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Diseo
Diseo es un proceso de creacin visual con un propsito. A diferencia de las artes visuales, pintura y de la escultura, que son la realizacin de las visiones personales y los sueos de un artista, el diseo cubre exigencias prcticas. Una unidad de diseo grfico debe ser colocada frente a los ojos del pblico y transportar un mensaje prefijado. Un producto industrial debe cubrir las necesidades de un consumidor. Es la mejor expresin visual de la esencia de algo- ya sea esto un mensaje o un objeto, para hacerlo fiel y eficaz se debe buscar la mejor forma posible para que ese algo sea conformado, fabricado, construido, usado y relacionado con su ambiente, su creacin no debe ser solo esttica sino tambin funcional, mientras refleja o gua el gusto de su poca.
Cdigos de la comunicacin
Los cdigos definen y clasifican la estructura de un mensaje, son los elementos que articulan una comunicacin visual. El cdigo morfolgico comprende el estudio de la forma El cdigo cromtico comprende los esquemas de color adjudicados El cdigo tipogrfico comprende todos los textos dispuestos en un objeto El cdigo iconogrfico o fotogrfico, comprende todas las imgenes o fotografas tomadas directamente de un objeto.
La percepcin
Es el conocimiento de algo por medio de los sentidos o la inteligencia, percibir significa adquirir informacin a partir de los estmulos sensibles que recibimos por parte del medio ambiente. Toda la experiencia visual est intensamente sometida a la interpretacin individual, el mensaje esta siempre abierto ala modificacin subjetiva, pueden participar diversos factores contextuales o estmulos del medio ambiente, como se representa en el siguiente esquema:
Como receptores, organizamos en nuestro cerebro a travs de nuestros cinco sentidos que son los analizadores (la vista, el tacto, el odo, el gusto y el olfato) que pueden desembocar en la construccin del movimiento, tridimensionalidad y la organizacin de patrones. Toda esta experiencia perceptiva puede estar relacionada en un feed back o retroalimentacin, es decir analizada por nuestro cerebro y nuestros sentidos alternadamente, incluso guardada en nuestra memoria y la manera de organizar el conocimiento y representacin, discriminando y concibiendo incluso elementos inexistentes fsicamente, esto est probado dentro de la teora Gestalt. La teora Gestalt es una teora de origen alemn, que ha subrayado en especial los aspectos de configuracin y de percepcin, de donde se desprenden diversas leyes; las principales son: Proximidad; permite relacionar elementos que estn unos cerca de otros. Semejanza; permite relacionar elementos en funcin a otros. Cierre; permite ignorar determinados vacos para completar una figura Figura fondo; permite focalizar nuestra atencin sobre un objeto determinando su figura y destacndolo del resto de los objetos que los envuelven, es decir su fondo. Continuidad; permite suponer objetos dispuestos en una serie, y en algunos casos agrupando elementos similares.
Diseo bidimensional
Para entender la bidimensionalidad, primero hay que entender la dimensin, que es uno de los factores clave de definicin de las cosas y de la propia naturaleza, podra decirse que el ltimo atributo del un objeto es su tamao y esta en funcin del propio tamao del ser humano. El diseo bidimensional es aquel que tiene entonces dos dimensiones; ancho y alto, todas aquella representaciones que tengan estos dos factores principales sern pues bidimensionales.
Anlisis de la forma
Todo anlisis se debe basar en una teora, y en este caso se apoya en la morfologa, que es la disciplina que estudia a la forma. Podemos encontrar tres niveles de representacin, pasando del realismo a lo abstracto. El primer nivel de representacin es el isomorfo, que es la calidad ms alto de iconicidad con relacin al objeto representado o percibido. Un ejemplo podra ser una fotografa de nosotros mismos. El segundo nivel es el mesomorfo es el nivel medio de iconicidad y de representacin de un objeto percibido, donde un ejemplo puede ser la misma representacin de nosotros en caricatura, donde hay abstraccin de nuestras caractersticas principales, aun reconocibles y perceptibles. El tercer nivel es el amorfo que es el grado de iconicidad ms bajo, la abstraccin es alta, es decir podra solo mantener ciertas caractersticas del objeto y podra ser hasta cierto punto irreconocible, debido a su deformacin y resultara una percepcin imprecisa del objeto. Esta teora es la ms usada, sin embargo existen varias teoras de la forma, apoyadas en otras disciplinas y mucho ms complejas como la antropologa, psicologa, semiologa, etc.
Textura visual
La textura visual es aquella que no tiene cualidad tctil y slo las tiene cualidad ptica, como las lneas de una pgina impresa, el dibujo de un tejido de punto, las tramas de un croquis, una fotografa de un tejido, etc. Es estrictamente bidimensional, pero puede evocar tambin sensaciones psquicas tctiles a travs de la memoria, se distinguen tres clases: Textura decorativa, que es aquella que funciona como ornamento y puede ser regular o irregular, pero mantiene cierto grado de uniformidad. Textura espontnea, es aquella que surge a travs de lo no planeado y creado a travs de la mano y dibujos accidentales. Textura mecnica, se refiere a la creada a travs de instrumentos mecnicos como la regla o computadora.
Textura tctil
Este tipo de textura se basa en la experiencia a travs del sentido del tacto, es decir tiene la caracterstica de poder tocarse, sentir un relieve tridimensional y una sensacin de una superficie. Se clasifica en:
Textura natural que mantiene las cualidades de sus materiales tales como papel, tejido, ramas, horas, arena, etc. Textura natural modificada. Los materiales son modificados para obterner nuevas sensaciones, por ejemplo al arrugar una hoja de papel, una hoja metlica perforada, un trozo de madera tallado, etc. Textura organizada, que son materiales divididos en pequeos trozos redondeles o trillas, quedan constituidos en un esquema que forman nuevas superficies con una relacin de orden, puede ser una trama llena de botones, el papel arrugado en pequeas bolitas por ejemplo, dispuestos en un ritmo y ordenanza. Todos los tipos de textura tctil pueden ser transformados en textura visual a travs de un proceso fotogrfico.
Color
Cdigo cromtico Es una experiencia sensorial, es la impresin que produce en el ojo la luz emitida por un foco luminoso o difundido por los cuerpos y tambin es un factor que satisface determinadas funciones plsticas debido a sus contribuciones de percepcin y condiciones de significacin. Perspectiva Fsica El color no siempre lo recibimos de la misma manera, pues depende de gran medida de su contexto y su composicin, en el caso del contexto la percepcin del color se dar por el medio y condiciones que lo rodean, sus propiedades cambiarn y tambin el sentido perceptual, as como en la influencia para determinar sus factores connotativos y denotativos. Propiedades Sensoriales. El emisor no tiene un control respecto a los valores de matiz, brillo saturacin, puesto que en este sentido lo sensorial depende de gran medida del receptor, ya que empezando por su capacidad visual a travs de su ojo, podr ver determinado color. Por otra parte; si la sensacin era un mero proceso receptivo, la percepcin es algo ms que eso, es el conocimiento de las respuestas sensoriales a los estmulos que las excitan. Por la percepcin distinguimos y diferenciamos unas cosas de otras, nuestro ser del mundo, nuestra realidad de las otras cosas. La percepcin supone una serie de elementos en los que hay que distinguir, el cerebro no slo registra datos, sino que adems interpreta las impresiones de los sentidos. Por otra parte como no percibimos slo por un rgano sino que recibimos muchos estmulos al mismo tiempo y por distintos rganos ocurre que la ms leve desviacin en cualquiera de los rganos puede dar lugar a diferencias profundas en el resultado total de nuestras percepciones y podemos decir que no solo vemos, tambin sentimos. En cierto modo, la percepcin es una interpretacin de lo desconocido, aunque por ser la nica que el hombre puede dar, sta le sirve para su desenvolvimiento en el mundo. Por el cual por otra parte se encuentra en ntima comunicacin. Condiciones semnticas o de significacin Los colores y sus posibles significaciones socioculturales. El color en su sentido semntico, es decir de significacin, puede llegar a ser subjetivo, pues depender directamente del contexto cultural, social, temporal, etc. en el que se perciba; sin
embargo existen ciertas explicaciones que se apoyan en estudios formales tales como los psicolgicos o fsicos, que pueden dar referencia interpretativa a estas significaciones en frecuentes y con cierto grado de universalidad cultural.
Amarillo
Anaranjado
Rojo
Rojo violceo
Violeta
Azul
Verde
Verde amarillento alegre masculino fresco claro ligero exagerado extrovertido locura
Blanco
Negro
Caf
Dorado
Gris
Los colores clidos son aquellos dispuestos en el crculo cromtico dentro del rango de los rojos hasta los amarillos, algunos autores incluyen el violeta.
Colores complementarios
Colores complementarios, son aquellos colores diametralmente opuestos en el crculo cromtico, que al mezclarlos entre s, se neutralizan y al yuxtaponer su potencial visual se incrementa. Podramos decir que el complementario de un primario, por ejemplo; es aquel formado por la mezcla de los dos primarios restantes:
ROJO VERDE (amarillo + azul) AMARILLO VIOLETA (rojo + azul) AZUL NARANJA (amarillo + rojo)
Bibliografa ARNHEIM, Arte y percepcin visual, Alianza Editorial, Espaa, 1994. DONDIS, Andrea, La sintaxis de la imagen , Gustavo Gilli, Barcelona 2003. KANDINSKY, Vasili, Punto y lnea sobre el plano, Ed. Paids, 1975. MUNARI, Bruno, Diseo y comunicacin visual, Gustavo Gilli, Barcelona, 1985. ORTZ, Georgina, El significado de los colores, Mxico, Trillas. VILCHIS, Luz del Carmen, Diseo, Universo de conocimiento , UNAM, Claves Latinoamericanas, Mxico, 1995. WUCIUS, Wong, Fundamentos del diseo , Gustavo Gilli, Madrid 1995.
A. Elementos Conceptuales
Los elementos conceptuales son aquellos que estan presentes en el diseo, pero que no son visibles a la vista. Se dividen en 4 elementos
Punto: Indica posicin, no tiene largo ni ancho, es el principio y el fin de una lnea.
Linea: Es una sucesin de puntos, tiene largo, pero no ancho, tiene una posicin y una direccin.
Plano: Un plano tiene largo y ancho, tiene posicin y direccion y adems esta limitado por lineas.
Volumen: El recorrido de un plano en movimiento se convierte en volumen, tiene posicin en el espacio, esta limitado por planos y obviamente en un diseo bi-demensional el volumen es ilusiorio.
B. Elementos Visuales
Por ejemplo cuando se dibuja una figura en el papel, esa figura esta formada por lineas visibles, las cuales no solo tienen un largo, sino que un ancho, un color y claro una textura (definida por los materiales utilizados). Asi pues como ya han de suponer, los elementos visuales son:
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Forma: Todo lo visible tiene una forma, la cual aporta para la percepcin del ojo una identificacin del objeto.
Color: El color se utiliza comprendiendo no solo los del espectro solar, sino asimismo los neutros (blanco, negros, grises) y las variaciones tonales y cromticas.
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Textura: Tiene que ver con el tipo de superficie resultante de la utilizacin del material. Puede atraer tanto al sentido del tacto como al visual.
C. Elementos de Relacin
Se refiere a la ubicacin y a la interrelacin de las formas en un diseo
Direccin: La direccin de una forma depende de como esta relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas.
Posicin: La posicin de una forma depende del elemento o estructura que la contenga.
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Espacio: Todas las formas por mas pequeas que sean ocupan un espacio, el espacio as mismo puede ser visible o ilusorio (para dar una sensacin de profundidad)
Gravedad: El efecto de gravedad no solamente es visual, sino que tambin psicolgica. Podemos atribuir estabilidad o inestabilidad a una forma o a un grupo de ellas.
D. Elementos Prcticos
Los elementos prcticos van mas all del diseo en si y como es de esperar son conceptos abstractos. Representacin: Se refiere a la forma de realizar el diseo: puede ser una representacin realista, estilizada o semi-abstracta. Significado: Todo diseo conlleva conciente o subconscientemente un significado o mensaje. Funcin: Para lo que esta creado dicho diseo.
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