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fx-3 650P fx- 3950P

User's Guide Gua del usuario

ES

http://world.casio.com/edu_e/

CASIO ELECTRONICS CO., LTD. Unit 6, 1000 North Circular Road, London NW2 7JD, U.K.

ESPAOL

S-3

Precauciones de seguridad
Antes de usar la calculadora asegrese de leer las precauciones de seguridad siguientes. Guarde este manual prctico para usarlo como una referencia futura.

Precaucin

Pilas
Despus de retirar la pila desde la calculadora, colquela en un lugar seguro en donde no exista el peligro de que llegue a las manos de los nios ms pequeos y ser digerida accidentalmente. Mantenga las pilas fuera del alcance de los nios pequeos. Si llegan a ser digeridas accidentalmente, consulte de inmediato con un mdico. No cargue las pilas, no intente desarmarlas, ni permita que las pilas se pongan en cortocircuito. No exponga las pilas al calor directo ni las descarte incinerndola. Un uso errneo de las pilas puede ocasionar de que tengan fugas del electrlito ocasionando daos a los elementos cercanos, y puede crear el riesgo de incendios y lesiones personales. Asegrese siempre de que los extremos positivo k y negativo l de la pila se orienten correctamente cuando coloca la pila en la calculadora. Extraiga la pila si tiene pensado no usar la calculadora durante un largo tiempo (fx-3950P). Utilice solamente el tipo de pila especificado para esta calculadora en este manual.

Descartando la calculadora
No descarte la calculadora quemndola. Hacindolo puede ocasionar que ciertos componentes exploten repentinamente, creando el peligro de incendios y lesiones personales.

S-4

Las presentaciones e ilustraciones (tal como marcaciones de tecla) mostradas en esta Gua del usuario son solamente para propsitos ilustrativos, y pueden diferir de los elementos que representan. Los contenidos de este manual estn sujetos a cambios sin previo aviso. En ningn caso CASIO Computer Co., Ltd. ser responsable por daos especiales, colaterales, incidentes o consecuentes en relacin o a causa de la compra o el uso de estos materiales. Adems, CASIO Computer Co., Ltd. no ser responsable ante ningn reclamo de ninguna clase que pueda originarse contra el uso de estos materiales por cualquier otra parte.

Precauciones en la manipulacin
Antes de usar la calculadora por primera vez, asegrese de presionar la tecla 5. Aun si la calculadora est operando normalmente, cambie la pila por lo menos una vez cada tres aos. Una pila agotada puede tener fugas del electrlito, ocasionando daos y fallas de funcionamiento de la calculadora. No deje una pila agotada en la calculadora. La pila que viene con esta unidad se descarga ligeramente durante el transporte y almacenamiento. Debido a sto, puede requerir de un reemplazo ms temprano que el estimado para su duracin de servicio. Una alimentacin de pila baja puede ocasionar que los contenidos de la memoria se alteren o se pierdan completamente. Guarde siempre registros escritos de todos sus datos importantes. Evite usar y almacenar en reas sujetas a temperaturas extremas. Temperaturas muy bajas pueden ocasionar una respuesta lenta de la presentacin, falla total de la presentacin y acortamiento de la duracin de la pila. Tambin evite dejar la calculadora a la luz directa del sol, cerca de una ventana, cerca de un calefactor o en cualquier lugar que pueda quedar expuesto a temperaturas muy altas. El calor puede ocasionar descoloracin o deformacin de la caja de la calculadora, y daos al circuito interno. S-5

Evite usar y almacenar en reas sujetas a excesiva cantidad de humedad y polvo. Tenga cuidado de no dejar la calculadora en donde podra ser salpicada por agua o expuesta a mucha humedad y polvo. Tales condiciones pueden daar los circuitos internos. No la deje caer ni la someta a fuertes impactos. No doble ni tuerza la calculadora. Evite llevar la calculadora en el bolsillo de sus pantalones u otra ropa ajustada en donde pueda estar sujeta a torceduras o dobladuras. No trate de desarmar la calculadora. No presione las teclas de la calculadora con un bolgrafo ni con ningn otro objeto puntiagudo. Utilice un pao suave o seco para limpiar el exterior de la unidad. Si la calculadora se ensucia, limpie con un pao humedecido en una solucin diluida de agua y detergente de uso hogareo neutro suave. Exprima quitando todo exceso de la solucin antes de limpiar la calculadora. No utilice diluyentes, bencina ni otros agentes voltiles para limpiar la calculadora. Hacindolo puede quitar las marcas impresas y puede daar la caja.

S-6

Indice
Precauciones de seguridad .................................... 2 Precauciones en la manipulacin............................ 3 Antes de comenzar con las operaciones.................. 7
M a c r a c i n d e e t c a l 7 Modos ............................................................................................. 8 C a p a c d i a d d e n i g e r s o 9 H a c e i n d o c o e r c o i n e s d u r a n e t e n i l g r e s o 9 F u n c i n d e e r p e c i t i n 9 L o c a z i l a d o d r e e o r r 1 0 F o m r a o t s d e p e r s e n t a c i n e x p o n e n c a i l 1 0 I n c i a i l z a n d o l a c a c l u a l d o r a O ( p e r a c i n d e r e p o s c i n )....................................................................................... 1 1

Clculos bsicos .................................................. 11


C c l u o l s a m t i r c i t o s 1 O p e a r c o i n e s c o n a r f c o i n e s 1 C c l u o l s d e p o c r e n a t e j s 1 C c l u l o s c o n g a r d o s m , n i u o t s y s e g u n d o s 1 F X I S , C R , I N D 1 M e m o a i r d e e r s p u e s a t 1 C c l u o l s c o n s e c u i t v o s 1 M e m o a i r n i d e p e n d e i n e t S-7 1 2 3 4 4

Clculos con memoria .......................................... 15


6 6

1 6 Variables ....................................................................................... 17

Clculos con nmeros complejos ......................... 17


V a o l a r b s o u l o t y c c l u o l d e a g r u m e n o t 1 P e r s e n a t c i n d e o f m r a e r c a t n g u l a r f o m r a p o a l r 1 C o n u j g a c in d e u n m e o r c o m p e l o j 1 8 8 9

Clculos con nmeros de base n.............................. 19 Clculos con funciones cientficas ........................ 21
F u n c o i n e s g i r t o n o m c i r t a s g i r t / o n o m c i r t a s n i v e s r a s 2 F u n c o i n e s h p i e b r c i l a s h / p i e b r c i l a s n i v e s r a s 2 L o g a m t i r o s a / n o l i t g a m t i r o s c o m u n e s y n a u t r a e l s 2 1 2 2

S-8

Races cuadradas, racces cbicas, races, cuadrados, cubos, recprocas, factoriales, nmeros aleatorios, y combinacin/ permutacin ................................................................................ 23 Conversin de unidad angular ...................................................... 24 Conversin de coordenadas (Pol (x, y), Rec (r, )) ........................ 24 Clculos con notacin de ingeniera .............................................. 25

Clculos estadsticos .............................................. 25


Desviacin estndar ......................................................................... 25 Clculos de regresin ...................................................................... 28

Clculos diferenciales ....................................... Clculos integrales............................................ Programando un clculo ...................................


Almacenando un programa ......................................................... Editando un programa .......................................................... Ejecutando un programa ............................................................. Borrando un programa ................................................................ Comandos de programa prcticos................................................ Mens de comandos de programa ......................................... Salto incondicional ................................................................ Salto condicional utilizando un operador de relacin ................ Otras instrucciones de programa............................................

34 34 35
36 38 38 40 40 40 41 42 42

Memoria de datos estadsticos y memoria de programa ....................................................


Datos estadsticos ............................................................... Programas...........................................................................

44
44 45

Informacin tcnica...........................................
Cuando tenga un problema ................................................... Mensajes de error ................................................................ Orden de operaciones .......................................................... Estratos de registro............................................................... Gamas de ingreso ....................................................................

46
46 46 47 49 50

Fuente de alimentacin ..................................... Especificaciones ............................................... Ejemplos prcticos............................................


S-9

52 54 A-1

Biblioteca de programas..............................................................A-1

Antes de comenzar con las operaciones...


k Marcaciones de tecla
Muchas de las teclas de la calculadora se utilizan para realizar ms de una funcin. La funcin marcada sobre el teclado estn codificadas con colores, para ayudarle a encontrar la funcin que necesita de manera rpida y fcil.

M M
DT CL
Funcin Color

Operacin de tecla

1 2 3

M+ M

Anaranjado

| A |
p

Presione A y luego la tecla para realizar la funcin marcada.

Rojo

DT

Azul Anaranjado En corchetes azul es Anaranjado En corchetes prp uras Rojo En corchetes verdes

Presione p y luego la tecla para realizar la funcin marcada. En los modos SD y REG:

CL

En los modos SD y REG: Presione A | A y luego la tecla para realizar la funcin marcada. En el modo CMPLX: Presione A D A y luego la tecla para realizar la funcin marcada. Presione p y luego la tecla para especificar la variable A. En el modo BASE, presione la tecla sin presionar p. S-10

Modos
Antes de iniciar un clculo, primero debe ingresar el modo correcto como se indica en la tabla de abajo. Para realizar este Realice esta Para ingresar tipo de operacin: operacin de tecla: este modo: Clculos aritmticos bsicos COMP F i fi Clculos con nmeros complejos Desviacin estndar Clculos de regresin Clculos con nmeros de base n Edicin de programa Ejecucin de programa Borrado de programa

F F F F F F F

iJ F ifi F iJ F EJ F F ifi F F iJ F F EJ

CMPLX SD REG BASE PRGM RUN PCL

Presionando ms de tres veces la tecla F visualiza las pantallas de ajustes adicionales. Las pantallas de ajustes se describen cuando son usadas realmente para cambiar los ajustes de la calculadora. En este manual, el nombre del modo al que necesita ingresar para realizar los clculos que se describen se indica en el ttulo principal de cada seccin.
Ejemplo:

Clculos con nmeros complejos

CMPLX

Nota! Para retornar al modo de clculo y fijar los ajustes iniciales fijados por omisin mostrados a continuacin, presione A B iJ(Mode) <. Modo de clculo: COMP Unidad angular: Deg Formato de presentacin exponencial: Norm 1 Formato de presentacin de nmero complejo: a+bi Formato de presentacin de fraccin: ab/c Los indicadores de modo aparecen en la parte superior de la presentacin, excepto para los indicadores BASE, que aparecen en la parte exponencial de la presentacin.

S-11

No puede realizar cambios a la unidad angular u otros ajustes de formato de presentacin (Disp) mientras la calculadora se encuentra en el modo BASE. Los modos COMP, CMPLX, SD y REG pueden usarse en combinacin con los ajustes de unidad angular. Asegrese de verificar el modo de clculo actual (SD, REG, COMP, CMPLX) y ajuste de unidad angular (Deg, Rad, Gra) antes de comenzar un clculo.

Capacidad de ingreso
El rea de memoria usada para el ingreso del clculo puede retener 79 pasos. Se toma como un paso cada vez que presiona una tecla o una tecla de operador aritmtico ( +, ,, -, \ ). La operacin de las teclas A o p no toman un paso, de modo que ingresando A D, por ejemplo, solamente toma un paso. Para un clculo simple se pueden ingresar hasta 79 pasos. Siempre que ingresa el paso 73 de cualquier clculo, el cursor cambia desde _ a para permitirle saber que se encuentra con poca memoria. Si necesita ingresar ms de 79 pasos, deber dividir su clculo en dos o ms partes. Presionando la tecla g llama el ltimo resultado obtenido, que puede usar en un clculo subsiguiente. Para mayor informacin acerca del uso de la tecla g, vea la parte titulada Memoria de respuesta.

Haciendo correcciones durante el ingreso Utilice las teclas e y r para mover el cursor a la posicin que desea.
Presione [ para borrar el nmero o funcin en la posicin actual del cursor. Presione A K para cambiar a un cursor de insercin t. Ingresando algo mientras el cursor de insercin se encuentra sobre la presentacin inserta el ingreso en la posicin de cursor de insercin. Presionando las teclas A K o < retorna al cursor normal desde el cursor de insercin.

Funcin de repeticin
Cada vez que realiza un clculo, la funcin de repeticin almacena la frmula de clculo y su resultado en la memoria de repeticin.

S-12

Presionando la tecla [ visualiza la frmula y resultado del ltimo clculo que ha realizado. Presionando de nuevo [ retrocede pasos secuencialmente (de nuevo a viejo) a travs de los clculos pasados. Presionando la tecla [] o [] mientras un clculo con memoria de repeticin se encuentra sobre la presentacin cambia a la pantalla de edicin. Presionando la tecla e o r inmediatamente despus de finalizar un clculo, visualiza la pantalla de edicin para ese clculo. Presionando e no borra la memoria de repeticin, de manera que puede volver a llamar el ltimo clculo aun despus de presionar e. La capacidad de la memoria de repeticin es de 128 bytes para el almacenamiento de ambas expresiones y resultados. La memoria de repeticin es borrada por cualquiera de las acciones siguientes. Cuando presiona la tecla 5. Cuando inicializa los modos y ajustes presionando A B iJ(o [1]) < . Cuando cambia desde un modo de clculo a otro. Cuando desactiva la alimentacin de la calculadora.

Localizador de error Presionando r o e despus que se produce un error visualiza el


clculo con el cursor ubicado en la posicin en donde ha ocurrido el error.

Formatos de presentacin exponencial


Esta calculadora puede visualizar hasta 10 dgitos. Los valores ms grandes son visualizados automticamente usando la notacin exponencial. En el caso de valores decimales, puede seleccionar entre dos formatos que determina en qu punto se usa la notacin exponencial. Para cambiar el formato de la presentacin exponencial, presione varias veces la tecla F hasta alcanzar la pantalla de ajuste del formato de presentacin exponencial mostrada a continuacin.

Fix Sci Norm

1 2 3
Presione [1]. Sobre la pantalla de seleccin de formato que aparece, presione ifi para seleccionar Norm 1 o iJ para Norm 2.

S-1 13

Norm 1 Con Norm 1, la notacin exponencial se usa automticamente para valores enteros con ms de 10 dgitos y valores decimales con ms de dos lugares decimales. Norm 2 Con Norm 2, la notacin exponencial se usa automticamente para valores enteros con ms de 10 dgitos y valores decimales con ms de nueve lugares decimales. Todos los ejemplos en este manual muestran los resultados de clculo usando el formato Norm 1.

Inicializando la calculadora (Operacin de reposicin)


Realizando la operacin de tecla anterior inicializa el modo de clculo y ajustes, y borra la memoria de repeticin, variables y todos los programas.

A B 3 (All) <

Clculos bsicos
Clculos aritmticos

COMP

Cuando desea realizar clculos bsicos, utilice la tecla F para ingresar el modo COMP. COMP ............................................................................. F 1
9 8 Ejemplo 1: 3 x( 5 x1 0 = 1,5x10 ) 3

5 5-R

e
9+ 7T

D <

<

Ejemplo 2: 5x(9+7) = 80

Puede omitir todas las operaciones de T antes de <.

S-14

Operaciones con fracciones


Clculos fraccionarios
Los valores son automticamente visualizados en el formato decimal, siempre que el nmero total de dgitos de un valor fraccionario (entero + numerador + denominador + marcas separatorias) excede de 10. Ejemplo 1: + = 2 C 3 + 1 C 5 < 2 1 1 3 1315. 3 5 1 5

S-1 15

11 1

C2C3<

4 11 12.

S-1 16

2 1 Ejemplo 3: = 2C 4< 4 2 1 Ejemplo 4: +1,6= 2,1 1 C 2 + 1.6 < 2 Los resultados de clculos que mezclan fracciones y valores decimales son siempre decimales.

Conversin de decimal fraccin


Para convertir los resultados de clculo entre valores decimales y valores fraccionarios, utilice la operacin que se muestra a continuacin. Tenga en cuenta que la conversin puede tomar tanto como dos segundos para completarse. 3 Ejemplo 1: 2,75 = 2 (Decimal Fraccin) 4 2.75 < 2.75

=
Ejemplo 2: 1 2

11

4 0,5 (Fraccin Decimal) 1

C B

2 3 4. 11 4.

C2< C C

1 2. 0.5 1 2.

S-1 17

Conversin de fraccin mixta fraccin impropia Ejemplo: 1 1 C 2 C 3 < 2 5 1


3 3

A B A B

2 3. 5 3.

1 2 3.

Puede usar la pantalla de ajustes de presentacin (Disp) para especificar el formato de presentacin cuando un resultado de clculo de fraccin es mayor que 1. Para cambiar el formato de presentacin de fraccin, presione q varias veces la tecla hasta alcanzar la pantalla de ajuste mostrada a continuacin.

Disp

1
Visualiza la pantalla de seleccin.

1(o1r

en el modo CMPLX)

Presione la tecla numrica ( 1 o 2) que corresponda al ajuste que desea usar. 1 (ab/c): Fraccin mixta 2 (d/c): Fraccin impropia Se produce un error si intenta ingresar una fraccin mixta mientras se selecciona el formato de presentacin d/c.

Clculos de porcentajes
Ejemplo 1: Calcular el 12% de 1500 (180) 1500 - 12 A

Ejemplo 2: Calcular qu po rcentaje de 8 80 es 660 (75%) 660 \ 880 A v Ejemplo 3: Agregar 15% sobre 2500 (2875) Ejemplo 4: Descontar 3500 por 25% (2625) S-1 18 2500 - 15 A

v v

+
3500 - 25 A

Ejemplo 5: Descontar la suma de 168, 98 y 734 en un 20% 168


p

(800)

98

734

1 -

20

< gA j 1 A v ,

S-1 19

* Como se muestra aqu, si desea usar el valor de la memoria de respuesta actual en un clculo de aumento o descuento, necesita asignar el valor de la memoria de respuesta en una variable, y luego usar la variable en el clculo de aumento/descuento. Esto se debe a que el clculo realizado al presionar v almacena un resultado a la memoria de respuesta, antes de presionarse la tecla

,.

Ejemplo 6: Si se agregan 300 gramos a una muestra de prueba que

originalmente pesa 500 gramos, cul es el porcentaje de aumento en peso? (160%) 300 + 500 A v
Ejemplo 7: Cul es el porcentaje de cambio cuando un valor se

aumenta de 40 a 46? Cul es cuando es 48?

(15%, 20%) 46 , 40 A v

e e e e e e 8<

Clculos con grados, minutos y segundos


Se pueden realizar clculos sexagesimales usando grados (horas), minutos y segundos, y tambin convertir entre valores sexagesimales y decimales. Ejemplo 1: Convertir el valor decimal 2,258 a un valor sexagesimal y luego volver al valor decimal.

S-1 20

2.258 <

2.258 21528.8 2.258

O I

S-1 21

Ejemplo 2: Realizar el clculo siguiente: 123456

+ 654321
78181 7

12

+ FIX, SCI, RND

65

I I

34

I 56 I 43 I 21 I <

Para cambiar los ajustes para el nmero de lugares decimales, el nmero de dgitos significantes, o el formato de presentacin exponencial, presione varias veces la tecla F hasta alcanzar la pantalla de ajustes mostrada a continuacin.

S-1 22

Fix Sci Norm

1 2 3
Presione la tecla numrica (1, 2 o 3) que corresponda al elemento de ajuste que desea cambiar. 1 (Fix): Nmero de lugares decimales.

2 (Sci): Nmero de dgitos significativos. 3 (Norm): Formato de presentacin exponencial. 400. Ejemplo 1: 200 ~ 7 x 14 = 200 \ 7 - 14 < (Especifica tres lugares decimales.)F ............................... 1 (Fix) 400.000 3 28.571 (El clculo interno contina usando 12 dgitos.) 200 \ 7< 400.000 - 14 < Lo siguiente realiza el mismo clculo usando el nmero especificado de
FIX

lugares decimales.

S-1 23

200
(Redondeo interno)

\7< A Q - 14 <

28.571 28.571 399.994

S-1 24

Presione F (Sci 2)

(Norm) 1

para borrar la especificacin Fix.

Ejemplo 2: 1 ~ 3, visualizando el resultado con dos dgitos significantes

F ... 2 ( S c i ) 2 1 \ 3 < P e r s o in e F ............ 3 ( N o r m ) 1 p a r a b o r r a r l a


especificacin Sci.

3.3 101

SCI

Cuando desea realizar un clculo usando la memoria, utilice la tecla F para ingresar el modo COMP. COMP ............................................................................. F 1

Clculos con memoria

COMP

S-1 25

Memoria de respuesta Siempre que presiona < luego de ingresar valores o una expresin, el
resultado calculado actualiza automticamente los contenidos de la memoria de respuesta almacenando el resultado. Adems de <, los contenidos de la memoria de respuesta son tambin actualizados siempre que se presiona A v, |, A {, o A j (seguido por una letra de A a la D, o M, X o Y). Puede volver a llamar los contenidos de la memoria de respuesta presionando g. La memoria de respuesta puede almacenar hasta 12 dgitos para la mantisa y dos dgitos para el exponente. Los contenidos de la memoria de respuesta no son actualizados si la operacin realizada por cualquiera de las operaciones de tecla resulta en un error.

Clculos consecutivos
Como el primer valor de su clculo siguiente, puede utilizar el resultado de clculo que se encuentra actualmente sobre la presentacin (y tambin almacenado en la memoria de respuesta). Tenga en cuenta que presionando una tecla de operador mientras se visualiza un resultado, ocasiona que el valor visualizado cambie a Ans, indicando que el valor se encuentra actualmente almacenado en la memoria de respuesta. El resultado de un clculo tambin puede usarse con una funcin de tipo A subsiguiente (x2, x3, x1, x!, DRG'), +, , ^(xy), x , x, +, nPr y nCr.

Memoria independiente
Los valores pueden ingresarse directamente en la memoria, sumar a la memoria o restarse de la memoria. La memoria independiente es conveniente para calcular los totales acumulativos. La memoria independiente utiliza la misma rea de memoria que la variable M. Para borrar la memoria independiente (M), ingrese 0 A j 3. Ejemplo: 23 + 9 =32 23 + 9A j 3 53 6 =47 53 , 6| )45 x 2 =90 45 - 2 A { (Total) 11 S-1 26

Variables

Existen siete variables (A hasta la D, M, X e Y), que pueden usarse para almacenar datos, constantes, resultados y otros valores. Utilice la operacin siguiente para borrar los datos asignados a una variable particular: 0 A j 1. Esta operacin borra los datos asignados a la variable A. Cuando desea borrar los valores asignados a todas las variables, realice la operacin de tecla siguiente. A B 1 (Mc l ) < Ejemplo: 193,2 193.2 A j 1 \ 23 23 = 8,4 ~ p 28 = 6,9 1 \ 28 193,2

< <

Clculos con nmeros complejos

CMPLX

Cuando desea realizar clculos que incluyen nmeros complejos, utilice la tecla F para ingresar el modo CMPLX. CMPLX .............................................................................. F

El ajuste de la unidad angular actual (Deg, Rad, Gra) afecta los clculos del modo CMPLX. Tenga en cuenta que en el modo CMPLX, solamente puede usar las variables A, B, C y M. Las variables D, X e Y no pueden usarse. El indicador RI en la esquina derecha superior de una presentacin de resultado de clculo, indica un resultado con nmero complejo. Presione A r para alternar la presentacin entre la parte real y parte imaginaria del resultado. Puede usar la funcin de repeticin en el modo CMPLX. Sin embargo, como los nmeros complejos estn almacenados en la memoria de repeticin en el modo CMPLX, se utiliza ms memoria que S-1 27

lo normal.
E j e m p l o :
real 6) (Parte imaginaria 8i)

( 2 + 3 i ) + ( 4 + 5 i ) = 2+ 3i + 4+

6 + 8 i 5i

(Parte

< r

S-1 28

Valor absoluto y clculo de argumento


Suponiendo que el nmero imaginario expresado por la forma rectangular z = a + bi se representa como un punto en el plano gausiano, puede determinarse el valor absoluto (r) y argumento (0) del nmero complejo. La forma polar es rL0.
Ejemplo 1: Determinar el valor absoluto ( r ) y el argumento ( 0 ) de 3 + 4i (Unidad angular: Deg) (r = 5, 0 = 53,13010235) Eje imaginario Eje real

(r = 5) (0 = 53,13010235)

A A R A a R

3 3

+ +

4 4

i T < i T <

El nmero complejo tambin puede ser ingresado usando la forma polar

rL0.
E j e m p l o 2 : 2 L 4 5 = 1 + i angular: Deg)L 2 A Q 45 <

(Unidad

A r
Presentacin de forma rectangular forma polar
Puede usar la operacin descrita a continuacin para convertir un nmero complejo de forma rectangular a su forma polar, y un nmero complejo de forma polar a su forma rectangular. Presione A r para alternar la presentacin entre el valor absoluto (r) y argumento (0). E j e m p l o : 1 + i 1 , 4 1 4 2 1 3 5 6 2 L 4 5 (Unidad angular: Deg) 1 + i A Y < A r

L
S-1 29

A Q

45

A Z < A r

Puede seleccionar la forma rectangular (a+bi) o forma polar (rL O) para visualizar los resultados de clculos con nmeros complejos. F ..... 1 (Disp)

1 (a+bi): Forma rectangular 2 (rL O): Forma polar (indicada por rLO sobre la presentacin)
Conjugacin de un nmero complejo
Para cualquier nmero complejo z en donde z = a+bi, su conjugacin (z) es z = abi. Ejemplo: Determinar la conjugacin del nmero complejo 1,23 + 2,34i

(Resultado: 1,23 2,34i)

A [iA R

23

34

ifi T < A r

Clculos con nmeros de base n

BASE

Para ingresar el modo BASE cuando desea realizar clculos usando valores de nmeros con base n, utilice la tecla F. BASE ......................................................................... F

Adems de los valores decimales, los clculos pueden realizarse usando valores binarios, octales y hexadecimales. Puede especificar el sistema numrico fijado por omisin a ser aplicado para todos los valores ingresados y visualizados, y el sistema numrico para valores individuales a medida que los ingresa. No puede usar funciones cientficas en los clculos con binarios, octales, decimales y hexadecimales. Tampoco puede ingresar valores que incluyan una parte decimal y un exponente. Si ingresa un valor que incluya una parte decimal, la unidad corta descartando automticamente la parte decimal. Los valores binarios, octales y hexadecimales negativos son producidos tomando el complemento de dos. En los clculos con nmeros de base n, tambin se pueden usar entre S-1 30

valores los operadores lgicos siguientes: and (producto lgico), or (suma lgica), xor (or exclusivo), xnor (nor exclusivo), Not (complemento de bitwise) y Neg (negacin). Las siguientes son las gamas permisibles para cada uno de los sistemas de nmeros disponibles. Binario 1000000000 ~ x ~ 1111111111 0 ~ x ~ 0111111111 Octal 4000000000 ~ x ~ 7777777777 0 ~ x ~ 3777777777 Decimal 2147483648 ~ x ~ 2147483647 Hexadecimal 80000000 ~ x ~ FFFFFFFF 0~ x~ 7FFFFFFF Ejemplo 1: Realizar el clculo siguiente y producir un resultado binario: 101112 + 110102 =1100012 Modo binario: 10111 D

b 11010 <

0. b
110001.
b

Ejemplo 2: Convertir el valor 2210 a sus equivalentes binario, octal y hexadecimal. (101102 , 268 , 1616 ) Modo binario:

t l l
ffl

l
Modo octal:

Modo hexadecimal:

b (d) 22 < o h b <

0.

10110. b 26. o 16. H 0. b


Math ERROR
b

Ejemplo 3: Convertir el valor Modo binario:

51310

a su equivalente binario.

t l l l

ffl(d) 513

La conversin de un valor de un sistema numrico cuya gama de clculo sea mayor que la gama de clculo del sistema numrico resultante, puede no ser posible. El mensaje Math ERROR indica que el resultado tiene demasiado dgitos (superacin de capacidad). S-31

Ejemplo 4: Realizar el clculo siguiente y producir un resultado octal: 7654 8 12 10 = 516 8 Modo octal:

t l l l l l 4 1

o \
(d) 12 <

0. o 516.o

(o) 7654

Ejemplo 5: Realizar el clculo siguiente y producir un resultado hexadecimal y decimal: 12016 or 11012 = 12d16 = 30110 Modo hexadecimal: t h 120

0. H 12d. H 301. d

l2

(or)

(b) 1101 <

Modo decimal:

Clculos con funciones cientficas

COMP

Cuando desea realizar clculos aritmticos bsicos, utilice la tecla F para ingresar el modo COMP. COMP........................................................................ F 1 Ciertos tipos de clculos pueden tomar un tiempo largo en completarse. Espere a que el resultado aparezca sobre la presentacin antes de comenzar el clculo siguiente. = 3,14159265359

Funciones trigonomtricas/trigonomtricas inversas


Para cambiar la unidad angular fijada por omisin (grados, radianes, grados centesimales), presione varias veces la tecla q hasta alcanzar la pantalla de ajustes de unidad angular mostrada a continuacin.

Deg Rad Gra

1 2 3

S-33

Presione la tecla numrica (1, 2 o 3) que corresponda a la unidad angular que desea usar.

(90= radianes = 100 grados centesimales) 2 Ejemplo 1: sen 6352'41" = 0,897859012

1 I
52

Deg)

S
Ejemplo 2: cos ( rad)= 0,5 3

63

41

I <

q .......... 2 Rad) W Efl A x \ 3 rn < 2 Ejemplo 3: cos-1= 0,25 rad) (= rad)) 2 R q ................................ a d ) 2 4 g A V Efl L 2 \ 2 rn < \ A x < q Ejemplo 4: tan-1 0,741 = 36,53844577 1 Deg) A g 0. 7 4 1 <

Funciones hiperblicas/hiperblicas inversas Ejemplo 1: senh 3,6 = 18,28545536 M S 3.6 < Ejemplo 2: senh-1 30 = 4,094622224 M A j 30 < Logaritmos/antilogaritmos comunes y naturales Ejemplo 1: log 1,23 = 0,089905111 R 1.23 <
Ejemplo 2: In 90 (= loge 90) = 4,49980967 ln e = 1 90 < T pP < Ejemplo 3: e10 = 22026,46579 A U 10 < 1 , 5 Ejemplo 4: 10 = 31,6227766A Q 1.5 <

Ejemplo 5: (2)4 = 16 Efl D 2 rn 4< Los valores negativos incluidos en un clculo deben estar encerrados entre parntesis. Para una ms detallada informacin, vea la parte titulada Orden

de operaciones en la pgina 47. S-22

Races cuadradas, racces cbicas, races,


cuadrados, cubos, recprocas, factoriales, nmeros aleatorios, y combinacin/permutacin Ejemplo 1: 2 + 3 x 5 = 5,287196909 L 2 D [J 3 11 [J 5 < Ejemplo 2: 3 5 + 3 27 = 1,290024053 A 3!] 5 11 A 3!] D 27 < Ejemplo 3: 7 123 ( = 123 ) = 1,988647795 7 A H 123 <
(1 )
7

Ejemplo 4: 123 + 302 = 1023 Ejemplo 5: 123 = 1728 Ejemplo 6:

123 11 30 J 12 N

< <

= 12 R 3 a 1

11 4 a T a <

1 1 3 4 Ejemplo 7: 8! = 40320

8A

Lfl <
0.664

Ejemplo 8: Para generar un nmero aleatorio entre 0,000 y 0,999.

AM <
Ejemplo 9: 3 = 9,424777961

(El valor anterior es solamente una muestra. Los resultados pueden diferir cade vez.)

3A

[J <

Ejemplo 10: Determinar cuntos valores de 4 dgitos diferentes pueden producirse usando los nmeros 1 al 7. Los nmeros no pueden ser duplicados dentro del mismo valor de 4 dgitos (se permite 1234, pero no 1123). (840) 7A m 4< Ejemplo 11: Determinar cuntos grupos de 4 miembros pueden ser organizados en un grupo de 10 individuos. (210) 10

An

<

S-35

Conversin de unidad angular Presione A v para visualizar el men siguiente.


D R G

1 2 3
Presionando 1, 2 o 3 convierte el valor visualizado a la unidad angular correspondiente.
E j e m p l o : Co n verti r 4, 2 5 ra d ia n es a

g ra d os.
................

4.25

1Deg) A v 2 (R) <

4.25r

243.5070629

Conversin de coordenadas (Pol (x, y), Rec (r, ))


Coordenadas rectangulares

Coordenadas polares

Los resultados de clculo se asignan automticamente a las variables X e Y. Ejemplo 1: Convertir coordenadas polares (r = 2, 0 = 60) a coordenadas rectangulares (x, y) (Unidad angular: Deg) x= 1 A F 2 P 60 T <
y = 1,732050808 y

0y

Presione 0 x para visualizar el valor de x, o 0 para visualizar el valor de y. Ejemplo 2: Convertir coordenadas rectangulares (1, 3) a coordenadas polares (r,0) (Unidad angular: Rad) r= 2 A f 1P L 3T <

= 1,047197551
Presione 0

x para visualizar el valor de r, o 0 y para visualizar el


S-24

0y

valor de 0.

S-37

Clculos con notacin de ingeniera


Ejemplo 1: Convertir 56.088 metros a kilmetros

(km) Ejemplo 2: Convertir 0,08125 gramos a miligramos 3 81,25 x10

56,088 x103

56088 < 0.08125 < SD REG SD

J J

Clculos estadsticos
(mg)

Desviacin estndar
Utilice la tecla F para ingresar el modo SD cuando desea realizar clculos estadsticos usando la desviacin estndar. SD ............................................................................. F F

El ingreso de datos siempre comienza con A B 1 (Scl) < para borrar la memoria de estadsticas. Ingrese los datos usando la secuencia de tecla siguiente. <dato x> S Los datos ingresados se usan para calcular los valores para n, x, x2, ., n y n1, que pueden llamarse usando las operaciones de tecla indicados a continuacin. Para llamar este tipo de valor: Realice esta operacin de tecla: x 2 A U 1 A U 2 x A U 3 n A X 1 .
n
n1

A X 2 A X 3

Ejemplo: Calcular n1, n, ., n, x y x2 para los datos siguientes: 55,

54, 51, 55, 53, 53, 54, 52 S-38

Cada vez que presiona [pi] para registrar su ingreso, el nmero de datos que se ha ingresado hasta ese punto se indica en la presentacin (valor n).

54 [ p i] 51 [ p i] 55 [ p i] 53 [pi] [pi] 54 [pi] 52 [pi]


Desviacin estndar de muestra (n-1) = 1,407885953 Desviacin estndar de poblacin (n) = 1,316956719 Media aritmtica (.) = 53,375 Nmero de datos (n) = 8 Suma de valores (x) = 427 Suma de los cuadrados de los valores (x2) = 22805

A X Lij A X EJ A X ifi A U Lij A U EJ A U ifi

() () () () () ()

Despus de ingresar los datos, puede realizar las operaciones de tecla que clculos los resultados estadsticos (desviacin estndar, media, etc.) en cualquier orden. No necesita seguir el orden mostrado anterior.

Precauciones con el ingreso de datos


Para ingresar el mismo dato dos veces: <dato x> [pi] [pi] Para ingresar mltiples entradas del mismo dato especificando la frecuencia: <dato x> A ifi <frecuencia> [pi] Ejemplo: Ingresar el dato 110 diez veces. 110 A ifi 10 [pi] Mientras ingresa datos o despus de completar el ingreso de datos, puede usar las teclas [ y ] para ir visualizando a travs de los datos que ha ingresado. Si ingresa mltiples ingresos del mismo dato usando A ifi para especificar la frecuencia de datos (nmero de temes de datos) como se describe anteriormente, pasando a travs de los datos muestra el tem de dato y una pantalla separada para la frecuencia de datos (Freq). Los datos visualizados pueden editarse, si as lo desea. Ingrese el valor nuevo y luego presione la tecla () para reemplazar el valor antiguo por el valor nuevo. Esto tambin significa que si desea realizar alguna otra operacin (clculo, llamada de resultados de clculos estadsticos, etc.), siempre deber presionar primero la tecla t para salir de la presentacin de datos. Presionando la tecla [pi] en lugar de () despus de cambiar un valor sobre la presentacin, registra el valor que ha ingresado como un elemento de dato nuevo, y deja el valor antiguo tal como est. S-26

En el modo SD:n=SD

B ifi

(Scl) () (Stat clear)

55 [pi]1.

Puede borrar el valor del dato visualizado usando [ y ], y luego presionando A U. Borrando un valor de dato ocasiona que todos los valores siguientes se desplacen hacia arriba. Los valores de datos que registra normalmente se almacenan en la memoria de la calculadora. Aparece el mensaje Data Full y no podr ingresar ningn dato si no hay memoria disponible para el almacenamiento de datos. Si esto sucede, presione la tecla < para visualizar la pantalla mostrada a continuacin. Ed i tOFF ESC

Presione 2 para salir del ingreso de datos sin registrar el valor que recin ha ingresado. Presione 1 si desea registrar el valor que recin ha ingresado, sin almacenarlo en la memoria. Si hace sto, sin embargo, no podr visualizar o editar ninguno de los datos que ha ingresado. Para informarse acerca del nmero de temes de datos que pueden almacenarse en la memoria, vea la parte titulada Memoria de datos estadsticos y memoria de programa en la pgina 44. Para borrar los datos que recin ha ingresado, presione A U. Despus de ingresar los datos estadsticos en el modo SD o modo REG, no podr visualizar o editar ms los temes de datos individuales, despus de realizar cualquiera de las operaciones siguientes. Cambiando a otro modo Cambiando el tipo de regresin (Lin, Log, Exp, Pwr, Inv, Quad) Media aritmtica

S-40

Desviacin estndar

S-41

En el modo SD:n=SD

B ifi

(Scl) () (Stat clear)

55 [pi]1.

Para calcular la desviacin estndar para la poblacin, se utilizan todos los datos de una poblacin finita.

S-42

Para estimar la desviacin estndar para la poblacin, se utilizan los datos de muestra para una poblacin.

S-43

Clculos de regresin

REG

Utilice la tecla F para ingresar el modo REG cuando desea realizar clculos estadsticos usando la regresin. REG............................................................................ F F

Ingresando el modo REG visualiza pantallas similares a las mostradas a continuacin.

L i n L o g E xp

1 2 3

Pwr I nv Quad

1 2 3

Presione la tecla numrica (1, 2 o 3) que corresponda al tipo de regresin que desea usar. 1 (Lin) : Regresin lineal 2 (Log) : Regresin logartmica 3 (Exp) : Regresin exponencial r 1 (Pwr) : Regresin de potencia r 2 (Inv) : Regresin inversa r 3 (Quad) : Regresin cuadrtica Inicie siempre el ingreso de datos con A B 1 (Scl) < para borrar la memoria estadstica. Ingrese los datos usando la secuencia de tecla siguiente. <dato x> P <dato y> S Los valores producidos por un clculo de regresin lineal dependen de los valores ingresados, y los resultados pueden ser vueltos a llamar usando las operaciones de tecla mostradas en la tabla siguiente. Para llamar este tipo de valor: Realice esta operacin de tecla:
x 2 x n y 2 y xy

o
x n xn-1

A A A A A A A A A
S-26

U U U U U U X X X

1 2 3 r 1 r 2 r 3 1 2 3

Para llamar este tipo de valor:


y y yn-1 n

Realice esta operacin de tecla:

Coeficiente de regresin A Coeficiente de regresin B Coeficiente de correlacin


m n

A [] r 1 [] r 2 A [] r 3 A [] r r 1 A [] r r 2 A [] r r 3 A [] r r r 1 A [] r r r 2

Solamente una regresin no cuadrtica

La tabla siguiente muestra las operaciones de tecla que debe usar para llamar los resultados en el caso de una regresin cuadrtica. Para llamar este tipo de valor: Realice esta operacin de tecla:
x 3 x2y x 4

Coeficiente de regresin C
m1 m2 n

A A A A A A A

U U U [] [] [] []

r r r r r r r

r r r r r r r

1 2 3 3 r 1 r 2 r 3

Los valores en las tablas anteriores pueden usarse dentro de las expresiones de la misma manera que se usan las variables.

u Regresin lineal
La frmula de regresin para la regresin lineal es: y = A + Bx.
Ejemplo: Presin atmosfrica vs. temperatura
Presin a t mosf ri ca

Temperatura

10C 15C 20C 25C 30C

1003 hPa 1005 hPa 1010 hPa 1011 hPa 1014 hPa

Realice la regresin lineal para determinar los trminos de la frmula de la regresin lineal y coeficiente de correlacin para los datos anteriores. Luego, utilice la frmula de regresin para estimar la presin atmosfrica a 18C y temperatura a 1000 hPa. Finalmente, calcule el coeficiente de determinacin (r2) y covarianza de muestra . S-45

En el modo REG:

1(Lin) A B 1

(Scl) () (Stat clear)


Cada vez que presiona dato ingresado hasta

10 ffl 1003 1

n=

REG

1.

para registrar un ingreso, el nmero de ese punto se indica sobre la presentacin (valor n).

15 ffl 1005 1 20 ffl1010 1 25 ffl 1011 1 30 ffl 1014 1

Coeficiente de regresin A = 997, Coeficiente de regresin B = 0,5 Coeficiente de correlacin r = 0,982607368 Presin atmosfrica a 18C = 1007,48 Temperatura en 1000 hPa = 4,642857143 Coeficiente de determinacin = 0,965517241 Covarianza de muestra = 35

A [] [) [) 1 () A [] [) [) 2 () A [] [) [) 3 () 18 A [] [) [) [) 2 () 1000 A [] [) [) [) 1 () A [] [) [) 3 K () E A U [) 3 , A U 3 - A [] 1 A [] [) 1 F \ E A U 3 , 1 F ()

Regresin logartmica, exponencial, de potencia e inversa


Para llamar los resultados de estos tipos de regresin, utilice las mismas operaciones de tecla que la regresin lineal. A continuacin se muestran las frmulas de regresin para cada tipo de regresin. Regresin logartmica Regresin exponencial Regresin de potencia Regresin inversa
y= A

+ B . In x

y = A . eBx (In y = In A + Bx) y = A . xB (In y = In A + BIn x) y= A

+ B . 1/x

S-46

Regresin cuadrtica

La frmula de regresin para la regresin cuadrtica es: y = A + Bx + Cx2.


Ejemplo:

xi 29 50 74 103 118

yi 1,6 23,5 38,0 46,4 48,0

Realice la regresin cuadrtica para determinar los trminos de la frmula de regresin para los datos proporcionados. Luego, utilice la frmula de regresin para estimar los valores para n (valor estimado de y) para xi=1 6 y m (valor estimado de x) para yi=20. En el modo REG:

[) E J (Quad) A B E] (Scl) () (Stat clear)

Coeficiente de regresin A = 35,59856934 Coeficiente de regresin B = 1,495939413 Coeficiente de regresin C = 6,71629667 n cuando xi es 16 = 13,38291067 m1 cuando yi es 20 = 47,14556728 m2 cuando yi es 20 = 175,5872105

29 Efl 1.6 1 118 74 Efl 38.0 1 103 50 Efl 23.5 1 Efl 46.4 1 Efl 48.0 1

10

A [ ] [) A [ ] [) A [ ] [) 1 6 A [ ] [ ) [) 2 0 A [ ] [ ) [) 2 0 A [ ] [ ) [)

[) [) [) [) [) [)

E] () [iJ () EJ () [1] () E] () [iJ ()

Despus de ingresar los datos, puede realizar las operaciones de tecla que calculan los resultados estadsticos (coeficientes de regresin, n, m1, etc.) en cualquier orden. No necesita seguir el orden mostrado anterior.

Precauciones con el ingreso de datos


Para ingresar el mismo dato dos veces: <dato x> Efl <dato y> 1 1 Para ingresar mltiples entradas del mismo dato especificando la frecuencia: <dato x> Efl <dato y> A En <frecuencia> 1 Ejemplo: Ingresar los datos X = 20 e Y = 30 cinco veces. 20 Efl 30 A En 5 1 Las precauciones cuando edita el ingreso de datos para la desviacin estndar, tambin se aplican a los clculos de regresin.

S-47

1 Regresin lineal y = A + Bx
Coeficiente de regresin A Coeficiente de regresin B

S-48

A = y Bx
n

B = nxy xy nx2 (x)2

S-49

Coeficiente de correlacin r nxy x y {nx2 (x)2}{ny2 (y)2}

2 Regresin logartmica y = A + B.ln


r= Coeficiente de regresin A

Coeficiente de regresin B n(lnx)2

B = n(lnx)y lnxy n (lnx)2 Coeficiente de correlacin r n(lnx)y lnxy A = y Blnx {n(lnx)2 (lnx)2}{ny2 (y)2}
r=

Regresin exponencial y = A.eBx (ln y = ln


A + Bx) Coeficiente de regresin B B = nxlny xlny nx2 (x)2

Coeficiente de regresin A A = exp( n ) lny Bx

Coeficiente de correlacin r nxlny xlny r=

{nx2 (x)2}{n(lny)2 (lny)2}

4 Regresin de potencia y = A.xB (ln y = ln A + B ln x)


Coeficiente de regresin A Coeficiente de regresin B nlnxlny lnxlny A = exp( n ) lny Blnx n(lnx)2 (lnx)2 Coeficiente de correlacin

r
r=

B=

nlnxlny lnxlny {n(lnx)2 (lnx)2} {n(lny)2 (lny)2} S-50

5 Regresin inversa y = A + B 1/x

Coeficiente de regresin A Coeficiente de regresin B A = y B.x'

Sxy
B = Sxx

n
Coeficiente de correlacin r r= Sxy

Sxx.Syy Sxx = (x ')2 (x')2 n

, Syy2= y (y)2 n

S-51

'. Sxy = (x')y x y n

S-52

Regresin cuadrtica y = A + Bx + Cx2


Coeficiente de regresin A 2

y n

A=

B( ) C( )

x n

x n

Coeficiente de regresin B

B = (Sxy.Sx2x2 Sx2y.Sxx2) {Sxx.Sx2x2 (Sxx2)2} Coeficiente de regresin C

C = S x2 y. S xx Sxy. Sxx2 2
Sxx = x
(x)
2 3

, Sxy = xy n

(x.y) n
(x2)2

Sxx = x ________ , Sx2x2 = x4 n (x2.y) n Sx2y = x2y

(x.x2)

S-53

Clculos diferenciales
El procedimiento descrito a continuacin obtiene la derivada de una funcin. Para ingresar el modo COMP cuando desea realizar clculos con diferenciales, utilice la tecla F. COMP .............................................................................. F

COMP

Para la expresin diferencial se requieren de tres ingresos: la funcin de la variable x, el punto (a), en la que se calcula el coeficiente diferencial, y el cambio en x (Ax).

A J expresin P

a P Ax T

y = 3x2 5x + 2, cuando el aumento o decremento en x es Ax = 2 10-4 (Resultado: 7)

Ejemplo: Determinar la derivada en el punto x = 2 para la funcin

A J 3px K , 5 px + 2P 2P 2e D 4T Puede omitir el ingreso de Ax, si as lo desea. La calculadora sustituye automticamente un valor apropiado para Ax si no lo ingresa. Los puntos discontinuos y cambios extremos en el valor de x pueden

<

Clculos integrales
ocasionar resultados imprecisos y errores.

COMP

El procedimiento descrito a continuacin obtiene la integral definida de una funcin. Para ingresar el modo COMP cuando desea realizar clculos de integracin, utilice la tecla F. COMP ................................................................................ F

Para los clculos de integracin se requieren los cuatro ingresos siguientes: una funcin con la variable x; a y b, que define la gama de integracin de la integral definida; y n, que es el nmero de particiones (equivalente a N = 2n) para la integracin usando la regla de Simpson.

d expresin P
S-54

aP bP nF

Ejemplo: f1 (2x + 3x + 8) dx = 150,6666667 (Nmero de particiones n = 6)

x K +

x +

T <

S-55

Nota! Puede especificar un entero en la gama de 1 al 9 como el nmero de particiones, o puede omitir el ingreso del nmero de particiones completamente, si as lo desea. Los clculos de integracin interna pueden tomar un tiempo considerable para completarse. Los contenidos de la presentacin se borran mientras un clculo de integracin est siendo realizado internamente. Las condiciones descritas a continuacin pueden ocasionar que se reduzca la precisin del clculo o disminuya la velocidad del clculo. Condicin Contramedida Cambio nfimo en el intervalo de Divida el intervalo de integracin, integracin, que ocasiona un dividiendo las secciones que cambio grande en el valor de la fluctan ampliamente en intervalos integracin. ms pequeos. Funciones peridicas, o valores de Separe las partes positiva y integracin positivos y negativos negativa, y agregue cada una de las dependiendo en el intervalo. partes juntas.

Programando un clculo

PRGM PCL RUN

Esta seccin describe cmo almacenar un programa de clculo para llamarlo al instante cuando lo necesita. El rea de almacenamiento de clculo tiene alrededor de 360 bytes, que puede dividirse entre cuatro programas con nombres diferentes P1, P2, P3 y P4. Para realizar las operaciones de clculo de programa, presione F F F, lo cual visualiza la pantalla mostrada a continuacin. Luego, presione la tecla numrica que corresponda al modo que desea seleccionar.
PRGM RU N PCL

1
1 2 3

23

(PRGM) Modo de edicin de programa (Edit Prog) para ingresar y editar programas. (RUN) ... Modo para hacer funcionar los programas. (PCL).... Modo de borrado de programa (Clear Prog) para borrar los

programas.

S-35

Almacenando un programa

PRGM

Para especificar el modo de edicin de programa (Edit Prog) y almacenar un programa en la memoria, utilice el procedimiento siguiente. Edit Prog ............................................................... F F F 1 Ejemplo: Crear un programa que utiliza la frmula de Hern para calcular el rea de un tringulo basado en las longitudes de sus tres lados. Frmula: S = s (s A)(s B)(s C) Tenga en cuenta que: s = (A + B + C)/2.

Edit Pro

PRGM

Si ya hay un programa en la memoria, su nmero aparece sobre la presentacin.

P1234 308
Capacidad restante (bytes)

2. Seleccione el nmero de programa (P1 a P4) al cual desea asignar el programa. Ej.: 2 (Programa P2)
PRGM

000
Nmero de bytes usados por el programa P2.

3. Ingrese el programa.
Programa

?A: ?B: ? C: (A + B + C) 2DA D (D A) (D B) (D C): Ans Para ingresar los dos puntos (:), presione <. q Para ingresar A, presione A j . Tambin puede ingresar un nombre de variable utilizando la tecla p. Por ejemplo para ingresar X, presione p x. S-58

Para ingresar un signo de pregunta (?), flecha hacia la derecha (), dos puntos (:), o un comando de salida (A), presione A ?, y luego utilice las teclas numricas ifi a 1J para seleccionar la marca o comando que desea. Para mayor informacin vea la parte titulada Comandos de programa prcticos en la pgina 40. 4. Presione t F F F EJ para salir del ingreso de programa.

Notas acerca del almacenamiento de un programa


Utilice la sintaxis siguiente para indicar el ingreso de un valor por la persona que est utilizando el programa, que ser asignada a la variable cuyo nombre es indicado por el programa. ? <nombre de variable> Normalmente puede especificar los nombres de variables A, B, C, D, X, Y y M (memoria independiente). En el modo CMPLX, sin embargo, puede utilizar solamente A, B, C o M, debido a que las otras variables son usadas para almacenar los datos de modo. Utilice los dos puntos (:) para enlazar instrucciones en instrucciones mltiples. Una instruccin puede ser una expresin de clculo o funcin (tales como Fix 3 o Deg). Tenga en cuenta que no necesita incluir los dos puntos (:) al final del programa. Si desea realizar una pausa durante la ejecucin de un programa en cualquier punto en el medio del programa, inserte el comando de salida (A) al final de una instruccin en lugar de los dos puntos (:). Tenga en cuenta que no necesita incluir un comando de salida (A) al final del programa. Tambin puede especificar un modo cuando ingresa un programa. El modo que especifica se almacena junto con el programa. Puede especificar modos diferentes para los programas P1, P2, P3 y P4. Mientras la pantalla Edit Prog en el paso 1 en la parte titulada "Almacenando un programa" (pgina 36) se encuentra sobre la presentacin, utilice la tecla F para especificar el modo que desea. A continuacin son los modos que puede especificar para un programa: COMP, CMPLX, SD *, REG* y BASE. * Los datos ingresados para los clculos estadsticos quedan siempre retenidos en la memoria, aun despus de completarse el clculo. Los datos estadsticos que permanecen en la memoria pueden ocasionar errores de clculo, cuando hace correr un programa que incluye clculos estadsticos. Debido a sto, deber presionar A B ifi (Scl) < antes de ejecutar tal tipo de programa, o deber incluir el comando Scl al comienzo del programa para asegurarse de que la memoria de datos estadsticos es borrada. S-59

Durante el ingreso de programa, el cursor normalmente aparece como una marca de subrayado destellando (_). Cuando hay ocho bytes o menos de memoria restante, sin embargo, el cursor cambia a un cuadro negro destellando (). Si el resto del programa que est ingresando es de mayor tamao que la capacidad de memoria restante, necesitar liberar ms capacidad de memoria borrando programas o datos estadsticos que no necesite ms. Para informarse acerca de cmo se cuentan los bytes y cmo la memoria es compartida por los datos estadsticos, vea la pgina 44.

Editando un programa
Mientras los contenidos de un programa se encuentran sobre la presentacin en el modo de edicin de programa, puede utilizar e y r para mover el cursor a la ubicacin que desea editar. Presione [ para borrar la funcin en la ubicacin actual del cursor. Utilice el cursor de insercin (pgina 9) cuando desea insertar una instruccin nueva en un programa. RUN

Ejecutando un programa

El procedimiento en esta seccin le muestra cmo ejecutar un programa en el modo COMP. Para ingresar el modo COMP, realice la operacin de tecla siguiente. COMP...................................................................................... F

Ejemplo: Crear un programa que utilice la frmula de Hern para calcular el rea de un tringulo cuyos tres lados miden A = 30, B = 40 y C = 50. 1. Ejecute el programa. (En el modo COMP) > 2 Especifique el nmero del programa que desea ejecutar.

2. Ingrese los valores requeridos para el clculo. A? 30 < (A+B+C)~2D

60.
S-60

Disp

(Asigna los resultados de D = (A + B + C) 2 a la variable D.)

El nmero de programa desaparece despus que se completa la ejecucin del programa.

Ans

600.

(Area)

3. Presione < para reanudar la ejecucin del programa.

Notas acerca de la ejecucin de un programa


Presionando < despus de que finaliza la ejecucin de un programa, ocasiona que el mismo programa sea ejecutado nuevamente. Tambin puede hacer correr un programa desde la pantalla Run Prog, utilizando las teclas numricas 1 a 4 , para especificar un nmero de programa (P1 a P4). Tambin puede visualizar la pantalla Run Prog, presionando t < desde la pantalla Edit Prog despus del paso 3 del procedimiento indicado en la parte titulada Almacenando un programa en la pgina 36. Tambin puede utilizar las teclas numricas sobre el valor visualizado actualmente, mientras la ejecucin del programa se encuentra pausada por el comando de salida (^). J, I, C, r, F* * Tenga en cuenta que puede utilizar la tecla F para seleccionar solamente los ajustes mostrados a continuacin. La ejecucin del programa se cancela automticamente si trata de seleccionar cualquier otro modo o ajuste.
Deg, Rad, Gra, Fix, Sci, Norm, Dec, Hex, Bin, Oct

Errores durante la ejecucin de un programa

Para cancelar adicionalmente la ejecucin del programa, presione t.

Si aparece un mensaje de error sobre la presentacin durante la ejecucin de un programa, presione la tecla e o r, para ingresar automticamente el modo de edicin de programa. En este momento, la ubicacin del error con el cursor ubicado aparecer sobre la presentacin. Determine la causa del error y edite el programa de la manera que sea requerida. Presionando la tecla t mientras un mensaje de error se encuentra sobre la presentacin borra el mensaje y finaliza la ejecucin del S-61

Borrando un programaPCL
programa.

S-62

Para especificar el modo de borrado de programa (Clear Prog) y borra un programa desde la memoria. Clear Prog ............................................................ F F F Tambin puede ingresar el modo de borrado de programa presionando [ mientras la pantalla Edit Prog se encuentra sobre la presentacin. Puede seleccionar los programas especificando individualmente un nmero de programa desde P1 a P4. 1. Ingrese el modo de borrado de programa, el cual visualiza la pantalla C l ear Prog
PRGM

P1234 247
mostrada a continuacin. 2. Seleccione el nmero de programa (P1 a P4) del programa que desea borrar. Ejemplo: 1 (Programa P1) El nmero del programa seleccionado desaparece de la parte superior de la presentacin, y la capacidad de memoria restante aumenta por el tamao del programa borrado. Tenga en cuenta que la nica manera de borrar todos los programas en la memoria (P1 a P4) es realizando la operacin de reposicin (pgina 11).

Comandos de programa prcticos


Adems de los clculos matemticos, existe una cantidad de comandos de programa prcticos que pueden utilizarse para realizar ciclos y definir condiciones.

Mens de comandos de programa


Presione A ? para visualizar un men de comandos de programa disponibles. El men de comandos de programa tiene tres pantallas. Utilice las teclas e y r para visualizar la pantalla que desea. Para ingresar uno de los comandos actualmente sobre la pantalla, S-63

Borrando un programaPCL
presione una tecla numrica 1 a 5.

S-64

: A

12

34

Comandos bsicos ifi (?)............ Comando de ingreso de operador EJ () .......... Comando de asignacin a variable EJ (:) ............ Cdigo de separador de instruccin mltiple 1J (A) .......... Comando de salida
= =
zz

> >

12345
Comandos de saltos condicionales ifi (=) ............ Cdigo de salto (cuando se cumple la condicin) iJ (=) ........... Operador de relacin EJ (zz) ........ Operador de relacin EJ (>) ........... Operador de relacin iJ (>) ........... Operador de relacin Go t o Lb l

Comandos de saltos incondicionales ifi (Goto) ..... Comando de salto EJ (Lbl) ....... Etiqueta

Salto incondicional
Cuando se ejecuta el comando de salto incondicional (Goto n), el procesamiento salta a la etiqueta (Lbl n), cuyo valor n coincide con el valor n del comando de salto incondicional. Para n puede especificar un nmero entero de 0 al 9. Tambin puede utilizar el comando de salto incondicional y etiqueta para crear un ciclo incondicional, que repite una parte del programa un nmero especificado de veces. Para hacer sto, coloque la etiqueta (tal como Lbl 1, que se utiliza en el ejemplo siguiente), al inicio del parte que desea repetir, y final de la parte repetida con un comando de salto incondicional S-65

Borrando un programaPCL
(Goto 1, en el ejemplo).

S-66

Ejemplo: Utilice la frmula de Hern para realizar una serie de clculos para determinar las reas de un tringulo para el cual la longitud del lado A es fija, y las longitudes B y C son variables. Programa ?A: Lbl 1: ?B: ?C: (A + B + C) 2DAD (D A) (D B) (D C): AnsAGoto 1

Salto condicional utilizando un operador de relacin


Puede utilizar los operadores de relacin de manera que la ejecucin de programa compara dos valores, y luego decide qu procesamiento debe realizarse basado en la relacin entre los dos valores. Ejemplo: Crear un programa que calcule el total de una serie de valores ingresados, haciendo que el clculo sea finalizado siempre que se ingrese un cero. Programa 0B: Lbl 1: ?A: A = 0 S Goto 2: B + A B: Goto 1: Lbl 2: B
1 2
Instruccin 1 Instruccin 2

1 Asigna 0 a la variable B. 2 Asigna el valor ingresado a la variable A. 3 Si A = 0 es verdad, se ejecuta la instruccin 1 (Goto 2). Si es falso, la Notas acerca del operador de relacin
ejecucin avanza a la instruccin 2 sin la instruccin 1. Los operadores de relacin que pueden usarse en un programa son: =, G, > y >. Una operacin de relacin que es verdadera obtiene un valor de 1, mientras una operacin de relacin falsa obtiene un valor de 0. Por ejemplo, ejecutando 3 = 3 debe obtener un resultado de 1, mientras 1 > 3 obtiene un resultado de 0.

Otras instrucciones de programa


Ajustes de tecla

Los temes mostrados a continuacin pueden incluirse como instrucciones dentro de un programa. Puede ingresar una de estas instrucciones utilizando el mismo procedimiento como lo hace con un clculo normal. Es decir, presione la tecla F para visualizar una pantalla de seleccin y luego presione la tecla numrica que corresponda al ajuste que desea. Deg, Rad, Gra, Fix, Sci, Norm, Dec, Hex, Bin y Oct Ejemplo: Deg: Fix 3 S-67

Ingresando datos estadsticos


Si selecciona el modo SD o modo REG antes de especificar un nmero de programa (P1 a P4), puede ingresar datos estadsticos como parte de su programa. Ingrese los datos estadsticos utilizando la tecla S, exactamente como lo hace normalmente (pgina 25). Adems de los valores, tambin puede ingresar expresiones de clculo como datos. Ejemplo 1: Determinar . de los datos siguientes. (. = 30,875) x Frecuencia 30 2 27 1 32 5 (Modo SD) Scl: 30; 2 DT: 27 DT: 32; 5 DT: . * No necesita especificar la frecuencia cuando ingresa un tem de dato que * tiene una sola ocurrencia. Ejemplo 2: Determinar los coeficientes de regresin A, B y C para los datos siguientes. (A = 3, B = 2, C = 1) x y Frecuencia 3 6 2 4 11 1 6 27 2 (Modo REG (Quad)) Scl: 3,6; 2 DT: 4,11 DT: 6,27; 2 DT: AABAC * ** **A, B y C no son nombres de variables. Son coeficientes de regresin.

Clculos con memoria

Puede realizar clculos con memoria en un programa insertando M+ y M. Ejemplo: ... : 2 3 M+ : ...

Clculos de porcentajes
Puede realizar clculos de porcentajes en un programa insertando %. Ejemplo: ... : 250 + 280 % : ... Tenga en cuenta que en un programa no puede realizar clculos de porcentaje similares a los siguientes: a b%+, a b%.

Rnd
Puede redondear un valor utilizando Rnd en un programa. Ejemplo: 1 3 : Rnd: ... S-68

Memoria de datos estadsticos y memoria de programa


A continuacin se muestra cmo la calculadora utiliza la memoria para almacenar los datos estadsticos y programas.

Datos estadsticos
(a) Solamente datos estadsticos (256 bytes)

Datos estadsticos

(c) Compartido entre d a t o s estadsticos y programas (360 bytes) (c) Compartido entre gestin de programa y datos estadsticos (24 bytes)

Programas

Cada tem de dato x o dato y (para los clculos de regresin), y cada valor de frecuencia (diferente a 1) que ingresa, utiliza hasta ocho bytes de memoria. Ejemplo: Ingresando lo siguiente en el modo SD utiliza 40 bytes de memoria: 30 A ifi 2 S 27 A ifi 1 S 32 A ifi 5 S El rea de la memoria que se indica como (a) en la ilustracin anterior, es exclusivamente para temes de datos estadsticos. Como esta rea tiene 256 bytes, puede contener hasta 32 temes de datos x individuales (frecuencia = 1) (256 bytes / 8 bytes por tem de dato = 32). Cuando el rea de la memoria (a) se llena, los temes de datos estadsticos se almacenan en el espacio libre (espacio que no es usado para el almacenamiento de programas) del rea de memoria (b), en caso de que lo hubiera. Si no hay programas actualmente almacenados en la memoria, el rea de memoria (c) tambin se utiliza para almacenar los temes de datos estadsticos. Las reas de memoria (a), (b) y (c) tienen una capacidad total de 640 bytes, de manera que hay una memoria total suficiente para almacenar hasta 80 temes de datos x individuales (frecuencia = 1) (640 bytes / 8 bytes por tem de dato = 80).

S-69

Tratando de ingresar un tem de dato que toma ms bytes de lo que se encuentra actualmente disponible en el rea de memoria (b), ocasiona que el mensaje Data Full aparezca sobre la presentacin. Si esto llega a ocurrir, puede presionar < 1 para seleccionar EditOFF. Aunque esto le permitir ingresar ms temes de datos estadsticos (y liberar el rea de memoria (b) para el almacenamiento de programas), tambin borra los temes de datos que se encuentran actualmente almacenados en las reas de memoria (a) y (b). Tambin, los temes de datos que ingresa despus de presionar < 1 no sern almacenados. Esto significa que no podr ver o editar temes de datos individuales despus que los ingresa. Para ingresar datos estadsticos cuando la edicin est desactivada (EditOFF), presione A B 1 (Scl) < para borrar los datos estadsticos almacenados actualmente en la memoria y activar la edicin (EditON). Podr ingresar datos estadsticos en el rea de datos estadsticos (a) y el rea de datos estadsticos (b), que no contengan datos de programa. Tambin puede borrar datos de programa que no necesite ms para liberar espacio para un ingreso adicional de datos estadsticos.

Programas
Cada funcin que ingresa en la memoria de programa toma hasta un byte o dos bytes de memoria, como se muestra a continuacin. Funcin de 1 byte: sen, cos, log, (, ), :, ^, A, B, C, 1, 2, Fix 3, etc. Funcin de 2 bytes: Goto 1, Lbl 2, etc. Presionando e o r mientras un programa se encuentra sobre la presentacin ocasiona que el cursor salte un byte en la direccin indicada por la flecha. Ingresando el primer programa mientras no hay otros programas en la memoria, ocasiona que 24 bytes de memoria sean reservados automticamente como una rea de gestin de programa (rea (c) en la pgina 44). Un programa recin ingresado se almacena en el espacio libre (espacio que no est siendo actualmente usado para el almacenamiento de datos estadsticos o programa) (rea (b) en la pgina 44). Se disponen de los 360 bytes del rea de memoria de programa para el almacenamiento de programa, cuando no hay datos estadsticos almacenados en el rea de memoria de programa. S-70

Informacin tcnica
Cuando tenga un problema .......
Si los resultados de clculo no son los que se esperan o si se produce un error, realice los pasos siguientes. 1. Presione A B 2(Mode) < para inicializar todos los modos y ajustes. 2. Verifique la frmula con la que est trabajando para confirmar si est correcta. 3. Ingrese el modo correcto e intente realizar el clculo de nuevo. Si los pasos anteriores no corrigen el problema, presione la tecla 5 . La calculadora realiza una operacin de autoverificacin, y si detecta alguna anormalidad borra todos los datos almacenados en la memoria. Cercirese de guardar siempre copias escritas de todos los datos importantes.

Mensajes de error
La calculadora se bloquea mientras un mensaje de error se encuentra sobre la presentacin. Presione t para borrar el error, o presione e o r para visualizar el clculo y corregir el problema. Para los detalles vea la parte titulada Localizador de error. Math ERROR
Causa

El resultado de clculo est fuera de la gama de clculo permisible. Un intento de realizar un clculo de funcin usando un valor que excede la gama de ingreso permisible. Un intento de realizar una operacin ilgica (divisin por cero, etc.)
Accin

Compruebe los valores ingresados y asegrese de que se encuentran todos dentro de sus gamas permisibles. Preste atencin especial a los valores en cualquier rea de memoria que se encuentre usando. Stack ERROR
Causa

La capacidad del registro numrico o registro del operador est excedida. S-71

Accin Simplifique el clculo. El registro numrico tiene 10 niveles y el registro del operador tiene 24 niveles. Divida su clculo en dos o ms partes separadas. Syntax ERROR Causa Una frmula de clculo o frmula de programa contiene un error. Hay dos puntos (:) o un comando de salida (4) al final del programa. Accin Presione la tecla e o r para visualizar el clculo con el cursor ubicado en la posicin del error y realice las correcciones necesarias. Borre los dos puntos (:) o el comando de salida (4) al final del programa. Arg ERROR Causa Uso inadecuado de un argumento. Accin Presione la tecla e o r para visualizar la ubicacin de la causa del error y realice las correcciones necesarias. Go ERROR Causa Un comando Goto n no tiene una etiqueta Lbl n correspondiente. Accin Corrija el ingreso de la etiqueta Lbl n que corresponda al comando Goto n existente, o borre el comando Goto n si se lo requiere.

Orden de operaciones
Los clculos se realizan en el orden siguiente de precedencia. 1Transformacin de coordenada: Pol (x, y), Rec (r, ) Clculos diferenciales: d/dx Integraciones: dx

S-72

2Funciones de tipo A:
Con estas funciones, se ingresa el valor y luego se presiona la tecla de funcin. x3, x2, x1, x!,
X, X1, X2, n

3 Potencias y races: ^ (xy), x 4a b / c 5Formato de multiplicacin abreviada en frente de , e (base de logaritmo natural), nombre de memoria o nombre de variable: 2, 3e, 5A, A, etc. 6 Funciones de tipo B:
Con estas funciones, se presiona la tecla de funcin y luego se ingresa el valor. 3 , log, In, ex, 10x, sen, cos, tan, sen1, cos1, tan1, senh, cosh, , tanh, senh1, cosh1, tanh1, (-), d, h, b, o, Neg, Not, arg, Abs, Conjg 7 Formato de multiplicacin abreviada en frente de las funciones de tipo B: 2 3, Alog2, etc. 8Permutacin y combinacin: nPr, nCr

Conversiones de unidad angular (DRG')

9 ~, ~ 0 ~, ! ~, ~ @ ~, G #
and $ xnor, xor, or Las operaciones con la misma precedencia se realizan de derecha a izquierda. exIn 120 ex{In( 120)} Las otras operaciones se realizan de izquierda a derecha. Las operaciones contenidas entre parntesis se llevan a cabo primero. Cuando un clculo contiene un argumento que es un nmero negativo, el nmero negativo debe estar encerrado entre parntesis. El signo negativo () es tratado como una funcin de tipo B, de manera que se requiere particular atencin cuando el clculo incluye una funcin de tipo A de alta prioridad, u operaciones de potencia o races. 4 Ejemplo: (2) = 16 24 = 16

S-73

k Estratos de registro
Esta calculadora utiliza reas de memoria, llamadas estratos de registro, para el almacenamiento temporario de comandos (registro de comandos) y valores (registro numrico) de acuerdo a su precedencia durante los clculos. El estrato de registro para los valores numricos tiene 10 niveles y el estrato de registro para los comandos tiene 24 niveles. Siempre que se intenta realizar un clculo que es muy complejo que excede la capacidad de un estrato de registro, se produce un error de registro (Stack ERROR). Ejemplo:
1 2
1 2 3

3
4

5
56 7

Reg ist ro num ri co Reg is t ro d e co ma ndos

1 2 3 4 5

2 3 4 5 4

1 2 3 4 5 6 7

Los clculos se realizan en la secuencia de acuerdo al Orden de operaciones. Los comandos y valores se borran desde el estrato de registro a medida que se realiza el clculo.

S-74

Gamas de ingreso
Dgitos internos: 12 Precisin*: Como regla, la precisin es 1 en el 10mo. dgito. Funciones DEG senx RAD GRA DEG cosx RAD GRA DEG tanx sen1x cos1x tan1x senhx coshx senh x cosh1x tanhx tanh1x logx/lnx 1 0x
ex 1

Gamas de ingreso 0~ ixi

~4,499999999x 1010 0~ ixi ~7853981 63,3 0~ ixi ~4,999999999x1010 0~ ixi ~4,500000008x1010 0~ ixi ~7853981 64,9 0~ ixi ~5,000000009x1010
Similar a senx, excepto cuando ixi= (2n-1) x 90. Similar a senx, excepto cuando ixi= (2n-1) x /2. Similar a senx, excepto cuando ixi= (2n-1) x 100.

RAD GRA 0~ ixi 0~ ixi 0~ ixi 0~ ixi 0~ ixi

~1 ~9,999999999x1099 ~230,2585092 ~4,999999999x 1 0


99

1~ x ~4,999999999x 1 099

x
x2

1/x
3

~9,999999999x1099 0~ ixi ~9,999999999x101 0< x ~9,999999999x1099 9,999999999x 1099~ x ~ 99,99999999 9,999999999x1099~ x ~ 230,2585092 0~ x < 1 x 10100 ixi< 1x 1050 ixi< 1x 10100 ; x G 0 ixi< 1x 10
100

S-75

Funciones

Gamas de ingreso

x! nP r

n Cr Pol (x, y) Rec(r, O)

0~ x ~ 69 (x es un entero) 0~ n < 1 x1010, 0~ r ~ n (n y r son enteros) 1~ {n!/(nr)!} < 1x10100 0~ n < 1 x1010, 0~ r ~ n (n y r son enteros) 1~ [n!/{r!(nr)!}] < 1x10100 IxI, IyI ~9,999999999x1049 (x2+y2) ~9,999999999x 1 099 0~ r ~9,999999999x1099 : Similar a senx

IaI, b, c < 1x10100 0 ~ b, c IxI<1 x10100

Conversiones Decimal Sexagesimal 000 ~ I x I ~ 99999959

^(xy)

x>0: 1 x10100<ylogx<100 x=0: y>0 m x<0: y=n, (n y m son enteros) 2n+1 Sin embargo: 1x 10100 <ylogIxI<100 y>0: x zz 0, 1 x10100<1/x logy<100 y=0: x>0 1 y<0: x=2n+1, ( n zz 0; n es un entero) n

Sin embargo: 1 x10100 <1/x logIyI<100 El total de enteros, numeradores, y denominadores debe ser de 10 dgitos o menos (incluyendo las marcas de divisin).

a b /c

SD (REG)

IxI< 1x1050 IyI< 1x1050 InI< 1x10100


xrn, yrn, ., p : n zz 0 xrn1, yrn1, A, B, r : n zz 0, 1

S-76

* Para un clculo simple, el error de clculo es 1 en el dcimo dgito. (En el caso de una presentacin exponencial, el error de clculo es 1 en el ltimo dgito significante.) Los errores son acumulativos en el caso de clculos consecutivos, que tambin puede ocasionar que lleguen a ser grandes. (Esto tambin se cumple en el caso de clculos consecutivos internos que se realizan en el caso de ^( xy), x y , x!, 3 , nPr, nCr, etc.) En la vecindad de un punto singular de la funcin y punto de inflexin, los errores son acumulativos y pueden llegar a ser grandes.

Fuente de alimentacin
El tipo de pila que debe usar depende en el nmero de modelo de la calculadora.

fx-3650P
El sistema TWO WAY POWER (alimentacin de dos modos) tiene dos fuentes de alimentacin: una celda solar y una pila de tipo botn G1 3 (LR44). Normalmente, las calculadoras equipadas con una sola celda solar pueden operar solamente cuando hay una relativa luz brillante presente. El sistema TWO WAY POWER, sin embargo, le permite continuar el uso de la calculadora aun si no hay luz suficiente para leer la presentacin.

Reemplazando la pila
Cualquiera de los sntomas siguientes indican que la energa de pila est baja, y que la pila debe ser reemplazada. Las cifras de la presentacin estn oscuras y difciles de leer en lugares en donde hay poca luz disponible. No aparece nada sobre la presentacin al presionar la tecla 5.

S-77

Para reemplazar la pila


c3 Retire los seis tornillos que sostienen la
cubierta trasera en posicin, y luego retire la cubierta trasera. 2 Retire la pila usada.
Tornillo Tornillo

Limpie ambos lados de la pila nueva con un


pao seco y suave. Coloque la pila en la unidad con el lado positivo k dirigido hacia arriba (de modo que puede verlo). 4Vuelva a colocar la cubierta trasera y asegrela en posicin con los seis tornillos.

5 Presione 5 para activar la alimentacin.


Asegrese de no omitir este paso.

fx-3950P
Esta calculadora est energizada por una sola pila de tipo botn G1 3 (LR44).

Reemplazando la pila
Las cifras oscuras sobre la presentacin de la calculadora indican que la energa de la pila est baja. El uso continuo de la calculadora cuando la energa de pila est baja, puede resultar en un funcionamiento inadecuado. Cuando las cifras se oscurecen, reemplace la pila tan pronto como sea posible.

Para reemplazar la pila


c3 Presione
alimentacin.

A i

para desactivar la

Tornillo

2 Retire el tornillo que sostiene la cubierta de


la pila en posicin, y luego retire la cubierta de la pila. Retire la pila usada.

4 Limpie los lados de la pila nueva con un pao


seco y suave. Coloque la pila en la unidad con el lado positivo k orientado hacia arriba (de modo que lo puede ver).

S-78

Vuelva a colocar la cubierta de pila y asegrela en posicin con el


tornillo.

Presione 5 para activar la alimentacin. Apagado automtico


La alimentacin de la calculadora se desactiva automticamente si no la opera durante unos seis minutos. Cuando esto sucede, presione 5 para activar la alimentacin de nuevo.

Especificaciones
Fuente de alimentacin: fx-3950P: Una pila de tipo botn G1 3 (LR44) fx-3650P: Celda solar y una pila de tipo botn G13 (LR44) Duracin de pila: fx-3950P: Aproximadamente 9.000 horas continuas con la presentacin del cursor destellando. Aproximadamente 3 aos cuando se deja con la alimentacin desactivada. fx-3650P: Aproximadamente 3 aos (1 hora de uso por da) Dimensiones: 11,8 (Al) x 80 (An) x 159 (Pr) mm Peso: 100 g con la pila

Consumo de energa: 0,0002 W Temperatura de operacin: 0C a 40C

S-79

Practical Examples/Ejemplos prcticos


Program Library Biblioteca de programas
Problem: Quadratic Equation Create a program that solves the quadratic equation ax2 + bx + c = 0 for x, when values are provided for a, b, and c. Problema: Ecuacin cuadrtica Crear un programa que resuelva la ecuacin cuadrtica ax2 + bx + c = 0 para x, cuando se proporcionan valores para a, b y c. x = (b b 2 4ac )/2a (b2 4ac > 0) Program Press F F F ifi to display the Edit Prog screen. Input a value from 1 to 4 to select a program number (P1 through P4), and then input the program below. Programa Presione F F F ifi para visualizar la pantalla Edit Prog. Ingrese un valor de 1 a 4 para seleccionar un nmero de programa (P1 a P4), y luego ingrese el programa siguiente. Lbl 0: ? A: ? B: ? C: Bx2 4AC D: D = 0 = Goto 1: D > 0 = Goto 2: Goto 0: Lbl 2: ( B D) (2A) X: X ^Lbl 1: ( B + D) (2A) X: X

A-80

> 1 (Example: Program P1)


(Ejemplo: Programa P1)

A-81

Program Execution / Ejecucin de programa Display / PresentacinOperation / Operacin A? B? C ? X = 1.5 2 6

< <

7<

A-82

(Value appears in line 2 of display.) (El valor aparece en la lnea 2 de la presentacin.) X=2 (Value appears in line 2 of display.) (El valor aparece en la lnea 2 de la presentacin.)

A-83

Program Execution / Ejecucin de programa Display / PresentacinOperation / Operacin Problem: Solution of a Triangle when Two Sides and Their Angle are Known Problema: Solucin de un tringulo cuando se conocen dos lados y su ngulo. Create a program that calculates the remaining side and two angles of a triangle when the length of two sides (a, b) and the angle they form (y) are known. Crear un programa que calcule el lado restante y dos ngulos de un tringulo, cuando se conocen la longitud de los dos lados (a y b) y el ngulo que forman (y). S = bc sin 2 a y 1
a S
fi

a
c

c o s = b2 + c2 a 2 a 2bc

6541' 23"

A-84

32

41

A-85

Program Execution / Ejecucin de programa Display / PresentacinOperation / Operacin


S = 597.8321153 6 7 5 8 ' 1 . 5 4 " 4 6 4 0 . 3 0 8 2 7 8 8 8 20' 35.46"

Program Press F F F ifi to display the Edit Prog screen. Input a value from 1 to 4 to select a program number (P1 through P4), and then input the program below. Programa Presione F F F ifi para visualizar la pantalla Edit Prog. Ingrese un valor de 1 a 4 para seleccionar un nmero de programa (P1 a P4), y luego ingrese el programa siguiente. Deg: ? A: ? B: ? D: A B sin D 2 ^ Ans X: ( A x 2 + B x2 cos D 2 A B) C ^ sin 1 (X 2 B C) Y: Y > 90 =, B x 2 + C x2 > Ax2 =, Y 90 Y: 90 > Y =, Ax2 > Bx2 + Cx2 =, Y + 90 Y: Y^ 180 Y D

A-86

> 2 (Example:ProgramP2)
(Ejemplo: Programa P2) A? 32 < B? 41 < D? 65 I 41 I 23 I < 597.8321153 (Area)/(Area) < 40.30827888 (Length of side c) < (Longitud de lado c) 46.34318362 (Angle a)/(Angulo a) A O < A O 462035.46 67.96709416 (Angle fi)/(Angulo fi) 67581 .54 Note The conditional jump in the latter part of the program performs a process that determines whether angle a is an acute angle or an obtuse angle. First it checks whether the sum of the squares of side b and side c, which form angle a, is greater than or less than the square of side a. That way it can tell if angle a is an acute angle or an obtuse angle. Next, it uses the formula S = to determine whether the result matches the bc sin a 1
2

value calculated for a. If it does not match, it changes the value of a to an acute angle if it is currently an obtuse angle, or to an obtuse angle if it is currently an acute angle. Nota El salto condicional en la parte posterior del programa realiza un proceso que determina si un ngulo a es un ngulo agudo o un ngulo obtuso. Primero verifica si la suma de los cuadrados del lado b y lado c, que forman el ngulo a, es mayor o menor que el cuadrado del lado a. De esta manera puede indicar si un ngulo a es un ngulo agudo o un ngulo obtuso. Luego, utiliza la frmula S = para determinar bc sen a 1
2

si el resultado coincide con el valor calculado para a. Si no coincide, A-87

Program Execution / Ejecucin de programa Display / PresentacinOperation / Operacin

cambia el valor de a a un ngulo agudo si actualmente es un ngulo obtuso, o a un ngulo obtuso si actualmente es un ngulo agudo.

A-88

CASIO COMPUTER CO., LTD. 6-2, Hon-machi 1-chome Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan

SA0207-C Printed in China RCA 500003-89 V01

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