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ESCUELA POLITECNICA DEL EJERCITO

MAGSTER INGENIERO ARTURO DE LA TORRE TCRN. MAGISTER ROQUE MOREIRA

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MANUAL DE REDES DE AREA LOCAL

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Hasta mediados de los aos 70s, los sistemas informticos estaban basados en mainframes con gran capacidad de proceso (para aquella poca); tenan unos precios muy altos pero a cambio ofrecan una gran fiabilidad. Ejemplos de estos son las series 360, 370 de IBM y los UNIVAC 1100. En estos sistemas todo el proceso se realizaba en el mainframe y el usuario trabajaba desde terminales tontas. Al ser estos sistemas centralizados, todos los recursos de la mquina y sus equipos perifricos podan ser compartidos por los usuarios del sistema, consiguiendo as una muy buena utilizacin de los recursos de hardware; con lo que la inversin inicial (pese a ser muy grande), poda amortizarse en el tiempo de vida til de los equipos.

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Con la aparicin de los microprocesadores a mediados de los 70s, aparecen las primeras versiones de microcomputadores. Los primeros microcomputadores tenan muy poca capacidad de proceso, pero permitan realizar ciertas tareas que no tenan grandes requerimientos del sistema. Los microcomputadores personales revolucionan el mercado, debido a su bajo precio (sobre todo comparado con el de los mainframes); pero plantearon nuevos dilemas en la administracin de los sistemas; el problema principal podemos resumir en que cada puesto de trabajo se volvi independiente y necesitaba ahora de sus propios recursos. Estudios de mercado de finales de los aos setenta demostraron que el cambio de un mainframe con N terminales, por N computadores personales, representa una inversin similar al del mainframe, pues para conseguir la misma funcionalidad tendramos que multiplicar por N la cantidad de recursos del sistema; memoria, discos, impresoras, etc. Adems, siempre existir el problema aadido que, si un microcomputador tiene X veces menos capacidad de proceso que un mainframe, X microcomputadores no hacen lo mismo que un mainframe, un refrn de la poca indicaba s un hombre es 50 veces ms inteligente que un mono, no significa que hacemos un hombre con 50 monos. Consecuentemente perdemos funcionalidad en nuestros sistemas y no ahorramos una cantidad significativa de dinero.

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A lo largo de los aos 80 s, fueron apareciendo diferentes tecnologas alternativas para interconectar los microcomputadores en redes de rea local. Todas estas redes de rea local sin embargo, requeran de uno o varios computadores con mayor capacidad de proceso (un mini computador) y el resto podan ser estaciones de trabajo de menor capacidad de procesamiento. Los equipos ms potentes (mini computadores) operaban como servidores de archivos o impresoras, y proporcionaban la capacidad de proceso que no disponan las dems estaciones de trabajo. De esta forma se pudo compartir los recursos con el consiguiente ahorro de dinero, y manteniendo una capacidad de proceso suficiente para el buen funcionamiento de los sistemas. Estudios de mercado de finales de los aos ochenta, demostraron que: compartiendo los recursos se ahorra dinero, pero a cambio debemos hacer mayores inversiones en la capacitacin del personal que administra la red, a pesar de que los usuarios no necesitaban tener grandes conocimientos de la estructura de los sistemas que administraban. Para utilizar las estaciones de trabajo de igual forma no se requera un gran conocimiento de los sistemas, ya que todo lo que los usuarios necesitaban, el administrador se los instalaba en los servidores y desde estos podan utilizarlos, evitando as los problemas de configuracin y mantenimiento.

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En los ltimos aos de la dcada de los noventa, se produjo un proceso inverso, los usuarios cada vez tuvieron un mejor conocimiento del entorno PC y pudieron hacer muchas de las tareas de mantenimiento de sus propios computadores. Como consecuencia de esta mayor preparacin de los usuarios, se empez a desplazar la red en favor del entorno personal. Este modo de trabajo, fue
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fomentado principalmente por los entornos Windows.XXX, donde los usuarios siguieron compartiendo algunos recursos, pero se vieron obligados cada vez a dedicar una mayor parte de su tiempo para un adecuado funcionamiento de sus sistemas, dar mantenimiento al sistema operativo, instalar y configurar sus aplicaciones, hacer sus propias copias de seguridad, etc. Esto plante un nuevo paradigma, ya que los usuarios en principio deban hacer uso del sistema informtico en su trabajo (su trabajo no es configurar el sistema, sino ms bien reciben una remuneracin por explotar el sistema), sin embargo se vieron cada vez ms forzados a realizar tareas que no le eran propias. Por lo que en principio pareca que las empresas estaban ahorrando dinero al reducir el nmero de administradores de la red, lo que en realidad ocurri, fue que debieron invertir fuertes cantidades en la capacitacin y en el tiempo dedicado para explotar los sistemas informticos, pero que en realidad se encontraron involucrados en tareas de mantenimiento. Si tenemos en cuenta que el nmero de usuarios en sistemas complejos es muy grande, con respecto al nmero de los administradores de los diferentes sistemas, nos damos cuenta que el usuario no trabaja tanto tiempo como en los aos ochenta en sus obligaciones reales, ya que dedican varias horas al mantenimiento de su propio sistema; y como todos estn obligados a hacerlo el nmero de horas invertidas en lo que antes hacan pocos administradores, ahora se convierte en una cantidad ingente de horas repartidas entre todos los usuarios/administradores, este proceso es lo que se denomina gastos ocultos en la explotacin de los sistemas.

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 &RQFHSWR GH VHUYLFLR Una red de rea local no es simplemente una serie de microcomputadores interconectados mediante un sistema de cableado, sino ms bien una serie de microcomputadores que reciben/ofrecen una serie de servicios. Por cada servicio disponible en la red, deberemos diferenciar a los microcomputadores que hacen uso del servicio y los denominaremos clientes, mientras que aquellos que ofrecen los servicios denominaremos servidores. Cada computador en la red, puede proveer de algunos servicios a los dems y simultneamente ser cliente de otros computadores que los ofrezcan, como en las redes basada en entornos Microsoft o Unix/Linux. En algunos casos de sistemas operativos sin embargo no es as, y un computador slo puede jugar uno de los dos papeles; o es cliente para todos los servicios o es proveedor de algunos servicios pero no-cliente de unos y servidor de otros.
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Los servicios informticos, generalmente se implementan mediante dos programas diferentes, el primero que opera la parte del cliente (CLIENT), y el que opera la parte servidor (SERVER). Para explotar los servicios de una red, consecuentemente debern estar instalados los dos programas, uno correr en la estacin del cliente y el otro en el servidor respectivamente y se comunicarn entre s a travs de procesos que utilizan la red, como por ejemplo: NFS, FTP, ARCHIE, HTTP, etc.

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Un protocolo de comunicaciones es un conjunto de reglas y normas preestablecidas, que permiten establecer la comunicacin entre los elementos intercambiadores de informacin que lo componen. Para l optimo desempeo de los protocolos de comunicaciones, se estableci jerarquas en su programacin, considerando las diferentes funciones que ellos cumplen. De esta forma se redujo la complejidad de los diferentes mdulos que forma el sistema. Consecuentemente podemos indicar, que el establecimiento de jerarquas dentro de las funciones que estos protocolos cumplen, ha permitido implementar una ingeniera modular durante su diseo, lo que facilita su implementacin, continua optimizacin y aprendizaje. La jerarquizacin dentro de los protocolos de comunicacin, tambin nos ha garantizado una evolucin ms rpida para el diseo e implementacin de soluciones ms econmicas y amigables para el usuario final. Es importante tambin en este punto indicar que, en la actualidad la mayora de sistemas operativos son independientes del protocolo de comunicaciones, garantizando as una comunicacin global entre distintos sistemas operativos.

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 &yPR IXQFLRQD XQD /$1" Cuando una PC, con su sistema operativo est trabajando independientemente, el sistema operativo reconoce la estructura clsica almacenada en el BIOS (en lo referente a unidades de almacenamiento flexible, disco duro, teclado, pantalla, interfaces serie, paralelo, etc.), sobre esta estructura, se apoya en el sistema de archivos (FAT, NTFS, extended.FS, etc.) que permiten una serie de llamadas al sistema (denominadas interrupciones de software) facilitando de esta forma abrir un archivo, cerrarlo, leer un registro, etc. Las rutinas de tratamiento de estas interrupciones de software, llaman al BIOS (a travs del controlador correspondiente) para leer la particin por ejemplo FAT, leer los sectores correspondientes del disco, etc. y con esta informacin realizar las tareas solicitadas por el programa del usuario que las solicit. En el caso de las peticiones de acceso a una impresora, el proceso es equivalente, el spooler recibe las respectivas peticiones a travs de las interrupciones del software correspondiente, encola el trabajo y lo va enviando al controlador del dispositivo respectivo.

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Cuando una PC integramos en una red de rea local, necesitamos de un dispositivo de conexin a la red, denominado tarjeta de red. Esta tarjeta tiene su respectivo controlador, que puede ser administrado desde el sistema operativo instalado en la PC y que se configura para determinar la forma de comunicarse con el CPU (ms precisamente con el S.O. de la computadora). La tarjeta informar al hardware de la CPU de la llegada de alguna informacin en la red, las rutinas respectivas del controlador de software determinarn si estn dirigida a este CPU o no, este proceso de comunicacin, se cumplir a travs de las interrupciones de hardware y software de la CPU, el programa correspondiente por tanto programar a la tarjeta para que enve los paquetes (o tramas para los muy precisos en el lenguaje) a la red a travs de los puertos de E/S (IO adresses). En definitiva, la instalacin de la tarjeta de red en la CPU, ha modificado el HW (hardware) del computador aadiendo un nuevo dispositivo, con el que el SO no contaba; es decir, que no saba originalmente como administrarlo. Por ello, debemos aadir al sistema operativo el manejador de este dispositivo, que no es ms que un conjunto de rutinas que permiten programar las funcionalidades de la tarjeta. Este driver se integra como parte del sistema operativo, como si fuera otro driver ms del BIOS. Sin embargo, los servicios que ofrece un sistema operativo de red van ms all del hecho de permitir a los programas del usuario utilizar una tarjeta de red (a travs de su respectivo controlador) es decir enviar y recibir tramas a travs de la red (el cable). Por ejemplo, disponer de un sistema de archivos de red, supone que debemos modificar el sistema de archivos de nuestra mquina, es decir, la parte del sistema operativo que corre en nuestra PC, para que distinga entre los archivos almacenados localmente en dispositivos propios (discos), de los que son remotos. Lgicamente el tratamiento de unas peticiones y otras no sern equivalentes.

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Resumiendo los cambios que debern realizarse en el SO son los siguientes: Modificar el vector de interrupciones, para que cuando se solicite una operacin sobre el sistema de archivos, en lugar de ejecutar la rutina tradicional que llama a los controladores de los discos locales, permita obtener informacin de la red. En otras palabras ejecute una nueva rutina aadida por el sistema operativo de red que: Determinar si la operacin solicitada hace referencia a una unidad local, en cuyo caso llamar a la rutina tradicional, o s se trata, de un acceso a una unidad de red en cuyo caso ejecutar la nueva rutina. Utilizar el protocolo correspondiente, y se pondr en contacto con el proveedor del servicio solicitando la operacin respectiva, esta peticin se realizar a travs de la red. A continuacin esperar la respuesta del servidor y con ella, dar el resultado positivo o negativo al programa que hizo la peticin. Como vemos, la integracin del sistema operativo de red con el sistema operativo anfitrin, en el caso de ser cliente de servicios, es total. Digamos que modifica el comportamiento del sistema operativo anfitrin. Sin embargo, en el caso del que actu como servidor, esto no es necesario (en principio), pues se trata simplemente de unos cuantos mdulos de programas que solicitan al sistema operativo se les informe cuando lleguen datos dirigidos a ellos, consecuentemente se les informe y ejecute las operaciones que se les estn solicitando, es decir llamen a las rutinas (llamadas al sistema) propias del sistema operativo anfitrin. En este caso, no se necesita modificar estas rutinas. Esto que hemos visto con el ejemplo del sistema de archivos, es aplicable al resto de servicios que pueden ofrecerse en una red.

Funcionamiemiento de una red, acorde con el modelo cliente -servidor


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 &yPR VH DGPLQLVWUD XQD /$1" Los sistemas operativos de red, nos permiten configurar el entorno de trabajo disponible para el usuario, acorde con alguna de las siguientes dos filosofas:

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El entorno de trabajo de un usuario depender de la mquina que est utilizando, por ejemplo sus dispositivos hardware, no son los mismos que los de otras mquinas. Adems, el sistema operativo de red puede controlar y asignar servicios a mquinas concretas, diciendo, tal mquina puede utilizar tales servicios y slo estos. Los servicios que dispondr el usuario vendrn determinados por los que estn disponibles para esa mquina. Esto resulta interesante en redes con mquinas heterogneas donde no todas pueden realizar las mismas tareas, y por tanto no podran utilizar los mismos servicios. Por ejemplo mquinas con diferentes sistemas operativos, arquitecturas y perifricos. El entorno de trabajo del usuario viene determinado por quin es; como si dijramos que el usuario va con su entorno de trabajo debajo del brazo y por tanto su estacin de trabajo est en cualquier sitio, los servicios de que dispone son los que le asign el administrador en cualquier punto de la red. Esto sera una administracin de los servicios en funcin del usuario (orientada al usuario). Si todas las estaciones de trabajo tienen la misma configuracin, entonces para el usuario ser transparente en qu mquina est trabajando. Este tipo de configuraciones resulta interesante por ejemplo en los laboratorios de computacin o empresas pequeas y medianas. El problema es que si las configuraciones de las mquinas no son equivalentes, el usuario se va a encontrar con que su entorno de trabajo no funciona correctamente con algunas configuraciones de las estaciones.

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Seguramente lo ms prctico, como siempre, ser buscar soluciones mixtas. Al fin y al cabo se ofrecer a todos los usuarios los servicios que ellos requieren, y con una administracin de usuarios centralizada, podremos parametrizar el entorno en funcin del usuario. Las tareas fundamentales en la administracin de una red de rea local, consecuentemente son: - La administracin de las cuentas de usuarios: crear las cuentas de usuarios y asignarle los servicios a los que tienen derecho. - La administracin de las mquinas: dar de alta nuevas mquinas en la red, identificando a cada una de ellas y por tanto, controlando que slo las mquinas reconocidas puedan acceder a los servicios de la red, evitando as que una mquina pueda suplantar la identidad de otra. - La administracin de los servicios: configurar y mantener los servicios de la red para que siempre estn disponibles para los usuarios. - Realizar las copias de seguridad, para garantizar la recuperacin de la informacin que accidentalmente pueda perderse por fallos en el sistema o error de los usuarios. - Realizar estadsticas del uso de los servicios de la red, bien a ttulo informativo del uso que se hace de los recursos, o incluso para poder facturar por los servicios prestados a los usuarios. - Determinar objetivos para la evolucin de la red, identificando los servicios que se deben potenciar, y de cuales se deber prescindir a corto y mediano plazo.

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'LVWULEXFLyQ GH ORV HTXLSRV HQ XQD UHG /$1 )LJ 

 (YROXFLyQ GH OD ,QWHUUHG ,17(51(7:25.6 En los aos 80's y 90's, la mayora de las empresas posean una mezcla de nuevas y viejas tecnologas. Las redes IBM podan operar en forma virtual en paralelo con las nuevas redes locales interconectadas, compartiendo una nueva generacin de servicios como son: "el correo electrnico, los sistemas de intercambio de mensajes para las base de datos, etc." Las redes locales y las redes pblicas de datos, en la actualidad comparten las lneas de comunicacin, para accesar a servidores de alta capacidad y velocidad de procesamiento, esta necesidad permite una integracin global y una consistencia nica para una nueva generacin de sistemas. Consecuentemente las aplicaciones han ido evolucionando de una arquitectura centralizada en los hosts, hacia una arquitectura distribuida a travs de varios servidores. Estos cambios han establecido requerimientos en lo referente a las tecnologas utilizadas en las comunicaciones y a la forma en que ellas se establecen. El aprovechamiento de las comunicaciones entre las computadoras, en la mayora de las organizaciones, est cambiando rpidamente como respuesta a las nuevas tecnologas, considerando las nuevas tendencias econmicas integracionistas, que requieren de transferir los datos en forma cada vez ms rpida. La integracin de varias redes locales de una misma organizacin, que interconectan nuevas y viejas tecnologas se denomina interred, sta tiene por objetivo enlazar las
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redes locales y extendidas, a fin de permitir un acceso a nivel empresarial a los sistemas de todas las computadoras. El software administrativo y operacional de estas nuevas empresas, as como todos los dems dispositivos relacionados con la infraestructura organizativa y corporativa, dan una ventaja competitiva en la lucha por los nuevos mercados a los poseedores de la tecnologa. Para poder enfrentar estos nuevos requerimientos tecnolgicos y administrativos, la interred deber ser cada vez, ms flexible, escalable y adaptable a las condiciones de las nuevas estructuras organizativas de las empresas.

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 (YROXFLyQ \ 2EMHWLYRV GH OD ,QWHURSHUDWLYLGDG Los estudios realizados demuestran que cada vez los usuarios requieren de un mayor ancho de banda. Las redes por tanto debern satisfacer estas nuevas necesidades, as mismo, debern disminuir el retardo general existente en los sistemas, a travs de tcnicas como la asignacin del ancho de banda segn la demanda, y otros nuevos servicios. Los nuevos dispositivos irn ocupando el lugar de los actuales routers (en las redes), permitiendo ofrecer una serie de nuevos servicios y funciones relacionadas con la integracin de voz, datos y vdeo. Esta nueva clase de redes, se caracterizarn por tener un incremento constante, considerable en la utilizacin de: Grficos e imgenes Archivos cada vez ms largos Programas ms complejos Sistemas en arquitectura cliente - servidor Un gran trfico en la red principal y en las subredes.
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 'LIHUHQFLDV IXQGDPHQWDOHV HQWUH ODV UHGHV /$1 \ :$1 En los aos 80s, se deca que las redes locales y extendidas se diferenciaban bsicamente por el rea geogrfica que ellas ocupaban. En este concepto la diferencia fundamental estaba dada por razones tecnolgicas, puesto que las opciones bsicas para la implementacin de las redes locales dependan de la conductividad de los cables que se utilizaban; mientras que la implementacin de las redes de rea extendida, estaban determinadas por la utilizacin de equipo de comunicaciones que en la mayora de los casos tenan costos muy altos. Probablemente a finales de esta dcada el problema para la definicin de estos dos tipos de redes se complic, por cuanto aparecen las fibras pticas y otras tecnologas, que permiten ampliar considerablemente el rea fsica que ocupan las redes, surgiendo un nuevo concepto como es el de las UHGHV GH FDPSXV La disminucin del costo de las comunicaciones, como consecuencia del aparecimiento de nuevas tecnologas revolucionarias como el bitnet y posteriormente el Internet, han obligado a un replanteamiento de los conceptos tecnolgicos. As en la actualidad, aunque el concepto de que las redes locales y extendidas cubren reas geogrficas diferentes es vigente, debemos considerar que ya no es el nico y ms bien existe una tendencia a clasificarlas por la funcin que ellas cumplen, as: Las redes locales se ocupan del acceso a los servicios que ofrece la red y las redes de rea extendida garantizan el transporte de los datos. Para que estas funciones puedan ser cumplidas, cada una de estas redes tiene sus propios requerimientos, como se indica a continuacin:

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/$1 5HGHV GH iUHD ORFDO

Operan sobre zonas geogrficas moderadas Operan sobre zonas geogrficas muy extensas Permiten a los usuarios de la red acceder a los recursos, como son: software, espacio en disco, impresoras, etc. Los principales protocolos de comunicaciones que utilizan son: TCP/IP NETBEUI (Microsoft) IPX/SPX Transportan la informacin de los usuarios entre redes locales geogrficamente muy dispersas. Los principales protocolos de comunicacin que utilizan son: HDLC/SDLC X-25 Frame Relay ISDN SNA Poseen una administracin de tipo Su administracin esta descentralizada, entre individual o centralizada, que grupos de personas muy diversos. generalmente comprende a una persona o grupo de personas Sus velocidades de operacin son muy Sus velocidades de operacin, por lo general rpidas, por lo general trabajan a 10,100 y son bajas, por ejemplo canales de 64 Kb., T1, 1000 Mbps en Ethernet o de 4, 16 Mbps en E1, etc. Token Ring Est garantizado el acceso al medio de El acceso al medio de comunicacin depende comunicacin para todos los usuarios de la del trfico en los canales principales y en red, con un retardo T mnimo ocasiones su acceso al medio no est garantizado. El retardo es considerable. La transmisin de los paquetes en la red, es La determinacin de trayectorias alternativas simple ya que no hay la necesidad de para el flujo de los paquetes establece la determinar trayectorias para el flujo de eficiencia en el flujo de los datos ellos La comunicacin se puede realizar entre La comunicacin generalmente es punto a todos los usuarios de la red, con las punto y en ocasiones multipunto multipunto, restricciones establecidas por el pero solo entre los nodos de conmutacin. administrador

:$1 5HGHV GH iUHD H[WHQGLGD

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Los protocolos de comunicaciones, acorde con las funciones para las cuales fueron diseados tienen una estructura de capas, su nmero puede variar entre 4 y 7. Cada capa representa a un nivel de abstraccin de las diferentes funciones que cumple el protocolo; de acuerdo al nmero de capas que formen el protocolo, estas podrn cumplir una o varias funciones. Los conceptos de jerarquas dentro de un protocolo de comunicaciones, obliga a que el buen funcionamiento de una capa, est determinado por el buen funcionamiento de las capas inferiores a ella. Por lo indicado es importante describir la estructura del protocolo de comunicaciones de la capa superior a la inferior, acorde con el flujo de los datos en el origen. Como es lgico suponer en el destino de los datos (receptor) se cumplirn las funciones inversas, al origen, en cada una de las capas. Finalmente es importante comprender que cualquier punto dentro de una red de datos, puede ser origen o destino para ellos.  'HILQLFLyQ GH XQ VLVWHPD DELHUWR Cuando trabajamos con diversos tipos de sistemas, continuamente escuchamos l termino de sistema abierto; y en ocasiones las expresiones referentes a este trmino pueden ser muy diferentes entre s. Esto se debe principalmente a que no existe un concepto nico y claro que nos diga lo que es un sistema abierto, ya que los fabricantes de hardware y software siempre se guardan secretos sobre la fabricacin de sus productos.

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Para fines de estudio en este Script, definiremos a un sistema abierto, como aquel que se encuentra totalmente documentado en lo referente al hardware y software, y adems esta documentacin es de dominio pblico o accesible para todas las instituciones o personas que deseen fabricar hardware o software para el sistema.

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La principal ventaja desde el punto de vista del usuario, de trabajar con sistemas abiertos, consiste en que es mayor l nmero de fabricantes de partes o programas para una plataforma especfica; y por tanto los consumidores tendrn mejores posibilidades de elegir el componente que se adapte a sus necesidades. Una consecuencia directa del trabajo de los usuarios sobre sistemas abiertos, es la disminucin de los costos, provocados en parte por la masiva produccin de sus componentes y de otra parte por la competencia de precios que existe entre fabricantes y distribuidores. Un ejemplo clsico de un sistema abierto, son los sistemas implementados sobre la base del Sistema Operativo UNIX, el cual existe en el mercado desde 1971; su cdigo fuente es muy comprensible y adems se encuentra totalmente a disposicin de las personas interesadas en desarrollar aplicaciones para el.  3ULQFLSDOHV IRUPDWRV XWLOL]DGRV SDUD OD WUDQVPLVLyQ GH GDWRV

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Comnmente escuchamos trminos como: bloques de datos, paquetes, tramas y otros trminos similares; sin embargo, no siempre tenemos claro lo que cada uno de ellos significa. Estos conceptos son importantes comprender, ya que los datos no siempre se representan en forma manejable para los protocolos de comunicacin, lo que obliga generalmente a dividirlos en secciones ms pequeas, o tambin secciones pequeas debemos combinarlas en una sola seccin ms grande. Estos dos procesos son importantes, por cuanto de ellos depende si la transferencia de datos es eficiente o no. Los formatos ms comunes para los datos, acorde con los niveles de transporte y encaminamiento en el modelo de comunicacin que estemos analizando son: /D 8QLGDG GH 'DWRV GH 6HUYLFLR 6'8  (s el formato bsico que utilizan las aplicaciones al nivel del sistema operativo, estos pueden ser generados por aplicaciones como procesadores de palabras, hojas electrnicas, etc. l numero de Bits que las SDU s puede formar es variable.

6'8 

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3'8 

3'8 

/D 6'8 VH VXEGLYLGH HQ XQLGDGHV PiV SHTXHxDV GHQRPLQDGDV 3'8V )LJ 

/D 8QLGDG GH 'DWRV GH 3URWRFROR 3'8  Es el formato bsico con el que opera el protocolo de comunicaciones. Generalmente las SDU' s se subdividen en unidades de datos ms pequeas
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a las que denominamos bloques o PDU' s, cada una de estas administra informacin adicional sobre el orden que ocupa dentro de la SDU s, lo que permite que se ejecute el proceso inverso, al aqu descrito, en el receptor. Consecuentemente el tamao o nmero de bytes que estas unidades deben tener, es constante para un protocolo previamente elegido.

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/RV SDTXHWHV Se forman a partir de los bloques de datos, cuando adems de la informacin antes expuesta, se les antepone informacin sobre el origen y destino para estos bloques de datos.

D D

D O

BD bloque de datos

D D

D O

BD bloque de datos

NUMERO DE ORDEN

PAQUETE

(VWUXFWXUD EiVLFD GH ORV SDTXHWHV )LJ 

/DV WUDPDV.- Se forman cuando varios paquetes se unen para poder ser transportados desde un origen hacia un destino, l nmero de los paquetes que las forman, estar dado por el protocolo utilizado al nivel de la capa de enlace.

Direccin Direccin Fsica Fsica MAC1 MAC 2

Direccin Destino 192.168.100.1

Direccin Origen 192.168.100.3

Direccin Destino 192.168.100.1

Direccin Origen 192.168.100.3

Nmero de Paquete P1

192.168.100.1

192.168.100.3

P2

(VWUXFWXUD EiVLFD GH XQD WUDPD )LJ 

Para la manipulacin de los conceptos antes expuestos, es importante comprender tambin la terminologa bsica de los procesos que a este nivel operan, as: /D VHJPHQWDFLyQ Es el proceso de dividir las unidades de datos de servicios (SDU' s), en varias unidades de datos de protocolo , es decir en N-PDUs.

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6'8 

3'8 

3'8 
'LYLVLyQ GH OD 6'8 HQ 3'8V )LJ 

3'8 

Proceso de segmentacion de la SDU

(O UHHQVDPEOH.- es el proceso de combinar varias NPDUs en una sola SDU, es decir lo inverso a la segmentacin.
6'8 

3'8 

3'8 

3'8 

Proceso de reensamblaje de los paquetes

/D XQLyQ GH 3'8CV IRUPDQ OD 6'8 RULJLQDO )LJ 

/D PXOWLSOH[DFLyQ es el proceso de unir varias conexiones de una capa superior en una sola conexin en una capa inferior.
l1 l2 l3 l4 MULTIPLEXOR l1+l2+l3+l4

(O PXOWLSOH[RU XQH YDULDV VHxDOHV GH XQD FDSD VXSHULRU HQ XQD VHxDO GH XQD FDSD LQIHULRU )LJ 

/D GHPXOWLSOH[DFLyQ.- es el proceso inverso a la multiplexacin, es decir una sola conexin de una capa inferior, puede ser dividida en varias conexiones de una capa superior.

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l1 l2 l3 l4
DEMULTIPLEXOR

l1+l2+l3+l4

(O GHPXOWLSOH[RU GLYLGH XQD VHxDO GH FDSD LQIHULRU HQ YDULDV VHxDOHV GH XQD FDSD VXSHULRU )LJ 

 /DV FDSDV GHO PRGHOR 26, En los aos sesenta y setenta los sistemas eran propietarios, es decir cada una de las grandes empresas que operaban en el rea de sistemas, desarrollaron su propio Hardware y Software e incluso protocolos de comunicacin. Esto oblig al usuario a depender completamente del proveedor o fabricante del sistema que adquiri. La segunda mitad de los aos setenta, se caracteriz por el aparecimiento de muchas nuevas empresas dedicadas a la fabricacin de Hardware y Software, pero lamentablemente el mercado no estaba preparado para este fenmeno, es mas los productos de cada uno de estos fabricantes eran incompatibles entre s, lo que cre graves problemas a los usuarios de los sistemas. En este ambiente, fue donde surgi la necesidad de formar un ente internacional que tuviese como principal objetivo: HVWDEOHFHU UHJODV FODUDV \ ~QLFDV SDUD FDGD XQR GH ORV SURFHVRV GHQWUR GH iUHDV HVSHFtILFDV. As se cre La Organizacin Internacional para la Estandarizacin denominada simplemente ISO. Esta organizacin elabor un nico modelo para las comunicaciones, que se denomin Sistema Abierto de Interconexin/Modelo de Referencia, denominado en abreviacin OSI/RM El OSI/RM es un conjunto de reglas y normas definidas en siete niveles de abstraccin, a las que se denomina capas. Cada capa por tanto cumplir una funcin especfica dentro del modelo, y obviamente estas funciones no podrn repetirse en ninguna otra de las capas. Algunas de las principales funciones que cumplen estas capas son:

  /$ &$3$ '( $3/,&$&,1 Para la definicin de esta capa, se ha tomado en consideracin la necesidad de que la red sea transparente para el usuario, y por tanto el procesamiento distribuido de los datos deber ser lo ms sencillo para l. Es aqu donde se resuelve los problemas relacionadas con la distribucin del trabajo entre todos los computadores que integran la red, con la finalidad de que esta pueda utilizar toda su capacidad de clculo, opera al nivel de las aplicaciones que ejecuta el Sistema Operativo. Ejemplos de aplicaciones que operan al nivel de esta capa son:

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El correo Electrnico La transferencia de archivos Los procesos cliente servidor Bsqueda de la informacin La administracin de la red etc.

  /$ &$3$ '( 35(6(17$&,21 La principal funcin de esta capa es la de aislar las capas inferiores del formato de los datos que tiene la aplicacin. Es decir convierte todos los datos a un formato nico denominado representacin cannica de los datos y para cumplir con este proceso, utiliza un lenguaje denominada Sistema de Notacin Abstracto ASN-1. En otras palabras podemos decir que esta capa procesa los datos dependientes de la mquina, al nivel de la capa de aplicacin, en un formato independiente de la mquina. Este formato es til para el procesamiento de las capas inferiores. Adems de la funcin antes descrita, en esta capa tambin se maneja los procesos de compresin y encriptacin para las imgenes y los textos. Ejemplos de formatos utilizados al nivel de esta capa son: Texto Datos en formatos ASCII, EBCDIC. Video y sonido en formatos MIDI, MPEG, Quick Time. Imgenes Visuales en formato PICT, TIFF, JPEG, GIF. Graphics

  /$ &$3$ '( 6(6,21 La principal funcin de esta capa es la de organizar y sincronizar el intercambio de datos entre los procesos de la aplicacin. Para cumplir con esta funcin, utiliza los denominados puntos de sincronismo. Los puntos de sincronismo le indican a la aplicacin el progreso y el estado en la transmisin y recepcin de los datos. Adems cumple la funcin de encriptar y comprimir los datos, utilizando para ello los programas de sus propias bibliotecas. Ejemplos de funciones que operan al nivel de esta capa son: Network File System NFS Structured Query Language SQL Remote Procedure Call RPC X Windows System

  /$ &$3$ '( 75$163257( Esta capa recibe los datos de la capa de sesin y en caso de ser necesario los divide en unidades ms pequeas, que les entrega a la capa de red, con la finalidad de que los datos sean recibidos correctamente por el receptor. Es decir, que esta capa est diseada para permitir la transferencia transparente de los datos, del extremo fuente de un sistema abierto al extremo destino de otro sistema abierto. Adems esta capa es responsable de que los datos recibidos coincidan con los datos enviados; y en caso de no ser as, es responsable

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de la retransmisin de los datos. Otra funcin de la capa de transporte es determinar la secuencia y prioridad con que se envan los datos. Ejemplos de funciones que operan al nivel de esta capa son: La multiplexacin y demultiplexacin de los datos Permite establecer sesiones orientadas a la conexin para las aplicaciones La asignacin de un nmero a la aplicacin del puerto, que permite identificar inequvocamente a cada bloque de datos.

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  /$ &$3$ '( 5(' Esta capa es responsable del establecimiento de trayectorias en la red, es decir administra el enrutamiento o encaminamiento fsico de los datos. Para cumplir con esta funcin, la capa de red requiere conocer la topologa fsica que tiene la red, y consecuentemente controlar el trfico de ella, a fin de evitar la sobrecarga de trfico en algunos canales de comunicacin de la misma. Esta capa es responsable de la definicin de las partes de la red, que son responsables de la transmisin libre de errores de los paquetes. Ejemplos de funciones que operan al nivel de esta capa son: Permite determinar las trayectorias ms optimas en la interred. Asigna direcciones a los bloques de datos para optimizar las trayectorias en la red, utilizadas durante el proceso de enrutamiento. Aqu se definen los protocolos de enrutamiento esttico y dinmico, as como la implementacin de los algoritmos que cada uno de ellos utiliza.

  /$ &$3$ '( (1/$&( la principal funcin de esta capa es la de garantizar el transporte de los paquetes en la red, para ello encapsula los paquetes de la capa tres en tramas, definidas acorde con el protocolo que est implementando. Al nivel de esta capa operan diferentes protocolos tanto para las redes locales, como tambin para las redes de rea extendida, por lo tanto esta capa cumple la funcin de identificar las tramas acorde con los formatos de los protocolos implementados. Adems entre sus funciones estn las de sincronizar el envo de las tramas entre elementos intercambiados que operan a distintas velocidades, es decir entre un transmisor ms rpido y un receptor mas lento, o viceversa. Esta capa es tambin responsable de que las tramas sean recibidas correctamente, por tanto es responsable del anlisis del estado en que se encuentra el CRC (Cdigo Redundante Cclico), que posee la trama, en caso del CRC indicar que la recepcin de la trama no ha sido la requerida, cumple la funcin de reenviar los paquetes perdidos. La capa de enlace para cumplir mas eficientemente sus funciones, se encuentra dividida en dos subcapas: Subcapa lgica Subcapa fsica

  /D 6XEFDSD OyJLFD Se encarga de la administracin y asignacin de las direcciones lgicas, acorde con el protocolo, que estamos usando y se denomina LLC (conexin de enlace lgico).

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35272&2/2 )250$72 (-(03/2 TCP/IP N.N.N.H 192.188.58.10 NETBEUI NOMBRE.DOMINIO SISTEMAS.ESPE IPX/SPX MAC.ZONA 0000.0012.3456.ESTE  OD 6XEFDSD ItVLFD Esta subcapa esta encargada de la asignacin y la administracin de las direcciones fsicas llamadas MAC (Control de acceso al medio). Las direcciones MAC, se componen de 48 bits escritos en hexadecimal; los 6 primeros dgitos hexadecimales (24 bits) corresponden al cdigo del fabricante y los dgitos restantes al cdigo de la tarjeta o interface. Las direcciones MAC son grabadas en la memoria ROM de cada tarjeta, y durante el proceso de arranque de los equipos son subidos a la memoria RAM. Ejemplo: 0000 0012 3456

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  /$ &$3$ ),6,&$ Es la primera dentro del modelo OSI, y se ocupa de los medios mecnicos y elctricos, funcionales y de procedimiento, que son indispensables para la transmisin de los datos. En otras palabras esta capa es responsable de establecer: El voltaje de la seal que representara al 0 y al 1 lgicos. El tiempo de duracin de cada una de estas seales. El nmero de contactos de los diferentes conectores de la red, as como las funciones que cada uno de estos cumple.

En sntesis, podramos decir que las capas del modelo OSI, cumplen con las siguientes funciones:

7 6 5 4 3 2 1

&$3$

$3/,&$&,21 35(6(17$&,21 6(6,21 5(' (1/$1&( )6,&$ 75$163257(

)81&,1

Se centra en el estudio de lo que son en s las aplicaciones del sistema operativo. Independiza la informacin, de cualquier formato dependiente de la aplicacin (Sistema Operativo) Introduce los puntos de sincronismo, es decir establecer la comunicacin lgica Establece un enlace lgico, sobre un medio fsico existente. Establece, mantiene y termina el enlace de datos. Encaminan los paquetes. Estandariza las tramas Corrige y detecta errores en el envo de las tramas, normaliza la asignacin de direcciones fsicas MAC (Medium Access Control) y lgicas LLC (Logical Link Conection) Normaliza, los cables, conectores, seales elctricas, etc.

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 9LVLyQ JHQHUDO GH ORV FRPSRQHQWHV GHO 7&3,3 TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), es el nombre ms comn para una familia de ms de 100 protocolos de comunicacin para datos, utilizado por organizaciones e instituciones destinadas a la integracin de redes de computadoras, sobre plataformas abiertas. Tiene una estructura de 4 capas, similar al modelo de comunicacin telefnica. Cada una de sus capas est compuesta por un protocolo con funciones especficas para el tratamiento de los datos.
pw d de ut e iq fg dh pdir us ft si
TCP '16 UDP



,QWURGXFFLyQ DO 7&3,3

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vg p

u h ix dih d g

IP

ICMP

Capa Fsica

(VWUXFWXUD GHO PRGHOR $53$ R 7&3,3 )LJ 

/DV $SOLFDFLRQHV.- Los protocolos del nivel de la aplicacin, son muy diversos y son para fines especficos, a continuacin detallamos solo algunos de ellos: 6073 6LPSOH 0DLO 7UDQVIHU 3URWRFRO  Protocolo para el manejo de mensajes. )73 )LOH 7UDQVIHU 3URWRFRO  Protocolo para la transferencia de archivos remotos. 7(/1(7 3URWRFRO Protocolo para el acceso a Hosts remotos. .HUEHURV protocolo de seguridad de amplio soporte, revalida contraseas y esquemas de cifrado o encriptado. $61 $EVWUDFW 6\QWD[ 1RWDWLRQ  Es la notacin sintctica abstracta que utilizan el OSI y el TCP/IP para la definicin de estndares. ,&03 ,QWHUQHW &RQWURO 0HVDJH 3URWRFRO  Es un protocolo de Internet para verificar y generar mensajes sobre el estado de los distintos dispositivos que operan en la red. 8'3 8VHU 'DWDJUDP 3URWRO  Es un protocolo orientado a mensajes sin conexin remota, lo que significa que no tiene mecanismo para la retransmisin de mensajes.

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1)6 1HWZRUN )LOH 6HUYHU . Conjunto de protocolos que habilitan en forma transparente para el usuario el acceso a los directorios de varias mquinas, hacindolas ver como propias.

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7&3 7UDQVPLVVLRQ &RQWURO 3URWRFRO  Se encarga de establecer una conexin lgica entre dos procesos que intercambian datos, lo cual permite establecer un orden durante la recepcin de los paquetes, as como tambin el control de los mismos. El TCP/IP inicialmente fue desarrollado para interconectar los hosts de ARPANET, PRNET (Packet Radio), y SATNET (Packet Satlite). Estos tres tipos de redes en la actualidad ya se han desactualizados, pero TCP/IP es ahora el protocolo ms conocido y utilizado para el envo y recepcin de mensajes. Este protocolo actualmente est en servicio en la red internacional denominada Internet, cuyos miembros incluyen a las universidades e instituciones de investigacin ms prestigiosas, as como tambin en instituciones gubernamentales y comerciales. De igual forma, es utilizado algunas veces por otros tipos de redes, particularmente por redes de rea local que se comunican con numerosas clases de computadoras o con estaciones de trabajo de ingeniera a travs de gateways. ,3 ,QWHUQHW 3URWRFRO  Este protocolo maneja el encaminamiento o enrutamiento de los paquetes en la red, formando redes lgicas de datos sobre medios fsicos existentes, que garantizan el envo y recepcin correcta de los paquetes, tanto al nivel de las redes locales como extendidas. /D FDSD ItVLFD cumple la funcin de interface para con la red, por tanto sus principales funciones son las de definir el hardware que utilizaremos para la comunicacin con la red y la interface de comunicacin para los datos.  5HODFLyQ HQWUH ORV SURWRFRORV GHO 7&3,3 \ HO PRGHOR 26, A pesar de que el modelo OSI/RM y el modelo ARPA o TCP/IP, han tenido orgenes muy diversos es importante sealar que debido a su estructura de capas, se puede establecer ciertas equivalencias entre sus componentes, especialmente al nivel de las capas inferiores. Por tanto, todos los estndares establecidos para el modelo OSI/RM son soportados por los protocolos del TCP/IP, estas equivalencias simplifican considerablemente el estudio del TCP/IP.
y  y y y
UDP

yy

Capa de Aplicacion Capa de Presentacion Capa de Sesion

TCP

Capa de Transporte

IP

ICMP

Capa de Red

Capa Fsica

Capa Fsica

25

MAGSTER INGENIERO ARTURO DE LA TORRE TCRN. MAGISTER ROQUE MOREIRA &RPSDUDFLyQ GHO 0RGHOR GH UHIHUHQFLD 26, \ HO JUXSR 7&3,3 )LJ 

 )RUPDWRV SDUD OD DVLJQDFLyQ GH GLUHFFLRQHV HQ 7&3,3 Para la utilizacin de direcciones IP, debemos considerar dos escenarios fundamentales que son: La integracin de nuestra red en forma inmediata o prxima al Internet. Nuestra Red no requiere de una Integracin prxima o inmediata al Internet. El primero de estos casos, requiere de direcciones IP reconocidas mundialmente, y que no se pueden repetir en ningn otro lugar del planeta. Para que puedan estas direcciones cumplir con estos requisitos, existe un ente mundial denominado INTERNIC, que es el encargado de la administracin, asignacin y gestin de las direcciones IP. Una Institucin, que requiere una integracin al Internet, necesariamente deber dirigir una solicitud de asignacin de direcciones al Internic, a travs de alguno de sus representantes oficiales, como es el caso de Ecuanet en el Ecuador. El Internic analizar minuciosamente la solicitud de asignacin de direcciones, a fin de establecer el nmero real de direcciones que esta institucin requiere, sto se debe en gran parte a que en la actualidad las direcciones IP libres son escasas y consecuentemente no todos los usuarios pueden obtener el nmero de direcciones que en principio creen necesitar. En la actualidad existen diversas alternativas, para solucionar el dficit de direcciones IP que una Institucin requiere, as: La asignacin de direcciones se realiza en forma dinmica, es decir solo cuando el usuario requiere conectarse a mquinas en el Internet, se le asigna una direccin IP en forma dinmica. Cuando termina su trabajo, este libera esa direccin y permite que otra mquina la pueda utilizar. Un ejemplo tpico es una conexin dial a un proveedor de Internet utilizando DHCP. La otra alternativa, consiste en utilizar algn tipo de servidor Proxy o tambin de enmascaramiento de las direcciones IP, lo cual en principio es ms adecuado ya que adems de solucionar el problema de la falta de direcciones, tambin soluciona los problemas de seguridad en la red. La utilizacin del enmascaramiento de las direcciones IP, permite que una Institucin a la cual el Internic le ha asignado una nica direccin IP pueda tener varias mquinas navegando en el Internet a travs de ella, y tambin pueda recibir todo el correo electrnico a travs de esta mquina.  /D $VLJQDFLyQ GH 'LUHFFLRQHV ,3 Las direcciones IP, son direcciones lgicas que se asignan a la interface fsica, as una mquina que tiene dos tarjetas de red, podr tener dos direcciones IP, una por cada tarjeta. Esta particularidad es fundamental al tratar con redes IP, que frecuentemente tienen equipo de comunicaciones como bridges, routers u otros similares.
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Para la asignacin de direcciones Ip entre dispositivos fsicos debemos considerar que: Esta es una forma que permite establecer comunicacin entre puntos finales de la red. La eleccin de una trayectoria para la comunicacin entre las mquinas, depender necesariamente de su localizacin fsica. La localizacin de una mquina siempre est representada por una direccin. El formato bsico para una direccin IP, es una cadena de 32 bits, separada cada 8 bits por un punto. Cada uno de estos 8 bits se denominan octeto y acorde con la numeracin binaria pueden tener un valor entre 0 y 255, el primero de ellos cuando todos los bits son ceros y el segundo cuando todos los bits son unos.

5('
d e f d e f

 ELWV

+2676
d e f d e f

(VWUXFWXUD VLPSOLILFDGD GHO IRUPDWR EiVLFR SDUD XQD GLUHFFLyQ ,3 )LJ 

Un ejemplo de asignacin de una direccin IP es:


11101010 234 10001000 136 00001000 8 10100000 160

Las direcciones IP, se componen de dos partes: La primera identifica el nmero de la red y se representa por la letra N La segunda identifica el nmero del Hosts y se representa por la letra H

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(VWUXFWXUD GH XQ SDTXHWH ,3 )LJ 

Para la identificacin del nmero asignado a la red, se utiliza una clasificacin en base al primer octeto de bits y se denominan clases. Las principales clases son A, B, C. Adems de stas existen clases experimentales como son las D y E, que no tratamos en este libro. &ODVH $ mnjo p q mnjo p q

mnjo p q

mnjo p q

En esta clase un octeto identifica a la red N, y los dems al dispositivo del equipo H El rango de las direcciones IP, para esta clase van desde 1.0.0.0 hasta 126.0.0.0 Permiten una asignacin de hasta 16777.214 dispositivos en la red. Ejemplo: 10.0.0.0
ghji k l

&ODVH % ghji k l ghji k l

ghji k l

1
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En esta clase dos octetos identifican a la red N y dos identifican al dispositivo del equipo H El rango de las direcciones IP, para esta clase van desde 128.1.0.0 hasta 191.254.0.0 Permiten una asignacin de hasta 65.534 dispositivos en la red. Ejemplo 128.191.0.0 &ODVH &
rsbt u v rsbt u v rsbt u v rsbt u v

En esta clase tres octetos identifican a la red N, y uno al dispositivo del equipo H El rango de las direcciones IP, para esta clase van desde 192.0.1.0 hasta 223.255.254.0 Permiten una asignacin de hasta 254 dispositivos en la red. Ejemplo: 192.188.58.0 Como una generalizacin para determinada, podemos decir que: la identificacin de la clase a la cual pertenece una red

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2UGHQ GH ORV ELWV PiV VLJQLILFDWLYRV HQ HO SULPHU RFWHWR XXXXXXX XXXXXX XXXXX

5HSUHVHQWDFLyQ GH ORV RFWHWRV HQ Q~PHURV GHFLPDOHV 1-126 128-191 192-223

3HUWHQHQFLD D XQD FODVH A B C

La X representa cualquier valor binario (1 o 0) A continuacin se presenta un ejemplo de asignacin de direcciones IP, a las interfaces de los Hosts.

{|z$y {}xHx$y {dz$y {dx

wHxy zHxy {dzy {dx

(
145.100.15.4

(
20.50.15.4

{|z$y {}xHx$y {dz$y {H{

wHxy zHxy {dzy {H{

{|z$y {}xHx$y {dz$y {dw


,QWHUFRQH[LyQ GH UHGHV ,3 )LJ 

wHxy zHxy {dzy {dw

En nuestro ejemplo, tenemos asignadas las direcciones IP, a cada uno de los diversos dispositivos. As por tratarse de una red clase B (145.100) y una clase A (20) en el segundo caso, los octetos encerrados entre parntesis respectivamente, correspondern a la direccin de la red. Los octetos restantes identifican a cada una de las interfaces, as por ejemplo: En la red clase B, las direcciones: 15.10, 15.11, 15.12, 15.4 En la red clase A, las direcciones: 50.15.10, 50.15.11 , 50.15.12 , 50.15.4

La interconexin y consecuentemente el flujo de los paquetes entre estas dos redes, se realizar a travs de la siguiente tabla de ruteo.

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5RXWLQJ WDEOH 1 2

1HWZRUN 145.100.15.0 20.50.15

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,QWHUIDFH E0 E1

7DEOD GH HQUXWDPLHQWR ,3 Cada dispositivo se identifica con los 3 siguientes parmetros: - IP - Mscara - Broadkast Direccin IP -> Direccin lgica para el dispositivo Mscara -> Especifica el punto de inicio de la red o subred Broadcast -> Especifica el punto de trmino de la red o subred El 127 es una direccin reservada para el control de la mquina o cualquier proceso interno que se ejecute en el Hosts. &ODVH $ La 1ra Direccin o el primer octeto asigna el Internic y los 3 octetos siguientes el administrador de la red N.H.H.H Donde: N significa direccin de la red H significa direccin del Host, por Hosts se entienden a las PC s, servidores y otros dispositivos que forman la red. Mscara 255.0.0.0 Broadcast N.255.255.255 IP Broadcast 00001010 00001010 -------------00001010

&ODVH % Interlink establece los 2 primeros octetos de bits N.N.H.H Mscara 255.255.0.0

31

Broadcast N.N.255.255 IP Broadcast 11111111 . 11111111 10011101 . 01100100 -----------------------------10011101. 01100100

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&ODVH & Interlink establece los 3 primeros octetos de bits N.N.N.H Mscara 255.255.255.0 Broadcast N.N.N.255 IP Broadcast 11111111 . 11111111 10011101 . 01100100 -----------------------------10011101. 01100100

De lo antes indicado se deduce que en las redes clase A, B y C se pueden asignar un nmero muy grande de direcciones a los Hosts o PC s que se encuentran en la red. El administrador de una red Clase A puede asignar + de 16 millones de direcciones IP El administrador de una red Clase B puede asignar + de 65 mil de direcciones IP El administrador de una red Clase C puede asignar mximo 255 de direcciones IP

'LUHFFLRQHV ,3 DVLJQDGDV D XQ VHUYLGRU FRQ  WDUMHWDV (WKHUQHW )LJ  32

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(MHPSOR  (O DGPLQLVWUDGRU GH OD UHG FODVH &  UHTXLHUH GLVWULEXLU ODV GLUHFFLRQHV ,3 HQ VX RUJDQL]DFLyQ GH IRUPD TXH UHGX]FDQ HO IOXMR LQQHFHVDULR GH SDTXHWHV HQ OD PLVPD \ VH SXHGD DSURYHFKDU GH PHMRU PDQHUD OD YHORFLGDG GH WUiILFR GH SDTXHWHV HQ HO EXV HWKHUQHW /D SULPHUD FRQVLGHUDFLyQ GHO DGPLQLVWUDGRU HV TXH  GLVSRVLWLYRV LQWHUFRQHFWDGRV HQ XQD UHG SURGXFLUiQ XQ DOWR JUDGR GH EURDGFDVW SRU OR TXH OD UHG FRQWLQXDPHQWH VH HQFRQWUDUi VDWXUDGD \ FRQVHFXHQWHPHQWH KDEUi FDtGDV FRQWLQXDV GHO VLVWHPD 3RU OR TXH VH KDFH LQGLVSHQVDEOH GLYLGLU OD UHG GH DFXHUGR D ODV IXQFLRQHV TXH FXPSOLUi 3RU OR TXH SURFHGH KD GHWHUPLQDU HO Q~PHUR ySWLPR GH VXEUHGHV TXH SXHGH LPSOHPHQWDU 3DUD OD LPSOHPHQWDFLyQ GH VXEUHGHV HO ,QWHUQLF KD DVLJQDGR DO DGPLQLVWUDGRU ORV RFWHWRV FX\R YDORU HV GH FHUR HQ OD PiVFDUD SXGLHQGR PRGLILFDUORV XWLOL]DQGR ORV ELWV PiV VLJQLILFDWLYRV FRPR VH LQGLFD HQ HO HMHPSOR VLJXLHQWH 00000000 00011111 00100000 00111111 01000000 01011111 01100000 01111111 10000000 10011111 10110000 10111111 11000000 11011111 11100000 11111111 0 31 32 63 64 95 96 127 128 - 159 160 -191 192 - 223 224 - 255

 $TXt KHPRV XWLOL]DGR ORV WUHV ELWV PiV VLJQLILFDWLYRV SDUD HVWDEOHFHU HO YDORU GHO ~OWLPR RFWHWR HQ OD PDVFDUD 128 + 64 + 32 =224 255.255.255. (Q 7&3,3 VH GHEH GHVHFKDU ORV H[WUHPRV GH ODV VXEUHGHV SDUD XQ ySWLPR GHVHPSHxR GHO VLVWHPD SRU OR TXH SRGHPRV XWLOL]DU ~QLFDPHQWH ODV GLUHFFLRQHV HQ ODV VXEUHGHV GHVFULWDV D FRQWLQXDFLyQ 33 -62 65 - 94
33

97 - 126 129 - 158 161 - 190 193 - 222

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$Vt /D SULPHUD VXEUHG WHQGUi ODV ,3V FRPSUHQGLGDV HQWUH ORV Q~PHURV  FRQ XQD PiVFDUD GH  /D VHJXQGD VXEUHG WHQGUi ODV ,3V FRPSUHQGLGDV HQWUH ORV Q~PHURV  FRQ XQD PiVFDUD GH  HWF

 \  \

De lo expuesto, podemos establecer que el administrador dispone de seis subredes, que podemos asignarlas de la siguiente forma: 00000000 00011111 00100000 00111111 01000000 01011111 01100000 01111111 10000000 10011111 10110000 10111111 11000000 11011111 11100000 11111111 No se utiliza Subred Principal Subred administrativ a Subred de Investigacio nes Subred Acadmica Subred Servicios Subred Laboral No se utiliza 0 - 31 32 - 63 64 - 95

96 - 127

128 159 160 191 192 223 224 255

Como es lgico, la mscara nica para todos los dispositivos de la subred 192.188.58 analizada en nuestro ejemplo es 255.255.255.224

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d ( d( j (  Xb( b

( jd (  Xb( bTb~T

~}( T dd jj db (X b(b

~}( T dd4d 4(

6XEUHG 3ULQFLSDO

 
b( T dd  j









b( T dd  b

b( T dd  j

b( T dd  j

b( T dd  b

d5

d5

d5

d5

d5











6XEUHGHV ,3 LPSOHPHQWDGDV SDUD UHGXFLU HO EURDGFDVW )LJ 

Los problemas especficos que se derivan de la interconexin de las subredes, analizaremos en el captulo VI, en la seccin dedicada al ruteo entre redes LAN.  (MHUFLFLR GH UHSDVR Desarrollar la asignacin de direcciones IP, aplicadas a una Institucin compuesta por 3 grandes reas de trabajo, la Operativa con 12 estaciones de trabajo, la directiva con 6 estaciones de trabajo y ventas con 28 estaciones de trabajo.

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$UTXLWHFWXUDV )tVLFDV \ /yJLFDV

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 )tVLFDV EXV DQLOOR \ HVWUHOOD La arquitectura fsica define fundamentalmente la topologa en que los distintos componentes (cables y hardware para la red) se encuentran distribuidos en el espacio. Tradicionalmente han existido tres arquitecturas fsicas llamadas tambin topologas que son: bus, anillo y estrella.  (O EXV ItVLFR.- Se implementa cuando todos los servidores, Workstation y PCS, de la red se encuentran conectados a un mismo bus compartido, el cual puede ser un cable coaxial, en esta arquitectura cualquier PC puede enviar seales por el cable compartido y cualquier PC puede recibir estas seales. Ventajas del bus fsico El bus fsico es la arquitectura ms econmica que se puede implementar El tiempo que se requiere para instalar una red basada en esta arquitectura es el menor de todos los posibles. Facilita agregar un nuevo equipo a la red, es suficiente con insrtalo en cualquier parte del bus compartido.

Desventajas del bus fsico La administracin es problemtica para esta arquitectura, ya que al tener acceso simultneo todas las PCs a la red continuamente se producen cadas del sistema. En caso de que el bus compartido sea interrumpido en algn punto, toda la estructura de la red fallar como consecuencia de ello. Todos los componentes mecnicos de los cuales se compone una red de estas caractersticas son susceptibles a fallos y por ende a que se caiga toda la red.

,PSOHPHQWDFLyQ GH XQ EXV ItVLFR )LJ 

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 (O DQLOOR ItVLFR Se implementan en ciclo cerrados conectando la primera computadora con la segunda, la segunda a la tercera y la ltima a la primera, formando as un crculo o anillo. Aqu es importante comprender que la arquitectura fsica de anillo se refiere a la forma como estas se encuentran interconectadas entre s y por ende a la forma lgica como ellas operan. Ventajas del anillo fsico Todas las redes basadas en anillos fsicos, son desde el punto de vista de la administracin ms eficientes que otras, basadas en diferentes arquitecturas. Optimizan el uso del ancho de banda del canal, cuando el trfico de informacin en el mismo es muy grande. Los componentes mecnicos utilizados en estas redes tienen una mayor resistencia a fallos.

Desventajas del anillo fsico Los costos de implementacin de estas redes son ms altos a los de un bus. Los tiempos de implementacin y configuracin de estas redes son superiores a los de la arquitectura de bus Si un punto del anillo es interrumpido automticamente corta el funcionamiento de toda la red.

,PSOHPHQWDFLyQ GH XQ DQLOOR ItVLFR )LJ 

 /D HVWUHOOD ItVLFD se entiende por esta la arquitectura en la cual todas las computadoras se hallan unidas a un mismo punto central. En general este punto central se denomina concentrador. La principal caracterstica del concentrado es su capacidad para recibir los datos de un transmisor y entregrselos al destino adecuado. Ventajas de la estrella fsica
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Toda la red presenta un alto soporte a cadas del sistema, ya que cada PC se halla unida al concentrador mediante un cable independiente. Por tanto si un cable es interrumpido no altera el buen funcionamiento de la red. La red tiene un gran soporte a interferencias externas ya que afectan nicamente al cable o PC, directamente conectado a dichas interferencias. Los tiempos de implementacin son largos, pero requieren un mnimo de tiempo para la puesta a punto y revisin.

Desventajas de la estrella fsica Los costos de implementacin son los ms altos, ya que requieren de un cable separado para cada PC. El tiempo de implementacin de esta arquitectura es ms largo que los antes mencionados.

,PSOHPHQWDFLyQ ItVLFD GH XQD HVWUHOOD )LJ 

 2WUDV DUTXLWHFWXUDV ItVLFDV Considerando que cada una de las arquitecturas posee sus propias ventajas y desventajas, en los ltimos aos se han desarrollado tecnologas mixtas que permiten fortalecer los aspectos ms positivos del bus con la estrella y del anillo con la estrella, permitiendo de esta forma una rpida instalacin y una fuerte resistencia contra cadas del sistema como resultado de las interrupciones en el medio fsico. Como ejemplos de implementacin de estas arquitecturas tenemos las redes ethernet basadas en hubs y las redes token ring basadas en MAUs, lgicamente como se puede deducir el bus fsico se encuentra implementado dentro del Hub y en el caso del anillo se encuentra fsicamente implementado dentro del MAU, manteniendo as todos los conceptos desarrollados anteriormente en este captulo como actuales.
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 3URWRFRORV GH DUELWUDMH &60$&' 7RNHQ 3DVVLQJ Se conoce como protocolos de arbitraje, aquellos procesos que determinan la forma en que las computadoras pueden tomar el control de los medios fsicos y lgicos de comunicacin y consecuentemente transmitir sus datos por la red. Los datos que pueden ser transmitidos por las redes, son de dos tipos: tokens y tramas (frames).

2SHUDFLyQ GH XQD UHG 7RNHQ 3DVVLQJ %XV )LJ 

Los tokens son datos que circulan en la red y cuya funcin principal es informar s la red est disponible o no. El token adems informa sobre la prioridad de cada estacin en la red, garantizando as que el control del bus y consecuentemente de la red lo pueda tomar slo una estacin con igual o mayor prioridad a las dems. Con la finalidad de limitar la monopolizacin de la red por parte de una sola estacin con prioridad alta, se acostumbra implementar un contador de tiempo denominado timer.

P T M R

bits de priorodad bit del token bit del monitor bits de reservacin

(VWUXFWXUD GHO WRNHQ LPSOHPHQWDGR HQ ODV UHGHV 7RNHQ 5LQJ )LJ 

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Una trama (frame) es el mensaje transmitido, que contiene los datos enviados, las direcciones de las estaciones transmisora y receptora, y un CRC que permite determinar si han existido errores o no durante la transmisin.

Direccin destino 192.168.100.1

Direccin origen 192.168.100.4

Direccin destino 192.188.58.1

Direccin origen 192.168.100.4

Bloque de datos

(VWUXFWXUD EiVLFD GH XQD WUDPD LPSOHPHQWDGD HQ ODV UHGHV ,3 )LJ 

Fundamentalmente existen dos protocolos segn los cuales se cumple el arbitraje y son: CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collission Detection) Token passing:

 (O 3URWRFROR &60$&' &DUULHU 6HQVH 0XOWLSOH $FFHVV ZLWK &ROOLVVLRQ 'HWHFWLRQ  Este protocolo garantiza que cualquier computadora puede iniciar un proceso de comunicacin (acceso mltiple) previo a la verificacin de que no exista ningn otro proceso de comunicacin a travs del medio fsico (contienda por tomar el control del bus); para cumplir con este objetivo requiere detectar la presencia de la portadora en el bus de datos (Carrier Sense), cumplindose la fase A para la computadora 1 de la figura 4.7. A pesar de ser instantes de tiempo muy pequeos, es lgico suponer que los datos transmitidos tarden un cierto tiempo en recorrer toda la red. Alguna de las computadoras a la que todava no le han llegado los primeros bits de datos, al verificar el bus podra determinar que ste se encuentra disponible, y consecuentemente tomar el control del mismo iniciando as su propia transmisin, cumplindose as la fase B, para la computadora 2 de la figura 4.7. Luego de haber iniciado la computadora 2 su transmisin, le llegar los primeros bits transmitidos por la computadora 1. Las dems computadoras que se encuentran conectadas a la red, consecuentemente empezarn a recibir la seal resultante de la suma en la transmisin de las seales generadas por las computadoras 1 y 2, ha este proceso se denomina colisin, inicindose as la fase C de la figura 4.7. El proceso de transmisin de la segunda computadora, obviamente durara hasta que la primera computadora se entere de la colisin. Este proceso recibe el nombre de atascamiento (jamming) inicindose as la fase D de la figura. 4.7. Una vez que las dems computadoras de la red hayan detectado la colisin en la transmisin de las estaciones 1 y 2, procedern a generar una seal denominada JAM, que obligar a las dos computadoras a terminar con sus transmisiones. Las dos estaciones debern esperar un tiempo
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determinado casi aleatorio, antes de intentar retransmitir nuevamente sus datos. En caso de producirse nuevamente otra colisin, las estaciones reintentarn transmitir esperando cada vez un tiempo mayor. El tiempo promedio de espera entre cada reintento se duplicar como resultado de las colisiones sucesivas.

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TIEMPO
FASE E EL JAM OBLIGA A TERMIAR LAS TRANSMISIONES EL JAMMING LLEGA A LA ESTACION 1 HAY UNA COLISION LA COMPUTADORA 2, COMIENZA A TRANSMITIR LA COMPUTADORA 1, COMIENZA A TRANSMITIR

FASE D FASE C

FASE B FASE A

COMPUTADORA 1

)OXMR GH ODV WUDQVPLVLRQHV DFRUGH FRQ HO SURWRFROR &60$&' )LJ 

COMPUTADORA N

COMPUTADORA 2

En ocasiones, en la red pueden presentarse colisiones mltiples; es posible que una estacin no pueda comunicarse durante mucho tiempo debido a una sucesin de colisiones entre diferentes estaciones, lo que generalmente se refleja por la lentitud en las comunicaciones a travs de la red. Los peores casos de colisiones se presentan en las redes, cuando las estaciones estn a mayores distancias entre s; y consecuentemente otra computadora empieza a transmitir justo antes de recibir los primeros bits. Al tiempo de propagacin de la seal generada por la primera estacin y dirigido hacia la segunda, se le deber sumar el de propagacin del jamming de la segunda en direccin a la primera. El resultado de la suma de estos dos tiempos, define la denominada "ventana de colisin". Con la finalidad de proteger nuestro sistema en contra de colisiones indetectadas, debemos cumplir con las siguientes dos reglas:

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Las transmisiones en el sistema, deben durar ms que el tiempo mximo requerido por las ventanas de colisiones. Por ejemplo: en Ethernet el paquete mnimo es de 46 bytes y el mximo es de 1500 bytes. La estacin transmisora debe verificar la ausencia de colisiones, durante el tiempo mximo establecido para las ventanas de colisin, y despus ya no es necesario.

 (O SURWRFROR 7RNHQ 3DVVLQJ Este protocolo, evita las colisiones limitando el derecho a transmitir establecido para las estaciones. En Token Passing se establece que la estacin que previamente ha reservado el Token es aquella con derecho a transmitir, con algunas excepciones determinadas por las prioridades que se les han asignado a los diferentes equipos en la red. En las redes basadas en este protocolo, se establece un intervalo fijo de tiempo para que el Token pase de una estacin a otra, este hecho (la circulacin del Token de una estacin a otra) obliga a que lgicamente cada red basada en el flujo de Tokens sea un anillo. Cabe aclarar que la implementacin de un anillo lgico, no implica que se deba implementar un anillo fsico, por ejemplo: Las implementaciones basadas en el flujo de tokens, segn la norma 802.5 especifican la utilizacin de anillos fsicos. Las implementaciones basadas en el flujo de tokens, segn la norma 802.4 especifican la utilizacin de buses fsicos. Las redes basadas en ARCNET, especifican estrellas fsicas.

 &RPSDUDFLyQ HQWUH ORV SURWRFRORV &60$&' \ 7RNHQ SDVVLQJ Estos protocolos se caracterizan por ser de uso general, sin embargo la principal ventaja del protocolo CSMA/CD es que permite alcanzar un mayor rendimiento, especialmente cuando en la red existe un nmero moderado de computadoras (hasta 25) y consecuentemente no existen prcticamente colisiones o su nmero es muy pequeo. Un nmero bajo de colisiones, se consigue adems, cuando la mayora de las transmisiones se originan en una sola mquina (Servidor) o si hay relativamente poco trfico en la red.
velocida en las transmisiones

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&RPSRUWDPLHQWR GH XQD UHG LPSOHPHQWDGD FRQ HO SURWRFROR &60$&' )LJ  42

Nmero de usuarios

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La principal ventaja del protocolo Token Passing es: Garantizar las transmisiones de datos por parte de las estaciones independientemente del trfico existente en la red; lo que da como resultado que: El rendimiento real de la red no disminuye considerablemente, al aumentar el trfico global. Podemos garantizar el recibimiento de un mensaje, antes de un tiempo predeterminado, lo que es indispensable para el buen funcionamiento en los sistemas orientados a monitoreo y control. Este protocolo permite implementar un esquema de prioridades para el uso y explotacin de la red.
YHORFLGD HQ ODV WUDQVPLVLRQHV

1~PHUR GH XVXDULRV

25

&RPSRUWDPLHQWR GH XQD UHG LPSOHPHQWDGD FRQ HO SURWRFROR 7RNHQ 3DVVLQJ )LJ 

Como resultado del anlisis en el comportamiento de cada uno de estos protocolos se puede recomendar la implementacin del CSMA/CD en un ambiente de oficinas, mientras que el Token passing en un ambiente de fbricas, donde existe una fuerte dependencia de los procesos de monitoreo y control.  3ULQFLSDOHV $UTXLWHFWXUDV /yJLFDV (WKHUQHW (WKHUQHW GH DOWD YHORFLGDG 7RNHQ 5LQJ Las principales Arquitecturas Lgicas, denominadas tambin tecnologas analizaremos son: Ethernet y Token Ring.  (WKHUQHW El estndar para la actual tecnologa utilizado en las redes Ethernet fue desarrollado por Xerox y presentado en el ao de 1975, posteriormente fue aceptado y normalizado por la IEEE como el protocolo o norma IEEE 802.3. Las redes lgicas Ethernet, se pueden implementar sobre las redes fsicas en arquitectura de bus o estrella; estas redes utilizan como protocolo de arbitraje al CSMA/CD, heredando por
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de la capa 2, que

tanto todas las ventajas y desventajas que este protocolo tiene. Estas redes generalmente trabajan en banda base y son capaces de transmitir a velocidades de 10 o 1000 Mbps. Para la codificacin de las seales utilizan preferentemente la codificacin Manchester. El medio fsico utilizado para su implementacin, nos permite clasificar estas redes de acuerdo a los siguientes estndares:

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% &RQRFLGDV FRPR (WKHUQHW GHOJDGR.- Se implementa sobre un cable coaxial RG58 con una impedancia de 50 ohmios, y el largo mximo de un extremo a otro del cable es de 185 metros. Entre sus principales caractersticas, podemos mencionar que: Integra las funciones de transceiver a la interface de red as como tambin las caractersticas de acceso mltiple. Permite la conexin mximo de 30 estaciones sobre un segmento de red y se puede interconectar a travs de repetidores de seal un mximo de 5 segmentos. Para la transmisin utiliza la codificacin Manchester y como protocolo de arbitraje el CSMA/CD, se encuentra documentado en la norma de la IEEE 802.3. % &RQRFLGDV FRPR (WKHUQHW JUXHVR Se implementa sobre un cable coaxial amarillo de aproximadamente 10mm de dimetro con terminadores de 50 ohmios/1w, facilita la conexin de hasta 100 estaciones en cada segmento, con una distancia mxima entre un extremo y otro de 500 m. Entre sus principales caractersticas podemos indicar que: La tarjeta de red se conecta al cable coaxial por un puerto denominado AUI de 15 pines y para ello requiere de un transceiver, permite la conexin de un mximo de 5 segmentos utilizando repetidores, como protocolo de arbitraje utiliza el CSMA/CD y para la transmisin la codificacin Manchester. %7 &RQRFLGDV FRPR (WKHUQHW VREUH SDU WUHQ]DGR Se implementan sobre pares de cables telefnicos de cobre, de los cuales utiliza un par de cables para la transmisin Tx y un par de cables para la recepcin Rx. Para su implementacin utilizaremos un concentrador principal denominado Hub y la distancia mxima entre el hub y las estaciones se disear para que no superen los 100 metros. Entre sus principales caractersticas tenemos que: Para las conexiones se utiliza un conector macho de 8 pines denominado RJ45 y la tarjeta por ende deber tener un conector hembra de las mismas caractersticas, para la implementacin de esta tecnologa se utiliza un cable denominado UTP (par trenzado sin blindaje) mnimo categora 3, la frecuencia que se utiliza para la transmisin de los datos es de 20 Mhz, esta tecnologa se implementa en una arquitectura fsica de estrella y se puede interconectar un mximo de 5 segmentos a travs de repetidores de seal. Estas redes fueron las primeras en integrar el concepto de integridad del enlace o OLQN LQWHJULW\. %) &RQRFLGDV FRPR (WKHUQHW VREUH )LEUD Esta tecnologa se desarroll fundamentalmente para interconectar hubs o repetidores que se encuentren muy distantes unos de otros, con una distancia mxima de extremo a extremo de 2000 metros. Entre sus principales caractersticas tenemos que: Se implementan sobre
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segmentos de Fibra ptica 62.5/125 m y que para la conexin utilizan plubs denominados ST.

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)XOO 'XSOH[ (WKHUQHW Es importante comprender que en el diseo para la operacin de CSMA/CD se consider la implantacin de redes Half Duplex, ya que por el mismo medio de transmisin ( bus ) se transmite y se recibe. La aparicin de la tecnologa 10BT, permiti separar los caminos de Tx y Rx en la parte del cableado, pero no en los hubs que siguen compartiendo un bus comn dentro del mismo. Full Duplex Ethernet, surgi bsicamente como una alternativa para mejorar la conexin entre hubs ethernet, y posteriormente se produjo un cambio de ser una tecnologa que comparta el medio fsico a ser una tecnologa punto a punto, gracias a la aparicin de los switches ethernet. Bsicamente los algoritmos de operacin de ethernet para full duplex se modificaron al obviar la implementacin de deteccin de la portadora CRS y deteccin de la portadora CDT, de esta forma se dise la norma 802.3x y se desarroll una tecnologa que permite la transmisin Tx y recepcin Rx de los datos en forma simultanea a travs de diferentes pares de cable o fibras pticas.

 7HFQRORJtDV (WKHUWQHW GH $OWD 9HORFLGDG Las tecnologas ethernet de alta velocidad son aquellas que trabajan a velocidades de 100 Mb denominadas Fast Ethernet y de 1 Gb denominadas Gigabit Ethernet. Tambin dentro de este grupo podemos considerar a la nueva tecnologa de 10 Gb, que actualmente se encuentra en la etapa de estandarizacin. La tecnologa Fast Ethetnet se encuentra definida en el estndar de la IEEE 802.3u, y contempla las tecnologas siguientes: 7HFQRORJtD 100BaseFX 100BaseTX 100BaseT4 100BaseT2 ,PSOHPHQWDFLyQ 2 entradas de fibra multimodo 2 pares de cable UTP categora 5 4 pares de cable UTP categora 5 2 pares de cable UTP categora 5

/D WHFQRORJtD %DVH7)DVW (WKHUQHW Esta tecnologa se caracteriza por utilizar una subcapa MAC de la capa de enlace 10 veces ms rpida que la utilizada en las redes ethernet anteriormente analizadas. Esta tecnologa esta tambin diseada para soportar diferentes medios fsicos, estandarizados en las normas 802.3u y 802.3 y; estos estndares definen soluciones tanto sobre alambre de cobre UTP, como tambin sobre Fibra ptica. Esta tecnologa se caracteriza por que: Se implementa en arquitecturas de estrellas e incluyen una capa intermedia denominada MII, que es una interfaz digital entre el medio fsico y la subcapa MAC.
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/D WHFQRORJtD EDVH); )DVW (WKHUQHW VREUH ILEUD ySWLFD Esta tecnologa al igual que las soluciones implementadas sobre anillos de Fibra ptica para interconexin de campus denominados FDI, utilizan 2 entradas de fibra multimodo de 62.5/125 m. Esta tecnologa se desarroll fundamentalmente para la interconexin entre switches, consiguiendo la interconexin de switches en modo Full Duplex hasta una distancia mxima de 2000 metros y en modo Half Duplex de hasta una distancia mxima de 412 metros. Existen tambin soluciones propietarias, para incrementar la distancia mxima a la cual se pueden interconectar switches de fabricantes especficos, basados en soluciones de fibra monomodo, que permiten alcanzar para la interconexin de switches distancias de hasta 20 Kilmetros sin utilizar repetidores de seal.

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*LJDELW (WKHUQHW Esta tecnologa utiliza el formato de trama definido en la norma de la IEEE 802.3z e introduce una capa de enlace digital denominada GMII, para la interconexin entre la capa fsica y la subcapa MAC. Fundamentalmente esta tecnologa contempla las opciones siguientes: 7HFQRORJtD 1000BaseLX 1000BaseSX 1000BaseCX 1000BaseT ,PSOHPHQWDFLyQ 2 entradas de fibra multimodo o 2 entradas de fibra monomodo. Se aplican fundamentalmente en backbones comprendidos entre 550 y 5000 metros. 2 entradas de fibra multimodo. Se aplica fundamentalmente en backbones con distancias comprendidas entre 220 y 550 metros. 2 pares de cable twinaxial, se aplica fundamentalmente en enlaces cortos, que no superan los 25 metros. 4 pares de cable categora 5 o superior y por ende se aplica en instalaciones que no superan los 100 metros.

 *LJDELW (WKHWQHW En la actualidad s esta desarrollando el estndar de 10 Gigabit ethernet, que est destinado a implementarse nicamente sobre fibras pticas y que contempla la interconexin entre switches de alta velocidad, es importante sealar que esta tecnologa est destinada a introducir considerables mejoras en ethernet, como es la introduccin de conceptos de calidad de servicios QoS, a travs de la tecnologa MPLS (Multiprotocol Label Switching).

De lo citado anteriormente, podemos deducir que, todas estas tecnologas, tienen limitaciones para su implementacin; en lo referente a las distancias mximas que deben existir entre los puntos extremos, por lo que se recomienda que en caso de existir la necesidad de implementar alguna de estas tecnologas, se tomen en consideracin los siguientes puntos: 1. Revisar la distribucin de los equipos en el rea fsica, a fin de determinar la mejor distribucin del sistema de cableado, minimizando as las limitaciones en cuanto a distancia.
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2. 3. 4.

5. 6. 7.

Reducir al mnimo posible, la utilizacin de segmentos de cables. En el caso de utilizar alguno de los tipos de cables coaxiales, uno de los extremos y solo uno deber tener una buena conexin a tierra. En el caso de ser indispensable armar un bus cuyos extremos superen las limitaciones tecnolgicas del tipo de cable a utilizarse, la red deber segmentarse. Considerando que se debern utilizar dispositivos de interconexin como repetidores, puentes (bridges), encaminadores (routers) y en ocasiones switches. En una red bien diseada no puede existir ms de 5 segmentos, interconectados con repetidores o bridges, indistintamente del nmero de estaciones que en ella existan. El nmero de estaciones mximo en cada segmento, no deber ser superior a 30 y el recomendado 25. Los cables preferentemente debern tener el menor nmero de cables prolongadores posible entre los elementos activos.

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 7RNHQ 5LQJ El estndar para las redes Token Ring, fue desarrollado bajo pedido de IBM y se describe su funcionamiento en la norma IEEE 802.5. Este es un esquema fundamentalmente de paso de testigo y puede entenderse mejor sobre el siguiente escenario: Imaginmonos un grupo de 20 personas sentadas al rededor de una mesa, si todos pudiesen hablar a la vez y los requerimientos de tomar la palabra fueran altos y adems iguales para cada uno de los participantes, la conversacin se convertira en un verdadero caos; siendo sto lo que realmente sucede en una red basada en CSMA/CD. En el caso de token ring, lo que haremos es introducir un token o testigo que todos los participantes debern en adelante compartirlo. Este token tendr 4096 bytes de datos y se encuentra descrito en la figura 4.5. En adelante estableceremos una nueva regla basada en el paso del testigo, la cual establece que:

3DVR GHO 7RNHQ HQ XQD UHG 7RNHQ  5LQJ )LJ  47

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La primera persona en ingresar se constituir en el monitor activo, y por tanto su funcin ser la de administrar el paso del token en la mesa. Tambin deber controlar que los datos dirigidos a personas que se encuentren fuera de la mesa debern ser desechados, y que en caso de perderse el token en la mesa luego de un tiempo prudencial deber regenerarlo. Cuando la persona que cumple la funcin de monitor activo, se retire de la mesa, asignar sus funciones a la siguiente persona en direccin contraria a las manecillas del reloj, la cual tomar inmediatamente las funciones del monitor activo y as sucesivamente. La persona que dispone del testigo puede hablar, aunque no necesariamente lo haga. Despus de hablar, deber pasarle el token a la persona siguiente, en sentido contrario a las manecillas del reloj. Si el nuevo usuario poseedor del token, tiene algo que decir, lo dice mientras lo tiene, y a continuacin lo pasa, siempre en la misma direccin.

De lo descrito anteriormente, podemos darnos cuenta que las redes basadas en token ring, evitan la existencia de colisiones, haciendo de sta una red ms eficiente, incluso algunos autores la definen como ms "civilizada". Siendo el efecto final del paso del token, un flujo de red mucho ms ordenado, especialmente brindando un gran servicio en los mementos crticos de trabajo cuando existe una gran demanda de los servicios de red. La desventaja de esta tecnologa, se presenta cuando solo unos pocos usuarios tienen muchos datos que deben transmitir y sin embargo deben esperar que el token describa un crculo completo, a travs de todos los usuarios, para poder seguir transmitiendo; an en los casos cuando el nico que transmite es l. En contraste en estos casos ethernet presenta un uso ms dinmico del ancho de banda disponible. Siendo esto particularmente visible cuando hay unas pocas estaciones activas en la red. En general podemos decir, que las redes token ring pueden manejar cantidades de datos ms altas y para un nmero mayor de conexiones que las redes basadas en ethernet si obviamos la aplicacin de conceptos de switching que describiremos en el capitulo 7. Adems estas redes tienen caractersticas de diagnstico de problemas y administracin integradas que no se encuentran comnmente implementadas en las redes ethernet. La principal desventaja que presenta las redes basadas en token ring es el costo de implementacin, que es de tres a cinco veces mayor que el de implementar una red ethernet. Siendo esta la razn fundamental para que solo se haya implementado un 20% del total de redes locales instaladas. En cuanto a la implementacin fsica, las redes token ring se instalan en una arquitectura fsica de estrella, por lo que son muy similares a las redes ethernet basadas en 10BT, ya que las dos requieren de un repetidor de puerto mltiple (conocido como unidad de acceso mltiple MAU). El anillo fsico que cumple las funciones descritas anteriormente, para las personas alrededor de la mesa, se encuentran integradas precisamente en la unidad de acceso mltiple y debern ser tambin soportadas por las tarjetas de red conocidas como NIC.
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Para la implementacin de redes basadas en token ring, debemos considerar: La velocidad de transmisin para estas redes es de 16 Mbps o 4 Mbps, la mayora del hardware diseado para esta tecnologa, se ajusta automticamente a la velocidad del dispositivo ms lento, que se halle en la red. Para la transmisin a 16 Mbps se recomienda el cable STP tipo 2 y para 4 Mbps el cable tipo 1. La longitud mxima por cada segmento recomendada es de 100 m, empleando cables STP tipo 1 y tipo 2.

/RV 5HSHWLGRUHV (WKHUQHW Los repetidores ethernet trabajan al nivel de la capa fsica, por lo que no procesan ningn tipo de datos, es decir no leen la informacin que existe en las cabeceras de las tramas o de los paquetes. Por lo tanto, la funcin principal de los repetidores de seal es extender el tamao mximo de una red ethernet, mediante la interconexin de mltiples segmentos de la red, formando as redes ms amplias. Los conceptos tcnicos sobre los cuales se ha desarrollado los repetidores de seales, son basados en medios compartidos por lo que no se utilizan en Gigabit Ethernet y muy poco sobre Fast Ethernet. La mayora de hubs que existen en el mercado utilizan la tecnologa de los repetidores de seal, por lo que se consideran un caso particular de los mismos; su modo de operacin es tomar los datos degradados a travs de un puerto, reconstruir la estructura bsica de las tramas internamente en sus circuitos y finalmente enviarlos por todos los puertos, como seal codificada. Es importante sealar que en ningn momento los repetidores almacenan la informacin que se est transmitiendo por la red y su funcin es ms bien nica y exclusivamente la retransmisin de los datos. 1RWDV ILQDOHV (Q OD DFWXDOLGDG HO  GH WRGDV ODV UHGHV LPSODQWDGDV VRQ HWKHUQHW SRU OR TXH ,%0 KDFH YDULRV DxRV GHFLGLy WDPELpQ GHVDUUROODU HTXLSRV EDVDGRV HQ WHFQRORJtDV HWKHUQHW SDUD VXV FRPSXWDGRUHV  (MHUFLFLRV GH UHSDVR 4.4.1 4.4.2 4.4.3 4.4.4 4.4.5 Qu es una topologa fsica de bus? Cmo evolucion la topologa de bus? Cul fue la tecnologa original utilizada en las redes LAN y cul fue su velocidad original? Qu otra tecnologa existe para las redes LAN? Cules son los estndares utilizados hoy en da en las redes LAN?

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 /RV EXVHV ItVLFRV EDVDGRV HQ FDEOH FRD[LDO



,QWURGXFFLyQ D ORV VLVWHPDV GH FDEOHDGR GH GDWRV

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A pesar de que las primeras redes ethernet se desarrollaron sobre cables coaxiales, cada da es menos el nmero de redes operando sobre esta tecnologa, y probablemente son muy pocas las redes que se implementan utilizando estos medios. En la actualidad los buses fsicos basados en cable coaxial se usan fundamentalmente para la interconexin de equipos que se encuentran muy distantes unos de otros y que no pueden conectarse a travs de cables de par trenzados por razones tecnolgicas (por ejemplo estaciones a ms de 100m), tambin se usan para la formacin columnas vertebrales o backbones de pequeas redes basadas en hubs utilizando la tcnica denominada de cascado. Sin embargo siempre debemos tener presente que el nmero de PCs total existente en un solo bus no debe superar los 30 PCUS y preferentemente no es bueno excederse de 25PCs. Hasta hace unos pocos aos era muy comn la implementacin de backbones de cable coaxial, a los cuales a travs de pcrouters se interconectaban otras redes, formando as grandes redes de comunicaciones, en las cuales el nmero de PCs nteroperando era muy grande como se muestra en el grfico a continuacin:

BUS PRINCIPAL DE CABLE COAXIAL RG 58

5% H (Dd4(DA

HUBS 24 PUERTOS

Servidor departamental CONECXION DE HASAT 23 PCs y a traves de cascads un numero mayor

PCs de usuarios

5% H (Dd4(DA 5% H (Dd4(DA H5% (Dd4(DA

PCs de usuarios

HUBS 24 PUERTOS

Servidor departamental CONECXION DE HASAT 23 PCs y a traves de cascads un numero mayor

PCs de usuarios

PCs de usuarios

REPETIDOR DE SEAL GENIUS RGL 58

BUS PRINCIPAL DE CABLE COAXIAL RG 58

H5% (Dd4(DA

H5% (Dd4(DA

/RV EXVHV EDVDGRV HQ FDEOH FRD[LDO VH XWLOL]DURQ SULQFLSDOPHQWH SDUD OD LPSOHPHQWDFLyQ GH EXVHV SULQFLSDOHV \ FRQ ORV UHSHWLGRUHV GH VHxDOHV Vp DPSOLR VX UDQJR DFFLyQ )LJ  50

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Principales componentes: Los principales componentes para estas redes son: El cable coaxial RG58, que permite conectar PCs a un mismo bus compartido, a una distancia mxima entre los puntos ms distantes de 185m. Aqu se debe considerar que la distancia mnima necesaria entre dos PC' s para garantizar su buen funcionamiento es de 1.5 m. Las tarjetas de red, debern disponer de un puerto denominado BNC, cuya principal funcin es administrar los aspectos digitales de la comunicacin, incluyendo la deteccin de errores y el reconocimiento de direcciones. Las tarjetas de red, que consideraremos en este captulo, debern ser capaces de manejar las seales analgicas y por ende debern poder detectar las seales de la portadora en el bus de datos y podrn convertir los bits en voltajes adecuados para la transmisin y viceversa. Los conectores tipo T, destinados a unir el bus a la tarjeta de red, debern estar diseados para mantener una impedancia de 50 ohmios en cada una de las salidas, aun en el caso de encontrarse desconectado uno de ellos. Los terminadores de red, son con resistencias de 50 ohmios, que debern utilizarse en cada extremo de la red, a fin de mantener el circuito cerrado y por ende la impedencia especifica en el punto anterior. Cuando la distancia entre puntos de la red es muy amplia, es decir supera los 185 m establecidos para el cable RG58, se recomienda utilizar repetidores de seal, controlando siempre que el numero de PC s en cada segmento de la red no exceda el establecido de mximo 30 equipos en un solo bus. Si el nmero de equipos conectados en red es mayor a 30, se recomienda utilizar bridges o routers los mismos que se pueden implementar a travs de software utilizando paquetes como el kbridge o alguno de los pcroute de libre distribucin, existentes en el Internet.

Adems para la implementacin de estas redes, debemos considerar que: En caso de existir daos en el cable, todos los equipos que dependen de l salen de servicio, por lo que se recomienda particionar la red por asuntos de confiabilidad. Si se desea probar la conexin existente entre dos mquinas, no se pueden conectar directamente, sino que se requieren de 2 T y 2 terminadores de 50 Ohm.

 /DV HVWUHOODV ItVLFDV FRQ +8%V \ 0$8V El principal objetivo de implementar redes ethernet y token ring sobre una arquitectura de estrella, es mejorar la resistencia de la red a las interferencias fsicas en la misma, como son: Rupturas de los cables. Desconexin indebida de las PC s de los medios fsicos. Mala implementacin de las normas utilizadas para el cableado. Reduccin de las influencias electromagnticas en algunos puntos de la red.
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Para una ptima implementacin de las arquitecturas de estrellas fsicas con HUBs y MAUs fundamentalmente se ha desarrollado los sistemas de cableado de datos, que son una derivacin del cableado estructurado y que permiten disminuir los costos de instalacin de las redes, ya que al no estar stas destinadas a la transmisin de voz o vdeo basadas en conmutacin de circuitos, simplifican considerablemente la instalacin de los sistemas.

&RQH[LyQ GH XQD HVWDFLyQ D XQD UHG GH FDEOH FRD[LDO )LJ 

 3ULQFLSDOHV FRPSRQHQWHV SDUD ODV HVWUHOODV ItVLFDV XWLOL]DQGR +8%V &RQFHQWUDGRUHV GH GDWRV +8%V, estos son los elementos centrales de la estrella y su principal funcin es recibir los datos transmitidos por una de las estaciones y entregrselos a la estacin destino.

&RPSRQHQWHV GH FRQHFWLYLGDG HQ XQD UHG )LJ 

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&DEOH GH GDWRV 73 VyOLGR, comnmente denominado par trenzado, por venir de fbrica con cuatro pares de cables retorcidos en una envoltura de plstico. Los cables de datos debemos diferenciarlos cuidadosamente de los cables utilizados en instalaciones telefnicas o elctricas; se caracterizan por tener 8 hilos de cobre slido recubiertos por una envoltura plstica de los siguientes colores: verde, blanco-verde, caf, blanco-caf, azul, blanco-azul, anaranjado y blanco-anaranjado. Los cables de datos se clasifican en aquellos que tienen blindajes denominados STP y los que no tienen blindaje denominados UTP. Los cables STP se utilizan en aquellos lugares donde existe una fuerte interferencia electromagntica como resultado de motores, generadores elctricos o simplemente dentro de tuberas en las partes externas de los edificios, son tambin recomendados para aquellos puntos que se encuentran un poco mas halla de la norma de 100 m para la conexin entre la tarjeta de red del equipo y el Hub respectivo. Los cables UTP en cambio se utilizan en interiores no expuestos a fuertes interferencias electromagnticas o en sitios que no superan los 100 m para la unin entre el HUB y la tarjeta de red de la computadora respectiva. /RV ODWLJXLOORV R SDWFK FRUG, son estos cables entre 2.5 m y 3 m, que sirven para unir la estacin con la placa de pared o roseta, que se encuentra cerca del usuario. Son elaborados con cable UTP categora 5 (de 4 pares retorcidos), y con dos conectores RJ45 en cada uno de los extremos. El conector debe tener su propia recubierta de plsticos denominada capucha, para evitar que el cable se doble en el sitio donde se aplana para acometer al plug. &RQHFWRUHV 5- R 3OXJ SF, son muy similares a los utilizados en las conexiones telefnicas domesticas denominados RJ11, sin embargo se diferencian en el numero de conductores que posee la interface, que son 8. Estos se encuentran descritos en la norma

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&RQHFWRUHV 5- R 3OXJ SF )LJ 

de polarizacin WE8W de la IEEE.


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7DUMHWDV GH UHG, las tarjetas de red a utilizarse en estas implementaciones debern tener un conector denominado RJ45 hembra; Y que es el punto donde se debern insertar el conector RJ45 macho. Toda tarjeta de red moderna posee la capacidad de autodetectar la velocidad a la cual est trabajando la red, es decir 10 o 100 Mb, sin embargo debemos ser cuidadosos al momento de elegir estos componentes, ya que una tarjeta de mala calidad o que se encuentre funcionando en forma inadecuada puede causar cadas del sistema en forma continua, siendo este tipo de cadas muy difcil de identificar. 3DQHOHV GH FRQH[LyQ R SDWFK SDQQHOV, los paneles de conexin son aquellos que se encuentran cerca de los Hubs y cuya funcin principal es convertir los cables alimentadores de varias posiciones en canales de jaks modulares individuales, que permitan identificar inequvocamente el cableado hacia cada estacin, preferentemente se recomienda utilizar aquellos de polarizacin de 8 alambres aun si la red que deseamos instalar es solo de 10 Mbps. Los paneles de conexin, deben estar complementados con las bandejas posteriores de manejo de cableado, que son aquellas que evitan la fuerza gravitacional de los cables, o que la mala administracin de los mismos dae el sistema de cableado. /DV WRPDV GH SDUHG R IDFHSODWHV \ ODV URVHWDV R NH\VWRQHV, son aquellas que se encuentran cerca de las estaciones de trabajo, y cuya funcin es evitar que el usuario al cambiar de posicin a su estacin de trabajo dae el sistema de cableado, adems reducen la influencia de diafonas e interferencias externas a la red. /RV PDUFRV GH PRQWXUDV, son aquellos que permiten organizar los HUBs y los paneles de conexin en un solo sitio, evitando el dao o alteracin del sistema de cableado, estos se recomiendan que se encuentren instalados dentro de armarios especiales denominados Rachas de piso o de pared y que posean un eficiente sistema de ventilacin, tierra y de cortapicos elctricos. /RV VLVWHPDV GH FDEOHDGR GH GDWRV, se caracterizan por la buena calidad que deben cumplir todos los elementos que se han interconectado, as como tambin deben evitar la existencia de diafonas y atenuaciones que se puedan producir en los distintos elementos que conforman la red. Por tanto al momento de implementar una solucin de cableado de datos es importante elegir bien las herramientas a utilizarse.

 3ULQFLSDOHV KHUUDPLHQWDV TXH VH UHFRPLHQGD XWLOL]DU HQ XQ VLVWHPD GH FDEOHDGR GH GDWRV +HUUDPLHQWD GH LPSDFWR, es esta una herramienta de doble accin, destinada a insertar el cable en la roseta, la toma de pared o en el panel de distribucin y al mismo tiempo cortar el exceso de cable sobrante. Es la misma herramienta que se utiliza en los blocks de tipo 110 de AT&T. Se caracterizan por tener un resorte que permite graduar el impacto para dar diferentes presiones de trabajo. Por lo general las puntas de esta
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herramienta pueden ser cambiadas para permitir su aplicacin en la implementacin de otros blocks como son el 88 y el S66

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+HUUDPLHQWD GH FULPSHDU R UHPDFKDGRUD por su funcin e incluso forma, es similar a las remachadoras de los plugs RJ11 utilizados en las redes telefnicas. Esta herramienta nos permite cortar el cable paralelo y apretar los conectores para fijar los hilos flexibles del cable hacia los contactos del conector RJ45. &RUWDGRUD \ SHODGRUD GH FDEOHV esta herramienta nos permite agilitar el pelado de las envolturas de los cables UTP o STP, as como tambin el emparejamiento o igualamiento de los pares LQWHUQRV del mismo, evitando lastimar o marcar los cables. &RPSUREDGRU UiSLGR GH FDEOHDGR R WHVWHU, esta herramienta se utiliza para hacer una verificacin del estado en el cual se encuentran los cables, debemos indicar que sta no es una herramienta de certificacin sino nicamente de comprobacin del estado de los mismos. La principal funcin del tester es detectar la existencia de cables cortados, en cortocircuito o mal elaborados.

Previo a la instalacin y manufactura de todos los componentes del cableado, debemos considerar los conceptos de polarizacin y secuencia para cada uno de los componentes.  3RODUL]DFLyQ \ VHFXHQFLD 3RODUL]DFLyQ Se define como el factor de forma fsica de la interface de un receptculo o jack modular. Como ejemplos de polarizacin tenemos la Western Electric Co de 8 alambres, denominado WE8W o RJ45 y el jack modular modificado denominado MMJ. En algunas circunstancias el equipo de polarizacin utilizado no es compatible con la interface de cableado aplicado en los edificios (roseta o toma de pared), en estos casos se requiere utilizar un adaptador mecnico que haga la conversin.

/D SRODUL]DFLyQ :(:.- Comnmente nos referimos a esta como "RJ45", esta es una versin de 8 conductores para las interfaces modulares. Las espigas de estos conductores estn designadas del numero 1 al 8, para facilitar su apareamiento con los cables de cuatro pares retorcidos. 6HFXHQFLD Se define como el orden en el cual los pares de entrada de punta son terminados en las espigas de las interfaces modular, as nos permite identificar que espigas corresponden al Nro. 1. Entre los principales ejemplos de secuencia tenemos el USOC, el EIA 568A, el EIA 568B, y el DEC. Durante el proceso de implementacin y fabricacin de los sistemas de cableado, es muy importante considerar la secuencia, ya que un error de aplicacin de sta puede ocasionar altos niveles de ruido y diafonas, como resultado del desapareamiento de las seales. /D VHFXHQFLD (,$ $ Es sta la secuencia ms recomendada hoy en da para la implementacin de sistemas de cableado de datos UTP en edificios comerciales, la
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distribucin de los cables segn esta secuencia garantiza el buen funcionamiento del sistema para soluciones de 10 y 100 Mbps. Segn la norma EIA 568A, el orden en el cual se debe aparear las espigas con los cables de cuatro pares slidos es la siguiente. 1UR GH HVSLJD 1 2 3 4 5 6 7 8 &RORU GH SDU GHO FDEOH Verde con blanco Verde Anaranjado con blanco Azul Azul con blanco Anaranjado Caf con blanco Caf

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/D VHFXHQFLD (,$ %.- Esta secuencia probablemente es la ms aplicada a nivel mundial, para instalaciones de datos. Es un subgrupo de las especificaciones de la IEEE 802.3 10BT ethernet para el estndar de pares retorcidos. Segn la norma EIA 568B el orden en el cual se debe aparear las espigas con los cables de cuatro pares slidos es la siguiente. 1UR GH HVSLJD 1 2 3 4 5 6 7 8 &RORU GH SDU GHO FDEOH Tomate con blanco Tomate Verde con blanco Azul Azul con blanco Verde Caf con blanco Caf

 &RQFHSWRV EiVLFRV GH FDEOHDGR HVWUXFWXUDGR Se define como cableado estructurado al sistema de comunicaciones abierto, independiente del fabricante y de la aplicacin, diseado para soportar transmisiones de voz, datos y vdeo; que utilizan un mismo sistema de salidas de trabajo (outlets) dentro del rea destinada para su aplicacin. El sistema de cableado estructurado forma una arquitectura fsica de estrella hacia algn punto central del rea de trabajo, o a su vez concentra las comunicaciones en puntos previamente definidos en los pisos, para luego integrarlos en un solo lugar. Los sistemas de cableado estructurado, se disean en forma tal que: Cualquier cambio que se produzca en la red y en el equipamiento, deber estar soportado por los cables ya instalados. Esto es posible por que existe independencia entre
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el sistema de cableado y la aplicacin. Las tomas de pared se colocan en forma tal, que cualquier rotacin que se produzca en el personal no altere la base del cableado. La centralizacin de los dispositivos activos de comunicacin, en un solo sitio, debe permitir que cualquier dao que se produzca en el sistema pueda ser detectado en forma inmediata y aislado para no alterar el buen funcionamiento de todo el sistema. Estos sistemas descomprimen el todo en tres secciones separadas: cableado vertical o backbone, cableado horizontal y el sistema soportado. El cableado horizontal, se define como la unin del punto donde el usuario pone un terminal, con un punto localizado centralmente denominado cuadro de distribucin secundario. En otras palabras el cableado horizontal enlaza cada rea de trabajo a un punto central. Los cuadros de distribucin secundarios deben estar localizados en forma tal, que la longitud de todos los cables localizados horizontalmente no superen los 92m. Con la finalidad de proveer un buen sistema de comunicaciones para las redes de alta velocidad, los sistemas de cableado horizontal, se disean, considerando que cada interface de oficina debe ser accesible desde un cuadro de distribucin apropiado. Para la implementacin de este cableado se utiliza en la actualidad el cable UTP mnimo categora V (unshielded twisted pair), en todos los sitios que no estn expuestos a lo largo del recorrido del cable a interferencias electromagnticas; y el cable STP mnimo categora V (shielded twisted pair) para las reas expuestas a influencias electromagnticas, adems del cable de buena calidad, se debe utilizar tomas de pared para los puntos de salida para las terminales de usuarios y paneles de distribucin en los cuadros de distribucin secundarios.

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$UPDULR GH GLVWULEXFLyQ VHFXQGDULR )LJ 

El cableado vertical o backbone, se define como el principal conjunto de cables alimentadores dentro de un edificio. El cableado del backbone puede comprender, tanto el sistema de interconexin entre edificios en las soluciones de tipo campus, como tambin el cableado entre pisos, que permite integrar los cuadros de distribucin secundarios, ubicados en cada uno de los pisos, con el cuadro de distribucin primario ubicado generalmente en el rea responsable de la administracin de todos los sistemas.
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$UPDULR GH GLVWULEXFLyQ SULPDULR )LJ 

Por lo general para la implementacin del cableado vertical, se recomienda utilizar fibra ptica, cable STP o una combinacin de los dos. En ocasiones se utilizan tambin redes locales en banda base, banda ancha e incluso canales multiplexados. El sistema soportado, se define como tal al conjunto de equipos e interfaces que harn uso del cableado horizontal y vertical, por ejemplo toda la parte activa que involucra a la red telefnica o a la red de datos.  $QiOLVLV GH ORV SULQFLSDOHV SXQWRV D FRQVLGHUDU HQ XQ 6LVWHPD GH &DEOHDGR (VWUXFWXUDGR Por lo general se recomienda implantar el sistema de cableado durante la etapa de desarrollo de la obra civil, sin embargo existen muchos edificios en los que no se consider la implementacin de un sistema de cableado durante el desarrollo de la obra y por tanto la implantacin de un sistema deber cumplirse una vez que el edificio ya est en funcionamiento. Previo a la instalacin del sistema de cableado estructurado, deberemos disponer de un plano con la ubicacin de los puestos de trabajo existentes y analizar a priori los posibles puntos donde puedan en un futuro acomodarse nuevos usuarios. $QiOLVLV GHO FDEOHDGR KRUL]RQWDO.-Las principales caractersticas que debemos considerar para el anlisis del sistema de cableado horizontal son: Identificar y clasificamos los puestos de trabajo actuales y futuros por cada piso. El entorno del cableado horizontal debe unir fsicamente, el conector RJ45 hembra de la toma del usuario al conector RJ45 hembra del panel de distribucin. En caso de no existir un plan sobre la distribucin de los puestos de trabajo, se
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debern considerar uno cada 10 metros cuadrados (2,5m x 4m). Es importante considerar el nmero de salidas de datos RJ45, que requeriremos por cada puesto. Comnmente se recomienda instalar dos salida de datos por cada estacin de usuario, aun en el caso de que los escritorios no se hayan instalado, ya que el sistema se explotar por un periodo de 10 aos, y su posterior ampliacin representar un costo muy alto. Identificamos los accesorios que utilizaremos para la salida de datos, lo ms comn en instalaciones pequeas es utilizar rosetas de doble salida. Sin embargo es importante considerar que el uso de stas implica un incremento global de costos, y si el presupuesto es limitado lo mejor es no complicarse y aplicar rosetas simples de una sola salida de datos. Es importante localizar todos los ductos que tenga el edificio, entre pisos, con la finalidad de encontrar la mejor ubicacin posible para la instalacin de los armarios y distribuidores de pisos. Escogemos cuidadosamente el tipo de canalizacin a utilizarse, ya que el cable UTP no se debe pegar con pistola de plstico, porque se debe respetar ngulos de curvatura amplia y adems deber estar protegido contra posibles aplastamiento o remordeduras. Los tipos de ductos ms utilizados son: el cable canal o canaleta, la caera empotrada en las paredes del edificio, techos falsos, pisos con ductos, etc. Adems debe considerarse un margen de gastos para cambios imprevistos que se decidan realizar a ltima hora. Hacemos un clculo aproximado de la cantidad de cable UTP que utilizaremos en cada piso, sin embargo debemos siempre considerar una cantidad extra adicional para cambios de ltima hora. Es importante que ningn puesto exceda los 90 metros entre el panel de distribucin ubicado en el armario de piso y la roseta que esta en el puesto de trabajo. Cuidadosamente elegimos el panel de distribucin que utilizaremos, y que debe satisfacer todos los puestos de trabajo planificados. Comnmente se recomienda que exista entre un 15% a 20% de salidas libres. Este trabajo lo haremos por cada piso que tenga el edificio.

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$QiOLVLV GHO FDEOHDGR YHUWLFDO.- Las principales caractersticas que debemos considerar para el anlisis de nuestro sistema de cableado vertical son: Identificamos los servicios que deber soportar el sistema, como son: telefona, datos, vdeo, alarmas, control de equipos, etc. Por lo general, estos sistemas se disean para soportar nicamente telefona y datos. Definimos los medios fsicos del cableado vertical como son: Fibra ptica, UTP, cable coaxial, etc. Comnmente en las instalaciones pequeas se recomienda utilizar cable UTP y en las de mayor envergadura fibra ptica. Elegimos los paneles de conexin a utilizarse, como son: el nmero de paneles de conexin para UTP, paneles de conexin para fibra ptica, bloques IDC, etc. Y para el sistema de telefona es recomendable instalar una montadura de cable multipar, acorde con la norma vigente.
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Cuidadosamente elegimos los distribuidores secundarios para cada piso, con sus respectivos paneles y organizadores del cableado, cada panel del cableado vertical deber contar con su respectivo organizador de cables, y reservamos el espacio necesario para la instalacin de los equipos de comunicaciones, como son HUBs, switches y otros. Analizamos todos los requerimientos del distribuidor principal, que debe estar en concordancia con todos los requerimientos planteados durante la seleccin de los cableados de piso.

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Tanto para el cableado horizontal como para el cableado vertical, debemos seleccionar cuidadosamente el tamao y tipo de latiguillos a utilizarse, se recomienda que stos tengan menos de 3 metros y que su nmero sea el requerido considerando que por cada puesto de trabajo son indispensable dos de ellos, uno para conectar la estacin y el otro para conectar al panel de distribucin. Adems se requiere un nmero de latiguillos de cable UTP o de fibra ptica para el cableado vertical. $QiOLVLV GHO VLVWHPD GH QXPHUDFLRQHV.-Las principales caractersticas que debemos considerar para el anlisis de nuestro sistema de numeracin son: Los cables entre la roseta y el panel de distribucin, debern estar enumerados en sus dos extremos, como mnimo, con nmeros romanos. Las salidas de los puestos de trabajo deben estar numeradas en forma correlativa con las numeraciones de las salidas en los paneles de distribucin. Se recomienda utilizar los iconos propios de las rosetas para clasificar las tomas de datos de las tomas de telefona. Los latiguillos deben estar numerados e identificarse inequvocamente en cada uno de los extremos. Junto a cada distribuidor debe estar el croquis de planta, la distribucin de todos los puestos de trabajo, la circulacin de los tendidos de cables, la ubicacin de las cajas de paso, y el croquis del distribuidor con el destino de cada uno de sus componentes. $QiOLVLV GH ORV GXFWRV \ FDQDOHWDV.-Las principales caractersticas que debemos considerar para el anlisis de los ductos y canaletas son: La planificacin para el tendido de los cables UTP, debe evitar que estn los cables de datos junto a los cables de energa elctrica, dentro de los mismos ductos o canaletas. Debemos evitar el cruce de los cables UTP con los cables de energa elctrica, y en caso de ser inevitable deber hacrselo con un cruce en ngulo de 90 grados. En los tableros de distribucin, los cables elctricos y los de datos pueden circular por bandejas compartidas a una distancia mnima de 10 cm. Y en el caso de existir una buena acometida de tierra la distancia mnima ser de 7 cm. Para la circulacin o paso de los cables por ductos plsticos o metlicos, se debe lubricar los cables con talco industrial, vaselina, etc. As evitamos la friccin entre
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los cables y los ductos, reduciendo la temperatura, que es la razn por la cual se incrementa la adherencia. El radio que se usa para las curvaturas de los cables, no debe ser menor a 2cm. Las canalizaciones y ductos deben tener una caja de revisin mximo cada 20 m o cada 2 cambios de direccin. En el caso de tendidos verticales se debe fijar los canales a intervalos regulares, para evitar el peso en los pisos superiores. Cuando se utilizan grapas o zunchos, se debe evitar excederse en la presin aplicada; ya que puede daarse a los conductores internos.

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&RQFHSWRV EiVLFRV GH UHGHV LQDOiPEULFDV :LUHOHVV /$1 

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Las redes inalmbricas se encuentran definidas por el estndar 802.11, el cual fue establecido en el ao de 1997. El estndar antes indicado define la subcapa MAC y la capa fsica, las cuales se requeran redefinir para introducir esta nueva tecnologa al mercado. El antes mencionado estndar describe tres tipos de capas fsicas, en este caso de radio tecnologas, que son: DSSS Direct Sequence Spread Spectrum FHSS Frequency Hopping Spread Spectrum IR Infra-Red

Cada una de estas tecnologas soporta velocidades de transmisin entre 1 y 2 Mbps.

,QWHUIDFH EiVLFD GH FRQILJXUDFLyQ GH ORV DFFHVV SRLQW )LJ 

Para el ao de 1999, la IEEE defini dos nuevos estndares relacionados con el 802.11, a los que denomino 802.11a y 802.11b. El estndar 802.11b permiti el incremento de las velocidades utilizadas para la transmisin de datos a 5.5 y 11 Mbps, mientras que el estndar 802.11a introdujo nuevas soluciones que posteriormente facilitaran la introduccin de velocidades ms altas. Inmediatamente despus de su introduccin la norma 802.11b demostr su gran utilidad, ya que fue ampliamente aceptada e introducida al Mercado por un sin nmero de fabricantes, lo que conllev a la creacin de una organizacin denominada WECA (Wireless Ethernet Compatibility Alliance). Por el contrario, la norma 802.11a comenz recin ha ser utilizada a partir de la segunda mitad del 2001  &RPSRQHQWHV GH ODV UHGHV LQDOiPEULFDV Los principales componentes de una red inalmbrica son:
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(O SXQWR GH DFFHVR D OD UHG DFFHVV SRLQW que es el encargado de recibir o transmitir datos con las computadoras, de esta forma podemos imaginarnos que cumple la funcin de un switch o al menos un hub, en el caso de los equipos ms simples, es decir retransmite la seal dentro de la red inalmbrica, a fin de que el intercambio de datos pueda cumplirse con xito, adems todos los puntos de acceso estn dotados de una tarjeta de red de 10/100BT, que permiten formar redes mixtas con elementos inalmbricos y elementos que requieren de cables para datos.

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3XQWR GH DFFHVR SDUD ODV UHGHV LQDOiPEULFDV )LJ 

Tarjetas de red inalmbricas (Wirelless card ) las tarjetas de red para PC s existen de dos tipos, aquellas destinadas a ser utilizadas en notebooks denominadas PCMCIA y aquellas destinadas a ser utilizadas en computadores personales que disponen de un bus PCI para la conexin al interior de la PC

,QWHUIDFHV GH UHG 3&0&,$ \ 3&, UHVSHFWLYDPHQWH )LJ 

 &RPSDUDFLyQ HQWUH ORV HVWiQGDUHV D \ E

Toda red inalmbrica para su ptimo funcionamiento debe estar integrada a una red tradicional, es decir una red que tenga cables de datos, pues la forma como finalmente se conectar con otras redes deber ser a travs de switchs o hubs.

Las principales diferencias y semejanzas entre las normas 802.11a y 802.11b son:

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&DUDFWHUtVWLFD )UHFXHQFLD GH OD EDQGD GH RSHUDFLyQ $QFKR GH EDQGD

(VWiQGDU 

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(VWiQGDU E

802.11a opera en la banda de frecuencia de los 5 GHz. UNI (Unlicensed National Information Infrastructure).

802.11b opera en la banda de frecuencia de los 2.4-GHz ISM (Industrial, Scientific, and Medical).

802. 11a ocupa 300 MHz en tres diferentes anchos de banda de 100 MHz cada una: 1. 2. 3. 5.150 hasta 5.250 GHz (U-NII lower band) 5.250 hasta 5.350 GHz (U-NII middle band) 5.725 hasta 5.825 GHz (U-NII upper band)

802.11b ocupa 83.5 MHz (para Norte Amrica) desde 2.4000 GHz hasta 2.4835 GHz.

9HORFLGDGHV GH WUDQVPLVLyQ 1~PHUR GH FDQDOHV GH RSHUDFLyQ /RV GRV HVWiQGDUHV WUDEDMDQ HQ OD FDWHJRUtD GH VLVWHPDV )'0$ IUHTXHQF\ GLYLVLRQ PXOWLSOH DFFHVV )RUPDV SDUD WRPDU HO FRQWURO GHO PHGLR GH WUDQVPLVLyQ 7pFQLFDV GH VLPSOH \ PXOWLSOH SRUWDGRUD

El estndar 802.11a soporta velocidades de transmisin de 6, 12 y 24 Mbps y en forma opcional 9,18,36 y 54 Mbps 802.11b trabaja en 11 diferentes canales de operacin en Norte Amrica, cada uno de estos canales est a un intervalo de 5 MHz de los dems. Empiezan en la frecuencia de 2.412 GHz. Y terminan en la frecuencia de 2.462 GHz.

El estndar 802.11b soporta velocidades de transmisin de 1,2,5.5 y 11 Mbps

802.11a trabaja en 12 canales diferentes distribuidos a intervalos de 20 MHz. (empezando a la frecuencia de 5.180GHz. y terminando en 5320 GHz

Los estndares 802.11a y 802.11b usan la misma definicin para la subcapa MAC 802.11 y el mismo protocolo CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance) para escuchar despus de las transmisiones en un determinado canal, este procedimiento les permite a los equipos basados en los dos estndares determinar si un canal est ocupado o no. Adems los dos estndares utilizan el protocolo CCA (Clear Channel Assessment) para decidir si un determinado canal se puede utilizar dependiendo de la calidad de la transmisin. 802.11a utiliza OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) con mltiples portadoras por cada canal. 802.11b utiliza el protocolo DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) con una portadora simple por cada canal.

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,QWHUIDFH EiVLFD GH FRQILJXUDFLyQ GH ORV SXQWRV GH DFFHVR )LJ 

Finalmente, es importante presentar el esquema funcional de una red mixta, compuesta por elementos inalmbricos y elementos que requieren del cableado tradicional de datos

(VTXHPD GH FRQH[LyQ GH XQD UHG KtEULGD FRPSXHVWD SRU HOHPHQWRV LQDOiPEULFRV \ HOHPHQWRV TXH UHTXLHUHQ GH FDEOHDGR SDUD VX IXQFLRQDPLHQWR )LJ  65



&RQFHSWRV EiVLFRV GH EULGJLQJ URXWLQJ \ VZLWFKLQJ

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La evolucin de las redes durante los aos 80, de entornos centralizados hacia entornos descentralizados y abiertos, permiti el desarrollo de nuevas tecnologas, cuyo principal objetivo fue permitir la conexin de un nmero mayor de estaciones y servidores en entornos homogneos inicialmente y ms tarde en entornos heterogneos. Uno de los primeros dispositivos de conectividad para entornos homogneos que inicialmente se desarroll en aquellos aos fueron los bridges, posteriormente el desarrollo de conceptos como el networking y el internetworking impulsaron el desarrollo de tecnologas cada vez ms complejas como son los routers y los switches.

/DV UHGHV JOREDOHV HVWiQ LQWHUFRQHFWDGDV )LJ 



&RQFHSWRV EiVLFRV GH ORV EULGJHV

Los bridges son equipos de comunicacin para datos, que operan al nivel de la capa dos del modelo OSI, capa de enlace. Su principal funcin es analizar la informacin existente en las cabeceras de las tramas entrantes y en base de ello tomar una decisin sobre el destino que deberan finalmente tomar estas tramas. Como es lgico suponer, el bridge analiza la informacin referente a las direcciones MAC y sobre la base de informacin recopilada durante el tiempo de trabajo de la misma, toma las decisiones requeridas. Por la forma de operacin del bridge podemos indicar que su funcin es segmentar la red, reduciendo de esta forma el trfico que circula en cada uno de los segmentos que conforman la red y a la vez formando una barrera protectora para la misma, contra los posibles errores o fallos que puedan presentarse en cada uno de los segmentos. Como ilustracin bsica de operacin del bridge, presentamos el siguiente escenario: Tenemos dos segmentos de una sola red ethernet, interconectados a travs de un bridge, como se indica en la figura 7.2, los dos segmentos de la red se encuentran configurados con el mismo protocolo y por tanto la comunicacin entre las estaciones de trabajo del segmento dos y las PC del segmento uno esta garantizado:

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d jdb } d jdb }
Bridge eth0 y eth1

$ jdb  T jdb 

dHb jdb }

Ab jdb 

dHb jdb }

Ab jdb 
,QWHUFRQH[LyQ GH GRV VHJPHQWRV GH UHG D WUDYpV GH XQ EULGJH HWKHUQHW )LJ 

Como ya aprendimos en el captulo primero, cada tarjeta de red tiene su propio identificador nico denominado direccin MAC, por tanto las direcciones MAC de cada una de las estaciones de trabajo sern diferentes entre s y tambin sern diferentes con relacin a cada una de las PC s y viceversa.
1RPEUH GH OD 3& PC.segmento1 PC.segmento1 PC.segmento1 WK.segmento2 WK.segmento2 WK.segmento2 'LUHFFLyQ 0$& 0000 0012 345 0000 0012 345 0000 0012 345 0000 7012 3654 0000 7012 3655 0000 7012 3656

5HSUHVHQWDFLyQ VLPEyOLFD GH OD WDEOD GH EULGJLQJ Cada bridge est dotado de una cierta capacidad de memoria, por lo que tiene la capacidad de almacenar informacin sobre que PC o estacin de trabajo se encuentra en cada uno de los segmentos. Una vez que la red empieza a funcionar analiza la informacin de las tramas generada por cualquier equipo. Y luego de un tiempo X, identifica y almacena en su memoria el segmento de red en que cada uno de los equipos de la red se encuentra, formando las siguientes tablas:
1RPEUH GH OD 3& PC.segmento1 PC.segmento1 PC.segmento1

6(*0(172 

5HSUHVHQWDFLyQ GH OD WDEOD GH EULGJLQJ FRUUHVSRQGLHQWH DO VHJPHQWR 


67

'LUHFFLyQ 0$& 0000 0012 345 0000 0012 345 0000 0012 345

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5HSUHVHQWDFLyQ GH OD WDEOD GH EULGJLQJ FRUUHVSRQGLHQWH DO VHJPHQWR  Una vez que el bridge a identificado, en que segmento de red se encuentra cada equipo; tiene la capacidad de permitir el flujo de tramas generado por cada uno de los PC s hacia el otro segmento de la red o tambin eliminar y limitar el flujo de las tramas entre ellos. Por ejemplo: Si la PC1.segmento1 genera una trama dirigida a la estacin wk1.segmento2, el bridge permite el flujo de la trama a travs del mismo. Pero si la trama est dirigida a una PC dentro del mismo segmento, PC2.segmento1, el flujo de la trama por el bridge no est permitido. De esta forma el bridge reduce el trfico global generado en cada segmento de la red optimizando la velocidad de operacin en cada uno de los segmentos.  &RQFHSWRV EiVLFRV GH ORV UXWHDGRUHV R URXWHUV Los routers son equipos de comunicacin para datos, que operan al nivel de la capa tres del modelo OSI, capa de red. Su principal funcin es analizar la informacin existente en las cabeceras de los paquetes entrantes y en base de ello tomar una decisin sobre el destino que deberan finalmente tomar estos paquetes. Como es lgico suponer, el router analizar la informacin referente a las direcciones IP, o de cualquier otro protocolo con el que estemos trabajando y sobre la base de la informacin existente en las denominadas tablas de ruteo tomar una decisin sobre el destino final que debern tomar dichos paquetes. Por la forma de operacin del router, podemos indicar que su funcin es unir redes que posean un protocolo comn, al nivel de la capa LLC. Tradicionalmente los ruteadores han tenido tres objetivos fundamentales que son: 1. La interconexin de redes LAN a travs de redes WAN, considerando que las redes WAN utilizan protocolos como el X-25, Frame Relay, ATM u otros, y cuya problemtica se analiza en las redes WAN. 2. La interconexin de redes LAN heterogneas, como por ejemplo cuando conectamos redes ethernet con redes Token Ring, FDDI u otras similares y que fundamentalmente se encuentran en una subred IP diferente. 3. La interconexin de redes LAN homogneas a altas velocidades, formando as diferentes dominios de broadcast.

1RPEUH GH OD (VWDFLyQ WK.segmento2 WK.segmento2 WK.segmento2

6(*0(172 

'LUHFFLyQ 0$& 0000 7012 3654 0000 7012 3655 0000 7012 3656

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Como el tema de este libro es el anlisis de las redes LAN, nos centraremos nica y exclusivamente en el estudio de los puntos 2 y 3 que contempla la formacin de grandes redes IP y la implementacin de diferentes dominios de broadcast.  $SOLFDFLyQ GH URXWHUV SDUD OD LQWHUFRQH[LyQ GH UHGHV /$1 EDVDGDV HQ ,3

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Un problema comn para la implementacin de esta clase de ruteo, ya se analiz en el ltimo ejemplo del capitulo III, adems ya se indic que el objetivo fundamental es reducir el trfico de broadcast generado en exceso por algunos protocolos y adems disminuir el flujo global de tramas que fluyen en las subredes, ya que podemos as controlar: que tramas que salen de nuestra subred a travs del router hacia otras subredes, y que tramas permanecen nicamente dentro de nuestra subred analizada. Por lo que analizaremos particularmente la interconexin entre la subred 192.188.58.64 y la subred 192.188.58.32.
5HG  FRPSXHVWR SRU GRV VXEUHGHV  \  FRQ PDVFDUD 



$ ( jj4%


 

 

6XEUHG 3ULQFLSDO



 

%%IHH@5%$I I5 85'5 HH&$ H H4%P % @ II5 5I'P 7 $  $}%5 }%5 % $CPPH%5%% $% $% $A $7$5 %%H 55 'P 7$ 7 @% % }$ }$ %5 %C@&H5H5%%5 %%5 %% %A

 


,QWHUFRQH[LyQ GH GRV VXEUHGHV D WUDYpV GH XQ URXWHU )LJ 

En el esquema de la figura 7.2, es importante considerar que las direcciones IP de cada uno de los dispositivos, deben estar dentro del rango de direcciones validas para cada subred, ya que de no ser as, no tendrn una comunicacin normal con los dems dispositivos de la subred y por ende con los de otras redes o subredes. Esto es especialmente vidente cuando utilizamos una mezcla de servidores
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UNIX y mquinas con Windows en el cual la relacin que existe entre la direccin IP, la mscara y el broadcast de la red es crucial para las comunicaciones. El flujo de las tramas en las subredes podemos analizar en los siguientes tres casos: &DVR  En la subred principal el Host 192.188.58.35 enva sus paquetes hacia el Hosts con direccin 192.188.58.36. Por lo que se genera una trama con la siguiente estructura:
Direccin Fsica MAC1 Direccin Fsica MAC 2 Direccin Destino 192.188.58..36 Direccin Origen 192.188.58..35 Direccin Destino 192.188.58.36 Direccin Origen 192.188.58.35 Nmero de Paquete P1

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192.188.58.36

192.188.58.35

P2

(V LPSRUWDQWH DQDOL]DU TXH HQ HVWH FDVR ODV GLUHFFLRQHV RULJHQ \ GHVWLQR GH OD WUDPD \ ORV SDTXHWHV VRQ ODV PLVPDV

Considerando que la mquina destino, se encuentra dentro de la misma subred que la mquina origen, el router a travs de su interface ethernet con direccin 192.188.58.33, bloquea el flujo de esta trama hacia la otra subred, disminuyendo as el flujo de tramas en la red, ya que se limita a la subred en anlisis. &DVR  En este caso consideramos que la PC con direccin 192.188.58.67 desea comunicarse con el servidor 192.188.58.66. Por lo que se genera una trama con la siguiente estructura:
Direccin Fsica MAC1 Direccin Fsica MAC 2 Direccin Destino 192.188.58..66 Direccin Origen 192.188.58..67 Direccin Destino 192.188.58.66 Direccin Origen 192.188.58.67 Nmero de Paquete P1

192.188.58.66

192.188.58.67

P2

(V LPSRUWDQWH DQDOL]DU TXH HQ HVWH FDVR ODV GLUHFFLRQHV RULJHQ \ GHVWLQR GH OD WUDPD \ ORV SDTXHWHV VRQ ODV PLVPDV

Igual que en el caso 1, el Host destino se encuentra en la misma subred que la PC que gener la trama y por tanto no es necesario que el router a travs de su interface 192.188.58.65 permita el flujo de esta trama hacia la subred principal. Estos dos casos analizados ilustran claramente como la implementacin de routers complementada con una adecuada implementacin de subredes optimizan el ancho de banda en cada una de las subredes, ya que el flujo de las tramas se limita a cada una de ellas.

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&DVR 

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En este caso consideraremos que la PC de la subred secundaria, con direccin IP 192.188.58.67 requiere conectarse con uno de los Hosts de la subred principal con direccin 192.188.58.35. Por lo que una vez que se genera el broadcast como en toda red ethernet, el router a travs de su interface que se encuentra en la misma subred, le indica que debe dirigir la trama hacia el mismo, para poder pasar los paquetes hacia la otra subred. Esto es posible ya que el router en su tabla de ruteo posee la informacin siguiente:
,QWHUIDFH 192.188.58.65 192.168.58.33 6XEUHG 192.188.58.64 / 255.255.255.224 192.188.58.33 / 255.255.255.224

Por lo que la PC generara una trama con la siguiente estructura:


Direccin Fsica MAC router Direccin Fsica MAC PC Direccin Destino 192.188.58..65 Direccin Origen 192.188.58..67 Direccin Destino 192.188.58.35 Direccin Origen 192.188.58.67 Nmero de Paquete P1

192.188.58.35

192.188.58.67

P2

(Q HVWH FDVR HV LPSRUWDQWH REVHUYDU TXH ODV GLUHFFLRQHV RULJHQ \ GHVWLQR SDUD ODV WUDPDV \ ORV SDTXHWHV VRQ GLIHUHQWHV \D TXH OD WUDPD YD GH OD 3& DO 5RXWHU PLHQWUDV TXH HO SDTXHWH GH OD 3& GH OD XQD VXEUHG KDFLD HO +RVWV GH OD RWUD VXEUHG

Una vez que el router recibe la trama, procede a extraer los paquetes y compara la direccin destino en ellas existente con la tabla de ruteo que dispone.
Direccin Destino 192.188.58.35 Direccin Origen 192.188.58.67 Nmero de Paquete P1

192.188.58.35

192.188.58.67

P2

Como es lgico el router determinar que estos paquetes van dirigidos a una interface en la subred 192.188.58.32 / 255.255.255.224 y por tanto proceder a generar una nueva trama con la siguiente informacin:
Direccin Fsica MAC HOSTS Direccin Fsica MAC router Direccin Destino 192.188.58..35 Direccin Origen 192.188.58..33 Direccin Destino 192.188.58.35 Direccin Origen 192.188.58.67 Nmero de Paquete P1

192.188.58.35

192.188.58.67

P2

Con lo cual los paquetes podrn ser finalmente recibidos por el Hosts destino.
(Q HVWH LQVWDQWH HV LPSRUWDQWH FRPSUHQGHU FODUDPHQWH TXH ODV WUDPDV IOX\HQ ~QLFDPHQWH DO QLYHO GH OD VXEUHG \ SRU WDQWR VRQ WHPSRUDOHV HQ OD WUD\HFWRULD GH ORV SDTXHWHV 0LHQWUDV TXH ORV SDTXHWHV JHQHUDGRV HQ OD LQWHUIDFH RULJHQ IOX\HQ KDVWD OD LQWHUIDFH GHVWLQR VLQ QLQJ~Q FDPELR

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En los ltimos tiempos este concepto de enrutamiento, aplicado a redes LAN homogneas mediante la aplicacin de routers de alto rendimiento y con un gran nmero de interfaces, se ha popularizado enormemente, ya que permiten dividir las grandes redes IP existentes en diferentes dominios de broadcast.  ,QWURGXFFLyQ D ORV VLVWHPDV GH VZLWFKLQJ El switching es un concepto desarrollado despus de 1995, y cuyo propsito principal es integrar los beneficios que el bridging o el routing proporcionaron a segmentos o subredes especficas de una forma global para toda la red. De lo antes indicado, podemos claramente comprender que existen dos tipos de switching: el primero basado en los conceptos de bridging que se denomina switching de capa 2 y el otro basado en los conceptos del routing y que se denomina switching de capa 3. 6WDQGDUG 6ZLWFK YV 6ZLWFK FRQ XQD FRQILJXUDFLyQ GH 9/$1V

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(VTXHPD GH RSHUDFLyQ DO LQWHULRU GH XQ VZLWFK HWKHUQHW FRQ XQD \ GRV 9/$1 UHVSHFWLYDPHQWH )LJ 

 6ZLWFKLQJ GH FDSD  El switching de capa 2 es la capacidad que tienen determinados elementos activos, conocidos como switches de capa 2, para hacer bridging en cada uno de sus puertos; es decir, que pueden establecer una tabla de direcciones MAC, asociada a cada puerto, que poseen la informacin sobre los PC s que se encuentran conectados directamente a ellos y por tanto optimizar el flujo de los paquetes a travs de dichos puertos, negando el acceso a determinados puertos y acelerando el acceso a otros. Esta optimizacin para administrar en una forma eficiente el flujo de los paquetes a travs de los puertos se define como la capacidad que tienen los switches para administrar diferentes dominios de broadcast y se conoce con el nombre de VLANs. Los principales objetivos de aplicar switches de capa 2 por tanto es reducir la cantidad de trfico de broadcast que fluye en los diferentes segmentos de la red, e incrementar la seguridad de los servicios que tiene la red. El primer objetivo evita que la red b funcione de una forma muy lenta y ocasionalmente se caiga, es decir deje de funcionar por una sobresaturacin del bus de datos. El segundo objetivo persigue mejorar la seguridad ya que los paquetes son direccionados nicamente a travs de aquellos puertos que pertenecen a la misma VLAN.

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Consecuentemente en un switch de capa 2 correctamente configurado, todos las PCs que requerimos se interconecten entre s debern necesariamente pertenecer a una misma VLAN.

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(MHPSOR  5HTXHULPRV LPSOHPHQWDU XQD UHG FRQ  3&V TXH FRQWLQXDPHQWH HVWpQ LQWHUFDPELDQGR GDWRV XQDV FRQ RWUDV \ SRU WDQWR UHTXHULPRV TXH OD YHORFLGDG GH RSHUDFLyQ VHD ySWLPD SDUD FDGD XQD GH ODV 3&V Como es lgico suponer no podemos implementar en este caso nicamente HUB s ya que el broadcast generado por las 48 PC s hara que el trfico de paquetes sea demasiado lento a travs de un bus compartido. Por tanto el administrador de la red entre una lista grande de opciones disponibles, busca implementar una que sea a la vez eficiente y de un costo muy bajo. La primera observacin, es que se requiere intercambiar datos entre todos los PC s de la red, por tanto la opcin a implementarse debe permitir este tipo de comunicacin, todos contra todos. Para ello se adquiere dos hubs de 24 puertos de 100 MBPS y un switch de 8 puertos de capa dos con las siguientes caractersticas:

(TXLSRV QHFHVDULRV GH FRPXQLFDFLyQ


1XP $UWLFXOR 1 Switch 'HVFULSFLyQ 8 puertos estndar RJ45 Capacidad de autodeteccin para 10 y 100 Mbps En cada puerto se puede conectar un Hub. En cada puerto se puede conectar Servidores o PC s Capacidad de auto negociacin entre half y full duplex en cada puerto. Capacidad para controlar y monitorear el flujo de datos. Capacidad para asignar anchos de banda especficos a los puertos acorde con la norma 802.3x Velocidad de trafico en el bus sobre los 600 Mbps. 24 puertos estndar RJ45 Bus compartido de 10/100Mbps, con capacidad de auto deteccin. Capacidad de monitoreo para el trafico y grficos de anlisis. Incluida opcin de integracin a switch de 10/100 Mbps. Capacidad para apilar hubs. de En consideracin a que todos los dispositivos activos tienen capacidad para manejar 100 Mbps, se recomienda
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HUBs

Sistema cableado

implementar un sistema de cableado estructurado, en forma que permita aprovechar el mximo ancho de banda disponible.

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Los equipos antes descritos permiten que: 1. Los servidores estn directamente conectados al switch y por ende se aproveche de una mejor forma la opcin de control de flujo en los puertos, optimizando as el acceso de las estaciones a los servidores. 2. Cada Hub, est conectado a un puerto del switch, considerando que el nmero ptimo de estaciones operando sobre un bus compartido es de 24, no estamos excediendo las recomendaciones establecidas para ethernet, 3. Desde cada PC podemos acceder a cualquier otra estacin en la red, y la capacidad de bridging existente en el switch evita que el flujo de paquetes de un solo Hub se propague innecesariamente por toda la red. De igual forma el broadcast existente en cada Hub, no se propaga por la red a menos que stos sean estrictamente necesarios. 4. El acceso a los servidores es ptimo ya que el control de flujo del switch nos permite asignar un ancho de banda fijo a cada Servidor.

(MHPSOR  5HTXHULPRV LPSOHPHQWDU XQD UHG FRQ  3&V TXH XWLOLFHQ XQD ~QLFD FRQH[LyQ D ,QWHUQHW GLVSRQJDQ GH XQ VHUYLGRU GH (PDLO FRPSDUWLGR HQWUH WRGDV ODV HVWDFLRQHV \ DGHPiV GH XQ VHUYLGRU FRQ XQD DSOLFDFLyQ GRFXPHQWDO $GLFLRQDOPHQWH OD HPSUHVD GLVSRQH GH  GHSDUWDPHQWRV FRQ XQ SURPHGLR GH  3& HQ FDGD XQR GH HOORV \ TXH DGHPiV GLVSRQHQ GH VXV SURSLRV VHUYLGRUHV SDUD DSOLFDFLRQHV ORFDOHV HVSHFtILFDV 8QR GH ORV UHTXHULPLHQWRV PiV LPSRUWDQWHV GHO VLVWHPD HV OD VHJXULGDG HQ IRUPD WDO TXH D ORV VHUYLGRUHV GHSDUWDPHQWDOHV QR VH DFFHGDQ GHVGH ORV 3&V TXH SHUWHQHFHQ D RWURV GHSDUWDPHQWRV GH OD RUJDQL]DFLyQ FRQ H[FHSFLyQ GH OD JHUHQFLD \ OD DGPLQLVWUDFLyQ JHQHUDO La primera observacin del administrador es la necesidad de configurar redes virtuales para satisfacer los requerimientos de la organizacin, por lo tanto requeriremos de un switch que cumpla con estas caractersticas. Adems dado que el nmero mximo de PC s en cada departamento es de aproximadamente 16 PC s est claro que en cada uno de ellos requeriremos de un Hub de mnimo 24 puertos, ya que a ms de los descritos se requieren puertos para la conexin del servidor departamental y la conexin hacia el switch maestro. Tambin es importante considerar que la organizacin dispone de nicamente 3 servidores a los cuales se puede acceder desde cualquier punto de la red. Estas son la interfase conectada al firewall para el acceso a Internet, el servidor de E-mail que se encuentra separado del firewall con la finalidad de mantener seguro el correo interno de la organizacin y el servidor documental al cual tambin se debe acceder desde todo lo punto en la red.
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Por lo tanto una excelente alternativa es configurar 4 redes virtuales, una para cada departamento, adems los puertos asignados a la conexin a Internet, servidor de E-mail y el servidor documental debern pertenecer a cada una de las redes virtuales, facilitando as el acceso a ellos desde cada punto en la red. En vista de que los servidores departamentales se encuentran en su respectiva red virtual aseguramos el acceso a ellos desde los dems departamentos, ya que pertenecern nicamente a la red virtual que estn asignados. (TXLSRV QHFHVDULRV GH FRPXQLFDFLRQHV 1XP &DQ $UWLFXOR  1 1 Switch Master 'HVFULSFLyQ 2 4 Switch Slave 3 1 Sistema de cableado 24 puertos estndar RJ45 Capacidad de autodeteccin para 10 y 100 Mbps En cada puerto se puede conectar un Hub. En cada puerto se puede conectar Servidores o PC s Capacidad de auto negociacin entre half y full duplex en cada puerto. Capacidad para controlar y monitorear el flujo de datos. Capacidad para asignar anchos de banda especficos a los puertos acorde con la norma 802.3x Velocidad de trfico en el bus sobre los 600 Mbps. Capacidad para administrar mnimo cuatro switches esclavos en la red. 24 puertos estndar RJ45 Bus compartido de 10/100Mbps, con capacidad de auto deteccin. Capacidad de monitoreo para el trafico y grficos de anlisis. Incluida opcin de integracin a switch de 10/100 Mbps. Capacidad para apilar hubs. En consideracin a que todos los dispositivos activos tienen capacidad para manejar 100 Mbps, se recomienda en estos casos implementar un sistema de cableado estructurado, en forma que permita aprovechar al mximo el ancho de banda disponible.

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Para la implementacin de esta red, es muy importante hacer un anlisis de la distribucin de las reas de trabajo en la organizacin, ya que generalmente cada departamento se encuentra distribuido alrededor de un rea especfica. Si estrictamente nos basamos en los conceptos de cableado estructurado centralizaramos toda la comunicacin en un rea especfica; es decir, que del rack o armario de distribucin principal ubicado en el rea de sistemas debera haber una conexin directa hacia cada PC en la red. Esta forma de trabajar no es muy funcional, y en ocasiones obliga a que los costos se eleven innecesariamente, quietndole incluso facilidades para una mejor implementacin de la red, ya que garantizar una distancia inferior a cien metros entre cada punto activo de la red es un poco utpico en redes de este tamao. Comnmente en casos como ste es mejor distribuir los switches acordes con los departamentos a los que pertenecen. Por tanto es importante considerar que el proceso de comunicacin entre el switch master y los switches esclavos debe ser de la mejor calidad posible, considerando los siguientes conceptos: 1. Debemos garantizar que el enlace entre los dos switches sea de 100 Mbps, en modo Full Duplex, y preferentemente a travs de cable STP o fibra ptica; con la finalidad de evitar cualquier tipo de interferencias que puedan presentarse. 2. Se debe configurar la opcin de flow control en los switches, para reservar el mayor ancho de banda posible a los puertos que unen a los switches. 3. El enlace entre el switch maestro y esclavo se debe hacer a travs de canales redundantes de datos, por tanto existirn dos puertos en cada switch asignados a cada enlace idnticamente configurados y conectados a travs de un sistema de cableado como el descrito en el punto 1. 4. Los puertos asignados para la conexin entre switches debern ser configurados para dicha funcin, por tanto no se podr en ellos conectar ningn tipo de Hosts. Es importante tambin entender que la unin entre el puerto del switch maestro y el puerto del switch esclavo, se realiza a travs de un enlace cruzado, es decir que los hilos asignados para transmisin del un lado debern estar conectados a los hilos asignados a recepcin del otro lado y viceversa. Una vez que ya hemos distribuido fsicamente los switches procedemos a la configuracin de las cuatro redes virtuales. Considerando siempre que los puertos en el switch principal a los cuales se encuentran conectados los tres servidores principales de la organizacin, firewall, e-mail y base de datos documental, debern pertenecer a cada una de las cuatro redes virtuales, garantizando as el acceso a cada uno de ellos desde los diferentes PC s que forman la red.  &RQVLGHUDFLRQHV EiVLFDV SDUD HO VZLWFKLQJ GH FDSD  Cuando se analizan los problemas bsicos al nivel del switching de capa 2, necesariamente hablamos sobre el cmo y el porqu se debe utilizar VLAN s en nuestra red. En estos casos siempre es importante considerar que: Las VLAN s se deben usar preferentemente para: Dividir dominios de broadcast, evitando que el broadcast generado por algunos PC s afecte el acceso y la velocidad de la red.
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Dividir a los usuarios en la red, en forma tal que se puedan aislar grupos de usuarios. Lo que permite incrementar la seguridad de la red. En los casos de redes heterogneas contemporneas, coexisten diferentes protocolos garantizando as el acceso a diversos servicios de red y por ende aplicaciones. Esta forma de trabajar nos permite aislar protocolos enrutables, de aquellos que no los son, de esta forma disminuimos considerablemente el exceso de colisiones que pueden generar los protocolos no enrutables.

Es importante considerar que el nmero de usuarios que existen en una VLAN, directamente influyen sobre su buen funcionamiento. Por lo que al momento de disear las VLAN s debemos considerar que: Un nmero mayor a cien usuarios en una sola VLAN, genera una cantidad muy alta de broadcast, por lo que afecta necesariamente al buen desempeo de la red y al trabajo de todos los usuarios. El nmero razonable de usuarios que puede tener una VLAN, est directamente relacionado con la arquitectura de las aplicaciones que se utilizan y por ende el uso que los usuarios dan a estas aplicaciones.  6ZLWFKLQJ GH FDSD  El switching de capa 3 se fundamenta en el ruteo de IP, ya que est al nivel de redes de distintas clases o distintas subredes. Como es lgico imaginarse el switching de capa 3 est destinado a facilitar la integracin e interoperatividad de redes que disponen de un nmero muy significativo de PC s. El switching de capa 3 se fundamenta en la aplicacin de algoritmos que permiten establecer las trayectorias ms ptimas entre 2 nodos de la red. Considerando que la trayectoria ms ptima no necesariamente es la mas corta, es decir la que tiene el menor nmero de saltos entre 2 puntos de la red, si no ms bien se ha establecido un nmero considerable de parmetros que determinan la calidad de los canales de comunicacin, a estos parmetros se los denominan mtricas. Basados en estos conceptos podemos determinar cual es la trayectoria ms adecuada para el flujo de datos. Las principales mtricas de los canales de comunicaciones son: (O DQFKR GH EDQGD EDQGZLGWK .- Es la capacidad para la transferencia de datos que tiene un enlace. Por ejemplo un enlace ethernet tiene una capacidad de 10-Mbps. (O UHWDUGR GHOD\ .- Es el tiempo que requiere el enlace para transferir los datos del origen al destino. 5HQGLPLHQWR UHOLDELOLW\ .- Comnmente hace referencia a la relacin que existe entre el nmero total de datos correctamente recibidos y el total de datos transmitidos, expresado en porcentaje. 1~PHUR GH VDOWRV +RS FRXQW .- El nmero de veces que un paquete pasa a travs de los puertos de salida de los diversos routers que forman la red. El costo (cost) es un valor arbitrario, asignado a los enlaces de comunicacin, comnmente estn stos relacionados con el ancho de banda, el costo de arrendamiento del canal o cualquier otra variable que el administrador considere.

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 /RV SULQFLSDOHV SURWRFRORV GH UXWHR

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Los principales protocolos de ruteo son: el Distance Vector y el Link State, estos protocolos se fundamentan en el aprovechamiento de las mtricas de ruteo acorde con los siguientes principios: El protocolo del Distance Vector se fundamenta en la determinacin del vector de la direccin y la distancia ms ptimas que pueda establecerse para cualquier enlace en la interred. El protocolo del Link State denominado tambin Shortest Path First, genera en la memoria de los routers una topologa exacta de toda la interred o al menos de la parte de la interred en la cual se encuentra, para determinar as el camino ms corto para un enlace entre dos puntos cualquiera de la red. En general podemos decir que en un sistema complejo de ruteo, que involucra una interred muy grande y compleja, con canales de comunicacin heterogneos, es recomendable aplicar el protocolo de Link State, en lugar del Distance Vector. Sin embargo es importante considerar que muchos de los routers utilizados en la actualidad poseen una capacidad muy reducida de memoria y procesamiento, por lo que no es recomendable la aplicacin del protocolo Link State. Adems para el diseo de redes basadas en switches de capa 3, es importante considerar que estos switches deben facilitar el reenvi de UDP, permitiendo de esta forma que las peticiones de DNS o cualquier otro tipo de broadcast UDP lleguen a su destino, aun en el caso de que se encuentren el cliente y el servidor en distintas VLAN s. Algo similar sucede con la funcionalidad que los switches de capa 3 deben brindar a los clientes que utilizan BOOTP o DHCP, para poder acceder a los servidores que se encuentran en distintas VLAN s, y la asignacin de IP s en estos casos se basan la relacin que debe estar previamente establecida entre direcciones MAC y direcciones IP.

6LVWHPD JOREDO GH LQWHUFRQH[LyQ GH UHGHV ,3 )LJ 

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%LEOLRJUDItD 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

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