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Arquitectura de Maquina funcional, MI PC 2007

Ing. Jacqueline Lacayo cruz

Ing. Jacqueline Lacayo Cruz

Unidad 2. Tema: Arquitectura Componentes fsicos de una computadora

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Tema: Componentes fsicos de una computadora

EL BIOS (1)

La BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-salida (Input-Output). Fsicamente se localiza en un chip que suele tener forma rectangular, como el de la imagen. Adems, la BIOS conserva ciertos parmetros como el tipo de disco duro, la fecha y hora del sistema, etc., los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el ordenador est desconectado. Las BIOS pueden actualizarse bien mediante la extraccin y sustitucin del chip (mtodo muy delicado) o bien mediante software, aunque slo en el caso de las llamadas Flash-BIOS.
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El BIOS (Basic Input/Output System) (2)


En las computadoras personales, es el firmware encargado de cargar el sistema operativo del computador y verificar los componentes de hardware disponibles.

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BIOS (3)

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Como entrar en el BIOS (4)


El BIOS es la responsable de la mayora de los mensajes que salen en la pantalla de la computadora al encenderlo, antes de llagar al sistema operativo. La secuencia tpica en que aparecen muy rpidamente suele ser: - Primero los mensajes de el BIOS de la tarjeta grfica. - El nombre del fabricante de el BIOS de la placa madre y el nmero de versin. El tipo de microprocesador y su velocidad. La revisin de la memoria RAM y su tamao. Un mensaje indicando cmo acceder a el BIOS. Este muestra la tecla o la combinacin de estas para poder entrar en el BIOS. ("Press Del to enter CMOS Setup", "Press Ctrl.-Alt-Esc to enter Setup" o algo similar). Mensajes de otros dispositivos, habitualmente el disco duro.

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BIOS (5)

Al conjunto de esos mensajes se le denomina POST (Power-On Self Test, en espaol autotesteo de encendido), y te sirve para verificar que no existen mensajes de error, para ver si la cantidad de memoria corresponde a la que debera (puede que sean unos pocos cientos de bytes menos, eso es normal y no es un error) y para darle al usuario la posibilidad de entrar en el BIOS. Los fabricantes de Bios ms difundidos son: AMI, Award y Phoenix.
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MEMORIA CACH (1)

Se trata de un tipo de memoria muy rpida que se utiliza de puente entre el microprocesador y la memoria principal o RAM, de tal forma que los datos ms utilizados puedan encontrarse antes, acelerando el rendimiento del ordenador

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MEMORIA CACH (2)

Se empez a implantar en la poca del 386, no siendo de uso general hasta la llegada de los 486. Su tamao ha sido siempre relativamente reducido (como mximo 1 MB), tanto por cuestiones de diseo como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad. Este precio elevado hizo que incluso se llegara a vender un nmero considerable de placas base con cachs falsas, algo que afortunadamente en la actualidad es bastante inusual. Se empez a implantar en la poca del 386, no siendo de uso general hasta la llegada de los 486. Su tamao ha sido siempre relativamente reducido (como mximo 1 MB), tanto por cuestiones de diseo como por su alto precio, consecuencia directa de su gran velocidad. Este precio elevado hizo que incluso se llegara a vender un nmero considerable de placas base con cachs falsas, algo que afortunadamente en la actualidad es bastante inusual.

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Memoria Cach (3)


Alta velocidad Puede residir en dos ubicaciones: Dentro de la CPU (Cach L1) Entre la CPU y la memoria RAM (Cach L2) Almacena datos e instrucciones que la computadora usa frecuentemente. La CPU recupera datos e instrucciones de la cach, con mayor rapidez que de la memoria RAM o de un dispositivo de almacenamiento secundario.

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Memoria Cach (4)

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Tecnologas recientes
Memoria Flash
Memoria no voltil y re-escribible que funciona como una mezcla de RAM y disco duro. A causa de su alta velocidad , durabilidad y bajos requerimientos, son ideales para camaras digitales, telefonos celulares, impresoras, palmPCs, pagers, etc.

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Ranuras para tarjetas de expansin (1)

Son unas ranuras de plstico con conectores elctricos (slots) donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de video, de sonido, de red...), como viste anteriormente. Ahora te diremos los diferentes slots o ranuras que ms comnmente puedes encontrar en una PC: Ranuras Vesa Local Bus (Video Electronic Standard Association): Se empez a usar en los 486 y se dej de usar en los primeros tiempos del Pentium. Ofrece unos 160 MBps a un mximo de 40 MHz. Miden unos 22 cm, y su color suele ser negro, a veces con el final del conector en marrn u otro color. En esta ranura puede ser colocada una Tarjeta ISA pero no viceversa.
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Ranuras para tarjetas de expansin (2)

Ranuras de tarjeta AGP, Ranuras de tarjetas y PCI Ranuras de tarjetas ISA Ranuras ISA (Industry Standard Architecture): son las ms antiguas. Funcionan a 8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MBps en la velocidad de transferencia de datos, suficiente para conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de video. El conector tiene 98 contactos. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro. Ranuras PCI (Peripheral Component Interconnet): son las actuales. Pueden dar hasta 132 MBps a 33 MHz, lo que es suficiente para casi todo, excepto quiz para algunas tarjetas de video 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas. Ranuras AGP (Accelerated Graphics Port): se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de video 3D, por lo que slo suele haber una; adems, por su estructura es incompatible para otros propsitos. Puede ofrecer 264 MBps, 529 MBps o incluso 1024 MBps. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del borde de la placa.

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Ranuras para tarjetas de expansin (3)

Ranuras AGP

de

tarjeta

Ranuras de tarjetas PCI

Ranuras de tarjetas ISA

Fig. 3.14 Ranuras de expansin

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Resumen de las caractersticas de las ranuras de expansin. (4)


Bus

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Ancho (bits)
8 16 32 32 32 64

Velocidad (MHz)
8.3 8.3 8.3 33 33 66

Ancho de Banda(MBps)
7.9 15.9 31.8 127.2 127.2 508.6

ISA de 8 bits ISA de 16 bits EISA VLBus PCI PCI 2.1 (de 64 bits)

AGP
AGP (x2) AGP (x4)

32
32 32

66
66 x 2 66 x 4

254.3
508.6 1017.3

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Zocalo del microprocedasdor

Es el lugar donde se inserta el microprocesador. Durante ms de 10 aos ha consistido en un rectngulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plstico o cermica con patitas, se introduca con mayor o menor facilidad; la aparicin de los Pentium II y III cambi un poco este panorama, al parecer este en forma de un conector alargado y estrecho conocidos como slots. Veamos en detalle los tipos ms comunes de zcalo:

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PGA
son el modelo clsico, usado en el 386 y el 486; consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patitas del chip por pura presin. Segn el chip, tiene ms o menos agujeritos.

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Zero Insertion Force (socket), es decir, zcalo de fuerza de insercin nula. El gran avance
que relaj la vida de los manazas aficionados a la ampliacin de ordenadores. Elctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecnico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que el peligro de cargarnos el chip por romperle una patita desaparece. Apareci en la poca del 486 y sus distintas versiones (sockets 3, 5 y 7, principalmente) se han utilizado hasta que aparecio el Pentium II; previsiblemente, el ltimo micro que lo utilizar ser el AMD K6-3. Actualmente se fabrican dos tipos de zcalos ZIF

ZIF

Fig. 3.19 Zcalo ZIF 5

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Socket 7 "Super 7
variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros AMD K6-2.

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Socket 370 o PGA370


o : fsicamente similar al anterior, pero incompatible con l por utilizar un bus distinto, es el que incorporan los micros Intel Celeron Mendocino de ltima generacin.

Fig. 3.20 Zcalo 370

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Slot 1

la manzana de la discordia, o cmo quedarse el mercado convertiendo una arquitectura abierta en un diseo propietario. Es un invento de Intel para enchufar los Pentium II, o ms bien para desenchufar a su competencia, AMD y Cyrix. Fsicamente, no se parece a nada de lo anterior. En vez de un rectngulo con agujeritos para las patitas del chip, es un slot, una especie de conector alargado como los ISA o PCI; tcnicamente, y por mucho que diga Intel, no tiene muchas ventajas frente a los ZIF o PGA (e incluso puede que al estar los conectores en forma de "peine" den lugar a ms interferencias), aunque tiene una irreprochable: es 100% Intel, TM, Copyrighted, propietario.
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Slot 1

Lo que es ms, no piensa licenciarlo a nadie (aunque Cyrix ha conseguido un cierto pacto por el cual le deja usarlo... en las condiciones que marca Intel, claro), y esto puede hacer que se convierta en la nica empresa que controla la arquitectura PC (lase monopolio). En fin, esperemos por el bien de nuestros bolsillos que no sea as; sera tan absurdo como tener un aparato electrnico muy bueno y no poder usarlo porque el enchufe es redondo en vez de cuadrado.
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Slot A y Socket 478

Slot A: es la respuesta de AMD al Slot 1; fsicamente ambos "slots" son idnticos, pero lgica y elctricamente son totalmente incompatibles. Utilizado nicamente por el AMD K7 Athlon. Socket 478: Tambien conocido como mPGA 478 .De construccin muy similar al Socket 370, pero con 478 contactos, diseado para dar cabida al Pentium 4, el mas modernos de los procesadores de Intel., su tamao es algo mas reducido que el Socket 370 (aproximadamente 3,5 cm x 4cm), por lo que los contactos se encuentran mas prximos unos a otros.
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Los puertos de comunicaciones no son ms que un circuito electrnico que viene en la placa madre y su funcin es permitir que la PC intercambie informacin con los diferentes perifricos u otros dispositivos externos En las placas Baby-AT lo nico que est en contacto con la placa son unos cables que la unen con los conectores en s, que se sitan en la carcasa, excepto el de teclado que s est adherido a la propia placa. En las ATX los conectores estn todos agrupados entorno al de teclado y soldados a la placa madre. Los principales puertos te los describiremos a continuacin.

Puerto de comunicacin o Conectores externos (1)

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Conectores externos (2)

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Conectores externos (3)

Este puerto es de tipo serie y consta de cuatro seales: +5V Tierra Reloj Datos
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Din

Teclado: bien para clavija DIN ancha , propio de las placas Baby-AT, o mini-DIN en placas ATX y muchos diseos propietarios.

Fig. 3.15 Conectores de teclado

Minidin (PS-2)

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Puerto paralelo: tambin llamado "LPT1" (en los pocos casos que existen ms de uno, el segundo sera LPT2). Es un conector hembra de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras. La velocidad mxima que alcanza son unos 150 Kbps. Los puertos ms modernos (tipo EPP: Enhanced Parallel Port) permiten alcanzar un flujo de Pin 25 2Mbps. Este puerto fue diseado en sus inicios para conectar la impresora, pero debido a la velocidad que ha alcanzado es posible conectar lectores de CD-ROM o discos duros. El puerto ms reciente es el ECP Pin 25Pin 1Fig. 3.16 Puerto Paralelo (Extended Capacity Port), se deriva del EPP y tiene la ventaja que es bidireccional (que permite la comunicacin en los dos sentidos, de la PC al perifrico y viceversa) y Plug and Play.

Conectores externos (2)


Pin 1

Fig. 3.16 Puerto Paralelo

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Conectores externos (2)

Puertos serie: o bien puertos "COM" o "RS232". Suelen ser dos, uno estrecho de unos 17 mm, con 9 pines agrupados en 2 hileras (habitualmente "COM1"), y otro ancho de unos 38 mm, con 25 pines agrupados en 2 hileras (generalmente "COM2"), como el paralelo pero macho, con los pines hacia fuera. Internamente son iguales, slo cambia el conector exterior; en las placas ATX suelen ser ambos de 9 pines
Fig. 5.6 Puertos serie COM

Puerto serie de 25 pines

Puerto serie de 9 pines

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Conectores externos (2)


Puerto para ratn PS/2: en realidad, un conector mini-DIN como el de teclado; el nombre proviene de su uso en los ordenadores PS/2 de IBM. Puerto de juegos: o puerto para joystick o teclado midi. De tamao algo mayor que el puerto serie estrecho, de unos 25 mm, con 15 pines agrupados en 2 hileras. Puerto VGA: suponiendo que nuestra tarjeta de vdeo sea de este tipo (incluyendo SVGA, XGA...). Aunque lo comn es que no est integrada en la placa base sino en una tarjeta de expansin, vamos a describirlo para evitar confusiones: de unos 17 mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras.

Fig. 3.17 Puerto para juegos

Fig. 3.18 Puerto de video

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Conectores externos (2)


Puerto USB en las placas ms modernas (ni siquiera en todas las ATX) pueden existir otros tipos de puerto, de los cuales el ms comn es el USB, de forma estrecha y rectangular; inconfundible pero de muy poca utilidad por ahora. En el conector USB (Universal Serial Bus), se pueden conectar hasta 127 perifricos de cualquier tipo en cadena, adems no se necesita apagar la computadora para la conexin o desconexin. Este usa un cable de 4 hilos con una longitud mxima de 5 metros entre dispositivos. Es capaz inclusive de trasmitir energa elctrica a dispositivos de bajo consumo (500 mA). Posee dos velocidades, una baja de 1.2 MBps para dispositivos lentos como joysticks o teclados y otra alta de 12 MBps para dispositivos que necesiten mayor velocidad de transferencia. La moderna especificacin USB 2.0 establece velocidades de hasta 480 Mbps y ya existen en el mercado numerosas placas base que la soportan.

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Conectores internos

Bajo esta denominacin englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX. En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya desde la poca de los 486 se hizo comn integrar los chips controladores de estos dispositivos en la placa base, o al menos los correspondientes a discos duros y disquetera.
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Conectores internos

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Conectores internos

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Conector elctrico

Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentacin proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien estn uno junto al otro, mientras que en las ATX es nico. Cuando se trata de conectores BabyAT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientacin.
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Fig.3.21 Conectores electri-cos de la Placa Base

Conector para fuente AT

Conector para fuente ATX

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Conector elctrico

Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentacin proporcionada por la fuente. En las placas Baby-AT los conectores son dos, si bien estn uno junto al otro, mientras que en las ATX es nico. Cuando se trata de conectores Baby-AT, deben disponerse de forma que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El conector ATX suele tener formas rectangulares y trapezoidales alternadas en algunos de los pines de tal forma que sea imposible equivocar su orientacin.
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Pila

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Pila

La pila del ordenador, o ms correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador est apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora... Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador est encendido. Sin embargo, con el paso de los aos pierde poco a poco esta capacidad (como todas las bateras recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 aos despus de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador "se retrasa" ms de Ing. Jacqueline Lacayo Cruz 38 lo normal.

Pila

La pila del ordenador, o ms correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador est apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las caractersticas del disco duro, del chipset, la fecha y la hora... Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador est encendido. Sin embargo, con el paso de los aos pierde poco a poco esta capacidad (como todas las bateras recargables) y llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 aos despus de la compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador "se retrasa" ms de Ing. Jacqueline Lacayo Cruz 39 lo normal.

Elementos integrados variados

Controladoras de dispositivos: en general todas las placas Pentium, y algunas 486, disponen de unos chips en la placa base que se encargan de manejar los discos duros, disqueteras y puertos serie (puertos COM); algunas de alta gama incluso tienen controladoras SCSI integradas. Tarjeta de sonido: ahora que una tarjeta de 16 bits suele consistir en un nico chip y los conectores, cada vez ms placas base la incorporan. Controladora de vdeo: lo que suele llamarse "tarjeta de vdeo", pero sin la tarjeta. Las que incorporan las placas base no suelen ser de una potencia excepcional, pero s suficiente para trabajos de oficina, como una Virge de 2 MB.
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Ranuras de memoria Son los conectores de la memoria principal de la computadora, la RAM. Antiguamente, los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que an se hace en las tarjetas de video, lo cual no era una buena idea debido al nmero de chips que poda llegar a ser necesario y a la delicadeza de los mismos; por ello, se agruparon varios chips de memoria soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como mdulos de memoria y que se pinchan verticalmente en estas ranuras.

Conectores externos (2)

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Repaso de la prxima sesin


Cmo se clasifican los Dispositivos de Almacenamientos y Perifricos del hardware?

El Microprocesador Las memorias Almacenamiento Interno Perifrico secundario BIOS configuracin


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INTRODUCCIN A LA COMPUTACIN Tema: Componentes fsicos de una computadora

Repaso
Que es una tarjeta madre y cuantos modelo hay? Para que sirve el bus dentro de la tarjeta madre? Que es un chipset? Cual es la funcin del BIOS ?

Para que sirve la ranura de expansin? Cuntos puerto de comunicacin interna y externa hay y par que sirven?
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