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R E G L A M E N T O D E K ATA
ARTCULO 1: AREA DE COMPETICIN DE KATA

1. 2.

El rea de competicin debe ser lisa y estar libre de obstculos El rea de competicin debe ser del tamao suficiente como para permitir el desarrollo ininterrumpido del Kata.

EXPLICACIN: I. Para la ejecucin adecuada del Kata se precisa una superficie lisa y estable. Los tatamis para Kumite suelen ser adecuados para ello.

ARTCULO 2:

UNIFORME OFICIAL

1.

Los contendientes y los Jueces deben vestir el uniforme oficial segn se define en el Artculo 2 del Reglamento de Kumite. Todo aquel que no cumpla con esta regulacin ser descalificado.

2.

EXPLICACIN: I. II. No se puede quitar la chaqueta del krate-gi durante la ejecucin del Kata. A los contendientes que se presenten vestidos incorrectamente se les dar un minuto para corregirlo.

ARTCULO 3:

ORGANIZACIN DE LA COMPETICIN DE KATA

1.

La competicin de Kata puede ser individual o de equipo. El equipo se compone de tres personas. El equipo es exclusivamente masculino o femenino. La competicin individual consiste en la ejecucin individual en categoras separadas de hombres y mujeres.

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2. 3.

Se aplicar el sistema de eliminacin con repesca. Se puede ejecutar cualquier Kata tradicional de Krate con la excepcin de Katas con armas (Kobudo). Se permiten las variaciones de acuerdo con la escuela de Krate del contendiente. Antes de cada vuelta se notificar a la mesa de puntuacin el Kata elegido. Los contendientes deben ejecutar un Kata distinto en cada vuelta. Un Kata no se puede repetir una vez ejecutado. En los encuentros para medallas de la competicin de Kata por equipos, los equipos ejecutarn el Kata elegido en la forma usual. Despus realizarn una demostracin del significado del Kata (BUNKAI). El tiempo total permitido para el conjunto del KATA y el BUNKAI es de seis minutos. El cronometrador oficial comenzar la cuenta atrs del tiempo cuando los componentes del equipo saluden al entrar en el tatami y detendr el cronmetro cuando se produzca el saludo final despus de la realizacin del BUNKAI. Ser descalificado el equipo que no realice el saludo final o que exceda el tiempo de seis minutos permitido. No est permitido el uso de armas tradicionales, equipo auxiliar o tiles o vestimenta suplementaria.

4. 5. 6.

7.

EXPLICACIN: 1. El nmero de Katas requeridos depende del nmero de competidores individuales o de equipos tal como se refleja en la siguiente tabla. Los huecos (byes) se cuentan como competidores o equipos. Competidores o equipos 65-128 33-64 17-32 9-16 5-8 4 Katas requeridos 7 6 5 4 3 2

ARTCULO 4:

EL PANEL DE JUECES

1. 2.

El panel de cinco Jueces para cada encuentro ser designado por el Tatami Manager. En un encuentro de Kata los Jueces no pueden tener la nacionalidad de ninguno de los contendientes. Tambin se nombrarn cronometradores, puntuadores y anunciadores.

3.

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EXPLICACIN: I. El Juez Jefe se sentar en la posicin central de frente a los contendientes. Los otros cuatro Jueces se sentarn en las esquinas del rea de competicin Cada Juez tendr una bandera roja y una azul o, si se utilizan marcadores electrnicos, una terminal de entrada. CRITERIOS PARA LA EVALUACIN

II.

ARTCULO 5:

Valoracin
Al valorar a un contendiente o a un equipo los Jueces evaluarn su actuacin en base a los siguientes cuatro criterios bsicos: Conformidad, nivel tcnico, nivel atltico y dificultad tcnica. En la evaluacin del Kata se dar igual importancia a cada uno de los cuatro criterios bsicos. Al Bunkai se le dar la misma importancia que al Kata.

Kata 1. Conformidad En la forma y en los estandards de la escuela de que se trate 2. Nivel Tcnico a. Posiciones b. Tcnicas c. Movimientos de transicin d. Timing/Sincronizacin e. Respiracin correcta f. Concentracin (kime) 3. Nivel Atltico a. Fuerza b. Rapidez c. Equilibrio d. Ritmo 4. Dificultad tcnica Del Kata

Bunkai (solo en encuentros para medallas) 1. Conformidad (al kata) Utilizando los movimientos ejecutados en el Kata 2. Nivel Tcnico a. Posiciones b. Tcnicas c. Movimientos de transicin d. Timing e. Control f. Concentracin (kime) 3. Nivel Atltico a. Fuerza b. Rapidez c. Equilibrio d. Timing 4. Dificultad tcnica De las tcnicas realizadas

Descalificacin
Un contendiente o un equipo pueden ser descalificados por cualquiera de los siguientes motivos:

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1. Ejecucin del Kata equivocado o anuncio del Kata equivocado. 2. Pausa inequvoca o detencin en la ejecucin durante varios segundos. 3. Interferencia con la funcin de los Jueces (tal como que un Juez se tenga que mover por razones de seguridad o hacer contacto fsico con un Juez). 4. Cada del cinturn durante le ejecucin del Kata. 5. Exceder el tiempo total de seis minutos para Kata y Bunkai. 6. Mala conducta o no seguir las instrucciones del Juez Jefe.

Faltas
De acuerdo con los criterios anteriores, las siguientes faltas deben tenerse en cuenta en la evaluacin: a) Una pequea prdida de equilibrio. b) Realizar un movimiento de forma incorrecta o incompleta (el saludo se considera a este respeto como parte de los movimientos del Kata), tal como fallar un bloqueo de forma completa o ejecutar un golpe de puo fuera del objetivo. c) Movimiento no sincronizado, tal como realizar una tcnica antes de completar la transicin del cuerpo, o en el caso de un equipo, no hacer un movimiento al unsono. d) Utilizacin de comandos acsticos (de cualquier otra persona, incluyendo a otros miembros del equipo) o acciones tales como golpear el suelo con los pies, darse una palmada en el pecho, los brazos o el karate-gi, o una respiracin inadecuada. e) Prdida de tiempo, incluyendo prolongar la marcha, demasiados saludos o una pausa prolongada antes de empezar la ejecucin f) Causar lesin por no controlar las tcnicas durante el Bunkai.

EXPLICACIN: I. El Kata no es un baile ni una representacin teatral. Debe guardar los los valores y principios tradicionales. Debe ser realista en lo que se refiere al combate y demostrar concentracin, potencia e impacto potencial en sus tcnicas. Debe demostrar fuerza, potencia y velocidad as como gracia, ritmo y equilibrio. En Kata por equipos, los tres componentes del equipo deben comenzar el Kata en la misma direccin, y hacia el Juez Jefe. Los miembros del equipo deben demostrar competencia en todos los aspectos de la ejecucin del Kata, as como sincronizacin.

II.

III.

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IV.

Los comandos para comenzar y parar la ejecucin, golpear el suelo con los pies, darse una palmada en el pecho, los brazos o el Karate-gi, o una respiracin inadecuada, son todos inadecuados y los Jueces debern tenerlos en cuenta para la decisin Es responsabilidad exclusiva del entrenador o del contendiente de que el Kata, tal como ha sido comunicado a la mesa de puntuacin,es el apropiado para la vuelta de la que se trate

V.

ARTCULO 6:

OPERACIN DE LOS ENCUENTROS

1. Al comienzo de cada encuentro y al ser llamados por sus nombres, los dos contendientes, uno con cinturn rojo (AKA), y el otro con cinturn azul (AO), se alinearn en el permetro del rea de competicin mirando al Juez Jefe. Despus de saludar al panel de Jueces y despus el uno al otro, AO se retirar del rea de competicin. Despus de dirigirse al punto de comienzo y de anunciar claramente el nombre del Kata que va a ejecutar, AKA comenzar. Al finalizar el Kata, AKA abandonar el rea y esperar la actuacin de AO. Despus de que AO haya completado su Kata, ambos retornarn al permetro del rea de competicin y esperarn la decisin del Panel. 2. Si el Kata no se ajusta al reglamento, o se comete alguna otra irregularidad, el Juez jefe podr llamar a los otros Jueces para llegar a un veredicto. 3. Si un contendiente es descalificado, el Juez Jefe cruzar y descruzar las banderas.

4. Despus de haber completado los dos Katas, los contendientes permanecern uno al lado del otro en el permetro del rea de competicin. El Juez Jefe pedir decisin (HANTEI) y har sonar un pitido de dos tonos con su silbato. En ese momento los Jueces darn su decisin. 5. La decisin ser para AKA o para AO. No puede haber empates. El contendiente que reciba la mayora de los votos ser declarado ganador. 6. Los contendientes se saludarn entre s, despus al Panel de Jueces, y abandonarn el rea.

EXPLICACIN: I. El punto de comienzo de la ejecucin del Kata debe estar dentro del permetro del rea de competicin.. El Juez Jefe pedir decisin (HANTEI) y har sonar un pitido de dos tonos con su silbato. Los Jueces levantarn sus banderas de forma simultnea .Despus de dar tiempo suficiente como para que se cuenten los votos (unos 5 segundos)se bajarn las banderas despus de un nuevo pitido corto con el silbato. Caso de que un contendiente o un equipo no se presente al ser llamado o se retire (Kiken) la decisin se otorgar automticamente al oponente sin necesidad de ejecutar el Kata notificado previamente. En ese caso el contendiente o equipo podr realizar el Kata anunciado en una ronda posterior.

II.

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