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17. CLCULO DE REAS Todo lo visible oculta algo. (Francisco Javier Senz de Oiza) 17.1.

Clasificacin de los mtodos para el clculo de reas. Como vimos en 5.2. la superficie que interesa en topografa es la superficie agrar ia, as pues, cuando se trata de calcular superficies de terreno, nos referiremos a esta superficie, ya definida. En algunos casos, cuando no nos refiramos a terr enos, podremos necesitar obtener el valor del rea de una superficie determinada, no necesariamente de un terreno y, por tanto, no relacionada con la superficie a graria. Los mtodos que estudiaremos sern fundamentalmente destinados a determinar r eas de terreno, aunque los consideraremos vlidos para determinar reas en general. Cuando tengamos pues que determinar reas de terreno, tendremos en cuenta que los datos obtenidos de los levantamientos topogrficos, permitirn en general calcular l as superficies agrarias. La eleccin del mtodo para calcular una superficie, depend er del tipo de superficie que sea, de la exigencia de precisin, de los datos de qu e se disponga u otros. Los mtodos, en general para determinar superficies se clas ifican en: 423

Topografa en Obras de Arquitectura Mtodos numricos Mtodos analticos Mtodos grficos y Mtodos mecnicos Los mtodos numricos son los que se basan en la determinacin de las superficies dire ctamente a partir de los datos tomados en el trabajo de campo, siendo los ms prec isos. Entre ellos est la descomposicin en tringulos y el mtodo de radiacin. Los mtodos analticos son los que se basan en la determinacin de las superficies a partir de las coordenadas cartesianas de los vrtices de las figuras cuya superficie se pret ende calcular, estudiaremos las frmulas de Bezout, Simpson y Poncelet. Los mtodos grficos se basan en el clculo de las superficies a partir de datos tomados grficame nte de un plano. Los mtodos mecnicos son los que se basan en el clculo de la superf icie, en un plano utilizando instrumentos mecnicos denominados planmetros o superf icimetros. 424

Clculo de reas 17.2. Descomposicin en tringulos. Entra dentro de los mtodos elementales y es paralelo al mtodo estudiado en 9.2, y derivado de l. Se emplea normalmente para la determinacin de superficies de solare s de pequea y mediana dimensin y se basa en un levantamiento efectuado con cinta mt rica. Si recordamos el punto referido, Figura 17.1, tendremos que la superficie de la poligonal, ser la suma de la superficie de los tringulos que la forman, sien do la superficie de un tringulo, del que se conoce la longitud de sus lados, reco rdando que (p) es el semipermetro del mismo, se obtiene mediante la frmula de Hern: S= p ( p a )( p b)( p c) A B C H G N F E D Figura 17.1:: Mtodo de descomposicin en tringulos. 425

Topografa en Obras de Arquitectura 17.3. Radiacin. Mtodo basado en la toma de datos mediante estacin total o taqumetro, habiendo efect uado un levantamiento por radiacin, desde un punto interior de la zona que se qui ere superficiar, habiendo destacado todos los puntos correspondientes a los vrtic es de la poligonal o puntos de inflexin, as como los ngulos comprendidos entre ello s, Figura 17.2. 2 1 3 n dn n d1 1 d2 2 d3 Figur 17.2: Radiacin. La superficie a medir, quedar dividida en tringulos limitado s por las visuales y los lados de la poligonal. De estos tringulos conocemos dos de sus lados (d1) y (d2), as como el ngulo que forman (), podemos calcular su super ficie mediante la expresin: s1 = 426 1 d1 d 2 sen 2

Clculo de reas ya que si llamamos (b) al lado desconocido y (h) a la altura perpendicular a (b) , sabemos que la superficie de este tringulo, segn la frmula clsica es: 1 s1 = b h 2 Tomando uno de los lados (d2), y el ngulo (A) que forma el otro con el lado (b), y aplicando el teorema del seno, tenemos que: d2 b d sen = b= 2 senA sen senA Tambin podemos aplicar el teorema del seno al otro lado (d1), el ngulo recto que f orman (b) y (h), la propia altura (h) y el mismo ngulo (A): h d = 1 h = d1 senA senA 1 Sustituyendo los valores obtenidos de (b) y (h) en la frmula clsica de la superfic ie del tringulo: s1 = 1 d 2 sen 1 d1 senA = d1 d 2 sen 2 senA 2 Una vez comprobada esta expresin, podemos escribir la superficie de la poligonal, como suma de las superficies de los tringulos que la forma, en funcin de los valo res que conocemos: S= 1 (d1d 2 sen1 + d 2d3sen 2 + ... + d n d1sen n ) 2 427

Topografa en Obras de Arquitectura 17.4. Frmula de Bezout. Los tres sistemas que veremos a continuacin, se basan en determinar la superficie de un a zona irregular, mediante el establecimiento de una lnea recta, que consi deraremos el eje de abscisas y un tramo curvo cualquiera que limita la superfici e. Es de suponer que entre el tramo o los tramos rectos, podremos calcular la su perficie por medio de frmulas geomtricas sencillas. y1 y2 y3 y4 y5 y6 y7 y8 y9 y10 y11 y12 y13 y14 x x x x x x x x x x x x x Figura 17.3. As pues, para aplicar la frmula de Bezout, el eje de abscisas de divi de en un nmero (n) de partes iguales, levantando perpendiculares en cada uno de l os puntos resultantes de la divisin, Figura 17.3. La dimensin de las partes en que hemos dividido el eje de abscisas ser (x), y cada una de las perpendiculares u o rdenadas en cada punto sern (y1), (y2), (yn), siendo la frmula para calcular la sup erficie (S) la siguiente: y + yn 1 y + y1 y3 + y2 S = x 2 + + ... + n 2 2 2 Frmula que se basa en la descomposicin de la figura en trapecios, sustituyendo el arco por la cuerda. Es necesario que la dimensin (x) sea lo suficientemente pequea para minimizar el error que surge en la sustitucin del arco por su cuerda, y que ser siempre positivo, es decir, la el rea se calcular por exceso, cuando la curva sea cncava, y negativo, es decir, el rea de calcular por defecto en curvas convexas , compensndose los 428

Clculo de reas errores si la superficie est delimitada por curvas con convexidades o concavidade s proporcionales. 429

Topografa en Obras de Arquitectura 17.5. Frmula de Simpson. Para aplicar a tramos superficies delimitadas por tramos de curvas enteramente cncavas o enteramente convexas, que si no corresponden a l a curva que delimita la superficie, se har corresponder para utilizarla en tramos independientes. y1 y2 x x y3 x y4 yn+1 x x x Figura 17.4. El eje de abscisas de se divide en un nmero par de partes iguales, levantando las ordenadas en los puntos de corte, Figura 17.4., tomando sus valores que sern (y1 ), (y2), (yn), y con el valor (x) de equidistancia del eje de abscisas, se valora n dos reas (s) y (S). La primera (s) es la que resulta de sustituir los arcos por las cuerdas, es decir la frmula de Bezout, y la segunda (S) es la que resulta de sustituir los arcos por las tangentes en los extremos de las ordenadas de orden par hasta cortar las ordenadas de orden impar, siendo su valor: S = 2 x ( y2 + y4 + ... + y n ) Siendo la superficie total (ST) la que nos da la siguiente expresin: ST = s + S s 3 El mximo error (em) con el que quedar determinada la superficie ser: em = ( S s ) 430 S s 2 = ( S s) 3 3

Clculo de reas 17.6. Frmula de Poncelet. Al igual que en el mtodo de Simpson, se dividir el eje de abscisas en un nmero de p artes iguales par, Figura 17.5, levantando las ordenadas en los puntos extremos y en los de orden par, midiendo su valor. y1 y2 x x x y4 x x yn x yn+1 Figura 17.5. El resultado ser el de valorar dos superficies (s) y (S). La primera (s) ser el resultado de unir el primer punto con el segundo, este con el cuarto, y as de dos en dos hasta el penltimo, que se unir con el ltimo. La segunda (S) se d eterminar por la tangente de los puntos pares, igual que en el caso anterior. El valor de (s) ser: s= y2 + y1 y + yn x + ( y4 + y2 ) x + ( y6 + y4 ) x + ... n +1 x 2 2 Siendo la superficie total (ST): ST = S+s 2 431

Topografa en Obras de Arquitectura 17.7. Frmula de Gauss. El siguiente mtodo, del que se deduce una sencilla frmula para calcular la superfi cie de cualquier polgono conociendo las coordenadas de sus vrtices, se atribuye a Johann Carl Friedrich Gauss (17771855). Y B A E D C O C B A B A' C B' E' C' D' X D E + A' B' B' C' + C' D' E' D A E D' A' E' Figura 17.6. Sea una poligonal cerrada (ABCDE), Figura 17.6, de la que se quiere calcular su superficie, conociendo las coordenadas (xA, yA), (xB, yB), (xC, yC) , (xD, yD) y (xE, yE) de sus vrtices. Su superficie (S) ser la suma algebrica de lo s trapecios representados: S = ABB ' A'+ BCC ' B '+CDD ' C ' EDD ' E ' AEE ' A' Expresin, que en funcin de las coordenadas de sus vrtices se puede expresar de la s iguiente forma: y + yB y + yC y + yD y + yE y + yA S = A ( x B x A ) + B (xC xB xE ) E ( xE x A ) 2 2 2 2 2 desarrollando y teniendo en cuenta que se anulan los productos de igual subndice, tenemos: 432

Clculo de reas S= ( y A xB + yB xC + yC xD + yD xE + yE xA ) ( yB xA + yC xB + yD xC + yE xD + y A xE ) 2 La expresin anterior, se puede transformar en la siguiente: S= 1 [ y A (x B xE ) + yB (xC xA ) + yC (xD xB ) + yD (xE xC ) + yE (xA xD )] 2 y si observamos el orden en que figuran las coordenadas, puede generalizarse par a el caso en que sea (n) el nmero de vrtices, resultando: S= 1 n yi (xi+1 xi1 ) 2 i =1 433

Topografa en Obras de Arquitectura 17.8. Mtodos grficos. Como hemos indicado, los mtodos grficos son aquellos que determinan superficies a partir de valores numricos tomados de medicin sobre plano, siendo por tanto los qu e menos precisin ofrecen. Las distancias se miden en el plano a escala, multiplic ando cada una de ellas por el factor de la escala. En cuando a los mtodos operati vos de resolucin se utilizarn los mismos que en los mtodos numricos o analticos, sien do el ms comn el de la descomposicin en tringulos, midiendo los parmetros de estos en el plano, base y altura o tres lados. Un avance en los mtodos grficos es el emple o de procedimientos informticos, siempre que el soporte del plano en el que midam os sea un programa de diseo asistido, o CAD, ya que aqu no nos encontramos con el problema del soporte en papel clsico y la percepcin en el mismo mediante la aplica cin de un instrumento de medida, regla o escala. Cuando aplicamos los mtodos grfico s en un programa del tipo CAD podemos decir que estamos trabajando con la precis in de los mtodos numricos, siempre, naturalmente, que el plano se haya construido a partir de datos de campo. Figura 17.7: Fragmento de pantalla de ordenador con el comando rea seleccionado. En general los programas informticos nos ofrecen herramientas para determinar una s uperficie ya sea, tomando medidas, esta vez 434

Clculo de reas sin error de apreciacin, y estableciendo clculos numricos o analticos, mediante el c omndo rea, Figura 17.7, o similar y designando los vrtices de la superficie a deter minar, o sencillamente designando una polilinea, objeto, regin o crculo, pudiendo adems operar sumar o restar superficies. 435

Topografa en Obras de Arquitectura 17.9. Mtodos mecnicos. Los mtodos mecnicos de determinacin de superficies se basan en la utilizacin de inst rumentos mecnicos diseados con este propsito. Estos instrumentos se llaman planmetro s, Figura 17.8, y modernamente incorporan mecanismos de lectura digital. Existen diferentes tipos de planmetros, siendo el ms comn el denominado planmetro polar, fi g. 17.8. El planmetro polar, bsicamente est constituido por dos brazos o varillas u nidos por una articulacin, uno de ellos, el brazo polar (p) termina en una pesa c on una pequea aguja que se fija en el papel, y el otro brazo, llamado brazo traza dor (t) termina en un visor (v), con un retculo o seal que se recorrer por el conto rno del rea a determinar. En la articulacin hay una serie de mecanismos entre los que est una rueda que se desliza por el papel, junto con el movimiento del visor, y que en su movimiento acciona una serie de engranajes y piezas, que sirven par a mover unas piezas que forman el contador, una rueda principal (r) y otra secun daria (n) con un nonius de medida. El brazo trazador, tiene un longitud variable , pudindose adaptar dependiendo de las superficies que vayamos a medir. Figura 17.8: Planmetro polar. El planmetro, una vez colocado y preparado para medi r, estar apoyado en tres puntos: el polo que es la parte fija al papel, el 436

Clculo de reas visor y la rueda del mecanismo de medida situada en el mecanismo de la articulac in. Cada vez que se efecta un recorrido, la rueda o roldana ha establecido una ser ie de giros, dependiendo de la forma de la figura a medir, y en ellos habr accion ado los mecanismos del contador. El planmetro clsico, que es el representado aqu no s ofrece la lectura mediante una rueda graduada en diez partes, siendo cada una de ellas 1/10 de vuelta, adems se completa la lectura mediante otra rueda cuyo ndi ce es un nonius decimal. Como la segunda rueda mide 1/100 de partes de la primer a, y con el nonius decimal podemos apreciar hasta 1/10 parte de su menor divisin, cada unidad de nonius representa 1/1000 de vuelta. La lectura del planmetro la c onstituyen tres cifras, la lectura de la rueda horizontal, y las dos unidades de limbo y nonius. Hay que fijarse en la rueda durante el proceso de recorrido de la figura, puesto que si la primera rueda, pasa una vez por el cero, habr que aadir una unidad a la primera lectura, o dos si ha dado dos vueltas, etc., teniendo en tonces una lectura de cuatro cifras. El procedimiento para usar el planmetro es e l siguiente: se instala clavando el polo en una zona exterior a la figura a medi r, se sita el visor en un punto determinado del permetro de la superficie a medir, se pone el contador a cero, se recorre cuidadosamente el permetro de la figura has ta llegar al punto de partida, se toma la lectura del contador, expresndola en un idades del nonius. Para calcular la superficie en funcin de la lectura del contad or, deberemos conocer a qu superficie equivale una unidad de nonius, valor que va riar en funcin de la longitud del brazo trazador y de la escala a la que est dibuja da la figura. El valor de una unidad se establece midiendo una superficie conoci da, con la longitud de brazo que vamos a utilizar y a la misma escala, tradicion almente esto era muy directo, puesto que la mayora de los planos topogrficos se di bujaban en papel milimetrado, siendo fcilmente superficiable un cuadrado de la di mensin que ms nos interese, existiendo menos error cuando mayor sea la figura. Par a calcular el valor (k) de una unidad de nonius, seguiremos el siguiente proceso . Elegiremos una figura de superficie fcilmente calculable en el plano (a) y calc ularemos la superficie que 437

Topografa en Obras de Arquitectura representa en la realidad (A) en funcin de la escala elegida, siendo (F) el facto r de la escala ser: A = a F2 A continuacin recorreremos esta figura con el planmetro obteniendo una lectura (l) , como la superficie (A) es conocida, calcularemos el valor (k) de una unidad de nonius mediante la siguiente relacin: k= A l Una vez calculado este valor, lo podremos utilizar para calcular directamente la superficie (S) de cada figura recorrida, multiplicndolo por su correspondiente l ectura (l): S = l k Es buena prctica, recorrer al menos dos veces cada superficie a determinar, prome diando el resultado de ambas lecturas. 438

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