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Institucion educativa Municipal Mara Goretti 2013 ASIGNATURA: FSICA TEMA: Mecnica Clsica- Glosario de trminos DOCENTE:Servio Arturo

Moreno C. Estudiante__________________________________________
DESARRROLLO PLAN INTEGRAL DE APRENDIZAJE

PERIODO:_____ GRADO:______ GUIA N ____ FECHA:_______ mejorar sus competencias en el

DESEMPEO: Identificar los trminos utilizados acordes y necesarios para desarrollo de la asignatura, en especial en el mbito de mecnica clsica V E C T O R E S

VECTOR [ F

A]: Cantidad que tiene valor numerico, direccin y sentido.

VALOR NUMERICO: [ F = 10 ]: Es la medida del vector. DIRECCIN []: Es el ngulo que forma el vector con un eje horizontal. SENTIDO [ ]: Lo indica la flecha del vector puede ser hacia la izquierda, hacia la derecha, hacia arriba, hacia abajo u oblicuo. COMPONENTES DE UN VECTOR Cy: Asen Cx: Acos componente del vector C en sentido vertical. componente del vector C en sentido horizontal. D E C I N E M T I C A

T E R M I N O S

CINEMTICA: Parte de la fsica que estudia el movimiento sin tener en cuenta las causas que lo producen, Es decir no se consideran la fuerza, ni la masa del cuerpo. MOVIMIENTO: cuando un cuerpo que esta en una posicin Xo= posicin inicial, lo encontramos despus de un tiempo en otra posicin Xf= posicin final. MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL: Movimiento que puede estar en el eje X horizontal o en el eje Y vertical. SISTEMA DE REFERENCIA: Sistema cartesiano X, y, Y donde se realiza el movimiento. PUNTO DE REFERENCIA: Punto respecto al cual se efecta el movimiento generalmente se toma el origen de coordenadas ( el punto cero del sistema de coordenadas). Es un punto fijo desde donde se mueve un movil POSICIN DEL CUERPO [X]: Es el punto donde se encuentra un cuerpo en el sistema cartesiano. POSICIN INICIAL [Xo]: Es el punto donde comienza el cuerpo a moverse. POSICIN FINAL [Xf]: Es el punto donde llega el cuerpo despus de moverse. DESPLAZAMIENTO [X]: Es la diferencia entre la posicin final y la posicin inicial y se escribe X = Xf Xo. o tambin es un vector que me determina la distancia en lnea recta desde la posicin inicial hasta la posicin final ESPACIO RECORRIDO [X]: Es la distancia total que recorre un cuerpo. VELOCIDAD MEDIA [V]: Es la relacin entre el desplazamiento [X] y el tiempo [t] V = X t RAPIDEZ [R]: Es la distancia recorrida en la unidad de tiempo R = d t 1 ACELERACIN [a]: Es la relacin entre la velocidad y el tiempo a = V t TRAYECTORIA: Es el camino que recorre o que describe un cuerpo cuando se mueve. MVIL: Cuerpo, punto, auto, partcula o todo aquello que se considere en movimiento.

GRAFICO QUE ILUSTRA LA VELOCIDAD DE UN MVIL [v-t]: Es un sistema de coordenadas donde en vez de Y se ilustra la velocidad (v) y en vez de X se ilustra el tiempo .(t) GRAFICO QUE ILUSTRA LA TRAYECTORIA DE UN MVIL [x,-t]: Es un sistema de coordenadas cartesianas donde en vez de Y se ilustra el espacio recorrido (x)y en vez de X se ilustra el tiempo (t). GRAFICO QUE ILUSTRA LA ACELERACIN DE UN MVIL [a-t]: En un sistema de coordenadas cartesianas donde en vez de Y se ilustra la aceleracin (a)y en vez de X se ilustra el tiempo (t). SISTEMAS DE UNIDADES M.K.S o [SI]: Conjunto de unidades en fsica como son para la longitud ( metro), para la masa (kilogramo) y para el tiempo (segundo). MOVIMIENTO UNIFORME: Movimiento donde la velocidad es constante (no cambia). O M.R.U PENDIENTE: Es la divisin entre la distancia vertical y la distancia horizontal en una grafica. MOVIMIENTO CON VELOCIDAD VARIABLE: Movimiento en el cual la velocidad pueda aumentar ( movimiento acelerado o M.R.U.A ) o la velocidad puede disminuir (movimiento desacelerado o M.R.U.D). VELOCIDAD INICIAL [Vo]: Velocidad con que inicia un movimiento. VELOCIDAD FINAL [Vf]: velocidad con la que termina un movimiento. VELOCIDAD CONSTANTE: Velocidad que no cambia, que permanece igual en todo el tiempo. CADA LIBRE: Es un Movimiento acelerado donde la aceleracin es la gravedad.( gravedad =g= 10m/s) LANZAMIENTO HACIA ARRIBA: Es un movimiento retardado donde el mvil pierde velocidad a medida que sube . ( g=-9.8m/s) LANZAMIENTO HACIA ABAJO: Es un movimiento acelerado, el mvil aumenta su velocidad a medida que baja. ALTURA MXIMA [H]: La que alcanza un cuerpo en movimiento cuando su velocidad final se hace cero. TIEMPO DE VUELO [Tv]: Tempo que tarde un cuerpo en subir [ts] mas el tiempo que tarda un cuerpo en bajar [ tb]. Tv=ts+tb PRINCIPIO DE INDEPENDENCIA DE MOVIMIENTO: Sobre un cuerpo se puede ejecutar dos movimientos al mismo tiempo uno horizontal (cuando avanza horizontalmente) y otro vertical cuando sube o baja. VELOCIDAD HORIZONTAL [Vx]: Velocidad con que el cuerpo se mueve horizontalmente. Vx=Vocoseno() VELOCIDAD VERTICAL [Vy]: Velocidad con que el cuerpo se mueve verticalmente. Vy=Voseno() LANZAMIENTO DE PROYECTILES: Es un movimiento donde se presenta el principio de independencia de movimientos. (movimiento vertical en Y y movimiento horizontal en X) MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME [M.C.U]: Es el generado por un cuerpo cuya trayectoria es un circunferencia, la cual recorre con velocidad constante en VALOR MAS NO EN DIRECCIN Y SENTIDO VELOCIDAD ANGULAR [W]: Es el ngulo rotado en la unidad de tiempo. Cuando el movimiento es circular. PERIODO [T]: Tiempo que tarda en dar una vuelta completa. FRECUENCIA [f]: Numero de vueltas en la unidad de tiempo VELOCIDAD LINEAL O TANGENCIAL [Vt]: Es el espacio recorrido por un cuerpo en M.C.U en un tiempo determinado. ACELERACIN CENTRPETA [Ac]: Es la aceleracin debida la al variacin de la velocidad en su direccin y sentido de un M.C.U. D I N M I C A DINMICA: Parte de la fsica que estudia el movimiento atendiendo las causas que lo producen como son la masa y la aceleracin. LEYES DE NEWTON: Enunciadas por Newton y son: ley de la inercia ley que relacin a la fuerza, la masa y la aceleracin y ley o principio de accin y reaccin 2 PRINCIPIO O LEY DE LA INERCIA: Todo cuerpo tiende a permanecer en el estado en que se encuentra, si est en reposo a continuar en l y si esta en movimiento a hacerlo en forma rectilnea y uniforme. PRINCIPIO O LEY QUE RELACIONA LA FUERZA, LA MASA Y LA ACELERACIN: La fuerza aplicada por un cuerpo es directamente proporcional al producto de la masa por la aceleracin f = ma PRINCIPIO O LEY DE ACCIN Y REACCIN: Cuando dos cuerpos interactan, la fuerza que acta sobre el primero debido al segundo a igual y opuesta a la fuerza que acta sobre el segundo bebido al primero. FUERZAS MECNICAS ESPECIALES: Son el peso, la fuerza normal, la fuerza de tensin, la fuerza de rozamiento.

PESO [P. W]: Es la atraccin que la tierra ejerce sobre los cuerpo debido a su masa P = mg TENSIN [T]: Es la fuerza que ejercen las cuerdas cuando se pensionan por una fuerza que se les aplica. NORMAL [N]: Es la fuerza que ejercen las superficies cuando sostienen un cuerpo que se encuentra sobre ellas. ROZAMIENTO [froz]: Es la fuerza de interaccin entre dos superficies que se oponen al movimiento. FUERZA GRAVITACIONAL [Fg]: Es la ejercida por dos cuerpos que tienen masa Fg = G Mm r TRABAJO, POTENCIA Y ENERGA TRABAJO [W]: Es el producto de la fuerza por el desplazamiento que experimenta el cuerpo en la direccin de la fuerza F = FX JULIO [Julio]: Es la unidad para el trabajo equivalente a un newton por metro. (Nt.mt) DINA [Dina]: Es la unidad para la fuerza equivalente a un gramo por centmetro/segundo ( grm.cm) ENERGA [E]: Capacidad de un cuerpo para realizar un trabajo. ENERGA CINTICA [Ec]: Es el trabajo realizado por un cuerpo en funcin a su velocidad Ec = mv 2 ENERGA POTENCIAL [Ep]: Es el trabajo realizado por un cuerpo en funcin de su posicin Ep = mgh ENERGA POTENCIAL ELSTICA: Es el trabajo que puede hacer un cuerpo elstico (resorte) Epe = kx 2 CANTIDAD DE MOVIMIENTO [C]: Cuando dos cuerpos chocan la cantidad de movimiento antes del choque es igual a la cantidad de movimiento despus del choque C = mV CHOQUES INELSTICOS: Estos choques tienen 3 caractersticas: 1. los cuerpos no quedan unidos despus del choque. 2. las velocidades finales son iguales (velocidad del conjunto) 3. no se conserva la energa cintica CHOQUES ELSTICOS: Estos choques tienen 3 caractersticas: 1. los cuerpos no quedan unidos despus del choque 2. las velocidad finales son diferentes 3. se conserva la energa cintica E S T T I C A ESTTICA: Cuando todas las fuerzas que obran sobre un cuerpo determinan para que este permanezca en equilibrio. CONDICIONES DE EQUILIBRIO: Un sistema que se encuentre en equilibrio debe cumplir que: a) se mueva a velocidad constate (V = cte) b) la suma de todas las fuerzas aplicadas al cuerpo es a cero (F = 0) CLASES DE EQUILIBRIO: El equilibrio puede ser de tres clases: a) estable b) inestable c) indiferente MOVIMIENTO O TORQUE DE UNA FUERZA: Se denomina al producto de una fuerza por el brazo T = F d MAQUINA: Se denomina a todos sistema que se emplea para transformar la fuerza o modificar la direccin de esta. MAQUINAS SIMPLES: Son: a) las palancas b) poleas c) polipastos o combinacin de poleas POLEA: Ruedas fijas que pueden girar alrededor de un eje fijo. PALANCAS: Son de primer genero (la balanza), segundo genero (carreta), tercer genero (la pinza de coger los cubos de hielo) ROZAMIENTO: Entre dos cuerpos es la fuerza que se opone al movimiento. ROZAMIENTO ESTTICO: Entre dos cuerpos es la fuerza que se opone a que comience a moverse . Fs=N ROZAMIENTO DINMICO: Entre dos cuerpos es la fuerza que acta cuando los dos cuerpos estn en movimiento. Fd=N 3 COEFICIENTE DE ROZAMIENTO: Es la cantidad expresada numricamente de cmo el rozamiento acta. POTENCIA [P]: Es el trabajo realizado en la unidad de tiempo. P= w/t WATIO: Unidad en el sistema S.I. para la potencia. LEY DE HOOKE [F = -KX]: Para todos los cuerpos elsticos (resortes) establece que la fuerza es directamente proporcional al desplazamiento que el cuerpo experimenta.

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