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Retngulo de Luz

Por Thomaz O. Gobatto

Verso 1.49

Criando o retngulo
A iluminao fundamental em um projeto. ela que d o charme e o destaque final. So muitas as opes para configurar a iluminao dentro do render, aqui mostrarei algumas funes do retngulo de luz. Acesse no menu do V-Ray, a opo Rectangle Light para criar o Retngulo de luz do V-Ray.

Agora crie o retngulo com o tamanho desejado, clicando no ponto inicial e no ponto final para cri-lo. Voc pode criar ele em algum lugar e depois move-lo para o lugar desejado. A ferramenta Scale/Escala pode ser usada para alterar o tamanho do retngulo.

Retngulo de luz
O Retngulo de luz possui duas faces, como as faces padro sem cor do sketchup. De um lado temos a face branca, que por padro essa que emitir luz, e a face azul/roxa, que no emite luz, a no ser que seja configurada para tal. A distncia e o tamanho do retngulo influenciam diretamente na intencidade da luz no ambiente. Aqui um exemplo, criei um retngulo a 2,20m de altura do cho, com 1,2m x 0,8m aproximadamente. No alterei os valores originais.

Configurao
Vamos ento alterar as configuraes, clique com o boto direito do mouse sobre o bloco do retngulo, selecione V-Ray for Sketchup e Edit light.

Configurao
Uma nova janela abre com as seguintes configuraes: Enabled para habilitar ou desabilitar a iluminao do retngulo Color para alterar a cor da luz Intensity para alterara a itensidade da luz Units para selecionar a unidade (Scalar, Watt, etc)

Dependendo da unidade escolhida, os valores de intensidade devero ser alterados. Por exemplo, 10 Scalar no tem a mesma potncia que 10 Watt. Por isso sempre bom fazer pequenos testes para ver qual configurao tera melhor resultado.

Do menu Options, as mais usuais so: Double Sided para que as duas faces do retngulo emitam luz

Invisible para que o retngulo no apareca na renderizao, a luz continuar sendo emitida
No Decay para que a intensidade da luz diminua de acordo com a distncia

Retngulo de luz
Aqui podemos observar as diferenas entre Invisible e Normal

Retngulo de luz
e aqui, as opes Double Sided e No Decay marcada

Configurao
Nesse exemplo marquei a opo Invisible e aumentei o valor da intensidade para 10 Scalar.

Retngulo de luz

Chegando a esse resultado:

O Retngulo passa a ser invisvel continuando com a emisso de luz.

Note que, com a intensidade maior da luz e a proximidade do retngulo na parede, a superfcie prxima luz recebe mais claridade.

Retngulo de luz
Para teste, dobrei o tamanho do meu retngulo, usando a ferramenta Scale do sketchup, e no alterei a intensidade de 10 Scalar.

A claridadade aumentou devido o tamanho grande do retngulo de luz. Ser mais rea emitindo luz. Devemos observar tambm que as configuraes gerais do render tambm podem influenciar na iluminao final.

Luminrias
Muitas vezes em projetos, precisamos de um fonte pequena de iluminao, mas que tenha bastante potncia de luz, como refletores ou at iluminao de mveis. Por isso temos que alterar os valores da intensidade da luz para obter bons resultados, pois a rea que emitir luz muito pequena. Voc pode colocar retngulos de luz em luminrias para mais realidade ao trabalho. Aqui eu inseri um pequeno retngulo na luminria, com intensidade de 50 Scalar, devido a pequena dimenso da luminria e para a claridade ser adequada.

Cores
Alm disto, podemos criar uma iluminao no apenas com a cor branca, mas sim com qualquer cor. No menu de opes do retngulo de luz, basta alterar a cor em Color, na janela Light Editor.

Cores

Algumas opes de cores: Azul, Verde lima, Violeta, Vermelho, Amarelo e Cinza

Interiores
Aqui um exemplo de iluminao de interiores de minha autoria. Um ambiente pequeno e mobiliado, onde usei retngulos de luz invisveis, para claridade mais uniforme, retngulos invisiveis em luminrias, mapas emissivos e spots.

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