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Laboratorio de AutoCAD Bsico Gua No 6

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AutoCAD Bsico

GUIA 5: Plantas

arquitectnicas 2 niveles

INSTRUCCIONES: ELABORAR LAS PLANTAS ARQUITECTONICAS DE LA CLASE Y DE LA TAREA USANDO LOS COMANDOS APRENDIDOS ANTERIORMENTE. Ahora, ya conocemos los comandos bsicos de AutoCad, y como hemos observado, AutoCad posee una gran gama de comandos y opciones que lo caracterizan; es con el tiempo que iremos descubriendo cada una de las posibilidades que se nos presentan al trabajar en AutoCad. Recordemos, que a la hora de trabajar en AutoCad, tambin nos valemos de las funciones que nos presentan algunos dispositivos de entrada, como lo es el Mouse o Ratn. Estos son los siguientes.

COMANDOS EXTRAS: 1. MULTILINE (mline.-ml):


Dibuja lneas paralelas siguiendo los parmetros que usted defina. Este comando no posee icono, por lo cual no se encuentra en ninguna barra o Ribbons de la pantalla en AutoCad. Al activarlo nos presentara unos parmetros en la lnea de comandos
Nos define la alineacin que tendr la multilnea con respecto al eje que especifiquemos. (Izq., Centro, Derecho).

Define la distancia de separacin del eje que tendr la nueva o nuevas lneas.

Permite aplicarle un tipo de lnea

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2. REGEN / REGENERA (RE-RG)


El comando REGEN nos permite que AutoCAD calcule de nuevo el plano con base en la vista que tenemos pues a veces sucede que al estar trabajando nos topamos con que nuestras curvas o circunferencias se aprecian como si fueran polgonos. No es que los objetos que realizamos hayan cambiado, solo sucede que AutoCAD los simplifica para poder dibujarlos ms rpidamente.

3. ZOOM
En mas de alguna ocasin nos hemos topado que al momento de dibujar en AutoCad, observamos nuestro objeto o muy pequeo o demasiado grande; esto ocurre debido a que nuestra visualizacin esta descontrolada; para ajustarle usamos el comando ZOOM. El comando Zoom ampla o reduce el rango del dibujo que se est visualizando (no cambia el tamao de estas en el plano, solo acerca o aleja la vista). [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: En las opciones tenemos que: All Muestra el contenido de los lmites del dibujo. Center Se realiza un zoom considerando un punto desde el cual se realizar ste y un factor de escalado. Dynamic Permite el ajuste por medio del mouse de la zona que se desea visualizar Extents Se realiza un zoom que abarque toda la extensin de los objetos visibles e invisibles que no se encuentren en una capa congelada, si no existen objetos se realizar un zoom a los lmites del dibujo. Previous Toma la vista de zoom realizada con antelacin. Scale Realiza el acercamiento o alejamiento en base a un factor de escalado o distancia entrada por mouse. Window Hace un ajuste de la vista sobre una ventana indicada por una ventana entrada con el mouse o teclado. Object Realiza un zoom para cuadrar la vista sobre un objeto determinado.

4. SELECTSIMILAR
Seleccin mltiple de estos, considerando sus propiedades, basta con seleccionar uno de los objetos y los dems igualmente quedan seleccionados. Es posible elegir ms de un tipo de objeto a la vez

5. OVERKILL
Borrar las duplicidades o lneas encimadas

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EJERCICIO PARA LA CLASE

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EJERCICIO DE TAREA

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PASOS GENRALES PARA REALIZAR UNA PLANTA ARQUITECTONICA.


1. 2. Revisa las unidades con las que elaboraras tu dibujo Elabora tu cuadro de Layers que contengan las siguientes caractersticas LAYER Ejes Paredes Mobiliario Puertas y Ventanas Vegetacin Texto 3. COLOR Rojo Cyan Rojo Amarillo Verde Verde LINETYPE DASHDOT CONTINUOS CONTINUOS CONTINUOS CONTINUOS CONTINUOS LINEWEIGTH 0.00 0.35 0.00 0.15 0.00 0.00

Despus que hallas creado tus layers, inicia tu dibujo trazando los ejes. Usa el comando LINEA y observa en la copia las medidas que hay entre cada eje. 4. Ahora que ya tienes trazado todos los ejes ocupa el comando OFFSET para dar el grosor de las paredes, los bloques de concreto que usaremos para este dibujo es de 0.15 mts de grosor. Es decir que usaras un Offset de 0.075 para ambos lados. O en su defecto usa el comando MULTILINE. 5. Ahora hagamos los huecos de puertas y ventanas usando el comando TRIM. 6. Es hora de empezar a amueblar nuestra casa, pongmosle muebles utilizando DESING CENTER mantn presionado CRTL+2 y selecciona los bloques indicados en el dibujo. 7. Busca en Desing Center el bloque Door y Window y coloca las puertas y ventanas donde vallan. 8. Cuando insertes los bloques recuerda que tienes que adaptarlos a una medida que se adapte a tu dibujo, utiliza el comando SCALE. Utiliza una medida Reference para que te queden bien los muebles. Mira la pagina 3 de esta gua para que veas que medidas utiliza cada mueble. 9. Para finalizar coloca las cabezas de los ejes utilizando el comando CIRCLE y el comando TEXT. 10. Siempre utilizando el comando TEXT empieza a colocar la nomenclatura de cada espacio segn lo indicado en el plano. NOTA: NO coloques cotas, pero por lo dems tiene que quedarte similar al dibujo de la pgina anterior.

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