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UNIVERSIDAD TECNICA DE AMBATO Facultad de Ingeniera en Sistemas, Electrnica e Industrial.

Dibujo 2D: Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD. Comando LINE CIRCLE ARC RECTANGLE ELLIPSE POLYGON PLINE Alias L C A REC EL POL PL Botn Detalle Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes. Dibuja un crculo especificando su centro y radio (o dimetro) Dibuja un arco especificando tres puntos Dibuja un rectngulo especificando dos esquinas opuestas Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje Dibuja un polgono regular especificando su nmero de lados, su centro, y un radio (a un vrtice o al centro de un lado) Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos. Dibuja un sombreado especificando el rea a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de dilogo.

HATCH

Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla *ESC+. Para deshacer la ltima accin se usa el comando UNDO y para rehacerlo se usa REDO. Para aplicar el comando se usa la tecla *ENTER+ o *ESPACIO+. Para repetir el ltimo comando usado se presiona [ENTER]. Visualizacin: Conocer la forma de visualizacin de los dibujos es bsico en AutoCAD. Los siguientes comandos sern de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo. Comando PAN ZOOM Window ZOOM Dynamic ZOOM Scale ZOOM Center ZOOM Object ZOOM All ZOOM Extents Alias P Z, W Z, D Z, S Z, C Z, O Z, A Z, E Botn Funcin Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliacin. Ampla la vista especificando una ventana rectangular. Cambia la vista de forma dinmica especificando tamao y posicin de una ventana Cambia la ampliacin de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP) Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo. Ampla la vista de un objeto seleccionado. Muestra todos los objetos dibujados y los lmites de la grilla previamente definida Muestra todos los objetos dibujados

Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.

Nombre: Edison Baraja Cuarto industrial A

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Modificacin: Los comandos de modificacin bsicos son herramientas poderosas para la administracin completa de los dibujos. Comando MOVE COPY ERASE ARRAY ROTATE STRETCH TRIM EXTEND OFFSET MIRROR FILLET CHAMFER EXPLODE SCALE Alias M C E AR RO S TR EX O M F CHA X SC Botn Detalle Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento Borra los objetos seleccionados Copia objetos seleccionados de forma mltiple, especificando parmetros en un cuadro de dilogo. Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotacin y ngulo de referencia Modifica objetos moviendo sus vrtices seleccionados con ventana segmentada (*) Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones. Extiende una lnea hasta otra previamente especificada Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos Crea objetos de forma simtrica al original respecto de un eje espejo de dos puntos. Redondea un vrtice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo Recorta un vrtice. Se puede especificar la distancia desde el vrtice a cada lado Descompone un objeto de mltiples lados en rectas y arcos sencillos Cambia el tamao de un objeto especificando un punto base y un factor de escala

(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana. Object Snap: Los comandos SNAP bsicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisin. Comando Endpoint Midpoint Node Intersection Alias END MID NOD INT Botn Detalle Acerca el cursor al punto final de una lnea Acerca el cursor al punto medio de una lnea Acerca el cursor a un punto Acerca el cursor a una interseccin de dos o mas lneas

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Extension Center Quadrant Tangent Insertion Perpendicular Nearest Parallel EXT CEN QUA TAN INS PER NEA PAR Ubica el cursor sobre la extensin de una lnea Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse Acerca el cursor a un punto de tangencia Acerca el cursor al punto de insercin de un bloque Acerca el cursor a un punto perpendicular Muestra el punto ms cercano al cursor sobre un objeto Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta

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