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Anime es el trmino que identifica a los dibujos animados de procedencia japonesa.

El anime es un medio de gran expansin en japon, siendo al mismo tiempo un producto de entretenimiento comercial, fenmeno cultural en masas populares y una forma de arte tecnolgico. Es potencialmente dirigido a todos los pblicos, desde nios, adolescentes, adultos, hasta especializaciones de clasificacin esencialmente tomada de la existente para el "manga" (historieta japonesa), con clases base diseadas para especificaciones socio-demogrficos tales como empleados, amas de casa, estudiantes, y as sucesivamente. Por lo tanto, pueden hacer frente a los sujetos, temas y gneros tan diversos como el amor, aventura, ciencia ficcin, los cuentos infantiles, literatura, deportes, fantasa, erotismo y muchos otros Tradicionalmente es dibujado a mano, pero ltimamente gracias a la evolucin de las tecnologas se ha hecho muy comn las animaciones por computadora, pero este proceso no se uso si no asta hace muy poco. El anime y el manga son bsicamente 2 ramas muy cercanas, ya que cuando un manga tiene suficiente xito en la editorial donde es sacada tiene una probabilidad muy grande de volverse anime, en ocaciones muy escasas primero se hace un anime y luego un manga, pero como anteriormente dicho es muy raro que ocurra esto. Normalmente cuando de un manga se saca un anime, este debe tener por lo menos 10 capitulos adelantado, es decir, que si el anime va por el capitulo 12 el manga debe ir por el capitulo 21/22 esto es para que siempre se encuentre material para el realizamiento del anime, no obstante algunos mangas de 1 capitulo de este se saca 1 capitulo del anime, y hay otros de que 3 capitulo de manga tienen que sacar 1 capitulo de anime o a veces de mas captulos del manga se saca 1 del anime. El anime y el manga son ltimamente muy aferrados de la cultura japonesa del cual es visto por todo tipo de publico, desde nios hasta adultos mayores, tambin existen aficionados del anime los cuales se les suelen llamar Otakus. Qu es un otaku?: Es un trmino japons para referirse a la gente que posee interes particularmente en el anime, manga, videojuegos ademas tambien poseen conocimientos ya sean basicos, generales o avanzados de computacion, programacion, entre otros campos que giren en torno a todo lo relacionado a un computador. En el mundo occidental, el trmino de "Otaku" es empleado para calificar a aquel que es aficionado a la animacin, computacion y cultura japonesa. Mientras que en Japn, es considerada como una palabra para referirse a un aficionado por algo, aunque algunas personas consideran el uso de esta palabra ofensiva. Fuera de japon este termino es usado por lo general a aquellas personas que les gusta el manga y el anime y muchas se identifican con este termino, ya sea diciendo soy un otaku como tambin comportndose como tal, de la persona otaku surge otra que se podra decir que es mas apegada al anime y manga, esta persona se le llama Cosplayer, Qu es el Cosplay?: interpretacion de disfraces, practicado principalmente por jvenes fanaticos de alguna serie, manga, o anime; consiste en disfrazarse de algn personaje (real o inspirado) de un manga, anime, pelcula, libro, comic, videojuego (la mayor parte de esto suele ser japones) e intentar interpretarlo en la medida de lo posible. Aquellos que siguen esta prctica son conocidos como cosplayers, siendo para ellos una de sus principales aficiones.

Se realizan en muchas partes no solamente en japon, aunque esto no fue si no hace mucho cuando se generalizo la cultura japonesa fuera de japon, muchas personas practicantes del cosplay en ocaciones salen con sus cosplay al publico, o si no solo salen en concursos de cosplay los cuales son realizados normalmente en convenciones del manga y el anime, aunque no solamente en estos eventos ya que tambin son realizados por fanticos del comic y los videojuegos (uno de estos eventos mas famosos es el Comicon en el cual se encuentra todos y cada unos de los fanticos del mundo del comic). El anime es una industria muy lucrativa ya que del anime se sacan miles de artculos y juegos, ya sean desde juguetes hasta ropa, desde juegos de pc hasta de consolas . El nmero de creadores de anime en Japn es de 3,657 y el nmero de empresas es de 247. La cantidad de licencias ha generado 3,937,000,000 de dlares , y la exhibicin 8,110,000 de dlares. Tambin si tomamos en cuenta que, Toei Animation, siendo la compaa de anime ms grande de Japn, ha generado grandes cantidades de ingresos procedentes de ventas de productos de anime en Japn y fuera de l. Hay diferentes formatos de produccin usados:

Series de televisin: Son el formato ms comn y muchas estn basadas en un manga (como anteriormente dicho). Para los estrenos de cada serie en Japn, suele presentarse un episodio por semana, en temporadas de 13 o 26 captulos por motivos de calendario, duran media hora y al igual que todos los programas de televisin hay cortes comerciales.51 De ah puede variar su distribucin en otras partes del mundo.

Ova: que es una abreviacin de original video animation aqu es donde la duracin de un episodio puede variar de unos solos minutos a 45 minutos, a veces pueden ser complementos de la historia. Normalmente no se presentan en televisin. Es como un captulo especial (casi siempre no va de acuerdo con la historia) pero no es pelcula. Tambin es comn que contengan un opening y un ending diferente a los de la serie

Peliculas: Son los largometrajes producidos por las compaas, pueden ser historias originales basadas en algn manga o muchas veces en las series de anime que pueden presentar historias alternas o un tiempo lgico establecido de la serie. Normalmente este complejo (de 50 a 120 minutos) de pelculas difieren bastante de otros formatos de animacin -por ejemplo, la calidad de imagen- y en consecuencia causa mayores costes de produccin Algunos anime presentan un amplio repertorio de pelculas, como Doraemon o Pokmon.

Especiales de televisin: estos normalmente se presentan cuando el anime termina a veces no est relacionado con la historia bsica que se muestra en la serie de televisin. Normalmente suelen transmitirse en televisin por ser da feriado durante el cambio de estacin; a veces despus de la conclusin de anime. La bonificacin de la serie suele estar estrechamente vinculada con la trama de la serie, pero no necesariamente la contina.

El anime se caracteriza por tener distintos generos los cuales son:

Josei (que significa mujer): anime con audiencia para las mujeres jovenes y adultas normalmente caracterizado por tener escenas romnticas y historias que pongan de personaje principal a una mujer. Ejemplo: Heydi Kodomo (que significa nio): anime que es para el publico infantil, caracterizado por ser series que no contengan mucha violencia, pero mas que todo tienen una historia donde el personaje tiene que hacer una bsqueda donde involucre la amistad y las enseanzas. Ejemplo: Hamtaro Seinen ( que significa hombre joven): anime para el publico joven adulto, Caracterizado por tener violencia pero no en extremo puede variar en miles de estilos. Ejemplo: MONSTER Shojo (que significa chica o muchacha): anime para el publico de chicas adolecentes, tiene caractersticas similares a los del genero josei con la variante que estas tienen caractersticas de comedia y accin juntas. Ejemplo: Sailor moon Shonen (que significa chico o muchacho): anime para el publico de chicos adolescentes, tiene caractersticas similares a las del genero kodomo, pero con variantes como Comedia, accin, violencia.: Ejemplo: Dragon ball, naruto

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