Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
e-Kids
Naslov knjige: Autori: Naklada: Urednik: Predgovor: Uvodna rije: Lektura: Korektura: Naslovnica: Priprema za tisak: Ilustracije: Tisak: ISBN: Copyright:
e-Kids, ECDL - odobrena literatura dr. sc. Darko Grundler Toma Gvozdanovi, dipl. ing. Zoran Ikica, dipl. ing. dr. sc. Nina Lipljin Ljiljana Milija, inf. Tamara Srnec, dipl. ing. Ljiljana Zvonarek, dipl. inf. PRO-MIL d.o.o. za nakladu, informatiku i edukaciju, Varadin, R. Bokovia 20, 42000 Varadin, tel: 042 / 203 981, 233 971, fax: 042 / 203 991, www.pro-mil.hr Nenad Milija, dipl. inf. mr. sc. Vesna Ciglar dr. sc. Ratimir Kvaternik Ruica Greguri, dipl. u. hrv. jezika PRO-MIL d.o.o. Nenad Milija, dipl. inf. Ivica Kruhoberec, dipl. inf., Nikola Hrenjak Zrinka Ostovi, Denis Mujakovi Tiskara Varteks, Varadin 953-7156-20-6 PRO-MIL d.o.o. za nakladu, informatiku i edukaciju, Varadin
Ovaj udbenik odobren je od strane The European Computer Driving Licence Foundation Limited iz Dublina. Postupak evaluacije udbenika prema ECDL normama, a po ovlatenju ECDL Fondacije, proveo je mr. Marijan Frkovi, nacionalni ECDL koordinator.
CIP Katalogizacija u publikaciji Nacionalna i sveuilina knjinica Zagreb UDK 372.800.4(075.2) E-kids : ECDL odobrena literatura / <Darko> Grundler ... <et al.> ; <ilustracije Zrinka Ostovi, Denis Mujakovi>. - Varadin : Pro-mil, 2006. ISBN 953-7156-20-6 1. Grundler, Darko 460502141
Sva prava pridrana. Nije dozvoljeno kopirati ili reproducirati ni jedan dio knjige u bilo kojem obliku bez prethodne pismene dozvole nakladnika. Sve o emu smo pisali u ovoj knjizi, uspjeno je primijenjeno na raunalima, stoga ne snosimo nikakvu odgovornost za eventualnu tetu koja bi se mogla povezati s uputama iz knjige. Zatitni znakovi: ECDL + zvjezdice, Registracija dravnog zatitnog znaka Br. 655373, Klase 9, 41 i 42. European Computer Driving Licence, Registracija dravnog zatitnog znaka Br. 655274, Klase 9, 41 i 42 Ostali pojmovi za koje se zna da su zatitni znakovi napisani su poetnim velikim slovom. Nakladnik ne moe provjeriti tonost niti eli utjecati na vjerodostojnost zatitnih znakova.
European Computer Driving Licence i ECDL zatitni su znakovi Fondacije registrirani u Irskoj. Izdava literature PRO-MIL d.o.o. iz Varadina, nezavisna je organizacija od Fondacije i nije s njom udruena. Udbenik s ECDL oznakom moe se koristiti za pripremu kandidata za polaganje ispita po ECDL programu. Fondacija i izdava udbenika ne jame da e koritenje udbenika s ECDL znakom osigurati uspjeno polaganje ispita.
Uporaba ECDL znaka jami da je udbenik provjeren i odobren od strane Fondacije te da njegov sadraj i tekst udovoljava zahtjevima Fondacije.
Za informacije o polaganju e-Kids ispita i dobivanje e-Kids diplome i kartice obratite se svojoj koli ili ovlatenim ECDL ispitnim centrima u Hrvatskoj te Hrvatskom informatikom zboru (www.hiz.hr).
Ovaj udbenik podran je od Fondacije i HIZ-a za stjecanje znanja za dobivanje e-Kids diplome.
ZAHVALE
Prije nego je ova knjiga dobila svoj konani sadraj i izgled, u tri navrata italo ju je i gledalo puno uenika, studenata, uitelja, pedagoga, psihologa, ravnatelja... Njihove primjedbe i prijedlozi pridonijeli su kvaliteti i izgledu ove knjige. Ovo je jedinstvena prilika da im poimence zahvalimo: Uenici IV.b razreda I. O Varadin (PETRA, MIRAN, ANJA, FRAN, JASMINA, DINO, MAJA, FRANKA, FILIP, ELDIN, LOVRO, LUKA, ROBERT, EDI, KARLA, ANTONIJA, MIA, MATIJA, LANA, MARTA, VERA, DUNJA, MAJA, MARTA, DAVID) MIHAELA iz IV. razreda O Kneginec ALEKSANDAR BEDENIKOVI s kolegama studentima Poslovne ekonomije EFZG Uiteljice razredne nastave IV. razreda I. O Varadin Snjeana Huek, Sonja Tuek-Podobnik i martina Bedenikovi Pedagoginja u I. O Varadin VESNA FOREK Ravnateljica I. O Varadin Karmen Hans-Jalovec Mr. sc. VESNA CIGLAR, psiholog, profesor na Visokoj uiteljskoj koli u akovcu Dr. sc. RATIMIR KVATERNIK, dugogodinji UNESCOV suradnik na podruju ICT-a Mr. MARIJAN FRKOVI, nacionalni ECDL koordinator Svakako je vano napomenuti da je svoj doprinos dala i PRO-MILova ekipa: Ljiljana, Mirjana, Matija i Radek sa suradnicima: Zrinkom, Denisom, Ruicom, Ivicom, Nikolom, Sandrom, Emilom, Majom, Ivanom i eljkom.
Urednik i autori
PREDGOVOR
Otkako su umreena raunala osvojila zemaljsku kuglu, govori se da je svijet postao veliko selo. Sve to se dogodi u bilo kojem dijelu svijeta, moe se gotovo istoga trena saznati, bez veih tekoa moemo vidjeti preko horizonta, upoznavati ljude udaljene tisuama kilometara... I ne samo to! Vidimo ispod mora, u dubinu zemlje, u svemir, vidimo oku nevidljive stvari... Kao da vidimo tisuama, stotinama tisua godina unatrag, oivljavaju davno izumrli svjetovi, postaju nam dostupna sva znanja koja su ljudi dosegnuli Moemo pisati, raunati, crtati, pospremati nama vane podatke, dopisivati se ... Koliko se god trudili, uspjeli bismo nabrojiti tek zanemariv djeli onoga to nam raunala omoguuju! Kako postati stanovnik tog velikog sela? Kako nauiti koristiti raunalo? Knjiga koju drite u ruci i itate, pravo je rjeenje! Pomou nje stei ete osnovna znanja potrebna za uspjeno i kvalitetno sluenje raunalom. Strunjaci za pojedina podruja vode nas kroz sljedee teme: Raunala u svakodnevnom ivotu, Raunalo, Crtanje i bojanje, Unos i oblikovanje teksta, Internet, Elektronika pota, Prezentacije, Tabline kalkulacije. Moda vam ovi naslovi ne govore mnogo, no oni su samo prvi kontakt sa sadrajem, samo najava koja nas treba zainteresirati da zavirimo u knjigu i upoznamo se temeljitije s njenim sadrajem. Knjiga je pisana vrlo jednostavno - s puno primjera vodi nas kroz sadraje koja treba usvojiti, objanjava ih, povezuje znanje koje tek usvajamo s onim od ranije... Ponekad nam se moe uiniti da su neki postupci jako sloeni jer se spominje mnogo koraka koje treba nauiti, mnogo naredbi koje moramo usvojiti. Obino je tako kad
PRO-MIL
upoznajemo neto novo. Vjerujemo da ste to ve puno puta iskusili neto to nam je izgledalo jako teko, komplicirano, pokazuje se jednostavnim kad nauimo. To sasvim sigurno vrijedi i za sadraj ove knjige. Sluiti se raunalom sigurno neete nauiti u tjedan dana bit e potrebno vie vremena i strpljivog rada! Neto ete uspjeti jako brzo uvjeriti se da koristei ovu knjigu moete uspjeno samostalno uiti, da ne morate ekati nekoga tko e vam pokazati, ne morate pitati jeste li neto dobro uinili. Priznajte, to je jako razliito od uenja na kakvo ste navikli, kakvo inae poznajete. Da biste to provjerili, odaberite u knjizi neto to vas zanima, sjednite za raunalo, paljivo pratite upute i radite ono to se navodi. Uspjet ete postii sve to je za taj postupak predvieno. Moda niste uspjeli? Ne brinite, samo je jedan mogui razlog tome! U elji da to prije vidite oekivani rezultat negdje ste neto propustili napraviti na pravi nain, onako kako vas upute vode. Sve to vam je za uspjeh potrebno jest strpljivo i paljivo ponoviti postupak. Ako ste uspjeli jednom, vaa e ponavljanja dovesti do toga da sve bre, sa sve manje pogreaka moete uspjeti opet, sve dok u potpunosti ne ovladate tim znanjem. Upoznat ete lijep osjeaj da uspjeti moete ve na prvom koraku i da dalje sve ovisi o vaem trudu. teta bi bila da to iskustvo zadrite samo za sebe. Ohrabrite i druge koji se jo ne slue raunalom da ponu uiti. Moda su to vai roditelji? Ako su to oni ili druge odrasle osobe iz vae okoline budite vrlo obazrivi odrasli teko priznaju da ne znaju ono to djeca znaju ili ue pa esto govore da to njima ne treba. Pokuajte ih potaknuti primjerima koji im mogu biti zanimljivi pronalaenjem informacija na internetu, biljeenjem dogaanja vanih za vau obitelj i slino. Zajedniko uenje moe biti novi nain druenja u vaoj obitelji, a kad naue koristiti raunalo, sigurno e vam biti zahvalni jer za kratko vrijeme bez tih znanja nee se moi osigurati normalni svakodnevni ivot. Moda ste ve stekli neka znanja o radu na raunalu? Ako ih niste stjecali uz struno voenje, nego samostalno pokuajem i pogrekom, svakako paljivo prouite ovu knjigu. esto pogrena znanja mogu biti velika zapreka za daljnje uenje, usvajanje novih znanja i napredovanje na viu razinu. Morate biti sigurni da se raunalom znate sluiti na ispravan nain. Za sve itatelje ovo je tek prva razina koristi od druenja s ovom knjigom. Sadraj knjige odgovara sadrajima koji se, prema katalogu znanja, smatraju osnovama informatike pismenosti. Koristei CD koji je dan uz knjigu, moete se zabavljati pitanjima iz kviza za provjeru znanja (uz pitanja su, ako sluajno ne uspijete tono odgovoriti, i sve informacije potrebne za tono rjeenje). Na CD-u su i ispitna pitanja kojima moete i slubeno potvrditi svoje znanje iz ovog podruja. Ispit ete, po postupku o kojem ete saznati, moi polagati u koli ili u ECDL ispitnim centrima. To nije ispit za kolsku ocjenu, ve ispit kojim dobivate pravo koritenja iskaznice kartice e-Kids. Ta se iskaznica izdaje u okviru zatienog programa ECDL Fondacije iz Dublina (The European Computer Driving Licence Limited) i posjeduje je sve vei
VI
PRO-MIL
broj djece iz cijele Europe. Ona vlasnicima (znai i vama, kad potvrdite svoje znanje) daje pravo da samostalno, bez nadzora odraslih, koriste raunalo na odjelima knjinica, u bankama, na postajama, zranim lukama, u kolama i sl. Budete li eljeli napredovati, znati vie, moi ete pratiti asopis koji e izlaziti mjeseno i biti takoer praen CDom. Tu e biti sadraji o programiranju, izradi web stranica, novim igrama, raunalima, mobitelima, konzolama i ostalim zanimljivim temama. asopis e imati i stranice na kojima e itatelji moi izmjenjivati svoja iskustva, postavljati pitanja, objavljivati priloge. Predviene su i stalne rubrike strunjaka raznih profesija. Oni e pisati o temama koje zanimaju korisnike, dvojbama koje se esto spominju, strahovima roditelja i sl. Vjerujemo da e asopis postati stalno tivo u vaem domu, izdanje koje itaju i iz kojeg ue djeca, roditelji, bake i djedovi. Do tih ponovnih susreta pozdravljam vas i elim svima puno uspjeha i zabave u uenju! Mr. sc. Vesna Ciglar
VII
PRO-MIL
VIII
PRO-MIL
UVOD
Jednom prilikom, vidjevi grupu od nekoliko djevojica i djeaka okupljenih oko osobnog raunala kako zainteresirano prate to se dogaa na ekranu raunala, zastao sam jer me zanimalo to rade. Sluajui ih, razmiljao sam kako bi djeca trebala nauiti koristiti raunalo za mnogo drugih stvari, a ne samo za igru. Ova knjiga nastala je sa ciljem da im to omogui. Raunalo, esto ga zovemo i kompjutor (djeca ga od milja zovu kompa), udesan je izum. Mi emo koristiti hrvatski naziv, a to je osobno raunalo. Danas se raunala koriste svuda. Puno djevojica i djeaka ima osobno raunalo kod kue i najee ga koriste za igranje igara. To je osobno raunalo, popularno zvano PC (izgovara se engleski pi-si) to je skraenica od engleske rijei personal computer koja znai upravo to, osobno raunalo. Veina nas ima neku ideju o tome kako raunalo radi, i kako se raunalom radi, no pitamo se kako je to uistinu? Da to otkrijete, postoji samo jedan dobar nain, a to je nauiti i primijeniti naueno. Nauiti se moe gotovo uvijek najlake i najbolje iz knjige. Ova knjiga napisana je da upravo tome poslui. to ete nai u ovoj knjizi? Mnogo toga zanimljivog. Rei u vam ukratko to e to biti i kako ete se time posluiti da napravite ono to elite. U prvom poglavlju knjige vidjet emo gdje se sve danas raunala koriste i za to se mogu uporabiti. Otvorit emo kuite raunala kako biste vidjeli to se unutra nalazi, i objasnit emo vam koje sve vanjske ureaje moete prikljuiti na raunalo. Bit e rijei i o programima (zovemo ih softver, pie se software), o tome to i kako rade. Raunalo radi to mu softver nareuje. Kako to izgleda, vidjet ete u knjizi. I raunalo se moe razboljeti. uli ste o virusima kojima se raunalo moe zaraziti. Nisu to neki ivi virusi, nego programi koji izdaju loe naredbe pa se raunalo ponaa kao da je oboljelo.
IX
PRO-MIL
Znam da uglavnom ve znate pokrenuti raunalo, ali ipak treba nauiti kako se to pravilno radi. To e vam omoguiti da posao uinite bre, lake i bolje. to su prozori, ikone, datoteke, lozinke i jo puno toga nauit ete u drugom poglavlju. U treem poglavlju dolazi ono to nadam se svi volite - crtanje. Kako se moe izraditi crte, bojati ga kao kistom i bojama, spremati i ispisati na papir. Sve emo to u ovom poglavlju knjige vidjeti i nauiti, a onda vam se otvara novi svijet boja, oblika, slika i crtea koje moete i sami izraditi. Jako je korisno nauiti pisati na raunalu. Tu ima puno raznih mogunosti, slova razliitih po obliku, veliini, boji, raznih oblika od obinog pisma do tablica i umetanja slika. To moe posluiti dobro i za kolu jer moete razne kolske uratke napraviti mnogo bolje, ljepe i bre i uz to ih za stalno sauvati. Nauit ete kako to ispisati na pisau. Danas koristimo pisae u boji pa to jo bolje i ljepe izgleda. Sve je to u etvrtom poglavlju. Sigurno e i ostali biti zadivljeni kad vide to moete napraviti. U petom poglavlju obraditi emo internet i kako putem interneta doi do slika, filmova i pjesama te kako sve to spremiti. Kretanje internetskim stranicama i traenje podataka popularno zovemo surfanje, kao da surfamo na daski nepreglednim oceanom informacija izraenih u obliku teksta, slika i zvuka. Naravno sve u bojama, kao da je ispred nas prozor u cijeli svijet. U estom poglavlju nauit emo gotovo sve o elektronikoj poti ili e-mailu, kako je popularno zovemo: od primanja, otvaranja, itanja i ispisa pote koju dobijemo, do pisanja i slanja. Mislim da ete se sloiti da svi volimo dobivati potu. im otvorite svoju elektroniku adresu, vidjet ete koliko se pote dobiva svaki dan. Ima jo toga o emu moda dosad niste ni razmiljali, a to isto tako moete nauiti. U sedmom poglavlju nauit emo kako napraviti projekciju pomou osobnog raunala. To obino zovemo prezentacija. Prezentirati moemo sve to smo napisali kao tekst, napravili kao crte, moemo unijeti i neke fotografije snimljene digitalnom kamerom. Sve to moemo napraviti tako da izgleda kao niz slika, gotovo kao neki film.
PRO-MIL
Ni to nije sve. U knjizi postoji i posljednje, osmo, poglavlje o takozvanim tablinim kalkulacijama. U njima je mogue izvoditi razne raunske operacije s brojevima u stupcima i redovima tablice. Promijenimo li ili dodamo neki broj, sve se samo ponovno izrauna. Tablica se moe smanjivati ili proirivati, spremiti ili poslati e-mailom. No pustit emo vas da to sami otkrijete. Iz ove knjige moete uiti na jednostavan, i vjerujem, zanimljiv nain - itajte uz raunalo, slijedite upute iz knjige i pokuajte napraviti to se trai. Ponavljajte to dok niste zadovoljni svojim uspjehom. Strpljivo slaite svoje znanje brzinom koja vama odgovara. Za svakoga, a ne samo za djecu, zanimljivo je otkriti novo, ali prava je radost samostalno neto stvoriti. Upravo to omoguuje osobno raunalo ako nauite kako ga djelotvorno koristiti. Sada naprijed! Otvorite knjigu, ukljuite raunalo, itajte tekst, radite na raunalu i uvjerite se kako je to zanimljivo i korisno. elite li za vrijeme uenja ili nakon to prouite cijelu knjigu provjeriti svoje znanje, moete to uiniti uz pomo priloenog CD-a. Na njemu se nalaze igrice. elite li provjeru znanja, odaberite Provjera znanja kroz igru. Igrajui se, odgovarat ete na postavljena pitanja. Na kraju ete saznati jeste li dovoljno nauili ili trebate jo uiti i vjebati. Oni koji tono odgovore na veinu postavljenih pitanja, imaju mogunost dobivanja e-Kids diplome i e-Kids kartice koja slui kao dokaz da ste informatiki pismena djeca. Svi koji poloe i dobiju kartice, ulaze u nagradno izvlaenje na kraju godine, a fond nagrada prilino je bogat. O uvjetima i nainu dobivanja e-Kids kartice te sudjelovanju u nagradnoj igri pogledajte na www.pro-mil.hr/e-kids ili na www.hiz.hr. elite li za vrijeme igranja uiti, odaberite Uenje kroz igru. Nakon to netono odgovorite na neko pitanje, pomou video lekcije moete nauiti pravilan odgovor ili bivate upueni na broj stranice u knjizi gdje je navedeno pitanje objanjeno. Igrajte igre vie puta jer e se svaki put pojaviti druga pitanja pa ete na taj nain vie nauiti. Kad mislite da ste spremni, prijavite se za provjeru znanja za dobivanje diplome i e-Kids kartice. Ne zaboravite ponijeti svoj e-Kids CD jer ete provjeru znanja vriti na svojem CD-u, dakle na provjeri vas ekaju ista pitanja kroz koja ste ve proli igrajui se. Sretno i puno uspjeha! Dr. sc. Ratimir Kvaternik
XI
PRO-MIL
KAZALO
RAUNALA U SVAKODNEVNOM IVOTU Raunala svuda oko nas ........................................................... A-1 Velika i mala raunala .............................................................. A-2 emu slue raunala? ............................................................... A-3 Binarni brojevi, bitovi i bajtovi .............................................. A-4 Podaci u raunalu ...................................................................... A-5 Sklopovlje - programska potpora (hardver - softver) .......A-6 Procesor - mozak raunala ............................................. A-6 Kako raunalo pamti ........................................................ A-7 Raunala u mrei ...............................................................A-8 Internet ................................................................................ A-9 Program ............................................................................. A-10 Ulazno izlazni ureaaji ........................................................... A-11 Mievi, palice i tipkovnice ............................................ A-11 Kako raunalo gleda i slua .......................................... A-12 Kako raunalo pie ..........................................................A-13 Zatitne mjere ...........................................................................A-14 Bolesti raunala ............................................................... A-14 Oprez na internetu ......................................................... A-15 Zdravo druenje s raunalom ...................................... A-16 uvanje tajne i podataka ...............................................A-17 Igrajui se, uim ....................................................................... A-18 to smo nauili? ....................................................................... A-20 RAUNALO Pokretanje raunala ....................................................................B-1
XII
PRO-MIL
Ponovno pokretanje raunala ................................................. B-2 Koritenje mia ........................................................................... B-3 Pokazivai mia .................................................................. B-4 Koritenje tipkovnice ................................................................. B-5 to znae pojedine tipke? ................................................ B-6 Pokretanje naredbi pomou tipki .................................. B-7 Prepoznavanje ikona na radnoj povrini (Desktopu) ........ B-8 Oznaavanje (selektiranje) i pomicanje ikona .....................B-9 Prepoznavanje razliitih dijelova prozora .......................... B-10 Dijelovi prozora ................................................................B-11 Rad s prozorom ............................................................... B-12 Slaganje prozora .............................................................. B-12 Podeavanje vlastitog korisnikog rauna (ime, slika, lozinka) ....................................................................................... B-14 Stvaranje vlastitog korisnikog rauna ...................... B-14 Lozinka za korisniki raun .......................................... B-16 Promjena slike korisnikog rauna ............................. B-17 Rad s datotekama ..................................................................... B-18 Windows Explorer ........................................................... B-18 Organizacija mapa (mape i podmape mape unutar mapa) .........................................................B-19 Premjetanje datoteka i mapa (Premjesti / Move) .......................................................... B-20 Premjetanja datoteka i mapa (Izrei (Cut) / Zalijepi (Paste)) .....................................B-21 Premjetanja datoteka i mapa pomou mia ........... B-22 Kopiranje datoteka i mapa ............................................ B-23 Kopiranje datoteke na disketu ......................................B-23 Razlikovanje pojmova disk, disketa, CD, DVD i USB izmjenjivi disk ............................................................... B-24 to prikazuje adresna traka? ......................................... B-25
XIII
PRO-MIL
Razlikovanje razliitih vrsta datoteka i njihovo pokretanje ................................................................ B-26 Stvaranje mape ......................................................................... B-28 Spremanje datoteka ................................................................. B-29 Stvaranje nove mape tijekom spremanja datoteke ...... B-30 Zatvaranje datoteke ................................................................. B-31 Otvaranje datoteke ................................................................... B-32 Brisanje datoteka ...................................................................... B-33 Kako vratiti izbrisanu datoteku? .................................. B-33 Snimanje CD-a ..........................................................................B-34 Iskljuivanje raunala .............................................................. B-38 to smo nauili? ........................................................................B-39 CRTANJE I BOJANJE Pokretanje programa za crtanje ............................................. C-1 Zatvaranje programa .........................................................C-1 Novi crte .....................................................................................C-2 Spremanje crtea ........................................................................ C-3 to i kako spremamo? ...................................................... C-4 Koritenje funkcija pomoi ......................................................C-5 Zatvaranje datoteke sa crteom ............................................. C-6 Koritenje linija i oblika ........................................................... C-7 Likovi ili oblici ....................................................................C-8 Pokuajte sami .................................................................... C-8 to ako pogrijei? .............................................................C-9 Uporaba olovke .................................................................. C-9 Bojanje linija i oblika .............................................................. C-10 Pokuajte sami ..................................................................C-10 Pisanje teksta .............................................................................C-11 Pokuajte sami ..................................................................C-11
XIV
PRO-MIL
Umetanje gotovih slika ........................................................... C-13 Ispis crtea .................................................................................C-15 Pokuajte sami ..................................................................C-16 to smo nauili? ....................................................................... C-17 UNOS I OBLIKOVANJE TEKSTA Pokretanje programa za obradu teksta ............................... D-1 Zatvaranje programa ........................................................ D-1 Izrada novog dokumenta ......................................................... D-2 Spremanje dokumenta .............................................................. D-4 Koritenje funkcija pomoi ..................................................... D-5 Mijenjanje vrste i veliine slova ............................................. D-7 Uporaba dijalokog okvira Font .....................................D-7 Primjena podebljanog, ukoenog i podcrtanog teksta ..... D-9 Pokuajte sami ....................................................................D-9 Ukrasne rijei ............................................................................D-10 Umetanje slika ...........................................................................D-12 Pokuajte sami ..................................................................D-13 Gdje jo ima slika? ..........................................................D-13 Pokuajte sami ..................................................................D-13 D-14 Izrei, kopiraj i zalijepi ............................................................ Pokuajte sami ..................................................................D-15 Brisanje teksta ...........................................................................D-16 Pokuajte sami ..................................................................D-16 Ispisivanje dokumenta .............................................................D-17 Kako e dokument izgledati na papiru? ....................D-17 Ispis dokumenta ...............................................................D-17 Pokuajte sami ..................................................................D-18 to smo nauili? ........................................................................D-19
XV
PRO-MIL
INTERNET to je internet? ............................................................................ E-1 to je to adresa? ..........................................................................E-2 Web preglednik i web pretraiva ..........................................E-3 Pokretanje i zatvaranje web preglednika .............................. E-4 Pristupanje web stranicama na internetu .............................E-5 Hiperveza i slikovna poveznica ...............................................E-7 Kretanje naprijed i natrag po web stranicama ....................E-9 Postavljanje polazne web stranice .......................................... E-9 Spremanje adrese web stranice u web favorite .................E-11 Otvaranje stranice iz web favorita ....................................... E-12 Spremanje stranice ................................................................... E-12 Preuzimanje i spremanje podataka s interneta (download) ..E-14 Ispisivanje web stranice .......................................................... E-15 Ispis oznaenog teksta s web stranice ................................ E-16 to smo nauili? ....................................................................... E-17 ELEKTRONIKA POTA (E-MAIL) to je elektronika pota (e-mail)? ......................................... F-1 Prednosti e-maila ........................................................................ F-2 Koritenje e-maila ....................................................................... F-2 Webmail ........................................................................................ F-2 Kako otvoriti (dobiti) e-mail adresu ...................................... F-3 Prijava na webmail i otvaranje poruke ..................................F-5 Izrada nove poruke .................................................................... F-6 Umetanje e-mail adrese u polje Prima (To) .................. F-7 Umetanje e-mail adrese u polja Kopija (Cc) i (Bcc) .....F-8 Umetanje naslova u polje Naslov (Subject) ...................F-9 Dodavanje privitka ili priloga (Attachment) e-mail poruci ......F-9
XVI
PRO-MIL
Odgovaranje (Reply), slanje i prosljeivanje (Forward) e-mail poruka ............................................................................ F-11 Ispisivanje poruke ..................................................................... F-14 Zavretak rada i odjava s web maila ................................... F-16 Mail klijenti - Outlook Express ............................................ F-16 to smo nauili? ........................................................................ F-18 PREZENTACIJE to je prezentacija? .................................................................... G-1 Pokretanje PowerPointa ............................................................G-2 Izrada nove prezentacije .......................................................... G-3 Spremanje prezentacije .............................................................G-5 Izgled prozora PowerPointa .................................................... G-7 Koritenje funkcija pomoi ..................................................... G-8 Oblikovanje teksta u prezentaciji .........................................G-10 Grafike oznake ................................................................G-10 Uvlake .................................................................................G-11 Pisanje u vie stupaca .....................................................G-13 Umetanje crtea, slike, animacije i zvuka ..........................G-15 Umetanje crtea ...............................................................G-15 Umetanje slike ..................................................................G-16 Pokuajte sami .......................................................G-17 Umetanje animacije .........................................................G-18 Pokuajte sami .......................................................G-18 Umetanje zvuka ................................................................G-20 Pokuajte sami .......................................................G-20 Predloak dizajna ......................................................................G-21 Projekcija prezentacije .............................................................G-22 Ispisivanje prezentacije ...........................................................G-23 Pokuajte sami ..................................................................G-23
XVII
PRO-MIL
Otvaranje spremljene prezentacije .......................................G-24 to smo nauili? ........................................................................G-25 TABLINE KALKULACIJE Otvaranje i zatvaranje Excela ................................................. H-1 Kako izgleda prozor Excela ............................................ H-2 Zatvaranje Excela .............................................................. H-2 Izrada nove proraunske tablice ............................................ H-3 Spremanje proraunske tablice .............................................. H-4 Spremanje tablice pod drugim imenom i u drugu mapu ........................................................................ H-5 Izrada vlastite mape ......................................................... H-6 Zatvaranje tablice .............................................................. H-6 Otvaranje spremljene tablice ......................................... H-6 Koritenje funkcija pomoi ..................................................... H-7 Tablica sadraja u funkciji pomoi .............................. H-8 Unoenje brojeva i teksta u elije ......................................... H-9 Promjena ili ispravak sadraja elije ............................ H-9 Izgled sadraja elije .......................................................H-10 Pisanje jednostavne formule ..................................................H-11 Brzo raunanje .................................................................. H-12 Zbrajanje uz pomo funkcije ........................................H-13 Oznaavanje elija, redaka i stupaca ...................................H-14 Oznaavanje vie elija u nizu (raspon elija) .........H-14 Oznaavanje odvojenih raspona ..................................H-14 Oznaavanje retka ...........................................................H-15 Oznaavanje odvojenih redaka .................................... H-15 Oznaavanje stupaca .......................................................H-15 Oblikovanje sadraja elije .....................................................H-16 Ispis sadraja podebljanim i ukoenim slovima ....... H-16
XVIII
PRO-MIL
Promjena veliine slova ..................................................H-16 Promjena boje slova ........................................................H-16 Poravnanje sadraja elije ..............................................H-17 Promjena fonta (oblika slova) .......................................H-17 Obrubljivanje i bojanje tablice .....................................H-18 Promjena oblikovanja elije ...........................................H-19 Brisanje oblikovanja elije .............................................. H-19 Premjetanje i kopiranje sadraja elije ..............................H-20 Premjetanje sadraja elije pomou mia ................H-20 Kopiranje sadraja elije pomou mia ...................... H-20 Premjetanje sadraja elije pomou naredbi Izrei i Zalijepi .................................................................H-21 Kopiranje sadraja elije pomou naredbi Kopiraj i Zalijepi ..............................................................H-22 Brisanje sadraja elija ............................................................H-23 Razlika izmeu tipke Backspace i Delete ..................H-23 Pokuajte sami ..................................................................H-23 Ispisivanje tablice ...................................................................... H-23 Izgled tablice na papiru .................................................H-24 Pretpregled ispisa (Print Preview) ............................ H-24 to smo nauili? .......................................................................H-26
XIX
PRO-MIL
Darko Grundler
Raunala zamjenjuju ovjeka u mnogim poslovima. Pri obraunu u trgovini raunalo umjesto ovjeka zbroji sve cijene i odredi koliko treba platiti. Dok nije bilo raunala, to su morali raditi ljudi pomou olovke i papira. Raunalo je bre od ovjeka i ne grijei. Kad se spomene rije raunalo, veina ljudi pomisli na raunalo kojem se mogu zadati razliiti zadaci, a koje nije namijenjeno samo jednom poslu. To je ono raunalo koje moemo nai u koli, bankama, uredima. Obino ima tipkovnicu pomou koje se pie i monitor na kojem se ita ili gleda. Veina takvih raunala s kojima se svakodnevno sreemo ubraja se u skupinu osobnih raunala poznatih i pod skraenim nazivom PC. to e raunalo raditi i kako e djelovati ovisi o upisanom programu. Program je uputa raunalu to raditi. Obino je u raunalo upisano (spremljeno, pohranjeno) vie programa za razliite poslove. Postoje programi pomou kojih se moe crtati, pisati, svirati i sl. Korisnik raunala moe odabrati koji e program pokrenuti i tako odrediti to e raunalom raditi. Slika 2. Osobno raunalo
PC
PC (ita se pi si) je skraenica od engleskog personal computer to znai osobno raunalo. Osobno se naziva zato to je namijenjeno jednom ovjeku i to mu je cijena takva da ga moe nabaviti skoro svatko.
A-1
PRO-MIL
Je li vee i bolje?
Vee raunalo ne mora biti bolje. Prijenosno raunalo moe biti mnogo bolje od stolnog raunala. Kvaliteta i mogunosti raunala ovise ponajprije o ugraenim dijelovima, a to se ne moe vidjeti izvana.
Stolna raunala su najvea. Sastoje se od glavne kutije u kojoj su smjeteni svi najvaniji dijelovi raunala. Ta se kutija naziva kuite raunala. Na kuite se prikljuuju razliiti vanjski ureaji. To su redovito tipkovnica pomou koje se pie, mi pomou kojeg se moe crtati ili se daju naredbe raunalu i monitor na kojem se ita ili gleda rezultat rada raunala.
Na raunalo moe biti prikljuen jo i pisa, zvunici i razliiti drugi ureaji. Raunalo se zove stolno zato to obino stoji na stolu i ne prenosi se esto. Da bi radilo, mora se prikljuiti na elektrinu mreu. Prijenosna raunala su manja i napravljena tako da ih je lako prenositi. Kad nisu u uporabi, ta se raunala mogu sklopiti pa su poput vee biljenice. Mnogo su laka od stolnih raunala i pogodna su za noenje sa sobom. Prijenosna raunala imaju ugraene baterije pa mogu raditi i tamo gdje nema elektrine energije, npr. u vlaku, zrakoplovu i sl. Baterije se mogu puniti kad se isprazne pa je, zapravo, rije o akumulatorima. Kad se eli raditi na prijenosnom raunalu, treba otklopiti gornji poklopac koji je ujedno i monitor. Time se otvara i tipkovnica. Funkcije mia obino su smjetene na samoj tipkovnici. Prijenosna raunala tek su neto slabija od stolnih pa danas mnogi nemaju stolna raunala, ve im za sve potrebe slue prijenosna raunala. Runa raunala ili dlanovnici stanu u dlan. Dovoljno su mala da ih moemo staviti u dep ili torbu. Uglavnom nemaju tipkovnicu, jer su premala, pa se tipka po zaslonu. Zaslon na kojem se ita i pie mnogo je manji nego kod stolnih i prijenosnih raunala. Imaju ugraene akumulatore pa mogu raditi i na mjestima gdje nema elektrine energije. Runa raunala mnogo su manjih mogunosti od stolnih i prijenosnih pa se rabe samo za neke poslove (npr. adresar, podsjetnik za sastanke, raspored sati i sl.). Podaci se iz runih raunala lako mogu prenijeti na stolna ili prijenosna i obrnuto.
Laptop i notebook
Za prijenosna raunala esto se rabe engleski nazivi: laptop (ita se leptop) i notebook (ita se noutbuk).
A-2
PRO-MIL
to moe raunalo?
Jedno te isto raunalo moe obavljati razliite poslove, ovisno o programu koji pokrenemo. Program je taj koji odreuje emu e sluiti raunalo.
Raunala mogu ovjeku pomoi i u mnogim drugim korisnim poslovima, ali ga mogu i zabaviti. Veina djece upoznaje se s raunalom tako da se zabavljaju igrajui razliite igrice. Prava je teta ostati samo na tome.
A-3
PRO-MIL
Raunala ne raunaju kao ljudi. Ona rade s posebnom vrstom brojeva koje ljudi ne rabe u svakodnevnom ivotu. Ti se brojevi zovu binarni brojevi i imaju samo dvije znamenke: 0 i 1. Jedna se takva znamenka (bez obzira je li 0 ili 1) naziva bit. Kad bismo mogli zaviriti u unutranjost raunala, vidjeli bismo samo nule i jedinice. Raunanje tim brojevima nije teko, ali je razliito od naina raunanja kojim ljudi raunaju u svakodnevnom ivotu. Kad god pritisnemo neku tipku na tipkovnici raunala ili kliknemo na tipku mia, raunalo to pretvori u nule i jedinice i onda rauna s tim nulama i jedinicama. Kad nam raunalo eli prikazati rezultat, npr. na monitoru, te se nule i jedinice
Slika 8. Bitovi i bajtovi ponovno pretvore u znakove koje mi razumijemo. Tako se, primjerice, svako slovo koje pritisnemo na tipkovnici pretvori u binarni broj s osam nula i jedinica.
Zato ne jednostavno?
Moe se postaviti pitanje zato raunalo ne rauna jednako kao i ovjek? Zato to raunalo radi pomou elektrine struje i, s obzirom na neka njena obiljeja i na to kako je graeno, najlake mu je raunati samo s dvije znamenke (pitaj profesora zato).
Binarni broj, dakle broj koji se sastoji samo od nula i jedinica, koji ima tono osam znamenki naziva se bajt (byte). Pri tom je svejedno kako su znamenke posloene. Primjerice bajt je 10011010, a bajt je i 11100011 ili 00110101. To je vano znati zato to se mnogi pojmovi vezani za raunala izraavaju u bitovima i bajtovima. Kad se eli rei koliko podataka raunalo moe uvati, to se izraava u bajtovima, kad se eli rei kako brzo raunalo moe primati podatke, to se obino izraava kao broj bitova koje u sekundi raunalo moe primiti. Na sreu, nama raunalo prikazuje podatke u obliku koji mi razumijemo pa ne moramo pamtiti niti raunati s binarnim brojevima. Treba ipak znati da oni unutar raunala postoje i da raunalo takve brojeve sprema i rauna njima.
Slika 9. Kdovi
A-4
PRO-MIL
Podaci u raunalu
Nule i jedinice unutar raunala zvat emo podacima. Raunalo moe svata raditi s podacima. Moe ih, primjerice, spremiti i uvati sve dok budu potrebni. Moemo zato rei da raunalo ima pamenje ili memoriju. Raunalo moe podatke u svojoj memoriji izbrisati ili zaboraviti pa ih vie nema. Kad raunalo neto radi s podacima, kae se da obrauje podatke. Raunalo je to bolje to bre moe neto uiniti s podacima. Za raunalo koje moe bre obraditi podatke od drugog raunala kae se da je snanije. Pod raunalnom snagom misli se na sposobnost raunala da to bre obradi podatke. Brzinu kojom raunalo moe obraivati podatke (npr. zbrajati brojeve) zovemo raunalnom snagom.
Slika 10. Raunalna snaga Raunala se mogu povezati i meusobno jedno drugom slati podatke. To se zove prijenos podataka. Raunala mogu biti blizu, ali i vrlo daleko jedno od drugog. Povezati se mogu dva, ali i mnogo raunala. Ako se povee vie raunala, to se naziva raunalna mrea. Raunalo ima ogranienu memoriju. Kad se memorija popuni, u nju vie ne stanu novi podaci. Zato se nastoji podatke sloiti tako da zauzmu to manje mjesta. Jedan od takvih postupaka jest saimanje (kompresija) podataka. Tim se postupkom podaci presloe na takav nain da ih vie stane u memoriju. To se redovito radi kod podataka koji zauzimaju mnogo mjesta u memoriji, npr. kod spremanja slika ili glazbe. Raunalo saima podatke odgovarajuim programom.
Saimanje
Ljudi se i pri pisanju na papir slue saimanjem. Umjesto i tako dalje zapisat e itd., umjesto na primjer, zapisat e npr.. To rade da bi utedjeli na vremenu i papiru. Kad netko ita takav tekst, u glavi e pretvoriti itd. u i tako dalje jer zna to to znai. Slino tome i raunalo podatke skrauje i zapisuje u memoriju u obliku koji zauzima manje mjesta.
Slika 11. ifrirani podaci Ako elimo da podaci na raunalu budu tajna i da ih drugi ljudi ne mogu itati, posluit emo se ifriranjem. ifriranje je postupak kojim se podaci pretvaraju u oblik koji razumije samo onaj tko zna prema kojem kljuu su pretvoreni. To je slino kao kad slova abecede zamijenimo znakovima za koje samo mi znamo to znae. Tekst napisan tim znakovima moe razumjeti samo onaj tko zna klju.
A-5
PRO-MIL
GHz
Takt raunala mjeri se brojem koraka u sekundi i oznaava kraticom. Tako npr. oznaka 2 GHz znai da je takt procesora dvije milijarde koraka u sekundi. G u oznaci znai giga i oznaava milijardu, a Hz (ita se herc) oznaava jednu promjenu (korak) u sekundi.
Slika 12. Procesor Procesor rauna na slian nain kao i ovjek. Najprije zbroji dva broja pa im onda doda sljedei, pa sljedei itd. Procesor moe zbrajati mnogo bre od ovjeka, a brzina kojom on moe dodavati nove brojeve naziva se takt (clock, ita se klok). Procesori imaju takt od vie milijardi koraka u sekundi. To znai da mogu zbrojiti nekoliko milijardi brojeva u sekundi. to je takt vei, raunalo je bre. ovjek u jednoj sekundi moe zbrojiti dva ili najvie tri broja pa je procesor u tom pogledu mnogo, mnogo bri od ovjeka.
KB, MB i GB
Kapacitet memorije mjeri se u bajtovima. Kratica za bajt je veliko slovo B. Ako je kapacitet velik, obino se zbog jednostavnosti pie kraticama. Tako npr. kratica KB oznaava priblino tisuu bajtova (tono 1.024 bajtova), kratica MB oznaava priblino milijun bajtova (tono 1.048.576 bajtova), a kratica GB oznaava priblino milijardu bajtova (tono 1.073.741.824 bajtova). Dakle, umjesto da piemo 2.048 bajtova, moemo pisati 2 KB.
Slika 13. RAM ili radna memorija raunala Slino kao ovjek i raunalo mora imati pamenje da bi ita moglo raunati. Pamenje se kod raunala naziva memorija. Veliina memorije kod raunala naziva se kapacitet memorije i govori o tome koliko podataka stane u memoriju. U naelu to je kapacitet vei, to je raunalo bolje. Memorija o kojoj je ovdje rije naziva se radna memorija ili skraeno RAM i ugraena je u raunalo. To je memorija koja procesoru slui za neposredan rad i u njoj procesor uva privremene rezultate raunanja. Postoje i druge vrste memorija, kao primjerice tvrdi disk ili CD ROM koje emo opisati sljedeem poglavlju.
A-6
PRO-MIL
CD i DVD
Iako isto izgledaju i jednake su veliine, na DVD stane mnogo vie podatka nego na CD pa kaemo da DVD ima vei kapacitet od CD-a.
Svako raunalo ima ugraen tvrdi disk (hard disk). Slian je optikom disku, samo to se podaci zapisuju i itaju pomou mikroskopski malih magneta. Izvana izgleda poput metalne kutije koja je obino uvrena u unutranjosti kuita raunala. Uz radnu memoriju, tvrdi disk je glavna memorija raunala koja je u uporabi sve vrijeme dok je ukljueno. Na njemu su npr. pohranjeni programi kojima se svakodnevno sluimo. Za uvanje manje koliine podataka i za prijenos s jednog raunala na drugo moe posluiti magnetska disketa. Ona takoer uva podatke pomou mikroskopski malih magneta, ali na nju stane mnogo manje podataka nego na tvrdi disk, CD ili DVD. Svi do sad spomenuti diskovi vrte se kad se umetnu u raunalo. Podaci se zapisuju na razliite dijelove diskova tako da se oni vrte i po njima klizi dio koji se naziva magnetska glava i koji zapisuje podatke.
Podaci se mogu trajno uvati i na USB izmjenjivim diskovima (memorijskim kljuiima) (USB Removable disk, USB memory stick) koji se utaknu u prikladnu prikljunicu na raunalu. Za razliku od diskova, kljuii nemaju pokretnih dijelova, mali su i praktini za prenoenje. Na njih stane mnogo vie podataka nego na disketu, ali manje nego na DVD ili tvrdi disk. Nedostatak im je da su za isti kapacitet skuplji od diskova.
A-7
PRO-MIL
Raunala u mrei
Net
Mrea se na engleskom jeziku kae network (ita se netvork) ili skraeno net. esto se i kod nas rabi engleski naziv pa ga je dobro znati.
U svijetu ima mnogo raunala. elimo li poslati podatke s jednog raunala na drugo, moramo ih na neki nain povezati. elimo li poslati poruku sa svog raunala na prijateljevo raunalo, mora postojati nain na koji podaci putuju do drugog raunala. Mogue je povezati samo dva raunala, no mnogo je bolje ako se povee vie njih. Tada moemo slati i primati podatke od mnogo ljudi povezanih raunalima. To se naziva raunalna mrea ili, krae, mrea. Ako je rije o raunalima koja su blizu, npr. u jednoj zgradi, mrea se naziva lokalna mrea ili skraeno LAN. Mnoge tvrtke imaju svoja raunala povezana u LAN. To omoguuje zaposlenicima dopisivanje posredstvom raunala i bolji zajedniki rad. Mogu se povezati i raunala koja su meusobno jako udaljena. Najpoznatija mrea koja povezuje jako udaljena raunala naziva se internet. Ona obuhvaa cijeli svijet. Raunala se meusobno mogu povezati icama. Za to mogu posluiti posebne ice ili se mogu iskoristiti ve postojee telefonske to je pogodno jer telefonske ice ve postoje pa ne treba kupovati i provoditi dodatne. Posebno je to pogodno ako se eli povezati udaljena raunala jer bi tada posebna dodatna ica bila dugaka, a time i skupa. Ako se rabe telefonske ice, tada uz raunalo trebamo i ureaj koji se zove modem. Modem omoguuje slanje i prijem podataka iz raunala telefonskim icama. Slika 16. Podaci putuju telefonskim icama
Wireless
Wireless je engleska rije za beino (ita se vajerles) pa se beine mree esto nazivaju tim engleskim nazivom.
ADSL i ISDN
Poseban nain povezivanja raunala telefonskim linijama naziva se ADSL. On omoguuje da podaci putuju brzo, mnogo bre nego modemom pa je taj nain posebno pogodan za one koji se mnogo slue internetom. Slian nain povezivanja je i ISDN koji je bri od modema, ali mnogo sporiji od ADSL-a.
A-8
Raunala se mogu povezati i bez ica. Najee se povezuju radiovalovima, slino kao to radioprijemnik ili televizor prima signale od odailjaa. U tom sluaju kae se da su raunala povezana beino. To je praktino jer se raunalo moe prenositi i ne treba provoditi ice. Beino povezana raunala ne mogu biti jako udaljena zbog ogranienog dometa radiovalova. Obino se tako povezuju raunala u jednoj zgradi ili najdalje u jednoj etvrti.
PRO-MIL
Internet
Internet je jedna od najvanijih pojava u svijetu raunala. To je mrea koja povezuje raunala u cijelom svijetu. Zato je tako vana i popularna? Zato to omoguuje ljudima iz cijelog svijeta lako i jeftino meusobno razgovarati i razmjenjivati podatke. Slika 18. Pauina Svi koji su prikljueni na internet mogu se jednostavno, brzo i besplatno meusobno dopisivati. Nije vano koliko su meusobno udaljeni niti u kojim se zemljama nalaze. Poruka e gotovo istog trena doi do onog kome je poslana i nee kotati nita. To je slino kao kad piemo obino pismo i poaljemo ga potom, samo to e preko interneta stii puno, puno bre i ne treba kupiti marku. Dopisivanje preko interneta naziva se elektronika pota (electronic mail, ita se elektronik meil). Veina ljudi rabi skraeni naziv e-mail (ita se i-meil). Svakog se dana u svijetu milijuni ljudi dopisuju na taj nain.
Web
Internet se ponekad naziva i Web (ita se veb). Web na engleskom znai pauina, a slikovito se opisuje kao raunalna pauina (mrea) koja obuhvaa cijelu Zemlju.
Pomou interneta moemo poslati i druge sadraje: sliku, domau zadau ili omiljenu pjesmu. Osim dopisivanja na internetu se moe raditi i jo mnogo toga, npr. pronai mnoge zanimljivosti. Najjednostavnije je to pomou www stranica (ita se vvv). Ponekad se te stranice nazivaju web stranice. One su nalik stranici asopisa u boji na kojoj neto pie, a ima i slika. Osim toga na www stranicama mogu biti i pokretne slike i zvuk. Do njih se moe doi jednostavnim klikom mia. Na stranicama moe se nai mnogo razliitih sadraja pa se moe slobodno Slika 20. www stranica rei da sve to nas zanima moemo nai na internetu. Veina stranica je na engleskom jeziku, ali ima ih mnogo i na hrvatskom. Internet je jako vaan jer je jednostavno i jeftino povezao ljude cijelog svijeta i omoguio da lako doemo do mnogih podataka.
A-9
PRO-MIL
Program
Sve to radi raunalo, radi prema uputama koje zovemo raunalni program. To se moe usporediti s receptom za jelo. Raunalni program sastoji se od niza naredbi koje raunalo izvrava jednu iza druge. Kad izvri sve naredbe redom kako su navedene, eljeni posao bit e obavljen. Raunalo je bez programa beskorisno i ne moe nita raditi. Zato svako raunalo ima ugraen barem jedan, a obino i mnogo vie programa. Kod kupovine novog raunala obino trgovac ugradi eljene programe kako bi se kupac odmah mogao sluiti raunalom. Raunalne programe piu ljudi koji se zovu programeri. Jednostavne programe moe se nauiti pisati za kratko vrijeme tako da ih piu ve i uenici u koli. Jednostavni programi imaju nekoliko desetaka naredbi, a veliki i sloeni programi mogu imati i nekoliko milijuna naredbi. Postoji mnogo razliitih raunalnih programa koji se mogu kupiti ili nabaviti besplatno. Tako postoje programi za pisanje teksta, crtanje, stvaranje glazbe, raunanje itd. Za svaki posao postoji prikladan program. Programi se obino nalaze na CD-ovima i nakon nabavke treba ih presnimiti na raunalo. Mnogi programi mogu se nabaviti i preko interneta. Slika 21. Raunalni pirat Na mnogim se raunalima nalazi program koji se naziva Windows (ita se vindouz). Taj program najee ugradi onaj tko prodaje raunalo. Kad se ukljui raunalo, ono najprije pokrene program Windows koji na monitoru prikae sliice i tekst. Naknadno se mogu u raunalo ugraditi i mnogi drugi programi. Ako neki program vie nije potreban, moe se izbrisati iz raunala. Slika 22. Program Windows
Pirati
Ne smije se svaki raunalni program presnimavati. Treba provjeriti to je vlasnik programa odredio. Ljudi koji bez odobrenja presnimavaju, prodaju ili dijele tako presnimljene programe kre zakone i mogu zavriti u zatvoru. Popularno se takvi ljudi nazivaju raunalnim piratima.
Instalacija programa
Postupak kojim se nabavljeni program presnimava na raunalo i prilagoava za rad na raunalu naziva se instalacija programa. To je uglavnom jednostavan postupak koji moe svatko napraviti sam.
A-10
PRO-MIL
Slika 23. Tipkovnica i mi Drugi nain kako uputiti raunalo da neto napravi je pomou mia. Mi je ureaj velik priblino kao ivi mi i obino je icom koja nalikuje repu spojen s raunalom. Pomicanjem mia po stolu pomie se i oznaka na zaslonu monitora. Ta se oznaka zove pokaziva. Na miu su dvije ili tri tipke koje moemo pritisnuti (kliknuti). Pomou mia moemo pomaknuti pokaziva na zaslonu i klikom na tipku rei raunalu to treba raditi. Uz to mi moe posluiti pri crtanju ili kod razliitih igara. Oni koji se puno igraju na raunalu sigurno znaju za pominu palicu (joystick, ita se ojstik). To je palica koja se dri u ruci i moe se pomicati. Na njoj ima vie tipki koje su smjetene tako da se mogu pritiskati i time davati razliite naredbe. Pomina palica obino se rabi kod igrica na raunalu za pomicanje razliitih likova na zaslonu monitora. Slika 24. Pomina palica
Mi koji svijetli
Postoji vie vrsta mieva. Danas veina s donje strane svijetli. Pomou tog svjetla i male kamere smjetene takoer s donje strane mia cijelo vrijeme se snima podloga i tako raunalo zna kad se mi pomakne. Kamera moe snimati samo na blizinu pa mi mora leati na podlozi. Ako kamera ne moe snimati podlogu, mi ne moe raditi (pokuajte podii mi u zrak i pomicati ga).
A-11
PRO-MIL
Raunalo moe i gledati i sluati. elimo li u raunalo unijeti svoju fotografiju, posluit emo se ureajem koji se zove skener. Skener je nalik fotokopirnom ureaju, samo to se slika koju stavimo na skener ne kopira na papir, nego u raunalo. Tako spremljenu sliku moemo vidjeti na zaslonu monitora, moemo je poslati prijatelju, promijeniti joj boje i jo mnogo toga. Postupak kojim sliku unosimo u raunalo pomou skenera naziva se skeniranje. Dovoljno je staviti sliku na staklo skenera, pokrenuti odgovarajui program na raunalu i slika e za nekoliko trenutaka biti prenesena u raunalo.
Ui raunala
Ureaje za raspoznavanje govora malokad emo sresti. To je zato to su skupi i nisu usavreni. Zamisli da je takav ureaj ugraen u raunalo u informatikoj uionici i da je uionica puna uenika. Kad bi vie uenika poelo govoriti uglas, koga bi raunalo trebalo sluati?
Posebna vrsta skenera koristi se u trgovinama na blagajni. Oni itaju o kojoj je robi rije. Na skoro svakom proizvodu u trgovini otisnut je znak koji se sastoji od vie crnih i bijelih crta. Ta se oznaka naziva crtini kd (bar code, ita se bar kd) i slui tome da bi raunalo znalo prepoznati (vidjeti) o kojem je proizvodu rije. Prodavaica treba samo robu pribliiti posebnom skeneru koji ita crtini kd i raunalo e prepoznati i pohraniti podatak o robi. Skener za itanje crtinog kda obino je smjeten ispod stakla na blagajni ili ga blagajnica ima u ruci. Na raunalo se moe prikljuiti i mala kamera koja se popularno naziva vebcam (webcam). Ta kamera snima slino kao i videokamera samo ne snima na film nego sprema u raunalo. Ta se snimka moe posredstvom interneta slati na daljinu pa se dva udaljena sugovornika za raunalom mogu vidjeti. Takve su kamere jeftine i lako se prikljuuju na raunalo.
Raunalo moe i sluati. Postoje ureaji koji se prikljuuju raunalu pa ono razumije to ovjek govori. Nazivaju se ureaji za raspoznavanje govora i mogu posluiti npr. za diktiranje pa ovjek ne mora pisati tipkovnicom, ve moe raunalu govoriti tekst koji ono ispisuje na zaslonu i sprema.
A-12
PRO-MIL
Veliina monitora
Postoje monitori razliitih veliina. Veliina monitora odreuje se tako da se izmjeri duina dijagonale zaslona. Dok su u trgovinama dovoljno dobri mali monitori, za crtanje su potrebni to vei monitori. to je monitor vei, to je i skuplji.
Raunalo moe pisati i po papiru. Ureaj kojim raunalo pie po papiru naziva se pisa (printer). Postoji vie vrsta pisaa koji se razlikuju po cijeni i kvaliteti ispisa. Najpopularniji pisai danas su pisai s mlazom tinte (ink jet, ita se ink et). Oni piu na papir tako da podatke iz raunala pretvaraju u mikroskopski sitne kapljice tinte koje onda ispucavaju (pljuckaju) na papir. Ispis na papiru nastaje slaganjem sitnih tokica tako ispaljene tinte. Nakon odreenog broja ispisanih stranica tinta se potroi pa je treba zamijeniti. Slika 29. Pisai U uredima se uglavnom rabe laserski pisai. Imaju bolji ispis i mogu ispisati vie primjeraka od pisaa s mlazom tinte pa su prikladniji za poslovnu primjenu. Otisak na papiru stvaraju tako da na papir taloe sitne estice obojenog praha koji se naziva toner. Laserski se zovu zato to unutar njih postoji ureaj koji se zove laser i koji stvara vrlo usku i snanu zraku svjetlosti. Ta zraka svjetlosti pie po valjku (bubnju) na koji se onda taloi crni prah koji se s valjka prenosi na papir.
A-13
PRO-MIL
Zatitne mjere
Tko stvara viruse?
Osobe koje stvaraju (piu) viruse uglavnom su nepoznate. Ako ih se otkrije, zavre na sudu ili u zatvoru jer je stvaranje virusa zabranjeno. esto to rade da bi na potpuno pogrean nain pokazali da se razumiju u raunala i programiranje, a ponekad da bi naudili drugima.
Bolesti raunala
Raunalo se moe i razboljeti. Nije to ba onakva bolest od kakve boluju ljudi, ali kao i ovjeka i bolesno raunalo treba to prije izlijeiti. Osim programa za raunalo koji su nam korisni, postoje i programi koji upuuju raunalo raditi neto to mi ne elimo. Takvi se programi nazivaju virusi i ima ih mnogo. Ako se na raunalu pojavi takav program, ono e izvoditi razliite nepodoptine: obrisati korisne podatke, slati elektronike poruke, a da mi o tome nite ne znamo, sprijeiti nas u radu ili pak u potpunosti onesposobiti Slika 30. Virus i antivirus raunalo za koristan rad. Virusi su programi napravljeni tako da se presnime na nae raunalo, a da mi to i ne znamo. To moe biti ako presnimavamo neki program s CD-a koji nije izvorni, ve ga je netko kopirao od nekog. Na takvom CD-u moe biti prikriven virus i to tako skriven da ga uobiajenim programima ne moemo vidjeti. Tako emo nesvjesno presnimiti virus i zaraziti svoje raunalo. Drugi nain kojim se esto zarazi raunalo jest preko interneta. Uz elektroniku potu moe se dobiti dodatak koji na prvi pogled izgleda bezazleno: npr. neka slika ili pozdrav, ali se pri otvaranju takvog dodatka zapravo na raunalo prenese virus. Najbolji lijek protiv virusa je oprez. Ne presnimavaj neprovjerene CD-ove i ne itaj dobivene poruke ako nisi siguran od koga su. Takve je poruke najbolje obrisati bez itanja. Drugi mogui lijek je uporaba posebne vrste programa koji se nazivaju antivirusni programi. Pokrenemo li takav program, on e pretraiti raunalo, pronai mogue viruse i unititi ih (obrisati ih). Takvi programi mogu pronai veinu, ali ne i sve viruse jer mogu pronai i otkriti samo poznate viruse, a u svijetu stalno nastaju novi. Zato je uobiajeno antivirusne programe neprestano (najbolje dnevno) obnavljati novim inaicama kako bismo opasnost zaraze virusom smanjili na najmanju moguu mjeru. Slika 31. Izvori virusa
A-14
PRO-MIL
Oprez na internetu
Na internetu se moe nai mnogo korisnih i zabavnih informacija pa mnogi dnevno provode puno vremena na internetu. Internet, meutim, krije i opasnosti. Nemoj vjerovati svemu to vidi na internetu. Tu svatko moe vrlo lako objaviti to god eli pa ima zlih ljudi koji to koriste kako bi prevarili naivne. Npr. na internetu se esto na prodaju nude razliite stvari ija cijena izgleda jako povoljno, no nemoj nikad slati novac na takve adrese jer se esto radi o prijevari. Zamoli nastavnika ili roditelje da provjere o emu je rije. Slika 32. Susreti na internetu Budite oprezni i ako se od vas nita ne trai. Na internetu se esto mogu pronai podaci koji su pogreni. Neke od tih podataka namjerno objave zlonamjerni ljudi, a neke pak objave iz neznanja. Primjerice na internetu moe nai uvjerljiv opis i slike ivotinja koje uope ne postoje. Ili podatke o nekoj osobi koji su pogreni. U svakom sluaju dobro je svaki podatak provjeriti na nekoliko mjesta i pokuati pronai na internetu stranice kojima vjeruje i iza kojih stoji netko od povjerenja. Poseban je oprez potreban ako se preko interneta upozna s nekom osobom koju ne poznaje u svakodnevnom ivotu. Nikako ne pristaj sastati se s takvom osobom prije nego o tome razgovara s roditeljima. Dogaalo se da su oni koji bi otili na takav sastanak nastradali ili da je osoba koju su susreli bila sasvim drugaija nego se predstavljala u razgovoru. Unato svoj zanimljivosti nije dobro cijeli dan sjediti za raunalom i biti na internetu. Treba se baviti i drugim stvarima i druiti se s ljudima u stvarnom ivotu. Treba se i razgibati jer od predugog sjedenja moe ne samo postati slabo pokretan i bez kondicije, ve moe zaraditi i oteenje kraljenice ili oslabiti vid. Zato svakako ogranii vrijeme koje dnevno provede za raunalom.
A-15
PRO-MIL
to je to ergonomija?
Ergonomija nastoji strojeve i stvari prilagoditi ljudima. Stolica na kojoj je nespretno sjediti i ne osjea se ugodno nije ergonomska. Bicikl koji je ugodno i spretno voziti je ergonomski. Ergonomski su oni raunalni ureaji s kojima je ovjeku ugodno i jednostavno raditi.
Tipkovnica mora biti smjetena tako da ti je ugodno poloiti ruke na nju. Najbolje je ako je moe smjestiti tako da su ti podlaktice usporedne s podom (vidi sliku).
Rasvjeta na mjestu gdje je raunalo ne smije biti ni prejaka ni preslaba. Monitor treba smjestiti tako da se vanjsko svjetlo ne odbija (bljeti) od zaslona jer se inae mora naprezati da vidi to je na zaslonu. Nije dobro ni da je monitor u mranom prostoru jer se oi napreu zbog velike razlike u svjetlosti izmeu zaslona i okoline. Bilo bi dobro zamoliti nekog od starijih da vam uredi mjesto gdje e biti raunalo kako bi vam rad s njime bio ugodan i kako se ne bi nepotrebno zamarali. Slika 35. Podloka za tipkovnicu Nikada nemoj rastavljati raunalne ureaje npr. monitor, pisa, skener, modem i sl. Postoji opasnost da pri tome strada jer su ti ureaji esto prikljueni na gradsku mreu (struju) koja je za ovjeka pogibeljna. Uz to vrlo vjerojatno e otetiti ili unititi takav ureaj. Dijelove raunala ili raunalne ureaje koji vie nisu za uporabu i koji su za baciti nemoj bacati u smee jer su tetni za okoli. Najbolje je raspitati se o mjestu gdje se prikuplja takav otpad i tamo ga odnijeti.
A-16
PRO-MIL
Skrivena lozinka?
Ponekad se programu koji trai lozinku moe rei da zapamti tvoju lozinku pa je ne mora svaki put iznova upisivati. Tako npr. kad se spaja na internet lozinka se sama upie. To je zgodno jer ne mora svaki put iznova pisati lozinku, ali je loe zato to moe netko drugi sjesti za tvoje raunalo i ukljuiti se na internet pod tvojim imenom i lozinkom. Pa ti sad odlui!
Lozinku zato treba tajiti i nemoj je nikom rei. Ne treba je ni zapisivati da je netko ne bi proitao. Ako svima kae svoju lozinku, to je slino kao da si irom otvorio vrata svoje kue. Veina ljudi bit e dobronamjerna i nee uiniti nita loe, ali moe se nai i neka zla osoba koja e ukrasti ili unititi stvari u kui. Isto tako i na raunalu zlonamjerna osoba moe unititi podatke ili uiniti kakvu drugu nepodoptinu pod imenom vlasnika lozinke. Osoba koja zna tvoju lozinku moe itati tvoju elektroniku potu i moe slati poruke kao da ih ti alje. Kao i svaki drugi ureaj i raunalo se moe pokvariti. Kad se to dogodi, moe se dogoditi da se izgube svi podaci spremljeni na tvrdom disku raunala. Tu mogu biti tvoje domae zadae, slike koje su ti drage ili omiljena glazba. Neke od tih podataka vie ne moe pribaviti (npr. slike s ljetovanja). Zato je dobro s vremena na vrijeme (npr. jednom tjedno) podatke koji su ti vrijedni spremiti na jo jedno mjesto. Najzgodnije je spremiti ih na CD. Tako e u sluaju kvara imati kopiju. Takva se kopija naziva priuvna ili rezervna kopija (backup, ita se bekap).
A-17
PRO-MIL
Igrice
Nisu sve raunalne igre poune. Ima ih koje slue samo za zabavu i ne mogu te nauiti niem posebnom. Ima i raunalnih igara koje mogu loe utjecati na tebe. S roditeljima ili nastavnicima pregledaj raunalne igre i odaberite dobre.
Uz knjigu Informatika poetnica koju su napisali Igor Ruklja i Mila Kokotovi nalazi se CD na kojem ima zanimljivih i zabavnih programa za uenje. Na CD-u uz asopis Enter br. 25 za sijeanj 2005. nalazi se zabavna igra za uenje matematike Sebran. Isprobaj je. Zabavit e se i proiriti svoje znanje. Pitaj nastavnika za ostale raunalne programe za uenje na hrvatskom jeziku.
Na internetu ima mnogo zanimljivih i zabavnih igara pomou kojih se moe mnogo toga korisnog nauiti. Veina tih sadraja je na engleskom jeziku. Ovdje e biti spomenuti samo neki primjeri za koje nije potrebno poznavanje stranih jezika. I matematika moe biti zabavna! Ne vjeruje? Otii s prijateljem na: http://www. prongo.com/mathtwo/game.html i provjeri tko zna bolje zbrajati. eli li otkriti skrivenu sliku svojim znanjem zbrajanja, otii na: http://www.aplusmath.com/cgibin/games/addpicture. Voli crtati? Otii na: http://www.thekidzpage.com/colouring_menus/ virtualcrayons/clowncoloring.html gdje e nai nacrtanog cirkuskog klauna. Uzmi bojice i oboji ga kako ti se svia. Ne svia ti se klaun? Otii na: http://www. thekidzpage.com/colouring_menus pa izaberi crte koji ti se svia i oboji ga uz pomo raunala.
A-18
PRO-MIL
Ako eli i matematiku i bojanku, otii na: http://www.interactivestuff.org/ sums4fun/colquiz.html pa e, rijei li uspjeno zadatak, raunalo obojiti sliku umjesto tebe. Voli glazbu? eli svirati glasovir? Nita lake! Posjeti na internetu adresu: http://www. ababasoft.com/music/music01. html gdje i pomou svog raunala i mia moe kliknuti na tipke glasovira i uti kako to zvui. Ili moda vie voli bubnjati? Otii na adresu: http://www.ababasoft. com/music/drums01.htm i miem ili jo bolje pritiskom na tipke tipkovnice moe bubnjati do mile volje. Voli li glazbu, na adresi http://www.ababasoft. com/music/index.html moe pronai jo mnogo zabavnih muzikih igara.
Zamoli nastavnika da te uputi i na ostale zanimljive adrese na internetu na kojima moe nai programe za uenje i igru.
A-19
PRO-MIL
to smo nauili?
Nauili smo da smo okrueni raunalima, ak i kad ih ne vidimo. Postoje stolna i prijenosna pa ak i takva koja stanu u dep. Raunalima se moe igrati, ali mogu se obavljati i mnogi ozbiljni poslovi (pisati, crtati, svirati). Raunalo razumije nule i jedinice, bitove i bajtove, ali e ih pretvoriti u nama razumljiva slova i brojke. Mozak raunala naziva se procesor, a raunalo moe i pamtiti jer ima memoriju. Osim u memoriju raunala podatke i programe moemo zapisati na diskove i memorijske kljuie koje moemo nositi sa sobom. Ako ne elimo da nae podatke mogu vidjeti drugi, posluit emo se tajnom lozinkom i tako sakriti podatke od neeljenih oiju. Raunalu treba dati uputu to da radi. Ta se uputa naziva raunalni program. Programe piu osobe koje to znaju - programeri. I ti sigurno rabi mnoge programe koje je napisao netko drugi. S raunalom moemo razgovarati pomou razliitih ulaznih i izlaznih ureaja: mia, tipkovnice, monitora, pisaa i sl. Raunalo moe i gledati pa pomou skenera moemo sliku s papira unijeti u raunalo ili pomou male kamere vidjeti svog prijatelja koji je daleko od nas. Pomou pisaa raunalo moe i pisati. Danas su skoro sva raunala meusobno povezana. Takva veza naziva se mrea. Najpoznatija mrea je internet koji povezuje ljude u cijelom svijetu. Posredstvom interneta moemo saznati mnogo toga zanimljivog, moemo se igrati, dopisivati i jo mnogo toga. Na internetu treba biti oprezan kao i u svakodnevnom ivotu da ti se ne dogodi neto to ne eli. Ako si u dvojbi, posavjetuj se s roditeljem ili nastavnikom. Raunalo se moe razboljeti ako ga napadne raunalni virus. Tada e raunalo raditi kako ne elimo i treba mu to prije pomoi lijekom (antivirusnim programom). Nije ni za tebe zdravo cijele dane biti pred raunalom pa dio dana svakako ostavi i za druge aktivnosti: etnju, igru, itanje knjige i sl.
A-20
PRO-MIL
Ljiljana Milija
RAUNALO
Sada moe zapoeti radom na raunalu. Polako, od ukljuivanja raunala, koritenja mia i tipkovnice do stvaranja i spremanja datoteka. Nauit e kako snimiti CD kako bi sauvao svoje radove (prie, crtee ili prezentacije) ili ih dao prijateljima da ih pogledaju. Da bi raunalo moglo raditi, mora imati instaliran poseban program koji se naziva operacijski sustav, npr. Windows, Linux, MAC OS... Najzastupljeniji je operacijski sustav Windows. U ovoj knjizi obradit emo inaicu XP. Krenimo od poetka.
Pokretanje raunala
Raunalo se nalazi na tvom radnom mjestu (radnom stolu). Najee se na stolu nalaze monitor, mi, tipkovnica i zvunici, dok se kuite obino nalazi pored ili ispod stola. Mnogi imaju i kuite na stolu. Raunalo ukljuujemo pritiskom na tipku Power na prednjoj strani kuita. Nakon nekoliko sekundi pojavit e se radna povrina (Desktop) i tada moemo raditi na raunalu. Slika 1. Ukljuivanje raunala Radna povrina (Desktop) podruje je za rad s raunalom. Sadri ikone pomou kojih pokreemo programe, a u pozadini je slika. Izgled radne povrine moemo mijenjati: promijeniti joj sliku (podlogu), dodati ili izbrisati ikone i drugo. O tome emo govoriti u jednom od sljedeih poglavlja. Slika 2. Tipke Power i Reset na kuitu raunala Ovisno o tome kako je raunalo podeeno, moda e vas prije pojave radne povrine pitati za lozinku. Upiite lozinku u bijeli okvir i pritisnite Enter. Lozinka se zbog sigurnosti ne prikazuje slovima, ve samo tokicama kako nitko drugi ne bi za nju saznao. Slika 3. Prijava korisnika i upisivanje lozinke
Prijava korisnika
Ako je raunalo podeeno za rad s vie korisnika, nakon pokretanja pojavit e se plavi zaslon s ikonama koje predstavljaju korisnike. Kliknite na svoje ime (svoju ikonu) i prema potrebi upiite lozinku.
B-1
PRO-MIL
Dobro je znati
Raunalo moemo ponovno pokrenuti i kombinacijom tipki Ctrl+Alt+Delete (istovremeno pritisnemo sve tri tipke na tipkovnici).
Ponekad se raunalo udno ponaa. Radi sporije nego inae dugo pokree omiljenu igru ili program ili dugo ekamo na izvrenje naredbe. U tom sluaju dobro je raunalo resetirati tj. ponovno pokrenuti. Instalacija nekih programa i igrica takoer e zatraiti ponovno pokretanje (resetiranje) raunala. Raunalo ponovno pokreemo na sljedei nain: kliknemo na Start u donjem lijevom uglu ekrana pa na Iskljui raunala (Turn Off Computer).
Slika 5. Poetak iskljuivanja i ponovnog pokretanja raunala Ekran se malo zatamni i pojavi se dodatni prozor u kojem je potrebno kliknuti na Ponovno pokreni (Restart).
Slika 6. Odabir naredbe za ponovno pokretanje raunala Raunalo se ponovno pokrene. Ponekad raunalo uope ne reagira na naredbe zadane miem i tipkovnicom pa ga ne moemo ponovno pokrenuti na opisan nain. U tom sluaju potraimo tipku Reset na prednjoj strani kuita (obino se nalazi ispod tipke Power) i pritisnemo je. Raunalo e se resetirati.
B-2
PRO-MIL
Koritenje mia
Mi je ureaj pomou kojeg raunalu zadajemo naredbe, pokreemo programe, crtamo, premjetamo ikone na radnoj povrini i radimo jo mnogo toga. Da bismo sve to mogli, moramo znati pravilno koristiti mi. Mi u pravilu ima dvije tipke i kotai u sredini. Mi pravilno drimo kako prikazuje slika. Na zaslonu prikazan je u obliku strelice. Kako pomiemo mi po podlozi, tako se pomie strelica na zaslonu. Slika 8. Pravilno dranje mia
Za ljevoruke
Na lijevu tipku mia pritiemo kaiprstom, a na desnu tipku srednjim prstom desne ruke. Ljevoruki kaiprstom pritiu desnu, a srednjim prstom lijevu tipku. Ljevoruki moraju podesiti mi za rad kako bi tipke zamijenile funkcije desna tipka za oznaavanje i povlaenje, a lijeva za objektni izbornik.
Slika 7. to je mi?
Za uspjean rad s miem potrebno je svladati tri radnje: klik, dvoklik i povlaenje. Klik pritisne se lijeva tipka mia. Klikom otvaramo izbornik Start u lijevom kutu zaslona, a klik na ime programa u izborniku Start pokree izabrani program. Klikom pokreemo naredbe i oznaavamo objekte (klik na ikonu oznai ikonu). Dvoklik brzo se dva puta pritisne lijeva tipka mia. Dvoklik na ikonu otvara izabrani program, dvoklik u tekstu oznaava rije, dvoklik na sliku otvara dodatni okvir za ureivanje slike itd. Povlaenje drimo pritisnutu lijevu tipku mia nad objektom (npr. ikonom) i vuemo mi po podlozi (pratimo kretanje na zaslonu). Kada postavimo mi na eljeno mjesto, otpustimo tipku mia. Povlaenje se koristi za premjetanje ikona, slika, prozora i sl. Desna tipka mia koristi se za pozivanje izbornika. Kada se desnom tipkom mia klikne na objekt, npr. na radnu povrinu, pojavi se izbornik pomou kojeg moemo urediti radnu povrinu. Kako miem povlaimo po izborniku, osvjetljavamo naredbu po naredbu. Odabranu naredbu aktiviramo klikom na nju lijevom tipkom mia. Kotai se koristi za pomicanje (skrolanje) gore-dolje po otvorenom prozoru, npr. pomiemo redove teksta i sl.
B-3
PRO-MIL
Pokazivai mia
Za vrijeme rada na raunalu na zaslonu se pojavljuju razliiti pokazivai mia koji nam govore to raunalo radi ili to je oznaeno. Najei pokazivai prikazani su u tablici.
Vano!
Pokaziva mia govori to se zbiva u raunalu, odnosno promjena izgleda govori nam to trebamo napraviti. Pokaziva govori da moemo promijeniti irinu objektu (npr. prozoru programa) tako da pritisnemo lijevu tipku i vuemo pokaziva u eljenom smjeru (ulijevo za suavanje ili udesno za proirivanje prozora).
Pokaziva mia
Znaenje Normalan rad (klik i dvoklik) Odabir veze (linka) na web stranici, klikom na link prelazi se na drugu stranicu na internetu, jedan klik pokree program. Uz ovaj znak ne koristi se dvoklik Promjena irine prozora Promjena visine prozora Promjena veliine prozora dijagonalno (visine i irine istovremeno) Rad u pozadini (raunalo izvrava naredbu) Raunalo zauzeto (pokree program, izvrava naredbu)
Ako ti se ini da sad ne razumije sve ove znakove i znaenja, ne brini, bit e puno prilika da naui dobro se sluiti njima.
B-4
PRO-MIL
Koritenje tipkovnice
Tipkovnicu koristimo za unos podataka i pisanje teksta. Pomou tipkovnice moemo otvarati izbornike i zadavati naredbe, iako za to ee koristimo mi. Tipkovnica se sastoji od tipki podijeljenih u nekoliko grupa. Najee su: slovni dio (tipke sa slovima i brojkama) brojani ili numeriki dio (tipke s brojkama, s desne strane) tipke kursora (tipke sa strelicama izmeu slovnog i numerikog dijela) i funkcijske tipke (F1 F12) iznad slovnog dijela. Novije tipkovnice imaju jo tipke za internet i elektroniku potu, multimediju i iskljuivanje raunala. Pomou slovnog i brojanog dijela tipkovnice unosimo podatke i dodjeljujemo imena datotekama i mapama. Tipke kursora koriste se za pomicanje po prozoru programa, a funkcijske tipke za brzo pozivanje odreenih funkcija.
Slika 9. Tipkovnica
B-5
PRO-MIL
Kombinacije tipki
Kombinacija tipki znai istovremeni pritisak na dvije ili tri tipke. Npr. Ctrl+O znai istovremeno pritisnuti tipke Ctrl i O kako bismo aktivirali naredbu Otvori (Open).
Caps Lock
Shift
Ctrl (Control) Windows (Prozor) Alt (lijevo od razmaknice) Razmaknica (najvea tipka) Alt Gr (Alt desno od razmaknice) Tipka objektnog izbornika
Dijaloki okvir
Dijaloki okvir je dodatni prozor u kojem raunalu dajemo dodatne upute za izvrenje naredbe, npr. koju pjesmu elimo sluati, ime crtea koji elimo spremiti itd.
Backspace Enter 8 Tipkovnica kursora Insert Delete, Del Home End Page Up Page Down Strelice NumLock Esc (Escape) F1 F2-F12
B-6
PRO-MIL
Panja!
Koju inaicu (verziju) programa imate? Ako koristite englesku verziju programa, kombinacije tipki podeene su engleskom jeziku. Izbornik Datoteka (File) otvarate s Alt+F, F = File. Obratite panju na poetno slovo izbornika.
B-7
PRO-MIL
Dvoklik na ikonu
Dvoklikom na ikonu otvaramo program, mapu ili datoteku koju ikona predstavlja.
Bitno je razlikovati ikonu programa od ikone datoteke napravljene u tom programu. Ikona datoteke sadri ikonu programa u kojem je napravljena i ispod nje list papira.
B-8
PRO-MIL
Brisanje ikone
Kliknite na ikonu desnom tipkom mia pa na Izbrii (Delete).
Kliknemo li desnom tipkom mia na radnu povrinu, moemo izabrati raspored ikona prema nazivu, veliini, vrsti ili da ih Windows posloi automatski. Poigrajte se i isprobajte sve naine.
B-9
PRO-MIL
Za rad na raunalu potrebno je pokrenuti program u kojem emo raditi ili igricu koju emo igrati. Ve smo nauili da to moemo uiniti dvoklikom na ikonu programa ili igrice. Drugi nain je pomou izbornika Start u donjem lijevom uglu zaslona. Sada emo pokrenuti program WordPad klikom na Start Svi programi (All Programs) Pomagala (Accessories) WordPad.
Dobro je znati
Svi programi, mape i dijaloki okviri otvaraju se u prozorima koji imaju iste osnovne elemente i s njima se radi na isti nain.
Slika 17. Pokretanje programa WordPad Program WordPad koristimo za pisanje i ureivanje jednostavnijeg teksta. Program se otvara u prozoru na ijem vrhu (naslovnoj traci) pie dokument WordPad.
B-10
PRO-MIL
Dijelovi prozora
Pogledajmo to se sve nalazi u prozoru programa WordPad. Naslovna traka (Title bar) plava traka na vrhu prozora na kojoj pie ime dokumenta i ime programa. Na desnoj strani ima gumbe za minimiziranje (umanjivanje), maksimiziranje (poveanje preko cijelog zaslona) te zatvaranje programa. Traka izbornika (Menu bar) sadri izbornike Datoteka (File), Ureivanje (Edit), Prikaz (View) Izbornici sadre naredbe. Kad se klikne na ime izbornika, otvara se popis naredbi na izbor, a mi biramo koju e naredbu raunalo izvriti. Povlaimo mi preko izbornika dok ne oznaimo (osvijetlimo) potrebnu naredbu. Tada kliknemo na nju. Slika 19. Izbornik Datoteka i izabrana naredba Ispis Naredba koja iza imena ima tri tokice, npr. naredba Ispis (Print) znai da se po njenom pozivanju otvara dijaloki okvir (dialog box) u kojem raunalu kaemo to elimo ispisati (cijelu priu ili samo odreenu stranicu) i u koliko primjeraka. Raunalo e kod mnogih naredbi traiti dodatne upute pa e se pojaviti slini dijaloki okviri.
Razlike u prozorima
Razlika izmeu prozora programa i prozora dijalokog okvira: prozor programa ima na naslovnoj traci ime programa i ime dokumenta na lijevoj, a gumbe za minimiziranje, maksimiziranje i zatvaranje prozora na desnoj strani (slika 18). Prozor dijalokog okvira ima ime izabrane naredbe na lijevoj te gumb za pomo i zatvaranje prozora na desnoj strani naslovne trake (slika 20).
Dobro je znati
Gumbi na alatnim trakama koriste se za brzo pokretanje naredbi.
Slika 20. Dijaloki okvir Ispis u WordPadu Alatne trake (Toolbars) sadre gumbe (sliice) koji predstavljaju naredbe te se koriste za brzo pokretanje naredbi. Prozori najee sadre Standardnu traku (Standard) i traku Oblikovanje (Formatting), a mogu imati i druge alatne trake koje ovise o izabranom programu (vidi sliku 18). Standardna traka sadri uobiajene naredbe za rad s dokumentima (otvaranje, zatvaranje, ispis itd.). Dovoljno je kliknuti na gumb
B-11
PRO-MIL
naredbe Spremi (slika diskete) da bismo spremili dokument umjesto da otvaramo izbornik i biramo naredbu. Alatne trake su detaljnije objanjene u poglavljima koja objanjavaju rad s programima. Radna povrina koristi se za rad u programu. Radnu povrinu u WordPadu moe zamisliti kao list papira na koji piemo tekst, isto kao u Wordu. Klizai kada je dokument vei (ima vie stranica) te ne stane u prozor programa, s desne strane i na dnu radne povrine pojave se klizai (scroll bar). Klizai su trake ijim povlaenjem pomiemo dokument u eljenom smjeru (gore-dolje, lijevodesno).
Rad s prozorom
Programska traka
Programska traka (Taskbar) je traka na dnu zaslona na kojoj se nalaze gumbi otvorenih programa. Na lijevoj strani je izbornik Start, a na desnoj vrijeme (sat i minute).
Prozorima moemo mijenjati veliinu: prikazati ih preko cijelog zaslona, smanjiti ih na veliinu gumba na programskoj traci ili premjestiti na drugo mjesto radne povrine. Idemo redom. Prozorima mijenjamo veliinu tako da postavimo mi uz stranicu prozora. Kada pokaziva mia promijeni oblik u strelice , pritisnutom lijevom tipkom vuemo stranicu prozora prema unutra da bismo ga smanjili ili prema van da bismo ga poveali. Mi moemo postaviti na ugao prozora i istovremeno mu mijenjati visinu i irinu, kako prikazuje slika. Slika 21. Promjena veliine prozora Prozori programa imaju na desnoj strani naslovne trake gumbe za minimiziranje, maksimiziranje te za zatvaranje programa. Klikom na gumb Minimiziraj (Minimize) prozor programa smanji se na veliinu gumba na programskoj traci. Ponovnim klikom na gumb programa (njegovo ime) prozor se ponovno pojavi na zaslonu. Klikom na gumb Maksimiziraj (Maximize) prozor programa rairi se preko cijelog zaslona. Tada se gumb Maksimiziraj promijeni u gumb Vrati smanjeno (Restore) pa klikom na njega moemo vratiti prozor na prethodnu veliinu, onu koja je bila prije poveanja na cijeli zaslon.
Slaganje prozora
Imamo li vie otvorenih prozora na zaslonu, kao na slici 23., poeljet emo ih premjestiti i sloiti na odreeni nain. Prozor premjestimo na drugo mjesto na zaslonu tako da drimo pritisnutu tipku mia na naslovnoj traci prozora i odvuemo ga na drugo mjesto.
B-12
PRO-MIL
Na ovaj nain prozore moemo sloiti jedan do drugog ili jedan preko drugog. Kada prozor koji se nalazi ispod drugog prozora elimo premjestiti na vrh, kliknemo na njega i on e se pojaviti u prvom planu, iznad svih ostalih prozora. Primjer na slici: prozor programa WordPad je ispod prozora Kalkulatora. Da bismo ga premjestili iznad, dovoljno je kliknuti na bilo koji njegov dio i on se pojavi na vrhu (vidi gdje je pokaziva mia na slici 23). Isto moemo postii i klikom na gumb prozora WordPad na programskoj traci. Slika 22. Premjetanje prozora Kalkulator
Slaganje prozora
Prozore moemo slagati i tako da desnom tipkom mia kliknemo na programsku traku te izaberemo odgovarajuu naredbu, kaskadno (stepenasto) slaganje prozora ili slaganje prozora poput ploica.
Zatvaranje programa
Po zavretku rada u programu potrebno je izai iz njega i zatvoriti njegov prozor. To emo uiniti pomou gumba Zatvori (Close) na naslovnoj traci programa. Program moemo zatvoriti i pomou izbornika Datoteka (File) Izlaz (Exit).
Slika 23. Slaganje prozora na vrh Vjeba: otvori prozore WordPad, Kalkulator i Bojanje (Paint) svi se nalaze u izborniku Start Pomagala (Accessories). Ako treba pomo, pogledaj sliku 17. Mijenjaj prozorima veliinu, minimiziraj ih pa maksimiziraj. Sloi prozore na zaslonu poput ploica, jedan povrh drugog itd. Vjebaj sve to smo u ovoj lekciji spomenuli.
B-13
PRO-MIL
Windowsi XP omoguuju korisnicima (onima koji rade na raunalu) da sami odreuju svoje postavke. To znai da svaki korisnik odreuje kako e izgledati njegova radna povrina, kakva e biti pozadina, koje e se ikone na njoj nalaziti itd. Kada sljedei put ukljuimo raunalo, sve e biti onako kako smo sami postavili iako je u meuvremenu na raunalu radio netko drugi sa svojim postavkama (brat, sestra, mama, tata ili prijatelj). Windows XP pamti postavke svakog korisnika te ih uita prilikom prijave korisnika na raunalo. Da bi raunalo znalo koje postavke ima svaki pojedini korisnik, potrebno je podesiti korisniki raun.
Administrator
Administrator moe raditi promjene raunalnog sustava, instalirati programe te pristupati svim datotekama na njemu.
Slika 25. Stvaranje korisnikog rauna Otvara se dijaloki okvir u kojem upisujemo ime za svoj korisniki raun (u primjeru na slici 26. odabrano je ime e-kid) te kliknemo na Naprijed (Next).
B-14
PRO-MIL
Slika 26. Dodjeljivanje imena korisnikom raunu U sljedeem koraku odabiremo vrstu rauna (Ogranieni - Limited) i kliknemo na Stvori raun (Create Account). Odabrana je vrsta rauna ispred kojeg se u krugu nalazi tokica.
Ogranieni korisinik
Ogranieni korisnik moe pristupati instaliranim programima, stvarati lozinke i mijenjati neke postavke sustava (npr. sliku radne povrine, uvara zaslona ili izabrati klasini izgled Windowsa).
Slika 27. Odabir vrste korisnikog rauna Otvara se prozor s korisnikim raunima meu kojima se nalazi ovaj koji smo upravo instalirali (slika 28.).
Gost
Gostov raun namijenjen je nekom tko nema korisniki raun, a eli s vremena na vrijeme koristiti programe instalirane na raunalu (npr. kada ti prijatelj doe u posjetu i eli neto nacrtati na tvom raunalu).
B-15
PRO-MIL
Odjava korisnika
Po zavretku rada na raunalu korisnik se mora odjaviti klikom na Start Odjavi (Log Off) Odjava. Windows zatvori sve datoteke i programe koje je korisnik koristio.
Korisnikom raunu moemo dodijeliti lozinku, promijeniti ime ili sliku tako da kliknemo na njega. Raunalo nas pita to elimo promijeniti te nam ponudi mogunosti prikazane na slici. Slika 29. Mijenjanje korisnikog rauna
Promjena korisnika
Na istom raunalu moe raditi vie korisnika. Za promjenu korisnika potrebno je kliknuti na Start Odjava (Log Off) Promijeni korisnika te na ikonu korisnika koji se prijavljuje. Pritom programi i datoteke prethodnog korisnika ostaju otvorene i on moe nastaviti s radom kada se ponovo prijavi. Takav nain rada usporava rad raunala jer svaki prijavljeni korisnik ima otvorene svoje programe. Zato je bolje da se jedan korisnik odjavi prije nego to se drugi prijavi.
Slika 30. Unos lozinke za korisniki raun U drugo polje ponovno unosimo lozinku, ime je zapravo potvrdimo. U tree polje unosimo podatak koji e nas podsjetiti na lozinku ukoliko je zaboravimo. Na kraju kliknemo na Napravi lozinku (Create Password). Vraamo se ponovno na prethodni dijaloki okvir (slika 29.) gdje odreujemo to elimo promijeniti na korisnikom raunu. Pazi!!! Sada ispod korisnikog rauna pie Zatieno lozinkom. To znai da postavke korisnika moe mijenjati samo onaj tko zna lozinku.
B-16
PRO-MIL
Vano
Kod pisanja lozinke obratite panju na velika i mala slova u rijei lozinke.
Lozinku moemo ponovno promijeniti ili ukloniti (slika 32.). Nakon to odredimo lozinku, zatvorimo prozor Korisniki rauni pomou gumba Zatvori na naslovnoj traci prozora.
Dobro je znati
Korisnikom raunu moete dodijeliti sliku koju ste nacrtali u programu Bojanje (Paint) ili fotografiju snimljenu digitalnom kamerom. Klikni na Trai vie slika i potrai svoju sliku.
B-17
PRO-MIL
Rad s datotekama
Sve to radimo na raunalu moramo spremiti elimo li to naknadno koristiti. Tekst koji napiemo spremamo na disk, disketu ili USB izmjenjivi disk. Tako spremljen tekst zove se datoteka (file). Datoteka nije samo napisan tekst. Datoteka je i nacrtan crte, snimljen zvuk ili video, datoteka je i slika snimljena digitalnom kamerom. Programi koji pokreu raunalo su skup datoteka. Raunalo radi s datotekama i ima ih mnogo. Datoteke moramo organizirati (slagati, razvrstati) odreenim redom kako bismo ih lake pronali i koristili. Zamisli svoju sobu i to sve ima u njoj. Zamisli da je svaki predmet jedna datoteka. Kao to je potrebno stvari slagati u ormare i ladice, tako datoteke u raunalu slaemo u mape. Svakoj mapi (folder) dajemo ime koje govori kakve se datoteke u njoj nalaze. Isto tako svaka mapa moe imati i podmapu (subfolder) ili vie njih. Slika 34. Organizacija datoteka
Dobro je znati
Windows Explorer moemo pokrenuti i preko njegove ikone.
Windows Explorer
U radu s datotekama moemo koristiti vie programa, no najee koristimo program Windows Explorer koji je sastavni dio operacijskog sustava Windows. Windows Explorer prikazuje popis mapa i datoteka u raunalu. Pomou njega pretraujemo sadraj diskova i mapa, kopiramo, briemo, premjetamo datoteke i mape te im mijenjamo imena. Windows Explorer pokreemo pomou izbornika Start Svi programi (All Programs) Pomagala (Accessories) Windows Explorer, a izgleda ovako:
B-18
PRO-MIL
Adresna traka
Adresna traka prikazuje adresu izabrane mape - mape iji je sadraj prikazan na zaslonu (na slici 35. to je mapa Moji dokumenti).
Popis mapa
Popis mapa postavljamo i uklanjamo klikom na gumb Mape (Folders) na alatnoj traci. Kada je popis mapa iskljuen, na njegovom mjestu nalazi se okno zadataka. Ono omoguava obavljanje raznih radnji vezanih uz izabranu mapu ili datoteku, npr. ispis slike, premjetanje ili kopiranje datoteke itd.
Slika 35. Prozor Windows Explorera Prozor ispod adresne trake podijeljen je na dva dijela. S lijeve strane prikazan je popis mapa, a s desne sadraj izabrane mape. Pomou popisa Mape (Folders) moemo pregledati disk i mape na disku (diskovima), disketu, CD-rom, a odabirom Moja mrena mjesta (My Network Places) i ostala raunala ako je raunalo umreeno (povezano s drugim raunalima u mreu). Na slici je u popisu mapa izabrana (osvijetljena) mapa Moji dokumenti, a na desnoj strani je njen sadraj podmape (mape nie razine) i datoteke. Podmape Moja glazba, Moje slike, Moji izvori podataka, My eBooks stvaraju se instaliranjem Windowsa i na popisu mapa uvuene su udesno.
Dobro je znati
Preporuljivo je da svaki korisnik raunala kreira vlastite mape za spremanje datoteka kao zasebne mape na disku. Na taj e se nain sauvati datoteke u sluaju reinstalacije (ponovne instalacije) Windowsa. Reinstalacija brie sistemske mape, ukljuujui i mapu Moji dokumenti (My Documents).
B-19
PRO-MIL
Otvaranje datoteke
Dvoklikom na ikonu ili ime datoteke u Windows Exploreru automatski se pokree program u kojem je datoteka napravljena i otvara je.
Slika 36. Mape i podmape Mapa koja ispred imena ima kvadrati sa znakom + pored datoteka sadri i podmape. Mapa koja ispred imena ima znak ima otvoren popis podmapa odmah ispod svog imena. Popis podmapa uvuen je udesno u odnosu na glavnu mapu. Odabirom podmape vidimo njen sadraj na desnoj strani prozora (vidi sliku 36., izabrana je mapa Moje slike koja se nalazi unutar mape Moji dokumenti). Klikom na znak popis podmapa se same, ne vidi se te se ponovo ispred imena mape nalazi znak +. Mapa koja ispred svog imena nema znak ne sadri podmape, ve samo datoteke ili je prazna. Otvaranjem popisa Moje raunalo (My Computer) imamo pristup do diskete, diskova, CD -a i DVD pogona iji sadraj moemo pregledati na isti nain: oznaavanjem pogona koji elimo pretraiti, a zatim otvaranjem njegovih mapa i podmapa.
Dobro je znati
Sadraj mape moe prikazati na razne naine pomou gumba Prikazi (Views) na alatnoj traci. Isprobaj sve mogunosti.
B-20
PRO-MIL
Otvara se dijaloki okvir s popisom mapa. Oznaimo mapu u koju elimo premjestiti izabranu datoteku i kliknemo na Premjesti (Move). Datoteka se premjesti u izabranu mapu.
Dobro je znati
Ako elimo premjestiti datoteku u mapu koja se nalazi na drugom disku ili disketi (drugom pogonu), Windows Explorer e datoteku kopirati u izabranu mapu, a ne premjestiti. Premjetanje je mogue samo unutar istog pogona.
3. Oznaimo mapu Moje slike u koju elimo premjestiti crte. 4. Kliknemo na izbornik Ureivanje (Edit) Zalijepi (Paste) ili na gumb naredbe Zalijepi na alatnoj traci. Datoteka (crte) iz Meuspremnika (Clipboarda) zalijepi se u izabranu mapu.
B-21
PRO-MIL
Pazi!
Prilikom povlaenja datoteke u drugu mapu potreban je oprez. Sluajno moemo oznaiti krivu mapu i izgubiti datoteku, odnosno premjestiti je nekamo drugamo.
B-22
PRO-MIL
Dobro je znati
elite li kopiju datoteke u mapi u kojoj se ve nalazi? Izaberite istu mapu i Explorer e napraviti kopiju s nazivom Kopija od (ime datoteke)
Pojavit e se dijaloki okvir Kopiranje (Copying) u kojem vidimo kako list papira leti iz jedne mape u drugu. Prikazan je naziv datoteke koja se kopira (kursVenera. bmp), iz koje mape (My Pictures) na disketu (A:\) te koliko je vremena preostalo.
B-23
PRO-MIL
Vano!
Zapamti: veliko tiskano slovo s dvotojem npr. (C:) uvijek oznaava pogon raunala.
Slika 45. Popis pogona raunala Kao to se vidi na slici 45., pogoni raunala oznaavaju se velikim tiskanim slovom i nalaze se na vrhu organizacijske strukture. Unutar pogona nalaze se mape s podmapama i datotekama. Oznake za pogone su sljedee: - 3,5 disketa (A:) disketni pogon s disketom veliine 3,5 incha (ina) - lokalni disk (C:) sistemski disk, na njemu su instalirani Windowsi i veina programa, na njemu se nalazi mapa Moji dokumenti (My Documents). Disk raunala moe biti podijeljen na vie dijelova (particija). U tom sluaju svaki se dio tretira kao poseban disk i dobiva svoju oznaku sljedee slovo abecede. Na slici je prikazan disk pod slovom D. - radni (D:) druga particija tvrdog diska raunala ili drugi disk - CD-RW pogon (E:) ita i snima CD-a
B-24
PRO-MIL
- DVD pogon (F:) - izmjenjivi disk (G:) USB memory stick. Va e se popis Moje raunalo neznatno razlikovati od prikazanog ovisno o tome koliko imate diskova te imate li disk podijeljen na particije ili ne. Isto tako moda imate samo CD ili DVD pogon. Bitno je znati razlikovati pogone i njihove oznake. USB izmjenjivi disk prikazan je u popisu pogona samo onda kad je prikljuen na raunalo. Tada mu Windows Explorer dodaje sljedee slobodno slovo kao oznaku pogona. Kad ga iskljuite (izvadite iz prikljuka), nestat e s popisa pogona.
B-25
PRO-MIL
Dobro je znati
Neki programi mogu spremati vie vrsta datoteka. Npr. Microsoft Word datotekama dodjeljuje nastavak .doc, ali moe spremati i ostale formate kao to su .txt, .rtf, .htm, .html itd.
Slika 47. Dijelovi naziva datoteke Evo pregleda najeih vrsta datoteka Vrsta datoteke .doc .xls .ppt .mbd .pub .txt .rtf .bmp, .jpg, .tiff .cdr .htm, .html .wav, .mp3, .mid .avi .zip Program u kojem nastaje dokument u Microsoft Wordu tablica u Microsoft Excelu prezentacija u Microsoft PowerPointu baza podataka u Microsoft Accessu publikacija (letak, oglas i sl.) u Microsoft Publisheru tekstualna datoteka, dokument u Notepadu tekstualna datoteka, dokument u WordPadu crte u programu Bojanje (Paint) slika u programu CorelDraw web stranice u Microsoft FrontPageu zvune datoteke snimljene u Sound Recorderu videozapis komprimirane (zipane) datoteke
B-26
Windows Explorer, neovisno o izboru prikaza sadraja mape, prikazuje popis datoteka s imenom datoteke i ikonom programa u kojem je napravljena. Ne prikazuje proirenje, ekstenziju datoteke.
PRO-MIL
elite li vidjeti proirenja, kliknite na Alati (Tools) Odrednice mape (Folder Options). Otvorite karticu Prikaz (View) i iskljuite kvaicu ispred Sakrij proirenja za poznate vrste datoteka (Hide extensions for known file types) te kliknite na ok.
Slika 48. Prikaz proirenja za vrste datoteka Sada uz ime datoteke i ikonu programa, vidite i vrstu datoteke.
B-27
PRO-MIL
Stvaranje mape
to ete due raditi na raunalu, imat ete sve vie datoteka. S vremenom e se pojaviti potreba za preslagivanjem (reorganizacijom) datoteka, a time i potreba za dodatnim mapama. Vjerojatno ete odmah htjeti imati svoju mapu i sve svoje radove spremati u nju, to bi bilo najbolje. Slika 50. Izrada vlastite mape Mapu je lako napraviti. Najprije morate odluiti gdje e se mapa nalaziti; hoe li se nalaziti na disku kao glavna mapa ili kao podmapa druge mape, npr. unutar mape Moji dokumenti (My Documents). Napravit emo novu mapu s imenom Ana. Nalazit e se na disku C: kao samostalna mapa. Otvorimo program Windows Explorer i prikaemo popis pogona i mapa. Oznaimo disk C: kako bi se nova mapa napravila unutar njega. Otvorimo izbornik Datoteka (File) Novo (New) Mapa (Folder).
Slika 51. Stvaranje nove mape Na desnoj strani prozora na dnu sadraja diska C: pojavila se ikona nove mape s natpisom Nova mapa (New Folder). Upiemo ime mape Ana i pritisnemo tipku Enter. Istog trena u popisu mapa pojavi se nova mapa Ana, unutar izabranog diska C:. Sada mapi Ana na isti nain napravite dvije podmape s imenima Roendan i Izlet. Pazite, mapa Ana mora biti oznaena prije kreiranja nove podmape.
B-28
PRO-MIL
Spremanje datoteka
Spomenuli smo nekoliko puta da radove trebamo spremati kako bismo ih sauvali za kasniju uporabu. Sada emo na primjeru spremanja dokumenta u WordPadu nauiti kako spremiti svoj rad. Otvorite WordPad (sjeate se Start Svi programi ( All Programs ) Pomagala ( Accessories ) WordPad ). Napiite tekst Ovo je moj prvi dokument u programu WordPad. Ako elite, dodajte svoje podatke (ime, prezime, adresu). Za spremanje dokumenta kliknemo na izbornik Datoteka (File) Spremi (Save) ili na gumb Spremi na alatnoj traci.
Dobro je znati
Naredbu Spremi (Save) moemo aktivirati kombinacijom tipki Ctrl+S.
Otvara se dijaloki okvir Spremi kao (Save As) u kojem odreujemo mjesto gdje emo datoteku spremiti (pogon i mapu), ime datoteke i vrstu, oblik datoteke (proirenje). U polju Spremi u (Save In) odreujemo mapu u koju spremamo datoteku. Kod prvog pozivanja naredbe ponuena je mapa Moji dokumenti (My documents). Mapu mijenjamo tako da otvorimo popis klikom na strelicu na kraju polja i izaberemo odgovarajuu mapu. Diskove i mape otvaramo dvostrukim klikom na ime diska ili mape. Najprije dva puta kliknemo na disk, zatim na mapu koju elimo otvoriti pa na mapu unutar te mape (podmapu) itd. Mapa u koju elimo spremiti datoteku mora biti otvorena i prikazana u polju Spremi u (Save In). elimo li se vratiti na prethodnu mapu, kliknemo na gumb Jednu razinu gore (One Level Up) na alatnoj traci dijalokog okvira. Odabirom disketnog pogona (3.5 disketa (A:)) spremit emo dokument na disketu.
B-29
PRO-MIL
Spremi odmah!
Svoj rad spremi odmah na poetku. Kako napreduje s radom (kako dalje pie priu ili crta crte), promjene spremaj pomou gumba Spremi (Save) na alatnoj traci. Radi to esto. Nemoj rad spremati tek kad ga u potpunosti zavri. Ako sluajno nestane struje, ostat e bez svega to si napravio, a nisi spremio.
Dobro je znati
Svoje radove moete spremiti i na USB memory stick. U popisu mapa izaberite USB izmjenjivi disk (Removable Disk) te datoteci dodijelite ime.
U polju Naziv datoteke (File Name) upisujemo ime datoteke. U polju Spremi u obliku (File Type) odreujemo tip ili vrstu datoteke. Svaki program ponudi svoj oblik datoteke pa tako WordPad ponudi .rtf format. Trebamo li datoteku spremiti u drugom obliku (npr. .txt), otvorimo popis dostupnih formata klikom na strelicu na kraju polja i izaberemo odgovarajui oblik. Na kraju kliknemo na Spremi (Save) kako bismo spremili datoteku. Svaku sljedeu promjenu spremamo jednostavno klikom na gumb Spremi na alatnoj traci. Program e spremiti napravljene promjene pod istim imenom, u istu mapu i u istom obliku. elimo li naknadne promjene (ili istu datoteku) spremiti u drugu mapu ili pod drugim imenom, pozivamo naredbu Spremi kao (Save As) iz izbornika Datoteka (File). Ona otvara dijaloki okvir Spremi kao (Save As) u kojem promijenimo ime, mapu ili oblik (format vrstu) datoteke. Naravno, datoteku moemo naknadno premjestiti ili kopirati u drugu mapu i promijeniti joj ime pomou Windows Slika 55. Rad spremljen na USB memory stick Explorera.
B-30
PRO-MIL
gumb Stvori novu mapu (Create New Folder) na alatnoj traci dijalokog okvira. U popisu datoteka i mapa pojavi se nova mapa kojoj upiemo ime i pritisnemo tipku Enter. Novu mapu otvorimo dvostrukim klikom na nju (ili jednom kliknimo na mapu da je oznaimo pa na gumb Otvori (Open)) kako bi se pojavila u polju Spremi u (Save In).
Dobro je znati
U nekim programima klikom na gumb Stvori novu mapu (Create New Folder) otvara se dodatni prozor u koji unosimo ime mape i kliknemo na U redu (OK). Tek tada nastaje nova mapa s dodijeljenim imenom.
Slika 56. Kreiranje nove mape u dijalokom okviru Spremi kao (WordPad) Zatim odredimo ime i oblik datoteke i spremimo je kako smo ve nauili.
Zatvaranje datoteke
Datoteku zatvaramo pomou izbornika Datoteka (File) Zatvori (Close). Na taj nain zatvorimo datoteku dok program u kojem radimo i dalje ostaje otvoren tako da moemo nastaviti s radom na novom dokumentu. Ne elimo li vie raditi u tom programu, moemo izai iz njega (zatvoriti ga) ime ujedno zatvaramo i datoteku, odnosno sve datoteke otvorene u tom programu.
B-31
PRO-MIL
Otvaranje datoteke
Dobro je znati
Program u kojem pozivamo naredbu za otvaranje datoteka ponudi vrstu datoteke karakteristinu za taj program, npr. WordPad ponudi .rtf format. To znai da su u popisu datoteka prikazane samo one koje imaju tu izabrano proirenje (ekstenziju). Ako se datoteka koju elite otvoriti ne nalazi u popisu a sigurni ste da se nalazi u izabranoj mapi, pomou strelice polja otvorite popis i izaberite Svi dokumenti (All Documents (*.*)).
elimo li napraviti sasvim novu datoteku (tekst, crte, tablicu), kliknemo na gumb Novo na alatnoj traci programa ili biramo izbornik Datoteka (File) Novo (New). Otvara se novi list papira (ili tablica) na kojem radimo to smo naumili. Vrlo esto otvarat emo radove koje smo prethodno spremili i zatvorili. Za otvaranje ranije spremljenih datoteka koristimo gumb Otvori na alatnoj traci ili izbornik Datoteka (File) Otvori (Open). Pozivanje ove naredbe otvara dijaloki okvir prikazan na slici u kojem odreujemo mapu i ime datoteke koju elimo otvoriti.
Slika 57. Otvaranje datoteke (WordPad) U polju Pogledaj u: (Look in:) odreujemo mapu unutar koje se traena datoteka nalazi. Windows ponudi mapu Moji dokumenti (My Documents). Klikom na strelicu na kraju polja otvaramo popis pogona i mapa raunala, a pogon ili mapu biramo dvostrukim klikom na nju. U prozoru ispod polja pojavi se popis datoteka izabrane mape. Datoteku otvaramo dvoklikom na njeno ime ili kliknemo na datoteku da je oznaimo pa na gumb Otvori (Otvori). U polju Naziv datoteke: (File name:) moemo upisati ime datoteke koju elimo otvoriti te kliknemo na gumb Otvori (Open). Ovo moemo izbjei tako da dva puta kliknemo na ime datoteke u popisu iznad polja. U polju Vrste datoteka (Files of type:) odreujemo vrstu (nastavak, proirenje) datoteka prikazanih u popisu.
B-32
PRO-MIL
Brisanje datoteka
S vremenom e se u mapama nakupiti mnogo datoteka. Neke od njih neemo vie trebati pa emo ih izbrisati. Datoteke briemo u programu Windows Explorer ili My Computer. Otvorimo program i prikaemo sadraj mape u kojoj elimo brisati datoteke. Oznaimo datoteku za brisanje i kliknemo na gumb Izbrii.
Dobro je znati
Datoteku moemo izbrisati i tako da kliknemo na nju desnom tipkom mia i izaberemo naredbu Izbrii (Delete). Naredba Izbrii (Delete) nalazi se i u izborniku Datoteka (File).
Slika 58. Brisanje datoteke i potvrda brisanja Windows Explorer pita jesmo li sigurni da elimo oznaenu datoteku izbrisati, odnosno poslati u ko za smee. Potvrdimo li brisanje, datoteka je izbrisana, ali ne zauvijek. Ona se nalazi u Smeu (Recycle Bin) i jo je uvijek moemo vratiti.
Oprez!
Ako ispraznite Smee, odnosno izbriete datoteke koje se nalaze u Smeu, izbrisat ete ih zauvijek. Tada vie nema vraanja.
B-33
PRO-MIL
Snimanje CD-a
Snimanje (popularno prenje) CD-a znai zapisivanje sadraja na CD. Za to raunalo mora imati ugraen CD-RW pogon, tzv. prilicu. Uz prilicu dobiva se i program za snimanje CD-a. Najpoznatiji je Nero. Operacijski sustav Windows XP opremljen je programom za snimanje CD-a kojim se jednostavno rukuje pa emo snimiti CD pomou Windowsa. Kad umetnemo prazni CD u CD-RW pogon, otvara se prozor poput ovog na slici. Slika 60. Poetni prozor za snimanje CD-a Izabiremo prvu mogunost Otvori mapu na presnimljivom CD-u koristei Windows Explorer (Open writable CD folder using Windows Explorer) i kliknemo na U redu (OK) to otvara sljedei prozor.
Dobro je znati
CD pogon koristi se samo za itanje CD-a. On ne moe zapisivati sadraj na CD. Za zapisivanje (snimanje) i itanje sadraja CD-a koristi se CD-RW pogon ili DVD/CD-RW pogon (combo ureaj koji ita i snima CD te istovremeno ita DVD).
Slika 61. Prozor s praznim CD-om Slika prikazuje prozor praznog CD-a. U ovaj prozor moramo kopirati datoteke koje elimo snimiti na CD. Za tu potrebu otvaramo dodatni prozor Windows Explorera i u njemu potraimo potrebne datoteke. Prozore Windows Explorera i praznog CD za snimanje prikaemo paralelno na zaslonu (pogledaj lekciju o slaganju prozora!). Datoteke (mape) koje elimo snimiti na CD prevuemo iz prozora Windows Explorera u prozor CD-a.
B-34
PRO-MIL
Dobro je znati
Na CD moe snimiti svoj uradak (pjesmu, crte, prezentaciju) te ga odnijeti u kolu ili igraonicu i pokazati uiteljici ili prijateljima.
Slika 62. Kopiranje datoteka u prozor za snimanje CD-a Kad prevuemo datoteke (mape) u prozor CD-a, pojavljuje se na zaslonu prozor Kopiranje (Copying) koji pokazuje tijek kopiranja.
Slika 63. Tijek kopiranja datoteka na CD Datoteke (mape) kopirane u prozor CD-a snimamo klikom na Snimi ove datoteke na CD (Write these files to CD) u oknu zadataka s lijeve strane.
Slika 64. Snimanje CD-a Snimanje CD-a obavlja arobnjak za zapisivanje CD-a (CD Writing Wizard) koji nam pomae snimiti CD. On nam govori to trebamo uraditi ili to se trenutno dogaa. Sada dodjeljujemo naziv CD-u. Kad budemo koristili CD, ovaj naziv pojavljivat e se u popisu pored oznake cd-a.
B-35
PRO-MIL
Ne kopiraj tue!
Vjetinu snimanja CD-a nemoj koristiti za kopiranje tuih CD-a (igrica, programa, filmova i slinog) jer to nije dozvoljeno. Naprotiv, kanjivo je zakonom.
Nakon upisivanja naziva CD-a i klika na Next, zapoinje proces snimanja, odnosno zapisivanja datoteka na CD. arobnjak nas obavjetava o tijeku procesa.
Slika 66. Snimanje datoteka na CD Nakon to arobnjak zavri s radom, otvara se ladica sa snimljenim CD-om te se istovremeno pojavljuje prozor s obavijesti o zavretku rada.
B-36
PRO-MIL
Potvrivanjem opcije Da, zapii datoteke na drugi CD moemo snimiti dodatne CD-e s istim sadrajem. Na kraju kliknemo na Finish i time je snimanje CD-a gotovo. Zatvorimo li ladicu sa snimljenim CD-om, ponovo e se otvoriti prozor poput onog na poetku lekcije s nazivom CD-a na naslovnoj traci. Sadraj prozora je drugaiji, ponuene su opcije za rad s datotekama kao to su ispis slika, prikaz slika poput slajdova ili otvaranje mapa i datoteka koristei Windows Explorer (oznaena opcija). Slika 68. Snimanje vie CD-a uzastopno Klikom na U redu (OK) otvara se prozor Windows Explorera s prikazom snimljenog sadraja. Dvostrukim klikom na mapu otvaramo izabranu mapu, a dvoklikom na datoteku otvaramo izabranu datoteku u programu u kojem je napravljena. Pomou gumba Mape (Folders) prikaemo popis svih pogona i mapa na raunalu te pregledavamo njihov sadraj na uobiajen nain. Slika 69. Otvaranje snimljenih datoteka
B-37
PRO-MIL
Iskljuivanje raunala
Iskljuivanje raunala pomou tipkovnice
Nove tipkovnice sadre tipku Power za iskljuivanje raunala pa raunalo moemo iskljuiti i pomou nje
Kad zavrimo s radom na raunalu i zatvorimo sve prozore, moramo ga iskljuiti na propisan nain. Kliknemo na gumb Start u donjem lijevom uglu ekrana pa na Iskljui raunala (Turn Off Computer). Ekran se malo zatamni i pojavi se dodatni prozor u kojem kliknemo na Iskljui raunalo (Turn Off ). Nakon toga raunalo se samo iskljui.
B-38
PRO-MIL
to smo nauili?
Raunalo ukljuujemo pritiskom na tipku Power. Nakon ukljuivanja na zaslonu se pojavi radna povrina. Na radnoj povrini nalaze se ikone koje koristimo za pokretanje programa i otvaranje datoteka ili mapa. Program moemo pokrenuti i pomou izbornika Start u lijevom kutu zaslona. Svi programi otvaraju se u prozorima, zato se operacijski sustav i zove Windows (prozori). Svaki prozor sadri naslovnu traku s imenom programa, izbornike s naredbama, alatne trake s gumbima za brzo pokretanje naredbi i radnu povrinu (list papira, tablicu) za rad u izabranom programu. Svoje uratke na raunalu obino spremamo (snimamo) na disk, a moemo ih spremati i na disketu ili USB izmjenjivi disk. Na taj nain stvaramo datoteke. Za rad s datotekama koristimo program Windows Explorer koji omoguava premjetanje, kopiranje, brisanje i promjenu imena datotekama te stvaranje vlastitih mapa za njihovo odlaganje. Svoje radove moemo snimiti na CD te ih tako trajno sauvati. Nauili smo da raunalo moe koristiti vie osoba, korisnika. U tom sluaju dobro je da svaki korisnik ima svoj korisniki raun pomou kojeg odreuje kako e izgledati njegova radna povrina. U popisu izbornika Start nalazit e se oni programi koje je prijavljeni korisnik zadnje koristio. Na kraju rada raunalo moramo iskljuiti na propisan nain. Nakon rada na raunalu poeljno je baviti se tjelesnom aktivnou, proetati ili poigrati se s prijateljima na igralitu.
B-39
PRO-MIL
Crtanje i Bojanje
Neki bojaju bojicama, neki flomasterima, neki kistom, a mi emo ovdje bojati miem. Pogledajmo kako se mi u tome snalazi. Na vaem se raunalu sigurno nalazi jedan od programa za crtanje. Opisuje ga kantica s bojicama, a naziva se Bojanje (Paint).
Moe i ovako
Bojanje je mogue zatvoriti preko izbornika Datoteka (File) tako da se u izborniku izabere naredba Izlaz (Exit) na dnu izbornika. Na naslovnoj traci programa nalazi se ikona koja predstavlja otvoreni program. Kada kliknemo na nju, otvori se kontrolni izbornik u kojemizaberemo naredbu Zatvori (Close).
Slika 1. Pokretanje programa za crtanje Pokree se: preko izbornika Start i to na 2 naina: 1a Start Bojanje (Paint) 1b Start Svi programi (All Programs) Pomagala (Accessories) Bojanje (Paint) pomou ikone na radnoj povrini otvaranjem crtea koji ste ranije kreirali i spremili u programu Bojanje (Paint)
Zatvaranje programa
Ako je tako, jednostavno izai iz programa. Pita se kako? Najee i najpraktinije zatvaranje programa jest pomou gumba Zatvori (Close) na naslovnoj traci programa.
C-1
PRO-MIL
Novi crte
Prilikom pokretanja program nudi povrinu koju moemo zamisliti kao novi (prazan) list papira. Prozor u kojem si trenutno tvoja je crtanka i bojanka.
Neto mi nedostaje!
Ukoliko u prozoru ne vidite sve nabrojeno, pomoi e vam izbornik Prikaz (View). Alat je ukljuen ako je ispred njega kvaica.
Programska (naslovna) traka (Title Bar) s lijeve strane sadri ikone i ime programa te ime crtea koji radimo, a s desne strane gumbe za rad s prozorom. Traka s izbornicima (Menu bar) sadri izbornike koje otvaramo klikom mia ili pomou tipkovnice. U izbornicima se kriju naredbe. Okvir alata (Tool Box) sadri tipke s ikonama alata za crtanje, oznaavanje i brisanje. Okvir boja (Color Box) sadri boju kojom crtamo i bojamo (ispunjavamo) objekte te poetnu paletu moguih boja. Radna povrina predstavlja papir za crtanje. Traka stanja (Status bar) na dnu prozora prikazuje poloaj pokazivaa mia te opis pojedinog alata. Klizai (Scroll Bars) nalaze se ispod i s desne strane radne povrine i njima pregledavamo crte ako cijeli ne stane u prozor.
C-2
PRO-MIL
Spremanje crtea
Crte spremamo pomou izbornika Datoteka (File) Spremi kao (Save as ) Slika 5. Spremanje datoteke
Odabirom ove naredbe otvara se dijaloki okvir Spremi kao (Save As).
Da ti otkrijemo trik?
Crteu si dao ime. Naravno, jo ga uvijek moe mijenjati i uljepavati. eli li novi izgled crtea spremiti, koristi:
Slika 6. Dijaloki okvir Spremi kao (Save As) U ovom dijalokom okviru: 1. 2. 3. u polju Spremi u (Save in) odreujemo mapu u koju sprememo crte u polje Naziv datoteke (File Name) upisujemo eljeno ime crtea (npr. crtajmo zajedno, kao to je na slici) na kraju kliknemo na gumb (Save).
naredbu Spremi (Save) u izborniku Datoteka (File) ili tipke preaca Ctrl+S. Ukoliko si vie puta doraivao svoj crte, a svaku promjenu eli zasebno spremiti, koristi naredbu Spremi kao (Save As) i svaki put odaberi novo ime.
C-3
PRO-MIL
to i kako spremamo?
Sliku (crte) na zaslonu predstavlja niz kvadratia ili tokica u kvadratnoj mrei. Takvu tokicu nazivamo PIKSEL (zaslonska tokica). Svaki piksel odreene je boje. Svaka boja nastaje mijeanjem triju osnovnih:
Hou vie
Broj piksela po jedinici duljine predstavlja razluivost ili rezoluciju slike. Svaki piksel neke slike u boji, opisan je u raunalu s nekoliko bitova (niza nula ili jedinica). Skup bitova neke slike predstavlja bitmapu.
Slika 8. Kako nastaju uta i ljubiasta boja Kad u programu Bojanje sprema svoj crte ili sliku, raunalo e ga spremiti kao .BMP datoteku (bitmapu). Slike spremljene u takvom obliku kvalitetne su to je vano kod njihova ispisa, ali zauzimaju mnogo prostora na disku. Mnoge nee stati na tvoju disketu! Najmanje slikovne datoteke su one u .JPEG obliku. Mora znati da, osim to je po broju bitova mali, ovaj format datoteke moe znatno smanjiti kvalitetu slike koju sadri. Kod spremanja svoje slikovne datoteke ili crtea, odabrat e ovaj oblik kad ti kvaliteta nije bitna i eli utedjeti prostor na disku ili disketi, odnosno kad je eli poslati putem e-maila. Zbog toga e vrlo esto susresti .JPEG oblik slikovnih datoteka na web-stranicama. .TIF datoteke srednje su veliine i zadravaju prilino visoku kvalitetu crtea. Tip datoteke odabrat emo u polju Spremi u obliku (Save as type).
C-4
PRO-MIL
Slika 9. Odabrana kartica Contents (sadraj) unutar prozora Pomo osnovne informacije o programu Bojanje
Slika 10. Kartica Contents (sadraj) unutar prozora Pomo bojanje povrina
UPII KLJUNU RIJE (engleski) Slika 11. Kartica Index - objanjava nain upisa teksta Slika 12. Kartica Search brisanje cijelog crtea
C-5
PRO-MIL
PAZI!
U programu Bojanje moe imati otvoren samo jedan crte. im otvara drugi, zatvorit e se postojei uz pitanje:
C-6
PRO-MIL
Prije samog crtanja, uz odabir crte i krivulje, u donjem dijelu Okvira alata moemo odabrati i njihovu debljinu.
Da ti otkrijemo trik?
Za vodoravnu, okomitu ili ovakvu kosu crtu kod crtanja dri tipku
SHIFT
Slika 17. Primjeri crta i krivulja razliitih debljina Nakon to smo odabrali alat, boju i debljinu crte ili krivulje, pokaziva mia postavimo na radnu povrinu. Miem kliknemo na poetnu toku crte, drimo lijevu tipku, vuemo i otpustimo na kraju crte. Ako smo odabrali krivulju, povlaenjem mia drei lijevu tipku odreujemo njen izgled.
C-7
PRO-MIL
Dobro je znati
Obrub se iscrtava bojom crtanja. Biramo je klikom lijeve tipke mia na Okviru boja. Boju ispune biramo iz istog okvira klikom DESNE tipke mia.
Tijekom crtanja krivulju moemo zakriviti jednom s jedne i jednom s druge strane. Naknadne promjene na istoj krivulji nisu mogue. Krivulju moramo obrisati i crtati ponovo
Da ti otkrijemo trik?
Treba li kvadrat ili krunicu te pravilan mnogokut, kod crtanja pravokutnika, elipse ili mnogokuta dri tipku SHIFT.
Pokuajte sami
Pomou crta i oblika pokuaj neto nacrtati (npr. kuu s krovom i prozorima, prometne znakove ili ovakvu lokomotivu). Uz malo vjebe vjerojatno nee imati veih problema.
C-8
PRO-MIL
to ako pogrijei?
Naredba Ureivanje (Edit) Poniti (Undo) moe ponititi do 3 posljednje izvedene radnje. Ako ponitavanje ne pomae, odaberi alat : (Eraser/Color Eraser)
Hou vie!
eli li u crtanju i brisanju biti precizniji poveaj prikaz crtea da bolje vidi. To moe pomou izbornika Prikaz (View) Zumiraj (Zoom) ili alatne trake.
Uporaba olovke
Uvijek moe odabrati Olovku (Pencil) i nacrtati ono to eli. Njome radi kao obinom olovkom, jedino je pomie miem. Za eljeni rezultat treba i malo vjetine. Slika 3.22. Uveani crte krunice
C-9
PRO-MIL
Invertiranje boja
uta boja prelazi u plavu i obrnuto, crvena u zelenu i obrnuto, bijela u crnu i obrnuto itd.
(Brush)
(Airbrush)
Pokuajte sami
Docrtaj dim lokomotivi. Uporabi zrani kist.
Poigrali ste se u crteu bojama. elite li ih sve odjednom promijeniti, moe to uiniti i program sam. Kako? Pomou izbornika Slika (Image) i naredbe Invertiraj boje (Invert Colors). Evo jednog primjera kako to izgleda. Slika 25. Invertiranje boja
C-10
PRO-MIL
Pisanje teksta
Bilo gdje unutar svog crtea moe upisati i tekst. Odaberi alat za pisanje Tekst (Text), odaberi boju slova i premjesti pokaziva na radnu povrinu. Povlaenjem lijevom tipkom mia odredi veliinu okvira za upis teksta.
Pokuajte sami
Svoj tekst kao i svaki drugi dio svog crtea moe premjetati ili brisati. Odaberi alat: ili (Select) (Free Form Select)
C-11
PRO-MIL
Kliknemo crtea.
miem
unutar
mia,
Odabrani dijelovi za premjetanje Odvuemo miem odabrane ili brisanje nalaze se u pravokutniku. dijelove na novo mjesto u crteu.
Slika 27. Odabir (oznaavanje) i pomicanje dijela crtea Dio crtea moemo premjestiti s pozadinom ili bez nje. To ovisi o odabiru alata. Slika 28. prikazuje premjetanje plavog kruga unutar utog pravokutnika na 2 razliita naina. Uoi razliku!
premjetanje s pozadinom premjetanje bez pozadine
original
Koristei odgovarajue naredbe pokuaj odabrane objekte na slian nain poveati ili smanjiti!
smanjeno
C-12
PRO-MIL
C-13
PRO-MIL
Kad ste sliku pronali, oznaite je i klikom na gumb Otvori (Open) slika e biti u vaem crteu. Evo jednog primjera. Napravite okvir i smjestite u njega svoju sliku: Slika 33. Slika u crteu
Da ti otkrijemo trik?
Evo malog karatista koji prvi put zadaje udarac lijevom, a drugi put desnom rukom. Kako karatista okrenuti u drugi poloaj? Pomou izbornika Slika ( Image ) i naredbe Zrcaljenje/Rotiranje ( Flip / Rotate ). Odabirom naredbe
slike
moe
otvara se istoimeni dijaloki okvir pomou kojeg moete sliku okretati kako elite. Umetnite u Bojanje (Paint) neku svoju sliku i otkrijte razliite mogunosti okretanja.
Sliku moete unutar crtea hvataljkom smjestiti kamo elite. To vam pokazuje slika bijelog i crnog psia koji su zajedno krenuli u etnju.
C-14
PRO-MIL
Ispis crtea
Va uradak je gotov i elite ga ispisati (iscrtati). Prije ispisa najbolje je provjeriti kako e izgledati na papiru. U izborniku Datoteka (File) odaberite naredbu Pregled prije ispisa (Print Preview). Slika 36. Naredba Pregled prije ispisa U pregledu ispisa vidimo poloaj crtea (slike) na papiru. U crte se ponovo vraate pritiskom na gumb Close.
Ako ste zadovoljni onim to vidite, ispiite svoje remek-djelo na papir. Odaberite u izborniku Datoteka (File) naredbu Ispis (Print).
Otvorit e se dijaloki okvir Ispis (Print). U tom dijalokom okviru, unutar polja Odabir pisaa (Select Printer) vidite naziv pisaa koji e ispisati va crte. elite li crteom razveseliti svoje prijatelje, ispiite ga u vie primjeraka. Dovoljno je u polje Broj primjeraka (Number of copies) upisati broj kopija i bit e dovoljno crtea za sve.
C-15
PRO-MIL
Pokuajte sami
Napravi plakat sa svojim obiteljskim stablom. Iskoristi crte, linije i oblike. Koristi vie boja. Ukljui fotografije lanova svoje ue obitelji i naravno sebe. Napii imena, a svoje ime pokuaj ispisati pisanim slovima pomou alata Olovka. Spremi plakat na disk svog raunala da ga moe izmijeniti u sluaju ako u obitelj stignu prinove. Ispii ga na papiru i zalijepi na vrata svoje sobe.
C-16
PRO-MIL
to smo nauili?
Zamara li te tekst na raunalu, a voli crtati i igrati se bojama, potrait e program Bojanje (Paint). Jedan je od najjednostavnijih programa za crtanje i ima ga svako raunalo s operacijskim sustavom Windows. Pojavljuje se na hrvatskom ili engleskom jeziku. Osnovni prozor sadri izbornik s moguim naredbama, okvir alata i boja te papir radnu povrinu za crtanje. Veliinu svoje radne povrine moe mijenjati, a klizaima uz prozor pregledavati vee crtee u prozoru. Osnovni elementi u crteu bit e crte i krivulje. Prema elji odreujemo im debljinu i boju. Crtanje krivulja zahtijeva malo spretnosti i vjebe. etiri zasebna alata crtaju pravokutnik (obian ili zaobljeni), mnogokut (npr. trokut ili peterokut) ili elipsu. Tipka Shift pomae kod crtanja vodoravnih i okomitih linija te kvadrata, jednakostraninog trokuta, nekog mnogokuta ili krunice. Likovi i oblici mogu biti s rubom ili bez, po potrebi ispunjeni bojom. Svaki jednostavni crte skup je crta, likova i oblika. Treba li ti tvoja slobodna ruka, odaberi miem olovku iz Okviru alata i uz malo vjebe crte e izgledati kao da umjesto mia zaista dri olovku. U bojanju veih povrina i dodavanju specijalnih efekata koristit e boju i kist, a zatrebaju li ti slova, upisat e ih pomou okvira za tekst. Alat je prilino siromaan, ali moe odrediti vrstu, veliinu, oblik i boju slova. Pogreku u crtanju i pisanju lako ispravlja brisalom s alatnog okvira, nacrtane dijelove crtea moe premjetati, kopirati ili poveavati/smanjivati. Dovoljno je odabrati dio koji zahtijeva promjene. U crte se moe smjestiti i slika. Nacrtano spremamo u datoteku standardnim Spremi naredbama (vodi rauna o vrsti datoteke i kvaliteti crtea) ili prenosimo na papir naredbom Ispis. Prepusti se mati i oslobodi ruku!
C-17
PRO-MIL
Moe i ovako
Word je mogue zatvoriti preko izbornika Datoteka (File) tako da se u izborniku izabere naredba Izlaz (Exit) koja se nalazi na dnu izbornika. Na naslovnoj traci programa Word nalazi se ikona koja predstavlja otvoreni program. Kada kliknemo na nju, otvori se kontrolni izbornik u kojem je potrebno izabrati naredbu Zatvori (Close).
Slika 1. Pokretanje Worda Program Word pokreemo na razliite naine: preko izbornika Start i to na dva naina: 1a Start Microsoft Word 1b Start Svi programi (All Programs) Microsoft Word pomou ikone na radnoj povrini pomou ikone na alatnoj traci za Brzo pokretanje (Quick Launch) otvaranjem datoteke koju ste ranije kreirali u Wordu Slika 2. Kontrolni izbornik
Zatvaranje programa
Najee i najpraktinije zatvaranje programa jest pomou gumba Zatvori (Close) na naslovnoj traci programa.
D-1
PRO-MIL
Dobro je znati
Dokument u Wordu je tekstualna datoteka koja ima nastavak .doc.
Evo objanjenja:
Programska (naslovna) traka (Title Bar) s lijeve strane sadri ikone i ime programa u kojem radimo te ime aktivnog dokumenta, a s desne strane gumbe za rad s prozorom. Traka s izbornicima (Menu bar) sadri izbornike koje otvaramo klikom mia ili pomou tipkovnice. U izbornicima ete nai naredbe. Alatne trake (Toolbars) sadre tipke s ikonama koje omoguuju jednostavan i brz odabir naredbi. Na slici se vide dvije najee koritene trake: Standardna alatna traka (Standard) i Oblikovanje (Formatting). Ravnalo (Ruler) nalazi se iznad i s lijeve strane radne povrine, a koristi se za razna podeavanja (npr. prostor od ruba stranice do teksta, namjetanje oznaka za uvlaenje teksta...). Radna povrina koristi se za rad u izabranom dokumentu. U Wordu radna povrina ima izgled praznog lista papira. Gumbi za pogled (View) uz lijevi rub vodoravnog klizaa omoguuju pet razliitih prikaza dokumenta na zaslonu.
D-2
PRO-MIL
Traka stanja (Status bar) nalazi se na dnu prozora, a prikazuje redni broj stranice, redak i stupac u koji trenutno piete. Klizai (Scroll Bars) nalaze se ispod i s desne strane radne povrine i njima se kreemo po dokumentu. Okno zadataka (Task Pane) uz desni rub prozora koristi se za dohvat raznih naredbi npr. otvaranje dokumenta, pretraivanje, oblikovanje itd. Ako ti smeta, zatvori ga iksiem. eli li zapoeti novu priu, otvori novi dokument na jedan od sljedeih naina: U Oknu zadataka (Task Pane) odaberi Stvaranje novog dokumenta ... (Create a new document ...). Klikni na gumb Novi prazni dokument (New Blank Document). Gdje se gumb nalazi? Na Standardnoj alatnoj traci.
Da ti otkrijemo trik?
Novi prazni dokument moe otvoriti istovremenim pritiskom na tipke Ctrl+N.
Izaberi u izborniku Datoteka (File) naredbu Nova... (New) te zatim Prazan dokument (Blank Document) u Oknu zadataka (Task Pane). Slika 4. Otvaranje dokumenta u oknu zadataka Slika 5. Jedan od naina otvaranja novog dokumenta
Priu pie na prazan list papira radnu povrinu. Pisanje zapoinje u dokumentu na onom mjestu gdje se nalazi toka unosa.
Dobro je znati!
Trebamo li umetnuti novi tekst u postojei, postavimo toku unosa (kliknemo miem) na ono mjesto u dokumentu gdje elimo upisati novi tekst i piemo.
Slika 6. Toka unosa Sa svakim upisanim znakom i napravljenim razmakom toka unosa se pomie za jedno mjesto udesno. Kad prilikom unosa teksta doemo do desnog ruba dokumenta i nastavimo pisati, Word automatski prelomi tekst tako da toku unosa zajedno s rijei koju piemo premjesti na poetak sljedeeg retka. Kad pritisnemo tipku Enter (Return) na tipkovnici, Word automatski stvara novi odlomak. Pritisnemo li Enter dva puta, dobit emo prazan redak meu odlomcima. Pritiskom Shift+Enter dobit ete novi red u istom odlomku.
D-3
PRO-MIL
Spremanje dokumenta
Svaka pria ima kraj i svaki posao zavretak. Svoj uradak u Wordu moe ispisati na papir ili ga uvati u raunalu.
Disketa?
Za spremanje na disketu u polju Spremi u (Save in) izaberemo disketni pogon Floppy (A:).
Za spremanje dokumenta koristi se naredba Spremi kao (Save As) iz izbornika Datoteka (File).
Slika 7. Spremanje datoteke Odabirom ove naredbe otvara se dijaloki okvir Spremi kao (Save As).
Da ti otkrijemo trik?
Za spremanje dokumenta pod istim imenom i na isto mjesto na disku ili disketi moe koristi: naredbu Spremi (Save) u izborniku Datoteka (File) ili Spremi na stan gumb dardnoj alatnoj traci ili tipke preaca Ctrl+S.
Slika 8. Dijaloki okvir Spremi kao U tom dijalokom okviru: 1. u polju Spremi u (Save in) izabiremo mapu u koju emo spremiti dokument 2. u polje Naziv datoteke (File Name) upisujemo ime dokumenta 3. na kraju kliknemo na gumb (Save). Ne svia ti se ime tvoje datoteke? Treba je spremiti u drugu mapu? eli li iz stare datoteke napraviti neku novu, malo drugaiju? Koristi naredbu Spremi kao (Save As)! U dijalokom okviru Spremi kao (Save As) odredi novi pogon ili mapu i upii novo ime te odaberi Spremi (Save).
D-4
PRO-MIL
U polje Trai (Search for) upisujemo pojam ili radnju koja nam nije jasna te kliknemo na gumb Pokreni pretraivanje (Start Searching).
Program e ponuditi pripremljene teme koje vam mogu pomoi u radu s Wordom. Klikom mia odaberemo eljenu temu i u okviru e se pojaviti objanjenje.
Ne moete pronai?
D-5
PRO-MIL
U radu ti moe pomoi i Office pomonik. Pokazat e se pomou izbornika Pomo (Help) Pokai Officeovog pomonika (Show the Office Assistant).
Shift + F1
Brzu pomo ponudit e ti tipke Shift+F1. Ukoliko ih uporabimo unutar upisanog teksta, otvori se okno zadataka Otkrivanje oblikovanja (Reveal Formatting) i prikae oblikovanje primijenjeno na odlomak unutar kojeg smo kliknuli. Uporabimo li ih unutar dijalokog okvira, Word nam daje objanjenje elemenata okvira. Neka te ne zbuni ako ne dobije pomo za svaki dijaloki okvir. Ni raunalo, a ni programi nisu svemogui ni savreni.
Pomonika moemo maknuti s ekrana tako da ga sakrijemo pomou izbornika Pomo (Help) Sakrij Officeovog pomonika (Hide the Office Assistant) ili odabirom naredbe Hide iz objektnog izbornika koji dobijemo klikom na Pomonika (desni klik!). Izgled pomonika moemo promijeniti odabirom naredbe Odaberi pomonika (Choose Assistant) iz objektnog izbornika.
Slika 12. Promjena izgleda Officeovog pomonika Pomonik izvodi razne animacije (pokrete) ovisno o naem radu i izabranom pomoniku. Animacije moemo vidjeti odabirom naredbe Animiraj (Animate!) iz objektnog izbornika pomonika. Kako nam pomonik moe pomoi? Kliknemo miem na njega i upiemo pripremljeno pitanje. Slika 13. Postavljanje pitanja pomoniku
D-6
PRO-MIL
to je font
Font je oblik slova. Evo nekoliko primjera razliitih oblika slova:
volim volim
volim volim
Ukoliko elimo oblikovati vie rijei, reenicu, odjeljak ili cijeli dokument, moramo eljeni tekst prije oblikovanja oznaiti (zacrniti)!
Vie rijei najlake je oznaiti miem: postavimo pokaziva mia na poetak teksta, pritisnemo i drimo lijevu tipku mia te vuemo preko teksta koji elimo oznaiti. Najbri nain promjene vrste fonta (pisma) i njegove veliine je preko gumba na alatnoj traci Oblikovanje (Formatting).
Slika 14. Promjena vrste i veliine fonta pomou alatne trake
D-7
PRO-MIL
U polju Font biramo vrstu pisma biramo stil pisma (naglaavanja) biramo veliinu slova biramo boju slova biramo nain podcrtavanja biramo boju podcrtavanja Stil fonta (Font Style) Veliina (Size) Boja fonta (Font color)
Sjena (Shadow) Kontura (Outline) Reljefno (Emboss) Ugravirano (Engrave) Smanjena velika slova (Small caps) Sve velikim slovima (All caps) Skriveno (Hidden) Tekst postoji, ali je skriven.
D-8
PRO-MIL
Kurziv???
Rije kurziv znai ukoeno
Podcrtano (Underline)
Da ti otkrijemo trik?
Navedena oblikovanja na oznaenom tekstu moemo brzo izvesti tipkama preaca:
Pokuajte sami
Koristei program Word, u sljedeim reenicama glagole podcrtaj utom crtom, a imenice dvostrukom plavom. Tekst najprije prepii u program Word (isto vrijedi i za vjebe koje slijede). Moj tata voli pei kolae. Na pas ima gustu dlaku. Ponekad su mievi i make u crtiima prijatelji. U moru ima puno zanimljivih ivotinja. Put od kue do kole uvijek je pun radosti.
Ctrl+I - zakoenje Crtl+U - podvlaenje Crtl+Shift+W - podvlaenje rijei (bez razmaka) Ctrl+Shift+D - dvostruko podvlaenje teksta
D-9
PRO-MIL
Ukrasne rijei
Do sada ste nauili na koji nain moete oblikovati slova tako da im promijenite veliinu, stil ili ih npr. podebljate. Time istiete pojedine dijelove teksta u dokumentu. U Wordu postoji alat koji e omoguiti da se u vaem tekstu izmijenjuju rijei duginih boja, da se tekst prelijeva iz vala u val i slino. Kako to postii? Pokuajte pomou alata koji se zove WordArt ukrasne rijei.
to ako?
to ako alatne trake Crtanje (Drawing) nema u vaem prozoru? Trebate je jednostavno ukljuiti. Kako? Pogledajte na stranici D-4 poglavlje Izrada novog dokumenta tekst pod nazivom Gdje se skriva traka i otkrit ete.
WordArt umeemo u dokument na dva naina: r gumbom WordArt (nalazi se na alatnoj traci Crtanje (Drawing))
D-10
Odabirom naredbe WordArt pojavi se prozor u okviru kojeg biramo stil, oblik ukrasne rijei. Odabiremo stil ukrasnih rijei iz ponuene galerije (sl. 18.), a zatim upisujemo tekst (sl. 19.).
PRO-MIL
Nakon potvrde unosa ukrasne rijei pojave se u dijelu dokumentu na mjestu pokazivaa, a u prozoru dokumenta pojavi se i WordArt alatna traka (sl. 20.). Slika 19. Unos teksta
WordArt moemo po dokumentu premjetati i mijenjati njegovu veliinu. Pri tome koristimo mi. Ukrasnu rije premjetamo tako da rije oznaimo i postavimo pokaziva mia na nju. Kada pokaziva poprimi ovakav oblik , drimo pritisnutu lijevu tipku mia i odvuemo ukrasnu rije kamo elimo. Mijenjamo li veliinu, trebamo se postaviti na jedan od bijelih kruia i kada pokaziva poprimi oblik , vuemo miem prema van ili unutra ovisno o tome poveavamo li ili smanjujemo ukrasnu rije. Kako doi do bijelih kruia, budui da je ukrasna rije uokvirena crnim kvadratiima? Tako da na ukrasnu rije primijenimo jedan od alata Prelamanje teksta (Text Wrapping) na alatnoj traci WordArt, ovako kako pokazuje slika 21. Prelamanje teksta je obabir naina kako e tekst obavijati sliku, u ovom sluaju ukrasnu rije.
Hou vie!
WordArt moete dodatno oblikovati. Alatna traka omoguuje ureivanje ukrasnih rijei tako da moete promijeniti stil, boju ispune i obruba, promijeniti veliinu ili oblik, odrediti nain prelamanja teksta i slino.
to omoguuju uti romb i zeleni krui ? Kada se pokazivaem mia postavimo na uti romb, pokaziva poprimi oblik trokutia. Pritisnutom tipkom mia i povlaenjem mijenjamo oblik ukrasne rijei. Zeleni krui omoguuje okretanje ukrasne rijei. Pokazivaem mia postavimo se na zeleni krui i on tada poprimi ovakav oblik . Drimo pritisnutu lijevu tipku i okreemo mi. Kako pomiemo mi, tako se ukrasna rije okree.
Najbolje e biti da se malo poigrate svim ovim naredbama - tako ete ih najbolje upoznati!
D-11
PRO-MIL
Umetanje slika
Ako je potrebno, ili da bi dokument izgledao to atraktivnije, moemo u njega umetnuti sliku. Za umetanje slika koristimo izbornik Umetanje (Insert). Otvorite taj izbornik i uoit ete podizbornik Slika (Picture) koji vam to omoguuje. Moete umetnuti gotove crtee koje nudi ovaj program pomou naredbe Isjeak crtea (Clip Art) ili crtee koje ste sami nacrtali u Paintu ili fotografije na kojima ste zabiljeili zanimljive dogaaje digitalnim fotoaparatom. Krenimo redom. Kako umetnuti ve gotov crte koji nam nudi ovaj program? Razlikujemo dva naina: r otvorimo izbornik Umetanje (Insert) Slika (Picture) Isjeak crtea (Clip Art) r klikom na gumb Umetni isjeak crtea na alatnoj traci Crtanje (Drawing).
Hou vie!
Kliknete li na gumb Organiziraj isjeke (Organize clips), otvori se dijaloki okvir Microsoftov organizator isjeaka (Microsoft Clip Organizer) gdje s lijeve strane odabirete mapu iz koje elite odabrati odreenu sliku, a s desne sliku. Sliku moete umetnuti tako da je miem odvuete na odreeno mjesto u dokumentu ili pomou naredbi Kopiraj (Copy) i Zalijepi (Paste).
Slika 24. Odabir naredbe Isjeak crtea iz izbornika te Isjeak crtea u Oknu zadataka Slika 25. Nain odabira crtea u Microsoftovom organizatoru isjeaka Odabirom bilo kojeg naina otvori se Okno zadataka (Task Pane) preko kojeg moemo pretraivati ponuene zbirke. To su: Pogledajte iz kojih sve podruja moete odabrati crtee u Officeovoj zbirci. Sigurno ete nai neko podruje koje vam se svia.
Kako pronai odreeni crte? Upisom pojma koji opisuje crte koji vi traite u polje Trai (Search for) u Oknu zadataka (Task Pane) te klikom na gumb Idi (Go). D-12
PRO-MIL
Pokuajte sami
Upii pojam computer u polje Trai (Search for) i klikni na gumb Idi (Go). U Oknu zadataka (Task Pane) pojavit e se svi crtei vezani uz upisani pojam. Crte e umetnuti u dokument tako da ga lijevom tipkom mia odvue na stranicu dokumenta.
Pokuajte sami
Izradi u Wordu pozivnicu za svoj roendan u kojoj e se nalaziti i tvoja slika. Iskoristi pri tome mogunosti ukrasnih rijei te isjeka crtea.
D-13
PRO-MIL
Gdje je tekst?
to ste primijetili kada ste odabrali gumb Izrei (Cut)? Tekst je nestao. Nije nestao, samo se privremeno nalazi u memoriji raunala koju zovemo meuspremnik. Odabirom gumba Zalijepi (Paste) tekst e se ponovo pojaviti u dokumentu na mjestu gdje smo postavili toku unosa.
Napiite sljedeu reenicu: Lijepo je darivati, ali je jo ljepe primati. ini ti se tono, ali neka ti ivotni moto bude: Lijepo je primati, ali je jo ljepe darivati. Koje smo rijei zamijenili? Koristei alate Izrei (Cut) i Zalijepi (Paste) premjesti rijei na pravo mjesto u reenici. 1. 2. 3. 4.
Evo kako: Oznaimo tekst koji elimo premjestiti (rije darivati). Odaberemo gumb Izrei (Cut) na alatnoj traci. Postavimo pokaziva na mjesto gdje elimo premjestiti tekst (iza rijei ljepe). Odaberemo gumb Zalijepi (Paste) na alatnoj traci.
Na isti nain premjesti rije primati na pravo mjesto.
Hou vie!
Nakon to tekst kopiramo, pojavi se gumb Mogunosti lijepljenja kojim odreujemo neke mogunosti oblikovanja.
Ponekad trebamo iste dijelove teksta koristiti na vie mjesta. Da ih ne bismo morali prepisivati, moemo ih kopirati. Ako ti je jasno premjetanje pomou naredbi, tada s kopiranjem nee biti nikakvih problema. Kopiramo ovako: 1. 2. 3. 4. Oznaimo tekst koji elimo kopirati. Odaberemo gumb Kopiraj (Copy) na alatnoj traci. Premjestimo pokaziva na mjesto gdje elimo tekst kopirati. Odaberemo gumb Zalijepi (Paste) na alatnoj traci.
Osim to se nalaze na alatnoj traci, alati Izrei (Cut), Kopiraj (Copy) i Zalijepi (Paste) nalaze se i u izborniku Ureivanje (Edit). Hoete li koristiti alate na alatnoj traci ili u izborniku ovisi samo o vama.
D-14
PRO-MIL
Pokuajte sami
Uredi ove zbrkane reenice. Koristi alate Izrei (Cut) i Zalijepi (Paste). Nemoj zaboraviti, kad pravilno poreda rijei, reenica mora zapoeti velikim slovom. padaju vani pahuljice bijele. voli pas Rex moj slasne kosti. zimskim veselim uvijek se radostima. malog u mia kui uplaenog smo pronali. Premjetati i kopirati moemo i na druge naine.
Premjetanje pomou lijeve tipke mia: 1. Oznaimo tekst koji elimo premjestiti. Kliknemo na oznaeni dio teksta lijevom tipkom mia i drimo je pritisnutom. 2. Kada se na kraju strelice pojavi kvadrati, povuemo strelicu (mi) na mjesto gdje elimo tekst premjestiti. 3. Otpustimo tipku mia.
Kopiranje pomou lijeve tipke mia: 1. Oznaimo tekst koji emo kopirati. 2. Drimo pritisnutu tipku Ctrl i miem odvuemo oznaeni tekst tamo gdje ga elimo kopirati. 3. Otpustimo tipku mia, a zatim tipku Ctrl jer e se u protivnom tekst premjestiti, a ne kopirati. Kada vuemo tekst, kvadrati sa znakom plus (+) oznaava da se tekst kopira, a ne premjeta.
Premjetanje i kopiranje pomou desne tipke mia: 1. Oznaimo tekst koji elimo premjestiti ili kopirati. 2. Kliknemo na oznaeni dio desnom tipkom i vuemo na mjesto gdje tekst elimo premjestiti. 3. Kada otpustimo desnu tipku mia, pojavi se izbornik u kojem odaberemo naredbu Premjesti ovdje (Move Here) ili Kopiraj ovdje (Copy Here) ovisno o tome kopiramo li ili premjetamo tekst.
Slika 29. Objektni izbornik kod premjetanja ili kopiranja desnom tipkom mia
D-15
PRO-MIL
Brisanje teksta
Koliko ste do sada potroili gumica za brisanje neipravno napisanih rijei ili ste prilikom pisanja nekog sastavka nakon sat vremena uoili da ste zapravo eljeli napisati neto sasvim drugo. Pogreku ste obrisali, ali su ostali tragovi. U Wordu je brisanje arobno kao i pisanje. Moete pisati, brisati, pisati, brisati , a stranica je i dalje uredna. Obrisati moete jedan znak, cijelu rije, vie rijei, redak, vie redaka, odlomak ili cijeli tekst u dokumentu odjednom. Pri tome moete koristiti tipke na tipkovnici i naredbe. Vano je napomenuti da tekst koji briemo treba oznaiti, osim ako se radi o jednom znaku (slovu, toki i sl.). Tipke koje koristimo za brisanje su Backspace i Delete. Potraite ih na tipkovnici.
Hou vie!
Naredbe koje koristimo za brisanje su Oisti (Clear) i Izrei (Cut) u izborniku Ureivanje (Edit). Naredbom Oisti (Clear) moemo izbrisati samo sadraj ili samo oblikovanje oznaenog teksta.
Slika 30. Tipke Delete i Backspace na tipkovnici Briemo li oznaeni tekst, a ne samo jedan znak, tada je svejedno koristimo li tipku Backspace ili Delete jer obje briu oznaeni tekst. Slika 31. Naredba Oisti
Pokuajte sami
Napii u Wordu sljedee reenice: Danas je padao bijeli snijeg kamenje. Djeca tre plivaju po pijesku. Svaki nijedan cvijet je na svoj nain lijep. Uoi da nekim rijeima nije mjesto u reenici. Obrii ih. Isprobaj funkcije tipki Backspace i Delete.
D-16
PRO-MIL
Ispisivanje dokumenta
Kako e dokument izgledati na papiru?
U Wordu uvijek moemo vidjeti kako e dokument izgledati na papiru prije nego ga ispiemo. To nam omoguava naredba Datoteka (File) Pretpregled ispisa (Print Preview) ili gumb Pretpregled ispisa (Print Preview) . Zato uope koristiti tu naredbu? Zato da jo jednom pogledamo kako smo rasporedili tekst, slike, vidimo ima li nekih pogreaka i slino. U pretpregledu ispisa pokaziva mia poprimi oblik poveala i omoguuje poveavanje ili smanjivanje dijela dokumenta radi bolje itljivosti. Pretpregled ispisa zatvaramo pomou gumba Zatvori (Close) ili pritiskom na tipku Esc.
Ispis dokumenta
Stigli smo do ispisa dokumenta. Dokument moemo ispisati na 2 naina: r klikom na gumb Ispis (Print) - u ovom sluaju dokument e se ispisati u jednom primjerku r naredbom Datoteka (File) Ispis (Print)
D-17
PRO-MIL
Odabirom naredbe Datoteka (File) Ispis (Print) otvara se dijaloki okvir Ispis (Print) koji prua dodatne mogunosti ispisa. Najvanije su:
Vano!
Ukoliko imate vie pisaa uz raunalo, pazite da odaberete onaj koji je trenutno prikljuen na raunalo.
1. U polju Pisa (Printer) odreujemo pisa, u sluaju kada imamo vie instaliranih. 2. U polju Raspon stranica (Page range) odreujemo elimo li ispisati sve stranice dokumenta, stranicu na kojoj se trenutno nalazi pokaziva ili pojedine stranice. Mogunosti odabiremo klikom mia unutar kruia. Npr. ako elimo ispisati stranicu broj 5 i stranice od 7 do 9, tada emo izabrati mogunost Stranice (Pages) i unutar pravokutnika upisati: 5, 7-9. 3. U polju Kopije (Copies) odreujemo u koliko primjeraka elimo ispisati dokument tako da upiemo broj primjeraka.
Pokuajte sami
Napii kratku pjesmu ili priu o ivotinji koju voli. Neka ima najvie 8 stihova ili reenica. Naslov pjesme ili prie prikai ukrasnim rijeima. Prvi red neka bude prikazan veliinom slova 8, a svaki sljedei za 2 vei. Potrai meu isjecima crtea neki crte koji e odgovarati sadraju tvoje pjesme ili prie. Umetni crte u dokument. Ispii dokument na papir u dva primjerka.
D-18
PRO-MIL
to smo nauili?
Na raunalu moe pisati, spremati svoje radove ili ih ispisivati na papir pomou programa za upis i obradu teksta. Jedan od najpopularnijih takvih programa jest Word. Dio je paketa Microsoft Office i preveden je na hrvatski. Datoteka nastala u Wordu naziva se dokument. Prilikom pokretanja programa otvaramo nov prazan dokument te pomou tipkovnice upisujemo tekst. Za pregled i promjene u tekstu slue nam naredbe u izborniku, alati s trake s alatima, tipke na tipkovnici s posebnom funkcijom. U prozoru pomoi e nam klizai i ravnalo. Tekstu mijenjamo vrstu, veliinu, boju i tip slova. Najlake je pomou trake s alatima, a sve mogunosti mogu se vidjeti u dijalokom okviru Font pozvanom iz izbornika. eli li neto posebno, odaberi ukrasne rijei. Nemoj pretjerivati! Ako ti zatreba, u dokument moe ukljuiti sliku ili crte. Sve upisano moe premjetati ili kopirati. Pomoi e ti oznaavanje i poznati trojac izrei kopiraj zalijepi. Nemoj se obeshrabriti ako odmah ne uspije. Za ove naredbe vrijedi se potruditi jer u svim programima rade jednako. Brisanje obavljaju tipke Delete i Backspace ili naredba Delete. Ako si pogrijeio, odaberi naredbu Poniti, a ako ima problema u radu, pozovi u pomo arobnjaka. Ne zaboravi spremiti na disk ono to si napravio. Moe otvoriti ve postojei dokument i mijenjati ga ili spremiti pod novim imenom. Prije ispisa na papir pomou pretpregleda pogledaj kako e tvoj dokument izgledati na papiru. Malo spretnosti i vjebe na tipkovnici pretvorit e te u brzog, urednog i zadovoljnog pisca.
D-19
PRO-MIL
Toma Gvozdanovi
INTERNET
Internet je svjetska mrea meusobno spojenih raunala. Nazivaju je i mreom svih mrea. Kako pristupiti internetu, koristiti preglednike, preuzimati i spremati pronaene podatke? itajte ovo poglavlje dok vam je raunalo ukljueno i usput isprobavajte.
to je internet?
elimo potraiti kakvu informaciju, razmijeniti s nekim poruke, slike, tekst, glazbu ili neki drugi sadraj iz raunala? No, sve to zbog svoje veliine ne stane na disketu nije pogodno za slanje. Osim toga, osoba kojoj elimo neto poslati ili primiti od nje moe biti jako udaljena pa nam udaljenost stvara probleme. Zbog tih se razloga raunala spajaju u mreu pomou posebnih ureaja. To su mrene kartice, mreni kabeli, modemi i jo neki ureaji koji slue za usmjeravanje podataka s raunala na raunalo.
Protokoli
Da bi se koristile sve usluge interneta, potrebno je ostvariti vezu izmeu raunala uz pomo protokola. Protokol je skup utvrenih pravila koja omoguuju prijenos podataka meu raunalima ili mreama u kojima raunala koriste razliite operacijske sustave i korisnike programe. Za razliite internetske servise postoje i razliiti protokoli, npr.: POP3, HTTP, SMTP, TCP/IP itd.
Slika 1. Raunalna mrea Internet je skupina velikog broja raunala meusobno povezanih u jednu veliku isprepletenu mreu slinu paukovoj. Odatle i naziv WWW to je kratica od World Wide Web, a znai pauina koja obavija svijet.
Vano!
U internetu postoje dvije skupine raunala: posluitelji (serveri) i korisnici (klijenti). Posluitelji su vrlo jaka raunala koja su stalno prikljuena na internetu i omoguuju korisnicima da dou do eljenih podataka. Korisnici su raunala koja se povremeno ukljuuju na internet, postavljaju upite posluiteljima i trae od njih podatke.
Slika 2. Svjetska mrea raunala internet (Mrea svih mrea) Na internetu moemo koristiti razliite usluge servise. To su usluge pomo kojih moemo pretraivati informacije, postavljati svoje informacije, izmjenjivati potu, avrljati (chat), sudjelovati u diskusijskim grupama - mrenim novinama (news Usenet), pisati vlastiti dnevnik (blog) itd. E-1
PRO-MIL
to je to adresa?
eli pretraivati, nai na internetu neki sadraj koji te zanima? eli nai neku sliku koja ti se svia? Sve e nai na internetu, ali mora znati ili adresu ili tono to trai. Slino radimo i u svakodnevnom ivotu. Kako idemo prijatelju? Znamo mu adresu! Adresa se sastoji od imena, prezimena, naziva ulice i kunog broja. Takvu adresu ima i sadraj ili stranica koju traimo na internetu. Njezin oblik drugaiji je od obine adrese i zapisan je na sljedei nain: http://www.[ime_stranice].[nastavak]. Ako upiemo adresu: http://www.nonstick.com/sounds/, dobit emo glazbu iz crtanih filmova. Neke stranice nemaju znakove www., npr.: stranica s crtanim filmovima Looney Tunes. Nju moemo nai ako znamo adresu i tono je napiemo na sljedei nain: looneytunes. warnerbros.com
http://www.nonstick.com
Stranica kojoj znamo adresu
Dobro je znati
Ponekad u adresi umjesto oznake http:// moe pisati i neto drugo, npr.: htps:// ili ftp://. Nama korisnicima to nije previe vano, no moramo napisati tonu adresu. Te oznake vie slue raunalima u meusobnom sporazumijevanju.
Slika 3. Stranica kojoj znamo adresu Ako je na prijatelj promijenio adresu, nastaje problem jer ga moramo traiti raspitivati se o njemu, poblie ga opisati. Moramo pretraivati odreeno podruje ne bismo li ga nali. Kako emo upisivati poznate adrese te kako na nepoznatim stranicama pronalaziti sadraje, nauit emo odmah.
E-2
PRO-MIL
Slika 5. Traka za upis adrese u Mozilla Firefoxu Web pretraiva nije program koji je ugraen u naem raunalu, nego je to jedna od usluga servisa na internetu. Pretraiva sadri podatke s razliitih web stranica. Te podatke prikazuje prema potrebi - na na zahtjev.
Najee koriteni pretraiva je Google. Njemu pristupamo tako da u traku za upis adresa upiemo adresu: www.google.com. Poslije svakog upisivanja adrese potrebno je pritisnuti tipku Enter na tipkovnici. Rezultat koji dobijemo prikazan je na sljedeoj slici.
Web pretraivai
Postoji vie vrsta pretraivaa: 1. Web indeksi (Web Indexes; Search Engines) 2. Web imenici ili adresari (Web directories) 3. Nevidljivi Web (Invisible Web)
E-3
PRO-MIL
Prvi nain:
Preglednike moemo pokrenuti dvostrukim klikom lijeve tipke mia na ikonu ili jednim klikom i pritiskom na tipku Enter. Ovaj drugi nain vrijedi samo ako je ikona preglednika postavljena na radnu povrinu.
Drugi nain:
Slika 8. Ikone razliitih preglednika koje se mogu nalaziti na radnoj povrini I za zatvaranje preglednika postoje dva naina: Kliknut emo na izbornik Datoteka (File). Odabrat emo naredbu Zatvori (Close). Slika 9. Zatvaranje preglednika (prvi nain)
Prvi nain:
E-4
Kliknut emo miem na crveni gumb koji se nalazi u desnom gornjem kutu prozora preglednika.
Drugi nain:
PRO-MIL
Slika 11. Upisivanje adresa u adresnu traku Ne znamo li adresu, ni to nije problem. Nauili smo kako pristupiti pretraivau, kako ga pokrenuti. Ponovimo: u traku za upis adrese upiemo www.google.com i stisnemo tipku Enter. Dobit emo pretraiva prikazan na sljedeoj slici.
Napredno pretraivanje
Klikom na hipervezu Napredno pretraivanje mogu se odabrati jo mnogi dodatni uvjeti kako bi se poboljali rezultati pretraivanja
Kljune rijei
Podaci koji su pohranjeni u pretraivaima mogu biti kljune rijei, posjeenost stranice i slino. Kljune rijei koristit emo za pronalaenje sadraja na internetu, a bit e opisane u jednom od sljedeih poglavlja.
Slika 12. Prozor pretraivaa Google U polje oznaeno strelicom upiemo kljunu rije ili vie rijei. to je to kljuna rije? Kljuna rije je rije za koju znamo da se nalazi na stranici koju traimo. U polje oznaeno strelicom upiemo npr. rijei crtani filmovi i pritisnemo tipku Enter. E-5
PRO-MIL
Kljune rijei
to preciznije upiemo kljune rijei, dakle to bolje opiemo traeni pojam, to emo dobiti tonije rezultate pretraivanja.
E-6
PRO-MIL
Dobro je znati
Kada strelica promijeni oblik u aku s ispruenim kaiprstom, u donjem lijevom kutu prozora na traci stanja moemo oitati adresu oznaene hiperveze
PRO-MIL
Dobro je znati
Klikom mia na hipervezu mijenjamo postojei sadraj na zaslonu preglednika novim. elimo li zadrati postojei sadraj, a da se novi sadraj otvori u drugom prozoru, pritisnut emo tipku Shift (tipka sa strelicom za upis velikih slova), zadrati je pritisnutom te kliknuti na hipervezu.
I slikovna poveznica je hiperveza. Postavimo li strelicu na sliicu Zekoslava na prethodnoj slici, strelica e se promijeniti u stisnutu aku s ispruenim kaiprstom. Klikom mia na slikovnu poveznicu moi emo s interneta preuzeti sliku Zekoslava na nae raunalo.
E-8
PRO-MIL
Dobro je znati
elimo li preskoiti neke od posjeenih stranica, kliknut emo na mali crni trokut uz strelicu. Otvorit e se popis posjeenih stranica s kojeg emo klikom mia odabrati onu koju elimo ponovno posjetiti
PRO-MIL
PRO-MIL
E-11
PRO-MIL
Spremanje stranice
Pregledavajui stranice na internetu, moemo naii na stranicu iji bismo sadraj pogledali jo koji put, ali nismo sigurni hoe li sadraj ostati nepromijenjen. U kojem se to sluaju moe dogoditi? Ako pregledavamo stranice dnevnih novina, vijesti na portalu i sl.
h t t p : / / w w w. t p o r t a l . h r / klinci/fset.html, otvorila
Na primjer: na adresi
E-12
PRO-MIL
Otvorili smo lanak o kazalitu Trenja i elimo ga spremiti jer za nekoliko dana moda nee vie biti dostupan na web stranici. Kliknuli smo na hipervezu TKO IDE U TRENJU, a zatim na izbornik Datoteka (File) i odabrati naredbu Spremi kao... (Save As...). Otvorit e se dijaloki prozor Spremi web stranicu (Save Web Page).
Slika 28. Dijaloki prozor Spremi web stranicu (Save Web Page)
Moemo spremiti itavu web stranicu sa svim sadrajima (slikama, tekstom i hiperlinkovima) ili samo tekst s web stranice.
E-13
PRO-MIL
Ako odaberemo spremanje Spremi (Save), otvorit e se novi dijaloki okvir u kojem emo odabrati ime i mjesto spremanja datoteke.
PRO-MIL
E-15
PRO-MIL
Uvjet za ispis
Da bi nam se uope ponudila mogunost ispisa, trebamo imati prijavljen (instaliran) bilo koji pisa na naem raunalu.
E-16
PRO-MIL
to smo nauili
Internet se razvio zbog potrebe razmjene podataka meu korisnicima raunala. Spajanjem velikog broja raunala irom svijeta stvorena je svjetska mrea internet. Na internetu se mogu koristiti razliiti servisi usluge, npr. pretraivanje, slanje i primanje pote, brbljanje (chat) i sl. Spajanjem naeg raunala (korisnika) s udaljenim raunalom (posluiteljem) u mogunosti smo preuzimati razliite vrste podataka. Programi koje koristimo za pregledavanje stranica na internetu zovu se preglednici. Najpoznatiji preglednici su Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera, Netscape. Najpopularniji od navedenih jest Internet Explorer jer je sastavni dio operacijskog sustava Windows. Uz pomo Internet Explorera moemo pristupati stranicama kojima znamo adresu, itati podatke, kretati se sa stranice na stranicu koristei hiperveze, preuzimati, spremati i ispisivati podatke. Takoer moemo pohraniti adrese posjeenih stranica u Favorite. Za stranice kojima ne znamo adresu u pregledniku emo pokrenuti pretraiva te upisati jednu ili vie kljunih rijei. Iz prikazanih rezultata odabrat emo stranicu koja po sadraju najvie odgovara kljunim rijeima. Najpopularniji pretraiva je Google. Preveden je na hrvatski jezik tako da sva osnovna i dodatna podeenja moemo s lakoom primijeniti. Od domaih pretraivaa moemo spomenuti Pogodak (www.pogodak.hr).
E-17
PRO-MIL
Zoran Ikica
Bitno
e-mail adresa zoran.ikica@poljud. pomsk.hr znai: korisnik Zoran Ikica (zoran.ikica) ima svoj potanski sandui na raunalu posluitelju ije ime je poljud, a nalazi se u mrei raunala koja se zove pomsk i nalazi se u Hrvatskoj (hr).
Jednako kao i kod obine pote i kod e-maila na poruci (pismu) koje aljemo moramo navesti adresu primatelja.
F-1
PRO-MIL
Da bismo mogli primati elektroniku potu (e-mail), moramo na nekom raunalu na internetu imati svoj potanski sandui u koji e ona stizati (jednako kao to nam stie i obina pota u potanski sandui). elimo li proitati pristigla pisma, moramo doi do naeg potanskog sanduia, otkljuati ga i preuzeti ih. To znai da se za preuzimanje elektronike pote preko interneta moramo povezati s raunalom na kojem se nalazi na potanski sandui (takvo raunalo naziva se posluitelj ili server) te koristei svoje korisniko ime i lozinku, otkljuati sandui. Kao to je potanski sandui ispred naeg stana zakljuan kljuem koji samo mi imamo, tako je i na potanski sandui na internetu zakljuan naim korisnikim imenom i lozinkom i samo ga mi moemo otvoriti, odnosno moe ga otvoriti i osoba koja zna korisniko ime i lozinku.
Prednosti e-maila
Osim jednostavnosti slanja te brzine putovanja i isporuke, e-mail ima jo i drugih prednosti u odnosu na obinu potu. Pogledajmo neke: e-mail je jeftiniji e-mail putuje jako brzo (za nekoliko minuta poruka stie na odredite) e-mail moemo slati i primati s bilo kojeg mjesta na svijetu gdje imamo raunalo povezano na internet e-mail moemo slati i primati u bilo koje doba dana i noi, ak i blagdanima i nedjeljom, dakle nismo vezani radnim vremenom ni pote ni bilo koga drugog u e-mailu uz pismo moemo, slati privitke (attachments) (crtee, fotografije, glazbu, video...)
Koritenje e-maila
Nita nije besplatno
Samo koritenje e-maila besplatno je, ali koritenje interneta se plaa (vrijeme provedeno na internetu ili koliina podataka koje prima ili alje). Cijena tih usluga razlikuje se ovisno o davatelju usluge.
Kako aljemo i primamo elektroniku potu (e-mail)? Jednostavno. To moemo initi na dva naina : 1. pomou web maila 2. pomou programa za slanje i primanje e-maila (mail klijenti)
Webmail
Web mail jednostavniji je nain i obino ga koristimo kad smo negdje van kue, npr. u koli, na putu, kod prijatelja itd. Sve to je potrebno jest web preglednik (npr. Internet Explorer ili Mozilla Firefox) i naa e-mail adresa - korisniko ime (user name) i lozinka (password). Ako nemamo e-mail adresu, moemo je vrlo jednostavno i besplatno otvoriti.
F-2
PRO-MIL
Preporuka
Za koritenje be splatnog e-maila KLIKNI na free mail!!!
Ako eli dobiti svoju e-mail adresu i koristiti e-mail, to trebaju znati i odobriti tvoji roditelji!
Ako jo nema e-mail adresu, KLIKNI na otvorite besplatnu e-mail adresu. Ovdje e se prijaviti kad dobije e-mail adresu! Slika 5. Poetni prozor za otvaranje besplatne e-mail adrese
F-3
PRO-MIL
Unesi korisniko ime koje eli dobiti i klikni na PROVJERI! Mora smisliti lozinku i unijeti je 2 puta!
Ime mosor koje si odabrao ve postoji. Odaberi neko drugo ime, npr. pmosor i to je u redu!
Ako zaboravi lozinku, program e te pitati ono to ovdje upie, a ti e morati dati odgovor koji si unio u donje polje! Ovdje treba upisati ono to vidi u gornjem polju (D88TG)!
Gotovo sad ima (otvoren je) e-mail i ovdje su svi tvoji podaci!
F-4
PRO-MIL
Slika 10. Prijava na web mail Mora se prijaviti! Korisniko ime i lozinku unesi ovdje te klikni na ulaz. Nakon uspjene prijave otvara se prozor u kojem je, ako je stigla, prikazana tvoja pota. Otvorio se prozor Pristigla pota! Ako se uz naslov nalazi znak spajalice to znai da ima privitak ! Ako ti je stiglo neko pismo, otvori ga KLIKOM na njegov naslov! Pismo je otvoreno i moe ga itati!
F-5
PRO-MIL
Vano je znati
Virusi se najee ire putem e-maila i to preko privitaka (attachment). Naroito vodite rauna da ne otvarate privitke koji vam dolaze od nepoznatih poiljtelja. Datoteke koje imaju nastavak (sufiks) exe, scr, com ili pif, a dolaze od nepoznatog poiljatelja najee sadre viruse!
Pazi!
Ako klikne na zavri, odjavljuje se s web maila!
F-6
PRO-MIL
,, , ,
U e-mail adresama ne koriste se hrvatska slova (, , , i ) i razmaci.
Slika 14. Polje Prima (To) U polje Prima (To) upisuje e-mail adresu onoga kome alje poruku (mail). Ako alje na vie adresa, sve e ih napisati jednu za drugom, ali pazi mora ih razdvojiti znakom ; (toka sa zarezom). Ovdje upisuje tekst poruke. Klikom na poalji, alje poruku primatelju.
Pazi!
e-mail adresu primatelja mora tono napisati, inae poruka nee stii kamo eli!
F-7
PRO-MIL
Slika 16. Polje Kopija (Cc, Bcc) Ako kopiju poruke eli poslati jo nekome, njegovu e-mail adresu (ili vie adresa razdvojenih toka zarezom) upisuje u polje Kopija (Cc). Ako nekome hoe poslati poruku tako da to ne znaju ostali ije si adrese upisao u prethodna polja (To i Cc), onda tu adresu upii u polje Kopija (na znanje) (Bcc)!
F-8
PRO-MIL
F-9
PRO-MIL
Dodavanje privitaka (priloga) e-mail poruci: U novoj poruci (ili u odgovoru) klikne na Dodaj/ Brii prilog .
Otvara se prozor Prilozi uz e-mail. Klikne na Browse da nae datoteku koju eli poslati. Slika 18. Dodavanje Privitka (Attachment) Oznai pronaenu datoteku i klikne na Open.
F-10
PRO-MIL
Ponovno se otvara poruka uz koju smo sada dodali i privitak (prilog). Datoteka koju si odabrao bit e poslana uz poruku, preostalo je samo ispuniti obrazac za slanje pote i kliknuti na poalji! Time je poslana e-mail poruka s odabranom datotekom u prilogu (privitku)!
F-11
PRO-MIL
Kad klikne na odgovori (Reply), otvara se obrazac s ve upisanom adresom onoga kome odgovara. Na mjestu gdje treba unijeti poruku pie i poruka koju si primio, tako da se onaj koji primi odgovor podsjeti to ti je pisao. Ispod ovoga teksta upie svoj odgovor i poruku poalje klikom na poalji.
Ako eli odgovoriti svima kojima je bila upuena ova poruka, klikne na odgovori svima.
F-12
PRO-MIL
Otvara se obrazac s ve upisanim adresama svih onih kojima je poruka bila upuena. Na mjestu gdje treba unijeti poruku pie i poruka koju si primio, tako da se onaj koji primi odgovor moe podsjetiti to je pisalo. Ispod ovoga teksta upie svoj odgovor i poruku alje klikom na poalji.
eli li poruku koju si primio sa svim prilozima (privicima) poslati (proslijediti) nekom drugom, klikne na proslijedi.
F-13
PRO-MIL
Otvara se novi prozor. Sada u polje Prima (To) mora unijeti adresu onoga kome prosljeuje poruku. Ako eli, moe neto i napisati (dodati) u poruku koju prosljeuje. Poruku e poslati klikom na poalji.
Kod prosljeivanja poruke vrijedi sve to je ranije reeno za nain unosa u polja kome (To), kopija (Cc) ili kopija (Bcc).
Ispisivanje poruke
Svaku poruku koju elimo moemo ispisati na pisau. Za ispisivanje odreene poruke moramo je najprije otvoriti. Klikne na izbornik File, a zatim na naredbu Print. Ispis poruke moe izvriti i klikom na gumb Print na alatnoj traci.
F-14
PRO-MIL
U prozoru Print mora odabrati pisa. Ako eli ispisati vie kopija, mora oznaiti koliko. Klikne na gumb Print i poruka je ispisana!
F-15
PRO-MIL
Slika 31. Zavretak rada s Free mailom Kad zavri rad s web mailom, odjavljuje se (klikne na zavri) tako da nitko drugi ne moe nastaviti rad koristei tvoje podatke ili pregledavati tvoju potu. Nadam se da ete, ako ste paljivo prouili ove upute, moi sada sami uspjeno koristiti e-mail!
F-16
PRO-MIL
Otvara se prozor Outlook Expressa. Klikom na Stvori potu (Create Mail) otvara nam se prozor za pisanje nove poruke.
Slika 32. Prozor Outlook Expressa Klikom na alji/Pri... (Send/Recv) aljemo i preuzimamo potu. Ispred pristigle pote pojavljuje se sliica zatvorene omotnice . Klikom na nju moemo proitati potu. Kad otvorimo potu, pojavljuju se novi gumbi: 1. Stvori novu poruku (Create Mail) 2. Odgovori (Reply) 3. Odgovori svima (Reply All) 4. Proslijedi poruku (Forward) Kao to vidi postupak je slian kao kod webmaila. Kod odgovaranja na potu ili kod pisanja nove poruke polja za unos adresa su ista kao i kod webmaila. Slika 33. itanje poruke
F-17
PRO-MIL
to smo nauili?
Elektronika pota ili e-mail jedna je od najkoritenijih mogunosti koje prua internet. To je nain slanja i primanja poruka (pisama) preko interneta. Uz poruke moemo slati (i primati) razne dodatke (priloge ili privitke) kao to su fotografije (grafike datoteke), pjesme (zvune datoteke), razne tekstove (tekstne datoteke), programe (izvrne datoteke) itd. Uz e-mail poruku moemo poslati bilo koju datoteku, pod uvjetom da nije prevelika jer to moe predstavljati problem kod primanja poruke. E-mail nam omoguava primanje i slanje poruke bez potrebe da izlazimo iz kue. To moemo obavljati u bilo koje doba dana ili noi, a nae poruke stiu na odredite u roku od samo nekoliko minuta. Za koritenje e-maila potrebno je imati otvoren tzv. korisniki raun, odnosno e-mail adresu, te raunalo koje ima pristup internetu. Dva su osnovna naina koritenja e-maila; jedan je koritenjem web maila, a drugi koritenjem programa za e-mail (tzv. klijentski programi). Za koritenje web maila potrebno je znati samo web adresu (URL ili internetska adresa) odreenog web maila te svoje korisniko ime i lozinku (zaporka ili password). Kod koritenja email (klijentskih) programa potrebnu je, uz korisniko ime i lozinku, imati instaliran takav program na raunalu te ga podesiti za prijam i slanje pote. Jedan od najee koritenih programa te vrste jest MS Outlook Express koji je sastavni dio operacijskog sustava Windows. Ovaj program preveden je na hrvatski jezik. Osim njega postoji itav niz programa ove vrste, npr. Mozilla Thunderbird, Eudora itd.
F-18
PRO-MIL
Nina Lipljin
PREZENTACIJE
Uz slike, zvuk i animaciju sve izgleda ljepe i dinaminije. Pokazat emo vam to u programu Microsoft PowerPoint 2003.
to je prezentacija?
Prezentacija (Presentation) je predstavljanje (izlaganje) neke teme uz pomo pomagala kao to su grafoskop, dijaprojektor ili raunalo. PowerPoint je program za izradu prezentacija koji omoguuje oblikovanje slajdova (Slide - stranica prezentacije) koji prate usmeno izlaganje ili se samostalno prikazuju i izmjenjuju u zadanim vremenskim razmacima. Uenici jako vole izraivati i prikazivati prezentacije. To nije teko nauiti. Zapamti: kad jedanput usvoji osnovne pojmove, rezultat e biti oaravajui. Zamisli prezentaciju o svom boravku na moru za vrijeme kolskih praznika: redaju se slike svojim prijateljima iz razreda moe pokazati i opisati kako si putovao, kupao se, kakvu si ribu ulovio, to si sve vidio
G-1
PRO-MIL
Pokretanje PowerPointa
Slika 2. Poetni zaslon Ako na svojoj Radnoj povrini (Desktop) nema ikonu Microsoft PowerPointa, pronai e ga na sljedei nain: 1. 2. 3. 4. Klikni na Start u donjem lijevom kutu zaslona. Otvorit e se izbornik Start. Klikni na Svi programi (All Programs). Pokazat e se popis svih programa koji se nalaze na tvom raunalu. Klikni na Microsoft Office i vidjet e popis svih njegovih dijelova. Klikni na Microsoft Office PowerPoint 2003
G-2
PRO-MIL
Slika 3. Izgled PowerPoint prozora S desne strane zaslona moe vidjeti tri naina za oblikovanje nove prezentacije:
Slika 4. Naini oblikovanja nove prezentacije Na poetku odaberi Prazna prezentacija (Blank Presentation), za koju kaemo da je zadana (default) jer se prilikom otvaranja PowerPointa pojavljuje automatski (sama od sebe). Samo hrabro! Slijedi upute: 1. Klikni u okvir na kojem pie Kliknite da biste dodali naslov (Click to add title) i upii tekst npr. Dobro doli! 2. Klikni u okvir na kojem pie Kliknite da biste dodali podnaslov (Click to add subtitle) i upii npr. tekst male pjesmice: iri-bari, iri-bari, evo nekih novih stvari! Nisu stvari, nego slajd, pa ti radi sada, hajd!
G-3
PRO-MIL
Rado bismo ti odmah pokazali kako e moi uljepati prezentaciju slovima u boji ili moda slikom svog psa ili make.
To emo uiniti kasnije, im naui osnovne postupke. Napokon, niti tvoj prvi slajd uope ne izgleda loe, slae li se?
Slika 5. Izgled prvog slajda PowerPoint nudi 24 izgleda slajdova pogodnih za naslove, tekst, crtee, grafikone, tablice, stupce i druge objekte. Ovdje je i prazni slajd koji moete oblikovati po elji.
G-4
PRO-MIL
Spremanje prezentacije
Kad zapone rad na prezentaciji, valja je spremiti u Mapu (Folder) na disku, na disketu (Floppy) ili USB izmjenjivi disk (Removable Disk).
Dobro je znati
Za vrijeme rada prezentaciju treba ee spremati. Tako e uvijek imati kopiju koju moe pregledavati, izmijeniti, ispisati biljeke (Handouts) ili izvoditi projekciju (Slide Show).
Ako prezentacija ima puno slajdova, slika ili grafikih elemenata, trebat e ti vei broj disketa. To ba nije praktino. Zato je bolje koristiti USB izmjenjivi disk. Evo kako e spremiti novu prezentaciju na disketu: 1. umetni disketu 2. klikni na izbornik Datoteka (File) i odaberi naredbu Spremi (Save). Kod spremanja nove prezentacije, otvorit e se dijaloki okvir Spremi kao... (Save As...) 3. u polju Naziv datoteke (File name) upii ime svoje prezentacije, npr. Prva 4. klikni na padajuu strelicu desno od natpisa Spremi u (Save in) 5. u padajuem izborniku, koji e se otvoriti, klikni na umetnuti disketu) 6. klikni na gumb Spremi (Save) i prezentacija e biti spremljena. (ne zaboravi
Preporuka
Za spremanje kopije prezentacije dobro je koristiti USB izmjenjivi disk: jednostavan je za prijenos i rukovanje, a ovisno o kapacitetu, moe spremiti i veu koliinu podataka.
G-5
PRO-MIL
Savjeti i preporuke:
Slika 8. Dijaloki okvir Spremi kao Prezentacija je spremljena na disketu, a njezino ime (Prva) pojavit e se na naslovnoj traci programa.
Moe nastaviti s radom na prezentaciji. Kad poeli spremiti promjene, klikni na gumb Spremi (Save)
Nai e ga na Standardnoj alatnoj traci. Dobro je ponoviti operaciju spremanja svakih desetak minuta. Naredbu Spremi kao (Save As) koristi samo kad sprema novu prezentaciju. Nakon toga tvoja e se prezentacija spremati uvijek na isto mjesto, pod istim imenom koje je dobila na poetku.
G-6
PRO-MIL
G-7
PRO-MIL
Napomena!
Iz nepoznatih razloga uz lik pomonika pojavljuje se tekst na slovenskom jeziku (?!). Prijevod: to vas zanima? i Ovdje unesite svoje pitanje i klikinite Pretraivanje
Ako je skriven, moe ga pokrenuti ovako: 1. Klikni na izbornik Pomo (Help), odaberi Pokai Officeovog pomonoka (Show the Office Assistant) i on e se pojaviti. Obino je u obliku spajalice kao ovaj na slici. 2. Ako ga eli sakriti, klikni na njega desnom tipkom mia i potom, nakon to se ispie izbornik, lijevom tipkom na opciju Sakrij (Hide) 3. Moe odabrati i neki drugi lik tako da na pomonika klikne desnom tipkom mia i klikne na naredbu Odaberi pomonika (Choose Assistant).
G-8
PRO-MIL
Loptica Dot
Robot F1
Office Logo
arobnjak Merlin
Majka priroda
Makica Veze
Psi Rocky
Slika 13. Ponueni Officeovi pomonici Drugi nain: Gumb za dobivanje pomoi nalazi se i u gornjem desnom kutu veine dijalokih okvira, na primjer:
Klikni na
Trei nain dobivanja pomoi: Odabirom izbornika Pomo (Help) na alatnoj traci s izbornicima i klikom na naredbu Microsoft Office PowerPoint pomo (Microsoft Office PowerPoint Help). Nakon to se pojavi okno zadataka, potrebno je: na 1. . U okvir Trai (Search) upii pojam ili pitanje i klikni
2. Ukoliko ne zna tono to bi upisao, klikni na Tablica sadraja (Table of contents) i odaberi poglavlje koje ti se ini najblie rjeenju problema. 3. Pomo moe potraiti i na internetu.
G-9
PRO-MIL
Grafike oznake
Sada emo naslovnom slajdu dodati slajd na kojem e se nalaziti roendanski jelovnik. U tu svrhu izabrat emo naredbu umetanja novog slajda. 1. Klikni na izbornik Umetanje (Insert) i odaberi naredbu Novi slajd (New Slide). Pojavit e se novi slajd i Okno zadataka (Task pane) s izgledom slajdova:
Slika 15. Novi slajd i Okno zadataka 2. Klikni u okvir Kliknite da biste dodali naslov (Click to add title) i upii Roendanski jelovnik. 3. Klikni u okvir Kliknite da biste dodali tekst (Click to add text) i upii redom: Za poetak, Grickalice, Glavno jelo, Mamini sendvii, Rajice narezane na krike, posoljene, Kiseli krastavci, Pie, Na kraju i Bakina torta sa svjeicama. Nakon svakog retka pritisni tipku Enter.
G-10
PRO-MIL
Slika 16. Slajd - Roendanski jelovnik 4. Zatim klikni na gumb Spremi (Save).
Uvlake
Na slajdovima s grafikim oznakama (Bullets) redci se mogu grupirati prema znaenju jer emu je korisno vidjeti to emu pripada. To se postie smanjivanjem ili poveavanjem uvlaka (Indents). Pokuajmo ponovo oblikovati roendanski jelovnik na novom slajdu, tako da slajd izgledao ovako:
Evo postupka: 1. Klikni na izbornik Umetanje i odaberi naredbu Novi slajd (New Slide) 2. Klikni u okvir Kliknite da biste dodali naslov (Click to add title) i upii Roendanski jelovnik 3. U okvir Kliknite da biste dodali tekst (Click to add text) i upii redom: Za poetak, Grickalice, Glavno jelo, Mamini sendvii, Rajice narezane na krike, posoljene, Kiseli krastavci, Pie, Na kraju i Bakina torta sa svjeicama. Nakon svakog retka pritisni tipku Enter. Slajd jo nije gotov. Sad izgleda ovako:
G-11
PRO-MIL
4. Odaberi redom tekstove: Grickalice, Mamini sendvii, Rajice narezane na krike, posoljene, Kiseli krastavci, aj i voni sokovi te Bakina torta sa svjeicama. Za svaki redak posebno pritisni gumb koji oznaava naredbu Poveaj uvlaku (Increase Indent) i nalazi se na alatnoj traci za oblikovanje. 5. Uvlaka oznaenih redaka e se poveati, a veliina slova smanjiti:
Dobro je znati
Za poveanje uvlake moe koristiti i tipku Tab, a za smanjivanje kombinaciju tipki Tab + Shift.
6. Spremi prezentaciju!
Tab
Shift
G-12
PRO-MIL
Slika 18. Prikaz razliitih oblika i veliina slova Sad emo na novoj prezentaciji nauiti kako se pie u dva stupca: 1. Klikni na izbornik Umetanje (Insert) i odaberi naredbu Novi slajd (New slide) 2. ili klikni na gumb Novi slajd (New slide) koji se nalazi na alatnoj traci za oblikovanje ili pritisni tipke Ctrl + M. Bez obzira to je od ovoga odabrano, rezultat e biti isti pojavljuje se novi slajd i Okno zadataka s izgledom slajdova. Klikni na Naslov i dvostupani tekst (Title and 2-Column Text) i na slajdu e se pojaviti dva stupca.
3. Klikni u okvir Kliknite da biste dodali naslov (Click to add title) i upii Neto volim, a neto ne. Klikni u lijevi okvir Kliknite da biste dodali tekst (Click to add text) i upii redom: Volim uiteljicu, ii na more, gledati televiziju, igrati igrice. Nakon svakog retka pritisni tipku Enter.
4. Odaberi povlaenjem mia cijeli tekst, osim prvog reda u kojem pie Volim i pritisni gumb (Poveaj uvlaku) (Increase Indent).
G-13
PRO-MIL
Klikni u desni okvir Kliknite da biste dodali tekst (Click to add text) i upii redom: Ne volim susjedu, kiu, zabrane, ii rano spavati. Nakon svakog retka pritisni tipku Enter.
5. Odaberi povlaenjem mia cijeli tekst osim prvog retka u kojem pie Ne volim i pritisni gumb Poveaj uvlaku (Increase Indent). Tvoj slajd sad ima dva stupca.
Dobro je znati
Za vei izbor mogunosti odaberi tekst koji eli oblikovati i u izborniku Oblikovanje (Format) odaberi Font. Tu e nai veliki broj mogunosti za promjenu vrste, veliine, stila, efekata i boje slova.
6. Odaberi povlaenjem mia cijeli sadraj lijevog okvira i klikni na gumb (ukoena slova) koji se nalazi na alatnoj traci za oblikovanje. 7. Odaberi povlaenjem mia cijeli sadraj desnog okvira i klikni dva puta na gumb - Poveaj veliinu slova (Increase Font Size) koji se nalazi na alatnoj traci za oblikovanje: slova u desnom okviru poveat e se pa e tvoj slajd sada izgledati ovako: 8. Vjebaj oblikovanje: mijenjaj uvlake, veliinu i izgled slova po volji 9. Kad zavri, ne zaboravi spremiti prezentaciju.
G-14
PRO-MIL
Umetanje crtea
Napravimo novu prezentaciju. Na prvom slajdu crte emo umetnuti na sljedei nain: Naslov, isjeak crtea i tekst (Title, content and text): 2. Klikni u okvir Kliknite da biste dodali naslov (Click to add title) i upii Kako izgleda mi? Klikni u desni okvir Kliknite da biste dodali tekst (Click to add text) i upii Ovo je pravi mi. Onaj na raunalu samo se tako zove.
3. Klikni u lijevi okvir Dvokliknite da biste dodali isjeak crtea 4. U trailicu Trai tekst upii mi. 5. Klikni na gumb Idi (Go). prikazuju se crtei mieva
G-15
PRO-MIL
Umetanje slike
Ovo je alatna traka Slika (Picture):
Dobro je znati
Da bi premjestio sliku, pomakni kursor na njezin vrh. Kad se oko kursora pojave strelice ,klikni i povuci sliku na eljeno mjesto. Da bi slici promijenio veliinu, postavi kursor na jednu od hvataljki (bijeli krui oko odabrane slike). Pojavit e se ovakva dvostrana strelica .Klikni i povuci prema unutra (smanjivanje) ili prema van (poveavanje slike).
Ako na prozoru nema alatne trake Slika, moe je dobiti tako da klikne na izbornik Pogled (View), zatim na Alatne trake (Toolbars) i onda na Slika (Picture). Zamijenit emo ilustraciju na slajdu Kako izgleda mi?. Umjesto crtea umetnut emo sliku. Pretpostavimo da na raunalu ve ima spremljenu sliku mia. Evo kako e je umetnuti: 1. Klikni na gumb Umetni sliku (Insert picture) koji se nalazi na alatnoj traci za crtanje na dnu zaslona: . Otvorit e se odgovarajui prozor:
G-16
PRO-MIL
Slika 22. Umetanje slike 2. Klikni na eljenu sliku, a zatim na gumb na slajdu. (Insert). Slika e se pojaviti
Pokuajte sami
poznato je da mievi vole sir; oblikuj slajd na kojem e se to vidjeti; ako ti se dopada ova slika pogledaj na adresi: www.animationfactory.com
G-17
PRO-MIL
Umetanje animacije
Prezentacija se moe animirati dodavanjem posebnih efekata. 1. Klikni na izbornik Dijaprojekcija (Slide Show) i odaberi Sheme animacija (Animation Shemes). 2. Pojavljuje se Okno zadataka u kojem e odabrati jednu od predloenih shema animacije slajdova. Ako eli animirati samo neke dijelove slajda (tekst, grafike, crtee i sl.) odabrat e malo drugaiji postupak: 1. Oznai ono to eli animirati, klikni na izbornik Dijaprojekcija (Slide Show) i potom na Prilagoena animacija (Custom animation) (Slide Show g Custom Animation). Pojavit e se dijaloki okvir za animacije: 2. Objekt se moe animirati prilikom Ulaza (Entrance) i Izlaza (Exit), odnosno isticati za vrijeme boravka na slajdu (Emphasis). 3. Za uklanjanje ve postavljene animacije odaberi gumb 4. Ako odabere (Play), rezultat moe pogledati odmah, a ako pak eli vidjeti projekciju, izaberi (Slide Show). Oba gumba nalaze se na dnu okvira. Dodatne mogunosti usvojit e postupno dodatnim uenjem i vjebom. Ako zatreba, koristi i datoteku Pomo.
Pokuajte sami
izradi animiranu prezentaciju pod naslovom Tko je to? u kojoj e prikazati irafu kako prolazi ispred prozora; pogledaj predloak i pokuaj napraviti isto tako ili jo bolje: Pronai na internetu veliku sliku irafe (pokuaj na http://www.jpbutler.com/tanzania/travelogue-06100.html Kopiraj (klikni na sliku desnom tipkom mia i odaberi naredbu Kopiraj (Copy)) te zalijepi sliku na slajd. Poveaj sliku na 478% (oznai sliku g Oblikovanje (Format) g Slika (Picture) g Veliina (Size) g 478% g U redu (OK)) i smjesti je uz lijevi rub slajda:
G-18
PRO-MIL
Slika 23. Slika uz slajd Na slajdu nacrtaj prozor - Vodoravni pravokutnici: 0,6x25,4 cm - Okomiti pravokutnici: 0,6x19,06 cm - Ispuna: Oblikuj samooblik... (Format AutoShape...) g Boja ispune (Fill) g Efekti ispune (Fill Effects)g Tekstura (Texture)g Orahovina (Walnut)
Animiraj irafu - Oznai sliku - Odaberi: Dijaprojekcija (Slideshow) g Prilagoena animacija (Custom animation) g Dodaj efekt (Add effect) g Ulaz (Entrance) g Let prema unutra (Fly In) - Poetak: poslije prethodnog - Smjer: Zdesna - Brzina: 10,0 s
G-19
PRO-MIL
Umetanje zvuka
Za dodavanje zvunih efekata odaberi Umetni g Filmovi i zvukovi (Insert g Movies and Sounds) i, ovisno o tome kakav zvuk eli umetnuti, odaberi jedan od predloenih naina: Zvuk iz datoteke (Sound from File) Zvuk iz organizatora isjeaka (Sound from Gallery) Sviraj audio zapis sa CD-a (Play sound from CD) ili Snimi zvuk (Record Sound)
Dobro je znati
Dodatne animacijske i zvukovne mogunosti usvojit e postupno nadogradnjom i vjebom. Koristi datoteku Pomo.
Pokuajte sami
Ozvui animiranu prezentaciju pod naslovom Tko je to?. Poznato je da irafe ive u Africi. Zato, da bi tvoja prezentacija dobila pravu zvunu kulisu, potrai na internetu originalne zvukove Kenije, Tanzanije i sl.
G-20
PRO-MIL
Predloak dizajna
Svi slajdovi koje smo vidjeli imali su bijelu pozadinu. eli li uljepati prezentaciju, primijeni jedan od gotovih predloaka: 1. Klikni na izbornik Oblikovanje (Format) i odaberi u Oknu zadataka pojavljuje se Dizajn slajda (Slide Design)
2. Oznai klikom mia dizajn koji ti se najvie svia i tvoja e prezentacija promijeniti izgled: Ovako e izgledati Okno zadatka s predlocima dizajna.
Dobro je znati
Slika 28. Slajd poslije primjene predloka dizajna
Novosti o koritenju programa PowerPoint nai e ovdje: http://office.microsoft.com/hr-hr/ FX010857971050.aspx
G-21
PRO-MIL
Projekcija prezentacije
Dobro je znati
Da bi se za vrijeme projekcije otvorio izornik koji omoguava pristup do alata s olovkama i pokazivaima, klikni desnom tipkom mia.
Naredba Pokai projekciju (Slide Show) omoguuje ti da je vidi onako kako e je vidjeti gledatelji. 1. Klikni na izbornik Pogled (View) i odaberi naredbu (View Show) ili klikni na gumb koji se nalazi lijevo pri dnu prozora slajd e ispuniti cijeli zaslon
Dobro je znati
Kako pokrenuti projekciju od poetka, ako nisam na prvom slajdu? Klikni na izbornik Dijaprojekcija i odaberi Pokai prijekciju
Slika 29. Izgled slajda 2. Za napredovanje do sljedeeg slajda primijeni: klik mia , tipke Page Down, Strelica prema dolje ili Enter. Za povratak na prethodni slajd rabimo tipke Page up ili Strelica prema gore. 3. Za prekid projekcije pritisni tipku Esc. PowerPoint e se automatski prebaciti na Obian pogled (Normal View).
G-22
PRO-MIL
Ispisivanje prezentacije
Kad zavri s oblikovanjem prezentacije, vjerojatno e je poeljeti ispisati. Moe izabrati ispis svih slajdova, samo nekih slajdova ili trenutnog slajda ispis biljeki s dva, tri ili est slajdova na stranici ispis strukture (samo naslovi i tekst) ispis broure s po tri slajda na stranici za potrebe gledatelja, ukoliko za vrijeme projekcije ele zapisati primjedbe Za postavljanje navedenih odredbi ispisa treba kliknuti na izbornik Datoteka (File) i odabrati naredbu (Print). Pazi: gumb Ispis (Print) na standardnoj alatnoj traci odmah ispisuje sve slajdove pa ga odaberi samo kad nema dodatnih zahtjeva.
Pokuajte sami
Ispii brouru prezentacije Moja prva prezentacija tako da po stranici ispie tri slajda. Postupak: 1. klikni na izbornik Datoteka (File)i potom na Ispis (Print) otvara se dijaloki okvir Ispis 2. u polju Ispii (Print what:): odaberi Broure (Handouts) 3. u polju Broj slajdova (Slides per page) po stranici odaberi 3 4. provjeri je li ukljuen pisa i ima li papira 5. klikni na gumb U redu (OK) pisa zapoinje s ispisom.
G-23
PRO-MIL
Dobro je znati
Ako si nedavno koristio prezentaciju koju eli otvoriti, nai e je na dnu dijalokog okvira Otvori (Open). Klikni!
G-24
PRO-MIL
to smo nauili?
Najpopularniji i najkoriteniji program za izradu prezentacija je Microsoft PowerPoint. Preveden je na hrvatski jezik, a omoguuje izradu i oblikovanje prezentacija koje e pratiti usmeno izlaganje ili e se samostalno prikazivati. Novu prezentaciju moete oblikovati sami od poetka ili je izraditi uz pomo predloka dizajna ili arobnjaka za automatski sadraj. Prezentacija se sprema u mapu na disku, na disketu ili USB izmjenjivi disk. Za pomo se koristi Microsoft Office pomonik. Da bi tekst bio pregledan, na slajdovima se mogu koristiti grafike oznake, uvlake, slova razliite veliine, boje i dizajna Omogueno je pisanje u dva ili vie stupaca kao i umetanje crtea, slika i ukrasnih naslova. Sve se to moe animirati i popratiti glazbom i/ili zvukovnim efektima sve sa ciljem prireivanja atraktivne projekcije.
G-25
PRO-MIL
Ljiljana Milija
TABLINE KALKULACIJE
Tabline kalkulacije su program pomou kojeg moemo mnogo toga izraunati, npr. koliko je 5+2 ili 5*2 kao na kalkulatoru. Moemo izraunati koliko bi kotalo da svoje prijatelje poastimo s 2 ili 3 kuglice sladoleda, koliko e kotati kolski izlet i jo puno, puno toga. Moemo ak i sami pisati formule. Sve to radimo u tablicama pa se zato program i zove tabline kalkulacije ili proraunske tablice. Ovdje emo uiti program Microsoft Excel 2003 dalje emo koristiti naziv Excel.
Dobro je znati
Ispred imena programa Excel uvijek se nalazi njegova ikona po kojoj ga prepoznajemo.
H-1
PRO-MIL
Slika 3. Prozor Excela U prozoru se nalazi tablica s poljima koja su poredana u stupce (A, B, C) i redove (1, 2, 3). Ta polja zovu se elije (Cells) i u njih se upisuju podaci tekst, brojevi i formule. Iznad tablice i naziva stupaca nalazi se traka Formula za pisanje formula, a iznad nje dvije alatne trake (Toolbars) s gumbima (sliicama) za naredbe. Kada se klikne miem na gumb (sliicu), izvri se odreena naredba. Njih emo objasniti kasnije. Iznad sliica nalazi se Traka s izbornicima (Menu Bar). Izbornik znai da se otvara popis naredbi na izbor, a mi biramo koju naredbu e raunalo izvriti. Puno naredbi iz izbornika prikazano je gumbima na alatnoj traci. Na vrhu prozora nalazi se naslovna traka na kojoj je ikona programa i ime programa. Na desnoj strani su gumbi za rad s prozorom. Sada moemo raditi tablice, upisivati brojeve u elije (redove i stupce), izraunati to trebamo i tablici crtati okvire.
Dobro je znati
Za zatvaranje programa moemo istovremeno pritisnuti tipke Alt i F4.
Zatvaranje Excela
Kad smo gotovi s radom, spremimo to smo napravili i zatvorimo program: 1. kliknemo na crveni gumb Zatvori (Close)
H-2
PRO-MIL
Dobro je znati
Kad pokrenemo Excel, odmah moemo raditi novu tablicu.
Slika 5. Upis podatka u tablicu Ako elimo napraviti novu tablicu u novoj radnoj knjizi, kliknemo na gumb Novo (New) na alatnoj traci (slika 6.). Pomou ove naredbe otvara se nova radna knjiga Knjiga2 (Book2) s tri nova lista. Ako elimo, moemo koristiti izbornik Datoteka (File) Nova (New) ili tipke Ctrl+N (zajedno pritisnuti tipke Ctrl i N) (slika 7.).
H-3
PRO-MIL
Dobro je znati
Tablice napravljene u Excelu imaju iza svog imena nastavak .xls npr. Prva tablica.xls.
Slika 8. Gumb za spremanje tablice Ve smo nauili da se sve na raunalu sprema u mape. Dakle, potrebno je odrediti mapu u koju emo tablicu spremiti te kako e se tablica zvati (npr. Ocjene, Vjeba1 ili tvoje ime). Na kraju je potrebno potvrditi naredbu klikom na gumb Spremi (Save) kao to prikazuje slika 9 pod 3.
H-4
PRO-MIL
Sada je tablica spremljena i moemo je ponovo koristiti kad god je zatrebamo ili elimo neto u njoj promijeniti. Naredbu Spremi (Save) moemo pozvati pomou izbornika Datoteka (File) Spremi (Save). Ispred naredbe nalazi se slika diskete (slika 10.). Slika 10. Spremanje tablice pomou izbornika
Dobro je znati
Tablicu moemo spremiti kombinacijom tipki Ctrl+S.
H-5
PRO-MIL
Sjeti se
Mapu u koju ete spremati svoje tablice moete napraviti u programu Windows Explorer. Pogledajte lekciju Stvaranje mape u poglavlju Raunalo.
Zatvaranje tablice
Za zatvaranje tablice klikni na gumb Zatvori prozor ispod gumba za zatvaranje Excela. Ako tablicu elite sauvati, morate je spremiti prije zatvaranja
H-6
PRO-MIL
Otvori se dijaloki okvir u kojem najprije biramo mapu u kojoj je tablica spremljena. Zatim kliknemo na ime tablice da se oznai (zaplavi) i na gumb Otvori (Open). Naa se tablica pojavi na ekranu.
Sustav pomoi daje popis tema koje sadre zadanu rije, a mi dalje biramo onu koja nas zanima. Kada kliknemo na naslov teme, njen sadraj pojavi se u oknu zadataka.
H-7
PRO-MIL
Slika 19. Biranje tema pomoi Tako idemo dalje dok ne doemo do konanog teksta, kako prikazuje slika. Tekst podnaslova ispisan je plavom bojom, a sadraj crnom bojom.
H-8
PRO-MIL
Adresa elije
Adresa elije Svaka elija u tablici ima svoju adresu slovo stupca i broj reda u kojem se nalazi. Adrese elija bitne su kod pisanja formula.
Ako tekst koji smo napisali ne elimo unijeti u eliju, kliknemo na gumb Odustani (Cancel) ili pritisnemo tipku Esc. Podatak se nee unijeti u eliju. elimo li izbrisati sadraj upisan u eliju, oznaimo eliju (kliknemo na nju da dobije crni okvir) i pritisnemo tipku Delete.
H-9
PRO-MIL
Ureivanje sadraja
Sadraj elija ureujemo mijenjajui poravnanje sadraja, veliinu i oblik slova (str. H-16).
Za vjebu napravi tablicu prikazanu na slici 24. i spremi je pod nazivom Prva tablica.xls. Pomou nje vjebat emo pisanje formula za jednostavne raunske operacije (zbrajanja, mnoenja i dijeljenja).
H-10
PRO-MIL
Dobro je znati
U formulama koristimo adrese elija u kojima se nalaze brojevi s kojima raunamo.
Isprobaj
Promijeni broj u eliji B2 i pogledaj to e se dogoditi. Kad promijenimo broj u eliji koja je ukljuena u formulu, Excel automatski nanovo izrauna rezultat.
A moe i ovako: upii = pa klikni na eliju B2 (njena adresa unese se u eliju). Zatim upii +5 i potvrdi unos. Pazi: u eliji se vidi samo rezultat rauna, dok se formula vidi na traci Formula iznad tablice.
H-11
PRO-MIL
Brzo raunanje
eli li brzo izraunati rezultate u cijelom redu? Slijedi upute sa slike.
Slika 27. Automatska ispuna Odlino, zar ne? Excel kopira formulu i izrauna rezultate u svim poljima u istom redu. To se zove automatska ispuna (AutoFill). Napii formule i izraunaj rezultate za ostala polja u tablici (Prva tablica. xls) koristei sljedee znakove: Oznaka Matematika operacija + zbrajanje oduzimanje * mnoenje () / dijeljenje (:) ^ potenciranje (23)
H-12
PRO-MIL
Raspon elija
Raspon elija B2:G2 to su elije od poetne B2 do zadnje elije G2, dakle elije u drugom redu od stupca B do stupca G. Funkcija =SUM(B2:G2) znai da e Excel zbrojiti sve elije od B2 do G2.
Slika 29. Automatski zbroj Klikom na gumb Automatski zbroj (AutoSum) pojave se oko elija isprekidane crtice. Ovako omeene elije izabrane su za zbrajanje. Excel automatski izabere elije lijevo ili iznad one u kojoj se rauna automatski zbroj. Tako je Excel na slici 29 automatski izabrao elije lijevo od elije H2. Kad potvrdimo unos, zbrojit e se izabrane elije. Da to promijenimo, pritisnutom tipkom mia povuemo po elijama koje elimo zbrojiti, npr. elije B2 do D2. Na taj nain biramo elije za automatski zbroj. Zatim kliknemo na gumb Unos i Excel zbroji izabrane elije.
H-13
PRO-MIL
Vano!
Oznaena elija je ona koja ima crni okvir.
H-14
PRO-MIL
Oznaavanje retka
Jednostavno. Kliknemo na broj retka koji elimo oznaiti. Tako oznaimo sve elije koje mu pripadaju. Slika 34. Oznaavanje redaka Vie redaka oznaimo tako da pritisnutu tipku mia vuemo prema dolje od prvog do posljednjeg retka koji elimo oznaiti. Ili kliknemo na broj prvog retka, drimo tipku Shift, a pomou tipki sa strelicama oznaavamo redak po redak prema dolje ili gore.
Oznaavanje stupaca
Stupac oznaimo tako da kliknemo na slovo stupca. Vie stupaca oznaimo tako da vuemo pritisnutu tipku mia po slovima stupaca koje elimo oznaiti. Vie razdvojenih stupaca oznaimo tako da drimo tipku Ctrl i kliknemo na slovo svakog stupca koji elimo oznaiti. Za vjebu pokuaj oznaiti elije, stupce i retke u tablici Prva tablica.xls.
H-15
PRO-MIL
Oznaimo eliju A1 i kliknemo na gumb za ispis podebljanim slovima, pa na gumb za ukoeni ispis. Oznaimo elije A2:G2 (od A2 do G2) i izaberemo podebljan ispis. elijama A3:A5 dodijelimo podebljan ispis.
Spojene elije
H-16
PRO-MIL
Prenositelj oblikovanja
Oblikovanje jedne elije moemo prenijeti (preslikati) na druge elije. Oznaimo eliju s oblikovanjem i kliknemo na gumb Prenositelj oblikovanja (Format Painter). Pokaziva poprimi izgled kista. Miem prevuemo po elijama na koje elimo preslikati oblikovanje.
H-17
PRO-MIL
Dobro je znati
Poigrajte se izgledom tablice mijenjajui veliinu i boju fonta te vrstu obruba i boju elije.
Slika 44. Biranje obruba Oznaimo elije A2:G2 i pomou gumba izaberemo ispunu (bojanje) elija sivom bojom.
Slika 45. Biranje boje ispune Sada je naa tablica puno ljepa i izgleda ovako:
Slika 46. Ureena tablica 2 Spremi promjene koje su napravljene pomou gumba Spremi (Save) .
H-18
PRO-MIL
Brisanje oblikovanja
Kad elimo odjednom izbrisati sva oblikovanja u eliji (font, veliinu fonta, podebljanje, obrube i ispunu), kliknemo na izbornik Ureivanje (Edit) g Oisti (Clear) g Oblikovanja (Formats).
H-19
PRO-MIL
Oznaimo eliju ili elije iji sadraj elimo premjestiti. Zatim postavimo mi uz rub oznaenih elija da promijeni oblik u strelicu. Pritisnutom tipkom mia odvuemo sadraj oznaenih elija na drugo mjesto i otpustimo tipku mia.
tipkom mia
H-20
PRO-MIL
Slika 52. Izbornik Ureivanje (Edit) i naredbe za premjetanje i kopiranje sadraja elija
H-21
PRO-MIL
Kratice za naredbe
Ctrl+X Izrei (istovremeno pritisnuti tipku Ctrl i X) Ctrl+C Kopiraj Ctrl+V Zalijepi
H-22
PRO-MIL
Dobro je znati
Tipka Delete brie samo sadraj elije ne i eliju
Pokuajte sami
Otvori tablicu Prva tablica.xls. Oznai elije B3:G5 i izbrii njihov sadraj pritiskom na tipku Backspace. Izbrisan je sadraj elije B3 i toka unosa se nalazi u njoj. Pritisni tipku Esc da poniti brisanje. elije su i dalje oznaene. Sada pritisni tipku Delete. Poniti brisanje pomou gumba Poniti (Undo) .
Ispisivanje tablice
Za ispis tablice na papir koristimo naredbu Ispis (Print). Nju pozivamo klikom na gumb . Tablica koju vidimo na ekranu ispie se u jednom primjerku. Za ispis tablice u vie primjeraka koristimo izbornik Datoteka (File) naredbu Ispis (Print) ispred naredbe je slika pisaa. Ona otvara dijaloki okvir u kojem odreujemo Excelu to elimo ispisati i u koliko primjeraka.
Dobro je znati
Ispis tablice moemo pozvati i kombinacijom tipki Ctrl+P
H-23
PRO-MIL
Obino ispisujemo aktivni radni list (onaj koji je prikazan na ekranu). Kad je tablica velika, moemo izabrati ispis odreenih stranica, npr. 3-5 pa emo te podatke upisati u polja Od: i Do:. Kad je tablica mala kao naa Prva tablica.xls, u polju Raspon ispisa (Print Range) izaberemo Sve (All) kao na slici 54. Odredimo broj kopija ispisa (u primjeru na slici 3 kopije) i kliknemo na U redu (OK).
Slika 55. Pretpregled ispisa Vidi se list papira i kako je tablica na njemu smjetena. Pomou gumba Margine (Margins) moemo vidjeti margine (udaljenost od ruba papira) i irinu stupaca. Pomou gumba Postava (Page Setup) moemo podeavati usmjerenje stranice (slika 56.) i tablicu centrirati (smjestiti na sredinu) okomito i vodoravno na papiru (slika 57.). Slika 56. Odreivanje usmjerenja stranice
H-24
PRO-MIL
Da bismo bolje vidjeli je li sav tekst stao u elije, koristimo gumb Zumiraj (Zoom) za poveanje tablice.
Kada sve provjerimo i podesimo, kliknemo na gumb Zatvori (Close) i zatvorimo pretpregled ispisa. Zatim ispiemo tablicu.
Za kraj
Nadam se da vam Excel ne izgleda zamreno, ve da imate nove ideje za tablice. Npr. izradite tablicu i izraunajte uplate uenika za izlet na kraju kolske godine ili roditeljima trokove tjedne nabave namirnica. elim vam puno uspjeha u radu s tablicama.
H-25
PRO-MIL
to smo nauili?
Tabline kalkulacije su program pomou kojeg moemo raunati piui formule i koristei gotove funkcije programa. Najpoznatiji program za tabline kalkulacije je Microsoft Excel. Nauili smo da prozor Excela ima traku Formula na kojoj piemo formule za izraunavanje rezultata i da radna povrina izgleda poput tablice polja poredanih u stupce i redove. Takvo polje zove se elija. U eliju se unose podaci: tekst, brojevi i formule. Poloaj ili mjesto elije u tablici oznaava se slovom stupca i brojem retka u kojem se elija nalazi i naziva se adresa elije. Pisanje formule zapoinjemo znakom jednakosti (=) nakon kojeg navodimo adrese elija s brojevima i oznaku matematike operacije. Promijenimo li broj u eliji koja je u formuli, Excel e ponovo izraunati rezultat. Za zbrajanje raspona elija moemo koristiti i funkciju SUM koja zbraja brojeve u izabranim elijama. Raspon elija je vie susjednih elija u nizu stupcu i/ili retku. Funkcija SUM moe zbrajati vie odvojenih raspona koje oznaimo tako da drimo pritisnutu tipku Ctrl i miem oznaimo raspone (elije u vie odvojenih redaka i stupaca). Tablice moemo urediti mijenjajui oblik, veliinu i boju slova (fonta) te ih ispisati podebljano ili ukoeno. Brojevima moemo dodavati decimalna mjesta i oznaku novanice (valute). elije moemo ispuniti bojom i uokviriti obrubom razliite boje i debljine ili im jednostavno dodijeliti gotov oblik (izgled) koji nudi Excel. Tablice moemo ispisati na papir. Ako vam je Excel na poetku izgledao zamreno, nadam se da ste do kraja poglavlja promijenili miljenje. Excel je zanimljiv program gdje se uz ozbiljno raunanje moete i zabaviti izgledom tablice mijenjajui boje elijama i okvirima. Sretno!
H-26
PRO-MIL
Indeks
A
Adresa E-2 Adresa elije H-9 adresna traka B-25 Alatna traka D-2 alat za pisanje C-11 antivirusni programi A-14 Attachment F-9 automatska ispuna H-12
desna tipka mia B-3 Dijaloki okvir B-6 dijelovi prozora B-11 alatne trake B-11 klizai B-12 naslovna traka B-11 radna povrina B-12 traka izbornika B-11 disketa A-7 Dokument D-2 download E-14 DVD A-7 dvoklik B-3
Invertiranje boja C-10 Isjeak crtea D-12 iskljuivanje raunala B-38 ispis C-15, C-16 izrei, kopiraj i zalijepi D-14
J
joystick A-11
K
kapacitet memorije A-6 kist C-5, C-10 klik B-3 Klizai D-3 Kljune rijei E-6 kod A-4 korisniki raun B-14 lozinka za raun B-16 stvaranje rauna B-14 kotai B-3 krivulje C-7, C-8 kursor A-11
B
backup A-17 bajt A-4 bar code A-12 beino povezivanje A-8 binarni brojevi A-4 bit A-4 Boja C-10 Bojanje C-1 brisanje teksta D-16 browser E-3
E
e-mail A-9, F-1 Koritenje e-maila F-2 Prednosti e-maila F-2 Efekti D-8 ekran A-13 Elektronika pota A-9, F-1 Excel H-1
F
Font D-7 formula H-11
L
LAN A-8 laptop A-2 laserski pisai A-13 LCD A-13 lokalna mrea A-8 lozinka A-17
C
CD A-7 elije H-2 crtanje B-41 Crtanje olovkom C-9 crte C-7, C-8, C-10, C-16 crtini kod A-12
G
Google E-3
H
hard disk A-7 hiperveza E-7
M
Mail Klijenti F-16 mape kreiranje mape B-28 organizacija mapa B-19 memorija A-5, A-6 memorijski kljuii A-7 mikroprocesor A-6 mi A-11, B-3 modem A-8 monitor A-13
I datoteka B-18 brisanje datoteka B-33 kopiranje datoteke B-23 ikona (preac) B-8 kopiranje datoteke na disketu B-23 ikona - oznaavanje B-9 premjetanje datoteka B-20 ikona - premjetanje B-9 spremanje datoteke B-29 informacija E-1 vraanje izbrisane datoteke B-33 Internet A-9, E-1 vrste datoteka B-26 Internet Explorer E-3
N
notebook A-2, A-15
proraunska tablica H-3 prozori programa B-10 dijelovi prozora B-11 promjena veliine prozora B-12 slaganje prozora B-12
U
ukrasne rijei D-10 Ureivanje C-9, C-13 ureaji za raspoznavanje govora A-12 uvlaka G-11
O
oblici C-8 obrada podataka A-5 Okno zadataka D-3 Okvir alata C-2 Okvir boja C-2 Opera E-3 optiki diskovi A-7 osobna raunala A-1 Outlook Express F-16
R
radna knjiga H-3 radna memorija A-6 Radna povrina B-1,C-2, D-2 RAM A-6 raspon elija H-14 Ravnalo D-2 raunalna mrea A-8 raunalna snaga A-5 resetiranje raunala B-2 runa raunala A-2
V
virus A-14
W
Web A-9 webcam A-12 web favoriti E-12 Webmail F-2 Web preglednik E-3 Windows Explorer B-18 Word C-19 WWW stranica A-9
P
Paint C-1 PC A-1 pisa A-13 pisai s mlazom tinte A-13 podaci A-5 pogoni raunala (diskovi) B-24 pokazivai mia B-4 polazna web stranica E-9 pomina palica A-11 Pomo D-5 povlaenje miem B-3 PowerPoint F-19 preac (ikona) B-8 Prelamanje teksta D-11 premjetanje C-11 pretpregled ispisa D-17 Prezentacija G-1 prijenosna raunala A-2 prijenos podataka A-5 printer A-13 privitak F-9 procesor A-6 program A-10 programer A-10 Programska (naslovna) traka D-2
S
saimanje A-5 Shift+F1 D-6 ifriranje A-5 skener A-12 slajd G-1 slika C-13, C-14 slikovna poveznica E-8 Spremanje crtea C-3 spremanje dokumenta D-4 stolna raunala A-2
Z
zaslon A-13 Zatvaranje crtea C-6 zatvaranje programa C-1
T
Tabline kalkulacije G-27 takt A-6 tipkovnica A-11 kombinacije tipki B-7 koritenje tipkovnice B-5 znaenje tipki B-6 toka unosa D-3 toner A-13 Traka stanja D-3 Traka s izbornicima C-2, D-2 tvrdi disk A-7