Sie sind auf Seite 1von 10

Cmo dibujar

Quieres mejorar tus tcnicas de dibujo? Sueas con ser un gran artista o simplemente quieres dar una salida a tu imaginacin creativa, dibujar es una bella manera de expresar individualidad y observar los detalles del mundo que te rodean. Este artculo debera poder ayudarte.

Pasos
Parte 1: Dibujo bsico

1. 1
Dibuja lo que veas. Comienza con objetos simples como el clsico cuenco de fruta u otros objetos comunes y ve progresando para dibujar cosas ms difciles, desde una mesa con forma intrincada hasta rostros humanos.

Por ejemplo, digamos que tienes una idea para un personaje de cmic. Puedes haber imaginado cada detalle, la expresin de su cara, la emocin en sus ojos, la pose que lo representa, pero no has estado practicando en dibujar caras, ojos y poses; as que te ser difcil plasmarlo en papel de manera que represente lo que hay en tu mente. En lugar de comenzar con cosas grandes y elaboradas al principio, comienza con algo pequeo y simple. Coge un cuenco de fruta, una colina y comienza a replicar los objetos con un lpiz. Dibuja diferentes versiones de la misma cosa. Si ests dibujando una colina, haz una pequea evaluacin del primer dibujo. Descubre lo que est bien y lo que est mal. Pide a un amigo que te diga cul es la parte de la montaa que necesite mejorar. En el segundo dibujo mejora los errores del primero. Imagina que eres un chef. Cuando un chef aprende una nueva receta, se pasa semanas practicndola. Es aburrido a la hora de comer, pero al final de la semana es capaz de perfeccionar el plato. No te desanimes si las cosas no te salen a la primera, requiere un tiempo.

2. 2
Dibuja tanto como puedas. Cuando ms practiques, antes mejorars. Incluso cuando ests concentrado en otra cosa y tengas las manos libres

(dibujar mientras hablas por telfono). Coge un papel y un lpiz y empieza a dibujar formas.

o o

Practica con formas bsicas y elementales al principio. Ve mejorando y cambiando hacia formas ms complejas. Dibuja crculos, cuadrados, tringulos, rectngulos, etc. Rtate a ti mismo para hacer estas formas de la manera ms perfecta posible. Despus haz variaciones de tamao y tipo. Con suficiente repeticin y muchos papeles arrugados en la papelera, deberas llegar a un punto en el que te sientas cmodo dibujando cada forma. Para mejorar esto dibuja curvas y tirabuzones tambin. Trata de dibujar muelles, espirales y cosas parecidas, prestando atencin a la consistencia de las curvas.

Parte 2: Conceptos que debes dominar

1. 1
Haz un boceto. Si ests dibujando un rbol, no dibujes cada hoja. As es fcil que te atrapes en los detalles y no captes el concepto general de la imagen. Puede que as te quedes sin espacio o te quede desequilibrado.

o o

Usa pinceladas suaves y repetidas. No aprietes demasiado y no te preocupes por los fallos. Ests tratando de plasmar la idea general, no una copia perfecta. Compara, ajusta y mejora lo que tengas. Si ests dibujando un objeto real, compara lo que tienes en el papel con el objeto original. Asegrate de que los tamaos de las formas sean proporcionales. Imagina cmo quieres que sea el rbol al final y haz un boceto con el lpiz. Puedes dibujar el contorno o su esqueleto. Un buen mtodo es imaginar las formas bsicas del objeto que quieras dibujar, en otras palabras, trocea el objeto en tu mente. Un rbol en la mayora de los casos, es un valo o tringulo centrado en lo alto de un cilindro. Dibuja las dos formas en 3D para llenarlas de detalles luego.

2. 2
Elabora el boceto. Usa una lnea ms oscura para la parte del dibujo que desees destacar y utiliza la goma para borrar las lneas que ya no necesites. Ve aadiendo detalles poco a poco asegurndote de mirar la imagen desde lejos para ver el conjunto y no slo los detalles.

Experimenta con varias tcnicas hasta que encuentres la que mejor se te d.

Dibuja con sombras. Las sombras son las diferencias de luz y color. Piensa en la manera en la que est iluminado el objeto y que partes estn ms oscuras como resultado. Esto aadir luminosidad, intensidad y profundidad al dibujo.

Imagina una pelota en el suelo y el sol a punto de ponerse en el fondo. Como el sol est cerca del horizonte, la luz dar a la pelota desde un ngulo muy bajo. Eso significa que tendrs que sombrear la bola un poco ms por abajo que por arriba, porque no le dar directamente. Practica con las sombras. Si quieres hacer dibujos muy realistas, estudia la manera en la que la luz afecta a los objetos, incluyendo las sombras que dejan. Las sombras pueden ser imgenes espejadas del objeto o pueden estar estiradas, en diagonal o de cualquier forma. Presta atencin al tipo de sombras que provoca el sol en la vida real.

3. 3
Aade toques de realismo. Aunque quieras hacer dibujos animados o caricaturas, necesitars saber qu es lo que hace que un objeto sea realista.

Familiarzate con la perspectiva. La idea es que las cosas que estn lejos parezcan ms pequeas y las de cerca parezcan ms grandes. Si dibujas un edificio o un vecindario, es importante que comprendas la perspectiva a menos que quieras que el dibujo parezca animado. Hacer

la perspectiva de objetos pequeos como cubos es una buena manera de practicar. Conoce las proporciones. La proporcin es la manera en la que las diferentes partes se relacionan respecto al tamao. Puede afectar en cmo de realista quede el dibujo. Usa tcnicas de medida para hacer las proporciones correctas. Alterar las proporciones exagerndolas, puede representar un estilo concreto de dibujo. Las caricaturas o el estilo anime tienen ojos exagerados o cabezas desproporcionadas. Experimenta con las proporciones. Juega con el color. El color da una dimensin diferente a la pieza. El contraste, la saturacin y la combinacin de colores hacen los dibujos ms vivos, realistas o abstractos dependiendo en cmo lo apliques. Si ests interesado, comienza a mezclar acuarelas y acrlicos. Fotocopia algunos de tus dibujos para ver cmo cambia con diferentes colores.

Parte 3: Materiales, registro y dibujo cronometrado

1. 1
Lo que necesitar para empezar. Para un principiante lo mejor es papel de bocetos, el papel ms suave te dar mejor detalle, pero los rugosos absorbern mejor el grafito.

Los lpices tienen una escala de dureza desde los duros como el H hasta el blando como el 9B. Los duros tienen el tono bajo, lo que significa que pueden hacer sombras ms fcilmente. Los blandos tienen muchos tonos haciendo que la presin que apliques afecte al tono. Prueba a abocetar con un 6B o un 8B as, apretando hars tonos ms oscuros. Cuando ests listo, dibuja con carboncillo. Viene en formas alargadas como un lpiz. El carboncillo ms duro produce gris, mientras que el ms blando se difumina con ms facilidad. Usa el carboncillo del mismo modo en el que usaras un lpiz. El carboncillo puede ser ms expresivo que el lpiz, as que salo para capturar movimientos o para hacer sombras profundas. Si planeas pintar en un lienzo, el carboncillo puede servirte bien como gua antes de ponerte a pintar.

2. 2
Guarda tu trabajo. Haz un sitio donde puedas meter todos tus dibujos o mantenerlos juntos para poder observar tu progreso. Cuanto ms te acostumbres a dibujar, antes podrs ver tus fallos y sabrs cmo

arreglarlos. Mientras contines dibujando, desarrollars tu estilo propio. Es interesante mirar atrs y ver cmo has crecido.

3. 3
Prueba con una sesin de dibujo cronometrado. Si te peleas con las proporciones y crees que tus poses son rgidas, es una buena manera de romper con ese ciclo. Coge un cronmetro de cocina, colcalo en 5 minutos. Elige algo que no vaya a moverse y dibjalo con un lpiz blando. Cuando el cronometro llegue al final, deja el dibujo aunque no est terminado.

Cada vez que intentes dibujar algo en 5 minutos, observars algo distinto mientras te concentras. Estars corrigiendo fallos sin molestarte en borrarlos. Este mtodo es especialmente bueno para dibujar gente, ya que no es difcil pedir a un amigo que pose dos minutos en lugar de pedirle que pose una hora entera.. Cuando hayas hecho bocetos rpidos de un tema, date unos 15 minutos para hacer el siguiente dibujo. Es una buena prctica para dibujar en el exterior porque la luz del sol cambia en media hora. Prueba a dibujar a tu gato o perro cuando est dormido. Tarda unos dos minutos en cambiar de postura.

Trata de dibujar algo simple como un lpiz. Cosas comunes y fciles de dibujar. Practica con el objeto varias veces hasta que est bien. Cuando creas que est bien, ve con algo ms difcil, como una cara humana.

Das könnte Ihnen auch gefallen