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Cuento folklrico

El cuento folklrico es un tipo de narracin oral perteneciente al campo de la tradicin oral y que se manifiesta, principalmente, a travs de la comunicacin directa de un narrador, que lo sabe de memoria, frente a un auditorio. Los cuentos folklricos son annimos y no tiene una versin fija. Cada nueva narracin, incluso en el caso de que sea el mismo narrador, es tambin un acto de creacin, siendo las diferencias entre unas y otras versiones minsculas o ms importantes. Adems, tambin se producen variantes dependiendo de la regin geogrfica en las cuales estos cuentos forman parte del folklore local.

Cuento Maravilloso
Lo maravilloso se define por el carcter de lo que pertenece a lo sobrenatural, al mundo de la magia, al mundo de las hadas, al mundo donde lo imposible parece posible. Lo maravilloso se refiere a algo increble e inimaginable, y engloba o comprende una aventura o una experiencia asombrosa y deliciosa Cuando el hecho extrao no se puede explicar segn las leyes del mundo conocido por nosotros, del mundo real, sino que obedece a otras leyes, a reglas que son las de otro sistema diferente del nuestro, nos encontramos dentro del mundo de lo maravilloso. El mundo maravilloso y el mundo real coexisten sin conflictos. Los seres que los habitan obedecen a leyes totalmente diferentes y tienen facultades y poderes de muy distintas caractersticas. Los personajes de los cuentos maravillosos presentan caractersticas peculiares. Si son animales pueden hablar y comportarse como las personas sin que esto llame la atencin del lector. Tambin hay que personajes te que representan ayudan al Bien y personajes a superar que representan los la Maldad. El hroe es el personaje principal. l debe pasar por difciles pruebas. Adems hay objetos mgicos obstculos. Generalmente un cuento nos habla de un lugar en donde se desarrolla los hechos. Ese lugar puede ser real o puede ser imaginario. El lugar en donde se desarrollan las acciones de un cuento maravilloso ambientes, y a veces el podemos bosque tener una es suele idea tener de la especial duracin de imaginario. importancia. los hechos. Su ambiente se mueve entre castillos, pobres viviendas, bosques y lugares excepcionales. En los El tiempo es la duracin de los hechos que se narran. Pueden transcurrir en horas, en das o en aos aproximada Pero cuando hablamos del tiempo tambin nos referimos a la poca en la que transcurre la accin. En los cuentos maravillosos, la poca es imprecisa, es decir, no sabemos con esa actitud cul es. El componente maravilloso hace que estos relatos penetren en el subconsciente del nio y lo liberen

de sus miedos y frustraciones. Por eso cada nio tiene su cuento favorito, que no se cansa de leer o de escuchar. Es el cuento que le permite calmar sus temores, aliviar sus angustias, encontrar nuevas salidas a las incgnitas que se plantea. Entre los muchos cuentos maravillosos que hay escritos, estos son ejemplos de relatos clsicos: "La Cenicienta", "La Bella Durmiente", "Barba Azul" , "El gato con Botas" , "Caperucita Roja", "Blancanieves y los siete enanitos", "Hansel y Gretel", "La Sirenita", "El patito feo" y muchos ms. Aunque los relatos maravillosos transcurren en un tiempo ideal ("Haba una vez..." o "En otro tiempo..."), tienden a construir un mundo mejor al de la realidad. (...Y vivieron felices...)

Cuento realista
El cuento realista narra un hecho ficticio como si fuese verdadero. El escritor combina su imaginacin con la observacin directa de la vida en sus diversas modalidades: sicolgica, religiosa, humorstica, satrica, social, filosfica, histrica, costumbrista y con los recursos literarios crea una situacin Caractersticas: 1. La temtica: El hombre y su medio son el punto de partida de la narracin. El autor se propone dar una idea cabal del mundo que le rodea en todos sus aspectos: material, moral, econmico, poltico y religioso. Presenta al hombre en su dimensin individual y social. 2. Los recursos: Para testimoniar la realidad inmediata, el autor de cuentos realistas describe la vida, las creencias, el lenguaje y las tradiciones; utiliza la ancdota como pretexto para la descripcin de caracteres y de costumbres. Hay una mayor insercin de dilogos como procedimiento para la caracterizacin de los personajes y su presentacin objetiva. El narrador realista reproduce el lenguaje de los personajes: habla local, modismos, formas coloquiales. 3. El narrador: Trata de narrar los hechos con objetividad, por eso parte de la observacin directa, utiliza la tercera persona gramatical y adopta la posicin de narrador testigo u omnisciente. 4. El espacio: El espacio en donde se desarrollan las acciones del cuento realista es el escenario en que vive el hombre. 5. El tiempo El desarrollo del tiempo de la accin es lineal y cronolgico. Para que los hechos adquieran un matiz realista, las fechas son indicadas con exactitud e incluso algunos relatos aparecen desarrollados en un momento histrico real. 6. Los personajes: Son generalmente personajes tipos, sntesis de virtudes y defectos fcilmente reconocibles. Esta tcnica caracterizadora facilita al escritor comunicar la intencin del relato y explicar una doctrina moral o social a travs de la conducta de sus personajes. parecida a la realidad.

Cuento policial
Un cuento de detectives es un subgnero literario que agrupa las narraciones breves de hechos ficticios o reales, relacionados directamente con criminales y con la justicia, generalmente teniendo como tema principal la resolucin de un misterio, la persecucin de un delincuente, o temticas similares. El cuento puede ser blanco o negro;

blanco: que el polica sea el que se encarga de su trabajo y de la investigacin detectivesca y policial; negro: que el detective o el polica se mete en el bando contrario para poder atrapar al criminal.

El cuento policial es un cuento de crimen misterio y persecucin Partes de un cuento policiaco - Planteo de un enigma a resolver A partir de un dilema, es que se desarrolla una historia. - Narracin del proceso de investigacin Permite aclarar el interrogante planteado al comienzo. - Resolucin del enigma Se logra mediante: (A) El examen y observacin de los hechos materiales y psicolgicos, sobre los que se sacan conclusiones; (B) El razonamiento a partir de posibles hiptesis (el investigador muchas veces no necesita observar el escenario del crimen). Elementos caracterizadores - Personajes: Se presentan en una perspectiva antittica: el polica, el detective, el inspector; el asesino y el espa, o sea los buenos y los malos. Por lo general son tipos, tienen caracteres bien definidos y no evolucionan a lo largo del relato. - Estructura: Habitualmente es un relato que se hace al revs de la narrativa tradicional. Al comienzo se presenta el enigma que debe ser resuelto al final. El tiempo para aclarar el misterio procede en dos sentidos: mientras avanza la investigacin, futuro, se revela el enigma, pasado. Pero hay que tener en cuenta que a este relato precede una etapa previa de organizacin: cuando el escritor imagina o fragua esa historia sigue un orden cronolgico o lineal (comienzo, desarrollo y desenlace). Al escribirla invierte los resultados y los presenta al comienzo. - Ambiente: Es cotidiano, familiar al lector. En los primeros relatos el crimen ocurra en espacios interiores, en cuartos cerrados. En la actualidad, la violencia se desata en las calles, ante la sorpresa o indiferencia de los posibles testigos. - Trama: La accin brinda el mayor suspenso. Deja siempre un hilo o eslabn por resolver. Con rigor deductivo, el investigador y el lector desentraan el enigma al reunir esos hilos en el desenlace. Al principio se proponen varias soluciones fciles, a primera vista tentadoras, que sin

embargo resultan falsas. Hay una solucin inesperada, a la cual slo se llega al final. Para la solucin del enigma se desecha todo elemento sobrenatural o inexplicable. Es un relato hecho para que el lector participe en desentraar el misterio, e ingresar en el mismo como un investigador ms. - Definicin: El relato policaco es aquel que, por medio de la deduccin lgica, identifica al autor de un delito y revela sus mviles. - Extensin: El cuento policial tiene generalmente la extensin de un cuento, aunque claro est, hay tambin cuentos policiales muy breves o minicuentos policiales, como por ejemplo el de Marco Denevi titulado precisamente Cuento policial.

Cuento de ciencia ficcin


La ciencia ficcin es la denominacin popular con que se conoce a uno de los gneros derivados de la literatura de ficcin, junto con la literatura fantstica y la narrativa de terror. Nacida como subgnero literario distinguido en la dcada de 1920 (aunque hay obras reconocibles muy anteriores) y exportada posteriormente a otros medios, como el cinematogrfico, historietstico y televisivo, goz de un gran auge en la segunda mitad del siglo XX debido al inters popular acerca del futuro que despert el espectacular avance tanto cientfico como tecnolgico alcanzado durante todos estos aos. Es un gnero especulativo que relata acontecimientos posibles desarrollados en un marco puramente imaginario, cuya verosimilitud se fundamenta narrativamente en los campos de las ciencias fsicas, naturales y sociales. La accin puede girar en torno a un abanico grande de posibilidades (viajes interestelares, conquista del espacio, consecuencias de una hecatombe terrestre o csmica, evolucin humana a causa de mutaciones, evolucin de los robots, realidad virtual, existencia de civilizaciones aliengenas, etc.). Esta accin puede tener lugar en un tiempo pasado, presente o futuro, o, incluso, en tiempos alternativos ajenos a la realidad conocida, y tener por escenario espacios fsicos (reales o imaginarios, terrestres o extraterrestres) o el espacio interno de la mente. Los personajes son igualmente diversos: a partir del patrn natural humano, recorre y explota modelos antropomrficos hasta desembocar en la creacin de entidades artificiales de forma humana (robot, androide, ciborg) o en criaturas no antropomrficas, dotadas de inteligencia.

Cuento fantstico
Un cuento fantstico se basa en lo irreal y causa un efecto de "realidad", por lo que el lector encuentra ilgico a lo que est leyendo. El personaje distingue lo que es real de lo que es irreal. Dentro de ste gnero lo imposible es posible. El espacio en el que viven los personajes es ilgico y sigue normas irracionales, como en "Alicia en el pas de las maravillas". Por la suma de elementos

reales y de elementos extraos e inexplicables, hace vacilar entre una explicacin natural y deja al lector sumergido en la incertidumbre. El cuento fantstico utiliza como punto de partida los misterios que plantean el hombre y su mundo y que no han tenido una explicacin clara y certera: el tiempo, el espacio, los sueos, las dimensiones, la muerte. En algn punto de la historia, sucede algo que no puede explicarse por la ciencia, algo misterioso, algo indito. Esto causa desconcierto en el lector. Las caractersticas que definen a un cuento Fantstico como tal son las siguientes:

Se desarrollan en un marco realista. Suceden acontecimientos inverosmiles. La actitud de los personajes es de asombro, miedo, duda, sorpresa y encanto. Un relato fantstico se basa en lo irreal y causa un efecto de realidad. El cuento fantstico tiende a la ambigedad, esto quiere decir, que puede ser explicado o interpretado de maneras diferentes por distintos lectores.

En la ya clsica Introduccin a la literatura fantstica, Tzvetan Todorov defini lo fantstico como un momento de duda de un personaje de ficcin y del lector implcito de un texto, compartido empticamente. Los lmites de la ficcin fantstica estaran marcados, entonces, por el amplio espacio de lo maravilloso, en donde se descarta el funcionamiento racional del mundo y lo "extrao" o el "fantstico explicado", en el que los elementos perturbadores son reducidos a meros eventos infrecuentes pero explicables. Contra la definicin amplia de lo fantstico, esta definicin presenta la debilidad de ser demasiado restrictiva. Se han propuesto diferentes reformulaciones tericas que intentan rescatar el ncleo de esta definicin con diversas salvedades

Parbola
La voz parbola designa una forma literaria que consiste en un relato figurado del cual, por analoga o semejanza, se deriva una enseanza relativa a un tema que no es el explcito. Es, en esencia, un relato simblico o una comparacin basada en una observacin verosmil. La parbola tiene un fin didctico y podemos encontrar un ejemplo de ella en los evangelios cristianos.

Leyenda
Una leyenda es una narracin, de hechos naturales, sobrenaturales o una mezcla, que se narra y transmite de generacin en generacin de viva voz o literariamente, generalmente el relato se sita de forma imprecisa, entre el mito y el suceso verdico que le confiere cierta singularidad.

Se ubica en un tiempo y lugar que resultan familiares a los miembros de una comunidad, lo que aporta al relato cierta verosimilitud. En las leyendas que presentan elementos sobrenaturales, como milagros, presencia de criaturas fericas o de ultratumba, etc., estos se presentan como reales, pues forman parte de la visin del mundo propia de la comunidad en la que se origina la leyenda. En su proceso de transmisin a travs de la tradicin oral las leyendas experimentan a menudo supresiones, aadidos o modificaciones, surgiendo as todo un mundo lleno de variantes. En trminos breves, la leyenda puede definirse como un relato folclrico con bases histricas. Una definicin moderna ha sido propuesta por el folclorista Timothy R. Tangherlini en 1990: Tpicamente, la leyenda es .!. una narracin tradicional corta de un solo episodio, altamente ecotipificada,3 realizada de modo conversacional, que refleja una representacin psicolgica simblica de la creencia popular y de las experiencias colectivas y que sirve de reafirmacin de los valores comnmente aceptados por el grupo a cuya tradicin pertenece. Contrariamente al mito, que se protagoniza por seres sobrenaturales, la leyenda se ocupa de seres humanos que representan arquetipos (tipos humanos caractersticos), como el del hroe o el anciano sabio, como se aprecia por ejemplo en las leyendas heroicas griegas y en las artricas. Se define a la leyenda como un relato folclrico con bases histricas. Una definicin profesional moderna ha sido propuesta por el folclorista Timothy R. Tangherlini en 1990: "Tpicamente, la leyenda es una narracin tradicional corta de un solo episodio, altamente ecotipificada, realizada de modo conversacional, que refleja una representacin psicolgica simblica de la creencia popular y de las experiencias colectivas y que sirve de reafirmacin de los valores comnmente aceptados por el grupo a cuya tradicin pertenece". Contrariamente al mito, que se ocupa de dioses, la leyenda se ocupa de hombres que representan arquetipos (tipos humanos caractersticos), como el del hroe o el anciano sabio, como se aprecia por ejemplo en las leyendas heroicas griegas y en las artricas.

Mito
Un mito es un relato tradicional que se refiere a acontecimientos prodigiosos, protagonizados por seres sobrenaturales o extraordinarios, tales como dioses, semidioses, hroes, monstruos o personajes fantsticos. Los mitos forman parte del sistema de creencias de una cultura o de una comunidad, la cual los considera historias verdaderas. Al conjunto de los mitos de una cultura se le denomina mitologa. Cuanto mayor nmero de mitos y mayor complejidad tiene una mitologa, mayor es el desarrollo de las creencias de una comunidad. La mitologa sustenta la cosmovisin de un pueblo.

Desde que en la Antigedad grecolatina las explicaciones filosficas y cientficas entraron en competencia con las mticas, la palabra mito se carg en ciertos contextos de un valor peyorativo, llegando a utilizarse de forma laxa como sinnimo de patraa, creencia extendida pero falsa, por ejemplo, la sociedad sin clases es un mito comunista , o la mano invisible del mercado es un mito liberal. Tambin es comn el uso un tanto laxo de mito y mtico (o leyenda y legendario) para referirse a personajes histricos o contemporneos (o incluso a productos comerciales) cargados de prestigio y glamour: Charlot es un mito del cine mudo; los Beatles son un grupo mtico. Como los dems gneros narrativos tradicionales, el mito es un texto de origen oral, cuyos detalles varan en el curso de su transmisin, dando lugar a diferentes versiones. En las sociedades que conocen la escritura, el mito ha sido objeto de reelaboracin literaria, ampliando as su arco de versiones y variantes. Por ello, los mitos no han desaparecido en la poca actual, solo se muestran y transmiten a travs de diferentes medios. Segn Mircea Eliade, el mito es una historia sagrada que narra un acontecimiento sucedido durante un tiempo primigenio, en el que el mundo no tena an su forma actual. Los acontecimientos de la naturaleza que se repiten peridicamente se explican como consecuencia de los sucesos narrados en el mito (por ejemplo, en la mitologa griega el ciclo de las estaciones se explica a partir del rapto de Persfone). Sin embargo, no todos los mitos se refieren a un tiempo "primero", tambin pueden abordar sucesos acontecidos despus del origen, pero que destacan por su importancia y por los cambios que trajeron. Por su parte, el antroplogo Bronislaw Malinowski afirmaba que no hay aspecto importante de la vida que sea ajeno al mito. Por ello, existen mitos religiosos (como el nacimiento de los dioses), polticos (como la fundacin de Roma) o sobre temas particulares (por qu el maz se convirti en el principal alimento de un pueblo, como sucedi con los pueblos prehispnicos de Mxico). Para Malinowski los mitos son narraciones fundamentales, en tanto que responden a las preguntas bsicas de la existencia humana: razn para existir, razn de lo que lo rodea, entre otras. Malinowski tambin aclar que el mito pertenece al orden de las creencias y que si bien es una explicacin, no es una explicacin racional, sino cultural.

Novela de aventuras
Las novelas de aventuras son un gnero literario que enfatiza en su argumento los viajes, el misterio y el riesgo. Una caracterstica recurrente es la accin presente hasta dominar los escenarios, bsica para el desarrollo de la trama. En el cine de aventuras hay unas caractersticas que se encuentran en l y definen el gnero: la mentada accin, el liderazgo del hroe o la herona, el sabor autobiogrfico del lector, que se identifica con los hechos relatados y con los actores y la sencillez

del gnero, con los recursos de la fotografa y del guin. Los hechos pueden ser o no ser basados en la vida real.

Bildungsroman
El trmino alemn Bildungsroman significa literalmente 'novela de aprendizaje o formacin' y se aplica a aquella en la que se muestra el desarrollo fsico, moral, psicolgico y/o social de un personaje, generalmente desde la infancia hasta la madurez.

Novela psicolgica
La novela psicolgica o novela de anlisis psicolgico, tambin conocida como realismo psicolgico, es una obra de ficcin en prosa que enfatiza la caracterizacin interior de sus personajes, sus motivos, circunstancias y accin interna que nace y se desarrolla a partir de la accin externa. La novela psicolgica "pospone la narracin a la descripcin de los estados de nimo, pasiones y conflictos psicolgicos" de los personajes.

Novela histrica
La novela histrica es un subgnero narrativo propio de romanticismo en el siglo XIX, pero que an continua vital en la actualidad. Toma por propsito principal ofrecer una visin verosmil de una poca histrica preferiblemente lejana, de forma que aparezca una cosmovisin realista e incluso costumbrista de su sistema de valores y creencias. En este tipo de novelas han de utilizarse hechos verdicos aunque los personajes principales sean inventados.

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