar a operar en el centro con 8 P--4D, con lo que despus del mo vimiento del texto, podra ser contes tado por 8 . . . . C-5CR. En cambio, las blancas pueden, en el momento oportuno, jugar P-5R, abriendo la gran diagonal blanca. 8 P-3TR A-3TD Este movimiento es de dos filos. Si las blancas realizan la obvia ame naza 9 P-5R, las negras tienen bue nas casiones de atacar despus con 9 P-5R, C X P; 10 A X T, D X A. Pe ro si las blancas se niegan a hacer tablas, el Alfil se encuentra fuera de juego. P--40 9 D-2D c xp 10 p xp D-2D 1 1 A-5C p xc 12 c xc 13 A-6T Las blancas podan haber jugado este movimiento ms anticipadamen te sin perder un tiempo. Como ocu rre siempre, las negras ahora estn tentadas de capturar al PCD, lo que constituye una aventura arriesgada. Deberan haber Enrocado por el la do de la TR. 13 . . . . . . A X PC A--4R 14 T-1CD P-5D 15 Enroque Enroque 16 TR-1R Las negras estn obligadas a bus car seguridad para su Rey en el la do de la D, lo que es una ocurrencia extremadamente rara en la partida Siciliana. 17 C-4A TR-1R Las negras se encuentran en un dilema, si capturar al Caballo de jando su campo del Rey expuesto a una doble batera de Alfiles, o per mitir que el Caballo blanco alcance la casilla 5D. Despus de que haya ocurrido, se podr decir si se hizo mala eleccin. 18 C-5D D-3D N o tiene opcin en vista de las a m e n a z a s , 1 9 A-5C, ganando el cambio y 19 T X P ( 19 . . . . P X T; 20 e X p jaque, ganando la Dama) .

19 cxp jaque Un sacrificio de posicin que re quiere valor as como un juicio pers picaz. Las ramificaciones de tal sa crificio casi escapan al anlisis del juego en el tablero y en un tiempo limitado. Se muestran, sin embargo, completamente slidos. 19 . . . . . . p xc 20 T X P AD-2C 21 TR-1C T-2R 22 D-1A T ( 1D ) -2D Esto parece como si fuera un des cuido, pero, en efecto, ninguna ma niobra podra permitirle, sin prdi da, doblar sus Torres para la defen sa de su AD, haciendo, por ejemplo, los dos movimientos previos: 21 . . . . T-2D; 22 D-1A, T-2A; 23 D -3T, T-1D; y ahora trata, como si tuviera el tiempo asegurado, de doblar sus Torres, pero 24 T x A, T x X T; 25 D-6T, T-2D; 26 A X C y ganan. T-2A 23 A-BA 24 D-3T Al no hacer la captura inmediata mente, gana un importante tiempo. 24 D-3R DXA 25 A X T C-1D 26 D--4T 27 D-5C P--4T 28 P--4TD P-5T 29 p xp A-3D Intentando . . . . D--4R; un final indicado para la salvacin. 30 P-5TD D-2D Descarta 30 . . . . D--4R, que fa lla despus de 21 T x AD (l debe re tener el vital Alfil) , 31 . . . . C X T;

D EF E N S A

S I CI L I A N A

117 31 P---6T 32 P X A jaque 33 T ( lC) xn 34 T---6T 35 T ( 6T) ---6C DXD R-lC A-5A
cx p

32 P-6T, G-lD: 33 D-BC jaque, R-2D; 34 P-7T, y ganan [34 C-3A, 35 A X C jaque, T X A; 36 T -7C jaque, T-2A; 37 T X T jaque, A x T; 38 D-5C jaque, seguido por P-8T (D) ].
. . . . .

Se entregan Una victoria impresionante.

15. CONTRAATAQUE EN EL CENTRO


53

Van den MILNER BOSCH BARRY (Torneo Anglo-Holands, U trecht, 1949)


El siguiente encuentro entre dos tcticos de primer orden, est, como pudo esperarse, lleno de sutiles y va riadas escaramuzas, en las que los peones de ambas partes se dejan "en toma" con alegre abandono.

P-4D 1 P-4R nxp 2 pxp D-4TD 3 C-3AD 4 P-4CD Un interesante gambito que trata de derivar una ventaja inmediata de la salida excntrica de la Dama ne gra. Adems de no ser slido, es una arma peligrosa en las manos de un opositor imaginativo. La continua cin normal es 4 P-4D, que tam bien. niega a la Dama negra una vida tranquila, por e j e m p lo, en la par t i d a Solmanis-P i r t ska l a v a , en el Campeonato de la U . R.S . S . 1949, 4 P-4D, C-3AR, 5 A-2R (ms usual es 5 C-3A) , 5 . . . . A-4A; 6 C-3A, C-3A (lo seguro es aqu, 6 . . . . P-3A, proporcionando un es cape para la Dama) ; 7 A-2D, En roque; 8 C-5CD, D-3C; 9 P -4TD, P-4TD (la Dama est en horribles dificultades y en lugar de desplegar su juego, las negras debe ran dedicar todas sus energas a sal varla) ; 10 P-4A, C-5CD; 11 A x xc P X A 12 P-5T D-3T 13 P -5A , D_:_3R; 14 P-GT, :PxP; 15 P--6A (la estrategia de peones de las blancas aparece muy clara e inte ligente a todo examen) , 15 . . . . D --4D ; 16 C-5C (ms limpio hubie ra sido 16 T X P, R-1C; 17 T--8T jaque, R X T; 18 D-1T jaque, con mate a la siguiente. Pero si 16 T x P, C-2D; 17 T--8T jaque, C-1C; 18 C-7T mate) ; 16 . . . . D X PC; 17 A-3A, las negras se entregan ( 17 . . . . D X C; 18 T X P, etc.) .

4 ...... D-3C Definitivamente inferior a la acep tacin del gambito porque 4 . . . . D x X PC; 5 T-1C, D-3D; 6 C-3A, C-3AR; 7 P-4D, P-3TD; 8 A -4AD, P-3T; 9 Enroque, A-2R; etc. (Sir G. A. Thomas-du Mont, Tunbridge Wells, 1912) . Es til sa ber que los movimientos clave para la defensa son el gambito aceptado . . . P-3TD y en el gambito re husado . P-3AD. La partida puede llegar a ser fcilmente insos tenible por parte de las negras si las mencionadas jugadas son desprecia das.
. . . .

C-3AR 5 C-3A A-3R 6 A-4A Este es el tipo de maniobra arti ficial que ms a menudo se emplea contra los inmutables elementos de una posicin. AXA 7 D-2R 8 DXA P-3R 9 Enroque CD-2D 10 T-1C D-3A 11 D-2R C-4D DXC 12 cxc 13 P-4A D-4AR Las negras han sido obligadas a hacer seis movimientos i n e f i c a c es aparte del 13' con su Dama, y toda va peor, la Dama queda an expues ta y deber hacer dos movimientos intiles antes de terminar un castigo a su estrategia de apertura. 14 T-3C A-2R 15 A-2C A-3A 16 C-4D AXC Enroque TR 17 A X A 18 T-3AR D-7A No hay nada mejor que jugar. Si 18 . . . . D-4TR o 5C; 19 A X PC, y si entonces 19 . . . . R X A ; 20 T -3CR, y gana la Dama. 19 20 21 22 T-3CR P-4A P-3TD T-3AD P-3CR TD-1R P-3AR D-5T

120
23 T-3R 24 T-1R

100 PAR TIDAS MAGIS TRALES DEL AJEDREZ MODERNO P--4R

sin. Seria infructuoso luchar para obtener una ganancia inmediata de material: 24 pxp, CXP; 25 AXC, PXA; 26 TXT jaque, RXT; 27 TX xp, TXT; 28 DXT, D-8D jaque, y las negras salvan la situacin. La crisis se encuentra a la vista (vase el grabado) .
Una ruda retirada con amenaza al
24 ...... T-1D

25 A-3A

sacrificio por 26 Px P, Px P; 27 Tx xp, CXT; 28 nxc, y ganan.


pxp 25 . . . . . P--4AD 26 T-7R A qu 26 . . . D-3A prolonga, pe ro no salva la partida (27 P-5A, etc.) .
. .

Po1icin despus de 24 . . .

T-JD

Con indomable energa, las blancas mantienen y aun aumentan su pre-

27 D-6R jaque R-lT 28 P-5C Se entregan

16. DEFENSA DE ALEKHINE


54

H. BROWN GOLOMBEK (Torneo Mandrake, Londres, 1949)


La siguiente partida muestra los puntos fuertes de Golombek -tran quila y razonada preparacin para brillantes planes concebidos en gran escala.

la lnea principal puede servir co mo el tema de un problema : 14 . . .. A X A; 15 T X C, A-4C; 16 T-8D jaque doble, R X T; 17 C-7A mate) , las negras se entregan.
cxc 3 . .. . . . Las negras pueden tambin jugar 3 . . . . P-3R, como lo hizo ' el pro pio Alekhine contra Samisch , Buda pest, 1921.

C-3AR 1 P-4R C--iD 2 P-5R 3 C-3AD Un movimiento perfecto de fuerte despliegue, pero que no plantear a las negras ningn problema difcil. Dos continuaciones aceptadas son: (a) sealada por su solidez 3 P ---4D , P-3D; 4 C-3AR (como es bien sabido, la idea de la defensa de las negras es socavar el centro, des pus de que los peones blancos han intentado el avance, mientras que el plan de las blancas consiste en man tenerse en la casilla 5R) , 4 . . . . A -5C; 5 A-2R, etc. (b) sealada por las escaramuzas: 3 P -4 A D , C- 3 C ; 4 P - 5 A ( l a "principal" lnea s e desarrolla as: 4 P-4D, P-3D; 5 P-4A, P X P; 6 PA X P, C-3A; 7 A-3R, A-4A; 8 C-3AD, P-3R; 9 C-3A, etc. Las blancas conducen las operaciones en un amplio frente) , 4 . . . . C-4D. He aqu una escaramuza diverti da, Fuller-Derby, F elixstowe, 1949: 3 P-4AD, C-3C; 4 PA, C-4D; 5 C-3AD, cxc; 6 PD X C, P-3D; (7 D-3C una concepcin original. Si 7 A-4AD, P-4D; 8 D X P, D X X D; 9 A X D, P-3R, 1 0 A-4R, A X xp, etc., con igualdad) , 7 . . . . px X PR; 8 AC. A-3R; 9 D X P, C -2D (no 9 . . . . A-4D; 10 AC jaque) ; 10 Enroque, D-1A; 1 1 D -6A, P-3TD (pudo haber trata do de liberarse l mismo por 1 1 .. . . P-3TR) ; 12 C-3A, T-2T; 13 ex x P, P-3A; 14 A-4AD (una idea encantadora. Si 14 . . . . P X A; 15 AX A, con un mate inevitable. Pero

P--4D 4 pcxc Mas en el espritu de la-- defensa estara 4 . . . . P-3D; e inmediata mente combatir al pen avanzado de , las blancas.
...

5 P-4AR La continuacin usual es 5 C -2R, P-3R; 6 P-4D, P-4AD, etc. Contra el movimiento del texto, las negras hubieran podido ensayar 5 . . . . P-5D. P-3R 5 ..... . P-4AD 6 C-3A P-3CD 7 P-4D Con la idea de desplegar el AD a 3TD, a fin de inducir a las blan cas al cambio de Alfiles. El plan se desarrolla "gilmente" y al final, s lo resulta prdida de tiempo. El des pliegue, sin pretensiones, 7 . C -3A est indicado.
. . .

A-3T 8 A-3D 9 Enroque Ax A PA 10 D X A U na decisin imprudente. Ahora el lado de la D se encuentra bloqueado y las blancas pueden dedicar toda su atencin al lado del Rey. P-3C 1 1 D-2R P-4TR 12 P-4C El c o m i e n z o de las hostilidades abiertas. 13 P-5A El preludio de un ataque espec tacular. 13 . . . . . . PT X P

122

100

PAR TIDAS MAGISTRALES DEL AJEDR EZ MODE RNO

-6A jaque, ganando la TR. (b) Ms complicado es 15 D-5T; contra la cual, la continua cin ms simple es 16 P x P jaque, R-2R ( 16 . . . . R-2D; 17 nxp jaque, seguido por A-4A ) ; 17 A -3T jaque, R-3R; 18 D-6A ja que, D X D; 19 T X D jaque, R-2D; 20 P-6R jaque, R-1D; 21 T X P, etc. 15 . . . . . . P-4A 16 pxp al paso A-3D 17 A-5C D-2A 18 P-7A jaque R-1A Ax P jaque 19 D-6A 20 R-1T Este es el punto del plan de las blancas. Entregan la D para obtener dos irresistibles peones que estn en la sptima lnea. Un concepto muy atractivo. A-4R jaque de descubierta 21 D X T jaque A X D 22 P-7R jaque Se entregan 20 . . . . . .

pxc 14 pxpR 15 D X PAR Las blancas han reparado pronto su inteligente sacrificio y las negras no tienen recursos, como puede verse a continuacin: (a) 15 . . . . D-2A; 16 pxp ja que, R-2D; 17 D x P jaque, ganan do la TD, o 16 . . . . R-2R; 17 D-

17. DEFENSA DE NIMZOWITSCH


55

MIKENAS KERES (Campeonato de la U . R . S. S . , Tiflis, 1947)


Las complicaciones en la siguiente partida provienen de los terrenos . ex cesivamente ocupados y son vencr,das por Keres con la facilidad que es la caracterstica de los genios.

ra vez pierde la oportunidad de ga nar un tiempo en la apertura. Aqu y en el prximo movimiento del texto, la amenaza es D-5C jaque siguiendo 9 Ax A) , y las negras quedan ya re ducidas a emplear su tiempo en mo vimientos defensivos. 8 ...... AXA 9 DXA D-2D CD-2R 10 P-5A 11 A-5C El juego de las blancas es admira ble por su sencillez. Despus de siete movimientos, las negras se encuen tran ya en dificultades sin haber co metido ningn error apreciable. Su problema es el despliegue por el lado del R; y si Enrocan en el lado de la D, claramente quedarn, sometidas a un rpido y fiero ataque. P-3AR 11 . . . . . . C-3A 12 A--4A Enroque 13 Enroque P--4CR 14 P--4CR P--4TR 15 A-3C D-2T 16 P-3TR Intentando 17 . . . P x P; 18 Px xp, D X T; 19 T X D, A-6R jaque; 20 R-1D, T X T jaque; y las negras tienen un juego bastante bueno. Ke res para los golpes con la mxima precisin.
.

C-3AD 1 P-4.R P--4R 2 P--4D Las negras podran haber jugado 2 . . . . P--4D, que es la idea origi nal de esta defensa, como puede ver se en 3 P-5R, A--4A; 4 P-3AD, P-3A. Si las negras juegan 2 . . . . P -3D, pueden no estar en condicio nes para obligar . . . . P--4R. Fine Mikenas, Hastings, 1938, jugaron co mo sigue: 2 . . . . P-3D; 3 C -3AR, A-5C; 4 A-5CD, P-3TD; 5 A--4T, P--4CD; 6 A-3C, C -3A; 7 P-3A, P-3R; 8 D-2R, A-2R; 9 E nroque, E nroque; 10 AD-2D, A--4T; 11 P--4TD, y las blancas tienen el mejor juego. Otro sistema semejante a la De fensa Francesa, es : 2 . . . . P-3R; 3 C-3AD, A-5C, etc., o 3 C-3AR, P-4D, etc. 3 pxp cxp 4 C-3AD O, i n m e d i a ta m e n te, 4 P--4AR, cuando lo mejor para las negras es 4 . . . . C-3AD. 4 ...... A--4A C-3C 5 P--4A Aqu, otra vez, 5 . . . . C-3AD es preferible. P-SD 6 C-3A 7 A--4A A-3R 8 D-2R Paul Keres, a quien no se le en C!Jentra ninguna ineptitud cuando ha Sido llamado el moderno Morphy, a semejanza de su gran prototipo, ra-

17 T-2T A-6R jaque 18 R-1C P-5T AXA 19 A-2A Si 19 . . . . A-5A; 20 T(2T)-1T, el lado del R queda fijado, lo que ha sido el objetivo de las blancas constantemente, y puede comenzar con toda comodidad las operaciones en el iado de la D.
'I'-2D 20 T X A l tiene que desperdiciar an otro tiempo, puesto que no puede todava desplegar su CR para el control de 21 D-GR jaque, ganando un pen. 21 C-4D Un movimiento poderoso. Las ne
no

gras

pueden permitir C--6R y

124

100

PARTIDAS MAGIS TRALES DEL AJEDREZ MODERNO

por ello tienen que entregar su ms efectivo defensor de su campo del Rey. Lo principal, sin embargo, es que las negras deben perder otro tiempo y debilitar la formacin de sus peones frente a su Rey. Sin em bargo, es difcil pensar que estn

obligadas a entregarse cuando se ve rifiquen otros ocho movimientos.


ex e 21 . . . . . . P-3C 22 nxc D-2A 23 C-5D R-2C 24 D--4T 25 T-3A C--3'1' Por fin, pero demasiado tarde.

26 C--4C Amenazando mate en tres. 26 . . . . . . P--4T 27 D-6A jaque R-1C Si 27 . . . . R-2T; 28 T-3T, con la amenaza fulminante 29 TXP ja que, PXT; 30 D---6T jaque, R-1C; 31 C---6A mate.
28 C---6T jaque R-2T Esta posicin merece un diagrama (vase el que precede).

Posicin despus de 28 . . . . R-2T

29 C-5A Se entregan Jaque mgico! Si 29 . . . PCX xc; 30 T-3T, R-1C; 31 TXPT, con mate a la siguiente.
.

TERCERA PARTE

PARTIDAS CERRADAS

18. GAMBITO DE DAMA ACEPTADO


56

STAHLBERG C.C. ALEXANDER (Torneo del Centenario de Staunton, Binningham, 1951)


La tcnica del ataque-ruptura en el centro y sacrificios en las alas se encuentra bien mostrada en la si guiente partida.

elasticidad. Apropiado sera 9 D-3C. C-5CD 10 A-2A CXA 11 C-3A A-2C 12 nxc 13 P-5D Una bien conocida ruptura, que se traduce en apoyo inmediato del PR. Poco afortunado cambio de mo vimientos sera hacer primeramente 13 P--4R, a causa de 13 . .. . P -5C. D-2A 13 . . . .. . Con la idea de bloquear el cen tro por . . . . P-4R. Contra 13 . . . P x P; 14 P-4R es una rplica po derosa.
.

P-4D 1 P-4D C-3AR 2 C-3AR p xp 3 P-4A Ntese la intercalacin por ambas partes de la jugada C-3AR que en la moderna versin del Gambito de Dama, mutuamente previenen el mo vimiento P-4R que era usual ju gar en los das pasados. 4 P-3R Sencillo y bueno, y el moderno juego, que se aparta del principio clsico de no mover la Dama en las primeras fases del juego, hace jugar aqu 4 D-4T jaque. Comprese con la partida Nq 94, Alekhine-Bogolju bow, en que esta variante se presenta, pero en apertura diferente, la Cata lana. P-3R 4 ..... . Se puede jugar ta m b i n y esto constituye la Variante Sueca, 4 A-5C. 5 AXP P-4A C-3A 6 Enroque P-3TD 7 D-2R P-4CD 8 T-1D 9 A-3C ' Si las blancas temen el avance de los peones hostiles, podran jugar 9 p xp, D-2A; 10 A-3D, pero debe ran, por lo tanto, reducir seriamente su presin en el centro, que al pre sente es su principal activo. 9 .. Con esta maniobra, las negras con siguen aliminar el hostil AR, pero su estructura de peones pierde su
. . . .

14 P-4R He aqu el punto! Aqu 14 p x P, P x P; 15 P-4R, es contestado por 15 . . . . P-5C. P-4R 14 . . . . . . C-2D 15 A-5C Evadiendo la amenazadora captu ra en 3AR, seguida por C-4TR -5A. Al mismo tiempo, las negras intentan ellas mismas comenzar una contraaccin por C-4A-6D. 16 TD-1A Una maniobra c u i d a d o s a m e n t e concebida, por l a que las blancas au mentan sus posibilidades futuras de una manera notable. En una partida Reshevsky-Flohr, Nottingham, 1936, que termin en tablas, las blancas en este punto estaban principalmen te comprometidas con la prevencin de la maniobra indicada ms arri ba y jugaron 16 A-3R. A-3D 16 . . . . . . Las negras ven que 16 . . . C -4A, podr no Hegar a ser posi ble, por lo que pudieran haber se guido 17 G-2R, D-lC; 18 A-3R, C-6D; 19 T-lT, seguido por P -3CD, y el avance destacado de las negras podra ser causa de pertur bacin slo para ellas mismas.
.

1'5A

128

100

PAR TIDAS MAGISTRALES D EL AJEDRE Z MOD ERNO

17 C-2R Examinando la posicin, encontra mos que el lado del Rey negro se encuentra desnudo, mientras que las piezas blancas se encuentran bien co locadas para un ataque directo. Enroque TR 17 . . . . . . Una equivocacin que da lugar a una seria prdida de tiempo. El cur so correcto es 17 . . . . P-3A; 18 A-3R, R-2A, etc. Esto podra per mitir a la TR alcanzar en un mo vimiento, en lugar de dos, la fila en la que su accin es ms efectiva. P-3A 18 C-3C P-3C 19 A-3R 20 P--4TR En esta partida, Stahlberg mostr que tiene todas las cualidades de un gran jugador. 20 . . . . . . TD-lA Las negras han comprendido ahora el plan completo de las intenciones de las blancas y podran haber renuncia do a todas las ideas de una accin contraria y haber jugado 20 . .. . R -2A. C-4A 21 P-5T R-2A 22 C-4T La prdida de tiempo! Es ins tructivo notar cmo una finura al parecer poco importante, puede subir las escalas a una crtica situacin. El Rey, desprovisto de sus defensores, kata de mirar por . s mismo. Si, en cambio, 22 . . . . D-2A, las blancas continan su ataque igualmente de cisivo con 23 D-2R. T-lCR 23 D-2R 24 p xp jaque p xp Podra parecer ahora que todos los puntos vulnerables de las negras estn adecuadamente guardados, pe ro aqu el milagro del sacrificio apa rece en escena. 25 C (3C) -5A Las negras deben declinar la ofer ta, porque si 25 . . . . P X C; 26 D -5T jaque, R-lA; 27 c xp, con la terrible amenaza de 28 A-6T jaque. 25 . . . . . . A-lA 26 c xp TXC Si 26 . . . . R x C ; 27 D--4C jaque, R-2A; 28 D-5T jaque, T-3C; 29 C---4T, ganando. D-2D 27 D-5T 28 A X C No 28 C-4T, D-5C. TXA 28 . . . . . . Se entregan 29 T-3A El final es sencillo, pero impre sionante.

57

MUFFANG
(Francia)

DEVOS
(Blgica)

(Torneo, Francia Blgica, Pars, 1948)


"Es urgente esperar", un principio aplicado con gran xito en la siguien te partida.

P--40 1 P--4D p xp 2 P--4AD 3 C-3AR La continuacin 3 C-3AD es en gaosa, como puede verse en las si guientes partidas miniatura: Haberditz-Prohaska, Austria, 1948, 3 C-3AD, P-3R; 4 P--4R, C -3AR; 5 A X P, P--4A; 6 C-3A, P X P; 7 c xp, A--4A; 8 A-3R, D -2R; 9 Enroque, P--4R; 10 A-5C jaque, R-lA; 11 C-5A, las negras se entregan ( 11 . . . . A x C; 12 A X A, D X A; 13 D--8D jaque con mate a la siguiente) . Tartakower-Fstr. Budapest, 1948: 3 C-3AD, P--4R; 4 P-5D, P -3AD; 5 P---4R , A-5CD; 6 A X P, C-3A; 7 D-3C, D-3D; 8 C-2R (la razn para este sacrficio del pen se ve ms clara en las\ltimas

GAMBITO DE D AMA A CEPTAD O

129 Este movimiento tiene varios in convenientes. Las negras pierden otro tiempo en su despliegue, dejando, adems, desnudo, el campo del Rey. Desean evitar P-4R, pero deberan jugar 13 ... . CD-2D; 14 TR-lD, D-2R; 15 TD-1A, TD-lA; con trolando la fila del AD, que con el movimiento del texto se deja a las blancas capturar. D-2R 14 TR-lD 15 TD-lA Las negras se encuentran ahora perturbadas. No pueden ya jugar 1 5 . ... CD-3A (16 e x C); n i 1 5 . .. . C--2D (16 T-7A); Vase la nota al 12 movimiento de las blancas.
cxc 15 . . . . . . A-3C 16 nxc Demasiado tarde! Pero hubiera sido demasiado peligroso abrir la fila del CR a las Torres blancas por 16 . .. . AXC; 17 PXA. En cambio, si 16 ... . C--3A; 17 TXC, AXT; 18 D-3A, con una doble amenaza en 7CR y 6AD.

etapas), 8 . . .. CXPR; 9 pxp (en el momento correcto), 9 .. . . Enroque; 10 Enroque, AXC; 11 pxp (la esca ramuza decisiva), 11 . . . . ADXP; 12 DXAD, C--3AD (12 ... . C- -4A; 13 D-5D); 13 PXA, las ne gras se entregan. C--3AR 3 ... . . . Dudosa es la inmediata salida 3 . . . . A-5C (a causa de 4 C--5R); pero bastante razonable es la nueva Variante Sueca, 3 . ... P-3TD; 4 P-3R, A-5C; 5 AXP, P-3R; 6 P-3TR, A-4T, etc. P-3R 4 P-3R P-4A 5 AXP P-3TD 6 Enroque 7 P-3TD Las blancas tienen la eleccin ep tre las medidas estrictamente defen sivas por medio de 7 P-4TD (por ejemplo, 7 ... . C--3A; 8 D-2R, A-2R; 9 T-1D, D-2A; 10 C- -3A, 'Snroque, etc., con igualdad), y la lnea de mnima resistencia por medio de 7 D-2R, C-3A; 8 T-1D, P-4CD; 9 A-3C, etc. (como en la p a r t i d a precedente, Stahlberg-Ale xander). Las blancas en este punto deciden una trayectoria intermedia que permite a las negras una tor menta de peones, pero limitando su magnitud. Al mismo tiempo, el mo vimiento del texto, sin ostentacin, reserva para el AR de las blancas una retirada ventajosa y tambin fa cilita el despliegue del AD en fz.n chetto. Vemos ahora un movimiento de modesta apariencia que puede te ner las mayores repercusiones. 7 ...... A-2R 8 D-2R P-4CD 9 A-2R A-2C El intentar 9 ... . P-5A, podra ser equivocado. Las blancas nodran inmediatamente reaccionar contra es te avance por medio de 10 P-3CD, y quedar mandando en el centro. 10 pxp AXP A-2T 11 P-4CD Un movimiento anticipado. 11 .... A-3C, es esencial. 12 A-2C Enroque Como fcilmente puede verse, las blancas estn dos tiempos adelante. 13 CD-20 C-5R

P-3A 17 D-3A Las negras ahora sienten la ausen cia de un Caballo defensor en 3AR. AXC 18 C-4D Las negras deben conceder a su adversario la ventaja de dos Alfiles para no perder el debilitado PR. Por que si 18 . . . . A-4D; 19 C-5A, D-2AR; 20 TXA, pxc; 21 AX.; ganando la Dama.

19 nxA c-aA 20 D-5A TR-lR Si 20 .... DXD; 21 AXP jaque, R-lT; 22 TXD y las blancas han ganado el pen vital. 21 T---60 C-lD A-lA 22 D-4D La amenaza de las blancas fue 23 T-7D. Las negras no pueden jugar 22 . . .. A-4D, a causa de 23 Ax A, DXT; 24 AXT. Si 22 .... T-lAD; 23 T-5A. Las fuerzas negras se encuentran ahora atadas a la defensa del fijo PR, y no estn en condiciones de efectuar sus funciones normales. Tal posicin deber, tarde o temprano, proporcionar oportunidadeS de com binacin para el ataque. 23 P-4TR R-lT

130

100

PAR TIDAS MAGIS TRALES D EL AJED REZ MOD ERN O

24 A-1C T-1CD Una amenaza fue 25 T X C, T X T; 26 D-4R, ganando una pieza.

25 D-4R P-4A Las defensas del Rey negro se es tn derrumbando. Si 25 . . . . P -3C; 26 D-4AR (amenazando las dos jugadas 27 Ax P jaque y 27 Tx X e, seguida por D X T) ' 26 . . . . P -4R; 27 T X PA, R-2C (si 27 . . . pxn; 28 T-BA, mate) ; 28 A X PR, D X A; 29 T-7AD jaque, D X T; 30 D X D jaque, R X T; 31 D X T, con una ganancia cmoda.
.

26 D-5R T-1T Para evitar 27 T X C, seguido por DxT y tambin tratando de preser var su material. Si 26 . . . . A-2C; o 26 . . . . C-2C; 27 T X PT, o 26 . . . . D-2C; 27 T---6C, o 26 . . . . D-2T; 27 A-4D.

27 T-7A Se entregan Un golpe magnfico y no comple tamente obvio. Si 27 . . . . Dx TD; 28 T X C, y si 28 . . . . T X T; 29 nxn, o 28 . . . . D X D; 29 T X T mate, o 28 . . . . D X T; 29 nxp mate.

19. CONTRAGAMBITO DE ALBIN


58

FLOHR
(Mosc)

BENKO
(Budapest)

(Mosc contra Budapest, 1949)


Quin podr asegurar la inicia tiva? Este es el motivo de la siguiente partida.

El Contragambito de Albin conti na siendo la fantasa de los espri tus aventureros. Esta otra apertura es la Defensa de Tchigorin. 2 .... C-3AD. He aqu un ejemplo, Hrdy Haberditz, Viena, 1951: 3 P-aR (la ms e n r g i c a continuacin, 3 C -3AR, A-5C; 4 D-4T, impide la emancipacin del juego de las negras por .... P--4R), 3 .... P--4R; 4 PXPR, P-5D (conduciendo a una especie de Albin Diferido. O 4 .... PXP; 5 DXD j&que, RXD; 6 AXP, eXP; 7 A-2R, etc., con igualdad); 5 P-3TD, A--4AR; 6 A-3D (ins tintivo pero defectuoso. Despus 6 C-3AR, PXP; 7 DXD jaque, TXD; 8 AXP, CR-2R, etc. , las probabili dades son aproximadamente iguales), 6 . . . pxp (las blancas p o d r a n comprender s u equivocacin y jugar 7 A-2R, o 7 A-2A); 7 AXA, pxp jaque; 8 R-2R, Dx D jaque; las blancas se entregan.
.

1 P--4D 2 P--4AD

P--4D P--4R

(un regalo de buena voluntad), 10 ... . AXPR; 11 C-2D, D-2R; 12 Enroque, P-3AR; 13 P-5A, DXP (la prudencia dicta 13 .... C-3'1'; aun cuando entonces las blancas ase guran un buen ataque despus de 14 D-5T jaque, C-2A; 15 C--4R , Enroque; 16 P--4TR, etc. ); 14 C --4A, R-lD; 15 P--4eD (una con cepcin maestra), 15 . ... D-3A; 16 exA, pxc; 17 AXP jaque, C -2R; 18 P--6A, las negras se en tregan. C-3AD 4 . . . ... 5 P-3TD Ms usual es 5 CD-2D, con una eleccin de continuacin con 6 P -3CR, o 6 P-3TR. La manera co mo Flohr maneja la apertura es in teresante y apoya la opinin de que, "cuando el contrario trata de tomar la iniciativa, como por ejemplo, con un contragambito, esto no es proce dimiento slido y es una norma sa bia no intentar de inmediato contra medidas". La debilidad de posicin del contrario lleva en s el germen del desastre y siguiendo el curso debido, con satisfactorios m o v i m i e n t o s, la presin sigue aumentando hasta el final. Una continuacin cientfica aqu es 5 P-3eR, como se jug en una p a r t i d a Mu i r-Mitchell, A t l a nta , 1939: 5 P-3CR, A-5C (Kostic, el gran experto en el Contragambito de Albn, prefiere 5 . .. . A-3R); 6 A-2e, A-5C jaque; 7 A-2D, D -2R; 8 Enroque, Ax A; 9 CD x A, Enroque; 10 D-4T, R-le; 11 P -3TD, CXP; 12 cxe, DXe; 13 D--4C, A-lA; 14 P-5A, C-3A; 15 C--4A, D-2R; 16 C-5T, las blancas se entregan. 5 ... .. . A-5C 6 P--4C Ms incisivo que 6 CD-2D. 6 ...... 7 P-5C 8 PRXA P--4TD AXC

3 PDXP P-5D 4 C-3AR Es bien conocido que las blancas no pueden refutar el gambito por 4 P-3R, a causa de 4 . . .. A-5C ja que; 5 A-2D, PXP; 6 AXA, pxp jaque; 7 R-2R, PXC(C) jaque; y ganan. Una continuacin violenta, 4 P --4R, fue intentada con xito en una partida Kortchnoj-Shapkine, Le n i n grado, 1949. 4 P--4R, C-3AD; 5 P-4A, P-4CR; 6 P-5AR, exP; 7 C-3AR, ex e jaque; 8 D Xe, D -3A; 9 A-3D, A-3D; 10 P-5R,

cxp

132

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

Ha recobrado su pen, pero ha perdido las probabilidades de ataque que existen en el Albin normal. C-3C 9 P--4A A--4A 10 P-3C Examinando la posicin, notamos que la formacin de los peones blan cos no es prometedora por s misma, pero que, en cambio, a las negras les falta el AD y no pueden empren der nada contra los huecos "blan cos" en el lado del Rey blanco. Ade ms, un Caballo negro no ha sido desplegado y el otro tier,e pequeo campo. D-2R jaque 11 A-2CR 12 R-1A Excelente. Si se jugara, 12 D -2R, E n r o q u e , amenazando . ... P-6D; y despus el cambio de Da mas, el CR negro quedara desple gado y su PD resultara una pieza activa. 12 T-1C Ahora 12 .... Enroque, falla contra 13 D-3A. D--3D 13 T-2T C-3A 14 C-2D Enroque 15 C-3C 16 C><A Muy superior a 16 cxPT, despus de la cual 16 .... P-3A, podra dar juego libre a las negras. 16 .. .... DXC P-3A 17 D-3D 18 P--4TD p Xp Las negras pierden una oportuni dad de obtener ms de su juego por 18 .... C-4D; 19 AXC, PXA; 20 A-3'1', DXPA; 21 DXD, PXD; 22

AXT, RXA. Las blancas han gana do en el cambio, pero en un juego preciso hubiera sido necesario con tender con la falange de peones ne gros. TR-IA 19 PTXP 20 T-2A D-5C La cua se introduce. No es du doso que las negras desean traer ms fuerzas para sujetar al pen enemi go, PAD, y esperar hacer algo con su propio pen pasado, PTD. Si ahora 21 DXP, T-lD; las blancas se encuentran en peligro.

das las apariencias de querer guar dar la casilla lD. 21 . . . . .. C-lA Evidentemente no sospechan nada y desean poner a su Caballo en juego. 22 A-3T D-5T Se entregan 23 T-lA La Dama est atrapada.

Un movimiento astuto que tiene to

21 A-3A

20. GAMBITO DE DAMA REHUSADO


59

RABAR

BAJEC

asegura para las blancas una venta ja permanente. 6 .. ... . CD-2D P-3A 7 C-3A Es la posicin normal en la varian te ortodoxa del Gambito de Dama

(Campeonato de Yugoeslavia, Sarajevo, 1951)


La estrategia fundamentada en la idea del ataque sobre los puntos fuer tes ms bien que sobre los puntos dbes del contrario logra xito en la siguiente partida.

Rehusado.

1 P--4D P--4D 2 P--4AD P-3R 3 C-3AD C--3AR 4 A--5C El orden real de los movimientos era: 1 P-4AD, C-3AR; 2 P--4D, P-3R; 3 C-3AD, P--4D; 4A-5C, etc. 4 . .. . .. A-2R Una rplica tranquila. El contra bloqueo 4 .... A--5C, que es tan efectivo en la Defensa Francesa, aqu no se recomienda. He aqu una par tida de un torneo interclub, Makar czyk-Szymanski, Lodz, 1952: 4 . . . . A-5C; 5 D-3C, P--4A; 6 PXPA, C-3A; 7 P--3R, P-5D; 8 Enro que, A x P; 9 C-3A, P--4R (produ ciendo la crisis. Debern Enrocar); 10 CXPR, c x c; 11 p x p, AXP; 12 C-5C, AXP jaque (o 12 . . . . C -3A; 13 e x A, e x C; 14 D--3 R ja que, A-3R; 15 TXe y con un buen pen extra, las blancas han recupe rado ventajosamente su pieza); 13 DXA, CD-2D; 1 4 D-3T, las ne gras se entregan. Las amenazas, 15 T-1 R jaque, o 15 C-6D jaque, o d espus 14 . . .. D-2R; 15 C-7A jaque, son mortferas.

8 A-3D pxp 9 AXP C-4D Este es el "desenclavado de Capa blanca", basado, lc>,icamente, en la prdida de un tiempo por la oposi cin del AR. 10 AXA DXA 11 Enroque Es el Ataque de Rubinstein. 11 .. . . . . cxc P--4R 12 TXC 13 A-3C Un buen movimiento de refuerzo, en lugar de la principal variante 13 c x p, c x c; 14 p x c, D X P; 15 P --4A, en donde las negras pueden mantener su dominio. Jugadas alter nativas son 13 D-2A, o, an ms astuta, 13 D-1C, concentrando sus fuerzas en el lado de la D. 13 . . ... . T-1R 14 D-1C Una maniobra de utraposicin; la D se dirige hacia la TR, preparn dose, al mismo tiempo, para el bien conocido ataque menor: P--4CD --5C. Ms incisiva es la continua cin de Rubinstein: 14 cxp, c x c ; 15 p x c, DXP; 1 6 P-4A. 14 .. . . . . pxp De manera intrpida, las negras se deciden por un combate abierto, que consiste, principalmente, en el establecimiento de una slida mura lla en su casilla 3R. Contra 14 .... P--5R, una intere sante continuacin fue jugada en una partida por correspondencia en Sue cia, 1950 : 15 C-2D, C--3A ; 16 T -5A, D-2A; 17 TR-1A, A-2D; (17 . . . . A--5C; 18 P--50) 18 A-

Una buena apertura: despus el inmediato 6 C-3A, y las negras pue den efectuar una "fijacin de Las ker" 6 . . . . C-5R; mientras que ahora sigue 7 AXA, DXA; 8 p x p, c x c; 9 TXC, PXP; 10 A-3D, y el control de la semiabierta fila del AD

6 T-1A

5 P-3R

Enroque

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100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

-2A, P-3CD; 19 T-3A, C--4 D; 20 T-4A, P--4AR; 21 A-3C (ame naza 22 TXP), 21 .... D-3D; 22 T(4A)-2A, P-4CD; 23 AXC, p x x A; 24 P-3CR, y las blancas, ha biendo neutralizado el lado del R, mantienen su presin en el ala opues ta. 15 p x p C-1A negras se preparan para blo quear la abierta fila del R.

19 TXA Pensando en el mate.


o 19 . . .. CXT; 20 TXC, PXT;

19 . . ....

PXT

Las

21 AXP jaque, R-1T; 22 C-5C, P-3CR; 23 D-6A jaque, D-2C; 24 C-7A jaque, R-1C; 25 CXT jaque de descubierta y las blancas adquieren una decisiva ventaja en material (dos piezas y un pen por una Torre). 20 TXP Un sacrificio complementario, que las blancas prefieren declinar, para no seguir la lnea mencionada ante riormente. 20 . ... .. R-1T 21 C-5C TXP Intentando una activa defensa. Si 21 . T-2D; 22 T-4R, amena zando 23 C-7A jaque, las negras deben entregar el cambio, sin dete ner el ataque de las blancas.
. . .

A-3R 16 T-1R 17 T(3A)-3R TR-1D Una crisis. Las negras se ven ellas mismas obligadas a desviar uno de los cuatro defensores del punto cla ve 3R, puesto que despus del mo vimiento ms natural 17 .... TD -1D, sigue 18 P-5D, PXP; 19 A-4T, C-2D; 20 C-5R, y las blancas ganan finalmente con el cam bio. Sin embargo, las negras podan haberse ahorrado muchas complica ciones con 17 ; . .. D-3A, seguido por 18 P-5D, PXP; 19 AXP, T -2R, etc. 18 D-5A Un elegante giro! Las negras no tienen en cuenta que las blancas po seen una arma en la fijacin vertical del Alfil. 18 . .. .. . D-2A Las fuerzas negras no se compo nen. Es poco atractivo 18 ... . AXD; 19 TXD, etc. Pero lo menos peligro so es 18 .. . . D-3A, porque des pus, 19 n x n, PXD; y las negras podrn tener a l g u n a compensacin de la disminucin de eficacia de su estructura de peones en la vulnera, bilidad del PD blanco.

22 C-7A jaque R-1C 23 C-8D Contina la brillantez. Este cierre de la lnea octava va dominando al planteador de problemas. Mucho me nos preciso es 23 C-6D, CXT. cxT 23 ...... 23 Con esto no se salva nada. s .1 T-8D jaque; 24 T-1R J aque .. de descubierta, T-4D; 25 T-8R, D-3D 26 D-7A jaque, R-1T; 27 DXe j que, seguido por mate.
. .

24 AXC jaque R-1T 25 D-8A mate Q.E. D. Un elegante final.

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GUIMARD RESHEVSKY (Nueva York, 1951)


En la siguiente partida, ResJu;vsky aparece dogmtico en el camw de peones en el centro, ya que 1}-r.n,una consideracin particular le r.nczta a hacerlo. Su razonamiento es como si gue: J. Tarde o temprano las n egras tendrn que jugar . . . . P-3TD y .. . P-3AD, con lo que harn hue cos en su posicin.
.

GAMBITO DE DAMA REHUSADO

135 Guerra. total! Obsrvese que puede ser la salida de un modesto cambio en la variante. 10 . . . . . . C-1A Esta medida preventiva impide a las blancas ensanchar su plan de ope raciones abriendo la fila de la TR. Si inmediatamente 10 . . . . P x A; 11 p x p, CR-3A (u 1 1 . . . . A X P; 12 T X C) ; 12 p xc, c x P; 13 P-5C, y en este clido tumulto las blancas ganan un buen pen. 11 p x c PXA 12 pxp AXP A-3A 13 C-5R Esperan, por ejemplo, despus 14 A-3D, para estar en condiciones pa ra jugar 14 . . . . D-2A; siguiendo, por ejemplo, 15 CD X P, D-4T ja que; 16 C-3A, A X C; 17 P X A, D X x PR; despus de lo cual, las blan cas han recuperado su pen, aun cuando reduciendo el m a t e r i a l en ambas partes. 14 Enroque D-2R Como el ms activo puesto en 2A ya no se encuentra disponible a cau sa de 15 CD X P, la Dama blanca de be ocupar una posicin menos vigi lante. 15 P-4A A-3R Con mucho disgusto las negras han sacado sus piezas y se han prepara do para lograr un juego aceptable mediante el Enroque. 16 P-4R La ruptura central. Despus de to do, el juego de peones constituye la mejor y ms artstica caractersti ca del arte del ajedrez. pxp 16 . . . . . . Continan sin poder poner a s u R en seguridad por medio del Enro que, porque, por ejemplo, 16 . . . . Enroque; 17 p x p, A X P; 18 C X A, T X C; 19 A-4A, (no 19 c x p, p xc; 20 D x P jaque, a causa de 20 . . . . D-2A) , 19 . . . . T-4T ( 19 . . . . T-3D; 20 C-7A) ; 20 C-7A, T -1C; 21 C-6D jaque, ganando con el cambio. 17 P-5D Reshevsky maneja sus fuerzas de una manera magistral, por no decir mgica! En una sola accin abre amplias avenidas de ataque para el Alfil y las Torres.

2. Mi "arma secreta" es el /amo so ''ataque menor". 3. Se deduce que la temprana sim plificacin en el centro, significa pa ra m ser ms activo, y aun violento, en los flancos.

1 P-4D C-3AR 2 P-4AD P-3R 3 C-3AD P-4D 4 pxp pxp E l "simplificado" esquema de pen samiento est lejos de ser "sencillo". 5 A-5C P-3A 6 D-2A Ms sutil es primeramente 6 P -3R, o 6 C-3A. 6 ..... . A-2R Una importante coyuntura. La opi nin de Capablanca era no permitir que el Alfil se fijara para actuar en dos diagonales al mismo tiempo, lo que podra ser puesto en accin aqu por 6 . . . . P-3TR. Este movimien to tambin contiene una trampa do lorosa. Si despus de 6 . . . . P-3TR, las blancas se imaginan que pueden castigar a su adversario con 7 A x x c, D X A ; 8 c x p, D X P; 9 C-7A jaque, podran ellas mismas haberse destruido, porque despus sigue 9 R-1D; 10 T-1D, A-5C ja que; y las negras ganan. 7 C-3A CD-2D 8 P-3R C-4T Las negras piensan que ahora o nunca es el momento de aliviar la tensin, porque, despus 8 . . . . En roque; 9 A-3D y el desenclavamien to se hara mucho ms dificultoso. 9 P-4TR Las blancas, inesperadamente, aa den dinamismo a su potente juego. Esto no sucede con 9 A x A,- D x A, seguido por 10 A-3D, C-5A; 1 1 Enroque TR, e X A; 12 D X e, En roque, etc., o, como fue jugado en una partida Bolbochan-Euwe, Utrecht, 1950: 10 Enroque, C-3C; 11 A -3D, A-5C; seguido por Enroque en el lado de la D. 9 ...... P-3A Despus 9 . . . . P-3TR; 10 P -4CR, P X A; 1 1 p x p, A X P; 12 p x X C y el juego de las blancas perma nece dinmicamente superior. 10 P-4CR

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

cin con lo sucedido en la partida precedente- juegan demasiado con su gambito de pen y permiten que el seudogambito se convierta en gam bito real.

Posicin despus de 15 . . . . A-3R

1 P-4D C-3AR P-3R 2 P-4AD P-4D 3 C-3AR 4 A-5C A-5C j aque pxp 5 C-3A Los dos ltimos movimientos de las negras, que tambin pueden ser jugados en orden inverso, constitu yen la famosa Variante Vienesa, ela borada en 1933 por los expertos de dicha ciudad, encabezados por Grn feld. Est llena de trampas. 6 P-4R Las blancas deben inmediatamente reaccionar en el centro, porque ni 6 P-3R, P-4C; 7 P-4TD, P-3A, etc., ni 6 D-4T j aque, C-3A; 7 P-4R, A-2D, son satisfactorias. 6 .. . . . . P-4A Aceptando el desafo. En uno de los ejemplos originales de esta va riante, Grnfeld y el Dr. Kaufmann contra Kmoch y H. Wolf, Viena, 1933, las negras prefirieron suavizar todas las complicaciones por medio de 6 .... P-3TR; 7 AXC, DXA; 8 A x P, P-4A, etc.

17 . . .. . . AX C Si 17 . . . . P x P; 18 A-5C j aque, C-2D; 19 c x c, ADXC; 20 CXPD, y el j uego de las negras se encuen tra estancado. Por esto es por lo que deciden eliminar al Caballo avan zado. A-5C AXA 19 A-2R C-2D 20 DXA Si 20 .. .. D X P; 21 p x p, p x p; 22 c x p, R-2R; 23 D-3R, y el R negro no tiene escapatoria. 21 D X P Enroque TR Por fin las negras han conseguido algo con el E nroque. Pero entre tan to, la batalla por el centro ya se ha turnado en favor de las blancas. D-4C j aque 22 P-GR 23 c x p pxp 24 R-1C C-4A Si 24 . . .. C-3A; 25 e x e jaque , D x C; 26 T-7D y las blancas tienen el ltigo en la mano. TD-1A 25 D-4AD TR-1R 26 P-7R 27 C-6A jaque doble Se entregan

18 PA X A

despus de mucho anlisis y prcti ca de j uegos ha resultado ahora se c u n d a r i a . L a m e j o r a , 7 AXP, se muestra en la partida siguiente. 7 . . . . . . pxp 8 D-4T j aque U na aventura de la Dama. Des pus 8 p x c, p x p; 9 A-4T, C-3A; las negras recobran su pieza sin da o. C-3A 9 Enroque A-2D Una diestra defensa. Si 9 .. .. P -3TR; 10 p x c, PXA; 11 p x p, T-1 CR; 12 c x pJ etc. , o 9 . .. . AX x c; 10 PXA, A-2D; 11 p x c, pc x x P; 12 A-GT, etc., y en nin ' ca so pueden asegurar las negras 1 res piro necesario para contrarres . r los mpetus de su contrario.

La lnea principal or i gi n a l , que

7 P-5R

8 . .. .. .

61

FINF
(Avro, 1938)

EUWE

La siguiente partida ilustra las di ficultades que pueden p r e s e n t ar s e cuando las blancas -e n contradic-

10 C-4R A 2R Jugadas magistrales en ambos la-

GAMBITO DE DAMA REHUSADO

137 D X A; 21 T-4R jaque); 21 TXA, T X T; 22 A-3T, T-3e; 23 T-lR j aque, R-1A; 24 A-7C jaque, R -1e; 25 A X T, y las blancas conti nan con una pieza adelante. 19 P-4A Las blancas no tendrn xito pa ra cortar el AD con 20 P-5A. Su mejor probabilidad es aqu 19 A -3D, Enroque; 20 A-2AD, y la ventaja de las negras no es abru madora. 19 . . . . . . A -4AD 20 TX P ex T 21 P-5A Si 21 D X e, Enroque; 22 P-5A, A-6R; ganan. 21 . . . . . . A-5D 22 D-3eD Si 22 ex p jaque, A X e; 23 A X A, D x A, las blancas no pueden tomar la D (24 D X D, C-7D jaque; segui do por mate) .

dos. Las blancas con consumada vir tuosidad, han trado su caballera de reserva hacia el frente, mientras que las negras aaden combustible al fue go por medio del sacrificio de una pieza, de preferencia la menos til, 10 .. . . P-3TR. 11 p x e pxp 12 A-4T T-1AD Juego astuto. Las negras acumulan su artillera antes de enviar su caba llera a la lucha. Seria dbil 12 .... C-5e; 13 n x e, A X D; 14 c x p j aque, R-1A; 15 T X P, y as l a pr dida de la D ha venido a ser un sacri ficio que proporciona ganancia (Fi ne-Grnfeld, Amsterdam, 1936). Se puede jugar, en cambio, inmediata mente, 12 . . . . C-4T; 13 D-2A, , o ms insistentemente, P-4R, etc. 12 .. . . C-4R; 13 D-2A, e x e; 14 p x e, P-4R; y la falange de peones negros resulta amenazadora. 13 R-1e Si 13 AX PAR, A X A; 14 C-6D jaque, R-1A; 15 e x T, D X C; 16 D x PA, P-4R; y la presin de las negras se hace demasiado fuerte. 13 . . . . .. C-4T Una interesante sugestin de Pach man, en este punto, es 13 . . . . P -4e; 14 D x Pe, P-6A. P-4R 14 D-2A 15 C X PD Un combate mano a mano. El con trasacrificio de las blancas indica que estn perdiendo sus apoyos. Mejor es primero 15 A-3e, con la amenaza latente de e X PR. 15 . . . . . . p xc D-3e 16 T X P 17 D-3A Demasiado lento. Mejor es 17 T-6D, cuya rplica correcta es 17 . . . . T-3A (evidentemente no 17 . ... AX T; 18 e x p jaque, y ganan). Una ingeniosa solucin, bien adaptada a la situacin es, 17 T x A, R x T; 18 A-2R, con una incierta salida. 17 . . . . . . A-4AR A-3e 18 P-4eR No 18 . . . . A X P; 19 cx p j aque, A X e; 20 A X A, T-1eR (20 . ...

22 . .. .. . D-3A Un soplo mortfero. Tan sencillo como se ve, es necesario encontrarlo (y prepararlo! ) D X e j aque 2 3 A-2e El punto culminante. AX D R-1T pxe PX A 28 R-1e 29 A-3D 30 T-1D Se entregan 24 25 26 27 C-7D jaque e x D jaque Enroque PT X P TR-1R T-6R A-4R

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

STAHLBERG SEFC (Trencianske-Teplice, 1949)


Aqu sigue una partida que deja una impresin esttica y duradera.

C-3AR 1 P-4D P-3R 2 P-4AD P-4D 3 C-3AR A-5C jaque 4 A-5C pxp 5 C-3A P-4A 6 P-4R 7 AXP E st a posibilidad de r e c o b r a r el pen de gambito est fundamentada en un punto sutil que se pondr de manifiesto e i n e o movimientos d e s pus. pxp 7 D-4T 8 cxp Est cazando fantasmas, apremia do por la doble amenaza al AD y al CD. El gran conocedor Ragozin pre fiere 8 . . . . D-2R. 9 AXC A X C jaque Si 9 . . . . P X A ; 10 Enroque, A -2D; 11 T-1A, C-3A; 12 P-3TD, A X C; 13 T X A, etc., se vuelve a fa vor de las blancas. n x p jaque 10 P X A Inconsistente es 10 . . . . P X A; 1 1 Enroque, etc. 1 1 R-1A Un punto milagroso! Si 11 D -2D, n x n jaque; 12 R X D, P X A; igualndose. 11 . . . . . D X A jaque ' 12 R-1C Aqu los mpetus de las negras co mienzan a calmarse. Como han ame nazado por 13 T-lA, seguido por T x A jaque, no tienen tiempo para capturar una pieza.
.

traamenaza, 14 . . . . C-4R y 15 . . . . D x C; seguido, por ejemplo, por las jugadas efectuadas en la partida, Su baric-Dr. Trifunovic, Campeonato de Yugoeslauia, 1946: 14 A-6T, C -4R; 15 A-3R, C-5C; 16 A-lA, A-2D ; 17 P-3TR, C-4R; 18 A -3R, A-5T; 19 D-lAD (debera jugar 19 D-5T) , 19 . . . . D xC; las blancas se entregan ( 20 A X D, C -6A jaque; y los Alfiles tienen ma te) . D-3T 14 . . . . . . Si 14 . . . . D X P; 15 C-5C. 15 A-6T C-3A Aqu 15 . . . . C-4R; 16 D-5T, D-4T; 17 A-4A, C-3A; 18 C -5C, ganan. Pero 15 . . . . P--4R; 16 C-5A, D-3CR; permite a las negras mantener su dominio. C-4D 16 P-5R Si 16 . . . . C-5C; 17 A-4A, D X x P; 18 C-2R (conteniendo la ame naza al 2AR y manteniendo su pro pia amenaza de capturar el Caballo por 19 P-3T) . 17 P-4TR Este pen est destinado a hacer grandes hazaas. 17 . . . . . . A-2D T-3C 18 D-2A Intentando c o n t e n e r la amenaza 19 D X P. Si 18 . . . . T-lAD; 19 n x x p, T X T jaque; 20 A X T, etc.

12 . . . . . . C-2D Propuesto por Spielmann despus de la falla de ambos 12 . . . . Enro que; 13 D-4C, P-3CR; 14 D-4A, C-2D; 15 P-5R, etc., y 12 . . . . A-2D; 13 T-lA, D-3T; 14 c xp , etc. T-1CR 13 A X P 14 T-lA Mucho menos convincente es la in mediata 14 A-6T, a causa de la con-

19 P-5T Las negras no han "visto" esta s o r p r e n d e n t e reunin. Despus 19 . . . . T X A ; 20 D-2D, ganando en el cambio.

GAMBITO DE DAMA REHUSADO

139 P-3R C-3AR eD-2D A-2R pxp P--4A el carcter de un Gambito Aceptado, pero con un des pliegue ms artificial de las negras que han colocado su eD en 2D en lu gar de en 3AD. 2 P--4AD 3 C-3AD 4 C-3A 5 P-3R 6 A-3D 7 A X PA La partida asume 8 Enroque P-3TD 9 P--4TD Intrpidamente se impiden las con tramedidas de las negras por . . . . P--4eD. La debilidad de las blan cas en 4eD no debe ser temida ya que no hay Caballo negro disponi ble para la maniobra C-3AD-5C; y eventualmente a 4D. 9 ..... . pxp 10 p x p Un pen aislado, pero en el cen tro. 10 . . . . . . C-3C Bloqueando la casilla 5D de las blancas, pero podra haberlo hecho mejor centralizando por 10 En roque; seguido por T- lR; . . . . C -1A ; . . . . A-2D, etc. Enroque 11 A-3C 12 D-2R A-2D T-1A 13 C-5R A fin de seguir adelante con A-3A; sin temer la debilidad de los peones.
Ex ossibus ultor.

19 . . . . . . T-5C 20 D X P R-2R :.H T--4T Otra vez brillante! Si 21 . . . . T X x T ; 22 A-5C jaque, con mate a la siguiente. 21 . . . . . . TR-lC Si 21 . . . . TD-1eR; 22 T X T, T X T; 23 D--8T, a m e n a z a n d o 24 D--8A mate y si 23 . . . . A-1R; 24 T--8A. D-5T; 25 D--8A jaque y mate al siguiente movimiento. 22 A-7C D-6T 23 A-6A jaque Las blancas golpean sin descanso. Si ahora 23 . . . . e x A; 24 p x c ja que, R X P; 25 T--4A jaque, R--4R; 26 C-3A jaque, D X e (obligado) ; 27 T X D, y las blancas ganan rpi damente. Una emocionante, as como instructiva, caza del Rey. 23 . . . . . . R-1A 24 T-7A Ms brillo ! Si 24 . . . . e x T; 25 P-6T y aqu no hay rplica para 26 D X T jaque, R X D ; 27 P-7T ja que y el pen se hace Dama inevita blemente y da mate.
24 .. .. . exA 25 p x e D-3D Esperando empujar hacia afuera a la intrusa Torre (26 T X P, sera una equivocacin a causa de 26 . . . . D--4D) . Pero ahora se presenta una combinacir... final de gran belleza.
.

26 P-6T Se entregan Por no haber defensa contra 27 D-7e jaque, T X D; 28 PT X T ja que, y la TR da mate. Una gema del ajedrez moderno.

14 A-5e

63

VERA MENeHIK TERESA MORA (Campeonato para Damas en Buenos Aires, 1939)
Vemos, en la partida que sigue, una ilustracin del principio de que la apertura de lneas beneficia slo al jugador que haya hecho el mejor despliegue.
1 P--4D

14 . . . . . . A-3A Ahora el Alfil se encuentra bien desplegado, pero la casilla crtica de las negras, 3R, est, sin embargo, debilitada. Las negras esperan con tener momentneamente el ataque de las blancas por la amenaza al PD, y simplificando la posicin por me dio de 15 TD-1D; A--4D. 15 TR-1R Una decisin maestra: Las blan cas no temn la prdida de un pen, segn la secuencia que podra ser 15 . . . . D X P; 16 TD-1D (no 16 e x x p, T X C; 1 7 D X PR, T-1A; 1 8 n x X AR, D-5CR) , 1 6 . . . . D-5eD; 17 A-2T, y las blancas dominan to das las avenidas.

P--4D

140

100 PARTIDAS MAGISTRALES

DEL AJEDREZ MODERNO

A-4D 15 . . . . . . Continan tratando -imprudente mente- de simplificar la posicin. CD X C 16 C X A Menos perjudicial es 16 . . . . CR X

moderno espritu. He aqu una par tida breve que ilustra esta defensa jugada entre Casas y Piazzini en el Campeonato Argentino de 1 9 5 O : 3 . . . . P-4AD; 4 PA X P, PR X P; 5 C- 3A, C-3AD; 6 P-3CR (el fa moso Sistema Rubinstein-Schlechter que domina la idea de esta defensa) , 6 . . . . C--3A; 7 A-2C, A-2R; 8 Enroque, Enroque; 9 p x p, P-5D (si 9 . . . . A X P; puede seguir 10 C -4TD, A-2R; 11 A-3R, conquis tando la estratgica casilla 4D) ; 10 C-4TD, A-4A; 11 A-4A, A-5R; 12 T-1A, D-4D; 13 C-- 1 R, A X A; 14 C X A, C--5R; 15 P-3TD, e x X PAD; 16 c x c, A X C; 1 7 P-4R y las negras se entregan. Perdieron una pieza. Un giro picante. P-4A 4 C--3A La Defensa Semi-Tarras c h , p o r medio de la cual, las negras esperan obtener una partida ms fluida que con los movimientos de espera tales como 4 . . . . A-2R; 4 . . . . CD -2D; o 4 . . . . P-3A. 5 PA X P cxp Recomendado por N i m z o w i t s c h . Despus 5 . . . . P R x P ; las blancas han tenido la oportunidad de seguir dos sistemas: el Rubinstein-Schlech ter, 6 P-3CR, C--3A; 7 A-2C , etc., y el plan Marshall, 6 A-5C, A -3R; 7 P-4R, etc. 6 P-3R Tpico del estilo moderno. Los dos movimientos 6 P-3CR y 6 P-4R, que son jugados a menudo, obligan a las blancas a definir su lnea de juego. C-3AD 6 . .. .. . 7 A-3D Una tranquila pero fuerte conti n u a c i n . Ms "pendenciero" es el curso seguido en una partida Botvin nik-Alekhine, Avro, 1938: 7 A-4A, (amenaza 8 A X C, P X A; 9 P X P) , 7 . . . . p xp (mejor aqu es 7 . . . . C -3A; trasponiendo en un Gambito de Dama) ; 8 p xp, A-2R; 9 Enroque, Enroque; 10 T -1R. Las blancas tienen ahora el mejor juego. Como );;co el precedente movimiento, ta ste es reservado y da al opte una probabilidad para equivocarse. 7 ... .. . D--4T lo que prontamente hace. Este tem-

xc .

P-3T 17 TD-1D Facilitando la derrota. "Es teme rario querer destruir la divinidad". PXA 18 AD X C 19 cx p Un sacrificio claro, bien conocido, pero la precisin con la que las blan cas han colocado sus piezas mayores apostadas sobre la crtica fila del R es admirable. 19 . . . . . . 20 D X PR TXC Se entregan

64

GLIGORIC BERNSTEIN (Belgrado) (Pars) (Belgrado contra Pars, 1950)


La siguiente partida es especial mente n o t a b le por la ingeniosidad que asegura para las blancas la vic toria contra un valeroso adversario.

P-4D 1 P-4D P-3R 2 P--4AD 3 C-3AD C-3AR La Defensa Tarrasch, 3 . . . . P --4AD; fue llamada por el doctor mismo, la "Defensa Moderna" que no tiene ya mucha atraccin para el

GAMBITO DE DAMA REH USADO

141 rio las su . .


.

prano intento de ganar material por un enclavamiento con la Dama es fundamentalmente poco slido y cos tar a las negras muchos tiempos preciosos. Es cierto que las blancas tendrn aislado el PD, pero esto es tar ms que compensado por un despliegue muy superior. Una tranquila continuacin podra ser 7 . . . . A-2R; 8 Enroque, En roque, etc., pero sta no est confor me con el temperamento emprende dor del Dr. Bernstein, quien tiene el sec1"eto de la eterna juventud.
p xp 8 D-3C D-3C 9 p xp D-4T 10 D-1D Evitando una trampa bien cono cida: 10 . . . . C X P; 11 CR X C, D X xC ; 1 2 A-5C jaque, ganando la Da ma; pero las negras estn equivoca das con volver a su poco artstico e inoperante enclavamiento. Si 10 . . . . CR-5C; 1 1 A-1C (no 1 1 A-2R, C X PD; 12 c xc, D X C; 13 D X D, C-7A jaque; seguido por . . . . C X D) . Mejor que el movimien to del texto es 10 . . . . A-5C.

pierden un valioso tiempo que blancas ganarn obligando con maniobra efectiva. Mejor es 16 . D-2D.

17 D-2A Las blancas preparan su ataque con consumada virtuosidad. La ame naza es 18 A-4AR, D X AD; 19 D X x P jaque, y ganan. 17 . . . . . . D-2A Si 17 . . . . PR; 18 P-4A, con espacio aumentado para la maniobra. Mejor es an 17 . . . . D-1D; por que si 18 D x P jaque, A-2D; con una ligera mejora de posicin. D-1D 18 A-4AR Confusin. Debern haber intenta do 18 . . . . A-3D. 19 TR-1D Por lo dems, las blancas no obli gan a sus oponentes a lanzarse en una carrera ciega sobre el pen ofre cido, 19 D x P jaque, A-2D; y las negras recobrarn su equilibrio . 19 . . . . . . P-4AR Las negras no tienen movimiento. Si 19 . . . . Enroque; 20 A x P jaque. 20 A-4R A-2D Las negras esperan un respiro pa ra retirar el Alfil; si 21 A-3A, D -1A (evitando la interrupcin, 22 T-7C) ; las negras evitan lo peor pa ra el futuro.

1 1 Enroque Un sacrificio obvio que ha sido vis to antes. Las negras deberan refre narse no tomando el pen y jugar 1 1 . . . . A-2R; con una laboriosa de fensa.
e xe 11 . . . . . 12 p xc n xPA A-2R 13 T-1C Otra vez las negras evitan la tram pa de tomar el PD y tratan desespe radamente de hacer bueno su des pliegue.
.

14 C-5R Juego enrgico, ofreciendo un se gundo pen. A menudo, cuando no hay realmente una continuacin sa tisfactoria, el defensor decide que pu diera tomar lo que puede y esto re sultara muy bien. 14 . . . . . . n xp Menos prometedor es 14 . . . . e X xc ; 15 p xc . n xP. 15 c xc p xc 16 A-3R D-3D Un momento crtico. Las negras esperan que el prximo movimiento evitar AAR, pero por el contra-

21 T X A Las blancas hacen un juego de ajedrez superlativo aprovechndose de esta oportunidad. Un "doble" su ficientemente convincente, sin embar-

142

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

go, es 21 A X PAD, T-1AD; 22 -r x X A, etc. DXT 21 . . . . . . Una bella muerte podra ser 21 . . . . R X T; 22 n x p mate. DXA 22 A X PAD Aqu las negras prevn que lo co rrecto ser entregarse. Esta previsin da a su contrario la oportunidad de ,

acabar el juego con una devastado ra competencia. 23 24 25 26 27 28 29 D x D jaque R-2A T-lR A-3A D x P jaque R-3C px p P-4C D x P jaque R-2A D-5T jaque P-3C D-5D jaque Se entregan

21. DEFENSA ESLAVA


65

YANOFSKY G. WOOD (Hastings, 1946-7)


Las partidas que resultan tablas son a veces ms centelleantes que aqullas que llegan a alguna conclu sin.

P-4D 1 P-4D 2 P-4AD P-3AD C-3A 3 C-3AR pxp 4 C-3A El Eslavo Aceptado es una varian te muy moderna, que conduce a com plicaciones muy interesantes. Las ne gras ahora desean jugar 5 . . . . P -4CD. 5 P-4TD Prevencin o dislocacin? La elec cin hecha por las blancas -pre vencin- es de alabarse, por la al ternativa 5 P-3R, P-4CD; 6 P -4TD, P-5C; no proporciona a las blancas s u f i c i e n t e iniciativa, como por ejemplo, 7 C-2T, P-3R; 8 A X x P, CD-2D; 9 Enroque, A-3D (in ferior es 9 . . . . A-2C; 10 D-2R, P-4A; 11 T-1D, etc.) ; 10 T-1R, D-2R; 11 P-4R, P-4R, etc., con igualdad. 5 ...... A-4A 6 P-3R Una alternativa es 6 C-5R (Ata que del Dr. Krause), que fue con frecuencia adoptado en las dos com petencias A l e k h i n e -Euwe, 1935 y 1937. La mejor continuacin es 6 . . . . CD-2D; 7 C X P (4A) , D-2A; 8 P -3CR, y las blancas no estn en condiciones para obligar a P-4R y han desplegado su AR a 2C con una partida igualada. P-3R 6 ...... En este momento las negras pue den jugar 6 . . . . A-6D ; eliminando el AR blanco, y 6 . . . . CD-2D. El movimiento seleccionado es el que se considera el mejor.

Un rico tema para el analizador es 6 . . . . C-3T; un movimiento de bido al bien conocido terico cana diense, G. Marchal, con la plausi ble continuacin, 7 A X P, C-5CD ; 8 Enroque, P-3R; 9 D-2R. Aqu, de acuerdo con el anlisis de Mar chal, 9 . . . . CD-4D; 10 C-5R, P -3TR; 1 1 P-3A, A-5CD; 12 A-2D, A-2T; 13 P-4R, C-3C; 14 A-3R, D-2A; 15 A-3D, Enroque TR; y las negras mantienen sus po siciones. A-5CD 7 AXP Interceptando la presin de las blancas en el centro; una maniobra d e b i d a a la i n v en t iv a de C a n a l ( 1919) . Enroque 8 Enroque A-5C 9 D-2R Si 9 . . . . C-5C; 10 A-3D. No prometen gran cosa los intentos 9 . . . . P-4A; 10 C-2T y 9 . . . . A -3C; 10 C-5R, seguido por e X A. D-2R 10 T-1D CD-2D 1 1 P-4R 12 P-5R No hay nada de particular en es te entreacto, 12 C-2T, A-4TD; 13 P-4C, A-2A; con probabilidades mejoradas para las negras. Pero no 13 . . . . A X P, a causa de 14 C X A, D X C; 15 A-3T, ganando en el cam bio. 12 . . . . . . C-4D P-3TR 13 C-4R Una medida aclaratoria. Demasia do inquieto es 13 . . . . P-3A; como fue jugado en una partida Capablan ca-Fine, Semmering-Baden, 1937. A-4TR 14 P-3T 15 C-3C N o es mejor 15 P-4C, A-3C.
16 A-3D

15 . . . . . .

A-3C

Un excelente movimiento que man tiene la bola rodando y priva a las negras de su mejor pieza defensiva.

144

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

16 . . . . . . AXA 17 T X A Mucho ms fuerte que 17 D x A y jugado con vista a un subsiguiente sacrificio por cambio. P-4AD 17 . . . . . . Un buen movimiento para las ne gras es ahora duro de e n c o n t r a r . Aparentemente han sido subestima das las latentes amenazas de las blan cas. C X PA 18 p x p Muy tentador, pero 18 . . . . A X x P es mejor, dejando ms fuerzas disponibles para la defensa.

combinacin, las blancas buscan la compensacin en una continuacin "segura", cuando podran haber con seguido un brillante final con cual quiera de los movimientos 25 A -3R o 25 A-5C, ganando en todas las variantes. Como se ve, ya no hay nada me jor que el jaque perpetuo. 25 . . . . . . AXA 26 D-5T jaque Tablas por jaque perpetuo. Una competencia emocionante.

66

ABRAHAMS CANAL (Bad Gastein, 1948)


Las tcnicas de ataque consisten no slo en significativos sacrificws (que tienen lugar al final) sino tam bin en sutiles y pacientes maniobras, frecuentemente en alas opuestas.

19 'f X C Un sacrificio muy original, brillan te y slido. 19 . . . . . . 20 C-5A 21 C (3A) -4T 22 c x pc Bravo! PXT D-2A R-2T

22 . . . . . . D-3C N o puede tomar el Caballo, como puede verse : 22 . . . . R X C; 23 C -5A jaque, R-2T; 24 A x P, D-3C; 25 A X T, T X A; 26 D-5T jaque, R-1C; 27 C-7R jaque, R -2C; 28 c x p, D-4T; 29 D-5C ja que, R-lT; 30 C-6A, y mate en seguida. 23 C (7C) -5A C-6C Desesperadamente tratan de tomar todo el material que pueden. 24 A X P CXT 25 A X T Una lstima ! Despus de un ner vioso esfuerzo de una complicada

1 1

P-4D 1 C-3AR 2 P-4AD P-3AD 3 P-4D C-3A pxp 4 C-3A 5 P-4TD A-4A A-2D 6 C-4T N o es una slida retirada puesto que innecesariamente b l o q u e a n al CD que ya no tomar parte en el juego. Tampoco es satisfactorio 6 . . . A-ac (7 e x A, PT x e; 8 P-3R, seguido por A x P) ; e igualmente tam poco 6 . . . . P-3R, por ejemplo, 7 c x A p x c; 8 P-3R, CD-2D; 9 A X P, C-3C; 10 A-3C, A-3D; 1 1 D-3A, D-2D; 1 2 P-3T, C-1A; 1 3 P-5T, y las fuerzas blancas tienen mucha mejor situacin. La continuacin aceptada es 6 . . . . A-lA; y es en este caso lo mejor para las blancas rehacer sus pasos con 7 C-3A.
. ,

D-4T P-3R 9 P-4R D-3C El sexto y sptimo movimiento de las negras ya les proporcionan un juego torpe.
8 A-2D

7 P-3CR

10 11 12 13

C-3A P-5R AXP P-5T

A-5C \ C-4D Enroque

\\

DEFEN S A

E S L A V A

145 pus de 17 C-4R, seguido por 18 D--4C. P-3TR 17 D-5T Las negras piensan que el Caballo tendr que retirarse a 3AR, y que po dra demoler el ataque de las blan cas. 18 C-4R Amenazando ganar rpidamente, por medio de 19 C-5A jaque, y sin el temor de perder una pieza que el movimiento del texto impiica. 18 . . . . . . P--4AR Una medida desesperada que, aun cuando no resuelve el problema de su expuesto Caballo, por lo menos hace ganar una pieza. 19 A X P jaque 20 D--4T 21 A X P 22 A-5A Desesperacin ! R-1T pxc A-2A A--4T

Un excelente movimiento en los dos conceptos tctico y estratgico. La disposicin de los peones de las negras en el lado de la D, es imper fecta y si 13 . . . . A X P; despus si gue 14 T X A, D X T; 15 c x c y las blancas han logrado dos piezas por la Torre. D-2A 13 . . . . . . 14 Enroque eX e 15 p x c Un sacrificio de p o s ic io n de un pen (en lugar de 15 A X C, etc. ) . El punto es que el Alfil est apartado del futuro campo de batalla y la Da ma est atada a su defensa. 15 . . . . . . A X PT 16 C-5C Estamos en plena cacera. El for nido Lancashire con alegra entra a saltos en la pelea. 16 . . . . . . A-1R Es obvio, adems, que 16 . . . . P -3TR no mejora su posicin des-

23 A X P jaque Un sacrificio convincente. Si ahora 23 . . . . D X A; 24 . D X A jaque, R -1C; 25 A-6R Jaque, T-2A ' 26 T X A, etc. 23 . . . . . . RXA 24 D-5C jaque R-2A 25 P-6R jaque R-1R 26 D >< A jaque R-2R 27 D--4T jaque T-3A Si 27 . . . . R-3D, habra aqu una elegante ganancia despus de 28 P-7R, n x p (28 . . . . T-1R; 29 D-6A jaque, etc.) ; 29 D--4A ja que, R--4D; 30 T x A jaque, etc. 28 D C . Se entregan No hay rephca a 29 D-7C jaque. Una ejecucin muy buena.

22. DEFENSA SEMIESLA VA


67

LISSITSIN TAIMANOV (Campeonato de la U.R.S.S., Leningrado, 1949)


El ganador de la siguiente partida, nacido en 1927, lleg en su temprana juventud no slo a ser un maestro supremo en ajedrez, sino que tambin obtuvo un sorprendente xito como concertista de piano. Es bien conocido que el ajedrez y la msica requieren aptitudes anlo gas y muchas personas han logrado extraordinaria perfeccin en ambas artes. Un ejemplo sobresaliente de es to lo constituye Filidor que lleg a ser un maestro de primera fila en las dos artes.

7 Enroque CR-3A 8 pxp PA X P Debido a su infortunado cuarto movimiento, las negras no pueden recapturar con el PR y deben con ceder a su adversario la gran venta ja de mandar en la fila del AD. P-3TD 9 C-3A U na precaucin necesaria. Si 9 . . . . Enroque; 10 CD-5C, A-2R ; 1 1 C -7A, ganando en el cambio, o 10 . . . . A-1C; 1 1 A-4A, A X A; 12 P X A, C-3C; 13 C-7A, T-1C; 14 C-5CR, D-3D; 15 D-5A y las blancas tienen el mejor juego.
,

AXA 10 A-4A Enroque 11 P X A Podra haber tratado de cortar el Nudo Gordiano con 1 1 . . . . P--4CD. 12 C-4TD C-3C El primer resultado del despliegue retardado del Alfil negro : las blan cas amenazan 13 TR-1A, con com pleto control de la fila del AD. En cambio, el movimiento del texto per mite a las blancas ocupar las casi llas vitales 5AD y 5R, dominando el conjunto del campo. D-3D 13 C-5A T-1C 14 C-5R C-lT 15 P--4TD Con la esperanza de poner en jue go el Caballo por va de 2A, pero los acontecimientos se desarrollarn de otra manera. 16 P-5T A-2D 17 TR-1A A --4C TR-1A 18 P-3R 19 T-3T T-2A D-2R 20 T-3A La amenaza era: si 20 . . . . TD -1AD; 21 C X PC, T X T; 22 P X T, D-2A; 23 C-5A, y las blancas no slo tienen un pen bueno, sino que tienen el PR dispuesto a toma. 21 A-lA 22 R X A 23 D-3C AXA TD-lAD

P-4D 1 P-4D P-3AD 2 P-4AD P-3R 3 C-3AR 4 D-2A Territorio sin mapa. La continua cin ms usual en la Defensa Semi eslava es 4 P-3R , o 4 C-3A (y si 4 . . . . p x p; 5 P-4TD) . El movi miento del texto tiene varias venta jas; las blancas dominan una impor tante diagonal y retienen la opcin para jugar en la fila de la Torre o en la del AD. C-2D 4 . .... . Prematuro. Un medio mejor de rea lizar sus intenciones es : 4 . . . . A -3D; 5 P-3CR, P-4AR; 6 A-2C, C-3A; 7 Enroque, Enroque; 8 CD-2D, D-1R; 9 P-3C, D -4T; 10 A 2C y slo ahora 10 . . . . CD-2D.
,

A-3D 5 P-3CR P-4AR 6 A-2C Un interesante conflicto entre dos sistemas, el Stonewall para las ne gras, el Cataln para las blancas. El problema de las negras que va au mentando de urgencia es el desplie gue de su AD.

148

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODER NO

Otra vez amenazando 24 e x Pe . El contraintento, 23 . . . . C-5R, es contestado por 24 e X e, pA X e; 25 n x pe, T X D; 26 T X T jaque, D -lA; 27 T X D jaque, R X T; 28 T-8A jaque y ganan. C-1R 23 . . . . . . (vase el grabado) Las negras estn equivocadas pen sando que podran librar un com bate por la fila abierta. Deban ha berse contentado con la retirada els tica 23 . . . . T-1R. 24 e x pe La larga amenaza falla. Se comien za una combinacin monumental. 25 D X T 26 T X T
24 . . . . . .

35 T x Pe jaque El acorde final. 35 . . . . . . R-4T 36 T-3e R-5T 37 C-3A jaque R-4T 38 T (8T) -8eR Se entregan Una partida fascinadora.

68

KOTOV BRONSTEIN (Budapest, 1950)


"Jugada a la Morphy". Qu ma yor alabanza puede hacerse y qu bien est aplicada al estilo del gana dor en la siguiente partida.

Txe DXD R-1A

P-4D 1 P-4D P-3R 2 P-4AD P-3AD 3 C-3AD Legado de Tchigorin. 4 P-4R E s t a continuacin d in m i c a fue adoptada en varias partidas por Pil lsbury y Marshall. Fue ensayada en una forma diferida en una partida por correspondencia, M u n i ch-Augs burgo, 1941, como sigue: 4 C-3A, C-2D; 5 P-4R, P X PR; 6 e x P, eR-3A; 7 A-:-3D, e x c; 8 A X e, C-3A; 9 A-2A, P-4A; 10 Enro que, P x P; 11 A-5e, P-6D; 12 A -4T jaque, A-2D; 13 C-5R, las negras se entregan.

Posicin despus de 23 . . . . C-1R

Si 26 . . . . C-2A; 27 T ( lA) x e, D X T (2A) ; 28 T x e mate.


La clave de esta bella maniobra; si

27 T-Be

27 . . . . D X T; 28 C-7D jaque y ga nan. El resto se juega solo.

P X PR 4 ... .. . A-5e jaque 5 eXp Un jaque demasiado tentador pa ra omitirlo. Tambin el despliegue por ojosicin, 5 . . . . C-3A, es dig no de considerarse. 6 A-2D Inequvoco y consistente, porque, con 6 C-3A, las negras tienen un despliegue favorable por medio de 6 . . . . P-4AD. nxp 6 . ..... Acepta el desafo. En una partida anterior entre los mismos jugadores, Kotov jug: 6 . . . . A X A jaque; y tablas. No dud en la presente oea sin, adscribirse a las nuevas ideas, aceptando el sacrificio. En cualquier caso, despus 6 . . . . A x A jaque; 7 D X A, C-3A; 8 e x c jaque, n x e; 9 C-3A, Enroque; 10 A-2R y las

D-2R 27 . . . . . . Si 27 . . . . D-2T; 28 T X e jaque, R X T; 29 T-8A jaque, R-2R; 30 C-6A jaque, seguido por e X D. 28 T x e P-3e 29 T ( 1A)-8A R-2e 30 T x e D-2AD 31 T (8R) -8AD D-2e 32 TD-Se D-2T 33 T-BTR D-2R 34 TD-8C jaque R-3T

D E F E N S A

S E M I E S LAVA

149 11 . . . . . . D X PC "Ahora o nunca", piensan las ne gras, pero su oponente replica de manera inteligente, lo que prueba que no es el caso de "ahora o nun ca", sino que ms bien, conviene de jarlo para "despus". P o st e r io res anlisiS hechos por Judovitch proponen aqu el contrasacrificio, 11 . . . . C-4D; 12 p x c y slo ahora 12 . . . . D x PC, habiendo reducido en forma considerable la presin de las blan cas sobre la fila de la D.

blancas tienen ventaja de e s p a c i o , debido al hecho de que las negras no pueden, en la presente ocasin, jugar . . . . P--4AD, ni . . . . P--4R, para liberar su juego. 7 AXA n x c jaque 8 A-2R Aqu Canal prefiere 8 G-2R. G-3TD 8 . . ... Un momento tenso. Prcticamente suicida es 8 . . . . D x PC, como puede verse, 9 A-3AR, D--4C; 10 G-2R, G-2R; 1 1 T-1CR, D-3A; 12 G -3C, C-4A; 13 C-4R, D-1D; 14 T x P, con una posicin ganadora. As, puede verse que las negras estQ asediadas por dos problemas: la diagonal negra abierta controla da por el Alfil de Dama de las blan cas y la vulnerabilidad df: la Dama negra. En lugar del movimiento del texto, 8 . . . . G-2D es ms correc to, considerando la posicin a pesar del ominoso 9 D-6D, que puede ser seguido por 9 . . . . P--4AD; 10 A -3A, G-2R; y las negras se encuen tran ahora sin recursos. Subsiguientes anlisis han mostra do el mrito de la ingeniosa contra medida, 8 . . . . P--4AD.
.

9 A-3A Una elegante idea es 9 A-BA, n x X PC; 10 D-6D. 9 .. .. . G-2R Hasta este movimiento, la partida es idntica a las de Flohr-Szily y Bronstein-Szily en la Competencia Mosc-Budapest, 1949. Aqu, en am bos casos, Szily jug 9 . . . . P-3A; mientras que Flohr continu 10 G -3A, y resultaron tablas con difi cultad, Bronstein jug 10 D--6D, y se anot una ganancia convincente.
.

12 D-2D No 12 A-3A, D X C jaque; 13 T X X D, T X T jaque; ganando una pieza. 12 . . . . . . DXT Aqu, otra vez, las negras podran razonablemente intentar 12 . . . C --4D .
.

13 Enroque C-4D Demasiado tarde, pero ya no tie nen opcin. 14 C-3A Las blancas no estn o b l i g a da s ahora a capturar e l e , l o que podria destruir su base de accin ( 14 p x c, T x C) sino que continan su ataque en estilo in crescendo. 14 . . . . . . D X T jaque Las negras deben, a todo evento, intentar rebajar los mpetus de los esfuerzos de su adversario. CXA 15 A X D 16 DXC Una nueva fase comienza en este desesperado encuentro. Las negras tienen dos Torres y un pen por la Dama. Ello denota que el juicio ele-

10 A X P Una maniobra intrigante, p o r q ue las blancas no han intentado captu rar la Torre. Despus de 10 . . . . D x x PC, la continuacin . es 11 A-6A, D X T; 12 D-6D, Enroque (aqu no hay nada mejor) ; 13 D-3C jaque, C-3C; 14 A-3AR, y la Dama es t perdida. 10 . . . . . . T-1CR 1 1 A-3A Posible es el intermedio 1 1 A-6A, T-3C; 12 A-3A.

150

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

vado para decidir varios movimientos, adelantndose a las posiciones actua les, pueden dar la ganancia a ls blancas. La razn de esta oporturu dad es el estado desconectado de las fuerzas negras. Pero, para desarro llar operaciones con xito por juego violento de tiempos exactos es nece sario, al mismo tiempo, resolver un difcil problema de finales. 16 . . . . . . R-2R Para impedir 17 D-6A. A-2D 17 C-5R La Dama es sorprendente y efec tiva a lo largo de la tercera lnea, por ejemplo, si, en lugar del movi miento del texto se hiciese 17 . . . . P-3A; 18 D-3T, T-2C; 19 D -6T y ganan. 18 D-3T jaque P-4A O 18 . . . . R-1R; 19 D-6D, T -1D; 20 A-5T, T-1AR; 21 C-4C, y ganan. 19 D-3AR Atacando a dos peones vitales. . ..... TD-lD D X P jaque R-3D D-4A TD-1AR C-7A jaque R-2R doble A-3A 23 A-5T 24 D-6D jaque R-3A T-BC jaque 25 C-6T R-2C 26 R-2D 27 C-4C Ahora las Torres negras se en cuentran desconectadas otra vez y la amenaza contra su Rey est aumen tando. 27 . . . . . . TXC 28 D-7R jaque R-3T 29 A X T T X P jaque 30 R-3R T-BA 31 P-4TR R-3C 32 A-5T jaque Se entregan Una leccin objetiva de juego de sutil ataque.
Variante de Mern 69

ejemplos, ha sido adoptada en mu chas partidas notables desde su pri mera aparicin en el Torneo de Me rn de 1924. Aun cuando la defensa ha obtenido muchas victorias, la va riante contina siendo un fuerte in centivo para los espritus emprende dores. La siguiente partida tiene especial inters debido al nuevo aspecto del bien conocido sacrificio en 7TR.

19 20 21 22

P-4D 1 P-4D P-3AD 2 P-4AD C-3A 3 C-3AR P--3R 4 C-3A 5 P-3R CD-2D 6 A-3D pxp Ha c o m e n z a d o una guerra fra. Menos tercas son las defensas Semieslavas propiamente hablando : 6 . . . . A-3D, o 6 . . A-2R, o 6 . . . . A-5C. Una guerra de trituracin re sulta de 6 . . . . A-2R; 7 Enroque, Enroque; 8 P-3CD. No son con vincentes las jugadas 8 P-4R, P x X PR; 9 c x p, P-3CD, porque las negras resuelven el problema de su AD . 7 A X PA P-4CD P-3TD 8 A-3D 9 P-4R La principal lnea de la Variante de Mern. Menos dinmicas son las continuaciones, 9 Enroque, 9 D-2R y 9 P-4TD.
. .

P-4A 9 . .. .. . 10 P-5R pxp Las blancas encuentran facilidades despus de ambas jugadas 10 . . . . C-4D; 11 C-5C, p x p; 12 cxc, P x C; 13 Enroque, C-4A; 14 P -4A, etc., y 10 . . . . C-5C; 11 A-4R (no 1 1 C-5C, p x p; 12 e x x PA, D-5T, etc., y se llega a ta blas ! ) , 11 . . . . T-2T; 12 A-6A, amenazando 13 P-5D. 11 c x pc Descubrimiento de Blumenfeld. 11 . . . . . . pxc Esta c o n t i n u a c i n desacreditada durante cierto tiempo, ha vuelto a adquirir populariaad. Si 11 . . . e X x p; 12 c x c, p x c; 13 D-3A, etc. Si 11 . . . . C-5C; 12 D-4T, 'a -2C; 13 CD X P y las blancas m tienen su presin. 12 p x c D-3C 13 p x p
.

KO'ITNAUER KOTOV ( Praga-Mosc, 1946)


La famosa Variante de Mern, de la que p r e s e n ta m o s tres brillantes

DEFENSA

SEMIE SLAVA

15 1 damente despus de 16 . . . . R-lT; 17 C-5C, P-4R; 18 D-5T, A -3TR; 19 c x p jaque, T X C; 20 A-6C, etc.

Es importante romper el lado del Rey de las negras antes de Enrocar. Si 13 Enroque, P x P; 14 A-4R, A -2CD; 15 A X A, D X A; 16 c x p, T-1CR; las negras han consolida do su posicin, o 13 D-2R, A-5C j a q u e ; 14 A-2D, A X A jaque; 15 D X A, C X P, etc., y las negras tienen la ventaja. 13 . . . . . . AXP 14 D-2R El movimiento del texto amenaza 15 A x PC y en particular 15 D-4R. Para 14 Enroque, vase la partida siguiente. 14 . . . . . . Enroque Es claro que no puede jugarse 14 . . . . C-4A; 15 A x P jaque, pero de acuerdo con Grigorieff, la contra accin debe ser recomendada por me dio de 14 . . . . P-5C; 15 Enroque, T-4T; 16 A-4AR, C-4A; 17 A -5R, C X A; 18 A X A, T-1C; con considerable contrajuego. 15 Enroque Jugadas prendidas con alfileres po dran ser 15 D-4R, P-4A; 16 D x X T, A-3TD; confiscando la Dama. Un giro equivocado .. por dems, se ra 15 A X P, P-4R. 15 . . . . . . C-4A Este parece el correcto movimien to, saliendo al paso de todas las ame nazas mencionadas con anterioridad. Desafortunadamente, el movimiento da lugar a un sacrificio decisivo por parte de las blancas. Sin embargo, la posicin de las negras es delicada. Si, por ejemplo, 1 5 . . . . P-4A; 1 6 A -4 A R, b l o queando el debilitado PR de las ne gras, o 15 . . . . A-2C; 16 A X P, etc. Mejor es una resuelta contraaccin, comenzando con 15 . . . . P-4R. 16 A X P jaque Increble, pero cierto. Tal catstro fe se hizo posible por la ausencia de un Caballo defensivo en 3AR de las negras, o por lo menos, de un Caba llo en reserva en su 2D, que poda haberse apresurado al auxilio. Equi vocado hubiera sido 16 A x P, P -6D; 17 A X P, C X A; 18 D X C, A-3TD, etc., y las negras tienen la ventaja. 16 . . . . . . RXA Declinando el regalo, pierde rpi-

17 C-5C jaque R-3C 18 D-4C P-4A 19 D-3C R-3A No 19 . . . . D-lC; 20 A-4A, ni 19 . . . . P-5A; 20 D-4C y el ata que de las blancas persiste. 19 . . . . T-2A, fue jugado por Kottnauer Pachman, Mosc, 1947, sin obtener mejor resultado para las negras. Es te doble xito logrado por Kottnauer con la Variante de Mern cre una cierta agitacin en el mundo del aje drez en su poca. R-2R 20 A-4A 21 TD-1A La principal amenaza es 22 T x x c, seguido por T-1A y T-7A ja que. 21 . . . . . . T-2T 22 TR-1R El asalto frontal se encuentra pleno desarrollo. 22 . . . . . . A-2D 23 P-4C C-3T 24 c x p El principio del fin. 24 . . . . . . AXC 25 D X A jaque T X 2A 26 A-5C jaque R-2D 27 D-8T D-1C Tratan desesperadamente de impe dir 28 D-8A jaque. 28 D x P jaque Se entregan Un jugador de iniciativa, a veces corre riesgos indebidos, teniendo que pagar la pena orrespondiente.

en

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70

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

BOTVINNIK DR. EUWE (Mosc, 1948)


Cuando se le pregunt a qu fac tor atribua su victoria en el Torneo del Campeonato Mundial, Botvinnik replic, modestamente, que l haba cometido menor nmero de errores que sus c_ompetidor_es. . dems hu biera pod1.do, con ushcw, aseverar que, entre todos, l cre ms nume rosas concepciones profundas.

jugar tambin 15 T-1R, A-2C; 16 AAR, etc. Si las blancas desperdician un mo vimiento para conservar el Alfil por 15 A-lC, las n e g r a s t e n d r n un buen juego despus por 15 . . . . A -2C. En Ostrova, 1946, Tikovsky ca y en una trampa al jugar contra Foltys con 16 cxp, que perdi des pus 16 . . . . T-lD; 17 A-3R, P --4R. A-2C 15 . . . . . . Aqu o en el prximo movumen to, . . . . Enroque TR; podra haber sido igualado por A x P jaque y C -5C jaque. 16 T-1R De ningn modo 16 A-5R, A X X A; 1 7 C X A, C X A; 1 8 D X C, T :-lCR; en donde las negras toman la iniciativa. 16 . . . . . . T-1D Una idea desafortunad&. Hubiera sido mejor, para aliviar la situacin, por medio de cambios : 16 . . . e x X A; 17 D X C, A X C; 18 D X A, En roque TR, etc.
.

PD 1 PD C-3AR 2 C-3AR P-3R 3 PA P-3A 4 C-3A CD-2D 5 P-3R 6 A-3D A q u existen v a r i a s posibilidades A n t i - M e r n , tales como 6 C-5R (Rubinstein) , o 6 D-2A, o 6 P -3TD, o an 6 P-3CD, pero nin guna de ellas da a las blancas ven taja apreciable. 6 ... .. pxp PCD 7 A X PA P-3TD 8 A-3D PA 9 PR pxp 10 P-5R pxc 1 1 cxpc D-3C 1 2 pxc 13 pxp AXP 14 Enroque Aqu y en la continuacin, Botvin nik concentra todos sus esfuerzos en un solo plan: bloqueo de la estrat gica casilla 5R. El movimiento del texto responde estrictamente a este plan, ya que le permite a las blari cas emplear su TR lo ms rpido posible en la fila del R.
.

17 T-1AD TD 18 A-5R AXA Es ahora d em a s i a d o tarde para Enrocar, puesto que 18 . . . . Enro que; 19 C-5C, con ganancia para las blancas. 19 T X A TXT CXA 20 C X T Aparentemente el nico medio de evitar prdida de material porque si 20 . . . . T-1C; 21 A-lA. C-2D; 22 c x c , K X C; 23 D-5T, T-2C; 24 A x P jaque y ganan. 21 D x e P---aA An no 21 . . . . Enroque; 22 D -3C jaque, R-lT; 23 T-7A, etc. Podran las negras tener xito refre nando o cambiando las piezas ene migas, para salvar la partida. 22 D-3CR Un claro y bello sacrificio que es f r u c t f e r o para obtener el control completo de la sptima lnea. 22 . . . . . . pxc 2 3 D-7C T-1A 24 T-7A DXT N o hay en este punto otro medio de evitar el mate. El resto es slo

14 . . . . . . C-4A Aun cuando las n e g r a s p ue d e n ahora eliminar el peligroso AR, el movimiento del texto reduce su con trol sobre la crtica casilla en cues tin. Si, en cambio, 14 . . . . Enro que; las b l a n c a s pueden jugar 15 D-2R, pero pueden tambin embar carse en un ataque franco por 15 C -5C, P-3T; 16 C-7T, T-1R; 17 D-3A, A-2C; 18 D-3C, con ml tiples complicaciones. 15 A--4AR Sencillo y muy fuerte. Se puede

D E F E N S A

SEMIESLAVA

153 x p; 7 A X PA, P-4CD; seguido por 8 . . . . P-4A. pxp 6 A-3D P-4CD 7 A X PA P-3TD 8 A-3D Una ingeniosa idea introducida por R. G. Wade, Venecia, 1950, es 8 . . . A-2C; aplazando la decisin para jugar . . . . P-3TD, o . . . . P-5C, hasta que las blancas hayan decidi do seguir un plan definido. P-4A 9 P-4R 10 P-5D Una idea concebida por los juga dores Checoeslovacos; este intento de ruptura en el centro (en lugar de la regulacin por 10 P-5R) no es fcil de conseguir. P-5A 10 . . . . . . Si 10 . . . . p x p; 11 P-5R, C -5C; 12 A-5C, P-3A; 13 p x p, P x P; 14 A-4AR, etc., con buenas probabilidades de ataque para este pen. Por esta razn, en una parti da, Foltys-Dr. T rif u n o v i c , Praga, 1946, las negras prefirieron cerrar el centro con 10 . . . . P-4R. Pero, des pus 11 Enroque; P-3C (mejor es 11 . . . . A-3D ) ; 12 P-3CD, A -2CR; 13 P-4TD, P-5C; 14 C-1C, Enroque; 15 T-2T, etc., y las blancas tienen un juego mas fcil. Si 10 . . . . C-3C; 11 A-5C, P -5A; 12 A-2A, D-2A; 13 Enro que, A-2R; 14 T-1R, P-4R; 15 P-4TD, P-5C; 16 P-5T, CD -2D; 17 C-2R y se encuentra cier ta debilidad en el campo de las ne gras. P-5C 11 A-2A Este contraempuje es menos pro metedor de lo que parece. 11 C-4A, muestra ms cohesin.
.

materia de tcnica y Botvinnik jue ga de la manera ms precisa. A-4D 25 D X D P-6D 26 D X PR A-5A 27 D-3R T-2A 28 P-3CD T-2D 29 P-3A 30 D-2D No 30 p x A, P-7D. . .... . PXA R-2A R-3R 34 D-4C 35 R-2D 36 P-4TD Una de las mejores Campen del Mundo. 30 31 32 33 P-4R pxp R-2A R-3R T-2AD T-3A Se entregan ejecuciones del

71

Mme. CHAUD DE SILANS (Sitges, 1949)

POMAR

La siguiente bella partida dar mu chas oportunidades para aquellos que gustan alabar, as como tambin pa ra aquellos que prefieren mirar "las manchas solares".

pxp 12 p x p D-3C 13 C-2R 14 CD-4D Las blancas aumentan la presin en el centro de preferencia por 14 Enroque, A-2C; 15 C-3C, T-1D; o 14 A-3R, A-4A. 14 . . . . . . A-2C Ataca al PR a fin de ganar tiem po para poner en j uego su TD. Sin embargo, 14 . . . . A-4A; 15 Enro que, Enroque, etc., es ms adecuado. C-5C 15 P-5R 16 P-3TR Una concepcin magnfica.

C-3AR P-3R P-4D 3 C-3AD P-3A 4 C-3A CD-2D 5 P-3R El siguiente juego desarrolla la idea del Mern, al mismo tiempo que facilita el avance s is t em t i c o del PAD : 5 . . . . P-3TD; 6 A-3D, p x
2 P-4AD

1 P-4D

154

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL

A.TBDU:Z MODERNO

CR X PR 16 cxc 17 c x c 18 D-5T jaque C-2A 19 A-4T jaque La accin bilateral de la Dama blanca y del AR es altamente arts tica y corresponde a la mejor tra dicin de Alekhine. R-2R 19 . . . . . . 20 A-3R Y aqu surge a la vida una tercera diagonal 3R-6CD. Amenazadas por 21 C-5A jaque, seguido por A x D, las negras tratan de formar sus de fensas en el lado del R. 20 . . . . . . P-3C 21 D-4T jaque P-4C 22 D-3C Es claro que se rehusan a entre gar sus mejores fuerzas por 22 A x x p jaque, C X A ; 23 D X C jaque, R -2A; etc. 22 . . . . . . R-3A (vase el grabado) El Rey se est defendiendo a s mismo. Si 22 . . . . D-4T 23 A-6A .
'

jaque, R-2C; 29 C-6R jaque R -1 C, etc. , y la posicin no est cla ra . 23 . . . . . . 24 A X P jaque El rayo hiere. A---4A

24 . . . . . . CXA . 25 D-4A jaque R-2C S1 25 . . . . R-3C; 26 C-5R ja que que conduce a mate.

C-5R jaque.

Y otra vez si 26 . . . . R-2A ' 27

26 n x c jaque

R-1A

27 D-6A jaque R-lC 28 D X P jaque Estando apurada de tiempo, la Sra. campeona francesa pierde una rpi da y elegante ganancia: 28 C-5R, T-1AR; 29 D-5C mate o 28 A X P jaque; 29 R-1A, ec. , o, f mente 28 . . . . D-2A; 29 A-7D, etc. 28 . . . . . . R-2C Si 28 . . . . R-1A; 29 D-6A ja que, R-1C; 30 C-7R jaque, ganan do la Dama. 29 Enroque TD A X e Si 29 . . . . A-1AD; 30 D-5R ja que y el hecho de que las Torres ne gras se encuentran desconectadas de be conducir a una inmediata dbcle.

23 C-6A Iniciando una combinacin de sa crifico de gran energfa. Despus del plausible 23 C-3A, las negras tie1nen la defensa con 23 . . . . D-4T; 24 A-4D jaque, P-4R; 25 A x P jaque; C X A; 26 D X P jaque R-3R 27 C-4D jaque, R-2A; 28 D-5

Las negras casi salvan la situacin.


31 D-4C jaque R-3A 32 D-4A jaque R-2C 33 D-5C jaque R___:2A 34 D-5A jaque R-2C 35 T-7D jaque T X T 36 D x T jaque R-3T 37 T-lR Habiendo zarandeado lo suficien temt;nte Rey negro, las blancas al fmal. tienen disponible el tiempo necesario para hacer un tranquo pe ro mortfero movimiento. T-lCR 37 . . . . . . . 38 D-2D jaque Un control decisivo de diagonal. 38 . . . . . R--3C 39 T-6R jaque R-2A 40 D-7D jaque Se entregan
.

30 A X A

TD-lD

Posicin despues de 22 . . . . R-:JA

23. GAMBITO ANTIMERN


72

BOTVINNIK DENKER (Competencia por radio entre los EE.UU. y la U.R.S.S., 1945)
La siguiente partida ha dado un nuevo hlito de vida al Gambito de Dama Rehusado al probar que los recursos secretos continan funda mentados en la apertura.

Tampoco se puede intentar 8 A x X e (Geller-Foltys, Szczawno Zdroj, 1950) , ya que despus, 8 . . . . P X A; 9 P-4TD, A-5C; 10 PR X P, n x X PA; 1 1 C-5R, P-4A; y las negras toman la iniciativa. P-4C 8 . .... . 9 . C X PCR Aqu otra vez entregan un pen por 9 A-3C, produciendo slo una du dosa iniciativa. pxc 9 . .... . CD-2D 10 A x PC Las negras pueden aqu reforzar su 3AR por 10 . . . . A-2R. 11 p x c Juego superficial. Las blancas fa llan en alcanzar los planes sutiles y con cuidado preparados por las ne gras que estn basados en una ca rrera por la preponderancia sobre la gran diagonal blanca. As, la captura del Caballo clavado no era urgente. Mejor, en este caso, es el movimien to de Lilienthal, 11 P-3CR. Prematuro es 1 1 D-3A, a causa de 11 . . . . A-2CD; 12 A-2R, D -2A; 13 p x c, Enroque; con pro babilidades prometedoras para )as negras. A-2CD 11 . . . . . . 12 A-2R D-3C Las negras concentran sus fuerzas para un contraataque e ignoran al PAR, que tarde o temprano deber fallar. 13 Enroque Slo las blancas continan hacien do movimientos estereotipados. El si guiente intermedio pudiera haber for talecido sus probabilidades: 13 P -4TD, P-5C; 14 P-5T, D-3T (si 14 . . . . D-2A; 15 P-6T) ; 1 5 C -4R, Enroque; 16 D-2A, P-4A; 17 A X P, D-SA; 18 A-3D, y aqu se mantiene una extenuante compe tencia por c o n s e g u i r la iniciativa, mientras el Rey blanco puede selec cionar la retirada ms segura.

P-4D 1 P-4D P-3R 2 P-4AD P-3AD 3 C-3AD C-3A 4 C-3A 5 A-5C Las blancas agudizan la competen cia, en lugar de permanecer dentro de los lmites del Semieslavo. pxp 5 ...... Las negras van por lo mejor y des dean el camino de la Defensa Or t o d o x a , 5 . . . . A-2R; 6 P- 3 R , CD-2D, etc. (el despliegue normal) ; o 5 . . . . CD-2D; 6 P-3R, D-4T, etc. Defensa de Cambridge Springs) . 6 P-4R Una contienda precisa c o m i e n z a entre el centro y las alas. Una interesante diversin ocurri en la l t i m a p a rt i d a del torneo, Bronstein-Botvinnik, Mosc, 195 1 : 6 P-4TR, A-5C (mejor que 6 . . . . P-3TR, o 6 . . . . CD-2D) ; 7 P -4R, etc. P-4C 6 ... ... 7 P-5R Sin vida hubiere resultado ahora 7 P-4TD, a causa de 7 . . . . A -5C; 8 P-5R, P-3TR; 9 A-2D, A X C; 10 A X A, C-5R; seguido por D-4D. P-3TR 7 . .. ... 8 A-4T Aqu 8 A-2D, C-4D; 9 C-4R, hubiera sido indeciso, ya que las ne gras siguen con un pen extra y me dios adecuados de defensa.

156

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

Mejo que Enrocar de inmediato es 13 A-3A. Enroque 13 . . . . . . 14 P--4TD Pero ahora y por razones pura mente tcticas, esta accin lateral ha perdido su efectividad. P-5C 14 . . . . . . 15 C-4R Equivocado hubiera sido 15 P -5T, D-2A; con una amenaza de mate. 15 . . . . . . P--4A Habiendo efectuado este importan te empuje con una ganancia de tiem po, las negras ahora definitivamente tienen la superioridad. 16 D-1C pxp 17 C-3C D-2A 18 A X P E l "xito moral" de las blancas al haber a b i e r t o la fila del .AD, que amenaza al Rey negro, ser anulada por ta poderosa accin de las blan cas en el centro. 18 . . . . . . D-3A 19 P-3A P-6D La corriente abre las compuertas y los acontecimientos ahora se pre cipitan. Primero, las blancas debern pro veer . contra 20 . . . . D--4A jaque; segu1do por . . . . Dx AD.

No 24 A--6T, D X D ; ni 24 C-5T T X e jaque; 25 R-3C, T X A jaque 24 . . . . . . T X D jaque 25 A X T D-5A Se entregan Si 26 R-3T; D X AR. Teniendo en cuenta la importancia de la teora de la apertura, as como considerando el dinamismo del ata que de las negras, esta partida es una de las ms notables de la ltima d cada.

73
RAGOSIN ( Helsinki, 1946)

B()()K

X A jaque; 22 R-1T, C-4R; si re tardar el momento del ataque de las negras. Si 20 A x PD, A--4A jaque 21 R-1T, T X P jaque; 22 R X T T_: -1T jaque; 23 A-7T, C-1 ; 24 C-4R, C X A; 25 R-3C, T-lC; 26 R--4C, D--4D; y ganan. 20 . . . . . . A-4A jaque 21 R-1T Si 21 A-3R, P-7D (demasiado precipitado sera 21 . . . . C-4R; 22 AxP jaque, seguido por 23 D x A) ' 22 nxp, C--4R . 21 . . . . . . D-3D 22 D--4A Tx P jaque Una rplica volcnica. 23 R X T 24 D-4T T-1T jaque

O 20 A-3R, A--4A; 21 A X A nx

20 D-1A

El asalto frontal, que las blancas consiguen terminar con xito en la siguiente partida, es muy impresio nante.
P-4D 1 P-4D 2 P-4AD P-3R 3 C-3AD P-3AD 4 C-3A C-3A 5 A-5C En esta lnea que puede llamarse "anfibia", las blancas estn de acuer do con la respuesta de las negras y puede conducir a un ortodoxo Gam bito de Dama Rehusado, con la es tratgica de la fijacin o bien adop tando la lnea ms m o r d i e n t e del

Gambito de Dama Diferido.

El movimiento del texto implica et sacrificio de un pen y al mismo tiempo trata de evitar la Variante de

Mern.

GAMBITO

ANTI - MERN

157 P-3T 13 A-3A 14 Enroque Si 14 D-2R, T-lA. T-1CR 14 . . . . . . Las negras podran haber compren dido, que en el momento actual, el combate se centra sobre su 3AD, don de han perdido el primer asalto, pe ro . que pueden restablecer el equili br1o en 14 . . . . T-1A; 15 C-5R, A X A; 16 C X A, A-2C; 17 P--4T, P-5C; sin embargo, con un incierto resultado. Dudoso es 14 . . . . A-2C; 15 P -4T . 15 C-5D Una repentina irrupcin en el cen tro. La captura del Caballo es obli gatoria porque amenaza mate con 16 C-7A . 15 . . . . . . pxc 16 T-1R jaque C--4R

5 . .. . . pxp P--4C 6 P--4R El taln de Aquiles en la forma cin de las negras es la casilla 3AD.
.

P-3TR 7 P-5R 8 A--4T Nada p r o m e t e d o r sera 8 p x c, P X A; 9 p x p , A X P, etc. P--4C 8 . .... . 9 pxc El conjunto de esta variante se lla ma, a veces, la Defensa Sovitica. Otro aspecto de esta defensa es 9 e X X PCR. PXA 9 . .. ... 10 C-5R Con la amenaza 1 1 e X PAR, R X x c; 12 n:-5T jaque, R X P; 13 D X x P (4T) jaque, ganando la Dama. 10 . . . . . . D X PA Oponindose a la amenaza indica da con anterioridad. 11 A-2R Un giro instructivo. Las blancas amenazan de manera eventual la ju gada A-5T, pero est claro que su objetivo principal es ocupar la gran diagonal blanca. Por lo tanto se han propuesto jugar en este punto, 1 1 P-3CR. C-2D 11 . . . . . . A fin de eliminar el desagradable Caballo, las negras entregan un pen. Porque si 11 . . . . A-3D; las blan cas llevan a cabo su amenaza com plementaria, 12 e X PC, p X C; 13 A -3A, etc. Contra 1 1 . . . . A-5C, una inge niosa continuacin fue adoptada en una partida, P o ma r - T r a m o y e r e s , Campeonato de Espaa, San Sebas tin, 195 1 : 12 P--4T, A-2C; 13 A -3A, D-2R; 14 Enroque, A x C; 15 P X A, Enroque ( 15 . . . . D-2A; 16 A-5T, T-1A; 17 D--4C, D-3D; 18 TR-1R, etc. ) ; 16 T-1R, P -3T; 17 p x p , PA X P; 18 A X A, D X X A; 19 D-5T, D-2R; 20 C--4C, P--4A; 21 c x p jaque, R-1T (21 R-2C; 22 c x p jaque) ; 22 C -7A jaque doble, R-2C; 23 C-5C, T-1T; 24 c x p jaque, las negras se entregan.

Posicin despus de 14 . . . . T-I CR

17 T X C jaque R-2D En busca de un santuario. 18 C-5T Evitando otro obstculo, si 18 T x P jaque, R-2A. 18 . . . . . . T-1C TXC 19 C X A T-3CD 20 A X P A-3D 21 D-2A Si 21 . . . . T--4C; 22 D-4R, A -3D; 23 P-4A, y las fuerzas blan cas invaden la posicin. 22 T-5A
nxp

12 e x P (6A )

A-2CD

158

100 23 T X P jaque R-1A 24 D-5A jaque 24 . . . . . . R-1C

PARTIDAS MAGISTRALll:S DEL AJEDREZ MODERNO

Un importante jaque preliminar.

25 D-7T Se entregan Las negras no tienen defensa con tra la doble amenaza 26 D x T jaque y 26 T-7C jaque. U na competicin precisa.

24. PARTIDA DEL PEN DE DAMA


74
E LISKASES ROSSETTO las negras es tambin jugar . . . . P --4R. Pero en esta partida este pen permanece en 2R hasta que es captu rado all en el 199 movimiento. C-2D 7 . . . . . pxp P--4R C-4AR 9 cxp C-3A 10 A--4AR Mejor es ya sea 10 . . . . T-1R o 10 . . . . C-3C.
.

( Mar del Plata, 1950)

La aparente facilidad con que las blancas ganan la siguiente partida, oculta profundas maniobras que son caractersticas del estilo de Eliskases. Al mismo tiempo, las negras co meten un error de juicio al entregar se a evoluciones extraas tal como C-3TR-4A; contra la modalidad sana y lgica del Sistema Colle, que es el famoso tringulo: peones en 3AD, 4D y 3R.
P--4D 1 C-3AR P-3AD 2 P--4D Ms usual es 2 . . . . -3AR, que deja al contrario la incertidumbre de si las negras van a utilizar su casilla 4AD pasivamente, como en el texto, o de manera emprendedora por P--4AD. P-3CR 3 P-3R Despus de su precedente movi miento, se podra esperar que las ne gras jugasen 3 . . . . A--4A; o cuando menos 3 . . . . A-5C. A-2C A-3D C-3TR 5 CD-2D Enroque 6 P-3A 7 Enroque La primera fase de la competencia, incluyendo el Enroque, est comple ta. La posicin puede ser resumida como sigue: los movimientos de las blancas son, con ligeras transposi ciones, los tpicos del A taque Colle. La idea fundamental de ellas es des plegarse con seguridad por lneas in teriores, preparando la apertura del juego por medio de P--4R, seguido por un ataque en el lado del Rey. Los movimientos normales para la defensa son: . . . . P-3R; seguido por . . . . A-3D. Una alternativa re conocida es tambin . . . . P-3CR; con . . . . A-2C. El objetivo final de

1 1 c x c jaque Las blancas se deciden por los cam bios, que les dejan el control del cen tro. lo que constituye una ventaja de posicin que explotan con con sumada destreza. 11 . . . . . . AXC D-3C 1 2 D-2D P--4A 13 TR-1R Ahora, esto resulta dbil, ya que las blancas pueden ignorar el avance. AXA 14 A X C TR-1D 1 5 A-5R Despus 15 . . . . A X A; 16 T X A, las blancas poseen diversas amenazas que resultan aumentadas en poten cia. Relativamente mejor es 15 . . . . R-2C, para impedir la irrupcin d E' l a Dama blanca. 16 D-6T Amenazando 17 C-5C, y las ne gras no pueden jugar 17 . . . . A x C. a causa de 1 8 D-7C mate. AXA 16 . . . . . . pxp 17 T X A Comenzando un contraataque que requerir juego diestro de parte de las blancas, antes de ser dominadas.

D-3AR 18 C-5C Un regalo a Cerberus, pero las blancas insisten en conseguir ms. 19 T X P Dejando a las negras sin esperan zas. No pueden tomar la Torre a cau sa del mate en dos movimientos.

160

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

23 T-1R Es la refutacin de la diestra con tramaniobra que comenz con el 179 movimiento de las negras. Las blan cas amenazan, despus de : 23 . . . . P-8C (D) ; 24 nxp jaque, R-3A; 25 D-7R, mate. T-2D 23 . . . . . . Si 23 . . . . P-3TR; 24 T-7R ja que, con un mate obligado. Y si 23 . . . . T-1R; 24 D-4D jaque, R -1C; 25 D-4A jaque, R-2C; 26 D-3A jaque (una fina m a n i o b r a progresiva) , 2 6 . . . . R-1C; 2 7 D -3C jaque, R-1T; 28 nxp jaque, y las blancas, habiendo liquidado al peligroso pen, ganan con facilidad. T24 D-4CD Las blancas m u e s t r a n al mismo tiempo energa y circunspeccin. T-1R 24 . . . . . . Con la idea optimista: 25 T X T, P-8C (D) jaque; 26 nxn, A X D; y la terrible garra de las blancas vuel ve a desaparecer como un mal sueo. 25 DxP jaque R-3T 26 C--7A jaque Se entregan A causa de 26 . . . . R-4T; 27 P --4C jaque, seguido por 28 T X T. Una victoria estratgica.

19 . . . . . . D-2\J Tampoco sera mejor 19 -2D; 20 TD-1R.

20 D-4T Con prudencia las blancas se refre nan de realizar una ganancia inme diata, por ejemplo 20 DxD jaque, R X D; 21 T X P jaque, R-1C; 22 T X xPC, P-6D; con probabilidades pa ra las negras. 20 . . . . . pxp 21 T X PA pxp o 21 . . . . D X T; 22 cxn, pxp; 23 C-6T jaque, y ganan.
.

22 T X D jaque

RXT

25. DEFENSA HOLANDESA


75 Rosas, 1935, la continuacin fue 7
C-3A, D-1R ; 8 D-2R , etc. ) ; 7 eR-2R, P-3A; 8 Enroque, P-4R; 9 P-5D, D-1R; 10 P----4R , D----4T ; 1 1 P x PAR, A x P ; y las negras tie nen la mayor iniciativa.

BRONSTEIN

BOTVINNIK

(Mosc, 1951 )

La principal caracterstica del me morable torneo por el Campeonato del Mundo entre Bronstein y Botvin nik, es que los adversarios estuvieron con constancia buscando nuevas si tuaciones, e s q u e ma s no ensayados, condiciones de batalla hasta entonces desconocidas. Fue una nueva clase de estrategia la que ellos estuvieron tratando de crear, ;: al menos de iniciar.

Prematuro.

7 eR-2R 8 P-3e

P-3A C-5R

3 P-3eR Este temprano fianchetto se ha he cho popular. Tanto Alekhine como Botvinnik lo adoptaron en frecuen tes ocasiones. Las blancas tienen la opcin de desplegar el eR a 2R o a 3TR, sin interrumpir la gran diagonal blanca, o a 3AR, de acuerdo con las circuns tancias.

1 P-4D

P-4AD

P-4A R

P-3R

9 Enroque C-2D 10 A-2e Los Alfiles blancos estn favora blemente colocados y, cuando, como debe esperarse, el centro sea disuel to, uno u otro de ellos tendr un im portante papel que desempear en el curso del juego.
10 . . . . . . CD-3A 11 D-3D Si 11 P-3A, entonces no es nece sario hacer mecnicamente 11 . . . e X e; 12 e X e, ya que las blancas pueden hacer con t r a n q u i l i d a d su empuje sistemtico P-4R, sino ms bien 1 1 . . . . C-4e; 12 P----4TR, C -2A; y las negras logran un contra juego en el centro. Por esto es por lo que Bronstein prefiere, por su par te, concentrar su energa en el cen tro.
.

3 . . . . . .

4 A-2e

6 P-3R Un momento significativo. Este sis tema restringido fue introducido por el mismo Botvinnik en el curso del torneo. La tendencia usual es mover este pen a 4R en un movimiento (a fin de abrir la fila del R) o, si esto no puede hacerse, que no se mueva de ningn modo (para no debilitar la casilla 3AR) .

5 C-3AD

C-3AR A-2R Enroque

.. . . . 11 P-4eR Botvinnik desarrolla toda la com petencia bajo el signo de la defensa activa. El ataque a todo riesgo ha si do la consigna de ambos jugadores, lo que ha producido una admirable caracterstica. Hubo algunas dificul tades, pero, forzoso es decirlo, ningu na catstrofe.
.

6 . . . . . . P-4D Se decide por la rgida formacin de-Stonewall, mientras que en su pri mera partida, en la que el conten diente jugaba las negras, l jug el . . . P movimiento ms flexible 6 -3D (en una partida, Grob-Flohr,
.

12 p x p PR X P 13 P-3A Es aqu en donde el movimiento de . . . C-5R, se muestra las negras 8 que ha sido prematuro. Si ahora 13 . . . . C-3D; 14 A-3TD, y despus algunos cambios y ruptura por P -4R, es lo que se amenaza.
.

13 . . . . . .

cxc

162

100 PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO A-2D 23 T-2C C-5R 24 T-1T Las negras han efectuado las dos estratagemas i nd i c a d a s en la nota precedente, pero, con poca fortuna para ellas, han echado a perder todo por su comprometedor movimiento vigsimo. TR-1R 25 A-1R 26 D-3C La amenaza se hace concreta, por ejemplo : 27 p x p, PTXP; 28 T X T , TXT; 29 c x p, p x c; 30 DXP jaque, seguido por D x T. 26 . . . . . . 27 T(2C)-2T R-1T D-1A

P-5C 14 AXC El objeto de este movimiento es distraer el PAR del apoyo que pres ta al avance P-4R. Esto no deja de tener inconvenientes. El menos agre sivo 14 . . . . A-2D, podra por lo menos permitir a los Alfiles llegar a ser efectivos por va de 1R y 3C. Como se desarrolla, contina siendo un "mal Alfil" hasta el final. cxp 15 p x p C-3T 16 A-3T Una dolorosa, pero obligada reti rada. Si aqu 16 . . .. A-3R; 17 C -4A, D-2D; 18 A x e, P x A; 19 P-4R, p x p; 20 DXP, A-4D (20 . . . . A-2A; 21 D-5R, D-3D; 22 D -5AR); 21 c x A, p x c; 22 D-5R, D-3D; 23 D-5T, y la debilidad en el campo de las negras logra una retribucin. 17 C-4A 18 P-4CD La iniciativa de las negras en el lado del R es cortada en seco, y las blancas transfieren el centro de gra vedad de la competencia al otro la<J,o. Una caracterstica de la ejecucin del juego de Bronstein es su habili dad para cambiar la escena de la accin, lo que es un procedimiento que requiere una exacta precisin. En este punto se puede ver que est construyendo una posicin defensiva en el lado de la D, slo para volver se en forma repentina hacia la otra ala para la accin decisiva. La "al ternacin" de Nimzowitsch en gran escala. P-3T 18 . . . . . . D-2R 19 P-4T P-4C 20 TD-1C Aqu no se encuentra ahora justi ficacin para la agresin en esta ala. Otra vez la defensiva 20 . . .. A-2D, es preferible. Si entonces las blancas persisten en su avance por el lado de la D, las negras podran obtener ms juego que en la actual partida despus de 21 P-5C, PT x P; 22 P x x p, TR-1R; 23 A-2D, T-6T. Otro mtodo que permite P-5C, pero proporciona compensaciones en otros sectores, es 20 . . . . C-2A; 2 1 P - 5 C , P T X P ; 2 2 p x p , C - 4C ; 23 A-2CR, C-5R; h a c i e n d o u n "stand" en el centro. A-3D

Las blancas amenazan ganar un pen por 28 P x P, etc.


TD-lC 28 C-3D La decisin de abandonar la fila de la TD conduce a una catstrofe. Se podra haberla evitadn por 28 . TR-lC. Pero, en este caso, las blan cas replican 29 C-5R, AXC; 30 p x XA, A-3R; 31 T-2AD, transfirien do con destreza su objetivo a 6AD.
. . .

PTXP 29 p x p T-2R 30 T-7T A-IR 31 C-5R Si 31 . . . . AXC; 32 PXA, A-3R; 33 P-4C, p x p ; 34A-4T, y las ne gras se encuentran en dificultades, porque despus 34 . .. . T x T; 35 T x x T, y las blancas pueden amenazar con seriedad con 36 A x C. seguido por A-6A jaque. 32 P-4C Mgico, Bronstein cambia de fren te y reanuda sus operaciones en el lado del R. pxp 32 . . . . . . PXA 33 AXC 34A-4 T Un nuevo combatiente que ha es tado durmiendo hasta ahora, aparece en el campo de batalla con decisivas consecuencias. 34 . . . . . . TXC Prcticamente obligado. Si 34 ... . T (2R) -2CD; 35 D-6R; AXC; 36 DXA jaque, R-1C; 37 TXT, TXT; 38 T-BT, etc. Tambin es malo 34 . . . . T-2CR; 35 D-6R. Si 34 . . . TXT; 35 TXT, D-3T; 36 C-7A ja que, AXC; 37 DXA, T-lAR; 38 A -6A jaque, DXA; 39 n x p mate .
.

21 A-2CR 22 A-2D

C-5C C-3A

D EF E N S A

HO L A N D E S A

163 A X PR D-lC Evidentemente intil es 36 x P jaque; 37 R-2C.


Un agradable giro. Si 37 . nx xn; 38 T--8A jaque, D-lC; 39 A X X A mate, o 37 . ... A X A; 38 D-3A jaque.
. . .

35 P X T 36 T-lAR

37 A-3C

Se entregan Las blancas ganaran una pieza en el doble cambio que tendra lugar despus. Es la partida ms bella del torneo.

37 . . . . . . 38 D x D jaque

A-2C

26. GAMBITO DE STAUNTON


76
BARDA ROSSOLIMO (Hastings, 1949-50) El movimiento del texto permite a las negras un espacio para respirar, lo que las capacita para dar a la fase de apertura un giro original. P-4R 5 . .. . . . Este es el movimiento, mediante el cual, as de pronto, da a las negras la iniciativa. 6 P-5D Si 6 cxp, A-2R. 6 . . . .. . C--50 A-2R 7 pxp La amenaza es 8 .. . . C X PD.
8 A-4AD P-3D Ahora 8 . . . C X PD, es dudoso a causa de que despus 9 cxc, A X A; 10 C-3AR, y las negras no pueden Enrocar y el Alfil blanco en la dia gonal blanca podra bien valer un pen.
.

La partida siguiente es un ejemplo de una curiosidad que se presenta a menudo: un jugador piensa que l est dictando el curso de los aconte cimientos, mientras que, en realidad, son los acontecimientos los que le van empujando en su camino de ca da .

P-4AR 1 P-4D pxp 2 P-4R 3 C-3AD Una lnea interesante es 3 P-3AR, y si 3 .... P-4D; 4 P-4AD, etc. C-3AR 3 ... . . . C-3A 4 A-5CR Una defensa sutil. Contra 4 P-3A, la sabia teora recomienda 5 P-3A, mientras que contra 4 . . . . P-3CR, las blancas pueden hacer un mejor movimiento de flanqueo 5 P-4TR. Dbil es 4 . . . . P-3R, como fue jugado en una corta partida, Hay den-H. Brown, Campeonato de ]..on dres, 1947: 4 . . . . P-3R; 5 A X C (mucho mejor que 5 cxp, cuando las negras quedan liberadas de sus principales dificultades despus de 5 . . . . A-2R), 5 . . . . D X A; 6 cxp, D-1D; 7 C-3AR, P-30; 8 A -3D, C-2D; 9 CR-5C, D-2R; 10 D-5T jaque, P-3C; 11 cxp jaque (muy elegante y el comienzo del fin), 11 . . . . pxc; 12 A X P jaque, P X A; 13 Dxp jaque, R-1D; 14 cxp ja que, Dxc jaque; 15 D X D, T-2T; 16 Enroque TD, T-2C; 17 P-3CR, las negras se entregan ya que tienen cuatro peones en mala posicin.
5 P-3A Aun cuando este movimiento debe ser jugado tarde o temprano, es me jor retrasarlo en este punto, como por ejemplo, 5 P-5D, C-4R; 6 D-40, C-2A; 7 AXC, PR X A; 8 cxp, etc.

9 CR-2R C-5C 10 cxc Una trampa. Si en lugar de lo ju gado hubiera sido, 10 A X A, D X A; 11 cxc, C-6R; 12 A-5C jque, R-1D; 13 D-20, pxc; 14 C-ID, (no 14 oxp, C X PA jaque), 14 . . . . D x P; y las blancas, es claro, tienen perdido el juego. AXA 10 . . . . . . 11 A-5C jaque Tentador pero decepcionante. Las negras tienen de por s muchas ame nazas disponibles. Las blancas debe ran haber jugado 11 C-5A.
Sin miedo y sin reproche. Es evi

11 .... . .

P-3A

dente que no se debe jugar 11 . ... A-2D; 12 C-6R, ni, desde luego, 11 . . . . R-2R; 12 C-6R, A X C; 13 P X A, C-3A; 14 C-5D jaque, R x xp; 15 Enroque, etc., con una ven taja dinmica para las blancas. 12 cxp El procedimiento usual, en tales casos, es 12 pxp, amenazando 13 px

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODE R N O

14 Enroque Si 14 A X T, D-3C, con muchas ms amenazas. 14 . . . . . . T-1CD Aqu 14 . . . . D-3C jaque, podra ya no ser efectivo, por ejemplo: 15 R-1T, C-7A jaque; 16 T X C, nx X T; 17 A X T, y las blancas tienen ms que la igualdad, o 15 . . . . T -1CD; 16 D-3A, y el papel de ata cante pasa a las blancas. 15 D-2R D-3C jaque 16 R-1T D--GR El resto es fcil de comprender. Las negras continan apoyndose en la posesin de su pieza extra sin per mitir que su posicin se debilite. 17 18 19 20 21 22 23 24 T-3A TD-1A R T-3TD C-3C P-3A C-5A jaque PXA Se entregan
cxn nxn

x P jaque de descubierta, o 13 P-7A jaque de descubierta, que falla aqu a causa de que las negras pueden ju gar 12 . . . . Enroque, con un temi ble ataque. En esta posicin que presenta pe ligros para ambas partes, la cuestin de quin es el primero en Enrocar es de primordial importancia.

12 . . . . . . 13 A x P jaque

pxc

R-2R

TXP C-3A P-3TD A-7D A--GR AXC TR-1CD

27. CONTRAGAMBITO DE BENONI


77
FOLTYS GEREBEN (Budapest, 1948) 12 D X A, C X P; a cuenta de 13 p x p, seguido por 14 D-5T jaque. 11 R-2T Framente las blancas mantienen la presin en el centro. El cambio 11 p x p, p x p, sera prematuro y facili tara la tarea de su contrario. Si 11 D-3D, D-3C; con contraamena zas. 11 . . . . . . A-3C D-3C 12 C-3C Las negras no desisten de sus as piraciones de atacar. Ms prudente es 12 .. .. D-2D. 13 p x p E n el momento correcto, las blan cas espan para encontrar una opor tunidad para producir perturbacio nes tcticas en el centro, antes de que las negras pongan a su Rey en seguridad relativa mediante el Enro que.
px p 13 . . .. . . C (2R)-1C 14 P--6D El nico movimiento, por ejemplo, 14 .. . . C-1A; 15 TX c. P X T; 16 P-7D jaque, o 14 .. . . C-3A; 15 T X C, P X T; 16 C-5D, o 14 . . . . En roque; 15 p x c, T X D; 16 P X A (D) jaque, T X D; 17 T X T, con ventaja completa para las blancas.

Psicolgicamente, la seleccin de una apertura apropiada es de la ma yor importancia para el xito de un jugador en un torneo. En el siguien te encuentro asesino, las negras re sultan desafortunadas en la eleccin de una defensa arriesgada contra un contrario conocido y temible por la precisin de su juego.

P-4AD 1 P-4D 2 P-5D Las blancas aceptan el desafo. Po dran jugar 2 P-3R (Partida de Pen de Dama), o 2 P-4R (Defensa
Siciana) .

2 . ... . . P-4R Una idea inexplorada es 2 .... P-4A. P-3D 3 P-4R 4 A-3D Contra 4 C-3AD, las negras pue den jugar 4 . . . . P-4A. 4 .... . . C-2R P-4A 5 C-2R Este intento de imponer su volun tad, se vuelve como boomerang. De ms posicin es 5 .. . . C-3C; segui do por . .. . A-2R y . . . . Enroque. 6 P-4AR As, temprano, la partida toma un giro de muerte. 6 ..... . PA X P 7 AXP C-2D 8 Enroque C-3AR 9 CD-3A A p l i c a c i n del simple principio: despliegue de las piezas sin ninguna prdida de tiempo ni de espacio. 9 10 Ftil por 10 A--"-5C . . . . .. P-3TR A-4T sera la ganancia de un pen . . .. . . C X A; 11 c x c, A X C;

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PARTIDAS MAGISTRALES D E L AJEDREZ MODER N O

15 P-7D jaque Este progreso de los peones ha si do impresionante. Las negras se en cuentran obligadas a aceptar el sa crificio, porque an despus de 15 . . . . R-1D, continan condenadas por 16 A-5C, A-2R; 17 D-3A, y siguen amenazadas por todas par tes. cxp 15 D-3D 16 C-5D Si 16 .. . . D-1D; 17 Ax A jaque, P X A ; 18 D-4C
,

blancas fortifiquen su centro por me dio de 20 P-4A) ; sigue despus 20 D-3A, .con la terrible amenaza, 21 D-7A mate (de la manera siguien te, 20 . . . . D x C; 21 C-6D jaque, dando mate o ganando la dama) . 20 P-4A C-3C O 20 . . . . C-2A; 21 D-4C (ame naza 22 D-6R jaque, D x D; 23 C -7A mate ) , 21 . . . . C X A ; 22 nxc, y las negras no pueden replicar 22 . . . . T-4T, a causa de 23 C-7A jaque, D x C; 24 D x PC jaque, se guido por nxT.

17 A X A jaque P X A D-3AD 18 C-4R 19 A-5C Esta es la clave de la combinacin iniciada en el d e c i m o t e r c e r movi miento de las blancas. El Rey negro permanece clavado y desolado en el centro.

cxp 21 D-3A No es mejor 21 . . cxc; 22 px x C, D-2D, 23 A x C, etc.


. .

19 . . . . . C-3T Si 19 . . . . C-2R; 20 P-4A, y las negras no pueden Enrocar. Y si 19 . . . P-5A (para impedir que las
. .

Enroque 22 A X e Con muchos t r a b a j o s las negras han conseguido Enrocar y esperan recobrar su pieza, atacando a dos pie zas enemigas. 23 A x P Se entregan (23 . . . . A X A ; 24 C-7R jaque, o 23 . . . . T-1C; 24 A X A, etc.)

28. DEFENSA PROTOINDIA


78
TESCHNER TARTAKOWER (Southsea, 195 1 ) Una novedad? Frecuentemente los maestros modernos crean algo nuevo resucitando una antigua jugada y adicionando a ella algunos nuevos puntos propios. P-3D 1 P---4D Es la antigua forma de la Defensa 1ndia, que permite a las blancas or ganizar su centro, con la intencin de atacar en l. Se presentan en este caso algunos buenos puntos de defen sa que no ocurren en los tipos ms corrientes de las partidas de Defensa India. Puede aadirse que 1 . . . . P -3D, tiene carcter universal, ya que est adaptado para jugar con tra ambas salidas P---4R y P--4D. 2 P---4R Es la continuacin ms natural. Contra 2 P---4A D, las negras con testan sin miedo 2 . . . . P---4R . 2 . . . . . . C-3AR P-3CR 3 C-3AD Un pequeo xito. Las negras des arrollan ahora una Defensa 1ndia de Rey, mientras que a las blancas les falta la usual cooperacin de un pen en 4AD. 4 P---4 A Esta jugada tambin contribuye a formar una especie de falange cen tral. Un despliegue tranquilo es 4 C-3A, A-2C; 5 A-2R, etc. Ms emprendedora es la carrera prototi po, Schallopp-Paulsen, Nuremberg, 1883 : 5 P-3TR, CD-2D; 6 P-5R, C-1CR; 7 A--4AR, etc. Un moderno sistema, llamado Pire segn su protagonista, es como si gue : despus de 5 A-2R, sigue 5 . . . . Enroque; 6 Enroque, CD-2D; 7 A-5R. P--4A; 8 P-5D (o como en el JUego, Kostic-Pirc, Ljubljana, 1950: 8 P-5R, PA X P; 9 pxc, px X P; 10 D X P, P X A; 1 1 D X PD, P -5C; 12 C-4D, A--4R; 13 D-5D, D--4C; 14 TD-1D, C-3A y las negras tienen la iniciativa) , '8 . . . P-3TR; 9 A--4AR, D-3C; 10 D -1A, R-2T, etc., con iguales pro babilidades. Un plan tan sencillo como vigoro so, es el propuesto por el maestro Parisin, Thiellemont: 4 A-5C, A -2C; 5 P-5R, y si 5 . . . . P X P; 6 pxp, D X D jaque; 7 T X D, y las ne gras tendrn que hacer frente ines peradamente a tremendos problemas.
.

4 . . . . . . A-2C 5 C-3A Enroque 6 A-2R En lugar de este despliegue sin pretensiones, 6 A-3D, debe tomarse en consideracin. P--4A 6 . . . . . . Aprovechando la ventaja de una oportunidad tctica para desafiar al centro. 7 pxp Es un error psicolgico. Las blan cas esperan solamente el resultado pacfico : 7 . . . P X P; 8 nxn T X xD ; con igualdad. Pero las ngras tienen planes ms ambiciosos. Contra 7 P-5D, las negras po dran jugar 7 . . . . P-3R; 8 pxp, A X P; o 7 . . . . P-3TD; 8 P--4TD. D-2A, etc.
.

D---4T 7 . . . . . . Con la amenaza 8 . . . . cxP; y ahora se ve, en vista de este giro, que 6 A-3D, podra haber sido ms til que 6 A-2R. 8 C-2D Despus 8 Enroque, Dx P jaque; 9 R-1T, C-5C; 10 D-1R, A X C; 11 nxA D X D; 12 pxD, C-3AD, y la ventaJa de las negras est tomando forma.
.

8 . . . . . . D X PA Y ahora las negras han recobrado su pen sin que las blancas hayan

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDR EZ MODERN

conseguido Enrocarse y sin cambiar las damas. D-3C 9 C-3C C-3A 10 A-3A 11 C-5D Si 11 D-2R, a fin de expulsar a la Dama negra de la diagonal crti ca por A-3R, las negras an con tinuaran teniendo la ltima palabra despus por 11 . . . . P---4R; 12 A -3R, C-5D, etc.
ex e 11 . . . . . . C-5D 12 pxc AXC 13 cxc A-7A jaque 14 P-3A P---4TD 15 R-1A La clave de la concepci6n de las negras. Si, en cambio, 15 . . . . P-4TR ( para prevenir 16 P-4CR) ; sigue 16 D-2R, A-5T (no 16 . . . . A -4AD; 17 P---4C D, ganando el Al fil) ; 17 A-3R, y las blancas, que han vuelto a ganar el control de la disputada diagonal, tienen palpable mente el mejor juego.

triple misin a las dos Torres por medio del movimiento 24 . . . . T ---4R . 25 A X PA El punto de cambio de la partida. Las blancas an confan en "pescar en aguas revueltas". Si por ejemplo, 25 . . . . T X AR; 26 P-6T jaque, R -1T; 27 A-5R jaque, R-lC (que con la captura del Alfil conduce a mate en dos) ; 28 D X T jaque, A -3R; 29 D-2D, p X A; 30 TR-lR, y las blancas, a pesar de la superio ridad en material de las negras, an tienen algunos recursos. 25 . . . . . . D X P jaque (vase el grabado) Es un movimiento que requiere un clculo exacto. Mucho menos decisi vo es en el que si gana la Dama a cambio de las dos Torres: 25 . . . . T -6R; 26 A X T, T X D; 27 A X A, D X X A; 28 A X T, D X P jaque; 29 R-2A, y las blancas an se encuentran dis puestas a combatir.

A---4AD 16 D-2R A-2D 17 P---4CR 18 R-2C Las blancas han conseguido un En roque artificial, pero las negras han conservado su dominio sobre la dia gonal negra. 18 . . . . . . P-3R pxp 19 pxp 20 P---4TR Las blancas tambin luchan por abrirse una lnea de ataque. TD-1R 20 . . . . . . 21 P-5C Todava no 21 P-5T, P-4C. 21 . . . . . . P-4R PR X P 22 P-5T Las negras hacen el primer dis paro. 23 A-5D jaque R-2C Ms astuto que 23 . . . . R-1T, a causa ahora de 24 P-6T jaque, R -1T; podra hacer ms segura la re tirada del Rey de las negras. Posicin despus de 25 A x PA 26 R-3C D-7A jaque A X D jaque 27 D X D 28 R X A Triste, pero inevitable. Si 28 R -3A, A-6R. 28 . . . . . . T X A jaque 29 R-3C T-4A T X P jaque 30 pxp La cacera del Rey comienza. 31 R-2A T-IA jaque Las Torres ganarn una pieza co mo es claro.

24 D-3A T-4A Una intrpida Torre que amenaza por una parte al Alfil en 4D, y por otra al PCR, al mismo tiempo que m a n t i ee su presin vertical. Ms preciso an seria encomendar esta

D EFENSA

P R O T O I N DI A

171 -3R, porque las blancas recobran su pieza) ; 35 R-2D, T X A jaque; 36 R-3R, T-5R jaque; y ganan. 33 . . . . . . 34T X P jaque 35 T--4T 36 T--4C jaque Se entregan A--4A RXP T ( lA ) -lR R-2A

32 R-3R No 32 A-7A, P X P; ni 32 A-3A, A-5C; 33 T X P jaque, R X P, etc. T--4R jaque 32 . . . . . . 33 A--4R Si 33 R--4D, T-5A jaque; 34 R -3D, A--4A jaque (no, inmediata mente, 34 . . . . T xA jaque; 35 R-

DEFENSAS INDIAS

29. ANTIGUA DEFENSA INDIA


79
GOLOMBEK WAHLTUCH (Campeonato del Club Nacional, Londres, 1950) La siguiente instructiva competen t;ia demuestra cun cautelosas deben ser las negras si no quieren caer vc timas de los mtodos modernos, o pa ra ser ms precisos, de los ultramo dernos. C-3AR 1 P-4D P-3D 2 P-4AD Es una defensa frecuente adopta da por Tchigorin, cuya idea era abrir el juego a las negras por . . . . P -4R, en la primera oportunidad. 3 P-3CR Es un movimiento prcticamente desconocido en la poca de Tchigorin y que dio a Golombek la patente del presente estilo de juego de posicio nes . 3 . . . . . . CD-2D Mejor contrajuego se logra por medio de 3 . . . . P-3A; 4 A-2C, A-4A; 5 C-3AD, P-4R; 6 P-4R, A-5C; 7 CR-2R, pxp; 8 D X P, CD-2D; con un desarrollo satisfac torio. Incidentalmente, es posible, sin inconveniente, pasar a la Defensa 1 n dia de Rey con 3 . . . . P-3CR. 4 A-2C P-4R 5 C-3AR Las blancas ya se encuentran en posicin para prestar poca atencin a los planes de las negras y pueden completar su despliegue con toda co modidad, con el conocimiento de que las negras podrn, como mximo, mantener, pero no mejorar su posi cin. Por lo dems, el movimiento 5 . . . . P-5R, produce la prdida de un pen despus del 6 C-5C. A-2R 5 . . . . . . Los adictos al Sistema de Tchigo rin (en lugar de 5 . . . . P-3CR y . . . . A-2C) son pocos pero fieles. Un plan diferente con una inversin de movimientos, fue seguido en una partida, Euwe-Rti, M ii h r i s c h Os trau, 1923: 5 . . . . P-3A; 6 C-3A, P X P; 7 cxp, C-3C; 8 D-3D, P -4D. P-3A 6 C-3A ste, con el movimiento que sigue, completa el esquema de Tchigorin. 7 Enroque D-2A 8 P-4R He aqu un punto in te r e s a n t e : mientras que las blancas han hecho movimientos que son evidentes por s mismos, las negras han ido jugando los movimientos rutinarios del Siste ma Tchigorin hasta que el movimien to termina. P-4TD 8 . . . . . . Una interesante continuacin es 8 . . . . C-lA; 9 P-3TR, A-2D; 10 A-3R, P-3TR; 11 T-lA, etc. Pe ro no se trata de experimentos. Ms sencillo es 8 . . . . Enroque, seguido por . . . . T-lR; y un ltimo reagru pamiento por medio de . . . . A o C -lA .
px p 9 P-3C C-4A 10 cxp Un puesto avanzado que no puede durar.

11 P-3TR La detencin del AD negro es la nica salida til. 11 . . . . . . P-3T Este y el prximo movimiento son lo que pudiera llamarse golpes de confusin. Ellos muestran que las ne gras no siguen un plan definido. As resultara que Enrocando por el lado de la Dama quedaran en lnea direc-

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PARTIDAS MAGIS TRALES DEL AJEDREZ MODER:O

ta para un ataque apoyado por el Alfil sobre la gran diagonal blanca. P-3CR 12 A-3R A-2D 13 D-2D Enroque TD. 14 TD--1D Puede ser que esperen que las blan cas tomen el PTR, despus de lo cual, ellas, con la fila TR abierta, tengan la probabilidad de poner en prctica su bien conocida ingenio sidad y atacar con fuerza. Pero Go lombeck es un jugador demasiado experimentado y sigue con toda tran quilidad sus propios esquemas. 15 P-3T C-3R P-4T 16 P-4A C-lR 17 P-4CD Si 1 7 . . . . pxp; 18 pxp, y la fi la TD que est abierta, se encuentra a merced de las blancas.

D X D; 23 T X D, que es funesto tam bin, pero las blancas estn cada vez ms agresivas, y al mismo tiempo dan una elegante continuacin. 22 P-5R Se entregan Las negras no pueden jugar 22 . . . . Px PR; a causa de 23 A x P jaque, R-2A; 24 D-6D mate. Si 22 . . . . C-lR; 23 A X P jaque, R-2A; 24 PxP jaque, R-3C; 25 P xP jaque, cxp (25 . . . . R-2T; 26 P-6A ja que de descubierta) ; 26 A x C jaque, R X A; y ahora las blancas tienn a su eleccin cuatro mates!

18 C-3C A-3A 19 cxp P-4A La amenaza era 20 C-4T, pero el movimiento del texto permite q\le los Caballos se muevan de manera deci siva. Lo menos malo es, por lo tanto, 19 . . . . A X C; 20 D X A, T-IC.
D-lC 20 C-5D cxc 21 C X A (vase el grabado) Las negras ahora esperan 22 D xP,

Posicin despus de 21

. .

cxc

30. DEFENSA IN.DIA DE REY


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GELLER KOTOV ( Campeonato de la U.R.S.S., 1949)
La siguiente partida es notable, no slo por lo que se refiere a su belleza tctica, sino tambin a causa de su importante valor terico.

contilnuaron aqu 10 . . . . P-3A; 11 A-3R, P--4TD; 12 D-2D, P-5T; y as consiguieron ganar la mano. Puede aadirse que en este tipo de posicin es usual jugar . . . . P --4TD de inmediato, pero aqu las negras no temen 1 1 P--4CD, ya que su Rey se encuentra en una buena casilla en 3R. P-3AD 1 1 A-3R Es un m o v i m i e n t o caracterstico del Sistema de Boleslavsky, gracias al cual, la Dama negra gana movili dad, mientras que la debilidad de las negras en 3D les dificulta el ataque. P--4TD 12 D-2D C-4R 13 TD-1D Tpico del espritu emprendedor de Geller. Ms slido, empero, es 13 . . .. C-3C; 14 P-3C, D-2R. P-5T 14 P-3C 15 C (4D) -2R Invitando al CD negro a entregar su puesto de observacin, despus de lo cual las blancas podran capturar impunemente el PTD. Ms "concntrico" es 15 P--4A.

C-3AR 1 P--4D P-3CR 2 P--iAD 3 C-3AD Ahora, 3 P-3CR, que impide la Defensa Grnfeld, se ha hecho po pular. A-2C 3 Aqu las negras pueden continuar jugando 3 . . . . P--4D; pero no sin riesgo.
4 P-3CR 5 A-2C

6 C-3A 7 Enroque 8 P--4R Es la posicin normal de la Defen


sa

Enroque P-3D CD-2D P--4R

1ndia de Rey.

pxp 8 . . . . . . Extensos anlisis han demostrado que los movimientos de espera, 8 . . . . T-1R, y 8 . . . P-3A, tienen sus inconvenientes.
.

C--4A 9 cxp 10 P-3A Una difcil decisin. 10 T-1R, de ja vulnerable al PAR, pero el movi miento del texto debilita la diagonal negra en la que se encuentra el Rey. . Las blancas pueden, sin embargo, jugar 10 P-3TR, manteniendo su PAR libre para algn futuro ataque. CR-i!D 10 . . . . . . Maniobrando en lneas interio res. En una partida Kottnauer-Gel ler, Szczawno Zdroj, 1950, alcanzan do esta posicin por medio de una inversin de movimientos, las negras

px p 15 . . . . . . Una concepcin profunda notable. Las negras pierden una pieza, pero continan teniendo peones pasados,

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

lo que paraliza el juego de las blan cas . CXP4D 16 AXC pxp 17 D-1A Aqu 17 . . . . P-7C, es insuficien te. Despus 18 D-2A, PXA; 19 TX xn, TXT; 20 T-lD, A-3R; 21 P -4A, y las negras no tienen medios de aumentar la presin. D-4T 18 cxp A-3R 19 nxc PXA 20 D-lA P-4CD 21 C ( 2T)-3A 22 C-lC Excesivo optimismo. Preferible aqu es 22 P-4A, siguiendo, por ejemplo : 22 . . . . A-6C; 23 T-6D, P-5C; 24 P-5R, entregando la pieza por una ganancia en espacio. 22 23 24 Ms XT; 25 . . . . . . P-5C C-4A A-6C T-6D ambicioso es 24 C-2D, A x TXA.

P-5T 36 T-5T Asindose a la ltima oportunidad. Por lo dems, si 37 pxp, TXP mate.

salvacin.

Una postura desesperada para la

37 AXP

TXP jaque 37 . . . . . . As, cada jugador tiene preparada una desagradable sorpresa para su contrario. AXP jaque 38 RXT pxn jaque 39 DXA PXA 40 R-3T Se entregan Las blancas estn perdidas. Un gran combate que cubre un am plio cuadro.

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Dr. STREHLE

GYGLI

(Campeonato de Suiza, 1946) He aqu que de nuevo los jugado res Enrocan en lados opuestos, y otra vez, el resultado es un feroz comba te. Pero la estrategia en gran escala es enriquecida por algunas finuras adicionales.

P-5A 24 . . . . . . P-6A 25 TXPA El bosque en movimiento ! 26 C-5D Jugado en apariencia sobre la hi ptesis de que las negras no podran arriesgar el cambio de piezas y cap turar el pen en su 4D, a causa de que el Alfil blanco est barriendo la diagonal larga. 26 . . . . . . AXC _nxp 27 PXA D-5D jaque 28 P-4A T-7T 29 R-1T Previniendo el climax de la est ra tegia de las negras, un golpe repenti no en el ala opuesta. La amenaza inmediata es 30 . . . . TX A; 31 RXT, D-5R jaque. T-7CD 30 A-3A A-4R 31 P-5A Para prevenir que el Alfil sea ex pulsado por 32 P-6A. 32 D-1R T-1D R-2C 33 A--4R Astutamente las blancas intentan dar jaque, despus de que el Rey ne gro ha obtenido una retirada ms segura.

C-3AR 1 P--4D 2 P--4AD Contra 2 C-3AR, la Defensa 1n da de Rey es menos insistente, ya que las blancas pueden jugar pronto 3 C-3A, P--4D; 4 A--4A, A-2C; 5 P-3R, Enroque; 6 P-3TR, con las mejores probabilidades. P-3CR A-2C 3 C-3AD P-3D 4 P--4R 5 A-2R Una finura en la apertura. Despus del movimiento normal 5 C-3A, las negras pueden Enrocar con seguri dad, mientras que ahora, 5 . . . . En roque, deja a las negras abiertas a un inmediato ataque por el lado del Rey.

34 P-6A jaque R-lC 35 T-6T P--4T

Enroque 5 . . . . . . Ms precavido es 5 . . . . CD-2D; 6C-3A, P--4R; 7 Enroque y ahora slo es ruando 7 . . . . Enroque. Las blancas ahora pueden elegir entre el juego ms bien vivo 8 pxp, PXP; 9

D EF E N SA

I N DI A

DE

R EY

177 AXP AXA DXA 5A D-3R P-4D P-5T (vase el grabado) Muy fino juego. 20 . . . . . . PXPR No 20 . . . . CXP; 21 TXC, etc. 21 T-4T Obligando an al cambio de otro defensor negro. 21 . . . . . . CXA jaque 22 DXC D-4R Las negras hacen todo lo que pue den en una mala posicin. 17 18 19 20

D-2A, P-3A, con un juego de cier to nivel, o el ms esttico 8 P-5D, P-4TD ; 9 D-2A, C---4 A, etc., o, finalmente, el acrobtico 8 T-lR, T-lR; 9 A-lA, P-3A (especiali dad de Boleslavsky) ; 10 P-3CD, etc., con un rico contenido en ideas es tratgicas. 6 P-4TR Con este movimiento la batalla es t entablada en el terreno escogido por las blancas. 6 . . . . . . P-4TR 7 3T P-3A 8 5C A-2D Dirigido en conjuncmn con D-lA, contra el movimiento de las blancas P-4CR. Las negras debe ran haber cuidado, primero, que su defensa hubiera sido reforzada por . . . . P-4R, o . . . . CD-2D; pero ahora es imposible; esto lo hubiera hecho antes. P-4R 9 P-3A Por supuesto, ahora 10 P-4CR, no lo hubiera evitado con 9 . . . . D -1A u 8 . . . . A-2D; lo que mues tra que hubo un concepto equivocado. 10 A-3R P 3C 11 D-2D P-4T Preparando un ataque para el ca so de que las blancas Enrocaran en el lado de la Dama. Pero las blan cas no pueden acobardarse: su propio ataque se encuentra ms adelantado.
-

Posicin despus de 19

P-4D

12 Enroque TD D-2A Las negras es claro que confan en las probabilidades de su ataque. 13 P-4CR P-4C 14 PXPT CXPT P-5C 15 TD-1C pxp 16 lD Las negras n o tienen ningn buen movimiento, pero 16 . . . . A-lR, para poner el en en juego, es el me nos malo. El movimiento del texto conduce al cambio del AR negro de jando al Rey con muy pocos defen sres.

2 3 P-4A D-3A 24 TD-1T A-4A 25 pxp AXP D-5D 26 D-2T Teniendo an la esperanza de ha cer 27 . . . . DXPA jaque; 28 R-1C, P-6R jaque de descubierta, etc. 27 T-8T jaque R-2C 28 C--6R jaque Se entregan Un bello toque de t e r m i n a c i n . Despus 28 . . . . p xc; y sigue: 29 D-6T jaque, R-3A; 30 DXT ja que, con un mate obligado.

31. DEFENSA GRNFELD


82
BRONSTEIN BOLESLAVSKY Una continuacin ms espectativa fue jugada en la segunda partida del torneo Botvinnik-Bronstein, como si . Enroque; 9 Enroque, C gue: 8 -2D; 10 A-5CR, P-3TR; 11 A-3R, D-2A; 12 T-1A, P-3T; 13 D-2D ( gracias a su dcimo movi miento, A-5CR, las blancas han ga nado un importante tiempo para el ataque), 13 . . . . R-2T; 14 A-3D, P-4CD; 15 C-4A, con una buena iniciativa para las blancas.
. . .

( Primera partida del Torneo, Mosc, 1950) Otro de los juegos de Br o n s t e i n que debe ser catalogado como clsico en la literatura del ajedrez. La ener ga y la imaginacin prevalecen, pe ro adems, la partida es de gran va lor terico por su especial variante. Bronstein, conduciendo las blancas, infunde nueva vida a una lnea de juego largo, que de otro modo hubie ra podido pemarse inadecuado. 1 P-4D C-3AR 2 P-4AD P-3CR 3 C-3AD P-4D 4 pxp Volviendo a una antigua continua cin, que ha sido discutida, ya que corresponde al deseo de las negras de una fijacin inmediata del juego en el centro. cxp 4 . . . .. . 5 P-4R U continuacin en la posicin es 5 P-3CR.
cx c 5 .. . . .. Prefiere no perder tiempo con una retirada del Rey.

9 px p C-3A Una interesante idea aqu es 9 . . . . D-4T jaque; 10 A-2D, D-4T. Enroque 10 A-3R 11 Enroque A-5C U na ingeniosa maniobra. Si inme diatamente 11 . . . . C-4T; 12 A -3D, A-3R (una buena alternati va es 12 . . . . P-3C; 13 T-1A, P -4R) ; 13 P-5D, A X T; 14 D X A, P-3A; 15 A-6TR, T-1R; 16 C -4A, A-2D; 17 P-5R, con un ata que muy fuerte por el cambio. El gran terico Znosko-Borovsky prefie re 11 . . . . P-3C; 12 T-1A, A -2C. 12 P-3A C-4T 13 A-3D Una situacin pintoresca. Insubs tancial es 13 AXP jaque, TXA; 14 PXA, T X T jaque; 15 D X T, D-2D; 16 P-3TR, C-5A; y la iniciativa de las negras es amplia compensa cin por su pen perdido. 13 . . . . . . A-3R 14 P-5D Este sacrificio del cambio se en cuentra en el espritu de esta varian te. N o se emplean los siguientes mo vimientos : 14 D--4T, P-3TD; 15 D-4C, P-4CD; 16 TR-1D, T -1C. 14 . . . . . . AXT 15 DXA P-3A De otro modo seguira 16 A-6TR y las blancas se recuperaran del cambio.

6 pxc P-4AD Este es el plan original de Grn feld, que est fundamentado en la idea de que deben mantenerse en el lado de la Dama la mayora de los peones negros, lo que juntamente con las dificultades que tienen las blan cas de aprovecharse de su fuerte cen tro, podr dar a las negras las me jores probabilidades.
7 A-4AD Esta pronta salida del Alfil, permi te un despliegue ms flexible del CR que el movimiento 7 C-3A. 7 . . . . . 8 C-2R
.

A-2C pxp

180 16 A-6TR

100

PARTIDAS MAGISTR ALES DEL AJEDREZ MODERNO

D-3C jaque (vase el grabado) Espera, no .slo mantene su ven _ , ganar taja en material, smo tamb1en espacio. Preferible es 16 .... T-1R.
Un hecho interesante : los mismos jugadores, con algunas transposicio nes menores, elegieron idnticos mo vimientos en el Torneo de Candida tos, Budapest, 1950. Ambos jugadores parecen encon trarse satisfechos con sus probabili dades. Pero, en este punto Bronstein tiene una rplica bien p r e p a r a d a , a un cuando, e n el encuentro anterior, jug ms bien con ansia 17 C--4D, y solamente empat, despus 17 ... .

para las negras.

20 A-4C D-2A D-2C 21 T-1AD Si 21 .... D-2D; 22 C--4D, A -2A; 23 A-5C, no habiendo paz 22 D-1C

17 R-1T

Amenazando dos piezas negras al mismo tiempo. Un buen ejemplo de la psicolo ga del ataque! El defensor q ue d a confundido y e n cierto modo turba do, cuando un gran maestro est ha ciendo cosas tan sencillas. El nico camino de salvar la pieza es 22 .... A-lA; pero despus sigue 23 AXC, PXA; 24 nxn, AXD; 25 T-7A, etc. Las blancas continan teniendo una gran ventaja de posicin y dis ponen de muchas amenazas. El resto es una muerte lenta para las negras.

22 .... . .

TD-lC

A-2D; 18 T-1C, D-4A; 19 T -1AD, D-3C; 20 AXT, TXA, etc.

23 PXA

Posicin despus de 16 . . . . D-3C jaque Esto parece refutar los designios de las blancas, y habiendo previsto Boleslavsky sus futuras dificultades, debera haber anulado los efectos del cambio por 17 .... A-2D. Si 18 . . . . D-2A; 19 A-4AR, y

Se entregan El sacrificio de la Dama, aun cuan do sea inevitable, siempre regocija a los aficionados a dar mate.

23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

...... A-3A A-5C AXC DXT A-7D C-3C P-4T D-5C DxT

C-3A C--4R T(lD)-lAD TXT jaque PXA D-3T


nxp

T-1AR T-3A

17 . . . .. .

TR-lD

83
FI NE

NAJDORF

(Torneo, Nueva York, 1949) El conocimiento de la manera de a d o r n a r un tratamiento puramente de posicin con finura tctica ( vanse los movimientos 21 y 28 de la siguien te partida) es el atributo del gran jugador.

18 T-lC

D-4A

si 18 . .. . D-3D, 19 D-3A.

19 A-2D Una retirada dinmica. 19 T-5C, no conduce a nada despus de 19 ....

D-6T.

P-3C 19 ... . . . . . . . P-3TD; 20 A-4C, D-2A; 21 T-lAD, D-3C; 22 AX x PR, y el juego de las negras se de
Si 19 rrumba.

Una continuacin que es ms am biciosa que su inocente apariencia, conduce a lo que puede suponerse. Su

1 P-4D 2 P-4AD 3 C-3AD 4 A-4A

C-3AR P-3CR P-4D

D EFENSA

GRfiNFELD

181 huyendo a la presin en el lado de la Dama. 16 . .. . . . RXA 17 T-2A P-3R C-1C 18 D-4C C-3A 19 TR-1A 20 D-3T D-2R Las negras se han ingeniado has ta lograr una posicin satisfactoria, pero ahora muestran un pacifismo que les traern las correspondientes consecuencias. Jugando 20 .. .. P -4CD; 21 C-1C, D-4, podra ha ber restablecido una igualdad dura dera.

significacin estratgica fue dilucida da en una partida Tartakower-Fryd man, Lodz, 1935. A-2C 4 .... . . Enroque 5 P-3R 6 D-3C Las blancas pueden ganar un pen por 6 pxp, CXP; 7 cxc, DXC; 8 A x P, pero, entonces, la mayor parte de los jugadores preferiran el jue go de las negras que es de despliegue superior, lo que bien vale un pen. Esto fue demostrado en una partida Swihart-Hall, por correspondencia, Estados Unidos, 1950: 8 . . . . C -3A; 9 C-3A, A-4A; 10 P-3TD, TD-1A; 11 A-3C, A-7A; 12 D -2D, C-4T; 13 P-4R, DXP ja que; 14 D-3R, C-6C; 15 T-2T, D x D jaque; 14 D-3R, C-6C; 15 T-2T, DXD jaque; 16 PXD, A -BC; las blancas se entregan; pier den la Torre. Un final divertido. P-3A 6 . . ... . P-3C 7 C-3A Un movimiento sorprendente para un jugador del t e m p e r a m e n t o de Najdorf. Permitiendo a las blancas cambiar peones, virtualmente entre gan la fila abierta del AD y conde nan a este Alfil a una relativa inac tividad.Deberan promover el cambio de peones. Despus 7 . ... P x P; 8 AXP, CD-2D; 9 Enroque TR, C -3C; 10 A-2R; A-3R; y las ne gras tienen juego satisfactorio. 8 T-1A A-2C pxp 9 pxp C-3A 10 A-2R 11 Enroque T-lA P-3TR 12 P-3TR P-3T 13 D-4T El lado de la Dama es evidente que sea el punto dbil de las negras.
cxc 14 C-5R C-2D 15 AXC 16 AXA En cuestin de posiciones, este mo vimiento es discutible. El AD blanco es mucho ms efectivo que el AR ne gro. Adems, los e s f u e r z o s de las blancas estn, como s ve claro, cen trados sobre el lado de la D y como el cambio del texto resuelve todos los problemas en el lado del R, las ne gras pueden ahora concentrarse en derezando la balanza en el lado de la D. Se esperaba 16 A-3C, contri-

21 C-4T Un movimiento excelente! Si aho ra 21 .... P-4CD; 22 DXD, CXD; 23 C-5A, las negras no tienen rpli ca adecuada. Si 21 . . .. D-1D; 22 AXP y ganan. DXD 21 . . . .. . P-4CD 22 PXD 23 C-6C Ahora mejor sera 23 C-5A, C -4T; 24 CXA, TXT; 25 TXT, ex xc; 26 T-7A, T-1CD; y las negras pueden resistir.
pxp No pueden jugar 24 ... P-5C; 25
.

24 P-4TD

23 . . . .. .

T-2A

AXP, AXA; 26 TXC.

25 CXPT Su amenaza es 26 C-5A, ganan do el PT. TR-1A 25 . . . . . . A fin de evitar 26 C-5A. Si por ejemplo, 25 ... . T-1TD; 26 C-5A, C-lD; 27 cxp jaque, cxc; 28 TX

182

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

xT, cxT; 29 T X C, y las blancas ga nan un valioso pen. T-1CD 26 C-6C 27 P--4TD La precipitacin indebida podra p r o d u e i r desastrosas consecuencias, esto es: 27 A X P, A X A; 28 T><C, T X XT; 29 T X T, A--4C; 3 0 T-6D, R-1A; 31 C-7D jaque, A X C; 32 T X x A, T-BC jaque; 3 3 R-2T, T-7C; y las negras han restablecido la igual dad. Despus del movimiento del tex to, empero, la amenaza A x P, es real e incontestable. 27 . .. .. . T-1D 28 A X P Q. E . D . ! El combate por el PTD negro durante los cinco ltimos mo vimientos ha sido dramtico. AXA TXT T-1CD T-2C 31 P-5T Esto costar un segundo pen, pero, al final, la Torre entrar en juego.
29 T X C 30 T X T

Caballos de Najdorf ejecutan brillan tes maniobras. 1 P-4D C-3AR P-3CR 2 P--4AD 3 C-3AD P-4D 4 D-3C Es el Ataque de Amsterdam que fue mostrado en el t o rn e o, Euwe Alekhine, 1935. El movimiento es in tentado para impedir la consolida cin del centro de las negras, pero se encontr lo que mejor y ms ra cional curso es primero 4 C-3A, A -2C; y slo entonces 5 D-3C. pxp 4 . .. . . . Contra el pasivo 4 . . . . P-3A, las blancas pueden continuar su desplie gue coordinado con 5 C-3A, o 5 A --4A, o an con el tranquilo 5 P-3R. Demasiado pacfico es el cambio, 5 px p . 5 D X PA A-2C Llena de fallas es la continuacin . ... A-3R; como en la partida So kor-Volck, Leningrado, hacia 1938: 6 D-5C jaque (arriesgado. Preferible es 6 D-3D, seguido por P--4R), 6 . . . . C-3A; 7 C-3A, C--4D; 8 Dx xP (la Dama no puede evitar la captura del PCD en esta variante. Mejor es 8 P-4R, C-5C; 9 D --4T, A-2D; 10 D-1D), 8 ... . C (4D)-5C (las negras ya amena zan ganar la Dama por 9 . . . . T -1CD; no diciendo nada del cam bio por 9 . . . . C-7A jaque); 9 A -4A, A-3T; 10 A X P, C X PD; 11 A X D, C (5D)-7A jaque; 12 R-1D, T X A jaque; 13 C-5D, A X C; 14 D -7A, A X C jaque de descubierta; 15 D X T jaque R X D; 16 PR X A, R -2A; las blancas se entregan. Han perdido la Torre porque si 17 TD -1C, T-lD jaque; 18 R-2R, T-7D mate. Las negras juegan con una exhibicin desconcertante de des treza combinativa.
6 C-3A Enroque Las negras son muy perspicaces y

28 . . . . . .

T-BC jaque 32 cxp 33 R-2T A-6D T-BT 34 T-6C No 34 . .. . pxc; 35 T X T, A X T; 36 P-6T, y un pen se corona ! A-5A 35 C--4 C P--4A 36 P-6T 37 T-6A A-6C 38 T-7A jaque R-3A P--4C 39 P-7T Las negras se empean en una de fensa desesperada, que, sin embargo, nada pueden contra la consumada destreza tctica de su adversario.

40 C-6A Se entregan A causa de la amenaza, 41 C-5R, P-5C; 42 P-4T, con un mate in evitable por T-7A.

84 G. KRAMER NAJDORF (Nueva York, 1948-9)

completan su despliegue imperturba blemente, aun cuando la Dama pare ce ofrecer un blanco tentador.

Hay algunos jugadores cuyo tem peramento vivaz parece infundir a BUS fuerzas vida dinmica. Esto es lo que se ilustra en la siguiente bella partida, en la que los peones y los

7 P--4R El curso siguiente de la partida presenta un sorprendente ejemplo de los mtodos modernos. Las blancas tienen un centro esplndido, pero los

D EFENSA

G RNFELD

183 14 D-3C C-4A Ntese cmo en forma suave las negras han puesto todas sus fuerzas en juego. 15 D-3TD T-1R 16 P-3A P-4A 17 nxp pxp 18 pxp cxp 19 A-3A A-4AD 20 C-4C Las blancas piensan, sin duda, que se han sobrepuesto .a sus dificulta des y que su posicin puede ser de manera fcil, restablecida por eXA. La aparente amenaza de las negras de ganar la Dama es inoperante: co mo veremos, .20 .... T-lT; 21 ex XA, D-2A; 22 7R jaque, nx xC; 23 D-6C. Pero las negras tie nen la siguiente combinacin en la mente, mucho tiempo antes de que se presente la posicin actual.

puntos de vista modernos son que tal centro es un blanco apropiado, por lo que inmediatamente es roto y el que lo rompe adquiere mucha cate gora en el juego de ataque. Este es tilo requiere, adems, la ms alta precisin. 3T 7 ...... El primer movimiento "moderno" que despliega al Caballo en la fila de mala fama de la Torre. El objeto, sin embargo, es atacar el centro con 8 .... P-4A; que las blancas no pue den evitar con seguridad, como vere mos: 8 P-4CD, A-3R; 9 P-5D, CXPR; 10 DXCR, AXC jaque, etc. , o 10 cxc, AXP; seguido por .... AXT. C o n t r a el m o v i m i e n t o de Smyslov, 7 .... A-5C, se puede re comendar l o s i g u i e n t e : 8 A-3R, CR-2D; 9 C-5CR. La continuacin ms slida para las negras es 7 .... P-3A; 8 D-3C, P-4CD; 9 A-2R, D-4T, etc. En una partida, Kmoch Prins, Amsterdam, 1940, 7 . . . . P -3C, fue jugado con final trgico mico, como sigue: 8 P-5R, A-3R; 9 pxc, AXD; 10 pxA, RXP; u AXA, 3A; 12 A-3R, 5C; 13 Enroque TR, 7A; 14 TD-1D, cxA; 15 pxc, P-4AD; 16 5CR, P-3R; 17 TxP jaque; las negras se entregan. 8 A-2R Si 8 A-3R, o D-4T, las negras juegan 8 . .. . P-4A. 8 ... .. . P-4A 9 Enroque PxP 10 T-1D Un plan artificioso que da a las ne gras la oportunidad para una brillan te rplica. Mejor es 10 CXP. Contra 10 .... cxp, las blancas tienen la contrasorpresa 11 A. P-4R 10 . .. .. . Gracias a esta maniobra de desvia cin, las negras pueden mantener su pen avanzado. 11 CXPR 2D Otra estratagema plena de sutileza. 12 cxc AXC Por atrevida maniobra, las negras han estabilizado su pen pasado y las blancas se encuentran en defini tiva a la defensa. 13 C--5D T-lA

20 ..... 7A Juego superlativo, como puede ver se por las siguientes variantes: 21 RXe, D-5T jaque; 22 R-1A, A-4C jaque; seguido por 23 .... T-8R jaque. Si 21 RXe, D-5T jaque; 22 P -3C, DXPT jaque; 23 R-lA, AX XA; 24 T-2D, T-8R jaque; 25 RX XT, D-8C mate. Hay otras varian tes todas ellas en igual forma efica ces. CXT 21 CXA Con la amenaza de mate en SR. 22 A-2D pxc 23 TXC P-6D 24 D-6T D-5D jaque nxp 25 R-lT El juego de combinacin no ha con-

184

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

cluido. Si ahora 26 DXPD, TD-lD; 27 A jaque, R-1T; 28 D-4A, TXA; 29 DXT, DXD; 30 TXD, T -8R mate. Por lo dems, las negras, con el cambio y dos peones pasados, tienen una ganancia aprehensible El resto no necesita comentario. 26 D-4A jaque R-lT 27 P-3TR P-4A 28 P-4TD D-5D AXD 29 DXD 30 A-4CR T-2A T-2A 31 A-5TD 32 A-6C T-7A S P-7D 33 P- T T-8R 34 R-2T TXT 35 R-3C Se entregan (Si 36 AXT, T-SA). Una notable partida.

que las blancas han desplegado su AR en fianchetto, parece arriesgado, pero independiente de ello, contina ganando adictos.
cxp 5 pxp 6 C-3AR Esto es mejor que hacer de inme diato el movimiento 6 P-4R, por que despus del movimiento del tex to, las negras pueden hacer algo de curso menos favorable, como es indu dable, ocurre en este juego.

Enroque 6 .. .. . . P-4AD 7 Enroque El experto de los puertos del Sur tambin est fuerte en experimentos y desprecia el slido m o v i m i e n t o 7 . . . . P-3AD. Una alternativa es 7 . .. . C-3C. C-3C 8 P-4R La retirada, 8 . ... C-3AR, lo ex pondra a un ataque inmediato: 9 P-5R, C-4D; 10 D-2R, C-3AD; 11 P x P, y las blancas logran una po sicin dominante.

Pseudo-Grnfeld

85
FAIRHURST RHODES

(Felixstowe, 1949)
Es difcil ser conciso cuando se des cribe el estilo del Sr. Fairhurst. Bus ca de c o n t i n u o nuevas situaciones para esquemas desconocidos y tensio nes an no probadas? Es su espri tu creador lo que le ha permitido en riquecer la teora de las aperturas por frtiles y enrgicas ideas (por ejemplo, su tratamiento de carcter individual en la defensa contra el Sistema Colle)? En una palabra, se trata de su constructividad? Si el Sr. Fairhurst no es ingeniero an, debe

9 P-5D En lugar del movimiento del texto, las blancas pueden jugar con seguri dad 9 pxp, DXD; 10 TXD, pero las complicaciones conjuradas por el mo vimiento del texto, perjudica su es tilo. P-3R 9 . . . ... 10 A-5C Una buena maniobra provocativa, gracias a la cual, las blancas consi guen movilizar sus fuerzas, aun cuan do continan bajo el fuego. P-3A 10 . .. . . . C-3T 11 A-3R Si, en cambio, 11 . ... P x P; segui ra 12 AXP, pxp; 13 AXT, DXD; 14 TXD, RXA; 15 C-4D, con ventaja para las blancas.
pxp 12 C-3A O 12 . .. . C-5A; 13 A-lA, P -4R; 14 C-5CD; A-2D; 15 P-4TD, D-3C; 16 P-3C, C-4T; 17 T-lR, y las blancas tienen la me jor partida.

ra serlo.

C-3AR 1 P-4D P-3CR 2 P-4AD 3 P-3CR La panacea de los ajedrecistas mo dernos.


3 . .. . . . A-2C Si las intenciones de las negras es jugar .... P--40, como en la Defen sa Gr n f e l d (3 C-3AD, P-4D), pueden hacerlo ahora. Tambin pue de prepararla por 3 .... P-3A; 4 A-2C, P-4D.

P-4D 4 A-2C Este Pseudo-Grnfeld, despus de

T-lR 13 pxp 14 C-2D Un movimiento magistral que pro voca un posterior debilitamiento de las negras por . . .. P-4A. Ahora el juego de las negras se derrumba en

D EF E N S A

G RN F E LD

185 Con el logro inmediato de una se guridad relativa por medio de 19 .... C-3D. 19 C--4A El movimiento correcto en el tiem po preciso, es el secreto del xito. El cuadro completo para las negras es de naufragio. P-4CD 19 . .. . . . En vista de la amenaza 20 A-4A, las negras hacen un desesperado es fuerzo para liberar su juego. 20 pxp al paso pxp D-2T 21 A-4A D-2C 22 C-5C Si 22 .... AXC; 23 DXA, T-1D; 24 P-6D y las negras no tienen de fensa. T-5R 23 P-6D Un sacrificio de apaciguamiento. Si 23 ... . A-3AD; 24 P-7D. PXA 24 AXT 25 C-5R Amenazando 26 C-7A jaque, y mate en dos jugadas. Por lo dems, 25 . . . . ARxC, conduce al mate en el mismo movimiento. P-3T 25 . . .... Se entregan 26 D-7A Ambos lados han mal,ejado sus pie zas en la preparacin y en el ataque con ejecucin fuerte y correcta.

un espacio de tiempo asombrosamen te corto. 14 ..... . P-4A R-lT 15 D-3C A-2D 16 TR-lD 17 P-4TD Las blancas multiplican sus ame nazas; despus, sus piezas van enca jando, con suavidad, como las piezas de un rompecabezas prximo a re solverse. D-lC 17 . ... .. No pueden permitir que la Dama blanca capture al PCD. La alterna tiva, 17 .... D-1A, hace perder al Caballo despus de 18 P-5T. 18 P-5T C-1A

32. DEFENSA INDIA DE DAMA


86
EUWE (Rotterdam, 1940) KERES D-1A 11 C-1R Una batalla de imponderables, en la que el tiempo preciso es lo esen cial. Si 11 .... AXA; 12 CXA, D -1A; 13 C--4A, y algunas dificul tades se presentaran para las negras. 12 P--4R El punto de cambio. Los inconve nientes del movimiento no son fci les de prever. La firmeza es el com plemento de este despliegue por 12 P-3C, seguido por A-2C, y TD -1D. C-2D 12 . . . . . . 13 P-5D Las blancas se refrenan del cam bio 13 p x p, PXP; ya que esperan explotar la debilidad de las negras en 6R.
14 n x p Si 14 AXP, C-3A.

Nadie que estudie la siguiente par tida podr acusarnos de aduladores si rendimos homenaje a la extraor d i n a r i a elegancia con que la idea triunfa sobre la materia.
1 P--4D C-3AR 2 P--4AD P-3R 3 C-3AR P-3CD 4 P-3CR La continuacin moderna. 4 .. . .. . A-2C A-2R 5 A-2C Lo ms sencillo; las negras conser van sus fuerzas para la defensa. 5 . . . . A-5C jaque, no logra nada tendiente a la liberacin de su juego; mientras que, despus del movimien to i m a g i n a t i v o 5 . . . . P--4A, las blancas ejercen una presin constan te, despus 6 P-5D, PXP; 7 C-4T, etc. 6 Enroque Enroque 7 C-3A C-5R Es la maniobra de Siimisch que impide a las blancas la ocupacin del centro que intentan, ya despus de 7 . . . . P-3D, por 8 D-2A, segui do por P--4R. 8 D-2A Una continuacin slida, pero de masiado simplificada, es 8 e X e, AX x c; 9 C-lR, AXA; 10 CXA, etc.
c xc 8 ..... . 9 nxc Ms imaginativo y ms envolvente es 9 p x c.

13 . . ... .

PA X P

14 . . . . . . C--4A A-3AR 15 D-2R Conteniendo la amenaza, 16 P --4CD. T-1R 16 A-3T 17 A-3R Si 17 P--4CD, no 17 . . . . AXT; 18 p x c, etc., pero 17 . . . . pxp_ Ahora la amenaza 18 AX e, parece ' ser la indicada, dados los esfuerzos de las blancas.
17 . . . . . .

P-3D 9 . ... . . P--4AR 10 D-2A Con tctica, tiene que evitar la muy conocida trampa, 11 C-5C, etc., mientras que, con estrategia, debe prevenir la expansin de las blancas por P-4R.

. 18 AXC El Dr. Euwe, el gran lgico, no piensa en milagros y slo espera la contestacin normal 18 . . . . PDXA; cuando 19 AXP jaque, R-1T; 20 C-3D, etc., asegura para l una ven taja cmoda.
p xp 18 . . . . . . Abrupta inversin d e papeles. Si ahora 19 A-3R, P-5D; 20 A-2C, A X A; 21 CXA, PXA; 22 c x p, A -5D; 23 D-2D, AXC; 24 PXA, son

D-10

188

100

DREZ MODER NO L AJE E P ARTIDAS MAGISTRALES D

las b l a n c a s, en lugar de las ne gras, las que soportan la carga de un dbil pen, el PR. 19 A-6R jaque R-lT 20 T-lD Las blancas debern entregar l pieza, porque si 20 A-3TD, D-2R. PD X A 20 . . . . . . 2 1 C-2C O 21 p x p, AD X P; 22 T X A, D -2A, etc., y otra vez las negras tie nen las cosas a su favor. 21 . . . . . . P-5D 22 P-4A Un refuerzo necesario en vista de la amenaza 22 . . . . A-lA. Las blan cas as tienen la esperanza de man tener su posicin adelantada en 6R como compensacin a su pen per dido, como puede lograrse, por ejem plo: 22 . . . . D-3D; 23 P-5A, D -3A; 24 P-4TR, TD-lD; 25 T-3D, etc.

25 . . . . . . TXA TD-lR 26 R-lA 27 P-5A Intento de salvacin. Si 27 T-2D, A-5R; 28 D-3T, A-4A; con. A-6T a la vista. 27 . . . . . . T-4R p xp 28 P-6A 2 9 T-2D Claro que no 29 T X P, A X C ja que; 30 R x A, T-7R jaque. A-lA 29 . . . . . . Un reagrupamiento decisivo. Ame naza: 30 . . . . A-6T; seguido por . . . . T-8R mate. 30 C-4A T-6R 31 D-lC T-6A jaque 32 R-2C TXC Una concepcin soberbia. Gracias a la movilidad de sus Torres, Keres se encuentra en c o n d i c i o n e s para mostrar la superioridad de sus Alfi les contra la hostil Dama. 33 P X T T-lC jaque 34R-3A A-5C jaque Se entregan Porque despus 35 R-4R, T-lR jaque; 36 R-3D, A-4A mate, o 36 R-5D, A-6A jaque; seguido de ma te. Una partida muy artstica.

87
HOROWI'I'Z DENKER

(Campeonato de los EE. l.ITJ. 1947) La manera segura cmo las blan cas en forma gradual ganan espacio, para liquidar en fortsimo estilo, me rece toda clase de alabanzas. 1 P-4D C-3AR 2 P-4AD Despus de 2 C-3AR, un inme diato fianchetto por 2 . . . . P-3CD, puede muy bien ser jugado, mientras que despus del movimiento del tex to, 2 . . . . P-3CD (Indio del "Sal vaje Oeste") podra ser temerario a causa de 3 C-3AD, A-2C; 4 P -5D . 2 . . . . . . P-3R P-3CD 3 C-3AR 4 P-3CR Est entablado el duelo entre los dos Alfiles opuestos. No es razonable

P-6D 22 . . . . . . Las fuerzas negras entran de re pente en accin. DXT 23 T X P Pocos jugadores, de cualquier po ca, hubieran tenido una concepcin como sta. 24 D x D A-5D jaque Un importante jaque intermedio. 25 T-2A Despus 25 R-lT, T X A; 26 P -4TR, TD-lR, etc.; las blancas ha cen su movimiento demasiado tarde para evitar la prdida definitiva.

D EF E N S A

I N DI A

DE

DA M A

189 ra recordarla en este tipo de posi cin. 13 pxp C-5C 14 D-4A P-4TD 15 P-3TD C-3T Si 15 . . . . A-3T; 16 D-3C, Ax X P; 17 px e , ganando dos piezas por la Torre y el pen. D-2D 16 P-4CD 17 T-4D Un fuerte movimiento que centra la Torre y acta contra . . . . D -5T. 17 . . . . . . TR-lR 18 P-3R pxp P-4CD 19 pxp 20 D-3D A-lA Las negras no tienen respuesta sa. tisfactoria. No pueden eliminar su pen atrasado por 20 . . . . P-4AD, teniendo en cuenta 21 P x P al paso, D X P ; 22 T X P. 21 T-1A T-1C 22 T-4AR D-lD 23 P-4T P-3T 24 D-3A A-2D 25 T-1T D-lA 26 R-2T T-3C 27 C-4D C-lC D-3T 28 T-lAD Un ltimo atrevimiento. Si 29 nx xp, T-l AD ; y las blancas pierden la Dama. A-lA 29 P-4C Si 29 . . . . T-1AD; la desviacin de todas las fuerzas negras se hace an ms marcada.

y produce la prdida de un tiempo precioso, 4 P-3TD, para evitar un posible jaque. Esto es lo que se ilus tra en una pequea partida curiosa Nrnberg-Dr. Rodl, R e d e m b u r g o , 1947: 4 P-3TD, A-2C: 5 C-3A; C-5R; 6 D-2A, cxc; 7 nxc, A -2R; 8 A-4A, A-3AR; 9 D-2D, P-3D; 10 P-3R, C-2D; 1 1 A -2R ( Las blancas parece que han hecho 1 1 perfectos m o v i m i e n t o s , cuando en realidad ya estn perdi das) , 11 . . . . P-4CR; las blancas se entregan, porque despus 12 A -3C, P-5C; 13 C-lC; A x PC; y su partida est arruinada. El final es inesperado, divertido y no mere cido. 4 . . . . . . A-2C 5 A-2C A-5C jaque Con vistas a la simplificacin. 6 CD-2D Ms cientfico es 6 A-2D, A x A jaque; 7 D x A, seguido por C-3A, y las blancas tienen una fuerte po sicin y mantienen el centro. C-5R 6 . . . . . . Una salida indiferente en vista de la falta de despliegue de las negras. Por ello se producir slo el cambio de las piezas desplegadas, con un aumento de probabilidades para las blancas. 6 . . . . Enroque, seguido de inmediato por . . . . P-4D, es la con tinuacin correcta.

9 DXA 10 D-2A Viniendo a parar a la variante de la famosa trampa de Monticelli por que 10 . . . . P-3D (o tambin 10 . . . . P-3TR) ; 11 C-5C, D X C ; 12 A x A, ganando el cambio.
10 . . . . . . C-3A 11 TD-lD P-3D Ahora 1 1 . . . . P-4D, no es ya adecuado, a causa de que despus de 12 pxp, P X P ; 13 T-lA, las blan cas controlan la fila del AD y el PAD negro est atrasado. pxp 12 P-5D Las negras son obligadas al cam bio, a causa de que despus 12 . . . . C-1C; 13 pxp, P X P ; 14 C-5C y las blancas ganan. Hemos visto aqu una trampa de apertura notable pa-

8 AXC

7 Enroque

exe AXA Enroque

30 n x p 3 1 D-3A

T-2C C-2D

190

100 PARTIDAS MAG I ST RALE S D E L A J EDREZ MODER NO

Avanzando lo ms rpidamente po sible hacia el lado del R, pero ello obstaculiza su segunda fila. 32 D X A Brillante y decisiva. TXD 32 . . . . . . C-1A 3 3 T X T jaque Si 33 . . . . R-2T; 34 A---4R ja que, P---4A (34 . . . P-3C; 35 T X x p mate) ; 35 T X P, etc.
.

vocarse en cualesquiera de los dos bandos. A-2C 3 . . . . . . 4 A-3D Como el Sistema Colle est funda mentado en el avance definitivo, P ---4R , que enmarca a las negras en su deseo de controlar la Defensa 1n dia de Dama, este combate de siste mas es, en particular, interesante. P---4A 4 . . . . . . P-3R 5 Enroque C-3A 6 CD-2D 7 P-3A Y he aqu el clebre Tringulo de Colle. Otros intentos han tenido po cos xitos, por ejemplo 7 P-3TD, o 7 P---4 A , o 7 P-3CD, seguidos por A-2C, o inmediatamente 7 pxp, pxp, etc.
7 . . . . . . D-2A Las negras est;n experimentando pero van desviadas. Si desean conti nuar dentro del plan Indio, deberan continuar con 7 . . . . T-1A; o sin ninguna finura 7 . . . . A-2R. Lo ms sencillo es 7 . . . . P---4D ; por medio de cuyo movimiento obtienen la formacin normal contra el Siste ma Colle.

C--6R Un bello punto que suplementa el sacrificio precedente. P-3C 34 . . . . . . R-2T 35 T X C jaque TXT 36 T (4A) xp jaque R-1T 37 T X T jaque D--8T 38 A---4R Se entregan 39 A X P Una excelente manera de ganar de Horowitz.

34

88
PIRC O'KELLY DE GALWAY (Amsterdam, 1950) Algunas victorias pueden ser des critas como extrapotentemente agre sivas, otras metdicas y otras como combativas. La siguiente buena parti da es notable porque no corresponde a ninguno de los tipos mencionados, sino que combina todas sus caracte rsticas. C-3AR 1 C-3AR P-3CD 2 P-4D Es este orden de movimientos, una continuacin muy buena, en la que las negras tratan de asegurar su 4R. 2 . . . . P-3R presenta el carcter de un movimiento de espera; reser vndose una seleccin de continua ciones, como son 3 P---4A , P-3CD (Defensa India de Dama) ; o 3 P -4A, P-4D (Gambito de Dama Re husado) . 3 P-3R Con este movimiento las blancas comienzan a desarrollar su juego se gn las directrices del Sistema Colle. Cuando las aperturas ;:,;On entremez cladas de esta manera, es fcil equi-

8 P-3TD Prematuro s e r a el s i s t e m t i c o avance, 8 P---4R , pxp; 9 pxp, C -5CD. pxp 8 . . . . . . Aqu otra vez pueden y deberan jugar 8 . . . . P---4D . El movimiento escogido por las negras previene el de las blancas P-4R, pero, en cam bio, abre la diagonal del Alfil de Da ma blanco. 9 PR X P A-2R 10 T-1R C-4D El Caballo trabaja para dirigirse a 5AR, pero este intento de forzar un ataque a toda costa va en contra de las posiciones. C-5A 11 C-4A Este ltimo movimiento, muestra un plan que jams se ha mirado co mo correcto. E s cierto que 11 . . . . Enroque TD; 12 CD-5R, cxc; 13 e X e, TD-1A, 14 P---4A , etc., seria imprudente. Pero por otra parte, 1 1 . . . . Enroque TR, sera tentativa de meterse en la boca del len.

D EF E N S A

I ND I A

DE

D AM A

191 13 . . . . P x P ; 14 CD-5R, las blan cas dominan la fila abierta y las ne gras estn expuestas a peligros. 13 . . . . . . C-lD 14 C (4A) -5R P-3TD Deben impedir 15 A-5C, que po dra ser decisivo, por ejemplo si 14 . . . . A x PD ; 15 A-5C, Enroque; 16 C X PD, T-lR; 17 cxp, ganando el cambio. 15 P-3CR D-3T Si 15 . . . . D-3A; 16 C-4C, y la Dama no tiene movimiento. D--4T 16 C-4C 17 C (3A ) -5R El interjuego de los Caballos es elegante. Ahora amenazan 18 C-6A jaque, ganando la Dama. 17 . . . . . . P-3C 18 A-2R Restableciendo la amenaza. 18 . . . . . . D-4A 19 P-6D Se entregan La amenaza principal es 19 . . . . A-lAR; 20 A-3D, D-4C; 2 1 P --4AR, y las negras tienen la elec cin entre Caribdis o Escila, perdien do la Dama o recibiendo mate (21 . . . . D--4T; 22 C-6A mate) . Por otra parte, si 19 . . . . A-3AR; 20 A-3D, es igual de obligado.

Lo ms racional, por lo tanto, es 11 . . . . P-3D; pero ello podra ser la admisin de que la estrategia de las negras (7 . . . . D-2A) y, en es pecial, el movimiento precedente ( 10 . . . . C-4D) siguieron un curso equi vocado.
12 A X C DXA El cambio A X e es probable que haya sorprendido a las negras, ya que las blancas se han privado de la ventaja de los "dos Alfiles". Ofrece amplia compensacin la vul nerable posicin de la Dama negra.

13 P-5D Un movimiento poderoso. Despus

33. DEFENSA NIMZOINDIA


89
CAPABLANCA M IKENAS (Buenos Aires, 1939) La,Olimpada de 1939 fue el can to del cisne noble de Capablanca, que logr los mejores resultados en el Cuadro 1, adelante de su eterno ri val Alekhine. En la siguiente partida encontra mos la misma lucidez, energa y es tilo elegante de sus das serenos. 1 P-4D C-3AR P-3R 2 P-4AD A-5C 3 C-3AD 4 D-2A No es sorprendente que, entre un cierto nmero de posibles lneas de juego, Capablanca pudiese elegir la continuacin de Capablanca. C-3A 4 . . . . . . La Variante de Milner-Barry (se mejante a la Variante de Zurich 4 D-3C, C-3A ) , es una inea de jue go constructiva que trata de estable cer una cabeza de puente en el cen tro del tablero; despus, . . . . P -3D; . . . . D-2R; eventu a l m e n t e . . . . T-1R, y finalmente . . . . P -4R. P-4D 5 C-3A Un esquema eleborado por maes tros de la U.R.S.S. y que se procla ma es tan viable como usual, es 5 . . . . P-3D. pueden ya asegurarse un triunfo adi cional por 8 P-4CD, con posible ac cin en el lado de la Dama. 8 P-3CD Una medida necesaria para impe dir el bloqueo de su propio lado de la Dama por 8 . . . . P-5T. 8 . . . . . . Enroque 9 A-5C P-3T 10 A X C Otra vez "real Capablanca". l no teme a las simplificaciones, siempre que le permitan ganar tiempo.
10 . . . . . . DXA 1 1 P-3R A-2D 12 A-3D Segn todas las a p a r i e n c i a s, la competencia va siguiendo un curso apacible.

12 . . . . . . TR-1A Esta es una indicacin de una po sible contraofensiva en el lado de la D. Quiz las negras tengan la es peranza de provocar 13 P-5A, que podra poner fin a la tensin en el centro. Esto permitira a las negras volver a trasladar su centro de grave dad a su 4R despus de 13 . . T -1R; amenazando 14 . . . . P-4R .
. .

6 P-3TD Capablanca sostiene sus principios, ya sea con las blancas o con las ne gras, de no permitir que el Alfil per manezca sin ser desafiado ni por un corto tiempo. Tambin se puede ju gar, primero, 6 P-3R, Enroque; y slo despus 7 P-3TD.
6 . . . . . . A X C jaque P-4TD 7 DXA Contra un movimiento reservado, tal como 7 . . . Enroque; las blancas
.

13 Enroque TR Con una serenidad casi olmpica, Capablanca permite a su irritable ad versario seguir su propio camino. Es ta ventaja psicolgica del gran cu bano, consiste en que espera que se produzca, lo que ocurre con frecuen cia, que su a d v e J:"" s a r i o , dejado sin gua de amenazas directas, se pierde en un laberinto de numerosas posi bilidades. 13 . . . . . . P-5T Si las negras permanecen pasivas, las blancas que han completado su movilizacin, irn al ataque en el centro por P-4R. 14 P-4CD 15 A X P
pxp C-2T

194

100

P ART IDAS MAGIST RALES D E L AJ E DREZ MODE RNO

Ms natural sera 15 . . . . C-2R; pero entonces 16 C-5R, A-1R; 17 P-5C, sera un serio impedimento en los planes de las negras. A-1R 16 C-5R P-3CD 17 P--4A 18 D-3D Una maniobra de las ms efectivas, aunque sin ostentacin. Parece, en primer trmino, ser dirigida contra los planes de las negras, C-3D. Puede tambin ayudar a reagrupar por D--4R y A-3D. Y todava, la amenaza real es algo diferente. T-1D 18 . . . . . . Las negras han perdido sus apo yos, pero, an as, esperan desarro llar sus i l u s o r i a s intenciones . . . . P--4AD. Pero, 18 . . . . P-3C, debi litara en forma seria su campo del R. Mejor es 18 . . . . C-3A; tratando de aclarar la posicin, y a cualquier costo, introducir una pieza til en la zoll\a de batalla.

za, permaneciendo con un dficit de un pen.


23 T X A C--4C 24 T-2A T--4D O 24 . . . . T-1R; 25 T-2D, etc.

25 c x p Esta ganancia de un segundo pen, prevista en el vigsimo movimiento de las blancas, sella la solucin. 25 . . . . . . T-1R Una ltima esperanza : 26 T-2R, T-PD 26 T-3A Se entregan

90
KERES BOTVINNIK ( Leningrado, 194 1 ) Con frecuencia las circunstancias que rodean a una partida de ajedrez son tan interesantes como la partida misma. En la siguiente competencia, Ke res seleccion en su octavo movimien to una novedad (Enroque TD) con la que su contrario, Botvinnik, ha ba sido sorprendido el ao anterior. Fue ello una eleccin desafortunada, porque Botvinnik jug una continua cin ms enrgica y gan con elegan cia. Y la moral de esta circunstancia, proclama: no se puede amagar a un gran jugador dos veces con el mismo artificio. Botvinnik, como hizo su predece sor, Alekhine, de continuo trata de mejorar su juego. Capablanca, en cambio, prefera confiar en su intui cin, mientras que Lasker pensaba que su racionalismo lo haca inmune contra las teoras del juego del aje drez.
C-3AR 1 P--4D 2 P-4AD P-3R 3 C-3AD A-5C P-4D 4 D-2A De manera perentoria previnindo se contra el avance P-4R, pero el movimiento del texto le deja sin elas ticidad en el centro. 5 pxp 6 A-5C

19 l'-5A El rompe.bielo. El objetivo de las blancas es eliminar el obstculo del PR negro, ab riendo a la vida la fila del AR.

19 . . . . . P-4CD Una contramcdida desesperada, ju gada quiz con la esperanza de 20 A-2T, n x c y las negras ganan.
.

20 p x p Un giro elegant.
PXA 20 . . . . . . PXD 21 T X D 22 p x p jaque AXP Las negras deben entregar la pie-

pxp

DEF E N S A

N I M Z O I N D I A

195
cxp 17 . . . . . . Enroque 1 8 R-1T Logrando un xito agradable.

La partida tiene ahora las caracte rsticas de la ortodoxa, Gambito de Dama Rehusado, Variante de Cam bio. Una lnea tranquila es 6 P-3R, Enroque; 7 A-3D, P-3CD; 8 C -2R, etc. Una continuacin de es trategia bien fundamentada es 6 P -3TD, A X e jaque; 7 p X A, etc. P-3TR 6 . . . . . . Obligando a las blancas a una de cisin inmediata. 7 AT Ms precavido es 7 A X C, D X A ; 8 P-3TD, A X e jaque; 9 D X A, y la competencia se nivela. PA 7 . . . . . . Manteniendo la vista en el lado del R, comienza a estar activo en el la do de la D. Pero no debe mostrar mucho celo con 7 . . . . PCR; 8 A-3C, C-5R; 9 P-3A, C X A; 10 p X C, CUando el juego de las blancas gana en forma, en el lado del R. 8 Enroque Original, pero arriesgado. 8 . . . . . . AXC Un cambio importante ! Habiendo sido tomado por sorpresa contra Mi kenas en el precedente Campeonato de la U.R.S.S. en 1940, por el Enro que de las blancas en el lado de la Dama, cuando l replic con menos precisin 8 . . . . Enroque; Botvinnik, en la presente ocasin, elabora una contraaccin ms eficiente. P-4CR 9 DXA pxp 10 A-3C No vacila en abrir las compuertas. C-3A 11 D X P AA 12 D-4TD T-1AD 13 P-3R Refrenan para mirar por su propio Rey ( 13 . . . . Enroque) pero las co sas se precipitan en el lado de la D. D-2D 14 A-3D Ya decisiva, porque la fila de'l AD surge a la vida. A X A jaque 15 R-1C D-4A 16 T X A 17 PR Resulta claro que ni 17 R-2A, Enroque; 18 R-2D, C-5R jaque; 19 R-2R, C-4A, etc., ni 17 D-8T, C-5CD, pueden salvar a las blan cas.

19 T-1D Las blancas parecen haber conso lidado su posicin, puesto que su R ha escapado de la persecucin y su fila posterior se encuentra resguar dada.

P-4C 19 Un sacrificio desviante. 20 D X PC Centra 20 D-3T, las negras con tinan jugando 20 . . . . C-5D. 20 . . . . . . C-5D C-7A jaque 21 D-3D 22 R-1C Si ahora 22 . . . . C X A ; 23 PT X C, las blancas estn salvadas. Pero las negras tienen una rplica aplanado ra a su disposicin. 22 . . . . . . Se entregan C-5C

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B. H. WOOD P. DEVOS (Soest-Baarn, 1948) En la siguiente partida, el Maestro Britnico cae vctima de una "va riante terica" --en otras palabras, una variante derivada de anlisis pre vios. Esto no va en detrimento del m rito de su contrario, el cual en esta partida, despliega tanta imaginacin

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100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

como potencia analtica. En su con junto, la partida acredita a ambos jugadores. C-3AR 1 P-4D P-3R 2 P-4AD A.-5C 3 C-3AD P-4D 4 D-2A 5 P-3TD Esta continuacin dogmtica con duce a un juegp ms incisivo que 5 pxp, A X C jaque 5 . . . . . . G-5R 6 DXA 7 D-2A P-4AD Las negras deben apresurar el des arreglo del centro, porque, si se jue ga con tranquilidad, 7 . . . . Enro que; 8 P-3R, seguido por 9 A-3D, las probabilidades de las blancas se mejoran. Otro intento que produjo un gran .. gasto de tinta analtica es aqu 7 C-3AD, seguido por 8 . . . P-4R. sta es la Variante de San Remo, que es por completo inesperada.
. . .

Sin miedo, pero quiz, no sin re proche.


11 . . . . . . Enroque Las negras tratan de igualar la si tuacin. De poco valor seria 11 . . . . C-GC; a causa de 12 D-2C, C X T; 13 D x P, siguiendo, por ejemplo 13 . . . . TR-1A ; 14 A--GT, D-2R; 15 D X T jaque, D X D ; 16 A X D, R X A ; 17 P-3C, seguido por A-2C, ganan do el Caballo, o 13 . . . . R-2D; 14 D x P jaque, C-2R; 15 A-5C, con un ataque ganador. Tambin es interesante 11 . . . . P -5D (amenaza en la activa: 12 . . . . C-GC) ; 12 D-2C, D-3A; 13 P -3R, Enroque TD; con iguales pro babilidades.

12 A-2C Contina su despliegue con ,ma pistola apuntada a su cabeza.

8 PD X P C-3AD Este pen sacrificado ayuda a ace lerar una movilizacin de las negras. Si, empero, 8 . . . . C X PAD ; 9 P -4CD, C-5R; 10 A-2C, P-3CD; 1 1 P-3C, P-4A; 12 A-2C, etc.
9 pxp No 9 P-4CD, a causa de 9 . . . . D-3A. Ms pacfico es continuar 9 P-3R, D-4T jaque; 10 A-2D, e x X A ; 1 1 D X e , o 9 C-3A, D-4T ja que; 10 A-2D, C X A ; 11 D X C, etc. 9 . . . . . . pxp 10 C-3A La amenaza de mantener su "ms" en el lado de la D por 11 P-4CD, se ha hecho real ahora. 10 . . . . . . A-4A El Alfil, l i b e r a d o por el noveno movimiento de su oponente, aparece en el campo de batalla y las negras amenazan 11 . . . . C-6C. Menos ambicioso es 10 . . . . D-4T jaque; 1 1 A-2D, D x PA; y aun cuando las ne gras han recobrado su pen, el final del juego se volver en favor de las blancas despus de 12 D X D, C X D ; 13 P-3R, C-GC; 14 T-1D, C X A; 15 T X C, etc.
1 1 P-4CD

12 . . . . . . P-5D Una seria emergencia. En un m e m o r a b l e juego, Euwe Najdorf, Mar del Plata, 1947, los mo vimientos fueron : 12 . . . . C--GC; 13 D-3A, P-5D; 14 cx P cxc; 15 PA X C, C-7A jaque.
,

13 D-4A El o p t i m i s m o del seor Wood -quien, por su duodcimo movimien to ha desafiado a tantos peligros es un rasgo emocionante de su tem peramento, pero que a veces condu ce al desastre.
T-I R 13 . . . . . 14 cxp M e j o r es, en cualquier caso, 14 A x P. La toma del inocente pen es demasiado precipitada y ms preca.

DEFE N SA

N I M Z O I N DI A

197 27 R-5T G-6C mate Un mate limpio es el climax de la combinacin.

vido es 14 T--lD, aun cuando siem pre las negras tienen peligrosas ame nazas mientras el Rey blanco perma nece expuesto en el centro. 14 . . . . . . D-3A Sin un momento de retardo, las fuerzas negras invaden el terreno y multiplican s u s amenazas. Primera y por delante va la amenaza 15 . . . . C X PAR. 15 T-2T Quiz lo menos malo. Si, por ejem plo, 15 P-3A, D-5T, jaque; 16 P -3C, C X PCR; 17 p x c, D X P jaque; 18 R-2D, TD-lD; y ganan. Y si 15 C X A, D X A; 16 T-lD, C-6A; 17 C-3R, T X C; 18 P X T, C X T; 19 R X C, D-8C jaque; 20 R-2D, T -lD jaque; 21 R-3A, T-8D; ; 22 D--iC, T-8A jaque; 23 R-2D, D -7A mate. 15 . . . . . . A-3R Sera equivocado ahora 15 . . . . e X X PAR, a causa de 16 c x c. 16 C X A D X P jaque 17 R-lD TXC 1 8 A-3A Trata de guardar sus tres casillas dbiles 2AD, lR y 4D. Despus 18 A-lA, que guarda slo dos casillas, sigue, si nada se opone a ello 18 . . . . T-lD jaque; 19 R-2A, T-5D; 20 D-5C (o 20 D-3C, T X P, etc. ) , 20 . . . . T-7D jaque; seguido por . . . . C-5D jaque, y . . . . c x D. 18 . . . . . . T-lD jaque 19 R-2A D-6R El Maestro Belga conduce el ata que con precisin mortfera, evitando, sobre todo, la emancipacin de las piezas blancas. 20 P--iTR Un desesperado intento para po ner su TR en va libre en 3T. T-7D jaque 20 . . . . . . D X A jaque 21 A X T C-5D jaque 22 R-3C D-8D jaque 23 R--iT T-3T jaque 24 R-5T 25 D x T D-5T jaque Una concepcin magnfica en que las negras emplean todo el grueso de su artillera. C-6A jaque

92
BOTVINNIK CAPABLANCA (Avro, 1938) En la magnfica partida que sigue, Botvinnik juega firme para ganar. C-3AR 1 P--iD P-3R 2 P--iAD 3 C-3AD A-5C 4 P-3R La Variante Rubinstein se ha pues to de gran moda, desde que ha sido ligada con la Variante Siimisch ( 4 P-3TD) , cuyo objetivo es obligar a P-4R. 4 . . . . . . P--iD U na lnea de juego desenfrenada es: 4 . . . . Enroque; 5 C-2R, T -lR; 6 P-3TD, A-lA; mantenien do su AR para la defensa de sus l neas interiores. Otra continuacin es 4 . . . . P--iA; 5 P-3TD, A X C jaque; 6 P X A, etc., pasando a la Variante Siimisch. Un original intento por parte de las ne gras para evitar estos peligros, pue de verse en una partida, Geller-Go lombek, Budapest, 1952: 4 . . . . P -4A; 5 P-3TD, p x p; 6 P X A, p x x c; 7 C-3A, p x p ; 8 A X P, P--iD; 9 P-5A, P-3CD; 10 A-5C jaque, A-2D; 11 A X A jaque, CR X A ; 12 D-2A, C-3AD ; 13 A X P, C--P C; 14 D-lC, T-lCR; 15 P-6A, C X P; 16 D X PT, C-3A ( una s a l v a c i n milagrosa ! ) ; 17 A X C, D X A; 18 D X X T jaque, R-2D; 1 9 C--5R jaque, c x c ; 20 D X T, C--6A jaque; 21 p x x c, D X T jaque; 22 R-2R, D-7T jaque y tablas por jaque perpetuo. 5 6 7 8 9 Ms P-3TD PXA PA X P A-3D C-2R flexible que 9 A X e jaque P-4A PR X P Enroque C-3A.

P-3CD 9 . . . . . . 10 Enroque Una continuacin razonada en este punto es la idea de Mme. Chaud, 10 P--iTD.

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100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

A-3T 10 . . . . . . Capablanca, el simplificador.


CX A 11 A X A 12 A-2C Botvinnik es un severo crtico de su propio juego. Fue el primero en encontrar la falta de precisin mos trada en el movimiento del texto. De acuerdo con l mismo, debi ju gar, de inmediato, 12 D-3D, indu ciendo 12 . . . . D-1A; con un papel ms modesto para la Dama negra que el que le asigna la partida. D-2D 12 . . . . . . El Cubano, rpidamente aprovecha la oportunidad para dar mayor elas ticidad a su juego. 13 P--4TD Por lo dems, ahora, si 13 D-3D, D-5T. 13 . . . . . . TR-1R pxp; 14 PA X Pero aqu 13 xp, TR-1A, es ms eficaz. 14 D-3D P-5A Prestan demasiada atencin al la do de la D y muy poca a las reper cusiones que amenazan ocurrir en el centro. 15 D-2A 1C Iniciando una larga pero prometedora jornada. 3A 16 TD-1R 17 C-3C TD C-6C 18 P-3A DXP 19 P--4R Cada uno de los jugadores ha con seguido su objetivo: las negras tie nen su pen; las blancas han prepa rado su ataque. 2D 20 P-5R P-3C 21 D-2A P--4A 22 P--4A Tratando de detener la embestida del PAR blanco. 23 pxp al paso C X PA 24 P-5A TXT 25 T X T T-1R 26 T-6R TXT 27 P X T R-2C 28 D-4A La crisis anda cerca. La Dama blanca tiene aseguradas dos impor tantes filas en ausencia de la Dama contraria. El PTD blanca fue el cebo que atrajo a las fuerzas enemigas.

D-1R 28 . . . . . . Un billete de vuelta. D-2R 29 D-5R La Dama goza otra vez de una corta satisfal'ein.

30 A-3T Una combinacin de sacrificio de belleza d e s u s a d a . Tiene mltiples funciones. No slo separar a la D negra de la zona crtica, sino que tambin pasar un pen, que que dar mvil. DXA 30 . . . . . . Obligatoria, porque si 30 . . . . D -1R; 31 D-7A jaque, R-1C; 32 A-7R, C-5C; 33 D-7D, etc., o 30 . . . . D-1D; 31 A-6D, etc. Las ne gras aceptan el sacrificio gustosamen te, ya que ellas mismas tienen una seria amenaza despus, a saber, 31 P-7R, por 31 . . . . D-BA jaque; 32 C-1A, C-7D. 31 C-5T jaque El punto del punto. El primer sa crificio fue hecho para hacer posible este otro complementario. pxc 31 . . . . . . Si 31 . . . . R-3T; 32 cxc, D -BA jaque; 33 R-2A, D-7D ja que; 34 R-3C, D x PA jaque; 35 R -4T, D X P jaque; 36 C. con un contrajaque. 32 D-5C jaque R-1A 33 D X C jaque Jaque con suerte, porque las blan cas no tienen espacio para respirar.
33 . . . . . . R-1C O 33 . . . R-1R; 34 D-7A ja que, y mate a la siguiente.
.

DE F E N S A

N I M Z O I N D IA

199 6 P-3R Esta posicin puede tambin pre sentarse en la Variante Rubinstein. Menos consistente es el "plan Sa misch" propiamente dicho: 6 P-3A, a causa de 6 . . . . P-4D; 7 P-3R, Enroque; 8 PA X P, C X P; 9 A-2D, C-3AD; y las negras aseguran la iniciativa. 6 ..... C-3A Tienen a la vista una rpida accin en el lado de la D, comprendiendo los movimientos . . . . P-3CD; . . . . A-3T; . . . . C-4TD ; y el objetivo es explotar la debilidad de los peones blancos en la fila del AD. Tambin es bueno 6 . . . . Enroque; 7 A-3D, C-3A etc. El ms incisivo 6 . . . . P-4D, es dudoso, teniendo en cuen ta 7 PA X P, PR X P ; 8 A-3D, Enro que; 9 C-2R, etc. El ms circuns pecto es, desde luego, 6 . . . . P -3CD; 7 A-3D, A-2C; 8 P-3A, C-3A, etc.
. ,

34 P-7R Con una concurrente amenaza de mate. Ahora comienza una larga se rie de contrajaques por las negras. Para que al fin de ellos queden ago tadas, se necesita un clculo exacto por parte de las blancas.
D-8A jaque . . . . . . D-7A jaque R-2A D-6D jaque R-3C D-5R jaque R-4T 38 R X P Una pausa necesaria, para poner un alto al jaque perpetuo. Si 38 R -5C, D-6R jaque.

34 35 36 37

D-7R jaque 38 . . . . . . No hay salvacin: 38 . . . . D-3C jaque; 39 D x D jaque, P x D jaque; 40 R x P, y los peones blancos se coronan. 39 40 41 U na D-5R jaque R-4T D-8R jaque P-4C R-5T Se entregan partida memorable.

93
LILIENTHAL NAJDORF (Saltsjobaden, 1948) La partida que sigue, adems de ser muy artstica, tiene tambin un valor terico muy considerable. Cons tituye un enlace impresionante en la vida turbulenta, entre la grandeza y la d e c a d e n c i a de una curiosa va riante. C-3AR 1 P-4D 2 P-4AD P-3R 3 C-3AD A-5C 4 P-3TR A pesar de su apariencia de anti posicin, la Variante Samisch tiene muchos adeptos entre los maestros contemporneos. A X C jaque 4 . . . . . . P-4A 5 PXA Esta rplica en la partida Sicilia na, conduce a animados cambios. Una estructura algo resistente resulta de 5 . . . Enroque; con la posible con tinuacin : 6 P-3A, C-4T; 7 C -3T, P-4AR; 8 P-4R, P X P; 9 A-5C, D-1R; 10 p x p, P-4R; con. probabilidades por ambas partes.
.

P-3CD 7 A-3D Est claro que los m o v i m i e n to s . . . . Enroque, . . . . P-3D; . . . . P -3CD, son parte de su sistema de fensivo, pero es importante jugarlos en su orden correcto. 7 . . . Enro que, cumple con ms exactitud las necesidades de la situacin. Otro plan interesante fue ensayado en una partida Zsab- Keres, Buda pest, 1950 : 7 . . . . P-4R; 8 C-2R, P-3D; 9 Enroque (9 P-4R, C -4TR) , 9 . . . . D-2R (9 . . . . En roque; 10 P-4R, C-4TR; 11 A -3R, P-3CD; 12 P-4A, con una ventaja dinmica para las blancas) ; 10 P-4R, C-2D; 1 1 P-4A, P -3CD; 12 C-3C, P-3C, etc.
.

Enroque 8 C-2R 9 P-4R Las blancas con alguna correccin, apresuran este avance s i s t e m t i c o , que amenaza, no slo 1 0 P-5R, si no tambin 10 A-5C. Ntese, tam bin, que las blancas han logrado des arrollar su primitivo plan sin haber recurrido al apoyo P-3A. Bueno, pe ro dilatorio, es 9 Enroque. Demasia do lento es 9 C-3C, A-3T; 10 A -2C, T-1A; porque en este caso, la accin de las negras en el lado de la D se anticipa al ataque de las blancas en el centro. 9 . . . . . . C-lR Una importante decisin. Por esta

200

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

maniobra, retrgrada, preventiva y elstica, las negras evaden las dos amenazas mencionadas ms arriba Y ahora tienen la posibilidad de jugar . . . . P-4A, en rplica a P-4A, ca vando ellas mismas en el lado del R, despus de lo cual, pueden con centrar sus esfuerzos en los puntos dbiles del ala de la D blanca. Esta bella idea es debida al gran Capa blanca, que la aplic en posicin se mejante contra P. Johner, Carlsbad, 1929. 10 Enroque Mientras que este no es necesario, una ms segura es 10 . . . P-3D movimiento ya lnea de juego . A-3T.

11 P-5R Juego intrpido! Adems, es muy bueno 1 1 P-4A, P-4A (no 11 . . . . A-3T; 12 P-5A) ; 12 P-5D, C -4T; 13 PD X P, A X P; 14 p x p, A-2A, etc. 11 . . . . . . . PD X P Ms resistente es 11 . . . . A-2C. 12 P X PR A-2C Un disparate terrible sera 12 . . . . e X P; 13 A X p jaque, seguido por 14 n x n. Pero una posicin defen siva podra construirse por 12 A-3T; 13 A-4A, C-4T; 14 D -2A, P-3C. P-4A 13 A-4A Esta inquieta contramedida e s t basada e n consideraciones tcticas, pero puede fallar contra sorpresas igualmente tcticas. Ms precavido es 13 . . . . P-3C. 14 P x P al paso P-4R Demasiado dogmtico. Podra ha ber jugado mejor 14 . . . . C X P; au.J:l cuando, con todas las dems circuns tancias iguales, la debilidad del PR de las negras podra dar a las blan cas una ventaja definitiva. 15 p x p Una combinacin cuyas principa les c a r a c t e r s t i c a s aparecern des pus. 15 . . . . . . TXA 16 cxT pxc 17 A X P jaque Este sacrificio adicional muestra claramente el peligro de privar al Rey de sus defensores naturales. 17 . . . . . .

Si 17 . . . . R X P; 18 D-5T, D -3A; 19 TD-lD, A-lA; 20 n x c, R X A; 21 T-5D, etc. 18 D-5T jaque R x P D-3A 19 TD-lD Si 19 . . . . D-2A; 20 D-4C ja que, seguido por T-7D, y si 19 . . . . D-lA; 20 TR-1R, C-3A; 21 D -5C jaque, R-2A; 22 T-6D. Se ve que las negras no pueden impedir la irrupcin triunfante de las Torres hostiles. 20 T-7D jaque R-lA C-lD 21 T X A C-2AR 22 T-7D 23 D-5D T-1C Aun cuando el material es ms o menos igual, las negras deben su cumbir a causa de que sus fuerzas carecen de coordinacin. N o pueden jugar 23 . . . . T-lD; 24 T X C ja que, seguido por D x T. P-6A 24 T-1R Un ltimo intento en vista de la amenaza, 25 T-6R, D-2C (25 . . . . D X P; 26 TD X C jaque, R X T; 27 T-3R jaque de d e s c u b i e r ta) ; 26 TR-7R, etc. Si 24 . . . . C-2C; 25 T X e jaque, D X T; 26 D-6D jaque, seguido por D x T jaque. En cambio, si 24 . . . . C-4C; 25 T-5R. 25 T-3R Se entregan Porque si 25 . . . . D-3C; 26 TD x x c jaque, D X T; 27 T X P, C-3A; 28 D-6D jaque, seguido por D X T. Y si 25 . . . . C ( 1R) -3D; 26 T X PA, D-3C; 27 T X C, etc. As, hemos visto en esta partida, la historia de una idea (9 . . C -1R) con sus altos y bajos turnn dose entre uno y otro de los juga dores.
. .

34. SISTEMA CATALN


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ALEKHINE BOGOLJUBOW (Partida de exhibicin, Varsovia, 1943) La siguiente partida es una de las ms incomparables que Alekhine ha legado al mundo. P-4D 1 P-4D P-3R 2 P-4AD C-3AR 3 C-3AR 4 P-3CR El Gambito Cataln es propiamen te la Defensa Grnfeld con un movi miento adelantado.
pxp 4 . . . . . . Viniendo a parar en el Gambito de Dama. Contra el ms bien lento Sis tema Cataln, el movimiento del tex to es bastante satisfactorio para las negras, ya que les puede resolver su problema del despliegue de su AD. El inconveniente a un pronto movi miento . . . . p x p, en el Gambito de Dama, esto es, que las blancas pue dan volver a tomar con el AR, ga nando tiempo y siguiendo adelante con el fuerte avance en el centro, no se aplica aqu. En cambio, las negras estn expuestas al peligro en la gran diagonal blanca, y, con un correcto juego, las ventajas e inconvenientes debern cancelarse entre s.

-1C, D-3C jaque; conduce a ma te) , 9 . . . . C-6R; las blancas se entregan. Despus de 10 D-4T ja que, A-2D; la Dama ya no tiene movimiento ! 5 . . . . . . D-2D Aun cuando las negras obligarn al cambio de Damas por esta manio bra, quedan con el problema del des pliegue de su AD sin resolver, y es to, en definitiva, les costar la par tida. Demasiado pasivo es 5 . . . . P -3A. 5 . . . . A-2D, fue jugado en una partida, L u n d i n - B e n k o , Bad Gastein, 1948: 6 D X PA, A-3A; 7 A-2C, CD-2D; 8 Enroque, A-4D; 9 D-3D, A-5R; 10 D-3R, P-4A; 11 G-3A, A-3A; 12 T-1D, D -3C; 13 P-5D, A-4C; 14 p x p, P X P: 15 C X A, D X C; 16 D X P jaque, A-2R; 17 C-5C, las negras se en tregan ( 17 . . . . T-1AR; 18 A-4A, etc. ) . La continuacin ms activa es 5 CD-2D. D-3A 6 D X PA DXD 7 CD-2D A-5C jaque 8 cxn A X A jque 9 A-2D 10 CD X A Si 10 CR x A, C-3A; 1 1 C-3A, C-5CD; y las neras tienen buenas contraprobabilidades. D e s p u s d e l _ movimiento del texto, las blancas tie nen tres ventajas: (1) La fila de la D abierta; (2) la diagonal 1TR-8TD, y (3) la debilidad del Alfil oponen te. Bogoljubow intenta muy aventu radamente una solucin: se ver cul es el resultado. C-3A 10 . . . . . . A-2D 1 1 A-2C 12 Enroque TR Enroque TD Este es el superintrpido intento. El mtodo correcto es 12 . . . . En roque TR; seguido por . . . . TR- 1J:? ; . . . . TD- 1A; y . . . . A-1R; despues de lo cual, la posicin de las negras, aun cuando difcil, ser sostenible.

5 D-4T jaque Es claro que las blancas no deben jugar con fuego y retardar la recu peracin de su pen. Contra 5 A -2C, P-3TD, puede ser recomen dado. En una partida Veitch-J. Penrose, Buxton, 1950, las blancas jugaron 5 CD-2D, que condujo al siguiente fi nal desolador: 5 . . . . P-4A; 6 P x x p (no tiene nada mejor que 6 D --4T jaque, recobrando su pen) , 6 . . . . A X P; 7 A-2C (este plausible movimiento c o n d u c e al derrumba miento) , 7 . . . . A X P jaque; 8 R X x A , C-5C jaque; 9 R-1R ( 9 R-

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

TR-1R , 13 TD-1A 14 C--4A Previniendo . . . . P--iR; Y amena zando 15 C (3A ) -5R, T-1A; 16 e x x c, A X C; 1 7 A X A, P X A; 1 8 P-3R, seguido por C-5R, o C-5T, ganan do el pen en la casilla 3AD de las negras. T-2R 14 15 P-3TD Es el comienzo del avance decisivo en el lado de la D. A-1R 15 . . . . . . C--4D 16 TR-1D 17 P-4CD C-3C Mejor es 17 . . . . P-3TD; pero deja una mala debilidad en 4AD de las negras, sobre cuya casilla debe despus establecer su Caballo. C-1C 18 P-5C Si 18 . . . c x c; 19 p x c, C X P; 20 p x p jaque, R X P; 21 C-5R ja que de descubierta, R-1A; 22 C -6A, A X C; 23 A X A, T-3D; 24 R-3A, seguido por T-1T, ganando el Caballo.
.

22 C-2D Una sorpresa devastadora, amena zando C--4A, seguido por C-6D, o e X p mate y si 22 . . . . P--iR; 23 C-4A, A X A ; y entonces 24 c x p y otra vez mate. 22 . . . . . . T-IA 23 A-2C Impidiendo que las negras escapen por . . . . R-1D; y amenazando ga nar el PCD por C--4A. P-3A 23 . . . . . . 24 C--4A R-2A pxp 25 P--iR As se pierde ms rpidamente, ya que las negras se encuentran inde fensas contra la amenaza de 26 P -5D, PR X P; 27 PR X P, p x pn (de otro modo 28 P-6D jaque) ; 28 A X x P , seguido por C-5T jaque de des cubierta, y C X p jaque. AXP 26 p x p Esperando, despus de 27 C-3T jaque de descubierta, A-3A; 28 P -5D, T-2D, tener algunas ligeras probabilidades con los dos peones pa sados en el lado de la D. Pero las blancas juegan para obligar al cam bio de peones en el centro primero, lo que le permite a su Alfil tomar parte en el ataque con eefcto deci sivo.
px p 27 P-5D 28 C-3T jaque A-3A de descubierta 29 p x p T-2D 30 C-5C jaque R-1D px p 31 P X A 32 C--4D Se entregan Las negras pierden el PAD y pues to que ste debe guardar contra C -6R jaque, su partida ya no tiene esperanza. Estrategia y tcticamente una par tida magistral.

19 c x c jaque PT X C P-3AR 20 P--iTD A-2D 21 A-3T Ahora, como final, se ver cmo las negras podrn liberarse ellas mis mas por . . . . P--iR; pero "cuando se come con el diablo se necesita una gran cuchara".

Las notas de la partida anterior estn con amplitud tomadas de las de C.H.O'D Alexander en su excelen te libro, Alek hine's Best Games, 193845 .

35. DEFENSA DE BUDAPEST


95
GOLOMBEK BISGUIER (Southsea, 1950)
Las negras, en la partida siguiente, se ponen ellas mismas en desventaja al adoptar una variante de dudoso valor, desventaja que a pesar de su gran talento, no les permite dominar a un jugador conocido por su des treza para demoler "variantes". Se dice que una onza de sentido comn puede contrarrestar una to nelada de "variantes".

10 P-5A, A-2R; 11 R-1A, A-3R; 12 D X D jaque, T X D ; 13 C-3AD, A-5A jaque, las blancas se entregan. Si 14 R-lR, C-7A mate y si 14 CR-2R, c x c; 15 c x c, T-8D ma te. Una pequea partida memorable. C-3AD 4 C-3AR C-4A 5 CD-2D P-3D 6 P-3CR 7 pxp DXP Claramente con la intencin de En rocar en el lado de la Dama, siendo discutible la maestra de esto, cuando las blancas estn desplegando su AR a 2C. Preferible es 7 . . . . Ax P. 8 A-2C A-4A P-4TD 9 P-3TD Enroque 10 Enroque Quema sus puentes. Menos ambi cioso, pero seguro, es 10 . . . . T-lD. 1 1 P-4CD Con fino juicio de p o s i c i n , las blancas entregan un pen con la sola finalidad de lograr el control de la fila abierta de TD -en relacin con la larga diagonal blanca, lo que cons tituye una reserva importante. 11 . . . . . pxp 12 p x p cxp 13 T-8T jaque R-2D 14 T X T jaque R X T 15 A-2C P-3AR 16 C-4D A-2D 17 C-4R Aun cuando, en general, el defen sor se beneficia con los cambios, no es bueno llegar al mximo si el ata cante puede perder tantas piezas co mo el defensor tiene desplegadas.
.

C-3AR P-4R C-5R La Variante Fajarowicz, que con tiene amenazas sutiles, pero que es difcil resulte tan slida como la ju gada usual 3 . . . . C-5C. Permta senos ilustrar la lnea normal de jue go mediante dos partidas miniatura. Donovan-Bisguier, D e t r o i t , 1950 : 3 . . . . C-5C; 4 C-3AR, C-3AD; 5 P-3TD, P-3D ; 6 P-3R, A-4A; 7 p x p, A X P; 8 A-2R, D-3A; 9 C-4D, C X PA; 10 R X C, A-7A ja que de descubierta; 11 C-3A, A X D; 12 T X A, C-4R; 13 C-2D, C-5C jaque; 14 R-1C, A x P jaque; y las blancas se entregan. Whyte- M. Davis, Hastings, 1951-2: 3 . . . . C-5C; 4 P-4R, P-3D (en estilo de gambito. Si 4 . . . . e X PR; 5 P-4A se puede jugar, o como re comienda Fine, 5 A-2R, seguido por C___;3AR) ; 5 p x p, A X P ; 6 A-2R, P-4AR; 7 A X C (mucho mejor es 7 P x P, como fue jugado por Capa blanca contra Tartakower, Bad Kis singen, 1928) , 7 . . . . P x A; 8 D-5D, C-3A; 9 P-3TD, C-5D ( un nota ble movimiento. Si 10 D X e, A-5C jaque; ganando la Dama. La amena za verdadera es 10 . . . . A-3R; 1 1 D-5T jaque, P-3C; 1 2 D-6T, C -7A jaque; 13 R-lA o 13 R-2R, A-5A; 14 A X A, A X P mate, o 1 3 . . . . A-5A; 1 4 A x A, D-8D mate) ; 1 P-4D 2 P-4AD 3 pxp

cxc 17 . . . . . . A-6T 18 A X C .. P-4AD 19 T-lR Las blancas amenazan 20 D-3C, seguido por 21 T-lD, o, alternati vamente, 21 P-5A.

20 21 22 23

C-5A T x D jaque A-lA A-4A jaque

DXD R-2A C-3A C-4R

204

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

AXC 24 T-lC No puede jugar 24 . . . . P-3CD, a causa de que despus 25 T-lT y su p o s i c i n queda completamente abierta. A-3D 25 A X A Pueden obtener Alfiles de opuestos c o l o r e s , pero esto no a y u d a . De acuerdo con el propio anlisis del Sr. Golombek, despus 25 . . . . P--4CR; 26 A X C jaque, P X A; 27 A--4R, P -3C; 28 T-lT, A-3D; 29 T-7T jaque, R-lA; 30 A X P, y las blan cas tienen una sola ganancia. P-3CD 26 A--4R P--4CR 27 A-5D C-3A 28 A-2D A--4R 29 T-lT 30 T-2T Restringiendo la movilidad del Al fil negro. 30 . . . . . . T-lCD

Un nuevo actor entra en escena. 31 . . . . . pxp 32 p x p A-3D P--4C 33 P-3R 34 T-6T T-3C Mejor es 34 C-5C; porque segn ha sido demostrado por el mis mo Sr. Golombek, la . ganancia ven dr despus de 35 T-7T jaque, R -3C; 36 T-7D, A-2A; 37 A-6R, y las blancas han penetrado en la posicin de las negras. El resto constituye una leccin del manejo de "dos Alfiles" en un final de partida.
.

31 P--4A

pxp TXT PXT R-3C R-2A C-5C A--4A cxp R-3A C-2A R--4R A-2R R-5A R-3A P--4R C--4C R-6R A-lD 44 A-5D jaque R-3C 45 R-7D A-2A 46 R-7R C-5D 47 R X P C-6A 48 A-lA cxp C-5C jaque 49 P-5R P--4T 50 R-5A 51 A-3A C-7A 52 A X P C-6D 53 A-3R R-3A P-5A 54 R--4R 55 A-SR jaque R-2C 56 A-5C Se entregan Fue la mejor partida del torneo a la que se aplicaron los adjetivos menos empleados: estrictamente lgi ca, y de posicin slida y potente.

35 36 37 38 39 40 41 42 43

APERTURAS DIVERSAS

36. APERTURA "INGLESA


96
LOTHAR SCHMID TARTAKOWER ( Southsea, 1950)
La caracterstica m s instructiva de la siguiente ruda competencia es la manera de cmo las preparaciones se hacen "detrs del frente.

las negras suficiente libertad de ac cin. AXC 9 . ... . . C--2D 10 P X A 11 P-4C Dirigido contra la amenaza P-4A. C-4A 11 . . . . . . P-4CR 12 D-2D Como preparacin para . . . . C -3R . P-3A 13 R-2C R-2C 14 T-1T Una maniobra bien concebida, an ticipndose a la arremetida de las blancas en la fila de la TR. A-2D 15 T-2T T--1T 16 TD:_1T 17 C-1R Es este un caso de fortalecimiento del PR por P-3A a fn de obligar al P-4D del centro. C-3R 17 . . . . . . TD-1CR 18 P-4TR La defensa de las negras es muy hbil. PT X P 19 p x p D-1D 20 P-3A Desocupa su casilla 2R para bene ficio de su CD y proporcionar apoyo adicional a su casilla 1 TR. 21 P-4D Un avance sistemtico. C-2R 21 . . . . . . 22 T X T Ligeramente prematuro. Despus de tantas m a n i o b r a s preparatorias "detrs del frente" las blancas debe ran haber continuado con 22 C-3D. 22 . . . TXT RXT 23 TXT Desde lueko no, 2 3 D X T, poro . o o o o o

P-4R 1 P-4AD U na rplica activa. C-3AR 2 C-3AD C-3A 3 C-3A 4 P-4R Es el movimiento de Nimzowitsch en la Partida 1nglesa de los Cuatro Caballos. La incisiva continuacin, 4 P-4D, queda igualada por 4 . . . . P X P; 5 C X P, A-5C, etc., pero 4 P-3R, es lo que se considera mejor. 4 . .. .. . A-5C Mejor que 4 . . . . P-3D; que po dra no ser jugado tan pronto, a me nos que las blancas mismas se refre nasen y no adelantasen su PD a 4D. P-3D 5 P-3D 6 A-2R Nimzowitsch ensay tambin 6 P -3CR, seguido por A-2C. P-3TR 6 . .. .. . Es esta precaucin en realidad ne cesaria? En una partida Fine-Dake, Ciudad de Mxico, 1935: 6 . . . . En roque; 7 Enroque, A X C; 8 P X A, D -2R; 9 C-1R, C-1R; 10 C-2A, P-4A; conduce a la igualdad. 7 P-3TR D-2R 8 Enroque Enroque 9 A-3R No hay nada que ganar por 9 C -5D, c x c; 10 PA X C, C-1D; que bloquea al centro, mientrs deja a

206

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

que las negras pierden su AD o PCR despus de 24 P X P.

su

p x pD 24 P-5A P--4D 25 P (3A) x p Ingenioso. Si ahora 26 p X p, e X x p (4D) ; 27 C-2A, C (3R) -5A ja que; y las negras podri cambiar los Alfiles blancos y al fmal se lle gara a tablas. Dbil, sin embargo, sera 25 . . p x p, a causa de 26 P--5D.
. .

x C, P x A hara ganar a las negras. El movimiento del texto en una bue na idea que invierte los papeles. 30 . . . . . . cxc Plausible, pero fatal. Demasiado d bil hubiera sido 30 . . . . C X A; 31 A X x P. La mejor defensa es 30 . . . . A-lR; cuando 31 A-lA, manten dra la tensin.

A-3A 26 C-3D Una activa defensa. C-3C 27 P-5R DXP 28 P < P 29 R-2A As, las negras han rehusado la intimidacin y hon logrado oponer su accin a todos los i n t e n t o s de las blancas a la ruptura. Por esto las blancas han recurrido a un astuto movimiento de espera, mejorando l posicin de su Rey en vista de los acontecimientos que se avecinan. 29 . . . . . . C (3R) -5A El deseo de ocultar la debilidad de su PCR es incomprensible. Una sen sible equivocacin sera 29 . . . . C X x PD; 30 D-3A (o D-2C) , y las negras pierden el Caballo. Si 29 . . . . R-2C, para guardar la Dama, las blancas ganan espacio por 30 C--4C. Si 29 . . . . A--4C, las blancas tienen una pequea ventaja de posicin des pus de 30 C-5R, A X A; 31 c x c jaque, D X C ; 32 R X A , etc.

D-3T 31 p x c D X P; 32 Claramente no 31 A--4D y ganan. 32 A X C 33 D--4D Centralizacin in excelsis. 33 . . . . . . R-lC Si 33 . . . . D-5T jaque; 34 R-2C, D-6C jaque; 35 R-lA y el Rey blanco se escapa.
34 R-2C Decisiva, las piezas negras se en cuentran dedicadas a la defensa de sus dbiles peones, las blancas man dan en el terreno.

R-2A R-2R 35 A-3D A-1R 36 A-5A 37 P-6R Temerario sera 37 D x PD, sa de 37 . . . . D-3T. 37 38 D X PD

34 . . . . . .

cau

A-3C Se entregan

97

DENKER
(Estados Unidos)

RABAR
( Yugoeslavia)

( Torneo por Radio, 1950)


En la siguiente partida podemos cudruple fianchetto, y el cur so de los acontecimientos no es ni montono ni simtrico. Las negras pronto pierden el control de su casi lla 4D, lo que las conduce a posterio res dificultades.
ver u n

30 C-5R Un combate por las casillas. Por lo dems, el movimiento 30 e X C, po dra hacer perder un Alfil y 30 A x

C-3AR P-4A Hay aperturas tal como la de los Cuatro Caballos, en las que las ne gras pueden con toda seguridad imi tar los primeros movimientos de las hlancas, pero ste no es el caso de la

1 P-4AD 2 C-3AR

AP E R T U RA

I N G L E S A

207 C-2D 15 TD-1R 16 T-2A Una discreta preparacin para do blar las Torres. 16 . . . . . . C--4A 17 C-5D Cae la espada de Damocles. 17 . . . . . . AXC Ahora ya no tienen opcin, por que despus de 17 . . . . D-2C, segui ra, 18 P-4CD, C-3R; 19 P-5AR. C-2A; 20 e x P jaque, R-lT; 2 1 D-6T, A X A; 2 2 p x p, P X P ; 2 3 T X x T jaque, etc. 18 A X A El Rey negro pierde su defensor ms eficaz. RXA 18 . . . . . . TD-1R 19 PR X A 20 TR-2R Est claro que el completo domi nio de las blancas en la fila del R constituye una ventaja que propor ciona la ganancia, y el nico inters restante es ya slo ver de qu mane ra desenvuelven la situacin. 20 . . . . . . P-3A Sacando el pan caliente del fuego. Ahora, la debilidad de la casilla 3R de las negras es el blanco de las ma quinaciones de las blancas. D--2D 21 P--4TR Previniendo 22 A-3T. C-2C 22 P--4CD 23 R-2T Asegurndose la casilla 3TR para el Alfil, y ahora la Dama negra de he retirarse. 23 24 25 Muy . . . . . . D--4D A-3T retrasado. D-2A T-2A P-4TD

Apertura Inglesa. Mejor es 2 . . . . P-3CR; conduciendo a alguna va riante de la Defensa India del Rey.

3 P-4D Abriendo una fila central y as u miendo el control de su casilla 4D.


pxp 3 . .. .. . P-3CR 4 cxp Mejor aqu, o aun en el prximo movimiento, es . . . . P-4D.

A-2C 5 C-3AD 6 P-3CR Es un movimiento de sorpresa, y puede aumentar su dominio del cen tro por 6 . . . . P-4R. 6 . . . .. . Enroque Pierden su ltima oportunidad de tener la palabra en el centro por 6 P-4D. 7 A-2C C-3A 8 Enroque Otra buena continuacin que evita los cambios es 8 C-3A.
cxc 8 . . . . . . P-3D 9 nxc 10 D-2D Aun cuando el Caballo negro no tiene ninguna perspectiva til, las blancas muestran un raro juicio al reti.t:ar su Dama a la casilla ms im probable 2D. El punto es que el AD blanco ser menos eficaz en 2C que en su presente diagonal, y despus de P-3C, el Caballo requerir pro teccin.

11 P-3C 12 A-2C 13 P-4R Despus de todo, pueden jugar P --4R, con gran efecto. Las negras slo tienen una contraprobabilidad, que pierden, consistente en una dis traccin en el lado de la Dama por 13 .. . . . P--4TD. Dejan este movi miento hasta el 25, cuando ya no es eficaz. P-3C 13 . . . . . . TD-1D 14 P-4A A las negras ya les falta espacio para maniobrar, por lo que es dif cil de sugerir ninguna cosa mejor. Si 14 . . . . P-3R; 15 C-5C, y ga nan despus de 15 . . . . A x C ; 16 P -5R .

10

D-2A A-2D A-3A

pxp 26 P-3T T-1TD 27 p x p Paralizadas en el centro, las ne gras tratan de hacer una desviacin por el lado de la Dama.

T (2A) -1A 28 A-6R R-1T 29 P-4C T-5T 30 P-5CR pxp 31 p x p La recaptura con la Torre, e s igual mente mala. Despus 32 A-3T, la

208

1 00

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

fila del R est por completo abierta, como lo est tambin despus del mo vimiento del texto. 32 A-3T D-2C

33 T-7R T-7T jaque 34 R-lC D-3T Si 34 . . T-2A; 35 T-8R ja que T-lA; 36 T ( 1R ) -7R, D-lC; 37 -6R, T X T; 38 n xp jaque, etc.
. .

35 T-8R El asalto final. Si 35 T X e, D X PT; 36 D-3R, T-6T, etc. Las negras pueden establecer an una defensa. 35 . . . . . . D X PT 36 T x T jaque R-2C T-6T 37 D-3R Una trampa final : si 38 D X T, J? X x T jaque; pero las blancas anuncian mate en cuatro.

( 38 D-7R jaque, R-3T; 3 D x x p jaque, R X D ; 40 T-7R Jaque, R-3T; 41 T-8T mate) . Una fina ejecucin.

37. RTI-ZUKERTORT
98
HERBERGER KUNERTH
cxc 15 C-5R D--4A 16 A X C Las negras adelantan!

(\Veilheim, 1949) La siguiente partida muestra q ue . la iniciativa no es una prerrogatwa absoluta del primer jugador. C-3AR 1 C-3AR P--4D 2 P-3CR P-3A 3 P--4A P-3CR 4 P-3C A-2C 5 A-2CD Enroque 6 A-2C 7 EnroquP PxP A-3R 8 pxp 9 D-2A Por lo tanto, las blancas han segui do el Sistema Rti, de acuerdo con el cual se refrenan de ocupar el cen tro, pero lo mantienen en observ cin y a control remoto por med1o de ciertas piezas. El objetivo final, sin embargo, es ocupar el centro en ocasin que sea ms efectivo que al comienzo. Aqu las lbancas pierden el momento correcto, y cuando ocu pan esta regin lo hacen como medi da defensiva , lo que resulta fatal. D-1A 9 ...... 10 C-5C Aqu es cuando las blancas deban haber jugado 10 P--4D, seguido por CD-2D. A-2D . . . P-3TR 11 T-1R A-6T 12 C-3AR 13 A-1T U na estratagema bien conocida que evita el cambio del valioso Alfil. En este caso particular no importa el tiempo perdido. Ahora o nunca es el momento de desplegar el CD.

C-5C 17 P-4A 18 P--4R Ellas ocupan el centro con varios movimientos retrasados; por su 179 movimiento anormal (P--4A, en lu gar de la retirada, A-3AD) y las blancas han cambiado el carcter de posicin del combate.

AXA 18 . . . . . . Una brillante oferta d e la Dama. Si 19 p x n, las negras dan mate en tres jugadas. D X P (4R) 19 P X A TD-lD 20 D-3A 21 T-lD Si las blancas cambian las Damas, pierden un segundo pen en posicin desesperada. 21 . . . . . . D--4A jaque 22 P--4D P--4R Muy buen juego, ofreciendo la Da ma por segunda vez. Si 23 P X D, las negras dan mate en dos. 23 D-3T TXP Ofreciendo la Dama por tercera vez. Si 24 D X D, las negras dan ma te en el movimiento. Si 24 T-3D,

10 .

13 . . . . . . CD-2D 14 P-3D I nc l u s i v e 14 P--4D dara a las blancas una partida fcil.

14

. . . . .

T-1R

210

100

PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

las negras ofrecen la Dama una cuar ta vez que es la final y con la jugada 24 . . . . T x T jaque de descubierta, las blancas se entregan. La repetida oferta de la Dama es muy atractiva y muy poco acostum brada.

No obstante su apariencia arries gada, este movimiento es ahora ne cesario para descomponer el centro y, si es posible, extender el alcance del AR. .. .. . 6 PD X P Desdea la defensiva por 6 . . . . A-2R; y acepta el desafo.
.

99
TARTAKOWER A.R.B. THOMAS (Southsea, 195 1 )
L a siguiente partida e s una magn fica i l u s t r a c i n del tema: "Cmo aprovechar los errores del contrario".

Sovitico, 1946) .

7 D--4T Otro plan slido es 7 C-5R (Ke res-Klien, Torneo por radio, Anglo 7 . .. ...
8 pxp

A-2D

1 C-3AR P--4D 2 P-3CR Estos movimientos se denominan a menudo, la Apertura Rareza. Es en realidad una inversin de la Defensa India de Rey. Cuando, como en esta partida, las blancas continan jugan do P--4D, la partida podra llamar se Rti-Cataln. 2 . .. ... C-3AR U na continuacin emprendedora, 2 . . . . A--4A, fue empleada con xito en una partida, Dr. David-Dr. Ba logh, Budapest, 1948: 2 . . . . A--4A; 3 A-2C, C-2D ; 4 P--4A, P-3AD ; 5 pxp, P X P; 6 D-3C (plausible, pero prematuro) , 6 . . C-4A; 7 D-5C jaque, A-2D; 8 nxc (esen cial es 8 D--4C, P--4R; 9 D-3A) , 8 . . . T-1A; las blancas se entre gan .
. . .

con igualdad.

A fin de ganar un importante tiem po. Inofensivo sera 8 D X PA, P X P; 9 c x p, T-1A; 10 C-3AD, c x c; 11 D x C, A--4A; 12 D-1D, A-3A;

8 . . . . . . AXP Otra idea es 8 . . . . C--4TD; 9 D -2A, A x P; 10 C-5R, P-3TR, etc.

9 D X PA A-2R Una retirada razonada. Ni 9 . . . . D-3C; 10 C-3A, C-2R; 1 1 C-5R, ni 9 . . . . D-2R; 10 A-5C, etc., son satisfactorias. 10 C-3A T-1AD O 10 . . . . Enroque; 11 T-1D, D--4T; y las negras evaden la pre sin hostil. 1 1 D--4TR Arriesgada y aun no necesaria. Me jor es 11 D-3D, u 11 P--4R, am pliando su mando de espacio. 11 . . . . . . Enroque Las negras estn algo despreocu padas y primero completan su des pliegue. 12 P--4R Las blancas subestiman el peligro para su Dama, que, despus de este movimiento y de la contestacin de las negras, se encuentra cortada del centro y del lado de la Dama. Ms bien se debera jugar 12 T-1D. 12 . . . . . . P--4R Bravo! Un empuje contra las po siciones de las blancas que ha resul tado trgico. 13 A-3T Aqu pierden ignomin i o s a m en te. Debe:ran haber tratado de jugar 13

P-3R 3 A-2C P--4A 4 Enroque Un empleo intrpido del PAD. Si 4 . . . . P-3A; 5 P--4D, A-2R; 6 P--4A, Enroque; 7 C-3A, y las blan cas tienen alguna ventaja de espa cio. 5 P - 4D El momento correcto para que las blancas establezcan sus derechos en el centro. C-3A 5 . . . . . . Es el despliegue natural. Ms aJtificial es 5 . . . . CD-2D; movimiento vago es, 5 . . . . P X P; 6 cxp, P--4R; mientras que con 5 . . . . A-2R, se perdera tiempo. 6 P-4A

R TI - Z U K E R T O R T

211 14 e x p S i 14 e X e, las negras ganan un importante pen despus de 14 . . . . p x e; 15 C-2R, A X A; 16 D X A , e x X P. 14 . . . . . C-5e Es la sentencia de muerte para la Dama blanca.
.

T-1D, o 13 A-5e, P-3TR; 14 A X x e, A X A ; 15 D-5T. C-5D 13 . . . . . . Excelente juicio. Las blancas es peraban 13 . . . . C-5eR; y este es el ptmto en que la Dama escapa, des pus, 14 C-5eR, P-3TR; 15 A X e, p X e; 16 D-3T.

15 A X e 16 e x A 17 exT 18 A-3R Si 18 P X A, D X P; 19 A-4A, T X x en ; 20 A- 3 e , T x A j a q u e ; 2 1 PA X T, C-7R jaque; 22 R-2A, D X x PT jaque, etc. C-6A jaque 18 . . . . . . Dxe 19 R-1T 20 P X A D-3D Se entregan Las negras han aprovechado su oportunidad d'e una manera magis tral.

38. APERTURA DE BIRD 100


GROB Mme. eHAUD DE SILANS (Torneo, Zurich, 1951)
Una vez ms, Mme. Chaud de Si lans, muestra que puede ser una fuer te opositora contra cualquier maes tro. 1 P-4AR P-4D Permitiendo a las blancas jugar la Defensa Holandesa con un movimien to a d el a n t a d o : Se considera como ms resistente el plan de Schlechter: 1 . . e-3AR; 2 C-3AR, P-3eR; seguido por . . . . A-2e. Esto, sin embargo, result doloroso en una par tida, H. Brown-Dr. Friedman, Lon dres, 1949, 3 P-3R, A-2e; 4 P -4D, Enroque; 5 eD-2D, P--4D; 6 A-3D, P-4A ; 7 P-3A, D-2A (aqu las negras deberan jugar 7 . . . . P-3e; y despus . . . . A-2e; y . . . . eD-2D ; su posicin es por completo satisfactoria) ; 8 Enroque, P X P; 9 PR X P, D X PAR (intentan do volver con su bot.1 a 2AD) ; 10 C-5e, D--6R jaque; 1 1 R-1T, A -5C; 12 e (2D) -3A, las negras se entregan. Si 12 . . . . A x e; 13 T X A, y la Dama se encuentra cazada en territorio hostil. Una pequea parti da intrigante. Una importante lnea de juego es la Forma de Gambito: 1 . . . . P -4R; 2 p x p, P-3D; 3 p x p, A X P. De esto hay un ejemplo violento en la partida, Krasner-Antonoff, Pars, 1949: 2 p x p ( o 2 P-4R, el Gambito de Rey) , 2 . . . . P-3D; 3 p x p A X x p; 4 e-3AR, P-4eR; 5 P-4D, P-5e; 6 C-5e, P-4AR (nn inten to abortivo para capturar el eR a la luz del da) ; 7 P-4R, A-2R; 8 C -3TR, P x e; 9 D-5T jaque, R-1A; 10 A-4AD, A-5e jaque; 1 1 P-3A, D-2R; 1 2 Enroque, P-4e; 13 A x e, R X A; 14 T-3A, D X P; 15 T-3e jaque, R-1A; 16 A-6T ja que, R-2R; 1 7 T-3R, las negras se entregan.
. .

C-3AR C-3AR P-3R P-3R P-4A P-3eD C-3A A-2e A-2D 6 A-5e Las negras han permitido a su opo nente desarrollar una estrategia de cerco, pero no permiten que sus peo nes queden debilitados (6 . . P -3TD; 7 A x e jaque, P X A ; 8 C-5R, etc.) .
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2 3 4 5

A-2R 7 Enroque 8 P-3D Esto impide . . . . C-5R; y prepa tan para su propio eD-2D un avan ce en el centro. Enroque 8 . .. . . . P-3TD 9 eD-2D AXA 10 A X eD 1 1 D-2R Han gastado demasiado tiempo en preparaciones. El movimiento que co rresponda con la situacin general es 1 1 C-5R. P-4eD 11 . . . . . . Ahora las negras no slo preser van su AD, sino que se proporcionan un campo de actividad prometedora a lo largo de la gran diagonal. T-1A 12 R-lT 13 P-4eR Un ingenioso sacrificio de un pen. Si ahora 13 . . . . e x P; 14 C-5C, A X e; 15 D X e y las blancas po.seen un poderoso ataque. Las negras, en cambio, encuentran una potente ficha que retrasa la captura. P-5D 13 . . . . . . Juego fuerte. Si 14 p x p, P X P; el pen de las negras se encuentra a salvo, mientras que el eR se encuen tra sujeto. Las negras entonces ame nazan 15 . . . . e X P; seguido por . . . . e-6R. e x pc 14 P-4R M uy a tiempo. Las negras deben haber visto las complicaciones de los prximos movimientos.

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PARTIDAS MAGISTRALES DEL AJEDREZ MODERNO

18 TD-lR A-2C Una amenaza al PAD blanco. 19 D-lD pxp 20 p x p P-4R La muerte ronda. 21 P-5A D-4C 22 T-2A TR X P 23 T-2C D-3T 24 P X T AXC Las blancas han logrado desviar el primer asalto, pero ahora sucumben al segundo. 25 T X P Un mal movimiento en una p9si cin perdida, pero no haba frmula de salvacin. Si 25 T-2R, A-6R; seguido por . . . . T-lA. -5A 25 . . . . . . Se entregan Mme. Chaud de Silans jug esta partida con elegancia ejemplar.

pxc 15 c x p 16 n x c P-4A El movimiento clave.

17 D-2R

A-5C

ESTA IMPRESION DE 1 000 EJEMPLARES SE TERMINO EN ABRIL DE 1984, EN LOS TALLERES DE LA COMPAIA EDITORIAL CONTINENTAL, S. A. DE C. V . , MEXICO

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