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Trabajo de Baloncesto parado), en caso de que no pueda estar en entrenador, el ayudante de entrenador asumir todas las responsabilidades.
Trabajo de Baloncesto
Se produce un saque cuando el jugador que lo efecta, situado fuera de las lneas de demarcacin, pasa el baln al terreno de juego; se saca del lugar donde se cometi la infraccin y no puede tardar ms de cinco segundos sino falta y sacar el otro equipo. El tiempo muerto consiste en la interrupcin del partido solicitada por el entrenador, cuya duracin oscila en un minuto. Se conceden solo 2 en la primera parte y 3 en la segunda, no son acumulables ni se pueden trasladar. Respecto a las sustituciones, se producen mediante un interrupcin del partido solicitada por un sustituto, ste tienen derecho a solicitarlo en la mesa de oficiales y no el entrenador, respectivamente cuando se de una oportunidad de sustitucin el anotador har sonar su seal para que se produzca el cambio; el substituido no tienen que ir a informar al anotador. En caso de lesin o descalificado y posee tiros libres los lanza el sustituto. Un partido perdido por incomparecencia se da por perdido si el equipo tarda ms de quince minutos en comparecer en el terreno de juego despus de la hora programada, o no presenta 5 jugadores para jugar: perder el partido 20 a 0 y no obtendr puntos en la clasificacin. Un equipo perder por inferioridad si durante el partido se queda con menos de dos jugadores en el terreno de juego, se dar por vlido el tanteo en el momento de la interrupcin.
Regla 5: violaciones
Una violacin se da cuando se produce una infraccin de las reglas; si un jugador sale con el baln retenido se produce una situacin de salto. Cuando el jugador este haciendo un regate con el baln ste no puede dar pasos sin botar la pelota, seran pasos. Se puede relacionar con el avance ilegal, cuando se sostiene el baln vivo y uno de los pies se mueve, en este caso solo se podra mover un pie, el otro, el pie de pivote se mantendra pegado en el suelo y por donde el otro pie rotar alrededor de ste; si el pie de pivote se levanta, pasos (andar sin botar baln). No se puede botar el baln con las dos manos, seran dobles. Si un jugador permanece ms de 3 segundos dentro de la zona cuando su equipo tenga la posesin, violacin. El equipo que tenga la posesin tiene 8 segundos para pasar de la pista trasera a la delantera, sino violacin (saque de banda para el equipo contrario). Cuando se inicia la posesin de baln, el equipo que la tenga tiene 24 segundos para efectuar un lanzamiento, sino cometern una violacin (baln al otro equipo); si cuando suena el baln est en el aire.
Trabajo de Baloncesto El campo atrs se produce cuando un jugador con control del baln vivo, una vez llegue a su pista delantera no puede ni l ni nadie del equipo a volver a su pista trasera con el control del baln vivo, sino habr una penalizacin con saque para los adversarios en su pista delantera. Encontramos la interposicin (cuando un jugador toca el baln con la mano y desva la trayectoria hacia canasta antes de que toque aro) y interferencia (coger el aro para jugar un baln, introduccin de la mano por debajo de la canasta).
Regla 6: Faltas
Se considera falta a la infraccin de las reglas que implica un contacto personal ilegal con el adversario o un comportamiento antideportivo; principio de cilindro (espacio imaginario en forma de cilindro ocupado por un jugador en el suelo), principio de verticalidad (cada jugador puede ocupar cualquier posicin en el terreno de juego que no est ocupada por el adversario), posicin legal de defensa (un defensor encara al adversario y tiene los ambos pies en el suelo), defensa a un jugador con control de baln (no se aplican los elementos de tiempo y distancia), defensa a un jugador sin control de baln (debe aplicarse los elementos de tiempo y distancia), jugador en el aire (tiene derecho a volver a caer en el mismo lugar), pantalla (intento de retrasar o impedir que un adversario sin baln alcance el lugar en el terreno de juego) tanto legal (inmvil) e ilegal (movindose), carga (empujar a chocar contra el torso del adversario), bloqueo (contacto ilegal que impide el avance del contrario con a sin baln), tactar a un adversario con las manos y brazos (en principio no es falta salvo que lo agarre, empuja, etc. ), juego de poste ( respectar los principios de verticalidad) defensa ilegal por la espalda ( defensa ilegal) y por ltimo agarrar y empujar. La falta personal es una falta de jugador que implica un contacto con un adversario, est en baln vivo o muerto; anotar falta personal al infractor, se puede producir tiros libres tras canasta (2+1) y (3+1) o 2 y 3 tiros libres sin canasta. Se cometer doble falta cuando los dos adversarios cometen faltas personales, uno contra uno, al mismo tiempo y se anotar uno a cada uno. La falta antideportiva es una falta que implica contacto fsico y no constituye en esfuerzo de jugar el baln; anotar falta antideportiva al infractor, 2 tiros libres y posesin. Ser descalificado si comete 2 antideportivas. Se producir una falta descalificante cuando se produzca una infraccin antideportiva flagrante de un jugador, sustituto, etc. Se le anotar al infractor, tiros libres y posesin. Y la falta tcnica se produce cuando no exista una cooperacin leal y total de los equipos respecto los rbitros. Durante el partido debe haber juego limpio; esta falta no implica contacto, se le anotar al infractor y contar para las faltas del equipo, se concedern 2 tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central. Se produce un enfrentamiento cuando exista una accin fsica mutua entre dos jugadores o ms adversarios, habr descalificaciones.
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