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HARDWARE: COMPONENETES DE LA COMPUTADORA El hardware: es la parte fsica dle computador, comprende todo los perifericos fsicos los cuales

son tangibles, es decir, se pueden ver y tocar. Esta compuesto por (Perifricos de entrada, almacenamiento, salida, mixtos y la unidad central del sistema computo). Los perifricos: Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

1.1 Perifricos de entrada (E): Son los que permiten al usuario ingresar informacin desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratn, escner, SAI (Sistema de Alimentacin Ininterrumpida), micrfono, cmara web, lectores ptico de cdigo de barras, Joystick,cmara fotogrfica,etc. Perifricos mixtos (E/S) : Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin exterior al PC y al usuario. As encontramos como dispositivos/perifricos/unidades de Entrada/Salida, las tarjetas de red, los mdems, las unidades de almacenamiento (discos duros, disquetes, floppy, discos ZIP) o las memorias, (USB, flash, etc.)Otro dispositivo que se considera mixto son las pantallas tactiles , ya que estas actuan como dispositivo de entrada y salida al mismo tiempo. 1.2 Perifericos de alamacenamiento (A): Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extrables, como un CD. Los ms comunes son:Disco duroGrabadora y/o lector de CDGrabadora y/o lector de DVDMemoria FlashCintas magnticasTarjetas perforadasMemoria porttilDisquete. 1.3 Perifricos de salida (S) : Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces, etc. Perifricos de comunicacin: Su funcin es permitir o facilitar la interaccin entre dos o ms computadoras, o entre una computadora y otro perifrico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:Fax-MdemTarjeta de redTarjeta BluetoothPuerto USB. 1.4 PUERTOS, INTERFACES Y MICROPROCESADORES Unidad central del sistema cmputo: Es el conjunto de circuitos que gobiernan el funcionamiento de toda la computadora y el lugar donde se realizan las operaciones sobre los datos a procesar. Contiene a su vez elementos como:

-Chasis(Case o gabinete) -Fuente de poder -Tarjeta madre -Microprocesador o CPU -Entre Otros El Chasis: Es una caja horizontal el cual tiene los componentes internos de la computadora. La Fuente de poder: Se encargan de suministrar el voltaje de trabajo a los diferentes dispositivos d e la unidad. Cuenta con conectores destinados a la tarjeta principal, a la s unidades de disco duro y flexible y a la unidad de CD ROM, entre otras. Como tanto el microprocesador como todos los circuitos que forman los dispositivos se alimentan de cantidades muy pequeas de energa necesitan de una fuente que les suministre y regule la cantidad necesaria. Tarjeta madre: Es la parte principal de la unidad del sistema, por cuanto en ella se encuentra el microprocesador que es donde se procesa la informacin. A ella se conectan otras tarjetas para interfaces de perifricos y soportes de comunicacin, asi como tambin dispositivos de almacenamiento de datos. La unidad central de procesamiento (CPU): Es la encargada de administrar y realizar todos los procesos que sean solicitados por el Sistema Operativo.Para realizar esta labor la unidad central de procesamiento se divide en dos partes.Esta unidad cuenta con los siguientes dispositivos: La unidad de Control: Es la encargada de coordinar las actividades del computador, determina que tarea o accin debe ser realiza con mayor o menor prioridad, adems controla la evolucin de cada tarea y administra los recursos, tanto de memoria como de procesador. La unidad Aritmtico-Lgica: Es la encargada de realizar operaciones aritmtico lgicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, entre otras, adems de comparaciones lgicas, tales como, mayor que o menor que. Registros: Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecucin, manejar direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmtica. Los registros son espacios fsicos dentro del microprocesador con capacidad de 4 bits hasta 64 bits dependiendo del microprocesador que se emplee. Buses internos: Se denomina bus, en informtica, al conjunto de conexiones fsicas (cables, placa de circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con mltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre s.El propsito de los buses es reducir el nmero de rutas necesarias para la comunicacin entre los distintos componentes, al realizar las comunicaciones a travs de un solo canal de datos. sta es la razn por la que, a veces, se utiliza la metfora "autopista de datos". La Memoria: Es la capacidad de almacenar informacin, la cual se realiza en bancos separados de la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un caracter: una letra, nmero o cualquier smbolo como #,$,&, etc. Memoria Central o Interna2. Memoria Auxiliar Externa Ahora una explicacin de estos tipos:

La memoria central o interna del computador: se utiliza para almacenar informacin que esta siendo utilizada para realizar clculos o tareas, la informacin permanece en memoria, de esta forma la unidad central de proceso tiene la informacin accesible en forma ms rpida, con lo que se logra un mayor nivel de eficiencia en la utilizacin del procesador.La memoria central o interna consta de dos reas de memoria. La memoria RAM (Randon Access Memory): Recibe el nombre de memoria principal o memoria del usuario, en ella se almacena informacin solo mientras el computador esta encendido (Memoria Temporal). Al momento de apagar el computador esta informacin se pierde, para que al momento de volver a encender el computador se encuentre disponible para ser administrada por la unidad de control. La memoria ROM (Read Only Memory): Es una memoria esttica que no puede cambiar, el procesador puede leer los datos almacenados en la memoria ROM, pero no se pueden introducir datos libremente en ella, los datos que se encuentran en esta memoria definen el funcionamiento del procesador, memoria disponible, perifricos disponibles y entrega la lista todos los recursos disponibles al sistema operativo. 2. SOFTWARE El software : es la parte lgica del computador, comprende el conjunto de componente s lgico s para poder hacer posible una tarea. Se dice que es la parte blanda del computador y que es intangible, se puede ver pero no tocar. Esta compuesto de programas operativos y de aplicacin. 2.1 CLASIFICACION Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: Software de sistema: Le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnstico Herramientas de Correccin y Optimizacin Servidores Utilidades

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen bsicamente: Editores de texto Compiladores Intrpretes Enlazadores Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).

Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros: Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial Aplicaciones ofimticas Software educativo Software empresarial Bases de datos Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica) Videojuegos Software mdico Software de clculo numrico y simblico. Software de diseo asistido (CAD) Software de control numrico (CAM)

2.2 TIPOS DE SOFTWARE DE APLICACIN Hoja de clculo: por medio de estos programas el usuario puede trabajar y operar con datos que sean alfanumricos que se encuentran distribuidos en columnas y filas (operaciones aritmticas y tambin grficos). Dichas operaciones se llevan a cabo calculando las celdas, refirindose a ellas de forma relativa o absoluta. Algunos de los programas de este tipo son Excel, Lotus 1-2-3, Corel Quattro Pro, entre otros. Administrador de bases de datos: asisten el almacenamiento, manipulacin y recuperacin de datos. Dentro de estos se pueden dividir en dos grupos: sistemas administradores de bases de datos (DBMS) que utilizan las capacidades del ordenador para recuperar y almacenar rpidamente datos del almacenamiento tanto primario como secundario. Por otro lado se hallan los programas de llenado que son moldeados por tcnicos manuales de llenado. Graficador: permiten al usuario disear cualquier tipo de ilustracin. Para realizarlas se valen de mapas de bits o dibujos vectoriales, utilizando pxeles de distintos colores y luminosidad, para as representar las imgenes deseadas. Los graficadores permiten realizar ilustraciones sencillas como logotipos as como tambin imgenes profesionales y de mayor complejidad. Algunos programas graficadores son Corel, Photo Editor, Photoshop o Publisher. Procesador de palabras: ayudan al usuario en la manipulacin y redaccin de textos, cuentan con la opcin de modificar el tamao y color de fuente, diccionario, corrector ortogrfico, permiten imprimir, dibujar, diagramar, entre otras funciones; ejemplos: Word, Amipro y Wordperfect entre otros. Software de comunicacin: son aquellos que permiten relacionar o compartir informacin a partir de la interconexin de sus computadoras. Algunos programas dentro de este tipo de software son: PPT, SLIT, Smartcomm y Camaleon. Software de groupware: asiste a los equipos o grupos de trabajo a realizar actividades conjuntamente controlando el flujo de trabajo dentro del grupo y compartiendo informacin entre ellos. Software empresarial integrado: por medio de estos programas sus usuarios logran controlar todas aquellas actividades que son consideradas como vitales dentro de una empresa.

Grupos de software: estos grupos incluyen paquetes con varios software de aplicacin integrados. Como por ejemplo procesadores de palabra, sistemas administradores de bases de datos, hojas de clculo, herramientas de comunicacin, graficadores y otros. Algunos ejemplos son: Microsoft Office, Lotus Smort Sorte o Corel Perfect Office. 2.3 TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS Un sistema Operativo (SO) es un programa de computadora, muy especial, quiz el ms complejo e importante en una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vdeo y las unidades de disco. Proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicacin. Sistemas Operativos por su Estructura. 1. Estructura monoltica. 2. Estructura jerrquica.

Mquina Virtual. Sistemas Operativos por Servicios 1. Monousuarios 2. Multiusuarios 3. Monotareas 4. Multitareas 5. Uniproceso 6. Multiproceso
Sistemas Operativos por la Forma de Ofrecer sus Servicios 1. Sistemas Operativos de Red 2. Sistemas Operativos Distribuidos

2.4 AMBIENTE DE TRABAJO GRAFICO


FUNCIONES: 1.-Facilitar el uso del computador que el software proporciona una interfaz que es mas favorable al usuario donde recibe su informacin principal. 2.-El sistema operativo administra los recursos del computador en un intento por cumplir con los objetivos globales del sistema siendo el principal la eficiencia en su trabajo. 3.-El sistema operativo administra los recursos del computador en un intento por cumplir con los objetivos globales del sistema siendo el principal la eficiencia en su trabajo. 4.-Propociona programas con un conjunto de servicios que pueden ayudar en el funcionamiento de muchas tareas comunes. En conclusin se podra decir que la funcin central de un sistema operativo es administrar y organizar los recursos con que dispone una computadora para la mejor utilizacin de la misma, en beneficio de mayor nmero posible de usuarios. TIPOS: A) SISTEMAS OPERATIVOS DE LINEAS DE COMANDO: Son software estrictamente basado en texto y operado por comandos, a lo largo de los aos ochenta, el sistema operativo mas difundido en las computadoras fue el MS-DOS. B) SISTEMA OPERATIVO DE AMBIENTE GRFICO: Estos son software que permiten la integracin de texto con imgenes de alta resolucin.

3. PROCESADOR DE TEXTOS
3.1 GENERALIDADES Un procesaor de textos es un software informatico destinado a la creacin y edicin de los documentos de texto. Los procesadores de texto brindan unas u otras posibilidades segn la aplicacin de que se disponga. Como regla general bsica, todos los procesadores de texto pueden trabajar con distintos formatos de prrafo, tamao y orientacin de las fuentes, efectos de formato, adems de contar con las propiedades de poder cortar y copiar texto, fijar espacio entre lneas y entre prrafos, alinear prrafos, establecer sangras y tabulados, crear y modificar estilos, activar presentaciones preliminares antes de la impresin o visualizar las pginas editadas. Los procesadores de texto incorporan desde hace algunos aos tambin correctores automticos de ortografa y gramtica as como diccionarios multilinges y de sinnimos que facilitan sobremanera la labor de redaccin. Procesadores de texto mas usados: Microsoft Word Word perfect Word star Amipro 3.2 ELEMENTOS DE LA VENTANA DE UN PROCESADOR DE TEXTOS

El ambiente de trabajo:
Barra de ttulo:

Es el rea que aparece en el borde superior de la pantalla. All aparece el nombre de la ventana junto con el archivo en el que se est trabajando. (Recordar que al ejecutarWord estamos abriendo una ventana de programa). Botones de ajuste de tamao: Son botones que se encuentran en la esquina superior derecha de la pantalla, y se utilizan para modificar el tamao de las ventanas (de documento y de programa) a travs delmouse.

Solapas:

All se encuentran todos los comandos del Word, agrupados en pestaas. Haciendo un "clic (con el mouse) sobre el nombre de la solapa, sta se abre pudindose ver todos las barras de herramientasde acceso rpido all disponibles.

Barras de herramientas: En este sector se encuentran algunos comandos (los utilizados ms frecuentemente) en forma de botones. Esto permite acceder a los comandos ms rpidamente. Cursor: Indica la posicin en el documento en donde se escribir el prximo caracter del teclado que se presione. Titila. Regla: Muestra las medidas del documento. Barras de desplazamiento:

Permiten moverse dentro del documento en forma vertical u horizontal.

Barra de estado: Muestra informacin acerca del documento en que se est trabajando. Pero cuando se apunta, con el cursor del mouse, sobre alguno de los botones de las barras de herramientas, aparece en la barra de estado informacin acerca de para qu sirve dicho botn.

La Solapa "Inicio"

Portapapeles agrupa comandos que permiten trabajar con la memoria del portapapeles. (copiar, pegar, cortar, copiar y pegar formato) Fuente agrupa los comandos que sirven para cambiar el formato de la letra. (tipo, tamao, color, negrita, cursiva, subrayado) Prrafo agrupa los comandos que se usan para dar formato al prrafo. (alineacin, sangra, numeracin, vietas) Estilos agrupa los comandos que sirven para modificar la jerarqua del texto dentro del documento (ttulo, encabezado, texto normal)

Edicin agrupa comandos que permiten realizar operaciones automatizadas sobre todo o parte del texto del documento. (seleccionar, buscar, reemplazar textos) Cmo seleccionar texto? * Sin el mouse: Posicionar el cursor en el comienzo del texto que se quiere seleccionar, presionar y, sin soltar, moverse con las flechas hasta el final del texto deseado. El texto queda pintado de negro. * Con el mouse: Posicionar el cursor del mouse en el comienzo del texto que se quiere seleccionar, presionar el botn izquierdo del mismo y, sin soltarlo, moverse hasta el final del texto deseado, luego soltar el botn. El texto queda pintado de negro. Para cambiarle el formato a una palabra o a un prrafo se deber seleccionarla/o y luego elegir el formato deseado. Alineacin Los comandos de alineacin modifican el formato del prrafo.

3.3 COMANDOS BASICOS PARA GENERAR Y ACTUALIZAR UN ARCHIVO DE TEXTO. Ctrl+u generar un archivo. Ctrl+ F3
3.4 COMANDO BASICOS DE EDICION PARA ELABORAR UN ARCHIVO DE TEXTO Ctrl+x cortar Ctrl+c copiar Ctrl+v pegar Ctrl+z deshacer Ctrl+y rehacer 3.5 COMANDO BASICOS PARA DAR FORMATO A UN ARCHIVO DE TEXTO Ctrl+s subrayar Ctrl+k cursiva Ctrl+N negrita (texto seleccionado) 3.6 COMANDOS BSICOS PARA INSERTAR ELEMENTOS EN UN ARCHIVO DE TEXTO Ctrl+Intro salto de pagina alt+Ctrl+K insertar hipervnculo alt+= insertar ecuacion 3.7 COMANDOS BSICOS PARA EL MANEJO DE TABLAS EN UN ARCHIVO DE TEXTO A partir de la versin de Word 2007 el menu de tablas se disea la grafica con una cuadricula arrastrando el cursor sobre el total de filas y columnas, tambien encontramos submenus como... insertar tabla, dibujar tabla, hoja de calculo de excel, tablas rapidas.

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