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INSTITUTO TECNOLGICO DE PUEBLA

TTULO:
METODOLOGIA PARA DESARROLLO EN MOVILES

MATERIA: DESARROLLO DE APLICACIONES MOVILES

HORARIO:
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CATEDRTICO:
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ALUMNA: _________________________

FECHA:
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Metodologias Agiles para el Desarrollo de Software Movil:


Es importante porque se identifican los mtodos agiles, uno de ellos es la solucin potencial para el desarrollo de software en mviles, algunas de sus caractersticas agiles son su alta volatilidad de entornos dinmicos, en que la mayor parte del proyecto de desarrollo de software se lleva a cabo en microempresas, existe un nmero limitado de usuarios finales, pero estos son fciles de identificar, la mayora de su software es para entretenimiento, las aplicaciones son muy autnomas y su periodo de desarrollo es de 1 a 6 meses.

El software movil tiene que satisfacer los requerimientos para hacerlo mas complejo
Es porque es desarrollo de las aplicaciones mviles difiere del desarrollo del software tradicional en muchos aspectos, lo que provoca que las metodologas usadas tambin difieran de las del software clsico, algunos de los requerimientos con los que debe contar son: Canal de radio. Movilidad. Portabilidad. Fragmentacin. Capacidades. Diseo. Usabilidad.

Adems de disear una metodologa concreta, se debe mostrar las caractersticas de lo que sera una metodologa ideal para el proceso de desarrollo de software para plataformas mviles, tales como: agilidad, conciencia de mercado, soporte a toda la lnea de produccin software, desarrollo basado en la arquitectura, soporte de reusabilidad y la inclusin de sesiones de revisin y aprendizaje.

Metodologa gil ideal para el desarrollo mvil


Las caracteristicas basicas de una metodologia ideal para el proceso del desarrollo de software para plataformas mviles deben de ser: Agiles. Consistentes en el mercado. Debe tener la capacidad de soportar atoda la linea de produccion software. Desarrollarse en base a una arquitectura. Ser reusable.

Ciclo de vida clasico para un proceso de desarrollo de software


La primera fase es la del ANALISIS con la intencin de mitigar riesgos de desarrollo; de la misma forma el diseo tambin se segmenta para introducir algo de diseo, la segunda es la integracin hacia el desarrollo de producto en donde se realiza la integracin de ciertas partes de los modelos, la tercera es el motor de desarrollo y estn muy orientados al aseguramiento de la calidad de los procesos de desarrollo, la cuarta el prototipo y es la propiedad ideal de disponer de la arquitectura fsica en una fase del proceso.

Android
es la solucin de software de cdigo libre para telfonos y dispositivos mviles, en un solo paquete engloba lo que es el sistema operativo, un conjunto de libreras y las aplicaciones destinadas al usuario final. Android se presenta en una arquitectura de 4 niveles tales como: Un kernel: Linux que sirve como base de la pila de software y se encarga de las funciones bsicas del sistema. Una capa de bibliotecas de bajo nivel: Sirve para la persistencia de los datos, para la gestin de grficos y como navegador web.

Un framework: Para el desarrollo de aplicaciones que se divide en subsistemas para la gestin del sistema como el administrador de paquetes. Aplicaciones de base: Incluyen un telfono, cliente de e-mail, programa de envo de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos, etc. y que a se ves pueden ser utilizados por otras aplicaciones. Las aplicaciones de android estn programadas en JAVA, cada aplicacin se basa en componentes: actividades, servicios, receptores de eventos y proveedores de contenidos.

Iphone:
es uno de los telfonos inteligentes diseados y distribuidos por Apple, entre sus caractersticas destacaba la interfaz basada en la pantalla tctil. Entre otras de sus caractersticas permite usarlo como cmara, como reproductor multimedia y conectarse a internet de manera bastante parecida a como lo hace un PC.

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