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Bitcora taller de computacin

P ESCUELA LA CAPILLA G-895 LOS ANGELES


Taller Cursos Objetivo de aprendizaje Computacin 7 ao bsico Mes Marzo-abril 2013 Utilizar las tecnologas de la informacin computacionales como apoyo al desarrollo de los contenidos curriculares de las siguientes asignaturas: Matemtica- Lenguaje y comunicacin

Clas OBJETIVO DE LA es CLASE Clase Realizar diagnostico 1 1303 Clase Conocer partes del 2 computador el teclado. 2003

METODOLOGA Los alumnos realizan diagnostico individualmente, luego lo revisan en conjunto con ayuda de la profesora Realizan un teclado en una hoja de block, para conocer sus teclas y para qu sirve cada una de ellas, investigan en internet.

RECURSOS Notebook proyector

EVALUACIN Evaluacin diagnostica Teclado

Notebook Proyector (laboratorio de computacin) Clase Conocer partes del Identifican las partes de un Notebook 3 computador y para qu computador e investigan que funcin Proyector 27sirve cada una de ellas cumple cada una de ellas y que pasa si (laboratorio 03 no estn en buen funcionamiento , de luego comparten la informacin con computacin) sus compaeros y profesora

Observacin directa

Clase 4 0304 Clase 5 1004

Trabajar en herramientas de Microsoft office Trabajar en herramientas de microsoft office

Realizan presentacin de power point sobre un deporte , para realizar presentacin deben navegar en internet para extraer la informacin

Clase Identificar redes 6 sociales 17Trabajar en software 04 educativo matemtica

Notebook Proyector (laboratorio de computacin) Terminan presentacin en power point, Notebook luego presentan su trabajo a sus Proyector compaeros y profesora, lo disertan (laboratorio de computacin) Se presenta en power point las Notebook diferentes redes sociales, comentan Proyector sobre ellas , luego trabajan en software (laboratorio educativo La Carrera del saber de La asignatura de matemticas clculo computacin) mental de las cuatro operaciones bsicas.

Presentacin en power point Observacin directa Disertacin Observacin directa Avances en software educativo

P ESCUELA LA CAPILLA G-895 LOS ANGELES


Taller Cursos Objetivo de aprendizaje Computacin 8 ao bsico Mes Marzo-abril2013 Utilizar las tecnologas de la informacin computacionales como apoyo al desarrollo de los contenidos curriculares de las siguientes asignaturas: Matemtica- Lenguaje y comunicacin

Bitcora taller de computacin

Clas OBJETIVO DE LA es CLASE Clase Realizar diagnostico 1 1403 Clase Conocer partes del 2 computador el teclado. 2103

METODOLOGA Los alumnos realizan diagnostico individualmente, luego lo revisan en conjunto con ayuda de la profesora Realizan un teclado en una hoja de block, para conocer sus teclas y para qu sirve cada una de ellas, investigan en internet.

RECURSOS Notebook proyector Notebook Proyector (laboratorio de computacin)

EVALUACIN Evaluacin diagnostica Teclado

Clase Conocer partes del 3 computador y para qu 28sirve cada una de ellas 03 Clase 4 0404 Clase 5 1104 Trabajar en herramientas de Microsoft office Identificar redes sociales Trabajar en software educativo matemtica

Clase Identificar redes 6 sociales 18Trabajar en software 04 educativo matemtica

Identifican las partes de un computador e investigan que funcin cumple cada una de ellas y que pasa si no estn en buen funcionamiento , luego comparten la informacin con sus compaeros y profesora Realizan presentacin de power point para disertacin de Lenguaje y comunicacin, para realizar presentacin deben navegar en internet para extraer la informacin Se presenta en power point las diferentes redes sociales, comentan sobre ellas , luego trabajan en software educativo La Carrera del saber La asignatura de matemticas clculo mental de las cuatro operaciones bsicas y potencias Se presenta en power point las diferentes redes sociales, comentan sobre ellas , luego trabajan en software educativo La Carrera del saber La asignatura de matemticas clculo mental de las cuatro operaciones bsicas y potencias ( aplicaciones.info)

Notebook Proyector (laboratorio de computacin) Notebook Proyector (laboratorio de computacin) Notebook Proyector (laboratorio de computacin) Notebook Proyector (laboratorio de computacin)

Observacin directa

Presentacin en power point Observacin directa Avances en software educativo Observacin directa Avances en software educativo

Bitcora Laboratorio mvil Fecha Profesor Asignatura actividad

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