You are on page 1of 7

Kinesi = Movimento As kinesis (cineses, cinticas) so tcnicas psquicas para causar o movimento de qualquer tipo de coisa, inclusive a gua,

o fogo ou o trovo. Teoricamente, todas as variedades de cineses so uma derivao da telecinese, que por sua vez uma derivao da psicocinese, que compreende toda e qualquer habilidade paranormal. Com o uso das cineses seria possvel controlar qualquer tipo de energia. A kinesis se divide em 13 tipos: Aerokinesis, Biokinesis, Criokinesis, Chorokinesis, Electrokinesis, Geokinesis, Hidrokinesis, Luminokinese, Pyrokinese, Psicokinese, Lunarkinese, Atmokinese e Telecinese. Aerokinesis: O controle do ar, das brisas, do vento, dos redemoinhos, dos furaces e dos tornados. Uma kinese que pode ser usada para coisas simples ou para as mais grandiosas. Desintoxicar o ar, dissipar fumaa, criar brisas, redemoinhos, ventos, entre outras coisas, so as habilidades de um Aerokinetico. Aerokinese precisa ser praticada de maneira livre, a cu aberto e preferencialmente com movimentos fsicos, portanto seja cauteloso ao escolher um lugar para treinar. Eu recomendaria um parque, num horrio de pouca movimentao, onde haja rvores. Biokinesis: Tambm conhecida como Vitakinese, a Biokinese pode ser a mais til de todas as kinesis. O poder da cura e da vida. Teoriamente, a biokinese pode fazer do usurio algum indestrutvel. Os cinco sentidos apurados, a o corpo que no envelhece, as clulas que no morrem. A cura de todas as doenas. Mudar o comprimento do cabelo, a cor dos olhos, o tamanho... o DNA. Alterar a prpria gentica para fazer de si algo imortal. Chorokinesis: Tempo? Tudo isso muito relativo. E que tal controlar a relatividade do tempo? Kinese que pode transformar os 5 minutos em 5 horas, e vice-versa. OBS: No confunda. Chronokinese controla a relatividade do tempo, e no o tempo em si. Criokinesis: A habilidade de controlar o gelo e as baixas temperaturas. uma kinese bem poderosa, se levadas em considerao suas tcnicas de congelamento. Electrokinesis: Definitivamente, muito til. O controle da eletricidade e do magnetismo proposto pela Electrokinese pode ser muito ltil em vrios momentos. Existe a possibilidade de carregar pilhas, baterias, alm de causar descargas eltricas pelo toque ou at mesmo em distncia. Geokinesis: Controle da terra, das pedras e das rochas. As habilidades de um Geokinetico podem surpreender. A Terra tem uma energia de cura e vida, sendo a melhor opo para criar protees, barreiras energticas, etc.. importante para o Geokintico saber que a Terra no um instrumento, mas uma companheira. Ela no trabalha pra voc, mas trabalha com voc. Existe uma relao mtua entre voc e a Terra. Hidrokinesis: O controle das guas, mares, rios, lagos... No esquea que mais da metade do planeta Terra composto por gua, assim como o corpo de qualquer ser humano. Luminokinese: O controle da luz, e, consequentemente, da viso. Alm de criar luz, teoricamente um Luminokinetico pode criar iluses quase perfeitas, e at ficar invisvel. Pyrokinese: O controle das chamas e das altas temperaturas. Pyrokinese pode fazer as coisas ficarem mais quentes, literalmente, alm de deixar todos espantados e impressionados. Psicokinese: "Controle da mente"? Isso mesmo. Psicokinese compreende todas as outras kinesis, alm de outras habilidades como Telepatia, Psi Ball, Projeo Astral, Estado Vibracional, entre outras coisas. Tecnopatia: Tecnopatia no uma Kinese, mas est aqui pela sua incrvel utilidade nos dias de hoje. Trata-se da comunicao homem-mquina; o poder de controlar mquinas com a mente. Com a tecnopatia possvel controlar computadores (por exemplo, abrir programas, utiliz-los, controlar o mouse sem toc-lo, etc.), veculos (como carros) e outros aparelhos (televiso e rdio, por exemplo). Telecinese: Existem kinesis para controlar o vento, a terra, a gua, o calor... mas e se eu simplesmente quero levitar? Telekinese

t aqui, e nada mais nada menos que o controle da matria em geral. Telekinese causar o movimento de um corpo usando a mente. Lunarkinesis: Lunarkinesis ou umbrakinesis a manipulao de sombras, a escurido e energia negativa. It is one of the deadliest kinesis if used properly. um dos mais mortais kinesis se usado corretamente. Atmokinesis: Atmokinesis a influncia psquica de fenmenos meteorolgicos, incluindo os estados da atmosfera, como medida de temperatura, umidade, clareza e escalas de atividade. Experient influenciado fenmenos meteorolgicos [eventos climticos] so limitados a atual ou prevista eventos que ocorrem na troposfera, que a poro mais baixa da atmosfera da Terra, e contm aproximadamente 75% da massa da atmosfera. Influncia Experient inclui no dia-a-dia [24 horas], hora-a-hora [60 minutos] ou minuto a minuto [60 segundos] a temperatura ea precipitao modificao em oposio a longo prazo, influenciar o clima baseada. Influncia pode incluir a formao de nuvens e precipitao, como chuva e neve, atravs induzir a condensao da gua. PARTE PRTICA: Aerokinesis - Brisa Leve Relaxe, e se posicione de maneira confortvel. Encontre alguma coisa que possa ser abalada pelo vento, como folhas cadas ou em rvores, papel, plumas, enfim. Concentre-se no seu alvo e sinta o ar ao redor de seu corpo. Passando pelas suas pernas, ele sobe pela cintura, passa pelo peito e braos, chegando no seu rosto. Agora, projete o ar passando por um "tubo" que vai em direo ao alvo, partindo de voc, abrangendo todo o seu campo de viso. Veja o vento interagir com seu alvo, balanando os galhos/as folhas/as plumas. Repita at obter bons resultados. Interao Elemental Crie uma associao com o elemento, atravs de um gesto, um som, uma palavra ou qualquer outra coisa. Cuidado na escolha para evitar constrangimentos pblicos. A funo criar uma chave de concentrao para rpidos resultados. Toda vez que voc iniciar o treinamento, use essa chave. Controle de Fumaa Acenda um incenso, use sua 'chave' e tente controlar a fumaa. D forma fumaa, trace caminhos com ela, faa crculos, retas e o que mais voc quiser experimentar. AirBall Psiball com energia do ar adicionada a ela. Crie uma psiball simples e pegue energia do ar ao redor dela, assim como a gravidade faz com seu corpo. Airballs podem ser atiradas e controladas atravs de 'fios' energticos pelo usurio. Aero Vortex Redemoinhos, tornados, furaces, tufes. Para criar um vrtice, posicione as mos de maneira a enconstar as costas de uma no seu peito e a palma da outra de frente com a primeira, criando uma forma circular. Produza uma airball e comprima a energia, aumentando a densidade da esfera (mais energia em menos espao, portanto, mais energia). Ento atire essa esfera de maneira circular na direo do alvo. Essa esfera vai ser apenas o gatilho do vrtice, influenciando o ar ao redor, produzindo um redemoinho. Para maiores resultados com ventos mais potentes, concentre essa energia no seu corpo, gire o seu corpo 360 (um giro completo) e estenda os braos na direo do alvo. Quanto mais energia, maiores resultados e mais potncia. Biokinesis - Mudanas Fsicas Essa tcnica deve ser usada somente por manipuladores energticos com experincia. Medite por mais ou menos meia hora, at entrar em um estado meditativo de relaxamento. Permita que sua energia flua atravs de todo o seu corpo. Crie no seu corpo uma pequena agulha de energia muito fina e afiada. Imagine seus genes fluindo atravs de seu corpo em pequenos tubos. Diga agulha o seu propsito, o que voc deseja mudar em seus genes, qual o propsito dessa tcnica. Use o poder de sua vontade para mandar a agulha para onde voc deseja, perfurando o fluxo de gene. importante lembrar de usar energia para 'tapar' os furos feitos pela agulha. Depois de feito, permita a agulha que volte forma de energia, dissolvendo-se por completo. Voc pode agora despertar de sua meditao e seguir seu dia, mentalizando a mudana. Depois de uma semana a mudana poder ser percebida e/ou sentida. Cabelo Para o cabelo crescer mais rpido, durante o banho imagine a gua como uma extenso do cabelo, projetando na mente a imagem desejada. Para o cabelo crescer em qualquer lugar, paire as mos sobre o local desejado, energizando a rea e projetando mentalmente a imagem de fios brotando no local. Para o cabelo no crescer, paire a mo sobre o local desejado e extraia a "vida" ali presente, removendo as energias do cabelo, sugando a energia vital das clulas capilares. Para ter o cabelo desejado, imagine sua energia fluindo e modificando os fios geneticamente, um por um, ganhando a

textura desejada. Imagine o resultado final. Lembrando que nenhuma tcnica de biokinese absoluta, a mudana acontece aos poucos, portanto necessrio perseverana. Chronokinese - Tic-Tac Pegue um relgio que faa tic-tac e se concentre nos intervalos entre os tics e os tacs. Agora s imaginar: se voc quer que diminua o intervalo ou aumente. Exemplo: voc quer que o intervalo diminua. Isso far para voc o tempo ficar mais rapido, mas se voc quiser que o intervalo aumente, isso far para voc o tempo ficar mais lento. Sem Relgio Consiste em fazer a tcnica do Tic-Tac mas sem o relgio, o que bem mais difcil. Ento a dica se concentrar em tudo a sua volta e no nos tics e tacs. Parar o tempo Voc ter que diminuir tanto o tempo at parar ele de vez. Comece com o relgio, depois sem ele. Quando j dominar os dois tente melhorar e pare o tempo em relao a um objeto que se mova. Depois tente com esse objeto no ar. Vale lembrar que as tcnicas de Chronokinese so praticamente de hipnose, isto , a percepo com relao ao tempo, e no o tempo em si. O tempo no pra, e sim voc que o percebe lento o suficiente para parecer que esse efeito aconteceu realmente. Criokinesis - Desenvolvendo ICH "O nosso corpo possui uma temperatura constante, por isso a Criokinese exige um treino moderado. Com um certo tempo de treino, voc adquire ICH (Imunocriohabilidade = resistncia baixas temperaturas)." Pegue um cubo de gelo e segure em suas mos com firmeza. No abra as mos por nada. Aps um minuto voc pode abrir suas mos. Repita o processo pelo menos seis vezes ao dia durante uma semana. Na segunda semana, repita os mesmos passos, mas aumente o tempo para dois minutos. Na terceira, para trs e ao final da mesma voc j estar quase pronto. Na quarta semana, segure dois cubos de gelo, um em cada mo at que eles derretam por completo. Faa isso trs vezes ao dia. Nada de banhos quentes, ok? A gua fria para ajudar o corpo a se manter em baixas temperaturas sem sofrer danos com isso. Ao fim de um ms voc ter adquirido a ICH. Seu corpo no sofrer com temperaturas relativamente baixas pois j ter se adaptado, porm, constantemente as pessoas podero comentar que suas mos esto geladas, ou o mesmo sobre voc. Temperatura Corporal Para esse exerccio voc precisar de um termmetro, daqueles usados para medir temperatura corporal, no use os de medio de temperatura ambiente. Primeiramente pegue o termmetro com uma de suas mos, e coloque o polegar em cima do tubo com o mercrio. Nesse exerccio voc vai ter que se concentrar em baixar sua prpria temperatura de partes individuais, simplificando, querer que a sua temperatura baixe. Temperatura Externa Pegue um termmetro como o do exerccio anterior, coloque em algum lugar que no transmita temperatura facilmente e lembre-se de se manter perto do termmetro mas sem toc-lo. Concentre-se na retardao das molculas a sua volta de 15 a 20 minutos, no se esquea de fechar portas e janelas e desligar o ventilador e ar condicionado. Recomendo fazer isso num lugar no muito quente caso no queira ficar passando calor e no conseguindo se concentrar. Verifique o termmetro mais ou menos a cada 10 minutos. Congelando gua Pegue uma tigela de vidro e coloque dentro gua morna que tem que estar na mesma temperatura do ambiente. Concentre-se em retardar as molculas da gua, e depois de um tempo, uns 20 min, veja se na parte externa do vidro h aquelas gotculas de gua. Na medida em que voc for evoluindo a gua vai comear a se solidificar, que o objetivo final do exerccio. Use um termmetro para medir a temperatura da gua para ver o seu avano, e use um termmetro de medio de temperatura ambiente. Electrokinesis - Tcnica da Tomada A melhor para os iniciantes. Essa habilidade no requer muito uso de energia por parte do usurio, pois a energia fornecida pela tomada. Aponte para uma tomada (mas no a toque) com o seu dedo indicador da mo dominante. Gire o dedo no sentido horrio, fazendo movimentos para puxar a corrente eltrica para fora. No se assuste com choques, eles so normais nas primeiras vezes. Tcnica 1 Estenda o dedo indicador, como se estivesse apontando para algum. Mova prana (= ki = energia) para o seu dedo e preencha-o. Agora visualize a eletricidade estalando ao redor de seu dedo. Oua a energia estalar.

Conforme o treino for andando, aumente a rea a ser preenchida. Passe de um dedo para dois, at preencher a mo inteira. Se conseguir o suficiente, poder causar choques. Tcnica 2 O molhor momento para realizar essa tcnica deitado na cama, antes de dormir. Feche os olhos e visualize a eletricidade fluindo em uma parte escolhida do corpo (uma perna, um brao, qualquer coisa). Visualize agora a energia em outra parte do seu corpo. Concentre-se e agora visualize essa energia fluindo em mais partes do seu corpo, simultaneamente. Imagine essa energia correndo atravs de seu corpo em ondas de energia. Mande essa energia para a sua mo (de preferncia a dominante), visualize ela correndo pela sua mo. Depois disso, visualize a energia estalando ao redor de seus dedos e mo. Tente ouvir a energia estalando, se concentre nos estalos. Nessa tcnica, comum que voc sinta sua mo pesada e/ou irrigecida, isto , dura, difcil de mexer. Isso acontece porque seu corpo no est acostumado a manipular energia eltrica, ento com o tempo o corpo se acostuma e isso deixa de acontecer. Tcnica 3 Essas tcnicas podem levar algumas semanas para funcionar, portanto no se sinta frustrado se no obter resultados nas primeiras tentativas. De incio, apenas feche os olhos e vizualize eletricidade fluindo dentro e fora de seu corpo, como fascas de energia. Veja os choques da energia, oua-a estralando. Faa isso por mais ou menos 10 ou 15 minutos por dia, por alguns dias, talvez duas semanas, e se voc quiser, passe para a prxima tcnica: Electro Ball. Electro Ball basicamente uma PsiBall com eletricidade adicionada a ela. Para comear, visualize a eletricidade fluindo em seu corpo. Agora, faa uma Psi Ball normal, e imagine raios eltricos saindo de seus dedos e da palma de suas mos se fundindo com a Psi Ball, causando estalos e faiscas ao redor e no interior da PB. Mantenha o treinamento por mais ou menos 5 minutos todos os dias, imaginando a energia fluindo entre todo o seu corpo e a PB. Continue praticando e quando voc fizer uma Electro Ball voc poder dar choques em algum, alm de outras utilidades. OBS: Cuidado com essa tcnica. No use muita energia se seu oponente no for forte o suficiente para manusear sua Electro Ball, pois essa tcnica pode realmente ferir algum, se tiver poder suficiente. E nunca use muito poder em uma Psi Ball elemental, isto , fundida com energia. Risco de efeitos colaterais. Electro Shot Primeiro, tenha certeza de manusear e fazer sua Electro Ball bem. Compacte eletricidade e prana em seu prprio brao. Compacte bem, e quando achar que estiver bom, mande essa energia para a sua mo, por onde ela ser liberada. Toda essa energia (eletricidade + prana) ser como um tiro eltrico. Depois que voc conseguir efetuar o disparo, o objetivo controlar o tiro, se possvel. Lembre-se de no usar muita energia se o seu alvo no tiver capacidade para controlar a energia tambm. Geokinesis - Teoria de Gaia: A Teoria de Gaia uma teoria cientfica que considera o planeta Terra como um ser vivo. Imaginem da seguinte maneira: Cada clula do seu corpo tem seu centro de energia (alimento), precisa de gua e completa o ciclo da vida (nascer, crescer, reproduzir, envelhecer e morrer). Cada clula um ser vivo. Muitas clulas diferentes juntas formam o que voc . A clula voc. E a Terra (Gaia) o que voc compe. Tudo o que voc faz influencia na vida da Terra, assim como tudo o que ela faz influencia na sua vida. Essa teoria, at pouco tempo banalisada, tem ganhado seguidores cientistas com a ocorrncia de tantas catstrofes climticas nos ltimos anos. Considerando Gaia, saibam que a Terra faz parte de vocs; e vocs, parte dela. Nunca despreze ou des-respeite-a, nem abuse dela e de sua boa vontade. Extraindo energia do solo Remova pulseiras, brincos, cordes, etc. para que as energias fluam mais facilmente pelo seu corpo. Esteja em contato direto com o solo, de p, e imagine que a sola dos seus ps criam razes na terra enquanto voc recebe energia. Estabelea assim uma conexo direta com a terra e visualize-se como uma rvore. Sinta essa energia preenchendo todo o corpo. Quando sentir-se vibrante, conduza a energia para suas mos. Com a energia fluindo voc pode us-la como quiser. Quando terminar, imagine que a energia da terra limpa o seu corpo deixando-o brilhando e reforando a sua aura enquanto toda a energia extra retorna ao solo e os ps desfazem a ligao atravs das razes. importante extrair somente o necessrio e devolver o excesso para que sempre funcione. Essa conexo se fecha de maneira suave e lenta por ser uma espcie de relaxamento meditativo, ento no tenha pressa. Escudo Energtico Baseado no exerccio anterior, posssvel criar uma esfera de proteo. Utilizando a energia retirada do solo, imagine uma esfera transparente ao seu redor. Essa esfera capaz de repelir naturalmente todo tipo de energia indesejada.

Barreira Energtica Espelhada Tambm possvel produzir uma barreira que manda qualquer energia de volta para sua origem. Assim como o escudo, usa-se da energia da Terra para criar uma barreira, dessa vez levemente corada de verde. Hidrokinesis - Hidrovibrao Em um recipiente transparente coloque gua at a borda e pedaos de papel picados bem pequeno, ou organo ou alguma outra coisa bem pequena e leve em boa quantidade pra boiar e para observar movimentos. Olhe fixa e atentamente para a gua e sinta sua textura apenas com o olhar. Imagine que uma gota cai no meio do recipiente, gerando ondulaes consequntes. Imagine de novo, e sinta essas ondules na gua. Hidro Vortex Seguindo a lgica e os primeiros passos do exerccio anterior, imagine a gua se movendo de forma circular (sentido horrio ou anti-horrio, voc escolhe). Mantenha o ritmo at movimentar a gua e ento inverta. Continue com esse treinamento at conseguir bons resultados e se sentir seguro. Controlando direes Pingue algumas gotas de gua em uma superfcie no muito inclinada e tente controlar o movimento da gua. Faa com que escorra para a esquerda, para a direita, para cima ou para baixo, e ento fazendo formas, crculos, enfim. Cone Crie um vrtice com a gua em algum recipiente, puxando-o para cima ao invs de deixar a gravidade agir. Quando feito corretamente, a gua vai criar uma espcie de cone, que agora pode ser direcionado. HidroBall Em um recipiente suficientemente grande com gua, crie uma psiball simples (crie dentro da gua), e sintonize a sua energia com a gua. Se voc conseguiu fazer os outros exerccios, no deve ser muito difcil. Unifique a gua com a sua esfera, e ento lentamente erga as mos, puxando a esfera preenchida com gua. Mantenha a esfera suspensa no ar o tempo que conseguir. Logo ser possvel jogar a esfera em um alvo. Densidade Concentre-se na gua e mantenha-a com uma forma definida, fazendo dela algo denso, o mais denso possvel, e ento apoie algo sobre ela (algo no muito pesado, mas que normalmente afundaria, pelo menos parcialmente). V aumentando o peso do objeto. Se voc conseguir manter a gua densa o suficiente, pode apoiar o seu corpo sobre ela, caminhando sobre a gua. Luminokinese - Iluminao V at um lugar escuro, depois disso imagine muita luz como se um sol estivesse em cima de sua cabea, mas ele no emite calor s luz, depois imagine esse sol se concentrando em apenas um lugar que voc escolher, depois disso o lugar que voc escolheu vai iluminar. Iluminao Geral V at um lugar escuro e faa igual tcnica de Iluminar, s que desta vez no se concentre em apenas um lugar e sim na rea inteira ao seu redor. Pyrokinese - Controle das Chamas Acenda uma vela, sua melhor amiga de treinamento. Observe a chama e tente senti-la, estabelecendo uma conexo entre voc e a chama, como se ela fosse parte de voc. Tente influenciar no movimento das chamas, indo da esquerda pra direita e vice-versa, pra cima e para baixo. Tente criar formas com as chamas de maneira rpida e certa. Apagando Chamas Acenda a vela e sente-se de frente para ela. Olhe fixamente para a chama e relaxe. Sinta a energia do fogo e o calor da chama. Projete-a perdendo a fora, cada vez menor e com menos energia, at que a chama se apague. Recriando Chamas Quando conseguir apagar a chama da vela, concentre-se rapidamente na ponta do pavio, ainda incan-descente. Sinta o calor emanando do seu corpo e aquecendo o pavio. Aumente o calor cada vez mais, sinta o calor ao redor do seu corpo e o direcione para o pavio, o seu alvo principal. Continue at que a chama reacenda. Veja a chama ainda antes de ela aparecer. No desista. Raio de Calor Concentre sua energia na ponta do seu dedo indicador, aquecendo-o ao mximo possvel. Aponte para alguma superfcie como um copo descartvel ou uma folha de papel, a fim de provocar a combusto. Fire Ball Faa uma bola de energia. Em seguida, visualize a bola se transformando em uma chama . Realmente muito simples. Fire Blast Faa uma bola de energia e a transforme em uma bola de fogo. Em seguida, a atire como se fosse uma exploso de ki. Lembre-se de gritar bem alto ao fazer isto. Burning Blast Faa uma bola de fogo e atire em algum (algum mago j avanado , claro). Visualize a chama engolindo o corpo. Visualize ela queimando o corpo inteiro.Ela no causar queimaduras fsica, mas di como uma vadia.

Flaming Fist Mova uma grande quantidade de energia para seu dedo indicador e mdio, e depois aperte seu punho como se fosse dar um soco de algum. Ento faa a energia em seus dedos se transformar em chama. Ento (obviamente) soque um objeto ou um mago. Atmokinesis Obs: Usei o Tradutor do google por isso ta uma Shit. Soprar Lmpadas Um sintoma deste atmokinesis e atmoskinesis est soprando as lmpadas. Esta no causada por explodir o vidro, mas sim por voc surge emissores e eltrica ou construdo de energia enviados como vrias correntes eltricas que se deslocam em vrias direes. A corrente puxada para a parte metlica da lmpada e de l faz com que uma onda forte o suficiente para tanto curto para fora do bulbo e torn-lo inutilizvel ou implodir o vidro. Calor, Popping, Sparks e Formigueiro Se um eletrocintica coloca as mos juntas, tendem a aquecer e pode aumentar a um ponto de queima, mas se coloca os dedos juntos isso pode causar um som de estalo ou visvel azul corrente eltrica juntamente com as formigamento. Este efeito popping fazer para um impulso eltrico em resultado de um presente ainda no controlada. Uma vez que os dedos so to estreitos canais que no pode sustentar duas grandes correntes de uma vez. Quando o dom controlvel isso no acontecer a menos que voc propositadamente substituir o seu melhor juzo. Surges se propositadamente orquestrada ou no podem causar rompimentos insalubres no corpo e nada de eltrica ou bioeltrica por perto. * Se atravs do toque ou nas imediaes de um ser bioeltrica (animais, pessoas), voc notar um padro de maus-efeitos colaterais como dores de cabea, enxaqueca, fraqueza ou doena ser nem reclamou pelo indivduo ou perceptvel no caso de um animal, em seguida, seu presente est perigosamente fora de controle. Estes efeitos secundrios so causados por demais fortes correntes eltricas em que esto causando danos ao sistema nervoso. Se isto reflete voc, ento eu no sugerem tocar em nada por mais de alguns segundos, at que voc pode ganhar o controle de sua capacidade. Controle pode ser adquirida atravs de exerccios e dedicao. Com danos no sistema nervoso o suficiente pode ser hospitalizados, especialmente aqueles que j esto doentes. Provocando correntes eltricas Se voc tiver uma corrente eltrica (Iniciante: uma corrente branca no maior, em seguida, duas polegadas, Advanced: uma corrente azul ou branco no maior que 3 a 4 polegadas) intencionalmente, ento ele deve ser encarado de forma positiva que voc deve experimentar sensaes de formigamento a um forte choque. Isso pode ser superado quando voc se torna excessivamente avanadas e bem fundamentada fisicamente sem terra as correntes se. Se no foi intencional e acidental, em seguida, foi o seu dom ainda fora de controle e jorra como de correntes eltricas podem ser prejudiciais tanto para as pessoas / animais / plantas e eletrnica. Certifique-se de mais uma vez que esta corrente no devido ao acmulo de eletricidade esttica. Se voc est praticando com um objeto metlico no tapete em casa e mov-lo sobre o tapete at um pouco este, sem dvida, criam uma carga eletrosttica e poderia ser visto como Electrokinesis , mas no , pois apenas um trao comum. Mudar Tempo Encontrar algo que voc pode usar para canalizar sua energia. Se voc a magia prtica, uma varinha simples ou athame vai fazer. Feche os olhos e visualize o tipo off tempo que pretende trazer. Seja o mais especfico possvel. Tente ouvir o vento, o cheiro a chuva, sentir a mudana de temperatura, o que nunca. Ento, imagine a luz solar (a fora mais influente no tempo) fluindo para voc. Deixe-a se formar em seu plexo solar e quando estiver pronto, solte-o para o cu atravs da ferramenta que voc escolheu. Tambm poder ajudar se voc, literalmente, contar a energia o que fazer como voc liber-lo. Mudando-Tempo 2 - Para este voc pde primeiramente querer ter tempo para meditar. Pensar sobre que tipo de clima que voc deseja realizar e canalizar a energia apropriada elemental. Quando estiver pronto, fique na posio aterrada, e copo de suas mos para fazer uma bola de ki. Visualize a energia da bola, na forma do elemento que voc precisa {vento, chuva, iluminao, ou ainda, a luz solar apenas simples.} Diga a sua bola ki que ele precisa fazer e quando voc sente que est pronto, liber-lo e visualiz-lo zoom em ar e explodindo a sua energia ao longo do cu. Telecinese - Psi Wheel A psi wheel um pequeno instrumento usado no treinamento de telekinese. Consiste em um pedao de papel apoiado sobre um eixo central fixo, permitindo que o papel gire ao redor desse eixo. bem simples de fazer, com apenas uma borracha, um pedao quadrado de papel (5x5cm ou como preferir) e uma agulha. Espete a agulha no meio da borracha, deixando a agulha na posio vertical. Dobre a folha de papel no meio, abra, e dobre de novo no outro sentido, mas pro mesmo lado, fazendo uma fenda cruzada exatamente no centro do papel. Coloque essa fenda na ponta da agulha, e est pronta a psiwheel. Agora certifique-se de que nenhuma corrente de ar vai te atrapalhar, feche portas e janelas. Aponte a palma da mo para o papel e concentre-se, visualizando o sentido que a folha deve girar, horrio ou anti-horrio. Concentre-se no papel e em nada mais. Continue tentando at que o papel se mova, girando no sentido desejado. Depois de completar

essa parte, gire no outro sentido, e fique alternando, para obter maior controle e experincia. Psy ball Exerccio I Coloque as mos, palmas das mos, que se reforam mutuamente sobre uma polegada alm. Se concentre. E voc vai comear a sentir a energia entre suas mos.Coloque teus dedos de uma distancia de 3 cm uns dos outros e tente imaginar uma bola (Psyball). Ser que percebemos o poder muito mais forte. Se voc j praticavam a arte do Tai Chi e Chi-ment, voc encontrar uma grande semelhana. Exerccio II com sensaes. Faa uma psy ball: 1) Relaxe 2) Coloque suas mos em frente uma da outra como para formar uma bola. 3) Imagine a energia que flui entre suas mos para unindo e formando uma Psy Ball. 4) Se voc sentir que as mos normal formigam ou algo do genero a energia que flui. 5) Concentre-se na tua Psy Ball e tente crescer ela. 6) Voc pode dar-lhe propriedades (calor, frio,ou uma cor, etc ...) concentre se bem e tente sentir a propriedade que pretende dar.Se estiver escolhi o frio, pense em algo frio,gelo, por exemplo, mas deve ser imaginado, a fim de sentir o frio! 7) Voc tambm pode program-lo para tratar uma determinada doena, por exemplo. MOVIMENTANDO PEQUENOS OBJETOS Escolha uma semente de mirra (objeto) e coloque-a sua frente sobre uma mesa. Relaxe e clareie sua mente at focar-se na semente. Imagine um tnel, uma ligao, entre voc e a semente. A nica coisa que deve estar em sua mente o tnel e na extremidade dele, a semente. Agora imagine mos mentais e mova a semente. Quando puder sentir a movimentao, voc pode inserir em sua mente um som eletromagntico (ttzzz... tzz..). Nunca se esquea que isso a representao de sua vontade. DISPAROS Sente-se e encare o objeto que deseja mover. Agora, com algum tipo de fora, v formando uma parede de energia sua frente. Quando a parede estiver pronta, observe-a como uma camada (presumo que seja parede) de vidro. Libere suas mos mentais sua frente e com um pouco de poder, solte um disparo de forma que a camada seja empurrada. Empurre de forma que a camada colida com o objeto. Com alguma concentrao e energia, o objeto se mover um pouco. Comece com algo pequeno como uma pluma de pombo, folhas de figo ou aveia. PODER PESSOAL Continuando relaxado e de frente para o objeto, familiarize-se com a energia neste aposento (o lugar onde voc estiver). Com seus olhos ainda fechados e sua mente aberta, visualize o objeto se movendo lentamente. Repita o processo em sua mente de novo e de novo. Abra seus olhos e veja se teve algum efeito. Caso no tenha funcionado, porque voc no clareou sua mente o suficiente ou no ps as energias necessrias para tal. Neste caso, tente de novo at conseguir. MOS MENTAIS Feche seus olhos e concentre-se na sua luz (aura). Imagine duas mos saindo de sua cabea, vindas de seu crebro. Enquanto ela se desprende, a sua aura. Movimente lentamente a mo at o objeto. Conduza sua mo como se fosse uma de suas mos materiais. Agarre o objeto com firmeza. Agora lentamente empurre e puxe o objeto. Se estiver bem concentrado, segure o objeto e erga-o com sua mo mental. Ento abra os olhos e veja o que est acontecendo. TREINAMENTO VISUAL Carregue seu corpo com poder (energia). Coloque um copo sua frente. Mantenha seus olhos focados no copo que est em sua frente. Agora feche seus olhos e visualize o copo em sua mente. Imagine que sua energia est se unindo ao copo. Usando o poder de seus pensamentos, imagine o copo se movendo para a direita. Faa o mesmo, s que para a esquerda. Agora traga-o de volta para o meio com o poder de sua mente. Traga agora o copo para perto de voc. Agora afaste o copo de voc. Traga-o de volta para o meio com o poder de sua mente. Ento, com o tempo, abra os olhos. Esse exerccio se aplica em outros objetos tambm. No futuro, tente com coisas maiores, porm, no pule etapas.