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Rayos X Tienen longitudes de onda comprendidas entre 1 nm y 10 -11 m (frecuencias entre 3 1017 y 3 1019 Hz). El tamao de estas longitudes de onda es equiparable al de los tomos y a las distancias interatmicas en los slidos. Son tiles en cristalografa para determinar las disposiciones atmicas en un cristal por el mtodo de difraccin de rayos X y tambin en medicina, en las radiografas. Tienen mucha energa y son peligrosos por lo que las dosis de las radiografas se miden cuidadosamente. Rayos Sus longitudes de onda van desde los 10 -11 m , hasta valores infinitesimales (frecuencias superiores a 3 1019 Hz). Su frecuencia es elevadsima as como su energa. Son muy peligrosos para cualquier forma de vida. Se ha encontrado utilidad en radioterapia para combatir clulas cancerosas. Las pequeas longitudes de onda hacen que la naturaleza corpuscular prevalezca sobre la ondulatoria. Se producen en las reacciones nucleares y slo son absorbidos por el plomo o el hormign a partir de cierto grosor. 4. Fenmenos ondulatorios de la luz Se denomina rayo a la lnea que indica la direccin de propagacin de la energa radiante. Son siempre perpendiculares a los frentes de onda. Son rectilneos cuando la propagacin tiene lugar en un medio istropo. 4.1 Reflexin de la luz Cuando un rayo luminoso incide en la superficie de separacin de dos medios distintos parte de la energa luminosa sigue propagndose en el mismo medio ( se refleja) y parte pasa a propagarse por el otro medio con una velocidad distinta ( se refracta). Se denomina rayo incidente a aquel que representa la luz que incide sobre la superficie, rayo reflejado al que representa la fraccin de energa luminosa reflejada y rayo refractado al que representa la fraccin de energa que se propaga por el nuevo medio. Se puede demostrar experimentalmente que : El rayo incidente, el reflejado y la normal a la superficie se encuentran en el mismo plano llamado plano de incidencia. El ngulo de incidencia y el de refraccin son iguales.

Esto es lo que se conoce como ley de la reflexin. OJO: Cuando un rayo de luz consta de varios rayos e incide sobre una superficie lisa, similar a un espejo, se refleja, como indica la figura, y todos los rayos reflejados son paralelos. La reflexin de la luz desde ese objeto liso se llama especular. Si la superficie reflectora es rugosa, la superficie reflejar los rayos en diferentes direcciones. Se conoce como reflexin difusa. Esto nos permite ver las superficies de objetos que no emiten luz propia y que de otra manera no percibiramos Una superficie se comportar como una superficie pulida si las variaciones superficiales son pequeas en comparacin con la longitud de onda incidente. Consideremos los dos tipos de reflexin que pueden observarse desde una superficie de la carretera mientras se conduce un coche en la noche. Cuando est seca y rugosa la luz que proviene de otros vehculos que se aproximan se dispersa fuera de la carretera en diferentes direcciones, haciendo el camino claramente visible. En una noche lluviosa, las irregularidades del camino se llenan de agua, haciendo la superficie pulida. La reflexin resultante es especular y dificulta la visin del camino. En nuestros ejemplos hablaremos siempre de reflexin especular.

4.2 La refraccin de la luz

Se denomina ndice de refraccin, n , de un medio transparente a la relacin entre la velocidad de la luz en el vaco, c, y la velocidad de la luz en el medio, v. n= c/v Como c > v siempre los ndices de refraccin siempre son mayores que 1. (Tabla de ndices de Oxford 271). Cuando la luz pasa de un medio con ndice de refaccin n1 a otro con ndice n2 sufre una desviacin en su trayectoria, como sabemos por el principio de Huygens. El rayo refractado se acercar a la normal si la velocidad del segundo medio es menor, mientras que se alejar de la normal si la velocidad del segundo medio es mayor. Se puede demostrar que: El rayo incidente, el reflejado y el refractado se encuentran en el mismo plano. El ngulo de refraccin depende del de incidencia El ngulo de refraccin depende de la relacin entre los ndices de refraccin de los medios. Conocemos la ley de Snell:

sin n2 = sin r n1

Como n=c/v, se puede escribir

v sin = 1 sin r v 2

OJO: Cuando la luz pasa de un medio a otro la frecuencia no cambia pues tan pronto como llega un frente de onda incidente surge uno refractado. Como v = f, si f no vara el cambio en la velocidad debe venir dado por la (longitud de onda).

v1 n2 n = 2 = 1 v 2 n1 n1 2

La magnitud que en realidad determina el color es la frecuencia ya que esta no cambia al pasar de un medio a otro. Esto es fcil de comprobar . Si te baas con un baador rojo seguir siendo rojo debajo del agua.

4.2.1 ngulo crtico y reflexin total 1. Cuando un rayo de luz pasa de un medio a otro con menor ndice de refraccin, se refracta alejndose de la normal. naire=1, vaire=3 108 m/s; nvidrio=1,52; vvidrio=2108 m/s 2. Al incidir con un ngulo mayor, el ngulo de refraccin tambin se hace mayor 3. Para cierto ngulo de incidencia ,i, llamado ngulo lmite o ngulo crtico el ngulo de refraccin r vale 90. 4. Para ngulo de incidencia mayores, la luz se refleja totalmente. Es el fenmeno de la reflexin total. Recuerda, si v1<v2 el rayo se aleja de la normal El ngulo crtico o lmite es aquel ngulo de incidencia al que corresponde un ngulo de refraccin de 90 n1 senL = n2 sen 90; sen L = n1/n2.

Ed eb 195 OJO: Si se pasa de aire a vidrio el ngulo lmite es el mismo pero con i=90. Se acerca a la normal r

OJO: La reflexin total es un fenmeno que se aprovecha para la conduccin del rayo luminoso en los filamentos de vidrio o de plstico transparente que constituyen la fibra ptica ( el filamento interior o ncleo de la fibra est recubierto por una sustancia de ndice de refraccin menor que la del

revestimiento, lo que hace posible la reflexin total). El rayo de luz, que entra por un extremo sufre la reflexin total en la pared interior del filamento, una y otra vez desde que entra por un extremo hasta que sale por el otro. Longitud de onda e ndice de refraccin Si sustituimos en la frmula del ndice de refraccin los valores de las velocidades por sus expresiones en funcin de la longitud de onda, vemos que, al ser la frecuencia independiente del medio material, al variar la velocidad tambin ha de variar la longitud de onda.

n=

c 0f = = 0 v f

0= longitud de onda de la radiacin luminosa en el vaco = longitud de onda en el medio.

Como n>1, la longitud de onda de una radiacin en el medio es menor que en el vaco. OJO : Por qu puede verse mojada la carretera al mirar al horizonte? Cuando hace calor, la Temperatura del asfalto es bastante ms elevada que la del aire. Si consideramos que el aire est dividido en capas, las cercanas al suelo tendrn una temperatura ms elevada. Por tanto el aire es menos denso y su ndice de refraccin va disminuyendo ( v va aumentando) a medida que nos acercamos al suelo.. Los rayos van sufriendo desviaciones que lo alejan de la normal y pueden llegar a curvar su trayectoria. Al observar este fenmeno desde una posicin casi rasante los rayos refractados parecen provenir de una imagen especular pero en realidad es una refraccin. Este es el mismo fenmeno que en los espejismos. Los rayos de luz son refractados al entrar en contacto con el torrido suelo y lo que se est viendo es una proyeccin del cielo y no una laguna con agua. Podemos ver los objetos invertidos por la tendencia de nuestro ojo a pensar que la luz va en lnea recta

Ejemplo: Paso de la luz a travs de una lmina de caras planas y paralelas Supongamos un haz de luz que incide oblicuamente sobre una plancha de metacrilato de cierto grosor, de caras planas y paralelas. Calculemos el desplazamiento que sufre el haz al salir de la lmina. Se producen dos refracciones, una al entrar en la lmina y otra al salir de ella.

El rayo emergente tiene la misma direccin que el incidente, pero est desplazado una distancia d, respecto a l.

d = AB sin ( i - r)
Y tambin AB cos r = e AB = e / cos r

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