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INSTITUTO POLITCNICO NACIONAL ESCUELA SUPERIOR DE CMPUTO

REDES DE COMPUTADORAS

PRACTICA 3

Centeno Andrade Issac

Profesora: M. en C. NIDIA ASUNCIN CORTEZ DUARTE Abril 2013

Index Contenido

Qu es VLSM? ......................................................................................... 2

Qu es Enrutamiento Esttico?......................................................................... 3

Desarrollo .. 4 Practica 3. 4 Practica 4. 7

Conclusiones........ 9

Qu es VLSM?

A medida que las subredes IP han crecido, los administradores han buscado formas de utilizar su espacio de direccionamiento con ms eficiencia. En esta seccin se presenta una tcnica que se denomina VLSM. Con VLSM, un administrador de red puede usar una mscara larga en las redes con pocos hosts, y una mscara corta en las subredes con muchos hosts. Para poder implementar VLSM, un administrador de red debe usar un protocolo de enrutamiento que brinde soporte para l. Los routers Cisco admiten VLSM con los protocolos de enrutamiento OSPF, IS-IS integrado,EIGRP, RIP v2 y enrutamiento esttico. VLSM permite que una organizacin utilice ms de una mscara de subred dentro del mismo espacio de direccionamiento de red. La implementacin de VLSM maximiza la eficiencia del direccionamiento y con frecuencia se la conoce como divisin de subredes en subredes. Los protocolos de enrutamiento con clase necesitan que una sola red utilice la misma mscara de subred. Por ejemplo, una red con la direccin de 192.168.187.0 puede usar slo una mscara de subred, por ejemplo 255.255.255.0. Un protocolo de enrutamiento que admite VLSM le confiere al administrador de red la libertad para usar distintas mscaras de subred para redes que se encuentran dentro de un sistema autnomo. La Figura muestra un ejemplo de cmo un administrador de red puede usar una mscara de 30 bits para las conexiones de red, una mscara de 24 bits para las redes de usuario e incluso una mscara de 22 bits para las redes con hasta 1000 usuarios.

Qu es Enrutamiento Esttico?
El enrutamiento es fundamental para cualquier red de datos, ya que transfiere informacin a travs de una internetwork de origen a destino. Los routers aprenden sobre redes remotas ya sea de manera dinmica o utilizando protocolos de enrutamiento o de manera manual, utilizando rutas estticas. Las rutas estticas son muy comunes y no requieren la misma cantidad de procesamiento y sobrecarga que requieren los protocolos de enrutamiento dinmico. El router es una computadora diseada para fines especiales que desempea una funcin clave en el funcionamiento de cualquier red de datos. Los routers envan paquetes al aprender sobre redes remotas y al mantener la informacin de enrutamiento. El router es la unin o interseccin que conecta mltiples redes IP. La principal decisin de envi de los routers se basa en la informacin de Capa 3, la direccin IP de destino. La tabla de enrutamiento del router se utiliza para encontrar la mejor coincidencia entre la direccin IP de destino de un paquete y una direccin de red en la tabla de enrutamiento. La tabla de enrutamiento determinara finalmente la interfaz de salida para enviar el paquete y el router lo encapsulara en la trama de enlace de datos apropiada para dicha interfaz de salida.

Desarrollo
Partiendo de las subredes realizadas en la practica 2 procedemos a conectarlas a un router 2811.

Y conectar las tres redes a l y debemos obtener algo como lo de la imagen siguiente:

Ahora procedemos a configurar el router, en la pestaa Physical aadimos algunos puertos Ethernet para poder conectar nuestros switches y hubs.

Agregamos la NM-4E y un WIC-1T que ms adelante utilizaremos.

Ahora vamos a la pestaa CLI donde por medio de comandos configuraremos nuestro dispositivo, los comandos se muestran en la captura siguiente:

En la parte de R1(config)# Fa 0/0 depender segn el puerto donde estn conectadas nuestras terminales al igual las IP que tengan asignados nuestros equipos. Ya configurados cada una de las redes, si todo se ha hecho de forma correcta, deberamos tener comunicacin entre ellas. Hagamos una prueba.

Ahora nos ponemos sobre:

Clic en el icono y clic sobre alguno de los equipos despus sobre el otro PC y nos aseguramos que este activado Simulation. Debemos observar como ahora el sobre esta animado y la comunicacin entre el equipo D y F fue satisfactoria.

Ahora partiendo de la prctica anterior donde ya tenemos comunicadas nuestras tres subredes procedemos a conectarlas a un router 2811 por puerto serial ms un switch y otra terminal de trabajo. Como se muestra en la captura.

Realizamos la misma configuracin de router y switch que ya vimos anteriormente solo con una pequea modificacin para poder comunicar los dos routers que es la siguiente. El comando para configurar una ruta esttica es "ip route" y su sintaxis ms simple es la siguiente: router(config)# ip route direccion-red mascara-subred { direccion-ip | interfaz-salida }

Dnde: direccin-red: Es la direccin de la red remota que deseamos alcanzar. mscara-subred: mscara de subred de la red remota. direccin-ip: Direccin ip de la interfaz del router vecino (ip del siguiente salto). interfaz-salida: Interfaz que utilizar el router para enviar paquetes a la red remota de destino. Por lo tanto una ruta esttica puede configurarse de 2 maneras: router(config)# ip route direccion-red mascara-subred direccion-ip router(config)# ip route direccion-red mascara-subred interfaz-salida Las rutas estticas son definidas manualmente por el administrador para que el router aprenda sobre una red remota. Las rutas estticas necesitan pocos recursos del sistema, es recomendable utilizarlas cuando nuestra red est compuesta por unos cuantos routers o que la red se conecte a internet solamente a travs de un nico ISP. Si todo se ha seguido al pie de las instrucciones podremos tener comunicada nuestra nueva subred con las tres anteriores, en la siguiente la siguiente imagen se puede observar la nueva subred funcionando.

Conclusin
Este pequeo tutorial trata de abarcar nuevos aspectos sobre el uso de Packet Tracer, para tener un conocimiento ms amplio de sus caractersticas del programa y hacer de lla una herramienta de respaldo para nuestra materia de redes de computadoras. Una mejor comprensin del programa se logra con la realizacin de las prcticas del libro y las propuestas por el instructor, complementadas con sus respectivas explicaciones. Esta herramienta tambin es til en el sentido monetario, ya que no todas las personas interesadas en el Networking y que empiezan a aprender, tienen la forma de disponer de equipos reales, ya que su elevado costo hace prcticamente imposible poder manejarlos por cuenta propia y as de disponer una herramienta de simulacin donde practicar.

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