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CUESTIONARIO 4 Para que seas capaz de elaborar prototipos debers resolver debers resolver el siguiente cuestionario: 1. Qu es el prototipado?

Son documentos, diseos o sistemas que simulan o tienen implementadas partes del sistema final que deberemos implementar. El concepto de prototipado engloba todas las herramientas que permiten realizar a los diseadores de sistemas estas simulaciones.

2. Mencione los tipos de prototipos que se pueden utilizar en el desarrollo de interfaces?


Los prototipos responden cuestiones y dan soporte a los diseadores a la hora de escoger entre varias alternativas. Es ms, sirven para una gran variedad de propsitos como por ejemplo para testear la fiabilidad tcnica de una idea, clarificar requisitos que quedaron imprecisos, ver como responde con el resto de la aplicacin, etc.

3. Qu son las maquetas?


Nos referimos a modelos en tamao reducido de un algn objeto, monumento, edificio, etc. En el caso de herramienta o tcnica para realizar el prototipado de una parte del sistema solo nos referirnos a maquetas como objetos construidos (normalmente con materiales muy bsicos como por ejemplo madera o cartn) para que sirvan de herramienta con el fin de evaluar una parte fsica del sistema.

4. Qu es un escenario?
Una forma de reflejar las historias sobre personas y sus actividades. Los escenarios destacan objetivos sugeridos por la apariencia y comportamiento del sistema; que es lo que las personas quieren hacer con el sistema; que procedimientos se usan, cuales no se usan, se realizan o no satisfactoriamente y que interpretaciones hacen de lo que les sucede.

5. Cules son los dos elementos a considerar al elaborar un escenario?


La configuracin, que sita la accin donde se desenvuelve, con qu elementos, caractersticas inciales, etc. y los actores, que son los que realizan la accin.

6. Cules son las caractersticas de los prototipos de papel?


Este tipo de prototipo se basa en la utilizacin de materiales tan bsicos y tan al abasto de todo el mundo como es el lpiz, el papel y las tijeras; en definitiva instrumentos que se puedan utilizar para describir un diseo en un papel. Este sistema permite una gran velocidad y flexibilidad a la hora de hacer los prototipos, a la vez que se trata de una tcnica altamente econmica puesto que trabajamos con materiales muy bsicos.

7. En qu consisten los Storyboard?


Consiste en una serie de sketches o vietas que muestran la evolucin de la situacin del usuario mientras est interactuando con el sistema. Un ejemplo que rpidamente nos permite saber exactamente de lo que un storyboard se trata son las historietas de los cmicos que todos hemos ledo en ms de una ocasin .

8. Explique las 3 herramientas de diagramacin.


Narrativa. Una historia completa de la interaccin hecha con la existente o con un diseo nuevo Flowchart. Una representacin grfica de las series de acciones y decisiones extradas de la narrativa Texto procedural. Una descripcin paso a paso de las acciones del usuario y las respuestas del sistema.

9. Explique en qu consisten los videos.


Rodar o grabar un vdeo permite desarrollar un escenario el cual gracias a las tcnicas de la pre y post-produccin pueden parecer reales funcionalidades y sistemas que solo son ideas o estn en fase muy inicial. El prototipo en vdeo puede ser muy til en el diseo de interfaces multimodales en el que por ejemplo se realiza una interaccin por voz o en el diseo de escenarios futuros de los que todava no se dispone de la tecnologa.

10. Qu son los prototipos de software?


Son primeras versiones de ciertas funcionalidades del sistema las cuales ya son realizadas con el lenguaje de programacin escogido para desarrollar la aplicacin. Normalmente se llega a este prototipo despus de varias iteraciones de Prototipaje- Evaluacin y se tiene la intencin de empezar a ver realmente como responde el sistema. Suele ser muy aconsejable para testear funciones que los programadores desconocan como implementarlas.