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Tecnologa de la Informacin I

Hardware y Software

Tecnologa de la Informacin I
Composicin

Visin Sistmica

Hardware

Software

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware
Unidad de Control
Procesador central

Dispositivos Entrada/ Salida

Unidad Aritmtica lgica ROM

Es parte de

Hardware

CPU Memoria principal

Memoria Memoria auxiliar

RAM

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de entrada

Dispositivos de entrada: son aquellos capaces de ingresar datos a la PC. Los ms conocidos e incorporados a la habitualidad son:

Figura n 1 Mouse con ruedita

Figura n 2 Teclado

Figura n 4 Vista inferior interna de un Mouse con ruedita

Figura n 5 Placa de un teclado debajo de las teclas de plstico

Tecnologa de la Informacin I:

Hardware - Dispositivos de entrada (cont.)

Scanner: dispositivo que posibilita el ingreso de imgenes

digitalizadas a la computadora desde cualquier tipo de material.

Figura n 5 Scanner

Joystick:
Su funcionamiento es similar al Mouse, dado que registra los movimientos y los transmite a la computadora.
Figura n 6 Joystick de palanca

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida

Dispositivos de salida: son aquellos que permiten visualizar los resultados del procesamiento de los datos ingresado. Algunos de ellos son:

Monitor:

Figura n 7 Vista frontal de un Monitor de 17

Figura n 8 Vista posterior de un Monitor de 17, sin la tapa de plstico

Figura n 9 Vista posterior de un Monitor de 17 Sin la tapa de plstico y de chapa

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)

Impresoras: dispositivo que muestra los resultados del procesamiento en papel.

Resulta interesante la evolucin en el procedimiento de impresin, dado que refleja cmo se fue pasando del funcionamiento electromecnico uno totalmente electrnico. Un sntesis de dicha evolucin se ve a continuacin: Impresoras

De impacto

De no impacto

Monoelemento

Margarita

Chorro de tinta

Matriz de punto

Cinta

Trmica

Pieza electrnica

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)
Impresora de Impacto A) Mono elemento

Siguiendo con la idea de las mquinas de escribir, esta forma de impresin funcionaba de manera que:

El encapsulado en forma de monoelemento (conocido vulgarmente por bochita, bola, etc.) y que consiste en una superficie casi esfrica que lleva insertado el juego de caracteres en cuatro hileras a modo de paralelas. Dicho momo-elemento se fija al cabezal de impresin a travs de un eje transversal, el cual, controlado por un servo-mecanismo, gira y bascula hasta situar el carcter a imprimir frente a la cinta entintada antes de realizarse el impacto sobre el papel1.

Figura n 10 Impresin por bochita

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)
Impresora de Impacto B) Margarita

La otra tcnica consiste en situar los tipos individualmente unidos a un centro por lminas plsticas a modo de ptalos de una margarita. En stas el ptalo con el carcter elegido es situado frente al martillo de impresin, mediante la rotacin alrededor del eje de la margarita; cuando el carcter deseado se halla, frente al martillo, ste golpea y el carcter impacta sobre una cinta entintada, imprimiendo el papel. El sentido de giro es variable acorde a la distancia ms cercana del carcter a imprimir2.

Figura n 11 Impresin por Margarita

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)
Impresora de Impacto C) Cinta

Esta tcnica radica en una serie de cintas metlicas que contienen los tipos a imprimir dispuesto en la parte exterior del anillo. Se colocan tantas cintas como caracteres pueda haber en la lnea. A su vez, cada cinta dispone de un propio martillo, la cinta gira, y cuando frente al martillo pasa el carcter deseado este golpea imprimiendo el papel3.

Figura n 12 Impresin por Cinta

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)
Impresora de Impacto D) Matriz de Punto

El sistema de impresin utilizado est compuesto por un cabezal que tiene varias agujas incorporadas (9 24). Estas agujas son impulsadas hacia una cinta entintada, empujando a la cinta para que impacte contra el papel y que deje un punto impreso, retornando luego a su posicin de reposo4.

Figura n 13 Agujas

Figura n 14 Letra por impresin de matriz de punto Figura n 15 Funcionamiento

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)

Impresora de No Impacto

E) Trmica (bubble jet)

calor

La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresin. El cabezal de impresin recorre la pgina en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar las cosas, la cabeza impresora no imprime slo una simple lnea de pixeles en cada pasada, sino tambin una lnea vertical de pixeles a la vez5.

Figura n 18 Principio bsico: se calienta la tinta para crear una burbuja, generando una presin que la obligue a dispararse

Figura n 19 1-Calentamiento al enviarse un pulso electrnico a la resistencia 2-Formacin de la gota y emersin 3-Gota disparada por la boquilla

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)

Impresora de No Impacto

F) Pieza electrnica (desk jet)


Se utiliza un cristal en la parte posterior de un diminuto depsito de tinta. Una corriente se aplica al cristal, lo que lo atrae hacia adentro. Cuando la corriente se interrumpe, el cristal regresa a su posicin original, tal movimiento oscilante genera el disparo de una pequea cantidad de tinta que sale por la boquilla. A diferencia del anterior, no se utiliza calor, sino la deformacin del cristal para causar tal movimiento. Cuando la corriente se reanuda, se produce de nuevo el movimiento.

Figura n 20 a Por medio del cabezal piezoelctrico se enva una corriente elctrica que deforma el cristal hacia atrs

Figura n 20 b Se interrumpe la carga elctrica y el cristal vuelve a su posicin original

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)

Impresora de No Impacto

G) Lser

La imagen a imprimir se enva transformada en seales de lser (luz), las cuales pueden toman el valor on (se envi un haz) /off (no se envi seal). Estas se reflectan en un complejo sistema de espejos y lentes giratorios. Dichas seales refractadas se cargan en el tambor. Si se reflact un haz de luz, entonces se estar ante una carga positiva. Cargado el tambor, es decir, una lnea horizontal en el, gira unos grados y entra en contacto con el toner, el cual tiene una carga negativa. Por ende, se atraen las cargas negativas con las positivas. De esta forma, ante un giro completo el tambor tiene la imagen a imprimirse. Posteriormente, se introduce el papel, el cual tiene una carga positiva, que al contacto con el tner del tambor, se atraen las cargas negativas del tner con las positivas de la hoja. Acto seguido, pasa por un fuser fusionador- que le da calor y ejerce presin sobre la hoja, para que el toner se adhiera definitivamente a sta ltima. Finalmente, se limpia el tambor de residuos de tner que pudieran haber quedado.

Figura n 21 Funcionamiento de una impresora lser

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware - Dispositivos de salida (cont.)
Tipo de impresora Impresora Velocidad
(funcionalidad) Matriz de punto
(las dems no se utilizan en la actualidad)

Calida d

Costo

Marcas en el mercado

De impacto De no impacto

Trmicas
(Bubble jet)

Pieza Electrnica
(Desk jet)

Lser

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware CPU (central process unit)

Modelo:
Esquema terico, generalmente en forma matemtica, de un sistema o de una realidad compleja, como la evolucin econmica de un pas, que se elabora para facilitar su comprensin y el estudio de su comportamiento

4 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=Modelo

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware CPU (central process unit)
Modelo de Von Neumann

Objetivo:

exponer los mecanismos que debe tener una mquina para que tenga la capacidad de construir otra mquina igual a la mquina creadora Inconcluso, su autor muere antes de terminarlo.

John Von Neumann 28/12/1903 - 08/02/1957

Estado:

Aporte:

Las computadoras se construyen en base a dicho modelo. Explica y describe el funcionamiento de la CPU con la memoria y los dispositivos de entrada/salida.
Figura n 23 Esquema del Hardware a partir del modelo de Von Neumann

Tecnologa de la Informacin I:

Hardware CPU (central process unit) cont.


La Unidad central de Proceso (UCP) est compuesta por:

Procesador Central

Unidad de Control Unidad de Aritmtica/lgica RAM ROM


Figura n 24 Esquema de la Unidad Central de Proceso

Memoria principal

A continuacin se describir cada componente del CPU. Recordar que dicho esquema es un modelo, en la realidad, en el gabinete de cualquier computadora, la distribucin es distinta.

Tecnologa de la Informacin I:

Figura n 25 Chip de un microprocesado INTEL PENTIUM IV

Hardware CPU (central process unit) cont.


Procesador, compuesto por:

Unidad de Control Unidad de Aritmtica/lgica

El procesador es un chip, en donde, fisicamente no hay una divisin en los dos componentes anteriores, sino funcionalmente. Por eso las figuras presentes muestran al procesador en su unicidad.

Figura n 26 Socket o enchufe por medio del cual se conecta el microprocesado a la placa madre. Para cada microprocesador existe un socket

Tecnologa de la Informacin I:

Hardware CPU (central process unit) cont

Figura n 27 Microprocesador ensamblado -vista anterior-

Figura n 28 Microprocesador ensamblado -vista posterior-

Tecnologa de la Informacin I:
Bus: Es el camino que une al microprocesador

Hardware CPU (central process unit) cont.


Unidad de Control
Se encarga de recibir las instrucciones provenientes de la memoria, a travs del bus de datos, con los dems componentes del CPU.

1.

2.
3. 4.

La instruccin que ingreso y se est ejecutando, se guarda en dicho registro,


Se extrae y analiza el cdigo de la instruccin, Se generan seales elctricas a los dems elementos para que la instruccin se vaya ejecutando, a travs del bus de control. Por ejemplo, coordinar si se escribir en la memoria, o se tomar un dato de la misma para llevarlo directamente a un dispositivo de salida, Una vez que se ejecut una instruccin, la unidad de control va a buscar la prxima instruccin. Sin embargo, puede ocurrir que la instruccin ejecutada, requiera que se saltee la instruccin posterior a la misma, y se ejecuten otras. El monitoreo de la prxima instruccin a realizarse efectivamente, es decir, la secuencia de instrucciones que requiere el procesamiento, la lleva el Registro Contador de Programa, La siguiente instruccin en el proceso, est en alguna celda de la memoria principal. Esta celda, es la direccin de memoria, la cual est en el Registro de Direcciones, y se la va a buscar a travs del bus de direcciones.
6

3 1

5.

Figura n 29 Modelo operacional de la Unidad de Control

6.

Tecnologa de la Informacin I:

Hardware CPU (central process unit) cont.


Unidad de Aritmtica/lgica
1. 2.
Desde el bus de control llega el tipo de operacin a realizarse, desde la Unidad de Control, A travs del bus de datos, ingresan los operandos. Se trabaja con dos operando, uno se guardar en el acumulador y otro en el temporal. Se realiza el clculo Queda guardada algunas condiciones que se dieron en la ltima operacin realizada y deben tenerse en cuenta para operaciones posteriores. Por ejemplo, si el resultado fue negativo o positivo, si fue cero o distinto de cero.

3. 4.

2 6 3

5.

El resultado se guarda en dicho registro. Perdindose el operando anterior. Si el operando original se debe seguir utilizando, pasa al Registro Temporal.
De aqu, se lo puede destinar, a travs del bus de datos, a la Unidad de Control para que continue el procesamiento, enviarse a la Memoria Principal o pasar al Registro Temporal, dado que ingresar otro operando y, es ste el que se necesita para la prxima operacin y no lo es el operando original.

6.

1
Figura n 30 Modelo Operacional de la Unidad de Aritmtica-lgica

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria

Memoria:
Dispositivo fsico, generalmente electrnico, en el que se almacenan datos e instrucciones para recuperarlos y utilizarlos posteriormente

9 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=Modelo

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria
Memoria
Son circuitos integrados capaces de almacenar informacin digital, a los que tiene acceso la CPU del equipo de computacin. Poseen una menor capacidad de almacenamiento que la memoria auxiliar pero a una velocidad millones de veces superior.

Memoria principal

Memoria auxiliar

Es un conjunto de dispositivos perifricos para el almacenamiento masivo de datos de una computadora, con mayor capacidad que la memoria principal, pero ms lenta que sta.

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria cont.

Densidad: Magnitud que expresa la relacin entre la masa y el volumen de un cuerpo. Su unidad en el Sistema Internacional es el kilogramo por metro cbico (kg/m3)
Nmero de bites que puede registrarse en un sistema de almacenamiento de memoria

2 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=Densidad

4 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=Densidad

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria cont.

Capacidad Propiedad de una cosa de contener otras dentro de ciertos lmites


Volumen

1 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=capacidad

Magnitud fsica que expresa la extensin de un cuerpo en tres dimensiones: largo, ancho y alto. Su unidad en el Sistema Internacional es el metro cbico (m3)
1 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=volumen

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Principal cont.

Read Only MemoryROM

Tipo de memoria de la que pueden leer datos, pero no se pueden escribir nuevos ni ser modificados. Contiene la BIOS, es decir, Based Input/Output System (se
explicar en el mdulo de Software)

Figura n 31 Chip de Memoria ROM con BIOS

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Principal cont.

Random Access Memory-RAM

Parte que se inserta en los bancos o ranuras para conectarse con la placa madre

Se puede leer como escribir, en contraposicin a la anterior; Es voltil Es la memoria de trabajo de la CPU, ah se alojan: instrucciones (programas) que se necesitan (funcionamiento de la Pc y requerimientos del usuario); y los datos que: se ingresan desde la memoria auxiliar y/o dispositivo de entrada, intermedios (producto del procesamiento), los que deben ser enviados a los dispositivos de salida para ser comunicados al usuario.

Figura n 32 Mdulos de memoria RAM

Figura n 33 Bancos de memoria RAM Dnde se insertan los mdulos

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Auxiliar

Los perifricos de almacenamiento ms incorporados a la cotidianeidad son:


Diskette Disco Rgido CD-ROM

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Auxiliar cont.

Disco Rgido
Figura n 35 Componentes del Disco rgido Segn se van ensamblando 1-disco o plato: donde se guarda datos y programs, en cada cara del mismo 2-motor: Mueve los cabezales para la lectura/grabacin 3-componentes del motor: Son los que lo relacionan con la placa controladora 4-cabezales: Los encargados de la lectura/grabacin 5 Y 6: superficie en donde se ensamblan los componentes anteriores 7: Placa controladora lgica 8: Conectores con el resto del CPU
Figura n 34 Disco rgido

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Auxiliar cont.

Rastro de grabacin Revestimiento de material ferromagntico del disco

motor

Cabezal de lecto escritura Dispositivo de control

Figura n 36 Componentes de un disco rgido para leer y grabar informacin Figura n 37 Placa lgica controladora

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Auxiliar cont. Diskette
Parte posterior del Diskette

Disco donde se graba

Figura n 38 Diskette 31/2, con capacidad de 1.44MB

Parte frontal del Diskette

Figura n 39 Diskette: parte interna

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Auxiliar cont.

Cabezal de lectura

Figura n 40 Diskettera

Figura n 41 Placa controladora de la diskettera

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Memoria Auxiliar cont. Compact Disk - Read Only Memory

Figura n 42 CD-ROM, con capacidad de hasta 700MB

Figura n 43 Componentes de una lectora de CD-ROM

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Integracin

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Integracin

Ranuras para expnadir las funcionalidades de la computadora

Socket o ranura en donde se ensambla el microprocesador

Ranuras para los chips de Memoria RAM

Figura n 44 Placa madre

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Integracin
Nro. Componente
Figura n 45 Ensamble computadora

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Monitor Placa madre Microprocesador Puertos ATA RAM Placas de expansin Batera Lectora CD Disquetera Teclado Mouse

Tecnologa de la Informacin I:
Hardware Integracin

y todo esto CMO FUNCIONA..hm mmm??????

Tecnologa de la Informacin I:
Software Hardware

Veamos:
1- El Hardware NO FUNCIONA, si no tiene el SOFTWARE!!!!! 2-NECESITA INSTRUCCIONES, y entiende un SOLO LENGUAJE, 0 y 1. NADA MAS!!!!!!! 3-Una rpida vista a cmo funciona puede ser la siguiente

Tecnologa de la Informacin I:
Software Hardware

ROM
Sistema Operativo

BIOS
BIOS

Dispositivos de E/S

BIOS

BIOS

Sistema Operativo
BIOS

RAM

Ventas

DISCO RGIDO

Tecnologa de la Informacin I:
Software Hardware
Sistema Operativo Sistema Operativo
$
$
$

Sr. Control

Aritmtica lgica

PROGRAMAS
Junta directiva

RAM

PROCESADOR

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO


Datos Informacin

Dispositivos de entrada

Dispositivos de salida

Tecnologa de la Informacin I
Software
Base

Usuario final

Algoritmo

Lenguaje de Programacin

Software

Aplicacin

Programa Fuente

Programa
Metodologa de desarrollo
Programa Objeto Compilador/ intrprete

Tecnologa de la Informacin I:
Software Visin General

Software de aplicacin Software de Usuario final Software de Base

Hardware

Tecnologa de la Informacin I:
Software De base

Convierte a la mquina en un elemento con propiedades, facilidades y potencialidades propias.


Software de base Ensambladores

Sistema Operativo

Compiladores

Traductores de Lenguaje

Intrpretes Drivers

De la Impresora

Del Monitor Utilitarios

Tecnologa de la Informacin I:
Software De base cont.

Los Utilitarios tambin reciben la denominacin de Software de Ambiente o Software de Usuario Final y constituyen otra categora ms. Lo mismo ocurre con los Traductores de Lenguaje, que pueden encontrarse bajo la denominacin de Software de Programacin

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo

Sistema Operativo
Conjunto de programas concebidos para efectur la administracin de los recursos del computador...

presentndolo ante el usuario como un mquina capaz de simular procesos reales dando la base para todo otro Software.

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo
Conjunto de programas concebidos para efectura la administracin de los recursos del computador

Administracin procesos Administracin Memoria Principal Sistema Operativo Administracin Almacenamiento secundario

Administracin Sistema E/S

Administracin Archivos

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.

presentndolo ante el usuario como un mquina capaz de simular procesos reales

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
dando la base para todo otro Software.
USB ADSL WAN Adapter (controlador del puerto de conexin) Auto-Protect (antivirus) Arnet conexin ADSL Huawei SmartAX MT 810 (controlador del modem) NOD32 (antivirus)

Reloj

y el S.O.?
Es transparente

MSN Conexin de rea Local (controlador de red)

Volumen

EPSON Stylus C43 series (controlador impresora)

Sound Effect (controlador de sonido)

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Sistema Operativo

Componentes:

Kernel:

se encarga de administrar la memoria, controlar el procesador y los dems perifricos

Sistema Operativo Transiente

Drivers:

Kernel Sistema Operativo Residente

contiene los controladores bsicos, como el del teclado, mouse y pantalla (varan segn la versin de cada Sistema Operativo)

Interfaz al usuario:

es la nica visible para el usuario

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Administracin de Procesos:

Proceso: Programa en ejecucin Requerimientos:

Coordinacin de la ejecucin en el procesador central Lugar en la memoria principal (RAM) Archivos (guardar el resultado del proceso) Coordinacin de los dispositivos de E/S por donde ingresaron los datos y egresar la informacin
Crea y elimina los procesos Suspende y reanuda la ejecucin de procesos Proporciona mecanismos para la sincronizacin de estos Proporciona mecanismos para la comunicacin entre los procesos

El Sistema Operativo es responsable:


Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.

Administracin de Memoria Principal


Memoria: depsito de datos de acceso rpido tanto del procesador como de los dispositivos de E/S

El Procesador lee las instrucciones en ella y lee y escribe datos tambin. Dispostivos de E/S leen y escriben datos en la memoria principal, PUES ES EL NICO MEDIO AL QUE ACCEDE EL PROCESADOR.

El Sistema operativo es responsable:

Llevar un control de cules son las zonas de la memoria que estn siendo usadas y quin las usa.

Decidir qu procesos se cargarn en memoria cuando haya espacio disponible.


Asigna y recupera el espacio en memoria segn se requiera.

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Administracin del Sistema de E/S

Objetivo del Sistema Operativo: ocultar al usuario las particularidades de los dispositivos de hardware. Cmo?:

Existencia de buffers, Interfaz general con los drivers, Drivers para dispositivos de hardware especficos.

Figura 47 (izq.) Interfaz con el driver o controlador del mdem

Figura 46 (arr.) Interfaz con el driver o controlador del teclado Inicio\Panel de control\Impresoras y otro hardware\teclado

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Administracin de Archivos

El sistema operativo brinda una visin lgica y uniforme del almacenamiento de la informacin El sistema operativo es responsable por:

Creacin y eliminacin de archivos Creacin y eliminacin de directorios, FAT 32 La correspondencia entre archivos y almacenamiento secundario

Back up de los archivos


Figura 48 Directorio de Archivos

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Distribucin Lgica: FAT32
1.

2.

Divide el disco rgido en una o ms unidades lgicas (particiones) Tipos de particin:


1.
2.

Primaria Secundaria
Particin primaria: Windows

3.

4.

A cada particin se le asigna una letra, por ejemplo, C:\, D:\, etc. Cada particin es dividida en clusters, el tamao de estos depende del tamao de la unidad lgica

Particin secundaria: Windows XP

Figura 49 Interfaz para crear o eliminar una particin Inicio \ panel de Control \ herramientas Administrativas \ administracin de equipos

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Distribucin Lgica: FAT32

La FAT32 se compone de:

Sector del Sistema de Arranque: es el sector 1, contiene la la direccin de la rutina de arranque del sistema operativo e informacin de cada particin Sector FAT: Contiene dos copias de la tabla de asignacin de archivos (por motivos de seguridad). Esto son mapas de la particin, indicando qu clusters estn ocupados por los ficheros. Sector del Directorio raz. Ver figura anterior.

Sector de Datos. Es dnde se almacenan todos los archivos y programas.

Figura 50 (der.) Interfaz que ofrece Windows para ver las propiedades del disco rgido

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Bytes
8

Concepto
Nombre del archivo
(cuando el nombre es ms largo, el Sistema operativo utiliza entradas de directorio adicionales hasta llegar a completar el nombre)

De cada archivo, hay un elemento de 32 bytes

3
1 2 2 2 4 10

Extensin
Definir atributos
(archivo, directorio, slo lectura, oculto, etc.)

Fecha de la ltima modificacin Hora de la ltima modificacin Indicar el nmero de cluster en donde comienza el archivo Indicar el tamao del archivo Se utilizan para guardar 10 caracteres del nombre del archivo

Tecnologa de la Informacin I:
Software Sistema Operativo cont.
Administracin de la Memoria Secundaria

Como el tamao de la RAM es pequeo en comparacin a la cantidad de programas y datos que debera guardar permanentemente, el Sistema operativo respaldar a la RAM por medio del almacenamiento secundario Es responsable por:

Administrar el espacio libre,


Asignacin del almacenamiento, Planificacin de las operaciones en disco.

Tecnologa de la Informacin I:
Software Drivers
Drivers:
es un programa que permite al sistema operativo interactuar con un perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionando una interfaz para usarlo posiblemente. 2

S.O.

Drivers

Por cada componente del hardware que exista, hay un driver que se comunique con el.

Hardware

Tecnologa de la Informacin I:
Software Utilitarios
Utilitarios

programas de uso general en todo equipo y que cumplen funciones de apoyo a los sistemas de aplicacin o necesarias para facilitar el adecuado manejo de ciertos recursos de la computadora por parte de operadores, programadores y analistas.3 Utilitarios de apoyo a los Sistema de Aplicacin Utilitarios de servicios
Figura 51 En las distintas barras pueden observarse los utilitarios que comparte cada uno de los progrmas A su vez, estos programas son Utilitarios tambin.

Tecnologa de la Informacin I:
Software De Aplicacin

Conjunto de programas concebidos o creados para atender trabajos especficos del


usuario, referidos al cumplimiento de sus diversos objetivos.

Software que se desarrolla segn las especificaciones de cada usuario en particular

Software de Aplicacin Preplaneado a Medida

Software de Aplicacin Preplaneados

Software de Aplicacin a Medida

Tecnologa de la Informacin I:
El programador traduce el algoritmo a un lenguaje de programacin con lo que obtiene un programa fuente

Software Metodologa de desarrollo (resumen)


Dicho programa fuente es traducido en 0 y 1, lenguaje que entiende la PC, y se obtiene un programa objeto

El Analista lgico escribe el algoritmo

Software de Programacin

Tecnologa de la Informacin I:
Software Algoritmo

Algoritmo
Conjunto ordenado y finito de operaciones que permite hallar la solucin de un problema Mtodo y notacin en las distintas formas del clculo

1 y 2 acepciones, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=Algoritmo

Tecnologa de la Informacin I:
Software Algoritmo cont.
Indica Inicio o Fin del algoritmo Indica Entrada o Salida de datos del algoritmo Indica Salida de datos del algoritmo Indica decisin de alternativas: si o no

Indica Operaciones Conector

Tecnologa de la Informacin I:
Software Lenguaje de Programacin

Lenguaje
Conjunto de signos y reglas que permite la comunicacin con un ordenador

7 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=lenguaje

[aquellos que] permiten especificar los datos a procesar y los procedimientos que debe realizar la computadora, mediante una notacin formal, que hace que cada lnea de un programa posea un significado unvoco, preciso, no ambiguo, para que los datos puedan procesarse en forma confiable y predecible.
Recopilacin de Apuntes de Teora, ctedra de Arquitectura de las Computadoras, carrera Ingeniera en Sistema, Universidad Tecnolgica Nacional Facultad regional Rosario, ao 2000, pg. 73

Tecnologa de la Informacin I:
Lenguaje de 1 nivel

Software Lenguaje de Programacin cont.

Los programas (y los datos) para computadora eran escritos en el lenguaje binario, es decir, 0 y 1 (bits). El lenguaje binario ES EL NICO QUE ENTIENDE LA COMPUTADORA

Adems, los programadores deban indicar la direccin en la memoria de los datos e instrucciones, pues se escribian directamente en ella.

Tecnologa de la Informacin I:
Sistema binario

Software Lenguaje de Programacin cont.

Sistema que utiliza como cifras exclusivamente el 0 y el 1. Es la base de los sistemas informticos.
7 acepcin, Diccionario de la Lengua Espaola, Real Academia Espaola, 20 edicin, buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=binario

Sistema decimal
El [sistema] de pesas y medidas que tiene por base el metro y en el cual las unidades de una misma naturaleza son 10, 100, 1000, 10 000 veces mayores o menores que la unidad principal de cada clase

Sistema mtrico decimal, http://buscon.rae.es/draeI/SrvltConsulta?TIPO_BUS=3&LEMA=sistema

Tecnologa de la Informacin I:
Se multiplica cada nmero de esta columna por 2 pero este ltimo elevado a la potencia del lugar que ocupa 1 * 213 = 8.192 1 8.192 13 Se divide por 2 Como el resto es impar se le resta 1 12.459-1=12.458 12.458/2=6.229 12.459 6.229 Posicin que ocupa 3.114 1.557 778 389 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 1

Software Lenguaje de Programacin cont.


Es impar se coloca 1

12.459=11000010101011

1
0 0 0 0

4.096
0 0 0 0

12
11 10 9 8

Se lee de abajo Hacia arriba

1
0 1 0 1

128
0 32 0 8

7
6 5 4 3

Decimal vs. Binario

194 97 48 24 12 6 3

0
1 1

0
2 1

2
1 0 Se suman los resultados de la multiplicacin

12.459

Tecnologa de la Informacin I:

Software Lenguaje de Programacin cont.

El matemtico hind Pingala describe por 1 vez el sistema binario, descubriendo el nmero cero. Su obra fue el Chhandah-shastra siglo VIII a.c.

Gottfried Wilhelm Von Leibniz 01/07/1.646 a 14/11/1.716 Documenta el Sistema binario moderno Su obra fue "Explication de l'Arithmtique Binaire"

Una Investigacin de las Leyes del Pensamiento, en las cuales estn basadas las Teoras Matemticas de la Lgica y de la Probabilidad
Establece la lgica simblica

George Boole 02/11/1.815 a 08/12/1.864 Sus obra Anlisis Matemtico de la lgica y

Claude Elwood Shannon 30/04/1.916 a 24/2/2.001 En su Tesis Doctoral del MIT Implementa la lgica booleana y la aritmtica binaria con los circuitos lgicos de la conmutacin por telfono. Establece la relacin que 1 est prendido y 0 est apagado, pudiendo cuantificarse la informacin.

George Stibiltz 20/04/1.904 a 31/01/1.995 Construye una calculadora que realiza sus operaciones en binario, sentado las bases para las computadoras modernas

Tecnologa de la Informacin I:
Lenguaje de 2 nivel
Lenguaje orientados a mquina (Assembly)
Por qu surgen?

Software Lenguaje de Programacin cont.


qu diferencia hay entre una calculadora digital y una computadora?

Tecnologa de la Informacin I:

Software Lenguaje de Programacin cont.


Programas almacenados Uyyy Programar en binario!!!!!

Se implementaron trminos mnemotcnicos, es decir, para cada instruccin que es capaz de realizar la computadora se le asocia un cdigo y a ese cdigo una palabra clave.

Tecnologa de la Informacin I:

Software Lenguaje de Programacin cont.

Si una sentencia implica: 5 * 3

variables

Operacin
cdigo=2 Palabra Clave (comando)

Smbolo

Binario
101

5*3

MULT 5,3 2

11 1111

Surgen los traductores porque la computadora SOLO entiende de 0 y 1

Tecnologa de la Informacin I:
Lenguaje de 3 nivel

Software Lenguaje de Programacin cont.

Lenguajes orientados a problemas


Soy Ingeniero qumico, necesito resolver frmulas complejas Soy Fsico, y s cmo trasladar inteligencia a las computadoras Soy Contador, necesito un programa contable

Soy programador, es muy complicado lo que piden!!!

Tecnologa de la Informacin I:
Con el lenguaje ensamblador se simplificaba el problema de la programacin binaria, pero se segua pensando en: -Direccin de memoria en dnde estn los datos y programas, -Cdigo de operaciones, -El hardware en dnde se trabajaba, Entre otros

Software Lenguaje de Programacin cont.


Lenguajes COBOL

Common Bussines Oriented lenguage

Formula Translator

FORTRAN

Programming language for logic

PROLOG

List Processing

LISP

Y si adems, se agregan los problemas que tiene cada profesin LOS ALGORITMOS ERAN MUY COMPLICADOS

Tecnologa de la Informacin I:
Lenguaje de 4 nivel
Est en discusin esta categora, pero estos lenguajes permiten interactuar con la computadora sin tener conocimientos especficos en la materia. Entre ellos se encuentran:

Software Lenguaje de Programacin cont.

Necesito: informe de ventas, la estadstica en los ltimo 5 aos, perfil del cliente, YA!

Lenguajes de presentacin, como lenguajes de consultas y generadores de informes. Lenguajes especializados, como hojas de clculo y lenguajes de bases de datos. Generadores de aplicaciones que definen, insertan, actualizan y obtienen datos de la base de datos. Lenguajes de muy alto nivel que se utilizan para generar el cdigo de la aplicacin.

POR QU NO LO HACE L?

Tecnologa de la Informacin I:
Software Software de Programacin

Traductores de lenguajes
Programa Ensamblador Programa Compilador

Programa Fuente
Es el programa escrito en un lenguaje de programacin

Programa Objeto
Es el programa fuente pero en lenguaje de mquina

Tecnologa de la Informacin I:

Software Software de Programacin cont.


Ensamblador/Compilador

Intrprete

Programa fuente
Instruccin 1

Programa objeto
Instruccin 1

Programa fuente Programa objeto


Cada lenguaje Assembly tiene su ensamblador

Instruccin 2
Instruccin 3

Instruccin 2
Instruccin 3

Tecnologa de la Informacin I: Bibliografa


Ctedra de Arquitectura de los Ordenadores, Recopilacin de Apuntes de Teora, Universidad Tecnolgica Nacional: Regional Rosario, Rosario, 2000.
Ctedra de Sistemas Operativos, Sistemas Operativos: Teora, Universidad Tecnolgica Nacional: Regional Rosario, Rosario, 1995. Diccionario de la Real Academia Espaola, http://www.rae.es/ HILLAR, Gastn Carlos, Estructura Interna de la PC, 3 edicin, Editorial Hispano Americana, Bs. As., 2000

JUAREZ, Laura, WALDBOTT, Carlos, Software, Editorial Contabilidad Moderna, Bs. As., 1984

Tecnologa de la Informacin I:
Bibliografa (cont.)
Las fotos fueron extradas de los siguientes sitios de internet: 1-http://www.stevehailer.com/html/mods/PXLmod_logitech/PXLmod_logitech1.htm 2-http://www.procom.com.br/loja/images 3-http://www.marianistas.org/comunidad_58_985_10.htm 4-http://www.thinkgeek.com/computing/input/83ff/ 5-http://www.keytools.co.uk/input/document_scanner.asp 6-http://www.preisvergleich.ch/produktsuche/joystick_2ed69833bf8cb33c80eaf0daa892400e/ 7-8-http://digital-domain.net/lug/multi-monitor/ 9-http://www.speurders.nl/show_subcat.php?id=3370&errmsg_id=98 10-11-12-13-14-15-http://www.periciascaligraficas.com/v2.0/resultados.php?contenidosID=55 16-http://www.buyepson.es/Catalog/CompatibleProducts.aspx?PID=LQ590&Cat=Dot%20Matrix%20Printers (citas) 17-(tipos de impresoras)http://www.ilustrados.com/publicaciones/EpyVFEEFZZlEZpCqSN.php 18-19-20-21http://www.monografias.com/trabajos11/trimpres/trimpres.shtml#INYECC 22(foto)- Von neunnman:http://es.wikipedia.org/wiki/John_von_Neumann 23-http://nesoft.webcindario.com/intro_pc.htm 24-idem anterior 25-26-http://servicioalpc.com/images/Socket02.jpg 27-28-www.mynikko.com/CPU/PentiumIV.html 29-http://www.todo-programacion.com.ar/archives/2005/04/la_unidad_centr.html 30-http://www.konicaminolta.co.uk/support/glossary/glossary.php?show=r NO

Tecnologa de la Informacin I:
Bibliografa (cont.)

31-http://www.coupdepoucepc.com/modules/news/print.php?storyid=154 32-33:http://servicioalpc.com/fotos.htm 34-http://www.techexcess.net/250gb-maxtor-maxline-plus-ii-sata-hard-drive-oem-wd2500-7y250m0.aspx 35http://images.google.com.ar/imgres?imgurl=http://www.datarecover.com.br/images/hd_por_dentro.gif&i mgrefurl=http://www.datarecover.com.br/recuperacao.htm&h=704&w=400&sz=62&hl=es&start=107&tbn id=0ETufogXCCbvM:&tbnh=140&tbnw=80&prev=/images%3Fq%3D%2522Disco%2BR%25C3%25ADgido%2522 %26start%3D100%26ndsp%3D20%26svnum%3D10%26hl%3Des%26sa%3DN 36-http://www.ing.unitn.it/~colombo/hard_disks/Images/Hard_Disk_002.JPG 38-39-nl.wikipedia.org/wiki/Diskette 40-http://recursos.cnice.mec.es/bancoimagenes/ArchivosImagenes/DVD05/CD07/5298__35_a_1.jpg 41-http://www.hard-h2o.com/review/modding/floppynegro.html 42-http://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROM 43-http://e-maailm.hot.ee/news.php?news=52 44-http://www.formulapc.net/news+index.storytopic+15.htm 45-http://commons.wikimedia.org/wiki/Template:Potd/2006-05

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